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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 X_(n  
;6q`c !p7  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: a\xf\$Ym  
iHk/#a  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 |5(un/-C  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 4<S=KFT_  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 9)S,c =z83  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 nyx(0  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Og:aflS  
yUX<W'-Hev  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ]DK.4\^  
t/c)[l hV  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Jyyr'1/<k  
qFwAzW;"  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 K{`3,U2Wx  
.tzQ hd>  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 b/&{:g!B  
Vb/XT{T;b  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 tREC)+*\  
,H5o/qNU`{  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 L r9z~T:ED  
_MzdbUb5,  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 I7{ Q\C4  
: G0^t  
———————————————————————— AfJ.SNE  
x}jiHV@=  
01、版权和版本 Rqun}v}  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 }EJ't io]  
03、程序注释 I#:,!vjn  
04、函数的[in][out]参数 W-ol*S  
05、对系统调用的返回进行判断 ^e:rRk7 &  
06、if 语句对出错的处理 5`f\[oA  
07、头文件中的#ifndef E )%r}4u>  
08、在堆上分配内存 "kg?Or.  
09、变量的初始化 kg()C%#u  
10、h和c文件的使用 V6tUijz  
11、出错信息的处理 DTM xfQdk  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 3R[,,WAj$  
13、函数名和变量名的命名 Qh,Dcg2ZM"  
14、函数的传值和传指针 <j^"=UN4#  
15、修改别人程序的修养 \j~LxV  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 RLUH[[  
17、表达式中的括号 KL+,[M@ F  
18、函数参数中的const Y%YPR=j~ &  
19、函数的参数个数 }OLBEhGs  
20、函数的返回类型,不要省略 Yc~c(1VRz  
21、goto语句的使用 Jkub|w#QH  
22、宏的使用 %|gj46  
23、static的使用 =f-.aq(G/  
24、函数中的代码尺寸 GoRSLbCUR  
25、typedef的使用 N0']t Gh2  
26、为常量声明宏 mc}r15:<  
27、不要为宏定义加分号 ~0ZLaiJ  
28、||和&&的语句执行顺序 XjV,wsZ=  
29、尽量用for而不是while做循环 ]x`I@vSf7R  
30、请sizeof类型而不是变量 X?Z#k~JR  
31、不要忽略Warning 7s'r3}B`  
32、书写Debug版和Release版的程序 t 4tXLI;'  
Odj4)   
^g*2jH+  
,L,?xvWG  
1、版权和版本 62z"cFN  
——————— *<T,Fyc|  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ]WP[hF  
O(Vi/r2:e  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: yct^AN|%  
/************************************************************************ d&[.=M\E8  
* H:&|q+K=#  
* 文件名:network.c RB `<Zw  
* OBJk\j+Wi  
* 文件描述:网络通讯函数集 VLfE3i4Vwl  
* fxL0"Ry  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ZsikI@?  
* Xv1mjHZCC  
* 版本号:1.0 tr $~INe  
* om'DaG`A  
* 修改记录: ??.9`3CYo  
* 3gzcpFNqX  
************************************************************************/ X6lR?6u%|  
FD*w4U5  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: !O~5<tA[#1  
;p}X]e l}  
/*================================================================ `:fc*n,*  
* p .^#mN  
* 函 数 名:XXX ]Y@ia]x&P  
* #`9D,+2iB%  
* 参 数: I%<,JRAV  
* EO[UezuU  
* type name [IN] : descripts {_i.IPp~  
* Yh}F  
* 功能描述: Z>#MTxU(  
* ^7l^ /GSO  
* .............. Ni4*V3VB  
* M)oJ06`K  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE )FfJ%oT}  
* Cyw cJ  
* 抛出异常: rZBOWT  
* ix=H=U]Q{  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 D9|?1+Kc  
* 5wws8w  
================================================================*/ "T_OLegdK  
n xc35  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 1li1&  
:RnFRAcr  
4l~0LdYXKm  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 jGtoc,\X  
————————————————  #' =rv  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) mf>cv2+  
;uC +5g`  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: gTp){  
kM`!'0kt  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Y C uuj$  
:%?\Wj5HW  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; mne=9/sE"  
<A,G:&d~  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: y ~ A]  
_/)?GXwLn  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 79>8tOuo  
} {bUd"Tu  
ms%Ot:uA  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ *WQ}ucE^#  
} IJ%S[>  
