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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ' %&-`/x  
iu9+1+-  
.if HookFlag==FALSE $azK M,<q  
tl 9`  
invoke InstallHook,hDlg !gL1  
(&=3Y8  
.if eax!=NULL \j<aFOT(  
HJ!!"  
mov HookFlag,TRUE \qDY0hIv t  
bZ#KfR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText dUBf.2 ry  
IrIW>r} -  
.endif iL<FF N~{  
^?: Az  
g* -}9~  
T2A74>Nw  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: &p+2Vz{  
/g1;`F(MS/  
sZwa#CQKq  
/eBcPu"[Vb  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH v5I5tzt*%H  
|fb*<o eT  
push hInst 1]W8A.ZS  
k!T-X2L=  
pop hInstance ^U^K\rq 1u  
a *bc#!e  
.endif ~iIFe+6  
[fJxbr"  
^Ge|tBMoKE  
gF]IAZCi  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ;xSlRTNT=6  
@7sHFwtar?  
]E*xn  
OTEx9  
InstallHook proc hwnd:DWORD <899r \  
uZP( -}  
push hwnd mp0s>R  
5r0Sl89J  
pop hWnd ()fYhk|W  
{\ VmNnw  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'h> l_A  
:FixLr!q  
mov hHook,eax { !t6& A  
t&C0V|s79$  
ret (#Xgfb"S3  
'<wZe.Q!  
InstallHook endp OSK:Cb.-?F  
V^\b"1X7N  
cMfnc.P\K  
2~)q080jh  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^.[+)0I  
Iy2AJ|d.  
jYh.$g<`0+  
AVp"<Uv  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD VKr oikz@]  
,`(Qs7)Xx  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam aV n+@g<.  
} ejc  
mov edx,lParam mTa^At"  
!_:|mu'  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT w'Jo).OW~  
8 =3$U+  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y rgu7g  
={nuz-3  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Byns6k  
68!=`49r>  
assume edx:nothing p|=0EWo4U  
M5B?`mTl  
xor eax,eax gjy:o5{vA*  
WtbOm  
ret ld'Aaxl&  
pB79#4  
MouseProc endp GnW_^$Fs  
-GL-&^3IjH  
wk6tdY{&s  
M+\LH  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: NZ~"2~Hh  
:;Wh!8+j  
=A^VzIj(  
v:Z.8m8D  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD qC YXkZ%`  
}!Xj{Eoc  
pt POINT <> Ks^EGy+O:-  
4";[Xr{pW  
hwnd DWORD ? nL* SNQ_  
2d-C}&}L\  
wHitTestCode DWORD ? !CuLXuM  
C AF{7 `{  
dwExtraInfo DWORD ? ESv&x6H  
}5Pzen  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Amvl/bO  
<7sGA{  
SN|:{Am  
ZIM 5$JdCv  
97(*-e=e  
vh^,8pPy  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 C9FQo7   
u:D,\`;)  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 }KwL_\>&f  
q/yL={H?  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 OO+QH 2j  
E 14Dq#L  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 +eD+Z.{  
K ZSvT{  
u@-x3%W  
Q#rj>+?  
eo&nAr  
Q'S"$^~{  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 <; Bv6.Z  
k),.  
|\MgE.N  
Th)Z?\8zk  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK W{(q7>g  
F"Y.'my8  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 `aW>h8$I)  
&I$MV5)u  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam f?A1=lm~  
Wc+)EX~KS  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fSFb)+  
/&#Gh?z  
.if eax!=0 U6@Hgi>  
t\$P*_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ]hL `HP  
8=U0\<wT  
.endif ?@i_\<A2  
Bqd'2HQd  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 $Dm2>:Dmt  
KK%R3{  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 58@YWv Ak  
6RLYpQ$+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fGtUr _D  
d/O~"d  
.if eax!=0 U- UD27  
K*_5M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer %|:Gn)8  
zMf .  
.endif ,MxTT!9Su  
N%k6*FBp~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 5QjM,"`mp  
1sqBBd"=PY  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC (HW!!xM  
1@)kNg)*$  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  TM1isZ  
Mbua!m(0  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1'[RrJ$Q  
=skw@c ^  
.if eax!=0  a9ko3L  
V kA$T8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Cz%tk}2  
aeQvIob@  
.endif O#,Uz2  
Nm.H  
qW1d;pt  
arR9uxP  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 0@K?'6  
}Ss]/ _t  
s\k4<d5  
7<<-\7`  
invoke UninstallHook Li jisE  
$?.0>0 ,<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText TzC'x WO  
H\Y5Fd9)  
mov HookFlag,FALSE Nq`@ >Ml  
[]'gIF  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL G% |$3  
b'!t\m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL _(K)(&  
\>T+\?M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL tai=2,'  
|\?mX=a.y  
cjf 8N:4N0  
F3-<F_4.w  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 #y<KO`Es  
e7m>p\"  
链接器的开关选项如下: 4GA9oLl  
otA59 ;Z  
toq/G,N Q  
KT3W>/#E  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS [Eeanl&x>  
\~sc6ho  
)w?DB@Tx  
! :[`>=!  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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