把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 pqe%tRH{
(@S9>z4s
.if HookFlag==FALSE |I3&a=,
,<[x9 "3\
invoke InstallHook,hDlg
JY_!G
%cASk>^i
.if eax!=NULL Bo
??1y
milQxSpj
mov HookFlag,TRUE 1/SB[[ g
GE\({V.W
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 1U
='"
~eUv.I/
.endif ^c|0?EH
;|f]e/El
|RDE/
M`xI N~
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 4thPR}DH}
`R*!GHro
jEK{47i v
2
S2;LB
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ,/[1hhP@
OOYdrv,
push hInst Vc+~yh.)
,,-j5Y
pop hInstance M->#WGl\B
f|2QI~R
.endif ,.&D{$1W
3w! NTvp
z'0
=3
mOFp!(
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2t7=GA+j
[ *
!0DW`
f?"909&
fLV@~T|
InstallHook proc hwnd:DWORD ][~rk?YY
y/+y |.Xg
push hwnd uNpa2{S'
LtNspFoLb
pop hWnd EpENhC0
vb`:
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL /}s#
'(8}
<(%
mov hHook,eax ryTtGx%a
:kXxxS
ret zF&_9VNk=c
q\Z9.T+Qo
InstallHook endp %@%~<U)W
;!EEzR.
oM,UQ!x<
p&HkR^.S
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: c32"$g
A \Z _br
U)1hC^[!
_;-b ZH
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD (dym*_J
,;yaYF6|/
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam t<cWMx5ra
?y^ ix+M
mov edx,lParam IOl0=+p
y <P1VES
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `Vh&XH\S
;\iu*1>Z,&
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y yRz l}
,MD>Jx|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 YwJ<0;:+hS
:oJ!9\5
assume edx:nothing ~Yg+bwh
0:eK}tC
xor eax,eax u<HJFGLzI
[LS s|f
ret
kb'l@d#E
D
\boF+^
MouseProc endp 3;Tsjv}
UDb
PH!rWR
wT:mfS09N
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: yI's=Iu`
l+?sR<e?!
6Q`7>l.|?
fjS#
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ))J#t{X/8v
a1ai?},
pt POINT <> ['I5(M@
I5g!c|#y
hwnd DWORD ? ?<soX8_1
L(BL_
wHitTestCode DWORD ? 5
Praj
>F/5`=/'h
dwExtraInfo DWORD ? j7C&&G q
8HdjZ!
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,m)YL>k
q?#w%0}
z!^3%kJJ>
T2 V(P>E
`_M&zN
kk
aS&r>
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 u2l`%
F`x
cA`X(Am6]g
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _u;34H&/
~-NlTx
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 d C6t+
o[nr)
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 E D_J8+
)eBCO~HS
Yk5Cyq
1@Rl^ey
=z2g}X
=UFmN"
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QkY;O<Y_
AHTQF#U^
200Fd8Ju
PJ'@! jx
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK '>UQsAvm
PL7_j
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Yn-;+ 4 K
@.KFWAm
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam fMZc_dsW9
C-VkXk
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }_cX" s
T28Q(\C:}
.if eax!=0 C?PgC~y)
E XQ3(:&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer $-_@MT~
Ga$EM
.endif $:*/^)L
*iujJi
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 OyTp^W`&
<{A |Xs
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 UC?i>HsJrX
gK-$y9]~+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YnX6U1/^
P\.1w>X
.if eax!=0 O%busM$P)/
(\$=+' hy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer F0+@FS0
t0o'_>*?A
.endif ,F0bkNBG
[214b=
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 wTu=v
7f
q\
H{
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC M1=y-3dW3
#W=H)6
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax AO^c=^
nV?e(}D
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _iW-i
O.wk*m!9
.if eax!=0 -'::$
{
ScTeh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer H iDL:14
e{`DvfY21
.endif v/}hy$7
<Z9N}wY,8
F7qQrE5bl
sBWLgJz?C
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 o`ijdg!5qG
? Eh)JJt
/N\[ C"8
Z)H9D(Za
invoke UninstallHook [}=/?(5
tvvRHvL
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText t[?O*>
u7ER
mov HookFlag,FALSE *61G<I
a gxR
V
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @1G`d53N
Q~AK0W
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 8i?h{G IMV
h**mAa0fo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL FQ6{NMz,h
gIaPS0Q
=[V
Zk75GC
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ,[0rh%%j
<{b#nPc!,#
链接器的开关选项如下: IBe0?F #
$sR-J'EE!
Dh{sVRA
p}R3AJ
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS qox31pnS
5$p7y:
]NgEN
5qx$=6PT
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。