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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 pnv)D}"  
PP_ar{|7  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: JkLpoe81  
8k Sb92  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 V3 ~&R:Z9e  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 +f^|Yi  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 [-)BI|S:  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 !.|A}8nK  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 <{eJbNp  
'J0Ea\,if0  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 j3 @Q  
[|YuT:Cp  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 E.x<J.[Y  
8*]dA ft  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ~Bt >Y  
>(Wt  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 yyVE%e5nl  
BUBtK-n~"3  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ZzT"u1,&  
2.a{,d  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 !,DA`Yt  
 |L  <  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 |5BvVqn  
J@q!N;eh|  
———————————————————————— c#fSt}J>C  
D<^K7tJui  
01、版权和版本 Qer}eg`R  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 2<_|1%C  
03、程序注释 4_ZHY?VRd  
04、函数的[in][out]参数 G/_8xmsU  
05、对系统调用的返回进行判断 q:,ck@-4  
06、if 语句对出错的处理 j|r$ ! gV  
07、头文件中的#ifndef h7}P5z0F  
08、在堆上分配内存 qD}O_<_1ym  
09、变量的初始化 2cv=7!K4Uv  
10、h和c文件的使用 Q3LScpp  
11、出错信息的处理 A^7}:[s20  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 TzV~I\a|  
13、函数名和变量名的命名 )5s-"o<  
14、函数的传值和传指针 #4^D'r>pJ  
15、修改别人程序的修养 Gwfi  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 0&6(y* #Z  
17、表达式中的括号 YD;"_yH  
18、函数参数中的const o5w =  
19、函数的参数个数  11-?M  
20、函数的返回类型,不要省略 4~0 @(3  
21、goto语句的使用 CN#2-[T  
22、宏的使用 9P-I)ZqL  
23、static的使用 N6/;p]|  
24、函数中的代码尺寸 TI637yqCU  
25、typedef的使用 #Gu(h(Z s  
26、为常量声明宏 [F^j(qTR  
27、不要为宏定义加分号 [mG:PTK3  
28、||和&&的语句执行顺序 G -RE  
29、尽量用for而不是while做循环 (!diPwcv  
30、请sizeof类型而不是变量 8G_KbS  
31、不要忽略Warning NYF 7Ep; _  
32、书写Debug版和Release版的程序 f:/"OCig  
R"{oj]d;$F  
`g,i `<  
?~rz'Pu~  
1、版权和版本 ]iH~ 1[  
——————— >Te h ?P  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 95BRZ!ts  
d2<+Pp  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: JA6#qlylL  
/************************************************************************ p!p:LSk"/b  
* &v&e- |r8;  
* 文件名:network.c d?1[xv;  
* t p3 !6I6  
* 文件描述:网络通讯函数集 bc*CP0t|  
* ;Qdw$NuW  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ?8@EBPpC  
* C_V5.6T!  
* 版本号:1.0 iea7*]vW  
* oD7^9=#  
* 修改记录: d<afO?"  
* aX(Y `g)|  
************************************************************************/ WRfhxl  
)W$@phY(I  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: {t QZqqdn@  
>iFi~)i_4y  
/*================================================================ @N+6qO}  
* y>_*}>2,O  
* 函 数 名:XXX z)]Br1  
* $ 2PpG|q  
* 参 数: ~ZZJ/Cu  
* #H/suQZN"g  
* type name [IN] : descripts K._* ~-A  
* Tn(c%ytN  
* 功能描述: Sv|jR r'  
* )E (9 R(  
* .............. Qwu~ {tf+'  
* 5Ak6q(\  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Q a8;MxK`  
* p;YS`*!s  
* 抛出异常: $VyH2+ jC  
* zkmfu~_)  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 k<!xOg  
* 4Q n5Mr@<  
================================================================*/ w2e 9Ue~WH  
-mAi7[omh  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 `%A>{A"  
k1Thjt  
$kCLS7 *  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 M|uWSG  
———————————————— xRPU GGv  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 'r_NA!R  
5t-dvYgU  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: sDzlNMr?P+  
:Vl2\H=P  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Y<EdFzle  
Y;OqdO  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; i*-L_!cc:  
leomm+f^  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: |$aTJ9 Iq:  
U|}Bk/0.  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ pXv@ QD#!  
