把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 68,(+vkB
O(CmdSk,
.if HookFlag==FALSE ?fmW'vs
L+J)
invoke InstallHook,hDlg cOo@UU P
kcyT#'=j
.if eax!=NULL X;%*+xQ^
V.^Z)iNf^
mov HookFlag,TRUE GG$&=.$
V/W{d[86G
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ~ w,hJ `
a0=>@?
.endif :]+p#l
_ !H8j/b
+L\bg|;
! j-JMa?
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Mv#\+|p 1x
tX
3y{W10"
A&/VO$Y9wp
=?s0.(;
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ^{R.X:a
BFH=cs
push hInst tX7TP(
2X!!RS>qg
pop hInstance I^itlQ
<9yB& ^
.endif #)
bqn|0l
fOkB|E]
jO6yZt
t o2y#4'.
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 UgAG2
vQhi2J'
ruK,Z,3Q
T$r?LIa ,Q
InstallHook proc hwnd:DWORD qbu5aK}+
&p6^
push hwnd +U= !svE
~zD*=h2C
pop hWnd 7R5!(g
(043G[H'.
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL F,>-+~L=
Dh~Z8!*
mov hHook,eax tj;<EaM
8@J5tFJ&%
ret 5_~QS
nk^-+olm
InstallHook endp bdz&"\$X
~u+|NtF
^#)M,.G^
EaXDY<
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ug.'OR
|{JJ2c\W
%x zgTZ
5X=ik7m^
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD @#W$7Gwf0
k>mqKzT0$+
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam CKgbb4;<m[
SF?s^
mov edx,lParam 3&ES?MyB#
]`GDZw`
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT *, RxOz2=
Oxq} dX7S
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y * Qe{CE
Z5%T pAu[
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 r(ufyC&
?~#{3b
assume edx:nothing `UH 1B/
aq<QKnU
xor eax,eax P|{Et=R`1
[tY+P7j9)
ret GYM6 `
.?CumaU
MouseProc endp lM'yj}:~
RFzMah?Q=j
@E5}v
1ps_zn(
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: x.-d>8-!]c
WA&&*ae5`
\NI0rL
b1 NB:
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 'I *&P5|
'YUx&FcM
pt POINT <> sM8 AORd
vhaUV#V"
hwnd DWORD ? zgR@-OtFZ
e+=IGYC
wHitTestCode DWORD ? "=r"c$xou
-yn;Jo2-
dwExtraInfo DWORD ? OP}8u"\Z
*S$`/X
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ^vH3 -A;*
?
(f44Zgm
b$Ch2Qz0q
6a\YD{D] _
OlI {VszR
eg
vgi?y
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Ul?92
%B{NH~
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 =-GHs$u%f
*zR
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 `*hrU{b
baVSQtda
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 J)xc mK
U&<Nhh
<DjFMTCN
ZD'fEqM
6}EC)j;Fw
\d)~. 2$G*
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 1S26Y|L)
u/8urxpy
lC&B4zec
kW=GFj)L
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK r+WY7'c
1~#2AdG
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 o>' 1ct
8x J]K
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam +5BhC9=b
0{GpO6!
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "x)xjL
g@jAIy]
.if eax!=0 L9=D,C~
/\_wDi+#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer AqzPwO^
G`HL^/Z*
.endif """gV)Y
utvZ<zz`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 4mY(* 2:HC
1L=6Z2*fB4
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 G#pRBA^
r6Hdp
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S^Z[w|1
%EooGHGF?
.if eax!=0 ~KufSt*
8C{mV^cn~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer =+qtk(p
V~uH)IMkh7
.endif T&] J3TFJ
x{X(Y]*1S
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 6DFF:wrm&
.kO;9z\B
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC %dMP}k/
9p#Laei].
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =nYd|Ok
1px8af]
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 s=+,F<;x.U
/@<Pn&Rq
.if eax!=0 z3 lZ3
L.uX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ByrK|lVM0
\V#2K><
.endif SJtQK-%wK>
Qv%"iSe~J
0
7CufoI
|-HV@c]
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 {1Z`'.FU
$EB&]t+
k(oHmw
.
_5g<aw;
invoke UninstallHook V^P]QQ\
)
)@xHL]!5m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText GIt~"X
v:Av2y
mov HookFlag,FALSE #S/]=D
hZE" 8%\q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 1XAXokxj
Gyak?.@R
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL :K ^T@F5n
9U_uw
Rv2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL t?:} bw+m
H+`s#'(i_P
KVVo_9S'
iwnctI
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Zr0bVe+h
@hlT7C)xK
链接器的开关选项如下: UN
<s1
=rA "|=
Tl^9!>\Q
@O/Jy2>3H
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 5U&b")3IT!
"F(LTppy
i(^&ZmG
9+G.86Iky
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。