前言 Yu'lD` G
[
%r :V"
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d6_ CsqV
F3+)bIz
一、在union中存储对象 (fq>P1-
zd+8fP/UB
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? W8\K_M}
2/I^ :*e
#pragma warning(disable : 4786) Pb!kl #
#include &a O3N
using namespace std; #[2]B8NZ
b"p,~{
class TestUnion $ U<xrN>O
{ ,Xao{o(
public: CfAX,f"ZP
TestUnion(long l):data_(l) m(?M]CH(A
{ A|jaWZM-
}; .'
#_Z.zr
int data_; ^oj)#(3C
}; =6/0=a[
r..\(r
typedef union _tagUtype_ 0,,x|g$TpT
{ C:W}hA!
TestUnion obj; !J.qH%S5
}UT; m7fmQUk
U$qSMkj6RK
int main (void) }9jy)gF*e
{ \acjv|]
return 0; gVk_<;s
} +oeO0
Q[S""P.Z|
><dSwwu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EI]NOG 0
~c+0SuJ
class TestUnion lQldW|S>
{ :FB#,AOa_
public: &p0*:(j
int data_; 10{ZW@!7
}; +:;r} 7Zh
GKSfr8US4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8 yQjB-,#
YX,y7Uhn
二、类中union的初始化 crUt8L-B4
J6Cw1Pi
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lQY?!oj&q
5nQ*%u\$Z
#pragma warning(disable : 4786) byoDGUv
#include [P407Sa"
6I"Q9(
using namespace std; |lrLTI^a
B<x)^[ <v
class TestUnion k~h'`(
{ A2!7a}*1(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 94LFElE3
union '*|Wi}0R
{ 4l560Fb'U
const char* ch_; L@XhgQ
long l_; b&. o9PV"
} data_; /X{:~*.z
StoreType stype_; 6MqJy6
TestUnion(TestUnion&); C|8.$s<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LS*^TA(I[
public: s9?klJg
TestUnion(const char* ch); a=T_I1
TestUnion(long l); ](vOH#E
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1^TOTY
operator long() const {return data_.l_;} .|;`qUo
}; x~rIr#o
?>LsIPa
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I#tn/\n
{ ;"Q{dOvp
} ;J Fy
8Rj
xQ=[0!p+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Tn8Z2iC
{ .A//Q|ot!
} <: f jWy
dnSjXyjFB
int main (void) Ni7~
Mjjt
{ 9K-=2hvv
TestUnion pszobj("yuankai"); ;<OIu&,*
TestUnion lobj(1234); HNu/b)-Rb
cout<(pszobj)< cout< <p;cR` %uE
return 0; [/.o>R#J(
} 9X/c%:)\=
uW},I6g
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7;ZSeQyC
+pURF&Pr
class TestUnion 3@f@4t@5V
{ Yh\}
i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0.Pd,L(
union DataUnion //不能匿名 OB
FG!.)
{ x|&A^hQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <E[X-S%&
DataUnion(long); //声明long构造函数 s~W:N.}*
const char* ch_; CA, &R<]
long l_; pn<M`,F~q
} data_; x >hnH{~w
StoreType stype_; ep* (
TestUnion(TestUnion&); r~N0P|Tq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); icLf;@
public: c;C:$B7
TestUnion(const char* ch); )/A IfH
TestUnion(long l); |#fqHON
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3R>U^
Y
operator long() const {return data_.l_;} }D-h=,];
}; pHSq,XP-
()i8 Qepo}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;"l>HL:^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t&MJSFkiA
} jr29+>
/"Ws3.p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q^ lx03
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WB<_AIt+
} wyvrNru<l4
v0&E!4q*'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) AX!YB'm-
{ Uax[Zh[Cg
} ~vgm;O
zBg>I=hiG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) R`sU5 :n
{ >jMq-#*4
} hY XH9:
aVcQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!