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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 %6|nb:Oa  
]i|h(>QWP  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: I:=S 0&%)  
:tz#v`3o  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 *z5.vtfu!  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 .<->C?#  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 G!Op~p@Jm  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 cVXLKO  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 0eT(J7[ <  
LoURC$lS  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 z 9vInf@M  
3U<cWl@  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 e),q0%5  
ahJ`T*)HY  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 J9\Cm!H  
2] z 8: a  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 X2#2C/6#u  
,1y@Z 5wy  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 {kA0z2Fe  
Yk'XGr)  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 y`L>wq,KU  
8EZ$g<}  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。  |tKsgj  
Xe3U`P7(  
———————————————————————— R4[N:~Z$|  
oI?3<M^  
01、版权和版本 S(k3 `;K  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ^%d\qd`   
03、程序注释 n7zm>&  
04、函数的[in][out]参数 IB(6+n,6s  
05、对系统调用的返回进行判断 d?y4GkK  
06、if 语句对出错的处理 3(="YbZ  
07、头文件中的#ifndef qz"}g/;?  
08、在堆上分配内存 xipU8'ac/  
09、变量的初始化 Jz\%%C  
10、h和c文件的使用 '*Z1tDFS  
11、出错信息的处理 `XJG(Oas\  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 *^\Ef4Lh  
13、函数名和变量名的命名 -z ID x  
14、函数的传值和传指针 A` N,  
15、修改别人程序的修养 TEP,Dq  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 TtJH7  
17、表达式中的括号 9)h"-H;5:  
18、函数参数中的const )cX*I gO  
19、函数的参数个数 Ab~3{Q]#  
20、函数的返回类型,不要省略 qFicBpB  
21、goto语句的使用 G'nmllB`]  
22、宏的使用 j%Y#(Q>  
23、static的使用 =Z{O<xw'  
24、函数中的代码尺寸 |T<_5Ik  
25、typedef的使用 c/:b.>W  
26、为常量声明宏 ~Zun&b)S  
27、不要为宏定义加分号 5-FQMXgThc  
28、||和&&的语句执行顺序 2Sle#nw3  
29、尽量用for而不是while做循环 sZ3KT&  
30、请sizeof类型而不是变量 hXcyoZ8  
31、不要忽略Warning OyU5DoDz1  
32、书写Debug版和Release版的程序 sG(~^hJ_  
H[NSqu.s  
M=8.Bp|Ye  
5 )A1\  
1、版权和版本 jrCfWa}z  
——————— kYM~d07 V  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ]l;o}+`G  
FVMD>=k  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: RaO-H  
/************************************************************************ E7WK (  
* 4`lLf  
* 文件名:network.c %Si6]3-^@  
* 1Rt33\1J0  
* 文件描述:网络通讯函数集 59 h]UX=  
* L\37xJo  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 l94b^W}1)W  
* u^^vB\"^  
* 版本号:1.0 ISzqEi  
* v|Pv 03%?7  
* 修改记录: `A,-@`p  
* m1j*mtu  
************************************************************************/ *~2,/D  
5v[*:0p'  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Oylf<&knF\  
32(^Te]:  
/*================================================================ @g|v;B|{  
* ['b}QW@Fx  
* 函 数 名:XXX  50"pbzW  
* tCw<Ip  
* 参 数: y3vdUauOn  
* :Oy%a'w   
* type name [IN] : descripts 4M^= nae  
* I"xo*}  
* 功能描述: uY0lR:|  
* ,1hxw<sNR  
* .............. H h4WMZJG  
* 2Zm0qJ  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Upx G@b  
* []D&bYpv  
* 抛出异常: ] ;KJ6  
* m.hkbet/R  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 M4zm,>?K  
* 74H)|Dkx  
================================================================*/ wp#'nO  
)Gj8X}DM  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 i;NUAmx  
b vS(@  
afv~r>q(-  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 OZx W?wnd  
———————————————— )>.&N[v  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) sArhZ[H  
Y<mej][  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: {XNREjhm  
hJn%mdx~w|  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; crqpV F]1]  
V=zi >o`   
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; %1H[Wh(U  
33#0J$j7  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: &{>cZh}\  
~p1j`r;  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ]%|GmtqZs,  
} #bMuvaP~  
|UK}  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ K<pV  
} hCCiD9gz  
'qjeXqGH$  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: p89wNSMl[  
m1),;RsH  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; $UgA0]q n  
R#2t)y  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 MOsl_^c  
