在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
5Kj4!Ai
Ok&>[qu 一、实现方法
^~qs-.? %uVJLz 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Lc<xgN+cJ /dt!J
`: #pragma data_seg("shareddata")
L59oh HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
|ozoc"' UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
6;frIl; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
b0Ov+ )7# static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
$af}+:' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
-!,]Y10 static int KeyCount =0;
ZT8Ji?_n static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Lzx$"R- #pragma data_seg()
'S7@+kJ \t# 9zn> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
G.nftp(*} 5w)^~#' DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
9jGuelwN R.IUBw5;/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
J xm9@, cKey,UCHAR cMask)
07Q[L'}y@ {
NcBe|qxQ BOOL bAdded=FALSE;
^FM9} t/U, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]H#Rm#q if(hCallWnd[index]==0){
A;-z#R#V5 hCallWnd[index]=hWnd;
q'F_j" HotKey[index]=cKey;
yj'' \ HotKeyMask[index]=cMask;
3
9{"T0 bAdded=TRUE;
eM=) >zl KeyCount++;
V/}>>4 break;
w2N3+Tkg }
>xV<nLf/ }
&rztC]jF return bAdded;
R P:F<`DB| }
8;g.3Qv //删除热键
e=o{Zo?H= BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
mERrcY Y{ {
x56
F BOOL bRemoved=FALSE;
e9@fQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xSDE6] if(hCallWnd[index]==hWnd){
x*&&?nV Iz if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#VdI{IbW hCallWnd[index]=NULL;
E)Qh]:<2v HotKey[index]=0;
PR@4' r|a HotKeyMask[index]=0;
7s8<FyFsjd bRemoved=TRUE;
5m.KtnT) KeyCount--;
.\~P -{Hd break;
w$lfR, }
Dg>'5`& }
$wYuH9( }
X!rQ@F3 return bRemoved;
>}DjHLTW\ }
~"q,<t 37O#aJ,K frmqBC VJ: DLL中的钩子函数如下:
{8#N7(%z cxD}t'T LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Stw+Dm\! {
ok3 BOOL bProcessed=FALSE;
=F%wlzF: if(HC_ACTION==nCode)
YKe0:cWc {
85|95P.< if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
+# RlX3P switch(wParam)
}.MoDR3\ {
oBj>9I; case VK_MENU:
NB+$ym MaskBits&=~ALTBIT;
X4} `> break;
1R2o6`_ case VK_CONTROL:
/%uZKGP MaskBits&=~CTRLBIT;
c. TB8Ol break;
!
[|vx!p case VK_SHIFT:
cCh0?g7nV MaskBits&=~SHIFTBIT;
J[<pZ
[ break;
)-.Cne;n default: //judge the key and send message
k?["F%)I break;
fmnRUN= }
LZQFj/,Jg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+f\pk \Ith if(hCallWnd[index]==NULL)
RUS7Z~5 continue;
ST:
v3* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
UN *dU {
r ,3Ww2X- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
jA-5X?!In bProcessed=TRUE;
hmBnV }
\za5:?[xB }
r%y;8$/- }
mo|PrLV else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
#FqFH>-*2 switch(wParam)
4>$
;gH {
Ej+]^t$\ case VK_MENU:
h\=p=M MaskBits|=ALTBIT;
h/1nm U] break;
jMf 7J case VK_CONTROL:
'HQ7
|Je MaskBits|=CTRLBIT;
+ q
#Xy0u break;
GP{$v:RG case VK_SHIFT:
mEB2RLCM MaskBits|=SHIFTBIT;
|5O >>a() break;
Et}C`vZ+Ve default: //judge the key and send message
~mXZfG/D break;
l:zU_J6 }
(:.Q\!aZ1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
23}BW_m if(hCallWnd[index]==NULL)
}\`(m\2xo continue;
<+?
