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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 c;7`]}fGu  
VH6J @m  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ^gY3))2_  
^ ^k]2oG  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 %ql2 XAY  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 d[y(u<Vl  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 5^C.}/#>F  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 O_^;wey0}?  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 frUO+  
?btZdnQ))S  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 V]P%@<C  
z<,-:=BC"  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 W*9*^  
>=d%t6 %(  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 R_B`dP<"~Y  
~c${?uf   
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 DgKe!w$  
6Jd.Eg ~A7  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 |WsB0R  
tQ Ia6c4|  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 L]{1@~E:q  
o|nN0z)b4  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 9K4Jg]?  
DGO\&^GT^  
———————————————————————— b9TsuY  
O^sOv!!RH/  
01、版权和版本 r;8X6C  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 q1,jDJglZ  
03、程序注释 *#7]PA Qw  
04、函数的[in][out]参数 ~JG\b?s  
05、对系统调用的返回进行判断 o>o! -uf  
06、if 语句对出错的处理 >rid3~  
07、头文件中的#ifndef */y (~O6  
08、在堆上分配内存 {R}Kt;L:Ut  
09、变量的初始化 E[2xo/H  
10、h和c文件的使用 yR[htD`  
11、出错信息的处理 &z?:s  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 rixt_}aE  
13、函数名和变量名的命名 L% `lC]  
14、函数的传值和传指针 !uSG 1j" y  
15、修改别人程序的修养 <L+y 6B  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 IRIYj(J  
17、表达式中的括号 pN#RTb8o  
18、函数参数中的const c&I"&oZ@&  
19、函数的参数个数 >WmT M0  
20、函数的返回类型,不要省略 8 EUc 6  
21、goto语句的使用 Wph@LRB]  
22、宏的使用 mH /9J  
23、static的使用 2dnyIgi  
24、函数中的代码尺寸 'yNS(Bg=  
25、typedef的使用 KYR64[1  
26、为常量声明宏 :Hq#co  
27、不要为宏定义加分号 _7b' i6-  
28、||和&&的语句执行顺序 \&b1%Asyz  
29、尽量用for而不是while做循环 @w73U; 9\  
30、请sizeof类型而不是变量 G1G*TSf  
31、不要忽略Warning h Nx#x  
32、书写Debug版和Release版的程序 u:M)JG  
T[ltOQw?Y  
PAS0 D #  
o+F < r#  
1、版权和版本 bz|-x"qk  
——————— dT'd C  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 .^V9XN{'a  
.dKFQH iYJ  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: @ ('/NjTZ  
/************************************************************************ fzjAP7 y  
* lky5%H  
* 文件名:network.c ]4eIhj?  
* PdSYFJM  
* 文件描述:网络通讯函数集 Z \>mAtm  
* D2]i*gs  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 dZ `c  
* >o )v  
* 版本号:1.0 ]i Yp  
* +jb<=ERV[  
* 修改记录: L&hv:+3N  
* jKr>Ig=$tA  
************************************************************************/ Eal*){"<,?  
4KB>O)YNg'  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: bDjm:G  
CqR^w(  
/*================================================================ S(PU"}vZy  
* ZK5 wZU  
* 函 数 名:XXX #D-Ttla  
* D+"+m%^>C  
* 参 数: v4vIcHDs  
* 'f-8P  
* type name [IN] : descripts /Jf}~}JP  
* ,vB~9^~  
* 功能描述: x};sti R  
* HwZ"l31  
* .............. @7`=0;g  
* GUC.t7!  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ^T*'B-`C7X  
* `Jn2(+  
* 抛出异常: y&6 pc   
* p mUG`8SY  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 hw2Sb,bY  
* fVz0H1\J&  
================================================================*/ 8c%_R23  
d8.A8<wUr  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 +*Zjo&pc  
4WP@ F0@n3  
+;bP.[Z  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 B3&C=*y  
———————————————— 2:G/Oj h&]  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) >hO9b;F}  
/~3kkM(Ty  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: gN .n _!  
}6!m Q  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; _~bG[lX!  
-8Hv3J'=  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; SAhk`_  
*K;s*-|U  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: e[Jh7r>'  
..Bf-)w  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ zKfY0A R  
} [oOV@GE  
sB wzb  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ { t@7r  
} /" @cv{  
4 }NCdGD  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ;s?,QvE{r#  
!md1~g$rN  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; \.YJs"<3  
88Vl1d&b  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 /YHnt-}v,  
#|K5ma  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && |O{kv}Y Z  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { M\9+?  
break; xM?tdQ~VHY  
} 6 -BC/  
} t8.^YTI  
Bdm05}c@u  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: cUr5x8<W).  
