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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 (x3.poSt  
c.j$9=XLBG  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: w.0qp)}  
<^lRUw  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 -k"^o!p  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 }|XtypbL  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 $bsG]  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ]X^rU`":  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 t8dm)s[r8  
PoT`}-9  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 |P%DkM*X  
67VT\f  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 X3V'Cy/sy  
E8~}PQW:I  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 T16{_  
:at$HCaK  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 lHhUC16>  
z d-Tv`L#  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 EMfdBY5  
EeF'&zE-  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ANps1w#TP  
nTz6LVF  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 rhb@FE)Mc  
$9ky{T?YG  
———————————————————————— U~ck!\0&T  
Gqy,u3lE  
01、版权和版本 F  3'9u#  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 N+y&,N,  
03、程序注释 zBe8,, e  
04、函数的[in][out]参数 a! u rew#  
05、对系统调用的返回进行判断 &T}''  
06、if 语句对出错的处理 g'|MA~4yB  
07、头文件中的#ifndef 3dRr/Ilc  
08、在堆上分配内存 6MxKl D7kl  
09、变量的初始化 A21N|$[  
10、h和c文件的使用 YR;^hs?  
11、出错信息的处理 <E0UK^-}  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 |USX[j m\  
13、函数名和变量名的命名 1 %,a =,v  
14、函数的传值和传指针 b/Xbs0q  
15、修改别人程序的修养 ME=/|.}D<  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Vl2XDkhq  
17、表达式中的括号 )u qA(R>  
18、函数参数中的const F<(i.o(  
19、函数的参数个数 Z%x\~ )~  
20、函数的返回类型,不要省略 ]hbyELs  
21、goto语句的使用 ._+J_ts  
22、宏的使用 -G|G_$9  
23、static的使用 /0eYMG+K=  
24、函数中的代码尺寸 izx#3u$P  
25、typedef的使用 37RLE1Yf  
26、为常量声明宏 "|HDGA5  
27、不要为宏定义加分号 HuV J\%.  
28、||和&&的语句执行顺序 R%c SJ8O#  
29、尽量用for而不是while做循环 XB_B4X1R  
30、请sizeof类型而不是变量 Jzp#bgq}|  
31、不要忽略Warning Nq@+'<@p$  
32、书写Debug版和Release版的程序 ~O1&@xX  
NZ3/5%We/  
+r<0zh,n.  
"&%#!2  
1、版权和版本 E]6z8juO6  
——————— 'gt-s547  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 I'@Ydt2  
Q(\4]i< S  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: IEcf  
/************************************************************************ kWrp1`  
* e~"fn*"  
* 文件名:network.c $]q8, N|1  
* Bk+{RN(w  
* 文件描述:网络通讯函数集 <$hu   
* A2n qf^b{#  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 is@b&V]  
* M_%B|S {  
* 版本号:1.0 fks)+L'  
* >(snII  
* 修改记录: bl'z<S, '  
* <~)kwq'  
************************************************************************/ jH6&q~#  
J;prC  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: @ G4X  
Q[d}J+l4{  
/*================================================================ V3ndV-uQE  
* oy;K_9\  
* 函 数 名:XXX =2 *rA'im  
* V$uk6#  
* 参 数: B)QHM+[= F  
* p3}?fej&|  
* type name [IN] : descripts po}F6m8bX  
* 6AWKLFMV  
* 功能描述: MW+b;0U`#  
* A3ZY~s#Iv  
* .............. OGY"<YH6  
* chEn|>~  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE A=j0On  
* .n=Z:*JqQ  
* 抛出异常: s-S }i{Z!  
