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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 \tyg(srw0  
=N);v\ Q$!  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 O9(r{Vu7u  
`Y40w#?uW  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 0)m8)!gj  
LwuF0\  
@mt0kV9  
二、头文件的作用 U Q@7n1  
YHV-|UNF  
加强安全检测 )R_E|@"  
K~RoUE<3[  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 /?/#B `  
B`$L'  
 qW_u  
三、* , &修饰符的位置 X~ Rl 6/,  
S>q>K"j^!  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 3ew8m}A{O  
fU2qrcVu  
?@6/Alk  
四、if语句 CY?G*nS?iK  
/cFzotr"9  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /q\_&@  
~n!!jM:N  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Wk4.%tpeO7  
G+*cpn  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 f DgD@YCD  
%m{U& -(l@  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 <uP^-bv;(  
5wC* ?>/  
]>i~6!@  
五、const和#define的比较 lo&#(L+2  
W&"|}Pi/  
const有数据类型,#define没有数据类型 $mA5@O~C5\  
$\a5&1rl  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 T:asm1BC[  
MVv1.6c7Y  
在类中定义常量有两种方式 {}>n{_  
Aw!gSf)  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ^] p  
/DS?}I.*]  
2、 用枚举代替const常量。 ps:f=6m2  
P`1EPF  
;P?q2jI  
六、C++函数中值的传递方式 FrTg4  
M] V.!z9B  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) {Z{o"56f  
zGcqzYbuA  
void fun(char c) //pass by value (3,.3)%`  
> ^[z3T  
void fun(char *str) //pass by pointer |-2}j2'  
IF k  
void fun(char &str) //pass by reference t@bt6J .{  
`BZ&~vJ_  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  ZC^C  
}UyQ#U  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 3mt%!}S  
6er(%4!  
)E7 FA|  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ?T: jk4+  
zjX7C~h^Q  
Char *func(void) `kN #4p  
~KIDv;HSb[  
{ +zOOdSFk.  
z xZtz  
char str[]=”Hello Word”; q<=: >?  
Xwu.AVsr  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 i&+w _hD  
=)<3pGO  
return str; #'o7x'n^  
msTB'0  
} Vj^dD9:  
2O""4_G  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 M7y|EB))  
)xl6,bq3  
<ZPZk'53<f  
八、一个内存拷贝函数的实现体 +S{  
"4}wnu6/  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) T.?k>A k  
( 76{2  
{ uOk%AL>  
Mn^zYW|(  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); @6xGJ,s  
+QqH}= M  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Zy]s`aa  
0my9l;X   
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ML!9:vz  
.{rbw9  
while (size-- >0) r:.uBc&_  
j64 4V|z  
pbTo++ = pbForm++; $@[)nvV\  
}~enEZ  
return pvTo; %JoxYy-  
6n w&$I  
} pVokgUrC  
Wpm9`K  
b 6W#SpCF  
九、内存的分配方式 4Z%Y"PL(K  
{gkwOMW  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 2)LX^?7R  
/(6zsq'v|  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 f~gSJ< t4  
Z$2L~j"=!  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ]if;A)'  
6&!l'[hU  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 (.^8^uc 7X  
1i?=JAFfM  
1Kc^m\  
十、内存分配的注意事项 7!d$M{0"  
Yw"P)Zp  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ;h+q  
U )Zt-og  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ]tVl{" .{  
Zq?_dIX %  
不能修改指向常量的指针数据 KRk~w]  
?V+wjw  
P>htQ  
十一、内容复制与比较 V/H@vKN2  
STT2o=   
//数组…… XJFnih  
1i,4".h?M  
char a[]=”Hello Word!”; wu^q`!ml  
fA XE~  
char b[10]; [@.B4p  
k:0P+d  
strcpy(b,a); 5EhE`k4  
BMjfqX  
if (strcmp(a,b)==0) i:k-"  
xii$e  
{} BvJ=iB<E  
ONWO`XD  
//指针…… m3?e]nL4W  
hAa[[%wPhU  
char a[]=”Hello Word!”; u9>6|w+  
6lU|mJ`M  
char *p; FE6C6dW{  
uX0 Bp8P  
p=new char[strlen(a)+1]; d^SE)/j  
)k%M.{&bji  
strcpy(p,a); u9}!Gq  
AF[>fMI  
if (strcmp(p,a)==0) qBiyGlu4  
<JH9StGGc?  
