社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4084阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 r! ~6.  
otlv ;3263  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 .0p'G}1  
Ll, U>yo  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 X'j9l4Ph7  
Ho1V)T>  
ANTWWs}  
二、头文件的作用 7m8(8$-6  
eV j7%9  
加强安全检测 6eb~Z6n&?  
fJ&\Z9zY  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 CW -[c  
F<DXPToX%  
+v< \l=  
三、* , &修饰符的位置 Qh+zs^-?  
i5gNk)D  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 d6)+d9?<  
s7,D}Zz  
1rON8=E  
四、if语句 rTqGtmulG  
z fu)X!t^  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 U:bnX51D4  
b4 Pa5 w  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 #3?}MC  
D# gC-,  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 klnk{R.>|  
S|F:[(WaM  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 6zI}?KZf  
/7x1Z*Hg  
gux?P2f  
五、const和#define的比较 Re*_Dt=r  
u:H:N]  
const有数据类型,#define没有数据类型 e xkPu-[W  
CZf38$6X  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Z1.v%"/(  
} L _Zmi$  
在类中定义常量有两种方式 \\;y W~  
jZ''0Lclpc  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; /0Mt-8[  
yW&ka3j\  
2、 用枚举代替const常量。 [Y.=bfV!  
e'->Sg  
GP;N1/=  
六、C++函数中值的传递方式 FH%M5RD  
z\$(@:{A  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) )y{:Uc\4!  
tG~[E,/`  
void fun(char c) //pass by value r1 b"ta  
6 [?5hmc"w  
void fun(char *str) //pass by pointer MaPI<kYQv  
-A zOujSS  
void fun(char &str) //pass by reference UG[r /w5(F  
~K"nm{.  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 _fSBb<  
*%*B o9a/  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Hbn78,~ .  
=.w~qL  
$hMD6<e  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Cj$:TWYIh[  
dsH*9t:z  
Char *func(void) TFAR>8Nm  
VfozqUf  
{ '8[; m_S  
Tgh?=]H  
char str[]=”Hello Word”; -hc8IS  
Q>71uM%e`  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 BGHZL~  
h1l%\3ZH  
return str; &x;n^W;#  
>P]gjYN  
} xsiJI1/68  
Z{gm4YV  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ;#9ioG x  
zQ#* O'-n  
I?^(j;QpS  
八、一个内存拷贝函数的实现体 .h\Py[h<^  
|>Fz:b d  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) V7.g,  
u:mndTpB6x  
{ M93*"jA  
G4&?O_\;  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); U`5/tNx  
SPXv i0Jg  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 K$w;|UJc  
`5!AHQ/  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; fI1 9p Q  
H8g%h}6h  
while (size-- >0) 6P:fM Y  
0a bQY  
pbTo++ = pbForm++; t=9f:,I$  
w)B ?j  
return pvTo; {&UA6 0~6  
57=d;Yg e  
} K:GEC-  
WIuYSt)h  
 g[bu9i  
九、内存的分配方式 :Z x|=  
bE{Y K  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 T]nAz<l),  
>239SyC-,  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 boHbiE  
iQS,@6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 o OC&w0  
x/wgD'?  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ?5/7 @V  
iJZNSRQJ}r  
EW1,&H  
十、内存分配的注意事项 GdY@$&z{i  
v/=\(  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 >^GV #z  
U^7bj  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 5[4nFa}R:5  
C ocw%Yl  
不能修改指向常量的指针数据 79D~Mau#  
t 7o4 aBl"  
ZO/u3&gU  
十一、内容复制与比较 e([>sAx!1  
B\e*-:pq>  
//数组…… l#%7BGwzY  
'O\ y7"a  
char a[]=”Hello Word!”; ^i_+ugJX  
W`NF40)  
char b[10]; <oV[[wl  
i q oXku  
strcpy(b,a); bX,#z,  
g(;OUkj$Zp  
if (strcmp(a,b)==0) ZWo~!Z[Y  
3ce$eZE  
{} `-OzjbM  
Ff(};$/& W  
//指针…… NkO+ )=  
m#Z&05^  
char a[]=”Hello Word!”; ; +(VO  
q6w)zTpJGJ  
char *p; ~J&-~<%P}  
;{L[1OP%e  
p=new char[strlen(a)+1]; `:*2TLxIk  
/I!62?)-*  
strcpy(p,a); 6 /5,n0  
 BgQ/$,  
if (strcmp(p,a)==0) J?yasjjgP  
M<d!j I9)  
{} 0<a|=kZ  
2l+L96  
d}':7Np  
十二、sizeof的问题 MP)Prl>  
kfZ`|w@q  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 kLF`6ZXtd  
[rWBVfm  
char a[]=”Hello World!” =gD)j&~}_  
X:$vP'B>  
char *p=a; yF? O+9R A  
"a(4])  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Z,e|L4&  
R54ae:8  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 I;%1xdPt  
\X _}\_c,d  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 _uLpU4# ?  
