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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 j8 2w 3  
Hu6Qr  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 . IY@Q  
EyU6^  
  一、在union中存储对象 Vfk"}k/do  
J[Mj8ee#  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8:S+*J[gSn  
{t! &x:  
#pragma warning(disable : 4786) V;CRs\aYf  
#include "mE/t  (  
using namespace std; i!UT =  
k}nGgd6XD  
class TestUnion x_<#28H!  
{ k1yqe rA  
 public: v9 /37AU  
 TestUnion(long l):data_(l) .L%pWRxA[  
 { ,38M6yD  
  }; 3$P  
 int data_; acUyz2x  
}; "m6G;cv  
mDv<d=p!  
typedef union _tagUtype_ @f|~$$k=  
{ c C) <Y#1  
 TestUnion obj; h/:LC 7  
}UT; ?F$#t6Q  
G;wh).jG5  
int main (void) N Czabl  
{ @@\px66  
 return 0; w;Fy/XQ  
} _!,2"dS  
XHKLl?-  
z ULH gG  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `DSFaBj,  
 gsi2  
class TestUnion `~lG5|  
{ ]:2Ro:4Yv  
 public: . bUmT!  
 int data_; ~fL`aU&  
}; @mg5vt!$`  
Y?K?*`Pkc1  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .+?]"1>]  
_ Dz*%  
二、类中union的初始化 >f^kp8`3{Y  
) Kl@dj  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *w ^!\  
1/ j >|  
#pragma warning(disable : 4786) @m%B>X28F  
#include !UP B4I  
<liprUFsn  
using namespace std; ?G!p4u?C  
+T*? ?OW@  
class TestUnion jp~Tlomp  
{ Syl9j]  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |=VWE>g  
union Df2$2VU  
{ ^e_uprZWm  
const char* ch_; QALr   
long l_; ,+OVRc  
} data_; wKfq'W{  
StoreType stype_; xqlnHf<G  
TestUnion(TestUnion&); ]xb2W~  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e~># M $  
public: r+#g  
TestUnion(const char* ch); ]Y->EME:W  
TestUnion(long l); :TKx>~`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} XrMw$_0)  
operator long() const {return data_.l_;} K+L9cv4 |*  
}; }c= Y<Cdh  
\0;w7tdo  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /?Y4C)G  
{ w&es N$2  
} k[<i+C";  
s{X+0_@Q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6kR3[]:16v  
{ Dh#5-Kf%  
}  4y5Q5)j  
S_??G:i  
int main (void) b 5K"lPr  
{ kDQE*o  
TestUnion pszobj("yuankai"); l$HBYA\Qh  
TestUnion lobj(1234); /']`}*d  
cout<(pszobj)< cout< &ns??:\+T  
return 0; 9X#]Lg?b  
} [;-;{ *{G  
5__B M5|  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?/@XJcm+  
Lq6nmjL  
class TestUnion ~SA>$  
{ bh\2&]Di/  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;Tq4!w'rH  
union DataUnion //不能匿名 Ag(JSVY  
{ \7$"i5  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `GY]JVW  
DataUnion(long); //声明long构造函数 qn{9vr  
const char* ch_; EUgKJ=jw  
long l_; OQg}E@LZ  
} data_; 4 s9^%K\8{  
StoreType stype_; Edcv>}PfE  
TestUnion(TestUnion&); 7N vRZ!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `@6y Wb:X  
public: 0oi.k;  
TestUnion(const char* ch); 6y?uH; SL  
TestUnion(long l); r@'~cF]m  
operator const char*() const {return data_.ch_;} KNP^k$=)3c  
operator long() const {return data_.l_;} q/@r#  
}; H#nJWe_9A  
hQ L@q7tUr  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +zo\#8*0MF  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4@ny%_/  
} J=O_nup6C  
[V;u7Z\r-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W5Jb5  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ PuBE=9,  
} :Us+u-~  
].QzOV'  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `!ja0Sq]U  
{ _IxYnm`pc  
} !@T~m1L eY  
28}L.>5k  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8yZs>Og?  
{ zY4y]k8D*  
} Fy6Lz.baB  
j/ARTaO1]"  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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