社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3828阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 o+A1-&qhN  
Z|uvrFa  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 {:K_=IRZ  
p35=CX`T.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 M% \ T5  
eZa*WI=  
p)yP_P  
二、头文件的作用 \D?'.Wo%  
0%rDDB  
加强安全检测 q()o|V  
'F/oR/4,  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 G+8)a$?v  
W^tD6H;  
0\tac/  
三、* , &修饰符的位置 2{rWAPHgz  
m4hkV>$d  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 h9H z6 >  
$v;WmYTJ  
_Sr7b#)o  
四、if语句 <eG|`  
wf\"&xwh?  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /:4J  
?$f.[;mh  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !E 5FU *s  
u /F!8#  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 )}@D\(/@  
:2? g_  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 h+Co:pr  
dw"Es;^  
lvke!~#  
五、const和#define的比较 jq,M1  
_ nMd  
const有数据类型,#define没有数据类型 ^5sA*%T4  
!<p,G`r  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 } {1IB  
X9m^i2tk  
在类中定义常量有两种方式 e'3V4iU]  
0~qc,-)3  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; " ]S  
v76Gwu$ d  
2、 用枚举代替const常量。 9&Jf4lC94  
VHD+NY/  
xnZnbgO+  
六、C++函数中值的传递方式 G"<#tif9K  
h3?>jE=H  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) >@2<^&K`  
r:g\  
void fun(char c) //pass by value w|9 >4  
6gV*G  
void fun(char *str) //pass by pointer Ln h =y2  
kB 8^v7o  
void fun(char &str) //pass by reference &i5@4,p y9  
tMxd e+ $y  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 W+ S~__K  
eYUb>M)  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void pe?)AiTZ:  
V`I4"}M1  
*S,~zOYN  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |7|S>h^  
Vu$m1,/  
Char *func(void) h&>3;Lj  
gNCS*a  
{ q1}!Okr"2  
6 VEB2F  
char str[]=”Hello Word”; K[z)ts-  
981-[ga `Y  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 w(oK   
=~1EpZ  
return str; `_\KN_-%Vu  
gb_Y]U  
} b>-DX  
"_WN[jm  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 z< %P"   
6 s=VU\  
f'*-<sSr  
八、一个内存拷贝函数的实现体 I*u3 e  
$.`o  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) CRb*sfKDL  
=5|7S&{  
{ YG\#N+D  
xC`!uPk/pL  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ;(i6 X)  
cH5i420;aO  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 eCGr_@1  
'z$N{p40m  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 6v)TCj/  
y'2|E+*V  
while (size-- >0) .6wPpLG?{  
L`1 ITz  
pbTo++ = pbForm++; dNe!X0[  
] ?DU8  
return pvTo; h^3gYL7O6  
*'Yy@T8M  
} }* :3]  
m+c-"arIpA  
EFX2>&mWo8  
九、内存的分配方式 h P6f   
Df6i*Ko|  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ;.}L# '0j  
im>(^{{r&  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Ln>!4i+-B)  
&da=hc,>%  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 GHv6UIe&  
*Soi  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 =KPmZ,/w  
Rta}*  
m\>gOTpA4  
十、内存分配的注意事项 [:X@|,1V!L  
JQQyl:=  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 DGvuo 8  
5%,3)H{;t  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL L( 6b2{"  
N3G9o`k  
不能修改指向常量的指针数据 #49l\>1 z  
45yP {+/-Q  
SAm%$v z%M  
十一、内容复制与比较 hUMG}<  
I!/32* s1t  
//数组…… LW1 4 'A}  
s$fM,l:!  
char a[]=”Hello Word!”; D6ZHvY8R  
S`-I-VS=L  
char b[10]; ?m)<kY  
MIJuJ]U}  
strcpy(b,a); cK$yr)7  
f`qy~M&  
if (strcmp(a,b)==0) %FjUtB  
?_H9>/:.  
