社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3426阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 W%,h{  
23_\UTM}1  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 9&VfbrBM  
2nsW)bd  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 7!r)[2l  
Ph Ep3o&"  
PZB_6!}2[F  
二、头文件的作用 H7&bUt/  
UX!)\5-  
加强安全检测 /GUbc   
9 %MHIY5  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 azT@S=,  
iF!r}fUU6  
tIJ?caX5=  
三、* , &修饰符的位置 E6njm du  
T>e4Og"?  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 l2 [{T^  
(Ymj  
GL- r;  
四、if语句 P{tH4V23T  
1,pg7L8H  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ^+b ??K  
tuWJj^  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 9X%H$>s  
SRfnT?u6  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Vub ($  
^Ox|q_E w}  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 KB6'sj  
?Gr2@,jlD  
HAOl&\)7"_  
五、const和#define的比较 .*acw  
.e|VW)  
const有数据类型,#define没有数据类型 D1g .Fek5  
gxf{/EjH  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 %V2A}78  
hErO.ad1o  
在类中定义常量有两种方式 [\ALT8vC?m  
E%tGwbi7  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; (I7s[  
p#DJow  
2、 用枚举代替const常量。 ,4`=gKn  
IJz=SV  
6OOdVS3\J  
六、C++函数中值的传递方式 XA4miQn&  
CUG3C  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) z3+7gp+I;  
m.0: R  
void fun(char c) //pass by value ,rZp(moj  
!caY  
void fun(char *str) //pass by pointer o1B8_$aYgc  
hJsYKd8g  
void fun(char &str) //pass by reference "S ~(|G  
XI"8d.VR  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Q`* v|Lp  
:K]&rGi,  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void {6,  l#z  
gLGu#6YVu  
I C?bqC+  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {P[>B}'rW  
hI Q 2s  
Char *func(void) |2'u@<(Z/  
-Nn@c|fz  
{ ZQV,gIFys  
'Bc{N^  
char str[]=”Hello Word”; %D9,Femt  
o:x,zfW  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Z'F=Xw6;b  
$22_>OsA  
return str; -o`Eka!ELz  
c@&-c[k^W  
} rz'A#-?'oG  
aUVJ\ ;V  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^}>Ie03m50  
v0|[w2Q2  
ecg>_%.>  
八、一个内存拷贝函数的实现体 k.MAX8  
MfJ8+3@K  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) npD`9ff  
&R7N^*He  
{ \ f6@B:?y  
t<%S_J\  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); q5D_bm7,3  
6Uik>e7?  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 njoU0f1`  
) }.<lSw  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =iZj&B X  
S, g/2k*  
while (size-- >0) hynX5,p;.  
dd=' ;%?  
pbTo++ = pbForm++; G,]%dZH e  
WBIJ9e2~  
return pvTo; Rfuq(DwD6  
Kx[u9MD  
} 93+p~?  
gs?=yNL  
G5K_e:i  
九、内存的分配方式 %n7mN])  
)08mG_&atL  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 bU+ z(Eg6  
1_Ag:> #X  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Z6Kw'3  
nS`DI92I  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 N=hhuKt]  
n@ rphJb  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 oI/jGyY;  
|#x]FNg  
\8 ~`NF  
十、内存分配的注意事项 ;uK">L[u'  
nGvWlx  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ^.]]0Rp&  
Fy!-1N9|l  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL gXzp$#  
:fW\!o 8Z2  
不能修改指向常量的指针数据 GLIe8T*ht  
N9s ,..  
H|]~(.w 1}  
十一、内容复制与比较 X Nm%O  
J#L"kz  
//数组…… M1sR+e$"  
p~h)@  
char a[]=”Hello Word!”; ={GYJ. *Ah  
Pn;Tg7oz  
char b[10]; nWd]P\a'V  
Ry+Ax4#+(y  
strcpy(b,a); Ie14`'  
>^!qx b-  
if (strcmp(a,b)==0) K/OE;;<IA  
P{{pp<tX*&  
{} K}(0H[P  
fQtV-\Bc  
//指针…… -55Pvg0ND  
8&0+Az"{O  
char a[]=”Hello Word!”; k- ?:0  
G"~%[k  
char *p; HU='Hk!  
ZV?~~_ 9  
p=new char[strlen(a)+1]; ==i:*  
fNkN  
strcpy(p,a); V6.w=6:`X  
Mr8r(LGY  
if (strcmp(p,a)==0) G{8>  
8D[,z 7n  
{} n%"0%A  
S@N:Cj  
R>05MhA+  
十二、sizeof的问题 u\,("2ZW9+  
y&$mN  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 S<+/Ep 2  
AZi|85rN  
char a[]=”Hello World!” >We:g Kxr  
b<N962 q$q  
char *p=a; H+VKWGmfG  
T<\!7 RnLc  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 G31??L:<  
_ zh>q4M  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 .%iJin"  
~qk5Mk4$  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ~sd+ch*  
D8b~-#  
void fun(char a[1000]) DV,rh83.ip  
|6mDooTy  
{ :Y AxL J  
W)0y+H\% r  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 kDrqV{_  
m ^O9G?  
