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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &=s|  
$I}Hk^X  
.if HookFlag==FALSE veYsctK~  
4b3F9  
invoke InstallHook,hDlg l5\B2 +}7  
]MqH13`)A  
.if eax!=NULL <?q&PCAn^  
YLA557~  
mov HookFlag,TRUE ]YisZE4s  
RE`J"&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 9A/Kn]s(jj  
)Dk0V!%N  
.endif cXLV"d  
%!ER@&1f&  
(n":] 8}  
h}anTFKP  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: w-0O j  
RvyBg:Aj5  
l6&v}M  
C>w9 {h  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH s0XRL1kWr  
c-s`>m  
push hInst }%o+1 <=  
c:?#zX  
pop hInstance 9I`Mm}v@  
Wvut)T  
.endif )}k?r5g  
c{m ;"ZCFS  
CfkNy[}=  
RS||KA])J  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Q !RVD*(  
.q_uJ_qu-  
F9u:8;\@`  
A]tf>H#1  
InstallHook proc hwnd:DWORD eZR8<Z %  
;G%wc!  
push hwnd $+lz<~R  
6yu*a_  
pop hWnd lry& )G=5  
JGSk4  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL }l]3m=)  
m]-v IUpb  
mov hHook,eax }QWTPRn  
RKo P6LGw  
ret T}w*K[z $  
=& Tu`m  
InstallHook endp Zv1Bju*y  
7'{Yz  
sO{0hZkc  
-_{C+Y_  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: l $p_])x  
7?Qt2tr  
D)O6| DiO  
 0'V-  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _pH6uuB  
skR, M=F~  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9aF..  
g6@NPQ  
mov edx,lParam ^O$[Y9~*  
{0)WS}&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /8$1[[[  
K)h"G#NZM  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9p[W :)P4d  
7uv/@(J"$  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +9Hk+.  
vHI"C %  
assume edx:nothing Top#u  
*xv/b=  
xor eax,eax 4ye`;hXy  
?(,5eg  
ret I?>-  
vYMbson}  
MouseProc endp 6XOpB^@  
XY+aunLf  
@KW+?maW  
_~w V{ yp  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /K1$_   
uG(~m_7Hx  
,syA()  
rd"]@ ~v1  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Ltic_cjYd?  
$Va]vC8?  
pt POINT <> St7D.|  
B GEJiLH  
hwnd DWORD ? c>U{,z  
OuBMVn  
wHitTestCode DWORD ? :|m~<'g  
vY0V{u?J  
dwExtraInfo DWORD ? S"KTL*9D  
JIY ^N9_  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS o$blPTN  
,I2re G  
zFdz]z3  
:WfB!4%!  
d WB8  
P7>C4rmQ  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 C>\!'^u1  
/qkIoF2  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Z;~E+dXC  
B'gk/^6$eg  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 8v)~J}[Bz  
!{]v='   
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Y^jnlS)h  
1[gjb((  
P{i8  
l>5]Wd{/  
}_kI>  
5k%N<e` `  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 m"|(w`n]E+  
2`FsG/o\T~  
$jeDVH  
: 7DVc&0  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK SVs~,  
j=jrzG+`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 HyX4ob[X  
eR* ]<0=  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam .{]c&Ef+f  
8 {4D|o#O  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Lx:9@3'7'  
dpGQ0EzH^  
.if eax!=0 P!6e  
E=1/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Q!+{MsZ  
,?~UpsUx  
.endif Znl>*e/|  
q=0{E0@9({  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 iJaNP%N  
lRATrp#T  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ^SSOh#  
HH~  du  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iB`WXU  
Ye=7Y57Nr  
.if eax!=0 |7Xpb  
u FYQ^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 7E75s)KH  
QWW7I.9r  
.endif ^1Zq0  
p|9ECdU>;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 'ZZ WH  
vkd<l&zD  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC RAuAIiQ  
K9N0kBJ0<  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax >->xhlL*  
6$vh qg}f  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 s8_NN  
gl7vM  
.if eax!=0 \,bFm,kC?  
Y %D*O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >A(?Pn{|a  
i e)1h  
.endif dZiWVa  
u*-<5& X  
L z>{FOR  
rNzhP*Fw  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 bb :|1D  
`J ,~hK  
ttq< )4  
-^xKG'uth  
invoke UninstallHook 0)Xue9AS  
cLko  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &{4Mo,x  
}L7F g%,  
mov HookFlag,FALSE J'^$|/Q  
yJ`1},^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL |9"^s x  
=|V]8 tN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Rb}&c)4  
iN/!k.ybW}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL E29gnYxu8  
 H[!Q  
Qbt>}?-  
t5v)6|  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 GH+FZ (F  
*rFbehfH  
链接器的开关选项如下: )%@WoBRj  
!#4HGjPI  
yY-t4WeXP  
=qR7-Q8B  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Cv(N5mA2  
Ho8.-QSG  
Yl~?MOk  
2c`=S5  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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