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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 i#lvt#2J0  
<t]c'  
.if HookFlag==FALSE fFXs:(  
oD{V_/pdx  
invoke InstallHook,hDlg _1y|#o  
F)e*w:D  
.if eax!=NULL e_]1e 7t  
DJ} xD&G  
mov HookFlag,TRUE 6z%3l7#7Yi  
a,cDj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText &%u,b~cL?  
uNXh"?  
.endif U YUIpe  
Si]Z`_  
2l5@gDk5  
rF~q"9  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Zz?+,-$_*&  
?2EzNNcS  
oK5(,8 (4  
fbuop&FN+q  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH qwFn(pK[  
}sJ% InL  
push hInst 5jNBt>.0  
CQ,r*VAw  
pop hInstance k})9(Sy~  
;o^m"I\y  
.endif pNiqb+^nz  
vMRKs#&8  
0l 3RwWj  
fI$, ?>  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 GUN<ZOYb=  
H50nR$$<*Y  
3J,/bgL5  
t&r?O dc&m  
InstallHook proc hwnd:DWORD ?J6hiQvL  
H~V=TEj  
push hwnd :cC`wX$  
P{>T?-Hj  
pop hWnd ^E:;8h4$9  
=u;q98r  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ~{NDtB)  
{?L}qV  
mov hHook,eax [e^i".  
]iNSa{G  
ret IS=)J( 0  
,~4(td+R7  
InstallHook endp 5N|77AAxK  
'Gt`3qG  
Ahwu'mgnC  
jgMWjM6.  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: n&V(c&C  
@%fkW"y:  
ftH 0aI  
jyT(LDsS  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD PCIC*!{  
?41| e+p  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam q{5Vq_s\  
Wex4>J<`/  
mov edx,lParam /kWWwy<  
LaIif_fie^  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT @v'<~9vG  
#]'V#[;~  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Pb`sn5;  
v m$v[  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ujSzm=_P  
wvYxL c#p0  
assume edx:nothing >L(F{c:  
ZuhT \l  
xor eax,eax ynd}w G'  
BA5= D>T-  
ret ~iSW^mi  
>@|<1Fx|  
MouseProc endp 0VZj;Jg}q  
lt]U?VZ   
hh{liS% 10  
i0!F  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: .edZKmC6  
3$b(iI< "  
SM<kE<q#  
O^:h_L  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD i@6 /#  
a]k&$  
pt POINT <> +OmSR*fA0  
D^~g q`/)  
hwnd DWORD ? &|4Uo5qS=Z  
nX S%>1o,  
wHitTestCode DWORD ? P:TpB6.=q  
Ss:,#|   
dwExtraInfo DWORD ? CvJm7c  
S#9SAX [  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ]4yvTP3[Rm  
Z^l!y5s/H  
1sJN^BvuG  
QhUr aZ  
r;C\eN  
t;]egk  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -(.7/G'Vk>  
h~@+M5r,  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 (n/1 :'  
-Tx tX8v  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 pYG,5+g  
lo:~~l  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "BRE0Ir:  
l/^-:RRNKi  
3c3Z"JV  
mW-W7-JhO7  
8tMte!E  
I={{VQ  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 HH?*"cKF~  
jVIpbG4 4  
zIFL?8!H9{  
H\mVK!](D  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ]LTc)[5Zj  
\T9UbkR  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 c5e\ckqm^  
SWb5K0YRn  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam XB-|gPk  
e,&%Z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Mqp68%  
(N|xDl &;  
.if eax!=0 ]4mj 1g&C  
qk,y|7 p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer \STvBI?  
X&.$/xaT  
.endif xm5FQ) T  
tq[",&K  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :s '"u]  
NB5B$q_'#  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 y%bqeo L~  
D{c>i`\G  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [KI`e  
OW}j4-~wL  
.if eax!=0 |~LjH|*M  
0C+y q'D~[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer [e@OHQM  
S aet";pf`  
.endif /{ MH'  
b%f2"e0g  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 h;UdwmT  
PB<Sc>{U  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC A|_%'8  
rI66frbj  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9Q7cUoxY  
 Ox*T:5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F"f}vl  
'a/6]%QFd!  
.if eax!=0 9hLmrYNM1  
5`'au61/2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer }:l%,DBw  
9g5{3N3  
.endif j X!ftm2  
UH,4b`b  
i =fOdp  
X1V}%@3:  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 y#Za|nt  
2N8sq(LK{  
f+aS2k(e>  
JvWs/AG1  
invoke UninstallHook "ko?att~  
nP{sCH 1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText :f !=_^}  
?)o4 Kt'h  
mov HookFlag,FALSE ocA'goI-  
OG?j6q hpl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL n.Eoi4jV'  
Or#+E2%1E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL U>B5LU9&  
o`T<}z26  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL VRQbf  
G5nj,$F+  
W/ZahPPq  
>[%.h(h/%  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Zc\h15+P  
6=g]Y!o$  
链接器的开关选项如下: .";tnC!e  
$7gB&T.x  
+?5Uy*$  
Fb{`a[&  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS X?v ^>mA  
400Tw`AiJ  
xlPcg7  
@F(3*5c_Y  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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