社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4198阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 \l5:A]J  
 ?Nql7F4  
.if HookFlag==FALSE 4'&BpFDUb  
B)8Hj).@B  
invoke InstallHook,hDlg 8Oh3iO  
x`i`]6q  
.if eax!=NULL y:[]+  
,>v9 Y#U  
mov HookFlag,TRUE Fg_s'G,`  
C/ VYu-p%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $uynW3h  
4LJ}>e  
.endif 1G.gPx[  
olxP`iK  
aZ`ags ofk  
BK SK@OV  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: rd4'y~#S  
:9#{p^:o  
?<^AXLiKV  
wJ*-K-  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH -GVG1#5  
n3j h\  
push hInst ER1mA:8>E  
%v:h]TA  
pop hInstance ^QR'yt3e  
W+C_=7_  
.endif }h h^U^ia  
$50"3g!Y  
Am0C|(#Xm  
ATp  6-  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Jd"s~n<>K  
F>(#Af9  
$: m87cR~  
?$4R <  
InstallHook proc hwnd:DWORD i/~QJ1C  
QF/u^|f  
push hwnd CVG>[~}(9'  
k&iScMgCTH  
pop hWnd sxwW9_C  
w[oQ}5?9'  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL mKQST ]5  
;s. 5\YZ"k  
mov hHook,eax -<JBKPtA  
B~g05`s  
ret  >fA@tUQB  
TKu68/\)  
InstallHook endp tDHHQ  
'S4EKV]  
/,N!g_"Z  
zo7XmUI3P  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: skD k/-*R  
hi D7tb=g~  
I<(.i!-x  
K&IrTA j}  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ) UDJ[pL@  
ml33qXW:  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam cov#Z ux  
"i{_<;p O  
mov edx,lParam DkF2R @  
bqQO E4;  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v;bP8)mI  
8Z4?X%  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y '0_j{ig  
<.=#EV^i  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 P 5qa:<  
AXh3LA  
assume edx:nothing ZkB6bji  
&I}T<v{f  
xor eax,eax Ng'ZAG;O  
TcKvSdr'  
ret l'7Mw%6{  
)}Rfa}MD  
MouseProc endp =2nn "YVP  
aq0iNbv@  
LE<u&9I\  
TXJY2J*24  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: gVnws E  
O\4+_y  
JIP+ !2  
.A*VLF*m  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD O@r.>  
o4/I1Mq  
pt POINT <> '6o`^u>  
p]h*6nH>~  
hwnd DWORD ? z#{ 0;t  
ljYpMv.>xG  
wHitTestCode DWORD ? b'7z DZI]  
H}sS4[z  
dwExtraInfo DWORD ? a/QtJwIV  
g= FDm*  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h6\3vfj^f  
e8AjO$49  
?E+:]j_  
<?LfOSdMs^  
+}7Ea:K   
@K$VV^wp  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 M&qh]v gC  
SZ5O89  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _{LN{iqDv  
9;0V  /y  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 t."g\;  
HzRX$IKB3(  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 .D8~)ZWN  
1B)Y;hg6&  
q&XCX$N  
`fBG~NDw  
OUEI~b1  
Sl3KpZ  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。  4%g6_KB  
FI]P<)*r  
W@I 02n2 H  
=X-^YG3x  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK =?/N5O(  
x9&-(kBU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :tRf@bD#  
)W&o?VRfO  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam j/)"QiS*?  
Ts|--,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;i<$7MR.e  
}JRP,YNh  
.if eax!=0 m7$8k@r  
Jy \2I{I'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Z?m -&%  
5Z/yhF.{  
.endif P!kw;x  
9YR]+*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 kf<c, 3A  
Lltc 4Mzw  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 A0G)imsW:_  
gks ==|s.  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }$o*  
9 |' |BC  
.if eax!=0 h}<0/  
/:bKqAz;M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 25UYOK}!  
6SE6AL<b  
.endif 94\t1fE  
Rv=DI&K%n  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 &e5(Djz8t  
dXmV@ Noo  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC N;uUx#z  
/ /'Tck  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax WzjL-a(  
 3P1&;  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 # kyl?E  
U#bl=%bF  
.if eax!=0 _5mc('  
)l_@t(_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer @}WNKS&m  
rz6uDJ"  
.endif @:Di`B_{  
 ?>af'o:  
6R`Oh uN.>  
EeB ]X24  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 n"6;\  
{Hl[C]25X  
9Y/L?km_(  
%a];  
invoke UninstallHook 5o#Yt  
MM?`voj~`p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText w5*Z!  
p~2UUm V  
mov HookFlag,FALSE NBjeH tT  
z% 1{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL T$KF< =  
MxOD8TDF4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ubYG  
,Ol (piR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `Gd$:qV  
(vc|7DX M  
fj>C@p  
F2 ~%zNe  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 p_{("zQ  
[Il~K  
链接器的开关选项如下: 2 -Xdoxw  
f?56=& pHY  
N j4IQ<OV  
FB:<zmwR  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 15{Y9!  
w~Ff%p@9  
W0XF~  
Sm-wH^~KA  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五