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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 vvi[+$M  
Nn/f*GDvK  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7u=R5  
 fOUW{s  
  一、在union中存储对象 -qJ%31Mr#  
TXWYQ~]3w  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? mVs<XnA47  
&i5MRw_]]  
#pragma warning(disable : 4786) sw\O\%^  
#include u3k{s  
using namespace std; W"meH~[Cp  
G~+BO'U9'G  
class TestUnion xwJ. cy  
{ `;c{E%qeq  
 public: H6oU Ne  
 TestUnion(long l):data_(l) 0K<|>I  
 { Cu $mb}@  
  }; 6Trtulm  
 int data_; !H^e$BA  
}; T?4I\SG  
F,.dC&B  
typedef union _tagUtype_ w=Yc(Y:h  
{ CG0jZB#u  
 TestUnion obj; `zP{E T_Y  
}UT; 9 *+X ^q'  
w9aLTLv-  
int main (void) B)`@E4i  
{ N?3BzI%?  
 return 0; +EOd9.X\~  
} RG8Ek"D@  
' X9D(?O  
$&ZN%o3  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x-@}x@n&[  
hM NC]  
class TestUnion JBK(N k  
{ i.5?b/l0  
 public: 8q/3}AnI  
 int data_; S)\Yc=~h  
}; (/[wM>q:r  
A dL>?SG%  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T!YfCw.HZ  
0_f6Qrcj  
二、类中union的初始化 DQ`\HY  
c?t,,\o(}  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A>Y#-e;<d  
Z[GeU>?P  
#pragma warning(disable : 4786) 5<77o|  
#include KM9)  
$gPR3*0  
using namespace std; 9NEL[J|  
40m>~I^q}  
class TestUnion -R BH5+SS2  
{ A>B_~=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \1f&D!F]b  
union mGC!7^_D`  
{ OaF[t*]D3  
const char* ch_; s;Sv@=\  
long l_; EHlkt,h*  
} data_; !g2 ~|G  
StoreType stype_; LQ{z}Ay  
TestUnion(TestUnion&); qgkC)  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g+pj1ycw/  
public: ,b'QL6>`  
TestUnion(const char* ch); ^77X?nDz=h  
TestUnion(long l); %|o2d&i  
operator const char*() const {return data_.ch_;} u d$*/ )/  
operator long() const {return data_.l_;} LEJn 1  
}; @E !`:/k  
Hq!|(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S7kZpD $  
{ 4iC=+YUn  
} kNC]q,ljt5  
bPMkBm  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ( SiwO.TZ  
{ bKac?y~S_  
} LQDU8[-  
S&z8-D=8k  
int main (void) bo_Tp~ j  
{ sA:k8aj  
TestUnion pszobj("yuankai"); nS9 kwaO  
TestUnion lobj(1234); .?dYY;P  
cout<(pszobj)< cout< vcz?;lg  
return 0; 0UN65JBuD  
} ]s>y se  
K0-AP $  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8I)}c1j`v  
i7|sVz=  
class TestUnion 8=DZ;]XD.  
{ `CqF&b  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (>M@Ukam:  
union DataUnion //不能匿名 CZ|h` ";P2  
{ bU{lV<R,  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `S:LuU8e  
DataUnion(long); //声明long构造函数 th]pqhl>  
const char* ch_; 4H@K?b`  
long l_; ! +{$dB>a  
} data_; hNUkaP  
StoreType stype_; 0oNy  
TestUnion(TestUnion&); h$_5)d~  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dA[S@ysvG  
public: ]`T*}$|  
TestUnion(const char* ch); 5o2vj8::  
TestUnion(long l); ?D9>N'yH8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} i$"M'BG  
operator long() const {return data_.l_;} 35 3*D%8  
}; WX}pBmU  
vf/|b6'y  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "iPX>{'En  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ r~Vb*~U"  
} b X'.hHR  
6[S-%|f  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |L%d^m  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M0Vs9K=  
} Ns5'K^  
S E0&CV4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]v|n'D-?  
{ V4tObZP3Ff  
} AB[#  
K/IG6s;Xj  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)  zPW_  
{ i+4!nf{K  
} p8|u0/;k  
g;._Q   
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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