什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Ort(AfW
76SXJ9@x
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: !IR6
,A\
@VI@fN
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 @6]JIJE
2、积极向上的态度,有创造性思维。 SrJE_~i
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 C#pjmT_
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 >mkFV@`
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 9M ]_nP Y
}0 ?3:A
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 atzX;@"K
u@444Vzg
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 GX%g9f!O
-RLOD\ZBh
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ; @X<lCk
tX[WH\(xI
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 bMBLXk
MfkZ
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 d=^z`nt !R
4z)]@:`}z
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 1mJHued=6
<Z$J<]I
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ,z6~?6m
^sZ,2,^
———————————————————————— ,u m|1dh
1x^GWtRp
01、版权和版本 DwF hK*
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 $Q0n
03、程序注释 f
mGc^d|=
04、函数的[in][out]参数 !9x}
05、对系统调用的返回进行判断 JtZ7ti
06、if 语句对出错的处理
8Y?;x}
07、头文件中的#ifndef LQ% `c
08、在堆上分配内存 ce(#2o&`
09、变量的初始化 ^Dx&|UwiZa
10、h和c文件的使用
5dg(e3T
11、出错信息的处理 adw2x pj
12、常用函数和循环语句中的被计算量 I:.s_8mH}
13、函数名和变量名的命名 x"gVq
~
14、函数的传值和传指针 v0y(58Rz.
15、修改别人程序的修养 &{i{XcqH'
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 28nFRr
17、表达式中的括号 @|r{;'
18、函数参数中的const }\LQ3y"[
19、函数的参数个数 ~s{$WL&
20、函数的返回类型,不要省略 =lC7gS!U
21、goto语句的使用 gFh*eC o
22、宏的使用 fR|A(u#9
23、static的使用
3CJwj
24、函数中的代码尺寸 nP$9CA
25、typedef的使用 54/=G(F
26、为常量声明宏 w>YDNOk
27、不要为宏定义加分号 \Cj B1]I
28、||和&&的语句执行顺序 YzWz|
29、尽量用for而不是while做循环 Mfs?x
a
30、请sizeof类型而不是变量 5X+A"X
;C
31、不要忽略Warning n*$ g]G$
32、书写Debug版和Release版的程序 BuwY3F\-O
Ls%MGs9PI
=#\:}@J5I
*](iS
1、版权和版本 _g.{MTQ
——————— BzzTGWq\
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 rGO8!X 3d
a
=QCp4^
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: $^P0F9~0
/************************************************************************ ?8$Q-1=
* c|%6e(g"L
* 文件名:network.c A's{j7
* $?Wb}DU7_L
* 文件描述:网络通讯函数集 :r[`.`
* ise-O1'
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 +0~YP*I`/
* ]!
dTG
* 版本号:1.0 ;fJ.8C
* ] @'!lhLi
* 修改记录: E3i4=!Y
* g ?k=^C
************************************************************************/ i$@:@&(~Y
`g,..Ns-r
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: q@&6#B
d@^ZSy>L2
/*================================================================ G"6 !{4g
* y^k$Us
* 函 数 名:XXX `gJ(0#ac
* G3 m Z($y
* 参 数: Tk>#G{Wb-
* (ZGbhMK
* type name [IN] : descripts nu^436MSOa
* phK/
* 功能描述: iwq!w6+
* ;*N5Y}?j'
* .............. .N3mb6#[R
* dI2
V>vk
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE /{[o~:'p
* ~@!bsLSMU
* 抛出异常: z{6Z
11|
* G)YcJv7
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 H.;Q+A,8^
* *I+Q~4
================================================================*/ lMt=|66
9$Y=orpWxr
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 so;
]&
jylD6IT
KXrjqqXs
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 u?"Vm
———————————————— =%7-ZH9
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) .X&9Q9T=#
Kq!3wb;
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 0"R|..l/
TzZq(?V
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Pfh mo $
3R/bz0 V>
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; xLE)/}y_7H
rA1._
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: V+\Wb[zDJ
JT?h1v<H]
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ q)GdD==
} =D(j)<9$A
IBGrt^$M
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 6Zo}(^Ovz
} )+^+sd
_{>vTBU4F
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: }vuARZ>
=M1I>
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; f<_Cq<q"
UG^q9 :t
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 \['Cj*e k
# _1`)VS
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && aXVFc5C\
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { wkq 66?
break; m 5.Zu.
