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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 %oqKpD+  
W$X/8K bn  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: <zpxodM@T  
uG -+&MU?  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 H`M|B<.  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 B9,39rG/7+  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 TFOx=_.%i  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 jUD^]Qs  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 UIU Pi gd  
^zTe9:hz/\  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Hya.OW{  
-0xo6'mD  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 XZN@hXc9:v  
RL&0?OT  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 1BmKwux:  
Y;R,ph.a  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 u3 Z]!l  
gaC4u,Zb  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 kxJs4BY0  
[ PN2^  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 jvv=  
t;Z9p7rk  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 aoz+Th3  
R<f F ^^  
———————————————————————— dfAw\7v/  
q{V e%8$"  
01、版权和版本 }Tk:?U{  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 /&\ V6=jA1  
03、程序注释 9_==C"F  
04、函数的[in][out]参数 !\|  
05、对系统调用的返回进行判断 i`52tH y_  
06、if 语句对出错的处理 (gY W iz  
07、头文件中的#ifndef =^p}JhQ  
08、在堆上分配内存 h<M1q1)  
09、变量的初始化 s#<fj#S  
10、h和c文件的使用 f"gYXaVF+  
11、出错信息的处理 Z796;qk  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \^0>h`[  
13、函数名和变量名的命名 G0m$bi=z  
14、函数的传值和传指针  6p@[U>`  
15、修改别人程序的修养 4pMp@ b  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 3=U#v<  
17、表达式中的括号 S@!_{da  
18、函数参数中的const I*j~5fsS'  
19、函数的参数个数 _QHk&-Lp  
20、函数的返回类型,不要省略 T}z? i  
21、goto语句的使用 x]`F#5j  
22、宏的使用 VOC$Kqg;  
23、static的使用 @C^x&Sjm  
24、函数中的代码尺寸 e}-fGtFx  
25、typedef的使用 F#yn'j8  
26、为常量声明宏 P c&dU1  
27、不要为宏定义加分号 prt(xr4@  
28、||和&&的语句执行顺序 qi~-<qW  
29、尽量用for而不是while做循环 [(g2u@  
30、请sizeof类型而不是变量 2.</n}g  
31、不要忽略Warning zOA~<fhT  
32、书写Debug版和Release版的程序 g||EjCsp  
:FU?vh$)  
@i> r(X  
Z3MhHvvgp{  
1、版权和版本 LN (\B:wAY  
——————— W4av?H  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 D^h! ].3 T  
F0&ubspt\  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ah<p_qe9|  
/************************************************************************ %m/lPL  
* j;48Yya'  
* 文件名:network.c \ :s%;s51  
* \z6UWZ  
* 文件描述:网络通讯函数集 <uBRLe`)  
* huA?*fat   
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 qZ E3T:S  
* A@_>9;   
* 版本号:1.0 l x;87MDs  
* R}w}G6"\  
* 修改记录: ts(u7CJd  
*  wT19m  
************************************************************************/ LCS.C(n,  
'_7rooU9  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: `-CN\  
{HM[ )t0  
/*================================================================ Jlb{1B$7  
* <z%**gP~G  
* 函 数 名:XXX xMQ>,nZ  
* -1B.A  
* 参 数: ChUE,)  
* xx1lEcj  
* type name [IN] : descripts I+twI&GS  
* LHx ")H?,  
* 功能描述: 6q'Q ?Uw^  
* 3rFku"z T$  
* .............. |xZu?)M4  
* zJ(DO>,p&  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE " wT?$E  
* xv2c8g~vD  
* 抛出异常: 6^J[SQ6P  
* !^y;|9?O  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 -3? <Ja  
* (y?F8]TfM  
================================================================*/ _kRc"MaB  
p{_*<"cfYn  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 RLL ph  
gCsN\z  
ox<&T|  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 2G-"HOG  
———————————————— /kyO,g$9  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) H;_Ce'oU(  
6W1+@ q  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 12L`Gi  
qHgtd+ I  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ?mC'ZYQI  
kmTYRl )j  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; i)(G0/:  
2DsP "q79k  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ?5ZvvAi  
gQSVPbzK  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ aB (pdW4  
} uUx7>algF  
>G"fMOOkW  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ EpRn,[  
