什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 yC \dM1X
S!WG|75B
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: #O 2g]YH
"o_s=^U
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 y_mTO4\C2
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ]bxBo
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ^Gi9&fS,
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 3PkVMX
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 E$SYXe [,
2_T2?weD5
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Ig&H0S
t2x2_;a
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Nm$Ba.Rg
abMB-
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 `A\,$(q+
h4p<n&)F
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 '3<T~t
$40G$w
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 'h}(> %
w'[JfMu P
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 o8 _))
W(5XcP(
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 M>qqe! c*
yz}ik^T
———————————————————————— CWBlDz
.A6D&-&z
01、版权和版本 w#6)XR|+,.
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 HuT4OGBFpC
03、程序注释 5
w-Pq&q
04、函数的[in][out]参数 :j2?v(jT_l
05、对系统调用的返回进行判断 r=6N ZoZ
06、if 语句对出错的处理 hY5GNYDh
07、头文件中的#ifndef i~3\jD=<
08、在堆上分配内存 3d>8~ANi=%
09、变量的初始化 !$u:[T_8
10、h和c文件的使用 )J^5?A
11、出错信息的处理 @7HHi~1JK
12、常用函数和循环语句中的被计算量 1X5MknA
13、函数名和变量名的命名 =kzuU1s
14、函数的传值和传指针 Mmmg3%G1
15、修改别人程序的修养 >\br8=R
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 -7Bg5{FA
17、表达式中的括号 [KQ#b
18、函数参数中的const MO^Q 8v
19、函数的参数个数 Mz7qC3Z
20、函数的返回类型,不要省略 VLPPEV-u
21、goto语句的使用 7Pe<0K)s(
22、宏的使用 V15/~
23、static的使用 [][ze2+b
24、函数中的代码尺寸 jn
+*G<NJ
25、typedef的使用 lVv'_9yg
26、为常量声明宏 YsO3( HS
27、不要为宏定义加分号 q nb#~=x^
28、||和&&的语句执行顺序 .oS[ DTn5S
29、尽量用for而不是while做循环 ARUzEo
gcf
30、请sizeof类型而不是变量 e0<Wed
31、不要忽略Warning ;fW`#aE
32、书写Debug版和Release版的程序 BOflhoUX
y(ceEV
bMq)[8,N
E-jJ!>&K
1、版权和版本 IayF<y,8
——————— !'eh@BU;
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 s%QCdU ]
L35]'Jua
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: oeYUsnsbi
/************************************************************************ a[V X)w_W{
* cYgd1
* 文件名:network.c ' hDs.Wnu
* r^7eK)XA_
* 文件描述:网络通讯函数集 _z=ytt9D
* ."Kp6s `k
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 gy1R.SN
* 9Y:Iha`$w
* 版本号:1.0 b_&:tE--]
* k4d;4D?
* 修改记录: kQF3DR$,B
* uZM%F)
************************************************************************/ g@'2 :'\
DH7]TRCMZ)
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: }Ug$d>\
NR,R.N^[
/*================================================================ :d6]rOpX
* j.!5&^;u4
* 函 数 名:XXX EfB.K}b^
* !hFzIp
* 参 数: eZ]>;5
* j[Jwa*GQP
* type name [IN] : descripts V%(T#_E/6
* An_3DrUFV_
* 功能描述: U3jnH
* xS4?M<|L63
* .............. 2:@,~{`#*
* OI_Px3)
y
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE C|V5@O?;&
* 2#
* 抛出异常: EQe$~}[
* SdF+b+P]
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 J%]5C}v \
* 1#3eY?Nb
================================================================*/ K]1|#`n
n&!q9CR`
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ~Ede5Vg!!2
#@' B\!<@=
)(OGo`4Qz
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 T/0cPn0>
———————————————— NFy V02.
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) NoMlTh(O
v.ow`MO=;
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: . HN4xL
6i;q=N$'
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Zt&
7p
{Mb2X^@7
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; bXvriQ.UH
Dm%Q96*VAq
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: u+y3(0
vmv6y*qU
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 0 .UN
} 3&I3ViAH
Rh!m1Q(-
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ d;,Jf*x\
} B8unF=u
XqU0AbQ
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: FJqg,
g*Pn_Yo[.
