什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 hFt ~7R
OY(znVHU
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: >Y&o2zJy
/M~rmIks
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 n/GJ&qLi:g
2、积极向上的态度,有创造性思维。 2)>Ty4*
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 |n.ydyu`
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ij1g2^],4
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 =|bW >y
IN94[yW{1
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \(xQ'AQ-
}@wXm
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 6c&OR2HGqO
=u]FKY
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 g].hL
U*em)/9
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ,=p.Cx'PR
%uhhQ<zs%
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 {v}jV{'^um
?GKm_b]JC
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。
T89VSB~
-2Azpeh
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 uu582%tiG
y7#4Mcc`~
———————————————————————— jj 9eFB
4i o02qd
4
01、版权和版本 Vl+,OBy
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 A?829<
03、程序注释 /I&b5Vp
04、函数的[in][out]参数 \M`fkR,,'
05、对系统调用的返回进行判断 >w=xGb7
06、if 语句对出错的处理 ' ! ls"qo
07、头文件中的#ifndef f*SAbDE
08、在堆上分配内存 in6iJ*E@'
09、变量的初始化 \4`2k
10、h和c文件的使用 tY=n("=2
11、出错信息的处理 (&u)FB*
12、常用函数和循环语句中的被计算量 2=l!b/m
13、函数名和变量名的命名 L~FE;*>7
14、函数的传值和传指针 XP-4=0 zd
15、修改别人程序的修养 Sm%MoFf
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 e?D,=A4mV"
17、表达式中的括号 %7?v='s=
18、函数参数中的const P&Q 5ZQb
19、函数的参数个数 Up$vBE8i]
20、函数的返回类型,不要省略 P!";$]+
21、goto语句的使用 O({-lI
22、宏的使用 *7I=vro
23、static的使用 Do|`wpR
24、函数中的代码尺寸 U)p P^:|
25、typedef的使用 r8M/E
lbk
26、为常量声明宏 JPk3T.qp
27、不要为宏定义加分号 UmU=3et<Wj
28、||和&&的语句执行顺序 7c6-S@L
29、尽量用for而不是while做循环 )N2yhdcqI
30、请sizeof类型而不是变量 JqH2c=}-
31、不要忽略Warning viBf".
32、书写Debug版和Release版的程序 XI,F^K
!+H=e>Y6
o=_4v^
]IJ.}
1、版权和版本 ?lU]J]
——————— FO}4~_W{
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 !U/:!e`N
*.EtdcRo[
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: SJ7>*Sa(u$
/************************************************************************ 9#6ilF:F
* ^B?koU l^
* 文件名:network.c 'eqvK|Uj:
* J\
* 文件描述:网络通讯函数集 :"O=/p+*Us
* Hv0sl+
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Qq]UEI `Go
* zAB-kE\)
* 版本号:1.0 rf1nC$Sop
* ,l7ty#j
* 修改记录: uD:O[H-x
* }+ #ag:M
************************************************************************/ ,bmTBZV
7qXgHrr0|U
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: S_2I8G^A
rT}d<cSf
/*================================================================ -3_kS/
* HNjkRl)QR
* 函 数 名:XXX ",8h>eEWK
* +S%@/q
* 参 数: ,%nmCetD@
* |Be.r{l
* type name [IN] : descripts [TO:-8$.
* N}FG%a
* 功能描述: nNilTJ
* e$>5GM
* .............. R!pV`N
* <!OP b(g2
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE `&9#!T.
* 'OX6eY5
* 抛出异常: 7 cIVK}&
* bR&hI9`%F
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 B4|%E$1+
* U;V. +onv
================================================================*/ ,$;CII
v
Q}fAAZ&7h
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 +Qc^A
UN>hJN;c
u5CT7_#)
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 O&w$
———————————————— ? ! 1uw
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Fsq S)
[#R%jLEJ2
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: dNJK[1e6
i*U\~CZjT
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ZA9']u%EJ
WVNQ}KY
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; M2zfN ru
BEI/OGp
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: mML^kgy\N
r
2
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 'g=yJ
} zA"D0fr
'Vrev8D
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ xY~
DMcO?
} HRb_ZJz
H|TzD"2N
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 1I@4xC
#X
{X =\
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; NqwVsVL
U|Jo[4A
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 mm{U5
#VO2O0GR
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && [y{ag{
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { C3b'Q
break; _+Q$h4t
} v =?V{"wk!
