什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 hi[nUG(OI
Pz2 b
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: R|C`
+<1 |apS1
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 qS+;u`s
2、积极向上的态度,有创造性思维。 e%JIqKS
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 eT".psRiC
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 K|Sq_/#+U
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 `MSig)V
cuQ!"iH
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 &!CVF
754MQK|g
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 WY!\^| ,
g{yw&q[B=
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 5)%ahmY
$v@$C4
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。
juOStTq<
R!j #
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 OZxJDg
@.W; 3|~qc
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 q~R8<G%YK
OS,!`8cw
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 vdq=F|&
uslu-|b!%
———————————————————————— "@nH;Xlq
e-ta 7R4
01、版权和版本 -"I$$C
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 jhm3:;Z
03、程序注释 c#N4XsG,
04、函数的[in][out]参数 lr>NG,N
05、对系统调用的返回进行判断 "#O9ij
06、if 语句对出错的处理 d&NnpjH}c
07、头文件中的#ifndef ynIC (t
08、在堆上分配内存 epiviCYC
09、变量的初始化 B"&-) (
10、h和c文件的使用 n=<c_a)Nb
11、出错信息的处理 K<J,n!zc
12、常用函数和循环语句中的被计算量 U80=f2
13、函数名和变量名的命名 ,j*9 )
14、函数的传值和传指针 1VgGF^cYR
15、修改别人程序的修养 WEj{2+
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 3<^Up1CaZ
17、表达式中的括号 xQFY/Z
18、函数参数中的const { ^dq7!
19、函数的参数个数 {1SsHir>
20、函数的返回类型,不要省略 S&!(h
{O
21、goto语句的使用 jKml:)k
22、宏的使用 Y#9W]78He
23、static的使用 n|{K_! f
24、函数中的代码尺寸 7
XxZF43
25、typedef的使用 E5^\]`9P
26、为常量声明宏 :01d9|#
27、不要为宏定义加分号 H@uu;:l<7A
28、||和&&的语句执行顺序 x2B8G;6u
29、尽量用for而不是while做循环 PGP#$JC
30、请sizeof类型而不是变量 O6G\0o
31、不要忽略Warning KHAc!4lA
32、书写Debug版和Release版的程序 ~!Nj DDk
fmuh9Z
"A}sD7xy9
'.bf88D
1、版权和版本 TTVmm{6
——————— L(;$(k-/(
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 O{l4 f:51
zTa5N
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: x:FZEyalG
/************************************************************************ r E m/Q!
* ?9\D(V
* 文件名:network.c /2?
CB\
* [on_=N{W[
* 文件描述:网络通讯函数集 V5K/)\#
* 0>od1/`
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 'OA*aQ=K
* MrR`jXz
* 版本号:1.0 gQPw+0w
* QJ XP-
* 修改记录: <<0sv9qw1
* \\k=N(n
************************************************************************/ <Z%=lwtX
,\6Vb*G|E>
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: @}4aF|
P2'N4?2
/*================================================================ (mIjG)4t
* R/oi6EKv
* 函 数 名:XXX j0e,>X8
* [Qnf]n\FJ
* 参 数: E2dM0r<]
* Z^|N]Ej
* type name [IN] : descripts s\;/U|P_
* Tgz=I4g
* 功能描述: @R5^J{T
* e\V
-L_
* .............. 2Xe1qzvo
* v[Q)L!J1
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE i#la'ICwJ
* O >h`
* 抛出异常: I0+6p8,
* %M
iv8
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 CGi;M=xr
* v@=qVwX
================================================================*/ @-sWXz*W
,>-j Ztm
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 P PJ^;s
p^8a<e?f~f
Xfk
DMh
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 xh2r?K@k>
———————————————— ,m{R
m0
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) i% 1UUI(W
{32m&a
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 7+P;s,mi7
M{L- V
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; s`$}xukT
*6?mZ*GYY
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; i"<W6
(\F9_y,6*\
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: qx ki
Cx2#
0$
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ b$b;^nly
} bA)nWWSg=
J1G}l5N
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ e{E\YEc
} 2fTuIS<yr
osXEzr(
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Vkg0C*L_
q}t]lD
%C
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; @:?[R&`
d^=)n-!T
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 gF,=rT1:>r
}i8y/CA
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 5?^#v
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { r]!#v{#.
