社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3235阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 AwO'%+Bv  
kv'gs+,e  
.if HookFlag==FALSE "?TKz:9r  
R?GF,s<j  
invoke InstallHook,hDlg :yC|Q)  
9\D0mjn=l  
.if eax!=NULL YO^iEI.  
=5Auk 5&  
mov HookFlag,TRUE nvnJVkL9s  
,}_uk]AQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText \Zms  
'2.11cM3  
.endif dX:#KdK  
meNz0ve  
ck4g=QpD{  
1$G'Kg/  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: &24z`ZS[w6  
j8"2K^h=  
d9sqO9Ud8  
8cyC\Rs  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH =)Q0=!%-  
Fq9>t/Zj  
push hInst !u=,bfyH  
N`%f+eT(  
pop hInstance =c(3EI'w  
Kp_^ 2V?  
.endif 2DbM48\E  
+4%: q~C  
trC+Etc   
y()Si\9v  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 E)7ODRVbl  
PofHe  
#yVMC;J?W  
z7P] g C$\  
InstallHook proc hwnd:DWORD S0<m><|kl  
#XlE_XD  
push hwnd `2Oh0{x0*O  
@Ui dQX"b  
pop hWnd N>}2&'I  
[5Dg%?x  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #UpxF?A(  
+w pe<T  
mov hHook,eax dECH/vJ^  
|6.1uRFE2  
ret : 'LG%E:b  
%d\|a~p:  
InstallHook endp H\Jpw  
IN%04~= H  
;c_pa0L  
W^^}-9  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 5{&<X.jv  
[o,S.!W8  
XiB]I5(hcc  
br9`77J8  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $q6'VLPo  
yNb :zoT  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~t~5ctJ@  
pH1 9"=p<  
mov edx,lParam !7K-Kqn  
~?c}=XL-  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT c.\J_^  
KQ x<{-G6  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %Jpb&CEY  
Nh[{B{k  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 .ZxH#l _  
a;A&>Ei}  
assume edx:nothing ew n/@;E  
U&|$B|[  
xor eax,eax U "qO&;m  
jnoFNIW   
ret 0P_Y6w+  
,Wp0,>!  
MouseProc endp zq5_&AeW  
}fo?K|Xx  
cg,_nG]i  
sKX%<n$  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !!c.cv'  
JAA P5ur  
YJ5;a\QxN  
Z6cG<,DQ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD T_}\  
L?^C\g6u]  
pt POINT <> Q#bFW?>y,  
DOXRU5uP3  
hwnd DWORD ? -BV&u(  
aNW&ib  
wHitTestCode DWORD ? R $cO`L*s  
|yI?}zyR  
dwExtraInfo DWORD ? nDvny0^a  
|jV4]7Luq  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS RU `TzD  
J<_&f_K0]  
q\[31$i$  
^}8_tZs8\  
&%Hj.  
XEZ6%Q_  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,>(M5\Z/c  
5b B[o6+  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _<.R\rX&  
sI`i  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |y%pP/;&!  
zck)D^,aO  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :;" 3k64  
!00%z  
wH#k~`M  
qRB7I:m-Wi  
[uRsB5  
Dz)bP{iq"  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ]?)zH:2)  
S0=BfkHi.  
t9pPG{1  
l}AB):<Z  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK =GR Em5  
+N4h Q"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 8}\"LXRbo  
V43JY_:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam "E2 g7n&  
#8/Z)-G  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 !#iP)"O  
YgWnPp  
.if eax!=0 TU. h  
w\t{'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer |J}~a8o  
9J]LV'f7  
.endif Pq4sv`q)S  
56':U29.]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \W@?revK  
orU4{.e  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Hh@mIusj  
b`:Eo+p   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E>V8|Hz;  
&FanD   
.if eax!=0 rz.`$b  
\R#XSW,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer E{Q^ZSV3B  
MoF Z  
.endif lp]O8^][&  
ja>Tnfu  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 a,tP.Xsl  
gh 0\9;h  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [}AcCXg`L  
n+i}>3'A  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0CN .gu  
A=3 U4L  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 eeX)JC0A  
FQ4rA 4  
.if eax!=0 eeX>SL5'i  
+<|w|c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer JL$RBr  
C eg6 o &^  
.endif G dooy~cn  
@rdC/=Y[  
U--ER r8  
f Gfv{4R  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 p*'?(o:=  
}l2JXf55  
]Lh\[@#1f  
8_ LDS  
invoke UninstallHook :=8vy  
.KD07  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Yk5kC 0B  
mU_O64  
mov HookFlag,FALSE 0'<S7?~|  
{F4:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ,8 .`;  
Xgm7>=l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 8 , =$>@u  
-Z@ p   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL xWMMHIu  
c2U>89LlZ  
BCj&z{5"7e  
~Mx fud  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 :z:Blp>nK/  
8?$2;uGL  
链接器的开关选项如下: _`\INZe-G  
4M]8po/;  
F, "x~C  
q}!4b'z^  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS F~Li.qF  
Yc$|"to  
|bk*Lgkzw  
JjmL6(*ui  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八