[21 =5S  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 3|1i lP  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { w9NHk~LHKF  
break; ?0)&U  
} F">Qpgt  
} oX0D  
>}!mQpAO  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: :X.b}^Z(  
+VCGlr  
CreateProcess( )#.<]&P}  
NULL, #>%X_o-o23  
cmdbuf, X=hYB}}nu  
NULL, BDq%'~/^  
NULL, 9:,V5n=  
bInhH, &Rx{.9  
dwCrtFlags, aemc2b*  
envbuf, <4_X P.N  
NULL, 5#> 8MU?&  
&siStartInfo, #gp,V#T  
&prInfo MKy[hT:  
); zY,r9<I8_x  
)6+eNsxMlC  
条件语句也应该在必要时换行: _C(m<n  
c}y [[EX  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || !X"K=zt"  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || <(-3_s6-  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) !OA]s%u  
}&n<uUDH  
BB~OqZIP  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: x/;buW-  
]T;EdK-  
HANDLE hProcess; {) Q@c)'  
PROCESS_T procInfo; R,F[XI+=N  
q>mE< (-M  
/* open the process handle */ 0BH_'ZW  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) KcK>%%  
{ VwOW=4`6  
return LSE_MISC_SYS; Svc|0Ad&  
} SILQ  
H2um|6>  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 4F{)i  
procInfo.idProc = pid; I9:Cb)hbU]  
procInfo.hdProc = hProcess; l~6?kFy9h  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; o'W5|Gy  
QAvir%Y9Q  
return(0); ]@uE #a:[  
|g #K]v  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ^go7_y  
:E>HE,1b+  
typedef struct _pt_man_t_ { 8"dv_`ym  
int numProc; /* Number of processes */ q~3,yyu  
int maxProc; /* Max Number of processes */ |4T !&[r  
int numEvnt; /* Number of events */ E-I-0h2  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 0%m)@ukb  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ $% 1vW=d  
DWORD timeout; /* Time out interval */ <Wp QbQM  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ow_djv:,  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 0KGY\,ae:;  
int numMsg; /* Number of Message */ (N&lHLy  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ,`gl&iB  
} PT_MAN_T; d/ bEt&  
mnmP<<8C,  
怎么样?感觉不错吧。 =$nB/K,8AX  
.G+Pe'4a  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 M@?xa/E64  
p;W.lcO`0  
DdVF,  
3、程序注释 kAu+zX>S+  
—————— pek%08VSEU  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 wi4=OU1L)a  
S(uf(q|{  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 R,|d`)T  
,4ei2`wV  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 -u? S=h}  
e 46/{4F,  
好了,说几个注释的技术细节: *,Za6.=  
OtGb<v<_H  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ^NX"sM0g  
.!G94b  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 xA9:*>+>  
 >lBD<;T  
(HSgEs1d  
4、函数的[in][out]参数 g_G6~-.9I  
——————————— lWqrU1Sjl  
# g_Bx  
我经常看到这样的程序: RB+N IoQQ|  
FuncName(char* str) ]|sAK%/  
{  nv0]05.4  
int len = strlen(str); t`+'r}=d  
..... h}]fn A  
} ~M\I;8ne  
7DIIx}A  
char* jLpc Zb,  
GetUserName(struct user* pUser) de>v  
{ "R3d+p  
return pUser->name; kI:}| _  
} qQ0cJIISb\  
\mV'mZ9>  
不!请不要这样做。 4E+hRKuo,  
Op>%?W8/UF  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 *P#WDXRwd  
?}m']4p  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Q4*fc^?u  
jq+A-T}@  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 $d,0=Ci  
lhtZaU~V  
j S]><rm  
5、对系统调用的返回进行判断 =IUUeFv +r  
—————————————— _>v<(7  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: fgBM_c&9T  
1&P<  
fp = fopen("log.txt", "a"); cKn`/\.H  
if ( fp == NULL ){ 'w14sr%  
printf("Error: open file error\n"); 1*dRK6  
return FALSE; 7{xh8#m  
} k<cgO[m   
g7&9"  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 E=cwq"  
6、if 语句对出错的处理 ;s~X  
———————————  :<Fe  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 XEdzpkB  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Y& F=t/U2  
/* 正常处理代码 */ &`fhEN  
}else{ MNg^]tpf  
/* 输出错误信息 */ 8Th` ]tI  
printf("error ......\n"); bO&7-Z~:=  
return ( FALSE ); ua OKv.%  
} on8WQf'A#  
 y2+p1  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ^mb[j`CCt  
^1wA:?uN}  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ r%e KFS  
/* 输出错误信息 */ XfKo A0  
printf("error ......\n"); V~ TWKuR  
return ( FALSE ); ki{3IEOr}  
} z.CywME<)t  
YG8>czC  
/* 正常处理代码 */ sF7^qrVQP9  
...... ]q6;#EUr?  
