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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 K -rR)-rI  
UGhEaKH~R  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 )P:^A9&_n=  
IFX$\+-  
一、发现了什么? 0Lxz?R x]<  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 d-UeItyW*  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): Kg$RT?q-C6  
D'#Q`H  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v 1I9v`eT4  
.................................. Lau@HYW0  
;X,u   
6 type   offset target "[|b,fxR  
BASE   060a seg   2 offset 0000 .="X vVdkp  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS fq6%@M~  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES == 5F[UX  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) n_e'n|T  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) UUJQc ~=  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) 7R2O[=Szq  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) K}R+~<bIY  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) .9qK88fUR  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) pD732L@q  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) e /JQ #A  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) Iv6 q(c  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) GlAI~\A  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) ~ y!'\d>q<  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) hJ'H@L7  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 6@J=n@J$p  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) ((k"*f2%  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) c~Ka) dF|  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) w6% Q"%rp  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) m.e]tTe  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) f V. c6  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) !.] JiT'o  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) :jLL IqhB  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) q!5:M\  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE \c}(rqT  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) M<fhQJ  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) PLyity-L[7  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) EiW|+@1  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) 5yy:JTAH5  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) 6Dq4Q|C  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) u*l|MIi6J  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) <$(B[T  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) ^/2I)y]W0  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) /8cRPB.  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) |7s2xRc  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) x<NPp&GE  
BX@Iq  
35 relocations .V?:&_}_I6  
@w[i%F,&`  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) yGZsNd {a&  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 kXMp()N8`  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 Lx^ eaP5  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 e#(Ck{e  
/d8o*m'bu!  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 X*8y"~X|vq  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 qLN^9PdEE  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 2@&r!Q|1vR  
主要的三个模块,有如下的关系: B`5<sW  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 g`7XE  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 "F<CGSo  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 eU?hin@X  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 !'7fOP-J]  
以GDI模块为例,运行结果如下: #%0V`BS7n  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe gE-y`2SU  
#WpkL]g2+%  
Exports: {meX2Z4  
K}V CFV  
rd seg offset name j2Zp#E!  
............ $B+| &]a  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data wl Oeoi  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data tli.g  
............ /0h *(nL  
<j'V}|3  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 p\6cpf  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 kI\m0];KnQ  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: -Mt 5< s  
6 type offset target 7|P kc(O  
DDg\oGLp  
.......... 5,RUPaE  
9(CvGzco <  
PTR 0442 imp GDI.351 Nk`UQ~g$  
o\AnM5  
.......... $`=p]  
s[1ao"sZ^  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 lo1Ui`V  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ]rmBM  
sGvbL-S-f:  
三、动态汉化Windows原理 pJpapA2l*6  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 jcH@*c=%e  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? ]$ew 5%  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 PxHFH pL  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 !Brtao"m  
hGRj  
四、"陷阱"技术 XC4Z,,ah"  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 ,g`%+s7u  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: mCtS_"W  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; YdY-Jg Xm  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 )&DAbB!O  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: h`fVQN.3  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); CUA @CZ6{  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 mYBEjZ B  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): /'O8RUjN  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; "(koR Q  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Gn]36~)*H  
//源程序 relocate.c .p`4>XA  
-+9[X*VCc  
#include <WINDOWS.H> adON&<  
#include <dos.h> bQll;U^A  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); B*7kX&Uq  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); A]1Nm3@  
typedef struct tagFUNC _`$LdqgE  
{ q>q:ZV  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 ]-PzN'5\'  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 +)Te)^&v%  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 Nz{dnV{&x;  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 ]n ?x tI  
}FUNC; R{hX--|j  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; bIKg>U'5d  
//Windows主函数 ]m]`J|%i  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 3KLUH=)P  
{ UNI< r  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 _MBa&XEM  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 `h}eP[jA  
WORD   wOffset;   //函数偏移 yu?5t?vf  
LPSTR lpStr; XGlt^<`  
LPLONG lpLong; yTaMlT|  
char   lpNotice[96]; x^eu[olN  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ] !UYl  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ^s,3*cAU  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); ?-??>& z  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); LyUn!zV$(  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 4.6$m  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); <sdgL+&1h  
lpStr=GlobalLock(hMemData); &9k~\;x  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 1CtUf7 `/Q  
//保存原函数要替换的头几个字节 ^({)t  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); c,UJ uCZ  
Func.lOld=*lpLong; (su,= Z  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; " T(hcI   
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; >nSsbhAe  
GlobalUnlock(hMemData); SNEhP5!  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); c0Ug5Vr  
//将保留的内容改回来 ! VwU=5  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); pMF vL  
lpStr=GlobalLock(hMemData); dzcF1 5H1  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); >WLPE6E  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; @xG&K{j  
*lpLong=Func.lOld; npP C;KD  
GlobalUnlock(hMemData); uL'f8Pqg  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); N_t,n^i9>*  
return 1; (1/Sf&2i  
} &\zYbGU  
F<4rn  
//自己的替代函数 ;w{<1NH2+.  
"EW8ll7r  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* M,Gy.ivz  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) :XKYfc_y  
{ GR,2^]<{  
BYTE NameDot[96]= $+gQnI3w  
{ s8j |>R|k  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, $Dg-;I  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, vz^ ] g  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, u ExLj6  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, J,a&"eOZ  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, <y 4(!z"  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, `RTxc  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, @uSO~. 7  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, Jcw^Z,  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, 6#w>6g4V~R  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 ktu?-?#0,  
}; RK# 6JfC3X  
YMGy-]!o  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; X<ex >sM  
HDC   hMemDC; ;W|kc</R*  
BYTE far *lpDot; B5\l&4X  
int   i; |T#cq!  
for ( i=0;i<3;i++ ) .=y=Fv6X  
{ /%$Zm^8c  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; b3N IFKw  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); 5hs_k[q  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); qLR;:$]Q&8  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); uJ`N'`Z  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); opX07~1  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); SH*'<  
DeleteDC(hMemDC); ^Z (cV g  
DeleteObject(hBitmap); /E>;O47a  
} ;_sJ>.=\  
return TRUE; ;H$ Cq' I  
} BD6!,  
#83   
//模块定义文件 relocate.def @kXuC<  
-:}vf?  
NAME     RELOCATE VPCI5mS_  
EXETYPE   WINDOWS j/v>,MM  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE Q0*E&;|  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE tpI/I bq  
HEAPSIZE 1024 g|)>65v  
EXPORTS z/Lb1ND8  
lL}6IZ5sb  
五、结束语 a )O"PA}2  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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