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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 7> )l{7  
HwM /}-t  
.if HookFlag==FALSE 0S_Ra+e  
K)Ge  
invoke InstallHook,hDlg GajI\_o  
3}yraX6r!  
.if eax!=NULL h~ZNHSP:  
"~Us#4>  
mov HookFlag,TRUE 0OEtU5lf`y  
i6FP[6H1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 9c%(]Rn:  
Gy$o7|PA"{  
.endif g{]ej  
sE}sE=\  
v3Eo@,-  
oR7 7`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: XGL"gD   
0 oQ/J:  
J09ZK8 hK  
>"i~ x  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH N4tc V\O  
[&fWF~D-p<  
push hInst xR _DY'z  
%N!h38N2  
pop hInstance N#mK7|\c?:  
j_hjCQ  
.endif 4U:DJ_GN  
2zwuvgiZ  
Af$0 o=".  
m79m{!q$-  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 (Jm(}X]sh[  
3huzz<n3  
*'s&/vEy  
U. NeK{  
InstallHook proc hwnd:DWORD Q^\{Zg)p  
oVAOGHE  
push hwnd I):m6y@  
tPQ2kEW  
pop hWnd ~y( ,EO  
vr5<LNCLQ  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL g4?Q.'dZr  
PpI+@:p[  
mov hHook,eax f'8B[&@L  
Z1 E` I89<  
ret }//8$Z<(  
q_OY sg  
InstallHook endp y=y/d>=w  
2y&_Z^kI?  
|s)VjS4@  
:T8u?@ .  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: h'z+8X_t  
f]O5V$!RuE  
$fq-wl-=  
g^Ugl=f,  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD w-{#6/<kI5  
h+ `J=a|\  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Off: ~  
)eIz{Mdp=  
mov edx,lParam *+4>iL*:  
Fj4l %=  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT G~Q*:m  
2 `q^Q  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y MZ >0K  
R(n0!h4  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }kgjLaQ^N  
%Hh &u .  
assume edx:nothing x0TnS #  
~Sn5;g8+\  
xor eax,eax mYsuNTx!.  
,& \&::R  
ret ?trt4Tbe/  
8_sU8q*s  
MouseProc endp V@54k*V  
vh:UXE lm  
N`L' 4v)  
uj+.L6S  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: wUZ(Tin  
w2M IY_N?  
 \!' {-J  
q^T&A[hMPx  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD P"h,[{Y*>  
3>:zo:;  
pt POINT <> }SJLBy0  
sbq44L)  
hwnd DWORD ? H8=vQy  
/(WX!EEsB  
wHitTestCode DWORD ? }AeE|RNc  
 HC<BGIgL  
dwExtraInfo DWORD ? \|b1s @c8  
M25z<Y  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS t"!8  
3qV>TE]6,  
%'D:bi5  
4p/V6kr&r  
A<*tn?M]  
tZc.%TU  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 3ec==.  
Nsy9 h}+A  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 z? b(|f\!  
5G42vTDzS4  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;]O 7^s#v  
QBBJ1U  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [K|>s(Sf*  
 8t^;O!  
+'YSpJ  
ZCOuv6V+  
*|.yX%"k  
1dgN10  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 O}\"$n>  
jW+VUF-t  
}1^ tK(Am  
L}sm R,  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK  vCH v  
(/rIodHJO  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :N'[d e  
vG Lb2Q  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ` a<|CcUGU  
/Z9`uK  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {TN@KB  
n*8RYm)?  
.if eax!=0 1_E3DXe  
cE8 _keR~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ~Sem_U`G  
#p9z#kin  
.endif /n3&e  
r3bvuq,6$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 >A@D;vx  
EA{*%9 A  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x jUH<LFxy  
';L^mxh  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?Dp^dR  
C5n=2luI_  
.if eax!=0 "l;8 O2;g  
W2LblZE!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer |"E9DD]{  
F>-@LOqHy  
.endif e ~,'|~ C5  
ob5nk ^y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 xr-`i  
9PfU'm|h  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &``oZvu B  
N S}`(N  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax < 3+&DV-<N  
"}aM*(l+\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _!p$47  
eu|q {p  
.if eax!=0 +&8Ud8Q  
Q>c6ouuJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Y_YIJ@  
<%JO 3E  
.endif `-YSFQ~O,  
DN{G$$or  
s ^@Cq=  
?Pw \&q  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 +\$|L+@Z  
%~(i[Ur;  
/<(ik&%N  
O,Gn2Do  
invoke UninstallHook ?v~3zHK  
*pUV-^uo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ffd 3QQ  
]c=1-Rl  
mov HookFlag,FALSE mnaD KeA  
JJ3JULL2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL MF sy`aiS  
A+E@OOw*~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL  Hu2g (!  
:R\v# )C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ]+7c1MB(5  
zFQkUgb  
9yAu<a  
Z*3}L  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 [mvHa;-w  
Y. tFqzo3  
链接器的开关选项如下: Dx)XC?'xO  
l;kZS  
[&s:x ,  
4x=Y9w0?8  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS L4Y3\4xXO  
+Z]%@"S?  
8{ t&8Ql n  
0Ch._~Q+20  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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