社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3546阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 ?g 3sv5\u  
W|:WAxJ*d  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8 =d9*lm  
\|Mz'*  
  一、在union中存储对象 !>M: G:K  
d/MMPge3  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? PH6uP]  
="V6z$N  
#pragma warning(disable : 4786) LVSJK.B  
#include mz47lv1?  
using namespace std; "h "vp&A  
C`fQ` RL\  
class TestUnion |q?A8@\u  
{ ^W^%PJ D |  
 public: [|vd r.  
 TestUnion(long l):data_(l) dwRJ0D]&  
 { 37VSE@Z+  
  }; i]P]o)  
 int data_; Na4\)({  
}; =dPrG=A   
+S$x}b'5q  
typedef union _tagUtype_ nkxVc  
{ zJPzI{-w|  
 TestUnion obj; T a_#Rg*!  
}UT; T!8,R{V]4  
sPut@4[S  
int main (void) z;T?2~g!  
{ ~MOIrF  
 return 0; -0Ps. B  
} '2eggX%  
O[!]/qP+.  
4g|}]K1s  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: FbF P  
zFlW\wc  
class TestUnion 2TdcZ<k}J  
{ d;K,2  
 public:  W+e  
 int data_; u-D%: lz85  
}; Ay[6rUO  
GujmBb  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 'Je;3"@  
BPW2WSm@<  
二、类中union的初始化 uT_bA0jK  
lwSA!W  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H?PaN)_6-+  
d-X<+&VZ  
#pragma warning(disable : 4786) v81<K*w`P  
#include 1$4dzI()  
f mf(5  
using namespace std; svN& ~@ l  
y6f YNB  
class TestUnion }5EvBEv-)  
{ _qr?v=,-A  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s_/ CJ6s  
union :U=*@p4?  
{ dW6sA65<Y  
const char* ch_; MGK%F#PM  
long l_; t~3!| @3i  
} data_; `$05+UU  
StoreType stype_; H>% K}Fh  
TestUnion(TestUnion&); Pa+%H]vB  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l4RZ!K*X_"  
public: cJMp`DQzc  
TestUnion(const char* ch); 4PR!OB  
TestUnion(long l); Lc=t,=OhGe  
operator const char*() const {return data_.ch_;} idEhxvAo  
operator long() const {return data_.l_;} /; w(1)B  
}; %AaZc=a[c  
fC&hi6  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `@RTfBB g  
{  _->d41  
} a0~LZQ?  
.r 4 *?>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0 *2^joUv  
{ ]v=A}}kS  
} <m'W{n%Pp  
4S5U|n  
int main (void) 9!; /+P  
{ @P@?KZ..v!  
TestUnion pszobj("yuankai"); PKJw%.-  
TestUnion lobj(1234); ZwM(H[iqL  
cout<(pszobj)< cout< \I (g70  
return 0; `p#tx.o  
} Zcjh  
!c W6dc^  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .kcyw>T`I  
LtW}R4}3  
class TestUnion "Doz~R\\  
{ 1R-WJph  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &.F ]-1RN[  
union DataUnion //不能匿名 f}=>c|Do  
{ Q WcQtM  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zjd9@  
DataUnion(long); //声明long构造函数 T\q:  
const char* ch_; A`71L V%  
long l_; >P@g].Q-  
} data_; a5cary Z"z  
StoreType stype_; Y7BmW+  
TestUnion(TestUnion&); gamE^Ee  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?fW['%  
public: e>0gE`8A  
TestUnion(const char* ch); DaP,3>M  
TestUnion(long l); @ Z.BYC  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 42M_  %l_  
operator long() const {return data_.l_;} 41g "7Mk  
}; F/V -@SF  
s5h}MXIXw  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MroN=%|t  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xIA]5@;a  
} pmRm&VgE.  
KrdEB0qh  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) fYSH]!  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [4w*<({*  
} agt/;>q\~  
zG{P5@:.R  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z^vfha  
{ rtNYX=P  
} iYD5~pK8  
sKCYGt$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <p/zm}?')  
{ DG?g~{Y~b  
} t'1g+g  
Qo32oT[DM  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八