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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 9^H.[t  
F?FfRzZ[  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: B0Z>di:  
wE<r'  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 [+W<;iep  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 J[uH@3v  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 N}#"o  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 icIWv  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 +3XaAk  
^yl}/OD  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 /%jX=S.5h<  
;K>'Gl  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 :eL[nyQr  
U}Puq5[ ?  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 pZ*%zt]-a  
nvwf!iU6  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 [FF}HWf  
^C~R)M:C  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 FAc^[~E  
!wEe<],  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 *]R5bj.!o  
O<|pw  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 9Qu(RbDqC  
p{ZyC  
———————————————————————— ':tdb$h  
.w{Y3,dd>  
01、版权和版本 #U w X~  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 8EdaxeDq  
03、程序注释 ;-"q;&1e  
04、函数的[in][out]参数 >)diXe}j  
05、对系统调用的返回进行判断 P{n*X  
06、if 语句对出错的处理  W{Z 7=  
07、头文件中的#ifndef 2)0J@r'  
08、在堆上分配内存 1k)pJzsc  
09、变量的初始化 +C,/BuG  
10、h和c文件的使用 0,@^<G8?  
11、出错信息的处理 Svo\+S  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 u&TXN;I,p  
13、函数名和变量名的命名 b3 =Z~iLv  
14、函数的传值和传指针 [MbbL  
15、修改别人程序的修养 +kE~OdZG  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 q7soV(P  
17、表达式中的括号 .$y'>O*$G  
18、函数参数中的const BAvz @H  
19、函数的参数个数 (@!K tW  
20、函数的返回类型,不要省略 [N9yW uc  
21、goto语句的使用 0&CXR=U5  
22、宏的使用 zv/dj04>  
23、static的使用 ]s)Y">6  
24、函数中的代码尺寸 d8 Jf3Mo  
25、typedef的使用 Wuk8&P3  
26、为常量声明宏  CDuA2e  
27、不要为宏定义加分号 L$);50E  
28、||和&&的语句执行顺序 |`o1B;lc  
29、尽量用for而不是while做循环 1+7_L`SB  
30、请sizeof类型而不是变量 0&Ftx%6%  
31、不要忽略Warning =)g}$r &<  
32、书写Debug版和Release版的程序 /|}yf/^9X  
!m-`~3P#l,  
,:'JJZg@  
$-t@=N@vO?  
1、版权和版本 nsVLgTbx  
——————— jC}HNiM78  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 E11C@%  
|=,jom  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: { m{nCl)y  
/************************************************************************ {dRZ2U3  
* 6`7bk35B  
* 文件名:network.c mPQT%%MF  
* wWf_d jd  
* 文件描述:网络通讯函数集 j[w=pF,o  
* ?Y8hy|`  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 -gt ?5H h  
* oyk&]'>  
* 版本号:1.0 L%\Wt1\[  
* iOb7g@=  
* 修改记录: m2l9([u=^  
* )wD/<7;  
************************************************************************/ &hL2xx=  
(^g XO  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: A! HJ  
&)||~  
/*================================================================ cbm;45 L|  
* 7 wEv`5  
* 函 数 名:XXX puWMgvv  
* 6~W@$SP,F  
* 参 数: ~@-r  
* :KXI@)M  
* type name [IN] : descripts , u%V%  
* z9OpxW@Ou  
* 功能描述: >!']w{G  
* +O9x8OPHW  
* .............. ZbdGI@  
* )YAU|sCAi$  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE h2Th)&Fb>  
* &^HVuYa.0  
* 抛出异常: O j:I @c  
* X9FO"(J  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 tH *|  
* vbtZ5Gm  
================================================================*/ .{`C>/"}  
5%fWX'mS  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 pO:]3qv  
C8Mx>6  
A4#F AFy  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 >C6S2ISSz  
———————————————— u1#(~[.  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) m$v >r\*X  
i+~BVb  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: C3f\E: D)  
6g" h}p\{S  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; > .K%W *t  
'OP0#`6`  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; a9{NAyl<oo  
Zxqlhq/)  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: [Eu) ~J*  
p0zC(v0*  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ LK}FI* A_  
} l,l6j";ohd  
6XU p$Pd(  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ h\3-8m  
} Y \B6c^E)  
Z^as ?k(iM  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: il !B={  
>8OY6wb  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 5.&)hmpg  
y1PyH  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 G'-#99wv.  
