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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 $<N!2[I L  
'eRJQ*0F  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 0Zq jq0O#  
#=* y7w  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 JM?X]l  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 CS<,qvLpL  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 }F~4+4B^  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 mm,be.  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 &/7D4!N]  
7^|,l  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 klKd !  
u{_jweZ  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 }#h>*+Q  
Q5:8$ C}+  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 :J{| /"==  
E 3a^)S{  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 n)'5h &#  
rL=_z^.P  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 UFLN/  
;F:~HrxT}  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 =gjq@N]lAW  
:~1sF_  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 =Q!)xEK  
/QeJ#EHn  
———————————————————————— ic4mD:-up  
,py:e>+^t  
01、版权和版本 X/D^?BKC  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ]U8VU  
03、程序注释 And|T 6u  
04、函数的[in][out]参数 }>|M6.n "  
05、对系统调用的返回进行判断 K3Wh F  
06、if 语句对出错的处理 }9qbF+b  
07、头文件中的#ifndef ?pAO?5Z:}  
08、在堆上分配内存 Vif0z*\e{  
09、变量的初始化 ;GgW&*|  
10、h和c文件的使用 =QiVcw,G#  
11、出错信息的处理 )t-Jc+*A>  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 wf= s-C  
13、函数名和变量名的命名 ^^-uq)A  
14、函数的传值和传指针 W_ =  
15、修改别人程序的修养 SX4"HadV>  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 P})Iwk|Z  
17、表达式中的括号 8<VO>WA>E  
18、函数参数中的const L:(>ON  
19、函数的参数个数 E(;V.=I  
20、函数的返回类型,不要省略 l-Q.@hG  
21、goto语句的使用 ;hsem,C h7  
22、宏的使用 )TmqE<[  
23、static的使用 !)}3[h0  
24、函数中的代码尺寸 Y<vsMf_U  
25、typedef的使用 YR{%p Zp  
26、为常量声明宏 ?y@RE  
27、不要为宏定义加分号 NPL(5@  
28、||和&&的语句执行顺序 +@QN)ZwVy  
29、尽量用for而不是while做循环 6Wm`Vj(s  
30、请sizeof类型而不是变量 :RH0.5)  
31、不要忽略Warning DeAi'"&  
32、书写Debug版和Release版的程序 BJdH2qREN  
ygvX}q  
l^@!,Z  
Eep*,Cnt0  
1、版权和版本 @"\j]ZEnY  
——————— `Z}7G@ol  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 pnvHh0ck_  
Jx:t(oUR+  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 4a&*?=GG  
/************************************************************************ UA{tmIC\  
* Oh\ +cvbG  
* 文件名:network.c :a 5#yh  
*  fn1G^a=  
* 文件描述:网络通讯函数集 XM+o e0:[  
* 4r&S&^  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 KVvzVQ1  
* h27awO Q  
* 版本号:1.0 F%8W*Y699  
* WCg*TL}  
* 修改记录: %SwN/rna  
* z g@,s"`>  
************************************************************************/ Ls<.&3X2  
I-fjqo3  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: RW!_Zz Z  
#9{9T"ed  
/*================================================================ 9'qU4I  
* Y SvZ7G(m>  
* 函 数 名:XXX '%u7XuU-]  
* [Ipg",Su;f  
* 参 数: r@2{>j8  
* LxM.z1  
* type name [IN] : descripts 6evW O!  
* R3G+tE/Y  
* 功能描述: Q}a,+*N.  
* `ehZ(H}  
* .............. -7^A_!.  
* :%!}%fkxH  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE jAa{;p"jU  
* q*Hf%I"  
* 抛出异常: w/L^w50pt  
* U%Kv}s/(F{  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 D*>EWlZ   
* O:=%{/6&D  
================================================================*/ n9;z=   
p m4g),s  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 v{N4*P.0T  
Y1?"Ut  
T,Bu5:@#  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 =aWj+ggd@  
———————————————— GJUorj&  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) !s>AVV$;0  
Nn"[GB  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: IZ$7'Mo86  
kHO2&"6  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; +@'{  
2\$P&L a  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; |M*jo<C  
,ZpcvK/S  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Zy}Qc")Z  
D^?jLfW8  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ `m~x*)L#  
} _^)Wrf+  
4@K9%  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 6I$laHx?  
} LP{{PT.&X  
aUdbN&G  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: \(nb >K  
-/#VD&MJO=  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; SWAggW)  
73-*| @6  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 "l-L-sc,  
(1 "unP-  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && N2?o6)  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Vvth,  
break; }Htnhom0n  
} kQ,#NR/q6  
} }!5x1F!  
