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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 c,)]!{c  
Us# /#-hJ  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 @\oZ2sB  
hiV!/}'7  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 "+&pd!\  
up8d3  
n?D/bXp  
二、头文件的作用 6,~ 1^g*  
7l*vmF6Z  
加强安全检测 Vep 41\g^  
a\,V>}e  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 3PLA*n+%  
WLVkrTvX  
>P}XCAU  
三、* , &修饰符的位置 d2U?rw_  
v}AjW%rB  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 LH_ U#P`E  
?< yYm;B  
8vR'<_>Q  
四、if语句 0/!0W%f[}  
<ycR/X  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 .ej+?QYwC  
p9\*n5{  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7cB{Iq0+  
E vY^]M_U  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 0SIUp/.  
{<}Hut:a  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \WdSj  
c`S+>:  
v,~f G>Y}  
五、const和#define的比较 ?uJX  
2Ir*}s2{  
const有数据类型,#define没有数据类型 3'A0{(b  
fJk'5kv  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Sj/v:  
2w+4B4  
在类中定义常量有两种方式 s?9Y3]&+&M  
8gt*`]I  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Bzt:9hr6BO  
k*,+ag*j  
2、 用枚举代替const常量。 EASmB  
; 5[W*,7s  
^liW*F"UY  
六、C++函数中值的传递方式 L+@X]O W8  
3q@JhB  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) (ToD u@p  
lS p"(&  
void fun(char c) //pass by value w0H#M)c  
:1bDkoK  
void fun(char *str) //pass by pointer )^6Os2  
{;u+?uY  
void fun(char &str) //pass by reference (w(k*b/  
fsnZHL}=n  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 J 48$l(l3  
#D{Eq8dp  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 9Nv?j=*$  
X$P(8'[9A  
v*As:;D_  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ~mK +Q%G5  
FQ47j)p;  
Char *func(void) K:AP 0Te  
BOy&3.h5?  
{ ;qWSfCt/^  
tgl 4pAc  
char str[]=”Hello Word”; k w   
x7i<dg&  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 BE~-0g$W  
QSM3qke  
return str; R(P(G;#j  
cQBc6eAi  
} #QSSpsF@  
Sx0{]1J  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 yn<J>e  
j]R[;8g  
T VSCjI  
八、一个内存拷贝函数的实现体 BYa#<jXtAT  
a +~b3  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) k:@N6K/$P^  
\>n[x; $  
{ vfmY >nr  
i`vy<Dvpz  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); utC^wA5U~  
7 &%#bMnw  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 l2dj GZk  
C6@*l~j  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =43NSY  
L8 NZU*"  
while (size-- >0) FDGG$z?>m  
!g=b=YK  
pbTo++ = pbForm++; s&$e}yxVO  
= 8y,7u)  
return pvTo; jWh)bsqI!  
Z d@B6R  
} [EZ=tk  
hy$VG%b;#  
f4+wP/n&  
九、内存的分配方式 \6"=`H0}  
eT(X Ri0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 #,XZ@u+  
a{rUk%x  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 J}#2Wy^{  
MpJ<.|h  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 q 6>}  
}?c%L8\  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 XAtRA1.  
=9 ^}>u  
w8J8III\~  
十、内存分配的注意事项 +KNd%AJ  
EdSUBoWF}  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 zM<L_l&  
hJir_=  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ssoE,6kS  
oK4xRv8Hd  
不能修改指向常量的指针数据 ];b+f@  
V3d$C&<(  
3=} P l,  
十一、内容复制与比较 {{gt>"D,  
('\sUZ+5  
//数组…… |R!ozlL{}  
k9:|CEP  
char a[]=”Hello Word!”; 49}WJC7 )  
y*US^HJOZ  
char b[10]; , `EOJ"|  
aD_7^8>  
strcpy(b,a); a1%}Ee  
8IBr#+0  
if (strcmp(a,b)==0) } _^ vvu  
KH=3HN}  
{} -"H0Qafm  
w1VYU>  
//指针…… "5sA&^_#_  
T.-tV[2  
char a[]=”Hello Word!”; KU+\fwYpnk  
]IeLKcn  
char *p; 8Djki]  
bw7gL\*  
p=new char[strlen(a)+1]; d&f!\n_~  
3?L[ohKH?:  
strcpy(p,a); r ) _*MPY  
>+Iph2]  
if (strcmp(p,a)==0) nLv~)IQ}:  
f\.y z[  
{} cx&\oP  
n4}e!  