HZ Wt>f  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && YCxwIzIR  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { V|sV U  
break; Q{950$ )L  
} gSw <C+  
} zixG}'  
KT<$E!@  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 9oO~UP!ag  
@Bhcb.kbq  
CreateProcess( },JJ!3  
NULL, *kqC^2t  
cmdbuf, t? 6 et1~  
NULL, 7f ub^'_  
NULL, =IQ}Y_xr  
bInhH, =dKjTBR S'  
dwCrtFlags, { ,c*OR  
envbuf, "H`Be  
NULL, Z10}xqi!X  
&siStartInfo, Is }kCf  
&prInfo a oU"  
); W~D_+[P|_  
u|Mx}  
条件语句也应该在必要时换行: +D]raU  
0D@$  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || -/{FGbpR;  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || {b4`\ I@<  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) =_ |G q|  
ml1%C%  
|M5#jVXj  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: [yQ%g;m  
lbIPtu  
HANDLE hProcess; XJ3sqcS  
PROCESS_T procInfo; .|R4E  
N\|z{vn  
/* open the process handle */ bK~Toz< k  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) *OFG3uM  
{ &U|c=$!\  
return LSE_MISC_SYS; !vRZh('R  
} b-  t  
`}=R  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); h L [eA  
procInfo.idProc = pid; W>d)(  
procInfo.hdProc = hProcess; %ZWt 45A  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 9AB U^ig  
HV/:OCK  
return(0); P o@;PR=  
=r ^_D=  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: |R@T`dW  
o68i0aFW  
typedef struct _pt_man_t_ { T pF [-fO  
int numProc; /* Number of processes */ DWKQ>X6  
int maxProc; /* Max Number of processes */ *1`X}  
int numEvnt; /* Number of events */ QE[<Y3M  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ .aY $-Y<  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ !KK`+ 9/  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Y 2ANt w@  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ I)FFh%m<}a  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ /^nIOAeE  
int numMsg; /* Number of Message */ OR~ui[w  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ fy"}# 2  
} PT_MAN_T; C){Q;`M-<  
Sf*v#?  
怎么样?感觉不错吧。 13 #ff  
\'j(@b,  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 S5TVfV5LI  
? F #&F  
65~E<)UJ  
3、程序注释 3[fm| aU  
—————— eP>_CrJb  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 >;c);|'}q  
[q[37;ZEQ  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 H"AL@=  
")uKDq  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 9!Mh (KtQ  
$]E+E.P  
好了,说几个注释的技术细节: g[pU5%|"[  
-\?-  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 xWzybuLp  
m- <y|3  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 a&b/C*R_  
NLL"~  
r]p3DQ  
4、函数的[in][out]参数 8N'hG,  
——————————— {ac$4#Bp[B  
<>\|hno}  
我经常看到这样的程序: `Fr ,,Q81\  
FuncName(char* str) -GPBX?  
{ iG6]Pr|;e  
int len = strlen(str); {HEWU<5  
..... R~oJ-} iYX  
} iXnXZ|M  
ftPps -  
char* I&La0g_E  
GetUserName(struct user* pUser) tf6m .  
{ G:$kGzhJ  
return pUser->name; 15j5F5P   
} VR>!Ch  
xc}[q`vK  
不!请不要这样做。 ch0^g8@Q[  
(X"5x]7]  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 P knOeW"j  
X|hYZR  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 G`0O5G:1  
<9fXf*  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 AEyD?^?  
