社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4207阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 O7_NXfh|  
sAAIyPJts  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: O!cO/]<  
2!& ;ZcT,  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Ita!07  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 9(Xch2tpO!  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 #S74C*'8  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 HE .Dl7 {  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 \Hx#p`B%  
?=o]Wx0(9  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 K1:)J.ca_  
 [ ^ \)  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 F,$$N>  
NNV.x7  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 p+1B6j  
jtCob'n8  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 g(/O)G.  
lk'jBl%  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 f*f9:xUY  
NY w(hAPv  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 C 5!6k1TcE  
KUV{]?'  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 JugQ +0  
9GOyVKUv  
———————————————————————— 5%$kAJZC-  
E0'6!9y  
01、版权和版本 q"vT]=Y}:  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 @y%qQe/g  
03、程序注释 a.ME{:a%  
04、函数的[in][out]参数 5{=MUU=  
05、对系统调用的返回进行判断 dTNgrW`4  
06、if 语句对出错的处理 sMo%Ayes  
07、头文件中的#ifndef T3 /LUm  
08、在堆上分配内存 wn.0U  
09、变量的初始化 jF0BWPL  
10、h和c文件的使用 'Pn`V{a  
11、出错信息的处理 6H9]]Unju  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 @ uWD>(D  
13、函数名和变量名的命名 QpZhxp  
14、函数的传值和传指针 A~t7I{`  
15、修改别人程序的修养 3@A k6Uh  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 CF4y$aC#  
17、表达式中的括号 -M9 4 F  
18、函数参数中的const vdM\scO:  
19、函数的参数个数 kF7Al]IgT  
20、函数的返回类型,不要省略 AY]nc# zz  
21、goto语句的使用 0<;B2ce  
22、宏的使用 z[Qv}pv  
23、static的使用 XP1_{\  
24、函数中的代码尺寸 !pXz-hxKT  
25、typedef的使用 L*38T\  
26、为常量声明宏 my0->W%L  
27、不要为宏定义加分号 1Sr}2@>  
28、||和&&的语句执行顺序 ]YKWa"  
29、尽量用for而不是while做循环 /otgFQ_  
30、请sizeof类型而不是变量 vUNE! j  
31、不要忽略Warning R["7%|RV  
32、书写Debug版和Release版的程序 YEj U3^@  
gA*zFhGVS7  
/+7L`KPD  
Hs`  '](  
1、版权和版本  glUP  
——————— vUA,`  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 oPV"JGa/B4  
}8e %s;C  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:  Q.yoxq  
/************************************************************************ '` "&RuB  
* "/=x u|  
* 文件名:network.c \k8_ZJw  
* x@)u:0  
* 文件描述:网络通讯函数集 X35hLp8 M  
* :|TBsd|/x  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Q[^d{e*l  
* #wfR$Cd  
* 版本号:1.0 fQh!1R  
* #c_ZU\" h"  
* 修改记录: aMWNZv  
* +{Ttv7l_2  
************************************************************************/ @nK 08Kj-  
wim}}^H  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 5Ml}m  
R<U <Y'Y  
/*================================================================ Bdi~ B")  
* I nk76-  
* 函 数 名:XXX [LK 9^/V  
* tee%E=P  
* 参 数: a>6p])Wh  
* ]2+(i  
* type name [IN] : descripts S_zE+f+ 2  
* 1?;s!6=  
* 功能描述: Wk?XlCj  
* qdhD6#r  
* .............. ,h"M{W$  
* Bs*s8}6  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE tfO _b5g  
* EW)]75o{QF  
* 抛出异常: ` $}[np |  
* YGB|6p(  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 PeOgXg)L`z  
* G|V ^C_:  
================================================================*/ G 8@%)$A  
U}NNb GQj  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 hM-qC|!  
NW$Z}?I  
Rh39x-`Z  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 SRMy#j-  
———————————————— zK}.Bhj#  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 9E+^FZe  
-1[ri8t;nV  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 1'h?qv^(  
Xo P]PR`cQ  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; fYpy5vc-dm  
umc!KOkL  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; HG3jmI+u>  
v+Hu=RZE  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: eb7`R81G  
C)`/Q(^  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ~&g:7f|X  
} `*! .B  
{Tx+m;5F  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ c#_%|gg  
} % L]xar  
Te;`-E L  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: tP`,Egf"g  
Q16RDQ*  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; V /|@   
*M&~R(TMn  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ?(F~9 V  
6x_8m^+m  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && GZ9XG">  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { z`{x1*w_  
break; Fq~de%y  
} W;2y.2*  
} 8I JFQDGA9  
p=p,sJ/@  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: azN<]u@.  
