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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 p C l[DE  
\"B?'Ep;  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 7l> |G,[c  
D].!u{##  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 T:q_1W?h]  
N&7= hni  
bqp6cg\p  
二、头文件的作用 XJy~uks,  
zb.^ _A  
加强安全检测 "OF4#a17  
!s pp*Q)#\  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Vy0s%k  
M*FUtu  
P:h;"  
三、* , &修饰符的位置 >c%OnA,3  
n 1MZHa,  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 1S9(Zn[2,  
@5N^^B  
1oD,E!+^d  
四、if语句 E8gXa-hv  
B*7Y5_N  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 xgHR;US H  
"MHm9D?5  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Y $hYW  
&v|Uy}h&%1  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 =!T@'P?  
S9R(;  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 fe PH=C  
.?R~!K{`  
:)VO,b~r  
五、const和#define的比较 $Llv6<B  
-SZXUN  
const有数据类型,#define没有数据类型 ,?k[<C  
wqB{cr}!  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 f =@'F=  
51j5AbFQ"  
在类中定义常量有两种方式 )QYg[<e6  
)[RLCZ  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; koOkm:(,  
\J[m4tw^  
2、 用枚举代替const常量。 r/zuo6"5  
^Pl(V@  
c} )U:?6  
六、C++函数中值的传递方式 BrF/-F  
)!.ef6|  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) _DsA<SJ]  
YoyJnl.?u  
void fun(char c) //pass by value |/<,71Ae  
%B?@le+%  
void fun(char *str) //pass by pointer >B>[_8=f@  
abiZ"?(  
void fun(char &str) //pass by reference j8n_:;i*  
t80s(e  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 -n&g**\w  
e$]`  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void K"u-nroHW  
.4on7<-a  
<=.0 P/N  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Pyh+HD\  
m,}0p  
Char *func(void) MU6|>{  
Zjqa n  
{ )!6JSMS  
ro|mW P0  
char str[]=”Hello Word”; -]""Jl^  
'%Og9Bgd+  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 MMlryn||1  
MzjV>.  
return str; D![42H+-Qd  
9U[Gh97Sf  
} ldp x,  
Qn= 3b:S-  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 e_'/4 n  
]0v;;PfVl6  
;pe1tp  
八、一个内存拷贝函数的实现体 H$'|hUwds%  
.T~<[0Ex+U  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =k.:XblEe[  
EdGA#i3  
{ sF9{(Us  
+&hhj~I.  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); cUW>`F( S  
_)|_KQQu  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 BGM5pc (ei  
1Q_  C  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ?88k`T'EI  
X3[gi`  
while (size-- >0) W\]bh'(  
=KQQS6  
pbTo++ = pbForm++; & Tz@lvOv%  
vBy t_X  
return pvTo; 8Aq [@i  
5)h#NkA\J  
} V{!fag  
#yNSQd  
k3[rO}>s  
九、内存的分配方式 u.v 5!G  
#,dNhUV#  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ?%RAX CK  
be&5vl  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ;+v5li  
Vb{5-v ;a  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 1{6BU!  
% 8c <C  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 758`lfz=_  
nW)-bAV<  
=^liong0  
十、内存分配的注意事项 'Br:f_}  
y98 v  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 s|er+-'  
tW<i;2 l  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL R7)\w P*l5  
5zk<s`h  
不能修改指向常量的指针数据 !`kX</ha.  
7# >;iGuz  
+_^Rxx!XA  
十一、内容复制与比较 ggluQGA  
2_S%vA<L  
//数组…… `Fn"%P!  
Q` ?+w+y7  
char a[]=”Hello Word!”; 'iQ  
&d,chb (  
char b[10]; b\6 )whh  
m7<HK,d  
strcpy(b,a); dA,irb I0W  
%>,B1nt  
if (strcmp(a,b)==0) un*Ptc2%  
(pBPf  
{} jbQ N<`!  
!LGnh  
//指针…… ku2g FO  
yf|,/{S  
char a[]=”Hello Word!”; !Cqm=q{K  
fPXMp%T!  
char *p; $ghAC  
V[9#+l~#  
p=new char[strlen(a)+1]; 6d4e~F  
 Om%HrT  
strcpy(p,a); 9NUft8QB  
2bJqZ,@  
if (strcmp(p,a)==0) Lj]I7ICNh  
Th!.=S{Y5  
{} T6/d[SH>  
T >pz/7gb  
Y!3Mm*  
十二、sizeof的问题 3k%fY  
Qu 7#^%=  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 )gX7qQ  
z@70{*  
char a[]=”Hello World!” 0^%\! Xxq  
3K{XT),  
char *p=a; ';H"Ye:D=7  
O &/9wi>!q  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 _:R Q9x'  
gK&MdF*  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ,(1n(FZ  
!yUn|v>&p  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 )7X+T'?%  
B: '}SA{  
void fun(char a[1000]) 6CQ.>M:R  
72i ]`   
{ -|1H-[Y(  
+&AKDVmx  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 |6qxRWT"  
I JPpF`  
} =O~ J  
sObH#/l`  
M lv  
十三、关于指针 KOQiX?'  