} W?l .QQk
3=<iGX"z
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 7O9s5
apMYBbC
CreateProcess( o6y,M!p@
NULL, hv"toszj\
cmdbuf, EU@mrm?
NULL, ,|4Ye
NULL, dikWk
bInhH, &S3W/lQs
dwCrtFlags, z8j(SI;3
envbuf, h/fCCfO,
NULL, cyhD%sB[D9
&siStartInfo, `JE>GZY
&prInfo x7@WWFF>
); 1SFKP$^
VBX#
!K1Q
条件语句也应该在必要时换行: ^c\ IZ5
}K>HS\e
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || <nvWC/LU
ch >= 'a' || ch <= 'z' || y^AA#kk
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) VDTY<= Q
u3wC}Zo
e9W7ke E*
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: }o^A^
8sIrG
HANDLE hProcess; CjQ"o Qw
PROCESS_T procInfo; Z02s(y=k1
DnHAm q]
/* open the process handle */ c[ony:6
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ?4ILl>*
{ _GO+fB/Q1
return LSE_MISC_SYS; R*@[Pg*
} %%~}Lw
b%;59^4AjD
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); >C3NtGvy
procInfo.idProc = pid; }E5#X R
procInfo.hdProc = hProcess; }6J7<g
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; .NkAD-k`
fhV0S>*<
return(0); YvruK:I
ch>Vv"G>
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: lmQ 6X
h1XMx'}B
typedef struct _pt_man_t_ { @vQa\|j
int numProc; /* Number of processes */ `x UG|
int maxProc; /* Max Number of processes */ _IL2-c8
int numEvnt; /* Number of events */ lKEX"KQ!
int maxEvnt; /* Max Number of events */ =x^l[>sz
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ gKN}Of@^1
DWORD timeout; /* Time out interval */ i~)NQmH<
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ISS\uj63M
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */
Znta#G0
int numMsg; /* Number of Message */ %)axGbZG;
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ \V^*44+
<!
} PT_MAN_T; ZCQ<%f
7':f_]
怎么样?感觉不错吧。 %5h^`lp
U,<]J*b(@4
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 0)AM-/"
^Cg^`n?@b
's[BK/
3、程序注释 =3|pHc hJ4
——————
3@)obb
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ;cI#S%uvpn
.Z=Ce!
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 $_C+4[R?
st?gA"5w
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 &$qF4B*
>?5xDbRj
好了,说几个注释的技术细节: CE#\Roi x)
r219M)D?
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 _BV`,`8}
9?;@*x
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 >z=Ou<,
~uI**{
W]]q=c%2
4、函数的[in][out]参数 TMJ9~"IO
——————————— 5`{vE4A]q
r C_d$Jv
我经常看到这样的程序: b~_B
[cf
FuncName(char* str) e?V,fzg
{ XFW5AP
int len = strlen(str); vv+D*e&<
..... 5YiZ-CQ>
} Ge~q3"
lhqQCV
char* __!m*!sd
GetUserName(struct user* pUser) 4\M8BRuE
{ R]u
(l+`
return pUser->name; g96T*T
} -~
0] 7Cpl
^7u X$
不!请不要这样做。 SIq1X'7
\a\= gn
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 :pwa{P
-!cIesK;<
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 R"*R99
bGN
5 4{f
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 &5u BNpH
*>k!hq;j
ic-IN~J-
5、对系统调用的返回进行判断 )1f+ld%R
—————————————— #{x5L^v>]
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: QH~Jy*\+PX
XJSa]P^B1
fp = fopen("log.txt", "a"); 'T7 x@a`b)
if ( fp == NULL ){ zDDK
printf("Error: open file error\n"); *|YU]b;W
return FALSE; 5Z{_m;I.
} QR"bYQ
KiAcA]0
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ',ZF5T5z@
6、if 语句对出错的处理 tPU-1by$
——————————— Mra35
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 sTkkM9
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ -U-P}6^
/* 正常处理代码 */ SfW}"#L>5
}else{ \}JrFc%O
/* 输出错误信息 */ q8xd*--#
printf("error ......\n"); Au.:OeJm
return ( FALSE ); B
+Aj*\Y.
} t> .
