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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 t:fz%IOe  
$jE<n/8  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: QhJN/v  
L,y q=%h|  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 * $fM}6}  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 s.i9&1Y-!  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 yVmp,""a  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 F{E@snc  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 s_IFl5D]  
s0f+AS|}  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 p7;K] AW  
t,|Apl]  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ZY`9  
)LFbz#;Y  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 v.Bwg 7R3  
=+MF@ 4  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 C78g|n{  
\#:  W  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 B+Qf? 1f  
e72Fz#<q  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。  g]?pY  
l+"p$iZs  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 0<!9D):Bb  
n!/0yR2S  
———————————————————————— ";rXCH.  
,W)DQwAg  
01、版权和版本 *mp:#'  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?m]vk|>  
03、程序注释 Az:~|P  
04、函数的[in][out]参数 ]j>xQm\  
05、对系统调用的返回进行判断 gPk,nB  
06、if 语句对出错的处理 &!X<F,  
07、头文件中的#ifndef U? Jk  
08、在堆上分配内存 7wx=#  
09、变量的初始化 k+ t(u]  
10、h和c文件的使用 .>R`#@+I  
11、出错信息的处理 l}L81t7f  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 _{k*JT2  
13、函数名和变量名的命名 q1:dcxR[  
14、函数的传值和传指针 =|E "  
15、修改别人程序的修养 ;99oJD,  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ~@c<5 -`{  
17、表达式中的括号 .S 54:vs  
18、函数参数中的const i0{\c}r:4b  
19、函数的参数个数 "ZGP,=?y2  
20、函数的返回类型,不要省略 8C*@d_=q  
21、goto语句的使用 YgcW1}  
22、宏的使用 NRtH?&7  
23、static的使用 qF~9:`  
24、函数中的代码尺寸 K-k!':K:  
25、typedef的使用 4u}Cki,vOK  
26、为常量声明宏 LhLAQ2~  
27、不要为宏定义加分号 e1W9"&4>G{  
28、||和&&的语句执行顺序 gP QOv  
29、尽量用for而不是while做循环 5wVJ.B~s  
30、请sizeof类型而不是变量 h}SZ+G/L  
31、不要忽略Warning !2!Zhw2u  
32、书写Debug版和Release版的程序 gEk;Tj  
06Wqfzceb  
~NK $rHwi%  
M5WB.L[@ q  
1、版权和版本 0V<kpC,4  
——————— 8HKv_vl  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 j_g(6uZhz3  
iUcX\ uW  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: {V>F69IU  
/************************************************************************ [Kc?<3W  
* qa^cJ1@  
* 文件名:network.c U_IGL  
* /.e7#-+?  
* 文件描述:网络通讯函数集 &'fER-  
* eX#.Zt]  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 H};1>G4  
* .hx(9  
* 版本号:1.0 &YY`XEG59O  
* o~XK*f=(  
* 修改记录: MuD ? KK  
* j#p;XI  
************************************************************************/ Cl&mz1Y;]1  
k'O.1  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: tsg`c;{  
8  *f 9  
/*================================================================ q~> +x?30  
* m:)&:Y0 (a  
* 函 数 名:XXX oVK:A;3T|  
* 3/]1m9x  
* 参 数: y\_+,G0  
* D@&xj_#\}  
* type name [IN] : descripts B<EqzP*#  
* =%~- M  
* 功能描述: `C: 7 N=9  
* z"mVE T  
* .............. LujLC&S  
* 3=n6N TL  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE }o:LwxNO  
* &V*MNi,4Z  
* 抛出异常: eQuw uT  
* q<3La(^/  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ZX&e,X~V  
* zlEI_th:~  
================================================================*/ uEb:uENk'(  
z` 6$p1U  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 GY?u+|Q  
Pi"?l[T0  
VX8rM!3  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 nmiJ2edx  
———————————————— c!\T 0XtT  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) p+~Imf-Jk  
By6O@ .\V  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Zocuc"j  
r1 :TM|5L  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; qZ!kVrmg&  
(.=Y_g.  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; .b_ppieNY  
!B Pm{_C  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 4RDY_HgF6  
jo&j<3i  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 1y:fH4V  
} a^LckHPI>  
fUf 1G{4  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ F_:W u,dUZ  
} ffk >IOH  
nmn/4>  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: EXeV @kg  
%Y0lMNP  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; JJ1>)S}X-  
