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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 I|#1u7X%]  
|Qe#[Q7  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 T .57Okp  
c-ahe;q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 EGKj1_ml  
+?!x;qS^  
fuQb h  
二、头文件的作用 4R~f   
V*bX>D/  
加强安全检测 covr0N)  
*nPB+@f  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 w!=Fi  
2K Um(B.I  
38[ko 3  
三、* , &修饰符的位置 &3nbmkM  
NX?IM8\t  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 *r&q;ER  
 n]N+  
4K(AXk  
四、if语句 I\BcG(hlJ  
)<kI d4E  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 JE<zQf(&  
XYOPX>$T  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |9;6Cp  
x1$:u6YD22  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "K"]/3`k-  
Zw)*+> +FV  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 %SwN/rna  
TJB) ]d<  
O%g%*9  
五、const和#define的比较 Z=B6fu*  
+0,{gDd+  
const有数据类型,#define没有数据类型 ?9_RI(a.}  
~4YLPMGKl  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ^&AhW m7\  
<h$Nh0  
在类中定义常量有两种方式 tj:Q]]\M  
X_7cwPY  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; |r]f2Mrm  
;>eD`Wh  
2、 用枚举代替const常量。 `Jvy~T  
aAlES< r  
"funFvY  
六、C++函数中值的传递方式 Qg7rkRia  
4>uy+"8PO  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) pzo9?/-  
JJ50(h)U  
void fun(char c) //pass by value l1_Tr2A}7/  
RGeM.  
void fun(char *str) //pass by pointer _^)Wrf+  
_h% :Tu  
void fun(char &str) //pass by reference 14[+PoF^A  
}@6/sg  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 5/v,|  
d},IQ,Az:Z  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void S~ dD;R  
kQ,#NR/q6  
qk;vn}auD]  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 yGNZw7^(  
*wgHa6?+7  
Char *func(void) N1lhlw6  
tQSj[Yl  
{ 4%8}vCs  
DFgr,~  
char str[]=”Hello Word”; jV(\]g"/=  
-BY'E$]4  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 7eQE[C  
+`EF0sux  
return str; O/X;(qYd  
AN!MFsk  
} 6^W6As0  
Uoskfm  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 NDw+bR-  
4?#0fK  
Q^^.@FU"x  
八、一个内存拷贝函数的实现体 N30w^W&  
T6X%.tR>`  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) s m42  
Z_ Gb9  
{ w#?@ulr]d  
/UJ@e  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); .g CC$  
@W\y#5"B  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 G1; .\i  
+]n.uA-`[a  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; VZOf|o  
dx=\Pq  
while (size-- >0) !J34yro+s  
n-h2SQl!  
pbTo++ = pbForm++; traJub  
3xhv~be  
return pvTo; VS$ZR'OP0  
&&iZ?JteZ  
} #!Iez vWf  
'xNPy =#  
fV-vy]x..  
九、内存的分配方式 3Lxk7D>0c  
\bt+46y@]  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 `={s*^Ta  
$#4J^(I*:  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5xZ*U  
2.I'`A  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ]Gw?DD|Gn  
9N9dQ}[:g  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 {VC4rA  
stnyJ9  
ALw5M'6q0\  
十、内存分配的注意事项 lVywc:X  
:@PM+[B|Q  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )oOcV%  
8ALvP}H  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL KKm0@Y   
0dKI+zgr  
不能修改指向常量的指针数据 ;!<WL@C~  
a :jRQ-F)  
k^q}F%UV  
十一、内容复制与比较 &tFVW[(  
QN[-XQ>Xt  
//数组…… (7RxCo=X  
8?S32Gdu  
char a[]=”Hello Word!”; 7@g8nv(p  
||y5XXs  
char b[10]; I xT[1$e  
e{edI{g  
strcpy(b,a); 7%Zl^c>q  
.I{b]6  
if (strcmp(a,b)==0) DG8LoWZ  
*|MHQp'A  
{} tE0DST/  
SCl$+9E  
//指针…… *F+t`<2  
P&3'N~k-  
char a[]=”Hello Word!”; qr%9S dvx  
)SZt If  
char *p; ~LPxVYhK  
P  F!S  
p=new char[strlen(a)+1]; \^iPU 27H  
gnmKh>0@6o  
strcpy(p,a); d% ?+q0j  
THirh6  
if (strcmp(p,a)==0) ua1ov7w$]  
n(.y_NEgV!  
{} 7N"$~UfC  
i(9=` A}  
#%k!`?^fbK  
十二、sizeof的问题 J#B% #X  
5Qhu5~,K  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 /5 Wy) -  
/_E8'qlx  
char a[]=”Hello World!” tS,nO:+x  
v4!zB9d  
char *p=a; t3K7W2bz  
T9]|*~ ,T  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 /W'GX n  
";38v jIV  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 %3scz)4$  
^,')1r,  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 jr{C/B}  
D8N}*4S  
void fun(char a[1000]) X-9>;Mb~y  
T6JN@:8  
{ ^RytBwzKM  
LziEF-_  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ')t :!#  
%o9@[o .]  