* %G?;!Lz  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ;q1A*f\:#  
* {Ions~cO)  
================================================================*/ T_lsGu/  
"jaJr5Wv=y  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 m B\C?=_  
2"-S<zM  
~%2pp~1 K  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 sIv)'  
———————————————— jU5}\oP@  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 7^Yk`Z?|a  
wm+})SOX9  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ,p9i%i  
I=!rbF;Z  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; E{2Eoj;gq  
+GAf O0  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; "rAY.E]  
3bNIZ#`|MB  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: VG>vn`x>a  
Ve/xnn]'  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 5~yNqC  
} x[Wwq=~  
OK{xuX8u  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ^`D=GF^tX  
} w\19[U3  
g5q$A9.Jl  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 0W%@gs5d&  
F]I=+T   
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; $.:mai  
W k}AmC  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 c~o+WI Ym  
rP(eva  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !(t,FYeH  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ]1gx#y 2  
break; YKa0H%B(  
} kHv[H]+v  
} "p3_y`h6+  
9TAj) {U%'  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: SI6B#u-i  
 P5gN#G  
CreateProcess( [+Y{%U  
NULL, ]LZ`LL'#Y_  
cmdbuf, k;5Pom  
NULL, o-cAG{.WC  
NULL, eVl'\aUd  
bInhH, J/6`oh?,Q  
dwCrtFlags, :ZDMNhUl &  
envbuf, 178Mb\8  
NULL, T,_(?YJW  
&siStartInfo, /(8a~f&%r  
&prInfo Krs2Gre}  
); ++Ww88820  
e2-Dq]p  
条件语句也应该在必要时换行: wJlX4cT4YV  
pN&c(=If  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || m~'? /!!  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Yh)Isg|0>  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) :L 3&FA   
"<i SZ  
p*l$Wj  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: dXn%lJ  
5TUNX^AW  
HANDLE hProcess; s9oO%e<  
PROCESS_T procInfo; LG]3hz9^9  
&5t :H 8b  
/* open the process handle */ -xD*tf*  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) [= "r<W0  
{ %/.a]j!  
return LSE_MISC_SYS; ,pBh`av  
} T$= 4O9G  
Q7bq  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); pA4*bO+  
procInfo.idProc = pid; ]h9!ei [  
procInfo.hdProc = hProcess; [ REf>_R  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; voe7l+Xk  
F%rHU5CkV  
return(0); yA[({2%  
x&A vUJ  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: +!0eu>~_&  
n,O5".aa<  
typedef struct _pt_man_t_ { 6> {r6ixs1  
int numProc; /* Number of processes */ \.gEh1HW  
int maxProc; /* Max Number of processes */ l =IeJh  
int numEvnt; /* Number of events */ *V k ^f+5  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 0D~ C 5}/4  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ tD$lNh^  
DWORD timeout; /* Time out interval */ FP"$tt(  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ c6Q(Ygc  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Ejq#~Zhr!  
int numMsg; /* Number of Message */ Ei({`^  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 23DJV);g8  
} PT_MAN_T; $ex!!rqN|  
{0YAzZ7  
怎么样?感觉不错吧。 4F MAz^  
Br d,Eg  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Cz^Q5F`  
 StYzGJ  
VK3it3FI>3  
3、程序注释 A 699FQ  
—————— B8I4[@m>w\  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 SNT5Amz!  
"'Z- UV  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 [*m2  
4QJ8Z t  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 k6\^p;!Y  
C+N F9N  
好了,说几个注释的技术细节: =GR 'V  
Dmdy=&G  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 8n?kZY$,  
f*xpE`&  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 <JI& {1  
1MA@JA:T  
G.U 5)4_^  
4、函数的[in][out]参数 Rn+4DcR  
——————————— 1QJBb \  
~=y3Gd B3  
我经常看到这样的程序: sP$Ks#/  
FuncName(char* str) "t(wG{RxY  
{ bZipm(e  
int len = strlen(str); _ :^ 7a3I  
..... .+K S`  
} 0NO1M)HQv  
RM*f|j  
char* 0&fl#]oCE  
GetUserName(struct user* pUser) /owO@~G  
{ PQj<[rY  
return pUser->name; ] y1fM0  
} tjv\)Nn'  
Q*O<@   
不!请不要这样做。 v@u<Ww;=@  
O%1/ r*  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 q'(z #h,cv  
{)K](S ~  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 FEm=w2  
=7ydk"xM*  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 0-2"FdeQU  
hRTMFgO  
yFpySvj }  
5、对系统调用的返回进行判断 q^bO*bv  
—————————————— );}t&}  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: SQ#7PKH  
mrZ`Lm#>pS  
fp = fopen("log.txt", "a");  ,-rB=|w  
if ( fp == NULL ){ ]HvZ$  
printf("Error: open file error\n"); [6g O  
return FALSE; h{]#ag5`  
} b1!@v+  
uMFV% +I  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 RIhOR8 )  
6、if 语句对出错的处理 Q;26V4  
——————————— E`@43Nz  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 V_a)jJ  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ .RRlUWu  
/* 正常处理代码 */ ESDB[ O+`x  
}else{ :):zNn_>`  
/* 输出错误信息 */ VO`"<  
printf("error ......\n"); bsO@2NP'  
return ( FALSE ); 8sw,k   
} HcJE0-"  
*_)E6Y?9  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: i7eI=f-Q  
W (& 6  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ +8^_D?*\n  
/* 输出错误信息 */ ^g!B.ll`  
printf("error ......\n"); :)P<jX-G  
return ( FALSE ); ,$Tk$  
} kfj%  
v*P[W_.  
