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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 KGH/^!u+R  
nw>8GivO  
.if HookFlag==FALSE U4aU}1RKz  
InXn%9]p]  
invoke InstallHook,hDlg Szbb_i{_ `  
bef_rH@`  
.if eax!=NULL 1cS}J:0P  
+_XzmjnDd  
mov HookFlag,TRUE ?qCK7 $ j  
s<qe,' Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ![]`` g2  
X/iT)R]b  
.endif T}V!`0vKw  
=jB08A  
=|3fs7  
F a'k0/_j  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: KMI_zhyB  
<Utnz)  
Ut2y;2)a  
rM'=_nmi  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _%5R o6  
~//fN}~R  
push hInst }ZYv~E'  
D6>HN[D"  
pop hInstance s2Mb[#:a"  
h }B% /U  
.endif UK<Nj<-'t  
.Fdgb4>BXX  
E\Rhz]G(  
a)wJT`xu  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 6 J{k(H$3  
G1vNt7  
spt6]"Ni  
KXx32 b,~  
InstallHook proc hwnd:DWORD e" St_z(  
j'A_'g'^  
push hwnd dBz/7&Q   
O8h%3&  
pop hWnd V5UF3'3;}  
0u;4%}pD  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 9I&xfvD,  
nih0t^m'  
mov hHook,eax 19w*!FGX  
7Zlw^'q$:L  
ret wK?vPS  
Tj:B!>>  
InstallHook endp |S_eDjF  
-[cTx[Z,  
HMSO=)@+  
Qk:Y2mL  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 8fl`r~bqZ  
ZrsBm_Rx  
/;oX)]W  
kqFP)!37  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD '<"s \,  
G3Z)Z) N  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %J+E/  
be.*#[  
mov edx,lParam  # 1OOU  
SLa>7`<Q  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT <g$~1fa  
U|jSa,}  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 4 o Fel.o  
h&KO<>  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 j0oR) du  
_h{C_;a[_  
assume edx:nothing sB7# ~p A  
Zy`m!]G]80  
xor eax,eax h1de[q)  
16 =sij%A  
ret Sc;BCl{=|  
4K\G16'$v  
MouseProc endp 8Vr%n2M  
fU/>z]K  
p{T*k'  
pFOx>u2`a  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +S o4rA*9  
Q'=x|K#xj  
b,7k)ND1F  
b3=rG(0f  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD F3On?x)  
l9{hq/V  
pt POINT <> CsGx@\jN  
La`NPY_:>  
hwnd DWORD ? H#,W5EJzM  
>qnko9V  
wHitTestCode DWORD ? rNXQf'*I  
+^60T$  
dwExtraInfo DWORD ? ag [ZW  
Fs9!S a7v  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS q'T4w!V(V  
^aItoJq  
&u$Q4  
Q /U2^  
.*OdqLz  
5_GYrR2  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 f%][}NN)Xr  
DhKS pA  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <cps2*'  
, qMzWa  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 igCZ|Ru\  
?WGA?J %2  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 n(1l}TJy  
3dg1DR;  
3c-GY:VkLM  
_>&X\`D   
T<n  
kMIcK4.MH  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 G/)O@Ugp  
n@<YI  
03$mYS_?  
)1?y 8_B  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ejSji-Qd  
|mZxfI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Dj"F\j 1  
;AG8C#_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >FeX<L  
c[0}AG J  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yb<fpM  
zVViLUwG  
.if eax!=0 is?{MJZ_  
?g_3 [Fk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer R$R *'l  
k R?qb6  
.endif 5?f ^Rz  
^ gdaa>L  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 6_(&6]}66  
 on4HKeO  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W_JlOc!y  
* ` JYC  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 '+@=ILj>  
sU=H&D99  
.if eax!=0 KqHyG  
]=\].% >  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ?e%ZOI  
dn& s*  
.endif !Lu2  
5tl< 3g `  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 8=!D$t\3  
l5~os>  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC zrvF]|1UP  
EfqX y>W  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax :a!^   
irZ])a  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ___~D dq  
M$ wC=b  
.if eax!=0 <;lkUU(WT2  
1v y*{D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer kBS9tKBWg  
&w\{TZ{  
.endif Lw1Yvtn  
<3n Mx^  
6W/`07 '  
jV i) Efy  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 EAUEQk?9  
b 1c y$I  
9i:L&dN  
?d*z8w  
invoke UninstallHook IW5,7.  
GblA9F7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText nkPh,X\N0  
9+|$$)  
mov HookFlag,FALSE U4'#T%*  
poE0{HOU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 7g^]:3f!   
ZtNN<7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL PI {bmZ  
Xg6Jh``  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL $ Gf(38[w  
}CSDV9).S  
%UrueMEO  
t 9lPb_70  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 w7L{_aom  
Q0sI(V#  
链接器的开关选项如下: f_OQ./`  
"nynl'Ryk  
ScOK)nL"  
Fe*R  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS &u."A3(  
VBlYvZ;$*  
*8A  
>h9I M$2  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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