前言 jF'S"_/?
$A ( #^&
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N7[i443a
;[*7UE+#7
一、在union中存储对象 3s$m0
WSh+5](:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @90)
6W$k^<S
#pragma warning(disable : 4786) :vm*miOF
#include |)0kvf?
using namespace std; xr o
2vK{Yw
class TestUnion fRq2sK;+
{ <<[`;"CF
public: p6>3
p
TestUnion(long l):data_(l) eH75:`
{ >7
4'g}
}; 8Kv=Zp,?`
int data_; yfi.<G)S
}; >/-<,,<\C
/}(w{6C
typedef union _tagUtype_ ^cX);koO
{ 8/]5h%
TestUnion obj; {PdyKgM
}UT; poQY X5
N^:)U"9*e
int main (void) X 5pp8~
{ 29}(l#S}m
return 0; >P/.X^G0
} #6@7XC
P>Pw;[b>O
mD=x3d
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ? !cUAa>iH
3/oVl
6
class TestUnion T =_Hd
{ %Q]m6ciAM
public: jl%27Ld
int data_; .kyp5CD}4
}; c?>@P
/ 9^:*,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ms`R^6Ra
4ZSc'9e9
二、类中union的初始化 e@w-4G(;
bw&8"k>D?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /X; [
9&
o@XhL9
#pragma warning(disable : 4786) T}M!A|
#include ,_F@9Up
H0LEK(K
using namespace std; [x{'NwP?
&,JrhMr\
class TestUnion M4~^tML>Ey
{ )E;B'^RVR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Mj2`p#5wKh
union _H}8eU
{ 7A<X!a
const char* ch_; WzDL(~m+Z
long l_; At3>
} data_; S ( e]@
StoreType stype_; PFq1Zai}n|
TestUnion(TestUnion&); $3psSQQo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @Fvp~]jCb
public: #Ie/|
TestUnion(const char* ch); 9kZ[Z
,=>
TestUnion(long l); # 3UrGom
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y=6569U2
operator long() const {return data_.l_;} 8A'oK8Q
}; g3B%}!|
AAuH}W>n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =hL;Q@inb
{ YS],o'T
} ktF\f[
r}T(?KGx
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) wGy`0c]v?
{ &|MdBJ
} uC$!|I
'vCl@x$
int main (void) ZP-^10
{ [L(qrAQ2|z
TestUnion pszobj("yuankai"); [A\DuJx
TestUnion lobj(1234); GW{e"b/x
cout<(pszobj)< cout< <<WqL?8W
return 0; Y.yiUf/Q
} 7C / ^Gw
f^Io:V\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y[sBVz'j5
9t8NK{
class TestUnion 88uoA6Y8h
{ G'#Uzwo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tEuVn5
union DataUnion //不能匿名 }vK8P r%
{ p`qy57
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?*AhGza/
DataUnion(long); //声明long构造函数 w 3kX!%a:
const char* ch_; OV2/?
long l_; ~
Ofn&[G
} data_; swg*fhJFB
StoreType stype_; L*6>S_l[
TestUnion(TestUnion&); &x3R+(H {
TestUnion& operator=(const TestUnion&); })?KpYk
public: Xc9NM1bp=
TestUnion(const char* ch); # ';b>J
TestUnion(long l); bwK1XlfD.s
operator const char*() const {return data_.ch_;} cS>xT cj
operator long() const {return data_.l_;} ft$
'UJ%j
}; n{!=gR.v.
WS+uK b^<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2E.D0E Cu
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n],"!>=+
} v807)JwS
^@$T>SB1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) L,3%}_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~Efi|A/
} #;\tgUQ
?^U1~5ff)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #Wt1Ph_;
{
-K4 uqUp
} }O:l]O`
#&Zj6en}M]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rs@qC>_C0
{ V0*9Tnc
} {'o\#4Wk
7Pr5`#x#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!