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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 4)E|&)-fu8  
&*ZC0V3  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 F_ _H(}d  
mf~Lzp  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 x57'Cg \  
-sx-7LKi  
VlV)$z_  
二、头文件的作用 < %/:w/  
tPzM7 n|  
加强安全检测 bCt_y R  
6yp+h  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 W'd/dKU x  
oX#9RW/ >I  
-P*xyI  
三、* , &修饰符的位置 6_Fpca3L  
UMv"7~  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 :;<\5Oy ^  
1=ip ,D  
5(KG=EHj_  
四、if语句 KKV)DExv?  
7_1W:-A7W  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 B'!PJj  
=s6E/K  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 fls#LcI9>6  
xV?*!m$V%R  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 z6Fun  
yX3PUO9  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 phe"JNML  
"zXGp7Q'#  
Ys)+9yPPn  
五、const和#define的比较 m^5s >hUl  
/AoVl'R  
const有数据类型,#define没有数据类型 |zT%$  
*WD;C0?z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ,v|CombIc.  
v)%[  
在类中定义常量有两种方式 [Yn;G7cK  
N*HH,m&  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;  JUmw$u  
Ko]QCLL  
2、 用枚举代替const常量。 4VC/-.At  
9armirfV'P  
`~0P[>|+  
六、C++函数中值的传递方式 zU=YNrn  
zLo;.X[Y  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) KxGKA  
m\/>C|f\  
void fun(char c) //pass by value R9bhC9NP  
tx gvVQ  
void fun(char *str) //pass by pointer NYGmLbq  
<&KLo>B^  
void fun(char &str) //pass by reference /cM 5  
Q +R3H,  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 U2VV[e)Z!  
>pN;J)H  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void  7N!tp,?  
zUNH8=U  
10/x'#(  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Ri9Kr  
id3)6}  
Char *func(void) 56"#Syj  
xGwTk  
{ poTl|y @  
zoJ_=- *s  
char str[]=”Hello Word”; Wk7L:uK  
P= &'wblm?  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2%`^(\y  
D!c1;IHZ  
return str; f<'n5}{RO0  
a$~IQ2$|6  
} E(7@'d{o  
B:B8"ODV  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 a|8| @,  
,LoMt ]H  
~?2rGE  
八、一个内存拷贝函数的实现体 #Tup]czO  
/A %om|+Gq  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) bELIRM9  
71JM [2  
{ )3BR[*u*  
=X)Q7u".7  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); v<{wA`'R+  
A Z]P+v  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 -08&&H  
Rrh<mo(yj#  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; }Q47_]5  
:= ]sq}IN  
while (size-- >0) JmnBq<&,0  
R)sp  
pbTo++ = pbForm++; |\i:LG1  
V"w`!  
return pvTo; | De!ti  
}pbBo2  
} ^2C0oX  
IXbdS9,>F  
IlcNT_ 5a8  
九、内存的分配方式 ?BWHr(J  
M(_^'3u  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 (45NZBs  
<QYCo1_  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 A/ 7r:yO  
gJ<@;O8zu0  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 fBHkLRFH  
Y1$#KC  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 sN6 0o 7.  
)?!vJb"  
MV Hz$hyB  
十、内存分配的注意事项 "z^BKb5  
2$o2.$i81  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 1zh$IYrd  
4w;r l(s  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL g4~X#}:z$O  
8O"x;3I9  
不能修改指向常量的指针数据 34X(J-1\|i  
f}L>&^I)  
${jA+L<J  
十一、内容复制与比较 Kj~>&WU  
XR{5]lKt_  
//数组…… yq/[/*7^  
Nm H}"ndv+  
char a[]=”Hello Word!”; }9L 40)8  
w/lXZg  
char b[10]; Paae-EmC  
U@o2gjGN  
strcpy(b,a); K*([9VZ  
_7-"Vo X  
if (strcmp(a,b)==0) W HlD %u  
|#DC.Ga!  
{} O!#L#u53  
wQF&GGY R  
//指针…… <7vIh0  
&,m'sQ  
char a[]=”Hello Word!”; I>< 99cwFI  
yRgDhA  
char *p; b5iIV1g  
w,M1`RsK  
p=new char[strlen(a)+1]; JxX jDYrU  
o{ ,ba~$.w  
strcpy(p,a); *Gk<"pEeS  
M!xm1-,[  
if (strcmp(p,a)==0) DiZ!c "$  
5@w'_#!)  
{} <Z\MZ&{k{*  
:0J-ek.;  
jw`&Np2Q  
十二、sizeof的问题 pl jV|.?  
