把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ?jw)%{iKYV
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.if HookFlag==FALSE @pytHN8( $
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invoke InstallHook,hDlg CvQ LF9|
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.if eax!=NULL ]*i>KR@G
VmBLNM?
mov HookFlag,TRUE g?j"d{.9t
qFUpvTe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText \_x)E]D
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.endif 2: pq|eiF
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l*'8B)vN2
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]Wd{4(b
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A*E4hop[
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ,z%F="@b9
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push hInst ::TUSz2/2
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pop hInstance DMf^>{[
d_5h6Cz4
.endif NPB':r-8
NLz$jk%=g
Qs%f6rL
B|, 6m 3.
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 KL5rF,DME
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InstallHook proc hwnd:DWORD 9s*Lzi[}
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push hwnd ni%^w(J3Q
;"Ot\:0
pop hWnd @
K@~4!
zLxWyPM0;
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?erDP8
2lp.Td`{
mov hHook,eax HNh=igu
;quGy3
ret "9WP^[
IZ2#jSDn
InstallHook endp U_VD* F4Bv
;U7\pc;S
YRYrR|I
Ok:@F/ v
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: DJn>. Gd
V 9<[v?.\
7#g C(&\A
yY"%6k,ZB
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #;mZ3[+i5
Oi7=z?+j
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam uO^{+=;A=
X&p-Ge1>z
mov edx,lParam 3_ zI$Z
} KMdfA
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT MfL q
h
^k)f oD
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y kW,yZ.?f
e.HN%LrhS
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <0kRky$
n[iil$VKh
assume edx:nothing ^mz_T+UOe
RK'( {1
xor eax,eax
6&u,.
9CN /v
ret 9J|YP}%
k~vmHb
MouseProc endp Gg;#U`
KBJ|P^W5j
uj:w^t ][
Y]Fq)-
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !^m5by
_nRshTt`V&
K^w9@&