前言 |5V#&e\ES
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 O#H `/z
YCeE?S1gk3
一、在union中存储对象 ZJP.-` U
A_{QY&%m
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
b?CmKiM%
W+H27qsv
#pragma warning(disable : 4786) !z{bqPlFGG
#include *;m5^i<,;S
using namespace std; 5[al^'y
x|U]x
class TestUnion y
8];MTl
{ )qn
=
public: NrgN{6u;
TestUnion(long l):data_(l) }qmZ
{ ?)",}XL6
}; R{8nR00|1
int data_; 3`n5[RV
}; 3+{hO@O
WWrDr
typedef union _tagUtype_ ah"2^x
{ UQPd@IVu6
TestUnion obj; :QUZ 7^u
}UT; Dd!MG'%hlb
gpHI)1i'H
int main (void) o8KlY?hX
{ ]0ouJY
return 0; ^\e:j7@z
} $*b>c:
b-M[la}1"
0"#tK4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >>(2ZJ
_Y|k \|'
class TestUnion za<Ja=f9X
{ pk}*0Y-
public: T d4 /3k
int data_; Fu )V2[TY
}; |; $fy-
R|$=Pfg~4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }&y>g0$@
m3F.-KPO
二、类中union的初始化 >P>.j+o/
(4$lB{%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "o<:[c9/
9V.)=*0hp
#pragma warning(disable : 4786) f3y_&I+zl
#include I?4J69'
V F6OC4 K
using namespace std; mXz-#Go(
$Fc*^8$ryC
class TestUnion lLmVat(
{ ? RB~%^c!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +z>*m`}F
union 5}*aP
{ D4Uz@2_
const char* ch_; > :!faWX
long l_; lr +Kwve
} data_; $SG^, !!&A
StoreType stype_; qq[2h~6P]
TestUnion(TestUnion&); ,":"Op61
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Tx/
public: :n0(g B
TestUnion(const char* ch); >]T(}S~
TestUnion(long l); 7#MBT-ih
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]pB0b JAt
operator long() const {return data_.l_;} q jDWA'
}; (66X
KbMgatI/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X[j4V<4O
{ gBYL.^H^l
} Hi,_qlc+
m ~fqZK
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y<BiR@%,7
{ _#f/VE
} q,aWF5m@
`r_qvrC
int main (void) iBN,YPo~
{ C0i: *1
TestUnion pszobj("yuankai"); ?Sn$AS I
TestUnion lobj(1234); ;L(W'+
cout<(pszobj)< cout< Z:O24{ro5
return 0; 7fI[yCh
} %lv2 ;-
6}C4 SZ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: U+@yx>!
8Dhq_R'r
class TestUnion eJ'2CM6
{ Jc`LUJT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mC>7l7%
union DataUnion //不能匿名 7Ar4:iNvX
{ TjD`<k
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %j2YCV7
DataUnion(long); //声明long构造函数 r.-NfK4
const char* ch_; =c-j4xna>
long l_; v}xz`]MW<,
} data_; AJt0l|F
StoreType stype_; y"e'Gg2
TestUnion(TestUnion&); wMt?yc:X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {(D$Xb
public: X]C-y,r[M
TestUnion(const char* ch); kul&m|
TestUnion(long l); [p}J=1S
operator const char*() const {return data_.ch_;} =<`9T_S 16
operator long() const {return data_.l_;} q$:T<mFK$
}; K JPB-
Ln[R}qD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pA(@gisg
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *Z|!%C
} #OJ^[Zi<
3t68cdFlz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2~R"3c+^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z(/jQ=ozQ
} !fzqpl\ze
R/ l1$}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pL-p
{ xzW]D0o0
} B
wtD!de$
COJqVC(#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) w^G<]S{l
{ }`f%"Z
} )w;XicT
q6H90Zb
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!