前言 Snm
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O3H~|R+^
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0#K?SuY.eN
jkz.qo-%
一、在union中存储对象 +C`h*%BW
Grot3a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :-Gf GL>]
a;},y|'E
#pragma warning(disable : 4786) 879x(JII
#include e+Qq a4
using namespace std; '3B\I#
cY &SKV#
class TestUnion / {|<3CEe
{ EvA{@g4>
public: 0MV^-M
TestUnion(long l):data_(l) 3I|&}+Z6
{ O3U6"{yJ)
}; :z=C
int data_; ^Rgm3?7
}; "S#}iYp
^Kvbpi,
typedef union _tagUtype_ :` FL95
{ iF.eBL%
TestUnion obj; /]0-|Kg+R
}UT; )HLe8:PG~
?`& l Y
int main (void) M]\p9p(_
{ .uu[f2.N+
return 0; P F#X8+&J
} (``EBEn
-N'xQ(#n3q
bf~gWzA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m(~5X0
\W"N{N
class TestUnion qs$%/
{ < 0S+[7S"
public: jt({@;sU[<
int data_; q(tdBd'o6
}; () l#}H`m
\>8r)xC
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .#py5&`%
MjGeH>c
二、类中union的初始化 ["5Z=4
fpj,~+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QfLDyJv`e
&4g]#A >@
#pragma warning(disable : 4786) !8cS1(a
#include H
l'za
<IiX_*
using namespace std; f 7g?{M
'|v??`o#
class TestUnion .f+ul@o
{ tS$^k)ZXip
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O\=U'6@
union pn},o vR;
{ "O`{QVg:
const char* ch_; AsBep
long l_; 942(a
} data_; Ww8C}2g3
StoreType stype_; 5C03)Go3Z
TestUnion(TestUnion&); "rV-D1Dki
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YMlnC7?_/
public: f:/[
TestUnion(const char* ch); q7itznQSKc
TestUnion(long l); sbWen?
operator const char*() const {return data_.ch_;} BvXA9YQ3
operator long() const {return data_.l_;} D1Yc_
}; y)`f$Hl@1
-2)6QKh~D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) O26'|w@$
{ ]_8bX}_n
} u`%Kh_
(A\X+S(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2WKYf0t
{ 0+a-l[!p
} ;<aT|4
Zd2B4~V
int main (void) M qy5>f)
{ |sQC:y>
TestUnion pszobj("yuankai"); %'}zr>tx:
TestUnion lobj(1234); hJuR,NP
cout<(pszobj)< cout< \KBE+yj
return 0; ~/R,oQ1!g}
} O'<5PwhG
{km~,]N
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^/K]id7 2
p2v+sWO
class TestUnion c ilo8x`
{ ){XaO;k<]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zv1#PfO@)
union DataUnion //不能匿名 5PaOa8=2f
{ \0K3TMl)J
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S4r-s;U-v/
DataUnion(long); //声明long构造函数 +<\)b(
const char* ch_; `v]|x,l+C
long l_; yvPcD5s5
} data_;
4
_*^~w
StoreType stype_; !B&OK&*
TestUnion(TestUnion&); M
Y2=lT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {F Ir|R&
public: z.NJu
q
TestUnion(const char* ch); YQ\c0XG
TestUnion(long l); DEdJH4
operator const char*() const {return data_.ch_;} J}$St|1y
operator long() const {return data_.l_;} &#keI.,
}; j|Q*L<J
aFCma2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) SN${cs%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C}i1)
} 0QWc1L
~1_v;LhH5+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 29W~<E8K-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Dz<"eyB\
} ;y"=3-=vM"
q_5hKipd\b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hKG)*
Q
{ =/ b2e\
} -E*VF{IG1
kOu C@~,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \`FpBE_e)
{ I}?+>cf
} 5_|Sm=
XZ|%9#6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!