前言 ZuybjV1/f6
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]E$NJq|
vbn=ywz
一、在union中存储对象 kDDC@A $
\Oq8kJ=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *hru);OJr
g$^-WmX\m
#pragma warning(disable : 4786) YoW)]n
#include S3l^h4
using namespace std; wU>Fz*
#:+F
class TestUnion 1Y*k"[?dW
{ 8lzoiA_9
public: Le:C8^
TestUnion(long l):data_(l) [^s;Ggi9
{ s .<.6t:G4
}; G;flj}z
int data_; q&J5(9]O|L
}; CgmAxcK
D =mmBo
typedef union _tagUtype_ pZ}B/j
{ ]J'TebP=L5
TestUnion obj; i%[ gNh
}UT; B}[f]8jrM
0&j90J$`
int main (void) 0FtwDM))
{ zWhj>Za
return 0;
*Z^`H!&
} 8QK8q:|
) WbWp4
C1e@{>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]95VMyN
`BK b60
class TestUnion ;cvMNU$fN
{ | bRU=dg
public: [K$5Rm5
int data_; RrvC}9ar
}; IH dA2d?.]
Vy
I\Jmr
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bsDA&~)s
((+XzV>
二、类中union的初始化 E I(e3
n"T ^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: tp}/>gU!
JJ7A`
;
#pragma warning(disable : 4786) 9Y'pT.Gyb
#include _%=CW'
B
3 a.!9R>
using namespace std; \?
)S{
erW2>^My
class TestUnion V~[b`&F
{ ]sqLGmUL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4r7F8*z
union e)n ,Y
{ y;Cs#eo
const char* ch_; F`m}RL]g
long l_; babL.Ua8o
} data_; :\P@c(c{^C
StoreType stype_; &H%/.4la
TestUnion(TestUnion&); l;0([_>*j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #i@f%Bq-
public: 'z5jnI
TestUnion(const char* ch); O^`EuaL
TestUnion(long l); 0S$k;q
operator const char*() const {return data_.ch_;} (&Rk#i U
2
operator long() const {return data_.l_;} TLVsTM8P
}; t&?{+?p:
9
'*mZ/O-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) qWheoyAB
{ k\.9iI'6
} 17Cb{Q
uAeo&|&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) u6Gqg(7hw
{ fV|uKs(W
} 6!"wiM"]
W&Fm;m@M
int main (void) 9GH5
{ > v%.q]E6n
TestUnion pszobj("yuankai"); &>,]YrU
TestUnion lobj(1234); d<7b<f"~
cout<(pszobj)< cout< yy8-t2V
return 0; Kh\ 7%>K#
} UgGa]b[9A
L? DlR hu
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9=ygkP Y
$ ubU"
class TestUnion I U"
{ O'wmhLa"W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bpwA|H%{M
union DataUnion //不能匿名 Bk~C$'x4
{ ;7z6B|8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 o'$"MC+
DataUnion(long); //声明long构造函数 g,._3.D
const char* ch_; sQ#e 2
long l_; o@zxzZWg
} data_; }8x+F2i
StoreType stype_; ud`-w
TestUnion(TestUnion&); y<Q"]H.CkQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9KU&M"Yq&i
public: /ovVS6Ai
TestUnion(const char* ch); d-_V*rYU
TestUnion(long l); X?'cl]1?
operator const char*() const {return data_.ch_;} b!@PS$BTxq
operator long() const {return data_.l_;} ^7spXfSAd
}; HXa[0VOx
7x6M]1F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) X>[i<ei
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ (0NffM1
} mp8GHV
"5V;~}=S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 60!%^O =
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _eiqs
} i7.8H*z'
(NvjX})eh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) N x&/p$d
{ pr#%VM[':R
} WT ;2aS:
M9W
zsWM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) r&E gP
{ =%7drBo D
} MT&aH~YB
|X8?B=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!