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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 gbMA-r:IC  
{EZR}N  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 !Mw/j`*  
v^eAQoFLhN  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ir'<H<t2  
i?B<&'G  
5%D`y|  
二、头文件的作用 | K|AUI  
&</)k|.A6\  
加强安全检测 O$z"`'&j#  
RV@B[:  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Vw ;iE=L  
G739Ne[gL  
MY{Kq;FvRP  
三、* , &修饰符的位置 g Nz  
skeeec\V  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 y:\<FLR}j  
9V)cf  
#U0| j?!D  
四、if语句 hcU^!mp  
HpbwW=;V  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 yVzV]&k  
/7B3z}rd  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 2G|}ENC  
bLl ?!G.  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 `Zp*?  
bZSt<cH3  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )j]f ]8  
B_#M)d O  
y-@`3hYM@  
五、const和#define的比较 $lB!Q8a$  
%Lx#7bR U  
const有数据类型,#define没有数据类型 rG-x 3>b  
e8SAjl"}  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  k=t{o  
1_&W1o  
在类中定义常量有两种方式 hRKJKQ@7  
M+-odLltw  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; |@rf#,hTDp  
b7'A5]X  
2、 用枚举代替const常量。 "kt7m  
-iy17$  
4 J9Y  
六、C++函数中值的传递方式 9-# =xE9'U  
DbI)tDi5D  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 9u^za!pE  
% T$!I(L&  
void fun(char c) //pass by value 0kp{`3ce  
N#OO{`":Z`  
void fun(char *str) //pass by pointer CW@EQ3y0  
{Y+e|B0  
void fun(char &str) //pass by reference G #$r)S  
*wdNZ  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 k:U%#rb;  
t:'^pYN:g  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void lE bV)&'  
Rs]Y/9F;{  
06af{FXsGb  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 2j^8{Agz  
]o9^?iU]  
Char *func(void) #3C] "  
~c,+)69"T  
{ /KgP<2p  
p1s& y0:d  
char str[]=”Hello Word”; {bNKyT  
!J }Q%i  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 G7#<Jo<8  
|3EKK:RE  
return str; `g'9)Xf4KT  
8(@(G_skp  
} J.,7d ,  
yD^Q&1  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ;3O=lo:$~  
CVgVyy^  
35#"]l"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 h"$], =  
/n1H; ~f]  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Y7@$#/1  
m@` NN  
{ &(X-b"2  
!X{>?.@~  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); *46hw(L  
VL@eR9}9K  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 `yua?n  
^14a[ta/'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; R|t.J oP9  
.^FdO$"  
while (size-- >0) j !rQa^   
MryY<s  
pbTo++ = pbForm++; iriF'(1  
wb (quu  
return pvTo; gO]jeO  
lZhd^69y  
} ,mvU`>Ry  
Jbqm?Fy4X  
wD`jks  
九、内存的分配方式 gK>aR ^*  
~g|z7o  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 5(&'/U^  
~e<h2/Xc  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >_LZD4v! <  
iz\GahK  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ycSC'R  
-|3feYb'  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Qj',&b  
v?qU/  
s&~i S[  
十、内存分配的注意事项 4ROuy+Ms'  
8k -l`O~  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 gOKF%Ej31T  
>]S-a-|Bp  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 4n, >EA85  
7xy[;  
不能修改指向常量的指针数据 Avn)%9  
!1cVg ls|  
S{F'k;x/5  
十一、内容复制与比较 )xj!7:n)  
eg Zb)pP  
//数组…… r*XEne  
S"G`j!m1  
char a[]=”Hello Word!”; &d/x1=  
2qxede  
char b[10]; k9vzxZ%s:  
T+U,?2nF:  
strcpy(b,a); Tkf JC|6  
W$ag |WV  
if (strcmp(a,b)==0) Q% LQP!Kg  
OX[pK_:`l  
{} =UMqa;\K  
[/IN820t  
//指针…… 7\nR'MOZ  
P{gy/'PH,  
char a[]=”Hello Word!”; nb,+!)+  
w_lN[u-L  
char *p; Vp j[)W%L  
%1^E;n  
p=new char[strlen(a)+1]; N!iugGL  
@_4E^KgF  
strcpy(p,a); 5 i;n:&Y  
UG:S!w'  
if (strcmp(p,a)==0) 5`H.{4@  
J.^%VnrFO9  
{} E[kf%\  
Os>^z@x  
D3xyJ  
十二、sizeof的问题 IP=."w  
D +Ui1h-  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 w9Z,3J6r  
yON";|*\m  
char a[]=”Hello World!” H". [&VP5Z  
?f'iS#XL  
char *p=a; 9~ JeI/  
0AWOdd>.  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ! uX0G4  
|];f?1  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 .qAlPe L:  
`_Fxb@"R  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0V[`zOO(o  
VS ?npH  
void fun(char a[1000]) ~H1 ZQ[  
K 0Gm ?(  
{ xq-TT2}<L  
9XEP:}5,  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 5vo5t0^o  
_Z{EO|L  
} )g ; !IL  
_(1Shm  
FBGe s[,  
十三、关于指针 !)-)*T  
fs,]%g^  
1、 指针创建时必须被初始化 & @rXt!  
