前言 GzN /0:b
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^&z3zFTp
N0V`xrS
一、在union中存储对象 /*G-\|
]=%oBxWAP
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? U&'Xsz
8+n*S$
#pragma warning(disable : 4786) 0hpU9w}12
#include s}93nv*ez
using namespace std; O4g2s8k
ww5UQs2sn
class TestUnion sDZ<XA
{ ?X'l&k>
public: NtDxwzj
TestUnion(long l):data_(l) dsG:DS`q
{ wZs jbNf`K
}; ZWb\^N
int data_; *K'#$`2
}; +=Y$v2BZA3
XEL~y
typedef union _tagUtype_ >h9T/J8
{ <"z9(t(V\%
TestUnion obj; fAT+x1J\
}UT; *JA0Vs5
?58*#'r
int main (void) iGw\A!}w\
{ ,opS)C$
return 0; rNl%I@G
} ]^6r7nfR6|
68()2v4X
G2s2i2&6E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hbSXa'
j\\uW)ibG
class TestUnion Vwpy/5Hmp
{ n48%Uwa,
public: ):st-I!o
int data_; WxJV
zHtR
}; 7Ml OBPh
+ZJ1> n
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >*1YL)DBT\
QD;:!$Du
二、类中union的初始化 k0IztFyj:R
dk_! ~Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wl0 i3)e:
r<1.'F
#pragma warning(disable : 4786) /y3Lc.-
#include }PX8#C_P
M6lNdK
using namespace std; `G<|5pe
o9+fAH`D
class TestUnion We@wN:
{ J l
fIYf~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *XkgwJq
union Dq<!wtFG[
{ qpX`ZY^
const char* ch_; axM(3k.n
long l_; b" kL)DL1L
} data_; >/9Qgyc0
StoreType stype_; ~mvD|$1z
TestUnion(TestUnion&); a\xf\$Ym
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DoFF<LXBt
public: W0LJXp-v
TestUnion(const char* ch); |5(un/-C
TestUnion(long l); bmw"-W^U[
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ih%LKFT
operator long() const {return data_.l_;} uC5W1LyI
}; p&lT! 5P!A
PcEE@W9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jP )VTk_
{ /MbWS(RT
} 1v'|%B;O
K}!YXy h
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XSktbk
{ LYMb)=u]
} I6Oc`S!L
0F%V+Y\R
int main (void) 0GcOI}
{ ?1]h5Uh[b
TestUnion pszobj("yuankai"); Wo,fHY
TestUnion lobj(1234); .tzQ
hd>
cout<(pszobj)< cout< gezZYP)d
return 0; i,mo0CSa
} iz:O]kI
Vb/XT{T;b
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: a!mdL|eA@
,Ad{k
class TestUnion ,H5o/qNU`{
{ wmaj[e,h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QV_Ep8
union DataUnion //不能匿名 _MzdbUb5,
{ gjP bhY=C[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gacE?bW'
DataUnion(long); //声明long构造函数 AxiCpAS;J
const char* ch_; ^03M~SNCj
long l_; RO8]R2A
} data_; ;s w3MRJ
StoreType stype_; 7s2e>6Q[
TestUnion(TestUnion&); ZnRE:=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B0ZLGB
public: vf
h*`G$
TestUnion(const char* ch); ]3~X!(O
TestUnion(long l); 1*]@1DJt
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q_FL8w9D~8
operator long() const {return data_.l_;} Vv.q{fRvYB
}; 5`f\[oA
`E5vO1Pl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KZI-/H+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k^Uk=)9
} ~.<}/GP] _
p&cJo<]=LE
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9I*i/fa
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !kWx'tJ$
} <j^"=UN4#
IK|W^hH\8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ZN-5W|' O
{ Yf[GpSej
} ~n9-
1"
#W1im
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Y%YPR=j~ &
{ |3uE"\nfA
} S0mF%"
@+^5ze\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!