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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 @ GzN0yXhR  
X?]1/6rV  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: SR 1UO'.  
6n.C!,Zmn  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 "IsDL^)A9  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 NB/ wJ3 F  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 T$xY]hqr  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Z}6H529[  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 }"9jCxXL  
L}U fd >*  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。  W-U[7n  
H!{Cr#=  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 L sMS`o6  
\ 5^GUT  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 g~=#8nJ  
I'RhA\`  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 @Nt$B'+S&  
K5q9u-7  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 k*xgF[T 8  
?IV3"\5  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 E2{SKIUm  
>&N8Du*[  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 M&O .7B1}  
w6l8RNRe  
———————————————————————— 1QH5<)Oa  
{wp"zaa  
01、版权和版本 owc#RW9 7  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ;GxKPy  
03、程序注释 '=vD!6=0@  
04、函数的[in][out]参数 liq9P,(  
05、对系统调用的返回进行判断 'Sjcm@ILm  
06、if 语句对出错的处理 k@ZmI^  
07、头文件中的#ifndef 0 /JusQ  
08、在堆上分配内存 cO !2|v8i  
09、变量的初始化 j_*#"}Lcp  
10、h和c文件的使用 Li_ a|dI  
11、出错信息的处理 x5}Ru0Z  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 m48m5>  
13、函数名和变量名的命名 6muZE1sn  
14、函数的传值和传指针 ,.<l^sj5  
15、修改别人程序的修养 ;M"JN:J8  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 8wqHr@}p  
17、表达式中的括号 sP5\R#  
18、函数参数中的const QGnBNsAh  
19、函数的参数个数 ajz%3/R  
20、函数的返回类型,不要省略 &iDX+*(  
21、goto语句的使用 jDO[u!J6.%  
22、宏的使用 H-o>| C  
23、static的使用 bR!*z  
24、函数中的代码尺寸 ( XoL,lJ  
25、typedef的使用  Ju#t^P  
26、为常量声明宏 N&t+*kF_  
27、不要为宏定义加分号 A/EW57v"  
28、||和&&的语句执行顺序 rOu7r4  
29、尽量用for而不是while做循环 bytAdS$3  
30、请sizeof类型而不是变量 SXA_P{j&a  
31、不要忽略Warning ;'r} D!8w/  
32、书写Debug版和Release版的程序 Jtxwt[  
t)O$W   
_"B5S?  
U_HOfix  
1、版权和版本 ^?H3:CS  
——————— |%R}!O<.c  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 i`R}IP?71  
0XBv8fg  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Rj9YAW$  
/************************************************************************ 257pO9]  
* fE;<)tU  
* 文件名:network.c ?HBNd&gZ1G  
* 0;j)rmt  
* 文件描述:网络通讯函数集 "-+5`!Y  
* hYMo5?  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 V!F# ek:  
* hX~d1.]Y  
* 版本号:1.0 WBgS9qiB  
* OFTyN^([@  
* 修改记录: kw>W5tNpf:  
* I=)u:l c  
************************************************************************/ 0[JJ  
Oozt&* F  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: YULI y-W  
`)5E_E3  
/*================================================================ *1fq:--  
* ) )q4Rh  
* 函 数 名:XXX 8(e uWS  
* 1>1&NQ#}  
* 参 数: Ap{p_~~iJ  
* QQUYWC  
* type name [IN] : descripts /[iqga=  
* ^-9g_5  
* 功能描述: <0r2m4z  
* w NlC2is  
* .............. =G%k|  
* tk@ T-;  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 9H9 P'lx9  
* LwV4p6A  
* 抛出异常: =1noT)gC R  
* j>(O1z 7  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 +,&8U&~`  
* 0yhC_mI  
================================================================*/ k[0Gz  
|^^'GZ%a  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 6\7b E$K  
9gFema{U  
6px(]QU  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 -s5j^U{h|  
———————————————— 0>?%{Xy  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) d|!FI/  
2HNKq<  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: (,wIbwa  
^u@"L  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; {2EIvKu3:  
)a ov]Ns  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; bhqBFiuhH  
|kPjjVGF{  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ALVHKL2  
b!C\J  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ !7C[\No(  
}  X}@^$'W  
f3Zm_zxj  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ o gec6u}  
} TUw+A6u:p  
{O ]^8#v^  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: WrB:)Q(8=  
;m<22@,E&  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; d <{ >&  
{t<E*5N]a  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ~:`5Y"Av:  
EDQKbTaPt  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && v?Z30?_&h  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { F xek#  
break; |$*1!pL-QP  
} or~2r8  
} LhN?j5XqM  
#|<\q*<  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 5bKBVkJ'  
wKxw|Fpn  
CreateProcess( Nm;yL  
NULL, F|+Qi BO  
cmdbuf, Q&j-a;L  
NULL, z TYHwx  
NULL, %b 8ig1  
bInhH, ,sw|OYb  
dwCrtFlags, ;gS)o#v0  
envbuf, YfRjr  
NULL, Gw!VPFV>W  
&siStartInfo, [{iPosQWj  
&prInfo {)V!wSi  
); 8DAHaS;  
LqNt.d @  
条件语句也应该在必要时换行: oeV. K.  
