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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 QWnndI_4p  
+Lm4kA+aE5  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 'Ye v} QM  
`|O yRU"EK  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 3k$[r$+"  
0X|_^"!  
GV|9H]_,I  
二、头文件的作用 shC;hR&;  
_;9!  
加强安全检测 Xt/Ksw"wn  
8kL4~(hY  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 BG`s6aC|z<  
0 >Z ;Ni  
] f>]n  
三、* , &修饰符的位置 VL+C&k v]  
$& ~;@*[  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 D87|q4  
&-yGVx  
&a)eJF]:!  
四、if语句 q0mOG^  
 NW9n  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ?8@>6 IXn  
u0)7i.!M  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 p0p4Xh1 e  
'XOX@UH d  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 e;YW6}'}  
mABe'"8  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 b;mSQ4+  
\u OdALZ  
iTo k[uJ}  
五、const和#define的比较 `s#Hq\C  
m`? MV\^  
const有数据类型,#define没有数据类型 34|a\b}  
T$4P_*  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  4-Z()F  
;$j7H&UNQj  
在类中定义常量有两种方式 #C*8X+._y  
!LM<:kf.|  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; .0HZNWRtb  
]uL +&(cr  
2、 用枚举代替const常量。 Y$8JM  
t%1^Li  
O;Y:uHf  
六、C++函数中值的传递方式 t=euE{c  
K r`]_m  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 4pU>x$3$  
D<{{ :7n  
void fun(char c) //pass by value @JkK99\(>9  
&F$:Q:* *  
void fun(char *str) //pass by pointer d5I f"8`@  
]<uQ.~  
void fun(char &str) //pass by reference R5_i15<  
8[%Ao/m  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 qa >Ay|92e  
[&S}dQ"  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Oeya%C5'  
\a^,sV  
th5g\h%j*  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ^}yg%+  
$K~LM8_CKy  
Char *func(void) HG >j5  
wmr-}Y!9u%  
{ 4b]a&_-}  
lb' Cl3H  
char str[]=”Hello Word”; `'_m\uo  
SU_SU".  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 BZK`O/  
4pz|1Hw7  
return str; -_VG;$,jE  
M.}7pJ7f  
} #b0{#^S:  
_1Z=q.sC  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 lt'I,Xt  
Eu<1Bse;  
>"3>s%  
八、一个内存拷贝函数的实现体 #S g\q8(O  
<msxHw  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) s$h] G[x  
PG5- ;i/  
{ 0pe3L   
+0z 7KO%^^  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); _cDF{E+;  
_+f+`]iM  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 }}{!u0N},V  
,FQdtNMap  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;  0IM8  
"R #k~R  
while (size-- >0) }S_oH9A  
w[Gh+L30=5  
pbTo++ = pbForm++; mZk0@C&:6  
1m<RwI3s  
return pvTo; %5Kq^]q;Y  
4R +.N  
} ]Z<_ " F  
c/W=$3  
RWq{Ff}Hk  
九、内存的分配方式 u?+bW-D'd  
 Wa/g`}  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 e59dVFug.U  
^W83ByP  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 7iC *Pr  
TTNk r`  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 +';>=hha  
E|"=. T  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 {43yb_B(  
i?;r7>  
kQdt}o])  
十、内存分配的注意事项 wz8PtfZ  
DsDzkwJE  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 y k161\  
0CvsvUN@  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL z T%U!jqI  
C2e.2)y  
不能修改指向常量的指针数据 F-Z%6O,2  
UnWW/]E  
a.F Al@Br  
十一、内容复制与比较 W\*-xf|"d  
sE(HZR1  
//数组…… 1-SVCk -  
A!W0S  
char a[]=”Hello Word!”; "+"{+k5t  
"GT4s?6O  
char b[10]; @!=\R^#p  
dBC bL.!  
