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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 % q!i  
> 2/j  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: N4-Y0BO  
y]obO|AH  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 c[X6!_  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 yB *aG  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 N;P/$  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 WuF\{bUh  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 E=S_1  
2,B^OZmw  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 y6sY?uu  
u 1}dHMoX~  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 I Gb'ii=A  
5oYeUy>N  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 SI%J+Y7  
x~8R.Sg  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 :mCGY9d4L  
2fc+PE  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 gGA5xkA  
R*W1<W%q=  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 FU}- .Ki  
R*LPwJuv  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 jamai8  
HP3%CB  
———————————————————————— n Zx^ej\  
"4smW>f:%  
01、版权和版本 n],cs  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ci(BPnQ  
03、程序注释 jl]p e7-  
04、函数的[in][out]参数 V)`Q0}  
05、对系统调用的返回进行判断 hdM?Uoo(4a  
06、if 语句对出错的处理 QiRx2Z*\  
07、头文件中的#ifndef JL:B4 f%}B  
08、在堆上分配内存 Ai)Q(]  
09、变量的初始化 ,<OS: ]  
10、h和c文件的使用 hiR+cPSF  
11、出错信息的处理 OQuTM[W  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 /~<Przw  
13、函数名和变量名的命名 <_bGV  
14、函数的传值和传指针 )In;nc  
15、修改别人程序的修养 RhjU^,%  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 4HXNu,T'  
17、表达式中的括号 F 'HYWH0?  
18、函数参数中的const <sGioMr  
19、函数的参数个数 a[lx&CHgI  
20、函数的返回类型,不要省略 J/vcP  
21、goto语句的使用  :KRe==/  
22、宏的使用 yaX%<KBa\  
23、static的使用 .N#grk)C  
24、函数中的代码尺寸 5M3)7  
25、typedef的使用 e7U9"pk  
26、为常量声明宏 .M\0+,%/  
27、不要为宏定义加分号 !-gOqo  
28、||和&&的语句执行顺序 N9f;X{  
29、尽量用for而不是while做循环 h&{>4{  
30、请sizeof类型而不是变量 G&0JK ,Y  
31、不要忽略Warning O}Do4>02  
32、书写Debug版和Release版的程序 90$`AMR  
Rmh,P>  
{y:+rh&  
N sSl|m  
1、版权和版本 ><;.vP  
——————— pQ+4++7ID  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 hN:2(x  
j7Lw( AJ  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 'cbD;+YH  
/************************************************************************ B;L^!sLP  
* :3*0o3C/  
* 文件名:network.c +)d7SWO6]!  
* g\,HiKBXd  
* 文件描述:网络通讯函数集 m=I A/HOR^  
* Dr"F5Wbg  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ((_v>{  
*  qZP>h4  
* 版本号:1.0 D#&N?< }  
* + f?xVW<h  
* 修改记录: noNL.%I  
* ^S`c-N  
************************************************************************/ j2{ '!  
N+ R/ti  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 8DNGqaH;dt  
E|^~R}z)  
/*================================================================ dCMWv~>  
* {mV,bg,}~  
* 函 数 名:XXX Q1@V?`rkS{  
* 0IjQqI  
* 参 数: ;-65~i0Iu  
* Nb;Yti@Y.  
* type name [IN] : descripts PfVjfrI[  
* yq>3IS4O  
* 功能描述: +hS}msu'  
* M0%):P?x  
* .............. eJ!a8   
* "eal Yveu  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE f8 M=P.jz  
* 8[;U|SR"  
* 抛出异常: .Su9fj y%  
* eq\{*r"DCK  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 "-TIao#  
* wBXgzd%L  
================================================================*/ yeNC-U<  
aKC3T-  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。  p68) 0  
&sQtS  
rm4j8~Ef  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 2FS,B\d  
———————————————— @[S\ FjI  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) '%R Yo#  
@Tr8.4  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Aj4i}pT  
~>ACMO  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Tl Z|E '_C  
7Q.?] k&  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 3&-BO%i  
E7axINca  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: @$;"nVZ4v  
hC8'6h  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ;^FV  
} d7tH~9GX8  
7{X I^I:n  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ X4Eq/q"  
} A=|&N%lP'  
8fJ- XFK$:  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: H5=-b@(  
/'p(X~X:l  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; WrL&$dEJ?M  
`hL16S  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 [:sV;37s  
_y),C   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !B(6  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { qI"@ PI!s  
break; HkEfBQmh  
} hn-9l1~!h  
} C jsy1gA  
_w=si?q  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: RpR;1ktF>  
izow=}  
CreateProcess( hO@'WoniW  
NULL, /WB^h6qg  
cmdbuf, 'ac %]}`-  
NULL, Y_)!U`>N?  
