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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bGvALz'  
.,pGW8Js  
.if HookFlag==FALSE  t]Xdzy  
oXg KuR  
invoke InstallHook,hDlg ;/W;M> ^  
(63_  
.if eax!=NULL FLO#!G  
|Ebwl]X2  
mov HookFlag,TRUE ~O~c^fLH(B  
WlF"[mU-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText L{|V13?  
m9UI3fBX  
.endif _yyQ^M/  
8 YAUy\  
0+0+%#?  
e g#.f`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: u0^: XwZ!  
q"5iza__H  
q&Sd+y&  
E ?(  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 5Cd>p<  
$ +h~VC  
push hInst tm~V+t!mj  
DD\:glo  
pop hInstance , e{kC  
]l>)Di#*o  
.endif 8/f ,B:by  
r>S?,qr  
K vC`6  
g*b`V{/Vw  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?yF)tF+<  
wAxXK94#3  
D;It0"  
&AmTXW  
InstallHook proc hwnd:DWORD "w0>  
}\`MXh's  
push hwnd RF 4u\ \  
(bi}?V*  
pop hWnd S*6P=O*  
1Tf"<D p  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL pGz-5afL  
\~1M\gZP  
mov hHook,eax kC"<4U  
Uu{I4ls6B  
ret zCT Wi  
imAsE;:  
InstallHook endp Z VuHO7'  
[K;J#0V+&L  
!CROc}  
7=t4;8|j;  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: aEVBU  
DPJ#Y -0  
M"2Tuwz  
V2cLwQ'0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD n'{cU(  
5bX SN$7|  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam (Bd8@}\u_  
NH$a:>  
mov edx,lParam - *!R  
y~An'+yBa  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v' 7,(.E  
}<o.VY&;.  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [k.|iCD  
;sCf2TD,_  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \5 IB/ *  
Y"~I(,nx!  
assume edx:nothing )y(pd  
W F<`CQg[  
xor eax,eax 40N8?kQ}?  
5BCXI8Ox9x  
ret EAU6z(X$  
yf+M  
MouseProc endp [f}YXQ0N)  
mOr>*uR  
W~E%Eq3  
VS<E?JnbFV  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: [s$vY~_  
Z9mY*}:U~  
6wx;grt'Z  
k/YEUC5  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD q?g4**C  
:l8n)O3  
pt POINT <> D ::),,  
-! Hn,93  
hwnd DWORD ? L6Ykv/V  
HDZB)'I  
wHitTestCode DWORD ? abkl)X>k  
W"+*%x  
dwExtraInfo DWORD ? _eM\ /(v[  
vFL Qq,?Nh  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS bl NJ  
u HqPb8  
~~k_A|&  
"Q6oPDX(  
An!1>`8r  
ZIQy}b'  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fOCLN$x^  
xGTVC=q  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 7{=/rbZT?  
;<d("Yz:@Z  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 -jdS8n4  
6gV-u~j[#  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。  -iWt~  
C-lv=FJEk/  
;75K:_  
o<bZ.t  
`"zXf-qeE  
E}Q'Wz|k  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 m(SGE,("w  
ol7%$:S  
?U.+SQ  
G#-t&gO3  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Tt #4dm-  
0>Iy`>]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 FIhq>L.q4  
t?f2*N :  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam + X(@o  
o^FlQy\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :UM>`Y  
~kPHf_B;z  
.if eax!=0 ]W39HL  
:,%~R2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer $(B|$e^:(  
=V~p QbZ  
.endif 6U5L>sQ  
RhR{EO  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 VA + ?xk  
V:HxRMF2X  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 @ -CZa^g  
l Os91+.%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 o0nd]"q?  
#&<>|m  
.if eax!=0 <y[LdB/a  
4\ R2\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer z5`AJrj%  
*Z'*^Y1le  
.endif TtTp ,If  
=REMSe j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 4FUY1p  
y"6;O0  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC =p~k5k4  
tb36c<U-  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax \6A Yx[|  
KBJ%$OQV  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ScOiOz:Ha  
v,bCj6  
.if eax!=0 shlMJa?  
vpnQs#8O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1;8=,&  
D! TFb E  
.endif +l'l*<  
]S!:p>R  
M ,!Dhuas  
RlW0U-%u  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ]e`&py E  
C#<b7iMg  
&h^E_]P  
}#%3y&7M7  
invoke UninstallHook A$d)xq-]K  
&%eWCe+ +  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5B6twn~[  
\%& BK.t  
mov HookFlag,FALSE {jdtNtw  
|Z6M?n  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -u+@5K;^Y  
2tPW1"M.n  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %-9?rOr  
*iLlBE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Z*uv~0a>9Q  
O_=2{k~s0  
K9-;-{qb  
/`6Y-8e2  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 u NmbR8Mx  
>Sc)?[H  
链接器的开关选项如下: _[%2QwAUj*  
Yf1&"WW4  
WXq=FZ-  
FTu6%~M/  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS &.W,Hh  
>}~\*Y\8@  
!fX&i6  
b$@vJ7V!  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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