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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 (9WL+S  
F)[XIY&2/  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: r_!{!i3B  
1 Ovx$ *  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 W07-JHV%  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 yH0yO*R Z  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 i{1)=_$Vt`  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 PU]7c2.y  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 >S-N|uR6  
sp=7Kh?|>  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 df21t^0/  
2yi*eR  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 .&* ({UM  
^^t]vojX  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ~x +:44*  
 Xv? S  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ^-c si   
FEm1^X#]  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 On2Vf*G@|  
';fU.uy  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 OW[/%U>  
O;&yA<  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Kc-A-P &Ry  
H;b'"./  
———————————————————————— ATXx? b8h  
mTb2d?NS  
01、版权和版本 3LmBV\["  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 |~=?vw< W  
03、程序注释 RJ`/qXL  
04、函数的[in][out]参数 |+$j( YuH  
05、对系统调用的返回进行判断 2jrX  
06、if 语句对出错的处理 6"rFfdns  
07、头文件中的#ifndef Rm[rQ }:  
08、在堆上分配内存 }~Kyw7?  
09、变量的初始化 =vqE=:X6  
10、h和c文件的使用 RL]lt0O{  
11、出错信息的处理 j .yr 5%  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 x/jN& ;"/  
13、函数名和变量名的命名 yW6[Fpw  
14、函数的传值和传指针 {*5;:QnT  
15、修改别人程序的修养 ?XTg%U  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 9{]r+z:  
17、表达式中的括号 Y" ]eH{  
18、函数参数中的const Jj^<:t5{rN  
19、函数的参数个数 7]HIE]#  
20、函数的返回类型,不要省略 &|&YRHv  
21、goto语句的使用 :BZx ) HxQ  
22、宏的使用 +D{*L0$D"  
23、static的使用 \ /X!tlwxh  
24、函数中的代码尺寸 :0TSOT9.  
25、typedef的使用 MkV*+LXC  
26、为常量声明宏 `$x#_-Hn  
27、不要为宏定义加分号 % &Q7;?  
28、||和&&的语句执行顺序 ^2?O+ =,F  
29、尽量用for而不是while做循环 9|kEq>d  
30、请sizeof类型而不是变量 krnk%ug  
31、不要忽略Warning +/_B/[e<>  
32、书写Debug版和Release版的程序 G]3ML)l  
EA@$^e[  
yfw>y=/p  
g J[q {b  
1、版权和版本 F*jj cUk  
——————— [@l v]+@  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 <T2~xn  
(9[C0eS  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: T[$hYe8%^  
/************************************************************************ I9j+x ])  
* m&jt[   
* 文件名:network.c 8!fAv$g0  
* 'hHX"\|RA  
* 文件描述:网络通讯函数集 _R<V8g1f  
* u.K'"-xt4K  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 .gsu_N_v  
* tS/APSY  
* 版本号:1.0 _(s|Q  
* j]F3[gpc  
* 修改记录: nF y7gA|  
* ppo$&W &z  
************************************************************************/ 2dJ)4  
cM'[;u  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: d~bH!P  
\U  =>  
/*================================================================ %|6Q7'@p  
* i$<v*$.o  
* 函 数 名:XXX hD.wKX?oO  
* T[9jTO?W2  
* 参 数: f7AJSHe  
* iW%0pLn  
* type name [IN] : descripts ;%.k}R%O@  
* -EIMh^  
* 功能描述: 2 ]6u B e  
* <+JFal  
* .............. XlcDF|?{.  
* GM56xZ!2T  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 0_Z|y/I.  
* M#<fh:>  
* 抛出异常: &XTd[_VW!  
