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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 : 5['V#(o  
Ch3MwM5]  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ;X a N  
ij|>hQC5i  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 RJUIB  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 @e&0Wk  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ~#4FL<W  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 0{uaSR  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 c_CVZR?  
n*Dn{ 7v#z  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Z:<an+v|5  
$+f=l~/s  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 t,dm3+R  
4;W{#jk  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 w[\rS`J  
%LzARTX  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 y.I&x#(^  
-ycdg'v  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 #qmsZHd}b  
Ll-QhcC$  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ~b m'i%$k  
j}B86oX  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Zhv%mUj~  
`'^o45  
———————————————————————— |0oaEd^*}  
A6 .wXv,  
01、版权和版本 xpO;V}M|  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 m2"e ]I  
03、程序注释 /gl8w-6  
04、函数的[in][out]参数 {:("oK6w  
05、对系统调用的返回进行判断 }% q-9  
06、if 语句对出错的处理 v*qbzW`  
07、头文件中的#ifndef ,c  ^nW  
08、在堆上分配内存 b=xn(HE8|  
09、变量的初始化 *Cf!p\7!  
10、h和c文件的使用 e3W~6P  
11、出错信息的处理 23i2yT  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 TwI s _r:  
13、函数名和变量名的命名 Uavl%Q  
14、函数的传值和传指针 $-Ex g*i  
15、修改别人程序的修养 CYQ)'v  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 5qW>#pTFVV  
17、表达式中的括号 GVJ||0D  
18、函数参数中的const tE {M  
19、函数的参数个数 H\a"=&M  
20、函数的返回类型,不要省略 pvUV5^B(M  
21、goto语句的使用 M /v@C*c  
22、宏的使用 `R: W5_n  
23、static的使用 ~gff{Nzk  
24、函数中的代码尺寸 Q2- lHn^L:  
25、typedef的使用 @-L]mLY  
26、为常量声明宏 vi UJ4Pn  
27、不要为宏定义加分号 [%^sl>,7  
28、||和&&的语句执行顺序 [8IO0lul+  
29、尽量用for而不是while做循环 @-Q l6k  
30、请sizeof类型而不是变量 W"_<SYVJ  
31、不要忽略Warning 1<73uR&b%  
32、书写Debug版和Release版的程序 tx>7?e8E  
86 e13MF  
gee~>l  
[V:~j1{3  
1、版权和版本 !pw )sO~  
——————— k:run2K  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 +"<+JRI(M5  
O_a^|ln&  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: fxPg"R!1i  
/************************************************************************ S\N1qux{  
* yT_W\"=8  
* 文件名:network.c o>,r<  
* m","m  
* 文件描述:网络通讯函数集 s. A}ydtt  
* 2I}pX9  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 rY45.,qWs  
* 94ruQ/  
* 版本号:1.0 X\ P%C  
* (vZ-0Ep}  
* 修改记录: .waw=C  
* oC>J{z  
************************************************************************/ sb{K%xi%  
3;BIwb_  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: "4\  
)8W! |  
/*================================================================ s<F*kLib  
* oc( '!c  
* 函 数 名:XXX Mg`!tFe3  
* } jJKE  
* 参 数: t!qLgJ5%y  
* n >y,{"J{  
* type name [IN] : descripts 3Vc}Q'&Y  
* 3Xu|hkK\e  
* 功能描述: mEd2f^R  
* nTr%S&<+"  
* .............. ZgxB7zl//  
* .<`)`:n+B  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE SKH}!Id}n  
* HD=F2p  
* 抛出异常: kPs?  
* }b(h D|e  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ~T RC-H  
* ?^%[*OCCC!  
================================================================*/ /Pg)7Zn  
gE2(E0H  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 }Kgi!$<aQx  
fI)XV7,X  
9u( pn`e 3  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 |})s0TU  
———————————————— 2 L4[~>  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %`&n ;K.c  
A{zqr^/h  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: )- 3~^Y#r_  
PF`uwx@zH  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;  pRobx  
(WT\HR  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 8IlUbj  
/ (BS<A  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: XZ |L D#  
]XEyG7D  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ HqWWWCWal  
} F6q=W#~  
uBbQJvL  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ &}p\&4  
} ]%6%rq%9C  
f 3H uT=n  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: caQ1SV^{9  
qIZ+%ZOu  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; \|Af26  
y$R8J:5f  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 L>14=Pr^(  
$\P/ %eP  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && =T[P  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { q0+N#$g#  
break; n{4iW_/D  
} `Vw G]2 I  
} fYP,V0P  
NRx 7S 9W  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: oT{9P?K8  
uBww  
CreateProcess( (sKg*G2  
NULL, Eq)b=5qrG?  
