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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ]@EjKgs  
 I g`#U~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 IftPN6(Z  
%?seX+ne  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 N ~Gh>{N  
EifYK  
jp|wc,]!  
二、头文件的作用 @Hzsud  
'CvZiW[_r  
加强安全检测 {ib`mC^  
_B2t|uQ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Wo&i)S<i0F  
U4g ZW]F  
`#hy'S:e  
三、* , &修饰符的位置 2mRso.Ah  
B(~D*H2T[  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 9I9)5`d|Jn  
.|K5b]na  
:}lE@Y,R   
四、if语句 U1Oq"Ij~  
|kn}iA@72p  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 @0G} Q  
O3Uu{'=0  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 fN9hBC@  
=~)n,5  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 2 Ug jH  
F~ :5/-zs  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 b$BUo8O}  
V}("8L  
S9.jc@#.`  
五、const和#define的比较 7W*OyH^  
(L\tp> E-  
const有数据类型,#define没有数据类型 D4G{= Y}G  
C9fJLCufC  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 3jQ |C=   
I^o^@C  
在类中定义常量有两种方式 975KRnj  
rpvm].4  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; L:31toGK  
_T1e##Sq,  
2、 用枚举代替const常量。 '{|87kI  
Cs$g]&a  
t6tqv  
六、C++函数中值的传递方式 m+L:\mvA  
;,<s'5icyg  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) @{bf]Oc  
!"wIb.j }0  
void fun(char c) //pass by value QRRZMdEGs[  
Ruf*aF(  
void fun(char *str) //pass by pointer _*+M'3&=  
yO !*pC  
void fun(char &str) //pass by reference h0GXN\xI  
hAY_dM  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 [=iq4F'7  
f"[C3o2P  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void (Fu9lW}n  
35ng_,t $  
</fzBaTo  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 V3UEuA  
n4ISHxM  
Char *func(void) m~}nM|m%  
}5A?WH_  
{ yVW)DQ 4?  
y==x  
char str[]=”Hello Word”; >yaRz+  
4"GY0) Q  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 -1@kt<Es  
=lzjMRX(?  
return str; ] `lTkh  
Y,+$vj:y8  
} U+\\#5$  
+UB. M  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 KjhOz%Yt[o  
S-im o  
H:CwUFL  
八、一个内存拷贝函数的实现体 \E n^Vf  
RxAZ<8T_  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) |d{4_o90  
FvRog<3X  
{ (u~@@d"  
Cjw|.c`  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 1v`*%95  
_- { >e  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 NZv1dy`fa  
&Y\`FY\   
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; &L_(yJ~-  
gg<lWeS/3  
while (size-- >0) w'}b 8m(L  
fi1tF/ `  
pbTo++ = pbForm++; /WfpA\4S  
0;)4.*t  
return pvTo; |TkO'QN  
|A"zxNeS"  
} xw`Pq6  
gx3arVa  
<_h  
九、内存的分配方式 "zv?qS  
Ty7x jIs  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ^W;\faG  
_/hWzj=q  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 W<\KRF$S;  
Fvg>>HVu  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ,XR1N$LN8_  
3~Ah8,  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 [V =O$X_  
K1jE_]@Z  
L,BuzU[1S  
十、内存分配的注意事项 &S/KR$^ %  
wD4Kil=v  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 "HlT-0F  
1a`dB ~>  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL rxt)l  
?nE<Aig  
不能修改指向常量的指针数据 uq'T:d  
A3MVNz$wo"  
 2>p>AvcK  
十一、内容复制与比较 JT!-Q!O}O  
Ww:,O48%  
//数组…… Ju# - >]  
Z!DGCw  
char a[]=”Hello Word!”; ).5$c0`U&  
54v}iG  
char b[10]; y$'(/iyz  
ApR>b%  
strcpy(b,a); *{ 6{ZKM  
xO{yr[x"L  
if (strcmp(a,b)==0) DYx3 NDX7  
it \3-  
{} oUoDj'JN{  
ve<D[jQsk  
//指针…… rjz$~(&m6  
:A"GO c,  
char a[]=”Hello Word!”; 4;=+qb  
]sB-}n)  
char *p; | bDUekjR  
,Tjc\;~%  
p=new char[strlen(a)+1]; _ ZMoPEW  
Q3T@=z2j%  
strcpy(p,a); g{RVxGE7  
VBo=*gn,$  
if (strcmp(p,a)==0) C8ek{o)%W  
Dg W*Br8<  
{} Y'H|Tk^`  
d#NG]V/   
G*^4+^Vz?  
十二、sizeof的问题 GUSEbIz):  
)H8Rfn?  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Dn~c  
yH/m@#  
char a[]=”Hello World!” jnho *,X  
R.^ Y'TLyc  
char *p=a; dg-nv]7  
b@`h]]~:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Bq@_/*'*Y  
bi~1d"j  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 }hRw{#*8  
ozB2L\D7  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 9vZ:oO  
=# 0f4z  
void fun(char a[1000]) F=EG#<@u  
juIi-*R!  
