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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 |&{S ~^$  
n42\ty9  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: >qOG^{&x  
~##FW|N)  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 h@NC#Iod  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 |hw.nY]J  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 J'sa{/ #  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 #+p-  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 P`{$7ST'Hh  
14 ,t  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 i0$*):b  
Q.$Rhjb  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 jc)7FE  
Ky"F L   
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ,dTmI{@O  
V4NQcy? H  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ohq Thl  
$l"%o9ICG  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Li} 5aK  
hHmm(~5gR  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 d,^ZH  
RZV6;=/  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 *E/ Mf  
f$\ O:E=  
———————————————————————— &K60n6q{aQ  
ssx#|InY  
01、版权和版本 B7[d^Y60B  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 OqIXFX"  
03、程序注释 5N $XY@  
04、函数的[in][out]参数 3m!tb)  
05、对系统调用的返回进行判断 5v)bs\x6  
06、if 语句对出错的处理 o ?vGI=  
07、头文件中的#ifndef Ms,MXJtH  
08、在堆上分配内存 dt:$:,"   
09、变量的初始化 a{r"$>0  
10、h和c文件的使用 r9&m^,U  
11、出错信息的处理 7~QI4'e  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 V=*^C+6s  
13、函数名和变量名的命名 P'OvwA  
14、函数的传值和传指针 {CI4AT!?W  
15、修改别人程序的修养 u-,}ug|  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ceE]^X;p  
17、表达式中的括号 p9?kJKN  
18、函数参数中的const y`buY+5l  
19、函数的参数个数 N4C7I1ihq  
20、函数的返回类型,不要省略 =n"kgn  
21、goto语句的使用 |EX=Rj*  
22、宏的使用 bg-/ 8,  
23、static的使用 .7^(~&5N  
24、函数中的代码尺寸 ]<f(@]R/d  
25、typedef的使用 C$6FI `J  
26、为常量声明宏 <A)M^,#o  
27、不要为宏定义加分号 *PnO$q@`  
28、||和&&的语句执行顺序 B F<u3p??  
29、尽量用for而不是while做循环 T8z?_ *k  
30、请sizeof类型而不是变量 }Cu[x'J  
31、不要忽略Warning WM ?a1j  
32、书写Debug版和Release版的程序 UTyV6~  
hk4t #Km  
8i`>],,ch  
( ~5 M{Xh  
1、版权和版本 zVw5(Tc  
——————— \OVtvJV]  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 *C5`LgeX  
IB[$~sGe  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 5F~l;zT  
/************************************************************************ \6SjJ]o>  
* ]qv0Y~+`-K  
* 文件名:network.c Yu3S3aRE  
* H"l4b4)N\  
* 文件描述:网络通讯函数集  rvd $4l^  
* 950N\Y @u  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 %|(c?`2|  
*   < v]  
* 版本号:1.0 p 4> ThpX  
* "g ^i%  
* 修改记录: zk8 )!Af  
* w7?fJ")  
************************************************************************/ $C\ETQ@  
qXW\/NT"p<  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ~/`/r%1/J  
&su'znLV  
/*================================================================ mfQ#n!{ZH  
* vNGE]+QX  
* 函 数 名:XXX edp I?  
* D:/ n2_  
* 参 数: gfg,V.:  
* *tF~CG$r  
* type name [IN] : descripts wL?Up>fr  
* o2ggHZe/=@  
* 功能描述: Bxm,?=h  
* (CxA5u1|l  
* .............. 1^WGJ"1  
* f*X CWr  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE @=VxW U  
* M-"j8:en  
* 抛出异常: f"5O'QHGQK  
* LN5LT'CE   
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 b]4dmc*N+  
* MJ)lZ!KZ  
================================================================*/ W%g*sc*+  
I1E9E$m5\<  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Wgls+<l8  
ljNwt  
! dzgi:  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 2@zduL'do_  
———————————————— Sf,z  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) pD$4nH4KST  
':wf%_Iw  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: c 3QgX4vq  
J2W-l{`r<  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ~:z.Xu5m  
/e'3\,2_  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; LW]fme<V?  
