什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 :5['V#(o
Ch3MwM5]
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ;Xa
N
ij|>hQC5i
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 RJUIB
2、积极向上的态度,有创造性思维。 @e& 0Wk
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ~#4FL<W
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 0{uaSR
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 c_CVZR?
n*Dn{ 7v#z
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Z:<an+v|5
$+f=l~/s
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 t,dm3+R
4;W{#jk
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 w[\rS`J
%LzARTX
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 y.I&x#(^
-ycdg'v
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 #qmsZHd}b
Ll-QhcC$
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ~bm'i%$k
j}B86oX
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Zhv%mUj~
`'^o45
———————————————————————— |0oaEd^*}
A6 .wXv,
01、版权和版本 xpO;V}M|
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 m2"e ]I
03、程序注释 /gl8w-6
04、函数的[in][out]参数 {:("oK6w
05、对系统调用的返回进行判断 }% q-9
06、if 语句对出错的处理 v*qbzW`
07、头文件中的#ifndef ,c^nW
08、在堆上分配内存 b=xn(HE8|
09、变量的初始化 *Cf!p\7!
10、h和c文件的使用 e3W~6P
11、出错信息的处理 23i2yT
12、常用函数和循环语句中的被计算量 TwI s_r:
13、函数名和变量名的命名 Uavl%Q
14、函数的传值和传指针 $-Ex
g*i
15、修改别人程序的修养 CYQ)'v
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 5qW>#pTFVV
17、表达式中的括号 GVJ||0D
18、函数参数中的const tE{M
19、函数的参数个数 H\a"=&M
20、函数的返回类型,不要省略 pvUV5^B(M
21、goto语句的使用 M /v@C*c
22、宏的使用 `R:W5_n
23、static的使用 ~ gff{Nzk
24、函数中的代码尺寸 Q2- lHn^L:
25、typedef的使用 @-L]mLY
26、为常量声明宏 viUJ4Pn
27、不要为宏定义加分号 [%^sl>,7
28、||和&&的语句执行顺序 [8IO0lul+
29、尽量用for而不是while做循环 @-Ql6k
30、请sizeof类型而不是变量 W"_<SYVJ
31、不要忽略Warning 1<73uR&b%
32、书写Debug版和Release版的程序 tx>7?e8E
86 e13MF
gee~>l
[V:~j1{3
1、版权和版本 !pw)sO~
——————— k:run2K
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 +"<+JRI(M5
O_a^|ln&
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: fxPg"R!1i
/************************************************************************ S\N1qux{
* yT_W\"=8
* 文件名:network.c o>,r<
*
m","m
* 文件描述:网络通讯函数集 s.
A}ydtt
* 2I }p X9
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 rY45.,qWs
* 94ruQ/
* 版本号:1.0 X\P%C
* (vZ-0Ep}
* 修改记录: . waw=C
* oC>J{z
************************************************************************/ sb{K%xi%
3;BIwb_
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: "4\
)8W! |
/*================================================================ s<F*kLib
* oc( '!c
* 函 数 名:XXX Mg`!tFe3
* } jJKE
* 参 数: t!qLgJ5%y
* n>y,{"J{
* type name [IN] : descripts 3 Vc}Q'&Y
* 3Xu|hkK\e
* 功能描述: mEd2f^R
* nTr%S&<+"
* .............. ZgxB7zl//
* .<`)`:n+B
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE SKH}!Id}n
* HD=F2p
* 抛出异常: kPs?
* }b(hD|e
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ~TRC-H
* ?^%[*OCCC!
