"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 W/|C
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四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 "t)|N
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一、发现了什么? }x}JzA+2
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 Oe%jV,S |V
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例):
I`}<1~ue
Qz?r4kR
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v 4 '-GcH
.................................. VNLggeX'U
s_ N]$3'[E
6 type offset target h ^6Yjy
BASE 060a seg 2 offset 0000 vdN0YCXG
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 66~]7w
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES Dhe ]f#d
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) Lg4I6 G
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) BHBMMjY5
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) Z
]WA-Q6n
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) 9ApGn!`
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) E$84c+
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) C]+T5W\"<B
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) yD9<-B<)
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) P&@[ j0
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER ) ewcgg
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) kaj6C_k|
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) x2gP, p-
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) a0ze7F<(
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) ]tVXao
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) RDu'N
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) IW'2+EGc
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER ) f@a@R$y
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) R9z^=QKcH
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) \3@A C7
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT ) |+MV%QG;
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) 5=.EngG
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE q#~]Hp=W5
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT ) 35[8XD
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) 'qg q8
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) mjqVP.
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE ) /RmHG
H!
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) C=/nZGG
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) #TX=%x6
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) D%Y{(l+X
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) z3[0BWXs
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) -f-2!1&<3h
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) Y)I8(g}0
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) qm)KO 4
vYNh0)$%F
35 relocations J12ZdC'O
#}A
>B
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) b]h]h1~hHH
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 o[!g,Gmoh
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 4;ig5'U,
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 5PQs1B
=Jx,.|Bf
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 E*Q><UU
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 zoV-@<Eh
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 L.xzI-I@D
主要的三个模块,有如下的关系: I!;# Nk>
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 ,e
~@
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 yv<