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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 :` >|N|i  
~$1Zw&X  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 2IgTB|2  
D-8N Da(`  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 B+G,v:)R6z  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 {EKzPr/  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 5T?esF<  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 MTZbRi6z  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 $sDvE~f0n  
N;cEf7+f  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 I g/SaEF  
p`// *gl  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Byf5~OC  
;[*jLi,uc  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 @1#QbNp#  
jseyT#2  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ! 6kLL  
 y{h y  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 B3V:?#  
<qD/ #$   
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 J:  
GzJLG=M  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 a+$WlG/x  
Z^i=51  
———————————————————————— R u^v!l`!7  
C:qb-10|A  
01、版权和版本 O$}p}%%y7  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 jk-hIl&  
03、程序注释 tETT\y|'  
04、函数的[in][out]参数 #%CbZw@hJ9  
05、对系统调用的返回进行判断 MWv_BXQ  
06、if 语句对出错的处理 s#,~Zb=  
07、头文件中的#ifndef [h "*>J{  
08、在堆上分配内存 d52l)8  
09、变量的初始化 UGuEZ-r  
10、h和c文件的使用 V[f-Nj Kf  
11、出错信息的处理 +u%^YBr  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 UUy%:t  
13、函数名和变量名的命名 n:zoN2lC  
14、函数的传值和传指针 i6R2R8  
15、修改别人程序的修养 e0O2 >w  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Z% 3]  
17、表达式中的括号 Ekx3GM_]  
18、函数参数中的const o]0v#2l'  
19、函数的参数个数 ZMmaM "9  
20、函数的返回类型,不要省略 l[=7<F  
21、goto语句的使用 YQ}xr^VA  
22、宏的使用 t^0^He$Ot  
23、static的使用 e)dPv:oK3  
24、函数中的代码尺寸 l4+!H\2  
25、typedef的使用 NET?Ep  
26、为常量声明宏 Mq-QWx"P  
27、不要为宏定义加分号 8d9&LPv  
28、||和&&的语句执行顺序 k=,,s(]tx  
29、尽量用for而不是while做循环 /.<tC(  
30、请sizeof类型而不是变量 0HUSN_3F  
31、不要忽略Warning BIf E+L(  
32、书写Debug版和Release版的程序 8$O=HE*  
BZy&;P  
VeO$n*O  
3w9j~s  
1、版权和版本 ?bc-?<Xk  
——————— )X{x\ /N  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 %u\Oj \8U  
T9r"vw  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:  :[:5^R  
/************************************************************************  6e,|HV  
* D>9~JHB  
* 文件名:network.c mA|&K8H  
* y:Xs/RS  
* 文件描述:网络通讯函数集 L/1zG/@  
* l2uh"!  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 wjk-$p  
* sS5 ]d8  
* 版本号:1.0 Rk2V[R.`S  
* EL!V\J`S_  
* 修改记录: DA)+)PhY7K  
* Q3MG+@)S  
************************************************************************/ D"o}XTH  
1PWs">*(  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Bw-<xwD  
T'9I&h%\  
/*================================================================ yX%T-/XJ  
* .<zW(PW  
* 函 数 名:XXX m+p}Qi8i)  
* !g}?x3  
* 参 数: ~_WsjD0O  
* pEk^;  
* type name [IN] : descripts ,Y&LlB 2  
* Y1a[HF^-  
* 功能描述: ' uvTOgP,  
* M,]C(f>  
* .............. 3R(GO.n=]  
* 8hWB TUN  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE D Q7+  
* USz |Rh  
* 抛出异常: ;xFx%^M}br  
* n>]`8+a~%X  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 "&jA CI  
* )%rGD =2~  
================================================================*/ X|+o4R?  
z @\C/wX  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 R;,&s!\<  
N6wea]  
cIqk=_]  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 aty"6~  
———————————————— 4Q2=\-KFj  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) }7iWmXlI  
;,T3C:S?  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: tpe:]T/xh  
*,$cW ,LN  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 9(?9yFbj5  
Cz=HxU80J  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; SN!TE,=I  
qzk/P1{-  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: lSv?!2  
2E~WcB  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 61|uvTX  
} Kx.'^y  
S9~X#tpKe  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 5WN^8`{'3  
} tfzIem  
xWk:7,/  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: <a/TDW  
yOKpi&! r  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; shjc`Tqm  
m0xL'g6F  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 6*`KC)a  
x] [/9e  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && mQ 1)d5  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { uC{qaMQ  
break; JCoDe.  