NULL, q3e %L  
bInhH, Y|g8xkI}XB  
dwCrtFlags, f 6Bx>lh  
envbuf, SI)u@3hl&w  
NULL, j}'spKxu  
&siStartInfo, kA{[k  
&prInfo kc\^xq~  
); 4WZ:zr N  
vu;pILN  
条件语句也应该在必要时换行: \SS1-UbL  
dmW0SK   
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || nWfOiw-t  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || l_y:IY$"  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) NSUw7hnWvz  
KQj5o>} 6  
b'4{l[3~nl  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: g>A*kY  
pM= @  
HANDLE hProcess; fa;\4#  
PROCESS_T procInfo; 9sifc<za  
c=K . |g,  
/* open the process handle */ r'#5ncB  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) nc!P !M  
{ ;z/Z(7<; ;  
return LSE_MISC_SYS; 9o"k 7$  
} 1~Zmc1]  
j]#qq]c  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); bf|s=,D  
procInfo.idProc = pid; ~tWIVj{  
procInfo.hdProc = hProcess; D |kdk;Xv  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; \wEHYz  
s4/4o_[W  
return(0); kHygif !I4  
NKd}g  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: _o/LFLq  
d _ )5Ks}  
typedef struct _pt_man_t_ { VAX@'iZr  
int numProc; /* Number of processes */ @&p:J0hbp  
int maxProc; /* Max Number of processes */ d(9ZopJrQ  
int numEvnt; /* Number of events */ $ (/=Wn  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ z{Z4{&M  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Z:9xf:g *  
DWORD timeout; /* Time out interval */ >zFk}/  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ !_C*2+f  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ;c p*]  
int numMsg; /* Number of Message */ m/@ ;N,K  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ jYDpJ##Zb  
} PT_MAN_T; $p:RnH\H1  
LH/lnrN  
怎么样?感觉不错吧。 ,Ta k',  
C+o1.#]JM  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 >G7dw1;  
>-U'mkIH  
mq 0d ea  
3、程序注释 9U~fc U6  
—————— IAyyRl\  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Buc{dcL/  
b9nTg  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 <@:RS$" i  
W]Bc7JM]T+  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 (;\" K?  
Ckd j|  
好了,说几个注释的技术细节: 6Qtyv  
ZHu"& &  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 uoJ@Jt'j  
u@&e{w~0  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Qe,jK{Y< -  
7R5m|h`M  
`qoRnG  
4、函数的[in][out]参数 ~mBY_[_s=  
——————————— L%S(z)xX3  
arK(dg~S  
我经常看到这样的程序: }%75 Wety  
FuncName(char* str) jk (tw-B  
{ ,~Y[XazT  
int len = strlen(str); ~8JOPzK  
..... %f)%FN . S  
} / R-1s  
n4XEyCrD  
char* af@R\"N9c  
GetUserName(struct user* pUser) G*s5GG@Z.  
{ `d c&B  
return pUser->name; Kz~E"?  
} (N"9C+S}  
[_T6  
不!请不要这样做。 ]ZR}Pm/CA  
J,G/L!Bp  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Xr."C(`w  
`y3*\l  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 G^ShN45   
4V<.:.k  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 3>>Ca;>$  
Gq=tR`.  
^*G UcQ$  
5、对系统调用的返回进行判断 cb=ixn  
—————————————— 7Y?59 [  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: t/lQSUip  
?%cZO "  
fp = fopen("log.txt", "a"); dvE~EZcS  
if ( fp == NULL ){ 3mQ3mV:  
printf("Error: open file error\n"); }wB!Bx2  
return FALSE; &E]<KbVx  
} AvVPPEryal  
g#Z7ReMw  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 q*K[?  
