前言 NW;_4g4qE
Wql=PqF
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dG~U3\!
_PC<Td>nm
一、在union中存储对象 GJE+sqMX1
e8:O2!HW
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @44*<!da
jG& 8`*|*
#pragma warning(disable : 4786) |cuKC \
#include 0d:t=LKw)
using namespace std; :wRfk*Ly
sD?Ynpt
class TestUnion %cDTq&Q
{ ume70ap}m
public: Ywt9^M|z;
TestUnion(long l):data_(l) n|Y}M]u,
{ G#NbLj`h
}; ? ][/hL@[
int data_; 8
ks\-38n1
}; !~7lY]_U
&"A:_5AU
typedef union _tagUtype_ zd$iDi($
{ `{yI|
Wf
TestUnion obj; {`)oxzR
}UT; L:@COy
f0%'4t
int main (void) YaQ5Z-c
{ Unt]=S3u
return 0; fo>_*6i74
} @J^
Oy 3z
&IDT[J
9Ou}8a?m"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YFj#{C.
;F%EW`7
class TestUnion B 2_fCSlg
{ oL>o*/
public: (+zU!9}I1
int data_; m`xYd
}; "5N$u(: b
yF|28KJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! b rDyjh
^aJ]|*m
二、类中union的初始化 =)iAU/*N
*YQXxIIq
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;8e}X6YU
%g>k0~TRf#
#pragma warning(disable : 4786) vs$.i
#include UF89gG4
`8\"3S
using namespace std; tv`c"Pb
z([HGq5
class TestUnion ,*x/L?.Z!
{ LKZ<\%
X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %|R]nB
union 6y?uH;SL
{ fcohYo5mh
const char* ch_; KNP^k$=)3c
long l_; q/@r#
} data_; H#nJWe_9A
StoreType stype_; hQL@q7tUr
TestUnion(TestUnion&); +zo\#8*0MF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jzi^OI7
public: Yyw3+3
TestUnion(const char* ch); `tKs|GQf
TestUnion(long l); ^foCcO
operator const char*() const {return data_.ch_;} DI-CC[
operator long() const {return data_.l_;} 4QiV@#o:
}; .ubZ
pf yJL?_%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 81I9xqvSd~
{ Ib/e\+H\
} *'{9(Oj
aqi]5,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3_i29ghv
{ &wkbr2P
} (Nf!E[}Z
r=RiuxxTq
int main (void) pVjOp~=U
{ Fs=E8' b
TestUnion pszobj("yuankai"); H~ >\HV*
TestUnion lobj(1234); t""Y -M
cout<(pszobj)< cout< Nh4&3"g|
return 0; CzDg?w b
} &RHx8zScP
'auYmX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )U}`x }:,
<]`|HJoy
class TestUnion ,n>K$
{ ;__k*<+{.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k&u5`F
union DataUnion //不能匿名 k$7Kz"
{ Mt~2&$>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pYUQSsqC
DataUnion(long); //声明long构造函数 @zt "Y~9i
const char* ch_; | NFDrm
long l_; >pq=5Ha&
} data_; zx?|5=+!
StoreType stype_; .=Uu{F
TestUnion(TestUnion&); uF
D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >ca`0gu
public: S1i~r+jf
TestUnion(const char* ch); @'J[T: e
TestUnion(long l); #%z@yg
operator const char*() const {return data_.ch_;} %;GRR (K
operator long() const {return data_.l_;} #Qu|9Q[QH
}; +ul.P)1J6
,C'mE''x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `yRt?UQRS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ es$<Vkbp
} |Ur$H!oe?'
]<_v;Q<t
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) s|:j~>53
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bWZzb&
} eQ=6< ^KZ
R?2T0^0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iYr*0:M
{ ]==S?_.B3n
} {'?PGk%v
97}l`z;Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *44E'Dxv
{ O%} hNTS"
} @<
0c
1w 9zl}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!