* {'bkU9+  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Gkvd{G?F  
* 3\~fe/z'I  
================================================================*/ 4!W?z2ly~R  
fe`G^hV  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 +GtGyp  
Z 2jMBe  
!{aA*E{  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 03\8e?$  
———————————————— n& &U9sf?  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) L. ?dI82c  
4T\/wyq0  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: PS;*N 8  
zC;lfy{f=  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 2G> ]W?>  
$d[:4h~  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 'U Cx^-  
A>@e pCD  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: SytDo (_=W  
|VF"Cjw?  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ md LJ,w?{  
} OvG|=  
\`# 0,pLr  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ]a~LA7VHO  
} -{mq\GvGn  
ZO$T/GE6%  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: zhL,BTH  
u6d~d\  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; (ZsR=:9(  
{-qTU6  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 k;X1x65uP  
f_Bf}2Eedj  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 8 z7,W3b  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { wajhFBJ  
break; '" yl>"  
} 1OS3Gv8jc~  
} !qv;F?2 <g  
DlO;EH  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: EOC"a}Cq-  
T+!kRigN~P  
CreateProcess( brot&S2P><  
NULL, >Sah\u`  
cmdbuf, x*V<afLY[  
NULL, [GM<Wt0  
NULL, _"`h~jB  
bInhH, pBLO  
dwCrtFlags, _gh7_P^H=d  
envbuf, ;O>fy :$'  
NULL, 4VgDN(n0@  
&siStartInfo, 5!*a,$S  
&prInfo %Ski5q  
); `$-  Ib^  
(0f^Hh wF  
条件语句也应该在必要时换行: b"9,DQB=i  
DcHMiiVM  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || U7?ez  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || q5PYc.E([  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) n Lb 9$&  
Y?cw9uYB  
YZ@-0_Z  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: dW68lVWq_  
37Y]sJrs$  
HANDLE hProcess; gZv <_0N  
PROCESS_T procInfo; =oJiNM5_u  
xkovoTzV  
/* open the process handle */ R3A^VE;qP  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) (z7#KJ1+Aw  
{ UepBXt3)  
return LSE_MISC_SYS; 63=m11 Z4  
} b??1Up  
HxaUVg0  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); .<dmdqk]  
procInfo.idProc = pid; +&@0;zSga  
procInfo.hdProc = hProcess; Q #gHD  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; U,BB C  
q0wVV  
return(0); oV`sCr5%  
!=:c8V  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: at!?"u  
5,C,q%2  
typedef struct _pt_man_t_ { a 2TC,   
int numProc; /* Number of processes */ tUQ)q  
int maxProc; /* Max Number of processes */ "L]_NS T  
int numEvnt; /* Number of events */ gZ3!2T>  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ SCij5il%  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ }JD(e}8$!  
DWORD timeout; /* Time out interval */ eAMT72_  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ @d\F; o<  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ I?QKd@  
int numMsg; /* Number of Message */ k&b>-QP6  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ h.*|4;  
} PT_MAN_T; a0R]hENC  
ioggD  
怎么样?感觉不错吧。 9[`6f8S_$  
c+JlM1p@  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 {/ta1&xyG  
^;a[v^&9  
q`P:PRgM  
3、程序注释 &>o)7H];  
—————— duI8^&|  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 t(Uoi~#[  
tz,FK;8  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 _D~a4tgS  
5j]%@]M$Z  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ^|Y!NHYH$Z  
xk/(| f{L  
好了,说几个注释的技术细节: Z(L>~+%  
{#vo^& B  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ]Uu/1TTf  
157X0&EX  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 P1t5-q  
DsoF4&>g[B  
L|<Mtw  
4、函数的[in][out]参数 S'txY\  
——————————— (< h,R@:  
LE;c+(CAU  
我经常看到这样的程序: J8jbtL O'  
FuncName(char* str) &b_duWs  
{ &\LbajP:+  
int len = strlen(str); +mJAIjH  
..... yxH[uJpb  
} Vh&uSi1V  
M<SZ7^9<  
char* u>BR WN  
GetUserName(struct user* pUser) R&?p^!`%  
{ Q8_d]V=X:  
return pUser->name; BEw(SQH  
} ,-):&V:jF  
b{A#P?  
不!请不要这样做。 ~%]+5^Ka]  
=_5-z|<  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 |K]tJi4fz  
LVSJK.B  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 .L}ar7  
hGsY u)  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 @ Fu|et  
IMj{n.y4  
B9]KC i  
5、对系统调用的返回进行判断 y&UsSS  
—————————————— +S$x}b'5q  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 8"+Kz  
!(/dbHB  
fp = fopen("log.txt", "a"); 'Ag?#vB  
if ( fp == NULL ){ RJ`F2b sYN  
printf("Error: open file error\n"); _s^sZ{'2_  
return FALSE; I'JFt>]  
} )gZ yW  
bi QDupTz  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 C&\#{m_1B  
6、if 语句对出错的处理 d%iMjY`~[g  
——————————— BV|LRB}G  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。  [5H#ay  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ^5OR%N)  
/* 正常处理代码 */ )Zox;}WK+  
}else{ {q:6;yzxl  
/* 输出错误信息 */ |Gz(q4  
printf("error ......\n"); yN9/'c~  
return ( FALSE ); Vf0m7BJc3  
} 3:s!0ty"  
/@:I\&{f'9  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: b}WU  
t~3!| @3i  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 29:] cL(5  
/* 输出错误信息 */ >HyZ~M  
printf("error ......\n"); "d% o%  
return ( FALSE ); A|7%j0T  
}  tmKHT  
C h>r.OfP  
/* 正常处理代码 */  _->d41  
...... 1 Qln|b8<  
ka0MuQ M  
*|Tx4Qt  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 /@ m]@  
3%P<F>6 J  
}"Clv /3_  
7、头文件中的#ifndef MR}=tO  
—————————— s+DOr$\  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 5<YV`T{5Kl  
7v't# =  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: f}=>c|Do  
1 8%+ Hy=  
#ifndef <标识> W[/Txc0$  
#define <标识> I'}&s|6  
F JCs$0  
...... a`I \19p]  
...... iSbPOC7  
AT%6K.  
