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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 \SzGzCJ  
Ix4jof6(  
.if HookFlag==FALSE sVlZNj9i"  
) 1BiEK`v  
invoke InstallHook,hDlg >EeAPO4  
J{^n=X9M0J  
.if eax!=NULL q1<Fg.-r  
?V6 %>RU  
mov HookFlag,TRUE |#:=\gugh  
I4CHfs"ar  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText w2K Wa-BO  
u,!4vKx  
.endif b e_C>v  
CElPU`J,\[  
/W?z0tk`  
3P3:F2S R  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: `L+ ~&M  
y 2cL2c$BT  
xan/ay>  
&,_?>.\[<  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH qU}lGf!dVn  
U"/yB8!W  
push hInst ,?t}NZY&  
1riBvBT  
pop hInstance ;4R =eI  
HUD7{6}4  
.endif mC% %)F'Zf  
;*"!:GR%h  
''%;EW>  
giQ{Xrj  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 @OBHAoz%/  
=]WW'~  
@-}D7?  
QR|XV%$  
InstallHook proc hwnd:DWORD A4}JZi6@  
2z[r@}3  
push hwnd n=;';(wR[  
`X3Xz!  
pop hWnd Rd .U;>  
J.*[gt%O|  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL )A"ZV[eOoQ  
XX*'N+  
mov hHook,eax 8H&_,;  
rL.<Z@ -  
ret ^l&nB.  
-qs(2^  
InstallHook endp g"TPII$  
8x!+tw7  
+p8qsT#7  
T-hU+(+hg  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 9*7Hoi4Ji  
M" xZz  
JTSq{NN  
87&KQ_  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD RI#lI~&)  
}g%KvYB_  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _ .-o%6  
u-8X$aJ  
mov edx,lParam )[e%wPu4e  
ZTN:|IKT  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT y21)~  
L7i}Ga!8  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ?"5~Wwp.T  
8=lHUn9l  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \.K\YAM<  
eL]{#WL  
assume edx:nothing BUcaj.S  
h9tB''ePE  
xor eax,eax Usa{J:  
Gr`MGQ,  
ret fF8a 1XV  
?7fQ1/emhO  
MouseProc endp MLkL.1eGSb  
>cGh|_9  
J- @o@!o  
Z?!JV_K  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: {m?K2]](  
U:s} /to  
D[?k ,*  
<^H1)=tlF  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Bf D,z  
\O8Y3|<  
pt POINT <> OqEg{o5 a&  
{^PO3I  
hwnd DWORD ? Fw(b1d>E  
ZXF AuF  
wHitTestCode DWORD ? ~rVKQ-+4&  
&4w\6IR  
dwExtraInfo DWORD ? V6DBKq  
d,GtH)(s  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS [u`17hyX  
*F26}q  
.g6PrhzFbk  
hqhu^.}]  
1qB!RIau  
T% /xti5$!  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -13P 2<i+  
k"Z"$V2i  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ::3iXk)  
 kg/+vJ  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 y(aAp.S>  
Wx']tFn"  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 >|UrxJ7  
}[=xe(4]D  
FqT,4SIR  
\-$b o=s.  
0Y38 T)k  
lRa 3v Ng  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 .N zW@|  
Ef,7zKG  
 K$37}S5  
RpmBP[  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK IF36K^K  
A}t&-  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 !i~x"1  
=ELDJt  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ?[hy|r6$  
(dLE<\E  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  &*>C PO  
dIBKE0`  
.if eax!=0 cKi^C  
p,[XT`q^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (^s&M  
4BduUH  
.endif /A[oj2un  
y'0dl "Dy\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !ho5VA t  
6`s%%v  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 v3hQv)j)  
St~SiTJU  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 T~wZ  
(A]m=  
.if eax!=0 k+7M|t.?4  
R$T[%AGZ.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Wd^F%)(  
Bah.\ZsYQP  
.endif ; $ ?jR c  
oM18aR&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 #iR yjD  
U&]p!DV&;  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC c:@OX[##  
]9KQP-p'  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax cAKoPU>U  
/BjGAa(  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w.T=Lzp  
.j:.WnW  
.if eax!=0 @ (u?=x;  
},Y; (n'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer JXSqtk=  
)v!lPpe8  
.endif %!HnGwv-  
SILvqm  
"`W1yk5x  
|U#w?eE=  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 HgSmAziv  
3w<j:\i  
,SJK  
<igx[2X  
invoke UninstallHook fw:^Lyn9$  
\@}$Wjsl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 0r$hPmvv8  
4xAlaOw5M  
mov HookFlag,FALSE _/sf@R  
CSX$Pk*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL G2yUuyAZ  
"{ry 9?z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL rlO%%Qn`  
49J+&G?)j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL mBpsgm:g^  
4_m /_Z0x  
]|$$:e^U9  
Z1V'NJI+  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 z?t(+^  
O[hbu![  
链接器的开关选项如下: WKrZTPD'm  
wD?=u\% &  
0w[0%:R^  
A_(+r  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS kX ,FQG>  
&zh+:TRm  
M9 2~iM  
(E1>}  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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