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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 *lYVY) L  
Amp#GR1CA  
.if HookFlag==FALSE z-BXd  
$:BKzHmg  
invoke InstallHook,hDlg l~1Oef#y  
&]g}u5J!=  
.if eax!=NULL m];]7uB5=  
,ly\Ka?zO  
mov HookFlag,TRUE =FlDb 5t{  
Z|%_&M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText r~E=4oB7  
XywE1}3  
.endif #[,IsEpDO1  
V n7*JS  
Sw:7pByjI  
XQ#;Zs/l  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: @V(*65b2  
eS{!)j_^  
81](T<  
bG7O  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH cq5jPZ}  
1G"z<v B  
push hInst ;}7Rjl#  
E08 klC0  
pop hInstance >x/z7v?^I  
Bs13^^hu  
.endif SlgN&{ Bk  
-5 RD)(d  
ccNd'2P  
|)nZ^Cc  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 p s/A yjk  
7OC#8,  
jDKO} bQ  
5BWH-2HsB  
InstallHook proc hwnd:DWORD >5_2_Y$"  
"/)#O~  
push hwnd Diy8gt  
2!0c4a^z  
pop hWnd MPCBT!o4Z  
M:XSQ["6>V  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL U [*FCD!~  
qT ,Te  
mov hHook,eax fg s!v7  
5"^en# ?9  
ret : imW\@u  
?QsQnQ  
InstallHook endp *Y,x|F  
U(a#@K !H  
.+qQYDE w  
Fa?~0H/DL  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用:  RwKdxK+;  
Mc=$/ o  
OJ,`  
uPhK3nCGo  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 34z"Pm  
io _1Y]N  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -!q :p&c  
x8wD0D  
mov edx,lParam GU4'&#  
4P'*umJi  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT !5.8]v  
XJ;D=~  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Y ?S!8-z  
ahuGq'  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?/BqD;{?I  
wr5AG<%(  
assume edx:nothing +s(HOq)b  
&]8P1{  
xor eax,eax 9zZr^{lUl  
,.rs(5.z8/  
ret !HrKXy 0{  
l9}3XI.=  
MouseProc endp q'|rgT  
pczug-nB  
;fsZ7k4]do  
GO8GJ;B-U  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: $AfM>+GQ`n  
RLw;(*(g  
h^?\xm|  
{ WIJC ',Y  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD }#.L7SIJ<J  
*194{ ep  
pt POINT <> jNTjSX  
/~}}"zx&  
hwnd DWORD ? `Zf^E >)  
>Nvjl~o5  
wHitTestCode DWORD ? _I:~@  
e^d0zl{  
dwExtraInfo DWORD ? Ai:BEPKe  
{/"2Vk<H8  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS -j%,Oo  
&f"-d  
{kp"nl$<  
9)}[7Mg:C  
~R_ztD+C(  
lV`Q{bd+  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 H(bs$C4F  
F5?m6`g?  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 'd.EC#  
 5V6G=H  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 pNOwDJtK  
qC}-_u7s  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 DBPRGQ  
y<HO:kZ8`  
>_e]C}QUr  
>*]Hq.&8  
WP?TX b`5  
M4zm,>?K  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Ey_" ~OB  
ZYI{i?Te#  
74H)|Dkx  
%70~M_  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK L%BNz3:Dt  
TatpXN\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >SML"+>  
TcIcS]w%  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =4[v 3Qx  
\n{qsf:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 IOb*GTb  
:E_g"_  
.if eax!=0 z*kutZ:6Y  
MNC*Glj=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer CsTF  
9;_sC  
.endif 1nQWW9i  
\Kl+ 5%L  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 %ZNI:Uh  
z54EG:x.7^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 2@9Tfm(=  
dls ss\c^M  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 LO <  
zhpx"{_  
.if eax!=0 *RXbc~ H  
L!rw[x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer L{hnU7sY  
VTG9$rQZ  
.endif n;(\5{a  
]F;f`o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 o=21|z  
YQ39 A_e g  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC BnCbon)  
.C&ktU4  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax SF&BbjBE0  
*"D3E7AO  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5"HV BfFk  
?*E'^~,H)  
.if eax!=0 t"k*PA  
- M[$Zy^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer G]fRk^~  
29!q!g|  
.endif ? %`@ub$  
CPP` qt%f  
<z]cyXv/  
J13>i7]L%  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 hJDi7P  
:Qumb  
>iD )eB  
pV20oSJNt  
invoke UninstallHook T'4z=Z]w  
*8#i$w11M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText %1O;fQL  
p$h4u_  
mov HookFlag,FALSE _h X]%  
;cPy1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >)spqu]  
AI,(z;{P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sg6"WV{<  
V#cqRE3XNi  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL D&}3$ 7>  
Uc_'(IyO  
Z7_m)@%;kk  
JS*m65e  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 um4yF*3b9  
4d8B`Fa9  
链接器的开关选项如下: t*>R`,j  
enp)-nS0  
7 qj9&bEy  
t: #6sF  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ttxqf:OMf  
GFel(cx:K  
PNaay:a|  
BO~PT,QrF  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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