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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 cEhwv0f!qS  
P0Z1cN}  
.if HookFlag==FALSE R*VJe+5w  
E0o=  
invoke InstallHook,hDlg ? L|m:A`  
gk1I1)p  
.if eax!=NULL DfXXN  
Rbm"Qz  
mov HookFlag,TRUE g#2Q1t,~U  
.q"`)PT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText %lF}!  
t6W$t  
.endif g/'CX}g`  
A|Up >`QH  
KD11<&4_x  
2zZ" }Zr#  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: @rB!47!  
oQ{(7.e7)  
|W[BqQIf  
f,wB.MN  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH )#%k/4(Y  
/{gCf  
push hInst /4}{SE  
o4^rE<vJ  
pop hInstance %3M1zZY  
(&npr96f  
.endif ""|vhgP  
Y &6vTU  
ZaIlo5  
Y_ b;1RN  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 B b_R~1 l  
-|"W|K?nq  
&-mPj82R  
fRS)YE@a:  
InstallHook proc hwnd:DWORD Q& j:ai*  
IxNY%&* `  
push hwnd n}Pz:  
38ChS.(  
pop hWnd .KSPr  
;nW#Dn9  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL (U#4j 6Q  
A%qlB[!:  
mov hHook,eax Dl_y[ 9  
?nZQTO7  
ret I<PKwT/?  
-HutEbkjx  
InstallHook endp bL v_<\:m  
J$JXY@mBSC  
}D02*s  
zkHwoAD;t8  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: +nU"P  
J{<,V\t)  
+n_`*@SE  
{ULyB$\-  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD "^_9t'0  
lv\C(^mGq  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam MhaN+N  
t6V@00M@  
mov edx,lParam k`[ L  
g).k+  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Lx6C fR  
!|}(tqt  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y A14}  
DlIy'@ .  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Pp.qDkT  
YaI8hj@}  
assume edx:nothing Ry2rQM`  
f-!t31?XK  
xor eax,eax 7UM!<@9\  
t F^|,9_<  
ret aMI\gCB/  
|a/1mUxQ&  
MouseProc endp #Q320}]{  
 lt%bGjk  
`hJSo?G>  
WPLM*]6  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: >5G2!Ns'  
$#E?`At{I  
CDOqdBQ  
N4y$$.uv2  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD M8j%bmd(,  
$$QbcnOf$  
pt POINT <> 2\ 3}y(  
Byq4PX%B  
hwnd DWORD ? Pt<lHfd  
5R 6@A?vr  
wHitTestCode DWORD ? ETQ.A< v  
H3< `  
dwExtraInfo DWORD ? DY]\@<ez  
Gc6`]7 s  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Id-?her>B  
V0y Q  
t<'-?B2g  
^@V$'Bk  
&d/v/Y  
_c| aRRW  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 "7Qc:<ww  
0{u31#0j  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^ ]Mlkd:  
4'L%Wz[6  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  J`F][ A  
:i'jQ<|wZN  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ~]t/|xep  
ODE9@]a  
eLC}h %  
NY]`1yy  
 =FZt  
eq>E<X#<  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 r[ 2N;U  
GWP;; x%  
X2ShxD|  
7|=*z  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d3 h^L  
i^hgs`hvU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 eO<:X|9T  
Ya$JX(aUe  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ;Kb]v\C:  
l+$ e|F  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $'M:H_T  
LeY!A#j  
.if eax!=0 zD8q(]: A  
OW$? 6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer "f'pa&oHi  
t%jB[w&,os  
.endif N"d*pi#h  
6fxf|R\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 9r@T"$V#c  
?R2`RvQ  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 gm;6v30e  
'k2Z$+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /*B^@G|]'  
P<@Yux#  
.if eax!=0 Mk-C&#'  
"+^d.13+]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer JvFU7`4@  
i,G )kt'H  
.endif hGc')  
{. r/tV5IH  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 N?j,'gy4  
;dq AmBG{8  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC q#W7.8 Z@  
cB5|% @$I  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax i Rwqt-WZ  
g2 dvs  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U4hsbraz  
 imE5 $;  
.if eax!=0 lH_S*FDa  
,$ICv+7]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <{\UE~  
^%|(dMo4  
.endif !?Tu pi  
n1Ag o3NM  
7QdU|1]  
E%L]ifA9!  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ,nMc. G3  
^:0NKq\  
x+h7OvW{  
H^s@qh)L  
invoke UninstallHook >j]*=&,7  
|qra.\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText )9@I7QG?  
m .2)P~a  
mov HookFlag,FALSE z_XI,u}  
!/0XoIf"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL .^s%Nh2jM  
yQQ[_1$pq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ugmg,~U~k  
r>lC(x\B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL E.Hw|y0_(|  
Q}!U4!{i|p  
-Kt36:|  
_tE$a3`  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 mea]m)P  
Q$iGpTL  
链接器的开关选项如下: ku,Y-  
u(KeS`  
i,/|H]Mzr  
KZV$rJ%G  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS cm]D"GFLY  
l7 D/ ]&  
;FYiXK%  
luZqW`?Bt  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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