#endif \(_(pcl  
MQ#k`b#()  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Np7+g`nG  
9k /L m  
#ifndef _STDIO_H_ 7cB/G:{  
#define _STDIO_H_ [4w*<({*  
7>"dc+Fg  
...... Wn2'uZ5If  
# ~Doz7~  
#endif rU+3~|m  
`J] e.K  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) bFjH* ~ P  
Me79:+d  
t0,=U8]w  
8、在堆上分配内存 F Y<Q|Ov  
————————— /yHjd s  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 4_kY^"*#"  
=^1jVaAL  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 v*[UG^+)  
kDol1v`  
栈内存分配 Sl/]1[|mb  
————— ! c`&L_ "!  
char* M287Z[  
AllocStrFromStack() vJxE F&X  
{ rY 6x):sC  
char pstr[100]; D&i\dgbK  
return pstr; }4N'as/ZO  
} _V 4O#;%?  
<rtKPlb//  
d(|q&b:  
堆内存分配 ~Oa$rqu%m  
————— ,`JYFh M  
char* WG A1XQ{  
AllocStrFromHeap(int len) MA,*$BgZ  
{ PChew3  
char *pstr; [I=|"Ic~  
7mq&]4-G  
if ( len <= 0 ) return NULL; UAPd["`)y  
return ( char* ) malloc( len ); c ef[T(>  
} 5mQ@&E~#W  
?HJh;96B  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! KF zI27r  
||JUP}eP  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 \o}T0YX  
`Jk0jj6Z  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 kV+^1@"  
*#'j0;2F  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 g!R7CRt%  
N]w_9p~=1  
对于malloc和free的操作有以下规则: yI 2UmhA  
]R_R`X?  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) nm@ h5ON_  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 [EDX@Kdq)  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 lhKn&U  
q)i %*IY  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) h{gFqkDoTI  
4d`YZNvZW/  
Hl,{4%]  
9、变量的初始化 N$6e KJ]  
———————— H"FK(N\  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ,c4HicRJ#  
*Jgi=,!m  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) )GkJ%o#H2  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) +b(};(wL  
HohCb4do  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 >G:Q/3jh  
w}gmVJ#p  
char *pstr; /* 一个字符串 */ |Y>Jf~SN  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); SLKpl LO  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Y~AjcqS  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); zY*9M3(X  
;cXw;$&D  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) j(=w4Sd_W  
:j]1wp+  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ U05;qKgkDF  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); {V6&((E8  
if ( pstr == NULL ) exit(0); a_RY Yj  
I8Aq8XBw  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ,AP0*Ln  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); @@AL@.*  
`}EnY@*h  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: G:<f(Gy  
M7TLQqaF  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 0 0N[ : %  
PMfW;%I.  
h3o'T=`Sm  
10、h和c文件的使用 4!IuTPmr  
—————————  >Uw:cq  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 'z ?Hv  
4>d4g\Z0L  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 )[ V8YiyU  
'z$$ZEz!C  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! gJQ#j~'  
tF:AnNp=  
例如有一个处理错误信息的结构: wZ(1\ M(  
EhxpMTS  
char* errmsg[] = { \ %Mcvb.?  
