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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 s%4)}w;z  
,iSs2&$ m  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 'kW`62AX  
7 hnTHL  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 F;q I^{m2  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 C6'[Tn  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 #"i}wS  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 -fUz$Df/R  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 T'Jw\u>"R  
ml?+JbLg0  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 9Eg'=YJ  
\8Blq5n-O*  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 9=3V}]^M  
dhm ;  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 A FfgGO  
?1PY]KNaK  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 N SHlo*)}  
iy$]9Wf6=@  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ) 3Y E$,  
P.;B V",  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 q%>L/KJ#  
!\|&E>Gy  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 |":^3  
#+Vvf  
———————————————————————— JvHJ*E   
>b{%j8u M  
01、版权和版本 ;Kkn7&'F  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 |&RdOjw$u  
03、程序注释 ,3fw"P$  
04、函数的[in][out]参数 m?<C\&)6x  
05、对系统调用的返回进行判断 |dX#4Mq^,  
06、if 语句对出错的处理 Atfon&^  
07、头文件中的#ifndef xZ,g6s2o  
08、在堆上分配内存 3)Paf`mr  
09、变量的初始化 lfj>]om$  
10、h和c文件的使用 H.i_,ZF  
11、出错信息的处理  Nu9mK  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 {Lq uOC1  
13、函数名和变量名的命名 O^:Rm=,$  
14、函数的传值和传指针 d(To)ly.  
15、修改别人程序的修养 y\x!Be;6Z.  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 $fn Fi|-  
17、表达式中的括号 M5%u>$2  
18、函数参数中的const M6 0(yTm  
19、函数的参数个数 kv (N/G  
20、函数的返回类型,不要省略 /1MO]u\  
21、goto语句的使用 CH9#<?l  
22、宏的使用 7qzI]  
23、static的使用 [IV8  
24、函数中的代码尺寸 Ns1u0$fg  
25、typedef的使用 &NGlkn  
26、为常量声明宏 @.CPZT  
27、不要为宏定义加分号 5%4:)s{4|  
28、||和&&的语句执行顺序 =euoSH D}  
29、尽量用for而不是while做循环 Sl 6}5  
30、请sizeof类型而不是变量 u[d8)+VX  
31、不要忽略Warning ]MB ^0:F-  
32、书写Debug版和Release版的程序 pazFVzT  
5jYRIvM[Q~  
Ah)7A|0rT  
t5eux&C  
1、版权和版本 bR ;H@Fdg?  
——————— 1Z`<HW"  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 sKHUf1   
\" .3x PkE  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: a_x|PbD  
/************************************************************************ *y N,e.t  
* 7 v`Y*D  
* 文件名:network.c 9*,5R,#  
* 'M G)noN5  
* 文件描述:网络通讯函数集 :&TOQ<vM  
* q"]-CGAa  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 XM8C{I1  
* L"('gc!W  
* 版本号:1.0 -?e~S\JH  
* roRZE[ya  
* 修改记录: Q) FL|   
* g7d)YUc  
************************************************************************/ Wigm`A=,r  
/- kMzL  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: gQ/zk3?k  
L:B&`,E  
/*================================================================ -M[5K/[  
* k`TEA?RfQ  
* 函 数 名:XXX eKLxNw5  
* PU-;Q@< E  
* 参 数: U15Hq*8Z  
* (dO4ww@O  
* type name [IN] : descripts Ye1P5+W(  
* L {5zA5#m  
* 功能描述: M(/%w"R  
* Jnv91*>h8  
* .............. S!g&&RDx  
* Re.fS6y$>  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ulVHsWg  
* i-&kUG_X  
* 抛出异常: Em _miU  
* %A64 Y<K  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 e#W@ep|n  
* ?rHc%H  
================================================================*/ pGsVO5M?  
