前言 VKa-
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 TF %8pIg>Z
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一、在union中存储对象 B Z:H$v
@&f3zq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "z+Z8l1.
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#pragma warning(disable : 4786) !X 3/2KRP7
#include p^_E7k<ag
using namespace std; bI^zwK,@4
?Z}n0E `
class TestUnion ag6hhkjA
{ >-0b@ +j
public: ypxqW8Xe
TestUnion(long l):data_(l) ,z}wR::%
{ $"Oy }
}; \R&4Nu2F
int data_; ns.[PJ"8
}; )]2yTG[
s^_E'j$
typedef union _tagUtype_ }`/wj
{ )N
QtjB$
TestUnion obj; [,_M@g3
}UT; -la~p~8
U:]b&I
int main (void) l6.#s3I['
{ Ov{fO
return 0; }vOUf#^k
} _q([k_4h
)Qve[O
<@CBc:j0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9E{Bn#
eK"B.q7
class TestUnion 5G8`zy
{ Z-m,~Hh
public: SM:SxhrGt
int data_; [woR 9azC
}; 0y4z`rzTn
}z&P^p)R
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y[8w0ve-g
J.x>*3<l
二、类中union的初始化 D5X;hd
5* 1wQlL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1r}fnT<
=+gp~RR,
#pragma warning(disable : 4786) NF=FbvNe
#include /p')
u3
@]f"X>
using namespace std; lv}U-vK
"r0z(j
class TestUnion 1QRE-ndc
{ P9J3Ii!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RM53B
union z;x`dOP
{ `4s5yNUi=
const char* ch_; MBCA%3z08
long l_;
mQ#@"9l%
} data_; 3nBbPP_
StoreType stype_; ww"ihUX
TestUnion(TestUnion&); *qg9~/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /qF7^9LtaY
public: O?@1</r^
TestUnion(const char* ch); {xt<`_R
TestUnion(long l); yy?|q0
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]
K7>R0
operator long() const {return data_.l_;} ?Gl'-tV
}; I=hgfo
c< gM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;?;D(%L
{ mM~!68lR
} G*BM'^0+
e#k9}n^+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <9bQAyL9
{ c>K/f7
} Xj$J}A@
|aN0|O2
int main (void) fDq,
)~D
{ kETA3(h'
TestUnion pszobj("yuankai"); ) iy>sa{
TestUnion lobj(1234); tZ[BfO
cout<(pszobj)< cout< [p@NzS/
return 0; 4:cbasy
} mU_?}}aK,
M@Q=!!tQ(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: UA,&0.7
MCQ>BP
class TestUnion @Risabn
{ ,@!8jar@w}
enum StoreType{Long,Const_CharP};
wB5zp
union DataUnion //不能匿名 7V0:^Jov
{ MV$>|^'em
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #`a-b<uz
DataUnion(long); //声明long构造函数 UVu"meZX
const char* ch_; |d D! @K
long l_;
-/
} data_; 3HbHl?-UNU
StoreType stype_; Xkl^!,
TestUnion(TestUnion&); 1:7>Em<s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XoSjYG(>,
public: p"H8;fPA0
TestUnion(const char* ch); $?Aez/
TestUnion(long l); ~B(]0:
operator const char*() const {return data_.ch_;} d5A!kU _.
operator long() const {return data_.l_;} Z;S*fS-_
}; Z/wh?K3y
|!%A1 wp#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *U54x
/w|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B<1*p,z
} `1EBnL_1
1`O`!plD+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 46_<v=YSJ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c7s4 g-
} LEhku4U.
PR|Trnd&D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z55,S=i
{ d?N"NqaN
} kTiQO2H
1>%SSQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) S$+ v? Y`)
{ Ynz^M{9)K
} 10#!{].#x
Y1k/ngH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!