=*,SD  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: y d 97ys  
`-L?x2)U  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 2nB99L{6  
} e,p"=/!aY  
u-TT;k'  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ JnBUW"  
} A#"Wk]jX  
wGArR7r  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: LlQsc{ Ddf  
>j5\J_( ;D  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; M5`v^>  
+FT c/r  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 qk(Eyp  
\Z]+j@9  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && RPz[3y  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ]nTeTW  
break;  ?.?)5 &4  
} e%\^V\L  
} p&<Ssc  
U6]#RxH  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: buGBqx[  
I a&*JYM[  
CreateProcess( n$/|r  
NULL, bWswF<y-  
cmdbuf, )/;KxaKt  
NULL, Tru{8]uMH  
NULL, 7*5B  
bInhH, .q@?sdGD  
dwCrtFlags, &BVHQ7[  
envbuf, ;'"'|} xn  
NULL, vhrf89-q  
&siStartInfo, A WR :~{  
&prInfo 2}vibDq p  
); tDK@?PfKz  
|`T(:ZKXZ2  
条件语句也应该在必要时换行: CY1WT  
')uYI;h9  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || &`D$w?beg  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || H%wB8Y ]  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Mg2+H+C~:  
sfM"!{7  
FZe/3sY  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:  =z.j{%  
boo361L  
HANDLE hProcess; )pWgt5:7~  
PROCESS_T procInfo; Qa{5 ]+E  
VdHT3r  
/* open the process handle */ iGW|j>N  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Y <6|z3  
{ R|st<P  
return LSE_MISC_SYS; 0@ `]m  
} #"gt&t9Q  
8Y`Lq$u  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); F \:~^`  
procInfo.idProc = pid; |a(KVo  
procInfo.hdProc = hProcess; VeA@HC`?"  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ^)AECn  
='7m$,{(Q[  
return(0); -$d?e%}#  
c#OxI*,+/  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ? x%s j  
K.Xy:l*z  
typedef struct _pt_man_t_ { h3MdQlJ&  
int numProc; /* Number of processes */ :@L7RZ`_  
int maxProc; /* Max Number of processes */ }LUvh  
int numEvnt; /* Number of events */ F&M d+2  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 'n &p5%  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ `~GXK  
DWORD timeout; /* Time out interval */ B>2=IZ  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ /vQ)$;xf#  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ V}E['fzBFV  
int numMsg; /* Number of Message */ !nmZ"n|}p  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ X|of87  
} PT_MAN_T; <y6`8J7:  
PQHztS"  
怎么样?感觉不错吧。 -)V0D,r$[  
,1 -%C)  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 2q?/aw ;Z  
aHhLz>H'  
f1'ByV'2  
3、程序注释 uyj!$}4  
—————— 6#Vl3o(E|  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 &h5Vhzq(<  
6{2y$'m8  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 x ytrd.  
FnGKt\  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 b_x!m{  
BtJkvg(2]  
好了,说几个注释的技术细节: j+jC J<  
|IAx!Z-P  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ndSu-8?L  
E>fY,*0  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 mF6-f#t>H+  
6uRE9h|  
e,(Vy  
4、函数的[in][out]参数 1 iH@vd  
——————————— }<Ydj .85  
a"(Ws]K  
我经常看到这样的程序: >tg)F|@  
FuncName(char* str) 4H8r[  
{ (Jq m9  
int len = strlen(str); 0#|Jhmv-zL  
..... Q2fxsa[  
} t>[QW`EeP  
RXXHg  
char* z~H1f$}  
GetUserName(struct user* pUser) 5hE#y]pfN  
{ @rhS[^1wi+  
return pUser->name; 1jC85^1Taq  
} OTy!Q,0$.  
