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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 T>2_r6;  
/pS Y~*  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 o1zKns?  
nkAS]sC  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ;bhD:$NB X  
GLE/ 1  
(764-iv(  
二、头文件的作用 .L#U^H|  
X&14;lu%p  
加强安全检测 N0_@=uE  
9 m`VIB  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 o/~Rf1  
n/Fx2QC{  
me@xl }  
三、* , &修饰符的位置 \\UOpl  
mx3p/p  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 DP5}q"l  
qb 1JE[2F  
EwX:^1f  
四、if语句 QopA'm  
RR9G$}WS(  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 cy @",z  
eOUv#F  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |\3X7)^8D  
vg;9"A!(  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 uoi~JF  
1 ` ={* *  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ' |Ia-RbX  
DICS6VG}  
Nm4 h  
五、const和#define的比较 Mv\]uAT`  
_A]=45cn~  
const有数据类型,#define没有数据类型 f)#rBAkt  
oj%(@6L  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 yp l`vJ]X  
f{+n$ Cos  
在类中定义常量有两种方式 >1S39n5z.  
w e}G%09L  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; bBg=X}9  
={[9kR i  
2、 用枚举代替const常量。 ;5!M+nk  
*wp>a?sG\  
Pe?=M[u2  
六、C++函数中值的传递方式 b;jr;I  
,0\P r  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) |!hN!j*)  
BBDt^$  
void fun(char c) //pass by value 88g|(k/  
Scd_tw.]|  
void fun(char *str) //pass by pointer pKNrEq  
:J;&Z{  
void fun(char &str) //pass by reference v\3$$T)  
(,^jgv|I  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 J-5E# v  
lOEB ,/P  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void /vNHb _-  
R4g;-Ci->  
&ieb6@RO`Q  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 t~_bquGk  
'LMMo4o3  
Char *func(void) /zg|I?$>Z4  
+nz 0ZQ9 a  
{ vM?jm! nd  
D]'/5]~z<  
char str[]=”Hello Word”; Pq3m(+gf  
D* QZR;D#.  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 QE4TvnhK  
s`I]>e  
return str; )MeeF-Ad6  
=`E{QCW  
} Ef\&3TcQ  
;D|g5$OE&  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 i% n9RuULh  
CfEACH4_  
9a$ 7$4m  
八、一个内存拷贝函数的实现体 yn|U<Hxl~H  
"U|u-ka8B  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) CXh >'K  
e)f!2'LL  
{ CZDWEM}   
T;sF@?  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :!L>_ f  
ZmAo9>'Kg  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 +o|I@7f  
dh V6r  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; "R^0eNv$  
1eOQ;#OV  
while (size-- >0) 1otE:bi  
irF+(&q]jh  
pbTo++ = pbForm++; '.*`PN5mDq  
`]4tJJy$  
return pvTo; 'J8Ga<s7C  
b8&z~'ieR  
} kE854Ej  
Bk@&k}0  
-=GmI1:=$4  
九、内存的分配方式 e'2w-^7  
7Cx-yv  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 /)<Xoa  
K>_~|ZN1C8  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 q.ZkQN+  
z=C<@ki`  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 V|)nU sU  
C:p`  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 gg@Ew4L&  
/ >O.U?  
)j}v3@EM5  
十、内存分配的注意事项 ZM_-g4[H  
P\&n0C~  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ;CDa*(e  
`=E4J2"  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL H]( TSt<Q"  
~j[mME}  
不能修改指向常量的指针数据 q3ebps9^  
"@L|Z6U(  
-SF50.[  
十一、内容复制与比较 BHR(B]EI  
+T HBPEq  
//数组…… EO\- J-nM  
V Ku|=m2vB  
char a[]=”Hello Word!”; e?<$H\  
OQ+kOE&  
char b[10]; }i52MI1-XP  
7W=s.Gy7G\  
strcpy(b,a); 9^@#Ua  
-932[+  
if (strcmp(a,b)==0) ;eC8| Xz  
@gi / 1cq  
{} RpzW-  
*a'I  
//指针…… iz2;xa*  
te+r.(p  
char a[]=”Hello Word!”; Bs\& '=l  
C:RA(  
char *p; ?-=<7 ~$  
KA elq*  
p=new char[strlen(a)+1]; G3gEL)b*  
DYTC2  
strcpy(p,a); Z8o8>C\d9/  
8:k-]+#o  
if (strcmp(p,a)==0) |t_SN,)dd  
1(qL),F;  
{} FLQ>,=O  
 dQI6.$?  
