"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 {y-7xg~}
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四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 X2^`Znq9
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一、发现了什么? cK6M8:KW
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 6P@3UQ)}s
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): Ry2rQM`
}g6:9%ZMu
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v Hry*.s -
.................................. ;[9WB<t
aMI\gCB/
6 type offset target ?ra6Lo
BASE 060a seg 2 offset 0000 ug47JW
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS S,A\%:Va
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES <4V]>[{W
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) WPLM*]6
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) $w!; ~s
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) $!F_K
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) qo{2 CYG\+
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) ~Mu=,OT
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) iX
;E"ov]
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) svki=GD_(.
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) l{OU\
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER ) QQ*yQ\
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) ~&)
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) K& /
rzs-
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) Ip_S8
;;
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) m<]b]FQ
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) ra#s!m1
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) V$e\84<
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER ) }ti+tM*
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) z=q
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) +Ja9p
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT ) r2,AZ+4FP
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) ai/VbV'|
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE ?Uz7($}
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT ) dno=C
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) WPbWG$Li
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) 9AJMm1_
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE ) }M%U}k]+@
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) bqBgq
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) &j2fh!\4
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) l+$e|F
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) !L5[s
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) u[25U;xo
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) f#9DU}2m
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) N[G<&f9
K&{*sa r
35 relocations 'W0?XaEk-
tF> ?]
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) :{pJ
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 ba_T:;';0
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 Q=hf,/N
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 q!l[^t|;
e[D'0L
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 O/;$0`~hY
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 y~jKytq^@
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 wr\d5j
主要的三个模块,有如下的关系: w`~j(G4N
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 K<`"Sr
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 q*Xp"yBTo
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 ;jb+x5t
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 +*OY%;dQ7@
以GDI模块为例,运行结果如下: XO |U4#ya
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe ti`R
^s'ozCk 0
Exports: -:txmMT
zw=as9z1-
rd seg offset name UH8)r
............ k]*DuVCOX
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data Dim,HPx]d
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data eZ~^Z8F[6
............ Y4PU~l
#vN\]e
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 h[c
HCVM:
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 Q!DQ!;Br6
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: pf.T{/%
6 type offset target F*WWv&\X
G7lC'~}
.......... 7. y
L>
H
>@yC
PTR 0442 imp GDI.351 -Kt36:|
=U3,P%
.......... NJ-cP m
5utMZ>%w_#
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 >mI-h
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 U4*5o~!=S
ZgO7W]Z4
三、动态汉化Windows原理 *(&,&$1K
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 m{gK<T
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? \$J!B&i
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 Kb%j;y
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 bA#E8dlC_
g<~[k?~J
四、"陷阱"技术 !ViHC}:
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 3"'|Ql.H
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 2S^xqvh
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; uC G^,BQ
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 ,*.C''
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: st36xS
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); qv3L@"Ub
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 )_EQU8D4ug
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): g#=^U`y
*(lpStr+wOffset) =0xEA; (CYVSO
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 NWB/N*
//源程序 relocate.c Cm}ZeQ
\~nUk7.
#include <WINDOWS.H> &K k+RHM
#include <dos.h> O*oL(dk*8L
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); Bd m<<<
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); u7`<m.\
typedef struct tagFUNC ?"AcK"v
{ D8W:mAGEu
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 4BuS?
#_
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 xPqpNs-,
BYTE bOld; //保存原函数第一字节 -tx)7KV-
LONG lOld; //保存原函数接后的四字节长值 7w)#[^
}FUNC; zE.4e&m%Z?
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; %{/0K<M
//Windows主函数 Uk ?V7?&
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ]@ETQ8QN
{ +C\?G/
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 _?Jm.nT
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 f%*-PW^*
WORD wOffset; //函数偏移 #:Cr'U
LPSTR lpStr; -$WiB
LPLONG lpLong; >~J_9'gX6
char lpNotice[96]; l%B1JGu*F
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); & A9psc(,&
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); @R}L
4
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); G`|mP:T:o
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); 7Yj\*N
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 $.kIB+K
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); biGaP#"0
lpStr=GlobalLock(hMemData); )#3,y6
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); |c 8p{)
//保存原函数要替换的头几个字节 >!? f6
{\|
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); ,`+y4Z6`W2
Func.lOld=*lpLong; (U/[i.r5Cj
*(lpStr+wOffset)=0xEA; WF-imI:EK
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ,O
a)
GlobalUnlock(hMemData); pSq\3Hp]Q
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); @zfeCxVOA
//将保留的内容改回来 Q'~;RE%T
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); )IZ$R*Y{
lpStr=GlobalLock(hMemData); WKxJ`r\
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); XfbkK )d
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 0]>p|m9K^<
*lpLong=Func.lOld; C<w9f
GlobalUnlock(hMemData); 7SAu">lIl
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); aKCCFHq t!
return 1; w #(XiH*
} E pM
4+
WHAEB1c#Q
//自己的替代函数 ^@X
=v`C
nk-6W4
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* 9M01}
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) Gq-U}r
{ 9lTA/-
BYTE NameDot[96]= Bfw>2
{ oF,8j1
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, D"1ciO8^I]
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, FLy|+4D_%4
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 5-u=ZB%p
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, u> >t"w
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, \UB<'~z6!
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, J_P2% b=C
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, -QS_bQG%
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, 6oUT+^z#
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, U?|s/U
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 >Ckb9A
}; )_bXKYUX*0
=:a3cr~
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; HM[BFF[;/
HDC hMemDC; :l9C7o
BYTE far *lpDot; \D}/tz5~B
int i; de ](l687I
for ( i=0;i<3;i++ ) RI*Q-n{
{ [BV{=;iD
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; _TX.}167;-
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); L7Skn-*tnA
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); (\R"v^
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); A H#e>kU^
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); C!Tl?>Tt
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); $<33E e:a
DeleteDC(hMemDC); g]d"d
DeleteObject(hBitmap); L
YH9P-5H
} * rs_k/2(
return TRUE; {I2j Lc
} QT-rb~
6 'wP?=
//模块定义文件 relocate.def *2@q=R-1
T\cdtjk
NAME RELOCATE 9U;) [R Mb
EXETYPE WINDOWS u8[X\f
CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE }:hdAZ+z
DATA PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE +JQN=nTA
HEAPSIZE 1024 Za01z^
EXPORTS sk],_ l<
_wHqfj)
五、结束语 AMO{?:8Y;
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。