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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Xo/H+[;X  
Dd pcov  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 =r7!QXPH}  
Bdb}4X rL  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 W0~G`A(:;  
L/C~l3  
n-l_PhPQ`  
二、头文件的作用 e(|Z<6  
G:tY1'5  
加强安全检测 Abt<23$h  
f5Gn!xF  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 62zu;p9m  
=f{v:n6  
 ID,_0b  
三、* , &修饰符的位置 igk<]AwxS  
Hxgc9Fis  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ob;|%_  
xn503,5G*7  
K3[+L`pz  
四、if语句 Ue >]uZ|  
n{sk  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 kexV~Q  
ka\{?:r,8  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较  ,S=[#  
dVEs^ZtI  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 __.MS6"N  
FrXP"U}Y  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 . c+m(Pk  
\j62"  
b2UDPW  
五、const和#define的比较 )c' 45 bD  
u5k {.&  
const有数据类型,#define没有数据类型 {Fw"y %a^  
/ta}12Z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 208^Yu  
:QGo -,6-  
在类中定义常量有两种方式 BL16?&RK  
o&E8<e  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 9Sxr9FLW~  
=IsmPQKi  
2、 用枚举代替const常量。 _90D4kGU  
},l i'r#p  
\~E?;q!  
六、C++函数中值的传递方式 )/;+aDk  
:.e'?a  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ?IHt T3'Rt  
g&xj(SMj-$  
void fun(char c) //pass by value w8 :[w  
[q2:d^_FA  
void fun(char *str) //pass by pointer >80k5$t  
L?d?O  
void fun(char &str) //pass by reference H@ 1'El\9  
?Te#lp;`~  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 "@eGgQ  
xX%ppD7  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1Z< ^8L<  
-K =.A* }  
M=liG+d  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {wz)^A sy  
e+lun -  
Char *func(void) hi!A9T3%}M  
s`bGW1#io  
{ eavn.I8J  
%@Gy<t,  
char str[]=”Hello Word”; %(W&(eN  
q8d](MaX  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 K`K v.4  
2~$S @c  
return str; 4)w,gp  
RBrb7D{  
} q!:dZES  
} 9\_s*  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 nEGku]pCH{  
+6;OB@  
r} ,|kb  
八、一个内存拷贝函数的实现体 .4^Paxz  
>K &b,o,[  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) UWusSi3+LG  
>yWJk9h f  
{ EAq >v t83  
7P\sn<  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); D^TKv;%d  
qb9%Y/xy  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6Edqg   
[]Fy[G.)H  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; | 'z)RFqj  
|j!D _j#U  
while (size-- >0) P,%|(qB  
keWgbj  
pbTo++ = pbForm++; -!}1{   
bZlAK)  
return pvTo; 3{c&%F~!  
H{}6`;W  
} >N3{*W  
_E "[%  
%!=YNm  
九、内存的分配方式 ?3|ZS8y  
::5-UxGL<2  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 -5qO}^i$a  
b,@:eVQ7  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 D{4 Y:O&J  
;zOZu~Q|'  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ^Uf`w7"iY  
[Ytia#Vv  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 IR>K ka(B  
]I]dwi_g)  
K)14v;@  
十、内存分配的注意事项 hlVP_h"z  
$wN.~"T  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 k]JLk"K  
Q\r qG  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL i3GvTg-X  
t"L:3<U7  
不能修改指向常量的指针数据 2KG j !w  
jab]!eY  
P``hw=L  
十一、内容复制与比较 K1hw' AaQ  
2Fh_  
//数组…… sDF J  
@Yg7F>s  
char a[]=”Hello Word!”; G'epsD,.bX  
(r|T&'yK  
char b[10]; I)x:NF6JO  
r" D|1  
strcpy(b,a); <hea%6  
}iC~B}  
if (strcmp(a,b)==0) wiVQMgi`  
F>M$|Sc2  
{} }n.h)Oz  
a_ P[J8j  
//指针…… m^=, RfUUd  
DYl^6 ]  
char a[]=”Hello Word!”; 5A)w.i&V  
 ZBXGu f  
char *p; i`Yf|^;@2>  
cC[n~OV  
p=new char[strlen(a)+1]; TM}F9!*je  
? vlGr5#  
strcpy(p,a); $i1A470C  
2eK\$_b_  
if (strcmp(p,a)==0) `%Ghtm*  
W wE)XE  
{} 9JtvHUkO  
KFhn}C3 i  
GlZ9k-ZRF  
十二、sizeof的问题 =gn}_sKNE  
3oKGeB;Ja  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ;Y '\:  
GW#kaqC1  
char a[]=”Hello World!” zJ:r0Bt  
:6/OU9f/R  
char *p=a; .g#=~{A  
d{hYT\7~1(  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 {XXNl)%  
M;Rw]M  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 <f6PULm  
TxvPfU?  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 PPPwDsJ  
Vr1|%*0Tv  
void fun(char a[1000]) nnNg^<[k3  
qtN29[x  
{ $te,\$&}  
nc~d*K\!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 h yKg=Foq  
gk1S"H  
} ehusI-q  
5ecz'eA%  
2S6EDXc  
十三、关于指针 ;8T=uCi  
xUpb1 R  
1、 指针创建时必须被初始化  ;"^9L  
d-sh6q5  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL } XU:DE  
O`jA-t  
3、 指针的长度都为4字节 /&:9VMMj  
mtQ{6u  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 dO;vcgvb  
}.cmiC  
char *p=new char[100]; xJLO\B+gM  
9sj W  
strcpy(p,”Hello World”); /VO@>Hoh  
Mgs|*u-5  
delete []p; //注意前面的[]号 Ww&- `.  
