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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 CL.JalR`b  
n$ $^(-g@)  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: lqn7$  
B8UtD  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 veAg?N<c p  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 'DO^($N  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 >A5R  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 5XySF #  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 `E+)e?z  
f uQbDb&  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 AD#]PSB  
V>ML-s9  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 L^bt-QbhO  
7K,Quq.%+  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 :K>v F`SM  
( NWT/yBx  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 L`;p.L Bs_  
3XF.$=@  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Tm(XM<  
#no~g( !o  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Zt4g G KG  
3I&=1o  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ?%% 'GX  
njeRzX  
———————————————————————— "RMBV}<T  
>/mi#Y6  
01、版权和版本 D9,609w  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 {*,~,iq  
03、程序注释 "X0"=1R~  
04、函数的[in][out]参数 Oo |*q+{  
05、对系统调用的返回进行判断 'kb5pl~U  
06、if 语句对出错的处理 mbB,j~;^6H  
07、头文件中的#ifndef g\S@@0T{0  
08、在堆上分配内存 (DJLq  
09、变量的初始化 :Rv ?>I j  
10、h和c文件的使用 r8g4NsRVtv  
11、出错信息的处理 vw5f.8T;w  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 o`5p "v r  
13、函数名和变量名的命名 ]Q,;5>#W  
14、函数的传值和传指针 /_<`#?5T(  
15、修改别人程序的修养 3[I; 3=O  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 aSdh5?  
17、表达式中的括号 H e ABU(o4  
18、函数参数中的const 7ksh%eV  
19、函数的参数个数 IhnHNY]<g  
20、函数的返回类型,不要省略 9qN4f8R  
21、goto语句的使用 ~,+n_KST;  
22、宏的使用 j[l6&eX  
23、static的使用 Z?X0:WK  
24、函数中的代码尺寸 Mx{VN P  
25、typedef的使用 w}No ^.I*4  
26、为常量声明宏 u$ C@0d  
27、不要为宏定义加分号 N`XJA-DE  
28、||和&&的语句执行顺序 56gpAc  
29、尽量用for而不是while做循环 U"$Q$ OFs  
30、请sizeof类型而不是变量 .w2QiJ  
31、不要忽略Warning Go~bQ2*'(/  
32、书写Debug版和Release版的程序 ;,P-2\V/  
arJ4^  d  
&7z79#1NS  
U<,@u,_Ja  
1、版权和版本 2 gz}]_  
——————— ]@X5'r"  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 z@;]Hy  
 W%LTcm  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: .{sKEVK  
/************************************************************************ *z[G+JX  
* XndGe=O  
* 文件名:network.c Z0&^U#]  
* S^q)DuF5!  
* 文件描述:网络通讯函数集 N<lejZ}!q  
* w1HE^ /  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 I@Zd<Rn  
* <X[TjP  
* 版本号:1.0 h/~:}Bof  
* Z|;<:RKWY  
* 修改记录: _svEPHU  
* (t&]u7Atr  
************************************************************************/ } 8ZCWmd  
5v"r>q[ X  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: @_"B0$,-i  
1=BDqSZ@9  
/*================================================================ jv $Y]nf  
* RtVy^~=G  
* 函 数 名:XXX '=MaO@ @  
* fxfzi{}uj  
* 参 数: r @C2zF7  
* P^m+SAAB  
* type name [IN] : descripts nk.Y#+1)  
* [Du@go1C  
* 功能描述: GT\, @$r  
* n\d`Fk  
* .............. U'^AJ2L8  
* +5J"G/f  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE VBc[(8o  
* eduaG,+k7p  
* 抛出异常: \#4??@+Xf  
* z_%G{H+:l  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 6k6M&a  
* / hUuQDJ  
================================================================*/ 5G.Fi21 b  
Bz}Dgbb  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 fw>@:m_bK  
C${{&$&  
DxjD/? R8  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 JQ{ g' cT  
———————————————— ,w~0U  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) rM<lPMr1*  
Bvzu{B%  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: >55c{|"@L  
_;mN1Te  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; O%)@> 5#S  
RjS;Ck@;  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; )"?6EsSF  
fDc>E+,  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: [8*Ovd  
cBf9-k  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ;t!n%SnK9!  
