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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 LHp s2,  
\MU4"sXw  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u8*0r{kOH  
s= :n<`Z2  
  一、在union中存储对象 yAOC<d9 E  
3; A1[E6K  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?~!h N,h  
X^ovP'c2  
#pragma warning(disable : 4786) Xp' KQ1w)  
#include rTH@PDk>)  
using namespace std; N`M5`=.  
m#Cp.|>kP4  
class TestUnion )~6974  
{ NoMC* ",b>  
 public: 3]'3{@{} H  
 TestUnion(long l):data_(l) -Je+7#P1  
 { ]n+:lsiV  
  }; f*Kipgp  
 int data_; k@w&$M{tPF  
}; IAfYlS#<yD  
|:\h3M  
typedef union _tagUtype_ hm& ~6rB  
{ V1ug.Jv^  
 TestUnion obj; Z"n]y4h  
}UT; B7#;tCf  
Uc4r  
int main (void) ,"D1!0  
{ |A2.W8`o  
 return 0; @t_<oOI2  
} 4ngiad6bR  
#8PjYB  
:A[ Gtc(_  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: E(TY%wO  
eA!aUu  
class TestUnion As"'KR  
{ XLtuck  
 public: <Sz9: hg-  
 int data_; LcF0:h'  
}; })J]D~!p  
y"2c; *7[{  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (vQShe\  
(F @IUbnl  
二、类中union的初始化 V@$B>HeK  
=%a.C(0&G  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w'UP#vT5&  
9Vp$A$7M  
#pragma warning(disable : 4786) Z I8p(e  
#include *6uiOtH  
!XK p_v  
using namespace std; =14pEe  
3m x7[Q  
class TestUnion Q} / :  
{ $hA[vi\5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $Q?UyEi  
union (j2]:B Vu  
{ @.%ll n  
const char* ch_; j3$KYf`T}  
long l_; b+{yF  
} data_; Z rvb %  
StoreType stype_; NWTsL OIm  
TestUnion(TestUnion&); ?A]:`l_"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b6#V0bDXHD  
public: HbCM{A9  
TestUnion(const char* ch); GLEGyT?~  
TestUnion(long l); 9X!OQxmg  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =s;7T!7!  
operator long() const {return data_.l_;} PyIIdTm  
}; >ztv3^w  
:g][99  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d~qDQ6!  
{ yXl zImPn  
} `2GHB@S"k  
*`|F?wF  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Cfa?LgSz  
{ 9HWtdJ+^C=  
} *ozeoX'5D  
ujHqw Rh  
int main (void) ~]}7|VN.}  
{ [0  3Aej  
TestUnion pszobj("yuankai"); q4Q1Ib-<2  
TestUnion lobj(1234); 75gE>:f  
cout<(pszobj)< cout< f\1)BZ'I  
return 0; xqIt?v2c  
} {D$#m  
{G_ZEo#x8,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fAYm3+.l3  
]5B5J  
class TestUnion )| 3?7?X  
{ cu.f]'  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F?TAyD*  
union DataUnion //不能匿名 e;!si>N  
{ k/cQJz  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Hj LY\.S  
DataUnion(long); //声明long构造函数 |R DPx6!V  
const char* ch_; vTN$SgzfCU  
long l_; UZv^3_,qz  
} data_; $GEY*uIOa  
StoreType stype_; /qEoiL###  
TestUnion(TestUnion&); Kh}#At^C8e  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mm'Pe4*  
public: :,% vAI  
TestUnion(const char* ch); BG/M3  
TestUnion(long l); ;i>|5tEy  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ac|IBXGa=  
operator long() const {return data_.l_;} N =)9O  
}; K'Wg_ihA  
o{lR_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _5y3<H<?  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *?+E?AGe  
} 44b;]htv  
hxGZ}zq*S  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ):31!IC  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ymiOtA Z  
} ^,qi` Tk  
GBVw6+(c  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JT#jJ/^  
{ 'WUd7  
} =E,^ +`M  
5L'X3g  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z`Rrv$M!  
{ qlNK }  
} Gk g)\ 3  
U@ Y0 z.Y  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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