} ^t#W?rxp&  
B2DWSp-8*  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ nFY6K%[  
} wc.T;(  
iF1E 5{dH  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 5<?s86GHh'  
?cdjQ@j~h  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ^jxV  
KoL3CA"N  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 3A>Bnb  
#\X="' /  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && [[sfuJD  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { :`w'}h7m  
break; v;m}<3@'  
} bQFMg41*w7  
} rp^G k  
ollk {N  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ohPCYt  
 [ijK ~  
CreateProcess( C_~hX G  
NULL, gZLzE*NZ  
cmdbuf, i^zncDMA  
NULL, V`/D!8>  
NULL, f8c'`$O  
bInhH, Sb;=YW 1<  
dwCrtFlags, 2l#c?]TA  
envbuf, RZg8y+jM  
NULL, l9"T"9C{  
&siStartInfo, 2iJ)K rw  
&prInfo ,4&?`Q  
); iE;D_m.>`O  
m\hzQ9  
条件语句也应该在必要时换行: /P>t3E2c  
:4V8Iz 71  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || wcI? .  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || D; bHX  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 7ZsBYP8%  
}+{ ? Ms  
E9"P~ nz  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ^DW vzfj  
&Is}<Ew  
HANDLE hProcess; CC8)yO  
PROCESS_T procInfo; */7+pk(  
5@kNvi  
/* open the process handle */ nH=8I~jp  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _,?<r&>v6  
{ 7l~d_<h  
return LSE_MISC_SYS; Hv~& RZpe  
} fUg<+|v*  
;;zQVD )X  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 3;hztCZj  
procInfo.idProc = pid; 2.>WR~ \  
procInfo.hdProc = hProcess; w I7iE4\vz  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; '=Z]mi/aw  
PXRkK63  
return(0); t{ R\\j  
I+VL~'VlS  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: *:+&Sx L  
/~O>He  
typedef struct _pt_man_t_ { LrGLIt`  
int numProc; /* Number of processes */ %lbDcEsf9  
int maxProc; /* Max Number of processes */ DT Cwf  
int numEvnt; /* Number of events */ XB.xIApmy  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ cOq'MDr  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ S#{jyU9 ]  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 0{q>'dv  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ L/Ytkag  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ J_|LG rt})  
int numMsg; /* Number of Message */ ;K$ !c5  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 5Qh$>R4!"  
} PT_MAN_T; @|2L>N  
nqFJNK]a  
怎么样?感觉不错吧。 xk:=.Qqh  
I""zg^Rq  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 C$+z1z.!  
3 i;sB  
lA/.4"nN  
3、程序注释 -P.51q  
—————— 6L!/#d0  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 \x7^ly$_  
vH?rln  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Hh1]\4D,4  
;(3!#4`q(]  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Ct<]('Hm(  
]wZlJK`K  
好了,说几个注释的技术细节: V"Sa9P{y"  
P{ K;vEp  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 +e87/\5  
bl3?C  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Uk'bOp  
RD|DHio%  
o}p^q:T*  
4、函数的[in][out]参数 \:m1{+l  
——————————— 6KRC_-  
5<>"d :9  
我经常看到这样的程序: YZ k.{#^c  
FuncName(char* str) U!\~LKfA  
{ KSAE!+  
int len = strlen(str); rQD^O4j R  
..... 2;w`W58  
} j>`-BN_  
4Jf9N'  
char* /&  W&  
GetUserName(struct user* pUser) % aqP{mOO  
{ pft-.1py  
return pUser->name; !pZ<{|cH  
} ?2%;VKN4  
bE;c&g  
不!请不要这样做。 @h9QfJ_f  
v`@NwH<r  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 G*f\ /  
YsMM$rjP +  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 +#Wwah$  
^ -4~pDv^  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 tZG l^mA"g  
T& 4f} g/  
DNr*|A2<  
5、对系统调用的返回进行判断 +s;>@j()V  
—————————————— M-Ek(K3SRf  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: _=cU2  
aaP6zJXi  
fp = fopen("log.txt", "a"); +e, c'.  
