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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ,e'm@d$Q*  
lgiKNZgB?  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件  CA igV$  
3?V'O6  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 G@ ot^n3  
JR]elRR  
.q MxShUU  
二、头文件的作用 &j:prc[W  
'e]>lRZ  
加强安全检测 8[J%TWq%9  
]dGH i \  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 `Z,WKus  
ek<B=F  
of*T,MUI  
三、* , &修饰符的位置 =JE<oVP8  
/ Q@4HV  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 3LfF{ED@  
Wo&22,EB  
+I5\ `By=  
四、if语句 X8Z) W?vu  
]'xci"qV`  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 gBV4IQ  
S\N l|U[  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 " J9  
5fk A?Ecqq  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 3HtM<su*h  
I-!7 EC2{!  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 kIS )*_  
_ -RqkRI  
9U<WR*H  
五、const和#define的比较 S>x@9$( ym  
"vybVWEE  
const有数据类型,#define没有数据类型 &M@ .d$<C  
|GQq:MB;z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 W gyRK2#!  
`?=3[  
在类中定义常量有两种方式 bTeuOpp  
I(VqtC:K.  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; axC{azo|  
hJ8&OCR }  
2、 用枚举代替const常量。 }\<=B%{  
*3Lo[GE>  
;q-c[TZC  
六、C++函数中值的传递方式 '{cND  
^jL)<y4`  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ?qsLR  
hd'QMr[;  
void fun(char c) //pass by value _Ml?cT/J.O  
;C*2Djb*n  
void fun(char *str) //pass by pointer ,?m@Ko7Y  
YC%x W*  
void fun(char &str) //pass by reference YvG$2F|_)  
&J/!D#  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ~N9k8eT  
Hz,Gn9:p  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void AoGpM,W]5  
?84f\<"  
~H\P0G5GA  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ]vcT2lr]  
NaoOgZ?  
Char *func(void) _`=qc/-0  
?pJ2"/K   
{ Ma?uB8o+~  
Z*3RI5)dx  
char str[]=”Hello Word”; W!ug^2"  
gLt6u|0q  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 hO> q|+mC  
~ a 2A"#f  
return str; ]v:,<=S  
TVvE0y(9  
} 9-j-nx @)  
0aR.ct%  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 .6[8$8c  
.sit5BX  
nl2Lqu1  
八、一个内存拷贝函数的实现体 t5l<Lm)  
DHn\ =M  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) w;$elXP|  
IW n G@!  
{ iDDq<a.A  
>j]Gz-wC  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); tC1'IE-h  
%Jl6e}!  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 >N! Xey  
E5S(1Z}]p{  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; gF9GU5T:  
@+~URIG)  
while (size-- >0) 'U&]KSzxv  
;LC|1_ '  
pbTo++ = pbForm++; ?-&k?I  
?7CdJgJp  
return pvTo; 2vUcSKG7  
D3g5#.$,}>  
} G@D8 [  
(oiQ5s^f  
'#A_KHD  
九、内存的分配方式 9BOn8p;yz  
}@$CS5w  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 >nehyo:#  
D{8B;+  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Ro$*bN6p  
G1X73qoHT<  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ZiKO|U@/  
(`Y;U(n  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 !2B~.!&   
A ][ ;v  
r!{i2I|  
十、内存分配的注意事项 8$JJI( {bH  
7{"F%`7L  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 oVUsI,8  
qe1>UfY  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL NV{= tAR  
xZq, kP^  
不能修改指向常量的指针数据 Z< C39s  
jl;N Fk%  
l8Yr]oNkz  
十一、内容复制与比较 FLsJ<C~/~  
"9c!p  
//数组…… ]EN&EA"<  
5' t9/8i  
char a[]=”Hello Word!”; U\{I09@E 0  
[4;_8-[Nv  
char b[10]; B2BG*xa  
kSge4?&  
strcpy(b,a); !eb{#9S*  
\l[AD-CZPh  
if (strcmp(a,b)==0) N-}OmcO]e  
 k_^ 4NU  
{} "j&p3  
U b\&k[F  
//指针…… DKlHXEt>  
01aw+o  
char a[]=”Hello Word!”; _wg~5'w8  
v7+|G'8M`  
char *p; _Co v>6_i  
iRW5*-66f  
p=new char[strlen(a)+1]; Ak`?,*L M  
\8{Tj54NA  
strcpy(p,a); 2l+'p[b0>  
"AWk jdj  
if (strcmp(p,a)==0) K;`*n7=IA  
z __#P Q,n  
{} geM`O|Np  
)zP"Uuu  
L^s?EqLXS  
十二、sizeof的问题 Pqvj0zUo$  
EO",|V-  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 |~Awm"  
u91  
char a[]=”Hello World!” ``Um$i~e%  
Ex}TDmTu  
char *p=a; u0uz~ s  
3WfZzb+  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 `Sj8IxO  
Frhm4H%,_R  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 k]TJL9Q  
tJGPkeA  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 hL;??h,!_  
1mEW]z  
void fun(char a[1000]) i-k(/Y0  
7` XECIh  
{ </fTn_{2s8  
<PO-S\N  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 1-!|_<EW1  
kl&_O8E+K  
} a  ?wg~|g  
9FT==>  
Y(R],9h8  
十三、关于指针 `lO/I+8  
127@ TN"  
1、 指针创建时必须被初始化 QX-M'ur99  
wp/x|AV  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL P}PMRAek  
2[Qzx%Vp  
3、 指针的长度都为4字节 q 7+|U%!9  
yg4ILL  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 G_5NS<JE"S  
M?$tHA~OX  
char *p=new char[100]; 52 DSKL  
B7'2@+(  
strcpy(p,”Hello World”); *EtC4sP  
} 4>#s$.2  
delete []p; //注意前面的[]号  Z\$!:  
61TL]S8  
p=NULL; S7hfwu&7F  
KkHlMwv  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 1[dQVJqMp(  
dp1t]  
如: } M\G  
wK%x|%R[  
char *p=new char[5]; ><@& &u.  
