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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ] G&*HMtp  
utlr|m Xc  
.if HookFlag==FALSE v ,8;: sD  
D|:'|7l W  
invoke InstallHook,hDlg ^3;B4tj[  
/Z:j:l  
.if eax!=NULL sdFHr4  
s2; ~FK#/  
mov HookFlag,TRUE p['RV  
"o5]:]h)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :<QknU}dwy  
"rv~I_zl  
.endif (bsx|8[  
b6D;98p  
VW-qQe  
X0/slOT  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: sh<Q2X  
ma.84~m  
3Z!%td5n  
smP4KC"I(d  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #-/W?kD  
OW7  
push hInst Qs6<(zaqkt  
]I?.1X5d0  
pop hInstance g6GkA.!X$  
3JnpI,By  
.endif !nvwRQ  
(Ou%0 KW  
sPH 2KwEv  
] ; w 2YR  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 OUX7 *_  
pgU [di  
V=O52?8  
M(%H  
InstallHook proc hwnd:DWORD Q]ersA8 V>  
VD;*UkapZx  
push hwnd ~tDYo)hH8  
$J[( 3  
pop hWnd /9`4f"  
T &ZQ ie/  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL r&gvP|W%  
@DN/]P  
mov hHook,eax "+HJ/8Dd1  
0SQ!lr  
ret h4Crq Yxa_  
&f*o rM:  
InstallHook endp  vy<W4  
\DB-2*a"  
J9^NHU  
;%tFi  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ;%e&6  
/ *0t_  
]aX@(3G1s  
mZ)>^.N6  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD XT7m3M  
#<{v~sVp&  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {6i|"5_j  
K-RmB4WI  
mov edx,lParam )Z7Vm2a  
;mQj2Bwr  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT D,#UJPyg  
d:kB Zrq  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K<S3gb?0  
"Q?+T:D8|  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Knwy%5.Z  
SUS=sR/N  
assume edx:nothing Qqm?%7A1  
\!u<)kkyT  
xor eax,eax fdl.3~.C  
T{dQ4 c  
ret XKp&GE@Y  
JT+ c7W7  
MouseProc endp 7KC>?F  
ImXYI7PL  
(W1 $+X  
<jh4P!\&j  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: l\<.*6r  
;[<(4v$  
Tzq@ic#!B  
jJ$\WUQ.  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD g=Xf&}&=x  
IJ^~,+  
pt POINT <> 65EMB%  
kR=sr/{  
hwnd DWORD ? #asg5 }  
"\4W])30  
wHitTestCode DWORD ? GJ9>i)+h;  
rc_m{.b  
dwExtraInfo DWORD ? EU[\D;  
L(y70T  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS r:*G{m-  
Xa[k=qFo  
(W}F\P  
@*z"Hi>4  
!M^O\C)  
" U\RN  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 *.W3V;K  
/,\V}`Lx"  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 C4+DZ<pE  
5kGniG?T#  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 sN41Bz$q.  
}c/p;<  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 VN`.*B|9[  
(/:m*x*6  
ucN' zq  
>wW{ $  
,L ig6Z`  
J[ZHAnmPH  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 $d<NN2  
:>FN|fz  
yqN`R\d  
8~Cmn%  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK +?J  N_aR  
]8A*uyi  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 |  0  
-1Q24jrO-  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 'z|Da&d P  
Ema[M5$R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +|/0sPW(  
6KddHyFz  
.if eax!=0 A5nggg4  
HE&)N clY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &%2^B[{  
a_b#hM/c;  
.endif +[76_EXy  
]0UYxv%]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 D;en!.[Z  
@2E52$zu  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 s#^0[ Rt  
9]eG |LFD  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #)'Iqaq7  
505c(+  
.if eax!=0 yrxX[Hg?@  
)Rn\6ka  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer _=HaE&  
, >7PG2 a  
.endif i^DMnvV.  
k[f2`o=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Sr \y1nt  
KElEGW  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC p{,#H/+J  
<tvLKx  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax >h aihT  
%`i*SF(gV  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l`"?K D  
&g;!n&d zP  
.if eax!=0 p_I^7 $  
$b`nV4p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Lg<h54X  
rd7p$e=i  
.endif r;{$x  
B@*b 9  
Jg$<2CR&  
O50_qu33ju  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 !7DDPJ~  
0`"oR3JY  
'I>USl3hI  
#1-WiweO  
invoke UninstallHook :\[l~S  
#@oB2%&X?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText *Z#OfB4}  
\ ku5%y  
mov HookFlag,FALSE ]In7%Qb  
i.^ytbH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL <&m50pq  
N# }A9t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL IL|Q-e}Ol  
ah*{NR)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL TVNgj.`+u!  
lU doMm  
<8}FsRr;J  
 igo9~.  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 joI)6c  
WO.u{vW]'  
链接器的开关选项如下: bL xZ 5C7t  
!S=YM<Ad  
0Fb ];:a  
 2yJ{B   
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS IW~wO  
S L 5k^|  
qHZDo[  
O[VY|.MEk  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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