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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Vd%v_Ek  
Y$`eg|$  
.if HookFlag==FALSE e"fN~`NhY  
K$GRJ  
invoke InstallHook,hDlg ^qeY9O  
?GO SeV  
.if eax!=NULL j2 }  
c~^CKgr~R9  
mov HookFlag,TRUE H|;*_  
!/j,hO4Z4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText hIuMHq7h  
.hX0c"f]b  
.endif V uG?B{  
Tm)GC_  
OJP5k/U$  
T- |9o|~z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: gB>imr#e&  
sno`=+|U]  
~)q g  
]*N:;J  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 'qL5$zG  
>ZT& `E  
push hInst OM.k?1%+M  
p}3NJV  
pop hInstance o"p^/'ri  
c,y|c`T 2  
.endif /gz:zThf{  
#?{qlgv<p  
<4bz/^  
j8GY`f#  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 E6Q]A~  
)Hbb&F  
{O^TurbTFA  
mn]-rTr  
InstallHook proc hwnd:DWORD Eh\ 1O(a(  
Al7<s  
push hwnd U4>O\sU  
FR:d^mL  
pop hWnd 7}be>(  
d2rL 8jW  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Y1{B c<tC  
D ]OD.  
mov hHook,eax xvU]jl6d  
. yZm^&  
ret &E bI Op  
bfgz1 `u  
InstallHook endp (1CJw:  
M[, D  *  
4% HGMr  
pDu{e>S|:  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: *AZ?~ i^o  
LA-_3UJx  
qmZ2d!)o  
&lAQ &  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD c=6ahX}d  
dUS  ZNY  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam AZ[75>  
E&*: jDg  
mov edx,lParam 'b^l'KN:S  
Z@3l%p6V  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ! ja[ 4.  
V vu(`9u]  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 8j%'9vPi  
Sw)i1S9  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 F|9+ +)  
Bv $UFTz  
assume edx:nothing ?^ZXU0IkP  
Y\xUT>(J7  
xor eax,eax x?"#gK`3;  
bAf,aV/C&|  
ret g\U/&.}DN  
79ckLd9  
MouseProc endp Sk:2+inU  
$;2)s} ci  
XS?gn.o\  
"PMQyzl  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +t98 @  
DkgUvn/S  
mEFw|M{  
+\0T\;-Xe  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD n`(~O O  
c'Z: 9?#5  
pt POINT <> B^fT>1P  
Z!6UW:&~7  
hwnd DWORD ? ?  -3\  
)RN<GW'  
wHitTestCode DWORD ? ;QBh;jg4  
B**Nn!}0  
dwExtraInfo DWORD ? 5 L/x-i  
DG(%-w8p"  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 2j&v;dmh<  
X\Y}oa."A  
F8<"AI  
 G2`${aMS  
_qn?2u3mnR  
#)s!}X^  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Fj1NN  
h >-'-Hx+  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 |;+qld[4z  
a?F!,=F  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 lCJ6Ur;  
oFCgu{\kt  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 TVaA>]Fv  
{$d<1y^  
y6-XHeU  
X32C}4-B  
gl{B=NN  
{tw+#}T a  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \'Ssn(s  
wN97_Y=`n  
 fRB5U'  
+m)q%I>  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ]kD"&&HV  
jV O{$j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $A2n{  
&<3&'*ueW  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam _ \D"E>oM  
Y- )x Tn  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |4;UyHh  
u.,Q4u|!  
.if eax!=0 .5w azvA  
Vi?q>:E:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer edipA P~!  
kJ{+M]pW  
.endif %Jp|z? [/  
aI3CNeav  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 _{4^|{>Pv  
e(?]SU|  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 =2Cj,[$  
wM~H(=s`D  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wi_'iv  
7b[wu~'( n  
.if eax!=0 5'KA'>@  
),(V6@Z?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer /(hUfYm0  
Kcy@$uF{2  
.endif [;A[.&6  
IgIYguQ   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 /mA,F;   
PL X>-7@  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >yB(lKV  
NX[4PKJ0C  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax /Fgw$ ^H  
-F@L}|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 aC%&U4OS  
E{E0Z9t7&  
.if eax!=0 t)f-mQz)  
@WMA}\Cc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer k*?I>%^6#T  
! | #83  
.endif Jrxz'9qRG  
Y}s@WJ  
{pL+2%`~  
%}-?bHB1c  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 G2Vv i[c  
P 43P]M2  
58 bCUh#uw  
3djC;*,9,  
invoke UninstallHook xtfBfA  
mN |r)4{`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText x/!5K|c  
- VxDNT}Tr  
mov HookFlag,FALSE zFz10pH  
oGa^/:6L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL wE]K~y!`  
q1?&Ev^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL s{0aBeq  
Q GZyL)Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL X5LBEOG  
n_?tN\M  
_P?s'HH  
vi.w8 >CE  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 4_A0rveP  
A@hppaP!  
链接器的开关选项如下: I,yC D7l_  
]\ !5}L  
R :X0'zeRr  
`h:34RC;  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS i|`dWOVb  
]:>,A@7  
i4JqT\q  
Fz#X= gmG  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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