<cWo]T`X!  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。  '5[L []A  
x28Bz*O  
]CHMkuP[k  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 nC`=quM9  
———————————————— }25{"R}K  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %oN^1a'&)  
$'[( DwLS  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: kv5D=0r  
9$d (`-&9p  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; L!e@T'  
?|8H $1  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; :Eob"WH  
2Jj`7VH>  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: N*o+m~:y  
tpCEWdn5  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ u,'c:RMV  
} F]Y Pq  
VSP[G ,J.  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 2gFQHV  
} 0e/~H^,SQ  
&=s{ +0  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 0jg-]  
A)VOv`U@2  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; oM< &4F  
2f~s$I&l#  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 {~d4;ht1Y  
$v>- @  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && T`vj6F  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Xv'64Nc!;  
break; UB(8N7_/  
} r4_ c~\jH  
} ~%GUc ~  
!X#=Pt[,  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: U>:p`@  
R4qS,2E  
CreateProcess( * 9*I:Uh57  
NULL, V:IoeQ]-  
cmdbuf, E7j]"\~i  
NULL, =>BT]WK>  
NULL, |NM.-@1  
bInhH, e4?}#6RF  
dwCrtFlags, z{AfR2L  
envbuf, JbG+ysn  
NULL, [%bshaY:  
&siStartInfo, %=NqxF>>  
&prInfo &Cdd  
); 67f#Z&r2k  
mk[=3!J  
条件语句也应该在必要时换行: O0~[]3Y[=  
Fv(zql  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || qKWkgackP  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || {zg}KiNDZd  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) \)LY_D:  
iaPY>EP1  
#>!!#e!*  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: EV~_-YC   
6Lz&"C,`  
HANDLE hProcess; Le_?x  
PROCESS_T procInfo; Bv/v4(G5g  
znu?x|mV  
/* open the process handle */ dyg1.n#M}  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) jIuE1ve  
{ z+wBZn{0I  
return LSE_MISC_SYS; !5p 01]7  
} b%pLjvU  
G =lC[i  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); -<CBxyZa&  
procInfo.idProc = pid; b/<n:*$   
procInfo.hdProc = hProcess; #mtlgK'  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; vY.p~3q :)  
-vhgBru  
return(0); @0t,vye  
Xf$,ra"  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: kbOo;<X9A  
`bivAL  
typedef struct _pt_man_t_ { K4oLb"gB1  
int numProc; /* Number of processes */ iiO4.@nT  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ;l~gA|A  
int numEvnt; /* Number of events */ tohYwXN  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ QDSB <0j  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ =1LrU$\  
DWORD timeout; /* Time out interval */ F#W'>WBU  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ $'kIo*cZ  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ i) :Q{[D  
int numMsg; /* Number of Message */ +}*]9nG  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ fq\E$'o$  
} PT_MAN_T; $g#%  
&4p:2,|r9  
怎么样?感觉不错吧。 {t9'8R3  
B \[P/AC  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 5qUyOkI  
<!4'?K-N  
T;.#=h  
3、程序注释 4. R >mN[  
—————— &~ uzu{  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 LVO`+:  
-w^E~J0*L  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 wYNh0QlBH  
Rz%+E0  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 'N'EC`R  
\W #M]Q  
好了,说几个注释的技术细节: MheP@ [w|@  
s{hJ"lv:  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Z wIsEJz  
6XB9]it6  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 "EHwv2Hm>  
Pm V:J9  
{6v+ Dz>  
4、函数的[in][out]参数 "4i(5|whp?  
——————————— J Wof<D,  
CCQ<.iCU  
我经常看到这样的程序: I?5#Q0,b  
FuncName(char* str) keCM}V`?"  
{ x!gu&AA<*  
int len = strlen(str); i!sKL%z}  
..... 7e>n{rl  
} M%yT?R+  
:C>slxY  
char* E+F!u5u  
GetUserName(struct user* pUser) 1 ^Ci$ra  
{ 6|["!AUI  
return pUser->name; Z*x Q"+\  
} .gx*gX1<  
p \F*Y,4  
不!请不要这样做。 BW z*!(   
-bcm"(<T'  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 >*k3D&  
O`Nzn~),x  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 } n_9d.  
