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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 J_|}Xd)~t6  
Vk_&W.~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 t)Q @sKT6  
('-}"3  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 X9A[  
|a$w;s>\  
]~Vu-@ /}  
二、头文件的作用 #ljg2:I+  
pf@}4PN}  
加强安全检测 *.c9$`s  
(I ds<n"  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 K=?F3tX^  
]C6[`WF  
Q3%# o+R>  
三、* , &修饰符的位置 h;p%EZ  
i;zGw.;Q  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 (OcNC/9  
)v{41sM+  
-xu.=n@,  
四、if语句 by]|O  
<1+6O[>{  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ~: <@`  
OG+r|.N;  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 CPNN!%-  
v6-~fcX0G  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ' xZPIj+  
Hq\E 06S@  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 M|#5gKXd  
Z)i1?#  
~1r*/@M[V  
五、const和#define的比较 [F)/mN  
62l0 Z-  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]|t.wr3AU  
E:4P1,%01+  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 s!/holu  
fk7Cf"[w  
在类中定义常量有两种方式 B/D\gjb  
E}' d,v#Z{  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; n~ >h4=h  
+F~0\#d  
2、 用枚举代替const常量。 iQzX-a|4]  
3).o"AN  
:n4:@L<%H  
六、C++函数中值的传递方式 +>:}req  
27],O@ 2?L  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) /1W7<']>xV  
dHq )vs,L  
void fun(char c) //pass by value mOgOHb2  
4%fN\f  
void fun(char *str) //pass by pointer .)@tXH=}+  
myWmU0z/  
void fun(char &str) //pass by reference 8f,'p}@!d  
.5!sOOs$P  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 h lkvk]v  
Cj !i)-  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void <duBwkiG  
[|[sYo  
>1r[]&8  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 YNg\"XjJM<  
_(6B.  
Char *func(void) [+ 'B Q  
%O&m#)|  
{ sUbz)BS#.  
S#h'\/S  
char str[]=”Hello Word”; `\ef0  
}(+=/$C"#  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 uZo`IKJ  
].-J.  
return str; up &NCX  
d{2 y/  
} Im?= e  
A3MZxu=':3  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 U1>  
QtnM(m  
M9Nk=s! 3  
八、一个内存拷贝函数的实现体 N[,VSO&  
{UdcX~\~  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) xTJ Sr2f  
*>aZc::  
{ nIyROhZ  
N)y^</Ya  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); rL%]S&M9  
d; mmM\3]  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %tzN@  
$u; >hk  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; s- ,=e  
p.rdSv(8'  
while (size-- >0) 0i8[=  
c~gNH%1XN  
pbTo++ = pbForm++; YN,y0t/cQ  
t} *l?$`  
return pvTo; S'Z70 zJ  
z(g%ue\  
} {D_++^  
a>o"^%x  
r5MxjuOB1  
九、内存的分配方式 [x;(cISK1  
/d0Q>v.g  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Js\-['`  
1MbY7!?PG  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 N]1V1c$G*  
wGEWr2$  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 = EQN-{#  
==%`e/~Y  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Km6Ub?/7o  
:3f-9aRC!  
8weSrm  
十、内存分配的注意事项 0JmFQ ^g(  
R%>jJ[4\[  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 b8rp8'M)  
W|)GV0YM  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 99<4t$KH  
E% <w5d.lq  
不能修改指向常量的指针数据 v<L=!-b^  
nd.57@*M  
J.1O/Pw!.a  
十一、内容复制与比较 S5uJX#*;  
H_VEPp,T  
//数组…… rHvF%o  
_Zh2eXWdjM  
char a[]=”Hello Word!”; 4bP13f  
2]L=s3  
char b[10]; (C,e6r Y  
U(U@!G)  
strcpy(b,a); %tT"`%(+  
Z;ZuS[ZA  
if (strcmp(a,b)==0) T>d\%*Q+B  
C">`' G2  
{} hHcJN  
P+[QI U  
//指针…… TqIAWbb&  
xC<=~(  
char a[]=”Hello Word!”; _b>F#nD,'%  
):e+dt  
char *p; J!rY 6[ t  
2zz,(RA  
p=new char[strlen(a)+1]; j:7* 3@f  
9lKn% |=T  
strcpy(p,a); >xT^RYS  
}$l8d/_$[  
if (strcmp(p,a)==0) Ve)ClH/DW  
YPu9Q  
{} ?N:B  
rvW!7 -R  
2;8Xz 6T  
十二、sizeof的问题 $30oc Tt{  
W7t >&3l  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 |~z3U>  
Odm#wL~E  
char a[]=”Hello World!” IE2CRBfs  
<3b'm*  
char *p=a; k^z0Lo|)'  
=4eUAeH {w  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 #,G1R7  
1Q]Rd  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 |+98h&U~  
Z.quh;  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 _1ew(x2J  
5UE409Gn'  
void fun(char a[1000]) <$%ql'=  
9z:K1  
{ :Zza)>l  
