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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2NC.Z;
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一、在union中存储对象 fZ0M%f
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? cq}EZ@ .
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#pragma warning(disable : 4786) *5%d XixN
#include =Je[c,&j$?
using namespace std; +S>j0m<*
Al}6q{E9+8
class TestUnion `UD/}j@
{ /|tJ6T1LrB
public: ad*m%9Y1Q
TestUnion(long l):data_(l) W-mQjJ`,B
{ A#.edVj.g4
}; ,K)_OVB
int data_; mq@6Q\Z+
}; X:HacYqtC
T ]t'39
typedef union _tagUtype_ ZA0mz 65
{ vHyC; 4'
TestUnion obj; zHA!%>%'
}UT; R3x3]]D
qTdh eX/
int main (void) TE3lK(f
{ 2bJQTk _S
return 0; tScPa,(
} rp3V3]EE
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I5.gK
r[|Xy>Zj
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ',9V|jvK
't:;irLW.
class TestUnion OI|[roMK
{ 4Jp:x"w
public: K"|l@Q[
int data_; A)bWcB}U
}; Y<N5#
);f
GeyvId03H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! aI P
EMY/~bQW
二、类中union的初始化 t|g4m[kr
C 3^JAP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -`'I{g&A
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#pragma warning(disable : 4786) iW$_zgN
#include d' !]ZWe
A,JmX
using namespace std; ns9U/:L
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class TestUnion uaT!(Y6
{ Q_"]+i]s@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SF7\<'4\N
union 3O,+=?VK
{ *=8JIs A>!
const char* ch_; Ro\8ZXUQa
long l_; {m4b(t`xw
} data_; |]jb& M
StoreType stype_; J"!vu.[
TestUnion(TestUnion&); '~5LY!H(pT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T1 ut"Zu
public: KI)M JG:t
TestUnion(const char* ch); ;O,+2VzP%^
TestUnion(long l); [4YTDEv%
operator const char*() const {return data_.ch_;} YmL06<Mh
operator long() const {return data_.l_;} 95ZyP!
}; ni.cTOSx
9]k @Q_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h}[-'>{
{ e%svrJ2
} \nXtH}9ZF
=$u!
59_dE
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <CS(c|7
{ j_K4;k#r
} @Xt*Snd
T. }1/S"m
int main (void) bGN:=Y'
{ 6Y^23W F
TestUnion pszobj("yuankai"); nr95YSH
TestUnion lobj(1234); <fZyAa3}
cout<(pszobj)< cout< ?^7t'`zk
return 0; aRj9E}
} '=39+*6?
t_o['F
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Z-^LKe
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class TestUnion +[M6X}
TQ
{ [A~y%bI"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i`(XLi}k
union DataUnion //不能匿名 h?AS{`.1
{ DVG(Vw
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N:S/SZI
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^NRl//
const char* ch_; M\o9I
long l_; ZT'`hK_up
} data_; DGRXd#
StoreType stype_; )B
T
TestUnion(TestUnion&); qB~rQPa
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B;M?,<%FRU
public: rA3$3GLQ-
TestUnion(const char* ch); vq0Vq(V=
TestUnion(long l); 5yd MMb
operator const char*() const {return data_.ch_;} lNz7u:U3
operator long() const {return data_.l_;} PY_u/<u
}; |LRedD7n
{
d=^}-^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pM+ AjPr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2a-w%
(K
} )Lk639r
QiQ_bB!\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B\=L3eL<D
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,$@bE
} 6@Y_*4$|
VF&(8X\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ojafy}
{ Ghu#XJB?
} S
^"y4-2
)SaGH3~*C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?ME6+Z\
{ [glLre^
} 35A|BD)q
5-|:^hU9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!