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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ^{w&&+#,q  
yS*PS='P  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ",}VB8K  
)nY/ RO  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 +3C S3fTq  
JG[+e*8  
6voK{C4J  
二、头文件的作用 o$-P hl  
g_=Q=y@,  
加强安全检测 ^.(]i \V_  
MWl@smRh  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 tT7$2 9  
4Qd g t*  
3 yElN.=  
三、* , &修饰符的位置 ,w6?} N  
u7mj  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 k2=uP8  
mT.F$Y9  
L,WK L.  
四、if语句 ?sO_c3^7z  
\o^+'4hq<5  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 9K49<u0O  
c_iF S  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 \c]/4C +/  
1$^{Uma  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ;[xDc>&("Q  
)"1D-Bc\Q  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 SBEJ@&iB~  
BjH(E'K[b  
eYagI  
五、const和#define的比较 ;cO0Y.V9l  
>eC^]#c  
const有数据类型,#define没有数据类型 {b?)|@)is  
/EC m  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 -l\@50, D  
zm e:U![  
在类中定义常量有两种方式 !-QKh aY  
Rwr0$_A  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; F4}Zl  
;#;X@BhS  
2、 用枚举代替const常量。 gQ?k}D  
y?rsfIth`  
s#Le`pGoW  
六、C++函数中值的传递方式 Ev()2 80  
0`x<sjG\q  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ecHy. 7H  
b,c vQD  
void fun(char c) //pass by value L$b9|j7  
78X;ZMY  
void fun(char *str) //pass by pointer &EQov9P7  
_uBf.Qfs  
void fun(char &str) //pass by reference d1,azM  
E`i;9e'S  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 "-hgeQX  
0QGl'u{F  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void  *) wp  
Xbz}pAnj  
&L/ C:<.  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 sK\?i3<?  
_])1P?.  
Char *func(void) +|}~6`  
X)yTx8v4  
{ I@hC$o  
J@Li*Ypo  
char str[]=”Hello Word”; vH?/YhH|  
RH`m=?~J,  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 P`"dj@1'  
9@h>_1RJz  
return str; 0nv3JX^l]  
x[vX|oE!A  
} mU3UQ j  
GJ*AyYG  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 'C[gcp  
rGN-jb)T+  
Jjy}m0)#W_  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ^=tyf&"  
6sPd")%G  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) l/TH"z(  
We" "/X  
{ |sI^_RdBv  
'n=FBu ^  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); bDr'W   
D`LwW` 9  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 rz3&khi  
A1:Fe9q  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; :dK%=j*ZK  
C6Kz6_DQZ  
while (size-- >0) i P/I% D  
wo*/{KFvh  
pbTo++ = pbForm++; 9)=as/o  
x$Lt?'  
return pvTo; qOng?(I  
<cl$?].RE!  
} ]AN)M>  
] $%{nj<  
s#d>yx_b  
九、内存的分配方式 E=LaPjEIj  
bT8BJY%+  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 HkQ2G}<  
p}j{ <y  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 I&^?,Fyy<  
wi9fYfuv3R  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ;B7>/q;g  
HVC\(h,)i  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 D 0(gEb  
C&"8A\we  
[%b<%m}L-  
十、内存分配的注意事项 87*R#((  
s&c^Wr  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 |C5i3?  
!x,3k\M  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL AKS(WNGEp  
Q,s,EooIx  
不能修改指向常量的指针数据 <H$CCo  
']qC,;2  
`_f3o,5  
十一、内容复制与比较 MM^tk{2?.  
.d.7D ]Yn  
//数组…… wv1?v_4  
a5&wS@) ;  
char a[]=”Hello Word!”; MT0}MMr  
b?r0n]  
char b[10]; %';n9M  
/a]+xL  
strcpy(b,a); @m(\f  
yLI=&7/e@  
if (strcmp(a,b)==0) d{YhKf#~  
eNXpRvY  
{} 5xRh'Jkyb  
9%)'QDVGLf  
//指针…… ;T/' CD  
mNV4"lNR  
char a[]=”Hello Word!”; TsR20P@  
y{kXd1,  
char *p; (2%C% #]8  
zO!`sPP  
p=new char[strlen(a)+1]; A]R"C:o  
|=7%Edkd  
strcpy(p,a); #'"h+[XY  
4h(aTbHaQ  
if (strcmp(p,a)==0) >q]r)~8F^  
?lbX.+  
{} Gk!v-h9cq  
*aTM3k)Zs  
~>{<r{H"S  
十二、sizeof的问题 60hf)er  
Phx/9Kk  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 a8dR.  
