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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 3v\P6  
0e<>2AL   
.if HookFlag==FALSE %d];h  
<[\I`kzq  
invoke InstallHook,hDlg +# 'w} P  
d)1gpRp  
.if eax!=NULL -_nQn  
VIdKe&,  
mov HookFlag,TRUE ;*Vnwt A  
qdI%v#'M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText _!1LV[x!s  
;>mM9^Jaf  
.endif ( jU $  
Ic4#Tk20i  
?Fx~_GT  
hhaiH i!$  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: jz_Y|"{`v  
X PyDZk/m  
Qu[QcB{ro-  
Fn .J tIu  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;+XrCy!.)L  
J@:Q(  
push hInst pWKE`x^  
WfaMu| L  
pop hInstance }(8>&  
g>h/|b w4  
.endif *JDz0M4f  
 7qy PI  
4*qBu}(  
)>{ .t=#  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 te( H6c#0  
uCr& `  
?D.+D(  
_M/N_Fm  
InstallHook proc hwnd:DWORD #?w07/~L  
.2c/V  
push hwnd I+H~ 5zq.  
%4m Nk}tyH  
pop hWnd g8uqW1E^  
dvjj"F'Bf  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL '27$x&6>S  
xx!8cvD4?  
mov hHook,eax OUUV8K  
"jyo'r  
ret D<69xT,  
_l9fNf!@  
InstallHook endp |\Jnr3)  
@ &N  
x4_MbUe  
s0dP3tz>  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ,Tr&`2w  
3`yO&upk  
kyAN O  
@CzFzVmF"  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ]S4"JcM  
S?b&4\:  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N_K9H1 r  
uQvTir*e  
mov edx,lParam 7 2JwG7qh  
I}bu  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f;^ +q-Q  
_ +DL   
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y FzX ;~CA  
%]}JWXo f  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?pZU'5le`  
C33Jzn's  
assume edx:nothing GP c B(  
 Kg';[G\  
xor eax,eax (|<S%?}J  
fX`u"`o5  
ret AuQ|CXG-\  
4Y?2u  
MouseProc endp R 9` [C  
zN!W_2W*  
+ )Qu,%2   
_">F]ptI;  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: YCiG~y/~  
d.+  
v_5qE  
V\zcv@  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD (.P}>$M9  
`f}s<At  
pt POINT <> z )hK2JD  
8%CznAO"?W  
hwnd DWORD ? e2 c'Wab  
MS;^:t1`  
wHitTestCode DWORD ? }d}gb`Du  
"}Om0rB}1  
dwExtraInfo DWORD ? tcj "rV{G  
=h4u N,  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS >u> E !5O  
b\ED<'  
wA$7SWC  
f4  S:L&  
xcw:H&\w6  
}&=l)\e  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 OU%"dmSDk  
P_3IFHe  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 VYb,Hmm>kC  
N9M}H#  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 TNqL ')f  
4j3_OUwWZx  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 5go)D+6s  
I[&x-}w  
s U`#hL6;  
.5; JnJI  
8J'5%$3u  
=? !FO'zt"  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 (E0WZ $f}  
k_}$d{X  
$V 3If  
<lFHmi$qt{  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK esTL3 l{[  
t#P7'9Se8  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 C '[4jz0xF  
{2q"9Ox"  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam [!%5(Ro_  
&'12,'8  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }Q: CZ  
Zuzwc[Z1  
.if eax!=0 xBxiBhqzF  
(nLzWvN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m#BXxS#B<_  
EwzcB\m  
.endif X[?fU&  
}Y7P2W+4?  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 cZN<}n+q  
h!dij^bD  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 QaO9-:]eN  
t+A*Ws*o  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^ulgZ2BQ|  
/95z1e  
.if eax!=0 !QVhP+l'H  
G_=i#Tu[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer c=tbl|Cq  
,K}"o~z  
.endif f B<Qs.T  
vh.8m $,  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 RDSC@3%  
l7T?Yx j  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC  Me z&@{  
UBW,Q+Q  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax D6lzc f  
!)oQ9,N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K@n-#  
m#WXZr  
.if eax!=0 ep3VJ"^  
Yz2N(g[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =A,T:!}'  
S}Wj.l+F  
.endif tOVTHx3E]  
wclj9&k  
k+[oYd  
rx| ,DI  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ~c v|,  
1:<n(?5JI  
p}==aNZK  
"a;$uW@.6  
invoke UninstallHook 7@ONCG  
S ^~"#   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText , SUx!o  
F}mt *UcMG  
mov HookFlag,FALSE b' ^<0c  
E2}X[EoBF  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL KJ/Gv#Kj  
3-{WFnA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL b&E"r*i|  
9?sY!gXc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL dCn9]cj/  
sE]z.Po=  
N68]r 3/K  
x Y$x= )  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 5hEA/G  
,^ ,R .T  
链接器的开关选项如下: x2fqfrr_]  
"PTEt{qn  
f8K0/z  
&b:y#gvJ:  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~b *|V  
GNHXtu6  
uUp>N^mmVH  
Edc3YSg%;  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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