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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 1xEOYM)  
_b%)  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: W;=Ae~  
/;(ji?wN  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Ur]$@N  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 #0T/^ #  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 FHU6o910  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 'I/_vqp@  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 [5~mP`He  
";=!PL  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 DqQ p47kp  
|?VJf3 A  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 -GFZFi  
;<Z6Y3>I8  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 H}kSXKO8!8  
MuOKauYa  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 3%?tUt  
tXtNK2-1  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 8O]`3oa>  
z mip  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 MAkr9AKb,  
^K"BQ~-w  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 $O*@Jg=  
Jf?6y~X>Y  
———————————————————————— y& yf&p  
i:aW .QZ.  
01、版权和版本 v5'`iO0o  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 G*+^b'7  
03、程序注释 mTI`^e  
04、函数的[in][out]参数 7xeqs q  
05、对系统调用的返回进行判断 YS^!'IyG/B  
06、if 语句对出错的处理 @T\n@M]  
07、头文件中的#ifndef _Z[0:4  
08、在堆上分配内存 V2}\]x'1  
09、变量的初始化 PhC3F4  
10、h和c文件的使用 :CE4< {V  
11、出错信息的处理 =XR6rR8  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \wA:58 -j  
13、函数名和变量名的命名 0pMN@Cz6  
14、函数的传值和传指针 '+_>PBOc  
15、修改别人程序的修养 K2 M=)B  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 =D$ED^W  
17、表达式中的括号 D`WRy}o  
18、函数参数中的const |~BnE  
19、函数的参数个数 PX|@D_%Y=  
20、函数的返回类型,不要省略 @p*)^D6E\  
21、goto语句的使用 d)vP9vXy  
22、宏的使用 oV:oc,  
23、static的使用 K#Ck,Y"  
24、函数中的代码尺寸 lcZ.}   
25、typedef的使用 *z VN6wG{  
26、为常量声明宏 Ll|_Wd.K,  
27、不要为宏定义加分号 `?Q p>t  
28、||和&&的语句执行顺序 wv3,% lN  
29、尽量用for而不是while做循环 QKj0~ia 5  
30、请sizeof类型而不是变量 HGGq;Nbm  
31、不要忽略Warning EWD^=VITL  
32、书写Debug版和Release版的程序 '3672wF/  
Ldjz-  
#3qeRl  
nFn!6,>E  
1、版权和版本 z;S-Q,  
——————— WSHPh hM  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 nf /*n  
p?Azn>qBa  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: *7Q6b 4~"  
/************************************************************************ EB*sd S  
* !G;u )7'v  
* 文件名:network.c {o24A: M  
* ^-Od*DTL  
* 文件描述:网络通讯函数集 _h!.gZB3  
* 7l69SQo]?  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 sWYnoRxu  
* TsTc3  
* 版本号:1.0 hX{,P:d=f  
* w2nReB z  
* 修改记录: {Uw 0zC  
* =D/zC'l  
************************************************************************/ O6;"cUv  
l\s!A&L  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: pIlEoG=[_  
Q>%n&;:  
/*================================================================ [ /o'l:  
* W91yj:  
* 函 数 名:XXX 5X!-Hj  
* kMQ /9~  
* 参 数: rz"$zc.)  
* 5YD~l(,S1]  
* type name [IN] : descripts P'Rw/c o  
* NGc~%0n  
* 功能描述: v(2N@s <%  
* J3_aHI  
* .............. u;_~{VJ-  
* @yuiNj .T  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE bT.q@oU  
* gN=.}$Kfu  
* 抛出异常: R_PF*q2 '  
* 5Kg'&B (  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 .hat!Tt9  
* "@UQSf,  
================================================================*/ @V*dF|# /  
:skR6J  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 'Z`7/I4&  
<>3)S`C`p  
Nwi|>'\C  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 /\8I l+0  
———————————————— T`EV uRJ  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) *|A QV:  
I/f\m}}ba  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: }g}Eh>U  
@ma(py  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; \Rny*px  
(&:gD4.  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; dVQ[@u1,  
79h~w{IT@  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: e,U:H~+]  
ShB]U5b:k  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ .;?!I_`  
} eTuqK23  
UD.b b  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ r`O Yq  
} 0* $w(*  
?%s>a8w  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: @?3f`l 9  
LIZB!S@V\  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 3'4+3Xo  
ywa*?3?c  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 WTvUz.Et  
ot^pxun  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && R?xb1yc7_  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { `S {&gl  
break; `geHSx_  
} ":Wq<Z'  
} kWzN {]v  
EbC!tR  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: |YJ83nSO~  
]O@$}B];)  
CreateProcess( qLN\%}69/  
NULL, &R94xh%@(  
cmdbuf, &|hK79D  
NULL, :?t~|7O:  
NULL, 2c9?,Le/;  
bInhH, Gt`7i(  
dwCrtFlags, ?{ir$M  
envbuf, }s}g}t8v-  
NULL, <)VgGjZ-H  
&siStartInfo, f`9Mcli !  