} ,h21 h?6  
' Cy^G;  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ /lAB  
}  >)ZX  
=`2nv0%2  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: CU =}]Y  
P.*J'q 28  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; nb(4"|8}  
!_GY\@}  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 4)D#kP  
mhnjY K9  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && PfX{n5yBW8  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { hW*2Le!I  
break; b i^h&H  
} _`lj 3Lm0>  
} u2HkAPhD  
pAS!;t=n,  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 9 x WC<i  
KDwz!:ye  
CreateProcess( htc& !m  
NULL, $q*kD#;mh  
cmdbuf, -1Y9-nn[m  
NULL, gyH'92ck  
NULL, /x.TF'Z*  
bInhH, & pwSd  
dwCrtFlags, #!p=P<4M  
envbuf, 6cof Zc$  
NULL, >}QRMn|@H  
&siStartInfo, w?CbATQ   
&prInfo 0P`wh=")  
); `mPmEV<  
^_4TDC~h  
条件语句也应该在必要时换行: '^'4C'J  
1@IRx{v$  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||  j`^':!  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || "^-U#f>k  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) M9Gs^  
.4={K)kz|F  
*D`qcv  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 'G6TSl  
 [+$l/dag  
HANDLE hProcess; Z:f0>  
PROCESS_T procInfo; Cpaeo0Oq  
Vzy]N6QT{  
/* open the process handle */ ?7-#iC`  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) pM~Xh ]/  
{ A2'   
return LSE_MISC_SYS;  t K;E&:  
} 7SzY0})<U  
Q0~5h?V'  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); M<JJQh5  
procInfo.idProc = pid;  p>v,b&06  
procInfo.hdProc = hProcess; -Hzn7L  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ^|}C!t+  
2{s ND  
return(0); bHlG(1uf  
qG"|,bA  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: j`Lf/S!}  
iHjo3_g)n  
typedef struct _pt_man_t_ { eux _tyC  
int numProc; /* Number of processes */ w?ssV  
int maxProc; /* Max Number of processes */ IV^LYu  
int numEvnt; /* Number of events */ dsDoPo0!  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ q3Umqvl)oe  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ G],+?E_,  
DWORD timeout; /* Time out interval */ O<4i)Lx2  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 2>Kq)Ii  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ s# w+^Mw$  
int numMsg; /* Number of Message */ Qo  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ rh2pVDS  
} PT_MAN_T; IWu^a w  
i]GBu  
怎么样?感觉不错吧。 !s,<h U#  
c 5P52_@  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 c?) pn9  
6A M,1  
l^xkXj  
3、程序注释 qGkrG38K  
—————— _yjM_ALjo  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 L*tXy>&b.  
kN9S;o@)  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 X@+:O-$  
&n<jpMB  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 |Ix6D  
x$CpUy{6  
好了,说几个注释的技术细节: oT 8  
Td[w<m+p<P  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Ga f/0/|  
0w\X  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 DjOFfD\MF  
B0=:A  
mDE{s",q/  
4、函数的[in][out]参数 pALB[;9g  
——————————— )xQxc.  
0vG}c5;F  
我经常看到这样的程序: {+c/$4 <  
FuncName(char* str) )$q<"t\#P#  
{ 1E$Z]5C9  
int len = strlen(str); ==x3|^0y  
..... q^sMJ  
} `Q26Dk  
N(Y9FD;H  
char* ~ p; <H  
GetUserName(struct user* pUser) {EJVZG:&  
{ *B}vYX  
return pUser->name; :'y  
} |U nTd$m  
?f']*pD8  
不!请不要这样做。 ,b>cy&ut  
e"r'z n  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 UQ|0Aqwq  
PL~k `L  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 >&^w\"'  
QZ{&7mc>  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 NJqALm!(  
(m;P,*  
!qrF=a  
5、对系统调用的返回进行判断 4NR,"l)  
—————————————— miS+MK"  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: {J})f>x<xM  
%>I!mD"X\  
fp = fopen("log.txt", "a"); !P@u4FCs  
if ( fp == NULL ){ QX%m4K/a  
printf("Error: open file error\n"); n_Um)GI>  
return FALSE; u;J=g  
} \(T; @r  
:#TJ-l:#  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ,_NO[+5U  
6、if 语句对出错的处理 }"m@~kg=  
——————————— 'IfM~9'D  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 WY 2b  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 6./&l9{h+  
/* 正常处理代码 */ w**.8]A"N  
}else{ >qtB27jV  
/* 输出错误信息 */ _?G\^^  
printf("error ......\n"); D{N1.rSxv  
return ( FALSE );  pMt]wyKr  
} ([f6\Pw\ <  
x?CjRvT $  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: uzp !Y&C  
Va=0R   
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ AN: ,t(w  
/* 输出错误信息 */ f~Kln^  
printf("error ......\n"); ! FHNKh  
return ( FALSE ); 9k7|B>LT  
} "6Dz~5  
nt;A7pI`  
/* 正常处理代码 */ }QJE9;<e  
...... Slv}6at5  
~fCD#D2KU  
-HoPECe  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 J=zZGd%  
GQF7]j/  
(59<Zo  
7、头文件中的#ifndef yv3my aS  
—————————— &)s A(  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 1pzU=!R?-O  
D%^EG8i n.  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:  )_j.0a  
|:!0`p{R  
#ifndef <标识> D<xPx  
#define <标识> U7PA%  
)%^oR5W  
...... 4D58cR}  
...... ZlO@PlZ)  
uaU!V4-  
#endif |{ 9"n<JW  
Y!POUMA }A  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 1M 3U)U  
yvH:U5%  
#ifndef _STDIO_H_ d=>5%$:v  
#define _STDIO_H_ 0*g psS  
).tZMLM/-  
...... TP^.]I O-  
W:5m8aE\  
#endif vO0ql  
_&F6As !{  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) /o|@]SAe.  
