社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4085阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 F7=9> ,  
vb~%u;zrC@  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 l\{Qnb(  
*,X)tZ6VX  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 }SSg>.48w  
yT/rH- j;5  
> V(C>^%->  
二、头文件的作用 0e8  
epnZGz,A  
加强安全检测 %h ;oi/pe  
.vKgiIC:  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 r !!uA1!7  
7%"|6dw  
U=D;Cj Ah  
三、* , &修饰符的位置 B@-\.m  
7RUztu\_  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Ye On   
J8~hIy6]  
hD5@PeLh  
四、if语句 GcRH$,<XG  
{O _X/y~  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 aZ~e;}w.Zq  
X]}ai5  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 I '0[  
*x8~}/[T(F  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ZiR}S  
G%~V b  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 qY-aR;  
:/(G#ZaV  
IA0 vSF:  
五、const和#define的比较 esSj 3E  
mfZbo#KS#v  
const有数据类型,#define没有数据类型 rrU(>jA!  
(Yj6 |`  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Q)aoc.f!v  
:j+E]|d(~6  
在类中定义常量有两种方式 vltE2mb  
^r}Uu~A>  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ek)rsxf1A  
TSFrv8L  
2、 用枚举代替const常量。 Z|@-=S(.  
lJAzG,f  
kVtP~  
六、C++函数中值的传递方式 *P *.'XM  
~W>{Dd(J_  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ~*EipxhstJ  
yzfiH4  
void fun(char c) //pass by value %u%;L+0Q[  
ypM,i  
void fun(char *str) //pass by pointer Aa1#Ew<r  
9Y2u/|!.3  
void fun(char &str) //pass by reference ; ]% fFcy  
}%w;@[@L  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 K_U`T;Z\  
.n IGs'P  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void $]?pAqU\  
27gHgz}}  
'*Y mYU  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |8}y?kAC  
0D4 4  
Char *func(void) N''xdz3Z  
W\<OCD%X  
{ rMG[,:V  
WClprSl8  
char str[]=”Hello Word”; {C`M<2W]  
=KR^0<2r  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 KUX6n(u  
L~+aD2 E {  
return str; d.ywH;  
FBP # _"z  
} ~*h)`uM  
Flpl,|n a  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ST#)Fl  
1;./e&%%  
5D3&E_S  
八、一个内存拷贝函数的实现体 :fX61S6)  
d<?Zaehe\  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) :OU(fz]  
T:Q+ Z }v+  
{  U'b}%[  
LkeYzQH/l  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); eiOAbO#U  
6/QWzw.0c  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 )e[q% %ks  
Wsd_RT}ww  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; X%!?\3S  
?>=vKU5  
while (size-- >0) lKQjG+YF  
+:#g6(P]  
pbTo++ = pbForm++; BB,-HhYT0  
,EH-Sf2Cb  
return pvTo; Mf"(P.GIS  
#@Tm5z  
} MAqETjB  
pkIQ,W{Ke  
S% ptG$Z  
九、内存的分配方式 Y,n8co^  
N+R{&v7=F%  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 lh0G/8+C  
t(,2x%{  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 brE%/%! e  
!`U #Pjp.  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 V[44aN  
,iiI5FR  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 RionKiN  
4wS!g10}  
pdQaVe7tRo  
十、内存分配的注意事项 *JW.ca}  
qsN}KgTjg  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 $43CNnf3N  
y}QqS/  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL M;-FW5O't  
'+|uv7|+v  
不能修改指向常量的指针数据 <+ <o X"I  
@ bvWqMa  
yh4%  
十一、内容复制与比较 BaCzN;)  
^*NOG\BK@  
//数组…… A?ESjMy(R  
z1e+Ob&  
char a[]=”Hello Word!”;  Mv%B#J  
A[88IMZs  
char b[10]; GO#eI]>/r  
g[{rX4~|  
strcpy(b,a); ,;= S\  
iQh:y:Jo1&  
if (strcmp(a,b)==0) 2JHF*zvO-  
Y^?PHz'Go  
{} HRd02tah  
:OaGdL   
//指针…… v<} $d.&*  
&M\qVL%w  
char a[]=”Hello Word!”; Wu?[1L:x  
wzI*QXV2s  
char *p; 9 Xh<vh8&  
,(yaWd6  
p=new char[strlen(a)+1]; ]G~u8HPH!m  
-fz(]d  
strcpy(p,a); {>&M:_`k  
KC\W6|NtGj  
if (strcmp(p,a)==0) T6,6lll  
2IDn4<`  
{} 6`'KM/   
\cAifU  
,+g0#8?p^x  
十二、sizeof的问题 sMw"C~XL  
}Oy/F  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 .O4=[wE!U  
`O,"mm^@U  
char a[]=”Hello World!” TsRbIq[  
w4&-9[@Y  
char *p=a; ,S3uY6,  
wlX K2D  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ` \-m qe  
28,HZaXhc  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 hcD.-(-;)  
6[1lK8o  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 s[/)v:  
iHOvCrp+X  
void fun(char a[1000]) 3D rW[\  
yH@2nAn  
{  ~\+m o  
'P >h2^z  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 FiNB$A  
rOq>jvy  
} $-]PD`wmY  
YcuHYf5  
Il s^t  
十三、关于指针 )0@&pEObm  
w3oe.hWP3N  
1、 指针创建时必须被初始化 9O#?r82  
8F`799[p  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL }KL( -Ui$  
yCye3z.  