x7zc3%T's  
]z^jz#>um&  
5、对系统调用的返回进行判断 MZh.Xo  
—————————————— 1 gjaTPwY  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: %@a;q?/?Nd  
,ZJ}X 9$<  
fp = fopen("log.txt", "a"); wea  
if ( fp == NULL ){ q ][kD2  
printf("Error: open file error\n"); X.4WVI  
return FALSE; U%:%. Bys  
} [l5jPL}6  
~q566k!Ll!  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 9/0H,qZc  
6、if 语句对出错的处理 *>=tmW;%  
——————————— `S|F\mI ~  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 $GRwk>N  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 9abUh3  
/* 正常处理代码 */ a[~[l k=7  
}else{ GCN-T1HvA2  
/* 输出错误信息 */ L.@$rFhA  
printf("error ......\n"); | 9S8sfw  
return ( FALSE ); <h/q^|tZ{  
} M{24MF   
n>.@@  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: h 8UhrD<:  
u/j\pDl.  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Hu<]*(lK%  
/* 输出错误信息 */ I(~([F2  
printf("error ......\n"); PxrT@.T$  
return ( FALSE ); .Bl:hk\  
} *x2!N$b  
fs#9~b3  
/* 正常处理代码 */ :.g/=Q(T~  
...... !u]@Ru34  
|=IJ^y(x|  
y+iRZ%V^  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 75Z|meG~  
AJi+JO-  
wGLMLbj5  
7、头文件中的#ifndef b_ ZvI\H  
—————————— a.%ps:  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 6NV592  
s 7 nl  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: G]aey>)  
@~hy'6/  
#ifndef <标识> 9]=J+ (M  
#define <标识> jq)Bj#'7  
o i'iZX  
...... ),N,!15j,  
...... %W D^0U|  
q#AEu xI1  
#endif M(+Pd_c6  
8+w*,Ry`  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 9~~NxWY%x  
1<m`38'  
#ifndef _STDIO_H_ L-?ty@-i  
#define _STDIO_H_ x*z&#[(0g!  
+C!GV.q[  
...... QYo04`Rl  
:& Dv!z  
#endif kfas4mkc  
N@PwC(   
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) p}pRf@(`\  
.S,E=  
,4"N7_!7  
8、在堆上分配内存 > .NLmzUX  
————————— e+BZoK ^  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Z OPK  
I=&i &6v8G  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 H3$py|}lL  
PR|z -T  
栈内存分配 :|V650/  
————— ?QffSSj[s  
char* Y(6ev o&IR  
AllocStrFromStack() E}9wzPs  
{ mF@7;dpr  
char pstr[100]; hA 5p'a+K  
return pstr; _(J#RH  
} Y({ R\W|  
%( 7##f_  
9oc_*V0<  
堆内存分配 If'2 m_  
————— L3\#ufytb  
char* ZbT$f^o}M]  
AllocStrFromHeap(int len) *yT>  
{ k^ZP~.G  
char *pstr; W6>t!1oO+  
Ci-Ze j  
if ( len <= 0 ) return NULL; FLG"c690  
return ( char* ) malloc( len ); tco G;ir  
} A^).i_&#  
fmK~?  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ^dLu#,;  
MkMDI)Y|  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 $Z)u04;&@  
yH" i5L9  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Szt2 "AR  
$$ *tK8#  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 u_NLgM7*  
&=)O:Jfa  
对于malloc和free的操作有以下规则: q n-f&R  
X>`03?L  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) C)j/!+nh  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。  I\_2=mL  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 $i+@vbU6  
dz+!yE\f$  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) RdD>&D$I  
$)NS]wJ]3  
~.3v\Q  
9、变量的初始化 RN 4?]8  
———————— *_I`{9~'  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: |Io:D:  
U)f('zD  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) bu6Sp3g  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) A{;"e^a-^l  
z<9C-  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 *;}xg{@  
D*2*FDGI  
char *pstr; /* 一个字符串 */ s i2@k  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); J/P[9m30[  
if ( pstr == NULL ) exit(0); "|I.j)  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); $=diG  
hO[_ _j8  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) |oU I2<"  
kiJ=C2'&  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ &!4E3&+2m  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); <o|fH~?X  
if ( pstr == NULL ) exit(0); '6vo#D9M  
kCEuzd=$V  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ) ??N]V_U  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ;MNUT,U  
c! kr BS  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: D+:s{IcL<  
nuWQ3w p[e  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ VK*_p EV,}  
RK-bsf  
y}oA!<#3  
10、h和c文件的使用 g]Y%c73  
————————— k%gj  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 d6*84'|!  
U - OD  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 y'`7zJ  
!HU$V9C  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! YK{J"Kof  
RuYIG?J=/  
例如有一个处理错误信息的结构: 67&IaDts  
I)1ih  
char* errmsg[] = { oS$7k3s fj  
/* 0 */ "No error", 40MKf/9  
/* 1 */ "Open file error", aHu0z:  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", v`QDms,{  
/* 3 */ "Bad arguments", ;b 65s9n^b  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", *w0|`[P+h  
/* 5 */ "Service is down; try later", *(5;5r  
/* 6 */ "Unknow information", @!oN]0`F;  
/* 7 */ "A socket operation has failed", V  H`_  
/* 8 */ "Permission denied", 9;%$  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Q e+;BE-H  
/* 10 */ "Communication time out", M2ex 3m  
...... G{6@]72  
...... wxcJ2T dH  
}; J'|[-D-a  
X@[5nyILf  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 iCpm^XT  
X7OU=+g  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 y _apT<P  
r=3`Eb"t  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 iJhieNn  
e eN`T&cI  
[ 备注 ]  kSEA  
————— N KgEs   
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 W=A0+t%XC  
Tv7W)?3h  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 K_Y{50#  
2~hdJ/  
wN'S+4  
11、出错信息的处理 n:4 0T1: q  
————————— ,=CipL9]  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: \?v&JmEU  
qspGNu  
if ( p == NULL ){ X\!q8KEpR&  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); l-W)? d  
} :I7qw0?  
