前言 n;b9f|&z
Rx<[bohio
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /-pop]L
If9!S}
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一、在union中存储对象 Sdmynuv
U
G`!;RX
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _ )^n[_E
DA4!-\bt@
#pragma warning(disable : 4786) ]
)x z
#include ,KibP_<%&P
using namespace std; a-TsD}'X
qpc2;3*7
class TestUnion ldoN!J
{ ^?[^o\/@R
public: dR/UXzrc
TestUnion(long l):data_(l) 13{"sY:PT#
{ c9E9Rx
}; Ip0@Q}^
int data_; p|%Y\!
}; ]i]sgg[
S+OI?QS
typedef union _tagUtype_ U7fE6&g
{ f{z%P I[
TestUnion obj; Zk;;~ESOU
}UT; `TsfscN
XWy
iS\
int main (void) Sdt2D
{ GrQAho
return 0; Z*e7W O.
} :* /``
" Gn; Q-@
TuCOoz@d
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: f,a4LF
'Jl.fN
class TestUnion +[}]a3)
{ UZX)1?U
public: (&hX8
int data_; GRV9s9^
}; /7"1\s0 U
d<b,LD^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;^8^L'7cr
f"0H9
二、类中union的初始化 O}f(h5!k
h5l
Lb+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X9gC2iSs]
mVL,J=2
#pragma warning(disable : 4786) tB3CX\e
#include tr/dd&(Y1
S&uL9)Glb
using namespace std; d=KOV;~);
QF;<%QF:
class TestUnion 9G8QzIac
{ ?-84_i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o%QQ7S3P
union rYS D-Kq
{
J3.Q8f
const char* ch_; @
:4Kk
4g1
long l_; |O9=C`G_
} data_; udZ: OU<
StoreType stype_; #rr-4$w+
TestUnion(TestUnion&); {G0)mp,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fBOPd=
public: RZtL<2.@
TestUnion(const char* ch); ) IhY&?jk?
TestUnion(long l); G!;[If:<e
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~+C#c,Nw
operator long() const {return data_.l_;} F`Y<(]+
}; g[jZ A[[
[;f"',)y,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .KsvRx
{ -N(MEzAE
} :Y3?,
NFc8"7Mz}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T!a[@,)_
{ U}0/V
c26
} k9xKaJ%1
k-e@G'
int main (void) KxwLKaImI
{ :GYv9OG
TestUnion pszobj("yuankai"); ,R =VzP&
TestUnion lobj(1234); ECzNByP
cout<(pszobj)< cout< xH[yIfHkG@
return 0; ~`E4E
} q_&IZ,{Vk
<6~;-ZQY
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g:M7/- "
OP}p;(
class TestUnion UYOn
p7R<
{ 2oG|l!C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hFfaaB
union DataUnion //不能匿名 6S[D"Q94
{ `=DCX%Vw
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r![JPhei
DataUnion(long); //声明long构造函数 a4RFn\4?
const char* ch_; I7^X;Q
F
long l_; p'k+0=
} data_; J6ShIPc
StoreType stype_; 9 lJj/
TestUnion(TestUnion&); %:?QE
;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SqF.DB~
public: W?
||9
TestUnion(const char* ch); m@u`$rOh
TestUnion(long l); UiZp-Y%ki
operator const char*() const {return data_.ch_;} i?dKmRp(@y
operator long() const {return data_.l_;} y?#J`o-
O
}; _lv:"/3R
yKEFne8^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) eI rmD
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !gfhEzY
} (<ZkmIXN
;;hyjFGq%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ZCFf@2&z8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xevP2pYG:
} '#PqI)P
l)*,18n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %`1CE\f
{ >-5Gt
} ZNpExfGEU
/
&D$kxz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IKzRM|/
{ .`>l.gmi&
} u<=KC/vZe
aC~n:0v
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!