把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 6T)D6;@L
e0aeiG$/0
.if HookFlag==FALSE L>xN7N3&m
T}g;kppC
invoke InstallHook,hDlg V%3K")
nGg>lRL
.if eax!=NULL UZXnABg,J
{o;J'yjre1
mov HookFlag,TRUE |KkVt]ZQe9
4sG^bZ,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Dzp9BRS
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.endif Hm*n,8_
+nZx{d,wt
:vm*miOF
*O+N4tq
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: B`
n!IgF8
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_o<8R@1
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH PInU-"gG
;Qw>&24h[
push hInst Wb^YqqE
p6>3
p
pop hInstance qex.}[
3VcG
/rf
.endif I]zCsT.
gx#TRp}-
:xv"m
{8+
{E>kFeg
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3F<My+J
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L0Xb^vx}m
InstallHook proc hwnd:DWORD T?Hs_u{
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push hwnd S _1R]n1/
l'mgjv~
pop hWnd 5a_1x|Fhi
Dy5'm?
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ++5SofG@
vrQ/Yf:\B
mov hHook,eax E{1O<qO<