什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 s%4)}w;z
,iSs2&$m
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 'kW`62AX
7
hnTHL
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 F;q I^{m2
2、积极向上的态度,有创造性思维。 C6'[ Tn
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 #"i}wS
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 -fUz$Df/R
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 T'Jw\u>"R
ml?+JbLg0
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 9Eg'=YJ
\8Blq5n-O*
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 9=3V}]^M
dhm;
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 A
FfgGO
?1PY]KNaK
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 NSHlo*)}
iy$]9Wf6=@
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ) 3YE$,
P.;B
V",
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 q%>L/KJ#
!\|&E>Gy
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 |":^3
#+Vvf
———————————————————————— JvHJ*E
>b{%j8uM
01、版权和版本 ;Kkn7&'F
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 |&RdOjw$u
03、程序注释 ,3fw"P$
04、函数的[in][out]参数 m?<C\&)6x
05、对系统调用的返回进行判断 |dX#4Mq^,
06、if 语句对出错的处理 Atfon&^
07、头文件中的#ifndef xZ,g6s2o
08、在堆上分配内存 3)Paf`mr
09、变量的初始化 lfj>]om$
10、h和c文件的使用 H.i_,ZF
11、出错信息的处理 Nu9mK
12、常用函数和循环语句中的被计算量 {L q
uOC1
13、函数名和变量名的命名 O^:Rm=,$
14、函数的传值和传指针 d(To)ly.
15、修改别人程序的修养 y\x!Be;6Z.
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 $fnFi|-
17、表达式中的括号 M5%u>$2
18、函数参数中的const M6 0(yTm
19、函数的参数个数 kv(N/G
20、函数的返回类型,不要省略 /1MO]u\
21、goto语句的使用 CH9#<?l
22、宏的使用 7qzI]
23、static的使用 [IV8
24、函数中的代码尺寸 Ns1u0$fg
25、typedef的使用 &NGlkn
26、为常量声明宏 @.CPZT
27、不要为宏定义加分号 5%4:)s{4|
28、||和&&的语句执行顺序 =euoSH
D}
29、尽量用for而不是while做循环 Sl 6}5
30、请sizeof类型而不是变量 u[d8)+VX
31、不要忽略Warning ]MB^0:F-
32、书写Debug版和Release版的程序 pazFVzT
5jYRIvM[Q~
Ah)7A|0rT
t5eux&C
1、版权和版本 bR;H@Fdg?
——————— 1Z`<HW"
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 sKHUf1
\".3x
PkE
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: a_x|PbD
/************************************************************************ *y N,e.t
* 7 v`Y*D
* 文件名:network.c 9*,5R,#
* 'MG)noN5
* 文件描述:网络通讯函数集 :&TOQ<vM
* q"]-CGAa
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 XM8C{I1
* L"('gc!W
* 版本号:1.0 -?e~S\JH
* roRZE[ya
* 修改记录: Q) FL|
* g7d) YUc
************************************************************************/ Wigm`A=,r
/- kMzL
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: gQ/zk3?k
L:B&`,E
/*================================================================ -M[5K/[
* k`TEA?RfQ
* 函 数 名:XXX eKLxNw5
* PU-;Q@< E
* 参 数: U15Hq*8Z
* (dO4ww@O
* type name [IN] : descripts Ye1P5+W(
* L{5zA5#m
* 功能描述: M(/%w"R
* Jnv91*>h8
* .............. S!g&&RDx
* Re.fS6y$>
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ulVHsWg
* i-&kUG_X
* 抛出异常: Em
_miU
* %A64 Y<K
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 e#W@ep|n
* ?rHc%H
================================================================*/ pGsVO5M?
<cWo]T`X!
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 '5[L []A
x28Bz*O
]CHMkuP[k
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 nC`=quM9
———————————————— }25{"R}K
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %oN^1a'&)
$'[(
DwLS
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: kv5D=0r
9$d (`-&9p
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; L!e@T'
?|8H$1
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; :Eob"WH
2Jj`7VH>
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: N*o+m~:y
tpCEWdn5
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ u,'c:RMV
} F]YPq
VSP[G ,J.
