前言 bH+p5Fd;
EBS04]5ul
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 RE`XyS0Q
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一、在union中存储对象 ^w4FqdGM
xZt] s3?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tWVbD%u^
[E_6n$w
#pragma warning(disable : 4786) ?4wS/_C/
#include NKd!i09`
using namespace std; c[ @-&o`
+_uT1Ps BY
class TestUnion djV^A
{ +\G/j ]3f
public: uW!',"0ER
TestUnion(long l):data_(l) P:&XtpP
{ |4BS\fx~N
}; W:8_S%~d
int data_; W0eb9g`s
}; g*Nc+W](P>
fkWuSGi
typedef union _tagUtype_ G8OLx+!0e
{ $O,$KAC
TestUnion obj; 2SEfEkk
}UT; <jXXj[M2
#
)-Kf
int main (void) 6sBS;+C
{ LhC%`w
return 0; C5#3c yf*B
} p= jD "lq
wI\v5&X-B
8C4DOz|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: QbqEe/*$_
}X94M7+->
class TestUnion 49&p~g
{ :
'M$:ZJ
public: \;&9h1?Mn
int data_; A 1x?_S"a
}; <*0^X%Vf\
,tv
P"@d
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fk,[`n+
=7ul,
二、类中union的初始化 fb[f >1|
&'9 Jy'(X
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x3O$eKy\|5
@U'I_`LL
#pragma warning(disable : 4786) %CJgJ,pk>
#include TO.?h!
~]BxM9
using namespace std; 6-U|e|e
O]RP ?'vO
class TestUnion vttmSdY
{ J_]?.V*A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZP5.?A-=C
union v|`f8M2
{ R"#DR^.;
const char* ch_; 5an#,vCn{
long l_; L31B:t^
} data_; PpX=~Of~
StoreType stype_; 'S\YNLqQ
TestUnion(TestUnion&); {0F\Y+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :VC#\/f
public: hu.c&Q>
TestUnion(const char* ch); p<
Emy%
TestUnion(long l); VnW]-P*:
operator const char*() const {return data_.ch_;} % \Nfj)9
operator long() const {return data_.l_;} 2,?4'0Z@R
}; L}lOA,EF
E#X1P #$pW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !mH2IjcL
{ >Du5B&41
} /PF X1hSu
$EHAHNL?Lx
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d-nqV5
{ JaP2Q} &B
} X(kyu,w
O0Y/y2d
int main (void) E$] 7w4,n
{ ?it49
TestUnion pszobj("yuankai"); We%-?l:"
TestUnion lobj(1234); )B.NV<m
cout<(pszobj)< cout< lR_ 4iyqb
return 0; =qiX0JT
} l/0TNOA
9{_D"h}}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X>l
@1ZLr
class TestUnion ?kvkkycI
{ #R v&b@K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lx,^Y647
union DataUnion //不能匿名 &*iar+vr
{ pfsRV]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fl>*>)6pm
DataUnion(long); //声明long构造函数 @/i{By^C
const char* ch_; cLR02
long l_; ;i?Ao:]
} data_; ?XO$9J
StoreType stype_; z%5i ^P
TestUnion(TestUnion&); "&Ym(P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }8J77[>/
public: T )
T0.c
TestUnion(const char* ch); ?-[.H^]s~
TestUnion(long l); 'eg?W_zu
operator const char*() const {return data_.ch_;} &g;4;)p*8
operator long() const {return data_.l_;} 7bOL ,S
}; ;hU56lfZ)X
9v&{;
%U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4L\bT;dQ|.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $$`E@\5P
}
e 5U<nf
aGvD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TWE$@/9 )g
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M6U/.
n
} os*QWSs
|9.`qv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <Okk;rj2
{ <_&tP=h
} 'PTWC.C?9
.OA_)J7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xB"o
7,
{ k @'85A`
} Ym6zNb8
bQ
L/9f"%kZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!