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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 l&U$L N$*e  
N{Z+  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ej&.tNvq  
9X=<uS  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 `y^\c#k  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 amC)t8L?  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Ao}<a1f  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 dVj2x-R)  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Nr `R3(X  
LO)!Fj4|  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Ui (nMEon  
Fj~suZ`  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 1G5AL2  
G~(\N?2  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 t,JX6ni  
.24z+|j  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 av|T|J/(  
FGHCHSqLq  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 sL~4 ~178  
!E?+1WDS0  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 d4  \  
6',Hs  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 H@G$K@L  
'G>XI;g  
———————————————————————— L@s6u +uu  
w)zJ $l  
01、版权和版本 LOcZadr  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 !37I2*+4  
03、程序注释 pgh(~ [  
04、函数的[in][out]参数 K;sC#9m  
05、对系统调用的返回进行判断 SsW<,T  
06、if 语句对出错的处理 Aipm=C8  
07、头文件中的#ifndef lW-h @  
08、在堆上分配内存 I8)D   
09、变量的初始化 {m~)~/z?  
10、h和c文件的使用 #2ta8m),  
11、出错信息的处理 SF+L-R<e  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 nCWoco.xy  
13、函数名和变量名的命名 gFHBIN;u  
14、函数的传值和传指针 cpP}NJb0;%  
15、修改别人程序的修养 y.D+M$f  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 gs3(B/";c  
17、表达式中的括号 z=U+FHdh/-  
18、函数参数中的const W0sLMHq  
19、函数的参数个数 6JZ>&HA  
20、函数的返回类型,不要省略 E9j<+Ik  
21、goto语句的使用 -_5Dk'R#`  
22、宏的使用 8CUtY9.  
23、static的使用 Gkem_Z  
24、函数中的代码尺寸 /kK*%TP  
25、typedef的使用 /tj]^QspS  
26、为常量声明宏 ]goJ- &  
27、不要为宏定义加分号 W@r<4?Oat  
28、||和&&的语句执行顺序 dX)a D $m  
29、尽量用for而不是while做循环 &(Fm@ksh\  
30、请sizeof类型而不是变量 p@f #fs  
31、不要忽略Warning }RadbJ{q=  
32、书写Debug版和Release版的程序 Lg!E  
K=0xR*ll5  
4Xa] yA =  
:FS5BT$=  
1、版权和版本 bk<Rp84vL  
——————— b<~8\\ &  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ^`id/  
erUK; +2g  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 3c6e$/  
/************************************************************************ :23S%B~X  
* 83Rs1}*  
* 文件名:network.c f|w;u!U(  
* |"9&F  
* 文件描述:网络通讯函数集 7\98E&  
* _d3Z~cH  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 6}N`YOJ.  
* "%D"h  
* 版本号:1.0 \&kj#)JYA  
* PbZ%[F  
* 修改记录: 2?q>yL!Gz  
* "z Y~*3d  
************************************************************************/ (BPp2^  
+%\Ci!%b  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: CqC )H7A  
$ eI cCLF  
/*================================================================ K)>F03=uE  
* K<5yjG8&  
* 函 数 名:XXX pu/5#[MC)^  
* ;.sYE/ZVi  
* 参 数: "A+7G5  
* 'a+^= c  
* type name [IN] : descripts o[_,r]%+D  
* J?J4<l9  
* 功能描述: X\Zan$oi  
* K\%\p$ZD  
* .............. j3-o}6  
* & tT6.@kH  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE `WL3aI":  
* ZYWGP:Y  
* 抛出异常: &v((tZ  
* !q,'k2= b,  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 JRz) A4P  
* 2@Yu: |d4U  
================================================================*/ >v@3]a i  
eEVB   
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 W+Mw:,>*s  
+u$JMp  
}hg=#*  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 myX&Z F_9  
———————————————— D8,8j;  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) V;SV0~&  
[XI:Yf  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: P!f0&W  
`mteU"{bx  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; +ho=0 >  
Mo N/?VA  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; W3!-;l  
<bhGpLh-E  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: s(Gs?6}>T  
5[X%17&t  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ <t(H+ykh  
} .^9khK J;  
),`jMd1`  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ,yNuz@^ P  
} 5<*E S[S  
J61%a,es  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: r-$xLe7a  
q>'#;QA  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; D6@ c|O{Q  
pJ8F+`*  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Q3hf =&$  
_ s}aF  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && vS~tr sI  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { t^MTR6y+8  
break; AcnY6:3Y|  
} } G{"Mp4  
} Rq+7&%dy  
_GxC|d  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: w=_^n]`R  
{'+{ASpO!  
