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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ^d@ME<mb  
Z_Y' 3'^Tw  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 6]NaP_\0  
UZRN4tru6  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 z2~\ b3G  
?<efKs  
-Dy":/Bk  
二、头文件的作用 +F]=Z  
>qS2ha  
加强安全检测 Plj>+XRO  
)<(3 .M  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 }Uue}VOA  
J;*2[o.N  
Mb:>  
三、* , &修饰符的位置 YkF52_^_  
sv)4e)1  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 vlC$0P  
I3;03X<2  
7* R %zJ  
四、if语句 "h7Np/ m3  
^H`4BWc  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4L/nEZ!Nsu  
$[0\Th  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Go)}%[@w  
K1CgM1v  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 w0PAtu  
R5N~%Dg)3  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 PwnfXsR  
dR!x)oO=  
d]vom@iI  
五、const和#define的比较 3$4I  
{[~dI ~  
const有数据类型,#define没有数据类型 #ON^6f2  
VQ;'SY:`  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 !>\g[C  
Q9k;PJ`@  
在类中定义常量有两种方式 ^VsE2CX  
WDJ rN  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; /BwG\GhM  
1h3`y  
2、 用枚举代替const常量。 0-:dzf  
%^l&:\ hy  
R>hL.+l.  
六、C++函数中值的传递方式 k>F>y|m  
\3T[Cy|5|  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) d >O/Zal  
89UR w9  
void fun(char c) //pass by value {~`{bnx^]7  
>02p,W6S>  
void fun(char *str) //pass by pointer yp]z@SYA@  
w1LZ\nA<  
void fun(char &str) //pass by reference U>0bgL  
y*!8[wASHq  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 l p|`n  
qNWSDZQ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void K0|:+s@u  
=klfCFwP  
DD}YbuO7  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 #xw3a<z?u  
K=> j+a5$  
Char *func(void) kG u{[Rh  
C8%MKNPd  
{ ,V[|c$  
5DJ!:QY!  
char str[]=”Hello Word”; hcoZ5!LvT  
?Kg_bvoR  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 SN]Na<P  
LtGjHB\+  
return str; R-tZC9 @  
y1B' _s  
} S@Aw1i p  
Z|xgZG{  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 kAs=5_?I  
"gt1pf~y  
_6 @GT  
八、一个内存拷贝函数的实现体 0nZQ" {x  
[U:P&)  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) <Qt9MO`a  
\46*4?pP  
{ Y*sw;2Z;a  
6Zx5^f(qd  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); OVGB7CB]S  
]"'1-h91  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Bm  4$  
SPm2I(at7  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; <j1r6.E)  
"JE->iD  
while (size-- >0) %~[@5<p  
pJIJ"o'>.9  
pbTo++ = pbForm++; o%*C7bU  
7C wWf  
return pvTo; S R s  
.\ :MB7p  
} tAkv'.  
5> !N)pA  
'EN80+xYX  
九、内存的分配方式 DGg1TUE  
`6(Zc"/ \m  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 |Mgzb0_IiQ  
'7g]@Q7  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 z:=E- +  
:<HLw.4O  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ;]k\F  
(gIFuOGi>  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ;*hVAxs1  
jhJ<JDJ?`  
'(-H#D.oy'  
十、内存分配的注意事项 ez~u A4  
IaK J W?  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 s1tkiX{>  
1jE {]/Y7&  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL !x! 1H5"  
bXA%|7*  
不能修改指向常量的指针数据 WWC&-Ni  
!w%p Gv.wg  
*S?'[PS]1  
十一、内容复制与比较 7a=ul:  
t{,e{oZx  
//数组…… !?lvmq  
J:OP*/@='  
char a[]=”Hello Word!”; 0sH~H[ap  
 smn~p/u  
char b[10]; MI-S}Qoe  
6Hfv'X5E`Z  
strcpy(b,a); V+r&Z<&  
|T]&8Q)S  
if (strcmp(a,b)==0) y`z4S,  
,L4zhhl!_  
{} >v f-,B  
f:6F5G  
//指针…… Xka+1c  
pE%*r@p4&4  
char a[]=”Hello Word!”; %:j`%F;R  
""Oir!4  
char *p; 9W, %[  
j& ykce  
p=new char[strlen(a)+1]; f$vU$>+[  
rjj_]1?K  
strcpy(p,a); ;- _ZWk]  
%gWQ}QF  
if (strcmp(p,a)==0) YW"uC\kg|  
'Ydr_Ses  
{} JSID@ n<b?  
