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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 &K60n6q{aQ  
!hZ: \&V  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ,lA @C2 c  
OqIXFX"  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 eK l; T  
3m!tb)  
5v)bs\x6  
二、头文件的作用 o ?vGI=  
Ms,MXJtH  
加强安全检测 dt:$:,"   
a{r"$>0  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 L?ht^ H  
yD7}  
kMurNA=  
三、* , &修饰符的位置 O 7 aLW  
ur8+k4] \"  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 5Y^"&h[/  
:K]7(y7>  
h#O9TB  
四、if语句 |xcI~ X7Q  
El5} f4sl  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 p__wBUB  
ceE]^X;p  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 c?HUW  
M)+pH  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ^_|kEvk0  
Jg[Ao#,==  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 =/46;844T  
vuPNru" 2  
X2Z)> 10  
五、const和#define的比较 CUI+@|]%  
&H;,,7u  
const有数据类型,#define没有数据类型 =oSd M2  
Kus=.(  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 MXcW & b  
x+Xd7N1  
在类中定义常量有两种方式 XP?jsBE  
0?>(H(D^/  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; zq{UkoME  
kJ FWk  
2、 用枚举代替const常量。 /9G72AD!  
E|f[ #+:+  
Ha-]U:Vcx  
六、C++函数中值的传递方式 U[f00m5{HV  
{:uv}4Z  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) BNNM$.ZIQ  
lUs$I{2_  
void fun(char c) //pass by value j0mN4Ny  
Mz6(M,hkq  
void fun(char *str) //pass by pointer 6EyPZ{  
dJ6fPB|k  
void fun(char &str) //pass by reference 0,t%us/q  
X>o9mW  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 PtbaC6"\  
Tl2t\z+ps  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void )/::i O&$:  
ALTOi?  
+_i{4Iz~p  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 +n;nvf}(  
dn- [Gnde  
Char *func(void) f<@!{y 2Xe  
2r!ltG3}  
{ Om0$6O  
E@ U]k$M  
char str[]=”Hello Word”; bJ!\eI%ld  
JyMk @Y  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 EYq?NL='  
[UzD3VPg  
return str; <@-O 06  
8O,\8:I#  
} Q p>b  
):! =XhQ  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 R}Lk$#S#  
Dd5 9xNKm  
4$&l`yWU+  
八、一个内存拷贝函数的实现体 >5~#BrpwG  
nL:&G'd  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) YK3>M"58  
w I_@  
{ 7a'yO+7-)  
,D+ydr  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); aDNB~CwZZ  
;yt6Yp.6e  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ?N<My& E  
l:V R8g[  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; F(HfXY3  
>s{I@#9  
while (size-- >0) /]TNEU,K  
&ry*~"xoh  
pbTo++ = pbForm++; qLDj\%~(  
elCYH9W^  
return pvTo; `uMEK>b  
k <oB9J  
} x"12$7 9=  
:]-oo*xP  
sW]^YT>?  
九、内存的分配方式 -XV,r<''  
+'?Qph6o,7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 | ;tH?E  
/sKL|]i=  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 l/X_CM8y~  
l'+3 6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 'c s(gc 0  
j?.F-ar  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 tUv>1) [  
>D,Oav  
xPm. TPj  
十、内存分配的注意事项 =:WZV8@%  
8v"rM >[  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ebk>e*  
*DF3juf~  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Y.viOHL  
qk(Eyp  
不能修改指向常量的指针数据 \3 SY2g8+  
?gE=hh  
RPz[3y  
十一、内容复制与比较 ]nTeTW  
 ?.?)5 &4  
//数组…… &bsq;)wzs  
+lym8n~-O  
char a[]=”Hello Word!”; +vh|m5"7I7  
XNYA\%:5S  
char b[10]; ;>J!$B?,  
T+0=Ou"N  
strcpy(b,a); ob.<j  
Bs~~C8+  
if (strcmp(a,b)==0) n1f8jS+'}  
]" 'yf;g  
{} @Po5AK3cy  
Ma^jy.  
//指针…… _\WR3Q!V  
Dh I{&$O/  
char a[]=”Hello Word!”; .G8`Ut Z  
.<hHK|HF  
char *p; O*xx63%jR  
7>Z|K  
p=new char[strlen(a)+1]; Y=mr=]q  
o PSPb(.  
strcpy(p,a); H%wB8Y ]  
Mg2+H+C~:  
if (strcmp(p,a)==0) ]&*POri&  
9p{ 4-]  
{}  =z.j{%  
G]K1X"W?  