CreateProcess( `+< ^Svou  
NULL, V*rLGY#  
cmdbuf, {,Vvm*L/  
NULL, (kO(R#M  
NULL, R- >~MLeK]  
bInhH, 08jk~$%  
dwCrtFlags, P^F3,'N  
envbuf, \e4AxLP  
NULL, Ng;?hTw  
&siStartInfo, 6X A(<1P  
&prInfo g#74c'+  
); REU&8J@k&?  
fWA# n  
条件语句也应该在必要时换行: >F7HKwg}Z  
H%l-@::+$  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || C;:=r:bth  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || (=u!E+N  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' )  ~ e?af  
QlB9m2XB  
\36 G``e  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: nU{Qi;0  
]}'bRq*]  
HANDLE hProcess; 4"eFR'g  
PROCESS_T procInfo; /PSXuVtu5  
1qAE)8ie  
/* open the process handle */ <ivG(a*=]  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) %-fXa2  
{ 36co 'a4,  
return LSE_MISC_SYS; ^C~_}/cZ  
} Xa>'DO2  
'vt Jl  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ygja{W.  
procInfo.idProc = pid;  V0A>+  
procInfo.hdProc = hProcess;  d<xi/  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ;k@]"&t  
HP*{1Q@5  
return(0); *A48shfO  
AEj%8jh  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: RrBG=V  
aKW-(5<JW  
typedef struct _pt_man_t_ { :D3:`P>,c  
int numProc; /* Number of processes */  1hi  
int maxProc; /* Max Number of processes */ /8]K}yvR  
int numEvnt; /* Number of events */ -32P}58R  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ '")'h  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ehB '@_y  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 6FUcg40Y  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ .'66]QW  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ I__b$  
int numMsg; /* Number of Message */ Tz6I7S-w  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ dR=sdqS#J  
} PT_MAN_T; Tw$tE:  
R73@!5N%  
怎么样?感觉不错吧。 RgH 6l2  
v9@_ DlV\  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ua=7YG  
V!. Y M)B  
sbVEA  
3、程序注释 I&i6-xp  
—————— C=Fu1Hpb  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 *wx%jbJo  
l%Ke>9C  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 R*cef  
6v scu2  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 _0u=}tc  
JT<JS6vw#  
好了,说几个注释的技术细节: p3-~cr.LD  
"h1ek*(?<  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 }@ U}c6/  
;s$4/b/~  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 D0bpD  
]Q.S Is  
&m36h`tM  
4、函数的[in][out]参数 T; [T`  
——————————— E[ -yfP~[  
 s=:LS  
我经常看到这样的程序: OB=bRLd.IR  
FuncName(char* str) pheu48/f  
{ @mu{*. &  
int len = strlen(str); z"  z$.c  
..... DU,B  
} :8bq0iqsV  
X xwcvE  
char* v h)CB8  
GetUserName(struct user* pUser) XD6Kp[s  
{ o@ ^^;30  
return pUser->name; ->{\7|^  
} #%$@[4 "V  
)!VJ\  
不!请不要这样做。 $ SA @ "  
f$}g'r zl  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 KMfIp:~  
4Hyp]07  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。  )D+eWo  
,'Y KL",  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Kn1u1@&Xd  
ZBU<L+#  
krlebPs[  
5、对系统调用的返回进行判断 u#u/uS"  
—————————————— IAb.Z+ig  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: .& bc3cW  
o:5mgf7  
fp = fopen("log.txt", "a"); G]xN#O;  
if ( fp == NULL ){ ,f ?B((l  
printf("Error: open file error\n"); 7,?ai6{  
return FALSE; 7|Wst)_~j  
} ]3]B$  
D=D.s)ns*  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 $@^\zg1n  
6、if 语句对出错的处理 w0yzC0yBk  
——————————— Xe`$SNM  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 I%[Tosud<  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ K4|fmgcy.  
/* 正常处理代码 */ ebL0cK?  