{ :Y>FuE  
hh#p=Y(f  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 9X/]O<i,Es  
Kjzo>fIC{  
} PUcxlD/a}  
UB^OMB-W.m  
K,j'!VQA4g  
十三、关于指针 O3 NI  
3127 4O  
1、 指针创建时必须被初始化 >\[/e{Q"  
"lLwgh;  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL H< 51dJn~  
^pwT8Bp  
3、 指针的长度都为4字节 2fN2!OT  
P8[rp   
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 m55|&Ux|  
6--t6>5  
char *p=new char[100]; \w#)uYK{i_  
G{CKb{  
strcpy(p,”Hello World”); FNlS)Bs  
'-X[T}  
delete []p; //注意前面的[]号 Q-<h)WTA  
6pP:Q_U$  
p=NULL; p?-qlPl  
C2 4"H|D  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 'Y2ImSWj  
z;wOtKl5r  
如: N2 4J!L  
/:B2-4>Q!  
char *p=new char[5]; /Vdu|k=  
k~Z;S QyN  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 \?tE,\Ln  
uo9FLm  
delete []p; //注意前面的[]号 X~g U$  
7w\L<vFm  
p=NULL; };Pdn7;1G:  
g~p43sVV  
BD ,J4xH;  
十四、关于malloc/free 和new /delete g>E.Snj}  
k@Qd:I;;  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 L;h|Sk]{  
fDjJdRS"  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 4v.{C"M  
jZr"d*Y  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ]$~\GE^  
I >aKa  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 TrPw*4h 9s  
WeZ?L|&%w0  
l 两者都必须要成对使用 2Q=I`H _  
zb3,2D+P  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 go9tvK  
C <Pd_&  
#$X _,+<HZ  
十五、C++的特性 uA4x xY  
muAgsH$/  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 =O%'qUj`q  
=&Z#QD"vl  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; H S)$|m_  
+wp!hk&C5  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 1z3>nou2{  
fG zx;<0P!  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  < v1.+  
~jJF&*)  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 / %1-tGh  
zJ)`snN|  
函数名相同; t|P+^SL  
]TVc 'G;  
参数相同; _1G;!eO  
G5hf m-  
基类函数必须有Virtual关键字; f cnv[B..{  
jr(|-!RVMN  
不同的范围(派生类和基类)。 KwNOB _  
0SR[)ma  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 & LhQr-g  
%mAwK<MY`  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 bgeJVI  
k%R(Qga  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 qnFg7X>C,  
c+{ ar^)*  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 W2 {4s 1  
.On3ZN  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 h<G7ocu!  
; GEr8_7  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 s14D(:t(  
Vkf c&+  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: OP|X-  
IdoS6   
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 b#-=Dbe  
?)gc;K  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); <m/XGFc  
_6m{zvyX>  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Dtox/ ,"  
xFcW%m>9C  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ):\+%v^  
t>P[Yld"  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; G<P/COI#M5  
[0D.+("EW  
q'9;  
十六、extern“C”有什么作用? YJ+l \Wb}  
7+Er}y>  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 F. I\?b  
EMPujik-  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 9"?;H%.  
~l('ly  
~7gFddi=i  
十七、构造函数与析构函数 X4L@|"ZI  
\0K&2'  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; M< H+$}[  
'U,\5jj'Y  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 \!"3yd  
Wo  Z@  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 5S[:;o  
x \I uM  
#include <iostream.h> k*OHI/uiow  
>`^;h]Q  
class Base ?69E_E  
]@m`bs_6  
{ #\ECQF  
7Y)i>[u3  
public: V/xjI<,  
0+K<;5"63d  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } `a[ V_4wO  
j )wrF@W  
}; 7[0<,O6Q  
?w&?P}e +  
class Derived : public Base dkW7k^g  
pgW^hj\  
{ %jJIR88  
TEla?N  
public: ^x Z=";eq  
Uu|2!}^T  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 4b+_|kYb  
VR'zm\< D  
}; >%5GMx>m  
lk[u  
void main(void) WpOH1[ 8v  
g][n1$%  
{ qC-4X"y+  
{L \TO,  
Base * pB = new Derived; // upcast  4&%E?_M  
36Lf8~d4"h  
delete pB; W.59Al'  
8g=];@z  
} cG(%P$  
zcuz @  
输出结果为: s`pdy$  
nkz<t   
~Derived >}/T&S  
?BbEQr  
~Base );?tGX  
L3\( <[  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 I+`>e*:@W  
P F);KQ  
~Base 2k m0  
TxH amI l  
og_ylCh:  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 BjHp3-A'  
'UTMEN&  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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