在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
"ZH1W9A
[-%oO 一、实现方法
[fb -G5x |[qI2-e l? 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
aw,8'N) B1GSZUd^?0 #pragma data_seg("shareddata")
$Fo ,$ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
iX,Qh2(ig UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
8-m"] o3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
eBP
N[V static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
o(a*Fk$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
:ortyCB:H static int KeyCount =0;
(cMrEuv static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
^c2 8Q.<w( #pragma data_seg()
]s<Q-/X aH:eu<s 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Ji7A9Hk ;[|x5o/< DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
gcz1*3) E1>3 [3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
~r{Nc j cKey,UCHAR cMask)
gh~C.>W}q+ {
s_]rje8` BOOL bAdded=FALSE;
F'"-4YV>& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h.c)+wz/%C if(hCallWnd[index]==0){
_x:K%1_[ hCallWnd[index]=hWnd;
?=\h/C HotKey[index]=cKey;
ve>8vw2 HotKeyMask[index]=cMask;
Ar\`OhR bAdded=TRUE;
#3qkG) KeyCount++;
IX3r$}4 break;
gU8'7H2 }
^EB}e15" }
5tf/VT return bAdded;
h;B'#$_ }
DZ EA*E > //删除热键
Sw0~6RZ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
C|>#|5XaF {
%xY'v$
% BOOL bRemoved=FALSE;
= 7jkW (Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
aC:rrS if(hCallWnd[index]==hWnd){
_{A($/~c? if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
UH)A n:9 hCallWnd[index]=NULL;
Z(V4"x7F HotKey[index]=0;
pIh@!C HotKeyMask[index]=0;
[6c{t bRemoved=TRUE;
M+ H$Jjcs KeyCount--;
$1w8GI\J break;
Z{e5 OJ }
'SuYNA) }
1sgoT f% }
&)wQ|{P~k return bRemoved;
v7g-M }
QN0Ik 2L q-uYfXZ{j y(q1~73s DLL中的钩子函数如下:
> sUk6Z~ al^ yCoB LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
D7=gUm> {
94n,13 BOOL bProcessed=FALSE;
jdhhvoQ if(HC_ACTION==nCode)
9'T(Fc {
)2R:P`U if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Z'u`)jR switch(wParam)
rMI:zFS {
]A_)&`"Cb case VK_MENU:
z`/v}'d[X MaskBits&=~ALTBIT;
."MBKyg6 break;
]qrO"X= case VK_CONTROL:
)[/+j"F MaskBits&=~CTRLBIT;
>0f5Mjug break;
n0EKNMO case VK_SHIFT:
-]N/P{=L MaskBits&=~SHIFTBIT;
KC break;
^^v\ T default: //judge the key and send message
"F0,S~tZZ break;
"--rz;+K }
Ar>-xCTD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
b7=]"|c$@ if(hCallWnd[index]==NULL)
P$qIB[Xi continue;
vH`u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Rk"_4zJk {
%]NbTTL SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
X3'z'5 bProcessed=TRUE;
G66vzwO }
0C3CqGP }
FzW(An&x2 }
aLP2p] else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Ii;~ xc switch(wParam)
f\Pd#$3 {
Rh:\/31~ case VK_MENU:
03#r F@e MaskBits|=ALTBIT;
'?q|7[SU break;
Yj;$hV8j( case VK_CONTROL:
cz.-cuD[iD MaskBits|=CTRLBIT;
Tl 9_Wi break;
{Rbc case VK_SHIFT:
g{dyDN$5|w MaskBits|=SHIFTBIT;
<~f/T]E, break;
2<<,aL* default: //judge the key and send message
GT*\gZ break;
B<+}_3. }
y|c]r!A for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_e/vw: if(hCallWnd[index]==NULL)
1!,lI?j, continue;
HSyohP8 7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
}>SHTHVye {
D
@T,j4o SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#Mi>f4T; bProcessed=TRUE;
\Q]2Zq }
1 aIJ0#nE }
TVYO`9:CW }
27gK
Y
Zf; if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
+|\dVe. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1)M3*h3 if(hCallWnd[index]==NULL)
skr^m%W continue;
Nqy',N if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
nz+DPk[" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
hO\_RhsRy? //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
]#_,?d }
O
/aC%% }
*O+YhoR? }
evZ{~v&/ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
x1wm ]|BIf }
dxxD%lHCF .}2^YOmd 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
C$Ldz=d %Wn/)#T| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
~E#>2Mh BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YP+0uZ[g vlx
wt~ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
HuCH`|v- i3N _wv{ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
rAk*~OK {
fq_ 6xs if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
q4Qm:|- {
)k=8.j4 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Cd]d[{NJ; SaveBmp();
"wA3l%d[Y return FALSE;
IZniRd; }
%<:?{<~wH9 …… //其它处理及默认处理
[sbC6(z }
:,6dW?mun6 `dMl5b 1z0&+ C3z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
YtE V8w_$ d{I|4h 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
?}lgwKBHl; QV7K~qi 二、编程步骤
}[$ C=|> 5c`DkWne% 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
% ;09J 8kX3.X` 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ct fKxGH ^=}~ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
T&6{|IfM_ { SJ=|L6 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
K-(,,wS "pQM$3n( 5、 添加代码,编译运行程序。
9^)ochY3 s>E4.0[I% 三、程序代码
G{$9e}# t&eY+3y,T ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
4f'WF5S/}8 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
\^w=T* #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Ds$FO}KD{ #if _MSC_VER > 1000
}|&