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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 hi[nUG(OI  
Pz2 b  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: R|C`  
+<1 |apS1  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 qS+;u`s  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 e%JIqKS  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 eT".psRiC  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 K|Sq_/#+U  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 `MSig)V  
cuQ!"iH  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 &!CVF  
754MQK|g  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 WY!\^| ,  
g{yw&q[B=  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 5)%ahmY  
$v@$C4  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 juOStTq<  
R!j#  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 OZxJDg  
@.W;3|~qc  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 q~R8<G%YK  
OS,!`8cw  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 vdq=F|&  
uslu-|b!%  
———————————————————————— "@nH;Xlq  
e-ta7R4  
01、版权和版本 -"I$$C  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 j hm3:;Z  
03、程序注释 c#N4XsG,  
04、函数的[in][out]参数 lr>NG,N  
05、对系统调用的返回进行判断 "#O9ij  
06、if 语句对出错的处理 d&Nnp jH}c  
07、头文件中的#ifndef ynIC (t  
08、在堆上分配内存 epiviCYC  
09、变量的初始化 B"&-) (  
10、h和c文件的使用 n= <c_a)Nb  
11、出错信息的处理 K<J,n!zc  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 U80=f2  
13、函数名和变量名的命名 ,j*9)  
14、函数的传值和传指针 1VgGF^cYR  
15、修改别人程序的修养 W Ej{2+  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 3<^Up1CaZ  
17、表达式中的括号 xQFY/Z  
18、函数参数中的const {^dq7!  
19、函数的参数个数 {1SsH ir>  
20、函数的返回类型,不要省略 S&!(h {O  
21、goto语句的使用 jKml:)k  
22、宏的使用 Y#9W]78He  
23、static的使用 n|{K_! f  
24、函数中的代码尺寸 7 XxZF43  
25、typedef的使用 E5^\]`9P  
26、为常量声明宏 :01d9|#  
27、不要为宏定义加分号 H@uu;:l<7A  
28、||和&&的语句执行顺序 x2B8G;6u  
29、尽量用for而不是while做循环 PGP#$JC  
30、请sizeof类型而不是变量 O6G\0o  
31、不要忽略Warning KHAc!4lA  
32、书写Debug版和Release版的程序 ~!Nj DDk  
fmuh 9Z  
"A}sD7xy9  
'.bf88D  
1、版权和版本 TTVmm{6  
——————— L(;$(k-/(  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 O{l4 f:51  
zTa5 N  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: x:FZEyalG  
/************************************************************************ rE m/Q!  
* ?9\D(V  
* 文件名:network.c /2? CB\  
* [on_=N{W[  
* 文件描述:网络通讯函数集 V5K/)\#  
* 0>od1/`  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 'OA*aQ=K  
* MrR`jXz  
* 版本号:1.0 gQPw+0w  
* QJ XP -  
* 修改记录: <<0sv9qw1  
* \\k=N(n  
************************************************************************/ <Z%=lwtX  
,\6Vb*G|E>  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: @}4aF|  
P2'N4?2  
/*================================================================ (mIjG)4t  
* R/oi6EKv  
* 函 数 名:XXX j0e,>X8  
* [Qnf]n\FJ  
* 参 数: E2dM0r<]  
* Z^|N]Ej  
* type name [IN] : descripts s\;/U|P_  
* Tgz=I4g  
* 功能描述: @R5^J{T  
* e\V -L_  
* .............. 2Xe1qzvo  
* v[Q)L!J1  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE i#la'ICwJ  
* O>h`  
* 抛出异常: I0+6p8,  
* %M iv8  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 CGi;M=xr  
* v@=qVwX  
================================================================*/ @-sWXz*W  
,>-jZtm  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 P P J^;s  
p^8a<e?f~f  
Xfk DMh  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 xh2r?K@k>  
———————————————— ,m{R m0  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) i% 1UUI(W  
{32m&a  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 7+P;s,mi7  
M{L- V  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; s`$}xukT  
*6?mZ*GYY  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;  i"<W6  
(\F9_y,6*\  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: qx ki  
Cx2# 0$  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ b$b;^nly  
} bA)nWWSg=  
J1G}l5N  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ e{E\YEc  
} 2fTuIS<yr  
osXEzr(  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Vkg0C*L_  
q}t]lD %C  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; @:?[R&`  
d^=)n-!T  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 gF,=rT1:>r  
}i8y/CA  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 5?^#v  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { r]!#v{#.  
break; D"pT?\kO  
} z6R|1L 1  
} #NFB=o JI  
y^C5_w(^jZ  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: h^ Cm\V  
{IgH0+z  
CreateProcess( fQ5v?(  
NULL, rn|]-^ku/  
cmdbuf, ?>B?*IK!  