T"htWo{v>  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 8 !:2:  
`Eg X#  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 1d+Kn Jy  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { G?v <-=I  
break; -cUbIbW  
} #Ev}Gf+5Q  
} Da)p%E>Q  
\YJQN3^46>  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: <v9IK$J  
Hc8^w6S1@  
CreateProcess( fX:q ]  
NULL, 0x5\{f  
cmdbuf, ?99r>01>  
NULL, 0J[B3JO@M  
NULL, FT>>X P8  
bInhH, eN5F@isy  
dwCrtFlags, bbS,pid1  
envbuf, :Nf(:D8  
NULL, eQyc<  
&siStartInfo, VDv.N@ ) 7  
&prInfo n|WSnm,W  
); /+B6oE>8  
id+EBVHAd  
条件语句也应该在必要时换行: pRlScD_};  
78:x{1nUM[  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 6&<QjO  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || e/x 9@1s#  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) \;_tXb}F  
W\0u[IV.x  
Iao?9,NL9O  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: m4uh<;C~  
P()n=&XO6  
HANDLE hProcess; yYe>a^r4R  
PROCESS_T procInfo; @6|0H`kv  
6)=;cc{Vr  
/* open the process handle */ 7s%1?$B  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ~ m vv :u  
{ U7/ =| Z  
return LSE_MISC_SYS; 0H%zkJ>Q  
} =Gj~:|;$  
#D(=[F  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); {C?$osrr  
procInfo.idProc = pid; Z= -fL  
procInfo.hdProc = hProcess;  HC/a  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; +3AX1o%p,#  
opn6 C )  
return(0); h7.jWJTo  
P! j*4t  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: #68$'Rl"o1  
iM9k!u FE  
typedef struct _pt_man_t_ { IcqzMm b  
int numProc; /* Number of processes */ gyy}-^`F  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 6 3PV R"  
int numEvnt; /* Number of events */ 1)~9Eku6K  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ pcOKC0b.  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 6W]C`  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 1PWi~1q{Q  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ;*nzb!u\\  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ sGiK S,.K  
int numMsg; /* Number of Message */ pnuwj U-  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ #jxPh!%9  
} PT_MAN_T; c9nv=?/}f  
is%ef  
怎么样?感觉不错吧。 [*C~BM  
y fuH  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 nnu#rtvZp}  
^*y 1Fn0  
})PU`?f  
3、程序注释 xu]Kt+QnSk  
—————— 4}0YLwgJ  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 /UR;,ts  
V!@6Nv  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 _D+J3d(Pjk  
|{%$x^KyJ  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 0;w 4WJJ  
z^/9YzA!6  
好了,说几个注释的技术细节: a>Aq/=  
?< Ma4yl</  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 UH(w, R`  
:UKc:JVNM  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 `6NcE-oJ  
1Z(9<M1!M  
g>b{hkIXg  
4、函数的[in][out]参数 =yJV8%pa  
——————————— Gt,VSpb~s  
PCH$)F4^  
我经常看到这样的程序: (v0Q.Q@ <  
FuncName(char* str) < jX5}@`z  
{ 7~N4~KAUS  
int len = strlen(str); 6pQo_l}  
..... -" r4  
} ;D(6Gy9~  
5@W63!N  
char* tC=K;zsXpz  
GetUserName(struct user* pUser) Efpj u(   
{ y<BG-  
return pUser->name; 4^ 0CHy  
} bXM&VW?OP  
pQ ul0]  
不!请不要这样做。 - #-Bo  
+6:jm54  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 XzPUll;ZU  
^;wz+u4^l  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ym'!f|9AA  
v[O?7Np  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 'u6n,yRm  
q2*1Gn9!j  
~vcua@  
5、对系统调用的返回进行判断 v ,zD52  
—————————————— ha7mXGN%  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: xXSfYW  
`W.g1"o8W4  
fp = fopen("log.txt", "a"); gZ8JfA_\R(  
if ( fp == NULL ){ &a)d,4e<M  
printf("Error: open file error\n"); t :~,7  
return FALSE; B qLL]%F  
} 1C0' Gf)3  
&joP-!"  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 \"w+4}  
6、if 语句对出错的处理 hJ8% r_  
——————————— hh5h \ZI%  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 c5:0`~5Fn  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ e@S$[,8  
/* 正常处理代码 */ b\zq,0%  
}else{ B&y?Dc  
/* 输出错误信息 */ ^:mKTiA-  
printf("error ......\n"); _[i.)8$7  
return ( FALSE ); XD|Xd|/ {  
} eibkG  
[*I7^h%  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ~66v.`K!  
