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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 2|d^#8)ZC  
O`"~AY&  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 YD;d*E%t  
`9+R]C]z8  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 :#35mBe}k  
1q3"qY H  
~zG)<S"q  
二、头文件的作用 Yf~Kzv1]*  
QB!_z4UJ_;  
加强安全检测 u' Q82l&Y  
4,Oa(b  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,+4T7 UR  
Us!ZQ#pP  
\w>Rmf'|  
三、* , &修饰符的位置 D7JrGaF{  
N6\rjYx+7  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 eq(h {*rC  
a$Y{ut0t(  
O-K*->5S  
四、if语句 OKK Ko`RN  
OFyy!r@?  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 !<HMMf,-D  
sxph#E%  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 \k`9s q  
cs*E9  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ]@<VLP?  
!ehjLFS?_  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 DB-79U%W  
?[m1?  
k'H[aYMA  
五、const和#define的比较 <!XunXh  
6Aq]I$  
const有数据类型,#define没有数据类型 ~%g,Uypi  
gh\u@#$8  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 5QuRwu_  
IF5-@hag,  
在类中定义常量有两种方式 jll:Rh(b  
2EZ7Vdz2  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; K8MET&  
rTR"\u7&H  
2、 用枚举代替const常量。 5X+`aB  
![\P/1p  
w43b=7  
六、C++函数中值的传递方式 T$%QK?B  
}Oc+EV-Z  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) dVj2x-R)  
Ys}^ hy  
void fun(char c) //pass by value {}ADsh@7d'  
UE"v+GH  
void fun(char *str) //pass by pointer -d#08\  
P(b[|QF  
void fun(char &str) //pass by reference YW&K,)L@  
2&n6:"u|  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =RD>#'sUK  
4c 8{AZ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void *8?2+ )5"  
4s9@4  
@W/k}<07  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 *nJ,|T  
d]O:VghY\  
Char *func(void) SsW<,T  
2XeyNX  
{ I AwS39B  
s9CmR]C  
char str[]=”Hello Word”; e3TKQ (  
l`N#~<.  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2p](`Y`  
RIXeV*ix  
return str; gs3(B/";c  
9GCK3  
} \zg R]|  
2{~`q  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 xCXsyZ2h  
T%6JVFD  
c( U,FUS  
八、一个内存拷贝函数的实现体 8} :$=n4&  
}#ta3 x  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) *6AV^^  
Lg!E  
{ a'jUM+D;  
u_' -vZ_  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); "0jwCX Cu  
8b]4uI <  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 pIC'nO_  
b_F1?:#  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; H i8V=+  
grgs r_)[  
while (size-- >0) dGOFSH  
[>a3` 0M  
pbTo++ = pbForm++; 1] =X  
%\48hSe  
return pvTo; J~WT;s  
zNt//,={  
} a5t&{ajJ  
)4B`U(%M~  
:s_.K'4?a  
九、内存的分配方式 "A+7G5  
|}:}14ty  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 fiWN^sTM  
&Hp*A^M  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 hGV_K"~I0  
`WL3aI":  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 .tG3g:  
uoE+:,P  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2@Yu: |d4U  
1T|")D  
pp(09y`]  
十、内存分配的注意事项 GNv{ Ij<  
su=MMr>  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 9:@Xz5  
V;SV0~&  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 80lhhqRC  
P-2DBNB7  
不能修改指向常量的指针数据 tDL.+6/  
auAz>6L  
D`^wj FF  
十一、内容复制与比较 s(Gs?6}>T  
SS%Bde&<{  
//数组…… 02[m{a-  
QAxy?m,'  
char a[]=”Hello Word!”; Nm&'&L%Ch  
}[z7V  
char b[10]; Xykoq"dbb  
PUO7Z2  
strcpy(b,a); "Y:>^F;  
]>[TF'pIAx  
if (strcmp(a,b)==0) Ix_w.f=8  
&aIFtlC  
{} ;6hoG(3 +  
dF51_Kk  
//指针…… %,vq@..^  
T;BFO5G@  
char a[]=”Hello Word!”; g$e|y#Ic$  
Q]=/e7  
char *p; !l#aq\:}~e  
6 M:?W"  
p=new char[strlen(a)+1]; g,iW^M  
9teP4H}m  
strcpy(p,a); FY Flh^}  
t=}]4&Yp  
if (strcmp(p,a)==0) y7h^_D+Ce  
4"eFR'g  
{} X(E`cH |  
IfB .2e`  
kdGq\k,  
十二、sizeof的问题 l*hWws[  
?QF xds  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 \(Nx)F  
2dHO!A$RF  
char a[]=”Hello World!” HP*{1Q@5  
9C?SEbC  
char *p=a; :+\sKEzL  
:D3:`P>,c  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4|%Y09"lv  
]pB5cq7o  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 i75\<X  
4KxuSI^q  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 I__b$  
Ppl :_Of  
void fun(char a[1000]) 71E~~$  
RgH 6l2  
{ 99:.j=  
ul_E{v  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 cyd&bxPgj+  