cmdbuf, j_rO_m<8  
NULL, g4WmUV#wp  
NULL, P}Ig6^[m\  
bInhH, i 7]o[  
dwCrtFlags, 0e8  
envbuf, En&7e  
NULL, M]5l-i$  
&siStartInfo, K7&]| ^M9  
&prInfo VzSkqWF/"  
); Zl3l=x h  
-I5]#%eX^  
条件语句也应该在必要时换行: ]#M"|iTR  
K;"H$0 !9  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 'Q E8  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || c_qox  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) _]*[TGap  
ODu/B'*  
H,KH}25  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7{U[cG+a#  
TE&E f$h  
HANDLE hProcess; s&ox%L4  
PROCESS_T procInfo; uO1^Q;F  
M{p6&eg  
/* open the process handle */ *=@8t^fa86  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) DH\Ox>b=  
{ <IR@/b!,  
return LSE_MISC_SYS; kVtP~  
} nycJZ}f:wP  
Eo$l-Hl5=  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); %rs2{Q2k  
procInfo.idProc = pid; [5xm>Y&}  
procInfo.hdProc = hProcess; JL_(%._J  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 9*iVv)jd  
hRuiuGC  
return(0); 4Ty?>'*|  
7Z]?a  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: rs4:jS$)  
KD#zsL)3  
typedef struct _pt_man_t_ { 0 F8xS8vK+  
int numProc; /* Number of processes */ im<!JMI  
int maxProc; /* Max Number of processes */ mu0L_u(P  
int numEvnt; /* Number of events */ ~C 3 Y/}  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ j*8Ze!^  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ %zc.b  
DWORD timeout; /* Time out interval */ G{.=27  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ XKp(31])  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 2 br>{^T  
int numMsg; /* Number of Message */ r8R7@S2V'  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ n)cc\JPQ  
} PT_MAN_T; 71Q`B#t0'Z  
b^[>\s'  
怎么样?感觉不错吧。 :F5(]g 7  
6R m dt  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 )`k+Oyvi<  
>.39OQ#  
\zcSfNE  
3、程序注释 0F!Uai1  
—————— fc:87ZR{K  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ;N!n06S3  
im>/$!&OyI  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `o_i+?E  
.nr%c*JUp  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 x?6^EB|@  
+Rd\*b  
好了,说几个注释的技术细节: \Q`#E'?  
LCRWC`%&  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 h Q Att  
aG"  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 5-a^Frmg#"  
~&0lWa  
x6T$HN/2  
4、函数的[in][out]参数 %xx;C{g;a  
——————————— vRmzjd~  
!N:w?zsp  
我经常看到这样的程序: /jaO\t'q  
FuncName(char* str) ?~^p:T  
{ " d~M \Az  
int len = strlen(str);  r+]a  
..... BR6HD7G  
} z,qNuv"W  
:'H}b*VWx  
char* $ ga,$G  
GetUserName(struct user* pUser) 2Sy:wt  
{ D_f :D^  
return pUser->name; h9A=20fj  
} @uxg;dyI~  
50S*_4R  
不!请不要这样做。 H6#SP~V  
^s8JW"H  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Hb!A\;>  
|c]L]PU  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 BH^cR<<j  
}/xdHt  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 k3 '5Ei  
1{xkAy0  
odeO(zuU  
5、对系统调用的返回进行判断 _=5\$6  
—————————————— ,E(M<n|.  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: wGz_IL.D  
F j"]C.6B.  
fp = fopen("log.txt", "a"); $iy(+}  
if ( fp == NULL ){ F>u/Lh!  
printf("Error: open file error\n"); '~6l 6wi  
return FALSE; 3z 5"Ckzb  
} +I~U8v-  
s;[64ca]Q  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Q!fk|D+j  
6、if 语句对出错的处理 HBa6Y&)<  
——————————— G)5Uiu:^X  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ||Wg'$3  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ H,fVF837  
/* 正常处理代码 */ ]G~u8HPH!m  
}else{ j1@PfKh  
/* 输出错误信息 */ {>&M:_`k  
printf("error ......\n"); 'xOH~RlE  
return ( FALSE ); :)Nk  
} v@!r$jZ  
6 1K:SXj  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: kdm@1x  
7sJGB^vM  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ #4sSt-s&  
/* 输出错误信息 */ ^[ >  
printf("error ......\n"); >F!X'#Iv  
return ( FALSE ); ~;uW) [  
} 0c#|LF_  
X`}4=>  
/* 正常处理代码 */ ,S3uY6,  
...... f2$<4H hmm  
M<)Vtn  
28,HZaXhc  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 5sMyH[5zY  
u7u1lx>S  
iEBxBsz_  
7、头文件中的#ifndef fVBu?<=d  
—————————— =~ j S  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Bv=:F5hLG  
*5'l"YQ@1  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Su`] ku'  
t9kqX(!  
