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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 S[o R q  
X.<2]V7!  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 aFwfF^\(|,  
fO$~jxR.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 cLCzLNyKl  
*saO~.-;4  
[bJAh ` I  
二、头文件的作用 {t&+abY  
p&,2@(Q  
加强安全检测 3W}xYYs] ^  
z}*74lhF  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ;/<J& #2.  
v0S7 ]?_  
Y([vma>U]  
三、* , &修饰符的位置 sBD\;\I  
z3p #`  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 y5 bELWA  
RBM4_L  
$)Pmr1==  
四、if语句 *`.4M)Ym~  
LjA>H>8%[  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &y=~:1&f  
pM'AhzS  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Og3bV_,"  
(_O_zu8_  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5T;,wQ<  
cE0Kvqe`  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Ok2>%e  
YC0FXNV  
*FEY"W+bY  
五、const和#define的比较 9Fm><,0'u  
2d Px s:8&  
const有数据类型,#define没有数据类型 "Crm\UI6  
dLI`\e<r&[  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 bAqaf#}e  
iv62Fs'  
在类中定义常量有两种方式 l<# *[TJ  
Gr?[s'Ze  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; (~FLG I  
<sq@[\l}a  
2、 用枚举代替const常量。 $I-i=:}g  
A1,- qv1s  
v J.sa&\H  
六、C++函数中值的传递方式 NP*M#3$[  
^zr]#`@G  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) I7nZ9n|KU  
Pkw ` o #  
void fun(char c) //pass by value {|J'd+  
E64d6z^7u  
void fun(char *str) //pass by pointer /^z5;aG  
wFJ?u?b0Q  
void fun(char &str) //pass by reference q^hL[:ms#  
<e&*Tx<8  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 /N&)r wc  
Z[{: `  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1RF? dv  
-dn\*n5  
h .Iscr^~  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 :h+gSvn:  
X6dv+&=?  
Char *func(void) e-#!3j!'  
7}<05 7Xn'  
{ 8+ <vumnw  
e.|_=Gd2/  
char str[]=”Hello Word”; Sy<s/x^`  
,@Izx  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 L4'FL?~I  
*OQr:e<}  
return str; G:2m)0bW  
;9hi2_luV  
} P]G`Y>#$r  
EO5k?k[*  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 d?/?VooU  
Vuqm{bo^  
/WJ*ro]Hd$  
八、一个内存拷贝函数的实现体 B^SD5  
V3u[{^^f  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ~e<v<92Xu  
'B>%5'SdD  
{ p ft6 @ 'q  
1wa zJj=v  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); hd2 X/"  
I!ykm\<  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 bVc;XZwI  
*SX'Or,  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; kMHupROj  
H0 YxPk)  
while (size-- >0) kgvB80$4  
&ns !\!  
pbTo++ = pbForm++; 89@e &h*  
{g>k-.  
return pvTo; siHS@S  
Tej-mr3P  
} ~\%MJ3  
#w4= kWJ[  
q1Si*?2W  
九、内存的分配方式 s}d1 k  
MhNDf[W>  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 =;/4j'1}9  
bV#U&)|  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 "3*Chc  
y4HOKJxI  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 D %`64R  
:A,V<Es}I"  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 (c<Krc h  
2@ >04]  
XLK#=YTI  
十、内存分配的注意事项 -T4{PM  
lMX 2O2 o  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 7)IB IlV  
p0xd c3  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL tj ,*-).4%  
n7"e 79  
不能修改指向常量的指针数据 6ZBg/_m  
av(d0E}}b  
D@yg)$;z  
十一、内容复制与比较 VJX{2$L  
XB)e;R  
//数组…… 7 N?x29  
`MgR/@%hr  
char a[]=”Hello Word!”; 4-4lh TE(  
C^S?W=1=w  
char b[10]; \*H/YByTb  
dF{3 ~0+,  
strcpy(b,a); j[XA"DZR<  
JrTSu`S('  
if (strcmp(a,b)==0) R$&|*0  
0KyujU?sF  
{} x+vNA J  
qwu++9BM  
//指针…… ~ySmN}3~'  
r3l}I 6  
char a[]=”Hello Word!”; /LM*nN$%  
W>Y8 u8  
char *p; .$DB\jJXjV  
<R7* 00  
p=new char[strlen(a)+1]; `)F lb|da  
eB78z@  
strcpy(p,a); z I`'n%n=  
U A T46  
if (strcmp(p,a)==0) %Yg;s'F>#q  
j=)Cyg3_%  
{} XnQd(B`M  
2B_6un];W  
CJ_X:Frj)  
十二、sizeof的问题 ~4[2{M.0>@  
X6 ~y+ R  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 mD:d,,~  
$V~r*#$.  
char a[]=”Hello World!” GA{>=Q _~  
$EbxV"b+  
char *p=a; z12[vN  
pr\yc  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 +vkqig  
5n r}5bum  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 hA?j"y0?  
sJX/YGHt  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 h:(Jes2  
-gh',)R   
void fun(char a[1000]) l!\C"f1o,  
$"T1W=;j9  
{ p2PD';"  
[UquI "  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 rd\mFz-SB  
[]0`>rVq  
} FpE83}@".w  
1 ,oC:N  
StWDNAf)  
十三、关于指针 %4cUa| =?  