{} twv lQ|  
q%.bnF/Yd  
4<yK7x  
十二、sizeof的问题 @W)/\AZ3  
OX)BP.h#  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 "yri[X  
TolrEcI  
char a[]=”Hello World!” 9Z9l:}bO  
.\4l'THn,0  
char *p=a; $B ?? Ip?P  
Y UZKle  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 i@{*O@m  
lVT&+r~r  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 [D9:A  
=+(Q.LmhC  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 l'2H 4W_+  
y*|L:!   
void fun(char a[1000]) }z{wQ\  
'_E c_F  
{ q (1r<2  
_=T]PSauI  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 + o{*r#  
f-]><z  
} %(NN *o9"q  
dk4D+*R  
UFk!dK+  
十三、关于指针 pg5&=  
7uA\&/ ,  
1、 指针创建时必须被初始化 '{W3j^m7  
M/)B" q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL *s36O F!  
J;HkTT   
3、 指针的长度都为4字节 , #Ln/;  
F#^L9  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 M)tv;!eQ  
Bpas[2gYC  
char *p=new char[100]; +yIL[D  
P09,P  
strcpy(p,”Hello World”); +<B|qcT!  
/[L)tj7B  
delete []p; //注意前面的[]号 lG < yJ~{  
` Rsl] GB  
p=NULL; hJ4S3b  
r?]%d!   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 fT x4vlI4  
] EV`dIk  
如: ~RCg.&[ou  
/6smVz@O  
char *p=new char[5]; A{t"M-<  
Fi/jR0]e2  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 [{/$9k-aF?  
ef,F[-2^o  
delete []p; //注意前面的[]号 Ki63Ox^O  
@Z"?^2  
p=NULL; iU,/!IQ  
_4Ii5CNNU  
8}9Ob~on  
十四、关于malloc/free 和new /delete Djyp3uUA/  
}eI`Qg  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 CCn/ udp@  
CY5w$E  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 IF^[^^v+H  
xLZMpP5c  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 @,GjeF]!  
.2/,XwIr  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 QWQ!Ak  
WySNL#>a  
l 两者都必须要成对使用 4xpj<  
=}"R5  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 "W3W:vl!  
3 ^pYC K%  
:K: f^o]s  
十五、C++的特性 s v6INe:  
.dt#2a_5q  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 d~3GV(M  
u9 %;{:]h  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 3m3 EXz  
MHGjvSx  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; d`UF0T  
*J.c $1#h  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 e7h\(`J0lj  
gfx oJihE  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ]u~Os<   
W.z$a.<(rF  
函数名相同; fHLFeSfH  
>2nF"?"=  
参数相同; 7Onk!NH  
4Sqvhz  
基类函数必须有Virtual关键字; ^z38<L=z"  
zv`zsqDJ  
不同的范围(派生类和基类)。 (2cGHYU3N<  
ktU9LW~  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 n}+wd9J*!2  
W3"vTZJF  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 k"0%' Y  
c 3}x)aQ  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 cgzy0$8dj\  
j`{fB}  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。  )Kxs@F  
j1W bD7*8  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 >s44  
Io2,% !D  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8TUF w@H%  
i'U,S`L6>  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;g&7*1E  
YmZC?x_{M2  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 1V#0\1sj  
G,+xT}@wu  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); +}&pVe\t  
t;h+Cf4  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 r$94J'_  
}{P&idkv  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 _F! :(@}  
#W_i{bdO  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (H'_KPK  
GOUY_&}tL  
=;kRk .qzy  
十六、extern“C”有什么作用? i:MlD5 F  
l kI8 {  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 [^h/(a`  
oZ?IR#^  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 unx;m$-c  
3S;>ki4(0  
muW`pm  
十七、构造函数与析构函数 Bi'I18<  
8[vl3C  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; I:r($m  
Bidqf7v  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 6(\q< fx  
q] 2}UuM|U  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 "K9vm^xP  
UDhwnGTq(l  
#include <iostream.h> _HSTiJVr  
FRb&@(;  
class Base mMel,iK=  
$_4oN(WSz  
{ \Sz4Gr0g3Z  
V 22q*/iV  
public: ---Ks0\V  
aa%Yk"V @  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } U@1#!ZZ6  
95_[r$C  
}; 46QYXmNQ}  
<|mE9u  
class Derived : public Base BiVd ka  
=e"H1^Ml  
{ AT2NC6{M  
8 /:X& &  
public: mBYS"[S(  
: OS mr  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } >FK)p   
,Y78Q  
}; Fm-q=3  
sDz)_;;%  
void main(void) r4]hS`X~%  
a!s.850@  
{ ymzPJ??!  
<z~2d  
Base * pB = new Derived; // upcast HYa$EE2  
C*Y :w  
delete pB; _47j9m]f  
r"Hbr Qn  
} 8u7K$Q  
gPA>*;?E;@  
输出结果为: v@}1WGY  
>" PqQO  
~Derived '@3a,pl  
i-K"9z| )  
~Base 1{;[q3a  
=Qjw.6@  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ifgr<QlG  
^Yg|P&e(;  
~Base /)eNx  
WF3DGqs_]  
SNopAACf1  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ZC9.R$}Kl  
Ty e$na&$}  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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