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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 5N<f\W,  
q<Gn@xc'  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 5 #3/  
ARvT  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Ysbd4 rN  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 $fES06%  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 AlT41v~6  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 3C'`K ,  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 o8Vtxnkg  
u>SGa @R)  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 exT O#*o  
y=7WnQc  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 })RT2zw}  
1henQiIO  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 >oSNKE  
R1OC7q  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 v'gP,UO-%D  
)[_A{#&  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 3 r4QB  
k]?M^jrm  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 )NAC9:8!  
NsDJ q{  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ,S[,F0"%  
ii&{gC  
———————————————————————— x dDR/KS  
~_<I}!j/B  
01、版权和版本 $.{CA-~%[  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 KzD5>Xf]4$  
03、程序注释 ;sJUTp5\h  
04、函数的[in][out]参数 7yp7`|,p  
05、对系统调用的返回进行判断 yZk HBG4  
06、if 语句对出错的处理 e[_W( v  
07、头文件中的#ifndef x}Qet4vV  
08、在堆上分配内存 dJID '2a  
09、变量的初始化 Xvu|ss  
10、h和c文件的使用 F[m"eEX  
11、出错信息的处理 oz $T.  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 jusP aAdW  
13、函数名和变量名的命名 ;ELQIHnD"  
14、函数的传值和传指针 ZfalB  
15、修改别人程序的修养 U U!M/QJ  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Cx$C+  
17、表达式中的括号 v\7k  
18、函数参数中的const s 33< }O0  
19、函数的参数个数 rK&ofc]f$  
20、函数的返回类型,不要省略 CY2DxP%  
21、goto语句的使用 .Rl58]x~  
22、宏的使用 !#cZ!  
23、static的使用 8was/^9;  
24、函数中的代码尺寸 5"(AqXoq  
25、typedef的使用 HRS|VC$tz  
26、为常量声明宏 SjgF&LD  
27、不要为宏定义加分号 *4}l V8  
28、||和&&的语句执行顺序 4 4%jz-m  
29、尽量用for而不是while做循环 k#"Pv"  
30、请sizeof类型而不是变量 5<Mht6"H  
31、不要忽略Warning _\yrR.HIa  
32、书写Debug版和Release版的程序 9`{[J['V  
2}`Q9?  
DF D5">g@  
jRIjFn|~{Y  
1、版权和版本 . 2_t/2  
——————— [XFZ2'OO  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 1o)Vzv  
SR>Sq2cW0  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 47I5Y5  
/************************************************************************ mtDRF'>P:  
* !R,9Pg*Ey  
* 文件名:network.c ?3 J  
* A6w/X`([O  
* 文件描述:网络通讯函数集 ^aVoH/q*C  
* 'G z>X :  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 %-"?  
* <}'hkEh{d=  
* 版本号:1.0 pKK&+umg  
* 3$f%{~3  
* 修改记录: *UVjN_na5  
* 7O5`&Z'-  
************************************************************************/ T=7V+  
EN@LB2  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ]PdpC"  
Ycb<'M*jE  
/*================================================================ TSu^.K  
* $$YLAgO4  
* 函 数 名:XXX 4/D ~H+k  
* G3QB Rh{  
* 参 数: Q"c!%`\  
* y@g{:/cmO  
* type name [IN] : descripts g;en_~g3j  
* uYjJDLYoHl  
* 功能描述: kfb+OE:7  
* !v\m%t|.  
* .............. $eQ_!7Gom$  
* 8 OC5L1  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ll;#4~iA  
* &8t?OpB =h  
* 抛出异常: 5r/QPJ<h  
* 6suB!XF;  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Z5~dU{XsT  
* WH :+HNl1d  
================================================================*/ L;.6j*E*  
'qLk"   
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 E&0A W{  
: 4$Ex2  
oQ!}@CaN|  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 J)(H-xvV  
———————————————— 2^Gl;3  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) +T[3wL~  
G[u_Uu=>  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Q(m} Sr4  
G 8|[.n  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 0 O4'Ts ?  
9m 56oT'U{  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; K/oPfD]  
'T[=Uuj"  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: q|2{W.P5qi  
[ANit0-~  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 1DcYc-k#  
} 9,5v%HZ  
ri~dWx  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ `9Ngax=_  
} &:L8; m  
{neE(0c  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 9\TvX!)h  
LXIlrZ9D5  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; `g% ]z@'+?  
