一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别
G P"(+5
A#s`!SNv
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 IAr
{HV$hU+_)Q
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 e*O-LI2O
P!?Je/Tz]
RB5fn+FiZ
二、头文件的作用 hcQvL>
ap;tggi(H
加强安全检测 Qm|Q0u
'4PAH2&n
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,&S^R yc
#+V5$
[OI&_WIw
三、* , &修饰符的位置 zw{cli&S
#1MEmt
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ,2F4S5F~rC
s*R\!L
JPS7L} Kv
四、if语句 M Cam c
{ VC4rA
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &9CKI/K:
x4SI TY
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 1a#oJU
By=/DVm)=
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 qyP|`Pm4
zy(i]6
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 2 }QD>
0y$aGAUm
b\zRwp
五、const和#define的比较 >uN`q1?l'
\Vis
const有数据类型,#define没有数据类型 &"dT/5}6
KKm0@Y
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 CroI,=a&,
W)"PYC4
在类中定义常量有两种方式 ^(ks^<}
VjU;[
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; $9znRTFEj
)!1; =
2、 用枚举代替const常量。 J@ x%TA
Sd;/yC 8
3F,$}r#
六、C++函数中值的传递方式 e&dE>m
{mPaloA
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) }?,Gn]]
IAt;?4
void fun(char c) //pass by value Cc:4n1|]>
q #f
U*
void fun(char *str) //pass by pointer :$&%Pxm
lAsDdxB`
void fun(char &str) //pass by reference +w Oa
,63hO.4M
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 t&UPU&tY
/#Y)nyE
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void pv2_A
.xT8@]
s)$N&0\
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 e";r_J3w
U;n$
Char *func(void) [GeJn\C_?
T>(nc" (
{ .I{b]6
?45 kN=%*s
char str[]=”Hello Word”; [>"bL$tlo*
6JWCB9$4
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 k%\_UYa
<{7CS=)
return str; sDnHd9v<?t
&sL(|>N
} Dm/# \y3
eqcV70E8cK
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 %dTkw+J
C+-GE9=
hR3lo;'
八、一个内存拷贝函数的实现体 qr%9Sdvx
"J]_B
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 7<[p1C*B
o+W5xHe^1
{ ]=p@1
16MRLDhnD
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); <8MKjf
27*u^N*z@
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 jw$3cwddH
vS-k0g;
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ._m+@Uy]H}
O=}4?Xv
while (size-- >0) :mLcb.E
C=ni5R
pbTo++ = pbForm++; ua1ov7w$]
mLU4R Q}5
return pvTo; @cPb*
f3e#.jan
} U0'> (FP~2
U@+
@Mc
uR{HCZ-
九、内存的分配方式 u2
a
U0k:
(OT /o&cQ
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 3*$A;%q
@'U9*:}U
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5Qhu5~,K
~dfc
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 t>|Y-i3cb
Go3EWM`Cd8
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 {hB7F"S
ghm5g/
Pg"
uisT#>
十、内存分配的注意事项 brJ_q0@
O(;K]8
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Ed9ynJ~)X
N2uxiXpQZ=
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL knX0b$$
Vh^fbv`?
不能修改指向常量的指针数据 J&}/Xw)
)n 1b
Ddde,WJA
十一、内容复制与比较 ~H/|J^ J
yiGq?WA7
//数组…… j<>|Hi
#`
^,')1r,
char a[]=”Hello Word!”; 24"Trg\WK[
tLe!_p)
char b[10]; Q=J"#EFs
!7!xJ&/V
strcpy(b,a); 8;;!2>N
uZ( I|N$
if (strcmp(a,b)==0) ,wE]:|`qJ
8<M'~G%CEq
{} mh]'/C_*<w
FR9qW$B
//指针…… 5<bc>A-
AEx
I!
char a[]=”Hello Word!”; {~>?%]tf
+9G
GC
char *p; Yu-e|:
B7(~m8:eH7
p=new char[strlen(a)+1]; Q[_{:DJA
T!5m'Q.
strcpy(p,a); /kE3V`es
9@
[R>C
if (strcmp(p,a)==0) zu'Uau
$u_0"sUV
{} !Uz{dFJf;
o9G%KO&;D,
L ^} Z:I
十二、sizeof的问题 C%d\DuJ5'~
c4ptY5R),
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 $A"kHS7T
?D-1xnxep
char a[]=”Hello World!” ,~8:^*0s
!/+ZKx("9
char *p=a; i`/_^Fndyu
q\ FF)H
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 yjUZ40Dq
90> (`pI=
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 `rsPIOu
K[0.4+
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 A<l8CWv[
jZeY^T)f"
void fun(char a[1000]) v.:aICB5
N&7=
hni
{ )z-)S
D-e0q)RSU
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 \$YKw0K
6M9t<DQV
} =gS?atbX
%JM:4G|q
$ysemDq-a\
十三、关于指针 $2qZds[
e5KsKzu a
1、 指针创建时必须被初始化 $X8(OS5d'
}S51yDV G_
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL G 'IqAKJ
@5N^^B
3、 指针的长度都为4字节 |niYN7 17
B*7Y5_N
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 GL$!JKWp
c7Sa|9*dR
char *p=new char[100]; WZO8|hY
q`z/ S>
strcpy(p,”Hello World”); 2^w3xL"
r!SMF]?SJ
delete []p; //注意前面的[]号 ^Gt&c_gH
u~n*P``{
p=NULL; RUqN,C,m5I
i'9aQi"G
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 >p#` %S
%jz]s4u$5j
如: G n"]<8yl~
|N_tVE
char *p=new char[5]; m3W:\LTTp
>QO^h<.>
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )3# gpM
Fw5|_@&k
delete []p; //注意前面的[]号 X{4jyi-<
/a.4atb0
p=NULL; ?q a
't:$Lx
F: %-x=q
十四、关于malloc/free 和new /delete l?pF?({
lM1~K
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 4?Pdld
FJ0Ity4u6
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 gU\pP,a
gY\X?
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 -&4>>h9_
(5-
w>(
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 $/;D8P5/&=
nZZNx
l 两者都必须要成对使用 a (AKVk\
:5Vk+s]8
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理
[U9b_`
xi['knUi2-
VP0q?lh
十五、C++的特性 MmiC%"7wt
^mxOQc !
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ZoX24C'
9A_{*E(wd
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; S3#NGBZ/
B1<