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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 B#l?IB~  
lP _db&  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :%4imgY`  
Ngy=!g?Hk=  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ;)hw%Z]Jj$  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 S\ ,mR4:  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 zF&=U`v  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 N|Cs=-+  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 q9*MNHg }  
<M+R\SH-  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Lxe^v/LsT  
;sOsT?)7$  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 w4};q%OBj  
1,t)3;o$  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 _M5%V>HO  
R= 5 **  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 4[2_,9}  
Tx>K:`oB  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 O l@_(U  
E5GJi  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ZCui Fm  
DDd/DAkCX  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 })F*:9i*  
1=VJ&D;  
———————————————————————— VD7i52xS  
kdrod[S  
01、版权和版本 p .K*UP  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 fw-\|fP  
03、程序注释 zc+@lJy  
04、函数的[in][out]参数 J%rP$O$  
05、对系统调用的返回进行判断 XEH}4;C'{  
06、if 语句对出错的处理 rNN j0zw>  
07、头文件中的#ifndef uGH?N  
08、在堆上分配内存 LF<wt2?*  
09、变量的初始化 =?Fkn4t  
10、h和c文件的使用 nHOr AD|&  
11、出错信息的处理 kBWrqZ6  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 yt0,^*t_  
13、函数名和变量名的命名 m@G i6   
14、函数的传值和传指针 S33j?+ Vs  
15、修改别人程序的修养 ,[rPe\w.z  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 e{w>%)rcP  
17、表达式中的括号 :QQlI  
18、函数参数中的const k3Cz9Vt%  
19、函数的参数个数 hvV_xD8|  
20、函数的返回类型,不要省略 c-1q2y  
21、goto语句的使用 Xq#Y*lKVD  
22、宏的使用 2)0b2QbQ  
23、static的使用 p3951-D  
24、函数中的代码尺寸 OYL]j{  
25、typedef的使用 Sb&lhgW]c  
26、为常量声明宏 ) ]6h y9<  
27、不要为宏定义加分号 9.OA, 6  
28、||和&&的语句执行顺序 ]/2T\w.<  
29、尽量用for而不是while做循环 @r7:NU}  
30、请sizeof类型而不是变量 l&(l$@t  
31、不要忽略Warning 3c'#6virz  
32、书写Debug版和Release版的程序 8 ;gXg  
8F5|EpB9M  
'xK.U I  
Q(7ob}+jQ  
1、版权和版本 @E9" Zv-$  
——————— a$11PBi[9  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 k#>hg#G  
X"asfA[6K  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: },-*  
/************************************************************************ Tenf:Hm/k  
* q3e8#R)l  
* 文件名:network.c } (FPV*mS  
* XFwLz  
* 文件描述:网络通讯函数集 ub:ly0;t  
* D)$8 W[  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 #& .]" d  
* jQs>`P-CM  
* 版本号:1.0 X$?3U!  
* VU.@R,  
* 修改记录: @J 'YV{]  
* EM j;2!  
************************************************************************/ Fzq41jiS  
"eAy^,  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: L1m{]>{-  
cDEJk?3+  
/*================================================================ G7LIdn=  
* zU5Hb2a  
* 函 数 名:XXX k\)Cw  
* B}?IEpYp  
* 参 数: ;\;M =&{}  
* -1|iz2^N  
* type name [IN] : descripts dE`-\J  
* d=*x#In  
* 功能描述: n]Li->1  
* _Q(g(p&  
* .............. QfjN"25_  
* 4$6T+i2E   
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE myFAKRc  
* "hz\Z0zg2  
* 抛出异常: \Gp*x\<^Z  
* JC?N_kP%W  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 LaMLv<)k  
* <PN"oa#  
================================================================*/ zy'D!db`Z  
&} 6KPA;  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 _banp0ywS  
ZAKeEm2A  
>ezi3Zx^  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 5II(mSg8  
———————————————— 2;3f=$3  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Kn;D?ioY  
&BE  g  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: vV?rpe|%  
c"tJld5F_  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; vdDludEv  
266oTER]v:  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ./6<r OW  
cE'L% Z  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: y3u+_KY-  
0U/,aHvhP  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ B@YyQ'  
} #K\?E.9h  
!9iGg*0dx  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ /$N~O1"0)  
} ^eYqll/U  
SO\/-]9#  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Q^Ql\  
I`(l*U  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; G9P!_72  
T'-FV  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Joe_PS  
SzD KByi  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && g9fq5E<G  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { `Hx~UH)  
break; @wmi 5oExc  
} fU3`v\X  
} 7}O.wUKw%  
D#A~Nbc  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: }ArpPU :]  
RkeltE~u  
CreateProcess( b^c9po  
NULL, smY$-v)@  
cmdbuf, C Wo1.pVw  
NULL, =QJRMF  
NULL, CI:^\-z  
bInhH, )3<:tV8   
dwCrtFlags, s?Uh|BfB  
envbuf, r`S< A;  
NULL, &ZHC-qMRK  
&siStartInfo, )}%O>%  
&prInfo wXjFLg!g?  
