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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 'Z9F0l"Nr  
+`[Sv%v&L  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 x/^zNO\1  
n#,l&Bx  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 cC]1D*Bn  
|ZzBCL8q  
\C.@ @4{  
二、头文件的作用 \5_^P{p7<  
&1Iy9&y  
加强安全检测 1#u w^{n  
jg/<"/E  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 w#b2iE+Bw  
i)DXb  
Wuz~$SU  
三、* , &修饰符的位置 m^+ ~pC5  
vGDo?X~#o  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 J8'zvH&I  
N/=3Bs0y-  
'1nU[,Wj  
四、if语句 ~(S4/d5  
G-<~I#k  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ^a5>`W  
M*uG`Eo&  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Jp0.h8i  
U0T N8O}Z  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 )T_ #X!  
.9 QQ]fLs  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 O,v$'r W  
/ep~/#Ia  
'& :"/4@)  
五、const和#define的比较 _XPc0r:?>  
9m!fW|4  
const有数据类型,#define没有数据类型 +.cv,1Vx  
_Y=yR2O  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 b5R*]  
 (v}:  
在类中定义常量有两种方式 Zv93cv  
TQH#sx  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :Yqa[._AF  
N|}`p"  
2、 用枚举代替const常量。 7 >(ygu  
.IU+4ENSy4  
!HYqM(|{.  
六、C++函数中值的传递方式 eo[^ij  
W aU_Z/{0  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) _{%H*PxTn=  
<rs]@J'p  
void fun(char c) //pass by value QeoDq  
5c8x: e@  
void fun(char *str) //pass by pointer x ,W+:l9~s  
N%+M+zEJ  
void fun(char &str) //pass by reference ^Du_e(TiyK  
jEIL(0_H  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 {VG6m Hw  
W{d/m;<@N  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void a$m?if=  
7j8_O@_  
3}+ \&[  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 `0F IJT  
cALs;)z  
Char *func(void) I4'j_X t  
\\JXY*DA:+  
{ 4NIfQYC.  
=B1!em|  
char str[]=”Hello Word”; [qB=OxH?  
\ :.p8`  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 |Oe6OCPf  
,fn=%tiUk  
return str; |(5=4j]  
}: e9\r)  
} ;f Gi5=-  
bkTj Q  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 p WHu[Fu  
0ZN/-2c A#  
`Ec+i  
八、一个内存拷贝函数的实现体 g=Lt 2UIJ  
2X`M&)"X  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \z 'noc  
al/~  
{ Alz#zBGb  
iKwVYL  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); UuGv= yC^6  
{$^|^n5j  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 bu- RU(%  
"'Ik{wGc  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; vq}V0- <  
z5I<,[`  
while (size-- >0) XJ"9D#"a>  
#~b9H05D  
pbTo++ = pbForm++; {+;8dtZ)x  
0U'r ia:$  
return pvTo; \]K-<&f  
P1<;:!8'  
} b~}}{fm&f  
)8;'fE[p}  
^^m%[$nw&r  
九、内存的分配方式 W3b\LnUa  
@,]v'l!u  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 `8I&(k<wLe  
1K>4 i. X  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 dU,/!|.K  
i!NGX  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 #p]O n87>  
hf[K\aAk  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 dn Xc- <  
#!2gxm;g  
o9/P/PZ\X  
十、内存分配的注意事项 /bWV `*  
X^ovP'c2  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 39"'Fz?1  
bpkn[K"(  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL GCrN:+E0FJ  
x;+,lP  
不能修改指向常量的指针数据 tc[PJH&P  
vI-KH:r"{  
m5S/T\,X  
十一、内容复制与比较 ?NL2|8  
M`(xAVl  
//数组…… A)xI. Q6  
9} vWTt0  
char a[]=”Hello Word!”; {PU[MHZF  
SV.*Z|"^N  
char b[10]; 8]O|$8'"  
|:\h3M  
strcpy(b,a); E$cr3 t7Xy  
ZrTq)BZ  
if (strcmp(a,b)==0) _Qv4;a  
&c]x;#-y  
{} ]C!u~A\jq  
L2 I/h`n"  
//指针…… eu# ||  
V #=N?p  
char a[]=”Hello Word!”; 6c2fqAF>i  
9DIGK\  
char *p; oR+Fn}mG  
vOqT Ld  
p=new char[strlen(a)+1]; HjK|9  
zmdOL9"a  
strcpy(p,a); w(vf>L6(  
|PWLFiT(>  
if (strcmp(p,a)==0) 3}"VUS0wh  
z >pq<}R6  
{} lB-Njr  
pRC#DHcHh  
X3nwA#If1  
十二、sizeof的问题 (vQShe\  
, 7}Ri  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ]Y3ALQr!  