3O<<XXar  
1、 指针创建时必须被初始化 {o7ibw=E)  
h[3N/yP  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL =/J4(#Xb  
z.eqOPW  
3、 指针的长度都为4字节 /`0*!sN*5  
AqvRzi(Y  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ?V#%^ 57p  
a=gTGG"9  
char *p=new char[100]; &Z5$ 5,[  
zzuDI_,/  
strcpy(p,”Hello World”); B4R!V!Z*  
<\?ySto  
delete []p; //注意前面的[]号 Wt"@?#L  
n.67f  
p=NULL; ?)1h.K1}M  
4pkc9\  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 F&;g< SD  
skdSK7 n  
如: pq*b"Jku1  
fu9y3`  
char *p=new char[5]; BgD;"GD*W  
h|dVVCsN  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Mq42^m:qe  
VZF/2d84&w  
delete []p; //注意前面的[]号 *D F5sY  
e}f!zA  
p=NULL; eg) =^b  
6-gxba  
79uL"N;  
十四、关于malloc/free 和new /delete K8{ j oh  
.%3bXK+F  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 b=-<4Vu*\  
b ^ ly  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 9+9}^B5@A  
l},*^Sn<5  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Q <^'v>~n  
b.h~QyI/W  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 kX\t0'=]  
O?D*<rwD  
l 两者都必须要成对使用 ,Zzh.z::D  
6YrkS;_HS  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .Q?cNSWU  
2#@S6zc  
)& %X AW{  
十五、C++的特性 =]\,I'  
DkA cT[  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 _+wou(1y  
CCp{ZH s  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Ws4aCH1  
W )q^@6[d  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; rYeFYPS  
QgEG%YqB  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 bL!NT}y`  
f'aUo|^?  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 jIZQ/xp8_  
!V Zl<|  
函数名相同; nmc=RK^cM  
:De}5BMy  
参数相同; Z5[ t/  
4Me*QYD  
基类函数必须有Virtual关键字; % &4sHDP  
E0>4Q\n{  
不同的范围(派生类和基类)。 /t%IU  
T WEmW&Q  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 <QugV3e  
!a ~>;+  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 MT$OjH'Q`  
QSAz:Yvf|  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 a>.2Q<1  
-}MWA>an8  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 C:_!zY'z  
4B<D.i ;}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 K4N~ApLB+  
45edyQ  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 |`U^+Nf  
!?Z}b.%W  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,78 QLh9:  
my[)/'  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 niFX8%<hP  
UALwr>+VJ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); WA8Qt\Q  
6WgGewn  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 jkFS=eonK  
>wdR4!x!?  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 `{N0+n  
ZJ 8~f  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; W.-[ceM  
X"y rA;,o  
,@khV  
十六、extern“C”有什么作用? ]3NH[&+  
`U#*O+S-^  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 PGP9-M  
2!-ZNd:(+  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 LP7t*}PK  
C=h$8Q  
Dsm_T1X  
十七、构造函数与析构函数 )j4]Y dJ  
%8yfF rk  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ?Re@`f+*  
+Ys<V  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 s)_7*DY  
]V<[W,*(5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 :w#Zs)N  
ya5;C"   
#include <iostream.h> pTST\0?  
{Rc/Ten  
class Base tUGnD<P  
s59v* /  
{ z=N'evx~  
AVOzx00U  
public: Ii?<Lz  
& *B@qQ  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } AGx]srl  
a"b9h{h@  
}; ot;j6eAH~E  
XGFU *g`kq  
class Derived : public Base d~D<;7M XJ  
z/.x*A=  
{ )V!9&  
X'TQtI  
public: O9r3^y\>I  
[j?n}D@L  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } U!XC-RA3 _  
T6Z2 #  
}; a^~T-;_V  
UkG|5P`  
void main(void) bVQLj}%   
Lf3Ri/@ p  
{ >O&(G0!N+}  
#@;RJJZg  
Base * pB = new Derived; // upcast mK%!9F V  
V);{o>%.K  
delete pB; >e/;  
Cj _Q9/  
} N~;=*)_VH  
ua0`&,a3I  
输出结果为: WQ\'z?P  
dFjB &#Tl  
~Derived );kO2 7dg  
~x)Awdlu  
~Base /j0<x^m/  
7Wmk"gp  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 z[M LMf[c  
y5kqnibh@  
~Base czi$&(N0w$  
%ErL L@e  
L Bb&av  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 qx18A  
8+k\0fmy  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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