在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
4+q,[m-$(
RJ@79L*# 一、实现方法
?)-6~p 4N Mc.{I"c@ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
pgES) 7*uN[g#p #pragma data_seg("shareddata")
%urvX$r4K HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
\85%d0@3 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
}y6@YfV${ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
nDdY~f.B static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
~'lT8 n_ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
IOZw[9](+ static int KeyCount =0;
q6F1Rt static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
< 8'
b #pragma data_seg()
56z>/`= ?@4Mt2Z\ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
AB/${RGf+ |K1S(m<F DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
a6n@
>
pb}@\;: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
y!gPBkG&3n cKey,UCHAR cMask)
1"Oe*@`pV {
V8 8u- BOOL bAdded=FALSE;
&zF>5@fM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
UDr1t n if(hCallWnd[index]==0){
vU,7Y|t` hCallWnd[index]=hWnd;
V\zcv @ HotKey[index]=cKey;
(.P}>$M9 HotKeyMask[index]=cMask;
`15}jTi bAdded=TRUE;
+8zACs{p KeyCount++;
U\lbh;9G break;
E2r5Pg
}
aInt[D( }
~ |Vqv{ return bAdded;
qI9j=4s. }
6ioj!w<N //删除热键
Pg T3E BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
+pqbl*W;1 {
s 1M-(d Q BOOL bRemoved=FALSE;
8<;. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zK~8@{l}_" if(hCallWnd[index]==hWnd){
3R<r[3WP if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
w3,KqF hCallWnd[index]=NULL;
CmBPCjh HotKey[index]=0;
^$P_B-C N HotKeyMask[index]=0;
zNX=V!$ bRemoved=TRUE;
S|tA%2z KeyCount--;
Db Qp(W0 break;
2x<BU3 }
fQib?g/G }
M
_<
|n }
n R, QG8 return bRemoved;
THq}>QI }
Z~Q5<A9Jz t RU/[?! >97YK = DLL中的钩子函数如下:
[]@@ y`zdI_!7 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
u W,J5! {
e*T^:2oRl BOOL bProcessed=FALSE;
0x~+=GUN if(HC_ACTION==nCode)
o(e(|k
{ {
]~]TZb if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
_DSDY$Ec switch(wParam)
Zuzwc [Z1 {
xBxiBhqzF case VK_MENU:
L;:PeYPL MaskBits&=~ALTBIT;
m#BXxS#B<_ break;
=Ya^PAj '} case VK_CONTROL:
3\Xk)a_ MaskBits&=~CTRLBIT;
^Ak?2,xB#+ break;
@Dsw.@/ case VK_SHIFT:
`/T.u&QF MaskBits&=~SHIFTBIT;
1;~sNSTo break;
IrYj#,xJ default: //judge the key and send message
&I-:=ir break;
q0%QMut% }
Pxf>=kY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>6Pe~J5,: if(hCallWnd[index]==NULL)
}R+#>P continue;
VvIUAn if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_"p(/H {
q(~jP0pj% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
/F.<Gz;w bProcessed=TRUE;
&,{>b[ }
m<j;f }
g0B-<>E }
OH>Gc-V else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
vUbgSI switch(wParam)
SN"Y@y)= {
Mo3%OR case VK_MENU:
[gUD + MaskBits|=ALTBIT;
rOLZiE T break;
ugN%8N case VK_CONTROL:
\1<aBgKi MaskBits|=CTRLBIT;
-l}"DP
_ break;
S}Wj.l+F case VK_SHIFT:
tOVTHx3E] MaskBits|=SHIFTBIT;
^( break;
$'CS/U`E} default: //judge the key and send message
r
ts2Jk7f break;
<=|^\r
!}& }
1:<n(?5JI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p}==aNZK if(hCallWnd[index]==NULL)
"a;$uW@.6 continue;
7@ONCG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j9c:SP5 {
L:_{bE|TY SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
yq x!{8=V bProcessed=TRUE;
en|~`]HF }
O D5qPovsd }
zK~_e\m }
!lg_zAV if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
e%:vLE
9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|^Yz*r?BJ if(hCallWnd[index]==NULL)
D@X"1X!F`G continue;
;C =d(
pY if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
-}xK>
[" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
mW)kWuOO //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
,^
,R .T }
m~=VUhPd }
B7qi|Fw }
1Bs t| return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
j/oc+ M^ }
_T.`+0UV aW_Y 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
V&j]*) VXk[p BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
lrkgsv6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
LsGO~EiJ 3`D*AFQc 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
`;G@qp:A Jon3ywd1Y LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
EpACd8Fb {
$[HCetaqV if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
w$s6NBF7 {
gZ>&cju //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
n=DmdQ} SaveBmp();
#(}{*dR return FALSE;
FDF DB }
x/]G"?Uix …… //其它处理及默认处理
6E^m*la% }
(oCpQDab@ 8rJf2zL ORX<ZOt1 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
o4a@{nt^, !+Cc^{ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
TG?>;It& R'F \9eyA 二、编程步骤
-{A64gfFxT Xeja\5zB 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
zGd[sjL !RLXB$@` 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
|jH Yf42Q F{ 4k2Izr 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
`\z )EoI ~|~ 2B$JeV 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
lGT[6S\as 9.
FXbNYg 5、 添加代码,编译运行程序。
Mf5*Wjz.Mc :`BG/ 三、程序代码
7/]Ra }`0=\cKqn ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
6L~5qbQ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
S{XO3 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
mm!JNb9( #if _MSC_VER > 1000
asvM/ 9 #pragma once
] -C*d$z #endif // _MSC_VER > 1000
4%yeEc;z #ifndef __AFXWIN_H__
iqX%pR~Yo #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
BUI#y `J #endif
;x|?N* #include "resource.h" // main symbols
|P9Mhf N class CHookApp : public CWinApp
W>CG;x{ {
o<s~455m/ public:
M_$;"NS+} CHookApp();
j~in%|^ // Overrides
[p0_I7 // ClassWizard generated virtual function overrides
6m(+X
MS //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
|1!OwQax public:
Lrt~Q:z2u virtual BOOL InitInstance();
*g'%5i1ed virtual int ExitInstance();
(L1O;~$ //}}AFX_VIRTUAL
/_(l:q^ //{{AFX_MSG(CHookApp)
?6\A$? // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Ql}#mC.>/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
XGnC8Be{4 //}}AFX_MSG
D_z&G) DECLARE_MESSAGE_MAP()
F&+_z&n