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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 P-Su5F  
NHaMo*xQ  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: TD,nIgH`  
J|QiH<  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 %mI~ =^za  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 JMyTwj[7  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 f3PMVf:<  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 z&+ zl6  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 d;G~hVu  
H;KDZO9W  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 @Hjea1@t  
8X7{vN_3K  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 #hxyOq,  
& 0v.E"0<  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。  46,j9x  
f_6`tq m%  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 [*Ju3  
dcq#TBo8  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Q~,YbZ-7  
hR)2xz  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 --k:a$Nt  
`T WN^0!]  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Dy9\O77>  
<8o(CA\  
———————————————————————— @LX6hm*}  
j, u#K)7{T  
01、版权和版本 )pgrl  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 45+{nN[  
03、程序注释 @h?crJ6$  
04、函数的[in][out]参数 zCe/Kukvy  
05、对系统调用的返回进行判断 Ok H\^  
06、if 语句对出错的处理 grcbH  
07、头文件中的#ifndef p2pAvlNoF  
08、在堆上分配内存 JWHS nu!  
09、变量的初始化 \2!!L=&4G  
10、h和c文件的使用 ;#anZC;  
11、出错信息的处理 8L{u}|{  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 r6.N4eW.L  
13、函数名和变量名的命名 4\2V9F{s  
14、函数的传值和传指针 |!*Xl) ]  
15、修改别人程序的修养 ~!:0iFE&H  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 \ L]|-f(4  
17、表达式中的括号 {]/8skov5]  
18、函数参数中的const wD9a#AgEd  
19、函数的参数个数 H7&xLYQ2  
20、函数的返回类型,不要省略 >)4YP*qIPb  
21、goto语句的使用 1(gfdx9|b  
22、宏的使用 8k!6b\Imz  
23、static的使用 6`e@$(dfA  
24、函数中的代码尺寸 }vh Za p^  
25、typedef的使用 g1[&c+=U`P  
26、为常量声明宏 9K"JYJ q2  
27、不要为宏定义加分号 > J>V% 7  
28、||和&&的语句执行顺序 l[Z)@bC1   
29、尽量用for而不是while做循环  v[,Src  
30、请sizeof类型而不是变量 M7dU@Ag  
31、不要忽略Warning SgM.B  
32、书写Debug版和Release版的程序 F:T GsV#  
>- Bg%J9  
v,1F-- v  
$ |<m9CW  
1、版权和版本 >S#ul?  
———————  tFh|V pB  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 a39hP*  
\V%_hl  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: .ER98  
/************************************************************************ N}Vn;29  
* ?y%t}C\W  
* 文件名:network.c fE;Q:# Z.  
* 8A2 z 5Aa  
* 文件描述:网络通讯函数集 "> 90E^  
* 1/iE`Si  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 cf;Ht^M\  
* AtHS@p  
* 版本号:1.0 *gqSWQ  
* Pv){sYUh  
* 修改记录: j}WByaZ&  
* hnxc`VX>g  
************************************************************************/ AR B7>"  
"yh Pm  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: NPJ.+ph  
+;gsRhWk  
/*================================================================ ?pwE0N^  
* ?0vNEz[  
* 函 数 名:XXX AU{:;%.g  
* '"xiS$b(  
* 参 数: ?[= U%sPu=  
* 6?gi_3g  
* type name [IN] : descripts |nxdB&1n  
* 8T5k-HwE  
* 功能描述: e!0OW7 kV  
* r6Nm!Bq7  
* .............. r"_Y3SxxL  
* l5 J.A@0  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 8LrK94  
* i0Pn Z J  
* 抛出异常: |B[eJq  
* ( $d4:Ww  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Ps>&"k$T  
* kC$I2[t!  
================================================================*/ |*\C{b  
'}{?AUDx  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 u-><}OVf~  
TOT PzB  
S/Oxr%H  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 \< 65??P  
———————————————— H5M#q6`H6  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) VifmZ;S@Y  
MOHHZApt  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: J r*"V`  
X"/~4\tJ"  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; dWpk='  
,"G\f1  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; m|4LbWz  
Tg''1 Wl*  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: jnBC;I[:  
o)I/P<  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Fd8hGj1  
} z7=fDe -  
>t #\&|9I  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ =5s$qb?#  
} 0dt"ZSm  
>oY^Gx  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: dR[o|r  
^k72{ 3N(  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; "c Pz|~  
QJXdb]Y^;  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 8/q*o>[?  
