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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 EhL 8rR  
PeT _Ty  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :iqFC >D  
&7"a.&*9xX  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 yr?*{;  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 a+sHW<QeS  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。  AV{3f`  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 " uf*?m3  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 D!< [\ G  
[!H2i p-  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 o!!";q%DX  
d$Y3 a^O|  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 t\Pn67t  
nm5zX,  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 VOr*YB&  
|U)m'W-(q  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 G347&F)  
d*Q:[RUf,  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 {5w'.Z]0v  
(WZKqt)S"o  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 G8b/eWtP  
A[)od   
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 /J!C2  
IA_>x9 (~  
———————————————————————— 6$c,#%Jt*  
V; 0{o  
01、版权和版本 aV"K%#N  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 E]$YM5  
03、程序注释 Jf6u E?.  
04、函数的[in][out]参数 E`s9SE  
05、对系统调用的返回进行判断 3jR,lEJyj  
06、if 语句对出错的处理 GPlAQk  
07、头文件中的#ifndef :?W {vV  
08、在堆上分配内存 *qdf?' R  
09、变量的初始化 hd{Vz{;W  
10、h和c文件的使用 ?|!167/O  
11、出错信息的处理 7xz~%xC.  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 9QE|p  
13、函数名和变量名的命名 H^_]' ~.  
14、函数的传值和传指针 rw_T&>!  
15、修改别人程序的修养 E)z[@Np  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Pl^-]~  
17、表达式中的括号 Y*nzOD$  
18、函数参数中的const *: )hoHp&  
19、函数的参数个数 94C)63V  
20、函数的返回类型,不要省略 bL*;6TzRK  
21、goto语句的使用 L(tS]yWHw  
22、宏的使用 \|^fG9M~  
23、static的使用 tk3%0XZH  
24、函数中的代码尺寸 y\0<f `v6  
25、typedef的使用 w20E]4"  
26、为常量声明宏 ~um+r],@@  
27、不要为宏定义加分号 ;m6Mm`[i<  
28、||和&&的语句执行顺序 BkfWZ O{7  
29、尽量用for而不是while做循环 [)UF@Sq4+Q  
30、请sizeof类型而不是变量 xHEkmL`)4  
31、不要忽略Warning 2B&Yw  
32、书写Debug版和Release版的程序 .s$#: ls?  
^,S\-Uy9  
d.y2`wT  
DC S$d1  
1、版权和版本 a,X=!oJ  
——————— lOp/kGmn+  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Z-[nHSf  
cy)b/4h@  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: R:=C  
/************************************************************************  FkJa+ZA  
* Kp,}7%hDw!  
* 文件名:network.c #k? Rl  
* _Y F~DU  
* 文件描述:网络通讯函数集 ^pz3L'4n  
* T8Sgu6:*R  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 N{Og; roGD  
* g*$ 0G  
* 版本号:1.0 Ht^MY  
* =w &%29BYq  
* 修改记录: !1<x@%  
* ,Yhy7w  
************************************************************************/ tV2SX7N  
o?A/  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: .UNh\R?r  
~N+lI\K  
/*================================================================ *8k`m)h26  
* Dz, Fu:)  
* 函 数 名:XXX .N~qpynY  
* a(CZGIB  
* 参 数: #sit8k`GR8  
* :&$4&\_F  
* type name [IN] : descripts zSta !]  
* pNpj, H*4  
* 功能描述: kf~71G+  
* PHRc*G{  
* .............. ?#]K54?  
* Yjz'lWg  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE @~6A9Fr  
* 5xW)nEV  
* 抛出异常: N>i1TM2  
* ]*a)'k_@[  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 sQW$P9s c  
* .K^'Q|?  
================================================================*/ @ [_I|  
]7kq@o/7  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ;cZ9C 1  
jeb<qi>  
#r 1 $=GY  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 z79L2lJn  
———————————————— :6LOb f\01  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) cqeId&Cg  
G-oC A1UdN  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: b><jhbv  
S |T:rc(~  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ?!(/;RU1  
6Nx TW  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; bTC2Ya  
xD#PM |I  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: :0ND0A{K:  
ia|^>V>-  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ js Tb0  
} E*Vx^k$  
YlOYgr^  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ +Cx~4zEq  
} W#'c6Hq2c  
7-Rn{"5  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: MnFem $ @  
sBp|Lo  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; FsZM_0>/s  
_J&u{  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 en7i})v\".  
] d| -r:4  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && :YjOv  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { "Ks%!  
break; #Q6wv/"Ub  
} uR)itmc?  
