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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 S}ECW,K  
YBP:q2H  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 a\:VREKj,  
K%X^n>O7C  
一、发现了什么? hQDTS>U  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 IrWD%/$H  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): ea 00\  
|R#"Th6mH!  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v <1.A=_ M  
.................................. T7d9ChU\#.  
/M*a,o  
6 type   offset target ]Wq?H-B{  
BASE   060a seg   2 offset 0000 y:v xE8$Q  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS kr9g K~  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES QtJg ^2@  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) +ke1Cn'[  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) L   
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) z ly unJD(  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) 3:f[gV9K  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) v^_mFp-}\  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) Iy.rqc/86  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) f~_th @K  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) "/nNM{^  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) n9\]S7] 52  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) CCX8>09  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) C{q:_M;  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) His*t1o8'O  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) Kmdlf,[3d  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) kee|42E  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) a+9 *@z2  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) s9>(Jzcf9  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) C^z\([k0er  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) | /|  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 6Kj'Zy VL  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) ,.o<no  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE Vm|Y$ C  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) )|I5j];L  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) CY& hIh~S@  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) u^j {U}  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) 9P<[7u  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) f(eQ+0D  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) dna6QV>A  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) rJo"fx  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) S i nl  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) fbkd"7u  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) N7s'6(`=X  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) &l?+3$q  
lMz<s  
35 relocations Ol')7d&  
c0Dmq)HK?  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) :vL1}H<  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 l6u&5[C  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 8v)_6p(<x8  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 #DjCzz\  
2nFy`|aA%  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 nSCWg=E^  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 1'4J[S\cM  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 zLD|/`  
主要的三个模块,有如下的关系: 6st^4S5  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 '?Jxt:<  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 {@u<3 s  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 =D^TK-H  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 %ObD2)s6:^  
以GDI模块为例,运行结果如下: oR*=|B  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe Oc&),ru2l  
rz(0:vxwA  
Exports: K{l5m{:%  
60Z]M+8y8  
rd seg offset name GyC/_ntn  
............ cW``M.d'F  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data [ "xn5l E  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data L z\UZeq  
............ C#w]4$/  
!?[oIQ)h  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 h~7,`fo  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 7);:ZpDv%L  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: gq5qRi`q  
6 type offset target s^T+5 E&}  
t?^9HP1b_  
.......... o;[bJ Z\^x  
4 UAvw  
PTR 0442 imp GDI.351 [^~7]2i  
\nqo%5XL  
.......... X;!D};;M  
xiyxr R;  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 :o"8MZp  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 89cVJ4]g~!  
i([A8C_A  
三、动态汉化Windows原理 [w4z)!  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 nEn2!)$  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? 9SFiL#1  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 iCEX|Tj;  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 [wOO)FjT  
D>1Dao  
四、"陷阱"技术 )t.q[O`  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 9%dNktt  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: WMC6 dD_6e  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; rj5:Y QEH;  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 0!zWXKX  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: 7:;V[/  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); CRf^6k_;(  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 [lJ[kr*7  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): '\;tmD"N5#  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; 4@Qq5kpk*  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Ar$LA"vu4  
//源程序 relocate.c l%:_#1?isf  
}l2JXf55  
#include <WINDOWS.H> nAYjSE  
#include <dos.h> k{#:O=  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); i}YnJ  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); .KD07  
typedef struct tagFUNC Yk5kC 0B  
{ =wQ=`  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 :`|,a (  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 {F4:  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 ,8 .`;  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 ~+g5?y  
}FUNC; )Qc$UI8L  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; Psv!`K  
//Windows主函数 a"zoDD/  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ZA P+jX;  
{ (/Mc$V  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 :z:Blp>nK/  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 rx"zqm9 }u  
WORD   wOffset;   //函数偏移 /IC' R"V a  
LPSTR lpStr; hG67%T'}A  
LPLONG lpLong; QJ /SP  
char   lpNotice[96]; F~Li.qF  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); gM*s/,;O"  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); x0d+cSw  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); @K/I a!Lw  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); g DhwJks  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 |); >wV"  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 0b4O J[  
lpStr=GlobalLock(hMemData); NR*SEbUU*  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); U,=K_oBAq  
//保存原函数要替换的头几个字节 ,uv$oP-  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); J-}NFWR;t  
Func.lOld=*lpLong; B'Wky>5)  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; VPHCPGrk  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ]VvJ1Xn0  
GlobalUnlock(hMemData); gY9"!IVe+  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); %yw=[]Vjze  
//将保留的内容改回来 8XS {6<  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); H/p-YtY  
lpStr=GlobalLock(hMemData); &k_wqV  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); f'zU^/$rf  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 7q2"b?|h  
*lpLong=Func.lOld; iX>!ju'V  
GlobalUnlock(hMemData); dm/\uE'l  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); w ~L\Ebg  
return 1; *Sz{DE1U  
} 4I:JaRT d  
eF8 aB?&"  
//自己的替代函数   Tk v  
Ip7FD9 ^  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* z[|PsC3i:  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) g~^{-6Vg  
{ /n(bThDH  
BYTE NameDot[96]= k+q6U[ce  
{ z:i X]df  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, @aiLG wh  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, }x#P<d(  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, [b k&Nd[  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, -t~B@%  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, +U_-Lq )  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, <zDw& s2  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, Y?vm%t`K  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, ^;k _  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, M ly z><  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 .e _D3Xp<  
}; L(1,W<kYg  
q*y9/HnI  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; gh #w%g1g  
HDC   hMemDC; |b-Zy~6  
BYTE far *lpDot; 3@cJ=   
int   i; iq^L~RW5e  
for ( i=0;i<3;i++ ) Bbt8fJA~  
{ Y"/UYxCm|&  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; $m: a-.I  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); u<y\iZ[   
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); 9-E>n)  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); qn"T? O  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); :D+ SY  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); <9k}CXv2PK  
DeleteDC(hMemDC); ma-Y'  
DeleteObject(hBitmap); 7SY->-H8  
} 4Ig{#}<  
return TRUE; BL5  
} ah Xq{>  
S7~F*CGBh  
//模块定义文件 relocate.def T4}?w  
"xc*A&Sg  
NAME     RELOCATE +heS\I_Mp  
EXETYPE   WINDOWS 7fzyD  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE (Nlm4*{h  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE <:{[Zvl'k  
HEAPSIZE 1024 'TN{8~Gt*  
EXPORTS L{0OMyUA  
|p4OlUq  
五、结束语 8m[L]6F(-z  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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