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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 R` /n sou  
& {B,m%G  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 x OZ?zN  
RJ@d_~%U  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 DGp'Xx_8  
X8Gw8^t  
.-nA#/2-  
二、头文件的作用 @8Co5`CVl  
>)!"XFbb  
加强安全检测 2)mKcUL-  
^2Op?J  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ) D(XDN  
AEEy49e  
|f`!{=?  
三、* , &修饰符的位置 I_N"mnn@Nr  
lOYwYMi  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 dpTap<Noby  
I'J=I{p*  
~!Onz wmO  
四、if语句 p2tB F98  
 c~dX8+  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ptrLnJ|%  
w_eLas%  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 F*hs3b0Db  
AvhmN5O =  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 3wa }p^   
$zDW)%nAX  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 OHe<U8iu%  
2D&tDX<  
3/4xP|  
五、const和#define的比较 {5_*tV<I  
5P+3D{  
const有数据类型,#define没有数据类型 H@OYtPHGR  
~I2 IgEj>]  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 bCc^)o/w  
QNn$`Qz.  
在类中定义常量有两种方式 S1zV.]  
HQTB4_K\  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; %vyjn&13  
<gJ|Wee  
2、 用枚举代替const常量。 0I079fqk<  
~"{Kjr#R  
e>"{nOY4  
六、C++函数中值的传递方式 0 R^Xn  
HOXqIZN85  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 5Sk87o1E(d  
yS lN|8d  
void fun(char c) //pass by value 8(&C0_yD  
b\H~Ot[i  
void fun(char *str) //pass by pointer 2I6c7H s  
BQt!L1))  
void fun(char &str) //pass by reference TQYud'u/  
Rl<~:,D  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ~(G]-__B<  
kXv -B-wOj  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4z?6[Cg<  
%p@A8'b  
1+Ja4`o,iS  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 0=7C-A1(D  
Xg#Dbf4  
Char *func(void) e6#^4Y/+`  
.2Gn)dZU  
{ Nqewtn9n  
42 8kC,  
char str[]=”Hello Word”; =<R77rnY&  
V=.lpj9m  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 aCy2 .Qn  
naM4X@jl  
return str; +g\u=&< 6  
a+,)rY9  
} 6BNOF66kH  
RG#  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 7$;mkHu4H%  
/?HRq ?n  
lvcX}{>\  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Y#NlbKkzu  
r'k-*I  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !dSY?1>U<  
f4]nz:2  
{ *#dXW\8qu  
pO GVD  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Y KeOH  
i%v^Zg&FU  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 R&=Y7MfZ  
44($a9oa2  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; !j( v-pQf"  
!9OAMHa*9  
while (size-- >0) My Af~&Y+  
,7k)cNstW  
pbTo++ = pbForm++; ;]+kC  
NuW9.6$Jrf  
return pvTo; 2}' &38wMT  
RhXX/HFk  
} .K;*uq:0  
\d%&_rp  
DJT)7l{  
九、内存的分配方式 Y Q3%vH5#y  
*+lnAxRa?  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 `L7 cS  
sw8Ic\vT  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 o#Rao#bD:  
UYGl  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 F2OU[Z,-]  
*cq#>rN  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 'xvV;bi  
b]Oc6zR,,~  
}a-ikFQ]  
十、内存分配的注意事项 <`~] P$  
"EQ}xj  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Vr`UF0_3q  
z35n3q  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL y @h^  
3zMmpeq  
不能修改指向常量的指针数据 9{?<.%  
24>{T5E  
oI/@w  
十一、内容复制与比较 * vEG%Y  
N{L]H _=  
//数组…… E&GUg/d  
a(BWV?A  
char a[]=”Hello Word!”; +!'6:F  
Uw<Lt"ls.  
char b[10]; J+w"{ O  
{b7P1}>-*  
strcpy(b,a); XZJ}nXy  
/$]dVvhX%  
if (strcmp(a,b)==0) pcoJ\&&W  
/QD}_lh;,  
{} 0 l G\QT  
^k t#[N  
//指针…… 6@; w%Ea  
73Tg{~  
char a[]=”Hello Word!”; [&3G `8hY  
f+1)Ju~  
char *p; DM~Q+C=Yr  
/,$6`V  
p=new char[strlen(a)+1]; ,K8PumM_  
Bn}@wO  
strcpy(p,a); RkP7}ZA;  
^V_vpr]}P  
if (strcmp(p,a)==0) IgR_p7['.  
