社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4394阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 VKa-  
F12tOSfu*  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 TF %8pIg>Z  
:Uu Py|>  
  一、在union中存储对象 B Z:H$v  
@&f3zq  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "z+Z8l1.  
Ve<3XRq|8  
#pragma warning(disable : 4786) !X 3/2KRP7  
#include p^_E7k<ag  
using namespace std; bI^zwK,@4  
?Z}n0E `  
class TestUnion ag6hhkj A  
{ >-0b@ +j  
 public: ypxqW8Xe  
 TestUnion(long l):data_(l) ,z}wR::%  
 { $"Oy }  
  }; \R& 4Nu2F  
 int data_; ns.[PJ"8  
};  )]2yTG[  
s^_E'j$  
typedef union _tagUtype_ }`/wj  
{ )N QtjB$  
 TestUnion obj; [,_M@g3  
}UT; -la~p~8  
U:]b&I  
int main (void) l 6.#s3I['  
{ Ov{fO  
 return 0; }vOUf# ^k  
} _q([k_4h  
) Qve[O  
<@C Bc:j0  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9E{Bn#  
eK"B.q7  
class TestUnion 5G8`zy  
{ Z-m,~Hh  
 public: SM:SxhrGt  
 int data_; [woR9azC  
}; 0y4z`rzTn  
}z&P^p)R  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y[8w0ve- g  
J.x>*3< l  
二、类中union的初始化 D5X;hd  
5*1wQlL  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1r}fnT<  
=+gp~RR,  
#pragma warning(disable : 4786) NF=FbvNe  
#include /p') u3  
@]f"X>  
using namespace std; lv}U-vK  
"r0z( j  
class TestUnion 1QRE-ndc  
{ P9J3Ii!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RM53B  
union z;x `dOP  
{ `4s5yNUi=  
const char* ch_; MBCA%3z08  
long l_; mQ#@"9l%  
} data_; 3nBbPP_  
StoreType stype_; ww"ihUX  
TestUnion(TestUnion&); *qg9~/  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /qF7^9LtaY  
public: O?@1</r^  
TestUnion(const char* ch); {xt<`_R  
TestUnion(long l); yy?|q0  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ] K7>R0  
operator long() const {return data_.l_;} ?Gl'-tV  
}; I=hgfo  
c< gM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;?;D(%L  
{ mM~!68lR  
} G*BM'^0+  
e#k9}n^+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <9bQAyL9  
{ c>K/f7  
} Xj$J}A@  
|aN0|O2  
int main (void) fD q, )~D  
{ kETA3(h'  
TestUnion pszobj("yuankai"); )iy>sa{  
TestUnion lobj(1234); tZ[BfO  
cout<(pszobj)< cout< [p@NzS/  
return 0; 4:cbasy  
} mU_?}}aK,  
M@Q=!!tQ(  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: UA,&0.7  
MCQ>BP  
class TestUnion @Risab n  
{ ,@!8jar@w}  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  wB5zp  
union DataUnion //不能匿名 7V0:^Jov  
{ MV$>|^'em  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #`a-b<uz  
DataUnion(long); //声明long构造函数 UVu"meZX  
const char* ch_; |dD!@K  
long l_;  -/  
} data_; 3HbHl?-UNU  
StoreType stype_; Xkl^!,  
TestUnion(TestUnion&); 1:7>Em<s  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XoSjYG(>,  
public: p"H8;fPA0  
TestUnion(const char* ch); $?Aez/  
TestUnion(long l); ~B(]0:  
operator const char*() const {return data_.ch_;} d5A!kU _.  
operator long() const {return data_.l_;} Z;S*fS-_  
}; Z/wh?K3y  
|!%A1 wp#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *U54x /w|  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B<1*p,z  
} `1EBnL_1  
1`O`!plD+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 46_<v=YSJ  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c7s4 g-  
} LEhku4U.  
PR|Trnd&D  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z55,S=i  
{ d?N"NqaN  
} kTi QO2H  
1>%SSQ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) S$+ v?Y`)  
{ Ynz^M{9)K  
} 10#!{].#x  
Y1k/ngH  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五