前言 tro7Di2Q
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y-pzy']4
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一、在union中存储对象 @*OZx 9
6;u$&&c(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4^TG>j?M
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#pragma warning(disable : 4786) K!:azP,bZ
#include ]or>?{4g
using namespace std; ^?U!pq-`
txW{7[w+,
class TestUnion Y'yH;Mz
{ {wO3<9
public: g,}_G3[j0m
TestUnion(long l):data_(l) Id'X*U7Q
{ ?,p;O
}; *i]=f6G
int data_; 'd.EC#
}; -}=i 04^
vk+VP 1D
typedef union _tagUtype_ h?rp|uPQ
{ A9f)tqbc
TestUnion obj; >_e]C}QUr
}UT; BbW^Wxd3
X*M#FT-
int main (void) %`OJ.:k
{ yOphx07 (
return 0; e}Cif2#d~
} \Z]UA&v_
NPCs('cd>?
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: L$9.8W
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W?wnd
class TestUnion aa?w:3
{ whpfJNz
public: z*kutZ:6Y
int data_; vI2^tX9
}; R<[qGt|L
WX=Jl<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,8:(OB|a
%<E$,w>
二、类中union的初始化 6I1,:nLL<
]%|GmtqZs,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P/c&@_b
Av"R[)
#pragma warning(disable : 4786) T^ w36}a
#include :,Pn3xl
JQV%fTH S
using namespace std; {7 $c8i
"SzdDY6
class TestUnion Q7R~{5r>W
{ F{EnOr`,m=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~MS\
union 99}(~B
{ *"D3E7AO
const char* ch_; I2 j}Am
long l_; 4"{ooy^Q
} data_; *$p2*%7Ne
StoreType stype_; Ko;{I?c
TestUnion(TestUnion&); 29!q!g |
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U4gF(Q
public: F_;vO%}
TestUnion(const char* ch); %K\?E98M
TestUnion(long l); BlXB7q,
operator const char*() const {return data_.ch_;} hJDi7P
operator long() const {return data_.l_;} &$]vh
}; ,17hGKM
_acE:H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }*lUah,@
{ %1O;fQL
} L1ieaKw
NbC@z9Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) m\$\ 09
{ $4tWI O
} ;\lW5ZX
c8L~S/t
int main (void) mMb'@
{ 5$wpL(:R(
TestUnion pszobj("yuankai"); JS*m65e
TestUnion lobj(1234); |
\'rP_I>
cout<(pszobj)< cout< 2'_:S@
return 0; zY|t0H
} mH Ic f{RG
t: #6sF
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o3I Tr';
J]&y$?C
class TestUnion :cq9f2)
{ `FYv3w2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o'W5|Gy
union DataUnion //不能匿名 #$c Rkw
{ 6`v7c!7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1_\;- !t
DataUnion(long); //声明long构造函数 bzX\IrJpOZ
const char* ch_; 8"dv _`ym
long l_; MxY/`9>E|+
} data_; JMH8MH*
StoreType stype_; oo=Qt(#
TestUnion(TestUnion&); u86"Y^d#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \
C+(~9@|
public: |lJX 3
TestUnion(const char* ch); yto,>Utzg
TestUnion(long l); ~ECD`N<YF
operator const char*() const {return data_.ch_;} .Fnwm}
operator long() const {return data_.l_;} ADpmvW f?
}; =Qgt${|
hO';{Nl/$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [P 06lIO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w:?oTuw
} \hhmVt@@
Kj<^zo%w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;PjQt=4K
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Yc,7tUz#
} UN zlN
czm&~n6$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) q-c=nkN3
{ G}FIjBE
} emdoA:w+
P#fM:z@[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,4ei2`wV
{ :'*DPB-
} !!Aj<*%
k'#(1(xj
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!