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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 _o=`-iy9  
n6-!@RYr  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: daokiU+l2  
?_h#>  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 FL_ arhrqD  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 \Jj'60L^  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 bKTwG@{/k  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 )8A=yrTIT  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 & /FA>  
0%L$TJ.''  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Gm?"7R.  
*IfIRR>3l(  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 =_~'G^`tu  
]V[  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 %L=h}U13  
#$ raUNr  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 4dD@lG~  
CEJG=*3  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 -B++V  
Z;> aW;Wt  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 BDm H^`V  
#| e5  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 K|' ]Hje\  
C&MqUj"]  
———————————————————————— }v|[h[cZ  
+Y%I0.?&5  
01、版权和版本 ^`C*";8Q  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 uC$4TnoQx.  
03、程序注释 {&AT}7  
04、函数的[in][out]参数 xN~<<PIZ  
05、对系统调用的返回进行判断 9$w)_RX9W  
06、if 语句对出错的处理 '1T v1  
07、头文件中的#ifndef @X / =.  
08、在堆上分配内存 :$@zX]?M  
09、变量的初始化 Y~\xWYR  
10、h和c文件的使用 Y(;[L`"  
11、出错信息的处理 KgkB)1s@n  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 @RG3*3(  
13、函数名和变量名的命名 ri.|EmH2:D  
14、函数的传值和传指针 ^L2Zo'y [  
15、修改别人程序的修养 Bf}0'MK8zQ  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 r -DD*'R  
17、表达式中的括号 3n"&$q6  
18、函数参数中的const j1C0LP8  
19、函数的参数个数 !7Q.w/|=  
20、函数的返回类型,不要省略 9"v ox   
21、goto语句的使用 Boz_*l|  
22、宏的使用 O9 r44ww  
23、static的使用 ?Pf ,5=*B  
24、函数中的代码尺寸 OaVL NA^{  
25、typedef的使用 <@2?2l+`X  
26、为常量声明宏 /?<9,7#i  
27、不要为宏定义加分号 tbt9V2U:"n  
28、||和&&的语句执行顺序 63\>MQcLy  
29、尽量用for而不是while做循环 ,kuFTWB  
30、请sizeof类型而不是变量 H H7 gT  
31、不要忽略Warning cyn]>1ZM  
32、书写Debug版和Release版的程序 Gl\RAmdc  
3uiitjA]  
7PPsEU:rf  
&5CeRx7%  
1、版权和版本 ]$X=~>w  
——————— { l~T~3/i  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 pc(9(. |  
FP cvkXQD  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: J-,X0v"  
/************************************************************************ J!qEj{  
* @o.i2iG  
* 文件名:network.c .St h  
* %JU23c*  
* 文件描述:网络通讯函数集 A^jm<~  
* |[t=.dK%  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 0R{R=r]  
* Z\yLzy#8  
* 版本号:1.0 wH5O>4LO  
* x~I1(l7r  
* 修改记录: _34YH5  
* #k]0[;1os  
************************************************************************/ j7%%/%$o[  
trA `l/  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Y{B_OoTun  
;5S7_p2]j  
/*================================================================ SVeU7Q6-  
* = ft$j  
* 函 数 名:XXX w4/)r-Z4I  
* B#lj8I^|  
* 参 数: DD3yl\#,  
* 8U$UI  
* type name [IN] : descripts v\T1,Z@N^  
* W..>Ny;'3  
* 功能描述: Ji:@z%osr  
* 2{qG  
* .............. Cd*C^cJU&z  
* ) x $Vy=  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE |iThgq_\z  
* f\_Q+!^  
* 抛出异常: Xm+3`$<  
* ` R-np_  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Rla*hc~  
* eJdQ7g[>  
================================================================*/ X'p%$HsMG  
.=<pU k 3G  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ) FsSXnZL  
$G.|5sEk  
%}MM+1eu  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 )O'<jwp$  
———————————————— f;6d/?=~  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) yL,B\YCf8  
1Vvx@1  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Q |r1.  
