把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 AwO'%+Bv
kv'gs+,e
.if HookFlag==FALSE "?TKz:9r
R?GF,s<j
invoke InstallHook,hDlg : yC|Q)
9\D 0mjn=l
.if eax!=NULL YO^iEI.
=5Auk5&
mov HookFlag,TRUE nvnJVkL9s
,}_uk]AQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText \Z ms
'2.11cM3
.endif dX:#KdK
meNz0ve
ck4g=QpD{
1$G'Kg/
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: &24z`ZS[w6
j8"2K^h=
d9sqO9Ud8
8cyC\Rs
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH =)Q0=!%-
Fq9>t/Zj
push hInst !u=,b fyH
N`%f+eT(
pop hInstance =c(3EI'w
Kp_^ 2V?
.endif 2DbM48\E
+4%:q~C
trC+Etc
y()Si\9v
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 E)7ODRVbl
PofHe
#yVMC;J?W
z7P]g
C$\
InstallHook proc hwnd:DWORD S0<m><|kl
#XlE_XD
push hwnd `2Oh0{x0*O
@UidQX"b
pop hWnd N>}2&'I
[5Dg%?x
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #UpxF?A(
+w
pe<T
mov hHook,eax dECH/vJ^
|6.1uRF E2
ret :'LG%E:b
%d\|a~p:
InstallHook endp H\Jpw
IN%04~=H
;c_pa0L
W^^}-9
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 5{&<X.jv
[o,S.!W8
XiB]I5(hcc
br9`77J8
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $q6'VLPo
yNb
:zoT
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~t~5ctJ@
pH1 9"=p<
mov edx,lParam !7K-Kqn
~?c}=XL-
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT c.\J_^
KQ x<{-G6
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %Jpb&CEY
Nh[{B{k
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 .ZxH#l _
a;A&>Ei}
assume edx:nothing ewn/@;E
U&|$B|[
xor eax,eax U "qO&;m
jnoFNIW
ret 0P_Y6w+
,Wp0,>!
MouseProc endp zq5_&AeW
}fo?K|Xx
cg,_nG]i
sKX%<n$
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !!c.cv'
JAA P5ur
YJ5;a\QxN
Z6cG<,DQ
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD T_}\
L?^C\g6u]
pt POINT <> Q#bFW?>y,
DOXRU5uP3
hwnd DWORD ? -BV&u(
aNW&ib
wHitTestCode DWORD ? R$cO`L*s
|yI?}zyR
dwExtraInfo DWORD ? nDvny0^a
|jV4]7Luq
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS RU`TzD
J<_&f_K0]
q\[31$i$
^}8_tZs8\
&%Hj.
XEZ6%Q_
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,>(M5\Z/c
5b B[o6+
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _<.R \rX&
sI`i
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |y%pP/;&!
zck)D^,aO
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :;"3k64
!00%z
wH#k~`M
qRB7I:m-Wi
[uRsB5
Dz)bP{iq"
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ]?)zH:2)
S0=BfkHi.
t9pPG {1
l}AB):<Z
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK =GR
Em5
+N4h
Q"
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 8}\"LXRbo
V43JY_:
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam "E2
g7n&
#8/Z)-G
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 !#iP)"O
YgWnPp
.if eax!=0 TU. h
w\t{'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer |J}~a8o
9J]LV'f7
.endif Pq4sv`q)S
56':U29.]
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \W@?revK
orU4{.e
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Hh@mIusj
b`:Eo+p
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E>V8|Hz;
&FanD
.if eax!=0 rz.`$b
\R#XSW,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer E{Q^ZSV3B
MoFZ
.endif lp]O8^][&
ja>T nfu
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 a,tP.Xsl
gh
0\9;h
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [}AcCXg`L
n+i}>3'A
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0CN.gu
A=3U4L
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 eeX)JC0A
FQ 4rA 4
.if eax!=0 eeX>SL5'i
+<|w|c
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer JL$RBr
C eg6o&^
.endif G
dooy~cn
@rdC/=Y[
U--ER
r8
fGfv{4R
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 p*'?(o:=
}l2JXf55
]Lh\[@#1f
8_LDS
invoke UninstallHook := 8vy
.KD07
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Yk5kC0B
mU_O64
mov HookFlag,FALSE 0'<S7?~|
{F4:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ,8
.`;
Xgm7>=l
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 8,=$>@u
-Z@p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL xWMMHIu
c2U>89LlZ
BCj&z{5"7e
~Mx
fud
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 :z:Blp>nK/
8?$2;uGL
链接器的开关选项如下: _`\INZe-G
4M]8po/;
F,
"x~C
q}!4b'z^
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS F~Li.qF
Yc$|"to
|bk*Lgkzw
JjmL6(*ui
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。