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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 !7kLFW  
PQ&Q71  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: /_:T\`5uO  
@O<@f8-  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Y( V3P nH  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 LG Y!j_bD  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 _8x'GK tU  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 3!"b guE  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 u_p7Mcb  
|`k1zc)9  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 fNAo$O4cm  
PV]k3&y  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 w `. T/  
X#p o|,Q  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 E*r  
@tE&<[e  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Rg8m4xw  
s}[A4`EWH  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ;o_V!< $  
43{_Y]  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 PQU3s$  
w;yiX<t<  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 z@Z_] h  
xq Q~|  
———————————————————————— %0+h  
<=)D=Ax/_[  
01、版权和版本 3XApY'  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 \tiUE E|k  
03、程序注释 g:uvoMUD  
04、函数的[in][out]参数 a+YR5*&[OO  
05、对系统调用的返回进行判断  4]DAh  
06、if 语句对出错的处理 -TK|Y"  
07、头文件中的#ifndef {8!ZKlB  
08、在堆上分配内存 {?@t/.4[W3  
09、变量的初始化 ;o-\.=l  
10、h和c文件的使用 TbKP8zw{  
11、出错信息的处理 O?nPxa<  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 H)`CncB  
13、函数名和变量名的命名 xfV,==uF  
14、函数的传值和传指针 k9^+9P^L  
15、修改别人程序的修养 _C< 6349w  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 QD.zU/F~>  
17、表达式中的括号 dN]Zs9]  
18、函数参数中的const inr%XS/m  
19、函数的参数个数 (C-,ljY  
20、函数的返回类型,不要省略 DD12pL{QA  
21、goto语句的使用 zz(!t eBC  
22、宏的使用 ;NiArcAS!  
23、static的使用 ^eT DD  
24、函数中的代码尺寸 i ll-%OPeg  
25、typedef的使用 "8wf.nZ  
26、为常量声明宏 dN$ 1$B^k  
27、不要为宏定义加分号 a"0B?3*r46  
28、||和&&的语句执行顺序 4 [R8(U[g  
29、尽量用for而不是while做循环 RLYU\@kK?  
30、请sizeof类型而不是变量 18DTv6?QG  
31、不要忽略Warning M>*0r<qn  
32、书写Debug版和Release版的程序 E;6Y? vJ  
~-XOvKJb  
YMc8Q\*B  
X+]L-o6I2  
1、版权和版本 rao</jN.9  
——————— ?1GY%-  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ^l Hb&\X  
1fz*S IjG  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: -M7K8  
/************************************************************************ `ir&]jh.A  
* L# `lQ"`K  
* 文件名:network.c ,N;))3  
* 'i@,~[Z4  
* 文件描述:网络通讯函数集 zW*}`S "  
* vKcl6bVT  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 |A ;o0pL  
* {Oy9RES qc  
* 版本号:1.0 =)(3Dp  
* ;]2 x  
* 修改记录: |ZvNH ~!  
* Uj4Lu  
************************************************************************/ u~$WH, P3  
:7 qqjs  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:  Jt##rVN  
zq,iLoY[R  
/*================================================================ ayV6m  
* >;&Gz-lm  
* 函 数 名:XXX O0@w(L-  
* 'M~BE\  
* 参 数: Ze-MAt  
* NJn&>/vM  
* type name [IN] : descripts aQ(`6DQv  
* Z} c'Bm(  
* 功能描述: _LJ5o_-N  
* Hu<p?mF#  
* .............. BX@pt;$ek7  
* q>^hoW2$C  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE w- UKMW9"  
* /h/6&R0l  
* 抛出异常: 1|o$X  
* sCVI 2S!L  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ;*y|8od B  
* RXGHD19]  
================================================================*/ Vo #:CB=8  
jr9&.8%W:v  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Y8)}P WMs  
_Ny8j~  
=kd YN 5R  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ,5/V@;i  
———————————————— sC% b~  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) _ e6a8  
>R(8/#|E  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: \M7I&~V  
{I`B[,*  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Xc\* 9XV:  
*i`v~ >  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; UE^D2u  
+AB6lv  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: rFhW^fP/  
3AK(dC[ri  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?$3r5sx  
} =K&#.r  
N6h1|_o  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 6MuWlCKF8  
} (YIhTSL"]  
Z)/6??/R  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Am=wEu[b  
\@i=)dA  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; =K :(&6f<t  
\ZS\i4  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 w TlGJ$D0  
sYI~dU2H  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && QjLji +L  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { p"KU7-BfvC  
break; O:1DOUYXs  
} -PM)EGSk{  
} h}avX*Lx_  
qtHfz"p  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: qh-[L  
o w2$o\hC  
CreateProcess( =HMmrmz:  
NULL, gC`)]*'tE  
cmdbuf, Tj`yJ!0  
NULL, ^\:yf.k  
NULL, a'uU,Eb}#w  
bInhH, 6)ycmu;!$  
dwCrtFlags, N0Gf0i>  
envbuf, Uan,H1a   
NULL, M`~!u/D7  
&siStartInfo, sMH#BCC  
&prInfo :lK4 db  
); p'&*r2_ram  
ob'n{T+lZ  
条件语句也应该在必要时换行: *xcP`  
;W0]66&  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || +vz` go  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 2/@D7>F&g  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) >\Z R*CS  
k5@d! }#c  
8a9RML}G<  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: =<{ RX8  
{rC~ P  
HANDLE hProcess; S8%n.<OB  
PROCESS_T procInfo; kg3ppt  
h~w4, T  
/* open the process handle */ W (`c  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) azo0{`S?  