strcpy(b,a); |BMV.Zi  
 Rxpn~QQ  
if (strcmp(a,b)==0) K2_Qu't0$  
mumXUX  
{} ]pA(K?Lbg  
\79X{mcd  
//指针…… *2 "6fX[  
rk2xKm^w  
char a[]=”Hello Word!”; }|)R   
C@y8.#l  
char *p; AS!6XT  
5,"l0nrk  
p=new char[strlen(a)+1]; wVs.Vcwr  
>r5P3G1  
strcpy(p,a); `\>.h  
+y+"Fyl  
if (strcmp(p,a)==0) xk~IN%\  
&tR(n$ M@>  
{} EfLO5$?rm  
td2/9|Q  
@=S}=cl  
十二、sizeof的问题 ^yviV Y  
10Wz,vW,n  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 I&c ~8Dw  
)-rW&"{U  
char a[]=”Hello World!” H14Ic.&  
Huw\&E  
char *p=a; 0x2!<z  
 n]W_e  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 "tit\a6\(  
Is<"OQ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 mwv(j_  
0X2@CPIFf  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 =tTqN+4  
2],_^XBvB  
void fun(char a[1000]) p4>$z& _  
#h!*dj"  
{ \/7i-B]G7  
 oz'\q0  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 !M<{E*  
l7(!`NPbC  
} NIr@R7MKd  
k`HP "H  
bSwWszd~  
十三、关于指针 :m=m}3/:  
OIHz I2{  
1、 指针创建时必须被初始化 ?{"mP 'dD  
:yT-9Ze%q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL $5`!Z%>/  
+Z2MIC|Ud  
3、 指针的长度都为4字节 3 vP(S IF  
%m5Q"4O  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 {MAQ/5  
;32#t[i b  
char *p=new char[100]; TfxwVPX  
,''cNV  
strcpy(p,”Hello World”); jg  2qGC  
^ OJyN,A  
delete []p; //注意前面的[]号 "bg'@:4F  
g3@Rl2yQJ  
p=NULL; 3b'tx!tFN  
~wnOV#v  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Z{IUy  
0rk]/--FGJ  
如: ^_I} x)i*@  
~s Qjl]  
char *p=new char[5]; `D( xv  
rR ES8/  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 #0I{.Wy]  
|4)  
delete []p; //注意前面的[]号 >4m'tZ8  
-37a.  
p=NULL; a^qNJ?R !  
Y-piL8Xc  
O u>u %  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5/[H+O1;  
u/b7Z`yX}  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Sydh2d  
,7Y-k'7Kop  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 a~h:qpg c  
bo"%0 ?3n  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 5\mTr)\R  
`"yxdlXA  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 y #f QPR  
:_<_[Y]1  
l 两者都必须要成对使用 ukgAI<O%  
80}+MWdo  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 75!9FqMZ}  
A % Q!^d  
(9\;A*CZ  
十五、C++的特性 {P9J8@D  
e/_C  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 w"m+~).U  
14eW4~Mr  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; os3 8u!3-  
CDj~;$[B  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; C#rc@r,F  
JE 5  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ;^ wd_  
{n3EGSP#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 uy_wp^  
yZ]:y-1  
函数名相同; RT/o$$  
oq/G`{`\  
参数相同; gC%G;-gm  
Agh`]XQ2  
基类函数必须有Virtual关键字; R9We/FhOY  
# m R4fst  
不同的范围(派生类和基类)。 Y&H}xn  
R;whW:Tx  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ))D:8l@  
+'@+x'/{^  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 z2gk[zY&  
&ad I (s~  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 <`X"}I3 ba  
l} ^3fQXI  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 xp'_%n~K@  
;rI@ *An  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 5V[oE\B  
5la>a}+!!h  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 . JX EK  
+=Jir1SLV  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,&PE6h n  
VLsxdwHgb  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 MfO:m[s  
7`vEe 'qz  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); CQ7{1,?2  
G2 ]H6G$M  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。  %R#L  
e:E0"<  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 'oNO-)p\#!  
%V &n*3  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; T#%/s?_>.  
( m\$hX  
v$~QCtc  
十六、extern“C”有什么作用? w&$d* E  
#&<)! YY5  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 \]Kh[z0"  
[P zv4+  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 }<@j'Ok}.  
uJx"W  
=@Dwlze  
十七、构造函数与析构函数 ,jA)wJ  
R2etB*k6[  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; k 4/D8(OXw  
@WH@^u  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 d\MLOXnLq;  
` 8W*  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 N#V.1<Y  
m^'uipa\  
#include <iostream.h> lN,/3\B  
5Dp#u  
class Base Y^Nuz/  
 $p!yhn7  
{ }7fZ[J3  
^ PI5L  
public: ~vLW.:  
dpQG[vXe  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } { pu85'DV  
J{[n?/A{  
}; 7e7 M@8+4  
=/<LSeLxH  
class Derived : public Base 1}hIW":3Sr  
4%WzIzRb  
{ ~/NKw:  
ZZ QG?("S'  
public: i'd2[A.7I  
KKA~#iCk  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } f~E*Zz`;  
Vc^HVyAx@n  
}; _0+0#! J!  
j R=s#Xz  
void main(void) >56>*BHD  
x@mL $  
{ ly% F."v  
ob+euCuJ  
Base * pB = new Derived; // upcast f>'Y(dJ'W  
01!s"wjf  
delete pB; V)Z70J <'  
d]9U^iy  
} Bwr3jV?S  
'65LKD  
输出结果为: ~HQ9i%exg  
Li*eGlId  
~Derived b o.(zAz  
Y_`-9'&  
~Base |6G m:jV  
W\1i,ew>  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 [m^+,%m5]  
E{6~oZ#L  
~Base (}.@b|s  
Y*_)h\f  
V"cKJ;s  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 f7Ul(D:j\  
q&C""!h^  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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