把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 \l5:A]J
?Nql7F4
.if HookFlag==FALSE 4'&BpFDUb
B)8Hj).@B
invoke InstallHook,hDlg 8Oh3iO
x`i`]6q
.if eax!=NULL y: [] +
,>v9 Y#U
mov HookFlag,TRUE Fg_s'G,`
C/VYu-p%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $uynW3h
4LJ}>e
.endif 1G.gPx[
olxP`iK
aZ`agsofk
BK SK@OV
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: rd4'y~#S
:9#{p^:o
?<^AXLiKV
wJ*-K-
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH -GVG1#5
n3j h\
push hInst ER1mA:8>E
%v:h]TA
pop hInstance ^QR'yt3e
W+C_=7_
.endif }h h^U^ia
$50"3g!Y
Am0C|(#Xm
ATp 6-
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Jd"s~n<>K
F>(#Af9
$:
m87cR~
?$4R <
InstallHook proc hwnd:DWORD i/~QJ1C
QF/u^|f
push hwnd CVG>[~}(9'
k&iScMgCTH
pop hWnd sxwW9_C
w[oQ}5?9'
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL mKQST ]5
;s.5\YZ"k
mov hHook,eax -<JBKPtA
B~g05`s
ret >fA@tUQB
TKu68/\)
InstallHook endp tDHHQ
'S4EKV]
/,N!g_"Z
zo7XmUI3P
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: skDk/-*R
hi
D7tb=g~
I<(.i!-x
K&IrTA
j}
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ) UDJ[pL@
ml33qXW:
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam cov#Z
ux
"i{_<;p O
mov edx,lParam DkF2R @
bqQO E4;
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v;bP8)mI
8Z4?X%
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y '0_j{ig
<.=#EV^i
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 P
5qa:<
AXh3LA
assume edx:nothing ZkB6bji
&I}T<v{f
xor eax,eax Ng'ZAG;O
TcKvSdr'
ret l'7Mw%6{
)}Rfa}MD
MouseProc endp =2nn "YVP
aq0iNbv@
LE<u&9I\
TXJY2J*24
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: gVnwsE
O\4+_y
JIP+ !2
.A*VLF*m
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD O@r.>
o4/I1Mq
pt POINT <> '6o`^u>
p]h*6nH>~
hwnd DWORD ? z#{0;t
ljYpMv.>xG
wHitTestCode DWORD ? b'7z DZI]
H}sS4[z
dwExtraInfo DWORD ? a/QtJwIV
g=FDm*
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h6\3vfj^f
e8AjO$49
?E+:]j_
<?LfOSdMs^
+}7Ea:K
@K$VV^wp
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 M&qh]v gC
SZ5O89
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _{LN{iqDv
9;0V
/y
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 t."g\;
HzRX$IKB3(
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 .D8~)ZWN
1B)Y;hg6&
q&XCX$N
`fBG~NDw
OUEI~b1
Sl3KpZ
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。
4%g6_KB
FI]P<)*r
W@I
02n2H
=X-^YG3x
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK =?/N5O(
x9 &-(kBU
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :tRf@bD#
)W&o?VRfO
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Ts|--,
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;i<$7MR.e
}JRP,YNh
.if eax!=0 m7$8k@r
Jy \2I{I'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Z?m
-&%
5Z/yhF.{
.endif P!kw;x
9YR]+*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 kf<c,3A
Lltc4Mzw
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 A0G)imsW:_
gks ==|s.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }$o*
9|'
|BC
.if eax!=0 h }<0 /
/:bKqAz;M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 25UYOK}!
6SE6AL<b
.endif 94\t1fE
Rv=DI&K%n
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 &e5(Djz8t
dXmV@ Noo
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC N;uUx#z
/ /'Tck
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax WzjL-a(
3P1&;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 # kyl?E
U#bl=%bF
.if eax!=0 _5mc('
)l_@t(_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer @}WNKS&m
rz6uDJ"
.endif @:Di`B_{
?>af'o:
6R`Oh uN.>
EeB ]X24
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 n"6;\
{Hl[C]25X
9Y/L?km_(
%a];
invoke UninstallHook 5o#Yt
MM?`voj~`p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText w5*Z!
p~2UUmV
mov HookFlag,FALSE NBjeHtT
z%1{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL T$KF<
=
MxOD8TDF4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ubYG
,Ol ( piR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `Gd$:qV
(vc|7DX M
fj>C@p
F2 ~%zNe
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 p_{("zQ
[I l~K
链接器的开关选项如下: 2 -Xdoxw
f?56=& pHY
N
j4IQ<OV
FB:<zmwR
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 15{Y9!
w~Ff%p@9
W0XF~
Sm-wH^~KA
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。