什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 pnv)D}"
PP_ar{|7
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: JkLpoe81
8k Sb92
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 V3
~&R:Z9e
2、积极向上的态度,有创造性思维。 +f^|Yi
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 [-)BI|S:
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 !.|A}8nK
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 <{eJbN p
'J0Ea\,if0
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 j3
@Q
[|YuT:Cp
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 E.x<J.[Y
8*]dAft
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ~Bt>Y
>(W t
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 yyVE%e5nl
BUBtK-n~"3
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ZzT"u1,&
2.a{,d
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 !,DA`Yt
|L
<
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 |5BvVqn
J@q!N;eh|
———————————————————————— c#fSt}J>C
D<^K7tJui
01、版权和版本 Qer}eg`R
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 2<_|1%C
03、程序注释 4_ZH Y?VRd
04、函数的[in][out]参数
G/_8xmsU
05、对系统调用的返回进行判断 q:,ck@-4
06、if 语句对出错的处理 j|r$!gV
07、头文件中的#ifndef h7}P5z0F
08、在堆上分配内存 qD}O_<_1ym
09、变量的初始化 2cv=7!K4Uv
10、h和c文件的使用 Q3LScpp
11、出错信息的处理 A^7}:[s20
12、常用函数和循环语句中的被计算量 TzV~I\a|
13、函数名和变量名的命名 )5s-"o<
14、函数的传值和传指针 #4^D'r>pJ
15、修改别人程序的修养 Gwfi
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 0&6(y*
#Z
17、表达式中的括号 YD;"_yH
18、函数参数中的const o5w =
19、函数的参数个数
11-?M
20、函数的返回类型,不要省略 4~0@(3
21、goto语句的使用 CN#2-[T
22、宏的使用 9P-I)ZqL
23、static的使用 N6/;p]|
24、函数中的代码尺寸 TI637yqCU
25、typedef的使用 #Gu(h(Z s
26、为常量声明宏 [F^j(qTR
27、不要为宏定义加分号 [mG:PTK3
28、||和&&的语句执行顺序 G-RE
29、尽量用for而不是while做循环 (!diPwcv
30、请sizeof类型而不是变量 8G_KbS
31、不要忽略Warning NYF
7Ep; _
32、书写Debug版和Release版的程序 f:/"OCig
R"{oj]d;$F
`g,i`<
?~rz'Pu~
1、版权和版本 ]iH~1 [
——————— >Te h ?P
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 95BRZ!ts
d2<+Pp
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: JA6#qlylL
/************************************************************************ p!p:LSk"/b
* &v&e-|r8;
* 文件名:network.c d?1[xv;
* tp3
!6I6
* 文件描述:网络通讯函数集 bc*CP0t|
* ;Qdw$NuW
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ?8@EBPpC
* C_V5.6T!
* 版本号:1.0 iea7*]vW
* oD7^9=#
* 修改记录: d<afO?"
* aX(Y
`g)|
************************************************************************/ WRfhxl
)W$@phY(I
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: {t QZqqdn@
>iFi~)i_4y
/*================================================================ @N+6qO}
* y>_*}>2 ,O
* 函 数 名:XXX z)]Br1
* $ 2PpG|q
* 参 数: ~ZZJ/Cu
* #H/suQZN"g
* type name [IN] : descripts K._*
~-A
* Tn(c%ytN
* 功能描述: Sv|jR r'
* ) E(9
R(
* .............. Qwu~{tf+'
* 5Ak6 q(\
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Q
a8;MxK`
* p;YS`*!s
* 抛出异常: $VyH2+ jC
* zkmfu~_)
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 k<!xOg
* 4Q
n5Mr@<
================================================================*/ w2e9Ue~WH
-mAi7[omh
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 `%A>{ A"
k1Thjt
$kCLS7 *
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 M|uWSG
———————————————— xRPUGGv
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 'r_NA!R
5t-dvYgU
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: sDzlNMr?P+
:Vl2\H=P
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Y<EdFzle
Y; OqdO
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; i*-L_!cc:
leomm+f^
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: |$aTJ9 Iq:
U|}Bk/0.
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ pX v@QD#!
} ^t#W?rxp&
B2DWSp-8*
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ nFY6K%[
} wc.T;(
iF1E 5{dH
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 5<?s86GHh'
?cdjQ@j~h
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ^jxV
KoL3CA"N
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 3A>Bnb
#\X="'/
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && [[sfuJD
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { :`w'}h7m
break; v;m}<3@'
} bQFMg41*w7
} r p^Gk
ollk {N
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ohPCYt
[ijK~
CreateProcess( C_~hX G
NULL, gZLzE*NZ
cmdbuf, i^zncDMA
NULL, V`/D!8>
NULL, f8c'`$O
bInhH, Sb;=YW
1<
dwCrtFlags,
2l#c?]TA
envbuf,
RZg8y+jM
NULL, l9"T"9C{
&siStartInfo, 2iJ)K rw
&prInfo ,4&?`Q
); iE;D_m.>`O
m\hzQ9
条件语句也应该在必要时换行: /P>t3E2c
:4V8Iz 71
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || wcI?.
ch >= 'a' || ch <= 'z' || D;bHX
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 7ZsBYP8%
}+{?
