社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3495阅读
  • 0回复

动态汉化Windows技术的分析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 w6Nn x5Ay  
GLyPgZ`|  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 oWL_Hh%-f`  
H)i|?3Ip  
一、发现了什么? "5Y6.$Cuf!  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ?!&%-R6*  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): C&>*~  
:u./"[G  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v GE(~d '  
.................................. 3PGAUQR#"q  
')!X1A{  
6 type   offset target Oo@o$\+v  
BASE   060a seg   2 offset 0000 i4,p\rE0  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS BH1h2OEe#  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES / n_s"[I4  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) !}z'"l4i  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) Ac|\~w[\  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) iW^J>aKy  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) dgF%&*Il]O  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) R__:~ uv,  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) } 1e4u{  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) UPU$SZAIx  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) }VZExqm)  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) itP`{[  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) jZzTnmm&?  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) ey=KAt  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) N"G aQ  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) q50F!yHC-  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) /3,Lp-kp  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) >P SO]%mE  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) q:/df]Ntt  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) 3y6\0|{1  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) 8rH6L:]S  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) =&}_bd/]  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) 8Rwk o6x  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE u*G<?  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) a&x:_vv  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) )^ Y+Vn  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) az6 &  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) Zt!A!Afu  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) :R,M Y"(  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) Ha`N  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) nf/?7~3?[  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) }I&.xzJ  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) ZrTB%  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) X+aQ 7^"s  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) = 'NV3by  
C~B ]@xxK)  
35 relocations ^;RK-)  
[|OII!"  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) P[ WkW#  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 Gv &G2^  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 w!7ApEH1  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 Sp80xV_B  
(c(F1=K  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 FKTF?4+\U  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 ;"Kgg:K>W  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 5, 1<A@H  
主要的三个模块,有如下的关系: 0cq@lT6  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 -!Myw&*\V  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 A/>Q5)  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 a)JXxst  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 g[O?wH-a  
以GDI模块为例,运行结果如下: d fj23+  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe N $) G 8  
W5 F\e[Ax5  
Exports: "Gp[.=.z?  
RW L0@\  
rd seg offset name ]=00<~ l*q  
............ +-^>B%/&Z  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data m!/TJhiQ  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data Reikf}9Q  
............ iPTQqx-m$7  
Hw]E#S  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 CaJ-oy8  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 V:kRr cX  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: Dcvul4Q  
6 type offset target tk%f_"}  
X ."z+-eh  
.......... m}uOBR+  
bV8+E u  
PTR 0442 imp GDI.351 B`B =bn+4  
XMuZ}u[U  
.......... eBrNhE-[G]  
D*%am|QL  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 eWcqf/4?"  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 b# N"} -\^  
jmID@37t  
三、动态汉化Windows原理 Sf*)Z3f  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 0SIC=p=J  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? ETdXk&AN  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 &:&89<C'  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 `I5^zi8  
^3$l!>me  
四、"陷阱"技术 q H}8TC  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 lGd'_~'=  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 1MLL  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; OyZR&,q  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 JN0h3nZ_  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: /MF 7ZvN.  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); egaX[ j r  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 E=s,-  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): }`"}eN @,  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; ?F"o+]i+^  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 V.GM$  
//源程序 relocate.c G?W:O{n3  
iHD!v7d7  
#include <WINDOWS.H> h Qn?qJy%W  
#include <dos.h> cE]z Tu?!  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); QtW9!p7(  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); *G58t`]r  
typedef struct tagFUNC UM7@c7B?  
{ pDR~SxBXr  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 g&$=Y7G  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 \OwF!~&  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 L`+[mX&2B  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 P@7>R7gS  
}FUNC; @nktD.  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; >fBPVu\PA  
//Windows主函数 /Y0~BQC7!  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) tdm7MPM  
{ PtfG~$h?  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 b RR N  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 UQl?_ [G  
WORD   wOffset;   //函数偏移 F!vrvlD`s  
LPSTR lpStr; j 6qtR$l|  
LPLONG lpLong; 7V"?o  
char   lpNotice[96]; WPNB!" E98  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); M)bQvjj  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); cgb>Naa<  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); h.\I tK{)  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); Tv``\<   
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 l9.`2d]o  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); k~tEUsv  
lpStr=GlobalLock(hMemData); 4Q|>k )H  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); LqWiw24#  
//保存原函数要替换的头几个字节 E|@C:ghG  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); 4S_f2P2J  
Func.lOld=*lpLong; R]"Zv'M(AM  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; qed_PsI  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 7 Lm9I  
GlobalUnlock(hMemData); (?qCtLZ  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); Sy8t2lk  
//将保留的内容改回来 =3bk=vy  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ;8]HCC@:  
lpStr=GlobalLock(hMemData); |;gx;qp4cN  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); EG{+Sz  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; n`5Nf  
*lpLong=Func.lOld; B"43o7C  
GlobalUnlock(hMemData); x"2p5T7*>  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); AzU:Dxr>.G  
return 1; Cd%5XD^  
} u+)!C*ho  
DsdM:u*s  
//自己的替代函数 S@,/$L  
 /~"-q  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* ,HjJ jpE  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) [+[ W\6  
{ 5Q10Ohh  
BYTE NameDot[96]= ZX_QnSNZ?  
{ 3p#UEH3  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, ioi/`iQR  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, wkt4vE87  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, qCI&H7u@  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, >k @t.PeoV  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, ?'V78N sA  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, RRO@r}A!y  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, G@s:|oe  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, c^|8qvS $  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, Z!v,;MW  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 BVal U  
}; ]5'*^rz ^  
]TrJ*~  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; :V9Q<B^  
HDC   hMemDC; A+/Lt>+AS  
BYTE far *lpDot; nDkG}Jk B!  
int   i; \%r#>8c8  
for ( i=0;i<3;i++ ) Dk\%,[4(  
{ jnV#Q ;  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; dwn|1%D  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); RrLiH>  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); n l5+#e*\  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); %Vo'\|  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); I85wP}c(  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); 2`i &6iz  
DeleteDC(hMemDC); 55v=Ij?M  
DeleteObject(hBitmap); :/->m6C`0  
} 3@F U-k,i  
return TRUE; T:j41`g%s  
} 0yjYjIk"T  
p&}m')  
//模块定义文件 relocate.def T #E{d  
hbXmIst  
NAME     RELOCATE D*L@I@ [  
EXETYPE   WINDOWS -/8V2dv3  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE \1R*M  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE dhLd2WSyH  
HEAPSIZE 1024 4gZR!J  
EXPORTS i (rYc  
s#~VN;-I  
五、结束语 QP%AJ[3ea%  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五