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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 x~I1(l7r  
1;sAt;/W8  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ojI"<Q~g  
S`PSFetC  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Nr7.BDA  
l`G:@}P>G  
-x5bdC(d  
二、头文件的作用 ;:YjgZ:+Q]  
T{kwy3  
加强安全检测 %Y[/Ucdm  
)bJ6{&  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 0md{e`'q:  
`o-<,  
.jU0Hu{F4  
三、* , &修饰符的位置 U/l ra&P  
&cejy>K  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 0|k[Wha#  
/9gMcn9EB  
JVCgYY({KQ  
四、if语句 KAaeaiD  
`qEm5+`  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 DEuW'.o>  
ImW~Jy  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 e/%Y ruzS  
rx) Q]  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 -B! TA0=oJ  
 X0L{#U  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 O  
gpl!Iz~5  
cSWVHr  
五、const和#define的比较 CawVC*b3  
$fG/gYvI\  
const有数据类型,#define没有数据类型 @AyW9!vV;3  
uv d>  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 (S{c*"}2  
W u{nC  
在类中定义常量有两种方式 \Fjq|3`<l  
NV~i4R*#  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Hc3/`.nt  
{[iQRYD0|  
2、 用枚举代替const常量。 @K> Pw arl  
|bUmkw  
G*V 7*KC  
六、C++函数中值的传递方式 NsK>UJ'  
At:C4>HE@  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) x=+H@YO\  
!9Ni[8&Fg0  
void fun(char c) //pass by value %8}w!2D S  
p8bTR!rvz  
void fun(char *str) //pass by pointer TR7TF]itb  
l0)6[yXK  
void fun(char &str) //pass by reference fQ) ;+  
wEqCuhZ  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 6f1Y:qK'@  
(b5af_ c  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void >@W#@W*I@  
KLB?GN?Pb  
A}O9e  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 D7wWk ,B  
e70*y'1fu  
Char *func(void) cFo-NI2  
1EB`6_>y  
{ SesO$=y  
J>&GP#7}  
char str[]=”Hello Word”; w Nnb@  
R'U(]&e.j  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ews Ja3 `  
<ZEll[0L  
return str; =uEhxs j)S  
M3;B]iRQD  
} =@ RVLml  
6UTdy1Qq>  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 s4*,ocyBP  
/qr8  
<taW6=;c  
八、一个内存拷贝函数的实现体 tcZ~T  
ggWfk  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) NmXTk+,L#  
oyY,uB.|  
{ s:{%1/  
0SYkDI  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); C7:Ry)8'I  
j/\XeG>  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 =<icHt6s  
Mf"B!WU>]B  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ^} #!?" Y  
d)HK9T|B  
while (size-- >0) FB`HwE<  
^TGHWCK!t  
pbTo++ = pbForm++; lw{|~m5`  
c+c^F/  
return pvTo; TUt)]"h<  
fAi113q!  
} d29HEu  
A |B](MW%O  
u""= 9>0  
九、内存的分配方式 |ouk;r24V  
Uw!v=n3#!  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 WF7RMQ51j  
 8j k*N  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 J\BdC];  
=W=%!A\g  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _!ed.h.r:  
;K!Or  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 qA42f83  
'n=D$j]X  
}Z|a?J@CZm  
十、内存分配的注意事项 slbV[xR  
~F-,Q_|-  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 >JhQ=j  
6{6tg>|L)  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL %F7k| Na  
l`k3!EZDS  
不能修改指向常量的指针数据 D {mu2'q  
>4c 1VEi  
4^r}&9C ~  
十一、内容复制与比较 ME.LS2'n  
wFD .3!  
//数组…… 0;9 LIL5  
sq%f%?(V  
char a[]=”Hello Word!”; M:~#"lfK  
ROS0Q9X  
char b[10]; TL5bX+  
K"D9.%7  
strcpy(b,a); |[ge ,MO:  
c=5$bo]LI  
if (strcmp(a,b)==0) C,E 5/XW  
AG?oA328  
{} >HDK< 1>  
?s//a_nL*  
//指针…… )`)cB)s  
Ez )Go6Q  
char a[]=”Hello Word!”; vc<8ApK3V  
@RC_Ie=#)  
char *p; A U](pXK;  
LakP'P6`E  
p=new char[strlen(a)+1]; @RjLDj+)S  
v{9eEk1  
strcpy(p,a); O;w';}At  
^6=nL<L  
if (strcmp(p,a)==0) <MYD`,$yu  
l"+=z.l6;  
{} !@Ox%vK  
T|u)5ww%  
tNjrd}8s  
十二、sizeof的问题 1@am'#<  
~HELMS~-  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 m4EkL  
~[C m#c  
char a[]=”Hello World!” ^^v!..V]J  
.hvIq .vr  
char *p=a; >7n(* M  
vXc<#X9  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 N;htKcZ  
i}!CY@sW  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )3;S;b  
$V[ob   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 76 y}1aa  
M8h9i2  
void fun(char a[1000]) *aSFJK  
*ce h ]v  
{ `0L!F"W  
DV. m({?  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 +iXA|L9=  
5yry$w$G)  
} <+6)E@Y  
"G< ^@v9  
^P[-HA|  
十三、关于指针 p%}oo#%J  
ZY83, :<  
1、 指针创建时必须被初始化 *_ "j"{  
pvX\k X3}  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 6 ,!]x>B  
>Zr`9$i  
3、 指针的长度都为4字节 :5ji.g* 0  
r!;NH3 *  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 !a  /  
O:1YG$uKa  
char *p=new char[100]; B"G;"X  
k'm!|  
strcpy(p,”Hello World”); HxkhlNB  
sp JB6n(  
delete []p; //注意前面的[]号 #q%&,;4  
c(o8uWn  
p=NULL; oM< 9]jK}  
IkD\YPL;  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 .7oz  
[ z?<'Tj  
如: o0AREZ+I  
r t f}4.  
