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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Hw}Xbp[y  
K_|k3^xx"  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 NX*Q F+  
%S960  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ZB= E}]v6  
[Kg+^N% +  
%} SrL*  
二、头文件的作用 qd ~BnR$=  
;#W2|'HD  
加强安全检测 5}l[>lF  
u5`u>.!  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 -:+|zF@f  
6jD=F ^jw  
~ D j8 z+^  
三、* , &修饰符的位置 oGnSPI5KGC  
w e//|fA<  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 )0]'QLH  
%D{6[8  
*SJ_z(CZm  
四、if语句 {#vgtgBB  
y&$A+peJ1  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 gV's=cQ  
 ~d.Y&b  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ,wb:dj-  
C2kPMB=Xo  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 X]TG<r  
)hsgC'H{~]  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Ko<:Z)PS  
w3ResQ   
2~)`N>@  
五、const和#define的比较 D0-3eV -  
z#wkiCRYm  
const有数据类型,#define没有数据类型 0*3R=7_},o  
/l ~p=PK  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Cv.C;H  
lfow1WRF  
在类中定义常量有两种方式 E4jNA }3k+  
vH@ds k  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Qz1E 2yJ  
pI\]6U  
2、 用枚举代替const常量。  ?(1 y  
 R B  
|mfvr *7  
六、C++函数中值的传递方式 -$ls(oot  
4SxX3Fw  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) q"lSZ; 'E  
-=Q*Ml#I  
void fun(char c) //pass by value +5*95-;0  
>1Ibc=}g  
void fun(char *str) //pass by pointer V~3a!-m\  
s2V:cMXFn  
void fun(char &str) //pass by reference L,/%f<wd  
.W%)*&WH\  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 b{&)6M)zo  
Dcgo%F-W  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?dg [:1R}  
Se}c[|8  
Czu9o;xr  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 194)QeoFw  
CY5Z{qiX  
Char *func(void) ITI)soa~  
A}9`S6@@  
{ )*J^K?!S  
-uG +BraI  
char str[]=”Hello Word”; %J?xRv!  
Q(?#'<.#  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 kVMg 1I@  
FDs>m #e  
return str; )Nw8O{\  
YK'<NE3 4  
} z>Y-fN`,  
+7.',@8_V  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 BX7kO0j  
Cl7xt}I  
kgP0x-Ap  
八、一个内存拷贝函数的实现体 zTSTEOP}%Y  
XNkn|q2  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) UB@+c k  
K+3=tk]W9u  
{ +I|vzz`ZVr  
2HA:"v8  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 7Ovi{xd@  
^jZbo {  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \r+ a GB  
[RhO$c$[\  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ea 'D td  
?+@?Up0wGO  
while (size-- >0) !l8PDjAE  
L#sMSVC+  
pbTo++ = pbForm++; Wd:uV  
0S!K{xyR  
return pvTo; l'_r:b  
$%#!bV  
} q>+k@>bk @  
JPw.8|V)y  
]{@-HTt  
九、内存的分配方式 ( Erc3Ac8  
S2&4g/  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 + =</&Tm  
pl?`8@dI  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 hRhe& ,v  
tT_\i6My  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 7Ak6,BuI%  
5U$0F$BBp  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ]N?kG`[  
^u ~Q/ 4  
xi}skA  
十、内存分配的注意事项 @*( (1(q  
!%c\N8<>GD  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )Ql%r?(F+  
W/h[A3 `3N  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL }K|oicpUg  
|@d\S[~^G  
不能修改指向常量的指针数据 NC(~l  
zQd 2  
64tvP^kp  
十一、内容复制与比较 8{sGNCvU  
x7[BK_SY  
//数组…… #@Jq~$N|  
Ad_h K O  
char a[]=”Hello Word!”; %7+qnH*;r  
zK@@p+n_#.  
char b[10]; HG^'I+Yn  
vXje^>_6  
strcpy(b,a); `b$.%S8uj=  
!+v$)3u9  
if (strcmp(a,b)==0) 2BwO!Y[  
SwMc pNo  
{} |CRn c:  
*$g-:ILRuZ  
//指针…… fE mr^ R  
$>LQ6|XRu  
char a[]=”Hello Word!”; X'iWJ8  
S"H2 7  
char *p; .?$gpM?i  
$=4QO  
p=new char[strlen(a)+1]; W'M*nR|xo  
]c'A%:f<  
strcpy(p,a); vdwsJPFbc  
Gk6iIK  
if (strcmp(p,a)==0) .$vK&k  
ZJiG!+-j  
{} Y}wyw8g/  
G4"F+%.  
5r ^(P  
十二、sizeof的问题 Cw&KVw*  
G"A#Q"  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 WH^%:4  
a\*yZlXKs  
char a[]=”Hello World!” O:K2Y5R?B  
Y.p;1"  
char *p=a; LKDO2N  
_H@DLhH|=  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .7X^YKR  
sFRQe]zCcP  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 7@W>E;go  
H<+TR6k<  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Xsa].  
