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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Pm!/#PtX  
c<]~q1  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: s[#ww =T\  
C !6d`|  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。  @t<KS&  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ?$Ii_.  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 zM!2JC  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 -VkPy<)  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 v `7`'  
N_| '`]D  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 )@a_|q@V  
x0$#8  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 (?lKedA>2  
zb& 3{,  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 |7%#z~rT  
<-F[q'!C1  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ^>m"j6`h,  
QV9 z81[  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 jRNDi_u?Wb  
)jHH-=JM  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 m$}Jw<.W  
od RtJ[   
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 L}\~)  
jC_m0Iwc  
———————————————————————— c@/K}  
g<PglRr"  
01、版权和版本 m+9~f_}  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 s|d"2w6t  
03、程序注释 vmIt!x  
04、函数的[in][out]参数 Rxk0^d:sNi  
05、对系统调用的返回进行判断 i;mA|  
06、if 语句对出错的处理 H?tX^HO:q  
07、头文件中的#ifndef l{4rKqtX  
08、在堆上分配内存 )k6kK}  
09、变量的初始化 'O[0oi&  
10、h和c文件的使用 h #(J6ht  
11、出错信息的处理 l-<EG9m@  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 6"<q{K  
13、函数名和变量名的命名 tl+ 9SBl  
14、函数的传值和传指针 f&NXWo/  
15、修改别人程序的修养 B`wrr8"Rz  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 0=Mu|G|Z  
17、表达式中的括号 D'<'"kUd  
18、函数参数中的const QI*<MF,1  
19、函数的参数个数 ,WQg.neOA  
20、函数的返回类型,不要省略 v]X*(e  
21、goto语句的使用 ky=h7#wdv-  
22、宏的使用 xvTz|Y  
23、static的使用 h"t\x}8qq  
24、函数中的代码尺寸 vk.P| Y-;  
25、typedef的使用 N Nw0 G&  
26、为常量声明宏 8=,-r`oNy  
27、不要为宏定义加分号 (qdvvu#E  
28、||和&&的语句执行顺序 LGT?/ gup  
29、尽量用for而不是while做循环 'ocPG.PaU  
30、请sizeof类型而不是变量 = ow=3Ku  
31、不要忽略Warning vXT>Dc2\!  
32、书写Debug版和Release版的程序 3V%ts7:a  
12HE =  
<P.'r,"[  
U *:E|'>  
1、版权和版本 ]'5 G/H5?;  
——————— 'ZAl7k .  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ,v_NrX=f?  
)>I-j$%=2  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: W.Z`kH *B  
/************************************************************************ U6F1QLSLz  
* Cxra(!&  
* 文件名:network.c "?ON0u9  
* 5%RiM|+  
* 文件描述:网络通讯函数集 z4{ :X Da  
* 5]~4 51  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 oMHTB!A=2  
* 6QAhVg: A  
* 版本号:1.0 ppzQh1  
* y85R"d  
* 修改记录: a6!|#rt  
* t4Pi <m:7  
************************************************************************/  D`3`5.b  
FA!!S`{\  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ()e|BFL.  
RAj>{/E#W  
/*================================================================ h]pz12Yf  
*  {[dY$  
* 函 数 名:XXX Cf>(,rt};  
* I`;SA~5  
* 参 数: ^MO})C  
* }56WAP}Z 4  
* type name [IN] : descripts >)+N$EN  
* _BZ6Ws$C2  
* 功能描述: xQkvK=~$  
* a!B"WNb+  
* .............. bXk(wXX  
* Dvm[W),(k  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE |dhKeg_  
* Ui.S)\B  
* 抛出异常: uR6 `@F  
* e%C_>  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Y`rli  
* Z):Nd9  
================================================================*/ S?#6{rx  
1$H<Kjsm  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 -tfUkGdx;l  
b_^y Ke^W  
?NR&3 q  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 oI-,6G}  
———————————————— **JBZ\'  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) sO{TGk]*  
f$ 7C 5  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: qHn X)  
<iB5&  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; [Qcht,\^v  
Z@} qL1  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; bvS6xU- J  
?AK`M #M  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 'qJ0338d#U  
\rd%$hci  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ e~7FK_y#0  
} r1:CHIwK  
@qEUp7W.?  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ rn/~W[  
} .3&( Y  
