前言
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pf`li]j'V
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j{'@g[HW
gB@Wv91
一、在union中存储对象 .tb~f@xL
Fk,3th
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? T;< >"" T
J=U7m@))Y#
#pragma warning(disable : 4786) m,TqyP#
#include ?Xo9,4V1
using namespace std; X|wXTecg*|
#Y*AG xk
class TestUnion JhDjY8?86
{ :1>R~2
public: 2h6F j&
TestUnion(long l):data_(l) hTn
}AsfLY
{
g `B?bBg
}; &,&oTd.
int data_; a~~ "2LE`
}; m%E7V{t
,O(XNA(C
typedef union _tagUtype_ 4"j5@bppJ
{ }H,A
T
TestUnion obj; LVLh&9
}UT; j{P,(-
:7!/FBd
int main (void) Ahq^dx#o
{ #PA"l`"
return 0; MOmp{@
} a Ts_5q
TniZ!ud
Rb~Kyy$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ZcO!cR&*'J
"=f*Lk@[
class TestUnion <ZrZSt+<
{ +V8yv-/{
public: 3P6!j
int data_; "5jZS6A]
}; sinG $=
nhCB])u8l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }u+R,@l/
e:V,>RbC0s
二、类中union的初始化 d*>M<6b-
z4J-qK~2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |ns^'q
HKcipDW
#pragma warning(disable : 4786) xHr
#include h=4{.EegG&
9Jk(ID'c
using namespace std; v @N8v
"3j0)
class TestUnion G:e} >'
{ 3 ^su%z_%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f(n{7
union d)o<R;F
{ JrL/LGY
const char* ch_; "iZ-AG!C
long l_; IW BVfN->}
} data_; Z21XlbK
StoreType stype_; a5)[?ol
TestUnion(TestUnion&); vP~F+z
@g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "
^eq5?L
public: Q#g
s)2
TestUnion(const char* ch); ci^-0l_O
TestUnion(long l); 4GHIRH
C%[
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3P\I;xM
operator long() const {return data_.l_;} b]g.>$[nX
}; @e0Q+ t
$0W0+A$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'b^:"\t'Rh
{ t=e0z^2i+
} 2iG(v._x
D@JHi'F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -owfuS?i=
{ #i]@"R
} }>
1h+O
~IWi@m{
int main (void) 4r zioIk
{ d,)F #;^5
TestUnion pszobj("yuankai"); Z.mV fy%
TestUnion lobj(1234); <m6I)}K
cout<(pszobj)< cout< p$%h!.~99T
return 0; }.gg!V'9w
} ytC{E_
pM7BdMp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: PvB?57wkF
F'~/
class TestUnion i ('EBO
{ *HXq`B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X%F9.<4
union DataUnion //不能匿名 RU>vnDaC
{ {oJa8~P
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4
?c1c
DataUnion(long); //声明long构造函数 slmxit
const char* ch_; .BUl$RW|
long l_; ?rK%;GTo
} data_; &4%J35~
StoreType stype_; .6;B3
TestUnion(TestUnion&); GB+d0 S4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6b8Klrar!
public: pnG8c<
TestUnion(const char* ch); /g9{zR [
TestUnion(long l); w0I
/
operator const char*() const {return data_.ch_;} {pg@JA
operator long() const {return data_.l_;} 0* "j:V
}; =dw1Q
#&:nkzd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7w$R-Y/E
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lKD@2
} Uy1xNb/d
[O)Zof
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;VH]TKkk
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <EUSl|6
} "PHv~_:^R
g|HrhUT;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9]w0zUOL6
{ ^U?(g0<"
} 9M=K@a
c\'pA^m6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ri;M7rg`.{
{ Zs{R O
} Tz-cN
iQIw]*h^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!