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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 9i+SU|;j  
U: Q&sq8U  
.if HookFlag==FALSE f"G?#dW/1  
j5>3Td.  
invoke InstallHook,hDlg $]yHk  
ww"HV;i  
.if eax!=NULL !,< )y}L^)  
PKM8MYvo  
mov HookFlag,TRUE mN:p=.& <  
( AnM _s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Xm2p<Xu8h  
UjU*`}k3  
.endif 5b2_{6t  
tk <R|i  
eO:wx.PW  
7R=cxD&  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^/kn#1H7&  
qj5V<c;h%W  
jQs"8[=s  
8E| Nf  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >1Y',0v  
Xr@]7: ,  
push hInst ,D`iV| (  
IPhV|7  
pop hInstance ^l4=/=RR  
.:b|imgiv  
.endif -C|1O%.  
>f$>Odqe  
y J&`@gB  
p|z\L}0  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ^sp+ sr :  
M6P`~emX2  
SGREpOlJ+  
?x(]U+  
InstallHook proc hwnd:DWORD F#w= z/  
&O5W  
push hwnd @sAT#[j  
crt )}L8-  
pop hWnd +JMB98+l  
#;32(II  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL o7*z@R"  
]HK|xO(  
mov hHook,eax zMkjdjb  
l25E!E-'b  
ret =;9*gDfD  
yqm^4)Dp  
InstallHook endp <I{)p;u1  
Xk_xTzJ  
%!G]H   
XJ|CC.]1u  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: jQp7TdvLE$  
=~i~SG/f  
_^<HlfOK  
pk*cc h#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 32r2<QrX  
+|N!(H  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam >+w(%;i;  
,3t('SE  
mov edx,lParam $vC!Us{z  
8T:|~%Sw  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT s\6kXR  
.&AS-">Z  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y w~eF0 {h  
QGYO{S  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?X1vU0 c  
3JiJ,<,7  
assume edx:nothing ~@x@uY$5  
<(YmkOS+  
xor eax,eax xbFoXYqgP  
J1^6p*]GX  
ret R)AFaP |  
Ub%al D  
MouseProc endp SEn-8ZF  
Rl7V~dUY  
w a!g/ \  
|-Z9-rl  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: I-E}D"F;p[  
"(6]K}k@  
#-ioLt%  
$q]:m+Fm  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ?- 5{XrNm  
T>l=0a #  
pt POINT <> e5bRi0  
-vcHSwG b  
hwnd DWORD ? (%huWW j  
/;t42 g9w  
wHitTestCode DWORD ? @aU%1h5W;l  
4+t9"SD  
dwExtraInfo DWORD ? c]`}DH,TJ  
Ds4n>V,o  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS #:{Bd8PS  
HL;y5o?  
S{7*uK3$  
4#$~gTc@  
qm-G=EX  
hKq#i8py  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 NGD?.^ (G  
B{wx"mK  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Iz/o|o]#  
8}3dwr;-  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 c7mIwMhl~  
n&Q{ [E  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *Z! #6(G  
Fi+v:L|  
bq/*99``  
=@U~ sl [  
b{|Ha3;w  
Yyq:5V!  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 S3V3<4CB  
w /$4 Rv+S  
p/|]])2  
ozZW7dveU  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK %oas IiO  
'u }|~u?m  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;iJ*.wVq  
5CZii=@  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam e"u=4nk  
WQ/H8rOs  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Pa%;[hbn  
&?m|PK)I  
.if eax!=0 9NTBdo%u  
COe"te  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer C%ibIcm y  
eRkvNI  
.endif -~O7.E(ok  
o}&TFhT  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 gTE/g'3  
RF/I*5  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 z;6 Tp  
@^8tk3$ Y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 bmT_tNz  
" (c#H  
.if eax!=0 hqW4.|&\c  
 VP H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 8<UD#i@:C  
l+BJh1^  
.endif R}MdBE  
 7e\g  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 z1t YD  
Tbl~6P  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC L>~wcoB  
3+mC96wN  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax OOy]:t4 /  
. :Q[Z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 i3~"qbU%z[  
[5 Mt,skC:  
.if eax!=0 hu (h'  
bD_|n!3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Tw BwqQ)t  
BsV2Q`(gT  
.endif km1{Oh  
QR<z%4  
|QwX  
\M~M  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Wk$ 7<gkr  
!Z978Aub3&  
vzl+0"  
tu}AJ  
invoke UninstallHook uMl.}t2uYu  
*I)o Dq3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText (uV ~1  
Jh2eo+/%  
mov HookFlag,FALSE _=9o:F  
FB {4& ;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL vL"U=Q+/eY  
}oH A@o5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL BgLW!|T[  
T|o[! @:,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL +b_g,RNs!  
7=yC*]BH-=  
@/i;/$\  
qL kna  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 hA1\+r  
{2<A\nW  
链接器的开关选项如下: #L[-WC]1y  
fC>3{@h}*  
EgO=7?(pW  
aa:Oh^AJy  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS @+LkGrDP  
>[TB8  
("(:wYR%  
 B9IqX  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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