-RH4y 2  
p=NULL; { 0%TMiVf  
#x5N{8  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !0OD(XT  
du'}+rC  
如: wyrI8UY  
U+*oI*  
char *p=new char[5]; `\ef0  
\)otu\3/  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Rnj Jg?I=  
d{2 y/  
delete []p; //注意前面的[]号  ^%5~ ;  
 !u53 3  
p=NULL; U1>  
%jZp9}h  
S!jF:Uc  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5y%un  
{1Ju} =69  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ^Y{6;FJ  
Q7 uAf3  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 t+3   
0q[p{_t`  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 d2C[wQF  
Q{AZ'XV  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 HJfQ]p'nK2  
ASKAgU"h  
l 两者都必须要成对使用 !F+|Y"c  
;wJ7oj<  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 0i8[=  
}uF[Ra  
1V|< A  
十五、C++的特性 y+4?U  
"x#]i aDjf  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 (s}Rj)V[^  
AI1@-  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; QKp+;$SE'  
ku/\16E/k  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 35Ai;mU'  
@Jb@L  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 '1W!xQ}E  
^>N8*=y  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 M82.khm~jM  
k{gl^  
函数名相同; VHXI@UT*  
>_;kTy,  
参数相同; *QbM*oH  
&`9j)3^J.  
基类函数必须有Virtual关键字; j0g5<M  
Sm$p\ORa  
不同的范围(派生类和基类)。 <8u>_o6  
R%>jJ[4\[  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 D:=t*2-Iv  
E rr4 %-  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 vuYO\u+ud  
Ve)ClH/DW  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 TI}}1ScA'  
2b5#PcKa  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 WrNLGkt  
85'nXYN{d  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 !{;[xXK4M  
1j11|~  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 =/[ltUKs:a  
#,G1R7  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Q8p=!K  
tv0Ha A  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 |pJC:woq  
aR _NyA  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); UVrQV$g!  
]Kv q |}=  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Ejv%,q/T(  
xOythvO  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 v,{h:  
#b'N}2'p#V  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; E!zX)|Z<  
9RH"d[%yc}  
ygN>"eP  
十六、extern“C”有什么作用? OOokhZd`  
Ea-bC:>  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3V?817&6z  
/prYSRn8  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 C ZJV_0  
Pe}PH I  
~O{W;Cyh  
十七、构造函数与析构函数 e # 5BPI  
 Hy]  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; nU2V]-qY  
-p`L% xj\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 %m eLW&  
_1aGtX|W  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 g\Ak;03n  
Ow@v"L;jF!  
#include <iostream.h> 9cG<hX9`F  
*nRNg.i3D  
class Base UX2lPgKdLz  
@E%DP9.I  
{ l1A5Y5x9=  
s9O2k}]  
public: (u&`Ij9  
ZSB?Y 1wG  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Y.sz|u 1  
GS;%zdH~  
}; ;JT(3yK4>p  
kccWoU,  
class Derived : public Base FOH@OY  
O("Uq../3  
{ bcH_V| 5}  
[&#/|zH'j:  
public: |quij0_'e  
`)K y0&?  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } eg<pa'Hw  
I4t*?  
}; o&SSv W  
h/)_) r.x  
void main(void) qf#)lyr<D6  
iPj~I  
{ 94/BG0  
Z9K})47T  
Base * pB = new Derived; // upcast @?k J).  
W0I4Vvh_"  
delete pB; Z7a945Jd  
@S^ASDuQU7  
} 6RoAl$}'  
*[}^[J x  
输出结果为: rD &D)w  
N|usFqCNk^  
~Derived Bc5+ss  
9902+pW  
~Base Fc6iQ  
:-T*gqj|  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 @N@F,~[RR2  
N2C7[z+l`  
~Base p@ NaD=9  
L%"LlS g  
2JGL;U$  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 3FE(}G  
3uWkc3  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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