>6Y @8 )  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || j)G<PW  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || WP*xu-(:  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) " pg5w  
~e|RVY,  
9:DT+^BB  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 3K;V3pJ].  
O52B  
HANDLE hProcess; x*H,eY3  
PROCESS_T procInfo; (*~'#k  
6,wi81F,}  
/* open the process handle */ S vTd#>ke  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ~Up5+7k@  
{ -!o*A>N  
return LSE_MISC_SYS; Pz\4#E]  
} (G1KMy  
ZhqGUb  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); @:,B /B;  
procInfo.idProc = pid; f.yvKi.Cm  
procInfo.hdProc = hProcess; E?v9c>c  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ,> Ya%;h2k  
[3K& cX}B  
return(0); pc/x&VY%  
\#50; 8VJ  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: xG_LEk( zD  
[ TX1\*W  
typedef struct _pt_man_t_ { $6[%NQp  
int numProc; /* Number of processes */ 91f{qq=#J{  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 4{PN9i E  
int numEvnt; /* Number of events */ O)N$nBnp  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ,xSNTOJ  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ "A( D}~i  
DWORD timeout; /* Time out interval */ PiwMl)E|!  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ |WkWZZ^  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ u~O9"-m !V  
int numMsg; /* Number of Message */ ;AH8/M B9  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Rb/|ae  
} PT_MAN_T; ^X]rFY1  
NqlU?  
怎么样?感觉不错吧。 _xWX/1DY  
%I^schE*  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ylGT9G19  
?^3Y+)}  
KPi_<LuK  
3、程序注释 ?4`f@=}'K  
—————— ;B^ 9sr  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 nyoLrTs{  
'048Qykt;  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 } yb"/jp  
tZXq<k9  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 (Sv=R(_s  
;W 3#q:  
好了,说几个注释的技术细节: H\%^n<]#  
2%?Kc]JY9  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 7+NBcZuG9  
WJlJD*3  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 7_9^nDU  
u+;iR/  
2tw3 =)  
4、函数的[in][out]参数 ,Gi%D3lA  
——————————— \? n<UsI  
u5.zckV  
我经常看到这样的程序: )H1\4LeP  
FuncName(char* str) $RA+StF!]  
{ SpO%nZ";g8  
int len = strlen(str); h wi!C}  
..... Gh5 3 Pne  
} ]."t  
x'v-]C(@  
char* 2!)|B ;y  
GetUserName(struct user* pUser) g#iRkz%l)&  
{ + Pc2`,pw|  
return pUser->name; 3^Q;On|  
} {_G_YL[  
5(>ux@[qI:  
不!请不要这样做。 F! [Gj%~I  
8kf5u#,'  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 6Z@?W  
l3Qt_I)L  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 mIe 5{.m#  
dDbH+kqO  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 .~a.mT  
< ZG!w^  
\nUJ)w  
5、对系统调用的返回进行判断 3dx.%~c  
—————————————— WCYVonbg"  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: *qA:%m3  
<lZVEg  
fp = fopen("log.txt", "a"); w5+(A_  
if ( fp == NULL ){ :sS4T&@1=  
printf("Error: open file error\n"); Z5V_?bm$  
return FALSE; a"{b}UP  
} OI,F,4e  
ok1w4#%,  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 _ G$21=  
6、if 语句对出错的处理 J 1R5_b  
——————————— WR9-HPF  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 }vb.>hy  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ z%;_h-  
/* 正常处理代码 */ 0Of6$`  
}else{ C';Dc4j  
/* 输出错误信息 */ GP(nb,  
printf("error ......\n"); 65vsQ|Zw  
return ( FALSE ); #~o<9O  
} Hf +oG  
N(kSE^skOa  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如:  6o1[fr  
Y%!k'\n[2  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ !S'!oinV  
/* 输出错误信息 */ 8{ +KNqz  
printf("error ......\n"); z:8ieJ)C  
return ( FALSE ); o?d`o$  
} GM Y[Gd  
<Zo{D |hW  
/* 正常处理代码 */ n0FzDQt26  
...... [1l OGck[  
_n0NE0  
,*sKr)9)  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 b"2_EnE}1  
IC6'>2'=T  
;*{Ls#  
7、头文件中的#ifndef e F(oHn,  
—————————— NE><(02qW  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ` Nv1sA#C  
F;MACu;x  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: kZ0z]Y  
,ZZ5A;)  
#ifndef <标识> h05BZrE  
#define <标识> f.c2AY~5[  
B@ >t$jK  
...... A>f rf[fAW  
...... *|^|| bd  
U1D;O}z~  
#endif Z-L}"~  
v=daafO  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ,=[r6k<  
y:Agmr,S  
#ifndef _STDIO_H_ JF'<""  
#define _STDIO_H_ PB)vE  
E_0i9  
...... ^SbxClUfw!  