{ < A?<N?%o  
return LSE_MISC_SYS; snYr9O[E6  
} Q2eXK[?*  
kJkxx*:u  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); cn%2OP:L^  
procInfo.idProc = pid; Sj)}qM-y#  
procInfo.hdProc = hProcess; [Uli>/%JB  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; TFy7HX\Oq  
F6W}mMZH/N  
return(0); Pd~MiyO;K  
2J<&rKCF  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: hmZvIy(  
yG&2UqX  
typedef struct _pt_man_t_ { S$e Dnw~$  
int numProc; /* Number of processes */ C0fmmI0z~  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Qw?+!-7TN  
int numEvnt; /* Number of events */ w(B H247`  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ A62<]R)n  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ nJJs% @y  
DWORD timeout; /* Time out interval */ cXN _*%  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ qX$u4I!,  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5h8o4  
int numMsg; /* Number of Message */ -(>qu.[8=  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ xhw-2dl*H  
} PT_MAN_T; 6z?gg3GV  
~O: U|&  
怎么样?感觉不错吧。 .0|=[|  
Q> 8pP\ho  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 rGlRAn#?,  
5j{Np,K  
r7 VXeoX  
3、程序注释 NP/>H9Q2%  
—————— zoP%u,XL  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 @Z;1 g  
F Z!J  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Y-p<qL|_  
\k@Z7+&7  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 dB;3.<S=  
"&lN\&:  
好了,说几个注释的技术细节: Z0ReWrl;`  
~ y;y(4<  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 jxw_*^w"  
R8&|+ya  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 <y)E>Fl  
phP> 3f.T  
ip``v0Nf  
4、函数的[in][out]参数 Yv )aAWEa  
——————————— *Msr15  
Dag`>|my  
我经常看到这样的程序: 6T+  
FuncName(char* str) GK{{7B  
{ RY=1H  
int len = strlen(str); Pxhz@":[  
..... z^W$%G  
} l#bAl/c`  
5PZN^\^  
char* 6^#uLp>  
GetUserName(struct user* pUser) s_eOcm  
{ /\=MBUN  
return pUser->name; ]hE="z=n  
} 4nkE IZ  
v27Ja .tA  
不!请不要这样做。 7=P^_LcU  
5Qa zHlJ  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 61_f3S(u  
Vq ^]s $'  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 !gP0ndRJ=  
Yck~xt&]  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 q\$6F)ha3  
cxP6-tV%  
c ~F dx  
5、对系统调用的返回进行判断 u&]vd /  
—————————————— N[U9d}Zv  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: >dQK.CG  
Bct"X#W|&  
fp = fopen("log.txt", "a"); N.j "S'(i  
if ( fp == NULL ){ hI|)u4q  
printf("Error: open file error\n"); $'"8QOnJ?k  
return FALSE; I@ \#up}  
} "5!BU&   
.q;ED`G  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Hl7:*]l7b  
6、if 语句对出错的处理 0ys~2Y!eH  
——————————— :&VcB$  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 z4 M1D9iPY  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ftZj}|R!  