'8dqJ`Gj  
char a[]=”Hello World!” KmMt:^9  
IRpCbTIXK  
char *p=a; "MyYu}AD  
1r;Q5[@  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ddw!FH2W (  
Q[}mH: w  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 &=f%(,+  
'HOt?lpu!  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Q} / :  
W7.]V)$wM  
void fun(char a[1000]) .9`.\v6R  
Ngg (<ZN  
{ Q 5Ln'La$  
uz%rWN`{  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 poM VB{U  
k(T/yd rw  
} M,l Ib9  
b+w|3bQa  
?A]:`l_"  
十三、关于指针 C3 D1rS/I  
C<{k[!N%zm  
1、 指针创建时必须被初始化 kg_TXB  
oqG 0 @@  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL %R}}1  
f}o`3v*z  
3、 指针的长度都为4字节 OYe @P  
T;I a;<mfE  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 T,k`WR  
gPDc6{/C<  
char *p=new char[100]; p`Ax)L\f  
."9v1kW  
strcpy(p,”Hello World”); qF>}"m  
Cfa?LgSz  
delete []p; //注意前面的[]号 {AJs pLcG  
Qp{{OjD  
p=NULL; ZVeY`o(uE  
S_C+1e  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 tM~R?9OaJ  
VNF@)!l  
如: T'FRnC^~  
uQrD}%GI  
char *p=new char[5]; =EFF2M`F  
ao Y "uT+  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 3. Kh  
sY=$\hj  
delete []p; //注意前面的[]号 eqYa`h@g^  
]>&au8  
p=NULL; {5:y,=Y  
k|1/gd5  
![ Fb~Egc  
十四、关于malloc/free 和new /delete Fj|C+;Q.  
$5:j" )$,  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 m\[r6t]V  
1)H+iN|im/  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 :+; U W \  
S$ dFz  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 &Zd! |u  
Q R;Xj3]v  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 IrJCZsk  
=fEn h'KE  
l 两者都必须要成对使用 NEJxd%-  
^lf{IM-Y  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 u1(`^^Ml  
j$siCsF  
Y0 Ta&TYZ0  
十五、C++的特性 ?(4 =:o  
cd#@"&r  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 NO8)XJ3s  
SVo:%mX  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; G)G5eXXX  
UOi8>;k`  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <Zl}u:(w  
rOEk%kJ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 0DV .1  
RdRF~~R%  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 *6?h,Dt L  
N\BB8<F  
函数名相同; a)/!ifJ;  
{rBS52,Z#  
参数相同; tY~EB.%  
-xPv]j$  
基类函数必须有Virtual关键字; O'*KNJX  
n3 -5`Jti  
不同的范围(派生类和基类)。 ?v p' /l"  
ssUWr=mD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 tU.Y$%4  
7='lu;=,  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 +:+q,0~*]  
.Ce30VE-  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ,C1}gPQ6<  
mfc\w'  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 pqmtN*zV  
1Ue )&RW  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Ko|nF-r_  
Y92 w L}  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 KLrxlD4\  
]yiwdQ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: hRHqG  
#(=8 RA:@  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 g4EC[>5!r  
Btp 9v<"  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); JTA65T{3  
<F{EZ Ii  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 CB]#`|f  
rozp  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 V{+'(<SV  
jgNdcP  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ?S9? ?y/  
+twl`Z3n  
*")Req  
十六、extern“C”有什么作用? P|%uB'|H  
lA>^k;+>  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 I7,5ID4pn  
8w /$!9[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 w+($= n~  
%? -E)n[  
4c^WQ>[  
十七、构造函数与析构函数 yq]=+X>(  
WR,MqM20  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Zawnx=  
yK9:LXhf  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 i[_B~/_  
rO4R6A  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Pfi|RTX$'*  
4@19_+3  
#include <iostream.h> [}:;B$,  
ynY(  
class Base wr>[Eo@%\  
a8nqzuI  
{ ]t0]fb[J  
x# MMrV&M  
public: m'HAt~  
5 XtIVHA@{  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ;GQCq@)-  
%  ]G'u  
}; F/p/&9  
XNbeYj  
class Derived : public Base ,^wjtA 3j8  
&`x1_*l  
{ !r^fX=X>'  
<OgwA$abl%  
public: M]|tXo$?  
4Ys\<\~d  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } tBU n KPT  
k4T`{s}e  
}; HE!"3S2S&+  
-So$ f-y  
void main(void) ;Qn)~b~  
"{9^SPsp  
{ R ?62g H  
yK+1C68A  
Base * pB = new Derived; // upcast 'k'"+  
xu%_Zt2/?j  
delete pB; ~t+T5`K  
pTeN[Yu?  
} (>49SOu;$\  
]?S@g'Jd0Q  
输出结果为: fM/~k>wl  
^O6eFD U  
~Derived B<$(Nb5<  
~cv322N   
~Base ?i{/iH~Sf  
CH9Psr78  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 '8w}m8{y  
f/PqkHF  
~Base PPAcEXsIu  
Z1}@N/>>  
)WNw0cV}J>  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 G22{',#r8  
5 6JxHQu  
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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