_ ($U\FW  
CreateProcess( NIG* }[}P  
NULL, lBLL45%BIN  
cmdbuf, W1ql[DqE{  
NULL, bMGXx>x  
NULL, O? 0`QMY  
bInhH, Dlg9PyQ  
dwCrtFlags, + S@[1 N  
envbuf, Q2"K!u]  
NULL, S3^(L   
&siStartInfo, PAXm  
&prInfo 7A^L$TY  
); w d6+,B  
X'p%K/-m  
条件语句也应该在必要时换行: NUh+ &M  
\: R Akf<  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Bi7&yS5V  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || QBjvbWoIG(  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) nw0Tg= P  
?u>A2Vc!  
%*OQH?pyx}  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: -'T^gEd) c  
cToT_Mk  
HANDLE hProcess; ^bECX<,H  
PROCESS_T procInfo; '#>(JN5\  
uQg&]bSv  
/* open the process handle */ A'n{K#  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) \7G.anY  
{ C0W-}H  
return LSE_MISC_SYS; \hP.Q;"MtO  
} 2FQTu*p&B  
;)z+dd#3  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); *2 ~"%"C  
procInfo.idProc = pid; $pauPEe  
procInfo.hdProc = hProcess; (};/,t1#$  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; QObHW[:F  
5ljEh -  
return(0); 6S^JmYq  
3*N0oc^m  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 3x>Y  
\"b'Z2g  
typedef struct _pt_man_t_ { %II o  
int numProc; /* Number of processes */ VYkUUp  
int maxProc; /* Max Number of processes */ @_ Tq>tOr&  
int numEvnt; /* Number of events */ !ezy  v`  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 36}&{A  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ V0xO:7G^  
DWORD timeout; /* Time out interval */ .f`KP!p.  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ *hh iIiog+  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ m}'!W`<  
int numMsg; /* Number of Message */ ppnl bL^*  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ NtkZ\3  
} PT_MAN_T; S}6xkX  
T }Wse{  
怎么样?感觉不错吧。 !UHX? <3r  
\{= {{O  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 w{ P l  
h]&o)%{4  
,3Nna:~f  
3、程序注释 ?;ZnD(4?  
—————— C)ic;!$Qhb  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 V6_~"pRR=  
gSkY c{b  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 3\K;y>NK  
e8{!Kjiz  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 j |LOg  
5:%`&B\  
好了,说几个注释的技术细节: _z>%h>L|g  
zZP&`#TAy  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 .>p.k*vU  
&U\//   
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 = VMELk!z  
zN/nKj: Q  
b?:?"   
4、函数的[in][out]参数 *A0*.>@N  
——————————— `E |>K\  
0@RVM|  
我经常看到这样的程序: =b>e4I@  
FuncName(char* str) ynJ)6n7a  
{ 9[h8Dy  
int len = strlen(str); ,fvhP $n  
..... s1p<F,  
} on 4 $n7  
6E9o*YSk  
char* h$p}/A  
GetUserName(struct user* pUser) oz7=1;r  
{ l7 U<]i GL  
return pUser->name; _O&P!hI  
} zICrp  
zb.sh  
不!请不要这样做。 ,_ @) IN  
u/%Z0`X  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 a\KM^jrCD  
#JR$RH  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 K4b2)8  
g`4WisL1n  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 /!U(/  
8:K_S a%  
g\H~Y@'{  
5、对系统调用的返回进行判断 (O/W`qo  
—————————————— oSl}A,aQ(  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ;8w CQ  
N!<X% Ym  
fp = fopen("log.txt", "a"); 7A{Z1[7  
if ( fp == NULL ){ EjP)e;  
printf("Error: open file error\n"); .2y @@g  
return FALSE; @eYD@!  
