一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 I|#1u7X%]
|Qe#[Q7
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 T.57Okp
c-a he;q
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件
EGKj1_ml
+?!x;qS^
fuQb h
二、头文件的作用 4R~f
V*bX>D/
加强安全检测 covr0N)
*nPB+@f
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 w!=Fi
2KUm(B.I
38[k o3
三、* , &修饰符的位置 &3nbmkM
NX?IM8\t
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 *r&q;ER
n]N+
4K(AXk
四、if语句 I\BcG(hlJ
)<kId4E
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 JE<zQf( &
XYOPX>$T
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |9;6Cp
x1$:u6YD22
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "K"]/3`k-
Zw)*+> +FV
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 %SwN/rna
T JB)]d<
O%g%*9
五、const和#define的比较 Z=B6fu*
+0,{gDd+
const有数据类型,#define没有数据类型 ?9_RI(a.}
~4YLPMGKl
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ^&AhWm7\
<h$Nh0
在类中定义常量有两种方式
tj:Q]]\M
X_7cwPY
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; |r]f2Mrm
;>eD`Wh
2、 用枚举代替const常量。 `Jvy~T
aAlES< r
"funFvY
六、C++函数中值的传递方式 Qg7rkRia
4>uy+"8PO
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) pzo9?/-
JJ50(h)U
void fun(char c) //pass by value l1_Tr2A}7/
RGeM.
void fun(char *str) //pass by pointer _^)Wrf+
_h%
:Tu
void fun(char &str) //pass by reference 14[+PoF^A
}@6/sg
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 5/v,|
d},IQ,Az:Z
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void S~dD ;R
kQ,#NR/q6
qk;vn}auD]
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 yGNZw7^(
*wgHa6?+7
Char *func(void) N1lhlw6
tQSj[Yl
{ 4%8}vCs
DFgr,~
char str[]=”Hello Word”; jV(\]g"/=
-BY'E$]4
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 7eQE[C
+`EF0sux
return str; O/X;(qYd
AN!MFsk
} 6^W6As0
Uoskfm
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ND w+bR-
4?#0fK
Q^^.@FU"x
八、一个内存拷贝函数的实现体 N30w^W&
T6X%.tR>`
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) s m42
Z_Gb9
{ w#?@ulr]d
/UJ@e
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); .g CC$
@W\y#5"B
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 G1;.\ i
+]n.uA-`[a
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; VZOf| o
dx=\Pq
while (size-- >0) !J34yro+s
n-h2SQl!
pbTo++ = pbForm++; traJub
3xhv~be
return pvTo; VS$ZR'OP0
&&iZ?JteZ
} #!IezvWf
'xNPy =#
fV-vy]x..
九、内存的分配方式 3Lxk7D>0c
\bt+46y@]
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 `={s*^Ta
$#4J^(I*:
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5xZ *U
2.I'`A
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ]Gw? DD|Gn
9N9dQ}[:g
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 { VC4rA
stnyJ9
ALw5M'6q0\
十、内存分配的注意事项 lVywc:X
:@PM+ [B|Q
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )oO cV%
8ALvP}H
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL KKm0@Y
0dKI+zgr
不能修改指向常量的指针数据 ;!<WL@C~
a:jRQ-F)
k^q}F%UV
十一、内容复制与比较 &tFVW[(
QN[-XQ>Xt
//数组…… (7RxCo=X
8?S32Gdu
char a[]=”Hello Word!”; 7@g8nv(p
||y5XXs
char b[10]; IxT[1$e
e{edI{g
strcpy(b,a); 7%Zl^c>q
.I{b]6
if (strcmp(a,b)==0) DG8LoWZ
*|MHQp'A
{} tE0DST/
SCl$+9E
//指针…… *F+t`<2
P&3'N~k-
char a[]=”Hello Word!”; qr%9Sdvx
)SZt If
char *p; ~LPxVYhK
P F!S
p=new char[strlen(a)+1]; \^iPU 27H
gnmKh>0@6o
strcpy(p,a); d%?+q0j
THirh6
if (strcmp(p,a)==0) ua1ov7w$]
n(.y_NEgV!
