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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 5\sd3<:+  
bv9]\qC]T<  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 dA`IEQJL  
swoQ'  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 p8H'{f\G  
#m<nAR  
ZW8vza  
二、头文件的作用 Y3cMC)  
"3"V3w  
加强安全检测 ' !cCMTj  
gA+qC7=p$  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 `$<.pOm  
9y8&9<#  
c|B('3h  
三、* , &修饰符的位置 Mj?`j_X  
A5RN5`}  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 k&q;JyUi  
J +DDh=%  
>`mVY=H i  
四、if语句 S_4?K)n #  
b-?gw64#  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 n;C :0  
Apag{Z]^B  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 82qoGSD.  
"]x'PI 4J  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 qzLPw*;  
D~iz+{Q4  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 AW'0,b`v  
e8!5 I,I  
G1tY)_-8[  
五、const和#define的比较 syj0.JD  
t?&|8SId  
const有数据类型,#define没有数据类型 :$|HNeDO  
"1*:JVG  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 |?xN\O^#}  
aQcleTb  
在类中定义常量有两种方式 SrJGTuXg  
"5!oi]@>(  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; P[ck84F/  
7wqK>Y1a  
2、 用枚举代替const常量。 XS{Qnx_#  
JPUW6e07o  
@4#c&h 3  
六、C++函数中值的传递方式 4G0m\[Du  
[;yOBF  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 7#a-u<HF"  
>J?fl8  
void fun(char c) //pass by value 6OIte -c  
/NFj(+&g+  
void fun(char *str) //pass by pointer qkY:3Ozw  
`?@}>.  
void fun(char &str) //pass by reference ,HV(l+k {|  
e}7lBLK]*  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 RJ&RTo  
E GS)b  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void vWv"  
xml7Uarc  
,Vm < rK  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 50wulGJud  
 `25yE/  
Char *func(void) Lv7(st%`  
i)#dWFDTv  
{ itP,\k7>d  
Sy_G,+$\  
char str[]=”Hello Word”; >T-u~i$s  
-f^tE,-  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 p%Vt#?q  
p)-^;=<B3  
return str; M"Hf :9Rk  
SHgN~ Um  
} lgy <?LI\  
E CuH%b^,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^ VyKd  
7Q9 w?y~c  
MKk\ u9  
八、一个内存拷贝函数的实现体  4e7-0}0  
An0|[uWH  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) bsli0FJSh'  
J!(<y(l  
{ /Cr%{'Pzk  
L`TLgH&?R  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); GL}]y -f  
Of#u  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 J]'zIOQ  
K@]4g49A/j  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; iWkWR"ys y  
V1zmGy  
while (size-- >0) {}przrU^c  
Q3~H{)[Kq  
pbTo++ = pbForm++; ,[KD,)3y  
t{9GVLZ  
return pvTo; #zs~," dRv  
;igIZ$&  
} <n$'voR7]  
q.bSIV|  
Sz`,X0a  
九、内存的分配方式 4p F*"B  
zC!t;*8a  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \gaw6S>n}  
]%H`_8<gc  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 hn@08t G  
q<|AZ2Ai  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 JH9J5%sp  
FVKTbvYn  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 + &Eqk  
+O{*M9 B  
LEdh!</'24  
十、内存分配的注意事项 Yj49t_$b  
k4;7<j$ir  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 cm+Es6;  
g! |kp?  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL XpHrt XD  
rb.N~  
不能修改指向常量的指针数据 !F$6-0%  
_`T_">9r  
ZY+qA  
十一、内容复制与比较 b4kgFA  
XRi8Gpg  
//数组…… V 5mTP'  
Vc Z3 X4/  
char a[]=”Hello Word!”; $U~]=.n  
0GeTS Fj  
char b[10]; gM:".Ee  
3s#N2X;Bc  
strcpy(b,a); Fx.=#bVX7  
^ Ze=uP  
if (strcmp(a,b)==0) nNn :-  
"chDg(jMZ  
{} ~9@UjQ^)F  
S,he6zS  
//指针…… |CyE5i0  
c^W)07-X5y  
char a[]=”Hello Word!”; j\M?~=*w  
` Sz}`+E  
char *p; tWc Hb #  
bk[!8- b/a  
p=new char[strlen(a)+1]; RA L~!"W  
\9T7A&  
strcpy(p,a); [7y]n;Fy  
#H~64/  
if (strcmp(p,a)==0) K}Qa~_  
K-Ef%a2#`  
{} es7=%!0  
@r1_U,0e  
kAUymds;O  
十二、sizeof的问题 (E1~H0^  
'I;zJ`Trd  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 v]UwJz3<  
5b7RY V  
char a[]=”Hello World!” JxU5 fe  
Nh +H9  
char *p=a; }jPSUdo  
JBZ@'8eqi]  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 q) KKvO  
GM<9p_ B  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 OY({.uVdX  
]Hv[IodJ  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 BiBOr}ZQ  
F!K>Kz  
void fun(char a[1000]) K3uRs{l|  
COlaD"Y  
{ ,a? o aPH  
