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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 6T)D6;@L  
e0aeiG$/0  
.if HookFlag==FALSE L >xN7N3&m  
T}g;kppC  
invoke InstallHook,hDlg V%3K")  
nGg>lRL  
.if eax!=NULL UZXnABg,J  
{o;J'yjre1  
mov HookFlag,TRUE |KkVt]ZQe9  
4sG^ bZ,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Dzp9BRS 2f  
1[^2f70n  
.endif Hm*n ,8_  
+nZx{d,wt  
:vm*miOF  
*O+N4tq  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: B` n!IgF8  
9GCxF`OB  
7Xw #  
_o<8R@1  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH PInU-"gG  
;Qw>&24h[  
push hInst Wb^YqqE  
p6>3 p  
pop hInstance qex.}[  
3VcG /rf  
.endif I]zCsT.  
gx #TRp}-  
:xv"m {8+  
{E>kFeg  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3F<My+J  
rrmr#a  
9.>v ;:vL  
L0Xb^vx}m  
InstallHook proc hwnd:DWORD T?Hs_u{  
/}(w{6C  
push hwnd S_1R]n1/  
l'mgjv~  
pop hWnd 5a_1x|Fhi  
Dy5'm?  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ++5So fG@  
vrQ/Yf:\B  
mov hHook,eax E{1O<qO<  
m+,a=sR  
ret ECQ>VeP  
<Ms,0YKx  
InstallHook endp 3~"G27,  
h_fA  
=C u !  
D/Bb)]9I  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用:  #6@7XC  
>e'6RZRLA  
l2._Z Py  
1VH7z  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD c]#F^(-A`  
T =_Hd  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam yB,$4:C  
5Z1b9.;.,  
mov edx,lParam Y!"LrkC  
0c /xE<h  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT \"|E8A6/  
6f{Kj)  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ):kDWc  
0LeR#l:I  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 4ZSc'9e9  
|*K AqTO0  
assume edx:nothing IP9mv`[  
hvwKhQ}wX  
xor eax,eax "NMX>a,(  
`[X5mEe  
ret jgK8} C  
+?DP r  
MouseProc endp 1T!(M"'Ij  
tp7cc;0  
vYcea  
nj]l'~Y0  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |W:xbtPNy  
JPR o<jt=  
&,JrhMr\  
W0R<^5_  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 8t25wPlx  
)E;B'^RVR  
pt POINT <> ER;?[!  
$oDc  
hwnd DWORD ? ?:H4Xd7  
e5W 8YNA  
wHitTestCode DWORD ? {mr!E  
6F !B;D-Q  
dwExtraInfo DWORD ? j0_)DG  
nc4KeEl  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS #{-B`FAQ  
Na=.LW-ma=  
vz[oy|{F  
:2ILN.&  
@Fvp~]jCb  
N`,ppj  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 DP_ ]\V<sT  
$F2 A  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 {DlQTgP  
q|r^)0W  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 % 8u97f W  
oG{0 {%*@  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 lC|`DG-B  
e98f+,E/  
|zd+ \o  
AWo\u!j  
Kg?(Ax4  
"Te[R%aP  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 $`;1][OD  
r}T(?KGx  
icS% ])3LF  
?V&# nA  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK r9sq3z|%  
V7DMn@Ckw  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 2 8>  
uC$!|I  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam /;E{(%U)t  
 r`-=<@[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 O2N7qV3 U,  
(`'(`x#  
.if eax!=0 6,Z.R T{5  
Mj!\EUn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer <UsFBF  
&l M=>?  
.endif U</Vcz  
S@4p.NMU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 IX+!+XC"U  
8/gA]I 6=#  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )@(IhU )  
_"l2UDx  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 f^Io:V\  
1egq:bh  
.if eax!=0 W?TvdeBx  
vd{ban9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 'Hf+Y/`  
<DR$WsDG  
.endif fbg:rH\_  
Dm{9;Abs%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 "zE>+zRl  
xB :]{9r  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC NdxPC~Z+  
unvS`>)Np  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax >p*7)  
Wr+/ 9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V |cPAT%  
:;Xh`br  
.if eax!=0 zu_bno!  
_9f7@@b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer yOTC>?p%  
TGDrTyI?y  
.endif Yj"{aFK#u@  
nixIKOnjC  
S\M+*:7  
KOhK#t>H@0  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 !-HJ%(5:F  
.+) AeGh  
0}mVP  
w<LV5w+  
invoke UninstallHook h~pQ  
6c6w w"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 9 ;Qgby  
#J'V,_ wH  
mov HookFlag,FALSE 7TtDI=f  
yz7Fe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 7u`:e,'  
A$3ll|%j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL W"!{f  
Egt !N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL #g#[|c.  
.QW@rV:T  
7}L.(Jp9  
lJ Jn@A  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 @6kkt~>:  
6o.Dgt/f  
链接器的开关选项如下: ntxaFVD  
Nt,:`o |  
IOddu2.(  
uCHM  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS a! 3eZ,  
LGh#  
qTz5P  
SFjRSMi  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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