T+( A7Qrx%  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; En%o7^W++  
OF}_RGKg3  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; %Q01EjRes  
4IpFT;`q  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: WWz ns[$f  
oMf h|B  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ l$@lk?dc  
} 1a4$. {  
!0_Y@>2  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ k!rz8S"  
} JB}h }nb  
k}7)pJNj  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 'v5gg2  
AE~}^(G`  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; <T9m.:l  
G7xjW6^T  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 k82LCV+6  
eeZ9 w~<  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 7t/SZm  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { RGOwm~a  
break; *]u/,wCB  
} yQ2[[[@k@  
} SpQ6A]M gm  
bsDUFXH]  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: J?DyTs3 Z  
D]y.!D{l2  
CreateProcess( 9a,CiH%@  
NULL, [X\2U4  
cmdbuf, b&&'b )  
NULL, w%na n=  
NULL,  yFv3>\  
bInhH, Tl-B[CT  
dwCrtFlags, .v!e=i}.  
envbuf, z81!F'x;  
NULL, ,bg#pG!x Q  
&siStartInfo, oZw#Nd   
&prInfo -': tpJk  
); QJ'C?hn  
-hfY:W`Dz  
条件语句也应该在必要时换行: u{^Kyo#v  
o^J&c_U\3'  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || bBL"F!.  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || }3e+D  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) \6L=^q=  
".=EAXVU  
v-@@>?W-  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: "[ ,XS`  
rZ7 Ihof  
HANDLE hProcess; 0}!lN{m?  
PROCESS_T procInfo; *?\Nioii  
<#Dc(VhT  
/* open the process handle */ T9yW# .  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) %UhF=C  
{ c7 -j  
return LSE_MISC_SYS; |&.)_+w  
} jiDYPYx;I  
B(U`Zd  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); /vKDlCH*  
procInfo.idProc = pid; D:0PppE  
procInfo.hdProc = hProcess; '-qc \6UY  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; chbs9y0  
9wzYDKN}  
return(0); j/\XeG>  
=<icHt6s  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: N\$6R-L  
1:8: yFV  
typedef struct _pt_man_t_ { =XB)sC%  
int numProc; /* Number of processes */ mB`r6'#=  
int maxProc; /* Max Number of processes */ &,xM;8b  
int numEvnt; /* Number of events */ 7v_e"[s~  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ A>k;o0r  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Zx{'S3W  
DWORD timeout; /* Time out interval */ z~al h?H  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ s.R(3}/  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ dE~ns ,+  
int numMsg; /* Number of Message */ Q)/q h;R u  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ -0{WB(P  
} PT_MAN_T; ZVL0S{V-mh  
 ?auiq  
怎么样?感觉不错吧。 fy eS )  
mBF?+/l  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 &3efJ?8  
7Fx8&Z  
U;/ )V  
3、程序注释 @AFLFX]  
—————— D.~t#a A  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 *W  l{2&  
Pa*yo:U'h  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 fi)ypv*  
([|M,P6e)U  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Et (prmH  
,??|R` S  
好了,说几个注释的技术细节: p%_TbH3j`  
4$rO,W/&0  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 =/;(qy9.-R  
s.U p<Rw  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 o/xE O=AW  
pI4<` K  
9UZX+@[F  
4、函数的[in][out]参数 ()Z$j,2  
——————————— ]c D!~nJ  
4{_5z7ody  
我经常看到这样的程序: RXDk8)^  
FuncName(char* str) $ uqlJG#`  
{ 7gkHKdJoMA  
int len = strlen(str); TBzM~y  
..... cVMTT]cj1  
} 3 V<8  
\a#2Wm  
char* 8I'?9rt2M  
GetUserName(struct user* pUser) bYz:gbs]4|  
{ MD,-<X)Qy  
return pUser->name; `^/Q"zH  
} U"Y$7~  
=J,:j[D(  
不!请不要这样做。 z'm;H{xf  
MB)xL-jO  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 2WoB;=  
`'/8ifKz  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Z-p_hNb  
\Z$*8z=  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 [": x  
3 f3?%9  
Y 4U $?%j  
5、对系统调用的返回进行判断 .*Z]0~ &|  
—————————————— .IqS}Rh  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: nsPM`dz/  
{_Y\Y&#  
fp = fopen("log.txt", "a"); \,WPFV  
if ( fp == NULL ){ GM5::M]fS  
printf("Error: open file error\n"); GZ1>]HB>r^  
return FALSE; ci!c7 ,'c  
} <D__17W:;  
o]vdxkU]  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 |G1U $p  
6、if 语句对出错的处理 jH8F^KJM[  
——————————— QxK%ZaFZA  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ReY K5J=O  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ SF6n06UZu  
/* 正常处理代码 */ z)ydQw>  
}else{ ms?h/*E<H  
/* 输出错误信息 */ ~9{.!7KPc  
printf("error ......\n"); Vrnx# j-U  
return ( FALSE ); qnOAIP:0  
} 0wx`y$~R  
\Tc$P#  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: S&a 44i  
uwbj`lpf  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7"gy\_M  
/* 输出错误信息 */ 6|zA,-=  
printf("error ......\n"); 0P|WoC X  
return ( FALSE ); X/Ae-1!  