[|lB5gi4t!  
UK{irU|\  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 \T;\XAGr  
HXoX  
b]7GmRekl  
7、头文件中的#ifndef PC qZNBN  
—————————— (D 9Su^:1  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 @rHK( 25+d  
YhRWz=l  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: /5#rADOS  
<HRBMSR+  
#ifndef <标识> FVKW9"AyW  
#define <标识> 8&Myva  
&bhq`>  
...... m] W5+  
...... cS.-7  
(4@lKKiU%H  
#endif 5o/&T"]@  
RID]pek  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 6O@J7P  
kEO7PK/  
#ifndef _STDIO_H_ 0[F:'_  
#define _STDIO_H_ fS:1^A2,  
@m?QR(LJ  
...... !I\!;b  
&h~Xq^  
#endif 4HAp{a1  
||zb6|7I4  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) : iiw3#]  
>I<r)w]  
)?2e  
8、在堆上分配内存 #eN{!Niy&U  
————————— )9S>Z ZF  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 }@+NN ?P  
q\rC5gk >  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 #XnPsU<J  
8_&CT :u>  
栈内存分配 _Cw:J|l.  
————— zd_HxYrN  
char* X]loJoM9  
AllocStrFromStack() |e a~'N1  
{ }dxDt qb  
char pstr[100]; Bk}><H  
return pstr; p7ir*r/2  
} ?+c`]gO7N  
~O 3D[PNW~  
xvNo(>  
堆内存分配 f/kI| Z  
————— \*\R1_+  
char* Gd+ET  
AllocStrFromHeap(int len) 1shBY@mlq  
{ WU4UZpz  
char *pstr; \ j.x0/;  
JjXobNQf  
if ( len <= 0 ) return NULL; 9e U[*S  
return ( char* ) malloc( len ); _al|'obomy  
} L'i-fM[#  
pr,p=4m{\  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 6r"u$i` o  
nJ?^?M'F%  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 L&-hXGx=7  
$hR)i  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 =TP( UJ  
D^U: ih  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 7B3w\  
*[eL~oN.c  
对于malloc和free的操作有以下规则:  ySbqnw'  
|KYEK|  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Zs2-u^3&  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 K={qU[_O  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ^O^:$nXhYy  
h5kPn~  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) /$"[k2 N  
QFPfIb/  
O;HY%  
9、变量的初始化 GO! uwo:  
———————— Q>qFM9Z  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: CJaKnz  
3ew8m}A{O  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) fU2qrcVu  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ?@6/Alk  
|DF9cd^  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 i v(5&'[p  
"tS'b+SJ-S  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ZiFooA  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ftk%EYT;  
if ( pstr == NULL ) exit(0); .w6eJ4 ]  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); O)R(==P26P  
uqyB5V0gh  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) B6}FIg)  
Dbx~n#nG  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 3}1ssU"T  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ]J2:194  
if ( pstr == NULL ) exit(0); (/ " &  
>i,iOx|E-  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ T:asm1BC[  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); f!t69nd%L  
\ u+xa{b|  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: aaWJ* >rJ  
UFn8kBk  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 3b[jwCt  
|4Ck;gg!j  
9O,,m~B  
10、h和c文件的使用 Lb=W;9;  
————————— RBGlzk  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 -qV{WZHp  
FdOFE.l  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 w8~K/>!f  
|-2}j2'  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 7q9gngT1LA  
o5Rz%k#h  
例如有一个处理错误信息的结构: }UyQ#U  
HO|-@yOF^  
char* errmsg[] = { cm>E[SHr  
/* 0 */ "No error", -[#n+`M  
/* 1 */ "Open file error", ~KIDv;HSb[  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", @fn6<3  
/* 3 */ "Bad arguments", w3*-^: ?j  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", NSLVD[yT  
/* 5 */ "Service is down; try later", ,i`h x, Rg  
/* 6 */ "Unknow information", rE!1wc>L  
/* 7 */ "A socket operation has failed", %.x@gi q  
/* 8 */ "Permission denied", =F%RLpNU4  
/* 9 */ "Bad configuration file format", R 4EEelSZu  
/* 10 */ "Communication time out", +`| *s3M  
...... !DjT<dxf  
...... Db03Nk>#  
}; u"VS* hSH  
o#i ]"  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Ns~&sE:  
+/'<z  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 (7q^FtjA#  
-]"T^w ib  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 [ F([  
}B!cv{{  
[ 备注 ] ?AsDk~3  