NULL, -~]H5er`  
NULL, Mc,|C)  
bInhH, F-s{#V1=  
dwCrtFlags, y$%oR6 K7-  
envbuf, S($/Ov  
NULL, %C/p+Tg  
&siStartInfo, @%,~5{Ir  
&prInfo on 7 n4  
); I,hw0e  
K%dQ; C*?  
条件语句也应该在必要时换行: ],weqs  
^t})T*hM0  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Oo :Dt~Ib  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || M[`[+5v  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) A&M_ J  
Q` &#u#  
3Z" ;a  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ?+Gt?-! 5q  
&b|RoPV  
HANDLE hProcess; vQ}ZfP  
PROCESS_T procInfo; x#`p.sfVo  
:xr^E]  
/* open the process handle */ 7GO9z<m)  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _|u}^MLO  
{ AJ}FHym_ZQ  
return LSE_MISC_SYS; Ca'BE#q  
} 44 u)F@)  
Yk|6?e{+)  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); +g g_C'"  
procInfo.idProc = pid; WJD2(el  
procInfo.hdProc = hProcess; jQ V[zcM  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; p9)YRLOh.  
vcFR Td  
return(0); 'd~(=6J  
VZt%cq  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: qGA|.I9,  
e8<}{N0,n  
typedef struct _pt_man_t_ { ZR\N~.  
int numProc; /* Number of processes */ C7dq=(p&  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Q#3}AO  
int numEvnt; /* Number of events */ sMMOZ'bT  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Aars\   
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ',R%Q0Q  
DWORD timeout; /* Time out interval */ s;I @En  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ "<=4]Z  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 59zWB,y(P  
int numMsg; /* Number of Message */ IB&G#2M<  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ /ugWl99.W  
} PT_MAN_T; 8|zavH#P  
I$.lFQ%(  
怎么样?感觉不错吧。 GKFRZWXdT  
9jjeZc'  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 w(V%EEk  
(B4)L%  
i?!9%U!z4  
3、程序注释 rci,&>L"  
—————— av!;k2"  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 C4(xtSJSd!  
cjL)M=pIS  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 a_c(7bQ  
pL,XHR@Iv  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 u9 &$`N_G  
t}k:wzZ@  
好了,说几个注释的技术细节: b@CjnAZ  
6]iU-k0b  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 W+a/>U  
#HgN wM  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 #A5X ,-4G  
UE^o}Eyg  
W!<7OA g$  
4、函数的[in][out]参数 C_N|o|dX  
——————————— Z 01A~_  
 [p6:uNo  
我经常看到这样的程序: ]B )nN':  
FuncName(char* str) ?7Cm+J  
{ >>T7;[h  
int len = strlen(str); EK4%4<"  
..... {3  
} S%MDQTM  
c~tl0XU1  
char* ZRf9'UwS  
GetUserName(struct user* pUser) |Lg2;P7\  
{ &lLk[/b  
return pUser->name; T */I4"  
} 6#Z] yk+p  
 lPZ>#  
不!请不要这样做。 FQ4R>@@5  
26/<\{q~  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 a"-uJn  
`"65 _?B i  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Z5v_- +K  
r\"R?P$y|  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 b[:,p?:@  
%JBLp xnq  
ta{24{?M\  
5、对系统调用的返回进行判断 (H uvo9  
—————————————— ]<<,{IQ  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ~T;:Tg*  
KD A8x W  
fp = fopen("log.txt", "a"); M ]047W  
if ( fp == NULL ){ 79;uHR&S  
printf("Error: open file error\n"); E "=4(   
return FALSE;  +#,J`fV%  
} Z5TA4Q+Q  
Rf0so   
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 we _CF*zj  
6、if 语句对出错的处理 ]AA|BeL?|  
——————————— P-B5-Nz  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 8;pY-j #  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ aUNA` L  
/* 正常处理代码 */ LN+x!#:e  
}else{ bJn&Y  
/* 输出错误信息 */ /%;J1 {O  
printf("error ......\n"); u)Kiwa  
return ( FALSE ); D4c'6WGb@  
} 8a*&,W  
1av#u:jy~>  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: JL4E`  
'nPI zK<v  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ =-Hhm($n  
/* 输出错误信息 */ .I~:j`K6  
printf("error ......\n"); ?<jWEz=  
return ( FALSE ); s3sRMB2  
} \2; !}  
N4;g"k b  
/* 正常处理代码 */ ,j XK  
...... %P~;>4i,  
|aenQA#  
d,?D '/  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 )A*53>JV  
c<Cf|W  
Ze>R@rK  
7、头文件中的#ifndef P Ptmh. }e  
—————————— |a03S Zx  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Lp-$Ie  
