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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 BbhdGFG1  
?AH<y/i<Y  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Yhdt8[ 2  
:njUaMFoMA  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 %[;KO&Ga  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 T3 /LUm  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 G4]``  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 7[,f;zG  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 unB "dE  
XX+rf  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 'Pn`V{a  
1%{(?uz9  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 F.w#AV  
,*#M%Pv1t  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 z(a:fL{/XG  
g7ROA8xu  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 P,], N)  
D{}\7qe  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 eS+LFS7*k  
=swcmab;  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Lf<9GYNy>`  
$t?e=#G  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 N($]))~3&  
=sJHnWL[  
———————————————————————— [C#pMLp,~  
=1uI >[aN  
01、版权和版本 n*|-"'j  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Fs~-exY1  
03、程序注释 w/@%xy  
04、函数的[in][out]参数 n[7zK'%Dxg  
05、对系统调用的返回进行判断 2Ki/K(  
06、if 语句对出错的处理 #.aLx$"a  
07、头文件中的#ifndef 3Pq)RD|hn  
08、在堆上分配内存 rJxT)bR  
09、变量的初始化 :H 7 "W<  
10、h和c文件的使用 "d\8OOU  
11、出错信息的处理 (/BkwbJyE  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Ke!O^zP92  
13、函数名和变量名的命名 D~,R @7  
14、函数的传值和传指针 <>GyG-q  
15、修改别人程序的修养 p5hP}Z4r  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 60$    
17、表达式中的括号 y%AJ>@/;  
18、函数参数中的const \FM- FQK  
19、函数的参数个数 1+#8} z:  
20、函数的返回类型,不要省略 yLX\pkAt4  
21、goto语句的使用 |0 VP^md  
22、宏的使用 &c !-C_L 2  
23、static的使用 {,-#;A*yW  
24、函数中的代码尺寸 >skS`/6  
25、typedef的使用 *l} 0x@  
26、为常量声明宏 E{B<}n|}&  
27、不要为宏定义加分号 u?i1n=Ne  
28、||和&&的语句执行顺序 Q^OzFfR6  
29、尽量用for而不是while做循环 e76)z; '  
30、请sizeof类型而不是变量 )}8%Gs4C  
31、不要忽略Warning R&p53n  
32、书写Debug版和Release版的程序 XDQ1gg`  
`z.#O\@o  
HB^azHr  
`XP Tf#9j  
1、版权和版本 ];YOP%2   
——————— %Z|*!A+wN5  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 V _,*  
SfR_#"Uu  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 5{[0Clb)  
/************************************************************************ m9S5;kB]  
* gS 3&,^  
* 文件名:network.c 8a {gEZT,  
* 6P8X)3CE<T  
* 文件描述:网络通讯函数集 o\#e7Hqbh  
* y.2 SHn0  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 N3)EG6vE*  
* .nJGxz+X"  
* 版本号:1.0 <Th.}=  
* j7zQ&ANF  
* 修改记录: D1a4+AyI  
* Zuf&maa S  
************************************************************************/ 4a~_hkY]  
+{Ttv7l_2  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: :gn!3P}p?  
Qp}<8/BM\  
/*================================================================ B'yrXa|P  
* 4P5wEqU.<  
* 函 数 名:XXX 5Ml}m  
* Rz<fz"/2<  
* 参 数: #Bjnz$KB  
* Qpc>5p![3  
* type name [IN] : descripts D]REZuHOI  
* MtljI6  
* 功能描述: Y`v&YcX;  
* %!RQ:?=  
* .............. lDzVc`c  
* d!cx%[  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 5{UGSz 1  
* GzX@Av$  
* 抛出异常: S6uBk"V!  