} S}e*~^1J  
Wf_aEW&n  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: /6F 1=O(c>  
@FkNT~OZ  
CreateProcess( ,IuO;UV#)  
NULL, YkPz ~;  
cmdbuf, Y'/`?CK  
NULL, x[nv+n ,  
NULL, [.<nt:  
bInhH, G%ycAm  
dwCrtFlags, .&7=ZY>E  
envbuf, U._ U!U  
NULL, _wM[U`H}s  
&siStartInfo, P,h@F+OZN  
&prInfo k_V1x0sZ  
); ,Z_nV+l_  
F-k1yZ?^  
条件语句也应该在必要时换行: 8!>uC&bE8  
u!g=>zEu  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || /(n)I  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || : ` F>B  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) D]y6*Ha  
} 3:TPW5S  
psRm*,*O  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: y5a^xRDw  
A#1aO  
HANDLE hProcess; f]T1:N*t  
PROCESS_T procInfo; S,AZrgh,"X  
"+nURdicO  
/* open the process handle */ ?O4Dhu  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) DJ} xD&G  
{ xx;'WL,g  
return LSE_MISC_SYS; 6z%3l7#7Yi  
} %n}fkj'  
{ KwLcSn  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); cdU2ph_  
procInfo.idProc = pid; R$,`}@VqZ3  
procInfo.hdProc = hProcess; nq/xD;q  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ?0[%+AD hM  
&[cL%pP  
return(0); w])~m1yW  
>4M_jC.  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: N _pJE?  
q(.%f3(  
typedef struct _pt_man_t_ { rF~q"9  
int numProc; /* Number of processes */ +*0THol-  
int maxProc; /* Max Number of processes */ |&n dQ(!l  
int numEvnt; /* Number of events */ AaTtY d  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ O-T/H-J`  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ n^&QOII@>  
DWORD timeout; /* Time out interval */ R~RY:[5?w  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ~w]1QHA'f  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ,eUMSg~P.7  
int numMsg; /* Number of Message */ vo7 1T<K  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ MiRH i<g0  
} PT_MAN_T; \TMRS(  
<S$y=>.9  
怎么样?感觉不错吧。 Ur&: Rr  
8QC:ro  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 iT^lk'?{O  
P#ru-0DD  
-m'a%aog  
3、程序注释 L6 _Sc-sU  
—————— w4L\@y 3  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ^;@Bz~Z  
n+uq|sYVa  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 )1x333.[c  
0l 3RwWj  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 4QI vxH  
$ @1&G~x  
好了,说几个注释的技术细节: `SW`d<+L  
-IX;r1UD  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 MeplM$9  
8#Z$}?W  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 RuRJjcnY  
e:7aVOm  
N,[M8n,  
4、函数的[in][out]参数 ?J6hiQvL  
——————————— :He:Bdk  
/=r&9P@Ay<  
我经常看到这样的程序: ~o # NOfYi  
FuncName(char* str) .{x5(bi0S  
{ ;( 2uQ#Y  
int len = strlen(str); q"5 2-42  
..... b/5~VY*T  
} tQl=  
nQ~q -=,L  
char* uwQ4RYz  
GetUserName(struct user* pUser) .FMF0r>l  
{ D1g1"^~g  
return pUser->name; uo%O\} #u9  
} \pPq ]k  
t]&n_]`{.  
