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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v6|RJt?  
NCveSP  
.if HookFlag==FALSE {.`vs;U  
2 'l'8  
invoke InstallHook,hDlg 1pVS&0W  
*9 {PEx  
.if eax!=NULL -au^;CM  
VCYwzB  
mov HookFlag,TRUE Y!xF ;a  
m5n #v  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *YI98  
P-[-pi@  
.endif _IMW {  
qfF~D0}  
SZ7:u895E  
BX/8O<s0  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {'flJ5]  
yNBQGSH  
O *C;Vqt  
QP==?g3  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH .D~;u-%|F  
Gf6p'(\zun  
push hInst !"e5h`/ADM  
=}^9 wP  
pop hInstance 2YL?,uLS  
eSn+B;  
.endif 5PCqYN(:B  
Q>qUk@  
te`$%NRl  
b#c:u2  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3m[vXr?  
^S<Y>Nm]  
5&g@3j]  
QpH'PYy  
InstallHook proc hwnd:DWORD 7O2/z:$f  
wSL}`CgU  
push hwnd FgnTGY}  
.8g)av+  
pop hWnd 8$cLG*=h4  
hF?1y`20  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Y|m +dT6  
T.F!+  
mov hHook,eax '6`3(TK.a  
3Aip}<1  
ret T~?Ff|qFC  
udH7}K v  
InstallHook endp E =67e=h  
qbr$>xH  
]EbM9Fo-U  
uCvj!  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Jrf=@m\dk  
%Xd[(Q)  
+480 l}  
g axsv[W>^  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,,.QfUj/&  
g/_5unI}u  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2W(s(-hD  
u#fM_>ML  
mov edx,lParam G Vr1`l  
"{+QW  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2nObl'ec  
k'Hs}zeNn  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y M?49TOQA  
<}Vrl`?h  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 z9Mfd#5?>P  
sdrfsrNvB-  
assume edx:nothing iMh#TUlQEQ  
l'1pw  
xor eax,eax ]A `n( "%  
a!SiX  
ret rHI{aO7  
:= V[7n])  
MouseProc endp 8d{0rqwNE  
lFj]4  
.43'HV  
nW:C/{n2tG  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: est9M*Fn  
D) P._?  
VGN5<?PrN  
#%2rP'He  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ty!`T+3  
Vp\,CuQ  
pt POINT <> SulY1,  
2pCaX\t  
hwnd DWORD ?  /maJtX'  
RP|`HkP-2  
wHitTestCode DWORD ? {YC@T(  
~8+ Zs  
dwExtraInfo DWORD ? {Xy5pfW Q  
U/M>?G~  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS TX/Xt7#R:  
Jpq~  
({_{\9O,3  
FV!q!D  
9FR5Jw>t  
|Ez>J+uye(  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Izc\V9+  
[|L<_.8  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 5DZ#9m/  
T-L||yE,h  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 >=>2m2z=  
^ytrK Q  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 w9imKVry  
xo&_bMO  
=nS3p6>rZ  
`w Vyb>T  
0d&6lqTo  
^CX6&d  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 3$R1ipb  
EVSX.'&f  
kzLsoZ!I  
O/C rd/  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7}>EJ  
fr3d  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 q9_OGd|P  
0~S^Y1hH  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam AkV#J, 3LC  
tWRC$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 r19 pZAc  
t~XN}gMxw  
.if eax!=0 VONDc1%ga  
^h6tr8yn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer cwg"c4V  
5;EvNu  
.endif 0,")C5j  
25?6gu*Z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 5]0 <9a  
tD)J*]G  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 T~e.PP  
GTd,n=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MTn{d  
sgFEK[w.y  
.if eax!=0 y6a3t G  
?@86P|19  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer @ 6vIap|  
ktIFI`@ w)  
.endif (LCfUI6;  
WyiQoN'q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 yWSGi#)1  
QXK{bxwC  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ? J0y|  
%N._w!N<5n  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  ob]w;"  
'w aaw_>b  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  RRJ%:5&  
Di{de`  
.if eax!=0 K&-"d/QuLg  
f o3}W^0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer i%?*@uj  
%cn<ych G  
.endif tH4B:Bgj!  
Ewz!O`  
omx=  
Q>z8IlJ}  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 2\$oV  
53 h0UL  
* T1_;4i  
DY*N|OnqJ  
invoke UninstallHook ,esmV-  
46;uW{EY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText `]aeI'[}R  
W,u:gzmhw  
mov HookFlag,FALSE ]M3yLYK/P  
dh\P4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O6Y0XL  
O/LXdz0B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL !r-F>!~  
xSu >  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6LhTBV  
2AdDIVYC  
a'T;x`b8U,  
Xa&kIq}(g  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 D_MmW  
gG uO  
链接器的开关选项如下: PY'2h4IL  
gM]:Ma  
Gm`8q}<I  
W*G<X.Hf  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS /{2,zW  
4ppz,L,4  
@VI@fN  
4K74=r),i  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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