社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3825阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 A4C+5R  
: _e#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Byl^?5  
?BA]7M(,4  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 6W[}$#w  
$+JS&k/'m  
U>Ld~cw  
二、头文件的作用 Wj|alH9<  
gr-9l0u  
加强安全检测 FBx_c;)9Z  
o?L'Pg  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 YB<*"HxM)}  
;Uc0o!1  
?eH&'m}-  
三、* , &修饰符的位置 "@R>J ?Cc+  
)J]9 lW&y  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 2H71~~ c  
KmG  
GSclK|#t E  
四、if语句 PZxAH9 S?  
W1fW}0   
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 \B F*m"lz  
'* mH*?Y  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !+>v[(OzM  
L86n}+ P\  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 4[Z\ ?[  
Jk@]tAwoM  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^b:( jI*l  
;g{qYj_  
T134ZXqqz  
五、const和#define的比较 XL#[ %X9  
EA ]+vq  
const有数据类型,#define没有数据类型 B9p?8.[  
^` un'5Vk  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 #/PAA  
5T sUQc  
在类中定义常量有两种方式 HeBcT^a  
*6HTV0jv  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "$s~SIUB  
m/#a0~dB  
2、 用枚举代替const常量。 5F`;yh+e  
KiGp[eb  
;&H4u)  
六、C++函数中值的传递方式 >WY#4  
DN4$Jva  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) R$;n)_H  
y#}cC+;   
void fun(char c) //pass by value (&/2\0QV  
/mo(_  
void fun(char *str) //pass by pointer {U&.D [{&  
~y=T5wt  
void fun(char &str) //pass by reference :W b j\  
o7IxJCL=Q  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 gV&z2S~"  
5 ae2<Y=  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void THmb6^  
/}-CvSR  
!i=nSqW  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [M+f-kl  
aF03a-qw<  
Char *func(void) N0#JOu}~  
[@yV!#2  
{ v[Kxja;  
g{5A4|_7  
char str[]=”Hello Word”; C8F7bG8c  
sz9L8f2  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 CI3XzH\IX*  
Z7 E  
return str; 'X shmZ0&  
qzb<J=FAU  
} M'_9A  
JxyB(  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 q^6+!&"  
B]tIi^  
ve&zcSeb  
八、一个内存拷贝函数的实现体 DxJX+.9K9  
O%r;5kP  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) @)SL_9  
aZ\UrV4,  
{ =4h+ M$2  
 ~c6}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); fGmT_C0t  
SNY~9:;]f  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 *Q1~S]g  
]9\!;Bz^J  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; bXS:x  
c6Y\n%d&  
while (size-- >0) HF3f)}l$  
W_0>y9?  
pbTo++ = pbForm++; :d ~|jS  
 ? w^-  
return pvTo;  & y<ZE  
jsNF#yE>  
} y-CX}B#j  
"?| > btr  
o/ui)U_   
九、内存的分配方式 xLx]_R()  
([xo9FP;  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 u ElAnrm  
< y*x]}  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 vf8\i-U=  
*cyeO*  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 qc-mGmomL  
OQ9x*TmK  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 M,ir`"s  
: }`-B0  
-,["c9'3  
十、内存分配的注意事项 @^uH`mc  
8uA,iYD  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 O@YTAT&d#  
Z{H5oUk  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL bGorH=pb5R  
Hk|0HL  
不能修改指向常量的指针数据 $-On~u0g  
8XsguC  
&d'Awvy0  
十一、内容复制与比较 *3D%<kVl  
0q&'(-{s1  
//数组…… $y b4xU  
q{ O% |  
char a[]=”Hello Word!”; `%j~|i)4  
S(7ro]U9  
char b[10]; . BiCBp<  
Ux+Q  
strcpy(b,a); I2H6y"p N  
~b:Rd{  
if (strcmp(a,b)==0) T 6~_Q}6  
T7f ${  
{}  aH#l9kCb  
bMU(?hb  
//指针…… Rar"B*b;$  
7==f\%,  
char a[]=”Hello Word!”; N~F RM& x  
H)(:8~c,p  
char *p; ;>mCalwj  
,k G>?4  
p=new char[strlen(a)+1]; mg, j:,  
n#iwb0-  
strcpy(p,a); 1 `KN]Nt  
r#6_]ep}<'  
if (strcmp(p,a)==0) w;l<[q?_  
y9KB< yh/  
{} l9M0cZ,  
rm} R>4  
JCW\ *R  
十二、sizeof的问题 kHqztg  
|`;54_f  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 It75R}B   
pa{re,O"e  
char a[]=”Hello World!” KWWa&[ev)  
ox ;  
char *p=a; }@r{?8Ru  
Ve 4u +0  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 mLL340c#\  
1LJUr"6]  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 >fIk;6<{  
mJM _2Ab  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 B7z -7&TE  
,()0' h}n  
void fun(char a[1000]) y1/o^d+@  
b?eu jxqg  
{ _ A 0w[n  
r$wxk 4%Rz  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ~gu3g^<0v  
6[]]Y,Y  
} !`7B^RZ  
~0b O}  
ce6__f 5?  
