把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 7>
)l{7
HwM/}-t
.if HookFlag==FALSE 0S_Ra+e
K)Ge
invoke InstallHook,hDlg GajI\_o
3}yraX6r!
.if eax!=NULL h~ZNHSP:
"~Us#4>
mov HookFlag,TRUE 0OEtU5lf`y
i6F P[6H1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 9c%(]Rn:
Gy$o7|PA"{
.endif g{]e j
sE}sE=\
v3Eo@,-
oR7 7`
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: XGL"gD
0oQ/J:
J09ZK8
hK
>" i~ x
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH N4tc V\O
[&fWF~D-p<
push hInst xR _DY'z
%N!h38N2
pop hInstance N#mK7|\c?:
j_hjCQ
.endif 4U:DJ_GN
2zwuvgiZ
Af$0 o=".
m79m{!q$-
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 (Jm(}X]sh[
3huzz<n3
*'s&/vEy
U. NeK{
InstallHook proc hwnd:DWORD Q^\{Zg)p
oVAOGHE
push hwnd I):m6y@
tPQ2kEW
pop hWnd ~y( ,EO
vr5<LNCLQ
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL g4?Q.'dZr
PpI+@:p[
mov hHook,eax f'8B[&@L
Z1E`I89<
ret }//8$Z<(
q_OY sg
InstallHook endp y=y/d>=w
2y&_Z^kI?
|s)VjS4@
:T8u?@.
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: h'z+8X_t
f]O5V$!RuE
$fq-wl-=
g^Ugl=f,
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD w-{#6/<kI5
h+ `J=a|\
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Off: ~
)eIz{Mdp=
mov edx,lParam *+4>iL*:
Fj4l %=
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT G~Q*:m
2`q^Q
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y MZ >0K
R(n0!h4
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }kgjLaQ^N
%Hh &u
.
assume edx:nothing x0TnS#
~Sn5;g8+\
xor eax,eax mYsuNTx!.
,& \&::R
ret ?trt4Tbe/
8_sU8q*s
MouseProc endp V@5 4k*V
vh:UXE lm
N`L'
4v)
uj+.L6S
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: wUZ(Tin
w2M
IY_N?
\!' {-J
q^T&A[hMPx
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD P"h,[{Y*>
3>:zo:;
pt POINT <> }SJLBy0
sbq44L)
hwnd DWORD ? H8=vQy
/(WX!EEsB
wHitTestCode DWORD ? }AeE|RNc
HC<BGIgL
dwExtraInfo DWORD ? \|b1s @c8
M25z<Y
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS t"!8
3qV>TE]6,
%'D:bi5
4p/V6kr&r
A<*tn?M]
tZc.%TU
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 3ec==.
Nsy9
h}+A
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 z?b(|f\!
5G42vTDzS4
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;]O 7^s#v
QBBJ1U
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [K|>s(Sf*
8t^;O!
+'YSpJ
ZCOuv6V+
*|.yX%"k
1dgN10
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 O}\"$n>
jW+VUF-t
}1^tK(Am
L}sm R,
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK vCH v
(/rIodHJO
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :N'[de
vGLb2Q
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam `
a<|CcUGU
/Z9`uK
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {TN@KB
n*8RYm)?
.if eax!=0 1_E3DXe
cE8 _keR~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ~Sem_U`G
#p9z#kin
.endif /n 3&e
r3bvuq,6$
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 >A@D;vx
EA{*%9 A
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x jUH<LFxy
';L^mxh
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?Dp^dR
C5n=2luI_
.if eax!=0 "l;8
O2;g
W2LblZE!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer |"E9DD]{
F>-@LOqHy
.endif e ~,'|~
C5
ob5nk^y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 xr-`i
9PfU'm|h
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &``oZvuB
N S}`(N
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax < 3+&DV-<N
"}aM*(l+\
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _!p$47
eu|q
{p
.if eax!=0 +&8Ud8Q
Q>c6ouuJ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Y_YIJ@
<%JO3E
.endif `-YSFQ~O,
DN{G$$or
s^@Cq=
?Pw\&q
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 +\$|L+@Z
%~(i[Ur;
/<(ik&%N
O,Gn2Do
invoke UninstallHook ?v~3zHK
*pUV-^uo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ffd3QQ
]c=1-Rl
mov HookFlag,FALSE mnaD KeA
JJ3JULL2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL MFsy`aiS
A+E@OO w*~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Hu2g (!
:R\v# )C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ]+7c1MB(5
zFQkUgb
9yAu<a
Z*3}L
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 [mvHa;-w
Y.
tFqzo3
链接器的开关选项如下: Dx)XC?'xO
l;kZS
[&s:x,
4x=Y9w0?8
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS L4Y3\4xXO
+Z]%@"S?
8{t&8Ql n
0Ch._~Q+20
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。