在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
a3&&7n
nUAoPE 一、实现方法
y^7ol;t SF$]{
X 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
x%acWeV5
2EG` #pragma data_seg("shareddata")
y*Egt `W HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
~!*xi UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
0JQ0lzk1 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
9uV'#sR static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
(dOC ^i static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
CNC3">Dk~9 static int KeyCount =0;
]9xuLJ) static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
A]fN~PR #pragma data_seg()
q Ee1OB 0 mJvoz\j8 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
d(.e%[` mv7><C DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
D&Xh|}2A %SKp<>;9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
9:|z^r cKey,UCHAR cMask)
H4s^&-- {
`[hc{ynO| BOOL bAdded=FALSE;
o:H^
L,<Tl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9(;5!q,Gsg if(hCallWnd[index]==0){
)ZxDfRjL hCallWnd[index]=hWnd;
nz72w_ HotKey[index]=cKey;
!.(Kpcrg HotKeyMask[index]=cMask;
^[K3]*!@ bAdded=TRUE;
m `"^d # KeyCount++;
.Dn.|A break;
/.Yf&2X\ }
hlY]s
&0 }
P5u
Y1( return bAdded;
\8Mn[G9TL }
XCCh*qym //删除热键
n#jBqr&!M BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
hu?Q,[+o {
cE{hy7cH BOOL bRemoved=FALSE;
m5!~PG:_
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I
r8,= if(hCallWnd[index]==hWnd){
W'aZw9 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Yt]tRqrh;T hCallWnd[index]=NULL;
8v$2*$ HotKey[index]=0;
uvNLm]* HotKeyMask[index]=0;
DtXQLL*fl( bRemoved=TRUE;
]/l" KeyCount--;
qOA+ao break;
~d0:>8zQR }
kEQ1&9 }
T:v.]0l~ }
]} D^?g^ return bRemoved;
@DiXe[kI }
glMYEGz6p Gv
'; B3x 4sKs DLL中的钩子函数如下:
gYeKeW3) #@ClhpLD LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
V=$pXpro% {
/_WAF90R? BOOL bProcessed=FALSE;
3.i$lp`t if(HC_ACTION==nCode)
'eyzH[l,( {
2TFb!?/RQ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
x)35}mi){L switch(wParam)
I5nxY)v {
^Rr!YnEN case VK_MENU:
YmrrZ&]q MaskBits&=~ALTBIT;
mLEJt,X break;
/ // case VK_CONTROL:
:n#8/'%1 MaskBits&=~CTRLBIT;
NCrNlHIF break;
X8}m
% case VK_SHIFT:
csh@C
ckC8 MaskBits&=~SHIFTBIT;
|`T$Iq break;
s3(mkdXv default: //judge the key and send message
*5|;eN break;
,6J{-Iu }
iXoEdt) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L3/SIoqd if(hCallWnd[index]==NULL)
WGmXq. continue;
:d AC:h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ZVelKI8> {
DpRGPs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
c
-sc*.& bProcessed=TRUE;
T!f+H?6 }
*VUD!`F }
D(;jv= "/ }
mNII-XG else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
1Yk!R9. switch(wParam)
w@![rH6~F
{
>='y+68 case VK_MENU:
MyZ5~jnr\ MaskBits|=ALTBIT;
^P!(*k#T break;
>g>L>{ case VK_CONTROL:
#\zC|%2+z MaskBits|=CTRLBIT;
KgH_-REN break;
Jkx_5kk/\ case VK_SHIFT:
'bQjJRq! MaskBits|=SHIFTBIT;
|j2$G~B6 break;
7&hhKEA default: //judge the key and send message
`o4%UkBpM break;
n8+_Uww }
*^3&Y@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
On~w` if(hCallWnd[index]==NULL)
gcA,u)z}R continue;
?3_^SRW&a if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@$7'{* {
a5k![sw\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
>2s31
{ bProcessed=TRUE;
!hugn6 }
WHy
r;m3) }
TFZxk }
:|HCUZ*H(T if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
D[
v2#2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ysH'X95 if(hCallWnd[index]==NULL)
f
q&(&(| continue;
pwg\b if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
N|2PW ~, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
grxlGS~Q //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
v.6K;TY. }
wZg~k\_lF }
5v[2R.eT- }
X/f?=U return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
O~OM.:al& }
S*NeS#!v l+#uQo6cqQ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
>sGiDK @ B'-n
^'; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<u}[_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-KL5sK P
r2WF~NuO 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
2dCD.9s9~ RZ0+Uu/J LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
tx$`1KA {
IP!`;?T= if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
aeE~[m {
ATF>"Ux //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
G.~Ffk SaveBmp();
WCP2x.gb5 return FALSE;
=<X4LO)C }
Oh3A?!y# …… //其它处理及默认处理
]Jnrs }
KjK-#F,@ r-AD*h@QZ ODxCD%L 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
*&~(>gNF, GE*%I1?] 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
t+#vcg,G BU O8Z] 二、编程步骤
=@P]eK/ ap<r)<u 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
skF}_ 1Q7]1fRu 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
zym6b@+jN 9z+ZFIf7d 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
YJ}9VY<}1K FK@Gd)( 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
#'97mg K}vYE7n: 5、 添加代码,编译运行程序。
t{e}3}LEd m U= 3w 三、程序代码
A}[x))r h\4enu9[RL ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
SM4'3d&mf #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
F{E`MK~f_ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
y?UB?2VN #if _MSC_VER > 1000
P1&Irwb` #pragma once
v}. ~m) #endif // _MSC_VER > 1000
47)\\n_\z #ifndef __AFXWIN_H__
$ncP#6 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Zd]ua_)I%[ #endif
WO*dO9O #include "resource.h" // main symbols
kBtzJ#j B class CHookApp : public CWinApp
M4e8PRlI {
|?v+8QL,;t public:
}"STc&1 CHookApp();
A#gy[.Bb // Overrides
usw(]CnH // ClassWizard generated virtual function overrides
CUx-k|\ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
F.AP)`6+* public:
5Vr#>W virtual BOOL InitInstance();
C8 y[B1Y virtual int ExitInstance();
2BO"mc<#$ //}}AFX_VIRTUAL
\=H+m% //{{AFX_MSG(CHookApp)
7>3+]njw // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
v!#koqd1y. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
f%yNq6l //}}AFX_MSG
y24/lc DECLARE_MESSAGE_MAP()
oGL2uQXX };
MAD t$_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
l4y>uZ>a BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|eksvO'~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[j?<&