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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 g!(j.xe  
{wiw]@c8  
.if HookFlag==FALSE i=#<0!m  
;>{B K,  
invoke InstallHook,hDlg yf(VwU, x  
I:Wrwd  
.if eax!=NULL rIR~YMv!  
QXqBb$AXi,  
mov HookFlag,TRUE 3#}5dO  
1Rc'2Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,.6Hh'^65^  
SxcNr5F   
.endif RR>Q$ K  
# kl?ww U  
_ #288`bU  
y((I2g1rv  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: z@iu$DZ  
=t\HtAXn[  
Eqj&SA  
zL$$G,  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?NoG.  
}D j W  
push hInst 422d4Zu  
_"%mLH=!8  
pop hInstance *oqQ=#\  
JK34pm[s  
.endif . S4Xw2MS  
42kr&UY&  
Z_Ffiw(p  
BWV)> -V  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 s ki'I  
`Nmw  
MlVN'w  
E9JxntX  
InstallHook proc hwnd:DWORD *o <S{  
YMx]i,u'+  
push hwnd C&?Z\$ -/  
qC]6g  
pop hWnd ".Z|zt6C  
sw A^oU  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?o307 r  
PoTJ4z  
mov hHook,eax Dz4e.tvN  
} wZ9#Ll  
ret 30 e>C  
5'=\$Ob  
InstallHook endp w@,Yj#_9cx  
NbnahhS  
D>neY9  
x{y}pH"H  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Q{FK_Mv<  
;>YLL}]j  
=Ts2a"n  
+P YX.  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Yl}'hRp  
62BT3/~  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {yFCGCs  
gp@X(d  
mov edx,lParam pK/r{/>r  
]34fG3D|  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ~^Ceru"<  
Q> OBK&'  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Ed">$S  
!j8.JP}!)  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 rLP:kP'b  
^!a4!DGVT  
assume edx:nothing n[|*[II  
I?y!d G  
xor eax,eax xLX2F   
l=+hs  
ret ">zK1t5=  
`4GEq2%  
MouseProc endp @-B)a Z  
/?(\6Z_A  
MK1V1F`  
lk/T| 0])  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |j2b=0Rpk  
Ui:WbH<b{  
,oin<K  
C_5o&O8Bc  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD >oD,wSYV~  
@la/sd4`  
pt POINT <> oh^/)2W  
! !KA9mP  
hwnd DWORD ? \ t=ls  
%?sPKOh3N}  
wHitTestCode DWORD ? d+m}Z>iQ1O  
3P, ul*e  
dwExtraInfo DWORD ? Fy6(N{hql  
$V/Hr/0  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS $l W 7me  
A r=P;6J  
 U))2?#  
Z=KHsMnB  
y"I8^CA  
Hoj'zY  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 kq$0~lNI$  
@A.7`*i_  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6?`3zdOeO  
ow<z @^ 3'  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 {9c_T!c  
>LAhc7I  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 /:=,mWoO  
cVYPPal  
QJH((  
W Te1E,M  
O&w3@9KJ?  
ok s=|'&  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 /]zib@i  
S}^s 5ztm  
MLBg_<  
D?}m h1#  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Kxc$wN<  
IS2Ij  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 I"sobZ`  
>zg8xA1zL  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ZBR^[OXO  
kg I=0W>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 N~5WA3xd  
UD<^r]'x  
.if eax!=0 fsJTwSI["  
*OOa)P{^D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m0\"C-Bk  
+< \cd9  
.endif V87ee,  
 ,eeL5V  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~|Ih JzDt  
IEoR7:  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ).+xcv   
ro&Y7m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YY:iPaGO  
O3C)N I\i  
.if eax!=0 av; (b3Lq  
DAMpR3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ;/";d]j  
t66f 7AR  
.endif Tt<-<oyU.  
 Z|:_ c  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <S8I"8{Mb  
;%rs{XO9  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [Yx-l;78  
j |'# 5H`  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax N t>HztXd  
tLXn?aNY  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Xw*%3'  
EAC(^+15K  
.if eax!=0 Ng."+&  
+2V%'{:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer lNh=>D Pu  
p9&gEW  
.endif E2qB:  
UPVO~hB;  
v E3{H  
tv@Z 5  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *%Nns',  
 u]1-h6  
e9:P9Di(b  
J=9#mOcg"  
invoke UninstallHook hfv%,,e  
/WYh[XKe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText dhtb?n{  
'F7VM?HBfg  
mov HookFlag,FALSE $H;+}VQ  
NnOI:X {  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL gc,Ps  
8^vArS;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL P#*n3&Uu  
*Ru2:}?MpS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %E.S[cf%8&  
gt@SuX!@{^  
V.2[ F|P;3  
CL1 ;Inzl  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 tl^m=(ZQ  
O,irpQ  
链接器的开关选项如下: ?(D}5`Nfu  
`< Yf{'*  
"-0;#&!  
&D*8l?A/1f  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 9^\hmpP@D  
=<.F3lo\s  
D:m#d.m  
4U{m7[  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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