一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 o+A1-&qhN
Z|uvrFa
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 {:K_=IRZ
p35=CX`T.
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 M% \T5
eZa*WI=
p)yP_P
二、头文件的作用 \D? '.Wo%
0% rDDB
加强安全检测 q()o|V
'F/oR/4,
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 G+8)a$?v
W^tD6H;
0\tac/
三、* , &修饰符的位置 2{rWAPHgz
m4hkV>$d
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 h9H z6
>
$v;WmYTJ
_Sr7b#)o
四、if语句 <eG| `
wf\"&xwh?
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。
/:4J
?$f.[;mh
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !E 5FU *s
u /F!8#
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 )}@D\(/@
:2?g_
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 h+Co:pr
dw"Es;^
lvke!~#
五、const和#define的比较 jq,M1
_nMd
const有数据类型,#define没有数据类型 ^5sA*%T4
!<p,G`r
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 }
{1IB
X9m^i2tk
在类中定义常量有两种方式 e'3V4iU]
0~qc,-)3
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "]S
v76Gwu$d
2、 用枚举代替const常量。 9&Jf4lC94
VHD+NY/
xnZnbgO+
六、C++函数中值的传递方式 G"<#tif9K
h3?>jE=H
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) >@2<^&K`
r:g\
void fun(char c) //pass by value w|9 >4
6gV*G
void fun(char *str) //pass by pointer Lnh=y2
kB
8^v7o
void fun(char &str) //pass by reference &i5@4,p y9
tMxde+$y
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 W+ S~__K
eYUb>M)
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void pe?)AiTZ:
V`I4"}M1
*S,~zOYN
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |7|S>h^
Vu$m1,/
Char *func(void) h&>3;Lj
gNCS*a
{ q1}!O kr"2
6
VEB2F
char str[]=”Hello Word”; K[z)ts-
981-[ga`Y
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 w(oK
= ~1EpZ
return str; `_\KN_-%Vu
gb_Y]U
} b>-DX
"_WN[jm
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 z<%P"
6 s=VU\
f'*-<sSr
八、一个内存拷贝函数的实现体 I*u3e
$.`o
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) CRb*sfKDL
=5|7S&{
{ YG\#N+D
xC`!uPk/pL
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ;(i6 X)
cH5i420;aO
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 eCGr_@1
'z$N{p40m
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 6v)TCj/
y'2|E+*V
while (size-- >0) .6wPpL G?{
L `1 ITz
pbTo++ = pbForm++; dNe!X0[
] ?DU8
return pvTo; h^3gYL7O6
*'Yy@T8M
} }*:3]
m+c-"arIpA
EFX2>&mWo8
九、内存的分配方式 hP6f
Df6i*Ko|
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ;.}L#'0j
im>(^{{r&
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Ln>!4i+-B)
&da=hc,>%
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 GHv6UIe&
*Soi
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 =KPmZ ,/w
Rta}*
m\>gOTpA4
十、内存分配的注意事项 [:X@|,1V!L
JQQyl: =
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 DGvuo 8
5%,3)H{;t
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL L( 6b2{"
N3G9o`k
不能修改指向常量的指针数据 #49l\>1z
45yP {+/-Q
SAm%$vz%M
十一、内容复制与比较 hUMG}<
I!/32* s1t
//数组…… LW1 4 'A}
s$fM,l:!
char a[]=”Hello Word!”; D6ZHvY8R
S`-I-VS=L
char b[10]; ?m)<kY
MIJuJ]U}
strcpy(b,a); cK$yr)7
f`qy~M&
if (strcmp(a,b)==0) %FjUtB
?_ H9>/:.
{} @GQe-04W`
MHwfJ{"zo
//指针…… _ZRmD\_t
Dl>tF?=
char a[]=”Hello Word!”; P& 1$SWNyW
lT[,w9 $
char *p; uEgR>X>
yi8vD~aA[
p=new char[strlen(a)+1]; ed'[_T}T3t
j*3;G+
strcpy(p,a); \S h/<z
S.MRL,
if (strcmp(p,a)==0) =1[_#Moc6
YdD; Qx#O
{} MZ38=nJ
`}Y)l:G*g
aR2N,<Cp5
十二、sizeof的问题 W* LC3B^
^fF#Ej1
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Oti;wf G7o
O/eZ1YAC
char a[]=”Hello World!” .vHHw@
jtoS{B,
char *p=a; ;Tbo \Wp9
!$Uo$?gC
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 d- ZUuw
sm18u-
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 aQoB1qd8
H:~bWd'iz
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ]v<8l4p;
hT^&