dD2N!umW  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: []{g9CO  
]g/% w3G  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 7b2N'^z}  
S|8O$9{x9q  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 H:ar&o#(  
(\si/&  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && TT429  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { E6-alBi%  
break; Z' 0Gd@/  
} 1f 0"z1   
} uW&P1 'X  
}31z 35  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: KB,!s7A  
1R/=as,R  
CreateProcess( 4ifWNL^)  
NULL, k!]Tg"]JAh  
cmdbuf, Kl[WscR  
NULL, W"mkNqH  
NULL, W39R)sra  
bInhH, >9f-zv(n  
dwCrtFlags, B 0%kq7>g  
envbuf, :8;8-c  
NULL, T8.@ }a  
&siStartInfo, jZ< *XX  
&prInfo A"V3g`dP  
); ~BVg#_P  
|52VHW8 c  
条件语句也应该在必要时换行: _Y*: l7  
?K7m:Dx  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || U~ SK 'R  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || %ma1LN[  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) nMc d(&`N  
l}X3uy S  
T7YzO,b/   
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: u>(s .4]+  
6^zuRY;  
HANDLE hProcess; `xkJ.,#Io  
PROCESS_T procInfo; -t % .I=|  
\z8TYx@  
/* open the process handle */ ^HKxaW9W  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) uJG^>B?`b  
{ 4qjY,QJ  
return LSE_MISC_SYS; GZ@!jF>!u  
} SSi}1  
KoQvC=+WI  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); SDV} bN  
procInfo.idProc = pid; Arz> P@EQ  
procInfo.hdProc = hProcess; A0S6 4(  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; iD@2_m)  
w IT`OT6Q  
return(0); P G) dIec  
[HIg\N$I8C  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ms3Ec`i9  
CQsVGn{x  
typedef struct _pt_man_t_ { \VPU)  
int numProc; /* Number of processes */ 9VkuYm,3  
int maxProc; /* Max Number of processes */ f&^K>Jt1@#  
int numEvnt; /* Number of events */ 9n!3yZVSe  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ =bf-+gZD  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ )T?w,"kI  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Czb@:l%sc  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ blaxUP:  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ n?aogdK$V  
int numMsg; /* Number of Message */ 2hf]XV\  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Yk<?HNf  
} PT_MAN_T; [F+lVb  
)R{4"&&2  
怎么样?感觉不错吧。 mRfF)  
if:2sS9r  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 suPQlU>2sj  
]=q?= %H  
L !yl^c  
3、程序注释 CbS9fc&  
—————— lpve Yz  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 #)=P/N1  
dB_\0?jJ-  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Uh?SDay  
33[2$FBf  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 y| @[?B  
#12PO q  
好了,说几个注释的技术细节: v2JC{XqrI  
'!{zO" 1*  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 kP6g0,\|a|  
eNu `\  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 0l^-[jK)  
RH6qi{)i!  
q+e'=0BHd:  
4、函数的[in][out]参数 2HkP$;lED  
——————————— #<4h Y7/  
fX#Em'Ab[  
我经常看到这样的程序: [P)HVFy|l  
FuncName(char* str)  U`IDZ{g  
{ noOG$P#  
int len = strlen(str); yXR$MT+~  
..... !4]w b!F  
} y!mjZR,&  
/u*((AJ?Qv  
char* #G$_\bt  
GetUserName(struct user* pUser) ~F+{P4%`<  
{ sR +=<u1  
return pUser->name; B Lw ssr.  
} ,>`wz^z  
{ >bw:^F  
不!请不要这样做。 ~H7m7  
3iR;(l}  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 m:)v>vu  
t]2~aK<]  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 R4]t D|  
2^E.sf$f  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 N'i%9SBcg  
V[5-A $ft  
hcWkAR  
5、对系统调用的返回进行判断 yO]Vex5)  
—————————————— Zh6bUxr  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: op/HZa  
,L6d~>=41  
fp = fopen("log.txt", "a"); ]xCJ3.9  
if ( fp == NULL ){ w(eAmN:zR  
printf("Error: open file error\n"); tl (2=\  
return FALSE; O3j:Y|N@F  
} T7'njaLec  
m@u!frE,  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 fJH09:@^%  
6、if 语句对出错的处理 V; Yl:*  
——————————— u-qg9qXJb  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 .Xc, Gq{  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ kBS;SDl)  
/* 正常处理代码 */ \=kH7 !  