3、 指针的长度都为4字节 ZltY_5l  
~D Ta% J  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 QcDtZg\  
}2_ i<4,L  
char *p=new char[100]; H Ff9^  
![@\p5-e  
strcpy(p,”Hello World”); FkIT/H  
N Y~y:*:Q  
delete []p; //注意前面的[]号 "/U~j4O  
u*H V  
p=NULL; c"@,|wCUi  
N%+C5e<  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 [kg*BaG:  
QW"BGg~6c  
如: 0\^K\J ,.  
?9AtFT  
char *p=new char[5]; 9ioV R  
?t];GNU`l  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 xYWg1e$k  
fxk6q$'  
delete []p; //注意前面的[]号 J"RmV@|  
\rf2O s  
p=NULL; C")NN s =  
yE),GJ-m\<  
erZ%C <  
十四、关于malloc/free 和new /delete f<~S0[H  
}>u<,  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ~C2[5r{So  
-7l)mk  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ZvO,1B  
3sq(FsT  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 J#& C&S 2  
p^QB^HEV  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 d#G H4+C  
E#cZM>  
l 两者都必须要成对使用 .9;wJ9Bw[  
-J=N  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 u~a@:D/F{G  
HGRH9W  
6*H F`@(  
十五、C++的特性 'xY@ I`x  
s\dF7/b  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ; X3bgA']  
J~vK`+Zs  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !>5!Fb=Sy  
 Enj],I  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; oVSq#I4  
;iEFG^'tG  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 KUqD<Jj?  
HN tl>H  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 FsYsQ_,R3  
,d34v*U  
函数名相同; [3QKBV1\  
w_!]_6%{b  
参数相同; Hh1OD?N)  
oUwu:&<Orm  
基类函数必须有Virtual关键字; 0Bpix|mq  
6+[7UH~pm^  
不同的范围(派生类和基类)。 e7.!=R{6  
;MR(Eaep  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 RGim):1e  
"Aq-H g  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 jFBnP,WQ  
o!+jPwEU  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 R\wG3Oxol  
lx&ME#~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 &N! ;d E  
[!E8C9Q#!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 |F 18j9  
+wwK#ocw  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ` cgS yRD]  
}TCOm_Y/qL  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: E|Lv_4lb=  
%r*zd0*<n1  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 c|'hs   
5'Fh_TXTD  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); !Z6GID})p  
-IB~lw  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 $fE$j {  
A,T3%TE  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Sgt@G=_o  
'J`%[,@V  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; `_;VD?")*l  
*?`:=  
Nz&J&\X)tD  
十六、extern“C”有什么作用? yU(k;A-  
YrR}55V,  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3'WS6B+  
e_BOzN~c  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 >#RXYDd  
[yF4_UoF  
=y/VrF.bV  
十七、构造函数与析构函数 Tl!}9/Q5E:  
h.6yI  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; WlnI`!)d  
U9KnW]O%"  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ,&sBa{0  
9* %Uoy:  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 "(+ >#  
46dh@&U  
#include <iostream.h> K/y#hP  
'~E&^K5hr  
class Base 5UwaBPj4  
q lL6wzq,  
{ TY,w3E_  
,!f*OWnZ  
public: shlL(&Py  
.jh uC#x{/  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } G!54 e  
PT|W{RlNl  
}; $zTjh~ 9  
L`ZH.fN  
class Derived : public Base wL2d.$?TEg  
CW Y'q  
{ Vl!Z|}z  
~mtL\!vaM  
public: L44-: 3  
a<[@p  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 1@H3!V4  
_AQ :<0/#  
}; :CN,I!:  
hIw<gb4J%  
void main(void) qPpC)6-Q  
5vL]Y)l  
{ AR?J[e  
$H/3t?6h`  
Base * pB = new Derived; // upcast "~4ULl< i'  
&Q^M[X  
delete pB; `n7z+  
b0i]T?#  
} #{ M$%l>  
Frt_X%  
输出结果为: a`CsLBv&  
tWi@_Rlx;  
~Derived k[N46=u  
8KD7t&H  
~Base 74%,v|  
aF$HF;-y  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Z8Fbx+~"  
S5'BXE,  
~Base #`/KF_a3\>  
CCX\"-C  
}abM:O "Y  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 g[j"]~  
<Ja>  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八