6、if 语句对出错的处理 v4qpE!W27~  
——————————— }0Q T5   
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 i,zZJ=a$  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ H'IxB[  
/* 正常处理代码 */ w7E#mdW  
}else{ c8N pk<  
/* 输出错误信息 */ xyP 0haE  
printf("error ......\n"); * V_b/Vt  
return ( FALSE ); a51}~V1  
} ! o?E.  
x*!*2{  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: _1jbNQa  
q>s`G  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ hWiHKR]  
/* 输出错误信息 */ aA -j  
printf("error ......\n"); ujn7DBE"  
return ( FALSE ); 6>3zD)tG  
} TtrV -X>L  
4av  
/* 正常处理代码 */ kT%m`  
...... ewdcAF5  
M96Nt&P`  
RWB]uHzE  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 cJ>^@pd{  
iOk`_LG#  
rM4Ri}bS  
7、头文件中的#ifndef N3V4Mpf  
—————————— +f}w+  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 a# Uk:O!  
[U$`nnp  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: cpH*!*S  
(SCZ.G(>  
#ifndef <标识> 9%dO"t$-q  
#define <标识> W6)XMl}n  
t Kjk<  
...... r!^VCA  
...... KfSbm?  
% C)|fDwN  
#endif OTEx9  
A&d_! u>  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h @sRb1+nn  
6|Crc$4l  
#ifndef _STDIO_H_ BOl*. t  
#define _STDIO_H_ qvs[Gkaa@  
9?|m ^  
...... C@MJn)$4  
o{7w&Pgs2  
#endif t&C0V|s79$  
9Z:pss@  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 9x14I2  
CelM~W$=u  
V'AZs;  
8、在堆上分配内存 (DM8PtZg  
————————— K&&YxX~ 3  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 .Pa6HA !  
?osYs<k \  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 QjsN7h&%  
VKr oikz@]  
栈内存分配 hw&~OJeo  
————— Zk # C!]=  
char* =V^8RlBi  
AllocStrFromStack() H"rIOoxf  
{ SU4~x0  
char pstr[100]; 6o GF6C  
return pstr; Z?'?+48xv4  
} c+u) C%g  
B)ibxM(n*  
(<yQA. M  
堆内存分配 3 J\&t4q  
————— WoWBZ;+U  
char* zQx7qx  
AllocStrFromHeap(int len) -axmfE?g0  
{ ?tYc2R9x6"  
char *pstr; [u8JqX  
28o!>*  
if ( len <= 0 ) return NULL; 7/Mhz{o;W  
return ( char* ) malloc( len ); n 4EZy<~m  
} @,TCg1@QJ  
mvBUm-X  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! g8;JpPw  
JZ0u/x5  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 q*{Dy1Tj  
J_ `\}55n  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Fy]j33E  
2a:JtJLl  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 rxAb]~MMp  
J+8T Ie  
对于malloc和free的操作有以下规则: ^1+&)6s7V  
}5Pzen  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Amvl/bO  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ~D\ V!  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 SN|:{Am  
TfqQh!Y  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ( cqVCys  
T>s3s5Y  
SgPvQ'\  
9、变量的初始化 9!oNyqQ  
———————— mGqT_   
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: XqTDLM&  
Mi_/ ^  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) *f$wmZ5A  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) /0qLMlL$  
{QTnVS't 0  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 yPza  
5m&Zq_Qe  
char *pstr; /* 一个字符串 */ o Kfm=TbY  
pstr = ( char* ) malloc( 50 );  ,L}  
if ( pstr == NULL ) exit(0); DZ Q=Sinry  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ri k0F  
qA6;Q$  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) nB1[OB{  
<)\  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ _]whHS+  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); %Cz&7qf"  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Wc+)EX~KS  
? @Y'_f  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ /&#Gh?z  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); U6@Hgi>  
kq kj.#u  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: G&HCOR!h  
zg2}R4h  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 6eh\-+=  
sox0:9Oqnf  
s8/y|HN^  
10、h和c文件的使用 vP{22P  
————————— cn$o$:tW  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 M3U*'A\  
ZYy?JDAO  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ? 2#MU  
yIL6Sb  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 7xIXFuu  
bZ$;`F5})  
例如有一个处理错误信息的结构: i0y^b5@MOb  
,33[/j  
char* errmsg[] = { uoM;p'  
/* 0 */ "No error",  ju-tx :  
/* 1 */ "Open file error", 0 xUw}T6  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", e bSG|F  
/* 3 */ "Bad arguments", msyC."j0jU  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Nj<}t/e  
/* 5 */ "Service is down; try later", F?wfh7q  
/* 6 */ "Unknow information", \CP)$0j-&o  
/* 7 */ "A socket operation has failed", XvU^DEfW  
/* 8 */ "Permission denied", WPmH4L>T  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 8T7E.guYr  
/* 10 */ "Communication time out", (|<e4HfZL  
...... }Ss]/ _t  
...... *ydkx\pT  
}; ETw7/S${  
$?.0>0 ,<  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 6QwVgEnSf  
/A8ua=Kn  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ^u? #fLr  
#mI{D\UR  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 eDh]uKg  
2qw-:  
[ 备注 ] b) k\?'j  
————— TSGJ2u5ie%  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 #Sxk[[KwH*  
\{Q d  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ,f4VV\  
*&f^R}O  
MX@t[{Gg9  
11、出错信息的处理 [g bYIwL.  