1\'?.  
1、 指针创建时必须被初始化 R1!F mZW8  
;f]p`!] 3  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ^A&i$RRO  
jwP}{mi*  
3、 指针的长度都为4字节 {"^LUw8fd  
q+j.)e  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 s=[Tm}[  
uq/z.m  
char *p=new char[100]; Sio> QL Y  
|3Fo4K%+  
strcpy(p,”Hello World”); Mz?xvP?z  
V XE85  
delete []p; //注意前面的[]号 \vH /bL  
qcNu9Ih  
p=NULL; Ou26QoT9XI  
Gky e  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 L9lNAiOH  
|*G$ilu  
如: )+Nm @+B  
?MW *`U  
char *p=new char[5]; 9+z5 $  
S]Y3nI  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 TT85G&#  
{2A| F{7>  
delete []p; //注意前面的[]号 Vxr_2Kra  
4$5d*7  
p=NULL; Dw%V.J/&o  
2 }9of[  
.o27uB.  
十四、关于malloc/free 和new /delete '}nH\?(  
S.: m$s  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 U@ ;W^Mt  
gY\g+df-  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 r Jo8|  
V`ODX>\  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 JYAtQTOR  
`6R.*hq  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰  #  
1 #zIAN>  
l 两者都必须要成对使用 =up!lg^M  
qD/GYqvm  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 gI~4A,  
X0QY:?  
!!{!T;)l  
十五、C++的特性 _f"HUKGN  
/~8<;N>,+  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 %^`b)   
QNN*/n  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; n+sV $*wvS  
?g ~w6|U(r  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; v$WH#;(\  
FnZMW, P  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 %OV)O-  
o@6hlLr  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 N7wKaezE  
)s#NQ.T[  
函数名相同; xr;:gz!h  
""Ub^:ucD  
参数相同; 8C[W;&Y=  
>}uDQwX8  
基类函数必须有Virtual关键字; ?k|}\l[X1  
D2,2Yy5 y  
不同的范围(派生类和基类)。 p)x*uqSd  
H'2J!/V  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ZaNZUVBh  
kVqRl%/3Tb  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~x(1g;!^  
p aQ"[w  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Wl29xY}`{!  
We8n20wf<  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 @W_=Z0]  
E$4_.Z8sRw  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 |v Gb,&3  
M0B6v} ^H  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 LH:M`\(DL1  
tx+KxOt9Y  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Dc1tND$X3g  
2 cB){.E  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 <n+]\a97*  
FX->_}kL=  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 2!w5eWl,  
i"B q*b@  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 9s.x%m,  
Mnv2tnU]  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 w!5@PJ)~U  
|}?o=bO  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Lddk:u&J  
- &7\do<  
t+H=%{z  
十六、extern“C”有什么作用? \{GBaMwG~  
ZH1W#dt`[  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3iKy>  
\ZOH3`vq  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 l DWg%pI+  
^xNs^wC.  
,A{'lu  
十七、构造函数与析构函数 :xBG~D  
I,nW~;OV0  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; z{>p<)h  
9B&fEmgEc?  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 W1$<,4j@M  
pA%Sybw+  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 + Cf  
ycPGv.6  
#include <iostream.h> [9lfR5=Xw[  
TwaK>t96[  
class Base ZaZm$.s n  
`Z' h[-2`  
{ 46(=*iT&V  
4Y>J,c  
public: p`PBPlUn  
6Hh\ys  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } R.Uwf  
Q4[^JQsR2  
}; Y30T>5  
H}p5qW.tH:  
class Derived : public Base @:ojt$  
nZtP!^#  
{ b@> MA  
5;alq]m7  
public: +n>_NVe  
! D \u2h  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } h(>eHP  
P<OSm*;U:  
}; f ecV[  
Il8,g+W]  
void main(void) $ Ith8p~  
Mx]![O.ye  
{ G9|w o)N  
-aV!ZODt  
Base * pB = new Derived; // upcast A><q-`bw  
6F)^8s02h  
delete pB; $GI jWlAh  
zZhA]J  
} c9 7?+Y^  
YWK|AT-4  
输出结果为: 2X)n.%4g$;  
;/79tlwq  
~Derived er%D`VHe  
2d:5~fEJp  
~Base cU[^[;4J<  
W74Y.zQ  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 M];?W  
N}/|B}  
~Base h;lg^zlTb  
"{@Q..hxC  
W[R^5{k`  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 A#@9|3  
[ e6zCN^t  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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