前言 CjJ n
*p|->p6,u
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 OXZx!h
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一、在union中存储对象 ,I:[-|Q
Wj, {lJ,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1[\I9dv2
-?Cu-'
#pragma warning(disable : 4786) P@Vs\wAT
#include C#RueDa.
using namespace std; Pd~z%VoO
U\>k>|Jr{
class TestUnion ".?y!VY
{ \U'*B}Sz
public: #r]GnC,
TestUnion(long l):data_(l) C}\kp0mz
{ .:tR*Kst`7
}; "WH
&BhQYD
int data_; wkT4R\H >
}; [5Zi\'~UH)
<ILi38%Y
typedef union _tagUtype_ \!k\%j9
{ A@reIt
TestUnion obj; ?28)l
4 Ml
}UT; {_ZbPPh;M"
2
S2;LB
int main (void) FV%|*JW[;N
{ Ld=6'C8ud
return 0; x[$:^5V
} ;}k_
T;i+az{N:V
?XVox*6K&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m3|l-[!OA"
=UxKa`
class TestUnion zoj
w^%W
{ ZT+{8,
public: Az/P;C=
int data_; k0xm-
}; @"m+9ZY
9xL`i-7]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Htep3Ol3
1h`# H:
二、类中union的初始化 5e2yJ R
)7Oj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?l`|j*
\*c=bz&l
#pragma warning(disable : 4786) =-G4BQ
#include Sf
t,$
")w~pZE&+
using namespace std; u2*."W\
$C8s
class TestUnion =HMuAUa.
{ YW"nPZNPy~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nDNK}O~'
union *k 0;R[IAV
{ aI\ ]R:f,
const char* ch_; bLUyZ3m!
long l_; G ahY+$L,
} data_; c43&[xPLz
StoreType stype_; v=D4O .
TestUnion(TestUnion&); 8,:lw3x1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %gTY7LIe1z
public: I!.-}]k
TestUnion(const char* ch); UBx0Z0Y
TestUnion(long l); A$TFa:O|
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q|Nw @7$`
operator long() const {return data_.l_;} p(A[ah_
}; _ sBFs.o
"p&4Sn3T2?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Dj
w#{WR
{ bWzUWLa
} ^k!u
Hlj3z3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) M2nZ,I=l
{ qx}*L'xB
} oSP^
.BJ$
?q"9ZYX<
int main (void) mm N$\2
{ 5(y Q-/6C+
TestUnion pszobj("yuankai"); ?#L5V'ZZ*
TestUnion lobj(1234); l{.
XhB
cout<(pszobj)< cout< 5NMju!/
return 0; X{qa|6S,F
} 'WwD$e0=
xic&m5j
m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q5;EQ.#
!XY}\zKq
class TestUnion T7*p!0
{ M5+K[Ir/y9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j g_;pn
union DataUnion //不能匿名 (@xr/9:i
{ h'A
#Yp0,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |l,0bkY@&
DataUnion(long); //声明long构造函数 wE_#b\$=b
const char* ch_; 9bD ER
long l_; a6g+"EcH#'
} data_; (M%ZSF V
StoreType stype_; AaJz3oncJ
TestUnion(TestUnion&); OWmI$_L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }k6gO0z
public: ,
ins/-3
TestUnion(const char* ch); h8HA^><Xr
TestUnion(long l); z4(Q.0x7
operator const char*() const {return data_.ch_;} \p!mX|
operator long() const {return data_.l_;} BR0P :h
}; T2k# "zD
w5mSoKb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ( z.\,M
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ R<ZyP~
} HuajdC~
1!2,K ot
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \05 n$.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z'y:r2{ql
} pg4jPuCM
1Gk'f?dw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lLuAg ds`
{ Fpntd IU
} X6o
iOs
['@R]Si"!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5~xv"S(E}
{ 4+au6ABy
}
aP +)
Evq^c5n>{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!