一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 \9~Q+~@{G
a'?LC)^
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 k8i0`VY5Y
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 TW
wE3{iF
n'?]_z<
#GfM^sK
二、头文件的作用 4hYK$!"r
o}D
}Q"=A
加强安全检测 4;(W0RQa
X5-[v(/]
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 9?^0pR p
]AZCf`7/?
~jzT;9:
三、* , &修饰符的位置 p@h<u!rL8
@LY[kt6o
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 lv~ga2>z
tv2k&\1
` +)Bl%*
四、if语句 jk Aru_C
`=Rxnl,<U
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 r9<#R=r)}J
!|
q19$
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 roBbo
} Fli
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 s#aane
xgtx5tg
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 wod(P73?
i[wnG )
:f7:@8
五、const和#define的比较 /g8nT1k
muDOY~.
const有数据类型,#define没有数据类型 L>lxkq8!Q
[h>A<O
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 fJ=(oF=
R%\<al$O
在类中定义常量有两种方式 ^f0-w`D
>wR)p\UEb
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; s7\Ee-x)s
uz:r'+v
2、 用枚举代替const常量。 x7i,jMR
|h&okR+_,
JUJrtKS
六、C++函数中值的传递方式 di]CYLf
b(adM3MP
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) K.Cx 9
[#AI! -
void fun(char c) //pass by value 7\H_9o0$
vg1E@rH|}
void fun(char *str) //pass by pointer twt's,dO
WpMm%G~'4t
void fun(char &str) //pass by reference '5A&c(
_bv9/# tR
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 V0*MY{x#S
KI].T+I
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void !Q}Bz*Y
cV7a, *
<p?oFD_e4
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 8|u8J0^
MM&qLAa"f
Char *func(void) M+)ENve
'b6qEU#
{ I9nm$,i]7
\K lY8\c[
char str[]=”Hello Word”; qWXw*d1]
^`RMf5i1m
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 '#yIcV$
0Ag2zx
return str; D+w?
vq\L9$WJ
} @Hr1.f
qZlL6
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 L"uidd0(g
A6xN6{R!
tItI^]w2s
八、一个内存拷贝函数的实现体 /N")uuv
@HY P_hR
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ~|oB|>
MRHRa
{ H1
i+j;RN
Y~I0\8s-
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Z}IuR|=
+O8}twt@
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Y$fF"pG?
{+gK\Nz
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )Q<u0AxAn
%wGQu;re
while (size-- >0) "b"|ay
%+(fdk-k+
pbTo++ = pbForm++; Ss1&fZoj
&O5&pet
return pvTo; A>)W6|m|
oJc7az
} [L
=A_{U(>
7p{2&YhB
九、内存的分配方式 fJ%A_N}
qy-Hv6oof
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 %4/X;w\3
:Z6l)R+V
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 }!WuJz"
WpkCFp
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Hx9lQ8
5X9*K
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ?9~|K/ `l
MEtKFC|p
]XWtw21I1
十、内存分配的注意事项 D/z*F8'c
j k])S~xl?
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ph3dm\U.
w3Dqpo8E
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 0{stIgB$
l HZ4N{n
不能修改指向常量的指针数据 -(E-yCu
1V]j8
9 vNz
yh\
十一、内容复制与比较 Xx^v%[!`+
Gd|jE
//数组…… /f>I;z1
;v~xL!uQ
char a[]=”Hello Word!”; SPINV.
cdg&)
char b[10]; ~-A"M_n ?
uzT>|uu$
strcpy(b,a); Mu_'C$zA
bGik~
if (strcmp(a,b)==0) iUS?xKN$~-
F[X;A\
{}
G%%5lw!y'
W)`H(J
//指针…… jVSU]LU E
h~#.s*0.F
char a[]=”Hello Word!”; T
0?9F2
(V`ddP-
char *p; Pj7MR/AH
]w!=1(
p=new char[strlen(a)+1]; #
tU@\H5kN
De49!{\a
strcpy(p,a); %kk~qvW
sb%l N
if (strcmp(p,a)==0) hNF, sA
sv#/ 78 ~|
{} ?Lr:>
l YjPrA]TC
{HP.HK
十二、sizeof的问题 G+NTn\
a*o k*r
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 3e|,Z'4}4
#o(@S{(NZ
char a[]=”Hello World!” /$UWTq/C7
l^v,X%{Iz
char *p=a; =CL h<&
wOR#sp&
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 JL?|NV-
pF:C
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (9+N_dLx~P
J 77*Ue^
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Bh6lK}9
v3]~*\!5
void fun(char a[1000]) eie u|_
3\5I4#S
{ ?M04 cvm
sV`XJ9e|
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Aoy=gK
zi,":KDz#
} qjIcRue'"
o q cu<