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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 (Fq:G) $  
l(@c  
.if HookFlag==FALSE TZ!@IBu  
Z/|=@gpw  
invoke InstallHook,hDlg :3b02}b7  
W,_2JqQp  
.if eax!=NULL <td]k%*+  
{esb"beGLa  
mov HookFlag,TRUE xH}bX-m  
25@@-2h @  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText -~X[j2  
6E9/ z  
.endif aUA)p}/:  
tCar:p4$  
#3'M>SaoH  
kQQDaZ 8  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *v?kp>O  
0'YJczDq:7  
Fmz+ Xb  
]0j_yX  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !]RSG^%s{  
~P;A 9A(k  
push hInst j2.7b1s  
S kB*w'k  
pop hInstance yf4L0.  
0r8Wv,7Bo  
.endif @2 *Q*  
=)gdxywoC  
WIpV'F|t]`  
fGRV]6?V  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 4"\cA:9a  
.aVtd [  
3d olrW  
Re %dNxJ=  
InstallHook proc hwnd:DWORD Jyr V2Tk^  
.`V$j.a  
push hwnd  5sN6&'[  
?(z"U b]  
pop hWnd &g1\0t  
a60rJ#GD  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL F[`dX  
E0 E K88  
mov hHook,eax ?:-:m'jdU  
K}^# VlY9  
ret {IaDZ/XS6  
'3WtpsKA  
InstallHook endp Pz\K3-  
$CX3P)% `  
cDE5/!  
!\9^|Ef?  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: P=\{  
P".IW.^kk~  
+oq<}CNr{  
x;\/Xj ;  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD F"O\uo:3  
eF9GhwE=  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam VuH ->  
<JU3sXl  
mov edx,lParam "k{so',7z  
5gqs"trF  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Y$]zba  
/kg#i&bP~  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y o[i N/  
8&| o  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 AX<f$%iqD  
hqmE]hwc  
assume edx:nothing `[U.BVP'  
_vDmiIn6K  
xor eax,eax 1EEcNtpub]  
NRx I?v  
ret -)VjjKz]8  
Lhe&  
MouseProc endp {uoF5|O6K  
s.Ai _D  
6$'*MpYF4  
5)eM0,:  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: v$Hz)J.01  
zyUS$g]&  
MGt>:&s(]  
# #2'QNN  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ck5cO-1>6  
c@3 5\!9  
pt POINT <> [|=M<>?[  
=DD KGy.g  
hwnd DWORD ? nReld :#T  
vZ"gCf3#?3  
wHitTestCode DWORD ? m m`#v g,  
dIlpo0; F  
dwExtraInfo DWORD ? | |awNSt  
bvB', yBZ  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS dnU-v7k,{  
J:Qx5;b;  
/ Xb4'Qj  
Y%;X7VxU*  
MJ1qU}+]  
tZz%x?3G  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]rH[+t-  
?X@[ibH6  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 H?J:_1  
_#6Q f  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 h\w;SDwOk  
,)#rD9ZnC  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 M K)}zjw  
~ILv*v@m  
>19s:+  
\\#D!q*  
5P"R'/[PA_  
kaB|+U9^  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 o /[7Vo  
iBSg`"S^]C  
] h(Iun  
Td'(RV  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /}8Au$nA  
,.cR@5qI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 _G/ R;N71  
jgIG";:Q  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam m{ !$_z8:  
zdRVAcrwQ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 tJrGRlB>  
4=Ru{ewRV  
.if eax!=0 xL"J?Gy  
~44u_^a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer az0=jou<Zl  
aH'fAX0bF  
.endif 9]oT/ooM  
BoYY^ih  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 v7wyQx+Q  
vjx'yh|  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 * $fM}6}  
[1 P_^.Htr  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 'WP~-}(  
&AJkYh  
.if eax!=0 B?=R= p  
F{E@snc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer W6NhJ#M7  
f^B8!EY#:  
.endif &|GH@^)@  
M=pQx$%a  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 uhfK\.3  
{\`tt c>  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC @M4c/k}  
y1%OH#:duD  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Q:megU'u  
} u;{38~  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oOpEpQ}}q  
lt6wmCe  
.if eax!=0 ue@/o,C>  
QjY}$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <$z[pw<  
p;}`PW  
.endif %u66H2  
9m$"B*&6G  
t;w<n"  
7wh4~  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 pS+w4gW  
)y*&&q   
M^:JhX{  
Tty'ysH  
invoke UninstallHook Az:~|P  
B1 }-   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText qSr]d`7@  
mc?IM(t  
mov HookFlag,FALSE _F6<ba}o3  
FJtmRPP[r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -\f7qRW^U  
_dd! nU\A|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL q"2APvsvp  
YXWDbr:JX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL $lT8M-yK\  
qo3+=*"V  
y7F |v8bq  
pV ^+X}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 UVD D)  
yR>P  
链接器的开关选项如下: HC$%"peN1b  
<)T| HKx  
4u}Cki,vOK  
%RV81H9B  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS >b2!&dm  
e1W9"&4>G{  
]`$yY5&W0  
h s',f  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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