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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 I&^?,Fyy<  
&AoWT:Ea  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Y(&phv&  
p>MX}^6  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 !D  
'dx4L }d  
H\O|Y@uVr  
二、头文件的作用 1XSqgr"3  
|C5i3?  
加强安全检测 p HWol!  
Uqkh@-6-  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 BG'gk#J+f  
%``FIv15w  
`E}2|9  
三、* , &修饰符的位置 8x+K4B"oe  
2)U3/TNe  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 jL 2f74?1  
A?_2@6Y^  
+8~S28"Wg3  
四、if语句 cW MZw|t  
)>=`[$D1t  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 hwexv 9""  
^tpy8TQ  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 u'=#~'6  
SK-|O9Ki  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 q6osRK*20  
K7CiICe  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 PZ"xW0"-  
%.Mtn%:I *  
0ai4%=d-  
五、const和#define的比较 9%)'QDVGLf  
!FO92 P16  
const有数据类型,#define没有数据类型 Qi[T!1  
PY`V]|J  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 4h(aTbHaQ  
>q]r)~8F^  
在类中定义常量有两种方式 NMOTWA }2  
oE5+   
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 60hf)er  
F.O2;M|x  
2、 用枚举代替const常量。 {Q4=GrS  
KnbP@!+c  
gg6&Fzp  
六、C++函数中值的传递方式 Qy15TJ  
q/]tJ{FI  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) -"(e*&TJ#  
X5)>yM^N`  
void fun(char c) //pass by value OY?uqP}c  
@ cv`}k  
void fun(char *str) //pass by pointer );=JoRQ{  
}p&aI?-B  
void fun(char &str) //pass by reference |4dNi1{Zd  
Ef7 Kx49I  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 654PW9{(  
VM-J^  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void M`"2;  
W>+<r9Rt4  
c5U1N&k5&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {\ .2h  
's*UU:R  
Char *func(void) 4u:{PN  
SqEO ] ~  
{ c-gaK\u}j}  
^B5Hjf9  
char str[]=”Hello Word”; QAX+oy  
hI/p9 `w  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 uE/qraA  
g |2D(J  
return str; #&DJ3(T  
3aW4Gs<g  
} smk0*m4  
sba0Q[IY  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 >O~xu^N?  
&(wik#S  
p%j@2U  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ^QXUiXzl  
^gv)[  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) vR:t4EJ`  
7_A(1Lx/l7  
{ {'{ssCL  
"zm.jNn  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); }<S|_F  
S,J'Z:spf  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 BhNwC[G?m  
LG51e7_gFi  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; hWuq  
k%c ?$n"  
while (size-- >0) z#O{rwnl  
;9b?[G  
pbTo++ = pbForm++; _*&<hAZj  
qB"y'UW8  
return pvTo; i"_JF-IbN  
]_#[o S  
} 8f#YUK sW=  
A7ck-9dT/L  
g,x$z~zU{  
九、内存的分配方式 JB* *z00;  
WqwD"WX+w  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 R'&^)_  
Jb_/c``  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 JCE364$$"  
=g?r.;OO  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 C$rZn%dp(  
!'n+0  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 US4X CJxB  
{dCkiF  
&XN*T.Y`  
十、内存分配的注意事项 u;y1leG  
9KCnitU  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 OB5{EILej  
vO <;Gnh~  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL V@T G"YF  
=OhhMAn  
不能修改指向常量的指针数据 XBi@\i=  
awMm&8cIM  
.viA+V  
十一、内容复制与比较 `[Kh[|  
%!LrC!6P4  
//数组…… iZ)7%R?5  
wgfn:LR  
char a[]=”Hello Word!”; L"#Tas\5  
Hk$|.TjzI  
char b[10]; 0^tF_."Y  
| u36-  
strcpy(b,a); B*K%&w10~  
/C_O/N  
if (strcmp(a,b)==0) "RZ)pav?  
"'s`?  
{} N4'b]:`n  
=yfr{5}R  
//指针…… >0B [  
5v!Uec'+  
char a[]=”Hello Word!”; }?8KFe7U  
R3%T}^;f  
char *p; ,O $F`0>9A  
4jO~kcad  
p=new char[strlen(a)+1]; 5+giT5K*h  
A#LK2II^  
strcpy(p,a);  m ,qU})  
C6Dq7~{B  
if (strcmp(p,a)==0) !=I:Uc-Y  
V<nh+Q3<d  
{} />)>~_-3  
`Fu|50_@V  
A~O 'l&KB  
十二、sizeof的问题 H~@aT7  
>8 VfijK  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 \ssuO  
]Cbht\Ag"  
char a[]=”Hello World!” +oe ~j\=  
';zLh  
char *p=a; ?Q:se  
[Zi\L>PHO  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 vqv(KsD+::  
SAly~(r?/  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 |M0 XLCNd_  
Lp1wA*  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 RhX 2qsva-  
5as';1^P&*  
void fun(char a[1000]) cidS/OH  
) Q~Q .  