* lK0coj1+  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 $oz ZFvJF  
* 3$TpI5A  
================================================================*/ L '=3y$"],  
Wk?XlCj  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 nBd;d}LD  
Cb<\  
F/h)azcn  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Z q)A"'Y  
———————————————— Bs*s8}6  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 8in8_/x  
rQF%;  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: :HC{6W`$  
9S}PCAA;  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ` $}[np |  
'"6VfF)*  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; b1+Nm  
/>$kDe  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: q-H ]Hxv  
G|V ^C_:  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ gyIPG2d  
} b.F2m(e2  
aE+E'iL  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ]M.ufbguq  
} '(?@R5a  
] GJskBm  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 'sC{d&c  
LYT0 XB)A  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 'yl`0,3wV  
 -H{{  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Kgcg:r:  
`C3F?Lch  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ~b e&T:7.  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { `#~@f!';  
break; aDs[\ '  
} >PTq5pk  
} =d 9%ce  
~{J.br`  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ?U&onGy  
mY-r:  
CreateProcess( l`d=sOB^  
NULL, umc!KOkL  
cmdbuf, 4JucNGv  
NULL, /%~`B[4F  
NULL, FYzl-7!Y  
bInhH, Q-AN~k8+)[  
dwCrtFlags, 7kO 1d{u6b  
envbuf, K-K+%U  
NULL, %k"-rmW  
&siStartInfo, I3$v-OiL  
&prInfo '8Yx  
); r3|vu"Uei  
~{xY{qL  
条件语句也应该在必要时换行: C0e< _6p=  
&#~yci2{  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || cOIshT1  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || { aU~[5L3(  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) FG?B:Zl%T  
U]_1yX  
*0Fn C2W1  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: FJ/kumq  
% 30&6"  
HANDLE hProcess; gZ 9<H q  
PROCESS_T procInfo; CpA=DnZ  
nfd^'}$]  
/* open the process handle */ Hc}(+wQN%  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) #;+GNF}0mG  
{ |3s-BKbN4  
return LSE_MISC_SYS; GZ9XG">  
} 8L0#<"'0  
|= ~9y"F  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ?=aQG0  
procInfo.idProc = pid; g=b 'T-  
procInfo.hdProc = hProcess; W;2y.2*  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; V;.=O}Lr  
/6g*WX2P1  
return(0); 5<9}{X+@o  
?'^xO:  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 7&2xUcsz)  
Dzb@H$BQ7  
typedef struct _pt_man_t_ { S);bcowf_  
int numProc; /* Number of processes */ zvE]4}VL?  
int maxProc; /* Max Number of processes */ n{|~x":9V  
int numEvnt; /* Number of events */ :[! rj  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ r"^P>8  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ iX}EJD{f  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Nq-qks.&  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ >[NNu Y~  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ZM0vB% M|  
int numMsg; /* Number of Message */ s+,JwV?b  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ NU81 V0:jG  
} PT_MAN_T; @N34 Q-l  
h%Bp%Y9  
怎么样?感觉不错吧。 )%P!<|s:5  
ZfoI7<?33  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 &!_ >J0  
(|<}q-wO  
G3m+E;o1  
3、程序注释  zoA]7pG-  
—————— 1Z|q0-Dw0  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 h ~v8Q_6  
90 (JP-  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `N;JM3 ck  
[WuN?H  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 -:Yx1Y3 [  
y3 kXfSe  
好了,说几个注释的技术细节: 0rooL<~fa  
_>0 I9.[5  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 KftZ ^mk+p  
uK1DC i  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 .*i.Z   
l.El3+  
(6!W8x7  
4、函数的[in][out]参数 !np-Jmi  
——————————— L~=h?C<  
l'm!e'7_  
我经常看到这样的程序: ~}+F$&  
FuncName(char* str) gM&XVhQJ\  
{ 22(7rUkI  
int len = strlen(str); =HH}E/9z  
..... TZ3"u@ 06  
} "]B:QeMeF!  