B!`Dj,_  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: P87!+pB(  
h>'9-j6B  
CreateProcess( |WopsV %  
NULL, pjC2jlwm*  
cmdbuf, %idn7STJ}  
NULL, 1]yOC)u"i  
NULL, >-2eZ(n)"  
bInhH, [79 eq=  
dwCrtFlags, m;=wQYFr{I  
envbuf, Mp*S+Plp  
NULL, Wc}opp  
&siStartInfo, DFgr,~  
&prInfo uHBEpqC%  
); ZP@or2No%  
Q9(J$_:  
条件语句也应该在必要时换行: *]ROUk@K=  
bv.DW,l%'  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Q?f%]uGFQ  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || }(g`l)OX  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 1g_(xwUp+  
6sRe. ct<  
yI&{8DCCw  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: [}7j0&  
\2?p  
HANDLE hProcess; 6^W6As0  
PROCESS_T procInfo; Kn9O=?Xh;  
uS9:cdH  
/* open the process handle */ ]!u12^A{  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) AML8.wJ  
{ jlmP1b9  
return LSE_MISC_SYS; HT]v S}s  
} L53qQej<  
Q^^.@FU"x  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); \5+?wpH  
procInfo.idProc = pid; k,EI+lCX  
procInfo.hdProc = hProcess; {U$qxC]M  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; v&6=(k{E@R  
hjuzVOE|W  
return(0); _%HpB=  
81\$X  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: J{GtH[  
L{v^:  
typedef struct _pt_man_t_ { x.V6C0|6"  
int numProc; /* Number of processes */ Cd4a7<-  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 4Xna}7  
int numEvnt; /* Number of events */ <OKzb3e  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ x+kP,v  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ -ff|Xxar{  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 2<d l23  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ kI|Vv90l  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ FiTP-~  
int numMsg; /* Number of Message */ <O`yM2/pS  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ s\c*ibxM,  
} PT_MAN_T; < q6z$c)K  
 b>N) H  
怎么样?感觉不错吧。 8>: kv:MId  
89I[Dg;"u  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 _$<Q$P6y  
M`W%nvEDE  
(S :+#v  
3、程序注释 traJub  
—————— 5lp L$  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 L*ZC` .h  
{x{/{{wzv  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 us&!%`  
d^"dL" Q6m  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 #!Iez vWf  
-*[?E!F  
好了,说几个注释的技术细节: =AFTB<7-^  
+/A`\9QT  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 E"ju<q/Q  
9/lCW  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 j8@ Eqh  
RU>Hr5ebo  
p_!;N^y.  
4、函数的[in][out]参数 O<3i6   
——————————— PZ/gD  
%G%##wv:  
我经常看到这样的程序: *7"R[!9  
FuncName(char* str) > ,L'A;c}  
{ Oeo:V"  
int len = strlen(str); H].G%,2'  
..... UcCkn7}  
} s*R \!L  
JPS7L}Kv  
char* MCamc  
GetUserName(struct user* pUser) {VC4rA  
{ &9CKI/K:  
return pUser->name; F+;{s(wx  
} o C]tEXJ  
c65_E<5Z  
不!请不要这样做。 GW ]E,a  
:kycIM]s  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 =e7,d$i  
ZeD""vJRY  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 )oOcV%  
@MfuV4*  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 O?uT'$GT  
)z0qKb \  
Rn O%8Hk  
5、对系统调用的返回进行判断 !XjvvX"j  
—————————————— )k F/"'o  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Z, Kbt  
Az.k6)~  
fp = fopen("log.txt", "a"); <!.'"*2  
if ( fp == NULL ){ - b>"2B?  
