把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 xU@1!%l@
mbF(tSy
.if HookFlag==FALSE <KKDu$W|T
7sXy`+TZ->
invoke InstallHook,hDlg ( V$Zc0
,%A)"doaG
.if eax!=NULL znt)]>f#
*%:@
cbF-M
mov HookFlag,TRUE inYM+o!Ub
>eQbipn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Dt
W*n1Bt
(jMtN?&0H-
.endif fi=0{
'9 'l=Sh
a* D,*C5}
#S%4?
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: -^yXLa;D
doBNghS
#;`Oj
M ~als3
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH b 8>q;
4AQ[igTDP
push hInst XlVc\?
"lTZ|k^
pop hInstance {|z#70
rOW;yJ[
.endif R<|ejw
"#2pT H~
sm1;MF]/u
zDB"r
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 fuMN"T 6%+
COSTV>s;
q]TqI' o
dByjcTPA
InstallHook proc hwnd:DWORD -^Xy%
Cc!J1)
push hwnd OqBC/p
B
:N2E}hxk
pop hWnd gXt O*Rfqk
/YFa
;2 W
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL !4t`Hv?'
b,Ke>.m
mov hHook,eax ?eV_ACpZ8
+< yhcSSTB
ret X'x3esw w
V.8%|-d
InstallHook endp ]v\^&7pW
T`\]!>eb
mw4JQ\
I^G^J M!
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O#EqG.L5
Q_]~0PoH
zb :kanb-
Efx=T$%^&
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD u]E.iXp
KQ{Lt?S
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam u]M\3V.
d)tiO2W
mov edx,lParam $mpO?D J~
)3%@9
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 'Jydu
;7Okyj6EP
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y jO8X:j09A
;iU%Kt
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <6jFKA<
s8vKKvs`9
assume edx:nothing GoIQ>n
_ie.| 4k
xor eax,eax &94W-zh
-Sz_mr
ret aQUGNa0+d
I^_NC&m
MouseProc endp VEs5;]#<2D
"3}<8c
=6\LIbO
4h8*mMghs
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: W5SN I>|E
z%sy$^v@vD
{^m Kvc
}mk>!B}=
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD n]y EdL/1
cWa)#:JOV
pt POINT <> +Gh7^v|"
"9XfQ"P
hwnd DWORD ? |PP.<ce\-
u9Y3?j,oC
wHitTestCode DWORD ? Ck'aHe22'
"2{%JFE
dwExtraInfo DWORD ? vt1lR5
(Rd$VYuf
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS >jTp6tu,
dRaO Gm)
Vrkf(E3_V
{mTytT
BKIjNV3
_#C()Ro*P
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 gl7|H&&xV
%J~WC$=Qv
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 qCPmbg
7%;_kFRV
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 yI3kvh
X.FGBR7=q
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 |E3X
f_=~H<j!
'V&Y[7Aeq
6.c^u5;
~Z)/RT/
RU#F8O
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ](jFwxU
j
!H^-d}q
-{jdn%Y7CK
l"+Jc1\ X
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK r ?m6$
hdma=KqZ(
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %)(Cp-b!
#,NvO!j<4
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam v]VWDT
`
.uz|/Zy
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L{fFC%|l2L
y1f:?L-z
.if eax!=0 {XCf-{a]~
I]`-|Q E
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer t18$x"\4k
/)3Lnn{W
.endif 4JyM7ePND}
R.9V,R5
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 23]Y<->Eu<
{KL5GowH
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ~+6Vdxm
!wz/cM;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 vX|UgK?2^
5Wx~ZQZ
.if eax!=0 p9eRZVy/
`Ityi}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer jM)C4ii.-$
RP4Ku9hk
.endif j]rz] k
zg)sd1@
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?Bi*1V<R
J @IS\9O
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Xd
`vDgD
5*g]qJF
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax nw:-J1kWR
),}AI/j;zY
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YX*x&5]lq
SkQswH
.if eax!=0 f9$xk|2g
XRN+`J
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~wm;;#_O
@C_KV0i
.endif OX]V)QHVZ
e.d
#wyeX
w4,Ag{t>
$tqJ/:I
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 k44Q):ncY7
5Qwh(C^H
5K%SL1N
qy1F*kY
invoke UninstallHook pmvT$;7I
4bVO9aUG{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText !%(h2]MQ
0fXLcal
mov HookFlag,FALSE ,i9Byx#TN
W*DVi_\$y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL w8Q<r.
$lA
V 6I.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ?tdd3ai>
VZka}7a
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL B<?[Mrdxw
m><w0k?t
2|iV,uJ&
:e1o<JgPt
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Vgb *% I
( lm&*tKm
链接器的开关选项如下: INs!Ame2
^g1f X1
R:-JkV>e:
Jq.lT(E8D
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \`<cH#
IzOYduJ.
#t8{R~y"gv
Am0{8
'
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。