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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 u+zq:2)H6  
w<awCp  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 AO'B p5:Q  
?|:!PF*L~z  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Uc }L/ax  
N L]:<FG  
7;n'4LIa9  
二、头文件的作用 ~"5WQK`@  
vbQo8GFp}  
加强安全检测 }d)>pH  
oj<.axA,  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ]P ->xJ  
m \4jiR_o  
<9/oqp{C4  
三、* , &修饰符的位置 2&]UFg:8Q  
y-"*[5{W  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Gr#p QE2;  
Us YH#?|O  
A{;b^ IK  
四、if语句 3u7E?*{sH  
r}QW!^F  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ;=6 ++Oq  
jjz<V(Sk  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 "31GC7  
}qW%=;!  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 jo<[|ZD  
9\Mesf1$o  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 FQ?H%UcW  
P7 E}^y`e  
[(`T*c.#.X  
五、const和#define的比较 ag?@5q3J}  
L"tj DAV  
const有数据类型,#define没有数据类型 qB7.LR*'  
DSy,#yA  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qEf )TW(  
PF!Q2t5c3  
在类中定义常量有两种方式 9GkG'  
s iv KXd  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 89@89-_mC  
'oEFNC9V  
2、 用枚举代替const常量。 ,+*8 @>c  
_hMVv&$  
H U$:x"AW  
六、C++函数中值的传递方式 n\*>m p)  
*`);_EVc  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) =X>3C"]  
+&a2aEXF  
void fun(char c) //pass by value ygUvO3Z  
8{JTR|yB  
void fun(char *str) //pass by pointer : O t\l  
_:M6~XHo  
void fun(char &str) //pass by reference pLBp[GQ  
kd'qYh  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Cz?N[dhh  
!V@Y \M d  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void v<tH 3I+   
\9i.dF  
klUxt?-  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !U,qr0h  
q&Q* gEFK  
Char *func(void) 9|Jmj @9  
b3EW"^Ar  
{ xv 7^  
YIfPE{,  
char str[]=”Hello Word”; $|6Le; K  
cdP+X'Y4D  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ))G%C6-  
u;& `_=p  
return str; 4m#i4  
< 5[wP)K@  
} =[t([DG  
)Ah  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 :'Imz   
Fdu0?H2TL  
J%f5NSSU{6  
八、一个内存拷贝函数的实现体 _ZzPy;[i?  
m]N 4.J  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 9qQ_#$Vv  
t wtGkkC  
{ A0O$B7ylQ  
V[+ Pb]  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); >V87#E  
-&))$h3o\  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 >S5D-)VX  
YV{^S6M  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; p5)A"p8"9,  
y @Y@"y  
while (size-- >0) 0gO2^m)W  
!S%XIq}FX  
pbTo++ = pbForm++; _4zlEo-.gU  
|KU>+4= @  
return pvTo; }[D~#Z!k  
3$l'>v+5{  
} / )5B  
>0@X^o  
Gk799SDL  
九、内存的分配方式 t ~U&a9&Z  
fn#b3ee  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 dWD9YIYf  
}Ss#0Gee  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 %Dsa ~{  
JYm@Llf)$  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 faD(, H  
nsw.\(#  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 s;8J= \9W  
T"9`[Lzva  
&ks>.l\  
十、内存分配的注意事项 a_QO)  
w|?Nq?KA  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 NqhRJa63  
R\0]\JEc  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 1ZhJ?PI,9{  
:$/lGIz  
不能修改指向常量的指针数据 ;13lu1  
(.%:Q0i1  
|;rjr_I  
十一、内容复制与比较 $Xz9xzOR  
kc~Z1  
//数组…… !p&M,6  
GsqrKrbJ  
char a[]=”Hello Word!”; ttZ!P:H2  
W.zA1S  
char b[10]; 4X#>;  
Pm+H!x,  
strcpy(b,a); JsfbY^wz  
]Z<{ ~  
if (strcmp(a,b)==0) |4X:>Ut]  
K.l?R#G`,F  
{} *1;<xeVD  
G-M!I`P  
//指针…… {l *ps-fi  
^>g+:?x  
char a[]=”Hello Word!”; y<)Lr}gP  
us`hR!_  
char *p; Q(V c/  
]jY->NsA]  
p=new char[strlen(a)+1]; M9bb,`X>Q  
l4R:_Z<  
strcpy(p,a); 6],5X^*Y  
NYR^y \u  
if (strcmp(p,a)==0) #ye++.7WK  
uO7Ti]H  
{} \vFkhm  
{v;Y}o-p  
qG=`'%,m  
十二、sizeof的问题 hs<7(+a  
n2(~r 'r)  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 mqq~&nI  
8.Y6r  
char a[]=”Hello World!” ^U~YG=!ww  
LsV!Sd  
char *p=a; J&8l1{gd  
,"j |0Q  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .O1g'%  
8{Zgvqbb  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 t&0n"4$d'  
A[oi?.D  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 5f}63as  
G _42ckLq  
void fun(char a[1000]) 2+"#  
N<N!it  
{ r<&d1fM;X  
dBobVT'  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 'ky'GzX,  
w? !@fu  
} l Fzb$k}_{  
ym(r;mj!  