不!请不要这样做。 ^9{ 2  
"t\9@nzdX  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 IS=)J( 0  
*M`[YG19!e  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 q?0goL  
5cE[s<=  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Xif`gb6`  
"R30oA#m  
#F{|G:\@[  
5、对系统调用的返回进行判断 u8,T>VNVw  
—————————————— f Fz8m  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: jcG4h/A  
XqwdJND  
fp = fopen("log.txt", "a"); Sv>aZ  
if ( fp == NULL ){ x)Th2es\  
printf("Error: open file error\n"); %vThbP#mR|  
return FALSE; _9gn;F  
} ftH 0aI  
CNN?8/u!@  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 d*AV(g#B  
6、if 语句对出错的处理 1)Ag|4  
——————————— x NC>m&T  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ;;`KkNys m  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ <_Lo3WGwc  
/* 正常处理代码 */ q{5Vq_s\  
}else{  OB^  
/* 输出错误信息 */ &a(w0<  
printf("error ......\n"); :m~lgb<  
return ( FALSE );  9q5[W=|  
} @v'<~9vG  
%FRkvqV*  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: dW5z0VuB$/  
i)p__Is  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ "l@~WE  
/* 输出错误信息 */ 0y1t%C075  
printf("error ......\n"); vaU7tJ:  
return ( FALSE ); i@;a%$5  
} (#,.;Y  
v|'N|k l  
/* 正常处理代码 */ i'u;"ot=  
...... a3)#tt=rA  
FG(`&S+,  
V,"'k<y  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 jGWLYI=V2  
3z ry %qV=  
g bh:Y}_FU  
7、头文件中的#ifndef $R5-JvJJH  
—————————— />oU}m"k  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 N1$P6ZF  
>@|<1Fx|  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: -Tt}M#W   
Jzj~uz  
#ifndef <标识> bpILiC  
#define <标识> (Zn\S*_@/  
%2+]3h>g  
...... 9c6V&b  
...... e8#3Y+Tc  
\r 2qH0B  
#endif *~"`&rM(  
0k>&MkM\^  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 6]3 ZUH;  
W | }Hl{}  
#ifndef _STDIO_H_ &sWyh[`P  
#define _STDIO_H_ PLyu1{1" z  
loB/w{r*x  
...... j AE0$u~.  
,jWd?-NH  
#endif z~_\onC  
|)_R bqZ  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) pWp2{G^XB  
r/v&tU  
K|/a]I":  
8、在堆上分配内存 4s8E:I=K  
————————— {?iqO?  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 :}z% N7T  
Y[DKj!v  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ,+RO 5n  
1L|(:m+  
栈内存分配 aFym&n\  
————— ..:V3]-D  
char* S#9SAX [  
AllocStrFromStack() g}-Z]2(c#  
{ kA_ 3o)J  
char pstr[100]; ^&.?kJM  
return pstr; LA+MX 0*  
} v3"xJN_,[p  
lN'/Z&62  
""d>f4,S  
堆内存分配 yd~fC:_ ]  
————— t;]egk  
char* bij?q\  
AllocStrFromHeap(int len) C] w< &o  
{ 6~S0t1/t?  
char *pstr; U!5*V9T~ J  
h"ylpv+  
if ( len <= 0 ) return NULL; OKVYpf  
return ( char* ) malloc( len ); |DD?3#G01  
} SS~Q;9o  
"Zk6B"o)  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! av?BpN"l  
m =}X$QF`^  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 4QNR_w  
->8q, W2A  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 d@tr]v5 B  
zTB9GrU  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 E2|iAT+=.  
8tMte!E  
对于malloc和free的操作有以下规则: m #QI*R XP  
0 l@P]_qq`  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) t] wM_]+  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 DcA'{21  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 !&lPdEc@T  
][nUPl  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) D 8Rmxq!  
#:|?t&On  
63S1ed [  
9、变量的初始化 fJ2{w[ne  
———————— m!60.  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 0)5Sx /5'  
GuWBl$|+b  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) fm>K4\2  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) y Xx62J  
e,&%Z  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 "S`wwl  
e0HP~&BRs  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Rk%M~D*-  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); PAV2w_X~  
if ( pstr == NULL ) exit(0); rVy\,#|  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); B5HdC%8/}  
~q(C j"7  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) xm5FQ) T  
2gAdZE&Y  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ FM"BTA:C  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ~#_$?_/(  
if ( pstr == NULL ) exit(0); \C#b@xLnX  
ddDJXk)!0  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Y&f[2+?2NK  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Wmxw!   
]wpYxos  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: +A?+G  
>5Oy^u6Ly  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Z'dI!8(Nf  
r/sRXM:3cZ  
j :Jdwf  
10、h和c文件的使用 !a(qqZ|s  
————————— 0Y*gJ!a  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 |~LjH|*M  
0C+y q'D~[  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ]#q7}Sd  
)^S^s >3  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! b[o"Uq@8?  
:YXQ9/iRr  
例如有一个处理错误信息的结构: Qfu*F}  
ioa_AG6B  
char* errmsg[] = { <VR&= YJ  
/* 0 */ "No error", G!LNP&~  
/* 1 */ "Open file error", dzNaow*0&V  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", PB<Sc>{U  
/* 3 */ "Bad arguments", N|d.!Q;V.y  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", a 8hv.43  
/* 5 */ "Service is down; try later", n;^k   
/* 6 */ "Unknow information", 7WfirRM  
/* 7 */ "A socket operation has failed", :$Q]U2$mPS  
/* 8 */ "Permission denied", ajW$d!  