*IIA"tC  
)2#q i/  
十二、sizeof的问题 [XubzZ9  
` TH\0/eE  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 R / ND f`  
A~X\ dcn  
char a[]=”Hello World!” =yoR>llbBC  
a8-V`  
char *p=a;  Frz  
cc>b#&s  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 CIf@G>e-  
k7j[tB#  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 CD5% iFy  
My Ky*wD  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 6uKP BL@,  
; 6PRi/@  
void fun(char a[1000]) R_>.O?U4  
hwA&SS  
{ KP 6vb@(6  
O#p_rfQ  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 9XKqsvdS  
Ep:hObWG)  
} Bs|Xq'1M!;  
%yd(=%)fMB  
y4$$*oai&  
十三、关于指针 Z1:<i*6>D  
^Wn+G8n  
1、 指针创建时必须被初始化 #)@#Qd  
e\^}PU  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL sKJr34  
0-;>O|U3  
3、 指针的长度都为4字节 =vvd)og  
SlHDBr!.z  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 (h= ]Ox  
/W .G- |:  
char *p=new char[100]; oI'& &Bt  
sI h5cT  
strcpy(p,”Hello World”); Ul6|LTY  
[zXC\)&!  
delete []p; //注意前面的[]号 Gt _tL%  
!^s -~`'\~  
p=NULL; cP\z*\dS  
@vXXf/  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ew~?&=  
U@CAQ?  
如: B}.:7,/0  
nK)1.KVN  
char *p=new char[5]; *|y$z+g/  
~j(vGO3JB  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 87W!R<G  
uqU&k@  
delete []p; //注意前面的[]号 bsr]Z&9rrk  
:I7mM y*  
p=NULL; `& h-+  
R*0mCz^+h  
,zr,>^ v  
十四、关于malloc/free 和new /delete 6 eu7&Kj'  
0rz1b6F5,  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 *po o.Zz  
l'@!'  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B3D}'<  
Yl lZ5<}  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 MkjB4:"  
"'@D\e}  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 <SQR";  
 "\T-r2  
l 两者都必须要成对使用 RgJbM\`} ?  
%{pjC7j#  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 68(^*  
023uAaI^3r  
~d1=_p:~T  
十五、C++的特性 9v;HE{>  
L N.:>,  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 6xwjKh:9  
e$WAf`*  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 6({)O1Z  
[]aw;\7}Y  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; "Nb2[R  
BfCnyL%  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 _`O",Ff  
Q4L=]qc T  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 QBH|pr  
-mGG:#yP  
函数名相同; 0l& '`  
IVZUB*wv)b  
参数相同; @$ Nti>  
<8Tp]1z  
基类函数必须有Virtual关键字; (aC=,5N  
8_G6X\q};  
不同的范围(派生类和基类)。 5uahfJk  
%'_:#!9  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 KdYR?rY  
& 0\:MJc  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 0#Pa;(  
.VNz( s  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 SZLugyZ2Y  
m@+QC$6S  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 qV idtSb  
8~t8^eBg  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 27+faR  
7l/lY-zO  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 !lL `L \  
3c7i8b$  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: qyFeq])  
4c{j9mh  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7FyE?  
GnUD<P=I  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); [KHlApL  
QV HI}3~  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ='w 2"4  
2Xk;]-T!  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 r|*_KQq  
B(vCi^  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Z<^EZX3N  
[7~AWZU3  
n1JV)4Mv  
十六、extern“C”有什么作用? 8>LDo"<  
C'y2!Q /"  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ]s^+/8d=  
z^.dYb7<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 hcRe,}wJ  
jP_s(PQ  
~_"V7  
十七、构造函数与析构函数 8@(?E[&O>  
@_$$'XA7  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; IHi[3xf<  
V!Sm,S(  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 3{t[>O;  
^'M^0'_"v  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ,dK)I1"C  
~|Ln9f-g  
#include <iostream.h> , .~ k  
pjTJZhT2I  
class Base dQ-shfTr]  
j<~T:Tk  
{ <-b9 )>  
xyM|q9Gf@  
public: &0y` Gt  
yEbo`/ ]b  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } %HtgZeY  
.U@u |  
}; ~$C<^?"b  
Gos# =H  
class Derived : public Base m%[/w wL  
AkW>*x  
{ BY[7`@  
WjK[% ;Z!  
public: ok:L]8UN 3  
B0)|sH  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 3)#Nc|  
#}@8(>T  
}; 8q{|nH  
L[ D+=  
void main(void) {~FPvmj&  
"+7E9m6I  
{ GiM-8y~  
Dt(D5A  
Base * pB = new Derived; // upcast OaY89ko  
+swTMR  
delete pB; V>Z4gZp5sc  
U_izKvEh  
} :Z2997@Y  
@#N7M2/  
输出结果为: 3Og}_  
;n*|AL7(  
~Derived sF[gjeIb  
?<W|Ya  
~Base !vJ$$o6#  
<bo)p6S&  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 v6=%KXSF  
o8<~zeI  
~Base oOvQA W8`  
un~`|   
l5VRdZ4Uf  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Q8h0.(#-  
=. \hCgq  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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