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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 h7 mk<  
3[@:I^q  
.if HookFlag==FALSE 2Sk hBb=d  
|"[;0)dw^  
invoke InstallHook,hDlg VtMnLF Mw  
cYvt!M\ed  
.if eax!=NULL r?|(t?  
g-H,*^g+  
mov HookFlag,TRUE W)^%/lAh  
b~{nS,_Rn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :UX8^+bfZ  
*,)1Dcv(  
.endif {{)pb>E  
M,cz7,  
5=fS^]- F  
)(rr1^Xer  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^Nt^.xi7  
X5(oL  
><$V:nsEO  
3T>6Q#W5eO  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH wv=U[:Y  
=>JA; ft  
push hInst \9~Q+~@{G  
e(FT4KD~  
pop hInstance >p`i6_P0P/  
k8i0`VY5Y  
.endif ;2[OI  
TW wE3{iF  
7+Nl)d:C J  
EWq < B)  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 wKoar  
6B Hd c  
>[~`rOU*|Y  
ztAC3,r]  
InstallHook proc hwnd:DWORD :;IZ|hU  
lanU)+U.  
push hwnd t3*.Bm:^  
}2^qM^,0  
pop hWnd QIdml*Np?H  
%$bhg&}  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Ft}nG&D  
,zdK%V}  
mov hHook,eax @:@5BCs<  
EWXv3N2)  
ret -=n!k^?lK  
EpTc{  
InstallHook endp Rl_1g`84  
j3S!uA?  
"`mG_qHI[  
"D:?l`\o  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: fhha-J  
sn Ou  
O&#>i]*V  
YRv}w3yQ  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD cY+n 6k5  
vst;G-ys  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam - ^Y\'y2  
`Gx 5=Bm;  
mov edx,lParam |oQhtk8.  
}*!_M3O  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT JdUI:(  
R*lq.7   
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K M[&WT  
a/rQ@c>  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 'R#MH  
]ki) (Bb  
assume edx:nothing <e wcWr  
xa 967Ki9"  
xor eax,eax Dc 84^>l  
dKevhm)R"  
ret 5A%Uv*  
]vw%J ^7:a  
MouseProc endp FTzc,6  
u Tdz$Nh  
7.+vp@+  
{IF$\{Al  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: QHsJo|.  
#miG"2ea..  
<p?oFD_e4  
8|u8J0^  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD MM&qLAa"f  
M+)ENv e  
pt POINT <> 'b6qEU#  
[<}W S} .  
hwnd DWORD ? zFY$^Oz"_  
+x?8\  
wHitTestCode DWORD ? qWXw*d1]  
^`RMf5i1m  
dwExtraInfo DWORD ? '#yIcV$  
0Ag2zx  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS D+w ?  
ty@D3l  
{@'#|]4y.  
W@+ge]9m&  
0Ca/[_  
h?fp(  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [Kb)Q{=)  
%/}d'WJR  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 q6o}2<T@  
m6@;!*Y  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #U vWS  
cK IA.c}N  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 n:}'f- :T  
er@.<Dc  
l=a< =i  
hn$jI5*`  
YWDd[\4  
II\}84U2 .  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ?9T,sX:  
R[#B|$  
M?DXCsZ,)s  
$_|jI ^  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK n8q%>.i7  
UI wTf2B  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /<J5?H  
(m')dSZ  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #?Ob->v  
YdYaLTz  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qy-Hv6oof  
%4/X;w\3  
.if eax!=0 :Z6l)R+V  
}!WuJz"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (%fSJCBl[P  
Hx9lQ8  
.endif @[5]?8\o  
/1hcw|cfC  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 E< pO!P  
*N](Xtbj  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Xa$tW%)  
Lp+?5DjLT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oP:OurX8V  
J$(79gH{  
.if eax!=0 +('=Ryo T  
J|8 u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer JK'tdvs~  
D&6.> wt .  
.endif #*  8^ar<  
{!pYQ|#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 x139Ckn  
#BIY[{!  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC NRs%q}lX  
SPINV.  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Tq%##  
)<T2J0*  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U.ew6`'Te  
C-(O*hK  
.if eax!=0 xz}=C:s  
kP&Ekjt@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LO k J  
1R#1Fy%  
.endif wy""02j  
zbDK$g6  
p0pA|  
v5L#H=P  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 TezwcFqH  
y*lAmO  
9hhYyqGsO  
py\/m]  
invoke UninstallHook I$f'BAw  
qITd.< k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText (>-(~7PR  
W"s)s  
mov HookFlag,FALSE J^mm"2  
oho~?.F  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Rts}y:44  
UJ&gm_M+kL  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ASr3P5/  
x' 3kHw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %;O# y3,  
M:%Ll3  
XE;aJ'kt  
rTeADu_vf  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 'uLYah  
(U*Zz+ R   
链接器的开关选项如下: -M-y*P)  
f/i[? gw  
rU7t~DKS  
9|>5;Ej  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS T{Yk/Z/}?  
U> {CG+X  
31mlnDif  
QaAMiCZFR  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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