f }P6P>0T  
char* PVLLuv  
GetUserName(struct user* pUser) 67?O}~jbG  
{ 8k vG<&D  
return pUser->name; _ 5n Lrn,~  
} !o1+#DL)MU  
rUmaKh?v|X  
不!请不要这样做。 !E#FzY!}Pl  
\AQ*T`Dq  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ~x4]^XS  
5LMAy"  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 f0S$p R  
jI[Y< (F ;  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Y,n&g45m  
&?"E"GH  
sYE|  
5、对系统调用的返回进行判断 :"{("!x   
—————————————— eaB6e@]@  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: rK(TekU  
_X;xW#go  
fp = fopen("log.txt", "a"); 3qggdi  
if ( fp == NULL ){ %m)vQ\Vtx  
printf("Error: open file error\n"); '(fQtQ%  
return FALSE; 'ioX,KD  
} UXgeL2`;  
2D;2QdO  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 /fgy07T  
6、if 语句对出错的处理 rU/8R'S  
——————————— :< X&y  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 w]1Ltq*g/  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ /#TtAkH  
/* 正常处理代码 */ Bre:_>*  
}else{ C( wZj O?N  
/* 输出错误信息 */ q|h#J}\  
printf("error ......\n"); x`n7D  
return ( FALSE ); >= O5=\`  
} Op<,e{[]  
M$,4B  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: AO[/-Uij  
=/kwUjC?  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ S3 Dmc\f  
/* 输出错误信息 */ Z@(m.&ZRx  
printf("error ......\n"); ((Uw[8#2 `  
return ( FALSE ); 7fE U5@  
} {?X:?M_  
y8%QS*  
/* 正常处理代码 */ tK7v&[cI  
...... *{<46 0`!q  
wDp5HZ>  
0H!J  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 -RI&uFqOI  
:yxP3e%rp  
4m1@lnjp  
7、头文件中的#ifndef  \uG^w(*)  
—————————— yo^M>^P\N  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 L5DeLF+  
>v#6SDg  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: e5 N$+P"  
t XfXuHa  
#ifndef <标识> JIatRc?g  
#define <标识> 6v?tZ&, G  
5D+rR<pD}"  
...... FeL!%z  
...... ?uh%WN6nU]  
`}.jH1Fx/m  
#endif adY ,Nz  
%_ (Xn  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ;.+C  
,Jrm85 oG  
#ifndef _STDIO_H_ {iXQUj  
#define _STDIO_H_ )6b`1o!7  
0g'MF  S  
...... 3;?DKRIcX  
GahIR9_2  
#endif >1BDt:G36  
'r'+$D7  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Rt.2]eZEJ  
 |\FJ  
\)M EM=U  
8、在堆上分配内存 6DVHJ+WTV  
————————— ?G>E[!8ev  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ;q?WU>c{?  
B,b^_4XX$  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 c8h71Cr  
BN1,R] *;  
栈内存分配 +?'a2pUS  
————— o%E-K=a  
char* E>c*A40=.n  
AllocStrFromStack() tS3!cO\  
{ OE/r0C<&  
char pstr[100]; ,5& Rra/  
return pstr; wd*V,ZN7  
} h9Tst)iRi  
e'X"uH Xt.  
Z6fR2A~Q[  
堆内存分配 K!a7Hg  
————— {W'{A  
char* NCp]!=uM;  
AllocStrFromHeap(int len) q|_Cj]{  
{ o0kKf+[  
char *pstr; RveEA/&&  
mXT{c=N)w  
if ( len <= 0 ) return NULL; L"L a|  
return ( char* ) malloc( len ); a(_3271  
} ' -td/w  
;"2(e7ir  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! uoq|l  
F;ELsg  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 Dco3`4pl  
i4<n#]1!t  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 !-Uq#Ea0/  
H2{&da@D5  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 zB8J|uG  
LIRL`xU7  
对于malloc和free的操作有以下规则: , }B{)  
YeI|&FMX  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) .2 }5Dc,eR  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ? @- t.N  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 9gFfbvd  
5Z_aN|Xn  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) _N"c,P0  
fBLR  
_| >bOI  
9、变量的初始化 i\zN1T_  
———————— MZt&HbD-  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: a?X #G/)  
:0% $u>;O:  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) vv1W<X0e<  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) @4wN-T+1  
A i~d  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 e@DVf  
j34lPo `  
char *pstr; /* 一个字符串 */ pnGDM)H7  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ,#.9^J  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ^o(C\\>{&  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 8Yw V"+Fu/  
LIh71Vg/cc  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Q[ .d  
)2?A|f8  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Ym wb2]M  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); "b0!h6$!H  
if ( pstr == NULL ) exit(0); g7r0U6Y  
tC&jzN"  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ |DUOyQ  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Es&'c1$^s  
$yZ(ws  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Q oWjC  
KV|ywcGhT  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ d[&Ah~,  
kOV6O?h  
;'oi7b  
10、h和c文件的使用 $ItPUYi";  
————————— oN[# C>#(  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 y*j8OA.S  
M(.]?+  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ;f[@zo><r  
H8$";T(I  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! |"Fm<  
QD^"cPC)mM  
例如有一个处理错误信息的结构: t_iZ\_8  
7VA6J-T  
char* errmsg[] = { rm!.J0 X  
/* 0 */ "No error", ^"4u1  
/* 1 */ "Open file error", HE*P0Y f=  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", x=3+@'  
/* 3 */ "Bad arguments", }J] P`v  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", XaYgl&x'!x  
/* 5 */ "Service is down; try later", i; 3qMBVY~  
/* 6 */ "Unknow information", fVxRK\a\\  
/* 7 */ "A socket operation has failed", qD> D  
/* 8 */ "Permission denied", =ve, !  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Nu6]R677Y  
/* 10 */ "Communication time out", \2AXW@xE  
...... TmdR B8N  
...... 0@2pw2{Ru  
}; hJ0m;j&4y  
fZt3cE\  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 &:Sb$+z  
23gJD8i8  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ?`Som_vKO  
J.pe&1  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 * TR ~>|  
6WEu(}=  
[ 备注 ] C lzz!v  
————— UE/N-K)`  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 %M;{+90p>t  
0 = - D  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 g# <M/qn  
dWhF[q"  
Ujss?::`G  
11、出错信息的处理 ;AE%f.Y  
————————— fa;GM7<e)  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: <>K@#|%Y&  
^<nN~@j  
if ( p == NULL ){ !d=Q@oy5  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 8Zvh"Z?  