================================================================*/ /Pg)7Zn
gE2(E0H
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 }Kgi!$<aQx
fI)XV7,X
9u(pn`e 3
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 |})s 0TU
———————————————— 2 L4[~>
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %`&n ;K.c
A{zqr^/h
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: )-3~^Y#r_
PF`uwx@zH
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
pRobx
(WT\HR
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 8IlUbj
/(BS<A
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: XZ
|L D#
]XEyG7D
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ HqWWWCWal
} F6q=W#~
uBbQJvL
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ &}p\&4
} ]%6%rq%9C
f 3H uT=n
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: caQ1SV^{9
qIZ+%ZOu
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; \|Af26
y$R8J:5f
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 L>14=Pr^(
$\P/
%eP
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && =T[P
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { q0+N#$g#
break; n{4iW_/D
} `VwG]2 I
} fYP,V0P
NRx 7S9W
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: oT{9P?K8
uBww
CreateProcess(
(sKg*G2
NULL, Eq)b=5qrG?
cmdbuf, j_rO_m <8
NULL, g4WmUV#wp
NULL, P}Ig6^[m\
bInhH, i
7]o[
dwCrtFlags, 0e8
envbuf, En&7 e
NULL,
M]5l-i$
&siStartInfo, K7&]|^M9
&prInfo VzSkqWF/"
); Zl3l=x h
-I5]#%eX^
条件语句也应该在必要时换行: ]#M"|iTR
K;"H$0!9
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 'QE8
ch >= 'a' || ch <= 'z' || c_qox
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) _]*[TGap
ODu/B'*
H,KH}25
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7{U[cG+a#
TE&E f$h
HANDLE hProcess; s&ox%L4
PROCESS_T procInfo; uO1^Q;F
M{p6&eg
/* open the process handle */ *=@8t^fa86
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) DH\Ox>b=
{ <IR@/b!,
return LSE_MISC_SYS; kVtP~
} nycJZ}f:wP
Eo$l-Hl5=
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); %rs2{Q2k
procInfo.idProc = pid; [5xm>Y&}
procInfo.hdProc = hProcess; JL_(%._J
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 9*iVv)jd
hRuiuGC
return(0); 4Ty?>'*|
7Z]?a
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: rs4:jS$)
KD#zsL)3
typedef struct _pt_man_t_ { 0 F8xS8vK+
int numProc; /* Number of processes */ im<!JMI
int maxProc; /* Max Number of processes */ mu0L_u(P
int numEvnt; /* Number of events */ ~C
3Y/}
int maxEvnt; /* Max Number of events */ j*8Ze!^
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ %zc.b
DWORD timeout; /* Time out interval */ G{.=27
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ XKp(31])
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 2 br>{^T
int numMsg; /* Number of Message */ r8R7@S2V'
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ n)cc\JPQ
} PT_MAN_T; 71Q`B#t0'Z
b^[>\s'
怎么样?感觉不错吧。 :F5(]g 7
6R m d t
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 )`k+Oyvi<
>.39OQ#
\zcSfNE
3、程序注释 0F!Uai1
—————— fc:87ZR{K
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ;N!n06S3
im>/$!&OyI
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `o_i+?E
.nr%c*JUp
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 x?6^EB|@
+Rd\*b
好了,说几个注释的技术细节: \Q`#E'?
LCRWC`%&
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 h Q Att
aG"
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 5-a^Frmg#"
~&0lWa
x6T$HN/2
4、函数的[in][out]参数 %xx;C{g;a
——————————— vRmzjd~
!N:w?zsp
我经常看到这样的程序: /jaO\t'q
FuncName(char* str) ?~^p:T
{ "
d~M\Az
int len = strlen(str); r+]a
..... BR6HD7G
} z,qNuv"W
:'H}b*VWx
char* $ ga,$G
GetUserName(struct user* pUser) 2Sy:wt
{ D_f:D^
return pUser->name; h9A=20fj
} @uxg;dyI~
50S*_4R
不!请不要这样做。 H6#SP~V
^s8JW" H
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Hb!A\;>
|c]L]PU
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 BH^cR<<j
}/ xdHt
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 k3
' 5Ei
1{xkAy0
odeO(zuU
5、对系统调用的返回进行判断 _=5\ $6
—————————————— ,E(M<n|.