On*pI37(\  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 'Tbdo >y  
ScCA8JgY  
3、 指针的长度都为4字节 A\:u5(  
J@lQzRqRb  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 @/f'i9?oM`  
$LOwuvu>  
char *p=new char[100]; KbTd`AIL  
(mOL<h[)IP  
strcpy(p,”Hello World”); EV.F/W h  
Ahf71YP  
delete []p; //注意前面的[]号 oGvk,mh"(  
E - +t[W  
p=NULL; sEzl4I  
G<:gNWXd\  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 H9%[! RF  
1<;RI?R[9  
如: ,+GS.]8<  
/mG-g%gE  
char *p=new char[5]; G(;R+%pu  
8.ej65r*   
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ;6}> Shs  
ifI0s)Pn  
delete []p; //注意前面的[]号 7KJ%-&L^  
d.xT8l}sS  
p=NULL; UZRN4tru6  
DI0Wk^m  
>J) 9&?  
十四、关于malloc/free 和new /delete tUT:v K`  
`R m<1  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 j.kv!;Rj=  
Mb:>  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 9Yhl q$;g  
M4)Y%EPc  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 P!u0_6  
C 8KV<k  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 BG_6$9y  
6%Pvh- ~_  
l 两者都必须要成对使用 U8OVn(qV  
_[h!r;DsG  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 G * =>  
}CM#jN?(  
d+p^fBz  
十五、C++的特性 q{l %k  
lUIh0%O  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 7Qd boEa  
yG2rAG_ G&  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; d >O/Zal  
v;#0h7qd  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; C:.>*;?7  
Q})&c.L  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  Y-+JDrK  
_wUg+Xs]  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 z\-/R9E/5-  
V;"Rp-`^  
函数名相同; X*M2 O%g`L  
-s^)HR l  
参数相同; JC# 5CCz  
tA^CuJR  
基类函数必须有Virtual关键字; U~w8yMxX  
b+$E*}  
不同的范围(派生类和基类)。 3Xm> 3  
&q +l5L"  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 8On MtP  
fo~>y  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 R`M@;9I.@  
 v> s,*  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 a,h]DkD  
#u3E{NB  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 7bQST0 ?  
>z7 3uKA(  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 T(Ji%S >  
% CQv&d2  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 .\ :MB7p  
bX 6uGu 7  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: v6ei47-  
^%0^DN  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 yq[. WPve  
iNilk!d6Q3  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); yb,$UT"]  
iUs_)1  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 '(-H#D.oy'  
J> "qeR /  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 +No` 89Y  
Gd$!xN %O  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; KwgFh#e  
m'M5O@?  
AR{$P6u!%|  
十六、extern“C”有什么作用? r;p@T8k  
/PbMt  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 0sH~H[ap  
!s:_>P`MQ  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 V+r&Z<&  
)l.AsfW%  
FL4BdJ\  
十七、构造函数与析构函数 E!uQ>'iq.  
e,d}4 jy  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; K_k'#j~*?  
<[w5M?n8  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 MNp4=R  
/%gMzF  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 lM#,i\8Q  
&%g$Bi,G  
#include <iostream.h> N1$PW~)Y  
] ^?w0A  
class Base G6l C[eK  
].2t7{64  
{ j<`3xd'  
l]j;0i  
public: j-VwY/X  
h<bhH=6~  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } j\zlp  
/^v!B`A @  
}; {:3:GdM6  
PKC0Dt;F.  
class Derived : public Base r;"D>IM\  
_1mpsY<k  
{ FBvh7D.hV  
U$3DIJVI  
public: &5XEjY>@  
SlHDBr!.z  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } f=VlO d  
u&[L!w  
}; 7U?#Xi5  
+6$ -"lf  
void main(void) ew~?&=  
uA;#*eiA/  
{ <QC7HR  
cvE)  
Base * pB = new Derived; // upcast Qe-Pg^PS]  
pKGhNIj$  
delete pB; 4:^MSgra  
,zr,>^ v  
} {2m F\A#.  
R4P&r=?  
输出结果为: uK`gveY  
G-|c%g!ejf  
~Derived S=.%aB  
<2L,+  
~Base |)" y  
ryw%0H18  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 GQk/ G0*&  
eThFRU3 F  
~Base "Nb2[R  
GDe,n  
QBH|pr  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 /5z,G r  
<DPRQhNW]  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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