yhZ2-*pTg  
CreateProcess( +YXyfTa  
NULL, eP6>a7gc  
cmdbuf, ktnsq&qNL  
NULL, .7{,u1N'  
NULL, T2GJoJ!  
bInhH, 1Z|q0-Dw0  
dwCrtFlags, !M\8k$#"n  
envbuf, tK1P7pbC8r  
NULL, Ea 0 j}  
&siStartInfo, </Ja@%  
&prInfo <$R'y6U :  
); @}qMI   
6ID@0  
条件语句也应该在必要时换行: kect)=T(  
>E6w,Ab  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || l'm!e'7_  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 7;5SK:X%dm  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ;5M I8  
qJj"WU5  
s: pmB\  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: /c6:B5G  
Bz!SZpW(M  
HANDLE hProcess; c7Jfo x V  
PROCESS_T procInfo; t,Ss3  
R0HzNk  
/* open the process handle */ ,Y  ./9F  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) \AQ*T`Dq  
{ LR%]4$ /M  
return LSE_MISC_SYS; ?)X 0l  
} ;auT!a~a#  
n%X5TJE  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); +`=rzL"0I7  
procInfo.idProc = pid; UXgeL2`;  
procInfo.hdProc = hProcess; %0&59q]LM  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; |q!O~<H@  
'3R o`p{  
return(0); r^zra|]  
fkk&pu  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: l^!raoH]q  
jJbS{1z  
typedef struct _pt_man_t_ { DsX+/)d  
int numProc; /* Number of processes */ @KJ~M3d0l  
int maxProc; /* Max Number of processes */ o&-D[|E|  
int numEvnt; /* Number of events */ VRE[ vM'  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ _O#R,Y2#  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ tK7v&[cI  
DWORD timeout; /* Time out interval */ M,w5F5  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ \&BT#8ELG  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ BMi5F?Q'G  
int numMsg; /* Number of Message */ ? R!Pf: t  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ++\s0A(e  
} PT_MAN_T; C :r3z50  
F,}7rhY(U^  
怎么样?感觉不错吧。 i4Da'Uk  
:6TLT-B  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ?uh%WN6nU]  
5J~@jPU  
tZ>'tE   
3、程序注释 ,Jrm85 oG  
—————— 7x=-1wbi  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 -J":'xCP!  
w5<&b1:  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 'r'+$D7  
Lo*vt42{4  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 .k!<Oqa  
?G>E[!8ev  
好了,说几个注释的技术细节: IE:;`e:\D  
`D $ "K1u  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 eNDc220b  
Ex<@:  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ^6@6BYf)  
6GMwB@ b  
h9Tst)iRi  
4、函数的[in][out]参数 yk0^m/=C(  
——————————— 8}aSSL]  
NCp]!=uM;  
我经常看到这样的程序: }hA)p:  
FuncName(char* str) LS/ZZAN u  
{ SoHw9FtS  
int len = strlen(str); U!b~vrr^  
..... th|'t}bWV  
} ]D_ AZI  
"lA8CA  
char* Dco3`4pl  
GetUserName(struct user* pUser) xzw2~(lo  
{ zB8J|uG  
return pUser->name; ^f] 9^U{  
} Wb#ON|.2  
OzV|z/R2'  
不!请不要这样做。 $r1{N h  
<z QUa  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ob K6GG?ZE  
Of;$ VK'  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 V 9;O1  
DI\^&F)3T2  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 rT'<6]`  
a/Cc.s   
oz'^.+uvE  
5、对系统调用的返回进行判断 iza.' Mm~  
—————————————— `G2!{3UD  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ,-)ww:  
CTZ#QiNP  
fp = fopen("log.txt", "a"); pAH 9  
if ( fp == NULL ){ a;v;%rs  
printf("Error: open file error\n"); 2+C 8w%F8  
return FALSE; sDS0cc6e  
} -v~XS-F  
yb-/_{Y  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 8O.5ML{  
6、if 语句对出错的处理 ~2}^ -,  
——————————— * oru;=D@8  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 VMW<?V 2Z  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ IWnyqt(k  
/* 正常处理代码 */ 7VA6J-T  
}else{ S^ JUQx7  
/* 输出错误信息 */ u`wT_?%w  
printf("error ......\n"); ixJwv\6Y  
return ( FALSE ); ]*\<k  
} 8zH/a   
N4wMAT:h  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: (^= Hq'D  
(=w ff5U  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7.(vog"I)  
/* 输出错误信息 */ Eq'oy~.oV  
printf("error ......\n"); 6N'HXL UlQ  
return ( FALSE ); /[Sy;wn  
} !@@rO--&  
1a;&&!X  