} ( ?pn2- Ip  
Y$6W~j  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: O7\ )C]A  
Z|a\rNv  
/* 声明出错代码 */ parC~)b_  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 9{5 c}bX  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ /pDI \]  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 1~Z Kpvu  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ^9I^A!w=  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ _\2^s&iJh  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ o*1t)HL<  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ &-6 D'@  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ k0R;1lZ0n  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 1">]w2je:  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ m 1lfC  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ YP vg(T  
Y&_1U/}h  
/* 声明出错信息 */ 9=Rj9%  
char* errmsg[] = { h\^> s$  
/* 0 */ "No error", JPTVZ  
/* 1 */ "Open file error", AAt<{  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ld*RL:G  
/* 3 */ "Bad arguments", Rd.[8#7VE  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", G0eJ<*|_ 3  
/* 5 */ "Service is down; try later", Ig6>+Mw  
/* 6 */ "Unknow information", mLn =SU{#  
/* 7 */ "A socket operation has failed", q7% eLJ  
/* 8 */ "Permission denied", 5CuK\<  
/* 9 */ "Bad configuration file format", uH-*`*  
/* 10 */ "Communication time out", T4{&@b 0*  
}; CfnRcnms  
eX>X=Ku  
/* 声明错误代码全局变量 */ JSQ*8wDcl  
long errno = 0; .o5r;KD  
o$r]Z1  
/* 打印出错信息函数 */ 1f1J'du  
void perror( char* info) <U$A_ ]*w  
{ ,/g\;#:{@]  
if ( info ){ nNff~u)I  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); K*Tvo `  
return; (FAd'$lhX}  
} 6\9 9WQ  
d/OIc){tD  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); <WGl4#(k  
} cnOk  
wp,z~raaS  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: :B'}#;8_  
:{tvAdMl7  
bool CheckPermission( char* userName ) #YSUPO%F  
{ V ;)q?ZHg  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ w{"GA ~=  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; ]-aeoa#  
return (FALSE); oa?eK  
} $V)LGu2( m  
]4>[y?k34  
... hexq]'R  
} pTK|u!fs  
TPds)osZT  
main() )Oz( <vxw  
{ t=]&q.  
... FZ/l T-"  
if (! CheckPermission( username ) ){ tH"SOGfSt  
perror("main()"); q'?:{k$%  
} hqY9\,.C  
... ${ ~UA 6  
} MNiu5-g5  
p\8cl/~  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 \6Ze H  
O.E   
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 `B6{y9J6  
rQ'tab.,]  
v) q6  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 WU1o4&OF  
————————————————— K0\a+6kh  
看一下下面这个例子: Wx/!My u  
WJU` g  
for( i=0; i<1000; i++ ){ :u{0M&  
GetLocalHostName( hostname ); zux+ooU  
... 8y!fqXm%)  
} N)h>Ie  
@X/S h:  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 l#o43xr  
Em@h5V  
同样,对于常用函数中的不变量,如: @WU_GQas3  
('uYA&9  
GetLocalHostName(char* name) Vrz!.X~  
{ g#_?Vxt  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; u6y\GsM.a  
%i%Xi+{3  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 1 qUdj[Bj  
... p^YE"2 -  
sys_log( "%s end......", funcName ); FzpWT-jnDd  
} 0mj=\j  
i:kWO7aP  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 H]=3^g64  
`CK;,>i   
7"xd'\c@  
13、函数名和变量名的命名 4'54  
———————————— n/@/yJ<EFi  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: i? AZ|Ha[  
Lx?bO`=qg7  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 L238l  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 54J<ZXCs  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ].dTEzL9X  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 y=vH8D]%X  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 e^XijId.  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 AD?DIE(v  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 q 8=u.T  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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