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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 u^Vh .g]  
l';pP^.q  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 |pJC:woq  
<$%ql'=  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 $*k)|4  
^ oYPyk`9  
N#4N?BBP"  
二、头文件的作用 ]nQ+nH  
I"-dTa  
加强安全检测 #<4--$Xo  
ylu2R0] (  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 @dl8(ILk'  
-OrR $w|e  
o]<jZ_|gB  
三、* , &修饰符的位置 vYdR ht\(  
PY?8 [A+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 3)3Hck  
KF+mZB  
ld.7`)  
四、if语句 joqWh!kv7U  
uMvb-8  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 g5i#YW  
[]zua14F6  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 8'_ 0g[s  
/prYSRn8  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Z0$] tS  
Z0-ytODI I  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 &R,9+c  
1_uvoFLk  
tmO`|tn&  
五、const和#define的比较 eJHp6)2  
6g"C#&{@  
const有数据类型,#define没有数据类型 >"%ob,c:#  
{pWBwf>R C  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 xST4}Mb^f  
>^=gDJ\a  
在类中定义常量有两种方式 ~M5:=zKQ  
7NJFWz!  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ?DPHo)w  
Z.'syGuV  
2、 用枚举代替const常量。 w~|1Wd<v  
u`_*g^5q"  
pISp*&  
六、C++函数中值的传递方式 dFW.}"^c  
L2fZ{bgy  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ,(N[*)G  
)o{aeV  
void fun(char c) //pass by value m2xBS!fm  
io.]'">  
void fun(char *str) //pass by pointer .IgRY\?Q  
K*Ks"Vx  
void fun(char &str) //pass by reference 'H|~u&?  
qM",( Bh  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ]]2k}A[-I  
wC`;f5->  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void  w_Uh  
_fn1)  
 @pFj9[N  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 71"+<C .  
]a?bzOr,  
Char *func(void) x GH1epf  
8md*wEjk  
{ &^!h}D%T/  
8AL\ST51x"  
char str[]=”Hello Word”; 6ZOy&fd,Ty  
1$pb (OK  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 XN;&qR^j  
BMFF=  
return str; dU_;2#3m  
G-u]L7t&1  
} Xj@+{uvQB  
`)K y0&?  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 \+m$  
*jITOR!uF`  
pK}=*y~$  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ?mv:neh  
IRW^ok.'b!  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) V5p0h~PK  
t Rm+?  
{ s^hR\iY  
eGL<vX  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); tg\|?  
2eb1 lJdS  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 3<:jx~y>  
eSfnB_@x2  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Y@uh[aS!  
)C~9E 5E  
while (size-- >0) Q@S-f:!  
e,0-)?5R  
pbTo++ = pbForm++; 3n]79+w@z  
* F4UAQzYb  
return pvTo; nP3  E  
t;NV $!!  
} *[}^[J x  
.0p^W9  
2C=Q8ayvX  
九、内存的分配方式 @'6"7g  
#7G*GbKY  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 nw6pV%  
=9wy/c$  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 r^fe4b  
%,P >%'0  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 *ZrSiIPP  
!t#F/C  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ravyiO L  
aZS7sV28  
!&^gaUa{  
十、内存分配的注意事项 /F)H\*  
:-T*gqj|  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 }G V X>p  
JRaq!/[(  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL V3Z]DA  
g}LAks  
不能修改指向常量的指针数据 lLhL`C!  
QzvHm1,@  
 #xh_  
十一、内容复制与比较 q5DEw&UZJ  
.a'f|c6  
//数组…… 7gF"=7{-  
Xf[kI  
char a[]=”Hello Word!”; ^teq[l$;  
6%G-Vs]*2  
char b[10]; tq1CwzRX  
> L2HET  
strcpy(b,a); IxZb$h[  
V)ig)(CT  
if (strcmp(a,b)==0) Z<?OwAWz  
@(g_<@Jz  
{} baV>N[F&  
uVE.,)xz  
//指针…… q*7<)VwI  
.B2]xfo"`  
char a[]=”Hello Word!”; 3?I;ovsM  
Z @ dC+0[=  
char *p; , t5 '  
2_^aw[-  
p=new char[strlen(a)+1]; w o bgu  
MK #wut  
strcpy(p,a); w8S!%abl1  
k <iTjI*N  
if (strcmp(p,a)==0) dP?Ge}  
fxaJZz$o  
{} "hxN!,DEZ  
HBS\<}  
FY{e2~gi  
十二、sizeof的问题 TfYVw~p_%  
soA|wk\A  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 )Z 9E=%  
8Me:Yp_Xt  
char a[]=”Hello World!” [epi#]m  
1RcSTg  
char *p=a; U1_@F$mq<  
Ysq'2  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 {9Y+.46S  
?'86d_8  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 g[RI.&?  
