把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 KGH/^!u+R
nw>8GivO
.if HookFlag==FALSE U4aU}1RKz
InXn%9]p]
invoke InstallHook,hDlg Szbb_i{_
`
bef_rH@`
.if eax!=NULL 1cS}J:0P
+_XzmjnDd
mov HookFlag,TRUE ?qCK7$j
s<qe,'Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ![]``g2
X/iT)R]b
.endif T}V!`0vKw
=jB08A
=|3fs7
Fa'k0/_j
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: KMI_zhyB
<Utnz)
Ut2y;2)a
rM'=_nmi
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _%5Ro6
~//fN}~R
push hInst }ZYv~E'
D6>HN[D"
pop hInstance s2Mb[#:a"
h }B%
/U
.endif UK<Nj<-'t
.Fdgb4>BXX
E\Rhz]G(
a)wJT`xu
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 6
J{k(H$3
G1 vNt7
spt6]"Ni
KXx32 b,~
InstallHook proc hwnd:DWORD e" St_z(
j'A_'g'^
push hwnd dBz/7&Q
O8h%3&
pop hWnd V5UF3'3;}
0u;4%}pD
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 9I&xfvD,
nih0t^m'
mov hHook,eax 19w*!FGX
7Zlw^'q$:L
ret wK?vPS
Tj:B!>>
InstallHook endp |S_eDjF
-[cTx[Z,
HMSO=)@+
Qk:Y2mL
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 8fl`r~bqZ
ZrsBm_Rx
/;oX)]W
kqFP)!37
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD '<"s \,
G3Z)Z)N
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %J+E/
be.*#[
mov edx,lParam #1OOU
SLa>7`<Q
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT <g$~1fa
U|jSa,}
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 4 o Fel.o
h&KO<>
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 j0oR)du
_h{C_;a[_
assume edx:nothing sB7#
~pA
Zy`m!]G]80
xor eax,eax h1de[q)
16=sij%A
ret Sc;BCl{=|
4K\G16'$v
MouseProc endp 8Vr%n2M
fU/>z]K
p {T*k'
pFOx>u2`a
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +S o4rA*9
Q'=x|K#xj
b,7k)ND1F
b3=rG(0f
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD F3On?x)
l9{hq/V
pt POINT <> CsGx@\jN
La`N PY_:>
hwnd DWORD ? H#,W5EJzM
>qnko9 V
wHitTestCode DWORD ? rNXQf'*I
+^60T$
dwExtraInfo DWORD ? ag [ZW
Fs9!S a7v
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS q'T4w!V(V
^aItoJq
&u$Q4
Q /U2^
.*OdqLz
5_GYrR2
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 f%][}NN)Xr
DhKS
pA
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <cps2*'
, qMzWa
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 igCZ|Ru\
?WGA?J %2
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 n(1l}TJy
3dg1DR;
3c-GY:VkLM
_>&X\`D
T<n
kMIcK4.MH
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 G/)O@Ugp
n@<YI
03$mYS_?
)1?y 8_B
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ejSji-Qd
|mZxfI
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Dj"F\j 1
;AG8C#_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >FeX<L
c[0}AGJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yb<fpM
zVViLUwG
.if eax!=0 is?{MJZ_
?g_3 [Fk
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer R$R *'l
k
R?qb6
.endif 5?f ^Rz
^
gdaa>L
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 6_(&6]}66
on4HKeO
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W_JlOc!y
* `JYC
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 '+@=ILj>
sU=H&D99
.if eax!=0 KqHyG
]=\].% >
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ?e%ZOI
dn&s*
.endif !Lu2
5tl< 3g`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 8=!D$t\3
l5~os>
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC zrvF]|1UP
EfqX
y>W
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax :a!^
irZ])a
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ___~D
dq
M$wC=b
.if eax!=0 <;lkUU(WT2
1v y*{D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer kBS9tKBWg
&w\{TZ{
.endif Lw1Yvtn
<3nMx^
6 W/`07'
jVi) Efy
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 EAUEQk?9
b1cy$I
9i:L&dN
?d* z8w
invoke UninstallHook IW5,7.
GblA9F7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText nkPh,X\N0
9+|$$)
mov HookFlag,FALSE U4'#T%*
poE0{HOU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 7g^]:3f!
ZtNN<7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL PI {bmZ
Xg6Jh``
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL $ Gf(38[w
}CSDV9).S
%UrueMEO
t9lPb_70
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 w7L{_aom
Q0sI(V#
链接器的开关选项如下: f_OQ./`
"nynl'Ryk
ScOK)nL"
Fe*R
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS &u."A3(
VBlYvZ;$*
*8 A
>h9IM$2
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。