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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ?jw)%{iKYV  
TW3:Y\p  
.if HookFlag==FALSE @pytHN8( $  
1{o CMq/v  
invoke InstallHook,hDlg CvQ LF9|  
1Od: I}@  
.if eax!=NULL ]*i>KR@G  
VmBLNM?  
mov HookFlag,TRUE g?j"d{.9t  
qFUpvTe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText \_x)E]D  
5 1 x^gX|  
.endif 2:pq|eiF  
DLS-WL  
pe,c  
l*'8B)vN2  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]Wd{4(b  
42z9N\ f  
?N11R?8  
A*E4hop[  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ,z%F="@b9  
Crpk q/M  
push hInst ::TUSz2/2  
bL0+v@(r  
pop hInstance DMf^>{[  
d_5h6C z4  
.endif NPB':r-8  
NLz$jk%=g  
Qs% f6rL  
B|,6m 3.  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 KL5rF,DME  
~PlwPvWo  
5I&^n0h|&  
[&{"1Z  
InstallHook proc hwnd:DWORD 9s*Lzi[}  
E\V>3rse  
push hwnd ni%^w(J3Q  
;"Ot\:0  
pop hWnd @ K@~4!  
zLxWyPM0;  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ? erDP8  
2lp.Td`{  
mov hHook,eax HNh=igu  
;quGy3  
ret "9WP^[  
IZ2#jSDn  
InstallHook endp U_VD* F4Bv  
;U7\pc;S  
YRYrR|I  
Ok:@F/ v  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: DJn>. Gd  
V9<[v?.\  
7#g C(&\A  
yY"%6k,ZB  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #;mZ3[+i5  
Oi7=z?+j  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam uO^{+=;A =  
X&p-Ge1>z  
mov edx,lParam 3_ zI$Z  
} KMdfA  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT MfL q h  
^k)f oD  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y kW,yZ.?f  
e.HN%LrhS  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <0kRky$  
n[iil$VKh  
assume edx:nothing ^mz_T+UOe  
R K'( {1  
xor eax,eax 6&u,.  
9CN / v  
ret 9J|YP}%  
k~vmHb  
MouseProc endp Gg;#U`  
KBJ|P^W5j  
u j:w^t ][  
Y]Fq)  -  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !^m5by  
_nRshTt`V&  
K^w9@&g6  
H@ w6.[#  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 5#fLGXP  
C$(t`G  
pt POINT <> 6*LU+U=`  
qq?>ulu*W  
hwnd DWORD ? }40/GWp<f  
n!N;WL3k  
wHitTestCode DWORD ? A>4k4*aFm#  
l y%**iN  
dwExtraInfo DWORD ? .K7A!;  
ivagS\Q  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS zm~~mz A  
C>MoR3]  
vj_oMmjKw  
k|lxJ^V#  
BF_k~  
\E#r[9F{  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 &U,f~KJ  
UwM}!K7)G  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 [7Kn$OfP  
b%_QL3 m6  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Q3/q%#q>  
9M!_D?+P?  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 57j:Lw~   
~/#?OLj(T  
ke4q$pD  
 JA)gM  
[n}c}%  
lZua"Ju  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 3jn@ [ m  
%-*vlNC)  
*K98z ?  
tEEhSG)s%  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Eyn3Vv?v  
~::R+Lh(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 fwnpmuJ  
Sx~_p3_5U  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam RXof$2CZS  
pts}?   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 cp2fDn  
HdLkof2i  
.if eax!=0 7]^ }  
ef. lM]cO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )N6R#   
p/5!a~1'xN  
.endif q-o>yjT~  
\=_8G:1  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0Fw\iy1o  
ps [6)d)o  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 EiN.VU `  
lxmS.C  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 XVLuhw i  
C[KU~@  
.if eax!=0 E*I]v  
V*m)h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer XH2 SEeh  
#wd \&  
.endif .;F+ QP0  
N 4v)0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 2(rZ@Wl  
&B2c]GoW  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7E5Dz7  
R] [M_ r  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax (g)@wNBW  
e-')SB  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6^aYW#O<Ua  
*~cs8<.!1  
.if eax!=0 e>>G4g  
ICTtubjV"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer  bSR<d  
[s34N+vU  
.endif 0B4(t6o  
wW<"l"x,  
<  t (Pw  
?|8Tgs@+  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 PVU"oz&T  
B0 I?  
Fa!)$eb7  
MELGTP>  
invoke UninstallHook pjCWg 4ya  
) e2IT*7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText YJ^ lM\/<  
h]MVFn{  
mov HookFlag,FALSE -5cH$]1\  
cMWO_$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #rpqt{m l  
eq+o_R}CS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL }J?fJ (  
I:_*8el&d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL QBw ZfX  
\l:g{GnoT  
|Hm'.-   
?iLd5 Z  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ,?`1ve_K<  
IeB6r+4|  
链接器的开关选项如下: NslA/"*  
H|)1T-%  
:ky<`Jfr`  
9$,gTU_a  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS P{Z71a5  
a!:8`X~[/$  
V0 F30rK  
zn ?;>Bl  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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