} f6m h_l  
;rl61d}NH#  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 &_' evZ8  
6、if 语句对出错的处理 V!s#xXD}  
——————————— ,My'_"S?  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。  p4P"U  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ cL4Xh|NBp  
/* 正常处理代码 */ F <{k~   
}else{ df/7u}>9  
/* 输出错误信息 */ pL: r\Y:R  
printf("error ......\n"); <3x:nH @  
return ( FALSE ); 1";s #Jq  
} dJ~Occ1~r  
:wfN+g=  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: uCgJ F@  
RtEx WTc  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Q1!+wC   
/* 输出错误信息 */  {IT xHt  
printf("error ......\n"); f]2;s#cu  
return ( FALSE ); xu@xP5GB^  
} WA5.qw  
7?8+h  
/* 正常处理代码 */ Ym 2Ac>I4  
...... A2.4#Qb'  
fsWPU]\)  
zek>]l`!  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 4}0Ry\ 6  
%0vWyU:K9  
E9]*!^=/  
7、头文件中的#ifndef PR%n>a#  
—————————— 9 $^b^It  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 H%{k.#O  
:bkmm,%O  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: E`|vu*l7  
3S @)Ans  
#ifndef <标识> /&l4 sF1  
#define <标识> 34L1Gxf  
-}RGz_LO/  
...... "om[S :ai  
...... [4+I1UR`  
s<5PsR  
#endif ViU5l*n;  
bpa'`sf  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h >b8-v~o{  
]$U A5/a  
#ifndef _STDIO_H_ K*M1$@5  
#define _STDIO_H_ XJ1Bl  
,M$h3B\;r  
...... Q~`{^fo1  
P!lfk:M^;  
#endif z~ua#(z1S  
V14+?L  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) znAo]F9=J"  
9}+X#ma.Nc  
Nl^u A  
8、在堆上分配内存 o* e'D7  
—————————  hRqr  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 {9{PU&?(  
77'@U(  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 YR[I,j  
HrUE?Sq  
栈内存分配 |gU)6}V@  
————— CD4@0Z+  
char* =&m;5R  
AllocStrFromStack() u,]qrlx{  
{ wM}AWmH  
char pstr[100]; #VsS C1  
return pstr; 1/%5pb2\  
} BE!l{  
uvi&! )x  
g"\J iBb5  
堆内存分配 yi2F#o 'K  
—————  3CPSyF  
char* WwUHHm<v  
AllocStrFromHeap(int len) u1>WG?/`  
{ tjQ6[`  
char *pstr; dV /Es  
KGmAnN  
if ( len <= 0 ) return NULL; gL`aLg_  
return ( char* ) malloc( len ); WT}x Cni  
} j.c{%UYj  
x+v&3YF  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 55=YM'5]  
&w:0ad|  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 &ViK9  
fZQ2<*)pqO  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 .R^ R|<x  
|W}D_2  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 0 c ]]  
ULO_?4}B  
对于malloc和free的操作有以下规则: mZ.gS1Dq  
,[3}t%Da  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) fP 3t0cp  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 bmh@SB  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 'Z)#SzY  
g'2}Y5m$`  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) "BIhd*K[~  
]`|;ZQiD  
)S}.QrG  
9、变量的初始化 Q]OR0-6<.  
———————— ^ Z3y  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: fS p  
2>f3n W  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) xpI8QV$#  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) qHPinxewx  
)k]{FM  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 s.a@uR^  
s+^1\  
char *pstr; /* 一个字符串 */ h?vny->uJ  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); <- R%  
if ( pstr == NULL ) exit(0); \\{78WDA  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); w }8=sw  
~*`wRiUhis  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) O{Q+<fBC9  
r4fd@<=g  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ % .8(R &  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); L @J$kqWY  
if ( pstr == NULL ) exit(0); s~k62  
UG]x CkDS  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 'a$/ !~X  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); |)mUO:*  
>y$*|V}k  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: =E:sEw2j  
D;OPsNQ  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ c?6(mU\x  
+~7[T/v+n  
[8vqw(2Tm(  
10、h和c文件的使用 "B9zQ,[Q  
————————— ;Mr Q1  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 \"$q=%vD  
Sg13Dp @x  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 w9Nk8OsL  
&SPIu,  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! G]dHYxG  
X?]Mzcu  
例如有一个处理错误信息的结构: "#pN  
q?8#D  
char* errmsg[] = { a(uQGyr[k1  
/* 0 */ "No error", X>Z83qV5d!  
/* 1 */ "Open file error", :u2tu60&MJ  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", `W7;-  
/* 3 */ "Bad arguments", g@ ]1H41  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", \aN5:Yy  
/* 5 */ "Service is down; try later", ClufP6'  
/* 6 */ "Unknow information", ^c"\%!w"O  
/* 7 */ "A socket operation has failed", SN`L@/I  
/* 8 */ "Permission denied", COd~H  
/* 9 */ "Bad configuration file format", )ri'W <l  
/* 10 */ "Communication time out", g^U-^ f  
...... }ee3'LUPX  
...... z_). -  
}; swMR+F#u*  
89W8cJ$yW  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 mn(MgJKQ\  
ObataUxQT  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 G#='*v OtO  
6!){-IV  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 {@s6ly].  
