在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
:Ldx^UO
=#>F' A 一、实现方法
=v{Vl5&>? O%)Wo?)HM 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
)Y &RMYy fc<~R #pragma data_seg("shareddata")
EM7Z g 65 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
?p'DgL{ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
$1uT`>% static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
".7\>8A#a static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
XM57 UG static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
`LOW)|6r` static int KeyCount =0;
\~>
.NH- static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Y[rRz6.*( #pragma data_seg()
E*"oA1/I dqgH"g 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
7V2xg h!W &7r73~TXm DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
aP[oLk$'Z ;-^8lWt BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
)Ah 7 cKey,UCHAR cMask)
hjq@.5 {
`hf`lq^ BOOL bAdded=FALSE;
\YPvpUg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PJL
[En* if(hCallWnd[index]==0){
_>E=.$ hCallWnd[index]=hWnd;
^Rb*mI HotKey[index]=cKey;
9~{,Hj1xE HotKeyMask[index]=cMask;
dC>(UDC bAdded=TRUE;
E5yn,-GyE0 KeyCount++;
k_`h (R break;
v Q51-.g }
9p, PW A }
<DN7 return bAdded;
8GeJ%^0o} }
cAq5vAqmg //删除热键
i`w)dS BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
,W BKN)%u {
9t!Agxm BOOL bRemoved=FALSE;
.=zBUvy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&Qmb?{S0 if(hCallWnd[index]==hWnd){
u\(>a if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
[r1dgwh8 hCallWnd[index]=NULL;
2B"tT"f HotKey[index]=0;
ji
C2B HotKeyMask[index]=0;
*i {e$Zv' bRemoved=TRUE;
_
glB<r$ KeyCount--;
(}rBnD break;
vxS4YR b }
.hJcK/m }
?2q0[T?e }
3WM*4
return bRemoved;
|I;]fH,+ }
xDNXI01o M+I9k;N6& %, S{9q DLL中的钩子函数如下:
4";NT;_q5 sL,|+>7T^M LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
7\N }QP0"u {
5"ooam3 BOOL bProcessed=FALSE;
[hV}$0#E[O if(HC_ACTION==nCode)
r4d#;S9{o {
Et
y?/ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
WcY $=\7 switch(wParam)
T[<554
{
?_r{G7|D case VK_MENU:
nzZs2 MaskBits&=~ALTBIT;
^\[c][fo break;
zN9#qlfv case VK_CONTROL:
^CgN>-xZ?# MaskBits&=~CTRLBIT;
hl0\$ break;
&DjA?0`J case VK_SHIFT:
-q8l"i>h= MaskBits&=~SHIFTBIT;
oF a,IA break;
@R<z=n" default: //judge the key and send message
.IM]B4m break;
~dzD7lG6 }
&3J^z7kU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KyQTrl.qdl if(hCallWnd[index]==NULL)
!p76I=H% continue;
e1y#p3 @d if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;kWWzg {
^cE {Uv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
,N;2"$+E bProcessed=TRUE;
MPK rr }
n^b CrvD }
HAo=t }
u'k+t`V& else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
9_4(}|"N| switch(wParam)
uF1&m5^W {
sAPQbTSM case VK_MENU:
C#8A| MaskBits|=ALTBIT;
EZzR"W/ break;
ti$60Up case VK_CONTROL:
/n6ZN4 MaskBits|=CTRLBIT;
P{BW^kAdH break;
R*D5n>~ case VK_SHIFT:
`'*4B_. MaskBits|=SHIFTBIT;
f$9|qfW'$ break;
"q1S.3V; default: //judge the key and send message
8)1=5n break;
Z:Vde^Ih }
|@d}O8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
, s otZT if(hCallWnd[index]==NULL)
/I1n${{5 continue;
wjZ Q.T! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
; yE.R[I {
'n1$Y%t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
zg@i7T bProcessed=TRUE;
.o5K X* }
~7PiIky. }
=
Ezg3$%- }
tIV{uVM[|D if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
xIW]e1pu=( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xpCZlOld if(hCallWnd[index]==NULL)
S8+l!$7 continue;
,3c25.,* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
)f8 ;ze SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
m#G,m //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
:Ny[?jtc }
UZmUYSu; }
HmkxE }
6J#R1.h return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
nd,\<}uP9 }
[i.c;'Wy/ Vgkj4EE 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
+'iqGg- KaS*LDzw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
isy[RAP< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
H3vnc\d~ f Ayh9 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
3Nwix_&S wtf H3v LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
<gGO {
YlT&.G if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
(UhJ Pco" {
KHx;r@{< //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
__s'/6u SaveBmp();
k%\y,b* return FALSE;
2A =Y }
(CH6Q]Wi_! …… //其它处理及默认处理
,quUGS }
W"pHR sf ]q4LNo 0H.bRk/P+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
UWhHzLcXh :?= 1aiS 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
_3N,oCRm 6(t'B!x 二、编程步骤
,'t&L] l-20X{$m: 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
xluAjOQ6 VPuo!H 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
8 $H\b &u
v0(}"0 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
1:M'|uc :SO4@JT{W 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
sh0x<_ z#|Auc0 5、 添加代码,编译运行程序。
/NR*<,c% Q>;Aq!mr= 三、程序代码
{|j-e{* $Jn.rX0}$ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
5 ';[|f #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
EG &