社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3429阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 OwEz( pj@  
hG67%T'}A  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 QJ /SP  
y\[=#g1(@  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ^#4s/mdVO  
s5pY)6)  
4|(?Wt)5  
二、头文件的作用 yV8).4  
>&VL2xLy  
加强安全检测 NR*SEbUU*  
1mX*0>  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 x6t;=  
ST3qg6Cq2J  
I%p#E#[G  
三、* , &修饰符的位置 JvDsr0]\#  
/\#5\dHj  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 d}ZH Y[  
"|.(yN  
^6+x0[13  
四、if语句 <-F"&LI{<  
zgqw*)C~  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 :3B\,inJ  
'!R,)5l0h  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |$PLZ,  
z+*Z<c5d  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 yShHFlO=  
V%ch'  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 aW"!bAdx`,  
F(<8:`N;G  
V5B-S.i@  
五、const和#define的比较 ))`Zv=y"  
g1~I*!p  
const有数据类型,#define没有数据类型 D@^ZpN8r  
;X(n3F  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 (5~C _Y  
lQBM0|n  
在类中定义常量有两种方式 ~t={ \,X\  
^{:jY, ?]  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; QCR-lxO1  
-`OR6jd  
2、 用枚举代替const常量。 Ug21d42Z4  
#ja`+w}  
=[JN'|Q+  
六、C++函数中值的传递方式 |8 bO5l:  
"!tw ,Gp  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) (:QQ7xc{}  
<im<(=m9  
void fun(char c) //pass by value ;YDF*~9u  
1>w^ q`P  
void fun(char *str) //pass by pointer fm%RNAPvc  
/ w M  
void fun(char &str) //pass by reference hFMst%:y$  
X5Y `(/V  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 xGfD z*t  
{~fCqP.2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ]M;6o@hq  
hG7S]\N_  
cTd;p>:>m  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 tvT8UW'  
kQVDC,d  
Char *func(void) 2BDan^:-Av  
:z.Y$]F@  
{ +RV-VrV  
1/ pA/UVO  
char str[]=”Hello Word”; ^Opy6Bqb  
.^lb LN^2  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 d:hL )x  
u=;nU(]M '  
return str; dAr)%RZ  
_/}Hqh  
} Hp}  
\c~{o+UD-  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 yd ND$@; Z  
:e]9T3Q  
"6N~2q,SW  
八、一个内存拷贝函数的实现体 s`=/fvf.  
:X1cA3c!  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 0<@KDlF  
XDkS ^9  
{ g[s\~MF@s  
0UGiPH,()  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); TcD[Teu  
=r@gJw:B  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 *i?rJH  
lMwk.#  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; e" Eqi-  
/&$"}Z6z  
while (size-- >0) :YqQlr\  
Wk`bb!P_  
pbTo++ = pbForm++; @1v3-n=  
1t~FW-:  
return pvTo; DhLr^Z!h3;  
19F ;oFp  
} CYtjY~  
*#lBQBH|.  
3J'73)y  
九、内存的分配方式 x*me'?q  
'7Mep ]  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 (@)2PO /  
D[89*@v  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 E3S%s  
W?qpnPW  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 7~wFU*P1  
}+Rgx@XZ\  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 %n05 Jitl  
Aq V09 $  
/Jxq 3D)v  
十、内存分配的注意事项 JFkN=YR8  
k SB  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 C-llq`(d  
o 'C~~Vg).  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL |7 &|>  
EKZA5J7kn  
不能修改指向常量的指针数据 F:M>z=  
H LjvKE=W  
Ci~f#{  
十一、内容复制与比较 9wL!D3e {Q  
zlH28V  
//数组…… i[$-_  
Q_ctX|.  
char a[]=”Hello Word!”; :?HSZocf  
m_a^RB(  
char b[10]; JC=dYP}  
60"5?=D  
strcpy(b,a); r"R(}`<,  
N99[.mErU  
if (strcmp(a,b)==0) .iFViVZC  
3 m6$YWO  
{} d] U`?A,  
lM>.@:  
//指针…… '|Qd0,Z  
lbRzx4=\y  
char a[]=”Hello Word!”; `M&P[ .9Pz  
z&O#v9.NE|  
char *p; )1WMlG  
`|nH1sHFq  
p=new char[strlen(a)+1]; U_]=E<el  
kd yAl,  
strcpy(p,a); e,(a6X  
80C(H!^  
if (strcmp(p,a)==0) zX98c  
I_ONbJ9]  
{} 7'z(~3D  
rvwa!YY}  
>z(wf>2J  
十二、sizeof的问题 XIKvH-0&  
=NadAyv  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 {Ur7# h5  
Or7 mD  
char a[]=”Hello World!” z`4c 4h]I  
5Tedo~v  
char *p=a; X3<K 1/<  
802H$P^ps  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 kO1}?dWpa  
cMaOM}mS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 yI&9\fn  
TkRmV6'w  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0 Qnd6mb  
X3',vey  
void fun(char a[1000]) +>SRrIi  
_|A+ ) K  
{ 2Q@Y^t   
a7#?h%wf  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 r{_>ldjq  
i7w(S3a  
} :QPf~\w?  
