什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 /[q@=X&
q8oEb
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 8_lD*bEt
k@2gw]y"
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 B}(YD;7vJ
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ^uj+d"a)
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ?`vb\K<5H;
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 m$^7sFD$
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 >#ou8}0
SlZu-4J.-
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 fZZ!kea[
aX|`G]PhdI
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 KpE#Ye&
=4[zt^WX"
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 yZ 9 *oDs
i ]_fh C
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 .D) }MyKnu
\DHCf4,
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 "7l}X{b
w+}dm^X
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 1w5nBVC*$V
Rpr#
,|
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ^v},Sa/ot]
o _-t/
?
———————————————————————— <Z&gAqj 2
rYLNV!_
01、版权和版本 J+TYm%A;-
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 HGKm?'['
03、程序注释 j7W_%Yk|E
04、函数的[in][out]参数 B|Omz:c
05、对系统调用的返回进行判断 M}c_KFMV
06、if 语句对出错的处理 O$$N{
07、头文件中的#ifndef |QY+vO7fxj
08、在堆上分配内存 LJ)3!Q/:
09、变量的初始化 BgRiJFa.d[
10、h和c文件的使用 Y7p#K<y]9
11、出错信息的处理 ?{[H+hzz0
12、常用函数和循环语句中的被计算量 DK-=Q~`!
13、函数名和变量名的命名 _ %P%~`?!
14、函数的传值和传指针 |gaZq!l
15、修改别人程序的修养 OS,$}I[`8
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 |amEuKJ
17、表达式中的括号 ge`J>2
18、函数参数中的const %9Ue`8
19、函数的参数个数 T>z@;5C
20、函数的返回类型,不要省略 xXbW6aI"
21、goto语句的使用 QXrK-&fju
22、宏的使用 pif8/e
23、static的使用 iN><m|
24、函数中的代码尺寸 <L`R!}
25、typedef的使用 q&M;rIo?
26、为常量声明宏 MVCCh+,GI
27、不要为宏定义加分号 qm '$R3g
28、||和&&的语句执行顺序 $~-j-0
\m
29、尽量用for而不是while做循环 /j^zHrLN
30、请sizeof类型而不是变量 EZHEJW'JnE
31、不要忽略Warning nMnc&8r
32、书写Debug版和Release版的程序 XkD_SaL}
ZO`d
{kzM*!g
&>/nYvuq -
1、版权和版本 D3Mce|t^
——————— WX[ycm8
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 %`TLs^
nGf@zJDb
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: '-x%?Ll
/************************************************************************ -lp_~)j^
* }_;nln?t(
* 文件名:network.c i6-K!
* &yN<@.
* 文件描述:网络通讯函数集 w"e2}iE7
* uqn Z
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ZQ:Y5ph
* Pv'x|p*
* 版本号:1.0 ; YRZg|Zw
* |WX4L7yrhK
* 修改记录: &qC>*X.
* ,&9|Ac?$
************************************************************************/
,i|f8pZ
]]7T5'.
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 4EK[gM8
3)ip@29F
/*================================================================ S6QG:|#P
*
c[I,Sveq
* 函 数 名:XXX WIghP5% W
* !9
F+uc5
* 参 数: r:IU+3
* s,RS}ek~|
* type name [IN] : descripts 7^L&YVW
* )t4C*+9<U
* 功能描述: BCbW;w8aI
* @^ e@.)
