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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。  3P1&;  
OB(pIzSe  
.if HookFlag==FALSE [r(Qs|  
r#A_RZ2~@  
invoke InstallHook,hDlg #?dUv#  
z"lqrSJ:  
.if eax!=NULL |'tW=  
@5WgqB  
mov HookFlag,TRUE L'l F/qe^  
"< v\M85&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ['z!{Ez  
9qKzS<"h  
.endif [QT 1Ju64  
Wt^|BjbB4  
-_NC%iN#C  
=VNSi K>F  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Y2C9(Zk U  
b.s9p7:J  
3t)v %S|k  
hrbo:8SL  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Ow3P-UzU3  
p,F^0OU2}:  
push hInst <\" .L  
(zG.aaz*C  
pop hInstance .-0%6] cFD  
$6T3y8  
.endif n 6{2]&sd  
K$H <}e3  
piOXo=9H.  
,w{m3;]_%  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 6-B 9na  
m*Lo|F  
q@n^ZzTx  
AVG>_$<  
InstallHook proc hwnd:DWORD `2 `fiKm  
+Ng0WS_0  
push hwnd ahJ1n<  
B<7/,d'  
pop hWnd =oX>Ph+ P  
1DE@N1l  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ,Ol (piR  
\hlR]m!C  
mov hHook,eax  QV qK  
'7*=`q{  
ret aQ#qRkI  
S:q$?$  
InstallHook endp PmR*}Aw  
Ri#H.T<'  
B@O@1?c[  
at6149B\)  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ]"F5;p; y  
WZZ4]cC  
1zftrX~v!X  
~9=aT1S|  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD w8iR|TV  
@*MC/fe  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam C5W>W4EM  
b.F^vv"]]  
mov edx,lParam :?Y$bX}a  
5\Fz!  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {_#yz\j  
&<5+!c V=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :jEPu3E:  
@]HXP_lyD/  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 w!SkWS b,~  
l&$$w!n0w  
assume edx:nothing T[?6[,.  
8' K0L(3[  
xor eax,eax ;n6b%,s  
-x`G2i  
ret xd-XWXc  
Vp}^NNYf  
MouseProc endp @kFu*"  
KCuG u}  
DJ@|QQ  
Thr*^0$C  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }fR,5|~X  
2; `=P5V  
%XTcP2pRJ  
4~z?"  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD otJ!UfpR8  
?=;qK{)37  
pt POINT <> !yOeW0/2[  
&~e$:8 +  
hwnd DWORD ? m-/j1GZ*  
,`A?!.K$  
wHitTestCode DWORD ? _7T@5\b:;  
SP]IUdE\  
dwExtraInfo DWORD ? }!>=|1 fY  
EGq;7l6u&?  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS D]s]"QQ8  
8>WVodv  
(Y% Q|u  
TXXy\$  
RW$:9~  
A'&n5)tb  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 q .4A(,  
B[4pX +f  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 eP.Vd7ky  
WY:&ugGx  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 llV3ka^!  
Z?Hs@j  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 G~7 i@Zs  
J[~5U~F  
<"D=6jqZ  
P^`duZ{T  
-u!FOD/  
%M|,b!eF  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 >>i@r@  
A5'NGt  
k67a'pmyJ  
wa=uUM_4u^  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3@Z#.FV~C[  
#@@Mxr'F  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 0Uk@\[1ox  
jOpcV|2  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam h N2:d1f0  
wkqX^i7ls  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Cv ejb+  
?Iyo9&1&  
.if eax!=0 )}vNOE?X~  
obrl#(\P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer vDl- "!G1  
\#-W <  
.endif :0)3K7Q   
{j5e9pg1L|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 cKb)VG^  
]ul$*  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x_Jwd^`t!  
R" )bDy?  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %CUGm$nH  
'I;!pUfVp  
.if eax!=0 km^^T_ M/  
.h&k jD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ;$Y4xM`=m  
")O`mXg-  
.endif VhjM>(  
joKIrS0y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 r:&` $8$  
53-v|'9'  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [gy*`@w  
T,xPSN2A*  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *_E|@y  
cLPkK3O\=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pj4!:{.;  
\Y6WSj?E  
.if eax!=0 Q+b D}emd  
Le<w R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer :1t~[-h^  
3d<HN6&U  
.endif L-B<nl  
.s+aZwTMT  
|#1(Z-}  
/ XnhmqWm%  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 qd8n2f  
?bM_q_5  
<E\$3Ym9  
H$G0`LP0/a  
invoke UninstallHook Mu'8;9_6  
ebPgYxVZR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText iyj+:t/  
yV_4?nh  
mov HookFlag,FALSE h/B>S  
"qc6=:y}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL .9md~j:o^s  
yQ#:J9HMJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL kJW N.  
yG Wnod'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ` PYJ^I0  
f2,jh}4  
=K{\p`?  
cUTE$/#s  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %QKZT=}  
Y"OG@1V;8  
链接器的开关选项如下: GA7}K:LP'k  
1x,[6H  
aK`@6F,]j  
c@v{`d  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS cZ)}LX  
DW)2 m;  
22f`LoM  
b~nAPY6  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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