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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :D ?%!Q 0
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一、在union中存储对象 pWB)N7x&
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lBL;aTzo
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#pragma warning(disable : 4786) "S^;X
@#v
#include h]c-x(+
using namespace std; >ea<6&!Ee
WFg'G>*
class TestUnion A[!Fg0X0
{
7+j@0v\
public: RIM"MR9qe=
TestUnion(long l):data_(l) I, .`w/I+
{ 9+SeG\Th
}; C 9,p-
int data_; vu YH+
}; u/cL[_Q
iR(A^
typedef union _tagUtype_ {`~{%2ayq7
{ ts%@1Y?
TestUnion obj; ^gh/$my;
}UT; 2[Q*?N
[cru+c+O:
int main (void) =[?2'riI
{ 'e\m6~u\hm
return 0; _pKW($\
} -";'l@D=
VA)3=82n
M0 x5s@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o
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class TestUnion bUp%87<*X
{ n\.K:t[:
public: Ab-S*|B
int data_; * "ER8\
}; ?'$=G4y&?
P~i^V;g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >RBq&'f
OcMd'fwO
二、类中union的初始化 -(qoz8H5
b2H!{a"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0;3;Rs
Y+V*$73`
#pragma warning(disable : 4786) <2ffcBv
#include lyIstfRh15
1p23&\\~
using namespace std; Nj.(iBmr
&m4
\"X@
class TestUnion *
C~
{ 23y7l=.b/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f3V&i)w(
union sxO_K^eD
{ #:vos VqG
const char* ch_; WMZa6cH
long l_; =q^o6{d0"
} data_; W2yNEiH
StoreType stype_; %7O`]ik:
TestUnion(TestUnion&); LlRvm/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jY:(Tv3~
public: ~DPg):cZ
TestUnion(const char* ch); {j,bV6X
TestUnion(long l); q uv`~qn
operator const char*() const {return data_.ch_;} bI@+Or
operator long() const {return data_.l_;} W]_+3qvZ
}; PFG):i-?
Z,,Da|edH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) BYVp~!u
{ }%y_LcL
} xh@H@Q\
t_3)}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zScV 9,H1
{ @+Berb
} Otn,(j;u
mh.0%
9`9
int main (void) T6Ue\Sp'
{ _xAdvr' W
TestUnion pszobj("yuankai"); mv SNKS
TestUnion lobj(1234); KHcfP7
cout<(pszobj)< cout< {.H}+ @0
return 0; |vTirZP
} .-`7Av+7
> g8;x#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: M)I&^mm39
/_x?PiL
class TestUnion #R305
{ 3r+vp yu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =o{zw+|% %
union DataUnion //不能匿名 ',kYZay
{ V{{b^y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wR nt$1
DataUnion(long); //声明long构造函数 e0j*e7$
const char* ch_; k-Jj k3
long l_; g?^o++
} data_; HP. j.
StoreType stype_; 6;I&{9
TestUnion(TestUnion&); pL.r
9T.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z\(+awv
public: ' "~|L>F%G
TestUnion(const char* ch); lb{*,S
TestUnion(long l); N:d`L+tcc
operator const char*() const {return data_.ch_;} GLnj& Ve
operator long() const {return data_.l_;} )3'/g`c
}; 8$OE<c?#5n
2!7wGXm~U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) yFl@z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]#j]yGV
} Rw^4S@~T
#kA/,qyM
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) T1M4@j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ opte)=]J
} }j+ZF'#
iZgv
VH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ="d}:Jl
{ )(PA:j
} r$=iM:kERC
%$`pD
I )
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IZi1N
{ 35B0L.R
} fk#SD "iJ
2o6KVQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!