&f2:aT)  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 54=*vokX_  
}(7TiCwd  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; \440gH`  
h"nhDART<  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 R3%%;`c=  
*wx95?H0Z  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ERia5HnoD,  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Zz"8  
break; EjMVlZC>  
} m`}mbm^  
} 5Dzf[V^]`  
$ ^@fV=e  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: S=\cF,Zs  
D -d  
CreateProcess( x#gZC 1$Y  
NULL, nW}jTBu_K+  
cmdbuf, i%[+C  
NULL, [+Fajo;0  
NULL, a~ dgf:e`  
bInhH, !o1IpTN  
dwCrtFlags, 83 <CDjD  
envbuf, HQ]mDo  
NULL, c0Pj})-  
&siStartInfo, qsQ{`E0  
&prInfo sC0u4w>Y  
); Ho =vdB  
fvk(eWB  
条件语句也应该在必要时换行: 6%}`!_N<Mc  
U p6OCF  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || NfnPXsad  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || @T:J<,  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) i&?\Pp;5-j  
c g)> A  
9 p{n7.  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: z%#-2&i  
L^*f$Balz  
HANDLE hProcess; Bal e_s^  
PROCESS_T procInfo; 3!$+N\ #w  
=fJU+N+<  
/* open the process handle */ &,yF{9$G  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) C+g}+  
{ ~(8fUob  
return LSE_MISC_SYS; >lKu[nq;  
} d%.|MAE  
E- [Eg  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); V:>r6  
procInfo.idProc = pid; 0N~kq-6.\  
procInfo.hdProc = hProcess; ?|98Y"w  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; (~o"*1fk>  
M[~{!0Uz g  
return(0); 7e\Jg/FU  
|'z24 :8  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: {@F'BB\  
= pn;b1=  
typedef struct _pt_man_t_ { ~M8|r!_  
int numProc; /* Number of processes */ Cf9{lhE8  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 6 &0r/r  
int numEvnt; /* Number of events */ v? OUd^  
int maxEvnt; /* Max Number of events */  %S%IW  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Hi$R"O (  
DWORD timeout; /* Time out interval */ @6|<c  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ (xHu@l!]  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ i1XRB C9  
int numMsg; /* Number of Message */ l5.k2{'  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ^lt2,x   
} PT_MAN_T; ZE-vroh  
x"g)pGsT  
怎么样?感觉不错吧。 S3l^h4  
wU>Fz*  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 /,\U*'-  
QS!Z*vG  
yQMwt|C4  
3、程序注释 [^s;Ggi9  
—————— !Ve0:$  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 EQ ee5}  
qB (Pqv  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 #>("(euXMF  
f}"eN/T  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 3>^]r jFw  
2|=hF9  
好了,说几个注释的技术细节: PPH;'!>s"  
ch :rAx  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 &3Yj2 Fw  
7P<f(@0h$E  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /'aqQ K<  
(Hj[9[=  
;Mo_B9  
4、函数的[in][out]参数 p]EugLEmG  
——————————— \*=wm$p&*  
9?MzIt  
我经常看到这样的程序: J@2wPKh?Yp  
FuncName(char* str) |Z94@uB  
{ )~)l^0X  
int len = strlen(str); hNsi  8/  
..... `MCiybl,&P  
} z?.9)T9_  
(_"Zbw%cJy  
char* VC/-5'_6  
GetUserName(struct user* pUser) h?p_jI  
{ E& i (T2c  
return pUser->name; in/~' u  
} w~)tEN>  
S'8+jY  
不!请不要这样做。 +^+'.xQ  
\ c4jGJ  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Q5T3  
d\nXK#)Q  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 vReX7  
N-?5[T"  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 +T@BOYhgq  
Hp04apM:  
s$isDG#Sr  
5、对系统调用的返回进行判断 lUB?eQuN_  
—————————————— &`@YdZtd"  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: D\&S {  
84.L1|k  
fp = fopen("log.txt", "a"); Mq)]2>"v  
if ( fp == NULL ){ (87| :{  
printf("Error: open file error\n"); RW+u5Y  
return FALSE; I51]+gEN  
} $uDgBZA\  
Qgj# k  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 / Qd` ?  
6、if 语句对出错的处理 U,#x\[3!Jt  
——————————— lQ`=PFh  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 :>{!%-1Z  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ H^*AaA9-   
/* 正常处理代码 */ #| _VN %!  