/* 正常处理代码 */ i ,g<y  
...... cP[]\r+Kj  
-u%'u~s  
Zbjj>*2%^  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 7x :j4  
IP+1 :M  
T#w *5Qf  
7、头文件中的#ifndef N>_d {=P  
—————————— 1w|V'e?kb  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 od~`q4p1(-  
[EV}P&U  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 1">]w2je:  
}V % b  
#ifndef <标识> 9wC:8@`6E  
#define <标识> h\^> s$  
_G5M Q%z  
...... ?#X`Eu  
...... !T 3 Esv  
O@bDMg  
#endif 2_ HPsEx  
^NTOZ0x~#  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h A4W61f  
e/h7x\Z  
#ifndef _STDIO_H_ .o5r;KD  
#define _STDIO_H_ '((Ll  
E5 0$y:  
...... zorTZ #5  
l7r!fAV-f  
#endif <ST#< $%  
= pS\gLQu  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) =}~h bPJM  
\HOOWaapN  
#YSUPO%F  
8、在堆上分配内存 HSOdqjR*  
————————— ^50/.Z >  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 b\w88=|  
PaFJw5f  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ft[g1  
QPfS3%p`  
栈内存分配 VPTT* a`  
————— f.=4p^  
char* Cs %-f"  
AllocStrFromStack() RfwTqw4@  
{ X?.bE!3=  
char pstr[100]; [hS?d.D   
return pstr; 1a90S*M  
} t?]6>J_V  
OR^Wd  
DwZt.*  
堆内存分配 7Yxy2[  
————— ?4Z0)%6  
char* 4T9hT~cT7  
AllocStrFromHeap(int len) WytCc>oL  
{ $#@4i4TN-  
char *pstr; &u"*vG (U[  
}]zmp/;a  
if ( len <= 0 ) return NULL; ok\+$+ $ju  
return ( char* ) malloc( len ); i&>,aiH@  
} }C7tlA8,7  
_ |TE )h  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! i? AZ|Ha[  
cJ8F#t  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 2c%}p0<;|?  
!icpfxOpjQ  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Hs=!.tZ,  
u."fJ2}l0X  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ITc/aX  
&OhKx  
对于malloc和free的操作有以下规则: : 1fik  
R|+R4'  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) D?\K~U* >  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +zs6$OI]V  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 DhZtiqL#_  
)1fQhdO}x  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) DQlaSk4hF_  
NxXVW  
)i_FU~ LRq  
9、变量的初始化 GmL|76  
———————— Yn<0D|S;X  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: &YT7>z,  
uAvs  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 5&X  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) =(n'#mV  
|O4A+S  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 !7xp<=  
j$i8@]  
char *pstr; /* 一个字符串 */ !z6/.>QJ~  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); [q|Q]O0  
if ( pstr == NULL ) exit(0); LYo7?rp  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); U3iyuE  
`0gK;D8t  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) nhaoh!8A6  
#i#.tc  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ T/.y(8!0I8  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 5^qp&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); j`-y"6)  
x?& xz;  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ykl=KR  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); tf}Q%)`f  
N`GwL aF  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: k |aOUW  
gJfL$S'w  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ c!FjHlAnP  
oUS>p":  
YVV $g-D}  
10、h和c文件的使用 cO?"  
————————— :s985sEv  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 >" 8j{ s  
e:D9;`C  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 hl~F1"q )  
?4||L8j2^  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! bM_(`]&*  
f9bz:_;W_  
例如有一个处理错误信息的结构: 2gI_*fG1  
xa^HU~  
char* errmsg[] = { Wb(0Szk;  
/* 0 */ "No error", <"P '"SC  
/* 1 */ "Open file error", c|a|z}(/J  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Hjkgy%N  
/* 3 */ "Bad arguments", 0cU^ue%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", $ T_EsnN  
/* 5 */ "Service is down; try later", (:muxby%  
/* 6 */ "Unknow information", 51'SA B09  
/* 7 */ "A socket operation has failed", !`U<RlK7  
/* 8 */ "Permission denied", DfFPGFv  
/* 9 */ "Bad configuration file format", <plR<iI.  
