把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 L*Cf&c`8r
]@ g$<&
.if HookFlag==FALSE dQ"W~ig
QAw,X Z.K^
invoke InstallHook,hDlg ZOsn,nF
ml/O
.if eax!=NULL J<O_N~$$*
DN_C7\CoA
mov HookFlag,TRUE SuuS!U+i>
RlL,eU$CS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f.CI.aozW
K?I&,t_*R
.endif ~n\ea:.
-L3RzX
y=`(`|YW}`
2C&%UZim;P
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: d+)L\
`4
\5_^P{p7<
(LPc\\Vv
W.<<azi
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _QCI<|A
(`*wiu+i
push hInst 0_.hU^fP
6S&YL
pop hInstance |`/uS;O
8hA=$}y&x
.endif v%Xe)D
w\4m-Z{
!X_~|5.
|g!#
\
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 % j; cXN
V0(ABi:d
TD9`SSpP
xUoY|$fI
InstallHook proc hwnd:DWORD GjG3aqP&!
(o\~2e:
push hwnd R:p,Hav<q
g{(nt5|^l
pop hWnd >4b39/BM
z5/O8}Gz@
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL JR)rp3o-
%W+Fe,]
mov hHook,eax [J
Xrj{
9m!fW|4
ret tsD^8~
t|h
vL0Ol-Vt
InstallHook endp :Aw VeX@
dG+xr!
*@^0xz{\z
tTt~W5lo
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: TQH#sx
B8Z66#EQ
}lVUa{ubf
Mr(3]EfgO
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD e:<>
Yq+
RdHR[Usm
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam `Mg
"!n`
yL-L2
mov edx,lParam X;tk\Ixd
>d\I*"C+d
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VCO/s9AL
f'S"F
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y N5DS-gv
b.&YUg[#
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ^p/mJ1/s7
cO9Aw !
assume edx:nothing 2hP8ZfvIR
~O6=dR
xor eax,eax W{d/m;<@N
1\uS~RR
ret <Vb{QOgc;
uip]K{/A!e
MouseProc endp rg\w!L(
=UY@,*q:c
` 0F
IJT
`<q5RuU
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 1wt]J!hgV
X*Zv,Wm
K#@FKv|("
bv "S(
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD DP_ \%(A
jYv
!}
pt POINT <> 4y]*"(sQ;
?%(*bRV -
hwnd DWORD ? Pl4d(2
7
6s;x@g]
wHitTestCode DWORD ? |(5=4j]
<*P1Sd.
dwExtraInfo DWORD ? O/Vue
g,nE iL
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS XJ9>a-{
&7LfNN`
0ZN/-2c A#
mf#oa~_
q`hg@uwA{`
wlJ1,)n^2
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 b%(0AL
z~qQ@u|
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Qw:j2g2H7
Alz#zBGb
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ff0,K#-
&n|gPp77$
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *O~D lf
zPe .
>\ W" 3.
Eh+lLtZ
vq}V0-
<
J7ln6 Y
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 k>"I!&#g
U N/.T
U!4 ^;
/_P`xm+=AC
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 0U'r ia:$
<,{v>vlw
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 kVY@q&p
C;` fOCz^
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@)B_e*6>'
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W3b\LnUa
.if eax!=0 f[w$3
SDkN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer myXV~6R
3
LHps2,
.endif F3q5!1
7_RU*U^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :.<&Y=^
L@wnzt
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \xt!b^d0
'py
k
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )lbF'.i
pmC@ fB
.if eax!=0 @azS)4L
jVDNThm+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 1na[=Q2
g!$
"CX%8
.endif a
<3oyY'
rTH@PDk>)
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 _R]h]<TQ
.#X0P=
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &("?6%GC
&7 ,wdG
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax T*oH tpFj#
hRP0Djc
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,#crtX
sEoS[t|"
.if eax!=0 ?@~FT1"6G
f*Kipgp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer {1o=/&
gVGq
.endif G 6][@q
z, OMR`W
"-a>Uj")%
Uc4r
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 J(Bn
n
'&"7(8E}
*
V#=N?p
T/H*Bo*=5
invoke UninstallHook .m<-)Kx
>@t]M`#&h
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 3yTBkFI!
:7R\"@V4
mov HookFlag,FALSE sIyLW
rJAY7/u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL "PX~Yc
|PWLFiT(>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL XLtuck
sx22|j`)V
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4o%hH
})J]D~!p
wtZe\h
F*a+&% Q
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 t<e?f{Q5
kr3ZqMfeI
链接器的开关选项如下: l!oU9
'8dqJ`Gj
pPIH`Iq
&P\T{d2"
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 9Vp$A$7M
}>grGr%oR
U8moVj8w1
`aCcTs7~]p
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。