}else{ m..ajYSQ  
/* 输出错误信息 */ &{.IUg  
printf("error ......\n"); Z8ea)_ {#  
return ( FALSE ); \hgd&H0UU  
} P0}{xq'k9v  
=yZq]g6Q  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Zh;wQCDj  
}W8A1-UF  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ B6 (\1  
/* 输出错误信息 */ #4O4,F>e  
printf("error ......\n"); "H[K3  
return ( FALSE ); Sp5:R75vI  
} |Q 3d7y  
&L$9Ii  
/* 正常处理代码 */ ZI!:  
...... }6%XiP|  
r[i^tIv6As  
qIQ=OY=6  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 B223W_0"o  
 RbTGAA  
KhfADqji|  
7、头文件中的#ifndef JE-*o"&  
—————————— Bk~C$'x4  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 bh1$ A  
W+#Q>^Q>  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: cb /Q<i  
]nUrE6  
#ifndef <标识> g~y0,0'j1\  
#define <标识> ~^' ,4<K-}  
F]yB=  
...... !92e$GJ} ;  
...... 6/S. sj~  
y|ZL< L  
#endif #j~FlY5  
}8x+F2i  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h VQHB}Y@^  
cDY)QUmi  
#ifndef _STDIO_H_ H9(?yI@Zr#  
#define _STDIO_H_ EcB !bf  
qX-ptsQ  
...... S{;Pga*Px  
y(Gn+  
#endif ML905n u  
r)5xS]  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 7yfh4-1M  
!l0]IX` F  
E)$>t}$  
8、在堆上分配内存 am]M2+,2Ip  
————————— {1OxJn1hd  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 60!%^O =  
jG[Vp b  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 6/8K2_UeoW  
(NvjX})eh  
栈内存分配 T"z<D+ pN  
————— Jr !BDg  
char* tdH[e0x B  
AllocStrFromStack() gPKf8{#%e  
{ r& a[ ?  
char pstr[100]; G(a5@9F  
return pstr; RhE~Rwbx  
} t<##0#xS.  
FYYc+6n  
T%eBgseS  
堆内存分配 JI-i7P  
————— cpjwc@UMe  
char* H:c5 q0O^x  
AllocStrFromHeap(int len) 9i5?J]o^  
{ (lM,'  
char *pstr; X 61|:E  
;98&5X\u<  
if ( len <= 0 ) return NULL; [nO3%7t@  
return ( char* ) malloc( len ); $K^l=X  
} #h[>RtP:  
(I}owr5:  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! eK:?~BI!  
#-'`Yb w  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ,-e}X w9  
GGuU(sL*  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 py'vD3Q  
Gw<D'b)!  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 !l $d^y345  
=PRQ3/?5  
对于malloc和free的操作有以下规则: ,- AF8BP  
Czjb.c:a.Y  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) L\2"1%8Wj  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 H[~ D]RG}'  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 "#O9ij  
d&Nnp jH}c  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ynIC (t  
Q ]CMm2L^f  
B"&-) (  
9、变量的初始化 :8)Jnh\5  
———————— 'v]0;~\mp>  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: $NVVurXa  
YcobK#c  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) t<8)h8eW  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) MIZdk'.U  
G]ek-[-  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 j?N<40z  
Mr)t>4  
char *pstr; /* 一个字符串 */ h=A  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); "b hK %N;  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Nnh\FaI  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); [K3 te  
ev$:7}h=  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) F\D iT|?}  
VP#KoX85  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ C.S BJ  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); MI `qzC*%  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w6V/Xp][U  
;|Mfq` s  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ WA (x]""  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 0 %~~IT}U  
\V$qAfP)  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: \AwkK3  
n2mO-ZXud  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ H4y9\ -  
^N/d`IAjv  
r ]7: ?ir  
10、h和c文件的使用 wo0j/4o  
————————— O^MI073Q>t  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 \t!~s^Oox  
&4-;;h\H  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 8 MO-QO  
+F)-n2Bi  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! OE@[a  
gE6'A  
例如有一个处理错误信息的结构: V5K/)\#  
0>od1/`  
char* errmsg[] = { 'OA*aQ=K  
/* 0 */ "No error", X}Oe'y  
/* 1 */ "Open file error", "QnYT3[l"  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 9`*ST(0/  
/* 3 */ "Bad arguments", `D77CC]vU  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 5pJe`}O4  
/* 5 */ "Service is down; try later", v#Rh:#7O%U  
/* 6 */ "Unknow information", B%8@yS  
/* 7 */ "A socket operation has failed", *tUOTA 3L  
/* 8 */ "Permission denied", 3>h2 W  
/* 9 */ "Bad configuration file format", M^Sa{S*?  
