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Bs '=YK$
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5ld?N2<8/
wU/fGg*M2
一、在union中存储对象 .2|(!a9W
1TzwXX7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $PlMyLu7jc
x!7!)]h
#pragma warning(disable : 4786) mWP&N#vwh
#include 6c>:h)?
using namespace std; r0OP !u
4"nYxL"<4
class TestUnion .|P
:n'
{ S%?%06$
public: I~HA
ad,k
TestUnion(long l):data_(l) Yp3 y%n
{ Te3 ?z
}; M)JozD%
int data_; Ag{)?5/d_
}; 0XC3O 8q
C%%gCPI^y
typedef union _tagUtype_ sA+K?_
{ +~1FKLu
TestUnion obj; 5)rN#_BKj
}UT; :Ez*<;pF'
}0/l48G
int main (void) cl{mRt0
{ WS@"8+re;
return 0; osO\ib_%
} iTT7<x
x*X{*?5@
4UPxV"H
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |g!$TUS.
BEAY}P(y3
class TestUnion dtG>iJ
{ q&:%/?)x
public: McbbEs=)
int data_; [1Qg *
}; +'w6=qI
d&ff1(j(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [_KOU2
zTq"kxn'
二、类中union的初始化 A&jR-%JG
e?o/H
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nb*`GE
U9\w)D|+eE
#pragma warning(disable : 4786) DdeKZ)8
#include qd'Z|'j
ts,V+cEA
using namespace std; *k?y+}E_f
Hh&qjf
class TestUnion O sy_C<O
{ JPZH%#E(
enum StoreType{Long,Const_CharP};
# xX
union B oiS
{ CLuQ=-[|
const char* ch_; 8RVRfy,w
long l_; #B!M,TWf9s
} data_; 5CfD/}{:#I
StoreType stype_; U{@2kg-
TestUnion(TestUnion&); (*T$:/zIS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UQP>yuSx
public: fL-$wK<p<
TestUnion(const char* ch); Vhe$vH
TestUnion(long l); rodqa
operator const char*() const {return data_.ch_;} IF6-VFY:6
operator long() const {return data_.l_;} :+?rnb)N
}; wIWO?w2
Vkf{dHjW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fMM%,/b{
{ 0<f.r~
} 00r7trZW^
=<K6gC27
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Bf[`o<c
{ i{Du6j^j
} gC_KT,=H;
N&$ ,uhmO
int main (void) {#pwr WG
{ :FmH=pI!=
TestUnion pszobj("yuankai"); Wn?),=WQ{
TestUnion lobj(1234); bFH`wLW
cout<(pszobj)< cout< (Y^tky$9
return 0; Y%}N@ ,lT
} i
If?K%M7
H%}/O;C
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |tse"A5Z
Qte%<POx+
class TestUnion QTN'yd?WE
{ vbG&F.P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D O||o&u
union DataUnion //不能匿名 2,|;qFJY-@
{ ID{XZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $++O@C5
DataUnion(long); //声明long构造函数 -]n%+,3L
const char* ch_; y(^\]-fE
long l_; .t&G^i'n
} data_; M7&G9SGZ
StoreType stype_; P>`|.@
TestUnion(TestUnion&); nC!L<OMr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4_$.gO
public: K7nyQGS
TestUnion(const char* ch); >
+00[T
TestUnion(long l); _]eyt_
operator const char*() const {return data_.ch_;} qmvQd8|XR
operator long() const {return data_.l_;} ',rK\&lL6
}; (I35i!F+tY
47f\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3od16{YH
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [r'A8!/|[
} 1Lp; LY"_
L9F71bs59
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) } .<(L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ji6.-[:
} Zp9kxm'
Io&HzQW^a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '6*9pG-
{ }Fox
} ^r mQMjF
<~:2~r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T4[/_;1g
{ pmO0/ty
} ovDPnf(
sc6NON#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!