前言 w#&z]O9r
IK'F{QPH
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y.>kO
dByjcTPA
一、在union中存储对象 L=RGL+f1_
f3G1r5x
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C,"=}z1P
bG(x:Py&
#pragma warning(disable : 4786) |H
W(
vA
#include 4@6<
using namespace std; W .U+.hR
T^]7R4Fg
class TestUnion l x e`u}[
{ 3htq[Ren
public: it)ZP H
TestUnion(long l):data_(l) \]8VwsP
{ !{(ls<
}; `a
>?UUT4
int data_; +%XnMl
}; 4d`+CD C
+"8}R~`!
typedef union _tagUtype_ yAG+] r
{ d`Oe_<
TestUnion obj; xIL#h@dz
}UT; 0Gsu
i6Qb[\;
int main (void) (9]6bd
{ zT7"VbP
return 0; (~&w-w3
} O#EqG.L5
:H?f*aw
\lEkfcc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: p x#suy
W pN.]x
class TestUnion & fu z2xv
{ 9Kbw
GmSU
public: k][h9'
int data_; 2Lfah?Tx~C
}; fQU{SjG
tuxRVV8l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! NEVp8)w
s?c JV`
二、类中union的初始化 u1^\MVO8
]JdJe6`Mc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,?(ciO)
`\N]wlB2/b
#pragma warning(disable : 4786) Jf_%<\ O
#include <bUXC@3W
@?Zf-.
using namespace std; @h}`DNaZ^
m[:K"lZ
]2
class TestUnion ]-:6T0JuS
{ w2OsLi Sv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Od{jt7 <j#
union u,o1{%O
{ _ie.| 4k
const char* ch_; *5D3vB*S
long l_; xE1'&!4O
} data_; AnMV <
StoreType stype_; ()\jCNLT
TestUnion(TestUnion&); ,mKObMu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "3}<8c
public: TH4\HY9qa?
TestUnion(const char* ch); (0L=AxH
TestUnion(long l); vtyx`F
f
operator const char*() const {return data_.ch_;} "^Rv#
operator long() const {return data_.l_;} YQd:M%$
}; wL3,g2- L
$a(`ve|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1~\M!SQ)
{ |m;L?)F<
} ER^QV(IvP8
>o/95xk2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e |V]
{ %tm p
} (3;@^S4&w
PeTA$Yl
int main (void) e2w&&B-
{ EzpFOqJG
TestUnion pszobj("yuankai"); 5=L} \ankn
TestUnion lobj(1234); -RMi8{
cout<(pszobj)< cout< Ef@,hX
return 0; Ck'aHe22'
} !SxG(*u
& mt)d
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O0huqF$K
iw\%h9
class TestUnion LFf`K)q
{ 57Z-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;Vu5p#,O<M
union DataUnion //不能匿名 L/Vx~r`P
{ vH[Pb#f-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Kat&U19YH
DataUnion(long); //声明long构造函数 7L3ik;>
const char* ch_; ;Ii1B{W
long l_; _#C()Ro*P
} data_; 314=1JbL
StoreType stype_; KzO,*M
TestUnion(TestUnion&); j0mM>X HB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uQ/h'v
public: l]6%lud8_
TestUnion(const char* ch); _}gtcyx
TestUnion(long l); v }\,o%t^
operator const char*() const {return data_.ch_;} *%gF2@=r8F
operator long() const {return data_.l_;} )rm4cW_
}; Or0O/\D)
M.[rLJZ4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EWjgI_-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "%6/a7S
} V/%~F6e
V diJ>d[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #FH[hRo=6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "r'ozf2\
} |E)aT#$f'
\Qy$I-Du
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ",Cr,;]
{
F0lOlS
} F]+~x/!
j/!H$0PN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q(IQa@$SR
{ H/fUM
} ]$b2a&r9
*rh,"Zo
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!