break; D"pT?\kO
} z6R|1L 1
} #NFB=oJI
y^C5_w(^jZ
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: h^ Cm\V
{IgH0+z
CreateProcess( fQ5v?(
NULL, rn|]-^ku/
cmdbuf, ?>B?*IK!
NULL, -~]H5er`
NULL, Mc,|C)
bInhH, F-s{#V1=
dwCrtFlags, y$%oR6K7-
envbuf, S($/Ov
NULL, %C/p+Tg
&siStartInfo, @%,~5{Ir
&prInfo on7
n4
); I,hw0e
K%dQ;C*?
条件语句也应该在必要时换行: ],weqs
^t})T*hM0
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Oo
:Dt~Ib
ch >= 'a' || ch <= 'z' || M[`[+5v
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) A&M_ J
Q` u#
3Z";a
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ?+Gt?-! 5q
&b|RoPV
HANDLE hProcess; vQ}ZfP
PROCESS_T procInfo; x#`p.sfVo
:xr^E]
/* open the process handle */ 7GO9z<m)
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _|u}^MLO
{ AJ}FHym_ZQ
return LSE_MISC_SYS; Ca'BE#q
} 44u)F@)
Yk|6?e{+)
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); +g
g_C'"
procInfo.idProc = pid; WJD2(el
procInfo.hdProc = hProcess; jQV[zcM
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; p9)YRLOh.
vcFR Td
return(0); 'd~(=6J
VZt%cq
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: qGA|.I9,
e8<}{N0,n
typedef struct _pt_man_t_ { ZR\N~.
int numProc; /* Number of processes */ C7dq=(p&
int maxProc; /* Max Number of processes */ Q#3}AO
int numEvnt; /* Number of events */ sMMOZ'bT
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Aars\
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ',R%Q0Q
DWORD timeout; /* Time out interval */ s;I
@En
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ "<=4]Z
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 59zWB,y(P
int numMsg; /* Number of Message */ IB&G#2M<
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ /ugWl99.W
} PT_MAN_T; 8|zavH#P
I$.lFQ%(
怎么样?感觉不错吧。 GKFRZWXdT
9 jjeZc'
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 w( V%EEk
(B4)L%
i?!9%U!z4
3、程序注释 rci,&>L"
—————— av!;k2"
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 C4(xtSJSd!
cjL)M=pIS
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 a_c(7bQ
pL,XHR@Iv
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 u9 &$`N_G
t}k:wzZ@
好了,说几个注释的技术细节: b@CjnAZ
6]iU-k0b
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 W+a/>U
#HgNwM
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 #A5X,-4G
UE^o}Eyg
W!<7OA g $
4、函数的[in][out]参数 C_N|o|dX
——————————— Z
01A~_
[p6:uNo
我经常看到这样的程序: ]B )nN':
FuncName(char* str) ?7Cm+J
{ >>T7;[h
int len = strlen(str); EK4%4<"
..... {3
} S%MDQTM
c~tl0XU1
char* ZRf9 'UwS
GetUserName(struct user* pUser) |Lg2;P7\
{ &lLk[/b
return pUser->name; T*/I4"
} 6#Z]yk+p
lPZ>#
不!请不要这样做。 FQ4R>@@5
26/<\{q~
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 a"-uJn
`"65 _?B i
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Z5v_- +K
r\"R?P$y|
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 b[:,p?:@
%JBLp xnq
ta{24{?M\
5、对系统调用的返回进行判断 (Huvo9
—————————————— ]<<,{IQ
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ~T;:Tg*
KD A8x W
fp = fopen("log.txt", "a");
M ]047W
if ( fp == NULL ){ 79 ;uHR&S