zw<<st Bp  
不!请不要这样做。 uP9b^LEoN  
4H 6t" X  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 h,[L6-n  
rJ /HIda  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 o$ @/@r  
`I7s|9-=  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 XT^=v6^H  
G4 7^xR  
w,1N ;R&  
5、对系统调用的返回进行判断 9SC1A-nF  
—————————————— ^gVQ6=z%  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: XfcYcN  
AbNr]w&pXC  
fp = fopen("log.txt", "a"); w1< pQ[A  
if ( fp == NULL ){ P2'c{],3V  
printf("Error: open file error\n"); L=(-BYS  
return FALSE; )Kx.v'  
} 8GkWo8rPk  
AQ-PHv  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 \3vQXt\dM$  
6、if 语句对出错的处理 Zbo4{.#  
——————————— ZK4V-?/[6  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 p5]W2i.,  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ;adZ*'6u  
/* 正常处理代码 */ (j>`+F5f  
}else{ 3]S*p ErY  
/* 输出错误信息 */ jdG'sITv  
printf("error ......\n"); J{/hc} $  
return ( FALSE ); \Fjasz5E'  
} gwB,*.z  
bWL!=  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: }P.s  
]Zb9F[  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ F6vsU:TfB  
/* 输出错误信息 */ .H|Z3d!Jj  
printf("error ......\n"); -#%M,Qb  
return ( FALSE ); w&@tP^`  
} :{<|,3oNdR  
Q & /5B  
/* 正常处理代码 */ c@>ztQU*  
...... LR&MhG7  
i, ^-9  
X au %v5r  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 o?]Q&,tO  
@<DRFP  
A^lm0[3q  
7、头文件中的#ifndef 9>{ml&$  
—————————— QXj#Brp  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 $`OyGeq"T  
e# Y{YtE  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: (6c/)MH  
3ZT3I1/D  
#ifndef <标识> e=XP4h  
#define <标识> e&ti(Q=  
Ft;x@!h%  
...... |HAbZd7PG  
...... U ]pE{ ^\w  
gwNZ`_Q  
#endif >~d'i  
b!t[PShw^  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h e!Z}aOeE  
M_0f{  
#ifndef _STDIO_H_ (KO]>!t  
#define _STDIO_H_ +M.BMS2A<l  
86LE )z  
...... lOA EM  
~ !ei]UP  
#endif "wH(t k4  
b~ )@e9  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) "} :CM_  
WBKf)A^S  
YuuTLX%3  
8、在堆上分配内存 ^coCsV^CW"  
————————— 7 cV G?Wr  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 +Zi+ /9Z(H  
Sv=e|!3f[k  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 #n&/v'!\  
y?cN  
栈内存分配 T5`ML'Dej  
————— G9&2s%lu.e  
char* I>rTqOK  
AllocStrFromStack() IqlCl>_j  
{ [qY yr  
char pstr[100]; BN(=LQ2["  
return pstr; 1z|bQ,5  
} 7Z9'Y?[m  
yC ?p,Ci,  
=LY`K#  
堆内存分配 9PV]bt,  
————— _KloX{a  
char* KKQT?/ {b  
AllocStrFromHeap(int len) z-3.%P2g  
{ 6yYjZ<  
char *pstr; %qsl<_&  
] 0L=+=w  
if ( len <= 0 ) return NULL; nGX3_-U4  
return ( char* ) malloc( len ); {nM1$  
} ].Bx"L!B  
Xm<_!=  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! FaJK R  
;d>n2  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 G8'{nPA~  
bGB$a0  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 >aVtYp B  
@}PXBU   
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 M_+W5Gz<  
8wO4;  
对于malloc和free的操作有以下规则: vr"Pr4z4i  
k:7Gb7\  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) a:GM|X  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Qm7];,  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Uufig)6  
?zP 2   
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 22ySMtxn  
PI$i_3N  
9%21Q>Y?b  
9、变量的初始化 g :B4zlKG  
———————— )^P54_2  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 2oc18#iG (  
jLn#%Ia}  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) AMB{Fssz  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) sWse (_2  
z80(+ `   
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 y5c\\e  
#?\(l%  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 7MZH'nO  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ,j{tGj_  
if ( pstr == NULL ) exit(0); EF$ASNh"  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); UsA fZg8  
E,ilJl\  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) &'zc2  
t%e<]2-8  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ I*N v|HST  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); f tl$P[T  
if ( pstr == NULL ) exit(0); K@:omT  
IP{$lC  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ D=%1?8K  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ^uG^>Om*  
y5*zyd  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ]8"U)fzmc.  
(#6Fg|f4Y  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ aeNbZpFQ  
f`;w@gR`=  
bbjEQby  
10、h和c文件的使用 X}]A_G  
————————— OqRRf  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ]zAwKuIK  
7l/ZRz }1  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 p<\!{5:   
&N=vs  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 0=U|7%dOL  
A4rMJ+!5  
例如有一个处理错误信息的结构: ?zC{T*a  
/zXOta G  
char* errmsg[] = { nC[aEZ7  
/* 0 */ "No error", boDD?0.|  
/* 1 */ "Open file error", 8PVjNS/  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", QL7.QG  
/* 3 */ "Bad arguments", f34/whD65  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", (f_YgQEL  
/* 5 */ "Service is down; try later", | @ ut/  
/* 6 */ "Unknow information", [aA@V0l  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ?[.8A/:5  
/* 8 */ "Permission denied", Y+),c14#  
/* 9 */ "Bad configuration file format", C+M]"{Y+  
/* 10 */ "Communication time out", zx$1.IM"4  
...... du ~V=%9  
...... h*40jZ  
}; YL!{oHs4  
rp"5176  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 sm Ql^ 6a  
Nr]Fh  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Sx J0Y8#z  
HnjA78%i  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 djnES,^%9  
e-v|  
[ 备注 ] \\13n4fAv  
————— _x""-X~OL  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 sG_/E-%5'  
EN[T3 Y  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 } LC  
(K8Ob3zN_  
![Gn0X?]  