} j8lbn|.  
js{ RaR=  
/* 正常处理代码 */ c9Cp!.#*E  
...... &0 @2JS/!  
`0L!F"W  
@~"0|,6VC  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 3V-pLs|  
"G< ^@v9  
^P[-HA|  
7、头文件中的#ifndef Eq|_> f@@8  
——————————  :S.0e  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 L"IdD5`7T  
rn(T Z}  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: E]68IuP@'  
s>kzt1,x  
#ifndef <标识> \=.iM?T  
#define <标识> "2 Kh2[K  
W<~(ieu:K~  
...... km *$;Nli  
...... XRZmg "  
smSUo /  
#endif )#1@@\< ^T  
,ujoGSx}  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h lOVsp#  
(mv8_~F0  
#ifndef _STDIO_H_ rwU[dqBRhc  
#define _STDIO_H_  3o z]  
(`T:b1  
...... / JlUqC  
I(C_}I>Wb  
#endif $} ~:x_[  
eOS#@6U=u  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) I&4|T<j  
mp}ZHufG  
"BK&C6]  
8、在堆上分配内存 */6PkNq  
————————— vrH/Z.WD  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 :Vv=p*~  
<CeDIX t  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 aaLT%  
IXg0g<JZ  
栈内存分配 @@+\  
————— pZXva9bE  
char* qPWYY  
AllocStrFromStack() #\fAp RL  
{ #*5A]"k  
char pstr[100]; ?L'ijzP  
return pstr; kFeuKSa^d  
} hMdsR,Iq  
p VLfZ?78  
)wmXicURC  
堆内存分配 3HWI;  
————— E: #VS~  
char* Bisht%]^  
AllocStrFromHeap(int len) k{uc%6s  
{ V0"UFy?i  
char *pstr; s2q#D.f  
p5E|0p  
if ( len <= 0 ) return NULL; H"m^u6Cmy-  
return ( char* ) malloc( len ); B|#"dhT  
} ;l"z4>kt7  
wuI+$?  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! e:&5Cvx  
{=pf#E=  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 7n5 bI\  
Drc\$<9c@  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 iYR8sg[' #  
_.zW[;84b  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 AfyEFnY  
)0YMi!&j`  
对于malloc和free的操作有以下规则: 8MV=?  
'xhX\?mD  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) a>6!?:Rj  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 *SL v$A  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 FSC74N/  
s@Y0"   
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) a,!c6'QE  
1jO/"d.8n  
Za5*HCo  
9、变量的初始化 7\<#z|  
———————— c)+IX;q-C  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 0Kq\ oMn  
~#N^@a  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) MYDAS-  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Mvu!  
:(N3s9:vz  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 x%5n&B  
XzkC ]e'  
char *pstr; /* 一个字符串 */ s lXk <  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); u+kXJ  
if ( pstr == NULL ) exit(0); v~9PS2  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); >}Za)  
O$<kWSC  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) @ITJ}e4  
AKejWh  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ZU5hHah.t  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Y 8EL  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Quqts(Q)+  
YOqGFi~`  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ULNU'6  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); h:}oUr8   
$b QD{ {  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: mY+J ju1  
q{nNWvL  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ [8v v[n/  
]%!:'#  
l q~^&\_#  
10、h和c文件的使用 nRzD[ 3I  
————————— qk<(iVUO  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 T8bk\\Od  
YKlYo~fGN9  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 40w,:$  
5hF iK K7  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! .y\j .p  
HZX(kYV  
例如有一个处理错误信息的结构: Kc$j<MRtv  
)v !GiZ" 7  
char* errmsg[] = { J^m#984  
/* 0 */ "No error", E_[|ZrIO&*  
/* 1 */ "Open file error", d kVF  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", <b.?G  
/* 3 */ "Bad arguments", JK) )Cuh  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ;'~U5Po8  
/* 5 */ "Service is down; try later", >4b:`L  
/* 6 */ "Unknow information", 1qp<Fz[  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ry)g<OA  
/* 8 */ "Permission denied", >4 4A  
/* 9 */ "Bad configuration file format", N_Q)AXr)  
/* 10 */ "Communication time out", P:,'   
......  >\6Tm  
...... bFD vCF  
}; @ qy n[C  
SaceIV%(  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 V3r1|{Z(  
lI~T>Lel2  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 E!nEB(FD  
va 7I_J   
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 jeXP|;#Una  
-FftEeo7  
[ 备注 ] )WuU?Tn&  
————— 6Lj=%&  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 \]uD"Jqv#  
#}Y$+FtO  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 5tfD*j n  
oM\b>*  
Xo[j*<=0  
11、出错信息的处理 ldk (zAB.  