Y
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2fkIdy#n@ {
~T>jBYI0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
z*M}=`M$ bProcessed=TRUE;
Gut J_2f^9 }
{?EEIfg }
aCU7w5 }
-5V)q.Og if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
e;A^.\SP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8zQ_xE if(hCallWnd[index]==NULL)
A*7Io4e! continue;
bK03S Vx if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
kyW6S+ #- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
+A8=R%&b)[ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
c&7Do} }
!j!Z%]7 }
%~#!NX }
r{K\(UT]! return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Bs+c2R }
pu/m8
F=oHl@ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
[2GXAvXsT T!u'V'Ei2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zW"~YaO%C BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@9OeC
O xa87xX=a 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
o &BPG@n OW+ e_im} LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
v}7@CP]nV {
P]pmt1a if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
x @1px&^ {
tWpl`HH //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
KI Ek/]<H SaveBmp();
gCv"9j<j return FALSE;
? .c?Pu }
8ivRp<9 …… //其它处理及默认处理
:D"@6PC] }
)^t!|*1LA Ms.PO{wb R#Y50hzT 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
IXGW2z; [ 3$.* 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
tO?21?AD D \e?.hmq 二、编程步骤
w) =eMdj\o f!5F]qP>- 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
;EK(b -L@]I$Yo 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
x S wENzlXeOP 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
\Os:6U=X- s{yJ:WncI 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
:&Qb>PH[ 'n~fR]h} 5、 添加代码,编译运行程序。
f"Ost;7zg 60`+9(^ 三、程序代码
7<^'DOs n`P`yb\f$ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
T1l&B #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
?V#Gx>\ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
&(gm4bTg #if _MSC_VER > 1000
vGXWwQ.1Tp #pragma once
n4^*h4J7 #endif // _MSC_VER > 1000
/wr6\53J #ifndef __AFXWIN_H__
QZ?d2PC=>? #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
S*4f%! #endif
|}Q( F+cL #include "resource.h" // main symbols
Af`z/:0< class CHookApp : public CWinApp
W&<g} N+ {
$v FrU v public:
SEYG y+#K CHookApp();
hO#HvW // Overrides
LRWOBD // ClassWizard generated virtual function overrides
5!<o-{J[(= //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
#-,g&)`] public:
S2ark,sp6 virtual BOOL InitInstance();
Zotz?jVVr virtual int ExitInstance();
uii7b7[w //}}AFX_VIRTUAL
e[s5N:IUd3 //{{AFX_MSG(CHookApp)
Z*9L'd"D| // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
f7Yz>To // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
8GY.){d!l //}}AFX_MSG
e{5,'(1] DECLARE_MESSAGE_MAP()
7krh4 };
EY]a6@; LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|Z
d]=tue BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
moCK-: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
m)r]F#@/ BOOL InitHotkey();
pqJ)G;%9 BOOL UnInit();
5)mVy?Z #endif
` "B^{o Y =9j2 ]t //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
4K E)g #include "stdafx.h"
ai4PM
b$p #include "hook.h"
7UnzIe #include <windowsx.h>
/M:H9Z8! #ifdef _DEBUG
%8
qSv%_ #define new DEBUG_NEW
t')h{2&&!2 #undef THIS_FILE
(]OFS;% static char THIS_FILE[] = __FILE__;
f7Zf}1| #endif
3)y{n%3L #define MAX_KEY 100
Lj iI+NJ #define CTRLBIT 0x04
.?f:Nb.O #define ALTBIT 0x02
L7m`HVCt& #define SHIFTBIT 0x01
JPLI
@zX^ #pragma data_seg("shareddata")
u)7*Rj^ HHOOK hHook =NULL;
zwnw' UINT nHookCount =0;
Oo
kxg *!5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
i-,'.w static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
p zg&/m&F` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
^1.7Juvb static int KeyCount =0;
$:e)$Xnn- static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
P])L8zK #pragma data_seg()
s{ =5-: HINSTANCE hins;
+lKrj\Xj void VerifyWindow();
^T{8uJ'kn BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
?NlSeh //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
sYW[O"oNi // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
}C_|gd // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