printf("Error: open file error\n"); 8uyUvSB  
return FALSE; I)~&6@J n  
} 15Vb`Vf`N  
#C?T  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 |H67ny&K^&  
6、if 语句对出错的处理 [Rh[Z# 6  
——————————— W~GbB:-  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 8?S32Gdu  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ QMI&?Q:=  
/* 正常处理代码 */ V:h-K`~ /  
}else{ R9SJ;TsE  
/* 输出错误信息 */ '3Ir(]Wfd  
printf("error ......\n"); &Z682b$  
return ( FALSE ); <uP>  
} 8y}9X v  
DXlP (={*  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: E3gR%t  
e";r_J3w  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ U;n$  
/* 输出错误信息 */ 7%Zl^c>q  
printf("error ......\n"); 4!Ez#\  
return ( FALSE ); wiWpzJz  
} s8| =1{  
so|5HR|  
/* 正常处理代码 */ F_ ~L&jHP  
...... N> R abD  
MnvFmYgxA  
ZF :e6em  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 mj0{Nd  
N9r}nqCN  
:+ef|,:`/  
7、头文件中的#ifndef lkf(t&vL2  
—————————— .gNWDk0$Y  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ]%IcUd}  
:ho)3kB  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: @sly-2{e1  
D'aq^T'  
#ifndef <标识> ~LPxVYhK  
#define <标识> ~ \tI9L?|A  
{aI8p}T  
...... r]eeKV,{p  
...... >9c$2d|>  
]!J 6S.@#+  
#endif @SA*7[?P  
PF@+~FI  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h vS-k0g;   
._m+@Uy]H}  
#ifndef _STDIO_H_ O=}4?Xv  
#define _STDIO_H_ xwa5dtcng  
&eV& +j  
...... W)jO 4,eO  
SU OuayE  
#endif &Zl$7  
$:"r$7  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 9l2,:EQ*  
&^e%gU8!\  
#%k!`?^fbK  
8、在堆上分配内存 *6~ODiB  
————————— F)/}Q[o8  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 JqTkNKi/s  
&P&LjHFK  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 V6"<lK8"  
#|fa/kb~  
栈内存分配 vCT5do"C&  
————— fk)ts,p?  
char* tS,nO:+x  
AllocStrFromStack() |du@iA]dP  
{ *,hS-  
char pstr[100];  t4pc2b  
return pstr; _ngyai1  
} ?)x>GB(9ZN  
}fnp}L  
kf+]bV  
堆内存分配 MZf$8R  
————— 6Y6DkFdvrZ  
char* {g}!M^|  
AllocStrFromHeap(int len) 6V\YYrUz  
{ S(](C  
char *pstr; $5y%\A  
%pgie"k   
if ( len <= 0 ) return NULL; tLe!_p)  
return ( char* ) malloc( len ); Q=J"#EFs  
} !7!xJ&/V  
8;;!2>N  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! uZ( I|N$  
L+Yn}"gIs  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ]kq{9b';  
a'f"Zdh%w  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 . $uvQpyh  
o^;$-O!/  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 6H67$?jMyJ  
<jF]SN  
对于malloc和free的操作有以下规则: cc7*O  
^D\1F$AjC  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) xc[@lr  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 YLVV9(  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 9tsI1]1[m  
fv_}7t7  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) {]<l|qK  
zu'Uau  
Ql a'vcT  
9、变量的初始化 j*>+^g\Q6  
———————— Kdk0#+xtP  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 1eQ9(hzF  
Sj;B1&  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) [hA%VF.9  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) "l!WO`.zp=  
#pP4\n-~hU  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 F<q'ivj:w  
m\`dLrPX4j  
char *pstr; /* 一个字符串 */ zF6 R\w  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 1o)@{x/pd  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 5=tvB,Ux4  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 3TqC.S5+  
F,Q\_H##x4  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Vrn. #d  
qPZ'n=+  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ v.:aICB5  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); N&7= hni  
if ( pstr == NULL ) exit(0); bqp6cg\p  
XJy~uks,  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ CI"7* z_  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); "OF4#a17  
!s pp*Q)#\  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: w2!G"oD  
occ^bq  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ T%~w~stW  
5ckL=q"+/  
tFt56/4  
10、h和c文件的使用 JP`$A  
————————— ~Q"3#4l  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 MTo<COp($  
4Gs#_|!  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 s.I%[kada  
>(mp$#+w  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Pe6}y  
S9R(;  
例如有一个处理错误信息的结构: fe PH=C  
.?R~!K{`  
char* errmsg[] = { iSu7K&X9q  
/* 0 */ "No error", n2&*5m&$  
/* 1 */ "Open file error", ,T@+QXh  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", i^Vb42%y  
/* 3 */ "Bad arguments", M#X8Rs1`  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", a0I+|fR  
/* 5 */ "Service is down; try later", zWKnkIit,  
/* 6 */ "Unknow information", k#Qav1_  
/* 7 */ "A socket operation has failed", bA}9He1  
/* 8 */ "Permission denied", 4-;"w;  
/* 9 */ "Bad configuration file format", {Q],rv|;  