\JN?3}_J  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 zTm&m#){3A  
[ 7Q|vu  
~B|K]&/]  
5、对系统调用的返回进行判断 -hyY5!rD  
—————————————— M~p=OM<  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: +-K-CXt  
YG!~v~sV  
fp = fopen("log.txt", "a"); 4GeWo@8h  
if ( fp == NULL ){ O-5H7Kd-  
printf("Error: open file error\n"); ~S#Le  
return FALSE; )Q&:$]  
} l>H#\MR  
Z[Uz~W6M]  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 eBBqF!WDb  
6、if 语句对出错的处理 mp>,TOi~s7  
——————————— E<D45C{DP  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 3|l+&LF!IC  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ EL5gMs  
/* 正常处理代码 */ $x#Y\dpS  
}else{ 7;0^r#:87#  
/* 输出错误信息 */ i|y8n7c  
printf("error ......\n"); rp+&ax}Wh  
return ( FALSE ); 8v5cQ5Lc  
} ##EMJi  
vRYfB{~  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: *Xn{{  
*oKc4S+  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ j[ kg9z  
/* 输出错误信息 */ pa4zSl  
printf("error ......\n"); Ihw^g <X  
return ( FALSE ); Yfs60f  
} H Y\-sl^  
S:+SZq  
/* 正常处理代码 */ K!0vvP2H  
...... DO8@/W( `  
I?EtU/AD  
Pur~Rz\ \  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 <`+U B<K  
/*B-y$WQk  
3g0[( ;  
7、头文件中的#ifndef `og 3P:y  
—————————— Zu,rf9LMj  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 "+~La{ POc  
'K"V{  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: DUFfk6#X}  
{OXKXRCa  
#ifndef <标识> =hjff/ X  
#define <标识> )C|[j@MD  
Fr`"XH  
...... PsjSL8]  
...... \U\ W Q  
6f v{?0|  
#endif T;-&3  
eR$qw#%c*  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ZQlja  
,Tvfn`;(  
#ifndef _STDIO_H_ Lf4c[[@%gd  
#define _STDIO_H_ [z'PdYQR/{  
jO&sS?  
...... I'Ui` :A  
2g$PEwXe  
#endif >;-.rJFr  
6F(;=iY8  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ?suxoP%  
N\1 EWi  
5 <X.1 T1  
8、在堆上分配内存 ds}:t.3}6  
————————— ('hr;s=  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 U%.OH?;f  
*UJ.cQ}  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 7_xQa$U[  
:D|"hJ  
栈内存分配 AqM}@2#%%  
————— 3x@t7B  
char* e`27 ?  
AllocStrFromStack() qb'4x){  
{ Ha>Hb`  
char pstr[100]; Ka%u#};  
return pstr; gY9HEfB  
} &FHzd/  
FZf{kWH  
/@h)IuW  
堆内存分配 E4idEQ}H  
————— I?<5 %  
char* GTgG0Ifeh  
AllocStrFromHeap(int len) OHTJQ5%zL  
{ &Azfpv   
char *pstr; + :4 F@R  
U.g7'`Z<  
if ( len <= 0 ) return NULL; _Vul9=  
return ( char* ) malloc( len ); xF.n=z  
} MKMWHGN  
9ozN$:  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! G0 *>S`:4  
_=!R l#  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ]06orBV  
uJhB>/Og  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 $2I^ ;5r[  
4BF \- lq~  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 @#m@ .   
)nE=H,U?y  
对于malloc和free的操作有以下规则: \JjZ _R  
;:nx6wi  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) O1]L4V1iH  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 wyWe2d  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 /&1FgSARK  
moz*=a  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) <vS3 [(  
c"F3[mrff  
YytO*^e}}  
9、变量的初始化 m/TjXA8_  
———————— LGu K@^  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: m ioNMDG  
rnX D(  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) LkvR]^u0  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) &/wd_;d^A  
&gGh%:`B  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 0G?*i_u\  
3'3E:}o|  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 5jMI33D  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); JO3"$s|t  
if ( pstr == NULL ) exit(0); d!>.$|b  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); vNo(`~]c  
l5; SY  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) TQ hu$z<  
:]]#X ~J  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ X 0\O3l* j  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); LKC^Y) 6o  
if ( pstr == NULL ) exit(0); $?`-} wY  
q%&JAX=  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ X"hdCY%  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); pb8sx1.j;  
#POVu|Y;h  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: :[P)t %  
4gKu8G  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ WK$d<:"  
Ov<EOK+^  
'\g-z  
10、h和c文件的使用 I!-"SuBy4J  
————————— ut/3?E1 Z  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Yf&P|Iiw  
ECW=865jL  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ' v)@K0P  
D_s0)|j$cy  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! L[s7q0 F`l  
z:gp\  
例如有一个处理错误信息的结构: r~2>_LK  
'aV/\a:*  
char* errmsg[] = { NQ&\t[R[  
/* 0 */ "No error", r. z=  
/* 1 */ "Open file error", ~(v7:?  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", c2E*A+V#u  
/* 3 */ "Bad arguments", SLsw '<  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 9I1D'7wI^^  
/* 5 */ "Service is down; try later",  Q{K '#  
/* 6 */ "Unknow information", 3aX/)v.:4  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 2wX4e0cOI4  
/* 8 */ "Permission denied", qz_'v{uAj  
/* 9 */ "Bad configuration file format", nXRT%[o&  
/* 10 */ "Communication time out", sd m4zV]&  
...... !vfbgK  
...... H\vd0DD;  
}; [uLwr$N<%L  
NP#6'eH\  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Q%T[&A}3B  
#OMFv.  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 F9}jiCom  
I,8f{T!O@"  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 v w  
%noByq,?  
