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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 P'B|s /)  
yH:p*|%:  
.if HookFlag==FALSE TqN@l\  
v @M6D}  
invoke InstallHook,hDlg }~LGq.H  
On O_7'4 t  
.if eax!=NULL >.UEs 8QV  
DW,ERQ^  
mov HookFlag,TRUE d1.@v;  
lmcgOTT):  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText kJB:=iq/x$  
.7 j#F  
.endif el$@^Wy&$  
Z L0Vx6Ph  
=g6~2p=H  
=W')jKe0  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: t|V5[n!  
j8Q_s/n  
^vh!1"T  
gcwJ{&  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Y/UvNb<lK  
Rm n|!C%%K  
push hInst y)|d`qC\  
N:64Gko"K  
pop hInstance >P(.yQ8&kL  
/Cwwz  
.endif jHT^I as  
_t]Q*i0p  
z{BgAI,  
l-r$czY  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ,]JIp~=nsh  
J0bcW25  
0u"j^v  
tol-PJS}  
InstallHook proc hwnd:DWORD q@S \R 7R  
\5N \NN @J  
push hwnd bhDqRM  
g'km*EV  
pop hWnd jp_)NC/~g  
Cs"ivET  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL .(p_YjIA  
P;XA|`&  
mov hHook,eax kn$SG  
d$\n@}8eZp  
ret 1M)88&  
)X*_oH=  
InstallHook endp 1)}hzA  
u-.5rH l  
Q>X1 :Zn3  
pdN8 hJ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: zO9WqP_`iR  
c<q33dZ!*  
|R91|-H  
!}mM"|<  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD &<&eKq  
.+8#&Uy  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ^Q0=Ggh  
`:ZaT('h  
mov edx,lParam oP 7)  
_o?aO C  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT t#f-3zd9  
w"kBAi&  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y X/%!p<}:'  
9^sz,auB  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /3Y"F"`M.  
~_CZ1  
assume edx:nothing HYdt3GtJ?  
ZBK)rmhMx  
xor eax,eax @~=d4Wj6  
LkF*$  
ret 'SE5sB  
 N6\m*j,`  
MouseProc endp X6!KFc  
B;iJ$gt]  
phA{jJy?  
OS(Ua  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w?fq%-6f*  
R%t6sbsNv  
R SWw4}  
YuO!Y9iEm  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Cvt/ot-J?  
F` gK6;zp  
pt POINT <> ER!s  
jX$U)O  
hwnd DWORD ? lUnC+w#[  
LChwHkRHJI  
wHitTestCode DWORD ? =`MQKh,  
|gk"~D  
dwExtraInfo DWORD ? L Do~  
)ARV>(  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS FgP{  
ki `ur%h  
!8 l &%  
r;waT@&C  
{A MAQ  
A$zC$9{0I  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?56;<%0  
s<C66z  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 p)Ht =~  
Ba%b]vp  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 `ST;";7!  
dqt}:^L*0g  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 .zW.IM}Z  
>6(e6/C-9  
\Z/0i|  
iqd7  
Hb$wawy<  
caTKi8  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 cKwmtmwB  
nl-tJ.MU"  
CfOhk  
<HW2W"Go\  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 8f&#WIZ  
R|O^7o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %yVP@M  
2+YM .Zl  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam YMwL(m1  
|' kC9H[>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DT]3q4__Q  
G@dw5EfF9  
.if eax!=0 %LL?'&&  
I'R|B\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer :WSszak  
_>{"vY  
.endif hZO=$Mm4p  
}f] ~{^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mL s>RR#b  
3SF J8  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 59_VC('  
b~rlh=(o#_  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Eo <N  
w4uY/!~k  
.if eax!=0 Ve\!:,(Y_  
0o?2Sf`L\*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer <3{ >;^|e  
LgSVEQb6\|  
.endif <qxqlEQT  
"SwM%j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 XXW.Uios  
1 u~.^O}J  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC {*qz<U >  
HqA~q  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ?trqe/  
W^9=z~-h  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (=D^BXtH|  
kkV* #IZ  
.if eax!=0 K./L'Me  
.|J-(J<>[.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >D$NEO^  
ozG!OiRW  
.endif lJ4&kF=t  
B}ASZYpW>  
3%V VG~[  
1GgG9I  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 V7Mp<x%  
1d~cR  
`SESj)W(y  
6:Zd,N=  
invoke UninstallHook cD4H@!=a  
bdyE9t   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText HNL;s5gq  
P/~kX_  
mov HookFlag,FALSE mr#XN&e  
zJtB?<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ~VO?PfxZ  
( |Xc_nC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL pH!8vnoA  
-*"Q-GO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL q+Qrc]>-f  
JKYkS*.a}  
F,$ypGr  
]`n6H[6O  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 m"8Gh `Fo  
GH6ozWA  
链接器的开关选项如下: DWar3+u&0  
0%hOB :  
1ml{oqNj  
bp(X\:zAy  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS "+ 8Y{T  
7TGLt z  
^U@E rc#d  
0 8 aZU  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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