/* 0 */ "No error", ON,[!pc  
/* 1 */ "Open file error", S(gr>eC5  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", KN}#8.'>3  
/* 3 */ "Bad arguments", csy6_q(  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 731Lz*IFg  
/* 5 */ "Service is down; try later", 7hHID>,o9%  
/* 6 */ "Unknow information", "wgPPop  
/* 7 */ "A socket operation has failed", "^#O7.oVi+  
/* 8 */ "Permission denied", $94lF~  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 8 0tA5AP  
/* 10 */ "Communication time out", # EvRm  
...... tm~9XFQ<  
...... o(hUC$vW  
}; 4fi4F1f  
UD-+BUV  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 W Z'<iI  
1CC0]pyHX  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Qc7*p]E&  
}b456J  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 rS [4Pey  
\@@G\\)er  
[ 备注 ] I): c#  
————— Va?]:Q  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 P.Nt jz/B  
 zK6w0  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 #(tdJ<HvC|  
wq?"NQ?O<  
Vh0cac|X  
11、出错信息的处理 sVh)Ofn  
————————— WO>,=^zPJ  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: b$@I(.X:  
n*[ZS[I  
if ( p == NULL ){ kX L0  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); q]4h#?.-1v  
} KpGx<+0p  
;Rv WF )  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: KH2]:&6:Q  
;pm/nu  
/* 声明出错代码 */ #x.v)S  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ !$NK7-  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ]G i&:k  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 1tY+0R  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ @x1cV_s[  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ^|<>`i6  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ |Ua);B~F  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ,=e.Q AF!"  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ >~ *wPoW  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ `%\CO `  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ }k.yLcXM  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ k;cIEEdZD  
qb;b.P?~D$  
/* 声明出错信息 */ Ko&4{}/  
char* errmsg[] = { Yz;7g8HI  
/* 0 */ "No error", >K'dgJ245  
/* 1 */ "Open file error", w7` pbcY,  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", zsuqRM "  
/* 3 */ "Bad arguments", TFOx=_.%i  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", "$N$:B@U  
/* 5 */ "Service is down; try later", =oVC*b  
/* 6 */ "Unknow information", ^W sgAyCB  
/* 7 */ "A socket operation has failed", KC"S0 6  
/* 8 */ "Permission denied", 8d$|JN;)  
/* 9 */ "Bad configuration file format", :^W}$7$T  
/* 10 */ "Communication time out", ktPM66`b  
}; 1BmKwux:  
P84YriLo  
/* 声明错误代码全局变量 */ ts<\n-f  
long errno = 0; 8Vz!zYl  
PK|qiu-O&*  
/* 打印出错信息函数 */ q0q-Coh>  
void perror( char* info) rI\5djiYJ  
{ xyo~p,(~t  
if ( info ){ $S' TW3  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); #)n$Q^9&  
return; NL:dyV }  
} %AJ9fs4/  
9{3_2CIL  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); N?t*4Y  
} _1RvK? ;.{  
u`wD6&y*  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 1.u^shc&|  
J0vQqTaT  
bool CheckPermission( char* userName ) |X*y-d77W  
{ [(a3ljbRX  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ iz;5:  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; x~uDCbL  
return (FALSE); CAx$A[f<  
} ZD]{HxGL!  
w:nH_x#C4  
... >&fD:y'&  
} cQxUEY('+  
l?IeZisX  
main() ,<!*@xy7v  
{ 8.jf6   
... FO(QsR=\s  
if (! CheckPermission( username ) ){ ]%-U~avph  
perror("main()"); m+8:_0x "  
} L|<j/bP  
... I9L3Y@(f6m  
} M  hW9^?  
,_H H8[&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 g]JJ!$*1  
,[ppETz  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 i,"Xw[H*s  
x6JV@wA&  
w%TrL+v  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ?fP3R':s  
————————————————— yogL8V-^4  
看一下下面这个例子: 8a@k6OZ  
R+ \%  
for( i=0; i<1000; i++ ){ l]D $QT3  
GetLocalHostName( hostname ); #wT6IU1  
... I+twI&GS  
} N;YFr  
CV^%'HIs?+  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Vb#a ,t  
'OTZ&;7{  
同样,对于常用函数中的不变量,如: cy(w*5Upu  
[O^/"Qk  
GetLocalHostName(char* name) 451.VI}MR  
{ QsxvA;7%  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; U!Zj%H1XQ0  
jK/F zD0-  
sys_log( "%s begin......", funcName ); {*n<A{$[ m  
... ?mC'ZYQI  
sys_log( "%s end......", funcName ); o ~y{9Q  
} Y)lr+~84f  
)lt1I\n*k  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 f4AN"rW  
- |DWPU!"  
PHT<]:"`<  
13、函数名和变量名的命名 T ?[;ej:  
———————————— 5Hj/7~ =  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: h*JN0O<b  
rxMo7px@}I  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 t {1 [Ip  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 4?@#w>(  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 cs\=8_5  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 :ln| n6X  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ??B!UXi4R  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 "]p&7  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 _hl| 3 eW5  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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