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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 uF1~FKB  
b\-&sM(W"  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 f] J M /  
K }Vv4x1U  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 XqW@rU  
Aq0S-HKF  
>rJnayLF  
二、头文件的作用 l i0i"  
]>~)<   
加强安全检测 M;p em<  
IHJ=i-  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 /J:bWr  
BV>\ McI+  
.pN`;*7`  
三、* , &修饰符的位置 P DrZY.-  
=gJb^ Gx(w  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ,'p2v)p^4  
$`z)~6'  
(UU(:/  
四、if语句 iy14mh\ ~  
A7%:05  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 t4-pM1]1_  
f"u%J/e&  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 k;w- E  
.)<(Oj|4  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 rz@=pR :  
-lhLA`6_R  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 WC.t_"@  
kX>f^U{j  
Y0_),OaY  
五、const和#define的比较 ,0hA'cp  
<-,gAk)u  
const有数据类型,#define没有数据类型 q.2ykL  
3>R#zJf  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 BI $   
8erSt!oM  
在类中定义常量有两种方式 Mi/&f   
l&?}hq^'Dn  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }jVSlCF@t  
/4 vG3  
2、 用枚举代替const常量。 (Nx;0"5IX  
h\PHK C2  
J,AR5@)1  
六、C++函数中值的传递方式 op6CA"w  
1. rj'  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) L (khAmm  
%Mk0QKzUo  
void fun(char c) //pass by value /ew Ukc8,  
#1c_evH  
void fun(char *str) //pass by pointer H Ge0hl[n  
DM}YJ  
void fun(char &str) //pass by reference *{y K 8  
{6~l$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 []A%<EI7  
/k<WNZM  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4Rvf  
#@"<:!?z  
%7gkNa  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ,{LG4qvP  
av$/Om :  
Char *func(void) h3Q21D'f  
[&nh5 |f  
{ DBCK2PlJ  
"Q?k'^@  
char str[]=”Hello Word”; l"2OP6d  
'ul~7h;n  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ygl%eP%Z  
I;Bjfv5  
return str; UGuxV+Nwf  
Fm # w2o  
} .F(i/)vaq|  
^1L>l9F  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 MHsc+gQiz  
TH$N5w%  
$pFo Rv  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Q~j`YmR|  
W~p/,HcM  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) aOiR l,  
tc!wLnhG  
{ 3l3'bw2  
YJl("MZ  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ,iv|Pq $!  
")!,ZD  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %o:2^5\W  
I<8sI%,s  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; |7}C QU  
ZG du|  
while (size-- >0) >+ 4huRb  
9`w)  
pbTo++ = pbForm++; Tp9- niW  
|)K]U  
return pvTo; h?FmBK'BAd  
S-'fS2  
} qq1-DG  
%0mMz.f  
[_.5RPJP8  
九、内存的分配方式 mUz\ra;z  
K a(J52  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 #~.w&~ :  
/M*a,o  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 zdEPDd B  
}LijnHH.  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ~DsECnD  
V]vc(rH  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 (<Th=Fns?  
=pk)3<GwF  
<@Fy5k-%.  
十、内存分配的注意事项 't9hXzAfW  
D.1J_Y=9  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Gsc\/4Wx  
Z+StB15  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL zWb4([P;  
Xj5~%DZp  
不能修改指向常量的指针数据 ~~6^Sh60g  
yG sz2T;w  
ryc& n5  
十一、内容复制与比较 "n=vN<8(o  
&09U@uc$  
//数组…… lZrVY+ D  
n9\]S7] 52  
char a[]=”Hello Word!”; ]wWPXx[>/  
WwUv5GZTW  
char b[10]; S>0nx ^P  
ZZ.m(A TR  
strcpy(b,a); A,) VM9M_l  
if]Noe  
if (strcmp(a,b)==0) gt7VxZ  
v (2GX  
{} ;9}pOzF1q  
5zIAhg@o:q  
//指针…… ]Y| 9?9d  
s#S%#LM  
char a[]=”Hello Word!”; rX;Ys2vQ*  
\^V`ds*.  
char *p; Z xb_K  
fI7j):h;  
p=new char[strlen(a)+1]; |P.6<  
i9D0]3/>  
strcpy(p,a); k,uK6$Z  
<uc1D/~^:  
if (strcmp(p,a)==0) 2EK%N'H  
/2RajsK  
{} )Y8",Ig  
PDLpNTBf  
{h KjD"?  