{ Q Gn4AW_  
s^js}9]p  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ,Lox?}t  
/8J2,8vZ  
} A7~)h}~   
z}OY'}sk8  
2ggW4`"c  
十三、关于指针 s13Iu#  
$?ke "  
1、 指针创建时必须被初始化 6L'cD1pu  
7A3e-51 >  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL (:M6*RV  
\ 1ys2BX  
3、 指针的长度都为4字节 At+on9&=  
KDg!Y(m{  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 vTU"c>]  
oPm1`x  
char *p=new char[100]; r(%#@?&  
*l_1T4]S  
strcpy(p,”Hello World”); Ya304Pjd  
qd!$nr  
delete []p; //注意前面的[]号 }yS"C fM  
8Bo'0  
p=NULL; t~,!a?S7  
k&yy_r   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 x\I9J4Q  
pr@8PD2%  
如: _aa3Qw x  
q+|Dm<Ug  
char *p=new char[5]; /rKrnxw  
{lx^57v  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 SYa!IL-B  
2R:['QT  
delete []p; //注意前面的[]号 _EjS(.e/=  
/`:5#O  
p=NULL; O:p~L`o>>  
s:wLEj+  
cg$7`/U  
十四、关于malloc/free 和new /delete #HM0s~^w&  
[u,B8DX  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 RrKs!2sCT  
jpOi Eo  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 f<0-'fGJd  
[eG- &u  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 -`f JhQ|  
l.>QO ;  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 \HTXl]  
@i6D&e=  
l 两者都必须要成对使用 lZ/Yp~2S  
{Qlvj.Xw  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 N ?0V0B  
F-UY~i8  
E xY ~.  
十五、C++的特性 zF\k*B  
wzP>Cq  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 SijC E~P  
:mY(d6#A>  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; &d9";V"E  
F0Rk[GM  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; WElB,a-RCp  
vIz~B2%x  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 J} %&;uv  
nJA\P1@m  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 AGPZd9  
txTDuS  
函数名相同; R &T(S  
/38^N|/Zr  
参数相同; wArNWBM  
`4(k ?Pk2  
基类函数必须有Virtual关键字; -zG/@.  
"mHSbG  
不同的范围(派生类和基类)。 f u\M2"e  
/1o~x~g(b  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 L[##w?Xf.  
M^k~w{   
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 NWb,$/7T  
8 :Z3Q  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 viY _Y.Yjy  
b[$l{RQ[?  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 3ef]3  
8;Yx a8ie  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 pPeS4$Y  
4}fG{Bk  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 o D:?fs]  
\BUr2]  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: xNE<$Bz  
!XzRV?Ih;  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 R9fM9  
/R 2:Js  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); u@[D*c1!H  
W}a&L  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 hPD2/M  
dhsQfWg#}  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 }3=]1jH6  
),dXaP[  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; z.P) :Er  
v\0[B jhL?  
W[w8@OCNf  
十六、extern“C”有什么作用? 5A:b \  
1Cp5a2{  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 n\wO[l)  
Pou`PNvH  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 f{k2sU*uBE  
PgxD?Oi8  
5?%(j!p5  
十七、构造函数与析构函数 iI&J_Y{1a_  
^'6!)y#  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; WPCaxA+l  
~.yt  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 4^  $  
l;F3kA  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 >/ W:*^g)  
N1+%[Uh9)  
#include <iostream.h> Th'6z#h:U  
gtVI>D'(W  
class Base g' H!%<  
8L6!CP_!  
{ %R-"5?eTtu  
W32bBzhL  
public: 1[:?oEI  
I[@}+p0  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } N[ z7<$$  
/ ~w\Npf0  
}; Nt'(JAZ;  
G8Ns?  
class Derived : public Base y]+i. 8[  
\C~Y  
{ kd9hz-*  
/i"L@t)\t  
public: E@Q+[~H}  
&0*j nb  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } x.xfMM2n  
_Cj u C`7  
}; PIsMx-i0  
W;eHDQ|  
void main(void) W`C2zbC  
^ejU=0+cN  
{ Qpe&_.&RE  
t' o:aI  
Base * pB = new Derived; // upcast al(t-3`<  
E[)`+:G]  
delete pB; Z Z\,iT  
gle_~es'K  
} aS-rRL|\L  
O*`] ]w]  
输出结果为: VSL6tQp  
G= !Gy.  
~Derived 4b,N"w{v  
{%)bxk6  
~Base Z)~.OqRw]  
aP>%iRk'J!  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 )lTkqz8v  
wm=!tx\`k  
~Base =3_I;L w  
y.=ur,Nd  
_qR1M):yJ  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 [x kbzJ  
#9F=+[L  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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