————————— 'MM%Sm,  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: #DBg8  
emhI1 *}  
if ( p == NULL ){ VH.m H<  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ?ztI8 I/  
} S(B$[)(  
qc(R /[  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: SdOa#U)  
~AVn$];{  
/* 声明出错代码 */ 9j0Hvo%T  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ |K|[>[?Z/  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 03ol6y )C  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ :]Nn(},  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 6x'F0{U  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ <G};`}$a  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ }V:B,:  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Nl4,c[$C  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ HE;}B!>  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 8 #m,TOp  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ _d|CO  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ /|<Pn!}J  
I7@|{L1|FB  
/* 声明出错信息 */ #x?Ku\ts  
char* errmsg[] = { S55h}5Y  
/* 0 */ "No error", #r=Jc8J_  
/* 1 */ "Open file error", y% Q0* _  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", IP LKOT~  
/* 3 */ "Bad arguments", 3X;k c>  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", &RJ*DAmL  
/* 5 */ "Service is down; try later", b<\2j5  
/* 6 */ "Unknow information", v)b_bU]Hx  
/* 7 */ "A socket operation has failed", \aN*x  
/* 8 */ "Permission denied", xU1_L*tu '  
/* 9 */ "Bad configuration file format", w)rd--9f  
/* 10 */ "Communication time out", ){nOM$W  
}; {\WRW}iO  
_o52#Q4   
/* 声明错误代码全局变量 */ wit rC>  
long errno = 0; 9\zasa  
qj7 }]T_  
/* 打印出错信息函数 */ 5%_aN_1?ef  
void perror( char* info) *8bj3A]vf  
{ WYUel4Z  
if ( info ){ i V$TvD+  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ^ Fnag]qQ  
return; Mp?Gi7o=  
} %lnVzGP  
o"V+W  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Ol sX  
} /h7u E  
Q}: $F{  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: &RHZ7T  
eJ%b"H!  
bool CheckPermission( char* userName ) !X[P)/?b0+  
{ _f1;Hhoa  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ T,oZaJ<  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Ox5Es  
return (FALSE); EzeU-!|W  
} n *EGOS  
h"y~!NWn  
... `-!kqJ  
} bZ>dr{%%e  
:4r{t?ytXw  
main() <t&Qa~mA  
{ #Dea$  
... vdcPpj^d5  
if (! CheckPermission( username ) ){ TVM19)9  
perror("main()"); i-}T t<^  
} }BUm}.-{u,  
... }1DzWS-hh  
} ~dC.,"  
Uc, J+j0F  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 y`i?Qo3  
t#VX#dJ  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 e*y l_iW  
gZ| !'  
RrT`]1".  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 NcrBp(  
————————————————— w!pj);jy{  
看一下下面这个例子: '5b0 K1$"  
qg/FI#r  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 2q(gWhcj  
GetLocalHostName( hostname ); VJP#  
... ,c-*/{3  
} O+|ipw*B%  
}Q*J!OH  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 )4h|7^6ji  
^s#+`Y05/  
同样,对于常用函数中的不变量,如: OFBEJacy  
3:G$Y: #P  
GetLocalHostName(char* name) M~7Cb>%<  
{ g!.piG|  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; jhPbh5E  
+_kA&Q(t  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ^<Gxip  
... F3K<-JK+  
sys_log( "%s end......", funcName ); s)fahc(@E  
} 8#HnV%|N  
\#]C !JQ  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ?A3u2-  
eEfGH  
9XYm8g'X  
13、函数名和变量名的命名 .vctuy&  
———————————— :nR80]  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: +$#<gp"  
UmvnVmnv  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 sVBr6 !v=  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 2 S~(P  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 z5oJQPPi  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ke!  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 OF={k[  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 sp:4b$zX  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 I]i( B+D  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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