} #+HLb  
T!5m'Q.  
zQ9"i  
十三、关于指针 Ql a'vcT  
o9G%KO&;D,  
1、 指针创建时必须被初始化 G$pTTT6#  
M3@Wb@  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL o9ZHa  
yjUZ 40Dq  
3、 指针的长度都为4字节 3^ ~M7=k  
$Z6g/bD`E  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 tGnBx)J|  
)z-)S  
char *p=new char[100]; \$Y Kw0K  
HQ~`ha.  
strcpy(p,”Hello World”); Aifc0P-H  
#j -bT4!  
delete []p; //注意前面的[]号 \Zz"%i  
~>&7~N8  
p=NULL; jY%&G#4  
Bz<T{f  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4Gs#_|!  
_@9[c9bO  
如: 8uq^Q4SU  
H-A?F ^#  
char *p=new char[5]; X.hU23w  
u~n*P``{  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 KBJw7rra  
W_l/Jpv!W  
delete []p; //注意前面的[]号 zWKnkIit,  
-V0_%Smc  
p=NULL; \J[m4tw^  
_+PiaJ&'  
6" fYSn>  
十四、关于malloc/free 和new /delete F: %-x=q  
pgbm2mT9  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 }5c%v1  
%B?@le+%  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 hhd%j6  
]&6# {I-  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 j6v|D>I  
n^aSio6  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 2%|  
X[/>{rK  
l 两者都必须要成对使用 X`i'U7%I  
&*2\1;1tB  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 np2oXg%  
Fp'qn'){:#  
E;!pK9wL|  
十五、C++的特性 Qn= 3b:S-  
xz2U?)m;x  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 j>j Zg<}J  
O/g|E47  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ZK:dhwer  
X&C&DTB  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; s18o,Zs'  
TdGda'C  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 dRw O t  
|OW/-&)  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 5)h#NkA\J  
d4ANh+}X"_  
函数名相同; + *u'vt?  
6cR}Mm9Hx3  
参数相同; aq~>$CHa  
(Hk4~v6pqC  
基类函数必须有Virtual关键字; ]vj.s/F~  
L1J \ C  
不同的范围(派生类和基类)。 2P\k;T(  
a=ye!CN^  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Y~I$goT  
'I$-h<W  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 w+A:]SU  
ggluQGA  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 .II*wK k  
q/T(s  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 /zt9;^e  
#h,7dz.d  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 nP]tc  
(pBPf  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 |gXtP-  
0*e)_l!  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: G.j  R  
$qz(9M(m#  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 K6uZ4 m;  
GCrIa Z  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); cb36~{  
MHF31/g\  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 rbC4/9G\  
GUX! kj  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 7CKpt.Sz6  
Tbf@qid e  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; LwPZRE#  
r'TxYM-R  
yQP!Vt^  
十六、extern“C”有什么作用? wEQ7=Gyx  
'A^;P]y  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Fe:M'.  
+&AKDVmx  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ;HKb  
5,Q3#f~!  
iTX:*$~I  
十七、构造函数与析构函数 tVAWc$3T  
S\\3?[!p  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; a'NxsByG]s  
Sio> QL Y  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *8QESF9  
cpIFjb>u{  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 NZu\ Ae  
0r4,27w  
#include <iostream.h>  9S<87sO  
?MW *`U  
class Base *\-R&8  
DGs=.U-=e  
{ 2s^9q9NS"  
?&ow:OH+  
public: |JUb 1|gi  
V6c>1nZ  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } gY\g+df-  
6%j v|\>  
}; pCB^\M%*  
]+U:8*  
class Derived : public Base qD/GYqvm  
*btLd7c%  
{ P#0U[`ltK  
s8r|48I#;  
public: ?{)sdJe  
31y>/*}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ].TAZ-4s  
yLC5S3^1\"  
}; +#B4Z'nT  
vU4Gw4  
void main(void) zL^`r)H  
t PJW|wo  
{ /k$H"'`j4  
NcuZw?  
Base * pB = new Derived; // upcast I[x+7Y0k9  
-T,/S^  
delete pB; T z`O+fx &  
@W_=Z0]  
} EgYM][:UU  
x)]_]_vX  
输出结果为: ,k9@%{4 l  
,m HQ  
~Derived #"T< mM7  
 Y ,  
~Base Mnv2tnU]  
FFG/v`NM  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 brdfj E8  
LH@xr\^  
~Base z#j)uD  
342m=7lK  
2 &(w\#'  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 }C'H@:/  
e@`"V,i  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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