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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 %7.30CA|#  
}19\.z&J  
.if HookFlag==FALSE 5U$0F$BBp  
<>rneHl8  
invoke InstallHook,hDlg 0aB;p7~&  
E ~<JC"]  
.if eax!=NULL 9rf)gU3{+L  
`d}2O%P  
mov HookFlag,TRUE jQB9j  
@:#eb1 <S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText lt8|9"9<  
64tvP^kp  
.endif 2P0*NQ   
eeB{c.#  
%Q|Atgp  
u'BaKWPS  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: AoxA+.O  
!+v$)3u9  
T_4/C2  
 2JBR)P  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH fNFY$:4X  
"4{r6[dn  
push hInst /7YIn3  
4.t-i5  
pop hInstance H/M@t\$Dc  
3[*}4}k9  
.endif .$vK&k  
Q\Vgl(;lX  
sXFZWj }\  
Cw&KVw*  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 \'O"~W  
=t?F6)Q  
+ {'.7#  
]D\D~!R  
InstallHook proc hwnd:DWORD X"%gQ.1|{j  
{+>-7 9b  
push hwnd nX8v+:&}  
G18b$z  
pop hWnd 1?l1:}^L  
|`FY1NN   
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL $[ *w"iQ  
4#Jg9o   
mov hHook,eax 5|)W.*Q  
x]j W<A  
ret 2GG2jky{/  
} ^\oCR@  
InstallHook endp ]6j{@z?{  
v`T c}c '  
iWR)ke  
-mh3DhJ,  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Kc\fu3Q  
<C*hokqqP  
Dw"\/p:-3  
c &c@M$  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD *0ro0Z|Iq  
uXiN~j &Be  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam BTxrp  
VIbq:U  
mov edx,lParam 7d\QB (~  
noj0F::m`j  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT dc'Y `e  
+ZX{>:vo   
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y B#R|*g:x  
n=q 76W\  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ;9#KeA _  
Iga0 24KR  
assume edx:nothing h2QmQ>y"  
?q [T  
xor eax,eax XK vi=0B  
2`-Bs  
ret iURe([@  
W@esITr  
MouseProc endp ugBCBr  
l+b~KU7~l  
G+m }MOQP7  
xYB{;K  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: & 5R&k0i r  
H,NF;QPPC  
SS2%q v  
A=>u 1h69  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD "Y.y:Vv;  
to&m4+5?6  
pt POINT <> H"F29Pu2  
&e3.:[~_?  
hwnd DWORD ? 7[wPn`v2  
*K; ~!P  
wHitTestCode DWORD ? D43z9z-:L  
d"Y{UE  
dwExtraInfo DWORD ? fB,_9K5i  
:zR!/5  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS @o.I;}*N  
FiU#T.`9'  
#A.@i+Zv  
M3Kfd  
13 wE"-  
,z?':TZ  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 LgYq.>Nl9  
yDS4h(^  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 wA.\i  
=R\]=cRbg  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 dqAw5[qMJ  
Ap !lQ>p  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 u=yOu^={  
.|=\z9_7S8  
ItCv.yv35  
azU"G(6y?+  
?fS9J  
|7Kbpj  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 y> (w\K9W  
mBC+6(5V  
~{gqsuCCL  
y?!"6t7&  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK O'~+_ykTl  
|&jXp%4T  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 *$*ce|V5  
~;]d"'  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam F5#YOck&,  
y_9Ds>p!T  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 aN=B]{!  
F<w/PMb  
.if eax!=0 l+0P  
 LIdF 0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 59-c<I/}f  
]{LjRSV  
.endif )_NO4`ejs/  
\(T /O~b2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 D3A/l  
8i,K~Bu=  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,Lt[\_  
4`R(?  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R FH0  
2px|_)i  
.if eax!=0 ]s748+  
>OK^D+v"j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer v9UD%@tZ  
{}x^ri~  
.endif l NBL4yM  
Tb-F]lg$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ,?XCyHSgWW  
i 3SHg\~Z  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >"<Wjr8W!$  
3D(0=$ W  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  RX5dO%  
+'w3 =2Bo  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wa3}SB  
+t;7tQDVB  
.if eax!=0 k;L6R!V  
:a)u&g@G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer MqUH',\3  
k# rBB  
.endif ! v0LBe4  
.6'qoo_N  
&8 x-o,  
OydwE  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 (!N|Kl  
0K2`-mL  
WeiFmar  
?3xzd P  
invoke UninstallHook t<viX's  
'08=yqy4N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 8ITdSg  
_#h_:  
mov HookFlag,FALSE :4%k9BGAj"  
0_t`%l=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ZJ[ ??=Gz  
Y.r+wc]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL xK\d4 "  
'X2POay1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL \} :PLCKT  
&IB|rw'9  
xlg9TvvI  
& 9 ?\b7  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 3;s\OW`  
t1y4 7fX6  
链接器的开关选项如下: ]wG{!0pl  
1PV'?tXp(  
EJNU761  
`lt"[K<  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ITT@,  
.=jay{  
e;}7G  
={wcfhUl+  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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