char *p=new char[5]; 291v R]  
=x=#Etj|  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 |S/nq_g]  
=l {>-`:  
delete []p; //注意前面的[]号 5{{u #W%=  
%KqXtc`O  
p=NULL; `*WR[c  
GR/ p%Y(  
90Q}9T\  
十四、关于malloc/free 和new /delete hEDj"`Px  
7Ij'!@no  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 pZXva9bE  
Ur_~yX]Mo  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 m+CvU?)gJ  
[N{Rd[{QTL  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 z55P~p  
H1+G:TM  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 sq*sbdE  
pm^[ve  
l 两者都必须要成对使用 NKO5c?ds  
Qd$d*mwg:  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 PX+$Us  
z1s9[5  
x#U?~6.6  
十五、C++的特性 WG9x_X&XJ  
B+,Z 3*  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 41$7P[M;  
[9X1;bO#f  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; TTS }, `  
?k#-)inf)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; =xg pr*   
DT;Hr4Z8^"  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ^IY1^x  
._#|h5  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 p^NYJV  
UDhW Y.`'~  
函数名相同; 5X'[{'i,  
#k*e>d$  
参数相同; fZ$8PMZv  
F8.Fp[_tM  
基类函数必须有Virtual关键字; cSQvP.  
ji:JLvf]%  
不同的范围(派生类和基类)。 >{V]q*[/;Q  
m;k' j@:  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 UfXqcyY(  
[/6IEt3}B  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 nx8 4l7<  
[26"?};"%  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 LC2t,!RRl&  
]hc.cj`\W&  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 3}2'PC  
.(`#q@73  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 [T.kwQf4$  
D>PB|rS@  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 xrS;06$  
58{6kJ@  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: S+7>Y? B!  
?=-18@:.ss  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Od)]FvO  
)Yy`$`  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ohOze\T)=  
Kb#py6  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 * ix&"|h  
@ITJ}e4  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 S!0<aFh  
==~X8k|{E  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 9H`Q |7g(5  
{b}Ri&oEOH  
^F/N-!}q  
十六、extern“C”有什么作用? +<(N]w*  
D`V03}\-  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 k& 2U&  
-$>R;L  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 LY-fp+  
?l &S:` L  
p$0G EYwM  
十七、构造函数与析构函数  (0bvd  
amK"Z<V F  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; TkM8GK-3  
q]DV49UK  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 C5c@@ch :  
ia?{]!7$  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 4 bw8^  
!"Jne'f  
#include <iostream.h> RQ;pAO  
KC[ql}JP  
class Base D37N*9}  
KY~p>Jmh  
{ TmxhP nJ~  
qH1[Bs Ox  
public: 4$oNh)+/h  
40w,:$  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } N7v7b<6  
Tu"bbc  
}; bH%k)  
b3N1SC:Wn  
class Derived : public Base SxI='z_S.f  
-W38#_y/\  
{ omevF>b;  
MqDz cB]  
public: '_N~PoV  
.B_LQ;0:   
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } jdqVS@SD  
JR] /\(  
}; l 8qCg/ew  
O~?H\2S  
void main(void) 1tw>C\  
roSdcQTeT  
{ % put=I  
|`B*\\1  
Base * pB = new Derived; // upcast ^lud2x$O^C  
S:aAR*<6  
delete pB; w\ 4;5.$  
NCR 4n_  
} !W4A 9Th  
R/Y9t8kk  
输出结果为: n;+CV~  
R9@Dd  
~Derived E%8Op{zv_  
v'na{"  
~Base $a.fQ<,\X  
k<(G)7'gm  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 HI&N&a9C  
xMsSZ{j%5  
~Base .$&mWytw=  
=;A p+}  
s&&8~ )H  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 5-qk"@E W  
v<CZ.-r\j  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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