); ^E`(*J/o  
fQK"h  
条件语句也应该在必要时换行: -~" :f8  
nR>r2wMk@  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || RF!a//  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ma$Prd  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) vR6Bn  
|H}m4-+*  
ixm&aW6<  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: )py{\r9X  
}V;+l8  
HANDLE hProcess; 3l<S}k@M)  
PROCESS_T procInfo; 22P$ ~ch  
KfCoe[Vv  
/* open the process handle */ 5BkV aF7Th  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) *1Z5+uVT[  
{ y7i%W4  
return LSE_MISC_SYS; l%R50aL  
} )QagS.L{z  
@.$Xv>Jt$  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); +y2[msBs  
procInfo.idProc = pid; X;F?:Iw\  
procInfo.hdProc = hProcess; 8;Fn7k_Uf  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; e}VBRvr  
u,3,ck!B>@  
return(0); s#Jh -+lM  
:HxA`@Ok  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: |]Z:&[D]i  
I V%VU  
typedef struct _pt_man_t_ { vKwQXR~C  
int numProc; /* Number of processes */  =$8nUX`  
int maxProc; /* Max Number of processes */ am_gH  
int numEvnt; /* Number of events */ tj]9~eJ-  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ZlYPoOq  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ *=ZsqOHwG  
DWORD timeout; /* Time out interval */ U'UQ|%5f  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Ch()P.n?  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ H2xeP%;$  
int numMsg; /* Number of Message */ 1T_QX9  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ <WXzh5D2  
} PT_MAN_T; @pI5lh  
B<8N96fx  
怎么样?感觉不错吧。 zOEY6lAwI  
oBq 49u1  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 `u!l3VZ/4  
-5>-%13  
vkS)E0s  
3、程序注释 M}_ i52  
—————— XS0xLt=  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。  HBys  
22<0DhJ  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ?.c;oS|  
+#b:d=v!  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 0c.s -  
}),w1/#5u8  
好了,说几个注释的技术细节: 9%ii '{  
FEPXuCb  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 5G0 $  
1CPjil*eb  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 >3:?)  
]`g <w#  
rPc7(,o*  
4、函数的[in][out]参数 w#JJXXQI  
——————————— M'`;{^<  
-S,ln  
我经常看到这样的程序: [>#*B9  
FuncName(char* str) < XTU8G  
{ \ 6EKgC1  
int len = strlen(str); #>Y'sd5'A  
..... gx03xPeu  
} G a;.a  
M L7 \BT  
char* lT\a2.E  
GetUserName(struct user* pUser) '6$*YN&5  
{ ODc9r }  
return pUser->name; ;o/>JHGj  
}  Pi%%z  
B,z<%DAE  
不!请不要这样做。 ;v17K  
.yT8NTu~0j  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 d_S*#/k  
%8aC1x  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 nFX_+4V2  
4RKW  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 PUQES(&  
^ yh'lh/  
N3t0-6$_  
5、对系统调用的返回进行判断 o }Tz"bN  
—————————————— E6Rz@"^XV  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: sfr(/mp(  
n/QF2&X7)  
fp = fopen("log.txt", "a"); RWgDD;&_[a  
if ( fp == NULL ){ Sz{O2 l Y  
printf("Error: open file error\n"); EzW)'Zzw~  
return FALSE; TGuiNobD  
} =k3!RW'  
CV$],BM  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 n[Zz]IO,g  
6、if 语句对出错的处理 ` b !5^W  
——————————— 8$|8`;I(  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 MyJ4><oG  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ $&|y<Y=  
/* 正常处理代码 */ #8{F9w<Rf  
}else{ X u"R^  
/* 输出错误信息 */ Bhqft;Nuh  
printf("error ......\n"); .*=]gZ$IE  
return ( FALSE ); vgn@d,v  
} bf_I9Z3m  
?6Cz[5\  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ~5ZvOX6L2  
-3Avs9`5  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ d{et8N  
/* 输出错误信息 */ oq-<ob  
printf("error ......\n"); STfyCtS  
return ( FALSE ); kH*Pn'  
} 1ju#9i`.Wg  
aYL|@R5;e  
/* 正常处理代码 */ @/ J [t  
...... tC8(XMVx  
Gx?+9C V  
DPe]daF  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 +c:3o*  
4A{|[}!  
d {lP  
7、头文件中的#ifndef ?:^mBb) T  
—————————— n?#!VN3  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 0)YbI!  
