前言 z)&GF$*
M;1B}x@
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p$bR M`R&s
<!I^ xo[
一、在union中存储对象 6%2\bI.#
`&qeSEs\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?\Lf=[
b'TkYa^
#pragma warning(disable : 4786) 5.FAuzz
#include 7wwlZ;w
using namespace std; !-Md+I_
n<66 7
<
class TestUnion c`4i#R
{ 4@* `V
public: $Y_v X
2
TestUnion(long l):data_(l) 4-{f$Z@
{ \_PD@A9
}; &g\?znF]H
int data_; WU<C7
}; b5d;_-~d
p_l.a
typedef union _tagUtype_ oM)4""|
{ ICXz(?a
TestUnion obj; 3hbUus
}UT; lv0}d
Ikj_
0/%F
int main (void) g'{hp:
{ Z<n%~z^
return 0; p_Y U!j_VE
} Nlfz'_0M
{_1zIt|
(S#nA:E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [wR x)F"
_#rE6./@q
class TestUnion d@,3P)?
{ &P3ep[]j
public: _!C'oG6s?
int data_; I85bzzZB
}; R.B3
6qp'
_?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _^cFdP)8|
6o^sQ(]
二、类中union的初始化 >KMTxHE`+
K18Sj,]B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: TNK~ETE4
o? {rPFR
#pragma warning(disable : 4786) 0xe*\CAo
#include kmfxk/F}
u&s>UkR
using namespace std; GK-__Y.
b_xGCBC
class TestUnion k>dzeH
{ )A H)*Mg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2%zJI"Ic
union 2v9T&xo=
{ rytaC(
const char* ch_; Af{K#R8!
long l_; :OvTZ ?\
} data_; ;L.RfP"5<
StoreType stype_; !w-`:d?
TestUnion(TestUnion&); r>gU*bs(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (jB_uMuS
public: -Rz%<`
TestUnion(const char* ch); ,.T k"\@
TestUnion(long l); [n{c, U
F
operator const char*() const {return data_.ch_;}
*^b<CZd9
operator long() const {return data_.l_;} )+xHv
}; lH8e?zJ
8{iFxTz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) u*i[A\Y
{ N
J_#;t#j
} wSP'pM{#2
0?d}Oj
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _
BUD~'Q5
{ qD/X% `>Q
} Zn9ecN
a}#Jcy!e
int main (void) o\7q!
{ nt*nTtcE
TestUnion pszobj("yuankai"); <fm0B3i?
TestUnion lobj(1234); ]iL>Zxex
cout<(pszobj)< cout< *dE5yS`H
return 0; :ncR7:Z
} y+.E}
yJ!x`RD),w
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: tfb_K4h6,
GVlTW?5
class TestUnion ui#K`.dn
{ &XE eJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dN)!B!*aI
union DataUnion //不能匿名 &!pG1Fp9
{ ZyQ+}rO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
c!})%{U
DataUnion(long); //声明long构造函数 (fJ.o-LQ
const char* ch_; ~56F<=#,
long l_; jWL;ElM'
} data_; :Z'q1kW@"
StoreType stype_; =$t
TestUnion(TestUnion&); :i>/aRNh1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t<QSp6n""
public: G8E=E<Yg~
TestUnion(const char* ch); r=o\!sh[
TestUnion(long l); +f- E8q
operator const char*() const {return data_.ch_;} Lj(y>{y
operator long() const {return data_.l_;} -<GSHckD
}; |N/Wu9w$
(#"iZv,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ID1/N)56
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iig ({b
} 0 `L>t
MH8 Selnv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c3NUJ~>=y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p0S;$dH\D
} C@8WY
qIIl,!&}A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %ymM#5A
{ j%y)%4F8
} yA#-}Y|]b
oA1d8*i^E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6%&RDrn
{ U;Ne"Jh
} Q:4euhz*
Q|`sYm'.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!