把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ] G&*HMtp
utlr|m Xc
.if HookFlag==FALSE v ,8;:
sD
D|:'|7l W
invoke InstallHook,hDlg ^3;B4tj[
/Z:j:l
.if eax!=NULL sdFHr4
s2;~FK#/
mov HookFlag,TRUE p['RV
"o5]:]h)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :<QknU}dwy
"rv~I_zl
.endif (bsx|8[
b6D;98p
VW-qQe
X0/slOT
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: sh<Q2X
ma.84~m
3Z!%td5n
smP4KC"I(d
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #-/W?kD
OW7
push hInst Qs6<(zaqkt
]I?.1X5d0
pop hInstance g6GkA.!X$
3JnpI,By
.endif !nv wRQ
(Ou%0
KW
sPH2KwEv
]; w 2YR
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 OUX7
*_
pgU[di
V=O52?8
M(%H
InstallHook proc hwnd:DWORD Q]ersA8 V>
VD;*UkapZx
push hwnd ~tDYo)hH8
$J[( 3
pop hWnd /9`4f "
T &ZQie/
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL r&gvP|W%
@DN/]P
mov hHook,eax "+HJ/8Dd1
0SQ!lr
ret h4Crq Yxa_
&f*orM:
InstallHook endp vy<W4
\DB-2*a"
J9^NHU
;%tFi
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ;%e&6
/*0t_
]aX@(3G1s
mZ)>^.N6
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD XT7m3M
#<{v~sVp&
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {6i|"5_j
K-RmB4WI
mov edx,lParam )Z7Vm2a
;mQj2Bwr
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT D,#UJPyg
d:kB Zrq
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K<S3gb?0
"Q?+T:D8|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Knwy%5.Z
SUS=sR/N
assume edx:nothing Qqm?%7A1
\!u<)kkyT
xor eax,eax fdl.3~.C
T{dQ4
c
ret XKp&GE@Y
JT+c7W7
MouseProc endp 7KC>?F
ImXYI7PL
(W1$+X
<jh4P!\&j
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: l\<.*6r
;[ <(4v$
Tzq@ic#!B
jJ$\ WUQ.
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD g=Xf&}&=x
IJ^~,+
pt POINT <> 65EMB%
kR =sr/{
hwnd DWORD ? #asg5 }
"\4W])30
wHitTestCode DWORD ? GJ9>i)+h;
rc_m{.b
dwExtraInfo DWORD ? EU[\D;
L(y70T
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS r:*G{m-
Xa[k=qFo
(W}F\P
@*z"Hi>4
! M^O\C)
"U\RN
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 *.W3V;K
/,\V}`Lx"
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 C4+DZ<pE
5kGniG?T#
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 sN41Bz$q.
}c/p;<
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 VN`.*B|9[
(/:m*x*6
ucN'
zq
>wW{$
,Lig6Z`
J[ZHAnmPH
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 $d<NN2
:>FN|fz
yqN`R\d
8~Cmn%
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK +?J N_aR
]8A*uyi
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 |
0
-1Q24jrO-
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 'z|Da &d P
Ema[M5$R
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +|/0sPW(
6KddHyFz
.if eax!=0 A5nggg4
HE&)N
clY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &%2^B[{
a_b#hM/c;
.endif +[76 _EXy
]0UYxv%]
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 D;en!.[Z
@2E52$zu
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 s#^0[ Rt
9]eG|LFD
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #)'Iqaq7
505c(+
.if eax!=0 yrxX[Hg?@
)Rn\6ka
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer _=HaE&
,
>7PG2
a
.endif i^DMnvV.
k[f2`o=
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Sr
\y1nt
KElEGW
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC p{,#H/+J
<tvLKx
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax >haihT
%`i*SF(gV
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l`"?KD
&g;!n&d zP
.if eax!=0 p_I^7 $
$b`nV4p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Lg<h54X
rd7p$e=i
.endif r;{$x
B@*b 9
Jg$<2CR&
O50_qu33ju
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 !7DDPJ~
0`"oR3JY
'I>USl3 hI
#1-WiweO
invoke UninstallHook :\[l~S
#@oB2%&X?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText *Z#OfB4}
\
ku5%y
mov HookFlag,FALSE ]In7%Qb
i.^ytbH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL <&m50pq
N# }A9t
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL IL|Q-e}Ol
ah*{NR)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL TVNgj.`+u!
lU doMm
<8}FsRr;J
igo9~.
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 joI) 6c
WO.u{vW]'
链接器的开关选项如下: bL
xZ5C7t
!S=YM<A d
0Fb];:a
2yJ{B
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS IW~wO
S L
5k^|
qHZDo[
O[VY|.MEk
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。