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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "M %WV>
SuBUhzR
一、在union中存储对象 @ "CP@^
ytfr'sr/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gA2]kZg
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#pragma warning(disable : 4786) Eqx |k-<a
#include nEik;hAz
using namespace std; ),-MrL8c%
1ZWr@,\L
class TestUnion S3c%</'
{ 0F&(}`V
public: 8` WaUB%
TestUnion(long l):data_(l) 8ROZ]Xh,x
{ O tR
}; ;4`%?6%
int data_; U/\LOIs
}; CraD
SMA' VU
typedef union _tagUtype_ LD}<|
{ )hfI,9I~
TestUnion obj; -TNb=2en(
}UT; >T^BD'z@'
TO]
cZZ<
int main (void) M,DwBEF?
{ ]Lm?3$u$
return 0; [R/'hH5
} ;!H]&2`'(
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su~J:~q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @ |(Tg
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class TestUnion h)X"<a++N
{ [|L~" BB
public: N[xa=
int data_; HQ/ Q"
}; /nNrvMtv
-Vjrh/@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &2pa9i
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二、类中union的初始化 |'Ksy{lA
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Sfffm$H
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#pragma warning(disable : 4786) 0NyM|
#include ?T8^tGD[
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using namespace std; nSbcq>3
TsI%M
class TestUnion ~J|B
{ Q^oB`)k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [CG*o>n&|
union j\uPOn8k
{ p</V_BIW
const char* ch_; 2U'Vq
long l_; W7q!F
} data_; W JG8E7
StoreType stype_; Y:]m~-T
TestUnion(TestUnion&); w(!COu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GFYHt!&[\
public: p-2PC{% t|
TestUnion(const char* ch); $Rf)i W;h
TestUnion(long l); kaNK@a=e|/
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y
i`wj^
operator long() const {return data_.l_;} 4+B
OS ~
}; I?Q[ZH:M
'a=QCO
0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e!1am%aE
{ bA(-7l?
} .2QZe8"
L9,O,f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) b%UbTb,
{ m4'x>Z
} ,<]~/5-f
U
oG+du[
int main (void)
7D\:i1~
{ !2]'S=Y
TestUnion pszobj("yuankai"); {3|h^h_R
TestUnion lobj(1234); Jm]P,jaLc
cout<(pszobj)< cout< xC -&<s
return 0; Tu}?Q.pKo
} _"S1>s)X?j
URDXyAt
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KDJ-IXoU
V})b.\"F
class TestUnion K&TO8
{ `(lD]o{,s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {M P(*N
union DataUnion //不能匿名 ,];QzENw
{ .v_-V?7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1ac;6`
DataUnion(long); //声明long构造函数 # 4;(^`?
const char* ch_; 7uxUqM
long l_; ,2`FSL%J
} data_; Yjh02wo
StoreType stype_; |)b:@q3k+n
TestUnion(TestUnion&); ]O+W+h{]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L IRdWGQ4
public: uN9J?j*ir
TestUnion(const char* ch); [F}_Ime
TestUnion(long l); 2~)r,.,
operator const char*() const {return data_.ch_;} {9<c*0l
operator long() const {return data_.l_;} R}HNi(%"
}; "|<U`3y6
bTW#
f$q:4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {6gY6X-R
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !6l}s$1i|
} ,!oR"b!
t-VU&.Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) N7mYE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D>
E N:_v
} +$
0wBU
y5`$Aa4~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^/DP%^D
{ UA(&_-C\
} 3&KRG}5
}C<$q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) YzeNr*
{ }^zsN`
} /DoSU>%hK
{P!1VYs5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!