前言 Sdt
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ja>T nfu
[D?E\Nkk
一、在union中存储对象 er<~dqZ}]
(Pu*[STTT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G/`_$ c
tIvtiN6[|l
#pragma warning(disable : 4786) 7PvuKAv?k
#include |F=^Cu,
using namespace std; O>>8%=5Q
yi%B5KF~Al
class TestUnion QWP_8$Q
{ &`%C'KZ
public: ?D~uR2+Z
TestUnion(long l):data_(l) PHOW,8)dZh
{ FQ 4rA 4
}; 0+H"$2/
int data_; {l1;&y?
}; hmi15VW
kR_[p._
typedef union _tagUtype_ HYY|)Wo
{ j"dbl?og
TestUnion obj; m 8f_w
}UT; 1 h"B-x
~.Gk:M
int main (void) f[ywC$en
{ 1GNAx\(
return 0; SVHtv0Nx
} F`N*{at
2-6-kS)c
&,)tD62s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {p/m+m
qjFgy)qV
class TestUnion Yk5kC0B
{ lV1|\~?4
public: MWuVV=rd8a
int data_; "N;|~S)w!
}; S,v`rmI
- t+Mh.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 'F~u \m=E
Mu%'cwp$
二、类中union的初始化 4H:WpW*r
-_}EQ9Q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?\yo~=N^
_`(g?
#pragma warning(disable : 4786) a"zoDD/
#include g$tW9 Q
BCj&z{5"7e
using namespace std; ?b0\[
,)RdXgCs
class TestUnion B+<k,ad
{ Q9' p2@Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AjS5
union oMVwIdf
{ j{PX ~/
const char* ch_; :8ZxO wwv
long l_; Y `{U45
} data_; q}!4b'z^
StoreType stype_; c' 6H@m#=
TestUnion(TestUnion&); 8+u8piG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gM*s/,;O"
public: Vh<`MS0X
TestUnion(const char* ch); 7~16letQ
TestUnion(long l); i~;8'>:|,M
operator const char*() const {return data_.ch_;} 40<&0nn
operator long() const {return data_.l_;} =bDG|:+
}; >&VL2xLy
%L/=heBBd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (pmo[2kg
{ 1mX*0>
} 1 W0; YcT]
0D'Wr(U(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) TU/J]'))C
{ aPC!M4#
} ~g{,W
)=D&NO67Pq
int main (void) b>i=",i\
{ nqBuC
TestUnion pszobj("yuankai"); /\#5\dHj
TestUnion lobj(1234); 8syo_sC |
cout<(pszobj)< cout< @K9T )p]
return 0; No7Q,p
} Y[!a82MTzn
]Q3Gj@6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6"GpE5'*
k mjm6
class TestUnion _a&|,ajy>
{ .H"hRYPC?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TI>yi ^}
union DataUnion //不能匿名 my1kF%?
{ o >Lk`\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )hug<D *h
DataUnion(long); //声明long构造函数 yShHFlO=
const char* ch_; FT~^$)8=
long l_; W%1S:2+Kl
} data_; `y}d)"!
StoreType stype_; jO55<s94
TestUnion(TestUnion&); W(aRO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZkW@ |v
public: vrzX%'
TestUnion(const char* ch); q3F5\6aN
TestUnion(long l); [Ni4[\
operator const char*() const {return data_.ch_;} Aq!['G
operator long() const {return data_.l_;} {0 ~0
}; X}(0y
3ZlI$r(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^%&x{F.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ D,\=zX;
} !9,
pX
s{e(- 7'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^d80\PXz
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t\i1VXtO
} Jj:6
c
{ah=i8$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6[.Mx}h6
{ 4_+Pv6
} f_ztnRw
T3./V0]\I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xXZKj
{ %i8>w:@NW
} A Vm{#^p[(
oDP((I2-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!