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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 GP"(+5  
A#s`!SNv  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 IAr  
{HV$hU+_)Q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 e*O-LI2O  
P!?Je/ Tz]  
RB5fn+FiZ  
二、头文件的作用 hcQvL>  
ap;tggi(H  
加强安全检测 Qm| Q0u   
'4PAH2&n  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,&S ^Ryc  
#+V5$  
[OI&_WIw  
三、* , &修饰符的位置 zw{cli&S  
#1MEmt  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ,2F4S5F~rC  
s*R \!L  
JPS7L}Kv  
四、if语句 MCamc  
{VC4rA  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &9CKI/K:  
x 4SI TY  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 1a#oJU  
By=/DVm)=  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 qyP|`Pm4  
zy(i]6  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 2 }QD>  
0y$aGAUm  
b\zRwp  
五、const和#define的比较 >uN`q1?l'  
 \Vis  
const有数据类型,#define没有数据类型 &"dT/5}6  
KKm0@Y   
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 CroI,=a&,  
W)"PYC4  
在类中定义常量有两种方式 ^(ks^<}  
VjU;[  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; $9znRTFEj  
)!1; =   
2、 用枚举代替const常量。 J@ x%TA  
Sd;/yC8  
3F,$} r#  
六、C++函数中值的传递方式 e&dE>m  
{mPalo A  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) }?,Gn]]  
I At;?4  
void fun(char c) //pass by value Cc:4n1|]>  
q #f U*  
void fun(char *str) //pass by pointer :$&%Pxm  
lAsDdxB`  
void fun(char &str) //pass by reference +w Oa  
,63hO.4M  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 t&UPU&tY  
/#Y)nyE  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void pv2_A   
. xT8@]  
s)$N&0\  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 e";r_J3w  
U;n$  
Char *func(void) [GeJn\C_?  
T>(nc"(  
{ .I{b]6  
?45kN=%*s  
char str[]=”Hello Word”; [>"bL$tlo*  
6JWCB9$4  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 k%\_UYa  
<{7CS=)  
return str; sDnHd9v<?t  
&sL(|>N  
} Dm/# \y3  
eqcV70E8cK  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 %dTkw+J  
C+-GE9=  
hR3lo;'  
八、一个内存拷贝函数的实现体 qr%9S dvx  
"J]_B  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 7<[p1C*B  
o+W5xHe^1  
{ ]=p@1  
16MRLDhnD  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); <8 MKjf  
27*u^N*z@  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 jw$3cwddH  
vS-k0g;   
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ._m+@Uy]H}  
O=}4?Xv  
while (size-- >0) :mLcb. E  
C=ni5R  
pbTo++ = pbForm++; ua1ov7w$]  
mLU4RQ}5  
return pvTo; @cPb*  
f3e#.jan  
} U0'>(FP~2  
U@+ @Mc  
uR{HCZ-  
九、内存的分配方式 u2 a U0k:  
(OT /o&cQ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 3*$A;%q  
@'U9*:}U  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5Qhu5~,K  
 ~dfc  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 t>|Y-i3cb  
Go3EWM`Cd8  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 {hB7F"S  
ghm5g/  
Pg" uisT#>  
十、内存分配的注意事项 brJ _q0@  
O(;K ]8  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Ed9ynJ~)X  
N2uxiXpQZ=  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL knX0b$$  
Vh^fbv`?  
不能修改指向常量的指针数据 J& }/Xw)  
)n 1b  
Ddde, WJA  
十一、内容复制与比较 ~H/|J^ J  
yiGq?WA7  
//数组…… j <>|Hi #`  
^,')1r,  
char a[]=”Hello Word!”; 24"Trg\WK[  
tLe!_p)  
char b[10]; Q=J"#EFs  
!7!xJ&/V  
strcpy(b,a); 8;;!2>N  
uZ( I|N$  
if (strcmp(a,b)==0) ,wE]:|`qJ  
8<M'~G%CEq  
{} mh]'/C_*<w  
FR9qW$B  
//指针……  5<bc>A-  
AEx I!  
char a[]=”Hello Word!”; {~>?%]tf  
+9G GC  
char *p; Yu-e |:  
B7(~m8:eH7  
p=new char[strlen(a)+1]; Q[_{:DJA  
T!5m'Q.  