s)+] pxV0-  
#endif ;3iWV"&_A  
M}`T-"qf  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) bduHYs+rq  
hb(H-`16  
a{Y8 hR  
8、在堆上分配内存 Rl (+TE  
————————— ?weuq"*a  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 }%c0EY'  
&w{z  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 "$3~):o  
-,ojZFyRi  
栈内存分配 {rzQ[_)EC  
————— 39x 4(  
char* %6x3 G  
AllocStrFromStack() OX}ZdM!&f  
{ V"T5<HA9  
char pstr[100]; w6ck wn,  
return pstr; M 9 N'Hk=  
} EL6<%~,V"I  
As??_=>4  
W]D+[mpgK  
堆内存分配 aqgm  
————— 2gW+&5; 4  
char* EiS2-Uh*TT  
AllocStrFromHeap(int len) z3M6<.K  
{ ?[.g~DK,  
char *pstr; L?(m5u~b  
wS [k}  
if ( len <= 0 ) return NULL; 1i#U&  
return ( char* ) malloc( len ); M (:_(4~  
} AgWG4C=  
5*O]`Q7  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Mn*5oH  
uFG ;AY|  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ]sqp^tQ`e  
LAGg(:3f3  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 b~?3HY:t~K  
C9j5Pd5q1L  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 "uBr]N:  
:eBp`dmn  
对于malloc和free的操作有以下规则: \wp8kSzC  
}7i}dyQv}  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 7U - ?Rd  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 3 =_to7]  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 1#x@  
lgC^32y  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) n*hRlL  
7H. HiyppW  
ze`qf%  
9、变量的初始化 scZ'/(b-E  
———————— Oe0dC9H  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: (Li)@Cn%  
UO' X"`  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 3ZqtIQY`  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) <7oZV^nd *  
8u Z4[  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ROj=XM:+  
J!:v`gb#@A  
char *pstr; /* 一个字符串 */ h)T-7b  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); F5<GGEQb  
if ( pstr == NULL ) exit(0); _p| KaT``  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); gWy2E;"a  
[jF\"#A  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) $I a-go2W  
G EAVc9V  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ NTSKmCvQG  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); {6*{P!H  
if ( pstr == NULL ) exit(0); u"zQh|  
w&}UgtEm  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ kN* \yH|  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); mh~n#bah  
ntF#x.1Pm  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 0.!Q 4bhD  
gR{.0e  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ q?oJ=]m"  
g%d&>y?1r  
"Oy&6rrr  
10、h和c文件的使用 !B&1{  
————————— G/8G`teAZ  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 V__n9L /t  
=Y5*J#  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 .w)T2(  
Jm}zit:o  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! @_Ly^' "  
Pl[WCh  
例如有一个处理错误信息的结构: #e;\Eap  
0"M0tA#  
char* errmsg[] = { sJYs{Wm  
/* 0 */ "No error", JOx""R8T5  
/* 1 */ "Open file error", 2@ f E!  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", umc\x"i%  
/* 3 */ "Bad arguments", !& xc.39  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", +yu^Z*_  
/* 5 */ "Service is down; try later", 7 m!e\x8  
/* 6 */ "Unknow information", ;?:X_C  
/* 7 */ "A socket operation has failed",  ?ik6kWI  
/* 8 */ "Permission denied", x20sB  
/* 9 */ "Bad configuration file format", >5-]Ur~  
/* 10 */ "Communication time out", V %Rz(a+c  
...... pi?U|&.1z  
...... %GDs/9  
}; Gnmxp%&}P|  
Yim`3>#t  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 eVy\)dCsU  
?HaUT(\j  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 +0O^!o  
:n<<hR0d  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 dNcP_l/A  
Oo 95\Yf$N  
[ 备注 ] a0x/? )DO  
————— 6995r%  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 `=f1rXhI+1  
'|N9xL m  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 dCH(N_  
Gu136XiX  
a"0'cgB}  
11、出错信息的处理 z"lRfOWI  
————————— 1~P ^ g`  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: \muC_9ke  
)|@UY(VZ^  
