什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ^J Y]w^u
42mZ.,<
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: _l;$<]re\k
E<XrXxS1O
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 g}=opw6z
2、积极向上的态度,有创造性思维。 <rpXhcR
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 \zPcnDB
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 /{d5$(Y"
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ==pGRauq
1#<KZN =$
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 VaRP+J}UA.
N/&t)7
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 41V}6+$g
+Qe"O0
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 Iz[ T.$9
B#U:6Ty
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 #$[}JiuL/
5?n@.hcL
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 rVo?I
NYcF]K}[
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 kX^Y{73
78W&
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 0QxE6>xL=
=^LX,!2zp{
———————————————————————— >AT T<U=
V;#bcr=Z<J
01、版权和版本 sjj*7i*
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 e2PM^1{_
03、程序注释 `vPc&.-K
04、函数的[in][out]参数 w,QO!)j!
05、对系统调用的返回进行判断 'P^6H$0
06、if 语句对出错的处理 %>G(2)Fb\\
07、头文件中的#ifndef >1n[Y- r
08、在堆上分配内存 H(TY.
09、变量的初始化 ]TmxCTVL
10、h和c文件的使用 !:^lTvYWZH
11、出错信息的处理 z3:tSjF
12、常用函数和循环语句中的被计算量 e):rr*
13、函数名和变量名的命名 B:Xmc,|,
14、函数的传值和传指针 7#BUd/
15、修改别人程序的修养 CUR70[pB)
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 PHh&@:
17、表达式中的括号 5#v|t\
{
18、函数参数中的const C`0;
19、函数的参数个数 M@/Hd0$
20、函数的返回类型,不要省略 (;@\gRL
21、goto语句的使用 E5J2=xVW#
22、宏的使用 8XUm.nV
23、static的使用 N=oWIK<;-
24、函数中的代码尺寸 `:I<Jp
25、typedef的使用 (yx9ox@rL
26、为常量声明宏 pjP
R3
r
27、不要为宏定义加分号 XeT{y]lkd
28、||和&&的语句执行顺序 &m>sGCZ
29、尽量用for而不是while做循环 ?$#,h30
30、请sizeof类型而不是变量 (7qdrAeP
31、不要忽略Warning #K3`$^0 s
32、书写Debug版和Release版的程序 {yPiBu
/=bg(?nX
CI )89`
k7gm)}RKcu
1、版权和版本 DJmT]Q]o)
——————— 0cwb^ffN
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 e5 ?;{H
TEK]$%2
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: eaxp(VX?oy
/************************************************************************ [*k25N
* Iw<:
k
* 文件名:network.c dk^Uf84.Gr
* 7O,y%NWaK
* 文件描述:网络通讯函数集 ~X`_g/5X
* C&QT-|
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 [0(+E2/:2
* a\Ond#1p
* 版本号:1.0 d}.*hgk
* =V@5W[bV
* 修改记录: ~j`;$o
* A #y,B
************************************************************************/ ;L gxL
Qy;
sr&hQ
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: f;nO$h[Qb
DhAQ|SdCf
/*================================================================ K; +w'/{
* 6jKZ.S+s)
* 函 数 名:XXX GuV.7&!x
* ,y+}0q-Ou
* 参 数: X7*i-v@
* VqeK~,}
* type name [IN] : descripts J^J$I!
* U;7Cmti"
* 功能描述: :|\{mo1NB
* <=D\Ckmb
* .............. 5)rMoYn25
* #xMl<
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE />Z`?