/* 正常处理代码 */ w'ybbv{c  
}else{ =AOWeLk*G  
/* 输出错误信息 */ @"|i"Hk^  
printf("error ......\n"); 9 E1W|KE  
return ( FALSE ); IA*KaX2S<  
} Qv#]81i(1  
eN-au/kN  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: BC/_:n8O  
3Wx,oq;4-  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ;-@=  
/* 输出错误信息 */ }zMf7<C  
printf("error ......\n"); B|o%_:]+E  
return ( FALSE ); I mym+  
} R+=a`0_S  
?IYY'fS"  
/* 正常处理代码 */ $L}aQlA1JM  
...... |3eGz%Sd  
OXhAha`R  
TbhH&kG)1  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ;+Y i.Q/\  
MagMZR  
7_\Mwy{P  
7、头文件中的#ifndef g+[kde;(^  
—————————— V@ :20m  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 +=3CL2{An  
9 $l>\.6  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 6yIvaY$KR  
n2ndjE$  
#ifndef <标识> Yx)o:#2  
#define <标识> I6w~H?ul@*  
B)=~8wsI:Z  
...... >Da~Q WW|  
...... M##';x0  
e!x6bR9EZ  
#endif {aj/HFLNY  
\54}T 4R  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h YD[H  
"{BqtU*.  
#ifndef _STDIO_H_ xJ(:m<z  
#define _STDIO_H_ aXR%;]<Dw  
t[C1z  
...... sQ1jrkm  
d53 L65[  
#endif ;;&F1@3tBa  
y?z\L   
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) l";'6;g  
L-h$Z0]_F  
 <!'M} s  
8、在堆上分配内存 x:z0EYL  
————————— WjMRH+  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 =dH$2W)G  
HFtf  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 UTk r.T+2X  
UuJjO^t  
栈内存分配 *^XbDg9  
————— (GU9p>2  
char* DJ;g|b  
AllocStrFromStack() 4tc:.  
{ "S!3m9_#  
char pstr[100]; <Gb %uny  
return pstr; 'Z8aPHD  
} B5=($?5^6%  
TMj4w,g4  
c{3rl;Cs  
堆内存分配 D-ADv3E,  
————— bI ITPxz  
char* _ Jc2&(;  
AllocStrFromHeap(int len) vA&Vu"}S  
{ ;5S}~+j  
char *pstr; \C|cp|A*&  
]qktj=p  
if ( len <= 0 ) return NULL; l\Ftr_Dk  
return ( char* ) malloc( len ); Wd 2sh  
} : d' 5O8  
6Z! y  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 'ZHdV,dd  
; st\I  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 T[uDZYx  
O.+9,4A(  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 $RO$}!  
trYTs,KV  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 o'= VZT9  
_6LoVS  
对于malloc和free的操作有以下规则: isK;mU?<  
~brFo2  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) pB01J<@m  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 QZYU0; VF  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 *Xr$/N  
&7[[h+Lb  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) =nRuY '  
}C#3O{5  
?p^2Z6J'$  
9、变量的初始化 9f+RAN(  
———————— 1:NS}r+>3.  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: - r#K#v3  
uHM@h{r  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) >L>+2z  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 7TWNB{ K_  
NGTe4Crx  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ')TPF{\#  
GESXc $E8  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 284zmZZ  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 96ZdM=  
if ( pstr == NULL ) exit(0); AR B7>"  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); v 81rfB5  
'gTmH[be  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) NPJ.+ph  
(6qsKX  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ f&I7,"v  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); @.$MzPQQI  
if ( pstr == NULL ) exit(0); );JJ2Jlkd  
- q@69q  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ .[j%sGdKl  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); v'9m7$  
AK/:I>M  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: wK*PD&nN  
]0 ~qi@  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ bBE+jqi 2  
Y1\K;;X  
{B{i(6C(  
10、h和c文件的使用 +_mr  
————————— rla:<6tt  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 _l&ucA  
la, h  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 7 .+al)hl  
nX[;^v/  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ZK dh%8C  
Sb"2Im>  
例如有一个处理错误信息的结构: |*\C{b  
'}{?AUDx  
char* errmsg[] = { u-><}OVf~  
/* 0 */ "No error", Ci\? ^  
/* 1 */ "Open file error", ~j& ?/{7I  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Pes =aw  
/* 3 */ "Bad arguments", ->oz#  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", m,6h ee  
/* 5 */ "Service is down; try later", fl uGf  
/* 6 */ "Unknow information", +/cgw,  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Gp|JU Fo  
/* 8 */ "Permission denied", q=0 pQ1>  
/* 9 */ "Bad configuration file format", %z)EO9vtr  
/* 10 */ "Communication time out", J$[Q?8 ka  
...... nQLs<]h1  
...... jnBC;I[:  
}; o)I/P<  
Fd8hGj1  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 d*-Xuv  