11、出错信息的处理 'oY#a9~Z{  
————————— 0fvOA*UP  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: S2\;\?]^~  
5rbb ,*  
if ( p == NULL ){ +XO\#$o>W  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); -n[(0n3c  
} [[^95:  
:] U\{;q2  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ,YvOk|@R  
/i27F2NQm  
/* 声明出错代码 */ Nc4;2~XwRp  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ h/|p`MP\1  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Pf,@U'f|  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ d8agM/F*/  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 6| B9kh}  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ VZr:yE  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ >w7KOVbN3  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ^<-r57pz  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ @q>Hl`a  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ M!i|,S  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ \5!7zPc  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ NZ i3U  
g<;::'6  
/* 声明出错信息 */ "OwVCym?  
char* errmsg[] = { a,S;JF)v  
/* 0 */ "No error", <>{m+=gA  
/* 1 */ "Open file error", MYjc6@=cR  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ojlyW})$%  
/* 3 */ "Bad arguments", *-5N0K<kQ  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Q0K$ZWM`7  
/* 5 */ "Service is down; try later", .?QYqGcG  
/* 6 */ "Unknow information", dTK0lgkUE  
/* 7 */ "A socket operation has failed", $fg@g7_:  
/* 8 */ "Permission denied", P[G>uA>Z1  
/* 9 */ "Bad configuration file format", #>bj6<  
/* 10 */ "Communication time out", :EQ{7Op`  
}; 7_ayn#;y  
p)iEwl}!j  
/* 声明错误代码全局变量 */ MomHSvQ\  
long errno = 0; , p~1fB-/  
 `ROHB@-  
/* 打印出错信息函数 */ 6uo;4}0  
void perror( char* info) n}A!aC  
{ Mhti  
if ( info ){ 300w\9fn&  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); VSDua.  
return; R^/SBrWve  
} 0stc$~~v  
HrsG^x  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); #L+:MA7H  
} h,m 90Hd+  
b\`S[  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: `a MU2  
9>9EZ?4m  
bool CheckPermission( char* userName ) fM"*;LN!N  
{ ]"{8"+x  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ \|{/.R  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; f!#!  
return (FALSE); BXYH&2]Q  
} Wj(#!\ 7F  
9|}Pf_5]%[  
... }/ vW"&h-  
} sNo8o1Hby  
]1<GZ`  
main() 9/(jY$Ar  
{ 3)W zX  
... h5@G eYda  
if (! CheckPermission( username ) ){ gd*Gn"  
perror("main()"); b@;Wh-{d  
} _#:/ ~Jp  
... h.PBe  
} Q&I`uS=F  
,.W7Z~z  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 .M^[/!  
tWIJ,_8l  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 yzhNl' Rz  
DpgTm&}-  
BtC*]WB"_'  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 'q)g, 2B%  
————————————————— G7nhUg  
看一下下面这个例子: [ncK+rGAc  
qy3@> 1G  
for( i=0; i<1000; i++ ){ rtj`FH??11  
GetLocalHostName( hostname );  @;bBc  
... >SK:b/i  
} D:_W;b)  
+ GI906K  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Q< :RLKVT  
v .jxG {~.  
同样,对于常用函数中的不变量,如: "ntP928  
h <LFTYE@  
GetLocalHostName(char* name) E7MSoBX9M  
{ Fye>H6MU  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; K] (*l"'U5  
1g{Pe`G,  
sys_log( "%s begin......", funcName ); C}RO'_Pq  
... 3x0t[{l  
sys_log( "%s end......", funcName ); hWT jN  
} w*ans}P7  
wfmM`4Y   
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Cf2WBX$  
4KM-$h,4O  
PW5]+ |#  
13、函数名和变量名的命名 Cd}^&z  
———————————— \_ 3>v5k|  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: IW0S*mO$  
i7Up AHd/  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 }uZs)UQ|$  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 y QW7ng7D0  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 \l~^dn}  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 RRIh;HhX  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 |vI`u[P  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ?;ok9Y  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 G.rz6o;  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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