把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 EjP;P}_iK
& SXw=;B
.if HookFlag==FALSE yP58H{hQM8
7?dWAUF
invoke InstallHook,hDlg %&L13:
b++r#Q
g
.if eax!=NULL ,_V V;P
C'#KTp4!1
mov HookFlag,TRUE 0["93n}r
9#DXA}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Xi="gxp$%
q9
Df`6+
.endif p?gm=b#
#A)V
w:\} B'u
!5,C"r
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ~RR!~q
(T1< (YZ
&2ED<%hH`
Jv}
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH {!Qu(%
ItVN,sVJb
push hInst mSYjc)z
VMah3T!
pop hInstance %lCZ7z2o
7}iv+rQ
.endif J;& y?%{@5
::Zo` vP
[Uup5+MCv
EL,k z8
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ztVTXI%Kz
\%7*@&
/,G `V
'!m6^*m|c
InstallHook proc hwnd:DWORD xpdpD
ysnW3q!@
push hwnd 5>}$]d/o
MCN>3/81
pop hWnd ']k<'`b|
=j>xu|q
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 56AC%_ g>
t}+/GSwT
mov hHook,eax 'i+L
tpWGmjfo>
ret xQsxc
G+dq
*/
InstallHook endp ;!<}oZp{
OnTe_JML
5dj" UxH
u99a"+
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: _xKn2 ?d8g
w)dnmrKDZg
V 20h\(\\
tSHW"R
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 2cCiHEL #
+M"j#H
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam UhH#>2r_
HA'~1$#z
mov edx,lParam jOGdq;|
kmC@\xTp
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT --$* q"
%bnXZA2Sx
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y XIwJhsYZ'9
J,}h{-Xy`
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 d:)#-x*h7
fJS:46
assume edx:nothing =x<N+vjXY
bYsX?0T!p
xor eax,eax Y4k2=w:D
lDL&":t
ret ?.e,NHf
t/;2rIx>
MouseProc endp 4!dc/K
XPd mz !,b
kqBZsfF
Fi``l)Tt
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xF8r+{_J)
&M13F>!
^oi']O
<r}wQ\F#
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD S;4:`?s=i
HLWffO/
pt POINT <> !|[rh,e]
;1(^H:7T
hwnd DWORD ? ofB:7
NW1 Jr/
wHitTestCode DWORD ? o=Vs)8W
&jJu=6 U
B
dwExtraInfo DWORD ? t6"%u3W8M
C:B 7%<
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS E@GYl85fI
sh
:$J[
M=iTwK
@j|E"VYY
c_>Gl8J
U}w'/:H
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .\
Ijq!
=UKxf
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _[HZ[ 9c!
L-|l$Ti"
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 @:>]jp}uq
E0ED[d,
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 $cSUB
I[?\Or
nXT`7
=v:?rY}
gkr9+
p#$/{;yy
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。
f"s_dR
\]>YLyG
s:'>G;p
l'm|**
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK U;3t{~Ym
,l AZ4
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128
gwIR3u
,62~u'hR5
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T7i>aM$+
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Ngx2N<$<*g
.if eax!=0 qy?$t:*pp
q/:]+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &p#PYs|H
j8M t"B
.endif `~\SQ EY$
+h-% {
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 d>#',C#;
fwUvFK1G
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 8r>\scS
jhz*Y}MX
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )j'Qi^;(D
)}$rgYKJ
.if eax!=0 {QG6ldI
N1Xg-u?ul#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer i9 CQ~
v9J1Hha#
.endif w!*ZS~v/r
m~;.kc
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 "E7<S5cr
>lmqPuf
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +uF}mZS^
B!<B7Q
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax |{|B70v3Co
R7b-/
!L
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OE[7fDe'
5X3JQ"z
.if eax!=0 bkR~>F]FAu
0-OKbw5%=b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer CC@U'9]bH
:icpPv
.endif 7Z+Fjy-B
kqX%y
pno}`Cer
MYV3</Xj*
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 dR i6
ga KZ4#
f
} r
\
2ia&c@P-
invoke UninstallHook Q2oo\
8MW-JZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5o{U$
RJ3uu NK7
mov HookFlag,FALSE 8|=
c3Z
=KO]w9+\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @fA|y
>&>EjK4?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL XRM/d5
Jo8fMG\P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL G \a`F'Oo
|,KsJ2hD
('%Y3z;
8d1qRCIz
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yL<u>S0
hG`@#9|f
链接器的开关选项如下: }'{"P#e8"q
+5-|6
6f0o'
>8{{H"$;(
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS bCTN^
3P75:v
O|Vc
D\ZH1C!d
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。