前言 ^ZvWR%
(7mAt3n
k
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !*s?B L
,V,`Jf
一、在union中存储对象 Jv>gwV{
PXK7b2fE.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i2@VB6]?
#ZJ _T`l
#pragma warning(disable : 4786) W3]_m8,Z
#include Fu
SL}P
using namespace std; m;H.#^b*
(_niMQtF}
class TestUnion j>*R]mr6
{ )_+rU|We
public: V@B__`y7
TestUnion(long l):data_(l) KK1gNC4R
{ !S^AgZ~
}; 3*]eigi)
int data_; p31NIf`
}; 3/aMJR:o
*EOdEFsR/
typedef union _tagUtype_ 6DM$g=/'
{ @XgKYm
TestUnion obj; vL|SY_:4
}UT; V^7V[(~`
kY&k-K\
int main (void) hU(umL<
{ .Obw|V-
return 0; oo,uO;0G
} 7R`M,u~f2^
V[{6e
hLI`If/+K
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W0y '5`
y-T| #
class TestUnion jq-p;-i
{ ~;QvWS
public: O}tZ - 'T
int data_; M9Cv
wMi
}; +vYoB$!
CKtB-a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ST2.:v;lb
AjmVc])
二、类中union的初始化 Ipf|")*
g'pK
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?Eg(Gu.J
@.osJ}FxA
#pragma warning(disable : 4786) O?NeSx1
#include kd=GCO
l\BVS)
using namespace std; uXI_M)
AK&S5F>D+B
class TestUnion fXXr+Mor
{ 9iXeBC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sC27FVwo
union {_b%/eR1
{ ;6gDV`Twy
const char* ch_; oE<`VY|
long l_; guX
9}
} data_; x1Lb*3Fe
StoreType stype_; T#M,~lD
TestUnion(TestUnion&); $@sEn4h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WzAb|&?
public: 0T@ Zb={
TestUnion(const char* ch); 'HT7_$?*
TestUnion(long l); 8j Mk)-
operator const char*() const {return data_.ch_;} #?5 (o
operator long() const {return data_.l_;} N<f"]
}; A&s:\3*Kh
4S,`bnmB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /rg*p
{ ;E@G`=0St
} |B.0TdF
&?VQ,+[<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) jL(qf~c_
{ dODt(J}%
} E8>Rui@9
2}YOcnB
int main (void) [OHxonU
{ Nqw&< x+
TestUnion pszobj("yuankai"); =Qh\D
TestUnion lobj(1234); `n$I]_}/%
cout<(pszobj)< cout< F_Z- 8>P
return 0; D-8O+.@
} @[5xq
thV>j9'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =jlt5 z
UQ'\7OS
class TestUnion +lJG(Qd
{ y|CP;:f;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9[1`jtm
union DataUnion //不能匿名 ~vs}.kb
{ EG0WoUX|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *&?c(JU;<
DataUnion(long); //声明long构造函数 O?U'!o=
const char* ch_; Nndddk`
long l_; ?dD&p8{
} data_; !
vP[;6
StoreType stype_; #Xhdn\7
TestUnion(TestUnion&); ,$;yY)x7U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hc~s"Atck
public: >wb'QzF:
TestUnion(const char* ch); Uu!f,L;ty
TestUnion(long l); 2rmSo&3@s
operator const char*() const {return data_.ch_;} Qi_>Mg`x
operator long() const {return data_.l_;} S>.SSXlM
}; an4GSL
b'J'F;zh>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) JAAI_gSR3
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ VUVaaOmO
} D<8HZ%o
e_s&L,ze
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) bA\<.d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (7XCA,KTGI
} Y]{
>^`G
Z-E`>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) NG
{ YhOlxON
} r`AuvwHPs[
{.Z}5K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z|asa*
{ 9so6WIWc
} =
QQ5f5\l
}Z{=|rVE
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!