把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ~,};FI
frm[<-~ w0
.if HookFlag==FALSE 0YL*)=pD,
Fje
/;p
invoke InstallHook,hDlg k~:(.)Nr
W{!5}Sh
.if eax!=NULL eYoc(bG(+
3hBYx@jTO
mov HookFlag,TRUE H|aC(c
IcQpbF0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText `|"o\Bg<
Y>FLc* h
.endif (QqeMG,Y
Pq35w#`!
/8`9SS
5N6R%2,A
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: P|?nx"c
kO^
i=>`=. ~
Wt!;Y,1s
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `WC4:8
!IC
.0I`
push hInst y|*4XF<b
@q]!C5
pop hInstance
#z.\pd
`Has3AX8
.endif \!uf*=d
&.z-itiV
6rG7/
wV$V X
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5HL>2
e[
_3f/lG?&-
rc%*g3ryLG
s%>u[-9U
InstallHook proc hwnd:DWORD $1)NYsSH/H
z=jzr=lP
push hwnd {BA Z`I
B@ \0b|
pop hWnd -ECnX/ "
ko!aX;K
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL @.`HvS
436SIh
mov hHook,eax 3+U2oI:I
)0;O<G] d
ret Ai)Q(]
/dX,]OFm
InstallHook endp ND 8;1+3
aM8z_j!!u
l$!NEOK
=*y{y)B^g
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: .J5or
i~HS"n
dwzk+@]8
=E~SaT
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?0s&Kz4B
cetlr
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam J/ vcP
)GC[xo4bg
mov edx,lParam jJ_6_8#
DshRH>7s8
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT bV@5B#] 2R
(%M:=zm
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6XeqK*r*
D%'rq
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 AlgVsE%Va
KiNluGNt
assume edx:nothing z]i/hU
N_.`5I;e
xor eax,eax 9>5]y}.{
V3\}]5
ret ."v&?o
Ck]
BQ~&gy{
MouseProc endp n] n3/wpO
gJZ9XLPC
UDa\*
lGX_5R
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _~ 7cn
h"Q&E'0d
0`e- ;
aw0xi,Jz
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Tq >?.bq9
s|8_R;
pt POINT <> IAn/?3a~
C
F<
hwnd DWORD ? ;0++):30V
/E6Tt
wHitTestCode DWORD ? uwb>q"M
gMZ?MG
dwExtraInfo DWORD ? o"A%dC_
V|dKKb[Lve
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 5 %aT
-U_<:
"PPn^{bYm
)kNyl@m
NvlG@^&S
rB%acTCz=[
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +2]{%=
G;pxB,4s5
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Y3I+TI>x
:j,e0#+sA
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ^k?Ig.m
M3dNG]3E
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Lpdp'9>I
47XQZ-}4
D8Vb@5MW
u_U51C\rb
iP JZ%
H\<C@OkJS}
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 G%K<YyAP
N8l(m5Kk,k
"-TIao#
GVp2|\-L
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK s&$Zgf6Z
}3!.e
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 asI:J/%+2
R3$eq
)
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ghiFI<)VY
8f |
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 BY$%gIB6>
g=:C/>g
.if eax!=0 ~z!U/QR2
CtA0W\9w5a
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer >g6:{-b^a
)vk$]<$
.endif DY{JA
*N
7Q.?]k&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 3&-BO%i
E7axINca
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }o?@
#x&1kHu<
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6?ylSQ]1
C(_xqn
.if eax!=0 |k+Y >I&
l23#"gGb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o$YL\ <qp
e?G] fz
.endif jQ_j#_Vle
aC$hg+U$G
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 (3"V5r`*;
#f~#38_
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 6546"sU
}}l04kN_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 3m?3I2k
;Zc(qA
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -2mm
5E~N
qI"@ PI!s
.if eax!=0 HkEfBQmh
hn-9l1~!h
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Cjsy1gA
_w=si?q
.endif 9#.nNv*z3
N'!a{rF
3j(GcR9
o6ec\v!l-
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 4r5?C;g
X61]N^y
,Rk;*MEMJ
soXeHjNl
invoke UninstallHook sC48o'8(
DnP>ed"M!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Id(L}i(X
|28z4 .
mov HookFlag,FALSE Uo<d]4p $
cRK1JxU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL o4,W!^n2
Qq(/TA0$-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL uMtq4.
[ K;3Qf)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL N)03{$WM
9^<t0oY
3@*J=LGhKc
gN
Xg
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 \IbGNV`q
Ua)ARi %
链接器的开关选项如下: )Y+n4UL3NK
&aqF||v%)
VChNDHiH
Jc"xH~,
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ro`9Ibqr
%Iw6oG
;z/Z(7<;;
+Fp8cT=1
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。