————— b 6W#SpCF  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 iK}v`xq  
!ng\` |8?  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 }ymvC  
F,Fo}YQX  
3XVk#)lw  
11、出错信息的处理 P1d,8~;  
————————— U}P,EP%p  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 1MQ/ r*(  
~Yl$I,  
if ( p == NULL ){ kV^?p  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); hLA;Bl  
} zHFTCL>"  
#MM &BC  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: p{H0dj^|  
STT2o=   
/* 声明出错代码 */ 0$Ff#8  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ G' Hh{_:  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ jU$Y>S>l  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ^CQ1I0  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ BMjfqX  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 9s $PrF  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ v>I<|  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ {})y^L  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ f'_ S1\  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ T +\B'"  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ t,Q'S`eTU  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ?'+8[OHiF^  
|BJqy/  
/* 声明出错信息 */  ^@q#$/z  
char* errmsg[] = { x^2 W?<  
/* 0 */ "No error", `E;)`J8b  
/* 1 */ "Open file error", C9Wojo.  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $h]NXC6J  
/* 3 */ "Bad arguments", LhKY}R  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 51/sTx<Z}  
/* 5 */ "Service is down; try later", z@`@I  
/* 6 */ "Unknow information", Y UZKle  
/* 7 */ "A socket operation has failed", `(T!>QVW+g  
/* 8 */ "Permission denied", ~h|m&XK+Q  
/* 9 */ "Bad configuration file format", KL~AzLI  
/* 10 */ "Communication time out", Gbx";Y8  
}; jNqVdP]d\  
4(sttd_  
/* 声明错误代码全局变量 */ 9TW8o}k`  
long errno = 0;  3se$,QmN  
s<#N]mp'   
/* 打印出错信息函数 */ aZxO/b^j  
void perror( char* info) '{W3j^m7  
{ #-dK0<:  
if ( info ){ b\M b*o  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); j #es2;  
return; Nc"NObe  
}  I9Om#m  
T8mY#^sW_  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); U[Nosh)hu\  
} e9}8RHy1$  
"$Y(NFb  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: jB/V{Y#y9@  
l"?]BC~  
bool CheckPermission( char* userName ) A{t"M-<  
{ -UTV:^  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 8LeK wb  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; ktWZBQY  
return (FALSE); m/KjJ"s,  
} ~Q_F~0y  
<\Vi,,  
... z2ds8-z  
} `TkbF9N+  
b<8q 92F  
main() cL ae=N  
{ {Bc#?n  
... m.Twgin  
if (! CheckPermission( username ) ){ VZIKjrKs  
perror("main()"); h9U+ %=^O  
} R^|!^[WE  
... nc- Qz  
} 5W|u5AIw  
22PGWSQ  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 3m3 EXz  
T4vogoy  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 [:Xn6)qz  
$>EqH?EQ  
|E? ,xWN  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 fHLFeSfH  
————————————————— \?r$&K]4  
看一下下面这个例子: Rnz8 f}  
#0jSZg^,"  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Zb}`sk#  
GetLocalHostName( hostname ); +BU0 6lLD  
... LPb]mC6#  
} 6|%^pjX5  
@Ap@m6K?q  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 JN-D/s  
3e#x)H/dr  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 3Gj(z:)b  
o.p+j  
GetLocalHostName(char* name) 5sG ]3z+1  
{ }{P&idkv  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; q$ bHO  
}<E sS  
sys_log( "%s begin......", funcName ); \a\^(`3a[  
... $_ST:h&C  
sys_log( "%s end......", funcName ); [^h/(a`  
} *QMF <ze  
?SHc}iaU#  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 YCtIeq%  
=ltbSf7  
Bidqf7v  
13、函数名和变量名的命名 7Ntjx(b$"h  
———————————— H Jnv'^yn  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: $0S.@wUG  
mMel,iK=  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 L%TxP6z4A  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 40`9t Xn  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 BnY\FQ)K  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 x0}<n99qE  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 \r:m({G  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 XHU<4l:kl  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ]9bh+  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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