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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 S a5+_TW  
^):m^w.  
.if HookFlag==FALSE x] [/9e  
; MU8@?yN  
invoke InstallHook,hDlg MfNxd 6w  
R=uzm=&nR  
.if eax!=NULL @Qw~z0PE<l  
oRl~x^[%[-  
mov HookFlag,TRUE [RtTi<F^  
F?!P7 zW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText "`P/j+-rt  
9>gxJ7pY  
.endif 3vx5dUgl,  
8U,VpuQ:  
9Q{-4yF9k  
(S1c6~  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Y~ j.Kt  
o+UCu`7e  
/Y=Cg%+  
~>C@n'\lv  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH DONXq]f:,"  
Jg3OM Ut  
push hInst uSnG=tB  
uw'>tb@  
pop hInstance ,;3#}OGg  
0$RZ~  
.endif W?y7mw_S  
?:@13wm  
Z) nB  
P#^-{;Bu  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 k'O^HMAn!  
!,D7L6N  
O~3<P3W  
7Mx F? I  
InstallHook proc hwnd:DWORD ?`9XFE~a!  
~Mk{2;x  
push hwnd [k1N-';;;  
JQ5E;8J>  
pop hWnd ?D 8<}~Do  
9W^sq<tR  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ;<=Z\NX  
I,[njlO:  
mov hHook,eax hw2'.}B"(  
\X3Q,\H @  
ret b2L9%8h  
x/BtB"e*5  
InstallHook endp uD'yzR!]+  
' 6^+|1  
6Jrw PZB  
n ~c<[  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: UCu0Xqf  
U-F\3a;&  
j-~x==c-;  
MP/@Mf\<E  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD '=s{9lxn^  
|}^me7C,[  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ^pB}eh.@U  
w\V1pu^6@  
mov edx,lParam D.[h`Hkc  
n>t&l8g%g  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT <x!q! ;  
{ ^J/S}L]  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y s=S9y7i(R  
<bSG|VqnH  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 i2+r#Hw#5R  
h.Y&_=Gc  
assume edx:nothing `}r)0,Z}3  
k kZ2Jxvx  
xor eax,eax MQc<AfW3/  
RGu`Jk  
ret ]QU 9|1  
&9+]{jXF  
MouseProc endp 5VS};&f  
jo-2D[Q{  
%`EyG  
bUzo>fm_  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: R\a6 #u3  
6N49q -.Lg  
58SqB  
#ORZk6e  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD P,Z K  
/IxoS  
pt POINT <> JpRn)e'Z  
b I-uF8"  
hwnd DWORD ? B_uhNLd  
~xa yGk  
wHitTestCode DWORD ? 2jVvK"C  
`<3%`4z/  
dwExtraInfo DWORD ? QO/nUl0E  
=dT  #x  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS :[:*kbWN-  
9xN`  
dO1h1yJJ  
FUP0X2P   
*V`E)maU  
B:>>D/O  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 q)l1tC72  
+=`*`eP:U  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LE|DMz|J  
~} 02q5H  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 1`sTGNo  
{/|tVc63  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 _ea|E  8  
hcqg94R#_  
zcy`8&{A<?  
Pil_zQ4  
Rb_%vOM  
Z?<&@YQS  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 wpI"kk_@@  
NY GWA4L  
+MtxS l  
<^w4+5sT/  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK I&%KOe0  
5^97#;Q;J"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w.(?O;  
+w2 `  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam V/+D]  
`)tIXMn  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (]nX:t  
uqM=/T^A  
.if eax!=0 ;LC?3.  
YmwXA e:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer '-BD.^!!  
489xoP  
.endif ,B:r^(}0j  
oh7tE$"c  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 S "/-)_{  
n= q7*<l  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 XFv^j SF  
iHT=ROL  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &a+=@Z)kf  
d5"rCd[  
.if eax!=0  (F&o!W  
"vfpG7CG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer .JBTU>1]_n  
X G E.*aI  
.endif TSH'OW !b  
 Cwl:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 \ cdns;  
_`. Q7  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +`ug?`_  
Nj.;mr<  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Y[s}?Xu]w#  
2AW*PDncxP  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NFPWh3),f  
)|GYxG;8C  
.if eax!=0 8H,k0~D  
w3&L 6|,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer & @${@  
M[C)b\  
.endif `i!fg\qnK  
X6j:TF  
Q)=2%X  
p || mR  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $$XeCPs 0  
/CUBs!  
z0UtKE^b  
R7A:K]iJ5  
invoke UninstallHook 6#Rco%07zI  
+p$lVnAt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText %a]Imsm  
*-S?bv,T'  
mov HookFlag,FALSE yG;@S8zC  
mNsd&Rk'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL agq4Zy  
'>HLE)l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL czsnPmNEI  
ZSr!L@S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL T:".{h-i  
&}t8O?!  
!3{;oU%*  
q8HnPXV  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 \uO^w J}  
>I',%v\?@  
链接器的开关选项如下: fYW9Zbov-  
x<7?  
^9><qKbO  
+|TXKhm{  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS c7.M\f P  
p=\Q7<Z6d,  
(/E@.z[1  
%j2$ ezud  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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