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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 MkfBu W;)  
[XEkz#{  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 :bwjJ}F  
um!J]N^  
一、发现了什么? *Q ?tl\E  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 au: fw  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): m qMHL2~  
:~Wrf8 UQ  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v $w2u3 -  
.................................. }`% *W`9b  
_Kl_61k  
6 type   offset target n<O}hM ZT  
BASE   060a seg   2 offset 0000 a&/#X9/  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS < $J>9k  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES <m)$K  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) K|zZS%?$  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) g jDh?I  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) HK,cJah q  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) ?!A7rb/tj  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) z> Rsi  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) <D<4BnZ(  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) a, k'Vk{  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER )  P5a4ze  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) r`W)0oxD  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) 3!XjtVhK?I  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) *W,]>v0%T  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) ?Y-%'J(  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) #5cEV'm;  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) xjfV?B'Y}V  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) iU$] {c2;A  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) DS+}UO  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) -]/I73!b  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) 0m%|U'm|j  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) #hfXZVD  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Uzz'.K(Mv|  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE }zkHJxZgE  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) K2M~-S3  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) {MtpkUN  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) ;X?}x%$  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) nKPYOY8^  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) 0 HGM4[)=  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) @mOH"acGn?  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) 0h#l JS*  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) (D#B_`;-  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) HW3 }uP\c  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 7!@-*/|!S9  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) o3Yb7h9  
lD)%s!  
35 relocations !\zWF  
t[ubn+  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) !}YAdZJ  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。  aC$B2  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 <;vbsksZeH  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 JJP08 oP  
]RPs|R?  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 H5DC[bZMb%  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 5's87Z;6  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 l)G^cSHF.3  
主要的三个模块,有如下的关系: Z,sv9{4r  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 Q\^O64geD  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 rf $QxJ  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 |v \_@09=  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 p`b"-[93  
以GDI模块为例,运行结果如下: vMA]j>>  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe oJQS&3;/r  
iv+a5   
Exports: sYDav)L.  
!;*flr`/  
rd seg offset name ,:L^vG@*  
............ z/4<x?}+hE  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data !`?i>k?Q E  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data K 'l-6JY-  
............ lPxhqF5pP  
TaYl[I  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 8=L"rekV_  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 0{ mm%@o  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: OXQA(%MK  
6 type offset target m0ra  
OeASB}  
.......... mm +V*L{x  
K\%\p$ZD  
PTR 0442 imp GDI.351 hGV_K"~I0  
`WL3aI":  
.......... 8,IF%Z+LI  
i *:QbMb  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 k-n`R)p:  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 $}tF66d  
sS ?A<D  
三、动态汉化Windows原理 "}xIt)n%;  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 SJP3mq/^K  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? }FS_"0  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 Wfd`v  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 co8R-AB  
";7N$hWE  
四、"陷阱"技术 'J} ?'{.  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 t27UlFX  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 9;6)b 0=$  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; zuN(~>YH  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 .qohHJ&  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: yW'{Z]09  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); P ah@d!%A  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 s(fkb7W,gO  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): :n13v @q  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; q>'#;QA  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 eC<RM Q4  
//源程序 relocate.c |%5Aku0`s  
meV Z_f/  
#include <WINDOWS.H> _ s}aF  
#include <dos.h> rucw{) _  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); FNraof @Oy  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); qB_s<cpn>  
typedef struct tagFUNC / S' +  
{ {'+{ASpO!  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 g`'!Vgd?M[  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 HN`qMGW^  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 j"~"-E(79  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 am? k  
}FUNC; M.dX;iM<  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; t|oIzjKE/  
//Windows主函数 C1_0 9Vc  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) i?pd|J  
{ >F7HKwg}Z  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 ef7 U7   
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 Ig!0 A}f  
WORD   wOffset;   //函数偏移 `~d7l@6F  
LPSTR lpStr; ?0dmw?i  
LPLONG lpLong; 3HuocwWbz  
char   lpNotice[96]; -?#iPvk6  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); %-fXa2  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); \41/84BA  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); -!7Z  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); \Cq4r4'  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 A405igF  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); H~JgZ pw  
lpStr=GlobalLock(hMemData); UZFs ]z!,k  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); }XUI1H]jk  
//保存原函数要替换的头几个字节 |H5GWZ O{^  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); gzhIOeY  
Func.lOld=*lpLong; M __S)  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; XgVhb<l_  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 1l)j(,Zd*  
GlobalUnlock(hMemData); AfO.D ?4x  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); PhuHfw4$y,  
//将保留的内容改回来 *[ 0,QEy  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); (5Q<xJ  
lpStr=GlobalLock(hMemData); {7oPDP  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 2Jiy`(P  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; `Mg3P_}=  
*lpLong=Func.lOld; pLF,rOb  
GlobalUnlock(hMemData); *wx%jbJo  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); LrO[l0#'Q  
return 1; !!ZGNZ_  
} O\cc=7  
8*?H~q~  
//自己的替代函数 #"r_ 3  
KY< $+/B!  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* 8MDivr/@  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) ]b;a~Y0  
{ Ux^ue9  
BYTE NameDot[96]= pheu48/f  
{ P}Mu|AEG  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 6||%T$_;}  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, WRbdv{ 1E  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, ,@ p4HN*  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, cCZ$TH  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, h*<`ct xL  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, ->{\7|^  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, dj] O  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, IY!.j5q8  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, )L "Dt_t  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 @Jd eOL;  
}; daA&!vnbH*  
]YZ_kc^(V;  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; hB>FJZQ_  
HDC   hMemDC; 8N j}  
BYTE far *lpDot; d7g$9&/q  
int   i; o:5mgf7  
for ( i=0;i<3;i++ ) /'VuMMJ2  
{ vP'!&}  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; TL"+Iv2]/$  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); &l`_D?{<#  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); w0yzC0yBk  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); <ldArZ4C4  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); PH!B /D5G  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); ^l9 *h  
DeleteDC(hMemDC); Awf = yE:  
DeleteObject(hBitmap); Z@O e}\.$  
} ;OqLNfU3y  
return TRUE; f|1FqL+T]  
} Dohe(\C@  
1Klu]J%  
//模块定义文件 relocate.def l<_mag/j9o  
h,?Yw+#o"  
NAME     RELOCATE &?sjeC_  
EXETYPE   WINDOWS Qh%vh ;|^  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE J&1N8Wk)  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE vg1s5Y qk  
HEAPSIZE 1024 "fd=(& M*l  
EXPORTS [N+ruc?)  
, )3+hnFY  
五、结束语 G)|HFcE  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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