前言 $zD}hO9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &\
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一、在union中存储对象 j7v?NY
ZE4xF8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $94l('B6H
ZuVes?&j
#pragma warning(disable : 4786) L%5g]=
#include }1?
2
using namespace std; /5r!Fhx
yQdoy^d/4
class TestUnion I1fUV72
{ e> Q_&6L
public: M'}iIO`L
TestUnion(long l):data_(l) 99u9L)
{ MClvmv^
}; ,Vr'F
int data_; HV\l86}
}; <p\iB'y
09w<@#
typedef union _tagUtype_ (@ixV$Y
{ N3?@CM^hHw
TestUnion obj;
~[3B<^e
}UT; m\;@~o'k
vj4n=F,Z
int main (void) Qv/Kb w
N{
{ ,-.a! a
return 0; ';Ew-u
} ylPDM7Ka
qb?9i-(
rBrJTF:.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: h?+bW'm
zqs|~W]c
class TestUnion 25m!Bf
{ > ?<C+ZHh
public: WJF#+)P:Y
int data_; >Qold7
M
}; .F@0`*#rE~
CI~ll=9`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! WbH#@]+DN
.wJv_
二、类中union的初始化 RqE|h6/
.E&-gXJ4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :8 jaW?~
<imIgt|`2
#pragma warning(disable : 4786) &0*IN
nlc?
#include BZ"+ ND9m_
x/^,{RrPk
using namespace std; 61=D&lb
fFNwmH-jv
class TestUnion TF- k|##G
{ eZk4$y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3PgiV%]
union zD%@3NA41
{ 2m0laJ3p9
const char* ch_;
I'>r
long l_; g1B[RSWv
} data_; '/v@q]!
StoreType stype_; @WfX{485
TestUnion(TestUnion&); K6nGC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z[bS
soK`
public: Qz9*o
TestUnion(const char* ch); /4lm=ZE/
TestUnion(long l); aEw wK(ny
operator const char*() const {return data_.ch_;} k CVA~%d7
operator long() const {return data_.l_;} yx&'W_Q@
}; jk-e/C
B?p18u$i#l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Yk!TQY4
{ /
+9o?Kxya
} ouf91<n
64w4i)?eM[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) & U6 bOH%P
{ )MlT=k6S
} -
}2AXP2q
@ZTsl ?
int main (void) `/\Z{j0_
{ rXG?'jN
TestUnion pszobj("yuankai"); R0_O/o+{
TestUnion lobj(1234); )[d>?%vfd
cout<(pszobj)< cout< "l.1 UB&
return 0; 41Htsj
} l-G] jXu
#I] ^Wo
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `am]&0g^+(
bUBQ
class TestUnion *oca
{ hA!kkNqV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NsY D~n
union DataUnion //不能匿名 8fX<,*#I
{ ?OFl9%\ V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =vc8u&L2
DataUnion(long); //声明long构造函数 !=yNj6_f
const char* ch_; 4A@77#:J5
long l_; /yn%0Wish
} data_; xhmrep6+<
StoreType stype_; .,$<waGD
TestUnion(TestUnion&); ]|PDsb"e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ::eYd23
public: : ZWKrnG
TestUnion(const char* ch); cTQ]0<9:e
TestUnion(long l); \WN,.
operator const char*() const {return data_.ch_;} GoTJm}[NP
operator long() const {return data_.l_;} :\<D q71
}; r#;GVJR6
H@%Y"iIUP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W{z{AxS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4IH,:w=ofN
} p !
_\a
!0k'fYCa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +'f+0T\)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~qP_1()
?
} DLP
G
ZI>')T<@j"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,2C{X+t
{ jQIb :\0#
} LqA&@
K,'v{wSr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OqcM3#
{ E)}& p\{E
} n^P~]1i
/-v6jiM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!