| &7S8Q  
'1Y\[T*  
十三、关于指针 ~E)fpGJ  
j/KO|iNL2  
1、 指针创建时必须被初始化 * ?]~ #  
+.kfU)6@  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL qtMD CXZ^n  
XKS8K4"  
3、 指针的长度都为4字节 pr&=n;_ n  
wNYg$d0M  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 r@kP*  
Z6Fp\aI8@  
char *p=new char[100]; <%P2qgz5  
y(i Y  
strcpy(p,”Hello World”); k XrlSaIc  
[0y$! f4  
delete []p; //注意前面的[]号 !h`kX[:  
*F`A S>  
p=NULL; t9cl"F=  
Qdf=XG5  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 k[kju%i4  
&JP-O60  
如: wW>fVP r  
X3%Ic`Lq#  
char *p=new char[5]; i+{yMol1  
XYr J/!*.  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 3W_PE+:Kr  
Wwujh2g"0|  
delete []p; //注意前面的[]号 rXfy!rD_P_  
cyM-)r@YQV  
p=NULL; \S~Vx!9w  
2lVHZ\G  
[*:6oo98'  
十四、关于malloc/free 和new /delete :'iYxhM.V  
({WyDu&=  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 JM- t<.  
GL{57  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Y!J>U  
XolZonJr  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 qqrq11W  
'6y}ZE[  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 zOgTQs"ZH  
c(;a=n(E#  
l 两者都必须要成对使用 { FZ=olZ  
,JU@|`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 L@`ouQ"sa  
X4l@woh%  
z4M9M7)"  
十五、C++的特性 &F STpBu  
'52~$z#m  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 <Rh6r}f  
)q7UxzE+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Um#Wu]i  
+)o}c"P!  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; EBz}|GY;  
nWQ;9_qBB  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 -46C!6a  
L|bwZ,M=}?  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 7i&:DePM'q  
[q !T Iq  
函数名相同; 5onm]V]  
g1t0l%_7^  
参数相同; V<k8N^  
?QE,;QtpK  
基类函数必须有Virtual关键字; [JF150zr  
>jD[X5Y  
不同的范围(派生类和基类)。 AU2i%Q!  
giz7{Ai  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 L:@7tc.  
U8 nH;}i  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ai0XL}!+  
(<^yqH?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 %2v4<icvq  
rtc9wu  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 s6>ZREf#J  
K4kMM*D  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 qgfi\/$6  
`]%|f  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 %n*-VAfE\  
(DI>5.x"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: I'LnI*  
.0es 3Rj  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ?!+MM&c-n  
>3Eo@J,?d  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); [sW3l:^  
x9JD\vZ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 5k.oW=  
O&Y*pOg  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %\:[ o  
_ jsK}- \  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; #?S^kM-0  
qw^uPs7Uw  
f.9SB  
十六、extern“C”有什么作用? Hg=";,J  
Sn|BlXrey  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Rd#WMo2Xd  
,=[?yJy  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 WHj'dodS  
Kkm>e{0)AY  
>7QvK3S4%  
十七、构造函数与析构函数 j3{D^|0bP  
'2 PF  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ;;#qmGoE  
TOB]IrW  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 bAx-"Lu  
q!|*oUW  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 x$6^R q>2  
;6>2"{NW  
#include <iostream.h> e4>_v('  
KbA?7^zo`  
class Base "eB$k40-  
5\]Sv]s)R  
{ BRgXr  
iO|se:LY<  
public: v>Q #B  
(>nGQS]H  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } _({hc+9p  
>n'o*gZM  
}; =T HpdtL  
j+$rj  
class Derived : public Base 0jy2H2  
M l Jo`d  
{ u{['<r;I  
5C o  
public: 0IBhb(X  
$u]jy0X<Y;  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } haK3?A,"_A  
vHry&#Pl+  
}; WW4vn|0v  
.F   
void main(void) kMi/>gpQ  
9g'LkP  
{ 8']M^|1  
q&s3wDl/  
Base * pB = new Derived; // upcast X[]m _@v  
Mo?~_|}  
delete pB; BTGv N %  
x@P y>f2  
} l?Udn0F  
^1iSn)&  
输出结果为: UO0{):w>  
I`-8Air5f  
~Derived :ubV};  
PRu 6xsyA  
~Base C7lH]`W|/  
"c3Grfoz  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 |=Eo?Q_  
7Ri46Tkt  
~Base [ey:e6,T9  
`Nz/O h7  
Ixb=L (V  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 X 0WJBEE  
HePUWL'  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五