s[}cj+0  
十二、sizeof的问题 6,(S}x YDZ  
t{O2JF#5u  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 RH "EO4  
% {A%SDh  
char a[]=”Hello World!” `A$zLqz)Vm  
Cg]S`R-  
char *p=a; Z + )<FX  
&+df@U6i  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Z>hGqFZ0{  
TchByN6oN<  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 0[1/#0$  
}kMKA.O"  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 \+)AQ!E  
qKNHhXi  
void fun(char a[1000]) ]GXE2A_i;  
z/|tsVK  
{ #fxdZm,  
yi,Xs|%.  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 jNW/Biy4u  
zI'c'X1,  
} ^2uT!<2  
LR y&/d  
.gA4gI1kH  
十三、关于指针 j\2q2_f  
ig4mj47wJ  
1、 指针创建时必须被初始化 iH)-8Q  
WP4 "$W  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL RNb"O{3  
_tfi6UQ&lY  
3、 指针的长度都为4字节 sF1j4 NC  
>{=~''d,w  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 "@rXN"4  
77;|PKE /  
char *p=new char[100];  o*xft6U  
7z3YzQ=Kg  
strcpy(p,”Hello World”); og|~:>FmJo  
hvF>Tu]^r  
delete []p; //注意前面的[]号 Ia-nA|LBxI  
N683!wNX  
p=NULL; m]/s R3yF  
9^^:Y3j  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 h2vD*W  
nfS.0\z  
如: _[ S<Cb*1  
bw OG|\  
char *p=new char[5]; ,5P tB]8&3  
</|m^$v  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 (r"2XXR  
"ac$S9@~  
delete []p; //注意前面的[]号 X!f` !tZ:{  
%#@5(_'  
p=NULL; zN,2 (v"  
p$l'y""i  
4_h?E:sBb  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5VGr<i&A  
OLyl.#J  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 WXCZ }l  
Oi\,clR^[o  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 td(4Fw||1y  
9NausE40  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 z#\YA]1  
|/O_AnGI  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 P6u%-#  
NnqAr ,  
l 两者都必须要成对使用 /@+[D{_Fw  
5ii:93Hlj  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 `8G {-_  
_W gpk 0  
ljJR7<  
十五、C++的特性 YQ7tZl;:t  
&E`=pe/e  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 "i~~Q'=7  
*/A ~lR|  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; lW3wmSWn%  
zmH8^:-x  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; % `Q[?(z  
x\PZ.o  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ZByxC*Cz  
B7 PkCS&X  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 1 aWzd[i  
PD #9Z=Hj  
函数名相同; "NEg]LB5  
s?Lx\?T  
参数相同; loRT+u$&  
dbn9t7'{  
基类函数必须有Virtual关键字; LLyw9y1  
kN7 J Z12  
不同的范围(派生类和基类)。 )/HbmtXqI  
xgDd5`W  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 R[_Q}W'HG  
5k:SD7^b  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Lk%`hsv  
.8o?`  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 {!RDb'Zp  
_{j'` #  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 9S 'u 1%  
s;brs}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ))T@U?r  
rR Kbs@1M  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ^}SP,lg'  
7gWT[  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 26M:D&|ZB  
ATQw=w 3W  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 [8C|v61Y  
T`?7z+2A  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Xr:gm`[  
yv[3&E?  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ~];r{IU  
m+UWvUB)  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 R$XHjb)  
=Bg $OX  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 18^#:=Z  
*S xDwN  
FR9w0{o  
十六、extern“C”有什么作用? 1Clid\T,o  
,? >{M  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 #fYRsVQ  
HLe/|x\@<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 c"O4=[N: ;  
*{_N*p\{  
vjL +fH<0:  
十七、构造函数与析构函数 LR "=(  
A"e4w?  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; YdZ9##IU3  
?gsPHPUS  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ZveNe~D7C  
.FN;3HU  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 A"B#t"  
2Z-[x9t  
#include <iostream.h> o;9 G{Xj3@  
sYq:2Wn>8Q  
class Base `h|Y0x  
qfkd Q/fP  
{ \0W0o5c$  
+/[L-&,  
public: ur:8`+" (  
eZ oAy[  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =@nE:uto]  
k:&vW21E  
}; ih|;H:"^  
<vE|QxpR  
class Derived : public Base _dY5qW1p  
RWRqu }a  
{  _!_^B  
,#czx3?4  
public: G|*&owJ  
i&1rf|  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Gshy$'_e  
!{4'=+  
}; f|=u{6  
T, +=ka$  
void main(void) Y_}_)nE@m  
 @M OaXe  
{ K_AdMXF9  
33 S CHQ  
Base * pB = new Derived; // upcast 3GNcnb  
Uqz.Q\A  
delete pB; fLpWTkr0  
{+ Ibi{  
} OTGy[jY"  
#1C]ZV] B  
输出结果为: 3~Lsa"/  
<@# g2b  
~Derived caQ1SV^{9  
Z?o0Q\ }1  
~Base s1 >8uW  
DS(>R!bb  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 S5hc@^|0Z  
ED>7  
~Base CB#2XS>V  
,'(|,f42  
m=6?%' H}  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 }'P|A  
t08U9`w  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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