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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 <,4(3 >js  
!cwVJe  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 W? ||9  
_l=  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 i%4k5[f.:  
-z$2pXT ^  
?(8%SPRk  
二、头文件的作用 y?#J`o- O  
; S ` -9}6  
加强安全检测 (x0*(*A}  
lkg*AAR?'  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ~"2@A F  
~!9Px j*  
cCGXB|9fYR  
三、* , &修饰符的位置 (<ZkmIXN  
1DtMY|wP  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 T}Vpy`  
}k0-?_Z=1  
+JS/Z5dl+}  
四、if语句 >TnQ4^;v.  
kseJm+Hc  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 _I-VWDCk  
H&Y{jqua  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Y*cJ4hQ  
>-5Gt  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 SuH.lCF-g  
/ &D$kxz  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \R\@t] >Y  
33'lZ ubV  
D#Yx,`Ui  
五、const和#define的比较 Pph8"`mv.m  
i6#]$B  
const有数据类型,#define没有数据类型 T) tZU?  
)]c3bMVE-  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 s[2ZxCrCw  
)1nCw  
在类中定义常量有两种方式 )QCM2  
&_/%2qs  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; #lshN,CPm  
6mpg&'>  
2、 用枚举代替const常量。 oXlxPN39  
@ PoFxv  
fCf#zV[  
六、C++函数中值的传递方式 AYA&&b  
W#jZRviyq!  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) A :bPIXb  
.n& Cq+U;  
void fun(char c) //pass by value zB6u-4^wT  
~/jxB)t  
void fun(char *str) //pass by pointer v;]I^Kq  
 /E{dM2  
void fun(char &str) //pass by reference 4[,B;7  
3R%UPT0>  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 "G9'm  
 ;[KriW  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void `o8{qU,*]N  
=6Sj}/   
n~)HfY  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 rH&r6Xv[  
%:w% o$  
Char *func(void) "4ozlWx  
"vOfAo]`  
{ 5u|=;Hz*)  
u@Cf*VPK  
char str[]=”Hello Word”; 2@R8P~^W  
Zp(=[n5  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 P A6KX5  
nJ*mEB  
return str; 2'<=H76  
De nt?  
} Awa|rIM  
g7 Md  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 -<51CDw,  
oa &z/`@  
9U=fJrj'u  
八、一个内存拷贝函数的实现体 5Hwo)S]r  
? %+VG  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Uc&6=5~Ys\  
UGmuX:@y76  
{ :qAc= IC%  
k)5_1y  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); _iGU|$a  
h-La'}>?  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 O[(?.9  
vNz;#Je  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ,zN3? /7  
pdi=6<?bd  
while (size-- >0) 6/[Z178m  
^5;vx  
pbTo++ = pbForm++; T1(j l)  
&8]#RQy{f  
return pvTo; 3_L1Wm  
xz"Z3B  
} ^)OZ`u8  
&gA6+b'  
29Z!p2{hk  
九、内存的分配方式 &R'w-0k_  
,l$NJt   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \7,MZt  
A-a17}fta  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 coF T2Pq  
:T7?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 H ~[LJ5x  
Dh&:-  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ,G[r+4|h  
c{mKra  
>P\h,1  
十、内存分配的注意事项 qukjS#>+  
&0+x2e)7g  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ,pyQP^u-  
QGH h;  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 1m>^{u  
8ji^d1G,  
不能修改指向常量的指针数据 v}F4R $  
qnq%mwDeD  
1 [Sv  
十一、内容复制与比较 YVB% kKv{  
=PNdP  
//数组…… ]{IR&{EI-  
lx{.H,1~  
char a[]=”Hello Word!”; ,8c dXt   
=5y`(0 I`U  
char b[10]; p-5P as  
9W1;Kb|Z<  
strcpy(b,a); G;(onJz  
8pYyG |\  
if (strcmp(a,b)==0) /[a|DUoHO  
n}< ir!ZTO  
{} 3yTQ  
@72x`&|I?u  
//指针…… {q&@nm40  
@J-plJ4e  
char a[]=”Hello Word!”; !uWxRpT,7  
cVQatm  
char *p; xi6 80'  
^Sy^+=wK3  
p=new char[strlen(a)+1]; 29"mE;j  
EHpu*P~W  
strcpy(p,a); j\2] M  
1P_Fe[8  
if (strcmp(p,a)==0)  5ZnSA9?  
