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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 G%x,t -  
w|U@jr*H]  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 a1Y_0  
@+Anv~B.  
一、发现了什么? CB7R{~ $  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ^ 8Nr %NJ  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): HpgN$$\@  
!C)>  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v =<tJAoVV  
.................................. -:1Gr8  
w]}cB+C+l#  
6 type   offset target JeSkNs|vB  
BASE   060a seg   2 offset 0000 5;KT-(q~  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS ?[|4QzR  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES MrygEC 5  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) p44uozbK  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) c=c.p i"s  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) OKNs ( H  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) oz5lt4  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) !*QA;*e  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) C&MqUj"]  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) }v|[h[cZ  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) +Y%I0.?&5  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) ^`C*";8Q  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) &wWGZ~T  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) I>(z)"1  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) b*%WAVt 2T  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) ok=E/77`  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) # JT%]!  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) UqQZ A0e  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) _\V{X}ftqa  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) sT8kVN|Uv  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) %Zi,nHg8  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) |D_n4#X7u  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) OsuSx^}  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE B 0fo[Ev  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ^ZZ@!Udy  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) a/xCl :=8q  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) o~z.7q  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) dodz|5o%  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) gQzF C&g  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) i3\oy`GJ  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) G}OrpPP  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) ZCq\Zk1O&  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) mgl' d  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 'k) P(H  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) HrcnyQ`Q0  
l~ >rpG  
35 relocations oFA$X Y  
X=7vUb,\gB  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) fwGz00C/U  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 Czl 8Q oH  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 "+OMo-<K7  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 e}@J?tJK.L  
%-zH]"Q$  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 =>TtX@Q{  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 $TUC?e9"h  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 w@D@,q'x  
主要的三个模块,有如下的关系: >}`1'su  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 iDe0 5f1R  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 -cS4B//IK8  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 2yg'?tpj  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 A=>6$L];'  
以GDI模块为例,运行结果如下: t"m`P1  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe ?q8g<-?  
R(#;yn  
Exports: %x)U8  
+mel0ZStS  
rd seg offset name Lgw@y!Llij  
............ kxiyF$ 9  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data (W6\%H2u  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data J~ rC  
............ W`rE\P  
_ 25]>D$  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 6#-; ,2i  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 {+59YO  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: nK; rEL  
6 type offset target 81 Not  
-x5bdC(d  
.......... ;:YjgZ:+Q]  
T{kwy3  
PTR 0442 imp GDI.351 B#lj8I^|  
DD3yl\#,  
.......... )%W2XvG  
8U$UI  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 jWjK-q@Y  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 v\T1,Z@N^  
\YyU5f7';  
三、动态汉化Windows原理 Ji:@z%osr  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 2{qG  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? k0=y_7 =(5  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 PhL5EYn  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 2]KPW*V  
7"U,N;y  
四、"陷阱"技术 xL#oP0d<e  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 0([jD25J!  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 9Ei#t FMc  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; un%"s:  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 7E t(p'  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: ?n~j2-[<  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 6@36 1f[  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ~H."{  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): atnbM:t  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; s_+XSH[=f  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 y 9mZQq  
//源程序 relocate.c ago t (  
PhdL@Mr  
#include <WINDOWS.H> BAed [  
#include <dos.h> _Xe< JJvq  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); ^W*)3;5  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ;Q 6e&Ips/  
typedef struct tagFUNC 3 +9|7=d  
{ $VNn`0^gF  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 v Cr$miZ  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 *38\&"s4_  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 2,`mNjHh  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 ;hp; Rd  
}FUNC; Jk{2!uP  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; 5Uz(Bi  
//Windows主函数 Qc/J"<Lx  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) +#9 (T  
{ LLN^^>5|l  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 msJn;(Pn  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 i oQlC4Y  
WORD   wOffset;   //函数偏移 ~|]\. ^B  
LPSTR lpStr; T!$HVHh&,}  
LPLONG lpLong; <<6#Uz.1  
char   lpNotice[96]; =i<(hgD  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); s47"JKf"  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 6ng9 o6  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); M6n.uho/  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); yx4c+(J^8  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 >@W#@W*I@  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 5T*7HC[  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ]P5u:~U  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 6FAP *V;  
//保存原函数要替换的头几个字节 m#P&Yd4T  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); P]^] T}5  
Func.lOld=*lpLong; xEqrs6sR  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; YzVLa,[  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; OC.@C}u  
GlobalUnlock(hMemData); w?"l4.E%  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); /GNYv*  
//将保留的内容改回来 Dbd5d]]n3  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); UNHHzTsr?  
lpStr=GlobalLock(hMemData); P@ u%{  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); F[Up  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; %hh8\5l.:  
*lpLong=Func.lOld; U^I'X7`r  
GlobalUnlock(hMemData); L x&ZWF$  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); :}-[%LSV  
return 1; N\$6R-L  
} 4kEFbzwx  
e)8iPu ..  
//自己的替代函数 FB`HwE<  
8V= o%[t  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* Zx{'S3W  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) sa($3`d  
{ OX2\H  
BYTE NameDot[96]= =r2d{  
{ "-oC,;yq  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 6fiJ' j@  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, ]Ea6Z  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, .nN7*))Fj  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, ~%ZO8X:^  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, %K4-V5f  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, iD~s,  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, hb{(r@[WHv  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, bB["Qd}Q  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, |9h[Q[m  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 ~Q0}>m,S  
}; Yv)/DsSyL  
qJsEKuOs  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; ,??|R` S  
HDC   hMemDC; p%_TbH3j`  
BYTE far *lpDot; X"]ZV]7(]s  
int   i; QK\z-'&n  
for ( i=0;i<3;i++ ) * gnL0\*  
{ P'+*d#*S  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; ~F-,Q_|-  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); >JhQ=j  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); "x)W3C%*S  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); l`k3!EZDS  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); ,~!lNyL  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); v3B ^d}+.  
DeleteDC(hMemDC); 7RZ7q@@fgh  
DeleteObject(hBitmap); 8I'?9rt2M  
} a)e2WgVB/E  
return TRUE; Z,z^[Jz  
} ROS0Q9X  
TL5bX+  
//模块定义文件 relocate.def #{(rOb6H)  
711 z-  
NAME     RELOCATE Ni`qU(I'|  
EXETYPE   WINDOWS <Aa%Uwpc  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE JQb]mU%?  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE KK?}`o  
HEAPSIZE 1024 ?$?Ni)Z  
EXPORTS 4d#W[  
"](~VF[J8  
五、结束语 j'W)Nyw$[  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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