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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 S~{ }j vc  
Ki%RSW(_`  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 yj mNeZ  
O2Tna<cR&  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 I0OfK3!^  
&DWSu`z  
C 4\Q8uK  
二、头文件的作用 <2fvEW/#v  
} BnPNc[I  
加强安全检测 m"~),QwF9  
(&qjY I  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 BtKbX)R$J  
t ZA%^Y  
[?F]S:/i  
三、* , &修饰符的位置 z5t"o !  
- s0QEQ  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 zG~nRt{4  
$!:xjb  
k#<Y2FJa  
四、if语句 CK1gzIg>  
/Xw wB  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 nY_+V{F  
 t/a  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 _Zbgmasb  
]]|vQA^  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ASaNac-3  
tN&X1  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 "ax"k0  
<*DP G\6Ma  
oqy}?<SQ  
五、const和#define的比较 Q5tx\GE  
 ),f d,  
const有数据类型,#define没有数据类型 <O]B'Wc [  
@%[ VegT  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 r#WAS2.TP  
r~T3Ieb  
在类中定义常量有两种方式 41\V;yib  
?., 2EC=+  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; w(nQ:;oC  
L_}F.nbS5  
2、 用枚举代替const常量。 7)y +QU]  
]f3R;d  
KJ8Qi+cZ  
六、C++函数中值的传递方式 8\CmM\R  
:tBZu%N/N  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) "y=AVO  
F6-U{+KU$!  
void fun(char c) //pass by value Eb9{  
hB-<GGcO <  
void fun(char *str) //pass by pointer M}`G}*  
b "5WsJ:'#  
void fun(char &str) //pass by reference `Qo}4nuRs  
4AuJ1Z  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <k-hRs2d  
Ozs&YZ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void >A1;!kGE#  
@8V~&yqq  
gR8vF  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 K_LwYO3  
=s1Pf__<k  
Char *func(void) #[NNb?`F  
JiCy77H  
{ 73kL>u  
GYN Lyd)  
char str[]=”Hello Word”; ?$AWY\  
c9R|0Yn^J  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 )>rHM6-W  
{Qj7?}xW  
return str; =E' .T0v  
hS +R /7  
} {Aq:Kh`&  
VNWa3`w  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 b0R{cj=<[  
E>O1dPZcM  
PU^@BZ_m  
八、一个内存拷贝函数的实现体 P(Ve' wOaf  
XpibI3:<  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) xzTF| Z\  
Z^yhSbE{5  
{ .?p\=C@C+  
rty&\u@}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Z;nUS,?om  
+~1~f'4J  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 hXz@ (cF  
4+15`  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; gVI2{\a  
d]w%zo,yr  
while (size-- >0) :pPn)j$  
bcC+af0L  
pbTo++ = pbForm++; Ve^rzGU  
r&c31k]E  
return pvTo; .q9wyVi7GI  
~Y'j8W  
} YR}By;Bq  
5WG:m'$$  
9V( esveq  
九、内存的分配方式  F5FzT^  
YUsMq3^&  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ;gNoiAxW  
52d8EGC  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ZMI vzQYI  
F_C_K"[s  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 \cRe,(?O  
gTjhD(  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /yS/*ET8  
2rJeON  
,7nA:0P  
十、内存分配的注意事项 Vm <9/UG<  
?^H1X-;  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Jdp@3mP  
H{nYZOf/  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL UAq%Y8KA  
^NPbD<~Lb  
不能修改指向常量的指针数据 H.8Vm[W  
58H%#3Fy  
hpOUz%  
十一、内容复制与比较 "[BDa}Il  
Kk_h&by?  
//数组…… }MV=I$S2U  
' 5%`[&  
char a[]=”Hello Word!”; A/#Xr  
ccu13Kr>E  
char b[10]; -!b@\=  
@CU~3Md*  
strcpy(b,a); mtn+bV R%  
U?d4 ^  
if (strcmp(a,b)==0) 0[T>UEI?  
{-?8r>  
{} &\/b(|>  
zr5(nAl  
//指针…… DTR/.Nr'K  
bxA1fA;  
char a[]=”Hello Word!”; @Xb>GPVe#L  
q=40  l  
char *p; 1-bQ ( -  
Jf{ M[ z  
p=new char[strlen(a)+1]; @*rED6zH  
--9Z  
strcpy(p,a); Nu%:7  
9x40  
if (strcmp(p,a)==0) c@1q8,  
Hz6yy*  
{} }th^l*g  
J$Qm:DC5  
[M{EO)  
十二、sizeof的问题 , JUP   
p&#*  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 (ATCP#lF  
8 K/o/  
char a[]=”Hello World!” mC}!;`$8p  
>7^+ag~&  
char *p=a; "Nn+Zw43  
bG6<=^  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 + $x;FT&  
\1p5$0z  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 f YuM`O  
^sjL@.'m$N  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 j2/3NF5&  
VF<C#I  
void fun(char a[1000]) 6(X5n5C  
66+y@l1  
{ t9Nu4yl  
m*^|9*dIC  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 4JD 8w3u/  
l6S6Y  
} 2i@t;h2E  
 !&Z,ev  
]$vJK  
十三、关于指针 N3`W%ws`~  
X0.-q%5  
1、 指针创建时必须被初始化 P6E=*^^m(  
[8K+  zT5  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL v8`)h<:W?  
