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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qk0cf~gz
c@4$)68
一、在union中存储对象 2t{Tz}g*
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &rG]]IO
iP$>/ [I
#pragma warning(disable : 4786) +9<:z\B|
#include X .K*</(g
using namespace std; />>KCmc
RcO.1@2
class TestUnion [?2?7>D8
{ u'Hh||La"
public: F)/4#[
TestUnion(long l):data_(l) N1vA>(2A
{ ^EmePkPI
}; 7v.O Lp
int data_; evVxzU&
}; 8S[bt@v
9c{ ~$zJW
typedef union _tagUtype_ o{mVXidE
{ #D>:'ezm
TestUnion obj; lx?v
.:zl\
}UT; c+whpQ=01
dWhqu68_
int main (void) #AO}JP
{ "Z dI~
return 0; ^R7X!tOq4
} YXdo&'Q<qX
uOd1:\%*
0+w(cf~6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gh^w
!tH3
C!^;%VQ}d
class TestUnion =i/r:
{ ]{ch]m
public: AB<bW3qf(
int data_; N\CHIsVm>
}; nmuU*oL
AOTtAV_e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y4&x`|tv
'CG% PjCO
二、类中union的初始化 t[G7&ovj
)$*B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vP%:\u:{
rQpQqBu
#pragma warning(disable : 4786) f&$$*a
#include jD6T2K7i
+p]@ b
using namespace std; :x?G[x=
w2r*$Q
class TestUnion ZHj7^y@P
{ 2xBh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zMO xJ
union ]2[\E~^KU
{ ;^)4u
const char* ch_; J10&iCr{r*
long l_; vrvi]
Y8
} data_; a5w E{K
StoreType stype_; ,E+\SBQS_
TestUnion(TestUnion&); dXU6TCjU7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?]TtUoY=)F
public: &oFgZ .
TestUnion(const char* ch); jHx\YK@e\
TestUnion(long l); lg^Lk\Y+re
operator const char*() const {return data_.ch_;} _skE\7&>X
operator long() const {return data_.l_;} 7Q&S [])
}; f67pvyy -
%PK(Z*>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4v#s!W
{ =~21.p
} eX0[C0#
v\}{eP'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) B!)Tytm9u
{ Ffd;aZ4n
} ]XYD2fR2qA
W&&C[@Jd3
int main (void) 1{qG?1<zZ6
{ }L^PZS@Jf
TestUnion pszobj("yuankai"); aHNn!9#1
TestUnion lobj(1234); y+Bxe)6^V
cout<(pszobj)< cout< )cm^;(#pV
return 0; "!D,9AkZS
} =:H EF;!
tS,AS,vy]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8N`Rf;BM
> aCY
class TestUnion 5R1?jlm
{ *I k/Vu%;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; | "eC0u
union DataUnion //不能匿名 jgfr_"@A
{ e&Z ?I2J
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =^)$my\C:
DataUnion(long); //声明long构造函数 `t
g=__D
const char* ch_; aZo>3z;
long l_; %V#? 1{
} data_; 0P;LH3sx
StoreType stype_; DMKtTt[}
TestUnion(TestUnion&); JDOn`7!w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?rdWhF]
public: %+C6#cj
TestUnion(const char* ch); pM*(
kN
TestUnion(long l); RiIafiaD
operator const char*() const {return data_.ch_;} V7
hO}
operator long() const {return data_.l_;} t
^1uj:vD
}; +zl[C
6O*lZNN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3u,B<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ M L7 vP
} +\>op,_9I
Q>L.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TA~ZN^xI
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k#8E9/t@
} GB)< 5I
Rq|]KAN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) aTBFF
{ 0XA0b1V X
} yFTN/MFt
]Z*B17//
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <s'0<e!./t
{ 65rf=*kz:
} TW1#'G_#
X*hPE=2`
p
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!