把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 cEhwv0f!qS
P0Z1cN}
.if HookFlag==FALSE R*VJe+5w
E0o=
invoke InstallHook,hDlg ?L|m:A`
gk1I1)p
.if eax!=NULL DfXXN
Rbm"Qz
mov HookFlag,TRUE g#2Q1t,~U
.q"`)PT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText %lF}!
t6W$t
.endif g/'CX}g`
A|Up>`QH
KD11<&4_x
2zZ" }Zr#
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: @rB!47!
oQ{(7.e7)
|W[BqQIf
f,wB.MN
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH )#%k/4(Y
/{gCf
push hInst /4}{SE
o4^rE<vJ
pop hInstance %3M1zZY
(&npr96f
.endif ""|vhgP
Y&6vTU
ZaIlo5
Y_ b;1RN
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Bb_R~1
l
-|"W|K?nq
&-mPj82R
fRS)YE@a:
InstallHook proc hwnd:DWORD Q&
j: ai*
IxNY%&* `
push hwnd n}Pz:
38ChS.(
pop hWnd .KSPr
;nW#Dn9
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL (U#4j 6Q
A%qlB[!:
mov hHook,eax Dl_y[9
?nZQTO7
ret I<PKwT/?
-HutEbkjx
InstallHook endp bL v_<\:m
J$JXY@mBSC
}D02*s
zkHwoAD;t8
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: +nU"P
J{<,V\t)
+n_`*@SE
{ULy B$\-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD "^_9t'0
lv\C(^mGq
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam MhaN+N
t6V@00M@
mov edx,lParam k`[ L
g).k+
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Lx6C fR
!|}(tqt
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y A14}
DlIy'@ .
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Pp.qDkT
YaI8hj@}
assume edx:nothing Ry2rQM`
f-!t31?XK
xor eax,eax 7UM!<@9\
t F^|,9_<
ret aMI\gCB/
|a/1mUxQ&
MouseProc endp #Q320}]{
lt%bGjk
`hJSo?G>
WPLM*]6
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: >5G2!Ns'
$#E?`At{I
CDOqdBQ
N4y$$.uv2
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD M8j%bmd(,
$$QbcnOf$
pt POINT <> 2\
3}y(
Byq4PX%B
hwnd DWORD ? Pt<lHfd
5R6@A?vr
wHitTestCode DWORD ?
ETQ.A< v
H3<
`
dwExtraInfo DWORD ? DY]\@<ez
Gc6`]7 s
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Id-?her>B
V0y Q
t<'-?B2g
^@V$'Bk
&d/v/Y
_c|aRRW
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 "7Qc:<ww
0{u31#0j
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^]Mlkd:
4'L%Wz[6
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 J`F][ A
:i'jQ<|wZN
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ~]t/|xep
ODE9@]a
eLC}h %
NY]`1yy
=FZt
eq>E<X#<
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 r[2N;U
GWP;;x%
X2ShxD|
7|=*z
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d3
h^L
i^hgs`hvU
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 eO<:X|9T
Ya$JX(aUe
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l+$e|F
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $'M:H_T
LeY!A#j
.if eax!=0 zD8q(]: A
OW$?
6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer "f'pa&oHi
t%jB[w&,os
.endif N"d*pi#h
6fxf|R\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 9r@T"$V#c
?R2`RvQ
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 gm;6v30e
'k2Z$+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /*B^@G |]'
P<@Yux#
.if eax!=0 Mk-C'
"+^d.13+]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer JvFU7`4@
i,G )kt'H
.endif hGc')
{.
r/tV5IH
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 N?j,'gy4
;dq AmBG{8
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC q#W7.8 Z@
cB5|%@$I
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax iRwqt-WZ
g2
dvs
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U4hsbraz
imE5$;
.if eax!=0 lH_S*FDa
,$ICv+7]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <{\UE~
^%|(dMo4
.endif !?Tu pi
n1Ag o3NM
7QdU|1]
E%L]ifA9!
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ,nMc.
G3
^:0NKq\
x+h7OvW{
H^s@qh)L
invoke UninstallHook >j]*=&,7
|qra.\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText )9@I7QG?
m
.2)P~a
mov HookFlag,FALSE z_XI,u}
!/0XoIf"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL .^s%Nh2jM
yQQ[_1$pq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ugmg,~U~k
r>lC(x\B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL E.Hw|y0_(|
Q}!U4!{i|p
-Kt36:|
_tE$a3`
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。
mea]m)P
Q$iGpTL
链接器的开关选项如下: ku,Y-
u(KeS`
i,/|H]Mzr
KZV$rJ%G
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS cm]D"GFLY
l7 D/]&
;FYiXK%
luZqW`?Bt
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。