} QPLWRZu@  
h]~FYY  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: aqqo>O3 s  
re%XaL  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Hicd -'  
;Q q_  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 6RxI9{ry  
CeOA_M  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Go:(R {P  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { !nJl.Y$  
break; 3)CIqN  
} ayn aV  
} 2/t;}pw8  
j>\rs|^O  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: \hI?XnL#  
'xai5X  
CreateProcess( 6J JA"] `  
NULL, S}h d,"I  
cmdbuf, Z R=[@Oi  
NULL, 2uT6M%OC  
NULL, ]smu~t0\  
bInhH, ; xw9#.d#D  
dwCrtFlags, v,Z]Vqk  
envbuf, (ot56`,k  
NULL, .eVX/6,  
&siStartInfo, gn/]1NNfR  
&prInfo ?&,6Y'"  
); rq7yNt  
3k>#z%//  
条件语句也应该在必要时换行: qHe H/e%`V  
'^WR5P<8c  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || NWiDNK[VE}  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 5QXU"kWH  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) zb[kRo&a0W  
iNi1+sm  
LzLJ6A>;R  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Bx}"X?%S  
_nzq(m1@  
HANDLE hProcess; IMdp"  
PROCESS_T procInfo; _(gkYJ+MK  
OOIp)=4  
/* open the process handle */ ,Js_d  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) S/pU|zV[  
{ &-^*D%9  
return LSE_MISC_SYS; (Dv GA I  
} ?(B}w*G~  
"38<14V  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 6ZI7V!k  
procInfo.idProc = pid; gU&+^e >  
procInfo.hdProc = hProcess; 2<n 18-|OQ  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; OPq|4xu  
&Q"vXs6Gt  
return(0);  Br s}  
>m%TUQ#%  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 't8!.k  
RaTNA W)v>  
typedef struct _pt_man_t_ { u&o4? ]6  
int numProc; /* Number of processes */ lQ ki58.  
int maxProc; /* Max Number of processes */ j?$B@Zk  
int numEvnt; /* Number of events */ 6?US<<MQ  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ qgEzK  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ uw8g%  
DWORD timeout; /* Time out interval */ pcOi%D,o  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ `l?MmIJ  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ V#b*:E.cA  
int numMsg; /* Number of Message */ b9i_\  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ jM6$R1HX  
} PT_MAN_T; F+R1}5-3cl  
ZT/f  
怎么样?感觉不错吧。 d!&LpODI]*  
zSsBbu:  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 LR#.xFQ+  
=M@)q y  
im:[ViR {  
3、程序注释 9%ct   
—————— s2N'Ip  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 q2*)e/}H  
?Y\WSI?i  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 g9g ] X  
:u=y7[I  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Z(4/;v <CT  
]CS N7Q+l  
好了,说几个注释的技术细节: u}R|q  
qa~ju\jm.  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 /#_[{lSr?  
l1 08.ao  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 G&wYV[Ln  
x?0(K=h,  
Lnn^j#n  
4、函数的[in][out]参数 ^HP$r*  
——————————— MGw XZ7?E  
t*BCpC }  
我经常看到这样的程序: 30Q77,Nsny  
FuncName(char* str) g.:ZMV  
{ .|L9}<  
int len = strlen(str); 60>g{1]  
..... loq2+(  
} ^5 "yY2}-  
vft7-|8T  
char* &];W#9"Z  
GetUserName(struct user* pUser) n.5M6i/~a  
{ #X!seQ7a  
return pUser->name; ],R\oMYy|P  
} !.@:t`w  
4^Ks!S>K{8  
不!请不要这样做。 /N/jwLr  
1#>uqUxah  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 8BS Nm  
w[QC  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Zmk 9C@  
+\PLUOk  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 *$('ous8  
^eRbp?H*T  
t?weD{O  
5、对系统调用的返回进行判断 B=_5gZ4Y  
—————————————— M6]:^;p'  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: HPO:aGU   
tg/!=g  
fp = fopen("log.txt", "a"); Uul5h8F  
if ( fp == NULL ){ Y3)*MqZlF  
printf("Error: open file error\n"); Lq@uwiq!  
return FALSE; Dg ~k"Ice  
} 65+2+p  
"x_G6JE4tv  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 _a?x)3\v  
6、if 语句对出错的处理 @v /Ae_q!  
——————————— &;vMJ   
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 )T(1oK(g  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){  V2 ;?  
