一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 c,)]!{c
Us#/#-hJ
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 @\oZ2sB
hiV!/}'7
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 "+&pd!\
up8d3
n?D/bX p
二、头文件的作用 6,~1^g*
7l*vmF6Z
加强安全检测 Vep41\g^
a\,V>}e
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 3PLA*n+%
WLVkrTvX
>P} XCAU
三、* , &修饰符的位置 d2U?rw_
v}AjW%rB
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 LH_U#P`E
?< yYm;B
8vR'<_>Q
四、if语句 0/!0W%f[}
<ycR/X
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 .ej+?QYwC
p9\*n5{
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7cB{Iq0+
EvY^]M_U
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 0SIUp/.
{<}Hut:a
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \WdSj
c`S+>:
v,~fG>Y}
五、const和#define的比较 ?uJX
2Ir*}s2{
const有数据类型,#define没有数据类型 3'A0{(b
fJk'5kv
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Sj/v:
2w+4B4
在类中定义常量有两种方式 s?9Y3]&+&M
8gt*`]I
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Bzt:9hr6BO
k*,+ag*j
2、 用枚举代替const常量。 EASmB
; 5[W*,7s
^liW*F"UY
六、C++函数中值的传递方式 L+@X]OW8
3q@JhB
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) (ToD
u@p
l S
p"(&
void fun(char c) //pass by value w0H#M)c
:1bDkoK
void fun(char *str) //pass by pointer )^6Os2
{;u+? uY
void fun(char &str) //pass by reference (w(k*b/
fsnZHL}=n
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 J
48$l(l3
#D{Eq8dp
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 9Nv?j=*$
X$P(8'[9A
v*As:;D_
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ~mK+Q%G5
FQ47j)p;
Char *func(void) K:AP 0Te
BOy&3.h5?
{ ;qWSfCt/^
tgl 4pAc
char str[]=”Hello Word”; k w
x7i<dg&
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 BE~-0g$W
QSM3qke
return str; R(P(G;#j
cQBc6eAi
} #QSSpsF@
Sx0{]1J
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放
yn<J>e
j]R[;8g
TVSCjI
八、一个内存拷贝函数的实现体 BYa#<jXtAT
a+~b3
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) k:@N6K/$P^
\>n[x;$
{ vfm Y>nr
i`vy<Dvpz
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); utC^wA5U~
7&%#bMnw
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 l2dj GZk
C6@*l~j
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =43NSY
L8NZU*"
while (size-- >0) FDGG$z?>m
!g=b=YK
pbTo++ = pbForm++; s&$e}yxVO
=
8y,7u)
return pvTo; jWh)bsqI!
Z
d@B6R
} [EZ=t k
hy$VG%b;#
f4+wP/n&
九、内存的分配方式 \6"=`H0}
eT(X Ri0
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 #,XZ @u+
a{rUk%x
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 J}#2Wy^{
MpJ<. |h
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 q6>}
}? c%L8\
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 XAtRA1.
=9^}>u
w8J8III\~
十、内存分配的注意事项 +KNd%AJ
EdSUBoWF}
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 zM<L_l&
hJir_=
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ssoE ,6kS
oK4xRv8Hd
不能修改指向常量的指针数据 ];b+f@
V3d$C&<(
3=} P l,
十一、内容复制与比较 {{gt>"D,
('\sUZ+5
//数组…… |R!ozlL{}
k9:|CEP
char a[]=”Hello Word!”; 49}WJC7
)
y*US^HJOZ
char b[10]; , `EOJ"|
aD_7^8>
strcpy(b,a); a1%}Ee
8IBr#+0
if (strcmp(a,b)==0) }_^ vvu
KH=3HN}
{} -"H0Qafm
w1VYU>
//指针…… "5sA&^_#_
T.-tV[2
char a[]=”Hello Word!”; KU+\fwYpnk
]IeLKcn
char *p;
8Djki]
bw7g L\*
p=new char[strlen(a)+1]; d&f!\n_~
3?L[ohKH?:
strcpy(p,a); r
)_*MPY
>+Iph2]
if (strcmp(p,a)==0) nLv~)IQ}:
f\.y z[
{} cx&\oP
n4}e!
