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W|:WAxJ*d
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8=d9*lm
\|M z'*
一、在union中存储对象 !>M: G:K
d/MMPge3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? PH6uP]
="V6z$N
#pragma warning(disable : 4786) LVSJK.B
#include mz47lv1?
using namespace std; "h
"vp&A
C`fQ` RL\
class TestUnion |q?A8@\u
{ ^W^%PJD|
public: [|vdr.
TestUnion(long l):data_(l)
dwRJ0D]&
{ 37VSE@Z+
}; i]P]o)
int data_; Na4\)({
}; =dPrG=A
+S$x}b'5q
typedef union _tagUtype_ nk[ixVc
{ zJPzI{-w|
TestUnion obj; Ta_#Rg*!
}UT; T!8,R{V]4
sPut@4[S
int main (void) z;T?2~g!
{ ~MOIrF
return 0; -0Ps.B
} '2eggX%
O[!]/qP+.
4g|}]K1s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: FbF P
zFlW\wc
class TestUnion 2TdcZ<k}J
{ d;K,2
public:
W+e
int data_; u-D%: lz85
}; Ay[6rUO
GujmBb
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 'Je;3"@
BPW2WSm@<
二、类中union的初始化 uT_bA0jK
lwSA!W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H?PaN)_6-+
d-X<+&VZ
#pragma warning(disable : 4786) v81<K*w`P
#include 1$4dzI()
f mf(5
using namespace std; svN&~@l
y6fYNB
class TestUnion }5EvBEv-)
{ _qr?v=,-A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s_/CJ6s
union :U=*@p4?
{ dW6sA65<Y
const char* ch_; MGK%F#PM
long l_; t~3!| @3i
} data_; `$05+UU
StoreType stype_; H>%K}Fh
TestUnion(TestUnion&); Pa+%H]vB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l4RZ!K*X_"
public: cJMp`DQzc
TestUnion(const char* ch); 4PR!OB
TestUnion(long l); Lc=t,=OhGe
operator const char*() const {return data_.ch_;} idEhxvAo
operator long() const {return data_.l_;} /;
w(1)B
}; %AaZc=a[c
fC&hi6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `@RTfBBg
{ _->d41
} a0~LZQ?
.r4*?>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0
*2^joUv
{ ]v=A}}kS
} <m'W{n%Pp
4S5U|n
int main (void) 9!;/+P
{ @P@?KZ..v!
TestUnion pszobj("yuankai"); PKJ w%.-
TestUnion lobj(1234); ZwM(H[iqL
cout<(pszobj)< cout< \I( g70
return 0; `p#tx.o
} Zcjh
!cW6dc^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .k cyw>T`I
LtW}R4}3
class TestUnion "Doz~R\\
{ 1R-WJph
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &.F]-1RN[
union DataUnion //不能匿名 f}=>c|Do
{ QWcQtM
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zjd9@
DataUnion(long); //声明long构造函数 T\q:
const char* ch_; A`71L V%
long l_; >P@g].Q-
} data_; a5caryZ"z
StoreType stype_; Y7BmW+
TestUnion(TestUnion&); gamE^Ee
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ? fW['%
public: e>0gE`8A
TestUnion(const char* ch); DaP,3>M
TestUnion(long l); @Z.BYC
operator const char*() const {return data_.ch_;} 42M_ %l_
operator long() const {return data_.l_;} 41g
"7Mk
}; F/V-@SF
s5h}MXIXw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MroN=%|t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xIA] 5@;a
} pmRm&VgE.
KrdEB0qh
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f YSH]!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [4w*<({*
} agt/;>q\~
zG{P5@:.R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z^vfha
{ rtNYX=P
} iYD5~pK8
sKCYGt$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <p/zm}?')
{ DG?g~{Y~b
} t'1g+g
Qo32oT[DM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!