前言 9c0
ChNT;G<6$
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C8(0|XX
AmCymT3P*e
一、在union中存储对象 XF@34b5(
e%7#e%1s
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? VjeF3pmBa
T=g2gmo9
#pragma warning(disable : 4786) T/hz23nH
#include <Y;w
I#C
using namespace std; YWk+}y}^d
z\WyL ;
class TestUnion (d .M} G
{ yi -0CHo
public: oGt2n:
TestUnion(long l):data_(l) - Sn]`
{ $$B#S'
}; Jr(Z Ym'
int data_; <e@4;Z(h04
}; 8\?H`NN
}/L#<n`Z
typedef union _tagUtype_ eZg>]<L
{ ^i@0P}K<
TestUnion obj; _.m|Ml,`{
}UT; WZviC_
hw B9N
int main (void) | `?J2WGe
{ Q>G% *?
return 0; <(45(6fQ
} ' XOWSx;Y
PM)nw;nS
-x!JTx[K
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hN\Q&F!
;[:IC^9fv
class TestUnion u!FF{~5cs
{ AU8sU?=
public: wOEc~WOd
int data_; r( bA>L*mk
}; K}Q:L(SSr\
c?Mbyay
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Bf3 QB]9
py wc~dWvz
二、类中union的初始化 zS`KJVm
@E"lN
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rG%8ugap
^SIA%S3
#pragma warning(disable : 4786) }>b@=5O
#include CSBDSz
A,?6|g`q'
using namespace std; ehZ/J5
KppYe9?
class TestUnion 4K|O?MUNS
{ [|\#cVWs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T sdgg?#
union &_\;p-1:
{ _]L]_Bh
const char* ch_; 5inCAPXz
long l_; uF[~YJ>
} data_; #@E:|^$1y
StoreType stype_; bR?xz-g%<3
TestUnion(TestUnion&); ^AoX|R[1%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [i_evsUj?
public: 27}0
TestUnion(const char* ch); rkz84wDx
TestUnion(long l); ?[)V
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6d3YLb4M$i
operator long() const {return data_.l_;} =o'g5Be<F
}; ``>z8t[ks
h+j*vX/!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) C*
0ZF
{ =>@
X+4Kb
} {4)d
$"?$r
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
6NSSuK3
{ Q(4~r+
}
{~XAg~
G9@5 !-
int main (void) >'jkL5l
{ 3#eAXIW[
TestUnion pszobj("yuankai"); ?A-f_0<0
TestUnion lobj(1234); uG-S$n"7K
cout<(pszobj)< cout< s|X_:3\x
return 0; D$E#:[
} K#VGG,h7Y
T# gx2Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =)a%,H
KEf1GU6s
class TestUnion Bm<tCN-4
{ Y=y
0`?K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n(CM)(ozU
union DataUnion //不能匿名 ({D>(xN
{ _,igN>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U8@P/Z9
DataUnion(long); //声明long构造函数 8G3.bi'q
const char* ch_; C'S_M@I=
long l_; $x#qv1
} data_; `YO&
StoreType stype_; [w)KNl
TestUnion(TestUnion&); :Y4Sdj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VFm)!'=I
public: J/PK#<
TestUnion(const char* ch); fuWAw^&
TestUnion(long l); n#B}p*G
operator const char*() const {return data_.ch_;} z)Yb9y>2
operator long() const {return data_.l_;} nP|ah~
q
}; %ofq
muKu@nshL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o@C|*TXN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5glEV`.je
} i+lq:St
6="o&!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >t.PU.OM
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p0}Yo8? OW
} Yq:/dpA_
/nEK|.j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U.ZA%De
{ $U(D*0+o/
} yA7O<p+
)QmmI[,tq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a
FWTm,)
{ R@`xS<`L/
} {}=5uU 2Tu
=PnNett}a
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!