/* 10 */ "Communication time out", p&27|1pZm  
...... UAO#$o(  
...... zQ _[wM-  
}; N!~NQ-Re'  
hjT1SW\I  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 n?tAa|_  
;a)\5Uy  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 a];g  
Mdh"G @$n  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ]vFmY  
<\mc|p"  
[ 备注 ] !AHm+C_=Lg  
————— YTit=4|  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 /Q_\h+ `  
FI5C&d5d  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 0GVok$r@  
K),wAZI!7j  
#OTsD+2Za=  
11、出错信息的处理 O~xmz!?=  
————————— ijYLf.R<  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 2ow\d b  
A 6L}5#7-  
if ( p == NULL ){ 1ouTZ'c?  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); FCPRg^=<!~  
} bb/MnhB  
}YO}LQ-|  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: /XB1U[b  
lhTbgM  
/* 声明出错代码 */ t_Wn<)XA  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ d`/{0:F  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ U8!njLC  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ i=+6R  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ I,;)pWX=@  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ iH=@``Z  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Akf9nT  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ _C\b,D}p  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ }D O#{@af  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ s#[Ej&2[=  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ oJ+$&P(  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ c`QsKwa  
TW0^wSm  
/* 声明出错信息 */ '5--eYG  
char* errmsg[] = { Vi_|m?E  
/* 0 */ "No error", c[$oR,2b13  
/* 1 */ "Open file error", =I1@O9}+i  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", =Yk$Q\c  
/* 3 */ "Bad arguments", |T%/d#b~  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", &Te:l-x  
/* 5 */ "Service is down; try later", KWo)}m*6  
/* 6 */ "Unknow information", 2LdV=ifq2S  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 10&A3C(E  
/* 8 */ "Permission denied", M ~IiJ9{  
/* 9 */ "Bad configuration file format", .YkKIei  
/* 10 */ "Communication time out", D4wB &~U  
}; 4$"Lf'sH6  
HChewrUAn  
/* 声明错误代码全局变量 */ HNPr| (  
long errno = 0; o v~m?Y]h  
!QovpO">z  
/* 打印出错信息函数 */ BR=Yte /  
void perror( char* info) ^9nM)[/C?  
{ pK`rm"6G  
if ( info ){ S;g~xo  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ".u?-xcbJ  
return; A@] n"  
} AN;?`AM;  
\Mi< ROp5  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); <5q}j-Q  
} a_yV*N`D  
LHz{*`22q  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: C*9m `xh  
cg~FW2Q  
bool CheckPermission( char* userName ) ]V_9[=%  
{ 6 D O E6  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){  ,Y!)V  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; q )[g VL  
return (FALSE); 2I7P}=  
} #/:[ho{JQ  
&}FYz8w 2/  
... r0sd_@Oj  
} G\ofg  
w-2]69$k  
main() E(oNS\ 4  
{ "`S61m_  
... 38#(ruv  
if (! CheckPermission( username ) ){ "@n$(-.  
perror("main()"); uzo}?X#  
} ?`r/_EKNv  
... rLnu\X=h$  
} 1a<,/N}}t  
K(p1+ GHC  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 CUG6|qu  
g41LpplX  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ~EN@$N^h  
^Z!W3q Q  
IE6/ E  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 GgtL./m  
————————————————— %%_90t  
看一下下面这个例子: mVkn~LD:0  
C@[:}ZGMV  
for( i=0; i<1000; i++ ){ +bXZE  
GetLocalHostName( hostname ); qgDBu\  
... +bSv-i-  
} t@Jo ?0s  
<7p2OPD  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 V7^?jck  
cO8;2u,Gvi  
同样,对于常用函数中的不变量,如: z}&<D YD  
Rl(b tr1w  
GetLocalHostName(char* name) A T%0i  
{ aql*@8 )m  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ;)kBJ @  
?>&8,p17  
sys_log( "%s begin......", funcName ); WULj@ds\~  
... RBb@@k[v  
sys_log( "%s end......", funcName ); cmI8Xf]"P-  
} yT>T Vq/e  
n`hSn41A  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 R0|X;3  
OS,$}I[`8  
]_Qc}pMF&  
13、函数名和变量名的命名 9\;EX  
———————————— T>z@;5C  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: "~;jFB8  
vi2xonq^  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 <HD/&4$[  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 r=k}EP&<  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。  :DD4BY  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 4>|5B:  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 C{Zv.+F  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 e p^0Cd/  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 =FKB)#N  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八