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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |kBg8).B  
"xvV'&lQ  
.if HookFlag==FALSE JqVBT+:  
2-"Lxe65f  
invoke InstallHook,hDlg 3oppV_^JdT  
|!4B Wt  
.if eax!=NULL s]nGpA[!  
z{D$~ ob  
mov HookFlag,TRUE G:h;C].  
~# hE&nq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )E[ Q  
M\Uc;:) H  
.endif 2HvTM8  
+H)!uLva B  
~n8Oyr  
:w {M6mM>  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {|Mxvp*Hg  
xoz*UA.  
8^P2GG'+-  
zCj*:n  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH tKs4}vW  
MQ9M%>  
push hInst ,z0~mN  
wa(Wit"-  
pop hInstance T9<H%iF  
3I U$  
.endif yO$r'9?,*  
VuO)  
&|'Kut?8  
3 2iWYN  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 J#Ne:Aj_  
PoBu kOv  
}OX>(  
G(7\<x:  
InstallHook proc hwnd:DWORD %b-;Rn  
U'sVs2sk6  
push hwnd (<> Sz(  
C~ }Wo5  
pop hWnd  eo<~1w  
WoClTb>F  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL -Iruua7b  
IJ #v"! D  
mov hHook,eax 5JU(@}Db  
6gg#Z  
ret Y00i{/a 8  
bAy5/G!_R  
InstallHook endp ?VOs:sln  
nI|Lx`*v  
=An Z>6  
c~0VNuN  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: eHnei F  
"u,~yxYWl  
fdCxMKlu;  
<Hr@~<@~  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD WrK^>  
2\z`G  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam B!E<uVC  
1CS]~1Yp:  
mov edx,lParam PTI'N%W  
G5XnGl }Q  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT gKm~cjCB`~  
qed!C  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K&Wv.}=V  
[r/Seg"  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 `aX}.{.!  
}07<(,0n  
assume edx:nothing !g8.8(/t)  
+poIgjq0  
xor eax,eax *{;A\sL  
v0jz)z<#  
ret b]s1Q ]V  
%. 6?\w1e  
MouseProc endp _>?8eC]4a  
/J9T=N  
"` ?W u  
d,Dg"Z  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Z#cU#)`y1  
7"CH\*%  
\ \mO+N47i  
1o6J9kCq^3  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD R=Ly49  
Kz*AzB  
pt POINT <> iqv\ag  
HU'`kimWb  
hwnd DWORD ? [%)B%h`XGf  
{If2[4!z  
wHitTestCode DWORD ? 7N~qg 7&  
{</$ObK  
dwExtraInfo DWORD ? )S;Xy`vO  
`w+9j-  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS q@RY.&mgW  
PEQvEruZ}  
rbJ)RN^.  
n5,Pq+[  
&<#BsFz  
\%4+mgiD  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 :#&U95EC0  
M3ZJt'|  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ?=@Q12R)X  
H R!>g  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 j>Bk; f|  
Y ,pS/  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Mb/6>  
, LPFb6o  
zH\;pmWiN9  
Xde=}9  
r;6YCI=z  
JpHsQ8<  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 j BQqpFH9  
/qQ2@k  
"y ,(9_#  
vM3|Ti>a'  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Ef*.}gcU  
sFz4^Kn  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 N n-6/]d#  
yNMwd.r[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam I3[RaZ2z{  
q2U"k  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R^O)fL0_  
LAVt/TcZS|  
.if eax!=0 i$ZpoM  
7;s0m0<%~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer :)V0zHo&(  
hG3$ ]i9  
.endif Hr,lA(  
ZxeE6&#M^w  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 y2% ^teX k  
gl\{QcI8<  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 d=OO(sf  
I EsD=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 N*oJ$:#  
p YvF}8  
.if eax!=0 Y&Vbf>Hi+  
8}`8lOE7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer .Fz6+m;Z  
8JO\%DFJ  
.endif G.E~&{5xQ  
sL`D}_:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <.B > LU  
mt]YY<l  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC EsxTBg  
~S{\wL53  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 3bL2fsn5  
W oG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Oy`\8*Uy__  
exN#!& ;  
.if eax!=0 a|{<#<6n(  
k.R/X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ZZJ"Ny.2  
`e;Sjf<  
.endif ZTz(NS EK  
Ytnr$*5.  
Us~wv"L=UX  
LK}eU,m=  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 /%'7sx[p  
gY^TBR0?m  
(S 3kP5:F  
Y0C<b*!"ST  
invoke UninstallHook N<r0I-  
X10TZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ['`'&+x&!  
;Wm)e~`,  
mov HookFlag,FALSE ` Z V'7|  
U5%]nT"[]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL s+G9L)b'  
5{f/H] P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL q$*_C kT  
Ps5wQaS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL YZu# 0)  
Vk=<,<BB  
Vx8.FNJh  
m`0{j1K  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 XzFqQ- H  
@?AE75E{  
链接器的开关选项如下: *jSc&{s~  
_^$b$4)  
%ycT}Lu  
.ihn@eg  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS I,Y^_(JW  
z9c=e46O  
\Le #+ P  
zq>"a&Y,  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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