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 2gFQHV
} 0e/~H^,SQ
&=s{ +0
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 0jg-]
A)VOv`U@2
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; oM< &4F
2f~s$I&l#
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 {~d4;ht1Y
$v>- @
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && T`vj6F
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Xv'64Nc!;
break; UB(8N7_/
} r4_ c~\jH
} ~%GUc
~
!X#=Pt[,
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: U>:p`@
R4qS,2E
CreateProcess( *9*I:Uh57
NULL, V:IoeQ]-
cmdbuf, E7j]"\~ i
NULL, =>BT]WK>
NULL, |NM.-@1
bInhH, e4?}#6RF
dwCrtFlags, z{AfR2L
envbuf, JbG+ysn
NULL, [%bshaY:
&siStartInfo, %=NqxF>>
&prInfo &Cdd
); 67f#Z&r2k
mk[=3!J
条件语句也应该在必要时换行: O0~[]3Y[=
F v(zql
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || qKWkgackP
ch >= 'a' || ch <= 'z' || {zg}KiNDZd
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) \)LY_D:
iaPY>EP1
#>!!#e!*
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: EV~_-YC
6Lz&"C,`
HANDLE hProcess; Le_?x
PROCESS_T procInfo; Bv/v4(G5g
znu?x|mV
/* open the process handle */ dyg1.n#M}
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) jIuE1ve
{ z+wBZn{0I
return LSE_MISC_SYS; !5p01]7
} b%pLjvU
G =lC[i
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); -<CBxyZa&
procInfo.idProc = pid; b/<n:*$
procInfo.hdProc = hProcess; #mtlgK'
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; vY.p~3q :)
-vhgBru
return(0); @0t,vye
Xf$,ra"
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: kbOo;<X9A
`bivAL
typedef struct _pt_man_t_ { K4oLb"gB1
int numProc; /* Number of processes */ iiO4.@nT
int maxProc; /* Max Number of processes */ ;l~gA |A
int numEvnt; /* Number of events */ tohYwXN
int maxEvnt; /* Max Number of events */ QDSB
<0j
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ =1LrU$\
DWORD timeout; /* Time out interval */ F#W'>WBU
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ $'kIo*cZ
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ i)
:Q{[D
int numMsg; /* Number of Message */ +}*]9nG
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ fq\E$'o$
} PT_MAN_T; $g#%
&4p:2,|r9
怎么样?感觉不错吧。 {t9'8R3
B \[ P/AC
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 5qUyOkI
<!4'?K -N
T;.#=h
3、程序注释 4.R
>mN[
—————— &~uzu{
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 LVO`+:
-w^E~J0*L
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 wYNh0QlBH
Rz%+E0
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 'N'EC`R
\W#M]Q
好了,说几个注释的技术细节: MheP@ [w|@
s{hJ"lv:
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Z
wIsEJz
6XB9]it6
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 "EHwv2Hm>
Pm
V:J9
{6v+
Dz>
4、函数的[in][out]参数 "4i(5|whp?
——————————— J
Wof<D,
CCQ<.iCU
我经常看到这样的程序: I?5#Q0,b
FuncName(char* str) keCM}V`?"
{ x!gu&AA<*
int len = strlen(str); i!sKL%z}
..... 7e>n{rl
} M%yT?R+
:C>slxY
char* E+F!u5u
GetUserName(struct user* pUser) 1^Ci$ra
{ 6|["!AUI
return pUser->name; Z*x Q"+\
} .gx*gX1<
p\F*Y,4
不!请不要这样做。 BWz*!(
-bcm"(<T'
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 >*k3D&
O`Nzn~),x
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 } n_9d.
\JN?3}_J
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 zTm&m#){3A
[7Q |vu
~B|K]&/]
5、对系统调用的返回进行判断 -hyY5!rD
—————————————— M~p=OM<
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: +-K-CXt
YG!~v~sV
fp = fopen("log.txt", "a"); 4GeWo@8h
if ( fp == NULL ){ O-5H7Kd-
printf("Error: open file error\n"); ~S#Le
return FALSE; )Q&:$]
} l>H#\MR
Z[Uz~W6M]
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 eBBqF!WDb
6、if 语句对出错的处理 mp>,TOi~s7
——————————— E<D45C{DP
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 3|l+&LF!IC
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ EL5gMs
/* 正常处理代码 */ $x#Y\dpS
}else{ 7;0^r#:87#
/* 输出错误信息 */ i|y8n7c
printf("error ......\n"); rp+&ax}Wh
return ( FALSE ); 8v5cQ5Lc
} ##EMJi
vRYfB{~
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: *Xn{{
*oKc4S+
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ j[
kg9z
/* 输出错误信息 */ pa4zSl
printf("error ......\n"); Ihw^g<X
return ( FALSE ); Yfs60f
} H
Y\-sl^
S:+SZq
/* 正常处理代码 */ K!0vvP2H
...... DO8@/W(
`
I?EtU/AD
Pur~Rz\\
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 <`+U B<K
/*B-y$WQk
3g0[(;
7、头文件中的#ifndef `og 3P:y
—————————— Zu,rf9LMj
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 "+~La{POc
'K"V{
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: DUFfk6#X}
{OXKXRCa
#ifndef <标识> =hjff/
X
#define <标识> )C|[j@MD
Fr`"XH
...... PsjSL8]
...... \U\ W Q
6f v{?0|
#endif T;-&3
eR$qw#%c*
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ZQlja
,Tvfn`;(
#ifndef _STDIO_H_ Lf4c[[@%gd
#define _STDIO_H_ [z'PdYQR/{
jO &sS?
...... I'Ui` :A
2g$PEwXe
#endif >;-.rJFr
6F(;=iY8
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ?suxoP%
N \1
EWi
5
<X.1T1
8、在堆上分配内存 ds}: t.3}6
————————— ('hr;s=
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 U%.OH?;f
*UJ.cQ}
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 7_xQa$U[
:D|"hJ
栈内存分配 AqM}@2#%%
————— 3x@t7B
char* e`27 ?
AllocStrFromStack() qb'4x){
{ Ha>Hb`
char pstr[100]; Ka%u#};
return pstr; gY9HEfB
} &FH