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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ly_@dsU'  
!W\Zq+^^J3  
.if HookFlag==FALSE xbUL./uj  
Q#gzk%jL@  
invoke InstallHook,hDlg o4Ny9s  
TTGk"2 Q'  
.if eax!=NULL v$n J$M&k  
[v0[,K  
mov HookFlag,TRUE g<b(q|  
s}1S6*Cr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText /kZ{+4M  
$RAS pM  
.endif ,q_'l?Pn  
@'5*u~M  
$~^Y4 } m  
H]I^?+)9  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: &PE/\_xD_  
D6Q6yNE  
='rSB.$Ctk  
WSi`KNX  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH M'(4{4rC  
n PAl8  
push hInst \Ei(HmEU  
T> < Vw  
pop hInstance th :I31  
JXhHitUD  
.endif 1J{1>r  
(9!/bX<  
J 7/)XS  
O,D/& 0  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 tJ qd  
\h{M\bSIEa  
 0m&  
arQEi  
InstallHook proc hwnd:DWORD SWq5=h  
6he (v  
push hwnd <jjn'*44f  
B* hW  
pop hWnd )ZHo7X  
[V2`t'  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL H)@f_pfj(  
`@tn Eg  
mov hHook,eax _+0Q Q{'N  
rn8#nQ>QZ%  
ret {OBV+}#  
M7x*LiKc2  
InstallHook endp oMNgyAp^  
,|u^-J@  
Q3OGU}F  
6Uik>e7?  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `Fn6*_n  
H,I k&{@j  
hynX5,p;.  
w!8xZu  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD U0Q:sA U  
f5p:o}U*  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam g~#HiBgWq[  
eq<giHJM  
mov edx,lParam 1+0DTqWz  
SmR"gu  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT V_.n G;  
y;1 'hP&  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6.|Q yk*  
s2'] "wM  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 |}YeQl  
4IEF{"c_8  
assume edx:nothing }% m:^*@$9  
:% o32  
xor eax,eax p"lTZ7c:Y  
%M/rpEE"b%  
ret `VB]4i}u  
6n}5>GSF  
MouseProc endp a`:ag~op@&  
Ry+Ax4#+(y  
ecjjCt2S  
ED>T2.:{  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: sp VE'"^  
5*#!w1X  
B > sTM  
l_`DQ8L`  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Uz&XqjS  
q_sQC5:s  
pt POINT <> HS% P  
|D ?}6z  
hwnd DWORD ? :gvw5h%  
h 9B^U?<wT  
wHitTestCode DWORD ? qxR7;/@j)  
tCw.wDq3=  
dwExtraInfo DWORD ? mROXwzL  
%^r}$mfy:0  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS kN99(  
qg(rG5kD@  
^JKV~+ Q  
DV,rh83.ip  
}E}b/ulg1  
Fa!6*K\  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 m ^O9G?  
<`~zKFUQ[  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ]Gm $0uS  
2!Mwui;%  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 7d7"^M  
XuQ7nlbnq  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 k]vrqjn Q  
X C jYm  
`@Q%}J  
b :Knc$  
R"au8f.  
#b~wIOR)Z  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ?H c~ 3  
2^Tj@P7  
]m#.MZe  
F^ m`j6  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Pgy&/-u  
)-_NtMr~`!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 _d8k[HAJ|  
reyN5n~4U  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam T:$zNX<f  
MI|51&m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e7{n=M  
Y4%Bx8  
.if eax!=0 {[~ !6&2(k  
3~e"CKD>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer xZ51iD $  
N0@&eX|$i4  
.endif OHqc,@a;+  
q;T3bxp+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 $B6"fYiDk  
KzQ\A!qG  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 `"0#lZ`n  
{gE19J3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 >IW0YIQy,  
|~mi6 lJ6  
.if eax!=0 `laaT5G\y  
Gy9+-7"V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer {Gnji] v  
{x $H# <Y  
.endif ,x| 4nk_  
8K! l X  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 mPNT*pAO  
_y}]j;e8>{  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0`=#1u8  
$oO9N^6yF  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax l`L}*Q- 5  
=J0X{Ovn4z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 AL/q6PWi  
; d1\2H  
.if eax!=0 QN_Zd@K*A  
:CO>g=`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LL5n{#)N  
\ajy%$;$}  
.endif & ?mH[rG"  
} h|1H  
.jRp.U  
'AN3{  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ^)&d7cSc  
.g.v  
f&glY`s#  
<syMrXk)R(  
invoke UninstallHook YC#N],#  
>Ha tb bA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText '~ RP+  
 4l+"J:,  
mov HookFlag,FALSE ~:r:?PwWG  
u1F@VV{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL rvZXK<@#+  
Xc;W9e(U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL :T(3!}4  
UD`bK a`E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL smQ<lwA  
~=~|@K  
b f.__3{  
O,"4HZG  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 FU9q|!2Y  
6p%;:mDB  
链接器的开关选项如下: MG<kvx~2  
6m_ fEkS[  
>[;+QVr;  
?s[ kUv+=  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS SW|{)L,  
!, Y1FC  
]ovP^]]V  
Lu,72i0O ^  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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