/* 正常处理代码 */ [zrFW g6N  
}else{ G&6`?1k  
/* 输出错误信息 */ /W}"/W9  
printf("error ......\n"); K7qR  
return ( FALSE ); \Q?#^<O  
} yWH!v]S  
+rrA>~  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: {FN4BC`3+  
?FZ) LZM  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ NPE 4@c_a@  
/* 输出错误信息 */ { ux'9SA  
printf("error ......\n"); vhU $GG8  
return ( FALSE ); Q?Xqf7y  
} -3y $j+  
#V[Os!ns  
/* 正常处理代码 */ $O;a~/T  
...... j3 @Q  
3?&P^{  
%~Wr/TOt+  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 2rf#Bq?7  
PP6gU=9[)  
sa"!ckh  
7、头文件中的#ifndef ~Bt >Y  
—————————— xCu\jc)2  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ~!Rf5QA85  
b|.<rV'BTt  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: vcOw`oS  
/5f=a  
#ifndef <标识> l>7?B2^<E  
#define <标识> P$/Y9o  
(. $e@k=  
...... #Y'ub 5s  
...... [&p/7  
 |L  <  
#endif #J$z0%P  
|A)a ='Ap  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ~\O,#j`_  
HNX/#?3  
#ifndef _STDIO_H_ [hiV #  
#define _STDIO_H_ - l0X]&Ex  
lp1GK/!s  
...... wr6(C:  
#<w2xR]:  
#endif dhr-tw  
llpgi,-=  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) r)dXcus  
zwlz zqV  
(6)X Fp&  
8、在堆上分配内存 o<Rrr,  
————————— XE:bYzH  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 xZMAX}8v  
)EsFy6K:  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 "!o|^nN,  
S"Ag7i  
栈内存分配 n1y*`5!  
————— wqt/0,\  
char* )aX#RM? N  
AllocStrFromStack() @Wzr rCpj  
{  pm*i!3g'  
char pstr[100]; H<3a yp$  
return pstr; TzV~I\a|  
} iB{l:  
Q2t>E(S  
s#(<zBZ9p#  
堆内存分配 #\O?|bN'q  
————— JZ"XrS0?  
char* 4m_CPe  
AllocStrFromHeap(int len) DV~g  
{ idZ]d6  
char *pstr; 3TT?GgQ  
fj y2\J!  
if ( len <= 0 ) return NULL; \'P79=AU  
return ( char* ) malloc( len ); u< 5{H='6  
} ?Aky!43  
n!?u/[@  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! aN"dk-eK  
)m10IyUAY  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 2TX.%%Ze  
$&0\BvS  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 jbu+>  
X0]5I0YP  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 @9h6D<?  
m^1'aO_;q  
对于malloc和free的操作有以下规则: 9Ui|8e~=  
.:TSdusr~  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) BHIC6i%  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 m/1;os5+8  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 R-BN}ZS  
m)xz_Plc  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) h_xzqElZu  
FmtV[C #  
(L7%V !  
9、变量的初始化 M}!E :bv'  
———————— S>EO6z#   
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Wg=4`&F^  
A@ 4Oq  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Qr*7bE(a  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) +bcJm  
^$J.l+<hy  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 0"xD>ue&  
_!E/ em  
char *pstr; /* 一个字符串 */ d /`d:g  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); T2MXwd&l  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w O*x0$  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); b:6e2|xf?  
Ve|=<7%%S  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化)  ~&Y%yN^  
JcI~8;Z@Z~  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Zl=IZ?F   
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 'FmnlC1  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 6kHb*L Je  
#s|/5[i  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ FDIOST !  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Gbc2\A\  
0D^c4[Y'l  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 2g_2$)2  
`EzC'e  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ {~~'  
iea7*]vW  
(&-!l2  
10、h和c文件的使用 ]s^Pw>/`  
————————— t,R4q*  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Q`[J3-Q*{  
Iq: G9M  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 iig@$ i#  
kZHIzU  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! $}Ky6sBnvO  
vS+E`[  
例如有一个处理错误信息的结构: tJZ3P@ L  
g7<u eF  
char* errmsg[] = { #(Ezt% ^  
/* 0 */ "No error", {&s.*5  
/* 1 */ "Open file error", [5s4Jp$+  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", C!S( !Z,  
/* 3 */ "Bad arguments", Tyt1a>! qA  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", JAP4Vwj%j  
/* 5 */ "Service is down; try later", s<fzk1LZ  
/* 6 */ "Unknow information", 8z'_dfP=5  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ttA0* >'  
/* 8 */ "Permission denied", v[=TPfX0  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ^WmP,Xf#  
/* 10 */ "Communication time out", #H/suQZN"g  
...... w]Z:Y`  
...... (eF "[,z  
}; s N|7   
~<Sb:I zld  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 tk,Vp3p  
n~G-X  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 A&($X)t  
Qwu~ {tf+'  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 137:T:  
rQ287y{  
[ 备注 ] cXG$zwS\  
————— Q[.HoqWK  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ?cD2EX%(  
>p@v'h/Cr  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 1JSKK.LuJV  
8+OcM ;0  
''~#tK f  
11、出错信息的处理 L&h90Az1W  
————————— /yO|Q{C}M8  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: \N"=qw^ t  
FW--|X]8   
if ( p == NULL ){ qQx5n  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); yOXL19d@p_  
} D0a3%LBS/2  
k&SI -jxj  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ^h\Y.  