Pj!%ym3A  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !S,pRS+  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { R^tcr)(  
break; fVUKvZ}P*  
} L@A9{,9Pl  
} s]x2DH+_  
j|4tiv>  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: L82NP)St  
x# 8IZ  
CreateProcess( h48 bb.p2  
NULL, 8+(c1  
cmdbuf, ^5x4q  
NULL, 5$^c@ 0  
NULL, ^H!Lp[5c  
bInhH, eH[y[~r  
dwCrtFlags, fsI`DjKi)  
envbuf, #W5Yw>$  
NULL, /(zB0TEd  
&siStartInfo, gKQ@!U U8  
&prInfo +]L)>$6  
); (Y;'[.  
P>W8V+l![  
条件语句也应该在必要时换行: gA+YtU{z  
hht+bpHl  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || X[{\ 3Av  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || <2)v9c  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Y6;@/[_  
cVg$dt  
%zQ2:iT5@=  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: }AAbhr9d}  
Y3M','H([  
HANDLE hProcess; 2Q 3/-R  
PROCESS_T procInfo; :BDviUC7Z  
6jtTT%>y  
/* open the process handle */ AeQC:  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) }wL3mVz  
{ !F,s"  
return LSE_MISC_SYS; opnkmM&[  
} MM*-i=  
z1qUz7  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 05g?jV  
procInfo.idProc = pid; my=~"bw4  
procInfo.hdProc = hProcess; vGyppm[0  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; #tP )-ww  
cJV!> 0ua  
return(0); ULrbQ}"cva  
qAvvXs=5  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: u2om5e:  
]E..43  
typedef struct _pt_man_t_ { l~{T#Q  
int numProc; /* Number of processes */ qL~Pjr>cF  
int maxProc; /* Max Number of processes */ g4T3?"xMB_  
int numEvnt; /* Number of events */ FJlsWh4,6=  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ {5.?'vMp  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ !g/_ w  
DWORD timeout; /* Time out interval */ T-!|l7V~f  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ pfNThMf  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 4SBLu%=s%  
int numMsg; /* Number of Message */ Qv=Bq{N  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ dr>]+H=3E  
} PT_MAN_T; cWc$ yE'  
]Y$&78u8t  
怎么样?感觉不错吧。 o"f%\N0_8  
C7T;;1P?  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 LVWxd}0  
yOM -;h  
h!~|6nj  
3、程序注释 "pl[(rc+u  
—————— %rX\ P  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 [L)V(o)v  
]X4RnV55Q  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ":z@c,  
ur`}v|ZY  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 "SDsISWd  
AF QnCl Of  
好了,说几个注释的技术细节: /$<JCNGv  
+Hi{ /{k0N  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 uk1v7# p  
" gwm23Rpj  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 0sY#MHPT&  
W>VAbm  
>02i8:Tp5K  
4、函数的[in][out]参数 t2m  ^  
——————————— e4?<GT   
?WMi S]Q\  
我经常看到这样的程序: = c/3^e  
FuncName(char* str) O]4W|WI3  
{ >DkN+S  
int len = strlen(str); ~c9vdK  
..... <w%Yq?^  
} sCL/pb]  
FC~|&  
char* 18J.vcP  
GetUserName(struct user* pUser) JJ*0M(GG  
{ ^glbxbhI4  
return pUser->name; 1h& )I%`?  
} )m oo?Q  
Py}!C@e  
不!请不要这样做。 \qRjXadj  
nqUH6(  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 #r-j.f}yx  
0 [*nAo  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 38OIFT  
Z={UM/6w  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 wV]sGHuF}  
Z&BM%.NZJ  
X*43!\  
5、对系统调用的返回进行判断 !Q<8c =f  
—————————————— !tm|A`<g#<  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: tP/GDC;  
cob9hj#&7  
fp = fopen("log.txt", "a"); a-SB1-5jf  
if ( fp == NULL ){ {^2({A#&  
printf("Error: open file error\n"); 4UkP:Vz:  
return FALSE; zDKLo 3:  
} )^V5*#69D  
E5v|SFD  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 j&o/X7I=  
6、if 语句对出错的处理 l;"ub^AH  
——————————— pIM*c6  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 Oct\He\.  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 8HHgN`_  
/* 正常处理代码 */ ksxO<Y  
}else{ 'Hcd&3a  
/* 输出错误信息 */ H@ 1[SKBl  
printf("error ......\n"); kG_&-b  
return ( FALSE ); KE&InTM/j  
} tr#)iZ\  
?Xy w<fMQ  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: @$K![]oD  
;7B2~zL  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ l{B< "+8  
/* 输出错误信息 */ 'd~, o[x  
printf("error ......\n"); 2_B;  
return ( FALSE ); ZlwcwoPib  
} vr8J*36{  
<yX@@8  
/* 正常处理代码 */ h$:&1jVY{  
...... }0(vR_x  
FE^?U%:u@  
D0,oml  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 [rD+8,zVm  
kM6 EZ`mj  
SF78 s:_!_  
7、头文件中的#ifndef H >@JfYZ0  
—————————— "!w[U{  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 1+.y,}F6b  
* wQZ '  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: q/aL8V<"z  
{HE.mHy  
#ifndef <标识> KU 8Cl>5  
#define <标识> ; HR\R  
 A[wxa  
...... g&5pfrC [  
...... _s*uF_: 3  
hx2!YNx !  
