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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 EjP;P}_iK  
& SXw=;B  
.if HookFlag==FALSE yP58H{hQM8  
7?dWAUF  
invoke InstallHook,hDlg %&L1 3:  
b++r#Q g  
.if eax!=NULL ,_V V;P  
C'#KTp4!1  
mov HookFlag,TRUE 0["93n}r  
9#DXA}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Xi="gxp$%  
q9 Df`6+  
.endif p?gm=b#  
#A)V  
w:\} B'u  
!5,C"r  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ~RR!~q  
(T1< (YZ  
&2ED<%hH`  
J v}  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH {!Qu(%  
ItVN,sVJb  
push hInst mSYjc)z  
VMah3T!  
pop hInstance %lCZ7z2o  
7}iv+rQ  
.endif J;& y?%{@5  
::Zo` vP  
[Uup5+MCv  
EL,k z8  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ztVTXI%Kz  
\%7*@&  
/,G `V  
'!m6^*m|c  
InstallHook proc hwnd:DWORD xpdpD  
ysnW3q!@  
push hwnd 5>}$]d/o  
MCN>3/81  
pop hWnd ' ]k<' `b|  
=j>xu|q  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 56AC%_ g>  
t}+/GSwT  
mov hHook,eax ' i+L  
tpWGmj fo>  
ret xQsxc  
G+dq */  
InstallHook endp ;!<}oZp{  
OnTe_JML  
5dj" UxH  
u99a"+  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: _xKn2?d8g  
w)dnmrKDZg  
V 20h\(\\  
tSHW"R  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 2cCiHEL#  
+M"j#H  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam UhH#> 2r_  
HA'~1$#z  
mov edx,lParam jOGdq;|  
kmC@\xTp  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT --$* q"  
%bnXZA2Sx  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y XIwJhsYZ'9  
J,}h{-Xy`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 d:)#-x*h7  
fJS:46  
assume edx:nothing =x<N+vjXY  
bYsX?0T!p  
xor eax,eax Y4k2=w:D  
lDL&":t  
ret ?.e,NHf  
t/;2rIx>  
MouseProc endp 4!dc/K  
XPdmz!,b  
kqBZsfF  
Fi``l )Tt  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xF8r+{_J)  
&M13F>!  
^ oi']O  
<r}wQ\F#  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD S;4:`?s=i  
HLWffO/  
pt POINT <> !|[rh,e]  
;1(^H:7T  
hwnd DWORD ? of B:7  
NW1Jr/  
wHitTestCode DWORD ? o=Vs)8W  
&jJu=6 U B  
dwExtraInfo DWORD ? t6"%u3W8M  
C:B7%<  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS E@GYl85fI  
sh :$J[  
M=iTwK  
@j|E"VYY  
c_>Gl8J  
U}w'/:H  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .\ Ijq!  
=UKxf  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _[HZ[9c!  
L-|l$Ti"  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 @:>]jp}uq  
E0ED[d,  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 $cSUB  
I[?\ Or  
nXT`7  
=v:?rY}  
gkr9+  
p#$/{;yy  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 f"s_dR  
\]> YLyG  
s:'>G;p  
l'm|**  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK U;3t{~Ym  
,l AZ4  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128  gwIR3u  
,62~u'hR5  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam N^B7<~ bD  
T7i>aM$+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "3jTU  
Ngx2N<$<*g  
.if eax!=0 qy?$t:*pp  
q/ :]+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &p#PYs|H  
j8Mt"B  
.endif `~\SQ EY$  
+h-% {  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 d>#',C#;  
fwUvFK1G  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 8r>\scS  
jh z*Y}MX  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )j'Qi^;(D  
)}$rgYKJ  
.if eax!=0 {QG6ldI  
N1Xg-u?ul#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer i9 CQ~  
v9J1Hha#  
.endif w!*ZS~v/r  
m~;.kc  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 "E7<S5 cr  
>lmqPuf  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +uF}mZ S^  
B!<B7Q  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax |{|B70v3Co  
R7b-/ !L  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OE[7fDe'  
5X3JQ"z  
.if eax!=0 bkR~>F]FAu  
0-OKbw5%=b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer CC@U'9]bH  
:icpPv  
.endif 7Z +Fjy-B  
kqX %y  
pno}`Cer  
MYV3</Xj*  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 dR i6  
ga KZ4#  
f }r \  
2ia&c@P-  
invoke UninstallHook Q2oo\  
8MW-JZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5o{U$  
RJ3uu NK7  
mov HookFlag,FALSE 8 |= c3Z  
=KO]w9+\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @fA| y  
>&>EjK4?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL XRM/d5  
Jo8fMG\P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL G \a`F'Oo  
|,KsJ2hD  
(' %Y3z;  
8d1qRCIz  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yL<u>S0  
hG`@#9|f  
链接器的开关选项如下: }'{"P#e8"q  
+5-|6  
6f0o'  
>8{{H"$;(  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS bCTN^  
3 P75:v  
O|Vc  
D\ZH1C!d  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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