E{j6OX\  
char a[]=”Hello World!” 0`OqD d  
==IL63  
char *p=a; =lVfrna  
b cOX/  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 rPQ$e!m1Ee  
OY?uqP}c  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 @ cv`}k  
);=JoRQ{  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }p&aI?-B  
|4dNi1{Zd  
void fun(char a[1000]) 9WBDSx_(Q  
|z5olu$gVc  
{ !rrjA$P<v  
u} KiSZxt  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 I</Nmgf  
%d*}:295  
} t7lRMCN  
,ll!19y  
B{zIW'Ld  
十三、关于指针 G-rN?R.  
]Q^oc  
1、 指针创建时必须被初始化 GTLlQy)'=  
Wlt shZo  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ^GL0|G=(1  
X2o5Hc)l<  
3、 指针的长度都为4字节 e _,_:|t  
L9G=+T9  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 1tg   
4 9#I  
char *p=new char[100]; aHb,4 wY  
jQf1h|e  
strcpy(p,”Hello World”); \*_qP*vq@  
mD|<qsY)  
delete []p; //注意前面的[]号 0E++  
KX*e2 /0  
p=NULL; ?t<wp3bZ  
W/J3sAYv  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 q^,^tw  
`GH6$\:  
如: )Q9J,  
vn|X,1o  
char *p=new char[5]; 'zRd?Z>%  
Ndx='j0  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *6k (xL  
c?wFEADn  
delete []p; //注意前面的[]号 Kz'W |  
[rGR1>U?i  
p=NULL; *mBn''a"*  
.i`+}@iA  
]%NCKOM  
十四、关于malloc/free 和new /delete hWuq  
k%c ?$n"  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 z#O{rwnl  
;9b?[G  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [?;oiEe.|  
eeuAo&L&  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 +>/ Q+nh  
G.c s-f  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 W>s<&Vb  
EEF}Wf$f  
l 两者都必须要成对使用 ~|?2<g$gYR  
>N44&W  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ? BBDk  
M*@MkN*u&  
VRMlr.T +  
十五、C++的特性 WqwD"WX+w  
M}us^t*  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 qOkw6jfluh  
i"U3wt |A  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; F5)Ta?3|"<  
yp!Xwq#n  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ?p\'S w:  
P`RM"'Om  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 GAPZt4Z2  
mo <g'|0  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 hZ$* sf  
R-Uj\M>  
函数名相同; v]vrD2L  
}p."7(  
参数相同; {dCkiF  
~d>O.*Q)  
基类函数必须有Virtual关键字; %K?~$;Z.  
cjH ~H8  
不同的范围(派生类和基类)。 9KCnitU  
<w08p*?  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ]+,Z()  
5tQffo8t  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 e@@kTny(  
2{ }5WH  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 :Im_=S[0  
c1b@3  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 +X.iJ$)  
ZH.l^'(W  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Z=n& fsE  
/V:%}Z  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 KvC:(Vqj  
%!LrC!6P4  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: \:^$ZBQr<n  
#O=^%C 7p  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 0p&:9|'z  
])0&el3-  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L"#Tas\5  
*$uKg zv3  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ^8E/I]-  
P0UMMn\-#  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 | u36-  
mrk Q20D  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (r:WG!I,  
[Fj h  
k' pu%nWN  
十六、extern“C”有什么作用? h&.9Q{D  
w QwY_ _  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 N4'b]:`n  
vy6NH5Q  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 >0B [  
p8o%H-Xk  
<S TwylL  
十七、构造函数与析构函数 JA())0a  
?=f\oH$  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; &)<]AG.vd!  
G;wv.|\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 h.=YAcR0D  
9sJbz=o]r  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Wf>UI)^n  
x&8fmUS:@;  
#include <iostream.h> V<nh+Q3<d  
 Zna }h{  
class Base TkmN.@w_C  
v" y e\ZG  
{ tWL9>7]G  
U#@:"v|  
public: !|,=rM9x  
+=U`  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } %[;<'s5e~  
\ssuO  
}; ]Cbht\Ag"  
+oe ~j\=  
class Derived : public Base ';zLh  
?Q:se  
{ [Zi\L>PHO  
vqv(KsD+::  
public: SAly~(r?/  
|M0 XLCNd_  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Lp1wA*  
RhX 2qsva-  
}; TDy@Y> )  
li,kW`j+t  
void main(void) eAm7*2  
&Lk@Xq1  
{ eHd{'J<  
[uZU p*.V  
Base * pB = new Derived; // upcast />.&  
3l<)|!f]g  
delete pB; mpK|I|-   
t[)z/[ m  
} x8tRa0-q  
\MK)dj5uUJ  
输出结果为: .#rI9op  
'HPw5 L  
~Derived z}OY'}sk8  
&!KJrQ  
~Base # |w,^tV  
rx|/]NE;  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 JnV$)EYi  
- stSl*  
~Base  //K]zu  
!Z<Z"R/  
w[:5uo(  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ra$_#HY  
tJ2l_M^  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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