前言 Y.52`s6F
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,*L3
'UCClj;?K
一、在union中存储对象 +r"fv*g"
vvG*DGL)qL
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [W'2z,S`WD
yi-)4#YN
#pragma warning(disable : 4786) [4])\q^q
#include 7/=r-
using namespace std; ^|h.B$_F,
-Y"2c,~pH
class TestUnion +9;6]4
{ /5>A 2y
public: K9RRY,JB
TestUnion(long l):data_(l) w0.;86<MV
{ \%W"KLP
}; xiC.M6/
int data_; D|C!KF (
}; `Z@qWB<
1R.6Xer
typedef union _tagUtype_ <{HV|B7
{ %x^ U3"7
TestUnion obj; SmP&wNHQf
}UT; %wq;<'W
*APTgXYR
int main (void) r;zG
{ ~#rmw6y
return 0; SUoUXh^!w
} #.@D}7y5
}SW>ysw'm
cEPqcy
*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Pfg.'Bl
Ch&2{ng
class TestUnion H$3:Ra+ S
{ Z~g7^,-t
public: R6irL!akAd
int data_; Yc>.P
}; Gl>*e|}
F*,RDM'M
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! WSx0o}
tNDv[IF
二、类中union的初始化 +78cQqDY!
IKeO&]k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &>Nw>V
p,S/-ph
#pragma warning(disable : 4786) ^r
9
#include =D^R,Q
`mDCX
using namespace std; c"S{5xh0&
>+ku:<Hw%.
class TestUnion J4m2|HK
{ /baSAoh/e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ibu 5
union "l-R|>6~
{ %_ Vj'z~T
const char* ch_; te#Wv9x
long l_; LVBE+{P\5?
} data_; *~jTE;J
StoreType stype_; 0hOps5c8=
TestUnion(TestUnion&); X32{y973hT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [|APMMYK1
public: ?%i~~hfH#N
TestUnion(const char* ch); kuo!}QFL
TestUnion(long l); (Ujry =f
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7E\k97#G
operator long() const {return data_.l_;} `:YCOF
}; ?!$:I8T
Z3z"c
B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G9r~O#=gy
{ %"BJW
} $3^Cp_p6
<4%vl+qW
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) k[5:]5lp+
{ J*+[?FXRL
} gE~LPwM
`]wk)50BVp
int main (void) N<T@GQwkS
{ kJ.0|l0
TestUnion pszobj("yuankai"); 6=g! Hs{
TestUnion lobj(1234); @ x5LrQ_`r
cout<(pszobj)< cout< k83S.*9Mx
return 0; i@#=Rxp
} jUd)|v+t
:HkXsZ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X
v$"B-j
2[g kDZ
class TestUnion 0@kL<\u
{ tYMPqP,1.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <j:@ iP
union DataUnion //不能匿名 w
L4P-4'
{ F $1f8U8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 C!W0L`r
DataUnion(long); //声明long构造函数 :?SD#Vvrh.
const char* ch_; J(w 3A)(
long l_; !uqp?L^;
} data_; qpV"ii
StoreType stype_; w[OUGn'
TestUnion(TestUnion&); hd@jm^k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %F13*hOu
public: y'(a:.%I
TestUnion(const char* ch); Lwn
TestUnion(long l); DqHJ *x4
operator const char*() const {return data_.ch_;} iAZbh"I
operator long() const {return data_.l_;} u9N/9
}; BJKv9x1jK
H
h35cj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _fS4a134R
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]Hg6Mz>Mj
} J;'H],w}f
jc HyRR1R
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ox5WboL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ehTv@2b
} {@hJPK8
R5&<\RI0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y=t?"E
{ p}8?#5`/w
} *P8CzF^>\&
nf1O8FwRb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) TG%w
{ s"R5'W\U
} >R5A@0@d5
}{)Rnb@
>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!