把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 3v\P6
0e<>2AL
.if HookFlag==FALSE %d];h
<[\I`kzq
invoke InstallHook,hDlg +# 'w}
P
d)1gpRp
.if eax!=NULL -_n Qn
VIdKe&,
mov HookFlag,TRUE ;*Vnwt A
qdI%v#'M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText _!1LV[x!s
;>mM9^Jaf
.endif (
jU $
Ic4#Tk20i
?Fx~_GT
hhaiHi!$
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: jz_Y|"{`v
X PyDZk/m
Qu[QcB{ro-
Fn.JtIu
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;+XrCy!.)L
J@:Q(
push hInst pWKE`x^
WfaMu|
L
pop hInstance }(8>&
g>h/|bw4
.endif *JDz0M4f
7qyPI
4*qBu}(
)>{.t=#
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 te(H6c#0
uCr& `
?D.+D(
_M/N_Fm
InstallHook proc hwnd:DWORD #?w07/~L
.2c/V
push hwnd I+H~ 5zq.
%4m Nk}tyH
pop hWnd g8uqW1E^
dvjj"F'Bf
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL '27$x&6>S
xx!8cvD4?
mov hHook,eax OU UV8K
"jyo'r
ret D<69xT,
_l9fNf!@
InstallHook endp |\Jnr3)
@
&N
x 4_MbUe
s0dP3tz>
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ,Tr&`2w
3`yO&upk
kyAN O
@CzFzVmF"
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
]S4"JcM
S?b&4\:
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N_K9H1r
uQvTir*e
mov edx,lParam 7 2JwG7qh
I}bu
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f;^ +q-Q
_ +DL
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y FzX ;~CA
%]}JWXof
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?pZU'5le`
C33Jzn's
assume edx:nothing GP c
B(
Kg';[G\
xor eax,eax (|<S%?}J
fX`u"`o5
ret AuQ|CXG-\
4Y?2u
MouseProc endp R 9`[C
zN!W_2W*
+ )Qu,%2
_">F]ptI;
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: YCiG~y/~
d.+
v_5qE
V\zcv @
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD (.P}>$M9
`f}s<At
pt POINT <> z)hK 2JD
8%CznAO"?W
hwnd DWORD ? e2c'Wab
MS;^:t1`
wHitTestCode DWORD ? }d}gb`Du
"}Om0rB}1
dwExtraInfo DWORD ? tcj"rV{G
=h4uN,
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS >u>
E !5O
b\ED<'
wA$7SWC
f4 S:L&
xcw:H&\w6
}&=l)\e
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 OU%"dmSDk
P_3IFHe
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 VYb,Hmm>kC
N9 M}H#
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 TNqL ')f
4j3_OUwWZx
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 5go)D+6s
I[&x-}w
s U`#hL6;
.5;
JnJI
8J'5%$3u
=? !FO'zt"
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 (E0WZ$f}
k_}$d{X
$V3If
<lFHmi$qt{
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK esTL3 l{[
t#P7'9Se8
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 C'[4jz0xF
{2 q"9Ox"
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&'12,'8
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Zuzwc [Z1
.if eax!=0 xBxiBhqzF
(nLzWvN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m#BXxS#B<_
Ewz cB\m
.endif X[?fU&
}Y7P2W+4?
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 cZN<}n+q
h!dij^bD
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 QaO9-:]eN
t+A*Ws*o
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^ulgZ2BQ|
/95z1e
.if eax!=0 !QVhP+l'H
G_=i#Tu[
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer c=tbl|Cq
,K}"o~z
.endif fB<Qs.T
vh.8m$,
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 RDSC @3%
l7T?Yx j
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Me z&@{
UBW,Q+Q
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax D6lzcf
!)oQ9,N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K@n-#
m#W XZr
.if eax!=0 ep3VJ"^
Yz2N(g[
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =A,T:!}'
S}Wj.l+F
.endif tOVTHx3E]
wclj9&k
k+[oYd
rx|
,DI
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ~c v|,
1:<n(?5JI
p}==aNZK
"a;$uW@.6
invoke UninstallHook 7@ONCG
S^~"#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText , SUx!o
F}mt
*UcMG
mov HookFlag,FALSE b'^<0c
E2}X[EoBF
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL KJ/Gv#Kj
3-{WFnA
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL b&E"r*i|
9?sY!gXc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL dCn9]cj/
sE]z.Po=
N68]r3/K
x Y$x=)
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 5hEA/G
,^
,R .T
链接器的开关选项如下: x2fqfrr_]
"PTEt{qn
f8K0/z
&b:y#gvJ:
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~b*|V
GNHXtu6
uUp>N^mmVH
Edc3YSg%;
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。