4fk8*{Y  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 y;w x?1)  
ULrr=5&8  
void fun(char a[1000]) t7 n(Qkrv  
}D411228  
{ jp8@vdRg  
. o7m!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 fZ04!R  
I-y#Ks1p+  
} kft #R#m  
%,Sf1fUJ  
3s\.cG?`r  
十三、关于指针 [FA{x?v kf  
*4+3ObA  
1、 指针创建时必须被初始化 x3jb%`o#!  
%VYAd)gC  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL j`^$#  
$vC1 K5sLk  
3、 指针的长度都为4字节 QO;N9ZI  
zJP6F.Ov!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 X[`bMa7IB(  
b2aF 'y/  
char *p=new char[100]; \$0F-=w`8  
`>0MNmu  
strcpy(p,”Hello World”); L pR''`2BT  
p&+;w  
delete []p; //注意前面的[]号 A+6 n#  
eSWL rryY  
p=NULL; (py]LBZ  
w0w G-R ?  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 G'3qzBJ#  
FZ!`B]]le,  
如: H 0+dV3  
\fA{1  
char *p=new char[5]; bM8If"  
mPI8_5V8]  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 =mA: ctu~v  
}ci#>  
delete []p; //注意前面的[]号 3"o"fl  
'smWLz}  
p=NULL; 8} =JKR^cK  
ono4U.C9  
PH"n{lW.T  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5>BK%`  
f$NMM >z  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =t6z \WB  
ml\4xp,  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 G}&Sle]  
tOfg?)h{dc  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 \j&^aAp r  
UnI 48Y  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 -S3MH1TZ  
$O9^SB  
l 两者都必须要成对使用 Fx-8M!  
W6On9 3sa  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 =-_B:d;  
%f($*l.  
EwOV;>@T?  
十五、C++的特性 V(Ub!n:j  
\[Z?&  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 .e_cgad :  
+$oF]OO  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ]\7]%(  
Eb=}FuV  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^Z:~91Tv-_  
@|Rrf*J?%  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 e{m2l2Tx:  
2WU@*%sk"  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 =Zi2jL?On  
m1Y >Nj[f  
函数名相同; a4irokJv#  
4 :U?u  
参数相同; BJ% eZ.  
_YF%V;X  
基类函数必须有Virtual关键字; `FoxP  
X7s `U5'l  
不同的范围(派生类和基类)。 ^tXJj:wtS  
zbq@pj)Qu  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 6R=W}q4  
27;ci:5  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 J~#;<e{\"  
D1__n6g[  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 N^3N[lD{  
Fd0 %lnui  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 !?|Th5e   
CiB%B`,N  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 9W(dmde>  
rF]h$Z8o  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 qh`t-  
XLH0 ;+CL{  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ]CoeSA`j  
F7Zwh5W  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 TY1I=8  
j ?MAED  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); By%=W5  
3-&QRR#p  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Q=]w !I\  
!Y-98<|b M  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 |+T1XYG5  
ztw@Y|<2  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; YCP) %}  
z<yU-m2h  
q5?# 3T=  
十六、extern“C”有什么作用? JU4q zi  
t+eVR8  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 l8?>>.<P=  
2$Tj84'X  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 #5f-`~^C{  
y3h/ IpT  
5=f|7yl  
十七、构造函数与析构函数 KN*  
z_|/5$T>U  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; hNzB4 p  
|o\8  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 y~FV2$  
&}A[x1x06)  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 2sJ(awN>  
~J P=T  
#include <iostream.h> 1R,:  
vvm0t"|\  
class Base |9B.mBoX  
m%76i;uP  
{ ~8]NK&J  
dxmE3*b`  
public: YxP&7oq  
7(5 4/  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } q}]XYys  
UXh9:T'%  
}; `DC2gJKk%  
l g-X:Z.  
class Derived : public Base 5=Di<!a;  
ndkti5L,   
{ Cvf[/C+  
PS[+~>%  
public: mFi&YpH u3  
; d J1  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } -q*i_r:,  
O<,\^[x  
}; kOed ]>H  
"T|PS 6R~  
void main(void) A -b [>} _  
QDhOhGK  
{ JhLgCnm  
T7#W0^tj  
Base * pB = new Derived; // upcast 07[_.i.l  
o}$ EG  
delete pB; VSSu &Q  
bdc&1I$  
} s#WAR]x0x  
ihfiK|a  
输出结果为: W' s  
ROous4MG  
~Derived )/wk ( O+  
K2<9mDn&  
~Base lqm1!5dt  
h]TQn)X]  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 | y2w9n0D  
k@'#@ t  
~Base sPR1?:0:  
MP>dW nl  
v~^{{O  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 $GTU$4u  
fe9LEM8j  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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