前言 /X?%K't2r
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ss'Dto35Q
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一、在union中存储对象 (YHK,aC>u
eyG[1EEU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @Pf['BF"
aa\?k\h'7X
#pragma warning(disable : 4786) CjLiLB
#include [B%:!Q)@
using namespace std; {N@tJ,Fh{
D1cnf"y^
class TestUnion ~oeX0l>F
{ 6tup^Rlo;$
public: n/+G^:~_
TestUnion(long l):data_(l) LEY k
{ k<%y+v
}; -Vj112 fI
int data_; c5t7X-L B
}; 4J$dG l#f
`&SBp }W}
typedef union _tagUtype_ <Mf(2`T
{ ^PowL:
TestUnion obj; -nnAe
F
}UT; g>_d,#F
x24&mWgU
int main (void) 1"U.-I@
{ pYX!l:hk
return 0; b&.3u ls6
} EKzYL#(i
i
[6oqZ
.'S_9le
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^\3z$ntF
5>rjL;
class TestUnion 'UB"z{w%
{ ='<*mT<
public: Z%7X" w
int data_; -m Sf`1l0
}; iG=XRctgj)
+$B#] ,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $GIup5
1K[y)q
二、类中union的初始化 [k7 ;^A5/
r[AqA
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {Ty?OZ
3s Mmg`
#pragma warning(disable : 4786) \n0MqXs#
#include ShMP_?]P
saR9_
ux
using namespace std; tflUy\H>
zCSLV>.F
class TestUnion 5>~q4t)6z}
{ >; k~B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q #X[oVq
union |}<!O@<|
{ n)R[T.E)+
const char* ch_; HkyN$1s
long l_; ;f2<vp;U
} data_; CV*
StoreType stype_; 2yndna-
TestUnion(TestUnion&); %QX"oRMn0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?^{Ey[)'(
public: | @p
TestUnion(const char* ch); >`+lEob
TestUnion(long l); qEnmms 1
operator const char*() const {return data_.ch_;} NucLf6
operator long() const {return data_.l_;} .
"`f~s\G
}; OZE.T-{
}62Q{>`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $"`e^J9!!
{ TV(%e4U=
} <"!'>ZUt
P;p;o]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) B{lL}"++0
{ (t"rzH
} wy?Hp* E
@gihIysf
int main (void) (:|1h@K/R
{ 5S&^mj-9
TestUnion pszobj("yuankai"); uN(N2m
TestUnion lobj(1234); a>Xq
cout<(pszobj)< cout< SW=%>XKkh
return 0; kI/%|L%6D
} RBOhV/f
kk+:y{0V
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ph@2[rUp
HG[gJ7
class TestUnion txy'7t
{ _OR[RGy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #L xfE<^
union DataUnion //不能匿名 $
Bdxu
{ a`S3v
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r }Nq"s<
DataUnion(long); //声明long构造函数 wI2fCq(a0
const char* ch_; mp17d$R-
long l_; 3H,>[&d
} data_; n|!O .+\b
StoreType stype_; No(S#,vJ;
TestUnion(TestUnion&); 5
OF*PBZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gBE1aw;
public: <&=3g/Y
TestUnion(const char* ch); gYfOa`k
TestUnion(long l); E1Rz<&L
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;V)94YT
operator long() const {return data_.l_;} 0coRar?+b
}; X*rB`M7,
dsA::jR0P6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q@iZo,Yk
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =lS@nRH
} T1fX[R ^\
5C"A*Fg?;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2T}FX4'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ tq5o
} +yIO
xwu,<M
v`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) WvHy}1W
{ IR<*OnKn
} nF{>RD
1Yy*G-7}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dF0:'y
{ f`_6X~
p
} ]\oE}7K%r
5c3&4,,eR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!