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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 ^B%ki  
@J>JZ7m]\  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ?Hdu=+ZV  
i/C% 1<  
一、发现了什么? cGm?F,/`  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 [;yH.wn#5  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): V=fh;p  
AB3OG*C9  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v sMVk]Mb  
.................................. WZHw(BN{+  
8JQ\eF$ma  
6 type   offset target B1FJAKI);  
BASE   060a seg   2 offset 0000 +-),E.  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS Odw'Ua  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES Wj!+ E{y<r  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) *pD|N  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) $8(QBZq  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) a_0I)' ?  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) w2s06`g  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) x8C\&ivn  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) LibQlNW\  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) IS!OO<  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) (x\VGo  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) I0H]s/*C%9  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) qAd=i0{N  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) 6&;GC<].(y  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) KX;JX*)J  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) J,?F+Qji&=  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) U8NX%*oW  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) )HI\T];  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) m3o -p   
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) ;!VxmZ:j[  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) |.m)UFV  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) S:i# |T."  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) CLmo%"\ s  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE a}FY^4hl+  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) 4 X/UyBk  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ;ow)N <Z  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) uD?G\"L i  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) `9^+KK"  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) <[ 2?~s  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) ZI1]B944ni  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) e-v|  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) 'ZI8nMY  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) _x""-X~OL  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) sG_/E-%5'  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) EN[T3 Y  
EFx>Hu/ [G  
35 relocations ZCZ@ZN  
9M($_2,44  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) ORF:~5[YS`  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 -n[(0n3c  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 >EFWevT{  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 g"|>^90  
FP=27=  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 +'5I8FE-  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 Q~0>GOq*  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 *k8?$(  
主要的三个模块,有如下的关系: 6@8t>"}  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 O<V 4j,  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 %1jcY0zEQ  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 pZ \7!rON  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ~ffT}q7^  
以GDI模块为例,运行结果如下: R)*DkL!  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe -L]-u6kC[  
rq!*unJ  
Exports: F xm:m  
?$)5NQB%  
rd seg offset name _iq62[i3^  
............ |BZrV3;H  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data =+wd"Bu  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data !dGu0wE  
............ i@5Fne  
ihwJBN>(  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 3 1-p/  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 ej}S{/<*n  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 2yg6hR  
6 type offset target $fg@g7_:  
8Vj'&UY  
.......... 7p2xst  
I_z(ft.  
PTR 0442 imp GDI.351 -j]k^  
jMTM:~0N  
.......... /N_:npbJF  
LOi}\O8  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 wxc#)W  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 I-r+1gty  
K6-M.I  
三、动态汉化Windows原理 |]@Pq[Hn|  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 3Y2~HuM  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? <C(o0u&/  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 O HpV%8`  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 aif;h! ?y  
/A-WI x  
四、"陷阱"技术 : (X3?%  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 "EMW'>&m  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: T{3nIF  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; hF0,{v  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 YVDFcN9v  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: >god++,o  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); _7;:*'>a4  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 8vR_WHsL  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): v '+]T=  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; %2 zmc%]r  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 _,T 4DS6  
//源程序 relocate.c -GCo`PR?b  
/ 'qoKof  
#include <WINDOWS.H> 9)'f)60^  
#include <dos.h> lh"*$.j-  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); c'eZ-\d{  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ]n|Jc_Y  
typedef struct tagFUNC m:?"|.]  
{ (XVBH 1p"  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 oXnaL)Rk  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 eyyME c!  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 esnq/  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 6ABK)m-y  
}FUNC; :+PE1=v  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; ={ms@/e/T  
//Windows主函数 {JP q. A  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) %?PFe}  
{ /v+)#[]>  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 6j<!W+~G  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 qtZ? kJ  
WORD   wOffset;   //函数偏移 PT6]qS'1  
LPSTR lpStr; 1Q>nS[  
LPLONG lpLong; vW=L{8zu  
char   lpNotice[96]; _5-h\RB)  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); H TOr  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); &2`p#riAS  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); (\{k-2t*^  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); /qX?ca1_4^  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 'V]&X.=zC  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); "GK9Y  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ^E.L8  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); !o /=,ZIx  
//保存原函数要替换的头几个字节 h0rPMd(K  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); rKrHd  
Func.lOld=*lpLong; e(? w h   
*(lpStr+wOffset)=0xEA; 8#7qHT;cx  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ",$_\l  
GlobalUnlock(hMemData); AzOs/q8O  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); {?H5Pw>{%h  
//将保留的内容改回来 8D*nU3O   
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode);  -BSdrP|  
lpStr=GlobalLock(hMemData); Ur(R[*2bx  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); +P2oQ_Fk`9  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; -^xbd_'  
*lpLong=Func.lOld; @x}"aJgl  
GlobalUnlock(hMemData); kyJbV[o<#  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); "Wwu Ty|  
return 1; p%3z*2,(  
} At iUTA  
!@=S,Vc.  
//自己的替代函数 [k6I#v<&  
B{nwQC b  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* KC6Cg?y^  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) lvO6&sF1  
{ e7RgA1  
BYTE NameDot[96]= K*>%,mP$i  
{ VVas>/0qr  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 5qb93E"C  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, {]T?)!V m  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, f4"UI-8;n  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, =&bI-  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, _}R[mr/  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, M ^o_='\bE  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, SiLW[JXd  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, DiFYVR<@  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, }KI/fh  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 %F;BL8d  
}; ^+_rv  
|C [!A  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; q!$s<n  
HDC   hMemDC; e&}W#  
BYTE far *lpDot; .[Sis<A]%  
int   i; cS;3,#$  
for ( i=0;i<3;i++ ) SVe]2ONd  
{ 9TW[;P2> )  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; D=0YLQ*rP  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); O3} JOv_  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); EwC]%BZP  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); x b,XI/  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); k]~o=MLmj  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); _K^Q]V[nZ  
DeleteDC(hMemDC); 5=pE*ETJ  
DeleteObject(hBitmap); ytZo0pad  
} kxMvOB$  
return TRUE; paqGW]  
} *N">93:  
=;rLv7(a  
//模块定义文件 relocate.def YM}a>o  
F]ao Ty  
NAME     RELOCATE h?mDtMCw2  
EXETYPE   WINDOWS uX_H;,n  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE FK _ ZE>  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE im<bo Mv  
HEAPSIZE 1024 v:t;Uk^Y  
EXPORTS %{u@{uG0'3  
nip6|dN  
五、结束语 |oY{TQ<<d  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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