Fl-
[i7YVwG4
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 51 b y
.Evy_o\^
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Zx{96G+1
/* 输出错误信息 */ |g-b8+.=]
printf("error ......\n"); cp6WMHLj
return ( FALSE ); m\vmY
} r:&|vP
S1bAu
<
/* 正常处理代码 */ #NN ewzC<*
...... cozXb$bBY
DlTR|(AL
cCiI{
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 mfom=-q3k
0$HmY2
Men
riCV&0"n
7、头文件中的#ifndef \9:wfLF8!
—————————— ~/-eyxLTm
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 o3N] `xD'
vF4]ux&
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 0CAa^Q^w
aeP[+ I9
#ifndef <标识> ;inzyFbL=
#define <标识> Ug%_@t/?
2oVV'9;B
...... >v+jh(^
...... SJ?)%[(T
_yH`t[
#endif aFj.i8+
D'_Bz8H!p
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h cYNV\b4-
OB-Q /?0
#ifndef _STDIO_H_ q]% T:A=
#define _STDIO_H_ 6^)}PX= *
Sq2P-y!w
...... ?KE$r~dn
^%>kO,
#endif r[txlQI9
F<&!b2)ML
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) O4iC]5@
S :bC[}
`#mK*Buem}
8、在堆上分配内存 c64v,Hj9
————————— FnFb[I@eu
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 u1^wDc*xg
,&^3Z
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 +A8j@d#:
s5&@Cxzl
栈内存分配 f3MRD4+-
————— NH A 5e<
char* RFaSwf,5n
AllocStrFromStack() UUe#{6Jx_
{ U7@AC}.+
char pstr[100]; ,m3e?j@;r
return pstr; XXZaKgsq
} iBg3mc@OO
H}}$V7]^),
b*kfWG-6t
堆内存分配 A^ \.Z4=d"
————— 2x]>l?
5b
char* ~&dyRtW4
AllocStrFromHeap(int len) !^oV #
{ hZXXBp
char *pstr; 56lCwXCgA
-fI`3#
if ( len <= 0 ) return NULL; [lzN !!B!
return ( char* ) malloc( len ); sic"pn],U
} Ex amD">T
Vv.r8IGYm
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! !|hoYU>@2L
796\jf$
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 I=)hWC/
zE T^T5>:
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ipnV$!z
C*=Xk/0
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 s9;#!7ms
`:8J46or
对于malloc和free的操作有以下规则: E51dV:l
1@48BN8cm'
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) gN8hJG'0
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Ks^6.)
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 !%+2Yifna
$4kH3+WJ
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) aimarU
wcSyw2D
{R<Ea
@LV+
9、变量的初始化 u-Ddq~;|
———————— x5`br.b
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: /n~\\9#3
K;?,FlH
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) `+'rib5
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) q\Q{sv_
o./.Q9e7
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 3`d}~v{
0]KraLu"N
char *pstr; /* 一个字符串 */ 4'j
sDcs
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); d2oh/j6`TA
if ( pstr == NULL ) exit(0); KoE8Mp
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); <DKS+R
M` q?Fk
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ^4r73ak/):
XBd>tdEP
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ S(S#
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 9TF f8'?d
if ( pstr == NULL ) exit(0); ~!s-o|N_\
F(4?tX T
/* 让数组中的指针都指向NULL */ R1nJUOE4w^
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); swA+f
E$W{8?:{
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Nx{$}
Um1[sMc{au
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ;^*Unyt[4]
X37 L\e[c
o7mZzzP
10、h和c文件的使用 :[ k4Z]t8
————————— ?)bS['^1)
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 lb'GXd %
obdFS,JxxG
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 V"p!Bf
iX0iRC6f
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! h;=6VgXZ
W@yJAQ
例如有一个处理错误信息的结构: USFDy
&1+X\c+tb
char* errmsg[] = { +?p.?I
/* 0 */ "No error", U4 13?Pe
/* 1 */ "Open file error", u:aW 8
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", !LkWzn3
/* 3 */ "Bad arguments", AuR$g7z
/* 4 */ "Memeroy is not enough", }g$(+1g
/* 5 */ "Service is down; try later", "NgoaG~!YO
/* 6 */ "Unknow information", ]skkoM
/* 7 */ "A socket operation has failed", M xyN\Mq'
/* 8 */ "Permission denied", n}s~+USZX
/* 9 */ "Bad configuration file format", _+
.\@{c
/* 10 */ "Communication time out", W8lx~:v
...... L`th7d"
...... ]xguBh ]
}; oI^4pwn h
VUI|.76g
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ',GS#~
C7H/N<VAq
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 zG e'*Qei
97K[(KE
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 #
O4gg
|+`c3*PV
[ 备注 ] q~o,WZG
————— ~+Z{Q25R
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 8foJ I^3
K\vSB~{[
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 E~LTb)
!