#endif Wr}a\}R  
&?uzJx~  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h s\n,Z?m  
yE!7`c.[u  
#ifndef _STDIO_H_ b ?=  
#define _STDIO_H_ gFH;bZU  
V2<k0@y  
...... =~(LJPo6  
yF [@W<  
#endif H/ B^N,oi  
CC]@`R5  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) "pKGUM  
"' i [~  
UJyiRP:#]>  
8、在堆上分配内存 yA`]%U((  
————————— [1[[$ Dr  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 <_FF~lj  
;Wp`th!F  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 5 p(t")  
P(W\aLp  
栈内存分配 AyI}LQm]u  
————— S^sW.(I  
char* (p#;6Xhf  
AllocStrFromStack() ?8aWUgl  
{ R'$ T6FB5  
char pstr[100]; ` wsMybe#  
return pstr; tpy :o(H  
} ?\/dfK:!  
[{d[f|   
njx\$,ruN  
堆内存分配 O#89M%  
————— VN55!l'OV  
char* rg]A_(3Bb  
AllocStrFromHeap(int len) -`ys pE0?  
{ 1 _:1/~R1  
char *pstr; rym\5 `)  
L_CEY  
if ( len <= 0 ) return NULL; XxrO:$  
return ( char* ) malloc( len ); NVM2\fs  
} 75BOiX  
D9pxe qf+=  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! DIcyXZH<  
*U[Q=w  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 PrYWha=c-  
bNPjefBF  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 VIlQzM;%^  
)jQe K  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 .ubbNp_LU  
?28G6T]/?d  
对于malloc和free的操作有以下规则: f<t*#]<  
^9m]KEucd7  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Ee?K|_\${  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 OM&\Mo  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Am}PXj6  
7n3x19T  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) )LS+M_  
&rtz&}ZB;  
A`ertSlbhe  
9、变量的初始化 N*4IxY'vX/  
———————— <` VJU2  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: G^eFS;  
ThiPT|5u  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) #I@[^^Vw  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) bD^ob.c.A  
K=^_Ndz  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 AK\g-]8  
07WIa@Q  
char *pstr; /* 一个字符串 */ sNan"  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); sN \}Q#:8  
if ( pstr == NULL ) exit(0); l`w|o  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); tS.b5$Q  
DB?PS^-2  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) +^3L~?  
o\V4qekk  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Gpp}Jpj   
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); U3R`mHr0  
if ( pstr == NULL ) exit(0); :|6D@  
tFP;CW!E  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ |$*9j""u  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); /JY ph^3][  
^eT>R,aB  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ,Z\,IRn  
4lo}-@j  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ >j~70 ?  
,IX4Zo"a  
sT T455h)  
10、h和c文件的使用 LYo7?rp  
————————— oDiv9 jm  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 lNp:2P  
kQiW5  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 dCJR,},\f  
>71w #K  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! c3 ]^f6)?  