b"t")U== //}}AFX_MSG_MAP
\BUqDd! END_MESSAGE_MAP()
)=Zsv40O o_O+u%y CHookApp::CHookApp()
EX4
C.C|d {
'6X%=f'^b // TODO: add construction code here,
<Pio Q>~ // Place all significant initialization in InitInstance
z>|)ieL }
.liyC~YW *="m3:c'J CHookApp theApp;
V}SyD(8~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
iD<6t_8), {
\e|U9;Mf BOOL bProcessed=FALSE;
izf~w^/ if(HC_ACTION==nCode)
9Eg&CZ,9$D {
JR)/c6j if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
SF^x=[ir switch(wParam)
,%Z&*n {
SW#BZ3L case VK_MENU:
XIRR Al(, MaskBits&=~ALTBIT;
H*rx{ F? break;
p qeL%="p; case VK_CONTROL:
H<Hrwy~ MaskBits&=~CTRLBIT;
Pcdf$a"` break;
Ft)
lp>3gv case VK_SHIFT:
5z~\5x MaskBits&=~SHIFTBIT;
\yG`Sfu2 break;
4>YU8/Rw default: //judge the key and send message
]~8v^A7u break;
U*qNix }
q &
b5g ! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TP{Gt.e if(hCallWnd[index]==NULL)
T(V8;! continue;
(z2Z)_6L*L if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
d=y0yq{L {
+zsZNJ(U SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
f>z`i\1oO bProcessed=TRUE;
5oJ Dux } }
.LObOR5J7 }
G?/c/r G }
4uUs7T else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
~ezCu_ switch(wParam)
qm'b'!gq~ {
sT`^ljp4 case VK_MENU:
"yW&<7u1 MaskBits|=ALTBIT;
SX+4HJB break;
% $TEDr! case VK_CONTROL:
q{E"pyt36R MaskBits|=CTRLBIT;
`
8UWE { break;
x@m<Ym- case VK_SHIFT:
?PH/?QP MaskBits|=SHIFTBIT;
VFSz-<L break;
5m7b\Mak default: //judge the key and send message
e:OyjG5_ break;
6/6Rah! }
c
0-w6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
A,BEKjR~J {
-72j:nk if(hCallWnd[index]==NULL)
h!e2
+4{4{ continue;
J &{xP8uq_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Obo _YE {
]*;F. pZ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
8bOT*^b$H bProcessed=TRUE;
h$ Da&$uyI }
>zmzK{A= }
v"RiPHLT }
#) ]c0]p if(!bProcessed){
Uo6(|mm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qVBL>9O*. if(hCallWnd[index]==NULL)
*Hs*,}MS continue;
%8w9E= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3wC
R|ab} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
M&y5AB0 }
w!`Umll2 }
iYKU[UP? }
`*yAiv> return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
`f)(Y1%. }
Au5rR>W FP@qh BOOL InitHotkey()
\84v-VK {
c!Dc8=nE0m if(hHook!=NULL){
%{C)1*M7 nHookCount++;
>SDpuG&> return TRUE;
_ 08];M| }
l}}UFEA^ else
*eUc.MX6x hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
vT7g< if(hHook!=NULL)
|nY~ZVTt/ nHookCount++;
\.<KA return (hHook!=NULL);
PAZ$_eSK6 }
V=}1[^ BOOL UnInit()
~R.dPUr {
eko]H!Ov( if(nHookCount>1){
`#6x=24 nHookCount--;
|RhM| i return TRUE;
B:9.e?t }
Sj-[%D* BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
IU!Ht> if(unhooked==TRUE){
kus}WJ nHookCount=0;
vM4<d> hHook=NULL;
64U6C *w+ }
>85zQ
1aL return unhooked;
#?&0D>E?k }
HY)ESU
! n &}s-`D
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
s[AA7>]3 {
1R*=.i%W BOOL bAdded=FALSE;
sLns3&n2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o8z)nOTO; if(hCallWnd[index]==0){
q`Q}yE>9 hCallWnd[index]=hWnd;
Y~qb;N\ HotKey[index]=cKey;
\VN=Ef\E HotKeyMask[index]=cMask;
7=k^M, a bAdded=TRUE;
2z\;Q8g){r KeyCount++;
p=gX!4,9< break;
S "
pI }
kuKa8c }
-BhTkoN) return bAdded;
s@!$='| }
<KQ(c`KW7 U7H9/<&o BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
,X/- {
+K{LQsR] BOOL bRemoved=FALSE;
K)[8 H~Lm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G/{
~_&t if(hCallWnd[index]==hWnd){
NL!9U,h5| if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
3~%!m<1: hCallWnd[index]=NULL;
S_Z`so} HotKey[index]=0;
C;qMw-*F HotKeyMask[index]=0;
$<w)j! bRemoved=TRUE;
=u|~
<zQw KeyCount--;
2]ti!< break;
::"E?CQLV }
i@zY9,b }
MYdx .NZT }
U<bYFuS" return bRemoved;
%}b8aG+ }
LM.`cb;?G Zdn!qyR` void VerifyWindow()
h-mTj3p-K {
ai^|N.! for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
S>f&6ZDNY( if(hCallWnd
!=NULL){ W`L!N&fB
if(!IsWindow(hCallWnd)){ l\Xd.H" j,
hCallWnd=NULL; ycX{NDGs
HotKey=0; ngyY
HotKeyMask=0; %l$W*.j|;
KeyCount--; !ALZBB .r(
} p;%<mUI
} :6Pad
}
CL3xg)x6
} kGHC]Fb)
|_zO_F rtp
BOOL CHookApp::InitInstance() bd \=h1
{ MR;X&Up6!
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); )Yj%#
hins=AfxGetInstanceHandle(); b{&FuvQg