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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 >JhIRf  
#kGxX@0  
.if HookFlag==FALSE %n #^#:   
<kor;exeJ  
invoke InstallHook,hDlg Py,@or7n  
*'(dcy9  
.if eax!=NULL S[M\com'  
1vxh3KS.  
mov HookFlag,TRUE ("BFI  
  s/'gl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText r^6v o6^  
`+/[0B=.  
.endif 63- YWhs;  
9uREbip  
_V|'iz9.  
)u&_}6z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ss 3fq}  
aa1XY&G"!  
Y<.F/iaH  
i]LK,'  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH P-`^I`r  
ig/716r|  
push hInst zFuUv_t  
.^.UJo;4G  
pop hInstance aLXA9?  
%dT%r=%Y  
.endif v981nJ>w,  
)SUN+YV^  
3]Lk}0atpL  
8h20*@wSN  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 t1Khf  
JkxS1  
Z#o\9/{(R  
pmW=l/6+V3  
InstallHook proc hwnd:DWORD D#t5*bwK  
JcVq%~ {M  
push hwnd YJ16vb9  
AYZds >#Q  
pop hWnd Z%OSW  
G[>-@9_b  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL B?%D   
ycAQPz}=I  
mov hHook,eax !d0@^JbM"  
S8)awTA9  
ret 49zp@a  
M7> \Qk  
InstallHook endp +tN-X'u##  
6HqK%(  
.yP 3}Nl  
oV!9B-<  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: t@HE.h  
)w` Nkx  
aBC[(}Pb]  
)nk>*oE  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 5,((JxX$  
E37@BfpO3  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam j&mL]'Zy  
\~H"!vj  
mov edx,lParam o_N02l4J)  
} R/  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3U`.:w`  
]/'] {*T1  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y XHg %X  
.eAC!R  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 By_Ui6:D  
e](=)h|  
assume edx:nothing R`&ioRWj  
u~kwNN9t3  
xor eax,eax bcs!4  
Ttj5% ~  
ret Z%R%D*f@y  
gZUy0`E  
MouseProc endp RVsNr rZ  
O?WaMfS[1  
N [u Xo  
Uk2q,2  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }sU\6~  
z&0V21"l  
]>L]?Rm  
Em;b,x*U  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ;^*!<F%t9R  
u3:Qt2^S  
pt POINT <> <.B s`P  
M::iU_  
hwnd DWORD ? ]EnaZWyO]  
5!zvoX9  
wHitTestCode DWORD ? j#f&!&G5<&  
uLM_KZ  
dwExtraInfo DWORD ? $hQg+nY.  
ODEXQl}R  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ag6 (  
MGz F+ln^U  
af(JoX*U  
36a~!  
E3skC%}  
BfT,  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 q4iD59yd)S  
bl?%:qb.V  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Wt fOE@h  
rb'GveW[  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Ne7{{1  
q'U5QyuC  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 i t@}dZ  
^&H=dYcV>/  
&2=KQ\HO  
!u}3H|6~  
xPup?oP >  
PX2k,%  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 D!a5#+\C  
78CJ  
YB~t|m65  
[=6~"!P}  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK bxSKe6l  
N"RYM~c7  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 hO.G'q$V  
?_>^<1I1  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Y;F R"~^  
*P R_Y=v%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <-:@} |br  
Au} ;z6k  
.if eax!=0 `]P5,  
h+~df(S.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Y\e]2  
J.mewD!%z  
.endif 4ylDD|) rO  
CQzjCRS d  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 #C1A5JE&  
OZ'.}((?n  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )d(0Y<e @  
`X<`j6zaG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L> Oy7w)Y  
Wx?&igh  
.if eax!=0 *rn]/w8ZW  
D<bU~Gd,P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer mKq<'t]^k  
7<1fKrN?GF  
.endif Z-t}6c'Kg  
dmaqXsU8q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Q6.*"`  
;Lsjh#  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 'EL ||  
w.D4dv_H  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax umm\r&]A  
/~Zc}o,J  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +2EHmuJ;  
~TG39*m  
.if eax!=0 ?..i4  
eA1k)gjE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer E5*-;>2c  
3V/_I<y  
.endif xHv|ca.E  
x[PEn  
q8?= *1g  
$v:gBlj%"  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 L2CW'Hd  
QJ a4R  
(Bt;DM#>  
M)"]$TM  
invoke UninstallHook Ql~#((K  
e{fZ}`=7y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText @[d#mz  
F2bm+0vOJ  
mov HookFlag,FALSE S}.\v<  
2f3=?YqD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >.J'L5 x$  
CgVh\4,a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @+?+6sS  
*he7BUO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 5 R,la\!bQ  
5U0ytDZ2/(  
'"` Lv/  
968Ac}OA  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 4)c+t"h  
IIq"e~"Vs  
链接器的开关选项如下: <^ #P6  
13ipaz  
;c>>$lr  
6RH/V:YY  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS +jp|Y?6Z  
gWFL  
UskZ%J  
/GsSrP_?]  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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