/* 10 */ "Communication time out", jGpSECs  
...... C(zgBk  
...... |f), dC  
}; |U{9Yy6p  
F: %-x=q  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 l?pF?({  
MuXp*s3[  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 O O?e8OU  
FsQeyh>  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 @_s`@ ,=  
Ie{98  
[ 备注 ] Qt`hUyL  
————— #HFB* >  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 p=%Vo@*]  
s}Phw2`1U  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 e$]`  
K"u-nroHW  
HT&CbEa4'  
11、出错信息的处理 _: @~ bHd  
————————— yUV0{A-q{0  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: F5UvD[i  
]v^/c~"${  
if ( p == NULL ){ fy+fJ )4sj  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); mdjPK rF<  
} e ewhT ^  
{gh41G;n  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 2gM=vaiH=  
kFKc9}7W  
/* 声明出错代码 */ n@5Sp2p  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 8K+(CS>xvO  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ |dIP &9  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Qn= 3b:S-  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ e_'/4 n  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ]0v;;PfVl6  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ BS3Aczwk  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ,=sbK?&  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ pde,@0(Fa  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ q#LB 2M  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ >[t0a"  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ^u'hl$`^  
hojP3 [  
/* 声明出错信息 */ ]xGo[:k|E  
char* errmsg[] = { 5ncjv@Aa  
/* 0 */ "No error", *+(t2!yFmE  
/* 1 */ "Open file error", .OhpItn  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", m2c>RCq  
/* 3 */ "Bad arguments", >,c$e' h  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", -7MR2)U  
/* 5 */ "Service is down; try later", wEju`0#;  
/* 6 */ "Unknow information", O-m=<Fk> D  
/* 7 */ "A socket operation has failed", =&+]>g{T  
/* 8 */ "Permission denied", 337y,;  
/* 9 */ "Bad configuration file format", eC%uu  
/* 10 */ "Communication time out", =5:L#` .  
}; B ~u9"SR.  
$t*>A+J  
/* 声明错误代码全局变量 */ |-Rg].  
long errno = 0; =$bJ`GpJ  
fP 1V1ao  
/* 打印出错信息函数 */ vTnrSNdSE  
void perror( char* info) (Hk4~v6pqC  
{ % mP%W<  
if ( info ){ '{]1!yMh  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); L{`S^'P<  
return; 1.S7MSpTV  
} U -RR>j  
Xae0xs  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); BR&T,x/d  
} ]5(T{  
_#[~?g`  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: TUE*mDRmP  
}f rij1/G  
bool CheckPermission( char* userName ) u&4CXv=  
{ HCBZ*Z-  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Z_b^K^4  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; EY~b,MIL4  
return (FALSE); 4%!#=JCl  
} (<M^C>pldf  
?yAp&Ad  
... +65OR'd  
} )1CYs4lp  
)"( ojh  
main() 8aDSRfv*  
{ hz:^3F`>/&  
... 0*e)_l!  
if (! CheckPermission( username ) ){ oJ\)-qSf  
perror("main()"); (CUrFZT$  
} 1Yr&E_5/  
... N5W;Zx]  
} b5!\"v4c  
NO$n-<ag  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 |E{tS,{OhJ  
]JGh[B1gh  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 FEOr'H<3x  
X?6E0/r&9  
[^N8v;O  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 4Cd#S9<ed  
————————————————— +f5|qbX/\  
看一下下面这个例子: \R!.VL3Tx$  
O $dcy!  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 0QzUcr)3+  
GetLocalHostName( hostname ); @B.;V=8wJ  
... !WTZ =|  
} x" N{5  
g>k"R4  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 `2WtA_  
^Rel-=Z$B  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ^{ Kj{M22  
rTJ='<hIy  
GetLocalHostName(char* name) wEQ7=Gyx  
{ M<Gr~RKmAn  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; V)pn)no'V  
#sHA!@ |  
sys_log( "%s begin......", funcName ); m7~<z>5$  
... f82$_1s^  
sys_log( "%s end......", funcName ); *HT )Au"5  
} ?nVwT[  
Vki'pAN  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 5,Q3#f~!  
<V> [H7  
rwZI;t$hf  
13、函数名和变量名的命名 tQ:g#EqL9B  
———————————— tVAWc$3T  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: C]X:@^Hy  
"7w~0?}  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 .,-,@ZK  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 .2K4<UOAbm  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 a'NxsByG]s  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 \IL;}D{  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 8Ce|Q8<8]  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 y15 MWZ  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 [>P9_zID  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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