/* 正常处理代码 */ _+zVpZ  
...... 1!/-)1t  
If.n(t[M9  
|%ZpatZA5  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 fS./y=j(X  
yDtOpM8<{  
$pFk"]=  
7、头文件中的#ifndef f9'] jJ+  
—————————— Kpg:yrc['  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 oBw}hH,hp  
n>llSK  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ?~)Ak`=  
0>Fqx{!heq  
#ifndef <标识> Vj!WaN_  
#define <标识> G?[-cNdk  
BW71 s  
...... QGPR.<D)B  
...... !0dX@V'r  
@)z*BmP  
#endif ;E's4jWq  
v*L '{3f  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h NW De-<fQ  
v&2+'7]w r  
#ifndef _STDIO_H_ [.U^Wrd  
#define _STDIO_H_ 6_ ]8\n  
^/{4'\p  
...... e\~l!f'z  
{8ECNQ[]  
#endif cQ,9Rnfl,  
;o >WXw  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) @ta?&Qf)  
m0Z7N5v)  
1NGyaI  
8、在堆上分配内存 c * 1S}us  
————————— R HXvee55  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Dqr9Vv  
tDU}rI8?  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ;z0"Ox=7  
oeGS  
栈内存分配 Bbs5f@E  
————— N ^f}ui i  
char* > Z++^YVE  
AllocStrFromStack() ,TJ/3_lH  
{ =kO@Gk?  
char pstr[100]; R2Yl)2 D  
return pstr; ni0LQuBp  
} Y^5"qd|`  
x-4J/tm  
pe#*I/)b  
堆内存分配 Yhk6Uog{4  
————— pVz pN8!  
char* tnL."^%A2I  
AllocStrFromHeap(int len) 1g81S_T .  
{ 6puVw-X  
char *pstr; z'e1"Y.  
i;avwP<0  
if ( len <= 0 ) return NULL; S[.5n]  
return ( char* ) malloc( len ); *JS"(. '(  
} i^/Di Wdyf  
.h!9wGi`  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! _r7=&oL.Q  
@e={Wy+Vm(  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 neIy~H_#!  
rr)9Y][l}  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 NlMQHma  
8L{$v~+  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 b_l.QKk  
cUNGo%Y  
对于malloc和free的操作有以下规则: {a@hRY_  
$~Tf L{$  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) aa!a&L|!  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 }JH`' &3  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 *XOS.$zGz  
sM0c#YK?  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Kv1vx*>  
<]c#)xg  
o6/Rx#A  
9、变量的初始化 w. vY(s  
———————— ,0FwBK  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: =E; #OZO  
S8vx[<  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) p/4S$ j#Tn  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ,?fN#gc :  
rQ &S<  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 8`DO[Z  
pB[%:w/@l:  
char *pstr; /* 一个字符串 */ .oEFX8  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); EuLXtq  
if ( pstr == NULL ) exit(0); A mvw`u>  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 0|GpZuGO9  
a2[ 8wv1  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) $xQ"PJ2  
yX3PUO9  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ phe"JNML  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); IF& PGo  
if ( pstr == NULL ) exit(0); G1p43  
/AoVl'R  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ wd"TM  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); *WD;C0?z  
N:A3kp  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 5nY9Ls(e  
CN-4-  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ exsQmbj* %  
vs+ We*8H  
kz$(V(k<  
10、h和c文件的使用 >QA/Mi~R  
————————— 'G52<sF  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 "h QV9 [2\  
S]vW&r3`  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 6xyY+  
FBYll[8  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! )K8P+zn~  
dEL3?-;'  
例如有一个处理错误信息的结构: 5Zzr5 WM  
F ZM2   
char* errmsg[] = { l&vm[3  
/* 0 */ "No error", K* 0 aXr?  
