在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
M`FsKK`
:)c >5 一、实现方法
76c4~IG# r4gkSwy 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
$9y]>R DHbLS3- #pragma data_seg("shareddata")
n #p6i HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
en=Z[ZIPO UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
"]LNw=S static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ba%[! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}1`Rq?@J static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
4.,e3 static int KeyCount =0;
hEl)BRJ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
x~$P.X7(~ #pragma data_seg()
Ufv{6"sH UIL5K
关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
tW|B\p} ;G0~f9 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
F@ZG| &
N ]}Re$5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
BC(f1 cKey,UCHAR cMask)
"h7Z(Y {
YM 7P!8Gc BOOL bAdded=FALSE;
0+/L?J3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2N5N^S if(hCallWnd[index]==0){
@IB8(TZ5I hCallWnd[index]=hWnd;
[^"e~ HotKey[index]=cKey;
izY,t! HotKeyMask[index]=cMask;
c[sC 2 bAdded=TRUE;
%p/Qz|W KeyCount++;
x4*8q/G=D break;
5`^"<wNI }
Wxjk}&+pVa }
2a5yJeaIv* return bAdded;
FDbx"%A }
~SV;"e2N. //删除热键
/#
0@C[9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
tOnaD]J {
VEpIAC4 BOOL bRemoved=FALSE;
I4m)5G?O2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]
X%bU*4 if(hCallWnd[index]==hWnd){
R
j(="+SPj if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}=?r`J+Ev; hCallWnd[index]=NULL;
*%B%BJnX HotKey[index]=0;
p&Nw:S HotKeyMask[index]=0;
&|9mM=^ bRemoved=TRUE;
0 v/+%%4} KeyCount--;
{4}Sl^kn* break;
|1J "r.K }
tI.(+-q }
jd]MC*% }
tDy1Gh/c return bRemoved;
Sl:\5]'yJ }
DMfC(w.d J#Bz)WmR LFen!FnM DLL中的钩子函数如下:
#g ~~zwx/N _[0Ugfz( LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ynZ! {
5Tn4iyg;B BOOL bProcessed=FALSE;
G`6U t if(HC_ACTION==nCode)
k^R>x V
{
YV!!bI if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
jG)>{D switch(wParam)
G|3OB: {
o }Tv^>L case VK_MENU:
iW*0V3 MaskBits&=~ALTBIT;
~+CNED0z+ break;
E+E5`-V case VK_CONTROL:
{7(h%] MaskBits&=~CTRLBIT;
07/5RFmJ break;
(O?z6g case VK_SHIFT:
gMHH3^\VH) MaskBits&=~SHIFTBIT;
'\_ic=&u break;
c^Wm~"r default: //judge the key and send message
.P=!M break;
;R2(Gb }
yMo@ka=v for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E62*J$wN@ if(hCallWnd[index]==NULL)
v]!|\] continue;
<U1uuOt if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qIb(uF@l" {
QL|Vke:N4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
^e&,<+qY bProcessed=TRUE;
_fMooI)U1 }
ry7(V:ic }
rWbL_1Eq }
.3ic%u;|D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
h[XGFz switch(wParam)
b~#rUOXb8? {
J4S2vBe16 case VK_MENU:
EEkO[J[= MaskBits|=ALTBIT;
vo0[Z,aH5 break;
"QiUuD= case VK_CONTROL:
q07rWPM
"e MaskBits|=CTRLBIT;
Z.h`yRhO break;
F." L{g case VK_SHIFT:
8,['q~z MaskBits|=SHIFTBIT;
#m8Oy|Y9` break;
j&44wuf default: //judge the key and send message
`8'|g8,wb0 break;
CdEJ/G: }
DORFK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{ifYr(|p` if(hCallWnd[index]==NULL)
!PQ@"L)p continue;
:!r_dmJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,l@hhaLm? {
-MOf[f^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
,u\M7,a^ bProcessed=TRUE;
3J:!8Gmk }
h|jsi*4NnL }
DrB= }
<X;y
4lPZ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
OSq"q-Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]INbRytvc if(hCallWnd[index]==NULL)
wk-ziw continue;
g(<@r2p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
/5wvXk|@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
KH[%HN5v //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
o#6j+fo!n }
lYJ]W[! }
5HJ6[.HO }
P/ug' return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
98V9AOgk }
J#JZ^59lOS ob0clJX 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
YZmD:P *8MU,6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&&t4G }* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
B)Gm"bLCOZ 8"p>_K= 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
$TR[SMj >Y[{m $- LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
*t*yozN {
9i9VDk{ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
O":x$>'t {
C96|T>bk //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
+F`!
Jt SaveBmp();
s%p(_pB return FALSE;
g*!2.P }
FK+jfr [ …… //其它处理及默认处理
?hmj0i;XC }
S .1~# +[D=2&tmk Imi_}NB+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
r@iGMJx$ ("IRv>} 0 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
9jJ&QACn
b vUYLWzS 二、编程步骤
?p6+?\H ~|fd=E% 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
@(oz`|* Ro?4tGn 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
&9TG&~(+ !U*i13 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
22(0Jb\_ pdmeB
4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ZJI|762, MW`q*J`Yo 5、 添加代码,编译运行程序。
-l$]>J~ ~Kt.%K5lgt 三、程序代码
a o\+%s ^Cpvh}1# ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Wh 8fC(BE #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
id GM%Faur #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
"y>l2V,4j% #if _MSC_VER > 1000
.:$%3#N$(Y #pragma once
:DQHb"( #endif // _MSC_VER > 1000
V,{ydxfB #ifndef __AFXWIN_H__
A1Rt #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
C:$ l H #endif
ym<G.3%1 #include "resource.h" // main symbols
IjJ3./L!5 class CHookApp : public CWinApp
.hBE&Y>\ {
h6la+l?x public:
"-(yZigQ CHookApp();
/]iv9e{uh( // Overrides
0SA
c1 // ClassWizard generated virtual function overrides
Zwp*JH+G //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
|.)dOk,o public:
lhJT& virtual BOOL InitInstance();
7BdvJ" virtual int ExitInstance();
TfVB~"&