把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 >JhIRf
#kGxX@0
.if HookFlag==FALSE %n#^#:
<kor;exeJ
invoke InstallHook,hDlg Py,@or7n
*'(dcy9
.if eax!=NULL S[M\com'
1vxh3KS.
mov HookFlag,TRUE ("BFI
s/'gl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText r^6vo6^
`+/[0B=.
.endif 63-
YWhs;
9uREbip
_V|'iz9.
)u&_}6z
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:
ss3fq}
aa1XY&G"!
Y<.F/iaH
i]LK,'
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH P-`^I`r
ig/716r|
push hInst zFuUv_t
.^.UJo;4G
pop hInstance aLXA9?
%dT%r=%Y
.endif v981nJ>w,
)SUN+YV^
3]Lk}0atpL
8h20*@wSN
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 t1Khf
JkxS1
Z#o\9/{(R
pmW=l/6+V3
InstallHook proc hwnd:DWORD D#t5*bwK
JcVq%~{M
push hwnd YJ16vb9
AYZds >#Q
pop hWnd Z%OS W
G[>-@9_b
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL
B?%D
ycAQPz}=I
mov hHook,eax !d0@^JbM"
S8)awTA9
ret 49zp@a
M7>\Qk
InstallHook endp +tN-X'u##
6HqK%(
.yP
3}Nl
oV!9B -<
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: t@HE.h
)w`Nkx
aBC[(}Pb]
)nk>*oE
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 5,((JxX$
E37@BfpO3
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam j&mL]'Zy
\~H"!vj
mov edx,lParam o_N02l4J)
} R/
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3U`.:w`
]/']{*T1
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y XHg%X
.e AC!R
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 By_Ui6:D
e](=)h|
assume edx:nothing R`&ioRWj
u~kwNN9t3
xor eax,eax bcs!4
Ttj5%~
ret Z%R%D*f@y
gZUy0`E
MouseProc endp RVsN r
rZ
O?WaMfS[1
N
[u
Xo
Uk2q,2
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }sU\6~
z&0V21"l
]>L]?Rm
Em;b,x*U
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ;^*!<F%t9R
u3:Q t2^S
pt POINT <> <.B s`P
M::iU_
hwnd DWORD ? ]EnaZWyO]
5!zvoX9
wHitTestCode DWORD ? j#f&!&G5<&
uLM_KZ
dwExtraInfo DWORD ? $hQg+nY.
ODEXQl}R
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ag6
(
MGzF+ln^U
af(JoX*U
36a~!
E3skC%}
BfT,
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 q4iD59yd)S
bl?%:qb.V
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 WtfOE@h
rb'Gve W[
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Ne7{{1
q'U5QyuC
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 it@} dZ
^&H=dYcV>/
&2=KQ\HO
!u}3H|6~
xPup?oP >
PX2k,%
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 D!a5#+\C
78CJ
YB~t|m65
[=6~"!P}
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK bxSKe6l
N"RYM~c7
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 hO.G'q$V
?_>^<1I1
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R"~^
*P R_Y=v%
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <-:@} |br
Au} ;z6k
.if eax!=0 ` ]P5,
h+~df(S.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Y\e]2
J.mewD!%z
.endif 4ylDD|) rO
CQzjCRS
d
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 #C1A5JE&
OZ'.}((?n
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )d(0Y<e@
`X<`j6zaG
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L>Oy7w)Y
Wx?&igh
.if eax!=0 *rn]/w8ZW
D<bU~Gd,P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer mKq<'t]^k
7<1fKrN?GF
.endif Z-t}6c'Kg
dmaqXsU8q
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Q6.*"`
;Lsjh#
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 'EL ||
w.D4dv_H
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax umm \r&]A
/~Zc}o,J
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +2EHmuJ;
~TG39*m
.if eax!=0 ?..i 4
eA1k)gjE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer E5*-;>2c
3V/_I<y
.endif xHv|ca.E
x[PEn
q8?=*1g
$v:gBlj%"
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 L2CW'Hd
QJ a4R
(Bt;DM#>
M)"]$TM
invoke UninstallHook Ql~#((K
e{fZ}`=7y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText @[d#mz
F2bm+0vOJ
mov HookFlag,FALSE S}.\v<
2f3=?YqD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >.J'L5
x$
CgVh\4,a
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @+?+6sS
*he7BUO
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 5R,la\!bQ
5U0ytDZ2/(
'"`
Lv/
968Ac}OA
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 4)c+t"h
IIq"e~"Vs
链接器的开关选项如下: <^#P6
13ipaz
;c>>$lr
6RH/V:YY
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS + jp|Y?6Z
gWFL
UskZ%J
/GsSrP_?]
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。