}else{ g=v'[JPd  
/* 输出错误信息 */ &,Rye Q  
printf("error ......\n"); F|VHr@%  
return ( FALSE ); i 28TH Jh  
} !3c+}j-j  
v?nGAn  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ,B x0  
d{WOO)j  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ .}!.: |  
/* 输出错误信息 */ 3h o'\Ysu/  
printf("error ......\n"); *fyaAv  
return ( FALSE ); ,5~C($-t  
} 9w0v?%%_  
y~t e!C  
/* 正常处理代码 */ "f3mi[  
...... (yT&&_zY4  
h{~GzrL*  
g[ @Q iy  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 D 7thLqA  
$_a/!)bP  
8ce'G" b  
7、头文件中的#ifndef j:48l[;ed  
—————————— r_rdd}=b'  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 IK4(r /  
F2n4#b  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 3$_- 0>  
#w^Ot*{!N  
#ifndef <标识> _-v$fDrz  
#define <标识>  SBi4i;qD  
(o\D=!a  
...... 1]8Hpd  
...... vON7~KA  
#~|esr/wf  
#endif Mg^A,8lrm  
7Y 4D9pw  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Csgby(D*O  
]P^ 3uXi  
#ifndef _STDIO_H_ 9CIQRc  
#define _STDIO_H_ PCBV6Y7r  
m60hTJ?N)  
...... :de4Fje/4y  
n34d "l3  
#endif h^{ aG])  
3c`  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) mxc^IRj  
ay{]Vqi9  
*`bES V :  
8、在堆上分配内存 \D%n8O  
————————— &MrG ,/  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 PUd/|Rc/}  
u VUrg;>  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 0o.h{BN  
xTZJ5iZ17  
栈内存分配 3)^ 2X  
————— zJ8jJFL+Y  
char* 8l?@ o  
AllocStrFromStack() )4YtdAV  
{ K_X(j$2Xc  
char pstr[100]; fB4zqMSfE  
return pstr; ^(qR({cX  
} B SEP*#s  
P^BSl7cT  
3[kl` *`  
堆内存分配 z5f3T D6,  
————— ; ?,'jI*1  
char* m&_!*3BAG  
AllocStrFromHeap(int len) ]7|qhAh<L  
{ [Fd[(  
char *pstr; *unJd"<*&@  
ZmaW]3$  
if ( len <= 0 ) return NULL; 3/su1M[  
return ( char* ) malloc( len ); 6k1_dRu  
} lqoVfj'6M  
AX{yfL  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Ojp|/yd^YL  
iA"H*0  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 LA,G>#?H  
qyBo|AQ5  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 o|VM{5  
3-![% u  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 g*%o%Lv  
QP6a,^];  
对于malloc和free的操作有以下规则: TfNm0=|  
H"V)dEm  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Aacj?   
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 R"71)ob4  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 vrsOA@ee3H  
 OF( tCK  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) KZ/2W9r_,  
Y;sN UX  
':T"nORC  
9、变量的初始化 ?=Mg"QU  
———————— s:sk`~2<gd  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ).r04)/  
g$Ns u:L  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ;q2e[y  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) z-kB!~r  
!wjD6 NK  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 rf2-owWN  
4?7OP t6  
char *pstr; /* 一个字符串 */ $0;Dk,  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 1FRpcE  
if ( pstr == NULL ) exit(0); e]l.m!,r  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); {y>Kcfc/?E  
Biy$p6  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) `lE8dwL  
1uc;:N G=  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ @ |7e~U  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); u|&a!tOf2  
if ( pstr == NULL ) exit(0); !2=eau^p  
#tt*yOmiH  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ |w`Q$ c  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); tp+H]H3  
E njSio0  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: </h}2x  
z Q11dLjs  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ .\AbE*lZ#  
H:L<gv(rG  
=q*j". <  
10、h和c文件的使用 v6KF0mqA&  
————————— \;Q:a /ur9  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 #mcGT\tQ  
q6N6QI8/  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 'Y-Y By :  
2NqO,B|R  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! p GSS   
iED gcg7  
例如有一个处理错误信息的结构: gA DF  
}tH6E  
char* errmsg[] = { GMoE,L  
/* 0 */ "No error", Nc[u?-  
/* 1 */ "Open file error", K(p6P3Z  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", %>k$'UWzK  
/* 3 */ "Bad arguments", 5 ]@"f/  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", H5p&dNO  
/* 5 */ "Service is down; try later", g=n /w  
/* 6 */ "Unknow information", =xsTVT;sj  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 8u#2M8.5E  
/* 8 */ "Permission denied", [e`6gGO  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Fop'm))C8  
/* 10 */ "Communication time out", . ,n>#lL  
...... U_C 1GT-|  
...... ioS(;2F  
}; ^ Nm!b  
r4Jc9Tv d  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 0N>R!  
