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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 {s9<ej~<R  
d QDLI  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !^-OfqIHfV  
]f5c\\)  
  一、在union中存储对象 &~}@u[=ux  
vgN@~Xa  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fOLnK y#  
W W35&mI)k  
#pragma warning(disable : 4786) F#KF6)P  
#include [brkx3h  
using namespace std; UT~4Cfb  
`xGT_0&ck  
class TestUnion @Rf^P(  
{ tbS#^Y  
 public: nAvs~J  
 TestUnion(long l):data_(l) Cg7)S[zl  
 { c~37 +^B:  
  }; B/rzh? b  
 int data_; N:7.:Yw  
}; [lZ=s[n.  
S,VyUe4P4  
typedef union _tagUtype_ YLE/w@*  
{ IOS^|2:,  
 TestUnion obj; G-ZhGbAI7  
}UT; N-xnenci  
eZ A6D\  
int main (void) q6Rw4  
{ d&?F#$>7|  
 return 0; L@+Z)# V  
} moe/cO5a9  
N|o> %)R  
;)P5#S!n-  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "5 y<G:$+~  
Zq^^|[)bA  
class TestUnion C&e8a9*,(a  
{ ?o8a_9+  
 public: 3+j^E6@  
 int data_; >ks3WMm  
}; dt0T t  
+~:x}QwGT  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! n}f3Vrl  
`{Hb2 }L5  
二、类中union的初始化 C!hXEtK  
d;<.;Od$`  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $.;iu2iyo  
K(' 9l& A  
#pragma warning(disable : 4786) vWuyft*  
#include !%X>rGkc  
#U:0/4P(  
using namespace std; &D)Hz  
YN$`y1V  
class TestUnion G$|G w  
{ X:DMT>5k  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @f\ X4!e*y  
union :bI,rEW#_  
{ " xlJs93c  
const char* ch_; M.X}K7Z_/  
long l_; lu3Q,W  
} data_; R&gWqt/  
StoreType stype_;  ]LMiMj  
TestUnion(TestUnion&); i:;$oT  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a!&bc8J7  
public: ?~{r f:Y  
TestUnion(const char* ch); I{Rz,D uAL  
TestUnion(long l); 7bHE!#L`0  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =%xIjxYl  
operator long() const {return data_.l_;} ta@ ISRK  
}; wQ@Zw bx  
&:-GI)[o  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) C"(_mW{@  
{  I.UjST  
} C"k2<IE  
~ 0av3G  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $tEdBnf^ca  
{ HhzkMJR8  
} r}Ltv?4  
t`h_+p%>  
int main (void) Hi$#!OU  
{ `Yg7,{A\J  
TestUnion pszobj("yuankai"); gfV]^v  
TestUnion lobj(1234); )8 oEs  
cout<(pszobj)< cout< gh.w Li$+  
return 0; X #&(~1O  
} w 7Cne%J8  
m9 ^m  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: SlR7h$r'  
?56~yQF/2  
class TestUnion 7? +5%7-  
{ ^tQPJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cPV5^9\T  
union DataUnion //不能匿名 '9f6ZAnYpQ  
{ 7sCR!0  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E*Pz <  
DataUnion(long); //声明long构造函数 | pF5`dX  
const char* ch_; 7k.d|<mRv  
long l_; ]6jHIk|  
} data_; &t[z  
StoreType stype_; N'htcC  
TestUnion(TestUnion&); f34_?F<h  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6s> sj7  
public: ~W2:NQ>i  
TestUnion(const char* ch); bXa %EMF  
TestUnion(long l); tq2-.]Y@U  
operator const char*() const {return data_.ch_;} >hHJ:5y  
operator long() const {return data_.l_;} t `N ">c"  
}; ,w,ENU0~f  
^qE<yn  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ' #;,oX~5  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ cdd P T  
} 38Bnf  
4x=V|"  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0f_66`  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p7%0hLW  
} :(5]Z^  
er&uC4Y]a  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)  JsZAP  
{ %@M00~-  
} 7f.4/x^  
!%SdTaC{T  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?j &V:kF  
{ %i;r]z-  
} {JCSR2BB  
W@R$' r,@O  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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