 U]e;=T:3  
十三、关于指针 l6l)M  
HpNf f0c  
1、 指针创建时必须被初始化 k*z)AR  
\P{VJ^) 0  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 1C.<@IZ  
m{R`1cN=Hg  
3、 指针的长度都为4字节 [0MVsc=  
*QAK9mc  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \:-; {  
_5.7HEw>/  
char *p=new char[100]; p@r~L(>+3  
8@b@y|#]X  
strcpy(p,”Hello World”); n/^wzG  
-I4@` V  
delete []p; //注意前面的[]号 gR~XkU  
xQaN\):^8  
p=NULL; n6L}#aZG  
SwSBQq%h]M  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 h7*fjw-Xz[  
:j?Lil%R  
如: ]<z>YyBA  
h\D y(\  
char *p=new char[5]; , Y9lp)w  
7U?x8%H*  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ']}ZI 8  
aQinR"o  
delete []p; //注意前面的[]号 g w }t.3}  
T-|z18|!  
p=NULL; Zf?>:P  
Pfi '+I`s  
AbLOq@lrK  
十四、关于malloc/free 和new /delete 1{nXmtvr  
Y}nE/bmx&9  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 8Jxo;Y  
'y;[ fwo7  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 iSIj ?.  
7c+TS--  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 e-{k;V7b  
<K4'|HU/  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @uT\.W:Q2  
E(TL+o  
l 两者都必须要成对使用 f&{2G2 O%  
F S1<f:  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 j6IWdqXe  
9Z rWG  
;t"#7\  
十五、C++的特性 in#g  
=3/||b4c  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 *PZNZ{|m  
` [@ F3x  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ur*1I/v  
jk 9K>4W  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; R2t5T-8`c  
rf]]I#C7  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 oD~VK,.  
z#bO FVg#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 hof ZpM  
9:YiLoz?  
函数名相同; mpXc o *!_  
Ay2Vz>{  
参数相同; oDM}h +  
<P}{0Y~@*W  
基类函数必须有Virtual关键字; &W`yHQ"JY  
rJ9a@n,  
不同的范围(派生类和基类)。 GaM#a[p  
V:My1R0  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 <E$5LP;:  
'S@C,x%2,  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Qmzj1e$6x  
>!`T=(u!  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 /g@.1z1w  
OYy%aA}h  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 %2bZeZ  
J/R=O>  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 C x$|7J=O  
nmS3  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 h"]v+u`!SM  
3D;\V&([  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: f:Ju20D  
@x"vGYKd  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 LnrR#fF]Z  
$&k zix  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); vL\wA_z"<H  
eP[azC"G[  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 rK}*Uwut  
:6N{~[:4  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 H:y.7  
f=g/_R2$xN  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; lj'c0k8  
" 0K5 /9  
)#IiHBF  
十六、extern“C”有什么作用? xREqcH,vU  
>Y)jt*vQ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 FU5vo  
|UBR8  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 !-LPFy>  
&Q(Q/]U~  
t<~riFs]  
十七、构造函数与析构函数 &hyr""NkAm  
'zi5ihiT  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; &tHT6,Xv(  
6_`x^[r  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 GT<Y]Dk  
H@,jNIh~h  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 GkaIqBS  
2O`uzT$  
#include <iostream.h> SYeCz(H>d  
1MX:^L!f8  
class Base (9fqUbG  
V5qvH"^  
{ +%$!sp?  
m"X0Owx  
public: :}o0Eb  
uTBls8  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } a?M<r>  
o^d(mJZ.F~  
}; c*HS#C7'2  
s)]i0+!  
class Derived : public Base Y-gjX$qGo  
E;| q  
{ kO~xE-(=  
2 ,E&}a|;b  
public: Pm%ZzU  
<P(d%XEl  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } QYyF6ht=!  
6wIv7@Y  
}; HiILJyb  
Xv9kJ  
void main(void) .LN&EfMenF  
gO gZ  
{ Hx62x X  
9 qqy(H  
Base * pB = new Derived; // upcast %:YON,1b=7  
~EpMO]I  
delete pB; ^['%wA%  
ofj7$se  
} g@`14U/|  
K3!|k(jt  
输出结果为: M)V z9,  
TM[Z~n(wt  
~Derived Ep.,2H  
#xm<|s   
~Base O]4!U#A  
9IN =m 5  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为  ^qy$M>  
M!;H3*  
~Base t`Mm  
TB*g$ *  
1CFrV=d  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 toX4kmC  
wvp\'* $  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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