前言 s:?SF.
XND|h#i8
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 B`YTl~4
LU
\i0|i|
一、在union中存储对象 #r$cyV!k
ks&*O!h
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2$9odD<r
B3: ez
jj
#pragma warning(disable : 4786) *jLJcb*.Ap
#include @_-hk|Nl@
using namespace std; $>G8_q
'g6\CZw(#
class TestUnion tG:25 T0
{ .>q8W
public: .rO]M:UY
TestUnion(long l):data_(l) S3F;(PDzy
{ C](f>)Dz
/
}; dFRsm0T
int data_; 6RG)`bu
}; iyA'#bE-
VQ"hUX8
typedef union _tagUtype_ 8H;t_B
{ ?TM,Q
TestUnion obj; %!]@J[*1
}UT; wHzEMwY_
!-ok"k0,u
int main (void) 6rh5h:
{ W~6EEyD%
return 0; A]<y:^2])C
} f}aL-N~
]-PH^H
{^
qcx 8
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6,o~\8ia
|_LU~ 7./
class TestUnion r/4``shg
{ [V^WGW2oY
public: |"?M 1*g
int data_; J\/cCW-rF
}; w&X<5'GM
ccB&O _
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1uG"f<TsR
"&%I)e^
二、类中union的初始化 0+iu(VbF
Y}x>t* I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4^:\0UF
4Z1ST;
#pragma warning(disable : 4786) vY4\59]P
#include R_(tjkT
s&A}
h
using namespace std; mi
ik%7>W
B,<da1(a
class TestUnion %9w::hav
{ C^3 <={
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O#b6mKPt;t
union O|\J}rm'
{ c$ao:nP)D
const char* ch_; dUsYZdQs
long l_; $()5VMb
} data_; 9Kpa><
StoreType stype_; M2d$4-<
TestUnion(TestUnion&); yQU_>_!n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FO=4:
public: mN~ci 0
TestUnion(const char* ch); 3)8QS
TestUnion(long l); 34z"Pm
operator const char*() const {return data_.ch_;} io _1Y]N
operator long() const {return data_.l_;} -!q:p&c
}; x8wD0D
GU4'&#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (^s>m,h
{ 8?J&`e/
} ahuGq'
2w59^"<,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mlixIW2
{ ?a8^1:
} <d,b '<z
s
LwrUQ)
int main (void) cFaaLUZk
{ Jzj1w}?H
TestUnion pszobj("yuankai"); M1 :uJkO.
TestUnion lobj(1234); b8~Bazk
cout<(pszobj)< cout< C3*gn}[
return 0; \wo?47+=
}
>[MX:Yh
`)`
n(B
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0C1pt5K
o4j[p3$
class TestUnion cimp/n"
{ %{ABaeb]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d^RxQuA
union DataUnion //不能匿名 IHe/xQ@
{ $8;R[SU6Y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u2[iM d
DataUnion(long); //声明long构造函数 rQk<90Ar
const char* ch_; K!:azP,bZ
long l_; ^?U!pq-`
} data_; W=vG$
StoreType stype_; qLw{?sH}J/
TestUnion(TestUnion&); 9XPo3;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :e]a$
public: +,2:g}5
TestUnion(const char* ch); 'd.EC#
TestUnion(long l); ]+(6,ct&.
operator const char*() const {return data_.ch_;} }vZ+A
operator long() const {return data_.l_;} |?rNy=P,
}; .P;*D ws
4xk|F'6K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o}W%I/s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )0ea+ib
} eAXc:222
>SML"+>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <0H"|:W>I]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2Or'c`|
} c\iA89msp
vI2^tX9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) j/>$,
{ $>GgB`
} p;._HJ(
#cnq(S=.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z54EG:x.7^
{ Z3{>yYR+
} 7Bb9t
v5By :z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!