=AkX4k  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 80&D""  
v33T @  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Y5%;p33uFG  
}$aNOf%:  
[ 备注 ] ;`jU_  
————— vm}G[  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 8S>>7z!U  
{D(,ft;s^  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 uPDaq ]A  
VS`Z_Xn  
gCV rC  
11、出错信息的处理 0wvU?z%WK  
————————— JDhwN<0R  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 9d\N[[Vu]R  
|- OHve4A  
if ( p == NULL ){ Xj ,j0  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); e_.~n<=  
} !-(J-45  
{B^pnLc  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: kI+b <$:D  
Qp+lJAY  
/* 声明出错代码 */ q/'MS[C  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ %ck`0JZAP  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ wAz,vq=x  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 78w4IICk  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ -\,VGudM}  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ gKQ@!U U8  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ *k6$   
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ (Y;'[.  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ P>W8V+l![  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ i'HST|!j  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ uI9lK  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ +Ag#B*   
k2uBaj]  
/* 声明出错信息 */ t>oM%/H  
char* errmsg[] = { 5KaSWw/  
/* 0 */ "No error", Q)dT(Td9~  
/* 1 */ "Open file error", $4h04_"  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ~UW{)]_jox  
/* 3 */ "Bad arguments", Q9q9<J7j$  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", FB!z#Eim  
/* 5 */ "Service is down; try later", va+m9R0  
/* 6 */ "Unknow information",  >fwlg-  
/* 7 */ "A socket operation has failed", /cY[at|p  
/* 8 */ "Permission denied", h7RD `k:mF  
/* 9 */ "Bad configuration file format", W_D%|Ub2X  
/* 10 */ "Communication time out", C~_q^fXJt  
}; hvcR.f)C>  
Cha?7F[xL  
/* 声明错误代码全局变量 */ c#x7N9;"!  
long errno = 0; p[gAZ9  
2K~tDNv7  
/* 打印出错信息函数 */ LOt#1Qv  
void perror( char* info) U]mO7HK  
{ #VR`?n?,  
if ( info ){ ]E..43  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); l~{T#Q  
return; 't ;/,+:V  
} g4T3?"xMB_  
FJlsWh4,6=  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Xr)g  
} W7]mfy^  
i59k"pNm  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: U)b &zZc;  
%9.bu|`KK  
bool CheckPermission( char* userName ) h%|9]5(=  
{ 4Xr"d@2(  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){  l58l  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; [$H( CH`  
return (FALSE); M'vXyb%$1  
} EK.c+Or,  
r 3?5'S`  
... ; ?j~8  
} ;pCG9  
fl!1AKSn@N  
main() :.C)7( 8S  
{ N~0$x,bR  
... GZ.?MnG  
if (! CheckPermission( username ) ){ $q.p$JQ:  
perror("main()"); Q.uR<C6)v  
} %pM :{Z  
... @]<DR*<  
} eb(m8vLR  
>4#tkv>S.  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 &a~L_`\'  
C`z;,!58%  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 =b|)Wnt2f  
Mof)2Hbd:  
Mj,2\ijNM  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 e4?<GT   
————————————————— |)*m[_1  
看一下下面这个例子: JO]`LF]  
WJBW:2=;  
for( i=0; i<1000; i++ ){ \qRjXadj  
GetLocalHostName( hostname ); R20a(4 m  
... 56VE[G  
} lu<Np9/5<  
oR4fK td  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 iRkOH]+K  
mJ7 `.  
同样,对于常用函数中的不变量,如: G >I.  
s}z(|I rH  
GetLocalHostName(char* name) B6^w{eXN  
{ VuP#b'g=|]  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; vK[v eFH  
g%Th_=qy  
sys_log( "%s begin......", funcName ); $#g#[ /  
... G}Q}H*  
sys_log( "%s end......", funcName ); v GulM<YY  
} N8u_=b{X  
hXj* {vT  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 l;"ub^AH  
pIM*c6  
Oct\He\.  
13、函数名和变量名的命名 4Xa.r6T_N=  
———————————— @#G6z`,  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: v3iDh8.__  
(UbR%A|v;  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 _.oRVYK /  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 PxdJOtI"  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 \1eKY^)2  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Y)@oo=oG  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 P\Pc/[ Z7  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 b tr x?k(  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 1o"y%*"  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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