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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L+)mZb&
27H4en; o=
一、在union中存储对象 F0Z cV>j}
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8EI&}I
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#pragma warning(disable : 4786) z&[[4[
#include #8bI4J{dE
using namespace std; GuJIN"P]
.q$/#hN:e
class TestUnion ]6HnK%
{ Q $>SYvW
public: ,k/<Nv;
TestUnion(long l):data_(l) _LZ 442
{ +Nka,C^O"
}; ]g9n#$|.
int data_;
2f -Or/v
}; .O.fD
* km- pp
typedef union _tagUtype_ jY\YSQ
{ vYG$>*
TestUnion obj; Aj=c,]2
}UT; R~BW=Dz,e
W{;LI
WsZ
int main (void) d _koF-7
{ SCMZ-^b
return 0; `3F/7$q_
} 9M-/{D^+<
* (<3 oIRS
dtq]_HvTJ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: yAVt[+0
vy F(k3W
class TestUnion UIw6~a3E
{ eYRm:KC
public: eD 7Rv<
int data_; Z?'){\$*
}; GP}+c8|2
/ec~^S8X
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !GVxQll[f
h'G8@j;
二、类中union的初始化 u\G\KASUK%
hn u/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4'#
_b
+UP?M4g
#pragma warning(disable : 4786) x68s$H
#include }L*cP;m#
aA.TlG@zP
using namespace std; %5H>tG`]
/=7[Q
class TestUnion S-+^L|
{ gs77")K&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U
z6XQskX
union x;R9Gc[5
{ 1{S"
axSL
const char* ch_; \(bML#I
long l_; Q}jl1dIq
} data_; ?2b9N ~
StoreType stype_; wA}+E)x/C
TestUnion(TestUnion&); .oo>NS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Fc<+N0M{
public: VIxcyp0X
TestUnion(const char* ch); ysiBru[u
TestUnion(long l); oMi"X"C:q
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,!4(B1@
operator long() const {return data_.l_;} /fc@=CO
}; I2'UC)
0
8~|PZ,oZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $Mp#tH28
{ D?Q{&6p
} f/qG:yTV`
Ofg-gCF8
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~(`iR xK
{ kSw.Q2ao
} ~dK)U*Q
IPnbR)[%
int main (void) K(HP PM\
{ ,tL<?6_
TestUnion pszobj("yuankai"); L[*Xrp;/&
TestUnion lobj(1234); I.\fhNxHY
cout<(pszobj)< cout< /^\6q"'
return 0; 'DQKpk'
} ?J~(qa a;
^1S(6'a#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nV%1/e"5
PQ|kE`'
class TestUnion K/jC>4/c/
{ wvA@\-.+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; amIG9:-1'
union DataUnion //不能匿名 v>71?te
{ @DrMaTr
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
/E@|
DataUnion(long); //声明long构造函数 $R7n1
const char* ch_; ?8n`4yO0
long l_; nrMm](Y45
} data_; DEL#MD!
StoreType stype_; *#,wV
TestUnion(TestUnion&); Jx@3zl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .4~n|d>z
public: oToUpkAI
TestUnion(const char* ch); +)FB[/pXk
TestUnion(long l); :'!,L0I|t
operator const char*() const {return data_.ch_;} $aX}i4F
operator long() const {return data_.l_;} nmVL%66K
}; { CkxUec
<w.W[ak
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V 3-5:z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b$+.}&M
} 0Q=4{*:?
A5zT^!`[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'tp1|n/1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vO"Sy{)Z>
} Z| Z447_
v*1UNXU\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s3W )hU)
{ XFPWW ,
} C w`v\
9
mV}
peb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e/EfWwqt
{ {SW}S_
} Ym5q#f)|
{
D1.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!