69C ss'  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 %__.-;)o  
abV,]x&.0  
delete []p; //注意前面的[]号 7aN oqS+  
.aIFm5N3?  
p=NULL; lU3Xd_v O  
%x$mAOUv  
0I.!  
十四、关于malloc/free 和new /delete *\wf(o>Q  
K;f=l5  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]"1\z>Hg  
j)O8&[y=  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 `udZ =S"/L  
3dI(gm6  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 0k|/]zfb  
*;(GL  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 (WS<6j[q  
SYK?5_804  
l 两者都必须要成对使用 -(.\> F  
5z:/d`P[  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 %gx>|  
tgm(tDL  
O`(it %Ho!  
十五、C++的特性 f]^ @z<FC  
{S5D~A*a+  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 T b]'  b  
O/4)aW3B  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; [k6,!e[/uG  
%PU {h  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; qv+}|+aL:  
KTu&R6|  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 a<V* )  
V-9z{  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 AqP\g k  
l_*:StyR+  
函数名相同; CW#$%  
X 7"hTD  
参数相同; t~]oJ5%  
%^8>=  
基类函数必须有Virtual关键字; ~;Xkt G:  
b(gcnSzM2  
不同的范围(派生类和基类)。 u&Dd9kMz  
iJK rNRj  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 4K*DEVS  
]z/  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 'Xzi$}E D  
^-7{{/  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 H~"XlP  
/ k8;k56  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Y3wL EG%,:  
rO{"jJ  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 j~Xn\~*n  
( G6N@>V(`  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 TMQu'<?V  
O/R>&8R$  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: y0XI?Wr  
} "ts  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 1&}^{ Ys  
V 5ihplAk  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); OKq={l  
Y_Lsmq2!  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。  7QkAr  
>'zp  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %4E7 Tu,1  
Ycx$CU C  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; D+  **o  
S$I:rbc  
ETVT.R8   
十六、extern“C”有什么作用? >taZw '  
&9'JHF!l  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 >(HUW^T/9z  
+nslS:(  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 I2=Kq{  
R OQIw  
#8d$%F))  
十七、构造函数与析构函数 p{Gg,.f!HM  
wbId}!  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; WH$ Ls('  
^5~[G%G4  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 S.OGLLprp  
jQ31u  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 $rC`)"t  
]g; K_>@  
#include <iostream.h> DD hc^(  
h@D4~(r  
class Base 9?W38EF  
.tb~f@xL  
{ ARu^hz=  
I1H:h  
public: <cz~q=%v2&  
wB( igPi  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } l9.wMs*`X  
O_PC/=m1@  
}; t(MlZ>H  
0,;FiOp  
class Derived : public Base jr:LLn#}  
k\}qCDs  
{ |E]YP~h  
} q ? iJ?P  
public: g `B?bBg  
#z t+U^#)  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } vP'R7r2Yx  
/aJl0GL4!  
};  D-4 PEf  
U%45qCU  
void main(void) 8`qw1dF  
%GS)9{T&  
{ EX&y !  
8YN+ \  
Base * pB = new Derived; // upcast 8LwbOR"  
9H3#8T] ;  
delete pB; 6CU8BDN  
1.H"$D>TC  
} ^HL#)fK2I  
^j=_=Km]  
输出结果为: r/O(EW#=8  
tY :-13F  
~Derived 1^zF/$%  
gi@+2 7;  
~Base Krq^|DY  
.+B)@?  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 %9NGVC  
g}qK$>EPS  
~Base xD1B50y U  
IW1]H~1w  
,?#-1uIGL>  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ]@?3,N  
tXK hkt`  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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