if ( fp == NULL ){ O7CW#F  
printf("Error: open file error\n"); y 2)W"PuG  
return FALSE; \(RD5@=!4#  
} Eq%f`Qg+1E  
K3Bw3j 9  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 pC]XbokES  
6、if 语句对出错的处理 Z5 p [*LMO  
——————————— B Dp")[l  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 fTso[r:F.  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ `^] D;RfE  
/* 正常处理代码 */ p|(SR~;6  
}else{ 0'HQ=pP  
/* 输出错误信息 */ wTD}c1J(  
printf("error ......\n"); q|:wzdmNZ  
return ( FALSE ); 7{]dh+)  
} 1BEs> Sm  
: 0 ,yq?M  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: x0b=r!Duu  
aL_/2/@X8  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ damG*-7Svx  
/* 输出错误信息 */ n\M8>9c  
printf("error ......\n"); S43JaSw)  
return ( FALSE ); =7JSJ98  
} Rpv[rvK'  
$btu=_|f  
/* 正常处理代码 */ -pIz-*  
...... lm 96:S  
}W'4(V;:  
6UqAs<c9  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Av?R6  
x1?mE)n]  
pr,,E[  
7、头文件中的#ifndef lcm3wJ'w  
—————————— 9=~ZA{0J  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 1*yxSU@uY  
aopZ-^  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: u5Vgi0}A  
e b} P/  
#ifndef <标识> Z[OX {_2]K  
#define <标识> e.skE>&  
(jA5`4>u  
...... Hf@4p'  
...... ~f(5l.  
pa1<=w  
#endif MzX&|wimb  
B=r DU$z  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h DH yv^  
VaY#_80$s  
#ifndef _STDIO_H_ l)vC=V6MG  
#define _STDIO_H_ jwT` Z  
Q{|%kU"  
...... N?ccG\t  
dI ,A;.  
#endif J<;io!  
hNM8H  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) dazNwn  
b^Z2Vf:k]  
6[3Xe_  
8、在堆上分配内存 \Q|-Npw  
————————— "D _r</b  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 NgDhdOB  
(s,&,I=@  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 5[jcw`  
N:)x67,  
栈内存分配 d\JaYizp  
————— xrPZy*Y,  
char* -/pz3n  
AllocStrFromStack() o>r P\  
{ \Nt 5TG_  
char pstr[100]; /e0B$UymFu  
return pstr; (Lgea  
} ?Fl}@EA#M  
N.JR($N$  
[t?tLUg|6  
堆内存分配 Vc(4d-d5  
————— X[o+Y@bc  
char* ^YLC{V  
AllocStrFromHeap(int len) d/7R}n^  
{ e,xL~P{|  
char *pstr; OJcS%-~  
Z< i }XCE  
if ( len <= 0 ) return NULL; JD$g%hcVZa  
return ( char* ) malloc( len ); PY5&Fwjc  
} :hZM$4  
Kz"3ba}KH  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! CT[9=wV)m%  
t(#9.b`W)  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 XGB\rf vS  
='h2z"}\Bn  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 |fgUW.  
B>fZH \Y  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Y"mFUW4  
INN}xZ  
对于malloc和free的操作有以下规则: )q=F_:$  
..} P$  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 1p}H,\o  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 M@cFcykK  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 .g8*K "  
|UB$^)Twb  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) r^~+ <"  
j}^w :W76  
2<@2_wSJ  
9、变量的初始化 CPOH qK`k  
———————— Oh! {E5!)  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: l{[@Ahb}?  
hp~q!Q1=  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) =LaEEL  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) NI s7v  
z5jw\jBD  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 `dZ|Ko%k  
e$~[\ w  
char *pstr; /* 一个字符串 */ iww/s  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); [~9UsHfH  
if ( pstr == NULL ) exit(0); &*v\t\]  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); <O1R*CaP  
<w9~T TS  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ["3dr@T9Z  
%>m.Z#R(  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ fu5L)P^T  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 4'O,xC  
if ( pstr == NULL ) exit(0); O <Rh[Aqn  
-Uo11'{  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ q}LDFsU  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); tAv3+  
sT)>Vdwf_  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: KwL_ae6fV  
83vMj$P  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ \|,| )  
{+J{t\`  
9B0ON*`  
10、h和c文件的使用 4#IT" i  
————————— nj s:  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 J p?XV<3Z  
yNI0Do 2  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ~F,~^r!Jtu  
c1Ks{%iA  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! X)3(.L  
wKM9fs  
例如有一个处理错误信息的结构: Pe@# 6N`  
QY;(Ny/(y  
char* errmsg[] = { `>sOOA  
/* 0 */ "No error", IhNX~Jg'^  
/* 1 */ "Open file error", aj5HtP-  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 5Y *4a%"  
/* 3 */ "Bad arguments", LzU'6ah';5  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", +pR,BjY  
/* 5 */ "Service is down; try later",  LSC[S:  
/* 6 */ "Unknow information", t W UI?\  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 30sJ"hF9  
/* 8 */ "Permission denied", <e UsMo<  
/* 9 */ "Bad configuration file format", H7+"BWc  
/* 10 */ "Communication time out", 2_wue49-l  
...... kPX+n+$  
...... e}uK"dl(  
}; :Qge1/  
0f@+o}i=)  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 vFk@  
u !BU^@P  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 1 m'.wh|  
%E_Y4Oe1  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 PLz{EQ[cV  
}h^ fX  
[ 备注 ] _m9k2[N!  