[r>hK ZU2  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理:  "2%R?  
D3aX\ NGP  
/* 声明出错代码 */ <-N eusx%  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ xib}E[-l#  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ JdI*@b2k[  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ yn ofDGAf  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */  !{V`N|0  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ cHr]{@7Cs  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ YIW9z{rrs  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 8*&-u +@%  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ B/3~[ '  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ }N -UlL(  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ XelFGTE  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ W20- oZ8  
XOqHzft h6  
/* 声明出错信息 */  dEXhn  
char* errmsg[] = { A4l"^dZc  
/* 0 */ "No error", _:Q^mV=;j  
/* 1 */ "Open file error", }P%gwgPK  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $I-iq @  
/* 3 */ "Bad arguments", 3F;0a ;[  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ?z M   
/* 5 */ "Service is down; try later", |mG;?>c)  
/* 6 */ "Unknow information", 2&'uO'K  
/* 7 */ "A socket operation has failed", jo"+_)]  
/* 8 */ "Permission denied", Ke@Bf  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ]b}3f<  
/* 10 */ "Communication time out", < q(i(%  
}; yD3vq}U!  
}mp`!7?>O  
/* 声明错误代码全局变量 */ PJKY$s.  
long errno = 0; oIOeX1$V  
B> i^w1  
/* 打印出错信息函数 */ N%:uOX8{  
void perror( char* info) 7.NL>:lu  
{ JYjc^m  
if ( info ){ 1*9Yy~w  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); (AA@ sN  
return; xF) .S@  
} *]q`:~u2  
;QuxTmWp^  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 6k,@+ @]t.  
} 0|va}m`<3G  
nq7)0F%e  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: :/? Op  
J.2BBy  
bool CheckPermission( char* userName ) Yy[=E\z  
{ HWoMzp5="3  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ &flcJ`  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; i)@vHh82  
return (FALSE); $aXYtHI  
} .Z QXY%g  
FhH*lO&  
... |OF3J,q  
} bU}!bol  
jj ` 0w@  
main() -{eiV0<^  
{ 7je1vNs  
... T;3~teVYB  
if (! CheckPermission( username ) ){ )`5-rm~*  
perror("main()"); D//58z&  
} O{]}{Ss  
... {XhpxJ__  
} )}w-;HX  
2s 9U&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 'uUa|J1mu  
Jz;`L3m  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 z SsogAx  
$3#oA.~R/  
~U?vB((j!  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 &n6 |L8  
————————————————— Z+J~moW `  
看一下下面这个例子: NFIFCy!  
}?{. 'Hv0  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 0\$Lnwp_  
GetLocalHostName( hostname ); ?K}KSJ6_  
... |@-y+vbA*  
} WFeaX7\b  
nzYFa J+  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 dj0D u^ v4  
4f0dc\$  
同样,对于常用函数中的不变量,如: GEb)nHQq  
|("5 :m  
GetLocalHostName(char* name) yNx"Ey dk`  
{ XnvaT(k7Y  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 8{Svax(  
I#p-P)Q%S  
sys_log( "%s begin......", funcName ); )./'RE+(k  
... A,ao2)  
sys_log( "%s end......", funcName ); 0j/i):@  
} ~ YZi"u  
8>:2li  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 HoM8V"8B  
Q;1$gImFz  
}Ty_ } 6a5  
13、函数名和变量名的命名 DNM~/Oo  
———————————— uoBPi[nK  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ,%m$_wA$  
eP3 itrH(  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 :\1&5Pm]  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 9Bmgz =8  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 JeCEj=_Z  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 X_|} b[b  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 }fxH>79g  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 `[1]wV5(5@  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 [ 06B)|s  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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