} "Q0@/bYq
} R-:2HRaA
/z!%d%"
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: E./2jCwI(Y
[
3Gf2_
CreateProcess( a#4?cEy
NULL, 7/H)Az@i45
cmdbuf, _w{Qtj~s|
NULL, pRqx`5 }
NULL, <} .$l
bInhH, NUZl`fu1Z4
dwCrtFlags, M{@(G5
envbuf, -~0^P,yQ
NULL, E.TAbD&5(
&siStartInfo, &HW9Jn
&prInfo +nL[MSw
); WLT"ji0w2
'NmRR]Q9
条件语句也应该在必要时换行: y0#2m6u
UVP vOtZj
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 29KiuP
ch >= 'a' || ch <= 'z' || +whDU2 "
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) py4 h(04u
KPF1cJ2N
\dVOwr
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: p2eGm-Erq
[WmM6UEVS
HANDLE hProcess; wT@og|M
PROCESS_T procInfo; K-4PI+qQ\
n S=W 1zf
/* open the process handle */ 1#x0 q:6
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _/|\aqF.
{ KoT\pY^7\
return LSE_MISC_SYS; &Jj<h: *
} Y4-t7UlS;
vaLSH
xi
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); uT"rq:N
procInfo.idProc = pid; 9w"*y#_
procInfo.hdProc = hProcess; A^g(k5M*
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; F5<Hm_\:
e+WNk
2
return(0); l#o
~W`
<)9y{J}s:
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ]Ze1s02(
4x34u}l
typedef struct _pt_man_t_ { W\3X=@|u)
int numProc; /* Number of processes */ dPlV>IM$z
int maxProc; /* Max Number of processes */ RZLq]8pM
int numEvnt; /* Number of events */ vXs"Dst
int maxEvnt; /* Max Number of events */ XS#Qu=,-
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Cdn J&N{
DWORD timeout; /* Time out interval */ HPl<%%TI
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ x5Bk/e'
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ _6Sp QW
int numMsg; /* Number of Message */ t.<i:#rj>l
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 9[4xFE?|
} PT_MAN_T; p K*TE5]
E GU2fA7x
怎么样?感觉不错吧。 (PLUFT
2/?|&[
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 `Di{}/2
J.a]K[ci
O.? JmE
3、程序注释 _BufO7`.
—————— MgZ/(X E
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 "oyo#-5z
w;M#c
Y
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 vM={V$D&
Rq -ZL{LR7
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 wYea\^co
:gv"M8AP
好了,说几个注释的技术细节: &=[WIG+rk
>*bvw~y,
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 P \I|,
}>\C{ClI
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 F4QVAOM]U
kJU2C=m@e2
e-;}366}
4、函数的[in][out]参数 6Wn1{v0
——————————— )X7A
Z+SRXKQ
我经常看到这样的程序: :RYTL'hes
FuncName(char* str) , gHDx
{ u*R_\*j@
int len = strlen(str); z?zL9 7H
..... !D6]JPX
} NK+o1
ooGM$U
char* %O<BfIZ
GetUserName(struct user* pUser) al0L&z\
{ A&{Nh` q
return pUser->name; =N@t'fOr
} yZ:qU({KhD
GbyJ:
不!请不要这样做。 |ZBw<f
#$vEGY}1
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 AW .F3hN)
E^PB)D(.
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 J,G
lIv.A
GILfbNcd
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 N!3 2 wJ
|{;G2G1[
g}i61(
5、对系统调用的返回进行判断 j pOp.
—————————————— g0
[w-?f
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: =43auFY-P
!wNO8;(
fp = fopen("log.txt", "a"); 67TwPvh
if ( fp == NULL ){ Q\)F;: |
printf("Error: open file error\n"); Mtv?:q
return FALSE; hph4 `{T
} Al'3?