&prInfo f O*jCl  
); q-F K=r 5  
y0* rY  
条件语句也应该在必要时换行: Z>rY9VvWD  
nr!N%Hi  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || g52a vG  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || L44m!%q  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) I.<c{4K5  
2{OR#v~  
P6:C/B  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: /).{h'^Hq\  
R?{+&r.X  
HANDLE hProcess; CKsVs.:u  
PROCESS_T procInfo; -pC8 L<  
h@:K=gg K  
/* open the process handle */ Zj`WRH4  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) :KLXrr  
{ uw)7N(os\`  
return LSE_MISC_SYS; ym%UuC3^w  
} Ni,nQ;9  
uDF;_bli)H  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Fhoyji4  
procInfo.idProc = pid; OZ[YB  
procInfo.hdProc = hProcess; fr@F7s5}  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 9njwAKF?  
!gsvF\XDM  
return(0); H];B?G';C  
G-aR%]7$g  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: M+/xw8}a  
5(1:^:LGK  
typedef struct _pt_man_t_ { -3I3 X  
int numProc; /* Number of processes */ $NXP)Lic)  
int maxProc; /* Max Number of processes */ wKV4-uyr  
int numEvnt; /* Number of events */ #+ I'V\ [  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ kxn&f(5  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ }Mc b\+[  
DWORD timeout; /* Time out interval */ UtZ,q!sg  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ j)A#}4jd  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ D&@]  
int numMsg; /* Number of Message */ \/A.j|by,>  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 4=zs&   
} PT_MAN_T; zkQ[<  
+X}i%F'  
怎么样?感觉不错吧。 "t@p9>  
9Em#Ela  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 *XVwTW[a  
r"h;JC/&<T  
[Kg b#L'{  
3、程序注释 |c_qq Bd  
—————— jc} G+|`  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 *b~6 BM$  
p?@ %/!S  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 @mp`C}x"0&  
Ui{%q @  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 v3tJtb^'!  
bOS)vt*V  
好了,说几个注释的技术细节: MK$u }G  
'M90Yia  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 sp9gz~Kq  
J=4>zQLW  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 c8RJOc4X  
}aCa2%  
#YUaM<O  
4、函数的[in][out]参数 1<@SMcj>  
——————————— M`xiC  
gv#\}/->4  
我经常看到这样的程序: Y +gY"  
FuncName(char* str) _T=g?0 q  
{ VFHd2Ea(  
int len = strlen(str); LF<&gC  
..... ,Kit@`P%  
} 8`Ya7c>  
eim+oms  
char* my=f}%k=  
GetUserName(struct user* pUser) RaZ>.5 D  
{ 92+8zX  
return pUser->name; c\bL_  
} Ucj?$=  
ZykMri3bi  
不!请不要这样做。 W :w~ M'o  
s}D>.9  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ]BQYVx/  
r-2k<#^r  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 {7o#Ve  
ab0 Sx  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 +/:tap|V  
C*9X;+S0J  
1I +9?fa  
5、对系统调用的返回进行判断 2|1fb-AR  
—————————————— &hCbXs=  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: '6KvB  
'j1e(wq  
fp = fopen("log.txt", "a"); EeIDlm0o  
if ( fp == NULL ){ }\pI`;*O|  
printf("Error: open file error\n"); PT"}2sR)  
return FALSE; tF2"IP.  
} ~5 ^Jv m  
3Ob.OwA  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 R[WiW RfD  
6、if 语句对出错的处理 |"H 2'L$  
——————————— ~z,o):q1 }  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 (!j#u)O  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 6CJMQi,kn  
/* 正常处理代码 */ 8;PkuJR_]  
}else{ 5J5si<v25  
/* 输出错误信息 */ DE?v'7cmA  
printf("error ......\n"); &W `xZyb3  
return ( FALSE ); R>Ra~ b  
} n|`3d~9$&  
n ]ikc|  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: rg/{5f  
DwD$T%kF  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ b7Y g~Lw  
/* 输出错误信息 */ 74s{b]jN'-  
printf("error ......\n"); |<%!9Z  
return ( FALSE ); KKeMi@N  
} %!|w(Povq  
}d$-:l ,w  
/* 正常处理代码 */ L`NIYH<^  
...... ?Ua,ba*  
Tc2.ciU  
VYyija:  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 W,q @ww u  
nHK(3Z4G  
V\~.  