6Kz,{F@  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 tZo} ;|~'  
\|[;Z"4l  
} GC'O[q+  
\_fv7Fdp{  
_@/8gPT*i  
十三、关于指针 DtnEi4h,  
c&Q$L }  
1、 指针创建时必须被初始化 -UT}/:a  
69.NPy@  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL sDV Q#}a  
hE-M$LmN@  
3、 指针的长度都为4字节 zbPqYhJzA  
\l3h0R  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 -s/ea~=R  
P!k{u^$L  
char *p=new char[100]; jc9y<{~x/  
i!Ga5v8n:  
strcpy(p,”Hello World”); @KAI4LP  
a' IdYW0  
delete []p; //注意前面的[]号 :BT q!>s  
I2Yz#V<%ru  
p=NULL; T6k0>[3xf  
ehY5!D1Q  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 WX0tgXl  
<of^AKbt  
如: E4xa[iZ  
gZ1?G-Q  
char *p=new char[5]; Y nZiT e@  
u<&m]] *  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 xN%K^Tree  
_J[P[(ab  
delete []p; //注意前面的[]号 po7qmLq  
>F&47Yn  
p=NULL; sp`Dvqx0  
`@s^(hc7i  
-Y;3I00(  
十四、关于malloc/free 和new /delete X[TR3[1}  
#R RRu2  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Ti&z1_u  
& ZB  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ^sg,\zD 'X  
9~YMyg(Z  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 WMP,\=6k0  
nt.y !k  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 B?o7e<l[  
u> / TE  
l 两者都必须要成对使用 Zj4Uak  
$u6 3]rypm  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 n?K  
y18Y:)DkL  
7j)8Djzp|  
十五、C++的特性 P L+sR3bR  
r!{Up7uL  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ^y4Z+Gu[  
dGTsc/$  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Fea(zJ_  
-s'-eQF J  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; w)jISu;RG  
!$>R j  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 9 JK Ew  
EAby?51+  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 f'3$9x  
-1@<=jX3_  
函数名相同; dcWD(-  
fLAw12;^  
参数相同; Mh 7DV  
7i1q wRv  
基类函数必须有Virtual关键字; -`TEVS?`l  
b*Q&CL  
不同的范围(派生类和基类)。 LB?u8>a' I  
]:/Q]n^  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 "Os_vlapHo  
u,Kly<0j  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 u08mqEa  
>~+ELVB&  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 T37XBg H  
VTHH&$ZNq  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 }f7j 8py  
2jCfT>`3  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 QoH6  
PRE|+=w$  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 3%=~) 7cF  
0}dpK $.  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: }?v )N).kW  
WvZ8/T'x  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 \:F_xq  
l0i^uMS  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 5rZ  
x.R4% Z  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 .y:U&Rw4  
jsi!fx2Rm  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 EI^C{ $Y  
qK&d]6H R  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; cD'V>[h  
YLn?.sV{[0  
c6]D-YNF G  
十六、extern“C”有什么作用? Xh;#  
."y1_dDql  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 "@,}p\  
TBU&6M>{3  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 rguCp}r  
y9}>:pj4  
yY&I dE  
十七、构造函数与析构函数 n^6j9 FQ7  
hTi$.y!k  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ,7K`[  
3WIk  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 LTx,cP  
P3 ^Y"Pv?  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 WbqWG^W  
s#=7IH30  
#include <iostream.h> J!U}iD@occ  
{o`] I>gb  
class Base  t[ C/  
6ar   
{ :${HQd+  
Jz *;q~  
public: ) M BQuiL  
U2s /2 [.  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } |64~ K\X  
* *G9H  
}; `(/w y  
B%+T2=&$7  
class Derived : public Base dQR-H7U  
yhA6i  
{ qVwIo.g!  
3]3|  
public: ..'_o~Ka  
A`o8'+`C  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } PxkO T*  
%m$Sp47  
}; 2n"V}p>8i#  
hJ~Uf5Q  
void main(void) d-r@E3  
l u%}h7ng  
{ eHNyNVz  
h/hmlnOQl  
Base * pB = new Derived; // upcast ):_\;.L  
eu|;eP-+d  
delete pB; {v ;&5!s  
d8=x0~7  
} o;<Xo&  
 l(tOe  
输出结果为: /F'sb[  
1rF]yi:X  
~Derived wLJ:\_Jaf  
"v({ ,  
~Base MC:@U~}6  
[o+q>|q  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 >!bJslWA  
c*L\_Vx+  
~Base k:F9. j%*  
@? QoF#D  
9}F*P669f  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 (~wqa 3  
Rww{:R  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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