!BI;C(,RL
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 S'14hk<
6、if 语句对出错的处理 m*;ERK
——————————— 4YHY7J
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ^.G$Q# y,
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
5IN(|B0
/* 正常处理代码 */
5uf a
}else{ 8Y3I0S
/* 输出错误信息 */ h~26WLf.
printf("error ......\n"); {!`4iiF
return ( FALSE ); fh{`Mz,o
} HThcn1u~^b
nm+s{
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: mTh]PPo
ca}2TT&t
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ OTp]Xe/
/* 输出错误信息 */ P$sxr
printf("error ......\n"); +3`alHUK
return ( FALSE ); H[UlY?&+
} 2(nlJ7R
PX99uWx5]
/* 正常处理代码 */ e%6QTg5#
...... 8[>zG2
W l16`9
BC]?0 U
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 !wp3!bLp
h1{3njdr
?}7p"3j'z
7、头文件中的#ifndef _FEFx
—————————— ? q&T$8zc4
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 s79r@])=
!-Y3V"
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: v3qA":(w+(
rGkyGz8>
#ifndef <标识> Jo}eeJ;k
#define <标识> ZB&6<uw
`lPfb[b
...... Q,9oKg
...... s{" 2L{,$
TPY}C
#endif 4X$Qu6#i
Z/K{A`
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h $g7<Y*t[
2m[<]$
#ifndef _STDIO_H_ Rh |nP&6
#define _STDIO_H_ Wm3X[?V
>*n0n!vF
...... ]7mt[2Cd
X76e&~
#endif :lzrgsW
Lk$B{2^n
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Lxk[;j+
-]=@s
\15nSB
8、在堆上分配内存 ,: ->ErP
————————— )0R'(#
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ;'Nd~:-]
&w~d_</
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 L^Fy#p
]cN1c}
栈内存分配 ,iq4Iw
————— p^u:&Quac
char* "}JZU!?
AllocStrFromStack() (b6NX~G-:
{ 2"S}bfrX
char pstr[100]; -R6)ROGl
return pstr; ,=mS,r7
} Qdp)cT
Y5d \d\e/
0C*7K?/
堆内存分配 :Lug7bUVD
————— )];K .zP
char* V#}kwON
AllocStrFromHeap(int len) {
buy"X4
{ C{bgkzr
char *pstr; $DUZ!zaH!
HX{`VahE
if ( len <= 0 ) return NULL; AnvRxb.e
return ( char* ) malloc( len ); 1&o|TT/
} 9!DQ~k%
13=.H5
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! I15{)o(8$
-\n@%$M]G
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (NnH:J`
A$xF$l
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 [R7Y}k:9U
5-xX8-ElYz
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 L`EBfz\n
;l-!)0U
对于malloc和free的操作有以下规则: :TC@tM~Oy
Nm>A'bLM
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) nL.<[]r
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 az|N-?u
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 m<qJcZk
p`#R<K
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) a"g!e^
|WdPE@P
B i<Q=x'Z;
9、变量的初始化 "{Eta
———————— fn6J*[`
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如:
{ Z5nGG
W#C*5@ 8
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) g]yBA7/S"
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ""QP%
["e3Ez
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 M*HnM(
}HePZ{PLM
char *pstr; /* 一个字符串 */ KX7>^Bt&k
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); tWa)_y
if ( pstr == NULL ) exit(0); ce3YCflt
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ?r 2` Q
'B0{_RaTb
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) QM#4uI55B
W+X6@/BO
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ - kwXvYu\
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); |:<f-j7t~
if ( pstr == NULL ) exit(0); Um-[~-
`o8/(`a
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ~-J]W-n
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); /j|G(vt5
I4q9|'-yx
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: u'W8;G*~
bPt!yI:
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Z>W g*sZy)
C-MjJ6D<
$LFYoovX
10、h和c文件的使用 )MchsuF<
————————— Q;JM$a?5iV
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ]4]6Qki
aV|hCN~
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 YLv'43PL
,+xB$e
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! b@f$nS
B
$m1z-i;/
例如有一个处理错误信息的结构: 6ne7]RY
R$TB1w9]
char* errmsg[] = { ( _)jkI
\
/* 0 */ "No error", I3mGo
/* 1 */ "Open file error", Sf7\;^
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", DYxCQ
D
/* 3 */ "Bad arguments", )~] (&
/* 4 */ "Memeroy is not enough", u TK,&
/* 5 */ "Service is down; try later", ^,_w$H
/* 6 */ "Unknow information", khrb-IY@
/* 7 */ "A socket operation has failed", E}p&2P+MR
/* 8 */ "Permission denied", C=It* j55
/* 9 */ "Bad configuration file format", }w<7.I
/* 10 */ "Communication time out", RBm ;e0
...... `~Zs0
...... U`d5vEhT
}; v` 7RCg`
J/GSceHF
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 -Sx\Xi"<o=
lq&wXi
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 _m'Fr
7
S=nzw-(I
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 % !>I*H
d%,eZXg'
[ 备注 ] "a1n_>#Fb
————— V=V:SlS9|
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 xp72>*_9&
}'/`2!lY
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 .CU5}Tv-
YmgLzGk`
f[~L?B;_L
11、出错信息的处理 b7tOo7a H)
————————— wK-3+&,9
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: TGe;HZ
Z->p1xkX
if ( p == NULL ){ 7`8Ik`lY
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ^__Dd)(
} ``e$AS
fKeT~z{~
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 5qoSEI-m
glXZZ=j
/* 声明出错代码 */ Yvjc1
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ sHl>$Qevz
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ #ap9Yoyk\
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ /&{$ pM|?