UVrQV$g!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 2UiR~P]%  
~/2g)IS  
} Y,C=@t@_  
Q $]YD pCM  
y,Jh@n';|  
十三、关于指针 k0L] R5W  
%Uy%kN_&  
1、 指针创建时必须被初始化 Y(_KizBY  
P|N2R5(>T  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL G8eD7%{b:)  
z Ct\o  
3、 指针的长度都为4字节 ygN>"eP  
joqWh!kv7U  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 +Gow5-(  
%#u.J  
char *p=new char[100]; l;OYUq~F  
8'_ 0g[s  
strcpy(p,”Hello World”); /prYSRn8  
Z0$] tS  
delete []p; //注意前面的[]号 Z0-ytODI I  
&R,9+c  
p=NULL; 1_uvoFLk  
tmO`|tn&  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 +TH3&H5I_A  
?Nf 5w  
如:  Hy]  
zzJja/mp  
char *p=new char[5]; vg)Z]F=t(  
:=*}htP4C  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 KVN"XqE4  
[[WF0q  
delete []p; //注意前面的[]号 !;v.>.lw  
Mu{BUtkzG  
p=NULL; ~EEs} i  
9 #qeFBI  
"k:=Y7Dx  
十四、关于malloc/free 和new /delete F)S PaC4  
]3ifd G k  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 aE)by-'  
T/l1qcf`wT  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Lg4YED9#  
/ylc*3e'4  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 9[VxskEh  
/1d<P! H  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 "UG K8x  
&J$##B  
l 两者都必须要成对使用 (u&`Ij9  
 Q=#I9-  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 o5!f#Y  
h i|!  
c7K!cfO:{N  
十五、C++的特性 E"qFXA>  
;JT(3yK4>p  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 7&U&E|  
D//=m=  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 8]bz(P#  
bMm3F%FFq&  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 'c %S!$P  
d(;4`kd*N  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 D."=k{r.  
%d2!\x%bG  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 BI/&dKM  
I4=Xb^Ux  
函数名相同; =rFN1M/n{E  
=lp1Z>  
参数相同; eg<pa'Hw  
Zb_apjg[4  
基类函数必须有Virtual关键字; =:=/Gz1  
`s"d]/85VW  
不同的范围(派生类和基类)。 MsOs{2 )2  
w5,Mb  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 [sy j#  
3^,QIG  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 iPj~I  
^YlI>_3s  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 TQ ]dW  
Z9K})47T  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 gb" 4B%Hm  
DHw<%Z-J  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 W0I4Vvh_"  
8)j@aiF`  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 eE(b4RCM  
skg|>R,kE  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: n V&cC  
Bp?  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 h6v077qG  
b5a.go  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); q7\Ovjs0  
F<|t\KOW  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 B^v8,;jZT  
-_N)E ))G  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 C! 9}  
ztll}  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 5B4Ssrs5W~  
p3(2?UO!  
R2<s0l  
十六、extern“C”有什么作用? w@-M{?R  
j;0vAf  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 G`0V)S  
viX +|A4gJ  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 g>JLDQdc  
;i<jhNA  
o\VUD  
十七、构造函数与析构函数 (s<s@`  
N2C7[z+l`  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; hz:pbes  
M@et6aud;K  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 fmX!6Kv  
r6Aneg7  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Vvp[P >  
0RFRbi@n(  
#include <iostream.h> nh+l7 8  
Z4b||  
class Base 4?\:{1X=  
49H+(*@v@  
{ !69&Ld  
WKfkKk;G  
public: &7e)O=  
qet>1<  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 8^/I>0EZ  
X}ma]  
}; WJH\~<{mP  
!]yO^Ob.E  
class Derived : public Base KngTc(^_D  
zAzP,1$?  
{ mHc>"^R  
FS6`6M.K  
public: dt@P>rel  
2Os1C}m  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } q?qC  
'a6<ixgo0  
}; O^Q7b7}y  
nI.x  
void main(void) tJViA`@x  
i:]*P  
{ "*1 f;+\  
 {^a36i  
Base * pB = new Derived; // upcast D,v U  
\JEXX4%  
delete pB; m,i,n9C->  
pKiZ)3U  
} aT!'}GjL  
nfSbM3D]h  
输出结果为: nn/?fIZN4  
GPz(j'jU  
~Derived JF&$t}  
9I27TKy  
~Base i 9<pqQ  
i<kD  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 q;g>t5]a  
l/TjQ*  
~Base Z;Ez"t&U  
[qUN4x5b  
}D411228  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 jp8@vdRg  
-i0(2*<  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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