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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 eB%hP9=:x  
H@Yj  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 zG-pqE6  
UdO(9Jc5^  
一、发现了什么? KYa}k0tVAp  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ^{Wx\+*!  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): zntvKOIh  
(=&z:-52V  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v *Z}^T:3iw}  
.................................. lw+Y_;  
5&A{IN  
6 type   offset target SB~HHx09  
BASE   060a seg   2 offset 0000 8xf]zM"Q  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS ^97u0K3$  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES s/Ne,v  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) 5rp,xk!  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) ]hE%Tk-  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) (sM$=M<$  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) C_> WU   
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) 'O>p@BEK  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) P+ ejyl,  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) +vf~s^  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) lU?8<X  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) Z4ekBdmCL  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) Nm {|  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) VT ikLuH  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) &#/UWv}f 0  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) 9 +1}8"~  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) lZ,w#sqbY  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) aI.5w9  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) 8O^<#lh  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) <n4 ?wo  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) =;L44.,g  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) jJ.isr|`  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) kB#;s  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE gh9Gc1tKt  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) D9yAq'k$  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) C>NLZM T  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) <@.!\  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) g9~QNA  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) zrDcO~w  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) t,w'w_C  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) JnE\z*NB  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) R) ep1X^  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV )  E\5Cf2Ox  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) R6cd;| fan  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ]0o_- NI  
tUGnp'r  
35 relocations D[p_uDIz  
2 xE+"?0  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) )U|0vr8:  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 sq rY<@%  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 @|2sF  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 f7_V ]  
 u> @@  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 T)#e=WcP]  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 |=u }1G?  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 vu@@!cT6e  
主要的三个模块,有如下的关系: zI7iZ"2a  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 )+ (GE  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 pqF!1  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 ooA%/  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 STjk<DP(  
以GDI模块为例,运行结果如下: d_1uv_P  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe [QDM_n  
GMKY1{   
Exports: .Lm0$o*`  
T9NTL\;  
rd seg offset name eWGaGRem  
............ GHR r+  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data ) :VF^"  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data _T.T[%-&=  
............ /B!Ik:c}  
':d9FzGKa  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 d3;Sy`.  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 2TccIv  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: kInU,/R*  
6 type offset target exxH0^  
yvCX is  
.......... Yln[ZmK9g  
P`L, eYc  
PTR 0442 imp GDI.351 |hD)=sCj  
DQ.;2W  
.......... ;;  ?OS  
7-Mm+4O9  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 Oj1B @QE  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 MLvd6tIv,  
:Aa5,{v _  
三、动态汉化Windows原理 "IJ 9vXI  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 D[0g0>K  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? |t6:4']  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 SnVb D<  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 5H2Ugk3  
o(stXa  
四、"陷阱"技术 si1Szmx,  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 iE#I^`^V  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: c7@[RG !  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; Ay|K>8z   
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 WelB"L  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: &hnKBr(Lw  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ! i8'gq'q  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 %\B@!4]  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): AGV+Y 6  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; '3]M1EP  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 8X# \T/U  
//源程序 relocate.c ;Dp<|n  
IoCi(N;  
#include <WINDOWS.H> "b[w%KYyl  
#include <dos.h> RA*W Ys&xb  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); %I#[k4,N  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); {-l:F2i  
typedef struct tagFUNC S\0?~l"}  
{ 'RpX&g  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 q|QkJr <  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 $q g/8G  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 jg3T1ROL  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 j4+kL4M@H  
}FUNC; H'?dsc  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; LLPbZ9q  
//Windows主函数 }{F1Cr   
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) #;hYJ Y  
{ O0QK `F/)*  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 Qsg([K  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 o{OY1 ;=6  
WORD   wOffset;   //函数偏移 @i(;}rx  
LPSTR lpStr; y\mK?eR  
LPLONG lpLong; w">-r}HnJ  
char   lpNotice[96]; l {t! LTf;  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); Y(R .e7]  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 7;SI=  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); <nJ8%aY,  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); @QAI 0ZY  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 "p"~fN /I9  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); C/YjMYwKgv  
lpStr=GlobalLock(hMemData); wqAj=1M\  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); :tT6V(-W  
//保存原函数要替换的头几个字节 ;` ! j~  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); p* tAwl  
Func.lOld=*lpLong; o,_R;'\E[a  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; ~JTp8E9kw  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ,rWej;CzN  
GlobalUnlock(hMemData); H",q-.!  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); !T~C=,;  
//将保留的内容改回来 @WICAC=  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); VP_S[+Zv~  
lpStr=GlobalLock(hMemData); HBcL1wfS  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); !1xX)XD4y  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; ~c${?uf   
*lpLong=Func.lOld; 2-_d~~O1N  
GlobalUnlock(hMemData); M1J77LfS8  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 15CKcM6  
return 1; o$k9$H>Na  
} NH;.!x q:  
vu`,:/|h  
//自己的替代函数 Rv)>x w  
KLCd`vr.xf  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* nP#|JRn=  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) % jSB9  
{ Mh8s@g  
BYTE NameDot[96]= "RLv{D<)J,  
{ WFG`-8_e[I  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, Jo4iWJpK  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, -;j ' =?  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, cc{^0JT  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 1 i/&t[  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, J1"16Uu  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24,  $M|  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, tPaNhm[-q7  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, u_jhmKr~  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, ;%!]C0 ?  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 pFcCe 'd"  
}; ]La~Bh6;m  
=pd#U  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; lky5%H  
HDC   hMemDC; Cnv?0to2l  
BYTE far *lpDot; ~zhP[qA})  
int   i; q.!<GqSgb  
for ( i=0;i<3;i++ ) 3NSX(gC%  
{ T.pc3+B8N  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; A^vvw~!d  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); GGez!?E%  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); U5yBU9\G  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); bDjm:G  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 9y?)Ga  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); 7~!F3WT{  
DeleteDC(hMemDC); &NH[b1NMr  
DeleteObject(hBitmap); .> 5[;  
} 'f-8P  
return TRUE;  B6.9hf  
} ff5 e]^,  
h?P- :E  
//模块定义文件 relocate.def  i)= \-C  
^T*'B-`C7X  
NAME     RELOCATE Ot;)zft  
EXETYPE   WINDOWS Td 5yRN! ?  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE [Zne19/  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE HpIW H*  
HEAPSIZE 1024 %<{1 N|  
EXPORTS d-`z1'  
s@(ME1j(U!  
五、结束语 "Pa  y2  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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