.+S%hT,v6i  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: sxr,] @  
K 3\a~_0  
#ifndef <标识> +%TgX&a  
#define <标识> 4v>SXch  
`^/8dIya  
...... w-JWMgY8w  
...... [5' HlHK  
Ba?1q%eG  
#endif - c>Vw&1  
m7i_ Iv  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h wtSU43D  
$,:mq>]![{  
#ifndef _STDIO_H_ dBA&NW07  
#define _STDIO_H_ ,gk'8]  
.f0qgmIyL  
...... hpXW t Q  
9IXy96]]6  
#endif 8nBYP+t,e  
A-1K TD  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) z&0[F`U  
&Ih }"  
,sSo\%  
8、在堆上分配内存 <ot`0  
————————— [*O>Lk  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 muXP5MO  
517"x@6Q  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 cZ)JvU9]  
d#+Ne f5  
栈内存分配 \(7A7~  
————— o:v_I{  
char* MR,I`9Pe  
AllocStrFromStack() NV?x<LNWd  
{ e46`"}r  
char pstr[100]; #y:F3$c  
return pstr; |BM#rfQ  
} PeIi@0vA  
Lk]|;F-2i  
9h+Hd&=  
堆内存分配 ,j>FC j>  
————— } Ifa5Lq)  
char* p>pN?53S  
AllocStrFromHeap(int len) 0xDn!  
{ I}u\ov_Su  
char *pstr; 0`.&U^dG  
U}:+Hz9  
if ( len <= 0 ) return NULL; i 1w ]j  
return ( char* ) malloc( len ); 5JaLE5-  
} DqY"N ]  
2He R1m<  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Hd;NvNS  
K:-jn}i?/  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ~D5FnN9  
{hN\=_6*EW  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 m4h)Wq  
An#[ +?  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 b=S"o )>  
uSYI X  
对于malloc和free的操作有以下规则: &a'mG=(K_c  
!BW!!/U  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) b=BNbmX  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 k@%5P-e}  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 =9 QyO h  
o=94H7@  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) UVLS?1ra  
3}g>/F ~  
,F->*=  
9、变量的初始化 G6{ PrV#  
———————— ?glx8@  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: N:Q.6_%^  
`L$Av9X\  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Ff>X='{  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 5l@} 1n  
[u*7( 4e  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 L'$\[~Ug  
yj'lHC  
char *pstr; /* 一个字符串 */ &S*{a  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); |O)ZjLx  
if ( pstr == NULL ) exit(0); rtJ@D2Hj^  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ]U~{?K'g@j  
e`][zx  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 4J`-&05O  
K)x6F 15r  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ H@zZ[  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); % +  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ueU"v'h\  
+ AjV0#n  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ [E<A/_z  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); gO*Gf2AG  
0=7Ud<  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: _&q&ID  
@G#`uoD  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Pl|I{l*o(`  
lMW6D0^  
SF:{PgGMi  
10、h和c文件的使用  w<!&%  
————————— 7}\AhQ, S  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 [-#1;!k  
OY|9V  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 )40YA\V  
YH%U$eS#g  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 9`/ywt3Y  
;7E"@b,tPN  
例如有一个处理错误信息的结构: Vm@VhCsp  
MW^FY4V1m  
char* errmsg[] = { QHje}  
/* 0 */ "No error", $B>L_~cS  
/* 1 */ "Open file error", E{-pkqx  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", f]2gjQHM  
/* 3 */ "Bad arguments", -$%~EY}  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", MwD+'5   
/* 5 */ "Service is down; try later", &{WEtaXaa  
/* 6 */ "Unknow information", 7 v3%dCvf  
/* 7 */ "A socket operation has failed", aB G*  
/* 8 */ "Permission denied", z,C>Rh9Id  
/* 9 */ "Bad configuration file format", b; ;y|H  
/* 10 */ "Communication time out",  `m_f i  
...... S=< ]u  
...... LfrjC@_y  
}; w U]8hkl?  
p8F$vx4,  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 V^.Z&7+E`_  
2&s(:=  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 T|oDJ]\J  
/YwwG;1  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Z^mIGy}  
%^I 7=  
[ 备注 ] ,-$%>Uv   
————— NJ}x qg  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 uY3$nlhP6  
7~MWp4.   
