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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 WJShN~ E  
OxlA)$.hpu  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 :cT)M(o  
7FB?t<x  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 jkAjYR.  
M&Uy42,MR  
h3ygL"k  
二、头文件的作用 o-,."|6  
7+O)AU{  
加强安全检测 )DSeXS[ e  
@KN+)qP  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 DiCz%'N  
%( )d$.F  
i! .]U@{k  
三、* , &修饰符的位置 cG|fau<G  
ZlT }cA/n  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ,/;Ae w;  
Dd3f@b[WX  
=~D? K9o  
四、if语句 E C?}iP  
ewDYu=`*  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Wn%P.`o#  
O[@!1SKT0  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 X+hHEkJ  
8fC4j`!  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 a)_3r]sv^  
'o AmA=  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 W5*ldXXk  
K$"#SZEi  
&i#$ia r  
五、const和#define的比较 |;ztK[(  
TCr4-"`r-{  
const有数据类型,#define没有数据类型 87 Z[0>  
'-iEbE  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 du65=w4E!  
%I1@{>OxG  
在类中定义常量有两种方式 6g(;2gY  
s :vNr@TS  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :@A&HkF  
~q$]iwwqT  
2、 用枚举代替const常量。 HJL! ;i  
Q$%apL  
/6x&%G:m#  
六、C++函数中值的传递方式 ]\, ?u /  
AdX))xgl  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ?&B8:<qy;L  
J_Lmy7~xbD  
void fun(char c) //pass by value Gh;\"Qx  
TI>5g(:3\  
void fun(char *str) //pass by pointer Q(|@&83].  
GQ2GcX(E(  
void fun(char &str) //pass by reference $?= $F  
*?)MJ@  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 RS5<] dy  
>m%_`68  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ah>c)1DA*H  
!)s(Lv%]  
aLk3Yg@X  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 m+QS -woHn  
]'.qRTz'\t  
Char *func(void) ot0teNF  
>xWS>  
{ 1p&.\ ^  
uGU 2  
char str[]=”Hello Word”; sh/ ,"b2!P  
@0+\:F  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 =RoE=) 1&-  
5 jrR]X  
return str; ]U?nYppV  
corm'AJ/  
} dOjly,!  
pdu1 kL  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $LP(\T([  
 2&6D`{"P  
x]^d'o:cDP  
八、一个内存拷贝函数的实现体 FFT)m^4p.  
V@'Xj .ze  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) >a;a8EA<O  
7nt(Rtbsu  
{ #MC#K{Xd  
1+%UZK= K  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); %bcf% 7  
?QP>rm  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 " ityx?  
Y3~Uz#`SU  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; GT6; I7  
g=:o'W$@  
while (size-- >0) SSe;&Jk2d  
^ AZ#tp%)  
pbTo++ = pbForm++; $z=a+t *  
|d0X1(  
return pvTo; D+T/ Z)  
{_7hX`p  
} 0\mf1{$"!7  
2/SUEnaLy_  
S|tD8A  
九、内存的分配方式 '4,?YcZ?S  
z,Xj$wl  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Zpd-ob  
v.ZUYa|  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5BrN uR$  
"6,fIsU  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 l;M,=ctB(  
^EIuGz1@0  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 !(*&P  
?e%*q^~Cu  
2Z; !N37U  
十、内存分配的注意事项 enk`I$Xx  
=svFw&q"  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。  Wvb ~j  
g? vz\_  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL %YVPm*J ~  
:k9T`Aa]  
不能修改指向常量的指针数据  l!1_~!{y  
`.@udfog^0  
4KH'S'eR  
十一、内容复制与比较 R3g)LnN  
Q g/Rw4[  
//数组…… Xl=RaV^X"  
65Z}Hf  
char a[]=”Hello Word!”; 8P ]nO+  
&D<6Go/)_*  
char b[10]; nw+t!C  
<gPM/ 4$G  
strcpy(b,a); UV(`.  
nscnG5'{+  
if (strcmp(a,b)==0) ll__A|JQ  
[C!*7h  
{} 4EYD5  
z/#,L!Z3  
//指针…… A}"|_ &E  
nLL2/!'n  
char a[]=”Hello Word!”; D)MFii1J~  
I(UK9H{0$  
char *p; 7<LuL  
drpx"d[c  
p=new char[strlen(a)+1]; 0L;,\&*u  
Vc0j)3  
strcpy(p,a); G/ si( LK  
2fdN@iruB  
if (strcmp(p,a)==0) 23|JgKuA  
f0eQq;D$K  
{} Mn5(Kw?o2J  
I484c R2.  
e@c8Ce|0  
十二、sizeof的问题 !- [ ZQ  
zMepF]V  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 "IS; o o$g  
E2l" e?AN~  
char a[]=”Hello World!” ~LI}   
<Z[Z&^  
char *p=a; #0) TS  
N?3p,2  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 -Tvnd,  
P|1  D6  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 / 1TK+E$  
EFiVwH  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ys!O"=OJ  
]G&[P8hz B  
void fun(char a[1000]) .|"E:qTD  
5xT, O  
{ E9Kp=3H  
krGIE}5  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Sj)?!  