if ( p == NULL ){ nxh9'"th  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );  ~WG#Zci-  
} p![CH  
&za~=+  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ssC5YtF7X  
tmI2BBv  
/* 声明出错代码 */ goV[C]|  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ BpKgUwf;C  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ APR%ZpG  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Qf]ACN  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ SpUcrK;1  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ M0zlB{eH  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ /0H39]y!~  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ROHr%'owgL  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ,4%'~8'3  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ yjP;o`z%  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ MM%c   
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ nf MQ3K P  
8"g.Z*  
/* 声明出错信息 */ e RjpR?!\  
char* errmsg[] = { N;6WfdA-  
/* 0 */ "No error", H A(e  
/* 1 */ "Open file error", Lqv5"r7eV  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ]n:)W.|`R  
/* 3 */ "Bad arguments", r:Xui-  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 1(**JTe  
/* 5 */ "Service is down; try later", i XI:yE;  
/* 6 */ "Unknow information", 3q.O^`y FU  
/* 7 */ "A socket operation has failed", L_YVe(dT  
/* 8 */ "Permission denied", >2l;KVm%  
/* 9 */ "Bad configuration file format", T+[N-"N  
/* 10 */ "Communication time out", ]='E&=nc  
}; {<- BU[H  
O5Xu(q5+  
/* 声明错误代码全局变量 */ {^#62Y  
long errno = 0; x1kb]0s<-  
eOQUy +  
/* 打印出错信息函数 */ kEE8cW3  
void perror( char* info) \}e1\MiZ  
{ YFCP'J"Z  
if ( info ){ +)fl9>Mb  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); !:mo2zA  
return; ` `A=p<W  
} rs R0V+(W  
!s]LWCX+|  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); QMfa~TH#p  
} j[h4F"`-  
r^k:$wJbRK  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 5Qik{cWxBq  
GiN\nu<!  
bool CheckPermission( char* userName ) ccJ@jpXI  
{ #U NTD4   
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ TK;*:K8oe  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; <"@~  
return (FALSE); Nd~?kZZu  
} %Y` @>P'  
)-2o}KU]>  
... n@xDFa  
} j#b?P=|l  
:hG?} [-2  
main() 'Z+~G  
{ KFd"JtPg  
... \z<B=RT\  
if (! CheckPermission( username ) ){ PQsqi;=)  
perror("main()"); Z2WAVSw  
} 9psX"*s  
... */n)_  
} tqE LF  
Dqe/n_Z  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 W$0<a@  
5o5y3ibQ  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Wr7^  
a'ViyTBo  
A:EF#2) g  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 DA@YjebP'  
————————————————— s,Cm}4L6  
看一下下面这个例子: SQ)$>3>C  
\c+)Y}:D  
for( i=0; i<1000; i++ ){ IBWUeB:b  
GetLocalHostName( hostname ); m u(HNj  
... R v6{ '\:  
} W 0Q-&4  
X|H%jdta  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 su(y*187A  
hq/\'Z&!+P  
同样,对于常用函数中的不变量,如: pK#Ze/!  
SG8H~]CO)  
GetLocalHostName(char* name) z_eP  
{ YZf<S:  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 1<^"OjQ  
/J8AnA1  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 86~HkHliv  
... /!UuGm   
sys_log( "%s end......", funcName ); phUno2fH  
} UnZ*"%  
}.7!@!q.  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 0%}$@H5i  
_n2PoE:5@P  
!J[3U   
13、函数名和变量名的命名 cU5x8[2  
———————————— ~ @Ib:M  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Bm%:Qc*  
xmTa$tR+  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 MwL' H<  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 `pN"T?Pk  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 d5]9FIj  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Y*O7lZuF%  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 S)z jfJR  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 B N@*CG  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 dh%C@n:B  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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