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C++中union的应用剖析

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前言 wMkHx3XD  
ok6t| 7sq  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,|O6<u9  
T}J)n5U}\  
  一、在union中存储对象 BoT#b^l  
@V>]95RX  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |./:A5_h  
PM!JjMeQh  
#pragma warning(disable : 4786) U _pPI$ =  
#include OfrzmL<K  
using namespace std; v,opyTwG|  
P7>\j*U91{  
class TestUnion Tf=1p1!3  
{ cQ$[Ba  
 public: $@s-OQ}  
 TestUnion(long l):data_(l) WCY._H>|   
 { 0vEQgx>  
  }; sI6*.nR  
 int data_; PP! /WX  
}; X\BFvSv8C  
N5W!(h)  
typedef union _tagUtype_ .Ao _c x  
{ ?6"U('y>n  
 TestUnion obj; R{[v#sF >#  
}UT; "KF]s.  
!pj&h0CR  
int main (void) p+ReQ.5|  
{ HJb^l 4Q  
 return 0; 5(2 C  
} Tcv/EST  
tVf):}<h  
Vk`Uz1*  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'uzHI@i  
Eve,*ATI  
class TestUnion yOD=Vc7i  
{ W)Mz1v #s  
 public: =,6X_m  
 int data_; EPwU{*F  
}; VI|2vV6?  
)Ko~6.:5H  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z(,j)".  
+P+h$gQ  
二、类中union的初始化 Lo}T%0"G  
rR ^o  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "*HEXru#B  
^:$ShbX"P  
#pragma warning(disable : 4786) cxQ %tL+S&  
#include IRR b^Q6  
@-0mE_$[  
using namespace std; Vug[q=i  
'I}wN5`  
class TestUnion @/N]_2@8;  
{ 14l6|a  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mz x$(u  
union #lik: ?  
{ t%,:L.?J#  
const char* ch_; p<pGqW  
long l_; ~233{vh$=>  
} data_; Bx)!I]gi_  
StoreType stype_; uMm`j?Y23q  
TestUnion(TestUnion&); (I6Q"&h]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NZG ^B/  
public: |F\fdB}?S:  
TestUnion(const char* ch); /?j kVy*"  
TestUnion(long l); N2|NYDQs  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3A0Qjj=  
operator long() const {return data_.l_;} =oq=``%  
}; H>D?  
n@H;*nI|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d~6UJ=]@8  
{ N/#x  
} (QojIdHt  
9Y:.v@:}0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)  6shN%  
{ 6uUzky  
} } gwfe H  
E:uTjXt  
int main (void) yW*,Llb5  
{ !K2QD[x  
TestUnion pszobj("yuankai"); xEq?[M  
TestUnion lobj(1234); O`!XW8  
cout<(pszobj)< cout< ml)\RL  
return 0; sUQ Q/F6  
} "9X!Ewm"P  
xFIzq  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zFDtC-GF  
RZVZ#q(DU  
class TestUnion B@z ng2[  
{ a*&&6Fo  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tCRsaDK>  
union DataUnion //不能匿名 MOytxl:R  
{ ^R :zma  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "E4CQL'U  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ang~_Ec.  
const char* ch_; NYKYj`K  
long l_; ;gAL_/_  
} data_; pVzr]WFx  
StoreType stype_; BW3Q03SW6  
TestUnion(TestUnion&); b&Laxki  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2dB]Lw@s  
public: K:VZ#U(_  
TestUnion(const char* ch); B>S>t5$  
TestUnion(long l); zmu+un"\j  
operator const char*() const {return data_.ch_;} b?!S$Sxz  
operator long() const {return data_.l_;} ;;C2t&(  
}; uvR l`"Y  
*c%{b3T_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >[nR$8_J-l  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g-ZXj4Ph!  
}  V_e  
RU/SJ1wM"  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) I#]pk!  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ rf`xY4I\  
} RFSwX*!  
OwNo$b]h`  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @.)[U:N  
{ xzFQ)t&  
} [wJ\.9<Oa  
/ $s(OFbi#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) M^ e}w!U  
{ 5yj#9H  
} OTAe#]#  
O:~J_Wwl!  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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