)8ZH-|N`!E  
void fun(char a[1000]) qJ-/7-$ ^  
dSHDWu&  
{ AA>P`C$&M  
TB31- ()  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 La[V$+Y  
3ckclO\|>  
} `Urhy#LC  
FGzwhgy  
,I;> aE<#  
十三、关于指针 ;!Fn1|)  
q!@4~plz  
1、 指针创建时必须被初始化 k+*u/neh  
"" EQE>d  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL %8v\FS  
1< ?4\?j  
3、 指针的长度都为4字节 S3J^,*'  
MF'JeM;H  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 6ik$B   
o)/ 0a  
char *p=new char[100]; .T`%tJ-Em  
<1TAw.  
strcpy(p,”Hello World”); <F'\lA9  
J<lW<:!3]  
delete []p; //注意前面的[]号 g<qaXv  
uPvEwq* C  
p=NULL; {oL>1h,%3?  
xoME9u0x4  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 1|:KQl2q  
UPGtj"2v-  
如: Q/Rqa5LI:  
{n=|Db~S  
char *p=new char[5]; uXiN~j &Be  
?e?!3Bx;EM  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 uQzXfOq  
/x *3}oI  
delete []p; //注意前面的[]号 t6t!t*jO  
7d\QB (~  
p=NULL; /$%%s=@IL  
dc'Y `e  
izR"+v  
十四、关于malloc/free 和new /delete ~}Pfu  
MHwIA*R  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 A@u@ift  
N$tGQ@  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 NxILRKwO  
o+VQ\1as?(  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ~.|_RdN  
\b>] 8Un"  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 LR3*G7  
?q [T  
l 两者都必须要成对使用 y1#1Ne_  
2`-Bs  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ,]D,P  
w!XD/j N  
=EsavN  
十五、C++的特性 (;,sc$H]  
s#GLJl\E_P  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 qg$ <oL@~~  
}-`4DHgq  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; nr#|b`J]  
r mOj  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 'c~4+o4co  
E*lxVua  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 moE2G?R  
eJX#@`K  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ji= "DYtL  
R@2X3s:  
函数名相同; C_Wc5{  
'<uq3?5  
参数相同; *NQ/UXE  
\)Cl%Em  
基类函数必须有Virtual关键字; v` r:=K  
phz&zl D  
不同的范围(派生类和基类)。 FGkVqZ Y2?  
|l!aB(NW  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 'hf8ZEW9'  
yDh6KUK  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Yr|4Fl~U  
{c0`Um3&>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 o !7va"  
<oeIcN7d  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 v-Sd*( 6  
6w77YTJ  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 @j/&m]6%-D  
3$JoDL(Z  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 @%SQFu@FJ  
W_ ZJ0GuE(  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 6H|S;K+  
z?//rXuO  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 UCWBYC+  
Ir]\|t  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); S,=|AD  
M3Kfd  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 b`_Q8 J  
zBH2@d3W  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 WEpoBP CL  
V43H /hl  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; )`}:8y?  
aQ~s`^D  
D)Dr__x  
十六、extern“C”有什么作用? wA.\i  
:@&/kyGH  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 y?# Loe  
dqAw5[qMJ  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 +/\6=).\  
B erwI 7!=  
l;V173W=&  
十七、构造函数与析构函数 2?i7 UvV  
L0]_X#s>#  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; eQ}4;^;M-  
<-0]i_4sK  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 azU"G(6y?+  
WPDyu.QD  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 O H7FkR  
.p$(ZH =~  
#include <iostream.h> 2TuU2 f.  
y> (w\K9W  
class Base xLn%hxm?,  
H[|~/0?K  
{ d!{r  v  
Dhv3jg;lq  
public: B1Oq!k  
-^wl>}#*T3  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =Runf +}  
|&jXp%4T  
}; Rva$IX ^]  
YoE3<[KD(  
class Derived : public Base O9p|a%o  
y_9Ds>p!T  
{ ~_ a-E  
4/)k)gLI  
public: Qci]i)s$js  
6@Y|"b  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } {^\r`V p  
3N:D6w-R  
}; ::F|8  
,2)6s\]/b  
void main(void) !VK|u8i  
)_NO4`ejs/  
{ cS+>J@L  
q,6DEz  
Base * pB = new Derived; // upcast P }uOJVQ_  
$wU\Js`/S]  
delete pB; u2[w#   
kNL\m[W8$  
} {y;n:^  
[8*)8jP3  
输出结果为: W'.m'3#z  
w*MpX U<  
~Derived 2px|_)i  
X 8`Sf>  
~Base ]:\dPw`A  
.x1NWGDn  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 KY N0  
IIqUZJ  
~Base D sWS Gb  
Q5_o/wk  
l NBL4yM  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 o? $.fhD   
6`-jPR  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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