把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 h7 mk<
3[@:I^q
.if HookFlag==FALSE 2Sk hBb=d
|"[;0)dw^
invoke InstallHook,hDlg VtMnLFMw
cYvt!M\ed
.if eax!=NULL r?|(t?
g-H,*^g+
mov HookFlag,TRUE W)^%/lAh
b~{nS,_Rn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :UX8^+bfZ
*,)1Dcv(
.endif {{)pb>E
M,cz7,
5=fS^]- F
)(rr1^Xer
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^Nt^.xi7
X5(oL
><$V:nsEO
3T>6Q#W5eO
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH wv=U[:Y
=>JA; ft
push hInst \9~Q+~@{G
e(FT4KD~
pop hInstance >p`i6_P0P/
k8i0`VY5Y
.endif ;2[OI
TW
wE3{iF
7+Nl)d:CJ
EWq
< B)
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 wKoar
6B Hdc
>[~`rOU*|Y
ztAC3,r]
InstallHook proc hwnd:DWORD :;IZ|hU
lanU)+U.
push hwnd t3*.Bm:^
}2^qM^,0
pop hWnd QIdml*Np?H
%$bhg&}
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Ft}nG&D
,zdK%V}
mov hHook,eax @:@5BCs<
EWXv3N2)
ret -=n!k^?lK
EpTc{
InstallHook endp Rl_1g`84
j3S!uA?
"`mG_qHI[
"D:?l`\o
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: fhha-J
sn
Ou
O>i]*V
YRv}w3yQ
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD c Y+n 6k5
vst;G-ys
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -
^Y\'y2
`Gx
5=Bm;
mov edx,lParam |oQhtk8.
}*!_M3O
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT JdUI:(
R*lq.7
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y KM[&WT
a/rQ@ c>
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 'R#MH
]ki) (Bb
assume edx:nothing <e wcWr
xa967Ki9"
xor eax,eax Dc 84^>l
dKevhm)R"
ret 5A%Uv*
]vw%J ^7:a
MouseProc endp FTzc,6
uTdz$Nh
7.+vp@+
{IF$\{Al
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: QHsJo|.
#miG"2ea..
<p?oFD_e4
8|u8J0^
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD MM&qLAa"f
M+)ENve
pt POINT <> 'b6qEU#
[<}W S}
.
hwnd DWORD ? zFY$^Oz"_
+x?8\
wHitTestCode DWORD ? qWXw*d1]
^`RMf5i1m
dwExtraInfo DWORD ? '#yIcV$
0Ag2zx
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS D+w?
ty@D3l
{@'#|]4y.
W@+ge]9m&
0Ca/[_
h?fp(
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [Kb)Q{=)
%/}d'WJR
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 q6o}2<T@
m6@;!*Y
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #UvWS
cKIA.c}N
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 n:}'f-
:T
er@.<Dc
l=a<=i
hn$jI5*`
YWDd[\4
II\}84U2
.
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ?9T,sX:
R[#B|$
M?DXCsZ,)s
$_|jI
^
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK n8q%>.i7
UI wTf2B
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /<J5?H
(m')dSZ
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #?Ob->v
YdYaLTz
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qy-Hv6oof
%4/X;w\3
.if eax!=0
:Z6l)R+V
}!WuJz"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (%fSJCBl[P
Hx9lQ8
.endif @[5] ?8\o
/1hcw|cfC
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 E<
pO!P
*N](Xtbj
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Xa$tW%)
Lp+?5DjLT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oP:OurX8V
J$(79gH{
.if eax!=0 +('=RyoT
J|8 u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer JK'tdvs~
D&6.> wt
.
.endif #* 8^ar<
{!pYQ|#
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 x139Ckn
#BIY[{!
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC NRs%q}lX
SPINV.
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Tq%##
)<T2J0*
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1
U.ew6`'Te
C-(O*hK
.if eax!=0 xz}=C:s
kP&Ekjt@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LOk J
1R#1Fy%
.endif wy""02j
zbDK$g6
p0pA|
v5L#H=P
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 TezwcFqH
y*lAmO
9hhYyqGsO
py\/m]
invoke UninstallHook I$f'BAw
qITd.<
k
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText (>-(~7PR
W"s)s
mov HookFlag,FALSE J^mm"2
oho~?.F
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Rts}y:44
UJ&gm_M+kL
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ASr3P5/
x'
3kHw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %;O# y3,
M:%Ll3
XE;aJ'kt
rTeADu_vf
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 'uLYah
(U*Zz+ R
链接器的开关选项如下: -M-y*P)
f/i[?
gw
rU7t~DKS
9|>5;Ej
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS T{Yk/Z/}?
U> {CG+X
31mlnDif
QaAMiCZFR
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。