{} @GQe-04W`  
MHwfJ{"zo  
//指针…… _ZRmD\_t  
Dl>tF?=  
char a[]=”Hello Word!”; P& 1$SWNyW  
lT[,w9$  
char *p; uEgR>X>  
yi8vD~aA[  
p=new char[strlen(a)+1]; ed'[_T}T3t  
j*3;G+  
strcpy(p,a); \S h/<z  
S. MRL,  
if (strcmp(p,a)==0) =1[_#Moc6  
YdD; Qx#O  
{} MZ3 8=nJ  
`}Y)l:G*g  
aR2N,<Cp5  
十二、sizeof的问题 W*LC3B^  
^fF#Ej1  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Oti;wf G7o  
O/eZ1YAC  
char a[]=”Hello World!” . vHHw@  
jt oS{B,  
char *p=a; ;Tbo \Wp9  
!$Uo$?gC  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 d- ZUuw  
sm18u-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 aQoB1 qd8  
H:~bWd'iz  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ]v<8 l4p;  
hT^&*}G  
void fun(char a[1000]) IYn`&jS{  
.$~3RjM  
{  ];5J  
>|S@twy  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 p7\LLJ y  
&_3#W.w~Z  
} 7fq Q  
;[o:VuTs  
fDYTupKXH  
十三、关于指针 X!g;;DB\  
<Ve0PhK  
1、 指针创建时必须被初始化 8`S1E0s  
3^KR{N p  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL glC,E>  
#;99vwc  
3、 指针的长度都为4字节 8i$|j~M a  
~AWn 1vFc  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 HB#!Dv&'  
1E$\&*(  
char *p=new char[100]; 5ppr;QaB  
G#Bm">+  
strcpy(p,”Hello World”); b7hICO-w  
PM!JjMeQh  
delete []p; //注意前面的[]号 2aTq?ZR|8A  
;8=Bee4  
p=NULL; O!>#q4&]  
CH `Kpt  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ;a|%W4"  
oM1C/=8   
如: #[i3cn  
q-^{2.ftcx  
char *p=new char[5]; Wlg1t~1=  
pj7a l;  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ;^JMX4[  
pzt<[;  
delete []p; //注意前面的[]号 Tcv/EST  
'uzHI@i  
p=NULL; W $mw9  
Zk~Pq%u  
?*UWg[  
十四、关于malloc/free 和new /delete 8 # BR\  
g?iZ RM  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 _9"ZMUZ{  
` >>]$ZJ  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 IRR b^Q6  
``]NB=N}{1  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 C[{E8Tg/  
14l6|a  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 d" 0&=/  
OZz/ip-!lc  
l 两者都必须要成对使用 -|u yJh  
&*8.%qe;  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 b%x=7SMXO  
PB*G#2W  
(QojIdHt  
十五、C++的特性 uwi.Sg11  
eC<?g  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 +2p}KpOsL  
!K2QD[x  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; DTsD<o  
xY.?OHgG/  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; M<= e~';H  
hAds15 %C  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 V@y&n1?6  
4M0p:Ey '  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 hW~UJ/$  
Xwu&K8q21  
函数名相同; A"qDc  
C]3:&dx9  
参数相同; =j20A6gND  
hhWy-fP#  
基类函数必须有Virtual关键字; )p#L"r^)  
b&Laxki  
不同的范围(派生类和基类)。 ePR9r}  
C%ZPWOc_8  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 _d^d1Q}V  
GpO*As_2  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 )lz)h*%#  
b5.]}>]t  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 g-ZXj4Ph!  
GJU9[  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 {: \LFB_  
>o3R~ [  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ,h/l-#KS  
=HV${+K=~  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Ek_<2!%X  
X(.[rC>  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: \"L0d1DK)  
&sYxe:H  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。  !I&,!$  
cf ^i!X0  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); W1LR ,:$  
DvLwX1(l  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 O'@[ f{  
_7qa~7?f  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 k!bJ&} Q(b  
0V86]zSo  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; <c<!|<x  
ox\D04:M  
xoGrXt9&  
十六、extern“C”有什么作用? ~6O~Fth  
62Tel4u  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ^ uwth  
LCzeE7x  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 .RAyi>\e  
3^$=XrD  
> sQ&5-i  
十七、构造函数与析构函数 ,&fZo9J9  
s%>8y\MaK  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 1{a4zGE?[  
yOAC<<Tzus  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 KDV.ZSF7  
?| 6sTu!  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 [f[Wz{Q#Y  
|b^UPrz)VS  
#include <iostream.h> &h!O<'*2  
|YV> #l  
class Base iE_[]Vgc  
SkCux  
{ f|F=)tJO  
rO{?.#~  
public: ">20`Mj8  
8K8jz9.s  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } iC>%P&|-)|  
_Y}cK| 3  
}; !#*#jixo  
/iAhGY  
class Derived : public Base 0 VG;z#{J  
&@BAVc z  
{ WU@_aw[  
2m*/$GZ  
public: x'OP0],#  
~t$ng l$  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } q"DHMZB  
W2zG"Q  
}; )54a' Hp  
Qe4 % A  
void main(void) PBFpV8P,  
=VT\$ 5A  
{ ZitmvcMk  
{cO8q }L  
Base * pB = new Derived; // upcast @3=q9ftm  
}; M@JMu,  
delete pB; Yo=$@~vN]  
EA9.?F  
} E`hR(UL ?  
d<HO~+9  
输出结果为: 'Nuy/\[{\  
t.VVE:A^%  
~Derived 3hje  
[u^ fy<jdp  
~Base 7'Hh^0<  
#n15_cd  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Dv` "3  
C+jXH)|iq  
~Base UIg?3J}R  
kzNRRs\e  
Z#(Y%6[u  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 pzUr9  
7#oq|5  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八