把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 hmM2c15T5
8(|lP58~
.if HookFlag==FALSE mB<*we
}?^5L7n
invoke InstallHook,hDlg Z[?zaQ$
y;xY74Nq
.if eax!=NULL m%)Cw)t
7
lmpBf{~ S
mov HookFlag,TRUE Dwuao`~Xm
<%GfF![v
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText >N8*O3
gjDxgNpa
.endif /YHAU5N/}
$BUm,
"`Mowp*
s>c0K@ADO
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: b>x03%
$
n"*scyI
$i]G'fj
jU0E=;1
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH }C!g x6
X(JE]6_
push hInst C q)Cwc[H
5Vj O:>
pop hInstance ,4H/>yPw
+sFpIiJg
.endif br%l>Y\"
x".!&5
!yo@i_1D
.)Zs:50l
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Ci_Qra 6
8T?D#,/
CWa~~h<r-
B!1Bg9D
InstallHook proc hwnd:DWORD NE4 }!I
J^y?nE(j
push hwnd Ge1b_?L_
EFn[[<&><t
pop hWnd bZW dd6
|qz&d=>
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {@ Z=b5/P
oe<DP7e
mov hHook,eax a4\j.(w)$D
E{BX $R_8
ret YDYN#Ob(;
l!mx,O`
InstallHook endp W^YaC
(I
8F9x2CM-[C
ve^gzE$<I
yS1i$[JV
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: YF)k0bu&;
d<Dm(
/ }Pj^^6A<
z)Lw\H^/
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD lKG' KR.
)fQ1U
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 'Y0h w
53WCF[
mov edx,lParam __Zex5Y#-
mx5#K\
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT qPBOt;N
)kD B*(?
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y nrg$V>pD
2p~}<B
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 OJiwI)a9
lokKjs
assume edx:nothing 9DdR"r'7
nh*6`5yj
xor eax,eax ksf6O$
ZI.Czzx\=
ret +Jh1D_+!9
h@PE:=
MouseProc endp Ot`znJU@
jN-!1O._G
AQwai>eL
|k^C-
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 055C1RV%
$plqk^P
[}!0PN?z~A
6aLRnH"Ud
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^?NLA&v<
AuT:snCzR
pt POINT <> % {-r'Yi%
8([ MR
hwnd DWORD ? c:aW"U
C8x9 Jrc
wHitTestCode DWORD ? -Fq`#"
U"=Lzo.0
dwExtraInfo DWORD ? 8u%,5GV>Xr
yLPP6_59$
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS l <p(zLR
C1>zwU_zo
QBh*x/J
@C%6Wo4l3
ST2:&xH(
OG9 '[o`8
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 !yd]~t
5Q
(D:-p:q.
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6j!idA!'
udXzsY9Ng
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 D?=4'"@v
rp+]f\]h
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ..zX
{Fqwr>e
5'( T*"
33; '6/
IXG@$O?y/
N0%q66]1
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ZZ L@UO>:
zf&:@P{
$6(a6!
CF
3V)3}
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK zU0SlRFu
mFeR~Bi>!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 zdw*
?C
wX$|(Y}
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f >.^7.is
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,"Fl/AjO
Y'5(exW
.if eax!=0 3-&~jm~"
p8 Ao{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer iCLH
c/igw+L()
.endif 7377g'jL
8+J>jZ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 r6kJV4I=re
DJ*mWi.
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "iR:KW@
[:(/cKo
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 q#@r*hl
t|mK5aR4
.if eax!=0 bLSc=f&
^/6P~iK'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer I)yF!E &
k~gOL#$
.endif XK\3"`kd
C BoCT3@~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 PXqG;o*Q*?
jFJ}sX9]
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC hO&_VCk
}Z{FPW.QK
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax !l=)$RJKdD
YCQ$X
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _m[DieR
o.kDOqd
.if eax!=0 }i,r{Y]s]
&q@brX<,=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer .6T0d
4,1
Q4hY\\Hi
.endif R :(-"GW'
6M.|W;
\=7jp|{Yl
cdh0b7tjn
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 r~2hTie
UfPHV%Wd
1]eRragm"
k|\M(Z*(P
invoke UninstallHook A*wf:
mW0c
&^#u=w?^x
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText RgA"`p7{
CGzu(@dd\
mov HookFlag,FALSE 9^ZtbmUf
jz![#-G
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL WubV?NX;EF
yW(|auq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL b,YNCb]H
3F@P$4!#l
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Eh ";irE
$xbW*w
BV`\6SM~
=#,`k<v%I
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yk)]aqic
IhBc/.&RL
链接器的开关选项如下: p7@R+F\.};
~!5=o{wy
rv(?%h`
2jC` '8
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS :>2wVN&\c
!&>`
u\L}B!
^a_a%ws
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。