前言 4<|]k?@
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \&fK 8H1
ko$R%W&T
一、在union中存储对象 =8-e1R/
-L@=j
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zuw6YY8kQ
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#pragma warning(disable : 4786) XT)@)c7j
#include `KN{0<Ne
using namespace std; %0QYkHdFR`
IV76#jL
class TestUnion #%~wuCn<K
{ u}$3.]-.?T
public: kmwFw>#
TestUnion(long l):data_(l) ~Q5HM
{ Wp $\>
}; *&s_u)b
int data_; FsjblB3?E
}; R4?/7
ja2LXM
typedef union _tagUtype_ *
-)aGL
{ ZC"p^~U_e[
TestUnion obj; H`sV\'`!}
}UT; TD'1L:mv
oT
OMqR{"
int main (void) %0 S0"t
{ v2NzPzzyb
return 0; S"*wP[d.9
} zKo,B/Ke4
6Y=)12T
i{.!1i:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [||$1u\%
raCxHY
class TestUnion B^Vb=* QRo
{ y7JJ[:~~
public: 5K0Isuu>>
int data_; 74_ji!
}; e([}dz
Ad[-YT
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! xpae0vw
YC{od5a
二、类中union的初始化 ] '..G-
umY4tNe]$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: o}BaZ|iZ2
/}Max@.`
#pragma warning(disable : 4786) k#
/_Zd
#include kjH0u$n
z?7pn}-
using namespace std; Lq:Z='Kc
]`%cTdpLj
class TestUnion c8h
9
{ /) N[tv2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;tO (,^
union IsI\T8yfc
{ xGjEEBL
const char* ch_; ne%ckW?ks
long l_; Gmc0yRN
} data_; /J^yOR9
StoreType stype_; :%R3(
&
TestUnion(TestUnion&); I/ c*
?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7C=t19&R'
public: 4q2aVm
TestUnion(const char* ch); V}&
TestUnion(long l); <3'r&ks
operator const char*() const {return data_.ch_;} N
G4wtDa
operator long() const {return data_.l_;} w1[F]|
}; a!;?!f-i
?g1%-F+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I%|W
O*x
{ US-P>yF
} pl5!Ih6
M*nfWQ
a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dI3U*:$X
{ dLLF#N
} )!'SSVaRs
@X:P`?("^
int main (void) IL\#!|>
{ {JMFCc[
TestUnion pszobj("yuankai"); zUeS7\(l
TestUnion lobj(1234); Rh iiQ
cout<(pszobj)< cout< wT;D<rqe`
return 0; !RV}dhI
} P7Kp*He)
Eg>MG87
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _jp8;M~Z
F9N)UW:w
class TestUnion M%Ov6u<I8
{ tT'+3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +`zM^'^$
union DataUnion //不能匿名 ~b*f2UVs
{ 'F1NBL
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M '[.ay
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,u/GA<'#M
const char* ch_; CtS*"c,j
long l_; u9 J;OsnHK
} data_; F4@``20|
StoreType stype_; ]oj
2
TestUnion(TestUnion&); :Fm)<VN"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L9(fa+$+#
public: Ga"t4[=I
TestUnion(const char* ch); p3&w/K{L6w
TestUnion(long l); \)pk/
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1s .Ose
operator long() const {return data_.l_;} !h4L_D0
}; mJl|dk_c
1-4W4"#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z8Qmj5'[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ex1b jM7
} |\J8:b>}
b+,u_$@B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #)z_TM07P
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wpO-cJ!,
} zrri&QDF<
d?S7E
q9`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) SnRk` 5t
{ l-g+E{ZM
} I8rtta
"aHA6zTB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CNQ>J`4
{ yc?+L;fN
} C[z5&
x2
P
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!