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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 P1r)n{;  
<WHu</  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 u n)YK  
3>~W_c9@  
一、发现了什么? Y#/mE!&  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 Rz #&v  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): ~yGD("X  
#cnh ~O  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v XTibx;yd<  
.................................. uPmK:9]3R  
gPW% *|D,  
6 type   offset target [1LlzCAFBw  
BASE   060a seg   2 offset 0000 pM|m*k  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS RjcU0$Hi  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES )V6Bzn}9  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) DV8b<)  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) vj_[LFE  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) sU|\? pJ  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) M_OvIU(E  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) }MCh$  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) D(' w<9.  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) Z8Jrt3l{2  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) )w t mc4'  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) R7nT,7k.  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) '4"9f]:  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) `X:o]t@  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) } xy>uT  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) FQ3{~05T  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) |[ )e5Xhd  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) b-`=^ny)K  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) sa7F-XM  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) 2`[iTBZ=^  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) c SV`?[a  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 7K5D,"D;1  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Fx3CY W  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE e #5LBSP  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) _K4E6c_  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 7xhBdi[ dQ  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) yMd<<:Ap  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) o#^(mGj_.  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) |+aUy^  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) -](NMRqfN  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) H,{WrWA  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) M3 TsalF  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) xk#q_!(j  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) w|k?2 ?&  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) &P0jRT3e#Y  
v>[U*E  
35 relocations X%Lhu6F  
t)i{=8 rq  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) $M0F~x  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 (\I9eBm  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 pef)c,U$  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 lB(E:{6OZ  
@mJ# ~@*(  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 B&M-em=  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 AW R   
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 !bq3c(d  
主要的三个模块,有如下的关系: !lnRl8oV  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 +wHrS}I#g  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 -r'/PbV0  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 m-v0=+~&  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 'bb *$T0=  
以GDI模块为例,运行结果如下: Xa xM$  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe moOc G3=9  
+NT8dd  
Exports: 4%GwCEnS  
2LTMt?  
rd seg offset name `q$a p$?  
............ YaT6vSz  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data <b,oF]+;z  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data =-m"y~{>3  
............ &*JU N}86  
&Rp/y%9  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 )ZQ>h{}D  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 gic!yhsS_  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: (>R   
6 type offset target h 3`\L4b  
wyi%!H  
.......... E5+-N  
i[#XYX'\  
PTR 0442 imp GDI.351 |b+ZKRW  
# GbfFoE  
.......... }|j \QjH  
"8#EA<lsS  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 JnY.]:  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 KB$S B25m  
yP^C)  
三、动态汉化Windows原理 Pe,:FIp,  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 O!U8"Yr$  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? `:Bm@eN  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 t9\}!{<s  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 tYk!Y/O}  
GpZ}xY'|w,  
四、"陷阱"技术 t8?$q})RL  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 ^D5+ S`V  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: tZL {;@  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; Oj,v88=  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 Q&@e,7]V+  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: f =MP1q[  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); O,[9E  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 xCYK"v6\  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 4c'F.0^  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; sd,KB+)  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 WcOnv'l,  
//源程序 relocate.c +.2O Z3(  
c.eUlr_ {  
#include <WINDOWS.H> Py~1xf/  
#include <dos.h> 5kx-s6 `!  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); b9Mp@I7Q-  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); r^v1_u, 1I  
typedef struct tagFUNC crbph.0  
{ /=K(5Xd  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址  X? l5}  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 /_D_W,#P  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 %nV6#pr  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 1$#1  
}FUNC; AeR*79x  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; @j`gx M_-O  
//Windows主函数 ?e#bq]  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) =3dR-3  
{ *w`_(X f  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 uefrE53  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 WXs?2S*  
WORD   wOffset;   //函数偏移 R^?9 V=Y<T  
LPSTR lpStr; hCPyCq]  
LPLONG lpLong; HPc~wX  
char   lpNotice[96]; yBl9a-2A  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); )_a;xB` S(  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); HD YWDp  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); p~3 (nk<+  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); j_{f(.5  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ,.z?=]'en  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); NA!?.zn  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ;-Ki`x.oJ  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ~Z:)Y*  
//保存原函数要替换的头几个字节 ufn% sA  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); 7ND4Booul  
Func.lOld=*lpLong; "8iIOeY-\  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; P}=U #AV4  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ' >k1h.i  
GlobalUnlock(hMemData); yXT.]%)  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); T$"sw7<  
//将保留的内容改回来 d<cqY<y VA  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); Nil nS!BM  
lpStr=GlobalLock(hMemData); \gFV6 H?`  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 3jx/1VV  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; }1EtM/Ni{!  
*lpLong=Func.lOld;  :!/ (N  
GlobalUnlock(hMemData); U8a5rF><  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); qs>&Xn  
return 1; GDQQ4-|O  
} ]YrgkC35  
9T_fq56Oh6  
//自己的替代函数 `4-N@h  
RpwDOG  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* RqKkB8g  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) i<{:J -U|  
{ fb[? sc  
BYTE NameDot[96]= b#( X+I  
{ AfpC >>=@  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, NXMZTZpB7  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, (tCBbPW6T?  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, zSagsH |W  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 2 b80b50  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, %)w7t[A2D  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, :7?n)=Tx  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, H5(: 1  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, Zg9VkL6Z6  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, CT/>x3o  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 >VppM  `  
}; +E']&v$  
Z^c\M\`7  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; c-**~tb(  
HDC   hMemDC; sD$K<nyz  
BYTE far *lpDot; `LNKbTc[m  
int   i; b$sT`+4q  
for ( i=0;i<3;i++ ) N, ,[V  
{ 30YH}b#B  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; >avkiT2  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); X]_9g[V  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); Gi\Z"MiBZ  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); `S A1V),~  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); P2F8[o!<  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); >FS}{O2c  
DeleteDC(hMemDC); Rh%A^j@  
DeleteObject(hBitmap); BP@V:z  
} 0jt@|3  
return TRUE; uNca@xl'  
} -^JPY)\R  
A{Qo}F<*  
//模块定义文件 relocate.def RG9iTA'  
OQVo4yl"  
NAME     RELOCATE IEe;ygL#  
EXETYPE   WINDOWS 'vV+Wu#[  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 'Hsd7Dpi}  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE n5y0$S/ D  
HEAPSIZE 1024 '$[a-)4  
EXPORTS n72kJ3u.  
-EE}HUP)  
五、结束语 -b)3+#f  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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