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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Ckuh:bs  
ZDYJ\}=  
.if HookFlag==FALSE '8H4shYg  
m@v\(rT.  
invoke InstallHook,hDlg IK=a*}19L  
c9u`!'g`i  
.if eax!=NULL oIzj,v8$  
,f'CD{E  
mov HookFlag,TRUE {qJ1ko)$  
jcf7n`L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f+)L#>Gl?  
WO>nIo5Y  
.endif A[{yCn`tM  
29] G^f>  
0-Ku7<a  
)' cMYC  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L\"d  
sBg.u  
0znR0%~  
Ka V8[|Gn,  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 4!yzsPJL  
>@_^fw)  
push hInst By4<2u38u  
Ioa$51&  
pop hInstance w;amZgD>  
!?h;wR  
.endif 0IBSRFt$g&  
aeM+ d`f  
!z3jTv  
=X:Y,?  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ;dgp+  
&n:.k}/P  
hnhd{$2Z  
9qzHS~l  
InstallHook proc hwnd:DWORD f r6 fj  
SoK iE  
push hwnd '7 @zGk##(  
}WXi$(@v  
pop hWnd ENs&RZ;  
hhc,uJ">!  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL :*9Wh  
FWgpnI\X|{  
mov hHook,eax 8'io$ 6d=  
je=a/Y=%U{  
ret g*C7 '  
JU&c.p /  
InstallHook endp vV-`jsq20H  
Btn]}8K  
kUrkG80q|  
sS'm!7*(3  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 56kI 5:  
#?- wm  
@<EO`L)Z  
~dTrf>R8M  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD v;D~Pa  
BuXqd[;K%  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam mtcw#D  
MeZf*' J  
mov edx,lParam H9Q&tl9  
z[qDkL  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT R`E~ZWC4V  
U0P~  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y d)Y}>@:W  
CryBwm  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 z1X`o  
<*cikXS  
assume edx:nothing RPL:-  
P.9>z7l{  
xor eax,eax lA8`l>I  
]Gq !`O1  
ret ml }{|Yz  
-r]W  
MouseProc endp _L=h0H l  
oE]QF.n#  
AFE~ v\Gz  
d<P\&!R(  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: hv>\gBe i  
Qj3EXb  
mxdr,Idx  
O)r4?<Q  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD WOL:IZX%  
L$M9w  
pt POINT <> cTTL1SW  
{kR#p %E]  
hwnd DWORD ? > /caXvS  
)bscBj@  
wHitTestCode DWORD ? 3AN/ H  
R~ q]JSIC@  
dwExtraInfo DWORD ? |Ds1  
-m~#Bq  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS PALc;"]O  
oe-\ozJ0  
aO4?m+  
{;6`_-As%  
&6nWzF  
~oY^;/ j  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 svH !1 b  
q^<?]8  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 II{&{S'HU  
.U]-j\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 \LexR.Di  
9CD_ os\h  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 H$UcF1k<  
~2-1 j  
*VT/  
1/J=uH  
9~[Y-cpoi  
kMN~Y  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 k\?Ii<m  
&0JI!bR(  
k@W1-D?  
U&p${IcEm  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK nb%6X82Q  
[MY|T<q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 aAUvlb  
=Jb>x#Y  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %n9aaoD  
JIq=* '  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 >pe.oxY  
C e$w8z  
.if eax!=0 $1`2 kM5  
A2Gevj?F$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer g]0_5?i  
sd|).;s}  
.endif Uz]|N6`  
HN|%9{VeB  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 & >fQp(f  
_.8S&  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 #AQV(;r7@  
8bld3p"^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0n{=%Q  
h~zT ydnH  
.if eax!=0 Ig>(m49d  
E r?&Y,o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer %1+4_g9  
(SAs-  
.endif TOQP'/   
c{w2Gt!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 qlPT Ll  
<wD-qTW  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC "=MeM)K  
e$rZ5X  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax b d!Y\OD  
t"oeQ*d%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 I-l_TpM)  
&{t,'[ u  
.if eax!=0 M9%$lCl   
I%KYtv~ `  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer NK H@+,+V  
^^ixa1H<  
.endif CRy|kkT  
$ $mV d+  
QoT;WM Z  
uoh7Sz5!^  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ]:J$w]\  
4^o^F-k'  
@cXMG6:{  
`'7R,  
invoke UninstallHook 63IM]J  
R.<g3"Lm>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText  rjnrju+  
e$Pj.>-<=  
mov HookFlag,FALSE .HABNPNg(  
iDqoa\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL a0H+.W+]  
l+0oS'`V*L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL s6`?LZ0(z  
+9sQZB# (  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL g *+>H1}  
a/xn'"eli  
xr^LFn)  
gL/9/b4  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 E}Uc7G  
44j*KsBf  
链接器的开关选项如下: /PXzwP_(A  
z},# ~L6$q  
^E>3|du]O  
LCV(,lu  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS b4Ekqas  
 6(R<{{  
nQ3A~ ()  
l,aay-E  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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