————————— Zq1Z rwPF  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: E}6q;"[  
H2[VZ&Pg  
if ( p == NULL ){ 7~&  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); r*_z<^d  
} Bp&7:snGt  
mqe83 k%  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: .\)`Xj[?  
y.vYT{^  
/* 声明出错代码 */ ^F\RM4|,  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ l Oxz&m  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ n@%Q 2_  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ {&7%wZ"t_  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ M:TN^ rA|  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 0> {&8:  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Ad7N '1O  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ m-T@Og  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ >2v UFq`H  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ QiO4fS'~W  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ r:N =?X`N  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ LL% Aw)Q`  
1'Sr0 oEd3  
/* 声明出错信息 */ ?|,dHqh{nM  
char* errmsg[] = { (dvsGYT|.  
/* 0 */ "No error", w8veh[%3n  
/* 1 */ "Open file error", H#/ #yVw  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", l/*NscYtQ  
/* 3 */ "Bad arguments", m{#?fR=9  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", vX?MB  
/* 5 */ "Service is down; try later", Lsu_ f'p0  
/* 6 */ "Unknow information", >%6a$r~@  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ]cQYSN7!SY  
/* 8 */ "Permission denied", ({&\~"  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Y6W#u iqk  
/* 10 */ "Communication time out", JJC Y M  
}; xD.Uh}:J  
+|0f7RB+R  
/* 声明错误代码全局变量 */ IkWV|E  
long errno = 0; oyw*Z_9~  
X%X`o%AqC  
/* 打印出错信息函数 */ =:fN  
void perror( char* info) U~3uu &/r  
{  >;qAj!'  
if ( info ){ Q' b@5o  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 9!XXuMWU<  
return; 4e`GMtp  
} W0-KFo.'  
E^s<5BC;  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); WR|n>i@m  
} , B90r7K:  
s8:-*VR9  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: P55QE+B  
[k~}Fe) x  
bool CheckPermission( char* userName ) +jD*Jtb<  
{ W _b!FQ]  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ jK(]e iR$S  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; FH3^@@Y%  
return (FALSE); t GS>f>i  
} t/$:g9V%FA  
s2Rg-:7  
... Yq~$p Vgf  
} PP*',D3  
`/"*_AKAI  
main() y/vGt_^;3<  
{ 18eB\4NlD  
... )swu~Wb}U@  
if (! CheckPermission( username ) ){ 8el\M/u{  
perror("main()"); `*Ju0)g1  
} _8 C:Md`  
... 5jNDr`pnu  
} 90Sp(  
Hd_W5R  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 e)M)q!nG  
TC* 78;r  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 mVsghDESJ)  
` W} Bc  
OF1fS\P<>  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 sx^0*h-Qq  
————————————————— -dyN Ah?=  
看一下下面这个例子: x=I|O;"><  
5 (cgHr"  
for( i=0; i<1000; i++ ){ }!_ofe  
GetLocalHostName( hostname ); %G`GdG}T  
... ^'G,sZ6'Nh  
} Vi*HG &DD  
o4t6NDa  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 =O o4O CF2  
w,x'FZD  
同样,对于常用函数中的不变量,如: P1_ZGeom*  
S x0QPX  
GetLocalHostName(char* name) 8! X K[zL  
{ 5jey%)=  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; s(0"r.  
~Gj%z+<  
sys_log( "%s begin......", funcName ); !;, Dlq-}  
... M5Q7izM  
sys_log( "%s end......", funcName ); d:!A`sk7  
} oMeIXb)z  
Oz1S*<]=,~  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 b haYbiX?  
U6xs'0  
f&2f8@  
13、函数名和变量名的命名 eqQ=HT7J  
———————————— *=b36M   
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: |aX1PC)o_  
WNO!6*+  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 zDoh p 5,  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 2A(?9 R9&h  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 %1Nank!Zj  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 7 (kC|q\4M  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 _O;2.M%@  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Oe)B.{;Ph  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 \r`><d  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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