在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ZZ*k3Ce
tqCg<NH.!m 一、实现方法
c^IEj1@}'? )g_zPt 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
9lCKz
!E Ui!|!V- #pragma data_seg("shareddata")
;r"B?] JO HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
V bOLTc UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
t8 "-zd8 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
P*Sip?tdE static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
u$8MVP static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
:j<JZs>`R static int KeyCount =0;
T(^8ki static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
UE w3AO #pragma data_seg()
ZS]f+}0/} LB7I`W 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Tpx,41(k ]_8I_VcQ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
6 JYOe 1iL
xXd BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
$ n[7 cKey,UCHAR cMask)
Z8 %\v(L {
!13
/+ u BOOL bAdded=FALSE;
l>Ja[`X@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.oN
Sg.jG if(hCallWnd[index]==0){
.MARF hCallWnd[index]=hWnd;
+N:6wZ7<f HotKey[index]=cKey;
=3dbw8I HotKeyMask[index]=cMask;
%uqD\`- bAdded=TRUE;
![ID0}MjJ KeyCount++;
ULmdt
break;
{eN{Zh5" }
vqz#V=J{ }
.+L_!A return bAdded;
)Q/`o,Vm }
R${4Q1 //删除热键
L4*fF BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
>E ;o" {
1"B9Z6jf BOOL bRemoved=FALSE;
hs_|nr0;[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@<TZH if(hCallWnd[index]==hWnd){
x][9ptrh if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
|SukiXJZF hCallWnd[index]=NULL;
r9a!,^}F HotKey[index]=0;
pjs9b%. HotKeyMask[index]=0;
uNZ>oP> bRemoved=TRUE;
=)1YYJTe9 KeyCount--;
hIo S#] break;
;4v}0N~. }
xc<eU`-'b }
pMZf!&tM }
m<,G:?RM return bRemoved;
],}afa!A }
{G1aAM\Hz -WBz]GW4r 5OW8G][ DLL中的钩子函数如下:
2T(,H.O QDgEJ%U- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&c?hJ8" {
:;*#Qh3" BOOL bProcessed=FALSE;
Pzm!`F^r} if(HC_ACTION==nCode)
V_A,d8=lt {
s!;VUr\ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
<AAZ8#^ switch(wParam)
*[1u[H9Cv {
cYWy\+ case VK_MENU:
EfBVu MaskBits&=~ALTBIT;
CX ]\Q-y break;
+x9"#0|k; case VK_CONTROL:
+`s&i%{1> MaskBits&=~CTRLBIT;
,[}yf#8@J break;
E4v_2Q
-w case VK_SHIFT:
NzeI/f3K5 MaskBits&=~SHIFTBIT;
)Rhf f$ break;
01{r^ZT`RH default: //judge the key and send message
A?;8%00 break;
nc\C4g }
!G"9xrr1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'Elj"Iiu if(hCallWnd[index]==NULL)
$uFh$f continue;
.KU SNrs' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
R0hctT1j {
`J=1&ae