y8=H+Y  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 5KDN8pJN  
"\M^jO  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 RL3G7;X  
la[>C:8IG  
[ 备注 ] dn@_\5  
————— "~/O>.p  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Mi&jl_&  
TbA=bkj[4  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 \ POQeZ  
X=i",5;  
[&a=vE  
11、出错信息的处理 YhNO{4D  
————————— /%w3(e  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: GbN|!,X1m  
YB'BAX<lI  
if ( p == NULL ){ xnD"LK  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 2uM\?*T@  
} M[7$cfp-Y~  
_mn2bc9M  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ORP-@-dap  
lr_c  
/* 声明出错代码 */ P+t`Rw  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ Ov PTgiI!N  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ "s5[w+,R  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ,$<="kJk  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Ub-q0[6  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 'PVxc %[  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ s+OXT4>+  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 8[xl3=  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 8xN+LL'T{  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ]:r6  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ g<$q#l~4xH  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ TQg~I/  
%#$K P  
/* 声明出错信息 */ }MXC0Z~si  
char* errmsg[] = { A 2Rp  
/* 0 */ "No error", X(*MHBd  
/* 1 */ "Open file error",  c 1o8   
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 6@; P  
/* 3 */ "Bad arguments", #:LI,t  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  d| OEZx  
/* 5 */ "Service is down; try later", %d"d<pvx  
/* 6 */ "Unknow information", C6{\^kG^j2  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 5>u,Qh  
/* 8 */ "Permission denied", )7s(]~z  
/* 9 */ "Bad configuration file format", x|lX1Mh$  
/* 10 */ "Communication time out", }*9mNE  
}; \olYv!f  
I$w:qS&:  
/* 声明错误代码全局变量 */ >s|zr S)  
long errno = 0; X/' t1  
w=feXA3-S  
/* 打印出错信息函数 */ /@QPJ~%8Ud  
void perror( char* info) {kNV|E  
{ N(=Z4Nk5  
if ( info ){ ap|$8 G  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); T_/ n#e  
return; 1E]TH/JK  
} * faG0le  
<Po$|$_~  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ATscP hk  
} {~cM 6W]f  
:ExCGS[  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: NY3.?@Z  
Sahz*f  
bool CheckPermission( char* userName ) 9qvKg`YSh  
{ ^ R7|x+  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ^9fY %98  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; %v)O!HC}  
return (FALSE); h1REL^!c  
} OH/!Ky\@  
Z b}U 4  
... [Lal_}m?  
} s_}q  
N/6! |F  
main() ^Cy=L]  
{ s@D/.X  
... uyDPWnYk  
if (! CheckPermission( username ) ){ @P @{%I  
perror("main()"); 1'4?}0Dok  
} +LwwI*;b  
... _{&bmE  
} L~|_CRw  
@<`P-+m  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 #G!\MYfQt  
 BDfJ  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 45A|KaVpg  
gJBw6'Z  
v+(-\T\i  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 C8t;E`  
————————————————— e82xBLxR%  
看一下下面这个例子: x,M8NTb*  
TY;%nT  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 7 >-(g+NF!  
GetLocalHostName( hostname ); >["X( %&w  
... 2$TwD*[  
} 8h,=yAn5  
.s-*aoj  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 D=@bPB>  
hg2UZ% Y  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 10IX8 4  
!xvAy3  
GetLocalHostName(char* name) zmhL[1qj  
{ zS*vKyye>  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; #Q` TH<  
TpcJ1*t  
sys_log( "%s begin......", funcName ); oLIgj,k{*  
... Zk~~`h  
sys_log( "%s end......", funcName ); 3HqTVq`&  
} pv8vW'G\E  
8_/,`}9   
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 @Nn'G{8OG  
%>- ?oor  
=z zmz7op  
13、函数名和变量名的命名 `Z^\<{z  
———————————— [JYy  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: P&IS$FC.\  
IoZ _zz0  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 bF'Jm*f  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 DT3"uJTt  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ~,7Tj  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ?7uK:'8  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 x %W%  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 X`28?  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 Yk0/f|>O  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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