Nd:R" p*8  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: \u`)kJ5o1  
|1Dc!V'?"  
#ifndef <标识> +i `*lBup$  
#define <标识> L~{_!Q  
LiDvaF:@L!  
...... e"-X U@`k1  
...... W [[oSqp  
gOT+%Ab{_  
#endif J?)RfK|!  
LCXO>MXN  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 3zuF{Q2P<  
@e~]t}fH  
#ifndef _STDIO_H_ OwzJO  
#define _STDIO_H_ lJykyyCY+  
,O=a*%0rt  
...... MgnM,95  
2.}R  
#endif !=Y;h[J.p  
CR4rDh8za  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ?tf&pgo  
VvByHcLv  
;y?);!g  
8、在堆上分配内存 _\5~>g_  
————————— 71FeDpe  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 6XEZ4QP}  
`U!y&Q$,  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 [{[N(g&d  
[~5p>'  
栈内存分配  hRaf#  
————— /rB{[zk  
char* )!9Ifk0KH  
AllocStrFromStack() Tm+;0  
{ dtM[E`PL  
char pstr[100]; 5G}6;UY  
return pstr; !.-tW7   
} ]>##`X  
&'|B =7  
h4&;?T S  
堆内存分配 ;'T{li2  
————— v|Jlf$>  
char* Rz%e>)  
AllocStrFromHeap(int len) Dkw%`(Oh/,  
{ $*MCU nl  
char *pstr; S{F-ttS"  
4Tzd; P6_  
if ( len <= 0 ) return NULL; 3{raKM6F  
return ( char* ) malloc( len ); xc 1A$EY  
} +,'T=Ic{  
zbw7U'jk  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ! U0z"  
e]+OO g&  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 _68BP)nz>.  
Zp`T  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 vvu<:16  
S[M4ukYK  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 A(6xg)_XQ  
eOO+>%Z  
对于malloc和free的操作有以下规则: H(u+#PIIw  
d<p2/aA  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) @B1{r|-<^  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 uPyVF-i  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ~9pM%N V  
OTvROJP  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) cH`^D?#se  
qV1O-^&[f=  
JXQPT  
9、变量的初始化 }amU[U,  
———————— -mNQ;zI1  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: IY(h~O  
dT@UK^\  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 4z4v\IpB  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) o.:p_(|hI  
S 4vbN  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 85U.wpG  
|g)FA_#|<  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 0`hwmDiB"  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); O;XG^s@5  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w*LbH]l<-  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Evu=M-?  
/"AvOh*  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) K!{5 [G  
WnxEu3U  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ '8Wv.X0`  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); _."E%|5  
if ( pstr == NULL ) exit(0); *$,+`+  
eMMx8E)B  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ +H'\3^C-  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); cf8-]G?tK  
h* .w"JO  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: y%(X+E"n*  
ija: H'j  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ s${_K*g6  
s"#]L44N  
&~~s6   
10、h和c文件的使用 4rB8Nm1  
————————— ] pPz@@xx  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 /)#8)"`nT  
~t/JCxa  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 [B/0-(?  
`| 9Ku  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! $C_M&O}  
Pn WD}'0V  
例如有一个处理错误信息的结构: Bku' H  
hw,^G5m  
char* errmsg[] = { >]$aoA#  
/* 0 */ "No error", (Pi-uL<[a  
/* 1 */ "Open file error", YB!!/ SX4  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", (!zM\sF  
/* 3 */ "Bad arguments", Z!\@%`0$  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", H^(L90  
/* 5 */ "Service is down; try later", S ~|.&0"\  
/* 6 */ "Unknow information", D1"7s,Hmu  
/* 7 */ "A socket operation has failed", RsSXhPk?  