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ i21Gw41p:
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ g[7#w,o
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ G\Ro}5TO
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ql?=(b;D
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ %v7[[U{T
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ P*Tx14xe4
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Z(_ZAB%+D
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ d[^~'V
mL`5 uf
/* 声明出错信息 */ QZhjb
char* errmsg[] = { adi[-L#
/* 0 */ "No error", (%o2jroQ#
/* 1 */ "Open file error", !o+_T?
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
pzgSg[|
/* 3 */ "Bad arguments", M7+h(\H]2
/* 4 */ "Memeroy is not enough", PF7&p~O(Z
/* 5 */ "Service is down; try later", {$^DMANDx
/* 6 */ "Unknow information", ^e>Wo7r
/* 7 */ "A socket operation has failed", dVo.Czyd
/* 8 */ "Permission denied", -"[<ek
/* 9 */ "Bad configuration file format", WJ9cZL
/* 10 */ "Communication time out", MqA`yvQm
}; ^F"iP7
wL^%w9q-
/* 声明错误代码全局变量 */ Uyr3dN%*r
long errno = 0; |xvy')(b
0W()lQ
/* 打印出错信息函数 */ .*JA!B
void perror( char* info) mTEx,
{ N#_GJSG_|
if ( info ){ T!}[yW
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); A?T<",bO
return; ^p/Ob'!
} HH>:g(bu
F[!ckes<bB
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); rUjdq/I:Z
} }O4se"xK
;u(Du-Os!
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: oo$MWN8a>r
NCf"tK'5n
bool CheckPermission( char* userName ) OcSEo7W
{ T4;T6 9j;,
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ;|cTHGxbE
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; >u(>aV|A
return (FALSE); pBC<u
} <p?&udqD
8g>b
... ,[nm_^R*\
} qJ_1*!!91
.6pOvGKb
main() ^-M^gYBR
{ m2Uc>S
... 6dEyv99
if (! CheckPermission( username ) ){ :;!\vfZbU
perror("main()"); b( ^^m:(w
} FCc=e{
... 41 vL"P
K
} 9%iFV
N'
www`=)A;
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 BXUF^Hj%
8 )\M:s~7&
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 WnAd5#G
hD<f3_k
wp.TfKxw
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Gr(|Ra.
————————————————— Ok%}|/P4
看一下下面这个例子: |@o6NZ<9N
cUDg M
for( i=0; i<1000; i++ ){ v&MU=Tcqi
GetLocalHostName( hostname ); RwTzz]
M
... BZF,=v
} J%dJw}
<2P7utdZ
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 M}.b"
ljZ
3,.%
s
同样,对于常用函数中的不变量,如: ;~sr$6
Eo{EKI1
GetLocalHostName(char* name) qvLDfN
{ xKJ>gr"w#
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ]X" / yAn
dA#{Cn;
sys_log( "%s begin......", funcName ); F$hZRZ
... (buw^
,NwZ
sys_log( "%s end......", funcName ); 3DoRE2}
} a%~yol0wO7
,sb1"^Wc
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 4S *,\ q]q
>x'bZ]gm
wR7aQg
13、函数名和变量名的命名 p~bkf>
———————————— x9}++r
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: $au2%NL
56s*A*z$
;
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 :k1$g+(lP
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Jqg3.2q
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 OKQLv+q5K)
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 V<