} VOc_7q_=  
} P:GAJ->;]>  
*^j'G^n  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 2xBIfmR^y  
2=Sv#  
CreateProcess( V~j:!=b%v  
NULL, ,&>LBdG`  
cmdbuf, %LBa;M  
NULL, VO#x+u]/  
NULL, D$C>ZF  
bInhH, +"8 [E~Bih  
dwCrtFlags, )!+M\fT  
envbuf, 8U,VpuQ:  
NULL, [ kI|Thx  
&siStartInfo, sT.;*3{  
&prInfo npsDy&  
); 0V*B3V<  
+/u)/ey  
条件语句也应该在必要时换行: E`#m0Q(8  
h`O"]2  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Z05kn{<a8  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || <9zzjgzG{c  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ?f@g1jJP  
DONXq]f:,"  
rG7E[kii  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ;pk4Voo$  
p,_,o3@~  
HANDLE hProcess; 8 MIn~  
PROCESS_T procInfo; T: zO9C/  
>< <(6  
/* open the process handle */ >*DR>U  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) &PY~m<F  
{ HgH\2QL3&  
return LSE_MISC_SYS; 4n55{ ?Z  
} 0ws1S(pq  
kKbq?}W[  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); gc~nT/lfK  
procInfo.idProc = pid; Z) nB  
procInfo.hdProc = hProcess; Ul"9zTH  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 50,`=Z  
5^kLNNum  
return(0); 5%H(AaG*q  
!,D7L6N  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: HEqTlnxUu  
R8[l\Y>Ec  
typedef struct _pt_man_t_ { !O;su~7  
int numProc; /* Number of processes */ Q;9-aZ.H  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ~Mk{2;x  
int numEvnt; /* Number of events */ E P1f6ps  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 71euRIW'5  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ JQ5E;8J>  
DWORD timeout; /* Time out interval */ CC{*'p6  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ yT[CC>]l  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Ew`(x30E  
int numMsg; /* Number of Message */ r~mZ?dI  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ t:MeSO  
} PT_MAN_T; R/!lDv!  
jb0wP01R  
怎么样?感觉不错吧。 ~_l@ _P5yz  
\X3Q,\H @  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 JONfNb+  
X#;n Gq)5  
4XL$I*;4  
3、程序注释 zL8Z8eh">  
—————— G =`-w  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 k2bjBAT  
O|Sbe%[*wW  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 KGM9 b  
VT>TmfN(I  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ]~a;tF>Fw  
&%@e6..Ex  
好了,说几个注释的技术细节: '3%JhG)#  
1omjP`]|,  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 TJYup%q  
rcq^mPdQ  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 }j+Af["W?  
EY$Dtb+g8  
pm2-F]  
4、函数的[in][out]参数 QoLp$1O (y  
——————————— BZJ\tPSR  
=*0KH##%$  
我经常看到这样的程序: I{bDa'rX  
FuncName(char* str) C ~e&J&zh  
{ h#hx(5"6  
int len = strlen(str); T]er_n  
..... /Pbytu);ds  
} ON(OYXj  
-FOn%7r#Y  
char* RB\ Hl  
GetUserName(struct user* pUser) K#"J8h;x  
{ <K g=?wb  
return pUser->name; <v=$A]K  
} vl`Qz"Xy  
9f(0 qa  
不!请不要这样做。 ;C ^!T  
.j et0w  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 $ol]G`+  
?xa70Pb{;  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 eeVDU$*e=  
/"+CH\) E  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 8ln{!,j;  
UC e{V]T  
QJ i5 H  
5、对系统调用的返回进行判断 (6}[y\a+  
—————————————— enC/@){~  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: -1_WE/Ps  
Z Zs@P#]  
fp = fopen("log.txt", "a"); us5<18 M5  
if ( fp == NULL ){ Fe[)-_%G  
printf("Error: open file error\n"); 2Kkm-#p7  
return FALSE; !Y8+ Z&^2  
} GyC/39<P  
#r|qi tL3  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 R\a6 #u3  
6、if 语句对出错的处理 FmtgH1u:=  
——————————— I`~Giz7@  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 {})d}dEC  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ]Cc3}+(s  
/* 正常处理代码 */ ]8n*fo2#  
}else{ lGlh/B%  
/* 输出错误信息 */ qnu<"$   
printf("error ......\n"); /IxoS  
return ( FALSE ); L[s`8u<_)z  
} Z5j\ M  
[S~/lm  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: $+k|\+iJ  
z|F38(%JJN  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ > `1K0?_  
/* 输出错误信息 */ v~*Co}0OB  
printf("error ......\n"); ~xa yGk  
return ( FALSE ); 1^ijKn@6  
} =.`:jZG  
|Q(3rcOrV"  
/* 正常处理代码 */ pqCp>BO?O  
...... xA'RO-a}h  
[+F6C  
dEhFuNO<2  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 #0"Pd8@  
e**<et.  