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; EL%P v1
j<QK1d17
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 6B]i}nFH{+
f,kV
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && )gz]F_
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { _R^ZXtypd
break; $VjMd f
} 1Q=L/keP
} g##<d(e!}
2c51kG77E
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: DxD\o+:r
#F6<N]i
CreateProcess( :L6%57
NULL, (0l>P]"n
cmdbuf, @#*{*
S8
NULL, ?^J%S,
NULL, {H>Tv,v|
bInhH, D-D8La?0p
dwCrtFlags, ]yQqx*
envbuf, M1]w0~G
NULL, VeqB/QX
&siStartInfo, A8QUfg@uK~
&prInfo k.})3~F-
); O3?^P"C
Rqbz3h~
条件语句也应该在必要时换行: *%\Xw*\0
W6`_lGTj
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || mhM;`dl
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Y
O|hwhe_
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) R%~~'/2V
#V)l>
W9{;HGWS
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: -tx%#(?wH
c(29JZ
HANDLE hProcess; I %sw(uoE
PROCESS_T procInfo; "$b{EYq6
q,_EHPc
/* open the process handle */ N?8nlrDQ
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Q-A_ 8
{ iaQfxQP1w%
return LSE_MISC_SYS; z8r?C
} $m-C6xC/
C8i4z
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); K47.zu
procInfo.idProc = pid; ,<C~DSAyZ
procInfo.hdProc = hProcess; [vz2< genn
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; rLY I\
I.Xbowl
return(0); C?MKbD=K
zlB[Eg^X
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: \acGSW
.c
ny!80I
typedef struct _pt_man_t_ { *y(UI/c
int numProc; /* Number of processes */ IF@vl
int maxProc; /* Max Number of processes */ 5!wjYQt3
int numEvnt; /* Number of events */ cmYzS6f,7
int maxEvnt; /* Max Number of events */ VD $PoP
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ gv&Hu$ca
DWORD timeout; /* Time out interval */ )Jw$&%/{1
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Y9
Bk$$#\
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ xT( pB-R
int numMsg; /* Number of Message */ /XA*:8~!
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ fh66Gn,
} PT_MAN_T; 4#t=%}
Gm> =s
怎么样?感觉不错吧。 I~E&::,
&|h9L' mr
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 z_#HJ}R=
X{[$4\di{
/1m+iM^V
3、程序注释 E(z|LS*3
—————— kpy)kS
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 |Bv,*7i&
EP90E^v^
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 $VP\Ac,!
/Z~$`!J
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 EMxMJ=
#)i+'L8
好了,说几个注释的技术细节: '
QjJ^3A
XWX]/j2jA
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 DwK$c^2q{.
{$pi};
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 4H@7t,>
w_;$ahsu~
Lo Y*,Aa&
4、函数的[in][out]参数 (=Oo=8\
——————————— pV!WZUfg
2|(lKFkQ
我经常看到这样的程序: K@oyvJ$
FuncName(char* str) }7K~-
{ ^rO!-
int len = strlen(str); }[PC
YnS
..... 7AqbfLO
} z5D*UOy5M
C[l5[DpH
char* J l{My^I5
GetUserName(struct user* pUser) )cL`$h4DD
{ 3hEbM'L
return pUser->name; H(O|y2
} dB QCr{7
)c 79&S
不!请不要这样做。 epG =)gd=8
16nU`TN
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 D'^%Q_;u
5`lVC$cP
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 0zsmZ]b5E
wbk$(P'gN
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 obv_?i1
(yeWArQ
ELg$tc
5、对系统调用的返回进行判断 sXT8jLIf
—————————————— ixoN#'y<"
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 7{k?"NF
SL\15`[{
fp = fopen("log.txt", "a"); 8wEJyAu2
if ( fp == NULL ){ PCa0I^d
printf("Error: open file error\n"); bweAmSs
return FALSE; 5d# 73)x$
} ^&c &5S}
~fzuz'"^
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 JW=q'ibR
6、if 语句对出错的处理 pX$X8z%
——————————— "`4M4`'
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ,% .)mf
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ v`Ja Bn
/* 正常处理代码 */ [A]
+Azc
}else{ t1$pl6&,
/* 输出错误信息 */ jR+kx:+
printf("error ......\n"); NSR][h_
return ( FALSE ); cFq2 6(e
} \JCpwNT{P
3{Zd<JYg4-
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ZsYY)<n
l&mY}k
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ v0bP|h[t
/* 输出错误信息 */ ~E vGNnTL
printf("error ......\n"); 9Sa6v?sRor
return ( FALSE ); xK5~9StP
} 6TXTJ]er
7&w[h4Lw
/* 正常处理代码 */ RX^Xtc"
...... a1Q W0d
|0X~D}r|J
ta'wX
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 *_HF %JYMZ
# $'H?lO
M!%|IKw
7、头文件中的#ifndef THgEHR0,}[
—————————— uU-1;m#N?
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 afu!.}4Ct
|1e//*
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: }KNBqPo4B
e)87
&
7
#ifndef <标识> : &~LPmJ
#define <标识> A>RK3{7
?V(+Cc
...... 6!;D],,"#.
...... Qv]rj]%
hDBo
XIK
#endif !-&;t7R
>9yy91H
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h glBS|b$\:
''q#zEf6
#ifndef _STDIO_H_ L!`PM.:9
#define _STDIO_H_ kP^=
e5'U[bQm
...... cJM.Q_I}Y
,e
GF~
#endif PR,8c
l?Ibq} [~
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) h2i1w^f
M~+DxnJ=
dx$+,R~y
8、在堆上分配内存 O]j<