#mllVQ  
vjXvjv{t  
8、在堆上分配内存 ).ugMuk  
————————— PFPfLxna  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 1Eg}qU,:  
8:t-I]dzk  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 a[(n91J0  
.mok.f<G_m  
栈内存分配 m%Ef]({I  
————— 2&tGJq-E  
char* l>=c]  
AllocStrFromStack() @F,HyCSN  
{ zb;' }l;+  
char pstr[100]; l>qCT  
return pstr; L3<XWpv  
} {.!:T+'Xi\  
#Jm_~k  
k*-+@U"+  
堆内存分配 Hfc^<q4a.  
————— {Or|] 0  
char* ,/d-o;W  
AllocStrFromHeap(int len) %< W1y  
{ ;^rZ"2U l  
char *pstr; CiMy_`H  
]AHUo;(f%  
if ( len <= 0 ) return NULL; J|'T2g  
return ( char* ) malloc( len ); <c\aZ9+V  
} B]Zsn`n  
,#c-"x Y  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ^ 1J;SO|  
7PisX!c,h  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 C&5T;=<jKO  
gH_r'j  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 +-.BF"}  
1%-?e``.  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 MiSFT5$v6  
Lqch~@E&%#  
对于malloc和free的操作有以下规则: -Z;:_"&9  
Jhj]rsGk  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) H/L3w|2+  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 k~q[qKb8y:  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 [j![R  
<v2R6cj5  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) \\/X+4|o'  
|2oB3 \)/  
[ 0~qs|27  
9、变量的初始化 SU#|&_wtr!  
———————— { j/w3  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: KK] >0QAY  
d9^=#ot  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) V!Joh5=a  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) +'KM~c?]  
P{qn@:  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 7P\sn<  
FcWu#}.p}  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Cu?$!|V  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); &1?Q]ZRp  
if ( pstr == NULL ) exit(0); qh&K{r*T  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 6g.@I!j E  
Hv`Zc*  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) M0"feq  
lO) B/N&  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Tl1?5  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ~]yqJYiid^  
if ( pstr == NULL ) exit(0); my} P\r.  
