把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &=s|
$I}Hk^X
.if HookFlag==FALSE veYsctK~
4b3 F9
invoke InstallHook,hDlg l5\B2 +}7
]MqH13`)A
.if eax!=NULL <?q&PCAn^
YLA557~
mov HookFlag,TRUE ]YisZE4s
RE`J"&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 9A/Kn]s(jj
)Dk0V!%N
.endif cXLV"d
%!ER @&1f&
(n":]8}
h}anTFKP
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: w-0O j
RvyBg:Aj5
l6&v}M
C>w9
{h
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH s0XRL1kWr
c-s`>m
push hInst }%o+1 <=
c:?#zX
pop hInstance 9I`Mm}v@
Wvut)T
.endif )}k?r5g
c{m
;"ZCFS
CfkNy[}=
RS||KA])J
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Q
!RVD*(
.q_uJ_qu-
F9u:8;\@`
A]tf>H#1
InstallHook proc hwnd:DWORD eZR8<Z%
;G%wc!
push hwnd $+lz<~R
6yu*a_
pop hWnd lry&)G=5
JGSk4
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL }l]3m=)
m]-v IUpb
mov hHook,eax }QWTPRn
RKoP6LGw
ret T}w*K[z
$
=& Tu`m
InstallHook endp Zv1Bju*y
7'{Yz
sO{0hZkc
-_{C+Y_
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: l$p_])x
7?Qt2tr
D)O6|DiO
0'V-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _ pH6uuB
skR,M=F~
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9aF..
g6@N PQ
mov edx,lParam ^O$[Y9~*
{0)WS}&
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /8$1[[[
K)h"G#NZM
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9p[W :)P4d
7uv/@(J"$
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +9Hk+.
vHI"C %
assume edx:nothing Top#u
*xv/b=
xor eax,eax 4ye`;hXy
?(,5eg
ret I?> -
vYMbson}
MouseProc endp 6XOpB^@
XY+aunLf
@KW+?maW
_~wV{ yp
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /K1$_
uG(~m_7Hx
,s yA()
rd"]@~v1
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Ltic_cjYd?
$Va]vC8?
pt POINT <> St7D.|
B
GEJiLH
hwnd DWORD ? c> U{,z
OuBMVn
wHitTestCode DWORD ? :|m~<'g
vY0V{u?J
dwExtraInfo DWORD ? S"KTL *9D
JIY ^N9_
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS o$blPTN
,I2reG
zFdz]z3
:WfB!4%!
dWB8
P7>C4rmQ
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 C>\!'^u1
/qkIoF2
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Z;~E+dXC
B'gk/^6$eg
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 8v)~J}[ Bz
!{]v='
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Y^jnlS)h
1[gjb((
P{i8
l>5]Wd{/
}_kI>
5k%N<e``
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 m"|(w`n]E+
2`FsG/o\T~
$jeDVH
:7DVc&0
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK SVs~,
j=jrzG+`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 HyX4ob[X
eR*
]<0=
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam .{]c&Ef+f
8{4D |o#O
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Lx:9@3'7'
dpGQ0EzH^
.if eax!=0 P!6 e
E=1/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Q!+{MsZ
,?~UpsUx
.endif Znl>*e/|
q=0{E0@9({
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 iJaNP%N
lRATrp#T
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ^SSOh#
HH~
du
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iB`WXU
Ye=7Y57Nr
.if eax!=0 |7Xpb
u FYQ^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 7E75s)KH
QWW7I.9r
.endif ^1Zq0
p|9ECdU>;
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 'ZZWH
vkd<l&zD
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC RAuAIiQ
K9N0kBJ0<
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax >->xhlL*
6$vh qg}f
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1
s8_NN
gl7vM
.if eax!=0 \,bFm,kC?
Y %D*O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >A(?P n{|a
ie)1 h
.endif dZiWVa
u*-<5&X
Lz>{FOR
rNzhP*Fw
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 bb:|1D
`J,~hK
ttq< )4
-^xKG'uth
invoke UninstallHook 0)Xue9AS
cLko
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &{4Mo,x
}L7F
g%,
mov HookFlag,FALSE J'^$|/Q
yJ`1},^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL |9"^s x
=|V]8 tN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Rb}&c)4
iN/!k.ybW}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL E29gnYxu8
H[!Q
Qbt>}?-
t5v)6|
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 GH+FZ (F
*rFbehf H
链接器的开关选项如下: )%@WoBRj
!#4HGjPI
yY-t4WeXP
=qR7-Q8B
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Cv(N5mA2
Ho8.-QSG
Yl~?MOk
2c`=S5
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。