十三、关于指针 \8uIER5)  
)+Oujt  
1、 指针创建时必须被初始化 U#1bp}y  
_wdG|{px  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 3su78et}  
x1ztfJd  
3、 指针的长度都为4字节 %r+vSGt;5  
|$7vI&m  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 p7H3J?`w1+  
5cWw7V<m  
char *p=new char[100]; =v*.p=r  
z.rh]Zq  
strcpy(p,”Hello World”); rL5z]RY  
t5lO'Ll*Q]  
delete []p; //注意前面的[]号 C^ )*Dsp  
(os$B  
p=NULL; 6b!F1  
OnWx#84  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ~g7l8H67  
>*wtbkU  
如: (@#M!'  
5 Qoew9rA  
char *p=new char[5]; !u]1 dxa  
NuU9~gSQ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 X(7qZ P~  
[2|kl l  
delete []p; //注意前面的[]号 &[hLzlrg  
4hw@yTUo  
p=NULL; b]a@  
"U \JV)N  
a[2vjFf#C  
十四、关于malloc/free 和new /delete +S))3 5N[  
jVH|uX"M5Y  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 0KD]j8^  
D13Rx 6b  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 rcGb[=Bf  
2[gFkyqe  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 .] `f,^v<c  
@JW@-9/  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 y ^;l*qq  
_f6HAGDN  
l 两者都必须要成对使用 iX\W;V  
S(mF%WJ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 {hJXj,  
M?/jkc.8H  
M4WiT<|]R  
十五、C++的特性 0cT*z(  
,hVvve,j}  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 3<F  </  
)(7&X45,k  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !pJeA)W;  
* 9p |HX=  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ?<* -j4v  
9 fMau  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 2!Bd2  
X";@T.ZGut  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 w}{5#   
zm,@]!wI  
函数名相同; "k Te2iS  
-n0C4kZ2o  
参数相同; f7I{WfZ\P  
76vy5R(.  
基类函数必须有Virtual关键字; ~y$ !48o  
Jxqh )l  
不同的范围(派生类和基类)。 F]m gmYD%  
$x6$*K(F  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 %AN/>\#p  
r &Ca" dI  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ?X&6M;Zi  
W>b(Om_%  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 `HuCT6O  
bZx!0>h  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 M_LXg%  
*H[Iq!@  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ^2wLxXO6  
VxzkQ}o  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 YJ:3!B>Zo  
+ki{H}G21  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,&4qgp{)  
<58l;<0  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 {NJfNu  
Ix|~f1*%  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); '$ef+@y  
{m`A!qcD|  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 0 'Vg6E]/  
s`Cy a`  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ESoAz o,u  
{iG@U=>  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 3zT_^;:L  
J1XL<7  
Db"DG(  
十六、extern“C”有什么作用? <ER'Ed  
hAj1{pA,  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 4'p=p#o  
s s 3t  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Rte+(- iL  
{J5JYdK  
p*5\+WO>!(  
十七、构造函数与析构函数 I\ | N  
D=TL>T.b f  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; +}Av-47`h  
aiCn"j  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 1 qi@uYDug  
.qob_dRA  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 E VQ0l@K  
xmGk*W)P  
#include <iostream.h> KS*oxZ  
]4 (?BJ  
class Base YwcPX`eg  
A$.fv5${  
{ //Ai.Q.J[  
0Aa`p3.)  
public: F\ctuaLC  
@ d"wAZzD?  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } c<#<k}y  
0J~Qq]g  
}; FEz>[#eOX  
UofTll)  
class Derived : public Base ^zEE6i  
6b~28  
{ /HZumV?  
$j)hNWI  
public: 2AVc? 9@  
-RJE6~>'\  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 0@Kkl$O>mb  
8dK0o>|}  
}; 0uCT+-  
M2@^bB\J  
void main(void) _~aG|mAj  
Tp<k<uKD  
{ bzi|s5!'<  
8&V_$+U  
Base * pB = new Derived; // upcast $\AEWFB  
s~26  
delete pB; @6o]chJo  
djT5 X  
} *R % wUi  
x?D/.vrOY  
输出结果为: bl/,*Wx:4.  
e~v(eK_  
~Derived dRvin[R8  
y33~HsOJ  
~Base + E"[  
\.e4.[%[2-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 }jF+`!*!  
j;K#]  
~Base O7aLlZdg~  
u1K\@jlw  
NE|[o0On  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 GbU@BN+_  
w?csV8ot  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五