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g?K? Fn.}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *$3p3-
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一、在union中存储对象 -:~z,F
FEX67A8/;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _Fe=:q
U ,!S1EiBs
#pragma warning(disable : 4786) N`qGwNT%G
#include c`N_MP
using namespace std; a54S,}|
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class TestUnion mX, @yCI
{ er2;1TW3E
public: EfkBo5@ Qi
TestUnion(long l):data_(l) M:L-j{?y_
{ v- p8~u1N
}; >FJK$>[1:p
int data_; Y![8-L|Q
}; n57mh5mixM
B*P;*re
typedef union _tagUtype_ y<#Hq1
{ ;F"Tu
TestUnion obj; GaV OMT
}UT; .y0u"@iF
Yv2L0bUo:
int main (void) >h~>7i(A
{ {hm-0Q
return 0; *~w?@,}
} SpOSUpl%
%e_){28 n
+;Gvp=hk
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e@&2q{Gi=
Z-M4J;J@}
class TestUnion 2wgcVQ
Awa
{ 1_StgFu u
public: \&U"7gSL
int data_;
bjN"H`Q
}; vV*/"'>
Z=<D`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wRq
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二、类中union的初始化 XhN?E-WywQ
gKgdu($NJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #qJ6iA6{
&(jt|?{
#pragma warning(disable : 4786) T+FlN-iy)
#include iR8;^C.aT
;<%d^
using namespace std; NH1ak(zHW
rP/W,!
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class TestUnion .Np!Qp1*
{ 'b+
Tio
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?+$EPaC2
union Eh[NKgYL
{ RER93:(
const char* ch_; nE:Wl
long l_; =,&{ &m)
} data_; %;J$ h^
StoreType stype_; ZB5NTNf>
TestUnion(TestUnion&); -Byl~n3*D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h(^[WSa
public: 0 4oMgH>Vd
TestUnion(const char* ch); SL_JA
TestUnion(long l); ^Nysx ~6
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1J&hm[3[K
operator long() const {return data_.l_;} 8P&z@E{y
}; n.o_._mu2
9Dyy&$s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P_gai7Xg
{ 59?$9}ob
} u0$}VO5/a
lvUWs
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ESe$6)P
{ KnK\X>:
} v,US4C|^3i
g=Nde2d?
int main (void) ;3Q3!+%j
{ P+ 0-h
TestUnion pszobj("yuankai"); p#gf^Y5
TestUnion lobj(1234); Tcq@Q$H
cout<(pszobj)< cout< SWNT}{x]
return 0; _G%kEt_4
} jLEO-<)-)
c2d1'l]n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nNRc@9Lt
2V$YZSw6q
class TestUnion WTZuf9:
{ |s!n7%|,7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }IKU^0M9<T
union DataUnion //不能匿名 =':B
{ F_V/&OV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }w)wW1&
DataUnion(long); //声明long构造函数 6O'Y@9#
const char* ch_; }jg,[jw_"X
long l_; *C^TCyBK;
} data_; 6h\; U5
StoreType stype_; sT91>'&
TestUnion(TestUnion&); 5J3K3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YO;@Tj2)x
public: gyCXv0*z
TestUnion(const char* ch); `,FhCT5
TestUnion(long l); ''.\DC~K
operator const char*() const {return data_.ch_;} QVD^p;b
operator long() const {return data_.l_;} %O>_$
4q
}; Q?dzro4C
IY|>'}UU#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3[%n@i4H|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .?r}3Ch
} N$cAX^~
q)tNH/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S#\Cyn2(t
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 59(} D'lw>
} I&5cUj{GX-
:n oZ
p:a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =Unu>p}2V
{ _147d5
} CW~c<,"
}`uq:y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @DyMq3Gt?&
{ ~Ecx>f4nX
} NHzVA*f
YKa9]Q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!