aRb:.\ \zc  
例如有一个处理错误信息的结构: vWfef~}~  
B(T4 nH_k  
char* errmsg[] = { xg%]\#  
/* 0 */ "No error", <:}AC{I  
/* 1 */ "Open file error", 5T@'2)BI=  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", f#-T%jqnK  
/* 3 */ "Bad arguments", we).8%)'  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ]R.Vq\A%S  
/* 5 */ "Service is down; try later", vWU4ZBT8G  
/* 6 */ "Unknow information", Tqh Rs  
/* 7 */ "A socket operation has failed", $">NW& i(  
/* 8 */ "Permission denied", {qdhp_~^l  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ?fX8WRdh  
/* 10 */ "Communication time out", rVW'KN  
...... |4*2xDcl  
...... v7I*W/  
}; -2u+m  
iKTU28x  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 _=$!T;}lE  
4Tw1gas.  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 1|$Rzt%ge  
\$Qm2XKrK  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 g. VIe  
#)eJz1~  
[ 备注 ] T#;*I#A:  
————— 2Mi;}J1C{  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 z:,!yU c  
> <[.  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 r*xw\  
?4||L8j2^  
<(lSNGv5N  
11、出错信息的处理 ?mUu(D:7D  
————————— Uwil*Jh  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: PSw+E';  
vF\zZ<R/  
if ( p == NULL ){ Qy,qQA/   
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );  &\br_  
} $7 Uk;xV  
s3%8W==rBW  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: @*{BX~f  
Hjkgy%N  
/* 声明出错代码 */ W3j|%  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ h>Pg:*N,(  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ $ T_EsnN  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ { qx,X.5$  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ eBKIdR%k  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ x5Pt\/ow  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 6242qb  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ !`U<RlK7  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 6KTY`'I  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ >mltE$|  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ #IwB  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ &;3z 1s/  
U2?gODh'  
/* 声明出错信息 */ !\ukb  
char* errmsg[] = { 6-YR'ikU  
/* 0 */ "No error", Vb#@o)z  
/* 1 */ "Open file error", R?Q-@N>wE  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ?LFSR  
/* 3 */ "Bad arguments", <LZvh8  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", mR@Xt#  
/* 5 */ "Service is down; try later", n?tAa|_  
/* 6 */ "Unknow information", Y%9F  
/* 7 */ "A socket operation has failed", D/`E!6Fk=  
/* 8 */ "Permission denied", Kn\(Xd.>  
/* 9 */ "Bad configuration file format", za/#R_%p  
/* 10 */ "Communication time out", B)`X 7uG  
}; rl7Y=*Dv  
]vFmY  
/* 声明错误代码全局变量 */ }w8AnaC  
long errno = 0; iR OM?/$  
dEL"(e#0s4  
/* 打印出错信息函数 */ $8}'6,  
void perror( char* info) MF(~!SOIG  
{ 3%a37/|~y  
if ( info ){ :.Sc[UI0  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); kl9z;(6p  
return; k| o,gcU  
} ![tI(TPq  
@>j \~<%  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); c[7qnSH  
} dVfDS-v!  
DyZ90]N  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: %Q~Lk]B?t  
`:4cb $  
bool CheckPermission( char* userName ) ijYLf.R<  
{ va;wQ~&  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ qZ }XjL  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; N|LVLsK  
return (FALSE); .>&fwG  
} [{*#cr f  
uoHhp4>^  
... vsR ^aVwVZ  
} LeCU"~  
es]m 6A  
main() N8vl< Mq  
{ c.WT5|:qw  
... 9U*vnLB  
if (! CheckPermission( username ) ){ M8}M*\2  
perror("main()"); b4ivWb|`  
} X>>rvlDN  
... xw H`alu  
} RGLqn{<V  
# GGmA.  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 XQ+hTtP  
-9"Ls?Cu  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 |L&V-f&K  
3MVZ*'1QM\  
sSK$  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 8msDJ {,X  
————————————————— t79MBgZ  
看一下下面这个例子: Oa .%n9ec  
|VL,\&7rk  
for( i=0; i<1000; i++ ){ B=Os?'2[  
GetLocalHostName( hostname ); 5ntP{p%>  
... k5YDqG n'q  
} NM Ajt>t  
zOw]P6Gk  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 z wW9>Y  
-( G2@NG  
同样,对于常用函数中的不变量,如: !c7Od )]  
D>Z_N?iR  
GetLocalHostName(char* name) QPEv@laM  
{ BKEB,K=K@  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 5EUkp6Y  
W| p?KJk)  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Dr:}k*  
... ~k 3r$e@  
sys_log( "%s end......", funcName ); ![V- e  
} x{}m)2[Y  
o<4LL7$A!  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 HPQ,tlp6j  
OA0\b_  
`L>'9rbZO  
13、函数名和变量名的命名 elN3B91\6r  
———————————— zU%aobZ  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: `ijX9c  
\ck3y]a[  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 LzfLCGA^  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 =`U[{3A_  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Cu]X &l  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 n'H\*9t  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 L%"Mp(gZ  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 C@-JH\{\T#  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 Yy}aQF#M  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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