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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 6TlkPM$~2  
8mV`|2>  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ^L*:0P~  
~Se/uL;*  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 M I/ 9?B  
T1\.~]-msb  
%l5Uy??Z  
二、头文件的作用 a~:'OW:Q  
*.ZV.(  
加强安全检测 y85GKysT  
CYes'lr  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 oC^-" (#  
^A;v|U  
{*yhiE,  
三、* , &修饰符的位置 HVh+Z k  
"a>%tsl$K  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %(,JBa:G  
O`rAqO0F  
6*tI~  
四、if语句 q71Tg  
7f~.Qus  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 M)i2)]F S  
ZYc)_Og  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 /c]I|$v  
!!DHfAV]  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ft?J|AG  
^W3xw[{  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 jbMzcn~ehI  
KZsSTB6J  
+*lSB%`aS  
五、const和#define的比较 pN1W|Wv2  
EX|Wd|aK  
const有数据类型,#define没有数据类型 B ,e3r  
+p>tO\mo  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ko=vK%E[  
gdNEMT  
在类中定义常量有两种方式 _LCK|H%v'  
`>g: :  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; u4rGe!  
gR?=z}`@p  
2、 用枚举代替const常量。 g()YP  
f*aYS  
tg7%@SI5^-  
六、C++函数中值的传递方式 bX=A77  
m';:):  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ROW8YTYb  
C8e{9CF  
void fun(char c) //pass by value &3:-(:<U  
> CZ|Vx  
void fun(char *str) //pass by pointer >E^sZmY[f-  
tF O27z@  
void fun(char &str) //pass by reference jLM1 ~`&  
OLXG0@  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 !Hr~B.f7  
1I<fp $ h  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 69p>?zn  
7:)=  
@_J~zo  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 z)#I"$!d  
L 1H!o!*  
Char *func(void) V<*PaS..  
U_K"JOZ  
{ 0L S,(v4  
tMR&>hM  
char str[]=”Hello Word”; ^mv F%"g  
.hzzoLI2  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 _)"-zbh}{  
#.'0DWT \-  
return str; &7VN?ox1  
I} q2)@  
} "jb`KBH%"  
YC8wo1;Y!  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 >B!E 6ah  
]bLI!2Kr  
T~8==Z{[  
八、一个内存拷贝函数的实现体 WXV(R,*Tc  
PV$)k>H-  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) v[{g "C  
B52n'.  
{ $P&{DOiKS  
n=J~Rssp  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); wI8  
,h,OUo]LIY  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 R/ix,GC  
UTB]svC'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; `@TWZ%f6  
DB%}@IW"  
while (size-- >0) d!0iv'^t  
.8e]-^Z  
pbTo++ = pbForm++; )Q= EmZbJz  
<` [o|>A Z  
return pvTo; K</EVt,U~  
M$_E:u&D  
} qW+'#Jh@TV  
uDD{O~wF,  
S!WG|75B  
九、内存的分配方式 3 @ahN2  
[x{z}rYH  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 =r|e]4  
6`Hd)T5{w  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 c"KN;9c,  
e~oh%l^C72  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Ey|{yUmU+  
d ~#B,+  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 W4Z8U0co  
n8 UG{. =  
f/xQy}4+~E  
十、内存分配的注意事项 x{DTVa 6y2  
`PY=B$?{4  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 D/[;Y<X#V  
uA-1VwW+N  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL HuT4OGBFpC  
$8>kk  
不能修改指向常量的指针数据 (aC~0 #4  
+Vv+<M  
=[JstiT?E  
十一、内容复制与比较 mH.c`*  
b~$8<\  
//数组…… >}T}^F  
k3(q!~a:.}  
char a[]=”Hello Word!”; kB` @M>[  
h;Hg/jv  
char b[10]; ($nQmr;t  
X9 N4  
strcpy(b,a); 'm=TBNQTS  
:6gRoMb]  
if (strcmp(a,b)==0) v6U Gr4  
Nl]_Ie6  
{} 'XJqh|G  
ayYl3  
//指针…… t:x"]K  
_-|/$ jZ  
char a[]=”Hello Word!”; "D,}|  
Mfn^v:Q#  
char *p; dVMduo  
BUCPO}I  
p=new char[strlen(a)+1]; dQn , 0  
enGZb&  
strcpy(p,a); |2E:]wT}qg  
r^7eK)XA_  
if (strcmp(p,a)==0) ){LU>MW{&  
B/*\Ih9y  
{} w~C\5 i  
aX,6y1  
%Rt 5$+dNT  
十二、sizeof的问题 o)f$ 7.  