#ifndef <标识> <C7/b#4>\  
#define <标识> m3b?f B  
nqujT8  
...... 3rv~r0  
...... <d hBO  
`XwKCI  
#endif /%)x!dmy  
v.]W{~PI2V  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h E'_$?wWn5  
.`N&,&H  
#ifndef _STDIO_H_ }D#[yE,=\  
#define _STDIO_H_ (<5&<JC{  
0bMbM^xV6  
...... T+<OlXpL  
o,y {fv:ki  
#endif /\uW[mt  
BO=j*.YKy  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) :sb+jk  
u!VY6y7p  
;hU~nj+{  
8、在堆上分配内存 +QFY. >KH  
————————— h`p9H2}0  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 q"^T}d d,  
h]okY49hY  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。  *}`D2_uP  
TYr"yZ([  
栈内存分配 *Ry "`"  
————— 5},kXXN{+  
char* k;y5nXIlN  
AllocStrFromStack() 3MFb\s&Fq  
{ S QVyCxcX_  
char pstr[100]; r*s)T`T}}  
return pstr; |h1 Y3  
} syLpnNx=  
cY\"{o"C  
n<>/X_m  
堆内存分配 8Ow0A  
————— XB-l[4?  
char* _:,U$W  
AllocStrFromHeap(int len) < {dV=  
{ naKB2y]l  
char *pstr; 2(sq*!tX  
5l(Q#pSX  
if ( len <= 0 ) return NULL; ) bGzsb1\  
return ( char* ) malloc( len ); Gj([S17\0:  
} CpF&Vy K  
'gwh:8Xc  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! |G]M"3^  
dy*CDRU4  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 at `\7YfQp  
/WKp\r(Hp  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 rn8t<=ptH3  
#>\+6W17U  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 v5o@ls  
VjVL/SO/  
对于malloc和free的操作有以下规则: %7bZnK`C  
]):kMRv  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) <oWoJP`G  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 x?B8b-*  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ?rgk  
^aG=vXK`b  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) uEKa  FRm  
&-0 eWwMW  
Fps.Fhm  
9、变量的初始化 i.`RQZ$,/  
———————— SLG3u;Ab  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: D#,P-0+%  
l6EDl0~r  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) +p:@,_  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) %@d~)f  
U$(AZ|0  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 (GdL(H#IL  
e7.!=R{6  
char *pstr; /* 一个字符串 */ x GHS  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); RGim):1e  
if ( pstr == NULL ) exit(0); "Aq-H g  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" );  P7GF"/  
o!+jPwEU  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Ug^v ]B9  
"xV9$m>  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ x p#+{}  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); "ujt:4 p@  
if ( pstr == NULL ) exit(0); &ii3Vlyzg  
yXx}'=&!0  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Qm\VZ<6/5  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); i`1QR@11  
sy|{}NkA!  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: <v)Ai;l,  
3%W R  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ L>mv\D;o.  
pPdOw K#  
9H<6k*  
10、h和c文件的使用 LAwl9YnG:  
————————— W|FPj^*t  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 L@{5:#-  
/# M|V6n  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 [=Yfdh M8S  
kEQ${F{  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! @:s|X  
>aZ$x/U+Iw  
例如有一个处理错误信息的结构: `8 Dgk}  
y^oSVj  
char* errmsg[] = { Y`u.P(7#  
/* 0 */ "No error", 04wmN  
/* 1 */ "Open file error", y8KJoVP iM  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", C9q`x2  
/* 3 */ "Bad arguments", ^vmyiF  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", o|nj2.  
/* 5 */ "Service is down; try later", 5[|MO.CB$  
/* 6 */ "Unknow information", b:S#Sz$  
/* 7 */ "A socket operation has failed", &OiJJl[9  
/* 8 */ "Permission denied", UEJX0=  
/* 9 */ "Bad configuration file format", }>w;(R  
/* 10 */ "Communication time out", 'lU9*e9  
...... @,-xaZ[  
...... !=.5$/  
};  @GYM4T  
:LL>C)(f  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 7ST[XLwt%}  
TCSm#?[B  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 m(Cn'@i`"0  
]~z2s;J{/  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Z50]g  
EV@xUq!x .  