!$h%$se  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 18w[T=7)  
y5?T`ts,#  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Cq1t[a  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { #Q6wv/"Ub  
break; M "p6xp/  
} 3hR7 . /  
} Bt,qG1>$-  
YU76(S9 0#  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: BieII$\P%P  
{d(PH7R  
CreateProcess( +`f gn9p  
NULL, =Z/'|;Vd_x  
cmdbuf, ` 2|~Z H  
NULL, eFXxkWR)  
NULL, -a3+C,I8g  
bInhH, 3f's>+,#%  
dwCrtFlags, M@!Gk  
envbuf, P,h@F+OZN  
NULL, _ %&"4bm.  
&siStartInfo, ,Z_nV+l_  
&prInfo F-k1yZ?^  
); MS^,h>KI  
u!g=>zEu  
条件语句也应该在必要时换行: mUr@w*kq|p  
I>/`W  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || !=&]#-;b  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || <)Kjf/x  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) T'XAcH  
(#c5Q&  
X_s;j5ur  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: #CV(F$\1{  
i40r}?-  
HANDLE hProcess; avO+1<`4B  
PROCESS_T procInfo; /dOQ4VA\  
^ .kas7 <  
/* open the process handle */ !nVX .m9  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) IvIBf2D;Q  
{ mm#U a/~1u  
return LSE_MISC_SYS; TOMvJ>bF  
} g/z9bOgIX  
e/;Ui  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Kox~k?JK  
procInfo.idProc = pid; b,T=0W  
procInfo.hdProc = hProcess; Zpb3>0<R  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; }J`{g/  
+Q-~~v7,  
return(0); eV9:AN}K=  
K 1:F{*  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Cy6[p  
|&n dQ(!l  
typedef struct _pt_man_t_ { AaTtY d  
int numProc; /* Number of processes */ 86%weU/*  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 7M;Y#=sR  
int numEvnt; /* Number of events */ 8x,;B_Zu  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ gK)B3dH*&  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ tY# F8a&  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 5 @[%P=  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ A9l^S|r  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ }f&7<E  
int numMsg; /* Number of Message */ )CR8-z1`  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ t 1C{  
} PT_MAN_T; 1b|<   
#s yP=  
怎么样?感觉不错吧。 ,7%(Jj$ ^  
;o^m"I\y  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 1}ZBj%z4l  
/4~RlXf@  
I}:>M!w  
3、程序注释 RB &s$6A  
—————— ? !~au0  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 jHz]  
gP1$#KgU  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 s vo^#V~h'  
BM&'3K_y  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Q ;k_q3  
+#B%YK|LR  
好了,说几个注释的技术细节: =?*V3e3{  
3J,/bgL5  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 &OzJ^G\o  
M$&>"%Oi  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 z%g<&Cq  
C i*TX  
["L?t ^*G  
4、函数的[in][out]参数 !Aw.f!  
——————————— cuKgO{.GH  
nAts.pVy"  
我经常看到这样的程序: V|a 59 [y?  
FuncName(char* str) ^E:;8h4$9  
{ .!6ufaf$  
int len = strlen(str); R*&3i$S  
..... ;QE Gr|(  
} T >-F~?7Sv  
` jUn  
char* &H+<uYV  
GetUserName(struct user* pUser) O0$ijJa|  
{ Sr+1.77}  
return pUser->name; R>0ta  Q  
} ,*lK4 ?v  
%xk]y&jv  
不!请不要这样做。 M]_vb,=1  
z.H`a+cl  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 qob!!A14p  
d,0pNav)  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Ahwu'mgnC  
Tf[ ]vqa`G  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ljf9L:L  
]g)%yuox9F  
r}5GJ|p0  
5、对系统调用的返回进行判断 1Gqtd^*;  
—————————————— dl;A'/(t  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧:  /KV@Ce\  
^al SyJ`  
fp = fopen("log.txt", "a"); >C&!# 3  
if ( fp == NULL ){ ?41| e+p  
printf("Error: open file error\n"); >qgBu_  
return FALSE; 2 rBF<z7  
} #F6ak,9S4  
x p$0J<2  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ^IId =V=2  
6、if 语句对出错的处理 . LS.Z 4@  
——————————— D0]9 -h  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 4{Ak|  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ y\)w#  
/* 正常处理代码 */ l3MH+o  
}else{ ?nn,RBS-  
/* 输出错误信息 */ J *B`C^i  
printf("error ......\n"); #,9|Hr%  
return ( FALSE ); bQ4 }no0  
} a&cV@~  
o. _^  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: So 5{E 4[  
nbRg<@  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ UM]wDFn'E  
/* 输出错误信息 */ DxD0iJ=W  
printf("error ......\n"); FG(`&S+,  
return ( FALSE ); d+w<y~\ q  
} jGWLYI=V2  
3z ry %qV=  
/* 正常处理代码 */ g bh:Y}_FU  
...... EtcamI*`  
~iSW^mi  
axl?t|~I  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 "LWp/  
?=G H{ %E  
$k?L?R1  
7、头文件中的#ifndef >*(>%E~H  
—————————— M]{!Nx  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 . =5Jpo  
iUKj:q:  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: YsDl2P  
E}GSii%S  
#ifndef <标识> /6fPC;l  
#define <标识> CNz[@6-cYU  
;wF|.^_2  
...... 3$b(iI< "  
...... :tgTYIF  
D0P% .r"v  
#endif C G7 LF  
",+uvJT1O  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 2=|IOkY  
GwV FD%  
#ifndef _STDIO_H_ [4t KJ+v  
#define _STDIO_H_ Y>%NuL|s  
 %!S  
...... vqHJc2yYkZ  
I6fpXPP).  
