前言 LHps2,
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u8*0r{kOH
s=:n<`Z2
一、在union中存储对象 yAOC<d9 E
3;A1[E6K
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?~!h
N,h
X^ovP'c2
#pragma warning(disable : 4786) Xp'KQ1w)
#include rTH@PDk>)
using namespace std; N`M5`=.
m#Cp.|>kP4
class TestUnion )~6974
{ NoMC*",b>
public: 3]'3{@{}H
TestUnion(long l):data_(l) -Je+7#P1
{ ]n+:lsiV
}; f*Kipgp
int data_; k@w&$M{tPF
}; IAfYlS#<yD
|:\h3M
typedef union _tagUtype_ hm&~6rB
{ V1ug.Jv^
TestUnion obj; Z"n]y4h
}UT; B7#;tCf
Uc4r
int main (void) ,"D1!0
{ |A2.W8`o
return 0; @t_<oOI2
} 4ngiad6bR
#8PjYB
:A[ Gtc(_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: E( TY%wO
eA!aUu
class TestUnion As"'KR
{ XLtuck
public: <Sz9: hg-
int data_; LcF0: h'
}; })J]D~!p
y"2c; *7[{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (vQShe\
(F
@IUbnl
二、类中union的初始化 V@$B>HeK
=%a.C(0&G
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w'UP#vT5&
9Vp$A$7M
#pragma warning(disable : 4786) ZI8p(e
#include * 6uiOtH
!XK p_v
using namespace std; =14p Ee
3mx7[Q
class TestUnion Q} /
:
{ $hA[vi\5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $Q?UyEi
union (j2]:BVu
{ @.%ll n
const char* ch_; j3$KYf`T}
long l_; b+{yF
} data_; Z
rvb
%
StoreType stype_; NWTsL OIm
TestUnion(TestUnion&); ?A]:`l_"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b6#V0bDXHD
public: HbCM{A9
TestUnion(const char* ch); GLEGyT?~
TestUnion(long l); 9X!OQxmg
operator const char*() const {return data_.ch_;} =s;7T!7!
operator long() const {return data_.l_;} PyIIdTm
}; >ztv3^w
:g][99
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d~qDQ6!
{ yXlzImPn
} `2GHB@S"k
*`|F?wF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Cfa?LgSz
{ 9HWtdJ+^C=
} *ozeoX'5D
ujHqwRh
int main (void) ~]}7|VN.}
{ [03Aej
TestUnion pszobj("yuankai"); q4Q1Ib-<2
TestUnion lobj(1234); 75gE>:f
cout<(pszobj)< cout< f\1)BZ'I
return 0; xqIt?v2c
} {D$#m
{G_ZEo#x8,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fAYm3+.l3
]5B5J
class TestUnion )|3?7?X
{ cu.f]'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F?TAyD*
union DataUnion //不能匿名 e;!si>N
{ k/cQJz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 HjLY\.S
DataUnion(long); //声明long构造函数 |R DPx6!V
const char* ch_; vTN$SgzfCU
long l_; UZ v^3_,qz
} data_; $GEY*uIOa
StoreType stype_; /qEoiL###
TestUnion(TestUnion&); Kh}#At^C8e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mm'Pe4*
public: :,% vAI
TestUnion(const char* ch); BG/M3
TestUnion(long l); ;i> |5tEy
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ac|IBXGa=
operator long() const {return data_.l_;} N
=)9O
}; K'Wg_ihA
o{lR_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _5y3<H<?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *?+E?AGe
} 44b;]htv
hxGZ}zq*S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ):31!IC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ymiOtA Z
} ^,qi`Tk
GBVw6+(c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JT#jJ/^
{ 'WUd7
} =E,^ +`M
5L'X3g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z`Rrv$M!
{ qlNK }
} Gk
g)\ 3
U@Y0 z.Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!