(~E-=+R[$&  
十二、sizeof的问题 z5Tsu1 c  
zDbO~.d  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 aIrM-c8.O  
b0f6p>~q^  
char a[]=”Hello World!” ^&8hhxCPu|  
{~s\a2YH  
char *p=a; I;eoy,  
niW"o-}  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ;$gV$KB:xA  
Y%- !%|  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )& Oxp&x  
Fa v++z  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 IA[:-2_  
S $o1Q  
void fun(char a[1000]) B'`25u_e<  
MV!d*\  
{ ;FF+uK  
dga4|7-MY  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 BGwD{6`U  
kN8B,  
} ?TK`sGy  
X!'C'3X  
{&B_b|g*fW  
十三、关于指针 )|k#cT{=M  
UwF-*(#41  
1、 指针创建时必须被初始化 OJJ [Er1  
w%\{4T~  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL kS9;Tjcx  
Fu5Y<*x  
3、 指针的长度都为4字节  .P")S|  
mU?~s7  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 4dLnX3 v  
q5'G]j{,Z  
char *p=new char[100]; pPo(nH|<  
llWY7u"  
strcpy(p,”Hello World”); 1EC;t1.7  
-zqpjxU:  
delete []p; //注意前面的[]号 \0_jmX]p  
Tcc83_Iq  
p=NULL; BnGoB`n  
]vn*eqd  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 SE6( 3f$  
"Y&   
如: /~f[>#  
#)twk `!^  
char *p=new char[5]; X"r.*fb;N  
YZSQOLN{  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 B7|%N=S%/  
<j,3Dn  
delete []p; //注意前面的[]号 dJJq]^|  
L=EkY O%\"  
p=NULL; WG,1%=M@  
QJrXn6`  
b7~Jl+m  
十四、关于malloc/free 和new /delete KF1iYo>p  
[)GRP  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 wQjYH!u,YZ  
#\QW <I#/  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 <g;,or#$  
I2*(v%.-  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {f)aFGp  
5dN>Xjpu  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 dg|x(p#  
~ho,bwJM[T  
l 两者都必须要成对使用 C/qKa[mg  
YGLq ~A  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 v~T)g"_|  
/Wjc\n$'  
D6&P9e_5  
十五、C++的特性 ]BjY UTNm  
E QU@';~8  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 fDplYn#  
*ls6k`ymL  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; x>TIx[ x  
}5(_gYr  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ,IqE<i!U  
CrL9|78  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 xR&:]M[Vg  
26nwUNak  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 t=@d`s:R2  
kc P ZIP:  
函数名相同; W)/f5[L  
9< 07# 8c.  
参数相同; e@0|fB%2  
ht]n*  
基类函数必须有Virtual关键字; Q[K$f%>  
3ej237~F,L  
不同的范围(派生类和基类)。 ]GY8f3~|{  
~/-SKGzo-  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ;nW;M 4{  
('C)S)98C  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ecz-jZ! `  
wbKJ:eWgt  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 [7gz?9VyLF  
Xn%7{%;h  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Ao`e{  
5CN=a2&  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 JmK )Y# A  
%M'`K  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 wzwv>@}  
\i//Aq  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 8w:mL^6x  
mhhc}dS(H  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 8~-TN1H  
3))R91I  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ua 6O~,\  
H%U  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 t`|Rn9-  
H+Bon=$cE!  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。  =5B5  
#TR!x,Hc  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; *K$a;2WjzG  
qg`ae  
bF_0',W  
十六、extern“C”有什么作用? !h7:rv/  
*qSvSY*  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 zx=eqN@!@  
m)pHCS  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [|eIax xR,  
XdV>6<gf{  
>h#juO"  
十七、构造函数与析构函数 mkyYs[  
lV^:2I/  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; :6t73\O  
h;+O96V4.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *f;$5B#^  
dO1 m  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 u;rmqo1  
RS}_cm0  
#include <iostream.h> L3wj vq^  
]oSx]R>{f  
class Base YQ d($  
xPUukmG:B  
{ NJr)f  
zNKB'hsK  
public: H.{Fw j4  
fDB. r$|d  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 4C_1wk('  
5!Y\STn  
}; IO8 @u;&  
,~Xe#e M  
class Derived : public Base tyW[i8)O}  
h'h8Mm  
{ _oBx:G6E  
]] 0M  
public: eF{uWus  
v+Y^mV`|  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } AU`z.Isf  
yQj J-g(.  
}; af>i  
Z'k?lkB2i  
void main(void) 2'M5+[8y8  
]3*w3Y!XK  
{ vW*Mf}=  
,=Wj*S)~  
Base * pB = new Derived; // upcast H'YKj'  
%_Lz0L64k  
delete pB; z$%8'  
D60quEe3%  
} *lLCH,  
URm<Ji  
输出结果为: zFO0l).  
MDIPoS3BRa  
~Derived <HRPloVKo  
,{q#U3  
~Base I$+=Fb'N0  
O ] !tK  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 r-EIoZ"P  
Y)]VlV!`  
~Base C/N;4  
[O_5`X9|  
k CGb~+  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ATc!c +  
uQ[,^Ee&/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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