[ 备注 ] SLc6 ]?  
————— 'W~O ?  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 =^P<D&%q  
j`\}xDg  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 D'>yu"  
mB$r>G/'  
;&|ja]r  
11、出错信息的处理 ".qh]RVjV  
————————— :_tsS)Q2m  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: .(  vS/  
5M~\'\;  
if ( p == NULL ){ '$M=H.  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); :Q\b$=,:  
} C,w$)x5kls  
ztG_::QtG]  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: DB yRP-TH  
n2R{$^JxO  
/* 声明出错代码 */ }Y5Sf"~M  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ UKx91a}g  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ,c6ID|\  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ oSt-w{ !  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ f4zd(J  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ =@m|g )  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ :<s)QD  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ +EcN[-~  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Od'!v&  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ?0+D1w  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 9[|Ql  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Pe/cwKCI  
un[Z$moN"  
/* 声明出错信息 */ #5T+P8  
char* errmsg[] = { L^ VG?J  
/* 0 */ "No error", {vAq08  
/* 1 */ "Open file error", a Kb2:1EQ  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", A1p;Ye>o~  
/* 3 */ "Bad arguments", JLRw`V,o7  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", NrTQ}_3)  
/* 5 */ "Service is down; try later", " 7RQrz  
/* 6 */ "Unknow information", VuFH >8n  
/* 7 */ "A socket operation has failed", e.i5j^5u  
/* 8 */ "Permission denied", K.] *:fd  
/* 9 */ "Bad configuration file format", O~B iqm  
/* 10 */ "Communication time out", 7vV3"uns  
}; `7Ni bZX0  
dKw* L|5  
/* 声明错误代码全局变量 */ B5!$5 Qc  
long errno = 0; 4)iSz>  
bzmT.!  
/* 打印出错信息函数 */ Fy<dk}@  
void perror( char* info) k oC2bX  
{ )k3zOKZ;  
if ( info ){ K!k,]90Ko  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); TC3xrE:U<m  
return; mz[rB|v"/7  
} w/N.#s^  
9xC,i )  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ZYrXav<  
} &`<j!xlG  
8(D>ws$  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: w@ 4q D  
yjpV71!M  
bool CheckPermission( char* userName ) ?K{CjwE.M  
{ ycRy! 0l  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ;]MHU/  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; $r9Sn  
return (FALSE); H(!)]dO  
} ,~gY'Ql  
o8RagSIo8  
... '>Y"s|  
} NZ'S~Lr   
~j mHzF kQ  
main() ld4QhZia  
{ I1 j-Q8  
... |Z$heYP:w  
if (! CheckPermission( username ) ){ "a;JQ:  
perror("main()"); qp_kILo~  
} t&wtw  
... 3*3WO,9  
} Nj qUUkc  
y:D|U!o2V  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 *8fnxWR   
@P4fR7  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 LqPn$rZ|$  
zhU)bb[A  
c{6!}0Q4  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 MMD4b}p  
————————————————— fC2e}WR   
看一下下面这个例子: )wo'i]#2:  
=g2; sM/  
for( i=0; i<1000; i++ ){ [(w _!|S  
GetLocalHostName( hostname ); ! 9k)hP  
... ]&qujH^Dd*  
} 7<oLe3fbM  
E:f0NV3"1  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 t*< .^+Vd  
q*\ #H C  
同样,对于常用函数中的不变量,如: uv}[MXOP  
,+KZn}>  
GetLocalHostName(char* name) 7Nw7a;h  
{ ;-lk#D?n9  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; gpe^G64c`  
IR?ICXmtx  
sys_log( "%s begin......", funcName ); $[6:KV  
... _LFZ0  
sys_log( "%s end......", funcName ); !!b5vzyve  
} I`}-*% ki(  
$xyG0Q.  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 lKrD.iYt8  
OA_:_%a(  
LXG,IG  
13、函数名和变量名的命名 Mje6Q  
———————————— A jr]&H4  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ce/Rzid  
bPAp0}{Fu  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 xXE/pIXw  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 PtCwr)B,  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 SgHLs  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 =K=FzV'_~  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 0iinr:=u  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 AiykIER/  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ny| ni\6  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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