VS_\bIC  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 9ZR"Lo>3e+  
/* 输出错误信息 */ ZX.,<vumSy  
printf("error ......\n"); vu}U2 0@  
return ( FALSE ); qs= i+  
} 0pl'*r*9  
E>gLUMG$  
/* 正常处理代码 */ 59v=\; UI  
...... ' V*}d  
?I:_FT  
\ bWy5/+  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 -nX{&Z3-s  
4:733Q3oK  
k6GQH@y!  
7、头文件中的#ifndef /v| b]Ji  
—————————— 4>fj @X(3  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 4 >H0a  
S4_ZG>\VT  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: KL9JA; "  
6 OvH"/X4  
#ifndef <标识> _ouZd.  
#define <标识> odJE~\\hw  
AW9%E/{  
...... &e#pL`N  
...... ;05lwP* r]  
!=yO72dgLY  
#endif I")Ud?v0)  
+W8#]u|  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h xG Y!r"[  
=,i?8Fuz  
#ifndef _STDIO_H_ d{(Rs.GuP  
#define _STDIO_H_ R$MR|  
(Ia:>ocE0  
...... I\rjw$V#  
eecIF0hp  
#endif Z/v )^VR  
E%stFyr9`/  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) [xDIK8d:I  
m9jjKu]|  
%?qzP '  
8、在堆上分配内存 FT}^Fi7  
————————— LUz`P6  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ,'l.u?SKyd  
v]KPA.W  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 e U-A_5  
zx"0^r}  
栈内存分配 a<+Rw{  
————— 0&r}'f ?  
char* o(t`XE['<  
AllocStrFromStack() U^-J_ yq  
{ Esg:  
char pstr[100]; ~wGjr7Wt  
return pstr; m5KLi &R  
} : B1 "=ly  
8-K4*(-dL  
X&K,,C  
堆内存分配 lWf(!=0m  
————— jd 8g0^  
char* bs?4|#[K  
AllocStrFromHeap(int len) otP2qAI  
{ p4b6TI9;  
char *pstr; .=c@ps  
z:{R4#(Q  
if ( len <= 0 ) return NULL; ^1--7#H  
return ( char* ) malloc( len ); T(~^X-k  
} O9p^P%U"  
ab6D&  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! i l%9j  
a$6pA@7}  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 q#Ik3 5  
2Ju,P_<dt  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 _&xkj8O  
{Z[kvXf"mZ  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 hDEZq>&  
H{Na'_sL  
对于malloc和free的操作有以下规则: U(:t$SBKy  
/ pR,l5  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) m(WVxVB  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Zo,]Dx  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 %,)Xi  
@jD19=  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) lx~mn~;x  
.>( qZEF  
K%vGfQ8Er-  
9、变量的初始化 NW Pd~l+  
———————— It^_?oiK  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: zU};|Zw  
MK4CggoC  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) k${F7I(Tb  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 9, 792b  
Wy$Q!R=i  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 R~BW=Dz,e  
hzX&BI  
char *pstr; /* 一个字符串 */ faI4`.i  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); qk(u5Z  
if ( pstr == NULL ) exit(0); UX<0/"0h  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); kc:2ID&  
~bJ*LM?wOP  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 2O9OEZdKB  
2VS#=i(B^  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ :y[tZ&*<_?  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ZbcpE~<a  
if ( pstr == NULL ) exit(0); <i1P~  
GpM_ Qp  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ vweD{\b  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 3836Di:{  
6T~xjAuJ3T  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: "'"dcA   
Q /\Hc  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ "A9 c]  
1YMu\(  
 Z@`HFZJ  
10、h和c文件的使用 O k~\  
————————— ub] w"N  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 l=JK+uZ  
 ?2b9N~  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 \6${Na' \  
`_v|O{DC{  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 8~|PZ,oZ  
",T-'>h$2R  
例如有一个处理错误信息的结构: ToVm]zPOUt  
5<ycF_  
char* errmsg[] = { X;0DQnAI8j  
/* 0 */ "No error", ?o9g5Z  
/* 1 */ "Open file error", [nlW}1)46  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", OsR4oT  
/* 3 */ "Bad arguments", f+huhJS5e  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", m.p{+_@M&  
/* 5 */ "Service is down; try later", Xu:S h<:R  
/* 6 */ "Unknow information", d1#;>MiU  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Bn/ {J  
/* 8 */ "Permission denied", 8:,l+[\  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ]|[oL6"  
/* 10 */ "Communication time out", iVt6rX  
...... ?t+Kp 9@aZ  
...... |,Y(YSg.  