l< y9ue=  
3、 指针的长度都为4字节 *I(g~p  
Ph&fOj=pFb  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Sp]i~#q_'  
C;jV{sb9c  
char *p=new char[100]; Q#i^<WUpg  
;\ $P;-VY  
strcpy(p,”Hello World”); ,OQ!lI_`R  
Q:x:k+O-  
delete []p; //注意前面的[]号 ~BVK6  
vsM] <t  
p=NULL; !j3V'XU#Zn  
IHg)xZ  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ^3-Wxn9&  
v^lR]9;  
如: #89h}mp'  
Bn"r;pqWiT  
char *p=new char[5]; $nOd4{s_  
F)0I7+lP  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 a#0G mK  
Rro{A+[,X  
delete []p; //注意前面的[]号 yt&eY6Xp  
wnE c   
p=NULL; $<UX/a\sH  
1@ j>2>i  
G=8w9-Ww  
十四、关于malloc/free 和new /delete >t"]gQHtx  
jj)9jU z  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 !k&~|_$0@  
[LonY49  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 id-VoHd K  
Hr$oT=x[  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 MGO.dRy_  
c#G]3vTdE  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 n(Up?_  
$l&&y?()  
l 两者都必须要成对使用 tH:K6^oR  
xX'Uq_ Jv  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ndm19M8Y|  
gKZ{O  
vII8>x%*  
十五、C++的特性 wYf=(w \c  
e^@/ Bm+B  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 vtFA#})~  
oT5xe[{yj  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Ssu{Lj  
SPV'0* Z  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; j8os6I  
3D~Fu8Hg1  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 '3o0J\cz  
B-[SUmHr  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 s\&_Kbw] c  
 W4CI=94  
函数名相同; $/C<^}A  
71tMX[x  
参数相同; JLAg-j2  
#{0DpSzE5  
基类函数必须有Virtual关键字; c 3@SgfKmk  
Vk_*]wU  
不同的范围(派生类和基类)。 ^c]Sl  
L\og`L)5\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ZZC= 7FB  
dW7dMx  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 1A- 8,)  
Hcd>\0  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 +29;T0>a  
T , =ga  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Za!c=(5  
DuvP3(K  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ud:?~?j&w  
U30)r+&  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 V8Q#%#)FHe  
5?kA)!|UB  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Wsz='@XvB  
@sKAsn  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 16N8h]l  
`Ik}Xw  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 73~Mq7~8  
}WGi9\9T&  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 UKK}$B  
M{kPEl&Z  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 (P#2Am$  
o33{tUp'  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ,:\2Lf  
l3MbCBX2  
;(0:6P8I  
十六、extern“C”有什么作用? `A <yDy  
ga^<_;5<  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 *gz{:}NX  
#>'1oC{  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 \Di~DN1  
pjj 5  
)dL?B9d:  
十七、构造函数与析构函数 rF0zGNH  
($(1KE  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; *vAOUqX`x  
e3>Re![_.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 _ z4rx  
nv$  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 jPU# {Wo#  
L7Oytdc<  
#include <iostream.h> ~POeFZ  
Br~%S?4"o  
class Base oh@r0`J]x  
3`9*Hoy0c  
{ vWkKNB  
"(efd~.]  
public: wCt+{Y3T  
4\OELU  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 18A&[6"!  
A[ iP s9  
}; 6vaxp|D  
$g$`fR)  
class Derived : public Base )q l?}  
#6H<JB  
{ pn $50c  
J#x91Jh  
public: w|nVK9.  
EhFhL4Xdn  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } l.)N  
~v54$#CB  
}; iz^wBQ  
FY|x<-f  
void main(void) hE6tu'  
ewY[vbF  
{ >Ed^dsb&  
|%V.Lae  
Base * pB = new Derived; // upcast fBLd5  
u3. PHZ  
delete pB; >rFvT>@NU  
% 9D@W*Z  
} /3TorB~Y  
BkZ%0rw%  
输出结果为: KncoIw  
-.*\J|S@g  
~Derived ^n2w6U0  
Gj ^bz'2  
~Base o7T|w~F~R  
^r& {V"l]  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 g^C6"rsnl  
#] GM#.  
~Base ~Op1NE  
rka:.#!  
2DC#PX)i  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 3 #wj-  
.~U9*5d  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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