Y 3o^Euou  
{} [O^}rUqq  
0TTIaa$  
CE~r4  
十二、sizeof的问题 f%2%T'Q  
"A%MVym."  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 9;=q=O/  
)fNGB]%  
char a[]=”Hello World!” q}>M& *  
L)q`D2|'  
char *p=a; Uh|TDuM  
W|;nJs:e  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 C@%iQ]=  
a*Rz<08  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Ns'FH(:  
l <:`~\#  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Q>kiVvc  
c  Qld$  
void fun(char a[1000]) u\`/Nhn  
~6p5H}'H1  
{ RNGO~:k?r  
P,(9cyS{  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 j7f5|^/x3  
Ll,I-BQ 9  
} mHKJ  
GF&_~48GD  
XmP;L(wa   
十三、关于指针 S#,+Z7  
x'@W=P 7   
1、 指针创建时必须被初始化 ^>-+@+( r  
qtO1hZ  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL PmHd9^C  
]de\i=?|  
3、 指针的长度都为4字节 SGt5~T xj  
O47PkP8  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 cI5N"U@yN  
Tj=gRQ2v  
char *p=new char[100]; UL&} s_  
UanEzx%  
strcpy(p,”Hello World”); W/sY#"  
RF:04d  
delete []p; //注意前面的[]号 \UOm]z  
k!&:(]  
p=NULL; z^'n* h  
7m\vRMK  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 -!l^]MU  
L ${m/@9  
如: >zQNHSi  
Uls+n@\!  
char *p=new char[5]; DE%fF,Hk3  
VrVDm*AGQ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 @a0Q0M  
975 _d_U  
delete []p; //注意前面的[]号 xpAok]  
&Y+e=1a+  
p=NULL; QCWf.@n  
 7SaiS_{:  
WVOoHH  
十四、关于malloc/free 和new /delete P7Xg{L&@.  
"v5ElYG  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 e^zHw^js  
Y~}5axSPH  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ZNi +Aw$u  
teAukE=}  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 J smB^  
19p8B&  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Pubv$u2  
q(gjT^aN  
l 两者都必须要成对使用 j1A|D   
okstY4f'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 p-xd k|'[  
D^|9/qm$  
w//omF'`  
十五、C++的特性 yPoSJzC=[  
gGEIK0\{  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4@h;5   
Kk=LXmL2  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; %&h c"7/k  
myIe_k,F  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; W&YU^&`Yr  
OM)3Y6rK  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 V#L'7">VP  
nM8[  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 *GJ:+U&m[  
e\D| o?v  
函数名相同; U7h(-dV   
?`H[u7*%  
参数相同; P#MK  
et` 0Je  
基类函数必须有Virtual关键字; QD$Gw-U-l=  
)S*1C@  
不同的范围(派生类和基类)。 <: :VCA%  
f!x[ln<  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 m'bi\1Q  
*C7F2o  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 doR4nRl9  
'#q4Bc1  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 n1,S_Hs  
JRY_ nX  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 :RiF3h(  
FshC )[w,  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 h&`y$Jj  
_~&9*D$ {>  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 DZk1ZLz  
lL0M^Nv  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: m(_9<bc>  
 R%"K  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Vm,,u F  
OhFW*v  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); "(f`U.  
8{ gXToK  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 psUE!~9,  
Q|c|2byb  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 i%F<AY\O)  
Z!_n_F k  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; n Q-mmY>#  
R,,Qt TGB  
)R &,'`\  
十六、extern“C”有什么作用? DpvrMI~I_  
t7*#[x)a  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ^~1<f1(  
<cj{Qk  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Ryv_1gR!  
0` 5e  
u-:Ic.ZV  
十七、构造函数与析构函数 'SV7$,mK@  
2hq\n<  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; cP rwW 6  
vFhz!P~  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 t,<UohL|z  
(>7>3  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 x)oRSsv!Tr  
:FHA]oec1  
#include <iostream.h> Ej"u1F14J  
B(,:haAr  
class Base :m ZYS4L~  
`]<`$71w  
{ Fe!9y2Mg  
qINTCm j  
public: izuF !9  
,b|-rU\  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Ch5+N6c^  
:NE/Ddgc'  
}; K0Tg|9  
x?sI;kUw8  
class Derived : public Base +}JM&bfK  
J=H)JH3  
{ e fO jTA%  
k\aK?(.RC7  
public:  rLv;Y  
8ObeiVXf)  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } r*XLV{+4  
N$#\Xdo  
}; G%{0i20_  
QJBr6   
void main(void) ;Gd~YGW^#  
[po "To  
{ ^+/kr/  
2?DRLF]  
Base * pB = new Derived; // upcast {x@|VuL=  
5o 0Ch  
delete pB; kbI/4IRW  
Ed-M7#wY  
} |.U)ll(c  
q.V-LXM  
输出结果为: {y-^~Q"z  
VW<0Lt3  
~Derived (.23rVvnT@  
j.|U=)E  
~Base @S3f:s0~D  
Yj3I5RG  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 )jDJMi_[  
6Q Zp@  
~Base j-b*C2l  
&c%Y<1e`%  
0XU}B\'<  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 r>t1 _b+nu  
,wj"! o#  
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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