社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3160阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 XRyeEwA;pp  
m}: X\G(6Q  
.if HookFlag==FALSE Z3ODZfu>  
W=|'&UU Ul  
invoke InstallHook,hDlg XuZgyt"=r  
0tMzVx S  
.if eax!=NULL V/R@ =[  
L;b-=mF  
mov HookFlag,TRUE (4`Tf*5hHa  
I/v#!`L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText -(}N-yu  
NA/Sv"7om  
.endif 3=UufI  
^r]-v++  
4K4u]"1  
~EYdEqS)  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: w> Ft5"z  
|c-`XC2g  
C)9-{Yp  
4xFAFK~lx  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH @:!%Z`  
miCY?=N`  
push hInst 7Bf4ojKt  
o(t`XE['<  
pop hInstance &qa16bz  
hKsx7`[  
.endif pH@yE Vf  
X\<a|/{V A  
 Y!|};  
?q5HAIZ`  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 JKCV >k  
Vt9o8naz  
mcQ\"9;pY  
Th~pju  
InstallHook proc hwnd:DWORD (ueH@A"9;  
6Hd^qouid  
push hwnd D6e<1W  
b~8&P_  
pop hWnd CyB1`&G>  
U[#q"'P|l  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL kll ,^A  
/T 6Te<68^  
mov hHook,eax xelh!AtE  
_,-\;  
ret $ WWi2cI;  
J=n^&y  
InstallHook endp 3|Ar~_]  
I&x69  
%]O #t<D  
1fF\k#BE-%  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O9p^P%U"  
0upZ4eN  
, -Lv3  
2b :I .  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD mFIIqkUAL  
v\kd78,  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam V<REcII.  
>rh<%55P`  
mov edx,lParam %g4)f9>  
Q?9eu%G6I  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT OQT i$2  
(fO~nN{F  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y $>%zNq-F  
VAa;XVmB  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "M]`>eixL  
qv/chD`C  
assume edx:nothing x/92],.Mz  
9AQ2FD  
xor eax,eax Aq/wa6^%  
%5(v'/dQ  
ret G&7 } m  
=E8Kacu%  
MouseProc endp \<y#$:4r<8  
z &[[4[  
#8bI4J{dE  
GuJIN"P]  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: .q$/#hN:e  
]6HnK%  
Q $>SYvW  
,k/<Nv;  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD K%vGfQ8Er-  
UAdj [m61  
pt POINT <> lHPhZ(Z  
*P[N.5{  
hwnd DWORD ? h^b=  
]g9n#$|.  
wHitTestCode DWORD ? =iPQ\_ON@  
2f-Or/v  
dwExtraInfo DWORD ? cuQ=bRIb  
6[>Zy)P  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ]PXpzruy  
(8j@+J   
8L(KdDY  
S'v UxOAo  
H Sk}09GV  
.ZH5^Sv$vp  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 :.\h.H;  
c1_?Z  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 {*4Z9.2c*  
\V.U8asfI  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 _]=, U.a=/  
UX<0/"0h  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 T}A{Xu*:+H  
OB ~74}3;  
Ga^k1TQq  
, Onu%  
F ?TmOa0  
v#+tu,)V;  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 2VS#=i(B^  
/ec~^S8X  
rkWW)h(e  
k\M">K0E  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK BH=C  oD.  
z3-AYQ.H  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 u\G\KASUK%  
hn u/  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam YyR~pT#ffT  
HnfTj5J@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +UP?M4g  
n 6|\  
.if eax!=0 R2[!h1nZ  
Rd*/J~TK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer "mkTCR^]e  
Cqk6Igw  
.endif LIHf]+  
o>Z+=&BZ@a  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 $(%t^8{a~G  
yh Ymbu  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 gG=E2+=uy  
bDPT1A`F  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 gs77")K&  
;rH@>VrR  
.if eax!=0 pF"IDC  
O8ZHIs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer tI(co5 W  
.{W)E  
.endif sWnU*Q  
YEqWTB|w  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 'H,l\i@"  
K<+h/Ok  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC {%b-~& F9  
n _*k e  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Nm=W?i  
pc%_:>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1 {V*(=Tp  
/fc@=CO  
.if eax!=0 0qV!-i  
{GiR-q{t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 8~|PZ,oZ  
re/l5v,|3  
.endif Z`b{r;`m8  
^T|~L<A3  
p(Q5!3C0q  
%/&?t`%H  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 vH#^|u  
r 6STc,%5  
+d736lLe%  
Sc*O_c3D  
invoke UninstallHook Rj=xn(@d  
qzqv-{.h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &u_f:Pog  
K(HP PM\  
mov HookFlag,FALSE ,tL<?6_  
L[*Xrp;/&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL I.\fhNxHY  
/^\6q"'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL #SRGVa`x  
ZOG6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ]f q.r  
j{9sn,<:  
/wL}+  
\6xVIQ& 0  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 v7/qJ9l  
e? fFh,a  
链接器的开关选项如下: }ya9 +?I  
pRj1b^F5y  
D[)g-_3f6<  
Dw^d!%Ala  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS GRb"jF>ut  
\qqt/  
T)]5k3{  
B@l/'$G  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八