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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Vy:ER  
dMwVgc:  
.if HookFlag==FALSE 'g a1SbA]  
*X;g Y  
invoke InstallHook,hDlg CW=-@W7  
lC1X9Op  
.if eax!=NULL 'Sc3~lm(dH  
[VPqI~u5)  
mov HookFlag,TRUE o+O\VNW  
>~$ S!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText MQ>vHapr  
_+8$=k2nM  
.endif EVj48  
b['TRYc=:  
3RRZVc* ^  
cQv*lvG9>  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: t MB;GIb #  
Z<r&- !z  
7@vc Qv kC  
o0wep&@  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _TB\@)\  
jq["z<V )x  
push hInst |l ~BdP  
{F k]X#j  
pop hInstance 2+GF:[$  
S&]:=He  
.endif ~pj9_I  
L#u6_`XJ+  
(U`7[F  
Ok6Y&#'P  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 y::;e#.  
l:HO|Mq  
} 2)s%  
eS@RA2  
InstallHook proc hwnd:DWORD f8?K_K;\   
 df 1* [  
push hwnd .(S,dG0P  
)hQNIt3o_  
pop hWnd ]jHB'Y  
~.x!st}  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL \hM6 ykY-  
+nMgQOs  
mov hHook,eax m2|0<P@k!  
XtfL{Fy|T  
ret p]+W1v}V!  
59^@K"J  
InstallHook endp V7401@F  
']vX  
{b<8Z*4W  
5[gkGKkf_  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Gs?W7}<$  
}UGPEf\  
xJ&StN/'  
V7[qf "  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD T>uLqd{hH  
;#~ !`>n?  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam >; W)tc,  
=_yOX=g|  
mov edx,lParam aYj3a;EmU  
c>UITM=!I  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Z@ws,f^e  
2qr%xK'^B  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 2%8N<GW.F  
bY>o%LL-  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 |nt J+  
II<<-Y6  
assume edx:nothing 9i`LOl:;  
N l@Hx  
xor eax,eax ^5T{x>Lj  
H1?1mH  
ret ,OasT!Sr  
huTJ a2  
MouseProc endp lHGv:TN  
. t3@86xTJ  
Pdn.c1[-a  
D\`$  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: gN]`$==c[  
|M K-~ep  
'[-/X a['  
)nJ>kbO~8  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ./g0T{&  
}]s~L9_z['  
pt POINT <> Ti)n(G9$  
sJ?kp^!g  
hwnd DWORD ? []2GN{m  
J`mp8?;%  
wHitTestCode DWORD ? Sc0ZT/Lm  
+.R-a+y3  
dwExtraInfo DWORD ? YT:1=Nf}  
p&\uF#I;  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS LH_2oJ\  
+|?c_vD  
TB[vpTC9)  
Yx%%+c?.   
wLO/2V}/  
"L)pH@)  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 E.6\(^g  
P:=AD W c  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Ov|j{}=L=9  
Qh[t##I/  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 +?<jSmGW  
9C.cz\E  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 gvJJ.IX]+  
Vg+SXq6G  
meL'toaJdQ  
x -!FS h8q  
S'O0'5U@  
Yru[{h8hw`  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。  ;E&XFTdO  
xki"'  
q- Qws0\v.  
:1=?/8h  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK &zp5do;m  
e&5K]W0{  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 6)$_2G%Zq  
dF,FH-  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam $!f$R`R^Q\  
la4 ,Z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 uM}O8N  
yU.0'r5uR  
.if eax!=0 v(^rq  
LZVO9e]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer r Lh h  
Cg Sdyg@  
.endif $ZU(bEUOG  
J]0#M:w&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 hvyN8We  
P1QJ'eC;T  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,gvX ~k  
yjq )}y,tF  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Lk9>7xY  
#+;=ijyF  
.if eax!=0 _D9=-^  
&J b.OCf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer v,+@ U6i  
WFd2_oAT  
.endif oc(bcU  
=;H'~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Z@ kC28  
z aF0nov  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC  o,yvi  
q UnFEg  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax d eoM~r9s  
8j}m\^si  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dx}/#jMa  
ry ?2 o!  
.if eax!=0 aA`q!s.%A  
hD1AK+y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LrMFzd}_O  
Wu( 8 G  
.endif #!jRY!2Vt  
*fSM'q;  
G)hH?_U#T  
P|4E1O  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 RRqMwy>%  
_}@n_E  
b@/ON}gX  
S=,1} XZ  
invoke UninstallHook C..2y4bA}  
]7kGHIJ|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText /K) b0QX  
1bg@[YN!;  
mov HookFlag,FALSE TRLeZ0EC  
Rr4CcM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 9*;isMkq<  
xzl4v=7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL xH_ie  
_(`X .D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL P0ltN  
_qt;{,t  
0DB<hpC:5  
:.o=F`W  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 x}<G!*3  
`A'I/Hf5  
链接器的开关选项如下: >zg8xA1zL  
#)A?PO2  
-ouJf}#R  
qM>OE8c#/  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS (1SO;8k\  
v?D kDnta  
l~4e2xoT  
5u)^FIBj  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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