}else{ mawomna  
/* 输出错误信息 */ A{bt Z#k  
printf("error ......\n"); zy"L%i  
return ( FALSE ); p&>*bF,  
} 1j`-lD  
J{ P<^<m_  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: j#f+0  
+?w 7Nm`  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 0~iC#lHO  
/* 输出错误信息 */ (CJiCtAsl`  
printf("error ......\n"); AE={P*g  
return ( FALSE ); =!w5%|r.  
} h3Nwxj~E  
*`mPPts}  
/* 正常处理代码 */ !hrXud=#"  
...... 9z$]hl  
: ^F+m QN  
3l_Ko %qS  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 9c1g,:8\  
gbsRf&4h  
l"5$6h  
7、头文件中的#ifndef 1P. W 34  
—————————— ng0IRJ:3  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 :3^b>(W.  
D>+&= 5{  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: p(QB5at  
3FT%.dV^  
#ifndef <标识> W$B&asO  
#define <标识> K{.s{;#  
r(y1^S9!8  
...... L>5VnzSI  
...... (~:k70V5  
&$?e D{  
#endif x%23oPM  
*:J#[ET,  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h =2] .G Gg  
7}OzTup  
#ifndef _STDIO_H_ J~eY,n.6]  
#define _STDIO_H_ {_0Efc=7  
blNE$X+0|  
...... ] e!CH <N  
R $HI JM  
#endif EAn}8#r'(8  
]:i :QiYD  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Sj]k5(&  
@'C f<wns  
)A:2y +  
8、在堆上分配内存 |7,|-s[R^  
————————— zWoPa,  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 cTu7U=%  
9r-]@6;  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 !4GG q  
o90SXa&l/  
栈内存分配 #/$}zl  
————— eZ5UR014  
char* e:hkWcV  
AllocStrFromStack() qg#TE-Y`  
{ ZZOBMF7  
char pstr[100]; Qmle0ae  
return pstr; |Ak>kQJ(1z  
} =]&?(Gq  
[/hS5TG|7  
sUN>uroi !  
堆内存分配 }$!bD  
————— pA%XqG*=Y  
char* nkTH#WTfR  
AllocStrFromHeap(int len) x- kCNy  
{ Mnyg:y*=  
char *pstr; ^ AxU  
sY+U$BYB>  
if ( len <= 0 ) return NULL; ((^jyQ  
return ( char* ) malloc( len ); @'L/]  
} wLC!vX.S  
{Md xIp[  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! \s?OvqI:  
s^ rO I~  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 V#[I/D  
h=SQ]nV{  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 {k] 2h4 &h  
dl;~-'0  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 $fhrGe  
#P*%FgROl  
对于malloc和free的操作有以下规则: o6sL~ *hQ  
?g%5 d  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) *k==2figz  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Q:eIq<erY  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 geU-T\1[l  
rHPda?&H  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) _Z+tb]  
O%5cMz?eU  
/Y5I0Ko Uw  
9、变量的初始化 t^ L XGQ  
———————— ~fw 6sY#  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ,!t1( H  
5x?eu n  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 6l&m+!i  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) )~xL_yW_X  
16/+ O$#y  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 yLCqlK  
#%z--xuJL  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Onb*nm  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); %y.9S=,v,  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ^_6%dKLK  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); FP<RoA? W  
ms'&.u&<  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 2uFaAAT  
kwNXKn/   
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ hnZI{2XzBE  
pstr = ( char** ) malloc( 50 );  =<fH RX`  
if ( pstr == NULL ) exit(0); /+4Dq4{ t)  
^@l_K +T  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ nR4L4tdS  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); I8HUH* |)n  
>"?HbR9  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: q# gZ\V$I  
#@H{Ypn`  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ *V#v6r7<Y/  
iKv`[k  
Ht+ng  
10、h和c文件的使用 9\3%5B7  
————————— K+2bN KZ0  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 &:=   
*cCr0\Z`  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 X@Eq5s  
hKtOh  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! I9*o[Jp5  
^|xj.  
例如有一个处理错误信息的结构: W~p^AHco`  
fI`T3Y!7  
char* errmsg[] = { ju0]~,  
/* 0 */ "No error", 8(ny^]v|  
/* 1 */ "Open file error", //@_`.  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", <y'B !d#  
/* 3 */ "Bad arguments", F3jrJ+nJ  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", K4SR`Q  
/* 5 */ "Service is down; try later",  s=#IoNh  
/* 6 */ "Unknow information", [?Y u3E\  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 3Zg=ZnF  
/* 8 */ "Permission denied", .  hHt+  
/* 9 */ "Bad configuration file format", I'"*#QOX  
/* 10 */ "Communication time out", Dn$zwksSs  
...... ?# >|P-4  
...... ~c ;7me.  