7、头文件中的#ifndef 5dBftTv?  
—————————— %36x'Dn ?  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 *zfgO pK  
:yay:3qv  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: h8rW"8Th  
Fu7:4+  
#ifndef <标识> x)5}:b1B=  
#define <标识> dZM^?rq  
oy+|:[v:Fk  
...... +2uSMr  
...... qA*~B'  
m 2H4V+M+  
#endif JJ.8V72;!Z  
3f;=#|l  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h <,d550GSm  
37AVk`a  
#ifndef _STDIO_H_ Sn CwoxK  
#define _STDIO_H_ |diI(2w  
qHtQ4_Zn;  
...... R!nf^*~  
1/_g36\l$  
#endif K!|eN_1A  
VK}4 <u  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 8&<:(mAP  
rTD+7 )E  
?vXgHDs^T  
8、在堆上分配内存 gLiJ&H  
————————— =u~nLL  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 p6M9uu  
b F=MQ  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 s.3"2waZ=T  
] 5Cr$%H=  
栈内存分配 ,5DJ54B!  
————— b|#=kPVgL}  
char* A^U84kV=  
AllocStrFromStack() OV>& `puL  
{ ^@fD{]I  
char pstr[100]; ,0l Od<  
return pstr; U,<m%C"  
} l.YE@EL  
fHt\KP  
=C %)(|  
堆内存分配 bQ< qdGa  
————— <'y<8gpM  
char* }\4yU=JP K  
AllocStrFromHeap(int len) 24sMX7Q,i  
{ 5Rqdo\vE  
char *pstr; /Vlc8G  
"~KDm(D  
if ( len <= 0 ) return NULL; PN* .9;5Z  
return ( char* ) malloc( len ); blc?[ [,!  
} [-~pDkf:  
U ?[ (  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! K7}.#*% ~  
<'Q6\R}:vC  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ]xC56se  
 *7m lH  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 TG2#$Bq1  
{DO9%ej)  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。  F/Goq`  
E0HqXd?  
对于malloc和free的操作有以下规则: CTMC78=9}  
Nc[@QC{  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete)  A l[ZU  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 wO??"${OH  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 K:Z$V  
7Sdo*z  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) A U~DbU0O  
( eV,f  
*&U~Io"U  
9、变量的初始化 *>fr'jj1$  
———————— >hunV'vu'  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: +Z`=iia>  
y6(PG:L  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) {!,K[QwcI  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 6<&~ R 3dQ  
KsDS!O  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 U}92%W?  
hBgE%#`s  
char *pstr; /* 一个字符串 */ g 9,"u_  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); F^,:p.ihm<  
if ( pstr == NULL ) exit(0); $]7f1U_e  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Mj0 ,Y#=76  
ZmK=8iN9J  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) +eVYy_bL-  
1tuvJ+`{  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ bWSN]]e1#  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 8SRR)O[)}  
if ( pstr == NULL ) exit(0); n 0!8)Sth  
5es t  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ W"\~O"a  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); IjI'Hx  
!do`OEQKR  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: KEAXDF&#  
dx%z9[8~{.  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 4o>y9  
*l5?_tF  
#W\}v(Ke  
10、h和c文件的使用 ;i@S}LwL  
————————— Yf0 KG  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 }[+uHR6L  
=Rd`"]Mnfb  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 U`v2Yw3E  
<Iw{fj|  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 96WzgHPWo  
xGs}hVlZiC  
例如有一个处理错误信息的结构: <kB:`&X<\  
d$IROZK-D  
char* errmsg[] = { H'A N osv  
/* 0 */ "No error", Ft5A(P >  
/* 1 */ "Open file error", D4%J!L<P  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", @3`5(xwzm  
/* 3 */ "Bad arguments", =rKJJa N  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", b.*LmSX#  
/* 5 */ "Service is down; try later", c^}G=Z1@  
/* 6 */ "Unknow information", \Vc[/Qp7Bb  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 9r%fBiSk  
/* 8 */ "Permission denied", 0C4eer+D  
/* 9 */ "Bad configuration file format", uq5?t  
/* 10 */ "Communication time out", 4`O[U#?  