[ 备注 ] 6, ~Y(#  
————— BG&XCn5g|  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 VY1&YR}Y  
,h<xL-  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 kN~:Bh$  
d}:eLC  
<6rc 8jYz  
11、出错信息的处理 ' pN[H\Ia  
————————— I5%#A/|z  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ]Y.GU7`  
=tS#t+2S  
if ( p == NULL ){ V$?@ z>7  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); D\H;_k8  
} R\T1R"1  
Q\moR^>  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: {VmJVO]S  
gJFx#s0?6.  
/* 声明出错代码 */ zBjtPtiiI8  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ " ZYdJHM  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ sF4+(9=  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ U0J_ 3W  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 1OI/,y8}  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ G(;hJ'LT  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ `uh+d  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ,wYA_1$$H  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ BN>t"9XpW  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ABaK60.O[O  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ `k;MGs)&  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ CM`B0[B  
=bHS@h8N<  
/* 声明出错信息 */ Abc%VRsT  
char* errmsg[] = { \ 9!hg(-F  
/* 0 */ "No error", -_?U/k(Hi  
/* 1 */ "Open file error", x>!bvZ2  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 23p1Lb9P  
/* 3 */ "Bad arguments", ~W..P:wG5  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", DQI b57j  
/* 5 */ "Service is down; try later", ;R[w}#Sm  
/* 6 */ "Unknow information", Z<IN>:l  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ]#sF pWI[N  
/* 8 */ "Permission denied", pNnZ-R|u  
/* 9 */ "Bad configuration file format", )45#lE3TH  
/* 10 */ "Communication time out", t6C2DHh7$  
}; xg;I::hE7X  
[X"pOz  
/* 声明错误代码全局变量 */ YwizA}a#  
long errno = 0; o|V`/sW{  
<p5?yF  
/* 打印出错信息函数 */ 4K(oOxc9.  
void perror( char* info) }.k*4Vw#Wt  
{ 1@:BUE;jZ  
if ( info ){ 4Q17vCC*n  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Y a/+|mv  
return; dMw}4c3E  
} M/a40uK  
6* 6 |R93  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); %M5{-pJ|C  
} aN?^vW<  
?RPVd8PUhN  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: =1r!'<"h  
,CxIA^  
bool CheckPermission( char* userName ) 90Bn}@t=Q  
{ IgyoBfj\d  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 5q,ZH6\ {  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; s9rKXY',:l  
return (FALSE); M.o H,Kd6  
} &WKAg:^k)  
8G )O,F7z  
... Ud& '*,  
} *!r"+?0gN  
wx*03(|j;  
main() /<VR-yr  
{  SH6+'7  
... 5ktFL<^5T  
if (! CheckPermission( username ) ){ JUCp#[q  
perror("main()"); &dky_H  
} 6o)RsxN eu  
... 3lsfT-|Wt&  
} )]tf|Mbu  
- !QVM\t  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 BZOB\Ym  
lx{ ' bzv  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 3|Y2BA d  
0dW*].Gi:  
-, uT8'  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 v\2- %  
————————————————— u?rs6A[h#  
看一下下面这个例子: 'Px}#f0IR  
*X /i<  
for( i=0; i<1000; i++ ){ y>>)Yo&|  
GetLocalHostName( hostname ); 7{lWg x  
... : "^/?Sd  
} kx,3[qe'S  
5t,X;  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 x~QZVL=:  
jG`,k*eUrJ  
同样,对于常用函数中的不变量,如: Bn{i+8I  
wx8Qz,Z  
GetLocalHostName(char* name) }R!t/ 8K  
{ 4Opf[3]  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 4I8QM&7  
wvmcD%   
sys_log( "%s begin......", funcName ); $It3}?>C'  
... FQ"ED:lks  
sys_log( "%s end......", funcName ); = N^Ec[u(l  
} 4rLc] >  
?sv[vR(  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 .hRtQU  
Dkg^B@5Xr  
M%Zh{  
13、函数名和变量名的命名 VG_xNM  
———————————— }5AA}=  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: []G@l. ]W  
Q7]bUPDO  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 GuC 9h^[=M  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 mwutv8?  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 =I0J1Ob  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 f#McTC3C  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 wb>"'%  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 A,EuUp  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 i9Eh1A3Y  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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