十二、sizeof的问题 \G2B?>E;  
P@]8pIB0d^  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 wCHR7X0*b  
033T>qY  
char a[]=”Hello World!” ,\aUq|~  
!gmH$1w  
char *p=a; 7HHysNB"w  
B<~U3b  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 5c;h &  
Zv_jy@k  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 C P3<1~  
uyF|O/FC  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 \)48904^  
^o !O)D-q  
void fun(char a[1000]) QQpP#F|w  
HSIvWhg?p  
{ gBf4's  
$) 5Bf3P0  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 IjfxR mV  
$j 5,%\4<  
} "aF8l<1xn  
1,V`8 [  
Z h/Uu6  
十三、关于指针 e62Dx#IY  
%G@5!|J  
1、 指针创建时必须被初始化 6st^4S5  
NA.1QQ ;e  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 6UE(f@  
{@u<3 s  
3、 指针的长度都为4字节 XIWm>IQ[)  
o."rxd  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Sc]P<F7N]  
a0*2) uL}  
char *p=new char[100]; 8:.nEo'  
e2C<PGUUB  
strcpy(p,”Hello World”); %Z8vdU#l  
M]-VHI[&W  
delete []p; //注意前面的[]号 K{l5m{:%  
S }>n1F_  
p=NULL; L}j0a>=x4  
\NqEw@91B  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 s(_+!d6  
cW``M.d'F  
如: c[ht`!P  
3g~^LZ66  
char *p=new char[5]; $iM=4 3W  
QI_59f>  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 C#w]4$/  
x>~p;z#VX  
delete []p; //注意前面的[]号 ~B$b)`*  
!D o,>gO  
p=NULL; B/"2.,  
MbXq`%  
lr2 rQo >  
十四、关于malloc/free 和new /delete c {I"R8  
p[WX'M0f  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 y>\S@I  
zEw >SP1,  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 2>\\@ 1  
{5%/T,  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 +^6}   
oY`qInM_  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 CT d|`  
]Fb0Az  
l 两者都必须要成对使用 %TrF0{NR90  
:o"8MZp  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 MF[z -7  
P.sgRsL  
?G? gy2  
十五、C++的特性 !6w{(Rc(C  
MjaUdfx  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 {Ts:ZI+ 8d  
Pj7gGf6v  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; CQODXB^  
;T ZGC).6  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; `dJDucD  
["3df>!f  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Poa?Ej  
&C-;Sa4  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 P ,K\  
H:a|x#"  
函数名相同; AH.9A_dG  
xfSG~csoz  
参数相同; *rqm8z50a  
R#4 ^s  
基类函数必须有Virtual关键字; 2r ];V'r  
zL s^,x  
不同的范围(派生类和基类)。 !;>(i e\  
Fu8 7fVi/\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 }gsO&g"8  
C4$/?,K(  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ]2+g&ox4'  
hbuZaxo<  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 4Y tk!oS`  
!W1eUY  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 GH'O! }  
{TZE/A3D,  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 N_C_O$j  
<?$kI>Ot  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 H?}wl%  
Kla:e[{  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: !Y;<:zx5  
8.I9}_  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 'o\;x"YJ  
;mO,3dV  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L(WOet('  
_g6m=N4  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 j$eCe< .3  
2ALj}  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 7o{*Z  
"@/ba!L+  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; v`)m">e*w  
Bt>}LLBS2  
DY><qk  
十六、extern“C”有什么作用? &]nd!N  
oA3d^%(c  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Mr6E/7g%  
C<he4n.  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 \; bW h  
dE>v\0 3!8  
r`]7S_t5T  
十七、构造函数与析构函数 - s|t^  
~eo^`4O{{  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; @ t@|q  
ZBj6KqfST%  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Js}tZ\+P75  
`=!p$hg($  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 J1-):3A  
PN\V[#nS  
#include <iostream.h> ?;8M^a/  
\ j]~>9  
class Base k.Zll,s  
?"@ET9  
{ }%{=].)L  
3%NE/lw1  
public: K<,Y^3]6?  
N&B>#:  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 5X;?I/9  
DyI2Ye  
}; h}6b&m  
y@9Y,ZR*  
class Derived : public Base ;a{rWz1Wm  
,cQ)cY[  
{ d]k='  
mcMb*?]  
public: Z90Fcp:R  
-HTL5  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } zjoo{IH}  
,#%SK;1<  
}; -~'kP /E^  
a97Csxf;7  
void main(void) zMU68vwM  
pSrsp r  
{ {@\/a  
YnxU(v'\  
Base * pB = new Derived; // upcast ZPYH#gC& T  
<W|1<=z(  
delete pB; a&:>Ped"  
8Xk Ik7  
} o@@w^##  
F=5kF/}x-z  
输出结果为: tD^a5qPh  
2e\Kw+(>{  
~Derived `g8tq  
ypT9 8  
~Base qqD0R*(C  
h~.V[o7=  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 /^ QFqM;  
P59uALi  
~Base @ YrGyq  
573~-Jvx  
j~$ )c)h"  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 c8tP+O9  
p(7c33SyF  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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