#I/P9)4  
十二、sizeof的问题 Qa{5 ]+E  
VdHT3r  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 iGW|j>N  
U%q)T61  
char a[]=”Hello World!” KYFKH+d>m  
Y+?QHtZL  
char *p=a; Q"QRF5Ue  
E2e"A I.h  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4>gfLK\R:  
1b5Z^a<u  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 &tyS6S+  
3<xE_ \DR  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 t;8)M $ p  
DzZF*ylQ5P  
void fun(char a[1000]) uF7vba$  
t 7Q$  
{ =^9h z3 j  
-^@FZ R^Y  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Y 6a`{'  
MP%#)O6  
} 'n &p5%  
RNT9M:w  
?WI v4  
十三、关于指针 %_!/4^smE  
C;BO6$*_e  
1、 指针创建时必须被初始化 -KiPqE%&G  
i fsh(^N  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL $@AJg  
yzS]FwW7  
3、 指针的长度都为4字节 -X.#Y6(  
~;"eNg{ T  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 UTA|Ps$  
k[Em~>m  
char *p=new char[100]; 46?z*~*G  
W{,fpm  
strcpy(p,”Hello World”); Hv/C40uM-  
K; #FU  
delete []p; //注意前面的[]号 m<gdyY   
VfnL-bDGV  
p=NULL; W|PAI [N  
r_7%|T8  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 vXJs.)D7  
!wYN",R-  
如: OM EwGr(  
pH'Tx>  
char *p=new char[5]; wT@Z|.)  
iq;\},  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 g\aO::  
+ai3   
delete []p; //注意前面的[]号 N.|F8b]v  
{v"f){   
p=NULL; :5kDc" =Z|  
!?,, ZD  
7K"3[.  
十四、关于malloc/free 和new /delete 1g;2e##)  
Kw fd S(  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 }&v}S6T  
L$ T2 bul  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 "aGmv9\  
rZUTBLZ`j  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 (kL"*y/"p  
4 ]oe`yx  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 w-).HPe  
jFQy[k-B  
l 两者都必须要成对使用 \' O/3Y7?X  
a~2Jf @I3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 2CC"Z  
c)EYX o  
z%}"=  
十五、C++的特性 |!oC7!+0^  
`I7s|9-=  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 a~KtH;7<  
IADSWzQ@  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; -jjB2xP  
8:Hh;nl  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^#5'` #t  
HNkOPz+d&8  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 d V%o:@Z  
 (?Ku-k  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 AbNr]w&pXC  
-x ?Z2EA!  
函数名相同; $1=7^v[U  
! fk W;|  
参数相同; <Sot{_"li  
CI*JedO]  
基类函数必须有Virtual关键字; 0Gu77&  
[n9l[dN  
不同的范围(派生类和基类)。 M^ * ~?9  
BB}WfA  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 @3n!5XM{EE  
nOC\ =<Nsg  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 V lZ+x)E  
$_JfM^w  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 U&"L9o`2  
9fp"r,aHN&  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 jdG'sITv  
J{/hc} $  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 |QS|\8g{0V  
1c,#`\Iikd  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 gwB,*.z  
bWL!=  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: }P.s  
]Zb9F[  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 yBK$2to~  
.H|Z3d!Jj  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); :h@V,m Z  
w&@tP^`  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 [Or1  
33%hZ`/>  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 b GSj?t9/  
^Zl[#:EFP  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; J@_M%eN  
$2FU<w$5  
U*nB= =  
十六、extern“C”有什么作用? x)80:A}  
A8ViJ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。  +At [[  
) `{jPK*`  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 /yU#UZ4;  
B}qG-}(V  
jJ"(O-<)D  
十七、构造函数与析构函数 rk=/iD  
a@g <cl7a,  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 7 \xCNOKh  
q?frt3o  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 kRggVRM  
*L?~  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 cvw17j  
4UbqYl3 |a  
#include <iostream.h> aVr(*s;/  
gwNZ`_Q  
class Base >~d'i  
5[2kk5,  
{ #2|biTJ  
P}'B~ ~9W  
public: / 8O=3  
)h ,v(Rxa  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } /y1+aTiJ  
L%[>z'Zp  
}; ="G2I\  
[<r.M<3  
class Derived : public Base b4:{PD~Mh  
K1YxF  
{ ]U@~vA#''  
j hRr!  
public: _G)A$6weU  
"T[BSj?E  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } b1^wK"#  
L=54uCv Q  
}; %,$xmoj9O]  
Sv=e|!3f[k  
void main(void) #n&/v'!\  
4SUzR\  
{ T5`ML'Dej  
G9&2s%lu.e  
Base * pB = new Derived; // upcast }r18Y6  
IqlCl>_j  
delete pB; |FFz $'8)  
BN(=LQ2["  
} 1z|bQ,5  
7Z9'Y?[m  
输出结果为: d&G]k!|\  
, XscO7  
~Derived N, u]2,E  
FD!8o  
~Base 6yYjZ<  
%qsl<_&  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ] 0L=+=w  
nGX3_-U4  
~Base {nM1$  
|[r7B*fw  
Xm<_!=  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 FaJK R  
*]/iL#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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