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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 hmM2c15T5  
8(|lP58~  
.if HookFlag==FALSE  mB<*we  
}?^5L7n  
invoke InstallHook,hDlg Z[?zaQ$  
y;xY74Nq  
.if eax!=NULL m%)Cw)t 7  
lmpBf{~ S  
mov HookFlag,TRUE Dwuao`~Xm  
<%GfF![v  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText >N8*O3  
gjDxgNpa  
.endif /YHAU5N/}  
$BUm,  
"`Mowp*  
s>c0K@ADO  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: b  >x03%  
$ n"*scyI  
$i]G'fj  
jU0E=;1  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH }C!g x6  
X(JE]6_  
push hInst C q)Cwc[H  
5VjO:>  
pop hInstance ,4H/>yPw  
+sFpIiJg  
.endif br%l>Y\"  
x". !&5  
!yo@i_1D  
.)Zs:5 0l  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Ci_Qra 6  
8T?D#,/  
CWa~~h<r-  
B!1Bg9D  
InstallHook proc hwnd:DWORD NE4 }!I  
J^y?nE(j  
push hwnd Ge1b_?L_  
EFn[[<&><t  
pop hWnd bZWdd6  
|qz&d=>  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {@ Z=b 5/P  
oe<DP7e  
mov hHook,eax a4\j.(w)$D  
E{BX $R_8  
ret YDYN#Ob(;  
l!mx,O`  
InstallHook endp W^YaC (I  
8F9x2CM-[C  
ve^gzE$<I  
yS1i$[JV  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: YF)k0bu&;  
d<Dm(   
/ }Pj^^6A<  
z)Lw\H^/  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD l KG' KR.  
 ) fQ1U  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 'Y0h w  
53WCF[  
mov edx,lParam __Zex5Y#-  
mx5#K\  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT qP BOt;N  
)kDB*(?  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y nrg$V>pD  
2p~}<B  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 OJiwI)a9  
lokKjs  
assume edx:nothing 9DdR"r'7  
nh*6`5yj  
xor eax,eax ksf6O$  
ZI.Czzx\=  
ret +Jh1D_+!9  
 h@PE:=  
MouseProc endp Ot`znJU@  
jN-!1O._G  
AQwai>eL  
|k^C-  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 055C1RV%  
$plqk^P  
[}!0PN?z~A  
6aLRnH"Ud  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^?NLA&v<  
AuT:snCzR  
pt POINT <> %{-r'Yi%  
8([ MR  
hwnd DWORD ? c:aW"U   
C8x9 Jrc  
wHitTestCode DWORD ? -Fq`#"  
U"=Lzo.0  
dwExtraInfo DWORD ? 8u%,5GV>Xr  
yLPP6_59$  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS l <p(zLR  
C1>zwU_zo  
QBh*x/J  
@C%6Wo4l3  
ST2:&xH(  
OG9 '[o`8  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 !yd ]~t 5Q  
(D:-p:q.  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6j!idA!'  
udXzsY9Ng  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 D?=4'"@v  
rp+]f\] h  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ..zX  
{Fqwr>e  
5'(T*"  
33 ; '6/  
IXG@$O?y/  
N0%q 66]1  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ZZL@UO>:  
zf&:@P{  
$6(a6!  
CF 3V)3}  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK zU0SlRFu  
mFeR~Bi>!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 zdw* ?C  
wX$|(Y }  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Zl>dBc%  
f >.^7.is  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,"Fl/AjO  
Y'5(exW  
.if eax!=0 3-&~jm~"  
p8 Ao{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer  i CLH  
c/igw+L()  
.endif 7377g'jL  
8+J>jZ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 r6kJV4I=re  
DJ*mWi.  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128  "iR:KW@  
[:(/cKo  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 q#@r*hl  
t|mK5aR4  
.if eax!=0 bL Sc=f&  
^/6P~iK'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer I)yF!E &  
k~gOL#$  
.endif XK\3"`kd  
CBoCT3@~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 PXqG;o*Q*?  
jFJ}sX9]  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC hO&_VCk  
}Z{FPW.QK  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax !l=)$RJKdD  
YCQ $X  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _m[DieR  
o.kDOqd  
.if eax!=0 }i,r{Y]s]  
&q@brX<,=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer .6T0d 4,1  
Q4hY\\Hi  
.endif R :(-"GW'  
6M. |W;  
\=7jp|{Yl  
cdh0b7tj n  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 r~2hTie  
UfPHV%Wd  
1]eRragm"  
k|\M(Z*(P  
invoke UninstallHook A*wf: mW0c  
&^#u=w?^x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText RgA"`p7{  
CGzu(@dd\  
mov HookFlag,FALSE 9^ZtbmUf  
jz! [#-G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL WubV?NX;EF  
yW (|auq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL b,YNCb]H  
3F@P$4!#l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Eh ";irE  
$xbW*w  
BV`\6SM~  
=#,`k<v%I  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yk)]aqic  
IhBc/.&RL  
链接器的开关选项如下: p7@R+F\.};  
~!5=o{wy  
rv(?%h`  
2jC`'8  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS :>2wVN&\c  
!& >`  
 u\L}B!  
^a_a%ws  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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