strcpy(p,a); /kE3V`es  
9@  [R>C  
if (strcmp(p,a)==0) zu'Uau  
$u_0"sUV  
{} !Uz{dFJf;  
o9G%KO&;D,  
L^} Z:I  
十二、sizeof的问题 C%d\DuJ5'~  
c4ptY5R),  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 $A"kHS7T  
?D-1xnxep  
char a[]=”Hello World!” ,~8:^*0s  
!/+ZKx("9  
char *p=a; i`/_^Fndyu  
q\ FF)H  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 yjUZ 40Dq  
90> (`pI=  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 `rsPIOu  
K[0.4+  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 A<l8CWv[  
jZeY^T)f"  
void fun(char a[1000]) v.:aICB5  
N&7= hni  
{ )z-)S  
D-e0q)RSU  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 \$Y Kw0K  
6M9t<DQV  
} =gS?atbX  
%JM:4G|q  
$ysemDq-a\  
十三、关于指针 $2qZds[  
e5KsKzu a  
1、 指针创建时必须被初始化 $X8(OS5d'  
}S51yDVG_  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL G'IqAKJ  
@5N^^B  
3、 指针的长度都为4字节 |niYN7 17  
B*7Y5_N  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 GL$!JKWp  
c7 Sa|9*dR  
char *p=new char[100]; WZO8|hY  
q`z/ S>  
strcpy(p,”Hello World”); 2^w3xL"   
r!SMF ]?SJ  
delete []p; //注意前面的[]号 ^Gt&c_gH  
u~n*P``{  
p=NULL; RUqN,C,m5I  
i'9aQi"G  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 >p#`%S  
%jz]s4u$5j  
如: G n"]<8yl~  
|N_tVE  
char *p=new char[5]; m3W:\LTTp  
>QO^h<.>  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )3 #gpM  
Fw5|_@&k  
delete []p; //注意前面的[]号 X{4jyi-<  
/a.4atb0  
p=NULL; ?q a  
't:$Lx  
F: %-x=q  
十四、关于malloc/free 和new /delete l?pF?({  
lM1~ K  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 4?Pdld  
FJ0Ity4u6  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 gU\pP,a  
gY\X?  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 -&4>>h9 _  
(5- w>(  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 $/;D8P5/&=  
nZZNx  
l 两者都必须要成对使用 a(AKVk\  
:5Vk+s]8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理  [U9b_`  
xi['knUi2-  
VP0q?lh  
十五、C++的特性 MmiC%"7wt  
^mxOQc !  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ZoX24C'  
9A_{*E(wd  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; S3#NGBZ/  
B1<:nl  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Xi$( U8J_  
_M'WTe  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 I\ e?v`e  
n@5Sp2p  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 s~e<Pr?yu  
4 =/5  
函数名相同; hRAI7xk  
.{+KKa $@G  
参数相同; xz2U?)m;x  
9V&} %  
基类函数必须有Virtual关键字; c%1k'Q  
@}[>*Xy%  
不同的范围(派生类和基类)。 ;fomc<  
.EeXq }a[  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 U%%fKL=S  
"Tw4'AY'P  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 EmrUzaGD  
j("$qp v  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 \H(r }D$u<  
_vOV(#q2a  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ,n\"zYf ]^  
_Z~cJIEU  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 =KQQS6  
& Tz@lvOv%  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 vBy t_X  
=&+]>g{T  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: V{!fag  
#yNSQd  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Br/qOO:n$}  
6oTWW@  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); _N8Tu~lqV  
*R9s0;&:  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 G!]%xFwYa  
,RmXZnWY  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 6Gt~tlt:L  
9%fd\o@X  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; oCtg{*vp  
 )ph**g  
L1J \ C  
十六、extern“C”有什么作用? j,<3[  
.CJQ]ECl7p  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 tW<i;2 l  
'ec G:B`S  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 5zk<s`h  
E :gS*tsY  
w+A:]SU  
十七、构造函数与析构函数 %v}SJEXF p  
0e./yPTT  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 'XW[uK]w)  
Q` ?+w+y7  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 x"g-okLN  
BdW Rm=  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 sk'< K5~  
&[u>^VO8  
#include <iostream.h> :LE0_ .  
lKVy{X 3]*  
class Base j@chSk"K  
~kDR9s7  
{ '8%pEl^  
+Dvdv<+  
public: MmIVTf4  
^b{-y  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 7RXTQ9BS  
~\vGwy  
}; \VY!= 9EV  
b5!\"v4c  
class Derived : public Base NO$n-<ag  
|E{tS,{OhJ  
{ sb1Zm*m6  
D.7,xgH  
public: ceiUpWMu,  
kXj rc  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } }s*H| z  
VSm[80iR0  
}; 01N]|F:  
$? 'JePC  
void main(void) '*4>&V.yX  
*[ ' n8Z  
{ i 4sd29v  
D8 S?xK7[  
Base * pB = new Derived; // upcast qcN{p7=0  
] lBe   
delete pB; ~* R:UTBtw  
_:R Q9x'  
} gK&MdF*  
,(1n(FZ  
输出结果为: !yUn|v>&p  
)7X+T'?%  
~Derived B: '}SA{  
6CQ.>M:R  
~Base $5(_U  
-|1H-[Y(  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 w@K4u{|  
f+ }Rj0A  
~Base ;HKb  
}kNbqwVP  
]m fI$p%  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 )^Ha?;TS  
rwZI;t$hf  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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