/* 8 */ "Permission denied", W"sr$K2m|  
/* 9 */ "Bad configuration file format", b~Z=:'m8  
/* 10 */ "Communication time out", D s-`  
...... d'zT:g  
...... H?:Jq\Ba0  
};  4#rAm"H  
[&VxaJ("3  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 $Ub}p[L  
1j3=o }m  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 FBY ODw  
{+=i?  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 `SOhG?Zo  
LM1b I4  
[ 备注 ] 'j79GC0  
————— %W;u}`  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 c^S&F9/U*  
|9s wZ[  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 .hN3`>*V  
YvTA+yL  
{ /<4'B  
11、出错信息的处理 _T~H[&Hl  
————————— T T"3^@  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 0xBY(#;Q  
R<g=\XO'y  
if ( p == NULL ){ JuJ5qIal  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); N$Hqa^!'T  
} M {xie  
6FjVmje  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: r<(kLpOH%  
k+\7B}7F  
/* 声明出错代码 */ NgxO&Zp  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ RndOm.TE  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ qJMp1DC  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Y'_ D<Mp  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ g{a d0.y,  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ {Gkn_h-^  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 9p<:LZd~  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ +{ab1))/  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ #$uZDQY_  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ :yD@5)  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 2{};6{yz  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ vs*I7<  
w4}(Ab<Y  
/* 声明出错信息 */ ~~dfpW_"  
char* errmsg[] = { IMR$x(g= F  
/* 0 */ "No error", nO [QcOf  
/* 1 */ "Open file error", nDn{zea7  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", KgU[  
/* 3 */ "Bad arguments", YPQCOG  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ~%GSsm\J  
/* 5 */ "Service is down; try later",  * D3  
/* 6 */ "Unknow information", v<fWc971  
/* 7 */ "A socket operation has failed", fiqj;GW  
/* 8 */ "Permission denied", Ib(,P3  
/* 9 */ "Bad configuration file format", D4\(:kF\Hg  
/* 10 */ "Communication time out", ]Hj`2\KD.d  
}; nK:`e9ES  
g{&PrE'e9  
/* 声明错误代码全局变量 */ m2MPWy5s  
long errno = 0; qid1b b  
{q2<KRU2+#  
/* 打印出错信息函数 */ cFxSDTR  
void perror( char* info) A>y#}^l]  
{ Ug `   
if ( info ){ 3DHvaq q7  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); >,w P! ;dh  
return; F13%)G(  
} .=aMjrME  
0Cv4/Ar(  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); {&b-}f"m  
} KK MWD\  
B C&^]M  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ;WPI+`-  
/3;=xZq  
bool CheckPermission( char* userName ) 'jwTGT5x  
{ XAGiu;<,=  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ $o: :PDQ?  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; w7[0  
return (FALSE); zkvH=wL  
} ^W{eO@  
l9,w>]s  
... C(ZcR_+r$,  
} F .& *D~f  
OQ 0b$qw  
main() 0c{Gr 0[>  
{ %hrsE5k^,  
... |c BHBd  
if (! CheckPermission( username ) ){ sV;qpDXX  
perror("main()"); HKT{IP+7(L  
} )z|_*||WU^  
... J\9jsx!WQ  
} `_6@3-%  
a:wJ/ p  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 7E@$}&E  
W'8J<VBD  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ;%lJD"yF  
HX z iDnj  
X@G[=Rs  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 d u _O}x  
————————————————— y;*My#  
看一下下面这个例子: A Z]Z,s6  
6NP`P jR  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ~p0 e=u  
GetLocalHostName( hostname ); 4 {uJ||!  
... vjY);aQ  
} }qTv&Z3$  
k$Nx6?8E  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 qsQ]M^@>  
#zh6=.,7  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 1 / F<T  
HE4`9$kVLr  
GetLocalHostName(char* name) }"!6Xm  
{ i@sCMCu6  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; B>c[Zg1  
](idf(j  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 99=[>Ck)G  
... \Or]5ogT'  
sys_log( "%s end......", funcName ); 6uv'r;U]  
} X:iG[iU*  
)@?Qt2  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 U!3uaz'  
U]1>?,Nk'3  
.oW~:mY  
13、函数名和变量名的命名 f[w jur  
———————————— w;g)Iy6x  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: O p!  
<<~lV5  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 _S[Rvb1e   
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 x`b~ZSNJ%  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 `Nxo0Q  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Ej9/_0lt  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 W\ZV0T;<]  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 mCZF5r  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 CYY X\^hA  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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