Op\l  
{} BY32)8SH  
/p?h@6h@y  
{- 7T\mj  
十二、sizeof的问题 FzFY2h;n]B  
W5EB+b49KM  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,`S"nq  
w'?uJW  
char a[]=”Hello World!” \[ +ZKj:  
80c\O-{  
char *p=a; i!ejK6Q  
N;;!ObVHnP  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Z!^iPB0~D  
d+[hB4!l2  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ~KHp~Xs`  
J[RQF54qA{  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 O9:vPbn  
F~)xZN3=  
void fun(char a[1000]) !N?|[n1  
`b# w3 2  
{ Bn-%).-ED  
SI8mr`gJ  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 hdfNXZ{A"  
:X,1KR  
} g>T'R Vb  
[[LCEw  
+w%MwPC7`  
十三、关于指针 ){L`hQ*=w  
v|CRiwx  
1、 指针创建时必须被初始化  UTHGjE  
V)_mo/D!D  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL *~:4&$  
f\2'/g}6a  
3、 指针的长度都为4字节 '~<D[](/F  
qwiM .b5  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 *:_ xy{m\  
& i)p^AmM  
char *p=new char[100]; |A[Le ;,  
-8#Of)W  
strcpy(p,”Hello World”); e nDjP  
| t3_E  
delete []p; //注意前面的[]号 "&77`R  
Nr uXXd  
p=NULL; ^Me__Y  
Rb',"` 7  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。  ceyZ4M  
Mpb|qGi!  
如: mWfzL'*  
Ub4j3`  
char *p=new char[5]; !pQQkZol  
GwxfnC Ki9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 QVQe9{ "0  
Ym2![FC1  
delete []p; //注意前面的[]号 3' mQ=tKa  
1g^N7YF  
p=NULL; 87r#;ND  
X<vv:  
%dhnp9'  
十四、关于malloc/free 和new /delete X3<<f`X  
v>;6pcp[F  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Z  r  
S^a")U4  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 qIuY2b`6  
Jd7+~isu~  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ,M5zhp$  
bTb|@  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 u4rGe!  
'HH[[9Q  
l 两者都必须要成对使用 zxT&K|  
[8l8 m6  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Bd31> %6  
H+;>>|+:~  
#q6jE  
十五、C++的特性 _ ?xORzO  
?R#-gvX%  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 R*'rg-d  
!%_}Rv!JT  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !J3g,p*  
sJw#^l  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; CM!bD\5  
=M*31>"I0  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 E}b" qOV  
3.xsCcmP  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 qVx4 t"%L>  
9]xOu Cb  
函数名相同; tF O27z@  
k-*H=km  
参数相同; L|u\3.:  
d3St Z~&r!  
基类函数必须有Virtual关键字; `!K(P- yB?  
Xt_8=Q  
不同的范围(派生类和基类)。 9NBFG~)|l[  
9h9 jS~h  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 6`J*{%mP  
;1'X_tp  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 XBh0=E?qiS  
[h {zT)[  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 V<*PaS..  
iT227v!s  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 RplLU7  
.!/DM-C  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ; {iX_%  
y U =) g  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 TMpV .iH  
[U5[;BNRD  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: |k\4\a Lj  
_)"-zbh}{  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 SDwTGQ/0  
yT.h[yv"w  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); -Wd2FD^x  
.D!0$W mOZ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 iqreIMWz  
TwH%P2)x  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 SIYBMe  
?\"GT]5D  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 3X=9$xw_  
K`{P/w  
,.A@U*j  
十六、extern“C”有什么作用? >-*rtiE  
7l/.f SW  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 >E;kM B  
Qz=F nR  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 BiT #bg  
?x1sm"]p'  
_~/F-  
十七、构造函数与析构函数 %UT5KYd!=N  
@a$_F3W  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; LmWZ43Z"@  
Kkcb' aDR  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 BZ* ',\o  
2FU+o\1 %  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 lqe|1vN  
Y3=5J\d!a  
#include <iostream.h> n("Xa#mY[  
lR5[UKr  
class Base X6)%2TwO  
iO 9.SF0:  
{ 6?$yBu9l  
UTB]svC'  
public: T$rhz)_q  
xvw @'|  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } q!iTDg*$  
js;p7wi  
}; o@:${> jw  
nWb*u  
class Derived : public Base @6h ,#8#  
nsn  
{ d!0iv'^t  
8?LsV<  
public: FnxPM`Zx  
cq+G0F+H  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } v=5H,4UMA  
(K xI*  
}; XuS3#L/3p  
M$_E:u&D  
void main(void) 2tD{c^ 9<  
jV{?.0/h|  
{ |?v(?  
uDD{O~wF,  
Base * pB = new Derived; // upcast f#mNx  
S!WG|75B  
delete pB; #O 2g]YH  
"o_s=^U  
} y_mTO4\C2  
X})5XYvA*  
输出结果为: ^Gi9&fS,  
[l44,!Z&  
~Derived E$SYXe[,  
2_T2?weD5  
~Base Db4(E*/pj!  
t 2x2_;a  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Nm$B a.Rg  
lCafsIB  
~Base `A\,$(q+  
I+2#k\y  
#zmt x0  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 $40G$w  
?vt#M^Q   
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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