什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 T!ik"YZ@i
gwQk
M4
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ~]l
T>|X
C%ZSsp
u
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 |EpL~G_
2、积极向上的态度,有创造性思维。 V.?Oly
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 m`lxQik
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 :dML+R#Ymh
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 LEgx"H=c
na0-v-
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 pN-c9n4#j
x#hGJT
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 dFw>SYrpu
q)F@f /
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 xU(yc}vw,
})TXX7[h
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 (\A~SKEX
WW.amv/[a
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 >=VtL4K^
VYAz0H1-_
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 QZO9CLX 8k
J.g4I|{
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ,>vI|p,/G*
vbMt}bM(GD
———————————————————————— M?3#XQDvD
7eP3pg#
01、版权和版本 7zWr5U.
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 8(kP=
03、程序注释 G8hq;W4@]/
04、函数的[in][out]参数 c)Ep<W<r1
05、对系统调用的返回进行判断 .KX LWH
06、if 语句对出错的处理 ;z3w#fNMv
07、头文件中的#ifndef tEC`->|
08、在堆上分配内存 ]*\m@lWu
09、变量的初始化 WVkJ=r0Ny
10、h和c文件的使用 ;qwNM~
11、出错信息的处理 #
ZcFxB6)
12、常用函数和循环语句中的被计算量 AriW&E
13、函数名和变量名的命名 X ^\kI1
14、函数的传值和传指针 cfrvx^,2&
15、修改别人程序的修养 n1;y"`gHk
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 &LM ^,xx}
17、表达式中的括号 W9A
[Z
18、函数参数中的const v9S1<|jN
19、函数的参数个数 fo$Ac
20、函数的返回类型,不要省略 bPhb d
21、goto语句的使用 fd&=\~1_$
22、宏的使用 ?T\_"G
23、static的使用 xZ.c@u6:
24、函数中的代码尺寸 t^KoqJ
25、typedef的使用 G&f~A;'7k
26、为常量声明宏 go[(N6hN
27、不要为宏定义加分号 X{-[
E^X
28、||和&&的语句执行顺序 Vv<Tjr
29、尽量用for而不是while做循环 D8r=Vf
30、请sizeof类型而不是变量 ??g `c=R!V
31、不要忽略Warning hrZ=8SrW
32、书写Debug版和Release版的程序 se, 0Rvkt
8Z1pQx-P2C
Kulh:d:w
HyX:4f|]'
1、版权和版本 rZSX fgfr
——————— _6/q.
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Lr ;PESV
lMW4SRk1C
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: yw{;Qm2\7
/************************************************************************ C?h`i ^ >2
* pQ/
bIuq
* 文件名:network.c #nS[]UbwZ
* 0*umf.R
* 文件描述:网络通讯函数集 1}>u Y
* %^VQw!
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 9p '#a:
* /:o (Ghc?
* 版本号:1.0 *LZ^0c: r
* vi-mn)L6#
* 修改记录: %I>-_el
* Or9`E(
************************************************************************/ ;xMieqz
SWZA`JVK
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: -0R;C` (!
r@9qjva
/*================================================================ InCo[ 8SI
* LjOHlT'
* 函 数 名:XXX 4Bc<
* B6hd*f
* 参 数: n>-"\cjV
* ^+)q@{\8Y
* type name [IN] : descripts Gi*GFv%xB
* I'$}n$UvZ
* 功能描述: ZUiInO
* X&+*?Q^
* ..............
wn-{Vkpm
* <xpHlLc
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE xO nW~Z
* ( /):
* 抛出异常: ``j8T[g
* Y\pRk6,
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 z')zVoW,
* /H m),9NN
================================================================*/ v?S~ =$.
LG6k
KG
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 g3"eEg5 NY
w\PCBY=
O"Ua|8
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 #vnJJ#uI|>
———————————————— 2-#:Y
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) FA#?+kd
! !9l@
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: V`;$Ua;y
MlBw=Nr
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 7=gv4arRwt
rt5eN:'qY
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; wWU5]v
o"5[~$O
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: oF9c>^s
#Lq{_Y
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ HvSYE[Zt|
} Edi`x5"l
}[%d=NY
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ])YGeY(V0+
} YEB@ p.
:Ky
*AI
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: !R/-|Kjy
lx vRF93a.
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; $4j$c|S!
Q'mLwD3>
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 3{;W!/&>
Es~|:$(N]|
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && `T \"B%
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 1; "t8.*%e
break; +#|):aF
} v1E=P7}\{s
} <m|\#Jw_V
W18I"lHeh
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ,& ^vc_}
xO<$xx
CreateProcess( (3;dtp>Xx
NULL, .}V&*-ep
cmdbuf, cx(W{O"Jb
NULL, nfV32D|3
NULL, '\iWp?`$
bInhH, 53w@
dwCrtFlags, qXQ/M]
envbuf, k;?Oi?]
