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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 xU@1!%l@  
mbF(tSy  
.if HookFlag==FALSE <KKDu$W|T  
7sXy`+TZ->  
invoke InstallHook,hDlg (V$Zc0  
,%A)"doaG  
.if eax!=NULL znt)]>f#  
*%:@ cbF-M  
mov HookFlag,TRUE inYM+o!Ub  
>eQbipn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Dt W*n1Bt  
(jMtN?&0H-  
.endif fi=0{  
'9'l=Sh  
a*D,*C5}  
#S%4?   
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: -^yXLa;D  
doBNghS  
 #;`Oj  
M~als3  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH b 8>q;  
4AQ[igTDP  
push hInst XlVc\?  
"l TZ|k^  
pop hInstance {|z#70  
rOW;yJ[  
.endif R<|ejw  
"# 2pT H~  
sm1;MF]/u  
zDB" r  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 fuMN"T 6%+  
COSTV>s;  
q]TqI' o  
dByjcTPA  
InstallHook proc hwnd:DWORD -^Xy%  
Cc!J1)  
push hwnd OqBC/p B  
:N2E}hxk  
pop hWnd gXt O*Rfqk  
/YFa ;2 W  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL !4t`Hv?'  
b,Ke>.m  
mov hHook,eax ?eV_ACpZ8  
+< yhcSSTB  
ret X'x3esw w  
V.8%|-d  
InstallHook endp ]v\^&7pW  
T`\]!>eb  
mw4JQ\  
I^G^J M!  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O#EqG.L5  
Q_]~0PoH  
zb:kanb-  
Efx=T$%^&  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD u]E.iXp  
KQ{Lt?S  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam u]M\3V.  
d)tiO2W  
mov edx,lParam $mpO?D J~  
 )3%@9  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 'Jydu   
;7Okyj6EP  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y jO8X:j09A  
;iU%Kt  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <6jFKA<  
s8vKKvs`9  
assume edx:nothing GoIQ>n  
_ie.|4k  
xor eax,eax &94W-zh  
-Sz_mr  
ret aQUGNa0+d  
I^_NC&m  
MouseProc endp VEs5;]#<2D  
"3}<8 c  
=6\LIbO  
4h8*mMghs  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: W5SNI>|E  
z%sy$^v@vD  
{^mKvc  
}mk>!B}=  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD n]yEdL/1  
cWa)#:JOV  
pt POINT <> +Gh7^v|"  
"9XfQ"P  
hwnd DWORD ? |PP.<ce\-  
u9Y3?j,oC  
wHitTestCode DWORD ? Ck'aHe22'  
"2{%JFE  
dwExtraInfo DWORD ? vt1lR5  
(Rd$VYuf  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS >jTp6tu,  
dRaOGm)  
Vrkf(E3_V  
 {mTytT  
BKIjNV3  
_#C()Ro*P  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 gl7|H&&xV  
%J~WC$=Qv  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 qCPmbg  
7%;_kFRV  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 yI3kvh  
X.FGBR7=q  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 |E3X  
f_=~H<j!  
'V&Y[7Aeq  
6.c^u5;  
~Z)/RT/  
RU#F8O  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ](jFwxU  
j !H^-d}q  
-{jdn%Y7CK  
l"+J c1\X  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK r ?m6$  
hdma=KqZ(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %)(Cp-b!  
#,NvO!j<4  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam v]VWDT `  
.u z|/Zy  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L{fFC%|l2L  
y1f:?L-z  
.if eax!=0 {XCf-{a]~  
I]`-|Q E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer t18$x "\4k  
/)3Lnn{W  
.endif 4JyM7ePND}  
R.9V,R5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 23]Y<->Eu<  
{KL5GowH  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ~+6Vdx m  
!wz/c M;  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 vX|UgK?2^  
5Wx~ZQZ  
.if eax!=0 p9eRZVy/  
`Ityi}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer jM)C4ii.-$  
RP4Ku9hk  
.endif j]rz] k  
zg)sd1@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?Bi*1V<R  
J @IS\9O  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Xd `vDgD  
5*g]qJF  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax nw:-J1kWR  
),}AI/j;zY  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YX*x&5]lq  
SkQswH  
.if eax!=0 f9$xk|2g  
 XRN+`J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~wm;;#_O  
@C_KV0i  
.endif OX]V) QHVZ  
e.d #wyeX  
w4,Ag{t>  
$tqJ/:I  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 k44Q):ncY7  
5Qwh(C^H  
5K%SL1N  
qy1F* kY  
invoke UninstallHook pmvT$;7I  
4bVO9aUG{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText !%(h2]MQ  
0 fXLcal  
mov HookFlag,FALSE ,i9Byx#TN  
W*DVi_\$y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL w8Q<r.  
$lA V6I.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ?tdd3ai>  
VZka}7a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL B<?[Mrdxw  
m><w0k?t  
2| iV,uJ&  
:e1o<JgPt  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Vgb *% I  
( lm&*tKm  
链接器的开关选项如下: INs!Ame2  
^g1f X1  
R:-JkV>e:  
Jq.lT(E8D  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \`<cH#  
IzOYduJ.  
#t8{R~y"gv  
Am0{8 '  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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