(~E-=+R[$&
十二、sizeof的问题 z5Tsu1c
zDbO~.d
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 aIrM-c8.O
b0f6p>~q^
char a[]=”Hello World!” ^&8hhxCPu|
{~s\a2YH
char *p=a; I;eoy,
niW"o-}
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ;$gV$KB:xA
Y%- !%|
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )& Oxp&x
Fav++ z
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 IA[:-2_
S $o1Q
void fun(char a[1000]) B'`25u_e<
M V!d*\
{ ;FF+uK
dga4|7-MY
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 BGwD{6`U
kN8B,
} ?TK`s Gy
X!'C'3 X
{&B_b|g*fW
十三、关于指针 )|k#cT{=M
UwF-*(#41
1、 指针创建时必须被初始化 OJJ [Er1
w%\{4T~
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL kS9;Tj cx
Fu5Y<*x
3、 指针的长度都为4字节 .P")S|
mU?~s7
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 4 dLnX3 v
q5'G]j{,Z
char *p=new char[100]; pPo(nH|<
llWY7u"
strcpy(p,”Hello World”); 1EC;t1.7
-zqpjxU:
delete []p; //注意前面的[]号 \0_jmX]p
Tcc83_Iq
p=NULL; BnGoB`n
]vn*eqd
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 SE6(3f$
"Y&
如: /~f[>#
#)twk`!^
char *p=new char[5]; X"r.*fb;N
YZSQOLN{
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 B7|%N=S%/
<j,3Dn
delete []p; //注意前面的[]号 dJJq]^|
L=EkY O%\"
p=NULL; WG,1%=M@
QJrXn6`
b7~Jl+m
十四、关于malloc/free 和new /delete KF1iYo>p
[)GRP
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 wQjYH!u,YZ
#\QW <I#/
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 <g;,or#$
I2*(v%.-
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {f)aFGp
5dN>Xjpu
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 dg|x(p#
~ho,bwJM[T
l 两者都必须要成对使用 C/qKa[mg
YGLq~A
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 v~T)g"_|
/ Wjc\n$'
D6&P9e_5
十五、C++的特性 ]BjYUTNm
E QU@';~8
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 fDplYn#
*ls6k`ymL
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; x>TIx[x
}5(_gYr
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ,IqE<i!U
CrL9|78
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 xR&:]M[Vg
26nwUNak
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 t=@d`s:R2
kc P ZIP:
函数名相同; W)/f5[L
9< 07# 8c.
参数相同; e@0|fB%2
ht ]n*
基类函数必须有Virtual关键字; Q[K$f %>
3ej237~F,L
不同的范围(派生类和基类)。 ]GY8f3~|{
~/-SKGzo-
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ;nW;M 4{
('C)S)98C
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ecz-jZ!
`
wbKJ:eWgt
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 [7gz?9VyLF
Xn%7{%;h
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Ao` e{
5CN=a2&
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 JmK
)Y# A
%M'`K
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 wzwv>@}
\i//Aq
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 8w:mL^6x
mhhc}dS(H
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 8~-TN1H
3))R91I
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ua
6O~,\
H%U
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 t`|Rn9-
H+Bon=$cE!
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。
=5B5
#TR!x,Hc
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; *K$a;2WjzG
qg`ae
bF_0',W
十六、extern“C”有什么作用? !h7:rv/
*qSvSY*
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 zx=eqN@!@
m)pHCS
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [|eIax xR,
XdV>6<gf{
>h#juO"
十七、构造函数与析构函数 mkyYs[
lV^:2I/
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; :6t73\O
h;+O96V4.
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *f;$5B#^
dO1m
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 u;rmqo1
RS}_cm0
#include <iostream.h> L3wj vq^
]oSx]R>{f
class Base YQd($
xPUukmG:B
{ NJr)f
zNKB'hsK
public: H.{Fw j4
fDB.r$|d
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 4C_1wk('
5!Y\STn
}; IO8 @u;&
,~Xe#eM
class Derived : public Base tyW[i8)O}
h'h8Mm
{ _oBx:G6E
]] 0 M
public: eF{uWus
v+Y^mV`|
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } AU`z.Isf
yQj J-g(.
}; af>i
Z'k?lkB2i
void main(void) 2'M5+[8y8
]3*w3Y!XK
{ vW*Mf}=
,=Wj*S)~
Base * pB = new Derived; // upcast H'YK j'
%_Lz0L64k
delete pB; z$%8'
D60quEe3%
} *lLCH,
URm<