&Q}*+Y]G
iS5W>1]
11、出错信息的处理 zni)<fmju
————————— d|T!v
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Q[+ac*F=Y
P>9aI/d9
if ( p == NULL ){ 8EVgoJ.
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 8u!"#S#>a
} #z1H8CFL"
0(_l|PScF
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: O$IjNx
IF]lHB
/* 声明出错代码 */ ?8W("W
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ kD[ r.Dma
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ waKT{5k
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ KRjV}\}
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Bo5ZZY
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ L. ]$6Q0
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 7z~_/mAI
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ fvb=#58N_
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ qYhs|tY)
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ =!m}xdTP
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 97)/"i e
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ uIU5.\"s
':R,53tjl
/* 声明出错信息 */ HNL42\Kz!
char* errmsg[] = { g R
nOd
/* 0 */ "No error", h=_mNG>R)
/* 1 */ "Open file error", R-^96fFBy
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", K!,<7[MBg
/* 3 */ "Bad arguments", _w*}\~`=^
/* 4 */ "Memeroy is not enough", @|'5n
/* 5 */ "Service is down; try later", :6q]F<oK
/* 6 */ "Unknow information", Zf5`XslA.
/* 7 */ "A socket operation has failed", <'G~8tA%v
/* 8 */ "Permission denied", cwV]!=RtO
/* 9 */ "Bad configuration file format", ){r2T1+-%
/* 10 */ "Communication time out", h~wi6^{&Y
}; >hH0Q5aL
GA`PY-Vs)
/* 声明错误代码全局变量 */ @*
il3h,
long errno = 0; 16SOIT
@xc',I
/* 打印出错信息函数 */ vy,&N^P
void perror( char* info) Dz./w
{
y<C<_2
if ( info ){ 7Ol}EPf#
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ];%0qb
return; BnRN;bu
} n4lutnF
+y 87~]]
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); hXGwP4
} e|4&b@
R}mn*h6
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: .d/:30Y
~:km]?lz0
bool CheckPermission( char* userName ) ( )sTb>L
{ h d~$WV0#
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ flgRpXt
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; jPnM>=
return (FALSE); E+C5 h
;p&
} :fk2]{KTL
!A1)|/a@
... y0~Ia:y
} 20rkKFk*
E2L(wt}^
main() e4FM} z[
{ B^D(5
... ?[x49Ux,P
if (! CheckPermission( username ) ){ j]0^y}5f+s
perror("main()");
$hxNhI
} $(Ugtimdv
... +jC*'7p@
} ;O 0+,
9;%CHb&
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 l<(Y_PE:
|lH;Fq{\
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 juBw5U<
l8K5k:XCU3
JN6-Z2
12、常用函数和循环语句中的被计算量 P\CDd=yWc
————————————————— [~D|peM3
看一下下面这个例子: l:]Nn%U(>
QH]M
for( i=0; i<1000; i++ ){ W\f9jfD
GetLocalHostName( hostname ); a'\By?V]
... uR6w|e`
} 8
6QE/M
TaJB4zB
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 PCc|}*b
h?\2_s
同样,对于常用函数中的不变量,如: weMww,: ^[
Vv$HR
GetLocalHostName(char* name) +a=
0\lpOy
{ ?B.~AUN
char funcName[] = "GetLocalHostName"; Uh.Zi3X6}6
OEr:xK2T
sys_log( "%s begin......", funcName ); ~`Qko-a&
... 8|twV35
sys_log( "%s end......", funcName ); Hg}I]!B
} PU9`<3z5
4"\yf
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 [-*F"}D,
P];JKE%
7dh1W@\
13、函数名和变量名的命名 o?Sla_D
———————————— o7&4G$FX~
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: D 7shiv|,
i`%.
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 (g :p5Rl
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 BX;5wKfA
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ,$r2gr!_G
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 BH0!6Oq
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 UkR3}{i
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 *.y' (tj[
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 #:3r4J%+~
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。