把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 g!(j.xe
{wiw]@c8
.if HookFlag==FALSE i=#<0! m
;>{BK,
invoke InstallHook,hDlg yf(VwU,
x
I:Wrwd
.if eax!=NULL rIR~YMv!
QXqBb$AXi,
mov HookFlag,TRUE
3#}5dO
1Rc'2Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,.6Hh'^65^
SxcNr5F
.endif RR>Q$K
# kl?ww U
_ #288`bU
y((I2g1rv
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: z@iu$DZ
=t\HtAXn[
Eqj&SA
zL$$G,
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?NoG.
}DjW
push hInst 422d4Zu
_"%mLH=!8
pop hInstance *oqQ=#\
JK34pm[s
.endif . S4Xw2MS
42kr&UY&
Z_Ffiw(p
BWV)>
-V
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 s ki'I
`Nmw
Ml VN'w
E9JxntX
InstallHook proc hwnd:DWORD *o <S{
YMx]i,u'+
push hwnd C&?Z\$
-/
qC]6g
pop hWnd ".Z|zt6C
sw
A^oU
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?o307r
PoTJ4z
mov hHook,eax Dz4e.tvN
}wZ9#Ll
ret 30 e>C
5'=\$Ob
InstallHook endp w@,Yj#_9cx
NbnahhS
D>neY9
x{y}pH "H
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Q{FK_Mv<
;>YLL}]j
=Ts2a"n
+P YX.
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Yl}'hRp
62BT 3/~
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {yFCGCs
gp@X(d
mov edx,lParam pK/r{/>r
]34fG3D|
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ~^Ceru"<
Q>OBK&'
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Ed">$S
!j8.JP}!)
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 rLP:kP'b
^!a4!DGVT
assume edx:nothing n[|*[II
I?y!d
G
xor eax,eax xLX2F
l=+hs
ret ">zK1t5=
`4GEq2%
MouseProc endp @-B)a Z
/?(\6Z_A
MK1V1F`
lk/T|0])
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |j2b=0Rpk
Ui:WbH<b{
,oin<K
C_5o&O8Bc
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD >oD,wSYV~
@la/sd4`
pt POINT <> oh^/)2W
!!KA9mP
hwnd DWORD ? \t=ls
%?sPKOh3N}
wHitTestCode DWORD ? d+m}Z>iQ1O
3P,
ul*e
dwExtraInfo DWORD ? Fy6(N{hql
$V/Hr/0
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS $l
W
7me
A r=P;6J
U))2?#
Z=KHsMnB
y"I8^CA
Hoj'zY
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 kq$0~lNI$
@A.7`*i_
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6?`3zdOeO
ow<z @^ 3'
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 {9c_T!c
>LAhc 7I
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 /:=,mWoO
cVYPPal
QJH((
W Te1E, M
O&w3@9KJ?
oks=|'&
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 /]zib@i
S}^s5ztm
MLBg_<
D?}m
h1#
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Kxc$wN<
IS2Ij
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 I"sobZ`
>zg8xA1zL
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kgI=0W>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 N~5WA3xd
UD<^r]'x
.if eax!=0 fsJTwSI["
*OOa)P{^D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m0\"C-Bk
+<\cd9
.endif V87ee,
,eeL5V
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~|Ih
JzDt
IEoR7:
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ).+xcv
ro&Y7m
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YY:iPaGO
O3C)N
I\i
.if eax!=0 av;
(b3Lq
DA MpR3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ;/";d]j
t66f 7AR
.endif Tt <-<oyU.
Z|:_c
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <S8I"8{Mb
;%rs{XO9
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [Yx-l;78
j |'#5H`
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax N
t>HztXd
tLXn?aNY
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Xw*%3'
EAC(^+15K
.if eax!=0 Ng."+&
+2V%'{:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer lNh=>DPu
p9&gEW
.endif E2q B:
UPVO~hB;
v E3{H
tv@Z5
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *%Nns',
u]1-h6
e9:P9Di(b
J=9 #mOcg"
invoke UninstallHook hfv%,,e
/WYh[XKe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText dhtb?n{
'F7VM?HBfg
mov HookFlag,FALSE $H;+}VQ
NnOI:X {
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL gc,Ps
8^vArS;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL P#*n3&Uu
*Ru2:}?MpS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %E.S[cf%8&
gt@SuX!@{^
V.2[ F|P;3
CL1;Inzl
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 tl^m=(ZQ
O,irpQ
链接器的开关选项如下: ?(D}5`Nfu
`< Yf{'*
"-0;#&!
&D*8l?A/1f
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 9^\hmpP@D
=<.F3lo\s
D:m#d.m
4U{m7[
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。