NULL, \f AL:mJ
&siStartInfo, Z_F}Y2-w9
&prInfo ctzaqsr
); +.RC{o,
jD
eNCJ
条件语句也应该在必要时换行: KfVLb4@16_
S_B $-H|
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || tKik)ei
ch >= 'a' || ch <= 'z' || `S{Blv
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) *Ugtg9j
22<T.c
u?>]C6$
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: vFL\O
<R?_Yjsw
HANDLE hProcess; (Wm4JmX%
PROCESS_T procInfo; kK]^q|vb6
{D( _"
/* open the process handle */ _E{hB
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 'xC83}!k
{ :gNTQZR
return LSE_MISC_SYS; {Va"o~io
} $YyN-C
3/w) mY-o
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); >WsRCBA
procInfo.idProc = pid; 8?S)>-mwv
procInfo.hdProc = hProcess; MwlhL?
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; x\
pC&
<$\En[u0
return(0); &!kr&g#]
=eXJZPR
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ( _{\tgSm
mu(EmAoenQ
typedef struct _pt_man_t_ { 2eOde(K+
int numProc; /* Number of processes */ Pc*+QtQ
int maxProc; /* Max Number of processes */ bLfbzkNV\1
int numEvnt; /* Number of events */ "F*'UfOwrZ
int maxEvnt; /* Max Number of events */ XU}|Ud562
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ UBUZ}ZIbN
DWORD timeout; /* Time out interval */ pzMli^
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ .Fy f4^0
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ qQ_o>+3VAy
int numMsg; /* Number of Message */ ?d -$lI
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ dtdz!'q)Y
} PT_MAN_T; |^ao,3h#
.i7bI2^
怎么样?感觉不错吧。 "z^&>#F
!lf:x
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 5 E%dF9q
|Ki\Q3O1
IkU:D"n7
3、程序注释 I#]$H#}Av
—————— SX{6L(
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 8qEK6-
#NAlje( 7
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ZjE!?
'(ef
4I>I
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 9Fl}"p[>L.
rSYzrVc
好了,说几个注释的技术细节: ?\QEK
~ "]6
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 8%UI<I,
2[\I{<2/9
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 7DU"QeLeb
3zO'=gwJ
0aMw
4、函数的[in][out]参数 ,Z7tpFC
——————————— '~^3 =[Z
*j,5TO-j
我经常看到这样的程序: $Q[>v!!X
FuncName(char* str) LDJ=<c!
{ fR>(b?C
int len = strlen(str); ldJ:A*/M6
..... E47U &xL
} Q1G?e,Q
QOECpk-
char* 3q=A35*LT>
GetUserName(struct user* pUser) w,\#)<boyb
{ o,!r t1&0
return pUser->name; b@OL!?JP
} y7I')}SC
|]5g+sd
不!请不要这样做。 HR85!S`
rurC! -
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 4s<*rKm~
pcM'j#;
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 d1c_F~h<
W*q[f!@
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 t(4%l4i;X
OBF2?[V~
%bnDxCj"
5、对系统调用的返回进行判断 '"H'#%RU
—————————————— P5+FZzQ
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 0Ts[IHpg&E
5@$b@jTd
fp = fopen("log.txt", "a"); M]?#]3XBNo
if ( fp == NULL ){ "+js7U-
printf("Error: open file error\n"); -f.<s!a
return FALSE; Tc6H%itV
} K8.=bGyg
V~+{douq
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 6g*B=d(j
6、if 语句对出错的处理 cH()Ze-B
——————————— yfS`g-j{~
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 dkuB{C,
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ &~+lXNXF
/* 正常处理代码 */ 1.]Py" @:
}else{ $/%|0tQ
/* 输出错误信息 */ mbBd3y
printf("error ......\n"); %3 ecV$
return ( FALSE ); Aw)='&;^z
} R$@|t?
8X`Gm!)
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: c <[?Z7y
@Z.s:FV[
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ u4L&8@
/* 输出错误信息 */ +_gPZFpbx
printf("error ......\n"); `z$<1QT
return ( FALSE ); J9^RP~>bs
} )1a3W7
Oo<^~d2=
/* 正常处理代码 */ YCwfrz
...... $X~4J
j+:q:6 =
lm}mXFf#
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 +*3\C!
BzL>,um
vcsi@!
7、头文件中的#ifndef v\#69J5.>)
—————————— >dol
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 UNcS\t2N
KaC+x-%K
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Y@._dliM
}O<u
#ifndef <标识> V.kUFTCvf
#define <标识> u>j:8lhtV
x68$?CD
...... C8%Io l
...... QDS=M]
6R1){,8
#endif B98&JoS
g]9!Pi8jn
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h dm1WC:b
_eAZ_@
#ifndef _STDIO_H_ N5 SK_+
#define _STDIO_H_ &[}T41
i{w<4E3
...... KTd,^h
yZbO{PMr
#endif MoN;t;
bZk7)b;1o
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) D}l^ow
89:Y s=
;2
oR?COW
8、在堆上分配内存 NaC^q*>9
————————— Wa%Zt*7
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 m/sAYF"
^1M :wXr
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 XCO{}wU)>
L2[|g~
栈内存分配 _ 97
————— w?A&X