EK.n $  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Bz(L}V]\k  
XRmE  
char a[]=”Hello World!” mlYkn  
C#V_Gb  
char *p=a; u9{SG^  
c|@OD3w2lM  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4/V;g%0uN;  
]VR79l  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )<%CI#s#  
SP\s{,'F-b  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Z;z,dw  
nA(5p?D+YB  
void fun(char a[1000]) ;eJ|) *  
4k9$' k  
{ mPF<2:)wv  
*k,{[b  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {e$ @i  
|{ =Jp<} s  
} VnqcpJ  
;?q-]J?  
Q,M,^_  
十三、关于指针 w`EC6ZN  
B8unF=u  
1、 指针创建时必须被初始化 Hh%"  
Aj]/A  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL /U,(u9bq  
,k1ns?i9KH  
3、 指针的长度都为4字节 )gz]F_  
7xM4=\~OG  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ] *U+nG  
k& M~yb  
char *p=new char[100]; H ?eG5  
2I3H?Lrx!m  
strcpy(p,”Hello World”); # F6<N]i  
vT MCZ+^g  
delete []p; //注意前面的[]号 ?^J%S,  
:`K2?;DC8  
p=NULL; jd2 p~W  
LN) yQ-  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 tJ* /5k &  
G0kF[8Am  
如: A~ v[6*~>  
qW*k|;S  
char *p=new char[5]; qJJ 5o?'  
y<~(}xsHh  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 'SXLnoeTa  
"$b{EYq6  
delete []p; //注意前面的[]号 T*S) U ;  
bl^pMt1fv  
p=NULL; O$x +>^  
xXnSo0`L F  
aO}p"-'  
十四、关于malloc/free 和new /delete R6`mmJ+'  
rLY I\  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 bMsThoePT  
?r*}1WsH  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 xSO5?eR"u  
dQFUQ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Z"KrirZ  
)iVuac]E++  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 O'(D:D?  
g~(G P  
l 两者都必须要成对使用 YE:5'@Z  
+6~zMKp  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 [w-# !X2y  
6ZwQ/~7H  
:o87<) _F  
十五、C++的特性 il"pKQF  
oA:`=f%\  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 EP90E^v^  
++ 5!8Nv  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; O;&5> W,Z  
wzmQRn;s  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; pc QkJ F  
0W_u"UY$c  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 {%RwZ'  
UZ6y3%G3^  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 +.rE|)BPy  
m?1r@!/y  
函数名相同; {lUaN0O:  
F7/%,vf  
参数相同; ]3 Ibl^J  
/n:Q>8^n'W  
基类函数必须有Virtual关键字; b_u; `^  
%sPq*w.  
不同的范围(派生类和基类)。 U-$nwji  
Okd.  ~  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 U7e2NES  
dB QCr{7  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 3<[q>7X  
DMSC(Sz  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 >z% WW&Z'  
E8t{[N6d  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 |Ho} D~  
X`-o0HG  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 r%>7n,+o  
zz<o4b R  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 7j(gW  
ux 17q>G  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: '$ z@40u  
?%D nIl>  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ttt4h  
(h[. Ie  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); vIZFI  
v`Ja Bn  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 F7]8*[u  
Jp_ :.4  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ?iamo.0zN  
2E!Q5 l!j  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ZsYY)<n  
ER}5`*X{  
HV]u9nrt#  
十六、extern“C”有什么作用? ; 0M"T[c  
q$`>[&I~)  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 )wdd"*hv  
=+[` 9  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 PeLzZ'$D  
NQcg}y  
vTWm_ed+^  
十七、构造函数与析构函数 A^zd:h-  
+=nWB=iCb  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; : &~LPmJ  
41Ab,  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 M7-2;MZ  
;hEeFJ=/G  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 [8Z !dj   
[dqh-7  
#include <iostream.h> [F{P0({%?  
k%aJ%(  
class Base &^Gp  
o]GZq..  
{ mHH>qW{`  
O.8k [Ht  
public: l?Ibq}[~  
: JSuC  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } r8[)Ccv  
PY&mLux%  
}; NK:! U  
JBLh4c3  
class Derived : public Base ,rNud]NM8  
=j{Kxnv  
{ o*oFCR]j  
#%V+- b(  
public: k]2_vk^  
10bv%ZX7  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } |=V~CQ]  
J=HN~B1  
}; ;krIuk-  
@3S:W2k  
void main(void) ~mv5{C  
QFgKEUNgl  
{ k^zU;  
>gz8,&  
Base * pB = new Derived; // upcast uH[:R vC0  
v I,T1%llu  
delete pB; da@W6Ovx  
i)$<j!L  
} n9-WZsc1  
k~, k@mR  
输出结果为: nyBT4e  
s#(%u t  
~Derived QbY@{"" `  
^MG"n7)X  
~Base 91nw1c!  
'E\4/0 !  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 :H+8E5  
oArJ%Y>  
~Base )lq+Gv[%F  
w"? RbA  
aK 3'u   
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 !0F+qzGG7  
hML-zZ   
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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