* .............. $CmTsnR1#y
* G$j8I~E@
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE _e'mG'P(
* K+\hv~+@
* 抛出异常: (}:xs,Ax
* %9lxE[/
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 6PH*]#PfoD
* N_<n$3P\?f
================================================================*/ liTr3T`,V
B_S3}g<~
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 erqB/ C
[h1{{Nb#ez
EkX6> mo
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ,&-[$,
———————————————— 4Q>F4v`
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 6D0,ME#
<'-me09C*
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 7d)aDc*TjW
R32d(2%5K
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; [OcD#~drO
DkIFvsLK
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; JF
gN
| QA8"&r
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: sn(}5;
hs4r5[
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ zYL^e @
} 4Z] 35*
zCrcCr
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ {@A2jk\
} NS q=_8
@jHio\/_
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: wLbngO=VG
St`m52V(5X
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Q1Ao65
${wE5^ky
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 5*$Zfuf
ui1m+
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && \Hd B
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { [w f12P
break; \4k*Zk
} &UR/Txnu
} e=jO_[
k:Q<Uanc[
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: vvxj{fxb)
mQd?Tyvn
CreateProcess( w C"%b#(}
NULL, Mk[`HEO
cmdbuf, /3]|B%W9
NULL, Ysu/7o4
NULL, @:B1
bInhH, $Stu-l1e a
dwCrtFlags, sLIP|i
envbuf, Vm.@qO*=
NULL, JuSS5 _&
&siStartInfo, OWsYE?
&prInfo 5g5NTm`=<
); *.g?y6d
9DX3]Z\7X
条件语句也应该在必要时换行: n bk(FD6
CN(4;-so)
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || /&7Yi_]r
ch >= 'a' || ch <= 'z' || g/p
}r.
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) avu,o
"M^W:4_
AW5g (
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Hw&M2a
^ {f^WL=
HANDLE hProcess; Z;D3lbqE
PROCESS_T procInfo; 6a?p?I K^
Ir #V2]$
/* open the process handle */ #Ca's'j&f
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) B}+9U
{ (L%q/$
return LSE_MISC_SYS; EG4bFmcs
} .N&}<T[
@l Gn G
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); y#;VGf6lj
procInfo.idProc = pid; ;bX
~4O&v+
procInfo.hdProc = hProcess; pIiED9
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; WG} CPkj
s$x] fO
return(0); \/'n[3x
a] =\h'S
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: y4We}/-<
&> .1%x@R
typedef struct _pt_man_t_ { @n*D>g
int numProc; /* Number of processes */ &\|<3sd(
int maxProc; /* Max Number of processes */ K/v-P <g
int numEvnt; /* Number of events */ O'|P|
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ?0<INS~
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ o~_>p/7;
DWORD timeout; /* Time out interval */ /(ju
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ %L>nXj
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ R(N(@KC
int numMsg; /* Number of Message */ l~TIFmHkh%
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ &iy(oM
} PT_MAN_T; =^y{@[p`(
(Zg'pSs)
怎么样?感觉不错吧。 xWz;5=7a]
/3Ix,7
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 u;ooDIq@
XW_xNkpL5c
V,"iMo
3、程序注释 k5QD5/Ej
—————— afiK!0col2
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 wU)5Evp[
&9w%n
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 [Pwo,L,)
_% 9+U[@
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 I=
h4s(
X#I`(iHY
好了,说几个注释的技术细节: [S&O-b8A
a05:iFoJ
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 :CST!+)o
Xe3z6
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 6(^Upk=59
yX.5Y|A<
}42qMOi#w1
4、函数的[in][out]参数 <ivqe"m
——————————— n vpPmc
-C-OG}XjI
我经常看到这样的程序: 1;kG[z=A
FuncName(char* str) )
~)SCN>-
{ Z++Z@J "
int len = strlen(str); Ik-E4pxKo
..... Q@W|GOH3
} x #X#V\w=
#"p1Qea$
char* :7Z\3_D/
GetUserName(struct user* pUser) k CW!m
{ ^o6)[_L
return pUser->name; iPY vePQ
} 9p\Hx#^
;Ma/b= Y
不!请不要这样做。 Pm#x?1rAj
y }&4HrT&
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Ih-3t*L
/x:(SR2,
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 bg1"v a#2
,hTwNVWI9
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ,+\4
'`
\5_P5q:`
ua$k^m7m5
5、对系统调用的返回进行判断 p17|ld`
—————————————— 6a%:zgkOpu
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 3 $$5Mk(&