]ro1{wm!WU  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 *eJhd w*  
A^T~@AO  
char a[]=”Hello World!” SX_kr^#  
<6d{k[7fz)  
char *p=a; +XU$GSw3(  
xWC\954  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 1jZDw~  
eZ8Y"i\!y  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 _|^&eT-u  
d&[M8(  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 *pcbwd!/  
ZaukMEq  
void fun(char a[1000]) oW yN:Qh  
b6LC$"t0  
{ E]HND.`*>  
D+*uKldS;  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 +WV_`Rx#  
e5WdK  
} >6.[i@RmWU  
Xa?6#  
)+jK0E1  
十三、关于指针 ;qMnO_ E  
eI/\I:G{f  
1、 指针创建时必须被初始化 Rk437vQD,  
2;Y@3d:z  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL yZj}EBa  
;qT!fuN;  
3、 指针的长度都为4字节 (!XYH@Mz<w  
=u:6b} =  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 &9RW9u "  
NE=#5?6%g7  
char *p=new char[100]; _Cv[`e.  
*uI hxMX  
strcpy(p,”Hello World”); |mQtjo  
)"pxry4v7J  
delete []p; //注意前面的[]号 <6}f2^  
c]g<XVI  
p=NULL; >'2w\Uk~:  
aowPji$H  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 W[1f]w3  
RAv RNd  
如: (N~zJ .o  
8Y{}p[UFT  
char *p=new char[5]; wH(vX<W-E  
G+ $)W u  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 5KC\1pe i  
$8X tI  
delete []p; //注意前面的[]号 |`)V^e_  
%/6e"o  
p=NULL; xnhDW7m  
}(g+:]p-  
.qqb> 7|q  
十四、关于malloc/free 和new /delete Pw^c2TQ  
Ye\*b? 6  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 f@F^W YQm  
`:bvuc(  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 -NflaV~  
>DL-Q\U  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 o $HJg  
|`94Wj<  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 v'bd.eqw  
Sf4h!ly  
l 两者都必须要成对使用  [A%e6  
02# b:  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 11@2;vw  
LjH&f 4mY  
qV,$bw  
十五、C++的特性 y 8d`},  
Zjp5\+hHV  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 eJ=Y6;d$  
OB*Xb*HN  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; iRj x];:Vu  
d4/`:?w  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; LO$#DHPt  
Q:fUM[  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 YP\4XI  
'Qs 3  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 %:be{Y6  
6(<~1{ X%  
函数名相同; ]=86[A-2N  
Y9H *S*n  
参数相同; ev;5 ?9\E  
tN'- qdm  
基类函数必须有Virtual关键字; O%++0k;  
&6|^~(P?  
不同的范围(派生类和基类)。 {HRxyAI!  
dl7p1Cr  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 *F8 uu.  
a9@l8{)RX  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ".Deu|>  
K3r>nGLBo  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 dn)tP6qc/  
H:{(CY?t  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 k+Ma_H`  
i:Z.;z$1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 QhE("}1  
]N(zom_0d  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Dpp52UnT E  
Ng;b!S  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: d$?n6|4  
,f /IG.  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 AZ]SRz9mKY  
]-s`#  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);  ]O9f"cj  
Uwm[q+sTp  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 <T.3ZZ%  
h'YcNkM 2>  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Aya;ycsgE  
A Fm*60C  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; BE2\?q-  
y1"^S  
0&rH 9  
十六、extern“C”有什么作用? VGDEP!)-8  
GLKN<2|2@y  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 5W]N]^v  
TaHi+  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 tSXjp  
knK=ENf;e  
;'18  
十七、构造函数与析构函数 _8b>r1$  
vVN[bD<  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ={i&F  
M"$RtS|h  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ]MA)=' ~  
bQN4ozSi  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 by y1MgQd  
sImxa`kb  
#include <iostream.h> J0WXH/:  
K?OX  
class Base Zn 5m.=z  
/h.3<HI."*  
{ VX>t!JP p  
Z%n.:I<%ZV  
public: D>x'3WYR  
LYq2A,wm$  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } (PrPH/$  
<ZvPtW  
}; BLH3$*,H  
UCj#t!Mw  
class Derived : public Base Dp6"I!L<|  
5~R{,]52  
{ S| -{wC%  
w>q_8V_K  
public: uy-Ncy  
TtjSLkF  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } I8%'Z>E(  
B)cb}.N:  
}; NizJq*V>  
.-26 N6S  
void main(void) nT .2jk+  
'nDT.i  
{ I/-w65J]  
CY).I`aJ  
Base * pB = new Derived; // upcast z`:^e1vG  
gGdYh.K&e5  
delete pB; awW\$Q  
`M<G8ob  
} yhn $4;m  
C`_D{r  
输出结果为: 5F+ f'~  
! tPK"k  
~Derived ZXDMbMD  
;Wh[q*A  
~Base [^=8k2  
0|Ft0y`+  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !9cPNIi  
9C~GL,uKs  
~Base n *0F  
:Du{8rV  
u]-El}*[  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 9/KQAc*  
B;7s]R  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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