/* 10 */ "Communication time out", D}?p>e|<D  
...... C+TB>~Gv`  
...... Y%?S:&GH  
}; `q36`Wn  
'f<N7%eZ  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 s\;/U|P_  
Tgz=I4g  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 #yH+ENp0   
=de'Yy:\-  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 8ao-]QoMZ  
XkA] 9,@  
[ 备注 ] r? /Uu &  
————— {U;yW)  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 x-[ItJ% l  
FoetP`   
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 01'>[h#_n  
MDlH[PJ@i  
EX8+3>)  
11、出错信息的处理 ii?T:T@  
————————— @5^&&4>N  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ^)-[g  
T`E0_ZU;  
if ( p == NULL ){ ,m{R m0  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); i% 1UUI(W  
} o-rX4=T  
bG]0|  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 1d< b\P0  
% 6 *c40  
/* 声明出错代码 */ Z<;W*6J  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ >`AK'K8{M  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ PuJ3#H T  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ %+l95Dv1  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */  )kWxp  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ~z:]rgX  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ +0&^.N  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ T]%-Ri  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Y!L-5|G  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ t1hQ0B  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ E:K4k <  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ $9X+dvu*  
6.)ug7aF  
/* 声明出错信息 */ 1D 'r;`z  
char* errmsg[] = { KA?}o^-F  
/* 0 */ "No error", yP{ 52%|+  
/* 1 */ "Open file error", !Aj}sh{  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", >Hnm.?-AWl  
/* 3 */ "Bad arguments", B $g\;$G  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", -FJ3;fP&  
/* 5 */ "Service is down; try later", 8m{e,o2.  
/* 6 */ "Unknow information", M 2hZ'  
/* 7 */ "A socket operation has failed", un 5r9  
/* 8 */ "Permission denied", A`uHZCwJ5  
/* 9 */ "Bad configuration file format", r &.~ {  
/* 10 */ "Communication time out", JN/=x2n.  
}; 9295:Y| w1  
DC h !Z{I  
/* 声明错误代码全局变量 */ 6bPxEILm  
long errno = 0; UDJjw  
S($/Ov  
/* 打印出错信息函数 */ %C/p+Tg  
void perror( char* info) #%[;v K  
{ Fl_}Auj{&(  
if ( info ){ fn,n'E]  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); dcY(1p)  
return; D\THe-Vtr  
} zpwoK&T+  
{d.z/Buu  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); r0}x:{$M  
} A^,E~Z!x  
jc"sPrv5  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: (}39f  
3Z" ;a  
bool CheckPermission( char* userName ) ?+Gt?-! 5q  
{ !MKecRG_  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ YD[HBF)~j  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; P gA<pfEHE  
return (FALSE); 7*PBJt\  
} ;y,g%uqE  
3/+kjY/  
... GY%5N= u  
} v^ ^Ibv  
bW=q G  
main() i9L]h69r  
{ 4z(~)#'^  
... X\m\yv}}  
if (! CheckPermission( username ) ){ /F;2wT;  
perror("main()"); &ww-t..  
} xfeED^?  
... W\~ie}D{  
} M)#9Q=<  
qob!AU|  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 6-|?ya  
S a +Y/  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Q#3}AO  
@4y?XL(n  
,cNe-KJk  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 NVx>^5QV  
————————————————— {N}az"T4f  
看一下下面这个例子: 7n#-3#_mG  
b#?sx"z  
for( i=0; i<1000; i++ ){ B{)#A?Rh.  
GetLocalHostName( hostname ); HTYyX(ya  
... $Y7VA  
} :%h1Q>F  
9jjeZc'  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 w(V%EEk  
(B4)L%  
同样,对于常用函数中的不变量,如: i?!9%U!z4  
b,+Sa\j)(  
GetLocalHostName(char* name) +%XByY5  
{ 1Rd|P<y  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; -rU_bnm  
HX2u{2$  
sys_log( "%s begin......", funcName ); *F%1~  
...  ?^Aj\z>  
sys_log( "%s end......", funcName ); "|X'qKS(H{  
} S9!KI)  
le \f:  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 trDw|WA  
!Wr<T!T  
)l`Ks  
13、函数名和变量名的命名 +A?P4}  
———————————— Bug.>ln1  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: G{[w+ObX  
k( Sda>-  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 e#/&A5#Ya  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 QwX81*nx  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 >>T7;[h  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 jVnTpa!A  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 8vuTF*{yZ  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 o6A$)m5V  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 hM]Z T5;<  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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