把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 *lYVY)L
Amp#GR1CA
.if HookFlag==FALSE z-BXd
$:BKzHmg
invoke InstallHook,hDlg l~1Oef#y
&]g}u5J!=
.if eax!=NULL m];]7uB5=
,ly\Ka?zO
mov HookFlag,TRUE =FlDb
5t{
Z|%_&M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText r~E=4oB7
XywE1}3
.endif #[,IsEpDO1
V n7*JS
Sw:7pByjI
XQ#;Zs/l
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: @V(*65b2
eS{!)j_^
81](T<
bG 7O
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH cq5jP Z}
1G"z<v
B
push hInst ;}7Rjl#
E08klC0
pop hInstance >x/z7v?^I
Bs13^^hu
.endif SlgN&{Bk
-5
RD)(d
ccNd'2P
|)nZ^Cc
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 p
s/Ayjk
7OC#8,
jDKO}
bQ
5BWH-2HsB
InstallHook proc hwnd:DWORD >5_2_Y$"
"/)#O~
push hwnd Diy8gt
2!0c4a^z
pop hWnd MPCBT!o4Z
M:XSQ["6>V
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL U [*FCD!~
qT,Te
mov hHook,eax fg
s!v7
5"^en# ?9
ret :imW\@u
?Q sQnQ
InstallHook endp *Y,x|F
U(a#@K!H
.+qQYDEw
Fa?~0H/DL
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: RwKdxK+;
Mc=$/ o
OJ,`
uPhK3nCGo
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 34z"Pm
io _1Y]N
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -!q:p&c
x8wD0D
mov edx,lParam GU4'&#
4P'*umJi
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT !5.8]v
XJ;D=~
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Y?S!8-z
ahuGq'
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?/BqD;{?I
wr5AG<%(
assume edx:nothing +s(HOq)b
&]8P1{
xor eax,eax 9zZr^{lUl
,.rs(5.z8/
ret !HrKXy0{
l9}3XI.=
MouseProc endp q'|rgT
pczug-nB
;fsZ7k4]do
GO8GJ;B-U
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: $AfM>+GQ`n
RLw;(*(g
h^?\xm|
{ WIJC',Y
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD }#.L7SIJ<J
*194{ ep
pt POINT <> jNTjSX
/~}}"zx&
hwnd DWORD ? `Zf^E
>)
>Nvjl~o5
wHitTestCode DWORD ? _I:~@
e^d0zl{
dwExtraInfo DWORD ? Ai:BEPKe
{/"2Vk<H8
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS -j%,Oo
&f"-d
{kp"nl$<
9)}[7Mg:C
~R_ztD+C(
lV`Q{bd+
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 H(bs$C4F
F5?m6`g?
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 'd.EC#
5V6G=H
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 pNOwDJtK
qC}-_u7s
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 DBPRGQ
y<HO:kZ8`
>_e]C}QUr
>*]Hq.&8
WP?TX b`5
M4zm,>?K
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Ey_" ~OB
ZYI{i?Te#
74H)|Dkx
%70~M_
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK L%BNz3:Dt
TatpXN\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >SML"+>
TcIcS]w%
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =4[v3Qx
\n{qsf:
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 IOb*GTb
:E_g"_
.if eax!=0 z*kutZ:6Y
MNC*Glj=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer CsTF
9;_sC
.endif 1nQWW9i
\Kl+ 5%L
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 %ZNI:Uh
z54EG:x.7^
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 2@9Tfm(=
dls
ss\c^M
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 LO
<
zhpx"{_
.if eax!=0 *RXbc~
H
L!rw[x
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer L{hnU7sY
VTG9$rQZ
.endif n;(\5{a
]F; f`o
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 o=21|z
YQ39A_e
g
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC BnCbon)
.C&ktU4
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax SF&BbjBE0
*"D3E7AO
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5"HVBfFk
?*E'^~,H)
.if eax!=0 t"k*PA
-M[$Z y^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer G]fRk^~
29!q!g |
.endif ?%`@ub$
CPP`
qt%f
<z]cyXv/
J13>i7]L%
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 hJDi7P
:Qumb
>iD )eB
pV20oSJNt
invoke UninstallHook T'4z=Z]w
*8#i$w11M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText %1O;fQL
p$h4u_
mov HookFlag,FALSE _h X]%
;cPy1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >)spqu]
AI,(z;{P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sg6"WV{<
V#cqRE3XNi
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL D&}3$ 7>
Uc_'(IyO
Z7_m)@%;kk
JS*m65e
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 um4yF*3b9
4d8B`Fa9
链接器的开关选项如下: t*>R`,j
enp)-nS0
7qj9&bEy
t: #6sF
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ttxqf:OMf
GFel(cx:K
PNaay:a|
BO~PT,QrF
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。