iu<Tv,{8  
} Kp7)my  
B+Qo{-  
?1r;6  
十三、关于指针 p3-~cr.LD  
hFycSu  
1、 指针创建时必须被初始化 HhCFAq"j  
qB@N|Bb  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL )O*h79t^Q  
'-f` 5X  
3、 指针的长度都为4字节 aLLI\3  
zobFUFx  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 #+Bz$CO  
z7?SuJ  
char *p=new char[100]; .%J<zqk-  
lz>.mXdx  
strcpy(p,”Hello World”); R86i2',  
/160pl 4  
delete []p; //注意前面的[]号 N@Ap|`Ei  
[Pq |6dz  
p=NULL; U3]/ NV*   
n87Uf$  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 1xkk5\3]  
v#g:]T  
如: {_4Hsw?s6  
&a\w+  
char *p=new char[5]; z\, lPwB2  
t vW0 W  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 VFq\{@- %  
7,?ai6{  
delete []p; //注意前面的[]号 beYGP  
Oi C|~8  
p=NULL; X}={:T+6s  
2XUIC^<@s  
4R01QSbd  
十四、关于malloc/free 和new /delete 9.~ _swkv  
~k@{b&  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 GM^H )8U  
7r(c@4yPI  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 %,S:^Rvv  
WT,dTn;W  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 $mq+/|bn  
X?r$o>db  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 J1M9) ,  
MdkL_YP}.  
l 两者都必须要成对使用 +WR'\15u   
RcR-sbR  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 A2PeI"y  
`5x0p a  
!qH)ttW  
十五、C++的特性 mH<|.7~0  
R5},E  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 V^ ;l g[:  
*r~6R  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; H-m).^  
,&O&h2=  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; HyQ(9cn |  
6|6O| <o  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 eXLdb-  
:q2RgZE  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 .v=n-k7  
|`I9K#w3  
函数名相同; ?WS.RBe2  
p[!9objU  
参数相同; ^}z:FI   
F Zt;D  
基类函数必须有Virtual关键字; >k}Kf1I  
u VUrg;>  
不同的范围(派生类和基类)。 b!EqYT  
d-8g  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 IMy!8$\u  
>;xkiO>Y  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 VdL }$CX$  
fB4zqMSfE  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 =k!F`H`/%'  
BMU#pK;P]  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 TPZ^hL>ao  
; ?,'jI*1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 VhgcvS@V  
eQ#"-i  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ZmaW]3$  
ciPq@kMV  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: DxP65wU  
# o\&G@e}  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7'{Y7]+z+  
SR/ "{\C  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); E3_ 5~>  
w*4sT+ P  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 _[hVGCSB  
#t">tL  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 \AD|;tA\vE  
"[ >ql1t{b  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; z8PV&o  
<2w 41QZX  
,fs>+]UY3  
十六、extern“C”有什么作用? bxww1NG>|Z  
wA%,_s/U  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 q0_Pl*  
yjChnp Cc  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8qq'q"g  
P76QHBbl  
kx[h41|n  
十七、构造函数与析构函数 (ZK(ODn)i  
I9 jzR~T  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Snas:#B!  
'n!Sco)C  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7t/C:2^&  
|w`Q$ c  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ?OWJUmQ  
J|o )c~  
#include <iostream.h> |uln<nM9  
%R*-oQ1T  
class Base v6KF0mqA&  
ljO t~@Ea  
{ -(![xZ1{K  
4kf8Am(  
public: C C`Y r  
8Jf4" ;  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } !W45X}/o  
Nc[u?-  
}; }JBLzk5|  
t9m08K:Y  
class Derived : public Base R;2 Z~P  
LD)P. f  
{ p3{ 3[fDx  
2z0 27P-Q  
public: 2t"&>1  
nfjwWDH  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } [NIaWI,>  
CN<EgNt1kN  
}; .uu[MzMIu  
qCgoB 0  
void main(void) 0:4w@"Q  
$n@B:kv5p  
{ 6.g k6  
$y+Bril5W  
Base * pB = new Derived; // upcast +OC~y:  
H)l7:a  
delete pB; XhG3Of-6  
n|f Huv  
} ww$Ec  
z;ko )  
输出结果为: mR6hnKa_53  
j?y_ H[Z  
~Derived +LsACSB  
lcYjwA  
~Base @fG 'X  
Z1ZjQt#~+  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Rk@xv;t;  
}IGoPCV|  
~Base _Kf8,|+  
&pZn cm  
+1=]93gP  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ,@4~:OY  
@j|=M7B  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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