}; n-{G19?  
:d-+Z%Y  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 F"3PP ~  
AjK'P<:/  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 w7 ]@QTC  
Sf)VQ5U!Y  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 nJ4i[j8  
b$+.}&M  
[ 备注 ] : \w\K:  
————— &gZ5dTj>  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Lz S@@']  
[|\~-6"7N|  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 uHUicZf.  
QdL ;|3K9  
<5A(rDij  
11、出错信息的处理 rm NqS+t  
————————— Q9Wa@gi|  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例:  tQB+_q z  
#m6 eG&a  
if ( p == NULL ){ jx&pRjP  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); b}p0&%I  
} iNgHx[*?  
# &o3[.)9  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: z1?7}9~`0c  
AW4N#gt8',  
/* 声明出错代码 */ wGE:U`  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ EaG3:<>J  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ P7(+{d{  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 16[>af0<g  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ O2?ye4uq  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ iK1<4)  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ u<./ddC  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Funep[rA  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Iu^# +n  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ <XX\4[wb  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Sve~-aG  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Slcf=  
agN`) F!  
/* 声明出错信息 */ =9GL;z:R+  
char* errmsg[] = { aHe/MucK  
/* 0 */ "No error", /Ws@YP  
/* 1 */ "Open file error", *[(O&L&0  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ^wCjMi(sj  
/* 3 */ "Bad arguments", $ckX H,l_  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 6+A<_r`#Q  
/* 5 */ "Service is down; try later", `UL #g![J  
/* 6 */ "Unknow information", P*XLm  
/* 7 */ "A socket operation has failed", :bFmw dX  
/* 8 */ "Permission denied", Glcl7f"<^  
/* 9 */ "Bad configuration file format", &i4*tE3],  
/* 10 */ "Communication time out", G0Smss=K  
}; DTk)Y-eQ  
.a1WwI  
/* 声明错误代码全局变量 */ snO d 3Bw  
long errno = 0; ^[Cpu_]D  
>XjSVRO  
/* 打印出错信息函数 */ Wo2TU!  
void perror( char* info) >_(Xb %w  
{ b"t95qlL  
if ( info ){ m+||t  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); X"YH49?  
return; DcE)6z#  
} {$)zC*l  
RrRrB"!8nR  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); FA<|V!a  
} F]\(p=U.  
Uc%(#I]Mi  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: kB {  
W'u6F-$2  
bool CheckPermission( char* userName ) %>Z^BM<e  
{ G < Z)y#  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ n~l9`4wJY  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; h`X)sC+  
return (FALSE); MWl?pG!Y  
} 1r;]==  
Fxdu)F,~u  
... A94ZG:   
} x1</%y5ev  
DW&%"$2  
main() AM  cHR=/  
{ ~A2{$C  
... 8TGO6oY+=  
if (! CheckPermission( username ) ){ gR}> q4b  
perror("main()"); A&X(\c M  
} a~E@scD  
... Jn3cU  
} (? j $n?p  
8+Sa$R  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 @TF^6)4f  
%Z9&zmO  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 _L 5<  
wZB:7E%  
"} =RPc%9  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Xmr|k:z  
————————————————— Agt6G\ n  
看一下下面这个例子: 4j^-n_T  
Syv[ [Ek  
for( i=0; i<1000; i++ ){ eD5:0;X2  
GetLocalHostName( hostname ); (1pI#H"f9  
... QcQQQM  
} .,Q j3  
*FhD%><  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 k\->uSU9  
y.,S}7l:  
同样,对于常用函数中的不变量,如: |m{Q_zAB  
v`&  
GetLocalHostName(char* name) %B9iby8)1  
{ h1O^~"x  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; O`Ht|@[6  
2y6@:VxSh  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Xc)V;1  
... fzcPi9+  
sys_log( "%s end......", funcName ); &G63ReW7 @  
} i>=d7'oR  
0LI:R'P+P[  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Twqkd8[  
X3nt*G1dL  
w\(LG_n|  
13、函数名和变量名的命名 5vxKkk&i4l  
———————————— p1}Y|m!  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: bOIVe  
38Rod]\E  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 9iMQq40  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 X`xI~&t_  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Eu%19s; u  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 +a'QHtg  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 >Hh8K<@NL  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 g4n& k  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 i&cH  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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