把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。
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yH:p*|% :
.if HookFlag==FALSE TqN@l\
v @M6D}
invoke InstallHook,hDlg }~LGq.H
On
O_7'4 t
.if eax!=NULL >.UEs8QV
DW,ERQ^
mov HookFlag,TRUE d1.@v;
lmcgOTT):
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText kJB:=iq/x$
.7
j#F
.endif el$@^Wy&$
ZL0Vx6Ph
=g6~2p=H
=W')jKe0
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: t|V5[n!
j8Q_s/n
^vh!1"T
gcwJ{&
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Y/UvNb<lK
Rmn|!C%%K
push hInst y)|d`qC\
N:64Gko"K
pop hInstance >P(.yQ8&kL
/Cwwz
.endif jHT^I
as
_t]Q*i0p
z{BgAI,
l-r$czY
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ,]JIp~=nsh
J0bcW25
0u"j^v
tol-PJS}
InstallHook proc hwnd:DWORD q@S\R
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\5N\NN @J
push hwnd bhDqRM
g'k m*EV
pop hWnd jp_)NC/~g
Cs"ivET
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL .(p_YjIA
P;XA|`&
mov hHook,eax kn$SG
d$\n@}8eZp
ret 1M)88&
)X *_oH=
InstallHook endp 1)}hzA
u-.5rH l
Q>X1 :Zn3
pdN8hJ
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: zO9WqP_`iR
c<q33dZ!*
|R91|-H
!}mM"|<
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD &<&eKq
.+8#&Uy
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ^Q0=Ggh
`:ZaT('h
mov edx,lParam oP7)
_o?aO C
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT t#f-3zd9
w"kBAi&
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y X/%!p<}:'
9^sz,auB
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /3Y"F"`M.
~_CZ1
assume edx:nothing HYdt3GtJ?
ZBK)rmhMx
xor eax,eax @~=d4Wj6
LkF*$
ret 'SE5sB
N6\m*j,`
MouseProc endp X6!KFc
B;iJ$gt]
phA{jJy?
OS(Ua
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w?fq%-6f*
R%t6sbsNv
R SWw4}
YuO!Y9iEm
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Cvt/ot-J?
F`gK6;zp
pt POINT <> ER!s
jX$U)O
hwnd DWORD ? lUnC+w#[
LChwHkRHJI
wHitTestCode DWORD ? =`MQKh,
|gk"~D
dwExtraInfo DWORD ? LDo~
)ARV>(
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS FgP{
ki`ur%h
!8
l&%
r;waT@&C
{A MAQ
A$zC$9{0I
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?5 6;<%0
s<C66z
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 p)Ht =~
Ba%b]vp
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 `ST;";7!
dqt}:^L*0g
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 .zW.IM}Z
>6(e6/C-9
\Z/0i|
iqd7
Hb$wawy<
caTKi8
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 cKwmtmwB
nl-tJ.MU"
CfOhk
<HW2W"Go\
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 8fWIZ
R|O^7o
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %yVP@M
2+YM .Zl
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam YMwL(m1
|' kC9H[>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DT]3q4__Q
G@dw5EfF9
.if eax!=0 %LL?' &&
I'R|B\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer :WSszak
_>{"vY
.endif hZO=$Mm4p
}f] ~{^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mL s>RR#b
3SF J8
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 59_VC('
b~rlh=(o#_
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Eo<N
w4uY/!~k
.if eax!=0 Ve\!:,(Y_
0o?2Sf`L\*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer <3{>;^|e
LgSVEQb6\|
.endif <qx qlEQT
"SwM%j
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 XXW.Uios
1u~.^O}J
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC {*qz<U>
HqA~q
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ?trqe/
W^9=z~-h
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (=D^BXtH|
kkV*#IZ
.if eax!=0 K./L'Me
.|J-(J<>[.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >D$NEO^
ozG!OiRW
.endif lJ4&kF=t
B}ASZYpW>
3%V VG~[
1GgG9I
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 V7Mp<x%
1d~cR
`SESj)W(y
6:Zd,N=
invoke UninstallHook cD4H@!=a
bdyE9t
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText HNL;s5gq
P/~kX_
mov HookFlag,FALSE mr#XN&e
zJtB?<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ~VO?P fxZ
( |Xc_nC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL pH!8vnoA
-*"Q-GO
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL q+Qrc]>-f
JKYkS*.a}
F,$ypGr
]`n6H[6O
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 m"8Gh`Fo
GH6ozWA
链接器的开关选项如下: DWar3+u&0
0%hOB:
1ml{oqNj
bp(X\:zAy
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS "+ 8Y{T
7TGLt z
^U@Erc#d
08 aZU
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。