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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 tb i;X=5  
~\/ J&  
.if HookFlag==FALSE y#MLxm  
a=J?[qrx  
invoke InstallHook,hDlg C VUDN2  
s,}<5N]U  
.if eax!=NULL sDF J  
YU"Am !  
mov HookFlag,TRUE 226s:\d  
\x+DEy'4;5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @<2pYIi 8  
*p-Fn$7\n  
.endif 7q?Yd AUz  
< d]|5  
kal8k-$#  
! Q#b4f  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: l:ED_env:  
_5)#{ o<  
M{S7ia"s  
0{ ,zE  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH /X:lt^?%I  
Vy9n3W"FB1  
push hInst 6M6QMg^  
,'9tR&S$_  
pop hInstance Dux`BKl  
-Z Z$ 1E  
.endif i-<=nD&?t  
A`r9"([-A  
lfA  BF  
q! ,do2T  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 D;L :a`Y  
TM}F9!*je  
3x'30  
ky#6M? \  
InstallHook proc hwnd:DWORD e\dT~)c  
KZE.}8^%D  
push hwnd ZChY:I$<  
1Q%.-vs  
pop hWnd gB"Tc[l1  
(H F,p,h_  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL I%&9`ceWY  
xo%iL  
mov hHook,eax q^cFD  
C0W~Tk\C2  
ret v Y\O=TZT  
Mz^s^aJEE  
InstallHook endp |:?.-tq  
KFhn}C3 i  
YfalsQ8  
@r43F$bcqo  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: g5Vr2  
2%8Y-o?  
KC u6:)6'  
oL@ou{iQ  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD -7$'* V9$  
]~zJ7I  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam n96gDH*  
s`J=:>9*  
mov edx,lParam e^GW[lT  
\,EPsQV0?  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #R8l"]fxr?  
J*Hn/m  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5:d2q<x:{  
/$z@_U [L  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 v(h Xk]S  
C]H <L#)ZU  
assume edx:nothing v6VhXV6$|  
of`]LU:  
xor eax,eax *\WI!%  
`Y;gMrp  
ret }^<zVdwp  
de6dLT>m  
MouseProc endp nnNg^<[k3  
>>cd3)b  
)r i3ds  
AL7O-D  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: `.W;ptZ6  
#<PdZl R  
Uq.~3V+u  
5)7mjyo%  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 0_ \ g  
1hyah.i]Y  
pt POINT <> D:E_h  
t"p#ii a  
hwnd DWORD ? HdUW(FZ  
RM1uYFs<  
wHitTestCode DWORD ? 1$VI\}  
b=U MoWS  
dwExtraInfo DWORD ? bJF/daC5  
()#tR^T  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS }.) 43(>]  
 &n.uNe  
=k= 2~ j  
+i#sS19h  
8{fz0H.<?  
50aWFJYw  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 zlztF$Bo  
Qz(T[H5%W  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 YIQ]]q8R!L  
wV&f|JO0+  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 rY?F6'}  
ZV]e-  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 -,A5^>}%,Y  
w1#jVcUQ  
KbdfSF$  
H\+c'$  
5[2.5/  
UX'NJ1f  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 s!/holu  
L sDzV)  
NZC='3Uz  
N 3yB1_   
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 1|WpKaMoq  
t-m9n*\j1  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 sMS9!{A  
Wj j2J8B  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam sp Q4m  
QS [B  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "gvw0)  
h@,e`Z  
.if eax!=0 -V u/TT0  
(d'j'U:C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer dHq )vs,L  
e9`uD|KAS|  
.endif wvmg)4,  
3hXmYz(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 b;J0'o^G|  
.)@tXH=}+  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 RQpIBsj  
2WPF{y%/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 i$JG^6,O  
]fADaw-R  
.if eax!=0 .5!sOOs$P  
:DMHezaU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer -RH4y 2  
KM5DYy2 A6  
.endif +dgo-)kP(_  
:#\B {)(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ,t%\0[{/B  
`$V[;ld(mz  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 'lN*Ys iDi  
Z cTL#OTP  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax c2/R]%`)9  
EID)o[<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <p^*Ydx  
nGv23R(?G  
.if eax!=0 2z.8rNwT  
Rnj Jg?I=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 5]H))}9>d  
l$-=Pqb  
.endif YBtq0c  
"y~muE:.  
UbY~xs7_  
f3zfRhkIk  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 c}IX"  
G9i&#)nWr  
$m:2&lU3  
&Mhv XHI  
invoke UninstallHook [ZKtbPHb  
GX7 eRqz>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText d=t}T6.|  
sb}K%-  
mov HookFlag,FALSE (ET ;LH3  
P /c Q1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Zk/' \(5  
'9-axIj70  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL s%N`  
Mhv1K|4s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL rL%]S&M9  
rnn2u+OG   
{d 1N&  
]27>a"p59Y  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 FJa[ToZ4+  
U] V3DDN  
链接器的开关选项如下: I|KY+k> /  
8h&oSOkQk,  
h v$uH7Fz  
5u;Rr 1D  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS G2CZwm{/f  
ka5#<J7<p  
( zn_8s  
I&TTr7  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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