*g*~+B :  
7、头文件中的#ifndef \y(ZeNs  
—————————— FUP0X2P   
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 *@VS^JB  
)krBj F.$  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: B,q)<z6<  
bhl9:`s  
#ifndef <标识> qEvbKy}  
#define <标识> u?F^gIw  
!b"2]Qv  
...... w t6&N{@  
...... 0{OafL8&l  
/;5/7Bvj  
#endif oO3X>y{gN  
.iV-Y*3<  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ]@I>OcH  
s$JO3-)  
#ifndef _STDIO_H_ HdR TdV  
#define _STDIO_H_ >1qum'  
8DuD1hZq  
...... HEk{!Y  
,rNv}  
#endif .MS41 E!  
=o )B1(v@.  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Gc=uKQ+\V  
Rb_%vOM  
y&W3CW\:  
8、在堆上分配内存 xV0:K=  
————————— O@>ZYA%  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 &R))c|>OT&  
 /M@[ 8  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 FfX*bqy  
NI:3hfs  
栈内存分配 YO9ofT  
————— OJ1MV7&  
char* 9'=ZxV  
AllocStrFromStack() K]'t>:G @  
{ Q-?6o  
char pstr[100]; m@y<wk(  
return pstr; ;lQ>>[*  
} !{?<(6;t  
hRNnj  
sd _DG8V  
堆内存分配 7.*Mmx~]=  
————— hK UK#xx  
char* ?sW}<8\  
AllocStrFromHeap(int len) [VE>{4]W  
{ T<%%f.x[s  
char *pstr; )&$mFwf  
aM4-quaG]  
if ( len <= 0 ) return NULL; [;Jq=G8&t  
return ( char* ) malloc( len ); z?t75#u9.  
} goOw.~dZ'  
-cWGF  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! !A:d9 k  
iOtf7.@  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 }Oq P`B  
xnDst9%  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 6@;sOiN+  
,FwJ0V  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 HF<h-gX  
z~th{4#E ;  
对于malloc和free的操作有以下规则: e!ql8wbp  
A[`2Mnj  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) !-m 'diE  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 & h\!#X0  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 IQWoK"B  
AHU =`z  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) &W}6Xg(  
mgTzwE_\  
MnP+L'|  
9、变量的初始化 B2Kh~Xd  
———————— X.V4YmZ- ;  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: */OKg;IMi  
\ cdns;  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) T0@$6&b%\z  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) *mkVk7]c  
WFTwFm6  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 NpxgF<G  
s &f\gp1  
char *pstr; /* 一个字符串 */ BdP+>Ij  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ')TS'p,n  
if ( pstr == NULL ) exit(0); (K('@W%\?  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); /z )Nz2W  
{(l,Uhxl""  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) GHO6$iM)[  
<cFj-Ys(T  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ M6j~`KSE  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); }S;A%gYm  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w3&L 6|,  
:m<#\!?  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ |_hIl(6F5N  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); tF6-@T\6  
o%OwKp s  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: #itZ~tol  
=imJ0V~RW  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ _:%i6c*"  
]!uId#OH  
C%|m[,Gx  
10、h和c文件的使用 }lP`3e  
————————— BZ(DP_}&D  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 "y60YYn-#J  
^I{/j 'b&  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 X%T%N;P  
W^pf 1I8[  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! n7|,b- <  
i]Bu7Fuu  
例如有一个处理错误信息的结构: dU2:H}  
0]zMb^wo  
char* errmsg[] = { +p$lVnAt  
/* 0 */ "No error", SX&Q5:  
/* 1 */ "Open file error", eCiI=HcW;  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", gfKv$~  
/* 3 */ "Bad arguments", NieNfurG%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", i7e_~K  
/* 5 */ "Service is down; try later", ltKMvGEF  
/* 6 */ "Unknow information", EeGTBVms  
/* 7 */ "A socket operation has failed", _j*a5fsPU  
/* 8 */ "Permission denied", tns4e\  
/* 9 */ "Bad configuration file format", f@k.4aS  
/* 10 */ "Communication time out", !="8ok+  
...... y&V'GhW!dd  
...... P26"z))~d  
}; tO?-@Qf/9<  
H Qnc`2  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 G=LK irj(  
l h6N3d  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 q8HnPXV  
d5`D[,]d  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 X|aD>CT  
S|fb'  
[ 备注 ] biS{.  