} WrS|$: 0  
}.uB6&!:  
hkh b8zS  
十三、关于指针 JMnk~8O  
%Q0J$eC  
1、 指针创建时必须被初始化 Bx>)i8P7i0  
"HuV'  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL !E0zj9 [ R  
-}h+hS50F  
3、 指针的长度都为4字节 le*1L8n$'  
NvZ )zE  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 axRzn:f  
7:Jyu/*]  
char *p=new char[100]; -]uN16\ F  
eTV%+  
strcpy(p,”Hello World”); Mk*&CNo3  
Zv`j+b  
delete []p; //注意前面的[]号 +&w=*IAKZ  
q $Hg\ {c  
p=NULL; XuQ7nlbnq  
KvFGwq"X  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 fCA/   
*=-o0c  
如: gD[Fkq$]  
OYWW<N+R2  
char *p=new char[5]; _Gpq=(q)  
4|&7j7<u  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 }WN0L?h.E  
l>Nz]Ul%{  
delete []p; //注意前面的[]号 ON(H7  
GYx_9"J\5  
p=NULL; 7*7Z&1*3  
1-Fz#v7p  
Whf7J'  
十四、关于malloc/free 和new /delete GS%i<HQ3  
,@_$acm  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 suh@  
n.[0#Ur&}  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 {L!w/IeX  
j4au Zl]NF  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 @aG1PG{  
g[rxK n\Z  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 'wo[iNy[  
a:PS}_.  
l 两者都必须要成对使用 kp4*|$]  
6z^Kg~a   
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 4{:W5eT!/  
$II[b-X?S  
/\%K7\  
十五、C++的特性 O};U3=^0f  
T;eA<,H  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Su<Ggv"  
+TzF*Np  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; |P_\l,f8`  
?UXKy  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; (l28,\Bel  
cT8`l!RD<  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 *0 ;DCUv  
>uok\sX  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 #?xhfSgr  
dQ=mg#(  
函数名相同; hcw)qB,s  
KzQ\A!qG  
参数相同; _YXk ,ME!Q  
?|8QL9Q"|  
基类函数必须有Virtual关键字; dOm#NSJVd  
f`5e0;zm  
不同的范围(派生类和基类)。 vG(Gs=.U  
iOB]72dh  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 }+[H~8)5  
y.AF90Q>)  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 UFxQ-GV4  
KzRw)P  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 [sC]<2 r  
{Gnji] v  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 /B$"fxFf  
ckqU2ETpD}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 G?LPj*=$?  
%}+!%A.3  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8K! l X  
kL.JrbM"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: z6)SaSYE  
&qki NS  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Z!TLWX "  
`~Eo;'(+^  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Le9^,B@Pb  
m*L*# ZBS  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 *P_ 3A:_  
DLYk#d: q?  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 0]l _qxv  
kji*7a?y  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; QE&rpF7l{  
PaF`dnJ  
)%q]?@kB  
十六、extern“C”有什么作用? FbB> Md;  
4h>Dpml  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 @ 8yV15!  
Egv (n@1  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8LP L4l  
_ x&Y'X|  
8(UUc>g  
十七、构造函数与析构函数 ylF%6!V}4V  
':8yp|A|  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; >Vr+\c  
zbdmz  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。  Z(p kj  
}EmNSs`$r  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 6P=6E   
VLW<"7I 6\  
#include <iostream.h> 0c4H2RW  
i]8HzKuiW  
class Base Rh-e C6P  
!/G2vF"  
{ TI-8I)  
@Otom'O  
public: 1hj']#vBu  
zhH-lMNj-  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 1u&}Lq(  
w66iLQ\@  
}; @b\/\\{  
YaJ[39V  
class Derived : public Base K!6k<  
G(F }o]  
{ q/,>UtRr  
53d8AJ_@X  
public: Qvh: hkR  
y^:!]-+  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } WpE\N0Yg  
(J8 (_MF  
}; 7A|n*'[T>  
PSz|I8 c  
void main(void) fOEw]B#@  
T+7O+X#  
{ :R+}[|FV  
Uk=jQfA*J  
Base * pB = new Derived; // upcast b: UTq 7^  
[(U:1&x &  
delete pB; X>^St&B}fC  
X4LU/f<f  
} ;^nN!KDjR  
He att?(RR  
输出结果为: M<oIo 036  
~G.'pyW  
~Derived ohqi4Y!j/~  
'`Eb].s*  
~Base a#t:+iw  
MPx%#'Q  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Dbt"}#uit;  
\<WRk4D  
~Base iB1"aE3  
6qQdTp{i  
[+EmV>Y  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 n46H7e(ej\  
]ovP^]]V  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五