#endif -a[{cu{  
>tzXbmFp;  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) LNb![Rq  
4tU~ ^z  
*LVM}| f  
8、在堆上分配内存 "10VN*)J}  
————————— bi[l,  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 q  ha1b$  
{P5@2u6S  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 m0,9yY::wj  
.R'i=D`Pz  
栈内存分配 i=D,T[|>a  
————— <j#EyGAV  
char* -T8 gV1*(<  
AllocStrFromStack() 1sJN^BvuG  
{ ["M >  
char pstr[100]; jJvNN -^  
return pstr; Y P c<  
} <7^~r(DP  
rZv+K/6*M  
yDC97#%3u  
堆内存分配 ,Ai i>D]  
————— Uk9g^\H<D  
char* GP$ Y4*y/  
AllocStrFromHeap(int len) #77UKYj2L-  
{ U VKN#"_{  
char *pstr; ^4[[+r  
Q(6(Scp{  
if ( len <= 0 ) return NULL; D2p6&HNT  
return ( char* ) malloc( len ); u2< h<}Y  
} a:}"\>Aj  
m =}X$QF`^  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! L'Zud,JKg  
3c3Z"JV  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 3Y-v1.^j  
;Y^RF?un  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 f zO8by  
}D+8K  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 zf~zYZSr  
7 L\?  
对于malloc和free的操作有以下规则: to 6Q90(  
W<VHv"?V  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) BT3O_X`u  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 @E2nF|N  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 (Y)h+}n5N  
?m1$*j  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ]LTc)[5Zj  
LDeVNVM  
GJs[m~`8#  
9、变量的初始化 \<B6>  
———————— WZ&@ JB  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: SZ{cno1`  
H>f{3S-%  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) )y W_O:  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) hhAC@EGG  
)uvFta<(  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 rj~ian  
Z!reX6  
char *pstr; /* 一个字符串 */ (dF;Gcw+  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ;;!{m(;LS}  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 9Oyi:2A  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ]4mj 1g&C  
- >I{ :#  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ~iZF~PQ1_  
HDyZzjgG  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ QV$dKjMS  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); B5HdC%8/}  
if ( pstr == NULL ) exit(0); vXyo  
f+Medc~  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ uk  f\*  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ]a#]3(o]}  
tq[",&K  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ~@b}=+n  
\C#b@xLnX  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ddDJXk)!0  
Y&f[2+?2NK  
Wmxw!   
