前言 e0P[,e*0
5 bI:xL}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5MnP6(3$
l 2Sar1~1
一、在union中存储对象 JQ%hh&M\0
cACIy yQ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? KL_/f
!yd B,S
#pragma warning(disable : 4786) d0>U-.
#include c e;7
using namespace std; HP8J\`
r
XJx~
g
class TestUnion _KM?
?&
{ }B-$}
public: lUu0AZQmG
TestUnion(long l):data_(l) VEgtN}
{ 5SY%B#;5G
}; bWo
int data_; M_E,pg=rWI
}; 3'z$@;Ev+
7ui<2(W@0
typedef union _tagUtype_ 7fR5V
{ HA0!>_I dC
TestUnion obj; :Qge1/
}UT; FOG{dio
x$d[Ovw-
int main (void) h?xgOb!4
{ p7|I>8ur.
return 0; d'';0[W)
} }k }=e
nYx
/q
@\g}I`_M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: FsED9+/m
!/p|~K
class TestUnion )J 'F]s
{ lq9|tt6Z
public: nq!=9r
int data_; IH`Q=Pj
}; FDl/7P`b(
C'I&<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! sx#O3*'>1
76w[X=Fv
二、类中union的初始化 TDo)8+.2z
Y(Qb)>K
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S(PV*e8
J@-'IJ
#pragma warning(disable : 4786) )]fiyXA
#include -YQh
F;/
b\"F6TF:
using namespace std; 6:2* <
NMkP#s7.y
class TestUnion qraXAQ
{ 8w:ay,=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ir JSU_
union g4^-B
{ R[m-jUL
const char* ch_; ?^~ZsOd8B
long l_; Pl B3"{}0Q
} data_; *O$|,EsY
StoreType stype_; A"7YkOfwH
TestUnion(TestUnion&); WR #XPbk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lR %#R
public: &4OJJ9S
TestUnion(const char* ch); Ar>B_*dr
TestUnion(long l); )|=1;L
operator const char*() const {return data_.ch_;} V(TtOuv
operator long() const {return data_.l_;} I">">
}; .!4'Y}
hF-QbO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) KiXfR\S~C
{ 4 ?BQ&d
} eX"%b(;s
"_UnN}Uk
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j/TnKO
{ 51ViJdZ
} |cC3L09
o+|>D&CW%
int main (void) {qw'gJmX
{ /kGWd9ujF
TestUnion pszobj("yuankai"); Hdyl]q-(P
TestUnion lobj(1234); ;>7~@
K
cout<(pszobj)< cout< HB )+.e
return 0; "[
S[vkI
} x;W!sO@$
;l%xjMcU
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: cpk\;1&t
=Z.0-C>W
class TestUnion ?eTZ>o.p/
{ }C @xl9S "
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &W>\Vl1
union DataUnion //不能匿名 f hK<P_}
{ ;SXkPs3q
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +^9^)Ur|
DataUnion(long); //声明long构造函数 : ?f+*
const char* ch_; QP(d77n
long l_; _gVihu
} data_; ;.jj>1=Tnl
StoreType stype_; R_j.k3r4d
TestUnion(TestUnion&); yM 7{v$X0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L$Z!
public: Nd( I RsH(
TestUnion(const char* ch); UI=v|<'-
TestUnion(long l); _7N?R0j^9N
operator const char*() const {return data_.ch_;} {U-z(0
operator long() const {return data_.l_;} UovN"8W+
}; % (h6m${j
{ 5 r]G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /'8%=$2Kw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3\Amj}RJ
} iJOoO"Ai
xlZh(pf
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J-+mdA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Dh^l:q+c
} 7y^)n<'co
npeL1zO-$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O$z"`'&j#
{ -)%\$z
} >yc),]1~
(w-"1(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K cex%.
{ *ssw`}yE'
} P_b5`e0O
M"]?'TMfXc
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!