-#i%4[v  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ keWgbj  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); d@l;dos),  
CjST*(,b  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: !PQRlgcG  
un /eS-IIh  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ brVT  
>N3{*W  
MD On; Af>  
10、h和c文件的使用 A9R}74e4g  
————————— qMUqd}=P  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 g_x<+3a  
'+eP%Y[W%  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 eU12*(  
)l"0:1Ig  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! S4(IYnwN  
V*TG%V -  
例如有一个处理错误信息的结构: b,@:eVQ7  
2`},;i~[  
char* errmsg[] = { bc"{ZL!C  
/* 0 */ "No error", zH_q6@4  
/* 1 */ "Open file error", NKGCz|- 9  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", D H.ljGb  
/* 3 */ "Bad arguments", dKMuo'H'%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", @V-ZV  
/* 5 */ "Service is down; try later", F-R`'{ ka  
/* 6 */ "Unknow information", ~q4y'dBy*  
/* 7 */ "A socket operation has failed", [6Wr t8"  
/* 8 */ "Permission denied", givK{Yt<B  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 4-"wFp  
/* 10 */ "Communication time out", Xmnq ZWB  
...... IX>|bA;  
...... Y.73I83-j  
}; ^*r${Nj  
'|cuVxcE55  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 B8nXWi  
cshUxabB  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 td m{ V st  
1dq.UW\  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Rsulp#['  
*H$nydQ:  
[ 备注 ] f*I5 m=  
————— F;ZLoG*U  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 y jpjJ  
G]SE A  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 0N}5sF  
s,}<5N]U  
sDF J  
11、出错信息的处理 :vr,@1c  
————————— =#u2Rx%V  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: \?g%>D:O;  
(r|T&'yK  
if ( p == NULL ){ 7q?Yd AUz  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); < d]|5  
} kal8k-$#  
s=$7lYX  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: w iq{ Jo#  
b^xf ,`D  
/* 声明出错代码 */ ~ U1iB  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ SN+Bmdup  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ V?"^Ff3m!  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ZJ 4"QsF  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ A/QVotcU  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ YO Y+z\Q  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ U %4g:s  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Y}Dp{  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ DYl^6 ]  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ dbLX}>  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 3UaP7p+d  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ j\vK`.z  
daorKW4  
/* 声明出错信息 */ =.%ZF]Oe+#  
char* errmsg[] = { 1t0F J@)*  
/* 0 */ "No error", EK'&S=]  
/* 1 */ "Open file error", `~RV  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", wx!*fy4hL  
/* 3 */ "Bad arguments", T/K.'92S  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", $i1A470C  
/* 5 */ "Service is down; try later", \(C W?9)  
/* 6 */ "Unknow information", }.'%gJrS  
/* 7 */ "A socket operation has failed", !vB%Q$!x  
/* 8 */ "Permission denied", 5B2,=?+o  
/* 9 */ "Bad configuration file format", /;0>*ft4  
/* 10 */ "Communication time out", d{he  
}; EH:1Z*|Z{\  
q^cFD  
/* 声明错误代码全局变量 */ C0W~Tk\C2  
long errno = 0; PYUY bRn  
DG-vTr  
/* 打印出错信息函数 */ GKSy|z  
void perror( char* info) Q.XsY.{  
{  )L!R~F C  
if ( info ){ s,k1KTXg<B  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Lwcw%M]  
return; ;Y '\:  
} </Id';|v  
n96gDH*  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Fs|;>Up0  
} e^GW[lT  
{|gJC>f@  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 9H}&Ri%  
Z)A+ wM  
bool CheckPermission( char* userName ) V[M#qZS  
{ G"[pr%?  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 6'ZnyWb  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; M;Rw]M  
return (FALSE); ]*@$%iCPE  
} 9O Q4\  
Ib\G{$r  
... WK}+f4tdW[  
} =QfKDA  
GN9_ZlC  
main() 9/M!S[N9  
{ ?>8zU;Aj  
... #[W[ |m  
if (! CheckPermission( username ) ){ I`TD*D  
perror("main()"); !S!03|  
} @qDrTH]5  
... @,&m`qzd+  
} ?GarD3#A  
D.o|($S0  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 3R*@m  
ehusI-q  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 5)7mjyo%  
/vDF<HVzm  
S7/v ,E  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \,!q[nC  
————————————————— Q/n.T0Z ^  
看一下下面这个例子: I 6YT|R  
Bqi2n'^O2  
for( i=0; i<1000; i++ ){ KL  mB  
GetLocalHostName( hostname ); ->&VbR)  
... ~k0)+D}  
} *F*fH>?C#  
S1`0d9ds#  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 E`n`#=xKR  
mtQ{6u  
同样,对于常用函数中的不变量,如: $jm<' 4  
$-?5Q~  
GetLocalHostName(char* name) }.cmiC  
{ Oc9>F\]_m  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; U_;J.{n  
Sc$wR{W<:  
sys_log( "%s begin......", funcName ); DB%AO:8  
...  KdJx#Lc  
sys_log( "%s end......", funcName ); Qf>Pb$c$U  
} w%dIe!sV  
K!K"}%/_  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 XHM"agrhSQ  
W+ '}O<  
7B\(r~f`t  
13、函数名和变量名的命名 U<Y'.!  
———————————— W7=_u+0d  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: \y`3LhY  
YIQ]]q8R!L  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 -xu.=n@,  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 R(83E B~_  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 nvK7*-  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 <`_OpNxqW  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 niEEm`"  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 7 eQoc2X2  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 {kl{mJ*  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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