* v^=Po6S[{+
* 抛出异常: )\bA'LuFy
* 9"=1 O
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 a&Stdh
* .<<RI8A
================================================================*/ 2k}" 52
Wy[Ua#Dd
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 )e$}sw{t
|(Bc0sgw}
3Vu_-.ID
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $fhb-c3
———————————————— r{V=)h
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %V +hm5Q
<Oi65O_X
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: %q~YJ*\
Eu4-=2!4
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; =peodj^
fr\"MP
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; H} R/_5g
fq@r6\TI
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: zJH#J=O
B~[QmK
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ k_E
Jg;(
} pQGlg[i2/
zT\nj&7
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ [p+]H?(A
} [IF5Iv\b
Pp*:rA"N
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 6%hr]>L
LRJY63A
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; "G^Z>Z-`
HinPO
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 mzh8<w?ns
{<~oa+"
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && $S_xrrE#
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { M x/G^yO9
break; m44"qp
} Ej\Me
} k$kOp *X
4@iMGYR9!s
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: xnuu#@f
e
ej:
CreateProcess( B<99-7x3
NULL, kq{PM-]l
cmdbuf, x6i7x"
NULL, M+7&kt0;
NULL, 7Rba@ cs9
bInhH, Xjy5Yj
dwCrtFlags, H2ZRUFu
envbuf, ;qA(!`h+
NULL, ~o_zV'^f@o
&siStartInfo, <|!?V"`3
&prInfo pk%%}tP<
); [tKH'}/s=
q X"Pg
条件语句也应该在必要时换行: :>:F6Db"U
FZt a
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || v%ldg833l
ch >= 'a' || ch <= 'z' || N;YAG#'9~_
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) p;y\%i_
Y#VtZTcT
eWN[EJI<
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 9J*M~gKbz
X
j>?P/=Z
HANDLE hProcess; pR3@loFQ`o
PROCESS_T procInfo; >@Nn_d
m-<"`:+
/* open the process handle */ wWVLwp4-
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) $
$=N'Q
{ YB`;<+sY
return LSE_MISC_SYS; ]4uY<9VL
} F*}.0SQ
w$aiVOjgT
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); X6T*?t3!9[
procInfo.idProc = pid; \>DMN #
procInfo.hdProc = hProcess; dR9[K4`p/
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; m]7oTmS
#FZoi:'Q
return(0); 4x2
;@Pd
fEWXC|"
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Z[,A>tJ
?;bsg9
typedef struct _pt_man_t_ { JO3x#1~;_
int numProc; /* Number of processes */ 33M10
1X{6
int maxProc; /* Max Number of processes */ SHAC(3o/e
int numEvnt; /* Number of events */ Rk8oshS+2
int maxEvnt; /* Max Number of events */ "f
Ni3<x]
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ S [$Os7
DWORD timeout; /* Time out interval */ `y^tCJ2u*
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ .|VWYN
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Knjg`f
int numMsg; /* Number of Message */ 3axbWf3[
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ *_ U=KpZF
} PT_MAN_T; ]c+HD*
z#( `H6n:
怎么样?感觉不错吧。 [T6MaP?
'yw7|i2
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Bvai
?V{APM$x
$`wo8A|)
3、程序注释 Dcep^8'
—————— z6Xn9
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ,S%DHT
vNA~EV02
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 =SUCcdy&
Pf,lZU?f
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ]\.3<^
q83!PI
好了,说几个注释的技术细节: Y)ig:m]#
~Pm[Ud
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 KE_GC ;bQ
-Wt(t2
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ?xT ^9
C)RJjaOr
ds#om2)
4、函数的[in][out]参数 9i?Q=Vuc~<
——————————— TwT@_~IM
<y!(X"n`
我经常看到这样的程序: .szc-r{
FuncName(char* str) /7o{%~O
{ 9R1S20O
int len = strlen(str); u&npUw^Va
..... p(8[n^~,i
} "%?$BoJR0
S_|VlI
char* (%\tE
GetUserName(struct user* pUser) N+#lS7
{ BMJsR0
return pUser->name; mR1|8H!f
} a^>e|Eq|
H7}@56
不!请不要这样做。 .zQ'}H1.C
'k1vV
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 .}4^b\
4r-CF#o
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 .1@8rVp7
TEEt]R-y
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 {*NM~yQ
upc-Qvk
<AN=@`+
5、对系统调用的返回进行判断 C
U 8s*
—————————————— : 6|nXL
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ySP%i6!au
w dpd`
fp = fopen("log.txt", "a"); F=9-po
if ( fp == NULL ){ j}F;Bfq!
printf("Error: open file error\n"); '0tNo.8K
return FALSE; }P(<]UF
} 8_h:_7e
!gX(Vh*k
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Y2&hf6BE
6、if 语句对出错的处理 }
>zl
——————————— &f_ua)cyY
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 6EY W:o
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 11Y4oS
/* 正常处理代码 */ ])vWvNx
}else{ 4Mr)~f rc
/* 输出错误信息 */ ZBxV&