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ByWad@-6i  
tx3p, X  
;F,6]LH!  
11、出错信息的处理 -jTK3&5  
————————— >i1wB!gc8  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: A}pe>ja   
 q _;#EV  
if ( p == NULL ){ 8BS$6Pa  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 86&r;c:  
} `i!-@WN"  
Q3)[ *61e  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: E9 #o0Di  
I[ZWOi\- ;  
/* 声明出错代码 */ uWXxK"J.  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ $:D L+E-}  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ aQ 6T2bQ  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ hA~5,K0b  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ aC'#H8e|j  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ CS"k0V44}  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 1*@Q~f:Uk  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ MhFj>t   
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ok&v+A  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ /KJWo0zo  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 9fSX=PVRmQ  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ uTrGb:^  
rPW 9lG  
/* 声明出错信息 */ cz>`$Zz  
char* errmsg[] = { c$hoqi |tD  
/* 0 */ "No error", ^dhtc% W>  
/* 1 */ "Open file error", ol4!#4Y&{  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $/JnYkL{m  
/* 3 */ "Bad arguments", oB}rd9  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", \HJt}  
/* 5 */ "Service is down; try later", {}PBYX R  
/* 6 */ "Unknow information", <8Q?kj  
/* 7 */ "A socket operation has failed", q*>|EJR^Rw  
/* 8 */ "Permission denied", A56aOI=  
/* 9 */ "Bad configuration file format", xaSiG  
/* 10 */ "Communication time out", E[_-s  
}; N aiZU  
o648 xUP  
/* 声明错误代码全局变量 */ l>>, ~  
long errno = 0; W.b?~  
U./1OZ&  
/* 打印出错信息函数 */ %eqL)pC]  
void perror( char* info) z?_5fte`  
{ .Wci@5:3  
if ( info ){ ^UpwVKdP  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); (e{pAm  
return; oU~e|  
} %1]Lc=[j  
TH}+'m  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); O~g0R6M6e  
} &_c5C  
{7q +3f <  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: pe@/tO&I  
{5:V hW}  
bool CheckPermission( char* userName ) cm7>%g(oQo  
{ _RzcMX  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ [+$o`0q;N?  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; ~{O@tt)F  
return (FALSE); =gr3a,2  
} [W,maT M"  
+4p gPv  
... Vt," 5c  
} I:#Es.  
nR~L$Wu5_a  
main() (hX}O>  
{ & 5YI!; q,  
... al\ R(\p|  
if (! CheckPermission( username ) ){ '| |),>~  
perror("main()"); Z,Tv8;  
} # OQ(oyT  
... YVLaO*( f  
} V0WFh=CM@  
q^w3n2  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 wq&TU'O  
KEj-y+  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 (PCv4:`g  
5zBsulRt  
U~8 oE_+  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 7[ra#>e8'  
————————————————— X[c8P7  
看一下下面这个例子: mI~k@!3  
H0B"?81  
for( i=0; i<1000; i++ ){ $r=Ud >  
GetLocalHostName( hostname ); Ot} E  
... M9b_Q  
} :3Z"Qk$uR  
fOyLBixR  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 m<;&B   
zZ=.riK  
同样,对于常用函数中的不变量,如: :xT=uE.I  
Ls^$E  
GetLocalHostName(char* name) =2eG j'}  
{ `cr.C|RT:  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; NN W*  
M -df Gk  
sys_log( "%s begin......", funcName ); }A"%YDrNbG  
... "syf@[tz7  
sys_log( "%s end......", funcName ); /\KB*dX  
} MW+]w~7_Q  
Q pY:L  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 $fY4amX6Z  
Mc6?]wDB]  
 :RW0<  
13、函数名和变量名的命名 HJ*W3Mg  
———————————— a[GlqaQy+-  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: h&vq}  
|f~p3KCfV  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。  3y?ig2  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 pr[[)[]/  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 T(^<sjOs  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 &4yI]  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 |vnfY; ;z1  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 <c6C+OWT,  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 k]"Rg2>%  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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