ZYB5s~;eB"  
} ,1~B7Z d  
aQH]hLvs  
51% Rk,/o  
十三、关于指针 |5(CzXR]  
2K3j3|T  
1、 指针创建时必须被初始化 Sc3{Y+g  
3Ch42<  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL J<NpA(@^  
Cm5L99Y  
3、 指针的长度都为4字节 Ww~C[8q  
W rT_7  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Nnn~7  
5~>j98K  
char *p=new char[100]; GQ85ykky  
@WXRZEz  
strcpy(p,”Hello World”); HI1|~hOb'  
io"NqR#"v  
delete []p; //注意前面的[]号 5T"h7^}e  
m[l&&(+J,  
p=NULL; +-x+c: IxA  
3p-SpUvp  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ^-Ks_4  
/=V!lRs  
如: xn=mS!"1Zo  
}<z [t5  
char *p=new char[5]; LvGo$f/9  
W-D4" G@  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 sw$JY}Q8x  
(w_b  
delete []p; //注意前面的[]号 *?Oh%.HgF  
g}?39?o4  
p=NULL; XYV`[,^h&  
Oo!]{[}7  
.|:(VG$MfI  
十四、关于malloc/free 和new /delete ,LOx!  
'[[IalQ?  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 0/fwAp  
.K_50 %s  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 "SKv'*\b  
wd,6/5=lh  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 1JS5 LS  
%}  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 t}K8{ V  
AHa]=ka>  
l 两者都必须要成对使用 AgDXpaq  
EAs^i+/  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .dc|?$XV  
IQ JFL +f  
'\pSUp  
十五、C++的特性 8`<3rj  
us#ji i.<  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 3D,tnn+J  
rv~OfL  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; W Emh  
eH;{Ln  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; | m#"  
meD83,L~N  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 h?QGJ^#8  
2 I.Q-'@  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ! 4 "$O@U4  
?;rRR48T9E  
函数名相同; P?=}}DI  
o3'Za'N.  
参数相同; &61h*s  
PTF|"^k+   
基类函数必须有Virtual关键字; |i(@1 l  
L>`inrpz=w  
不同的范围(派生类和基类)。 :9|CpC`.  
 o^d  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 BS?rKtdm(  
Q-e(>=Gv_  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 9 KU3)%U  
J32"Ytdo<  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 aqP"Y9l  
m4c2WY6k  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 A2nL=9~   
/p{$HkVw  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 qwuA[QkPi  
S8e?-rC  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 }vX 1@n7T6  
9+'*  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: e1H2w? s  
\uOR1z  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 %G, d&%f  
~kZ? e1H  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 5BMrn0  
Zu ![v0  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |zp}u(N  
0fw>/"v  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 mN" g~o*  
ou\~^  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; l Ztw[c  
7!g4`@!5M  
=nUzBL%~  
十六、extern“C”有什么作用? 'DB'lP  
bl8y o4  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ^Zq3K  
.#Lu/w' -M  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 EE~DU;p;]  
-pN'r/$3V  
o[k,{`M0  
十七、构造函数与析构函数 7;ddzxR4  
`_.(qg   
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; `6Yk-5  
z#srgyLt  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 _sqV@ J  
aB~=WWLR\  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (+.R8  
jY $3   
#include <iostream.h> DP &*P/  
oN.#q$\` k  
class Base ?_@Mg\Hc  
,z|g b]\  
{ ]]V| ]}<)m  
F t;[>o  
public: +1#oVl!  
M? 8sy  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } v[|-`e*  
zsQ]U!*rD  
}; ] 6(%tU  
l|+$4 Nb2  
class Derived : public Base $j,$O>V  
5voL@w>  
{ aMu6{u6  
_'!qOt7D  
public: KsGW@Ho:  
ZeG4z({af  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } pcv\|)&}  
EkV#i  
}; NcbW"Qv3  
=zH)R0!eG  
void main(void) )z&C&Gqz  
0]f/5jvLj  
{ K 91O$'J  
#[i3cn  
Base * pB = new Derived; // upcast .Ao _c x  
R{[v#sF >#  
delete pB; xj D$i'V+  
[.Fm-$M-  
} ^PC;fn,I  
.|CoueH  
输出结果为: TP| ogF?  
@r<2]RXlc  
~Derived J>+\a1{  
 Hxy=J  
~Base h:7\S\|8  
Gv]94$'J9  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 vH}VieU  
f/z]kfgw  
~Base 'k}w|gNB  
%qqCpg4  
V:t{mu5j  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 pm9sI4S  
P}=n^*8(I  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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