}; ~B>I?j  
(HLy;^#R  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 %s$_KG!&  
rsBF\(3b~  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ^*C6]*C}te  
6v GcM3M  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 6_;3   
o]n5pZ\\W<  
[ 备注 ] y[q W>  
————— gv `jeN  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 W#e:rz8=  
n$y1kD  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 '\1%%F7  
*-Lnsi^7v  
ec1snMY  
11、出错信息的处理 9^0 'VRG  
————————— 9rB^)eV  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ~FZLA}  
)%;#~\A  
if ( p == NULL ){ |:!#k A  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); tRbZ^5x\@  
} 1}S_CR4XBs  
po=*%Zs*T  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ;}f%bE  
C'n 9n!hR  
/* 声明出错代码 */ kKE 2~ q  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ QI=SR  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ LU?#{dZ  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 'ZT!a]4  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ P%Q}R[Q  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ddnWr"_  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ &o4L;A#&  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ )yJeh  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 4 CX*,7LZ  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 68I4MZK>4  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ MLBZmM '  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ k% In   
y H+CyL\  
/* 声明出错信息 */ IZAbW  
char* errmsg[] = { cR@z^  
/* 0 */ "No error", Tj:+:B(HB  
/* 1 */ "Open file error", {GWcw<g.B  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ^D.B^BR  
/* 3 */ "Bad arguments", aOYd "S}u  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 6h+/C]4  
/* 5 */ "Service is down; try later", <V6#)^Or  
/* 6 */ "Unknow information", WM@uxe,  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ni%^w(J3Q  
/* 8 */ "Permission denied", t9K.Jc0  
/* 9 */ "Bad configuration file format", pY8+;w EI  
/* 10 */ "Communication time out", `M7){  
}; Z@ I%ppd  
]KuK\(\  
/* 声明错误代码全局变量 */ x<ENN>mW1  
long errno = 0; =<e#  2  
k*!J,/=k  
/* 打印出错信息函数 */ Ix *KL=MG  
void perror( char* info) }kOhwT8sI  
{ yY"%6k,ZB  
if ( info ){ (nE$};c<b2  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 3ZB;-F5v  
return; U;jk+i  
} 3c9[FZ@ya  
D!Gm9Pa}  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); U| N`X54  
} <0kRky$  
/FYa{.Vlr  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ^mz_T+UOe  
2j"%}&  
bool CheckPermission( char* userName ) 2l!"OiB.P  
{ sztnRX_  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ tICxAp:  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; b _u&%  
return (FALSE); a"EQldm|d  
} & 9?vQq|%  
K^w9@&g6  
... =riP~%_ML)  
} #Se  
)0GnTB;5Z  
main() 3>jz3>v@  
{ S"eKiS,z  
... =}q4ked /  
if (! CheckPermission( username ) ){ w{r ->Phe  
perror("main()"); ebao7r5@  
} 22*t%{(  
... =~arj  
} JPpYT~4  
FVD}9ia  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 2fLd/x~  
Q3/q%#q>  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Y7jD:P  
O.4"h4{'  
BT#>b@Xub  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 T,IV)aq  
————————————————— I;|Aiu*  
看一下下面这个例子: Zk/NO^1b  
5m bs0GL  
for( i=0; i<1000; i++ ){ zHU#Jjc_b  
GetLocalHostName( hostname ); '~f@p~P  
... o|}%pc3  
} Xo*$|9[.  
.kYzB.3@]  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 %F4Q|  
]_=HC5"  
同样,对于常用函数中的不变量,如: i&3 0n#  
U-? ^B*<  
GetLocalHostName(char* name) g:6yvEu$ -  
{ 0 iE).Za0g  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; c%U$qao=c+  
."^dJ |fN  
sys_log( "%s begin......", funcName ); B~aOs>1 S]  
... |HU qqlf  
sys_log( "%s end......", funcName ); `MwQ6%lf  
} k1U~S`>$  
(g)@wNBW  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ?% X9XH/!  
h@~X*yLKh  
:^s7#4%6  
13、函数名和变量名的命名 _l,Z38  
———————————— {UmCn>c  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Y) h%<J  
W@C56fCa  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 *0hiPj:  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Fa!)$eb7  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 +{%4&T<nHw  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ) e2IT*7  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 7, 13g)  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 GufP[|7b-  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 .fsk DW  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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