6=i@t tAK  
/* 声明出错代码 */ 23~KzC  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ \S`|7JYW  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 8S*W+l19f  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ %:hU:+G E  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ !Xf7RT  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ?PST.+l  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ eIY![..J/N  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ h!h<!xaclW  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ :~{x'`czJ  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ :ZP`Y%dt'  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ^TCgSi7k`L  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ OXCf  
_vgFcE~E@  
/* 声明出错信息 */ j9]H~:g$d  
char* errmsg[] = { .cA'6J"Bm\  
/* 0 */ "No error", :bV1M5  
/* 1 */ "Open file error", DQRr(r~2Kj  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", yi$Jk}w  
/* 3 */ "Bad arguments", ohj(1jt  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Xj("  
/* 5 */ "Service is down; try later", [[ ;vZ  
/* 6 */ "Unknow information", ?wQaM3 |^:  
/* 7 */ "A socket operation has failed", =`%"-A  
/* 8 */ "Permission denied", [W{WfJ-HwG  
/* 9 */ "Bad configuration file format", q]>m#yk   
/* 10 */ "Communication time out",  (:ObxJ*  
}; @#= ail  
`oUuAL  
/* 声明错误代码全局变量 */ mhZ60RW  
long errno = 0; {Mx3G*hr  
8O0E;6b  
/* 打印出错信息函数 */ -^+!:0';  
void perror( char* info) NT}r6V(Aju  
{ 1hnw+T<<W  
if ( info ){ xU_Dg56z'&  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 3iC$ "9!p  
return; $X%'je  
} i`)h~V|G  
~i ImM|*0  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); g8^YDrH  
} qS{E+)P  
s#*T(pY  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: [h^>Iq (Z  
DsZBhjCB  
bool CheckPermission( char* userName ) eH9Ofhsry  
{ /<WK2G  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ b ?-VZA:  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Q4vl  
return (FALSE); FJl_2  
} }u aRS9d  
H6I]GcZ$  
... ++)3*+N+  
} S_ Pa .  
lE@ V>%b  
main() d}`Z| ex  
{ 8Q2qroT  
... ':jsCeSB  
if (! CheckPermission( username ) ){ @CJ`T&  
perror("main()");  edv&!  
} V`/D!8>  
... FhkS"y  
} 2y0J~P!I  
,m)k;co^  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 cB ,l=/?  
vm y?8E6+  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 bb ]r  
6bXR?0$*M.  
ToVi;  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ;&N=t64"  
————————————————— vL,:Yn@b  
看一下下面这个例子: &+v!mw>  
Xbp~cn  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ra4$/@3n  
GetLocalHostName( hostname ); <@puWm[p  
... QxaW x  
} g} /efE  
V{ yP/X  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Wu!s  
!iO%?nW;  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 6yN8 (&`  
SZhW)0  
GetLocalHostName(char* name) #2~-I  
{ x]=s/+Y  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 7ZsBYP8%  
k,mgiGrQ  
sys_log( "%s begin......", funcName ); c\\'x\J7  
... BS_ 3|  
sys_log( "%s end......", funcName ); AJ0 ;wx  
} ^DW vzfj  
]?#E5(V@x  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 % >\v6ea  
>&z=ktB  
=5v=<, ]  
13、函数名和变量名的命名 */7+pk(  
———————————— Tt.#O~2:9  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Zr%,F[j?  
K#e&yY  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 k+D"LA%J  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ?b8 :  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 = @EN]u  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 J:!m49fF  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 "^UJC-  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 FZ0wtS2  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 qz@k-Jqq d  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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