/* 1 */ "Open file error", jGJ.Pvc>i  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ;gdi=>S_  
/* 3 */ "Bad arguments", S!u6dz^[$X  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  dD:  
/* 5 */ "Service is down; try later", T4Xtuu1  
/* 6 */ "Unknow information", 4,gol?a  
/* 7 */ "A socket operation has failed", G OH  
/* 8 */ "Permission denied", ,0BR-#  
/* 9 */ "Bad configuration file format",  4c  
/* 10 */ "Communication time out", #_on{I  
...... |X,$?ZDap  
...... 4t,zHR6W  
}; oo;;y,`8py  
};i&a%I|  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 c6f|y_ 2  
@< wYT$  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 |)m*EME  
#,7eQaica  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 2O$95 M  
q;CayN'I  
[ 备注 ] w9/nVu  
————— =U=e?AOG2  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Czq1 kz  
xX[?L9RGz  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 <Z2(qZ^Z  
1 ,#{X3  
jB5>y&+  
11、出错信息的处理 kA;xAb+U3  
————————— W^5<XX,ON  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: X\o/i\ C}  
-J-3_9I  
if ( p == NULL ){ }DJ|9D^yf  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 0m]~J_   
} A*G )CG  
%~][?Y ><  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: cxAViWsf  
$o/0A  
/* 声明出错代码 */ ~gSwxGT7d  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */  i<B:  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ YgO aZqN  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ YtV |e|aD  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ (~q#\  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ \Oi5=,  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 1M7\:te*  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ e} sc]MTM  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ox!|)^`$_  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 0@II &  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ (45NZBs  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ <QYCo1_  
FE0qw1{qQ  
/* 声明出错信息 */ HiQoRk  
char* errmsg[] = { l*F!~J3  
/* 0 */ "No error", HXD*zv@ *6  
/* 1 */ "Open file error", 73&]En  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $ /}:P  
/* 3 */ "Bad arguments", l81&[  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", S4#A#a2J  
/* 5 */ "Service is down; try later", [ c ~LY4:  
/* 6 */ "Unknow information", H.jLGe>  
/* 7 */ "A socket operation has failed", :5TXA  
/* 8 */ "Permission denied", 0C lX  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ZAI1p+  
/* 10 */ "Communication time out", 2neF<H?^o  
}; >P<k[vF  
Ymwx (Pm  
/* 声明错误代码全局变量 */ Sf+(1_^`t  
long errno = 0; zF[3%qZE:T  
w/lXZg  
/* 打印出错信息函数 */ p_rN1W Dd'  
void perror( char* info) 7yMieUF  
{ %Nwyx;>9^K  
if ( info ){ )![f\!'PI  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); O\|C,Ep m  
return; XV74F l  
} s[0prm5.  
G;PbTsW  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); {{^Mr)]5K  
} ?F?\uC2)'  
j\XX:uU_  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: S(g<<Te  
"i!2=A8k  
bool CheckPermission( char* userName ) &LCUoTzj  
{ o{ ,ba~$.w  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ *Gk<"pEeS  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 3Ew"[FUs  
return (FALSE); a -z23$3  
} UPfFT^=y  
iFAoAw(  
... 377j3dP  
} \j,v/C@c-  
0Zc*YdH  
main() adRNrt*!  
{ r6O7&Me<  
... q3,P|&T  
if (! CheckPermission( username ) ){ zxk??0] /  
perror("main()"); %4|n-`:  
} _'?8s6 H  
... RT.wTJS;  
} WU+Jo@]y  
"}]GQt< F  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 EWu iaw.  
d&[M8(  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 *pcbwd!/  
ZaukMEq  
oW yN:Qh  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 b6LC$"t0  
————————————————— E]HND.`*>  
看一下下面这个例子: D+*uKldS;  
+WV_`Rx#  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 4%',scn  
GetLocalHostName( hostname ); ~xlMHf  
... +LQs.*  
} :=iM$_tp'  
W(u6J#2  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ZbZAx:L  
;y?D1o^r8W  
同样,对于常用函数中的不变量,如: =0@d|LeZ  
e B(S+p?  
GetLocalHostName(char* name) @w#gRQCl  
{ ijZydn  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; + e5  
l ))~&  
sys_log( "%s begin......", funcName ); %U=S6<lbj;  
... *oX  
sys_log( "%s end......", funcName ); Up /eV}C  
} RAD4q"}k  
#o;CmB  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 q[y,J  
s0`|G|.}  
={mPg+Ei'  
13、函数名和变量名的命名 (IoPU+1b  
———————————— y:hCBgc;`c  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: |`q)/ 08b  
ig.6[5a\  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 pb/{ss+  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ZVL- o<6  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 0w'y#U)&8  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 5ykk11!p$  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 TY54e T  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 JT.\f,z&  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 fo!Lp*'0  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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