Ms
E9"P~ nz
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ^DWvzfj
&Is}<Ew
HANDLE hProcess; CC8)yO
PROCESS_T procInfo; */7+pk(
5@kNvi
/* open the process handle */ nH=8I~jp
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _,?<r&>v6
{ 7l~d_<h
return LSE_MISC_SYS; Hv~&RZpe
} fUg<+|v*
;;zQV D )X
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 3;hztCZj
procInfo.idProc = pid; 2.>WR~\
procInfo.hdProc = hProcess; w I7iE4\vz
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; '=Z]mi/aw
PXRkK63
return(0); t{ R\\j
I+VL~'VlS
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: *:+&SxL
/~O>He
typedef struct _pt_man_t_ { LrGLIt`
int numProc; /* Number of processes */ %lbDcEsf9
int maxProc; /* Max Number of processes */ DT Cwf
int numEvnt; /* Number of events */ XB.xIApmy
int maxEvnt; /* Max Number of events */ cOq'MDr
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ S#{jyU9 ]
DWORD timeout; /* Time out interval */ 0{q>'dv
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ L/Ytk ag
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ J_|LGrt})
int numMsg; /* Number of Message */ ;K$ !c5
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 5Qh$>R4!"
} PT_MAN_T; @|2L>N
nqFJNK]a
怎么样?感觉不错吧。 xk:=.Qqh
I""zg^Rq
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 C$+z1z.!
3 i;sB
lA/.4"nN
3、程序注释 -P.51q
—————— 6L!/#d0
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 \x7^ly$_
vH?rln
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Hh1]\4D,4
;(3!#4`q(]
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Ct<]('Hm(
]wZlJK`K
好了,说几个注释的技术细节: V"Sa9P{y"
P{K;vEp
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 +e87/\5
bl3?C
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Uk'bOp
RD|DHio%
o}p^q:T*
4、函数的[in][out]参数 \:m1{+l
——————————— 6KRC_-
5<>"d :9
我经常看到这样的程序: YZk.{#^ c
FuncName(char* str) U!\~LKfA
{ KSAE!+
int len = strlen(str); rQD^O4j R
..... 2;w`W58
} j>`-BN_
4Jf9N'
char* /& W&
GetUserName(struct user* pUser) % aqP{mOO
{ pft-.1py
return pUser->name; !pZ<{|cH
} ?2%;VKN4
bE;c&g
不!请不要这样做。 @h9QfJ_f
v`@NwH<r
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 G*f\
/
YsMM$rjP+
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 +#Wwah$
^
-4~pDv^
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 tZG l^mA"g
T&4f}g/
DNr*|A2<
5、对系统调用的返回进行判断 +s;>@j()V
—————————————— M-Ek(K3SRf
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: _= cU2
aaP6zJXi
fp = fopen("log.txt", "a"); +e,c'.
if ( fp == NULL ){
O7CW#F
printf("Error: open file error\n"); y 2)W"PuG
return FALSE; \(RD5@=!4#
} Eq%f`Qg+1E
K3Bw3j 9
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 pC]XbokES
6、if 语句对出错的处理 Z5p
[*LMO
——————————— B Dp")[l
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 fTso[r:F.
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ `^] D;RfE
/* 正常处理代码 */ p|(SR~;6
}else{ 0'HQ=pP
/* 输出错误信息 */ wTD}c1J(
printf("error ......\n"); q|:wzdmNZ
return ( FALSE ); 7{]dh+)
} 1BEs> Sm
:0,yq?M
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: x0b=r!Duu
aL_/2/@X8
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ damG*-7Svx
/* 输出错误信息 */ n\M8>9c
printf("error ......\n"); S43JaSw)
return ( FALSE ); =7JSJ98
} Rpv[rvK'
$btu=_|f
/* 正常处理代码 */ -pIz-*
...... lm
96:S
}W'4(V;:
6UqAs<c9
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Av?R6
x1?mE)n]
pr,,E[
7、头文件中的#ifndef lcm3wJ'w
—————————— 9=~ZA{0J
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 1*yxSU@uY
aopZ-^
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: u5Vgi0}A
eb}P/
#ifndef <标识> Z[OX{_2]K
#define <标识> e.skE>&
(jA5`4>u
...... Hf@4p'
...... ~f(5l.
pa1<=w
#endif MzX&|wimb
B=r DU$z
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h DH
yv^
VaY#_80$s
#ifndef _STDIO_H_ l)vC=V6MG
#define _STDIO_H_ jwT` Z
Q{|%kU"
...... N?ccG\t
dI
,A;.
#endif J<;io!
hNM8H
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) dazNwn
b^Z2Vf:k]
6[3Xe_
8、在堆上分配内存 \Q|-Npw
————————— "D
_r</b
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 NgDhdOB
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