/* 9 */ "Bad configuration file format", i^cM@?  
/* 10 */ "Communication time out", t>GLZzO  
...... 'a/6]%QFd!  
...... H&=4y) /.  
}; |DPpp/  
T{{AZV"pB  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 `(Q_ 65y  
bc=u1=~w  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ~K#_'Ldrd  
4f[M$xU&h  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 `{Di*  
i =fOdp  
[ 备注 ] -5,y 1_M  
————— ="w8U'  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 (VI* c!N  
}%ZG> LG5J  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 0/00 W6r0  
(9 z.IH7}k  
UNcJ=   
11、出错信息的处理 ,iv%^C",)  
————————— {S"  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 2\CkX  
q'AnI$!  
if ( p == NULL ){ M= q~EMH  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 2:HP5   
} {9|$%4kRl  
3G/ mB  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ^%8Hvy  
iMeRQYW  
/* 声明出错代码 */ ];{l$-$$  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ p<0kmA<B/  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ )"c]FI[}  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ L1!hF3G  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ g*r{!:,t  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ VRQbf  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ B/9<b{6  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ :*&9TNU E@  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 73s3-DS,  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ >[%.h(h/%  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ pGbFg&  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ v!{'23`87  
7~l  
/* 声明出错信息 */ ;aK !eD$  
char* errmsg[] = { u388Wj   
/* 0 */ "No error", 7k#${,k  
/* 1 */ "Open file error", Dss/>! mN  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", zEPx  
/* 3 */ "Bad arguments", z1SMQLk  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", oB{}-[G  
/* 5 */ "Service is down; try later", "J[i=~(  
/* 6 */ "Unknow information", : ` 6$/DK  
/* 7 */ "A socket operation has failed", id#k!*$7  
/* 8 */ "Permission denied", pJ$N@ID  
/* 9 */ "Bad configuration file format", WP@JrnxO\`  
/* 10 */ "Communication time out", < ;,S"e  
}; Th;gps%b  
Z/6'kE{l  
/* 声明错误代码全局变量 */ K'{W9~9Lq  
long errno = 0; ! N"L`RWD  
g"dZB2`C  
/* 打印出错信息函数 */ \l=KWa3Q  
void perror( char* info) Q1ABnacR  
{ }2BH_  2  
if ( info ){ <GT>s  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); cxP9n8CuT  
return; mb~=Xyk&  
} z^a!C#IX  
ahi57r[  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); C@UJOB  
} Nvx)H(8F  
y5AXL5  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: +%le/Pg@  
&t*8oNwSs  
bool CheckPermission( char* userName ) TH(Lzrbg  
{ Ky '3z"  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ THbtu*El  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 32bkouq  
return (FALSE); ]g8i>,G  
} pT ocqJ22  
;(Ajf.i  
... gGI#QPT`X  
} @^:7UI_  
Z*)y.i`  
main() _sf#J|kQ  
{ ~g K-5}%!  
... Ot2zhR )  
if (! CheckPermission( username ) ){ mOz&6T<|  
perror("main()"); p'%: M  
} ~*PK080N}  
... K5)yM @cq  
} .cH{WZ  
kuTq8p2E  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Oj4u!SY\j  
Dc&9emKI  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 _r<zSH%  
_,Rsl$Tk'  
rKy-u  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 V$-~%7@>;9  
————————————————— 1|l)gfcP  
看一下下面这个例子: VT5cxB<  
<>T&ab@dE(  
for( i=0; i<1000; i++ ){ =;k+g?.@I  
GetLocalHostName( hostname ); j2 o1"  
... q2S!m6!  
} kY'<u  
|Uy e>%*}4  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 0U~;%N+lv  
_Ra<|NVQh  
同样,对于常用函数中的不变量,如: >2|[EZ  
XoKO2<3  
GetLocalHostName(char* name) )D Gz`->  
{ ,N@Yk.  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; l}Q"Nb)  
uXG`6|?  
sys_log( "%s begin......", funcName ); cD'HQ3+  
... DD/>{kff  
sys_log( "%s end......", funcName ); 5q(]1|Se i  
} Z#OhYm+y  
 /i-xX*  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 WNn[L=f  
#hD}S~  
96"yNqBf  
13、函数名和变量名的命名 V9fGVDl;  
———————————— ;0w^ud  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: rP^TN^bd|  
2qs>Bshf  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 H[ BD)  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 E-yT  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 PcHSm/d0e  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ~7lTqY\  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 yqC Q24  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 YGq=8p7.R  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ;~Q  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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