{} 7N "$~UfC
i(9=` A}
#%k!`?^fbK
十二、sizeof的问题 J#B%
#X
5Qhu5~,K
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 /5Wy)-
/_E8'qlx
char a[]=”Hello World!” tS,nO:+x
v4!zB9d
char *p=a; t3K7W2bz
T9]|*~ ,T
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 /W'GX n
";38vjIV
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 %3scz)4$
^,')1r,
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 jr{C/B}
D8N}*4S
void fun(char a[1000]) X-9>;Mb~y
T6JN@:8
{ ^RytBwzKM
LziEF-_
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ')t
:!#
%o9@[o
.]
} #+HLb
T!5m'Q.
zQ9"i
十三、关于指针 Ql
a'vcT
o9G%KO&;D,
1、 指针创建时必须被初始化 G$pTTT6#
M3@Wb@
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL o9ZHa
yjUZ40Dq
3、 指针的长度都为4字节 3^
~M7=k
$Z6g/bD`E
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 tGnBx)J|
)z-)S
char *p=new char[100]; \$YKw0K
HQ~`ha.
strcpy(p,”Hello World”); Aifc0P-H
#j
-bT4!
delete []p; //注意前面的[]号 \Zz"%i
~>&7~N8
p=NULL; jY%&G#4
Bz<T{f
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4Gs#_|!
_@9[c9bO
如: 8uq^Q4SU
H-A?F^#
char *p=new char[5]; X.hU23w
u~n*P``{
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 KBJw7rra
W_l/Jpv!W
delete []p; //注意前面的[]号 zWKnkIit,
-V0_%Smc
p=NULL; \J[m4tw^
_+PiaJ&'
6 "fYSn>
十四、关于malloc/free 和new /delete F: %-x=q
pgbm2mT9
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 }5c%v1
%B?@le+%
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 hhd%j6
]&6# {I-
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 j6v|D>I
n^aSio6
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 2%|
X[/>{rK
l 两者都必须要成对使用 X`i'U7%I
&*2\1;1tB
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 np2oXg%
Fp'qn'){:#
E;!pK9wL|
十五、C++的特性 Qn=3b:S-
xz2U?)m;x
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 j>jZg<}J
O/g|E47
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ZK:dhwer
X&C&DTB
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; s18o,Zs'
TdGda'C
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 dRwOt
|OW/-&)
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 5)h#NkA\J
d4ANh+}X"_
函数名相同; +*u'vt?
6cR}Mm9Hx3
参数相同; aq~>$CHa
(Hk4~v6pqC
基类函数必须有Virtual关键字; ]vj.s/F~
L1J \C
不同的范围(派生类和基类)。 2P\k;T(
a=ye!CN^
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Y~I$goT
'I$-h<W
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 w+A:]SU
ggluQGA
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 .II*wKk
q/T(s
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 /zt9;^e
#h,7dz.d
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 nP]tc
(pBPf
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。
|gXtP-
0*e)_l!
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: G.j R
$qz(9M(m#
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 K6uZ4 m;
GCrIaZ
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); cb36 ~{
MHF31/g\
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 rbC4/ 9G\
GUX!kj
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 7CKpt.Sz6
Tbf@qid e
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; LwPZR E#
r'TxYM-R
yQP!Vt^
十六、extern“C”有什么作用? wEQ7=Gyx
'A^ ;P]y
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Fe: M'.
+&AKDVmx
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ;HKb
5,Q3#f~!
iTX:*$~I
十七、构造函数与析构函数 tVAWc$3T
S\\3?[!p
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; a'NxsByG]s
Sio> QL Y
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *8QESF9
cpIFjb>u{
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 NZu\ Ae
0r4,27w
#include <iostream.h> 9S<87sO
?MW*`U
class Base *\-R&