————— Cu+p!hV  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 q9vND[BQ  
Z|_V ;*  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 2'fd4 rE5  
.eN"s'  
!}6'vq  
11、出错信息的处理 *P' X[z  
————————— G u`xJ  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 2Z{?3mAb;  
4 ?BQ&d  
if ( p == NULL ){ yP]>eLTSd  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); vl/!w2  
} 5X^\AW  
;!HQ!#B  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: w,IJ44f ^%  
r^Ra`:ca  
/* 声明出错代码 */ {gzQ/|}#z-  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ;l%xjMcU  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Q b^{`  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ bVcJ/+Yx|  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ sO ) H#G  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ,It0brF  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 4(htdn6\  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ;jgf,fbM  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ;.jj>1=Tnl  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ q#j[0,^ $  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ )y] Dmm  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ JcRxNH )<"  
;I5P<7VW  
/* 声明出错信息 */ x6K_!L*Fx]  
char* errmsg[] = { {eU>E /SQ  
/* 0 */ "No error", p{oz}}  
/* 1 */ "Open file error", `n6cpX5  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", rZ,qHM  
/* 3 */ "Bad arguments", i?B<&'G  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", V(cU/Aia^  
/* 5 */ "Service is down; try later", P:g!~&Q  
/* 6 */ "Unknow information", npeL1zO-$  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 1!1,{\9%  
/* 8 */ "Permission denied", qdQ4%,E[  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 48,*sTRq  
/* 10 */ "Communication time out", PoZ$3V$(Lz  
}; iAe"oXK|  
HCr}|DxyK  
/* 声明错误代码全局变量 */ ty!DMg#  
long errno = 0; ]+G\1SN~  
(f"Qz~R|6_  
/* 打印出错信息函数 */ ();Z,A  
void perror( char* info) 4r;le5@  
{ c2V_|oL  
if ( info ){ !_Y%+Rkp0  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); W+u@UJi  
return; &H+ wzx<  
} +Q"s!\5  
R:P),  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); #l>r9Z71  
} 6&+dpr&c~=  
DaH4Br.2  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: )%/ Ni^  
B_#M)d O  
bool CheckPermission( char* userName ) Lm$KR!z  
{ %dw0\:P?Q  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ NjS<DzKhK  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Bph(\= W  
return (FALSE); CWZv/>,%  
} Dg^s$2  
:V"e+I  
... hJFxT8B/  
} LB7$&.m'B  
WjVm{7?{  
main() 0XE6H w  
{ c(Xm~ 'jeH  
... r,|}^u8`  
if (! CheckPermission( username ) ){ {2xc/   
perror("main()"); EP4?+"Z  
} WO69Wo\C  
... Gf7r!Ur;g  
} Y}}1]}VIK  
*` -  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ty;a!yjC  
"@+Z1k-8U  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 U2Siw   
fuf' r>1n  
4M$"0}O;[h  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Ng&K5Z/  
————————————————— s z7<u|  
看一下下面这个例子: nKwOSGPQt  
22d>\u+c  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 6C_H0a/h&  
GetLocalHostName( hostname ); m 2%  
... 'cN3Vv k  
} ],<pZ1V;  
,[|i^  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 9j5k=IXg#a  
:y~l?0b&8  
同样,对于常用函数中的不变量,如: R,hwn2@B  
(^|vN ;  
GetLocalHostName(char* name) {f6~Vwf  
{ of_Om$  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; CrGDo9JdvT  
0#sf,ja>  
sys_log( "%s begin......", funcName ); aH$DEs  
... R4f_Kio  
sys_log( "%s end......", funcName ); @oRo6Y<-  
} t%s(xz#1  
gr >>]C$  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 8(@(G_skp  
R5cpmCs@R  
:N=S nyz  
13、函数名和变量名的命名 a [BIY&/Q  
———————————— y $>U[^G[  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: rV/! VJ6x  
vcp[$-$QGJ  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ]#O~lq  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 u$V@akk  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 UTxqqcqEny  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ftqeiZ 2  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 JW=P} h  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 u85Uy yN  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 "&TN}SBW  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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