社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2660阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 bH+p5Fd;  
EBS04]5ul  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 RE`XyS0Q  
<!^wGN$f  
  一、在union中存储对象 ^w4FqdGM  
xZt]s3?  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tWVbD%u^  
[E_6n$w  
#pragma warning(disable : 4786) ?4wS/_C/  
#include NKd!i09`  
using namespace std; c[@-&o`  
+_uT1PsBY  
class TestUnion djV^A  
{ +\G/j]3f  
 public: uW!',"0ER  
 TestUnion(long l):data_(l) P: &XtpP  
 { |4BS\fx~N  
  }; W:8_S%~d  
 int data_; W0eb9g`s  
}; g*Nc+W](P>  
fkWuSGi  
typedef union _tagUtype_ G 8OLx+!0e  
{ $O,$KAC  
 TestUnion obj; 2SEfEkk  
}UT; <jXXj[M2  
# )-Kf  
int main (void) 6sBS;+C  
{ LhC%`w  
 return 0; C5#3c yf*B  
} p=jD "lq  
wI\v5&X-B  
8C4DOz|  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: QbqEe/*$_  
}X94M7+->  
class TestUnion  49&p~g  
{ : 'M$:ZJ  
 public: \;&9h1?Mn  
 int data_; A1x?_S"a  
}; <*0^X%Vf\  
,tv P"@d  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fk,[`n+  
=7ul,  
二、类中union的初始化 fb[f >1|  
&'9 Jy'(X  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x3O$eKy\|5  
@U'I_` LL  
#pragma warning(disable : 4786) %CJgJ,pk>  
#include TO.?h!  
~]BxM9  
using namespace std; 6-U|e|e  
O]RP?'vO  
class TestUnion vttmSdY  
{ J_]?.V*A  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZP5.?A-=C  
union v|`f8M2  
{ R"#DR^.;  
const char* ch_; 5an#,vCn{  
long l_; L31B:t^  
} data_; PpX=~Of~  
StoreType stype_; 'S\YNLqQ  
TestUnion(TestUnion&); {0F\Y+  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :VC#\/f  
public: hu.c&Q>  
TestUnion(const char* ch); p< Emy%  
TestUnion(long l); VnW]-P*:  
operator const char*() const {return data_.ch_;} % \Nfj) 9  
operator long() const {return data_.l_;} 2,?4'0Z@R  
}; L}lOA,EF  
E#X1P #$pW  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !mH2IjcL  
{ >Du5B&41  
} /PF X1hSu  
$EHAHNL?Lx  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d-nqV5  
{ JaP2Q} &B  
} X(kyu,w  
O0Y/y2d  
int main (void) E$]7w4,n  
{ ?it49  
TestUnion pszobj("yuankai"); We% -?l:"  
TestUnion lobj(1234); )B.NV<m  
cout<(pszobj)< cout< lR_ 4iyqb  
return 0; =qiX0JT  
} l/0TNOA  
9{_D"h}}  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X>l  
@1ZLr  
class TestUnion ?kvkkycI   
{ #R v&b@K  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lx,^Y 647  
union DataUnion //不能匿名 &*iar+vr  
{ pfsRV]  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fl>*>)6pm  
DataUnion(long); //声明long构造函数 @/i{By^C  
const char* ch_; cLR02  
long l_; ;i?Ao:]  
} data_; ?XO$ 9J  
StoreType stype_; z%5i^P  
TestUnion(TestUnion&); "&Ym(P  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }8J77[>/  
public: T ) T0.c  
TestUnion(const char* ch); ?-[.H^]s~  
TestUnion(long l); 'eg?W_zu  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &g;4;)p*8  
operator long() const {return data_.l_;} 7bOL,S  
}; ;hU56lfZ)X  
9v&{; %U  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4L\bT;dQ|.  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $$`E@\5P  
} e 5U<nf  
aGvD  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TWE$@/9)g  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M6U/. n  
} os*QWSs  
|9. `qv  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <Okk;rj2  
{ <_&tP=h  
} 'PTWC.C?9  
. OA_)J7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xB"o 7,  
{ k @'85A`  
} Ym6zNb8 bQ  
L/9f"%kZ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五