...... w>W#cTt  
...... 20Zxv!  
}; <AgB"y@  
M}] *j  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 <83Ky;ry  
~ l}f@@u  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 !y_FbJ8KC  
9xA4;)36  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Hf4_zd  
{Y~>&B5  
[ 备注 ] |E+.y&0;  
————— ZRMim6a4X  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 vQrxx  
FJ_JaIby  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 B=A!hXNa  
7FH(C`uKi  
_k:8ib2TQ  
11、出错信息的处理 !}Xoqamm  
————————— Snr(<u  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: l";Yw]:^  
f' A$':Y  
if ( p == NULL ){ fHiL%]z  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ElO|6kOBYG  
} ?G`m;S  
_E '?U  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: CL0 lMZ  
~n=DI/AJ@-  
/* 声明出错代码 */ 2u.0AG   
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ^ITF*  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Sk{skvd;  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ bPVk5G*ruP  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 461g7R%r  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 8 063LWV  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ SkuR~!  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ b<FE   
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ('x]@  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ s|%R  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ x3n9|Uud  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ "B'c;0 @q  
>0HH#JW  
/* 声明出错信息 */ WK|5:V8E  
char* errmsg[] = { .\_):j*  
/* 0 */ "No error", IiE6i43  
/* 1 */ "Open file error", T)P)B6q   
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", HV%/baX]  
/* 3 */ "Bad arguments", xPZ>vCg  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", {aAd (~YZ  
/* 5 */ "Service is down; try later", 1ksFxpE  
/* 6 */ "Unknow information", UZ<K'H,q  
/* 7 */ "A socket operation has failed", sVx}(J  
/* 8 */ "Permission denied", #mV2VIX#Jv  
/* 9 */ "Bad configuration file format", fkI 5~Y|  
/* 10 */ "Communication time out", \'~ E%=Q  
}; q7 PCMe  
O9daeIF0#  
/* 声明错误代码全局变量 */ GDSV:]hL  
long errno = 0; }=X: F1S  
o`f^m   
/* 打印出错信息函数 */ ZLjAhd)  
void perror( char* info) ?NwrdcQ  
{ 3\W/VBJJ  
if ( info ){ hs7!S+[.$$  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); N sdpE?V  
return; g8O6 b  
} W ^'|{9&m  
eN])qw{  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); -nS f<  
} z& ;8pZr  
exq5Zc%  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: L-+g`  
6R45+<.  
bool CheckPermission( char* userName ) }AS?q?4?  
{ JuO47}i]5  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ~,/@]6S&Y  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; d,GOP_N8I  
return (FALSE); ZiUb+;JA  
} R;DU68R  
Sf S3}Tn[  
... |gE1P/%k  
} lcl|o3yQ  
hDxq9EF  
main() Au,oX2$  
{ k[@P526  
... ]k!Xb  
if (! CheckPermission( username ) ){ '3S~QN  
perror("main()"); 7^><Vh"qV  
} 6]v}  
... ~5,^CTAM  
} MZGhN brd  
l 5-[a  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 !<M eWo  
)JzY%a SP  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 {KgA V  
2 GRI<M  
Ay(p~U;gN*  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 CM?:\$ 4  
————————————————— i}vJI}S.$  
看一下下面这个例子: f\_RW;y|m  
B@F@,?K4%  
for( i=0; i<1000; i++ ){ LO=U?`)q  
GetLocalHostName( hostname ); \D|IN'!D  
... C6)Y ZC  
} ~&RTLr#\*M  
%jHm9{|X  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 #I=EYl=Vvi  
CNN9a7  
同样,对于常用函数中的不变量,如: sqKx?r72  
wqo:gW_  
GetLocalHostName(char* name) 2|;|C8C  
{ ZPZh6^cc  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; os5$(  
f=^xU P  
sys_log( "%s begin......", funcName ); NifQsy)*%  
... <IR#W$[  
sys_log( "%s end......", funcName ); e(7#>O%1  
} ~A>fB2.pM  
yz68g?"  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 j4IVIj@$ `  
=e6p v#  
j !*,(  
13、函数名和变量名的命名 [oh06_rB  
———————————— zA5nr`  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: e \Qys<2r  
!@& 3q|  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 h~>1 -T8  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 }StzhV{GS  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 akvi^]x  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 -+E.I*st  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ^xHKoOTj[  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 IWE([<i}i[  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 mI8EeMa{  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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