前言 ds')PIj
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 oHRbAE^
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一、在union中存储对象 Oo$%Yh51~
SmvwhX
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? MHn&;
A]
3]7ipwF2q
#pragma warning(disable : 4786) #PPsRKj3c
#include 98 ayA$
using namespace std; uTUa4^]*
cnYYs d{
class TestUnion C}bPv+t
{ {{GHzW
public: LVWxd}0
TestUnion(long l):data_(l) ls]Elo8h1f
{ 5I_hh?N4Z
}; ]q37 Hj
int data_; *<;&>w8
}; =mAGD*NKu
]X4RnV55Q
typedef union _tagUtype_ &U854
{ ur`}v|ZY
TestUnion obj; "SDsISWd
}UT; ~.!?5(AH8z
/$<JCNGv
int main (void) WVsKrFZT
{ uk1v7#p
return 0; "
gwm23Rpj
} n*Q4G}p
W>VAbm
>02i8:Tp5K
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: t2m ^
s+Cl
class TestUnion n9w j[t1/
{ _4!7
zW^
public: B0NN>)h
int data_; dUUPhk0
}; U8U/?zW/&
E^'C" 6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^JiaR)#r
i"ck`6v"8
二、类中union的初始化 C-_w]2MM
J>/Ci\OB
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _TV2)
upZYv~Sa
#pragma warning(disable : 4786) / *Ou$
#include +q4W0
U_.n=d ~B
using namespace std; R20a(4m
8rnb
class TestUnion o&*1U"6D
{
zd.1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t=A E7
union s=3EBh
{ 'JJ1#kKa
const char* ch_; XtnIK
long l_; K7n;Zb:BR
} data_; }D8~^
StoreType stype_; q\-xg*'
TestUnion(TestUnion&); WX+< 4j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FA<Z37:
public: Z5{*? 2
TestUnion(const char* ch); m3h2/}%9`
TestUnion(long l); 1"*Nb5s
operator const char*() const {return data_.ch_;} U1OLI]P
operator long() const {return data_.l_;} O1l4gduN|i
}; ~x76{.gT
#J'Z5)i|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hCSRsk3
{ W ??;4
} 2{jtQlc
*8pe<:A#p
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =k[(rvU3
{ ]Hv*^Bak
} (UbR%A|v;
Q-H=wJ4R
int main (void) a @yE:HU
{ )&g2D@+{
TestUnion pszobj("yuankai"); ^F;Z%5P=
TestUnion lobj(1234); \H"/2o%l")
cout<(pszobj)< cout< Oi+Qy[y2
return 0; Y)@oo=oG
} g: H[#I
znGZULa#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CfazD??x
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class TestUnion (2hk <
{ WzNG<rG
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0KNH=;d}
union DataUnion //不能匿名 Sm~? zU[k/
{ u|:UFz^p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 64IeCAMVo
DataUnion(long); //声明long构造函数 }V93~>
const char* ch_; XPR:_
long l_; #8WR{
} data_; a78;\{&L'
StoreType stype_; c +"O\j'
TestUnion(TestUnion&); {VrAh*#h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ba8-XA_~U
public: =1uj1.h
TestUnion(const char* ch); qHcY
2LV
TestUnion(long l); q?gQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} *NX*/(Q
operator long() const {return data_.l_;} 6+{ nw}e8
}; ~CjmYP'o
#lLn='4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4Tbi%vF{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ q=j/s4~
} @et3}-c
-jklH/gF\%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^OGH5@"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T`(;;%
} B 7x"ef
&Pn%zfmMN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Bm2}\KOI
{ x u\/]f)
} Kuzy&NI^w
4G68WBT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &].1[&M]
{ =Un 6|]
} &<[]X@ bY
qjdahVY
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!