$>Gf;k  
[ 备注 ] "AIS6%,  
————— i6i;{\tc  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 9gZS )MZ  
/q!_f!<q4x  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Ey_mK\'  
1Sv$!xX`n  
2(GLc*B>  
11、出错信息的处理 u%Z4 8wr  
————————— s yb$%  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Q?'Ax"$D  
k;.<DN  
if ( p == NULL ){ Iapzhy2l  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); j92+kq>Xd  
} g}vU*g ;  
wD@ wOC  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ^(:na6C  
4Cvo^k/I  
/* 声明出错代码 */ fJi?~[5<  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ t2qWB[r  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 0IsnG?"  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ P[e#j  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ?MiMwVR  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ " j:15m5  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ -Q1~lN m:  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ d"+ _`d=`  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Fd._D"  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ]`}EOS-Q  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ OW8TiM mK  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ O^R ^Aw  
"azrcC  
/* 声明出错信息 */ +:z%#D  
char* errmsg[] = { Bv`3T Af2  
/* 0 */ "No error", *yW9-(  
/* 1 */ "Open file error", 1 EHNg<J(  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", u#Uc6? E  
/* 3 */ "Bad arguments", WW~QK2o-@  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", > 'JWW*Y!  
/* 5 */ "Service is down; try later", {7=k/Y*U  
/* 6 */ "Unknow information", O[ ^zQA  
/* 7 */ "A socket operation has failed", <%oT}K\;  
/* 8 */ "Permission denied", XP65  
/* 9 */ "Bad configuration file format", nm<S#i*  
/* 10 */ "Communication time out", ~ o5h}OU"  
}; `]<~lf  
E8We2T[^M  
/* 声明错误代码全局变量 */ K]i2$M  
long errno = 0; |>nVp:t^  
Zr;(a;QKs  
/* 打印出错信息函数 */ l3kBt-m  
void perror( char* info) @'S !G"\  
{ }$s._)a  
if ( info ){ p*=9Ea:  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); hhOrO<(  
return; 0y#TGM|0D  
} f=40_5a6  
55`cNZ  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Rs 0Gqx  
} r$Y% 15JV  
Umk!m] q  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: nZUBblRJ)  
hfQ^C6yR  
bool CheckPermission( char* userName ) =/HTe&  
{ Pe7% 9  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ?s: 2~Qlu  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; \"A~ks~  
return (FALSE); 5W?r04  
} +' ?axv6e  
:*lB86Ly  
... VW9BQs2w  
} FDRpK 5cw  
.{k^ tf4  
main() {I"d"'h  
{ skfFj&_T  
... 6.GIUM%D  
if (! CheckPermission( username ) ){ 5,W DmhJ  
perror("main()"); *:V"C\`^n  
} C$EvcF% 1  
... %g%#=a;]q  
} ZD]5"oHY  
)Y,>cg:z~  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 w1|YR  
)`]} D[j  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 NU|T`gP  
\o,`@2H+'  
p\7(IhW@  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 81U(*6  
————————————————— U}<;4Px]7v  
看一下下面这个例子: uEkUK|  
_p=O*$b.  
for( i=0; i<1000; i++ ){ K)t+lJ  
GetLocalHostName( hostname ); EK}f-Xei  
... 'm+)n08[  
} q9c:,k  
pUaGrdGxzQ  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 p)=Fi}#D\  
 zWIC4:  
同样,对于常用函数中的不变量,如: AW:WDNQh8n  
mEe JK3D[  
GetLocalHostName(char* name) S[cVoV  
{ `ynD-_fTN  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; c~+l|r=u?  
^+ +ec>  
sys_log( "%s begin......", funcName ); efF>kcIC  
... i<nUp1r(  
sys_log( "%s end......", funcName ); @[4Tdf  
} )fz<n$3|$#  
3EKqXXzOB  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 NI136P  
K"r'w8  P  
KCkA4`IeM  
13、函数名和变量名的命名 ?Y#0Je  
———————————— nzHsyL  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: n.$wW =  
C.$`HGv  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 L7tC?F]}SK  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 JY tM1d  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 k;pTOj  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 YQ}bG{V  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 NPM}w!  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Vee`q.  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 D=nuK25  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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