BDvkY  
void fun(char a[1000]) ,]7ouH$H}  
HI 1T  
{ 7Q9Hk(Z9  
OKlR`Vaty  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 D 5n\h5  
dk nM|  
} l<GN<[/.+  
nJ]7vj,rB  
boGdZ2$h4  
十三、关于指针 |1(x2x%}D^  
|+W{c`KL  
1、 指针创建时必须被初始化 -X!<$<\y;  
;!A8A4~nu  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL /MY's&D(  
vj%"x/TP  
3、 指针的长度都为4字节 #e-K It  
QK[^G6TI  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \}v@!PQl  
@jm+TW  
char *p=new char[100]; @n?"*B  
&qG/\  
strcpy(p,”Hello World”); KR?aL:RYb  
q,L>PN+W  
delete []p; //注意前面的[]号 5\C(2naf  
  8sG?|u  
p=NULL; [0y,K{8t  
5z,q~CU  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 or3OLBf*Q  
'`2'<^yO  
如: :_6o|9J\t  
,"is%O.  
char *p=new char[5]; kC%H E  
wGNE b  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 * @]wT'  
<ef O+X!  
delete []p; //注意前面的[]号 Ja:4EU$Lu  
) hs&?: )  
p=NULL; \tYImh  
jq%<Z,rh  
H\oxj,+N  
十四、关于malloc/free 和new /delete ]jxyaE&%4  
jH9PD8D\  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 @I?,!3`jS  
'1LN)Yw  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 wg%Z  
^UJIDg7zS  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 =o~+R\1ux+  
yO7y`;Q(sF  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 DdI%TU K,  
W9Azp8)p]  
l 两者都必须要成对使用 lf>d{zd5  
eLPtdP5k  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 IC'+{3.m8  
F t11?D B  
S/)),~`4  
十五、C++的特性 n'^`;-  
|.$B,cEd  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 F$tzsz,9n  
Nuot[1kS  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;&=CZ6vH  
}.)R#hG?  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; >8I~i:hn  
3]?='Qq.(  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Ebs]]a>PO  
"zJxWXI  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 k1xx>=md|C  
1a(\F 7  
函数名相同; 2~f*o^%l  
KPO w  
参数相同; /kG?I_z  
rtz-kQ38R  
基类函数必须有Virtual关键字; N.q~\sF^  
xbhHP2F |  
不同的范围(派生类和基类)。 =@M9S  
b'+Wf#.]f0  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Lm=EN%*#9  
]^>Inh!  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 #BP0MY&  
2WH(c$6PWf  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 f\= @jV  
}EwE#sZ#  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 l hYJectJa  
Al*=%nY  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 j1g$LAe  
4bGvkxZo`$  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 plB8iN`x<  
59D '*!l-  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: !Z2h ?..O  
A4@z+ebb l  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 zqdkt `  
drjNK!XL@  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ^2Cqy%x-  
9D\E0YG X/  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 98R/ ^\  
A'jL+dI.  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Tdh.U {Nz  
>l)x~Bkf$j  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 33lh~+C  
u->[ y1JY  
V=+|]`  
十六、extern“C”有什么作用? ,)xtl`fc  
==?wG!v2h  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 [DjlkA/Zg  
h\@X!Z,  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 3lWGa7<4Z  
1YMi4.  
=p[Sd*d  
十七、构造函数与析构函数 %IVM1  
Xk%eU>d  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; vo }4N[]Sb  
Kn$E{F\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 .jP|b~  
83V\O_7j  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 #pAN   
}|Q\@3&  
#include <iostream.h> &&<l}E  
Szu @{lpP@  
class Base 8v4krz<Iq  
igTs[q=Ak  
{ ^E \4`  
a] c03$fK  
public: ,/p+#|>C=  
Ou4hAm91s  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,ov$` v  
OjffN'a+N  
}; .R` _"7  
V_$<^z|  
class Derived : public Base [AFR \{  
Xmmj.ZUr  
{ x4kQGe(  
]lGkZyU hI  
public: zwQ#Yvd  
<Af&Q0J  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ] rqx><!  
~P}ng{x4z  
}; cy6YajOk7  
9 AD*  
void main(void) s7}-j2riq  
m\&99-j:@b  
{ 3%9XJ]Qao  
|a7Kn/[`,  
Base * pB = new Derived; // upcast L:&'z:,<  
]:F !h2  
delete pB; Xl<*Fn?  
@Zhd/=2[  
} GKWsJO5 n  
+}udIi3:l  
输出结果为: T"H"m4{'  
GE] QRKf  
~Derived x76;wQ  
tIV9Y=ckr0  
~Base vAG|Y'aO@%  
f\$_^dV  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 HI:1Voy  
mDA+ .l&)b  
~Base 45-x$o  
W +GBSl  
=`(W^&|  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 P(b~3NB)  
$rQ7"w J  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五