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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 %},G(>  
<\g&%c,   
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 rb'GveW[  
jSYg\ Z5!  
  一、在union中存储对象 Ib8i#DV  
R TUNha^<T  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \q|PHl  
3{:<z 4>{  
#pragma warning(disable : 4786) rcmAVl:$>  
#include ; ,<J:%s  
using namespace std; }>~>5jc/Pg  
zD;] sk4  
class TestUnion Te}yQ=+  
{ !u}3H|6~  
 public: 1cBhcYv"  
 TestUnion(long l):data_(l) EE6|9K>  
 { !<zzP LC  
  }; '5/}MMT  
 int data_; d J:x1j  
}; Q'% o;z*  
x,gE$dNzy  
typedef union _tagUtype_ u^zitW!X$  
{ \%Rta$ O?S  
 TestUnion obj; V )k, 9=  
}UT; y32++b!  
$3.vVnc  
int main (void) (mIJI,[xn  
{ lp-Zx[#`}C  
 return 0; Cw&D}  
} F}(QKO*  
n E}<e:  
0"psKf'  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4F,Ql"ae(  
4<< bk_7'  
class TestUnion L?27q  
{ 36x:(-GFq  
 public: !5%5]9'n@*  
 int data_; asN }  
}; }FiN 7#  
,i?!3oLT  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hdtnC29$  
KzX ,n_`an  
二、类中union的初始化 E(!6n= qR  
Z#6~N/b  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !LIfeL.4h  
T#G<?oF  
#pragma warning(disable : 4786) - (_e=3$  
#include M:Y*Tb6w  
)YMlF zYr  
using namespace std; NJ)2+  
j'Y"/<  
class TestUnion 04PoBv~g  
{ E< CxKY9  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mzE$aFu8  
union Mq :'-`  
{ /;NE]{K  
const char* ch_; Bd9hf`% 2  
long l_; +lgF/y6  
} data_; 3V Mh)  
StoreType stype_; CQjZAv  
TestUnion(TestUnion&); [s{r$!Gl  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y3$PQwn .P  
public: 25a#eDbqi  
TestUnion(const char* ch); gO:Z6}3vM  
TestUnion(long l); 'uf2 nUo  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^jha:d  
operator long() const {return data_.l_;} 9c^skNbS  
}; B >u,)  
D<bU~Gd,P  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .D,?u"fk|  
{ [Ba2b: l6v  
} r*N~. tFo  
i=1 }lk q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <Hh5u~  
{ `[@^m5?b-  
} 2rO)qjiH  
M*O(+EM  
int main (void) IQw %|^  
{ 974eY  
TestUnion pszobj("yuankai"); PPCTc|G  
TestUnion lobj(1234); x\`RW 3 K  
cout<(pszobj)< cout< |rxKCzjm  
return 0; mC:X4l]5  
} A3"1D  
umm\r&]A  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]CIQq1iY  
Ep<!zO|  
class TestUnion QP$nDK<  
{ s`#ntset0  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ] ^; b  
union DataUnion //不能匿名 wrQydI  
{ ]M~8 @K  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *f`s%&Y]s  
DataUnion(long); //声明long构造函数 i0'Xy>l  
const char* ch_; &gWMl`3^*!  
long l_; .>kccLr:z  
} data_; t}]9VD9  
StoreType stype_; c>S"`r  
TestUnion(TestUnion&); @1<omsl  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rkfQr9Vc  
public: 9 V=<| 2  
TestUnion(const char* ch); 8> Du  
TestUnion(long l); d<^_w!4X}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} [_ M6/  
operator long() const {return data_.l_;} hGed/Yr  
}; B:O+*3j  
'!wPnYT@D  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^V<J69ny|9  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6%ZHP?  
} 3`&VRF8  
V< i<0E  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) pxw{  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :3a&Pb*PL  
} >`hSye{  
Gva}J 6{  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?eL='>Ne  
{ OgEUq''  
} k40Ep(M}  
7$+P|U  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >oft :7p  
{ e=gboR  
} W il{FcHY  
u}Ei_ O<z  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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