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: wGz_IL.D
F
j"]C.6B.
fp = fopen("log.txt", "a"); $iy(+}
if ( fp == NULL ){ F>u/Lh!
printf("Error: open file error\n"); '~6l
6wi
return FALSE; 3z
5"Ckzb
} +I~U8v-
s;[64ca]Q
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Q!fk|D+j
6、if 语句对出错的处理 HBa6Y&)<
——————————— G)5Uiu:^X
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ||Wg'$3
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ H,fVF837
/* 正常处理代码 */ ]G~u8HPH!m
}else{ j1@PfKh
/* 输出错误信息 */ {>&M:_`k
printf("error ......\n"); 'xOH~RlE
return ( FALSE ); :)Nk
} v@!r$jZ
61K:SXj
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: kdm@1x
7sJGB^vM
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ #4sSt-s&
/* 输出错误信息 */ ^[ >
printf("error ......\n"); >F!X'#Iv
return ( FALSE ); ~;uW)
[
} 0c#|LF_
X`}4=>
/* 正常处理代码 */ ,S3uY6,
...... f2$<4Hhmm
M<)Vtn
28,HZaXhc
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 5sMyH[5zY
u7u1lx>S
iEBxBsz_
7、头文件中的#ifndef fVBu?<=d
—————————— =~j S
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Bv=:F5hLG
*5'l"YQ@1
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Su`]
ku'
t9kqX(!
#ifndef <标识> <C7/b#4>\
#define <标识> m3b?f B
nqujT8
...... 3rv~r0
...... <dhBO
`X wKCI
#endif /%)x!dmy
v.]W{~PI2V
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h E'_$?wWn5
.`N&,&H
#ifndef _STDIO_H_ }D#[yE,=\
#define _STDIO_H_ (<5&<JC{
0bMbM^xV6
...... T+<OlXpL
o,y{fv:ki
#endif /\uW[mt
BO=j*.YKy
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) :sb+jk
u!VY6y7p
;hU~nj+{
8、在堆上分配内存 +QFY.>KH
————————— h`p9H2}0
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 q"^T}d d,
h]okY49hY
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 *}`D2_uP
TYr"yZ([
栈内存分配 *Ry
"`"
————— 5},kXXN{+
char* k;y5nXIlN
AllocStrFromStack() 3MFb\s&Fq
{ SQVyCxcX_
char pstr[100]; r*s)T`T}}
return pstr; |h1Y3
} syLpnNx=
cY\"{o"C
n<>/X_m
堆内存分配 8Ow0A
————— XB-l[4?
char* _:,U$W
AllocStrFromHeap(int len) < {dV=
{ naKB2y]l
char *pstr; 2(sq*!tX
5 l(Q#pSX
if ( len <= 0 ) return NULL; ) bGzsb1\
return ( char* ) malloc( len ); Gj([S17\0:
} CpF&Vy K
'gwh:8Xc
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! |G]M"3^
dy*CDRU4
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 at `\7YfQp
/WKp\r(Hp
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 rn8t<=ptH3
#>\+6W17U
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 v5o@ls
VjVL/SO/
对于malloc和free的操作有以下规则: %7bZnK`C
]):kMRv
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) <oWoJP`G
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 x?B 8b-*
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ?rgk
^aG=vXK`b
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) uEKa
FRm
&-0eWwMW
Fps.Fhm
9、变量的初始化 i.`RQZ$,/
———————— SLG3u;Ab
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: D#,P-0+%
l6EDl0~r
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) +p:@,_
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) %@d~)f
U$(AZ|0
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 (GdL(H#IL
e7.!=R{6
char *pstr; /* 一个字符串 */ x GHS
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); RGim):1e
if ( pstr == NULL ) exit(0);
"Aq-H g
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); P7GF"/
o!+jPwEU
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Ug^v
]B9
"xV9$m>
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ x
p#+{}
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); "ujt:4p@
if ( pstr == NULL ) exit(0); &ii3V