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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 L*Cf&c`8r  
]@g$<&  
.if HookFlag==FALSE dQ"W~ig  
QAw,XZ.K^  
invoke InstallHook,hDlg ZOsn,nF  
ml/O  
.if eax!=NULL J<O_N~$$*  
DN_C7\CoA  
mov HookFlag,TRUE SuuS!U+i>  
RlL,eU$CS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f.CI.aozW  
K?I&,t_*R  
.endif ~n\ea:.  
-L3RzX  
y=`(`|YW}`  
2C&%UZim;P  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: d+)L\ `4  
\5_^P{p7<  
(LPc\\Vv  
W.<<azi  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _QCI< |A  
(`*wiu+i  
push hInst 0_.hU^fP  
6S&YL  
pop hInstance |`/uS;O  
8hA=$}y&x  
.endif v%Xe)D   
w\4m -Z{  
!X_~|5.  
|g !# \  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 %j; cXN  
V0(ABi:d  
TD9`S SpP  
xUoY|$fI  
InstallHook proc hwnd:DWORD GjG3aqP&!  
(o\~2e:  
push hwnd R:p,Hav<q  
g{(nt5|^l  
pop hWnd >4b39/BM  
z5/O8}Gz@  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL JR)rp3o-  
%W+ F e,]  
mov hHook,eax [J Xrj{  
9m!fW|4  
ret tsD^8~ t|h  
vL0Ol -Vt  
InstallHook endp :Aw VeX@  
dG+xr!  
*@^0xz{\z  
tTt~W5lo  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: TQH#sx  
B8Z66#EQ  
}lVUa{ubf  
Mr(3]EfgO  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD e:<> Yq+  
RdHR[Usm  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam `Mg "!n`  
yL-L2  
mov edx,lParam X;tk\Ixd  
>d\I*"C+d  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VCO/s9AL  
f' S"F  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y N 5DS-gv  
b.&YUg[#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ^p/mJ1/s7  
cO9Aw!  
assume edx:nothing 2hP8ZfvIR  
~O6=dR  
xor eax,eax W{d/m;<@N  
1\uS~RR  
ret <Vb{QOgc;  
uip]K{/A!e  
MouseProc endp rg\w!L(  
=UY@,*q:c  
`0F IJT  
`<q5RuU  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 1wt]J!hgV  
X*Zv,Wm  
K#@FKv|("  
bv"S(  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD DP_\%(A  
jYv !}  
pt POINT <> 4y]*"(sQ;  
?%(*bRV -  
hwnd DWORD ? Pl4d(2 7  
6s;x@g]  
wHitTestCode DWORD ? |(5=4j]  
<*P1Sd.  
dwExtraInfo DWORD ? O/Vue  
g,nEiL  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS XJ9>a-{  
&7LfNN`  
0ZN/-2c A#  
mf#oa~_  
q`hg@uwA{`  
wlJ1,)n^2  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 b%(0AL  
z~qQ@u|  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Qw:j2g2H7  
Alz#zBGb  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ff0,K#-  
&n|gPp77$  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *O~D lf  
zPe .  
>\ W" 3.  
Eh+lL tZ  
vq}V0- <  
J7ln6Y  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 k>"I!&#g  
U N/.T   
U!4 ^;  
/_P`xm+=AC  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 0U'r ia:$  
<,{v>vlw  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 kVY@q&p  
C;` fOCz^  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Hg4Ut/0  
@)B_e*6>'  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z5Cv$bUc  
W3b\LnUa  
.if eax!=0  f$3  
SDkN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer myXV~6R 3  
LHp s2,  
.endif F3q5!1  
7_RU*U^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :.<&Y=^  
L@wnzt  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \xt!b^d0  
'py k  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )lbF'.i  
pmC@ fB  
.if eax!=0 @azS)4L  
jVDNThm+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 1na[=Q2  
g!$ "CX%8  
.endif a <3oyY'  
rTH@PDk>)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 _R]h]<TQ  
.#X0P=  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &("?6%GC  
&7 ,wdG  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax T*oH tpFj#  
hRP0Djc  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,#crtX  
sEoS|"  
.if eax!=0 ?@~FT1"6G  
f*Kipgp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer {1o=/&  
gVGq  
.endif G 6][@q  
z, OMR`W  
"-a>Uj")%  
Uc4r  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 J(Bn  n  
'&"7(8E} *  
V #=N?p  
T/H*Bo *=5  
invoke UninstallHook .m<-)Kx  
>@t]M`#&h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 3yTBkFI!  
:7R\"@V4  
mov HookFlag,FALSE sIy  LW  
rJAY7/u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL "PX~Yc  
|PWLFiT(>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL XLtuck  
sx22|j`)V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4o%hH  
})J]D~!p  
wtZe\ h  
F*a+&% Q  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 t<e?f{Q5  
kr3ZqMfeI  
链接器的开关选项如下: l!oU9  
'8dqJ`Gj  
pPIH`Iq  
&P\T{d2"  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 9Vp$A$7M  
}>grGr%oR  
U8moVj8w1  
`aCcTs7~]p  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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