10、h和c文件的使用 $S8bp3)  
————————— +A?+G  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Q 02??W  
h<ctW>6v  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 l0\>zWLZZ9  
I%>]!X  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! AdOAh y2H  
*9Js:z7I  
例如有一个处理错误信息的结构: #4 &N0IG  
1r& ?J.z25  
char* errmsg[] = { C$G88hesn  
/* 0 */ "No error", Q EGanpz  
/* 1 */ "Open file error", ({ kGK0  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", S aet";pf`  
/* 3 */ "Bad arguments", h$ iyclX  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", >ha Ixs`9  
/* 5 */ "Service is down; try later", zMzf=~  
/* 6 */ "Unknow information", b%f2"e0g  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 1=5'R/k  
/* 8 */ "Permission denied", zRoEx1  
/* 9 */ "Bad configuration file format", x ETVt q  
/* 10 */ "Communication time out", R 4QwWSBJ  
...... zw0 r i6  
...... W#7-%o T  
}; ; :\,x  
lEb R)B,  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ilcy/  
1qKxg  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 k>;r9^D  
i -s?"Fk  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 W<N QU f[=  
`pAp[]SfQd  
[ 备注 ] )7"DR+;:  
————— 2]RH)W86;  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 $_7d! S"  
~K#_'Ldrd  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 4f[M$xU&h  
%3#I:>si  
xKLcd+hCZ  
11、出错信息的处理 i =fOdp  
————————— -5,y 1_M  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ="w8U'  
(VI* c!N  
if ( p == NULL ){ }%ZG> LG5J  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); p C2c(4  
} lyH X#]  
)tI2?YIR  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: JvWs/AG1  
^AjYe<RU}  
/* 声明出错代码 */ ,-I F++q  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ]G o~]7(5|  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ l)rvh#D  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ awSS..g}L  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ a0/n13c?G  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 3G/ mB  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ^%8Hvy  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ iMeRQYW  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 9s6>9hMb)  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ a2=uM}Hsp  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ %)hIpxOrX  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Or#+E2%1E  
# /,2MQ  
/* 声明出错信息 */ {{[jC"4AY  
char* errmsg[] = { ic{.#R.BY  
/* 0 */ "No error", &0 )xvZ  
/* 1 */ "Open file error", ZJI1NCBZ  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", )av'u.]%c  
/* 3 */ "Bad arguments", JU=\]E@8c  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", C(1A8  
/* 5 */ "Service is down; try later", > ?{iv1  
/* 6 */ "Unknow information", N7HbOLpM  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 6[3Ioh  
/* 8 */ "Permission denied", OxHw1k  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 6=g]Y!o$  
/* 10 */ "Communication time out", {cyo0-9nv  
}; d,J<SG&L&  
kq}eUY]  
/* 声明错误代码全局变量 */ K0DXOVT\  
long errno = 0; E%2!C/+B  
>]XaUQ-  
/* 打印出错信息函数 */ 71<PEawL  
void perror( char* info) cH*/zNp  
{ N4` 9TN7  
if ( info ){ &(uF&-PwO4  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); eYD9#y  
return; !Nxn[^[?.  
} @F(3*5c_Y  
mp+\!  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ?Str*XA;  
} Rqb{)L X*  
?4,*RCaI  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Ubw!/|mi  
:a f;yu  
bool CheckPermission( char* userName ) "U5Ln2X{J  
{ hNq8 uyKx  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ [>M*_1F  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; [,o5QH\Etq  
return (FALSE); v1X&p\[d  
} z^a!C#IX  
),y!<\oQ  
... rm)SfT<  
} !8"$d_=h  
T?]kF-   
main() #-gGsj;F  
{ QC\g%MVG  
... rPo\Dz  
if (! CheckPermission( username ) ){ {7Gx9(  
perror("main()"); l`M5'r]l  
} }KaCf,O  
... {Z?$Co^R  
} +.gf]|  
sQ>B_Y!  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 b!^M}s6  
RZ<+AX9R  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 %+7T9>+  
e0|_Z])D  
UP~WP@0F  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 1hMX(N&|  
————————————————— =~W0~lxX  
看一下下面这个例子: ` r'0"V  
S4{Mu(^xT  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 1 ~B<  
GetLocalHostName( hostname ); =UB*xm%!  
... FUzMc1zy|  
} 6Bq~\b^  
l#5~ t|\  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 B::4Qme  
LpiHoavv  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 7$1fy0f[l  
#E$Z[G]  
GetLocalHostName(char* name) _']%qd"%  
{ iKF$J3a\2f  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; I", &%0ycm  
[ n0##/  
sys_log( "%s begin......", funcName ); _@BRpLs:4  
... * Y%<b86U  
sys_log( "%s end......", funcName ); XYK1-m}2  
} rt3f7 s*  
f- k|w%R@  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 { /F rs*AF  
Mf ;|z0UX  
Uaus>Frx.T  
13、函数名和变量名的命名 =YXe1$ $  
———————————— U=&^H!LVY  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 4[LLnF--  
ElEv(>G*  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 #LN5&i;s  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 !sfXq"F  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 8z."X$  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。  O ':0V  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 $TD~k;   
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ~$&:NB1~q  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 $KwI}>E4  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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