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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 rb'Gve W[
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一、在union中存储对象 Ib8i#D V
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \q|PHl
3{:<z4>{
#pragma warning(disable : 4786) rcmAVl:$>
#include ;
,<J:%s
using namespace std; }>~>5jc/Pg
zD;]
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class TestUnion Te}yQ= +
{ !u}3H|6~
public: 1cBhcYv"
TestUnion(long l):data_(l) EE6|9K>
{ !<zzP LC
}; '5/}MMT
int data_; dJ:x1j
}; Q'%o;z*
x,gE$dNzy
typedef union _tagUtype_ u^zitW!X$
{ \%Rta$O?S
TestUnion obj; V )k, 9=
}UT; y32++b!
$3.vVnc
int main (void) (mIJI,[xn
{ lp-Zx[#`}C
return 0; Cw&D}
} F}(QKO*
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E}<e:
0"psKf'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4F,Ql"ae(
4<<bk_7'
class TestUnion L?27q
{ 36x:(-GFq
public: !5%5]9'n@*
int data_; asN
}
}; }FiN 7#
,i?!3oLT
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hdtnC29$
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二、类中union的初始化 E(!6n= qR
Z#6~N/b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !LIfeL.4h
T#G<?oF
#pragma warning(disable : 4786) - (_e=3$
#include M:Y*Tb6w
)YMlFzYr
using namespace std;
NJ)2+
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class TestUnion 04PoBv~g
{ E<CxKY9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mzE$aFu8
union Mq:'-`
{ /;NE]{K
const char* ch_; Bd9hf`%2
long l_;
+lgF/y6
} data_; 3V
Mh)
StoreType stype_; CQjZAv
TestUnion(TestUnion&); [s{r$!Gl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y3$PQwn
.P
public: 25a#eDbqi
TestUnion(const char* ch); gO:Z6}3vM
TestUnion(long l); 'uf2
nUo
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^jha:d
operator long() const {return data_.l_;} 9c^skNbS
}; B >u,)
D<bU~Gd,P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .D,?u"fk|
{ [Ba2b: l6v
} r*N~. tFo
i=1 }lkq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <Hh5u~
{ `[@^m5?b-
} 2rO)qjiH
M*O(+EM
int main (void) IQw
%|^
{ 974eY
TestUnion pszobj("yuankai"); PPCTc|G
TestUnion lobj(1234); x\`RW3 K
cout<(pszobj)< cout< |rxKCzjm
return 0; mC:X4l]5
} A3"1D
umm \r&]A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]CIQq1iY
Ep<!zO|
class TestUnion QP$nDK<
{ s`#ntset0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]^; b
union DataUnion //不能匿名 wrQydI
{ ]M~8@K
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *f `s%&Y]s
DataUnion(long); //声明long构造函数 i0'Xy>l
const char* ch_; &gWMl`3^*!
long l_; .>kccLr:z
} data_; t}]9VD9
StoreType stype_; c>S"`r
TestUnion(TestUnion&); @1<omsl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rkfQr9Vc
public: 9V=<| 2
TestUnion(const char* ch);
8>Du
TestUnion(long l); d<^_w!4X}
operator const char*() const {return data_.ch_;} [_
M6/
operator long() const {return data_.l_;} hGed/Yr
}; B:O+*3j
'!wPnYT@D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^V<J69ny|9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6%ZHP?
} 3`&VRF8
V<i<0E
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) px w{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :3a&Pb*PL
} >`hSye{
Gva}J6{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?eL='>Ne
{ OgEUq''
} k40Ep(M}
7$+P|U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >oft :7p
{ e=gboR
} W
il{FcHY
u}Ei_
O<z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!