把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v6|RJt?
NCveSP
.if HookFlag==FALSE {.`vs;U
2'l'8
invoke InstallHook,hDlg 1pVS&0W
*9
{PEx
.if eax!=NULL -au^;CM
VCYwzB
mov HookFlag,TRUE Y!xF;a
m5n#v
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *YI98
P-[-pi@
.endif _IMW{
qfF~D0}
SZ7:u895E
BX/8O<s0
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {'flJ5]
yNBQGSH
O *C;Vqt
QP==?g3
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH .D~;u-%|F
Gf6p'(\zun
push hInst !"e5h`/ADM
=}^9 wP
pop hInstance 2YL?,uLS
eSn+ B;
.endif 5PCqYN(:B
Q>qUk@
te`$%NRl
b#c:u2
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3m[vXr?
^S<Y>Nm]
5&g@3j]
QpH'PYy
InstallHook proc hwnd:DWORD 7O2/z:$f
wSL}`C gU
push hwnd FgnTGY}
.8g)av+
pop hWnd 8$cLG*=h4
hF?1y `20
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Y|m+dT6
T.F!+
mov hHook,eax '6`3(TK.a
3Aip}<1
ret T~?Ff|qFC
udH7}K v
InstallHook endp E =67e=h
qbr$>xH
]EbM9Fo-U
uC vj!
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Jrf=@m\dk
%Xd[(Q)
+ 480 l}
gaxsv[W>^
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,,.QfUj/&
g/_5unI}u
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2W(s(-hD
u#fM_>ML
mov edx,lParam GVr1`l
"{+QW
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2nObl'ec
k'Hs}z eNn
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y M?49TOQA
<}Vrl`?h
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 z9Mfd#5?>P
sdrfsrNvB-
assume edx:nothing iMh#TUlQEQ
l'1pw
xor eax,eax ]A`n(
"%
a!SiX
ret rHI{aO7
:=V[7n])
MouseProc endp 8d{0rqwNE
lFj]4
.43'HV
nW:C/{n2tG
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: est9M*Fn
D)P ._?
VGN5<?PrN
#%2rP'He
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ty!`T+3
Vp\,CuQ
pt POINT <> SulY1,
2pCaX\t
hwnd DWORD ?
/maJtX'
RP|`HkP-2
wHitTestCode DWORD ? {YC@T(
~8+ Zs
dwExtraInfo DWORD ? {Xy5pfW
Q
U/M>?G~
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS TX/Xt7#R:
Jpq~
({_{\9O,3
FV!q!D
9FR5Jw>t
|Ez>J+uye(
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Izc\V9+
[|L<_.8
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 5DZ#9m/
T-L||yE,h
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 >=>2m2z=
^ytrK
Q
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 w9imKVry
xo&_bMO
=nS3p6>rZ
`wVyb>T
0d&6lqTo
^CX6&d
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 3$R1ipb
EVSX.'&f
kzLsoZ!I
O/Crd/
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7}>E J
fr3d
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 q9_OGd|P
0~S^Y1hH
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam AkV#J,
3LC
tWRC$
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 r19
pZAc
t~XN}gMxw
.if eax!=0 VONDc1%ga
^h6tr8yn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer cwg"c4V
5;EvNu
.endif 0,")C5j
25?6gu*Z
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 5]0<9a
tD)J*]G
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 T~e.PP
GTd,n=
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MTn{d
sgFEK[w.y
.if eax!=0 y6a3tG
?@86P|19
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer @ 6vIap|
ktIFI`@w)
.endif (LCfUI6;
WyiQoN'q
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 yWSGi#)1
QXK{bxwC
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ?J0y|
%N._w!N<5n
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ob]w;"
'w aaw_>b
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 RRJ%:5&
Di{de`
.if eax!=0 K&-"d/QuLg
f o3}W^0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer i%?* @uj
%cn<ych
G
.endif tH4B:Bgj!
Ewz!O`
o mx=
Q>z8IlJ}
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 2\$oV
53h0UL
*T1_;4i
DY*N|OnqJ
invoke UninstallHook ,esmV-
46;uW{EY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText `]aeI'[}R
W,u:gzmhw
mov HookFlag,FALSE ]M3yLYK/P
dh\P4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O6Y0XL
O/LXdz0B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL !r-F>!~
xSu >
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6LhTBV
2AdDIVYC
a'T;x`b8U,
Xa&kIq}(g
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 D_MmW
gGuO
链接器的开关选项如下: PY'2h4IL
gM]:Ma
Gm`8q}<I
W*G<X.Hf
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS /{2,zW
4ppz,L,4
@VI@fN
4K74=r),i
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。