————— HBZ6Pj  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 x<7?  
;#^ o5ht  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 r`pf%9k  
X]o"vx%C  
'2UQN7@d  
11、出错信息的处理 06?d#{?M1o  
————————— bz1AmNZG  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: sY1.z5"Mm  
4_# (y^9  
if ( p == NULL ){ K & %8w  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); -!V{wD3,B  
} U\!9dhx  
8A}<-?>  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: DS_0p|2  
"y5bODq3t  
/* 声明出错代码 */ x[u6_6=q9  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ qj4jM7  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ w"W;PdH)  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ x&r f]R  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ?6HnN0A)  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ IVVX3RI  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ >nvnU`\  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ *!j!o%MB  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ J/3$I  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ T^{=cx9x9  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ dK;ebg9|  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ LIKQQ  
0{I-x^FI  
/* 声明出错信息 */ )[u'LgVN/L  
char* errmsg[] = { ~Orz<%k.  
/* 0 */ "No error", X4+H8],)  
/* 1 */ "Open file error", *aq"c9  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", @}Q!K*  
/* 3 */ "Bad arguments", UFC^ lv  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", X\>/'fC$  
/* 5 */ "Service is down; try later", qz.l  
/* 6 */ "Unknow information", U$S{j&?  
/* 7 */ "A socket operation has failed", }0f~hL24  
/* 8 */ "Permission denied", KUpj.[5 qo  
/* 9 */ "Bad configuration file format", g9=_^^Tg  
/* 10 */ "Communication time out", \}X[0ct2!  
}; > 6=3y4tP  
IkG;j+=  
/* 声明错误代码全局变量 */ 18p4]:L  
long errno = 0; Wc,`L$Jx  
sXNb  
/* 打印出错信息函数 */ )3<>H!yG}  
void perror( char* info) !R gj'{  
{ mD|Q+~=|e  
if ( info ){ dK0H.|  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); _'<FBlIN  
return;  ;]bW  
} '&2-{Y [!  
27}7 n  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Z~}9^(qc  
} 9M ;Y$Z  
M?o_J4  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: `~=NBN=tiL  
zbGZ\pz  
bool CheckPermission( char* userName ) /8<c~  
{ S]Di1E^r;_  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ U3{4GmrT  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 6'.)z ,ts  
return (FALSE); E25w^x2  
} P,(_y8  
g++-v HD  
... C7f*Q[  
} %|1s9?h7\  
id" l"  
main() ?YUL~P  
{ V DZOJM)(  
... ]EUQMyR  
if (! CheckPermission( username ) ){ Z[B:6\oQ  
perror("main()"); E|jU8qz>P  
} Pc7p2  
... 8TK*VOf`  
} gvD*^  
kP5G}Bp  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 EziGkbpd@  
IGi9YpI&K  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 1o_6WU  
g \ou+M#  
kbJ4CF}H  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 B6KG\,'|  
————————————————— YW&`PJ9o  
看一下下面这个例子: }Z t#OA $  
z-:>[Sn  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 3N|6?'m  
GetLocalHostName( hostname ); jSRi  
... 5uOz#hN  
} mdo$d-d&  
4sW~7:vU  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 cMoJHC,!  
-t>"s'kv  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ]0[ot$Da6  
%iJ}H6m  
GetLocalHostName(char* name)  ls7P$qq  
{ %o{IQ4Lz#  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; TCIbPs E  
@8+v6z  
sys_log( "%s begin......", funcName ); L GVy4D  
... wZW\r!Us  
sys_log( "%s end......", funcName ); F?0Q AA  
} qZ +K4H  
4S[)5su  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ^ 4Ff8Y  
x8~*+ j  
k g Rys  
13、函数名和变量名的命名 i[ws%GfEv  
———————————— j)Kd'Va  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: [1ClZ~f  
m{~L Fhhd1  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 m~fDDQs  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。  pn) {v  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 mEkYT  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 w`3.wALb  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 .+<Ka0  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 065=I+Vo  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 0PsQ 1[1  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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