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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 y ?]G OQI  
Q+gd|^Vc9  
.if HookFlag==FALSE fdGls`H  
 )]L:OE  
invoke InstallHook,hDlg .ICGGC`O  
BO<I/J~b  
.if eax!=NULL -m)N~>{qS  
" jly[M}C  
mov HookFlag,TRUE /10 I}3D  
xM}lX(V!w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText vs;T}' O  
|H 0+.f;  
.endif Fp..Sjh 6  
q:@$$}FjL  
%k @"*  
j@$p(P$  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: cx M=#Go  
$]EG|]"Ns  
6f/>o$  
V|xK vH  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Q-fi(UP  
8nw_Jatk1  
push hInst .t|vwx  
U`sybtuBP'  
pop hInstance VU`aH9g3(  
z8FeL5.(  
.endif yg\bCvL&  
KW|X\1H  
)3PQ|r'  
?it49  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 4^(u6tX5|+  
nBv|5$w:  
F-g(Hk|v  
=qiX0JT  
InstallHook proc hwnd:DWORD l/0TNOA  
9{_D"h}}  
push hwnd !fUrDOM0E  
syhTOhOX  
pop hWnd Y}%=:Yt  
Q`}1 B   
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL YqwDvJWX  
91|=D \8aE  
mov hHook,eax is?H1V~8`$  
JTB_-J-TU  
ret )]~'zOE_  
OJe#s;oH  
InstallHook endp j/_@~MJBt  
iHhoNv`MR  
[4B.;MS(  
"?a(JC  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Rdao  
Es<id}`  
5-l cz)DO  
,9Y{x  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD *kE2d{h^=C  
7@al)G;~  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam MFO}E!9`q  
&o*/6X  
mov edx,lParam $$`E@\5P  
i2`i5&*  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT "mr;|$Y  
aGvD  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y TWE$@/9)g  
C^I  h"S  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ciO^2X  
`P}T{!P+6  
assume edx:nothing l1On .s  
h 3Kv0^{  
xor eax,eax ]>-#T  
%tiFx:F+  
ret zS*GYE(l^  
(wLzkV/6  
MouseProc endp }<`Mn34@  
3{B`[$  
Iu`eQG  
TMZg GUn  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: . fq[>zG'&  
fOtin[|}6@  
#|`/K[.xd%  
\Ku6 gEy  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD g(m3 &  
\NwL#bQ~  
pt POINT <> mle"!*  
[I:D\)$<  
hwnd DWORD ? .n]P6t  
NidG|Yg~Z  
wHitTestCode DWORD ? 8$}1|"F  
:9!? ${4R  
dwExtraInfo DWORD ? ]p>6r*/nw  
Hp;Dp!PLa  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS JK0L&t<  
xq1 =O  
J@'}lG  
kK+ <n8R2  
k6-.XW  
/pzEL  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 AG6tt  
KA1Z{7UK%  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 =\H.C@r  
:FOMRrf7.  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ~3 4Ly  
]5b%r;_  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 %IGcn48J  
gf2<dEff  
ZVu&q{s,  
.nX+!EXeS  
* Zb-YA  
[|<2BQX  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 RGy4p)z*+  
}|>mR];  
zM?JLNs]<{  
Vh1{8'G Q  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK `iuo([E d  
}ybveZxv5A  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @+1-_Q`s/R  
m'H%O-h\  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam v7"' ^sZ?  
qXO@FW]  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 cd,)GF  
s\g"~2+  
.if eax!=0 bf ]W_I]B  
$r})j~c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ;KqH]h)  
bm9@A]yP  
.endif 9qxB/5d_  
w]Z*"B&h  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 jeM %XI  
L ;5uB2  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 f%ude@E3  
2VaQxctk  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =y.!Ny5A  
y)N57#e  
.if eax!=0 GQ~wx1jj1  
$OU,| D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer td{M%D,R"  
nE+OBdl  
.endif tM3eB= .*  
D4WvRxki  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 "i/ l'  
Oi# F  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC xu[6h?u(h8  
8/cD7O  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Y(QLlJ*)/  
NU>={9!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u'}SaX]0  
_ S%3?Q  
.if eax!=0 `?)ivy>\:  
kd^CZ;O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer o>lk+Q#L @  
 wc# #'u  
.endif `!{m#BBT}  
wRu+:<o^.  
R5=2EwrGP  
A?I/[zkc  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 sCG[gshq  
5*QNE!  
w yi n  
RB7?T5G  
invoke UninstallHook 92g#QZs&W  
nRq @hk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText /y/O&`X(  
.|x\6 jf  
mov HookFlag,FALSE mD @#,B7A  
F&? &8.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL =8BMCedH|  
^gx`@^su  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL /7Z5_q_  
!.>TF+]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL b?Dhhf  
=?fxPT[1K  
r9[{0y!4  
(dZu&  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 RK%N:!f q=  
CSF-2lSG  
链接器的开关选项如下: FJ]BB4 K  
6^ UQ{P1;  
6;rJIk@Fx=  
z 3RD*3b  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~RdJP'YF-  
-olD!zKS  
a(>oQG8F  
-90qG"@  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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