说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 )M~5F,)
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 +L6$Xm5DAv
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 E*vi@aI
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 x1h!_^(QfF
=JkSq J)?
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 T /uu='3
i%2K%5{)$D
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 |zE7W
Pmb`05\
③ finally中,不要写return。 S"l&=J2dc
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例: VM`."un]
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① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; KtE`L4tW6
Switch(status) { /~:ztv\$M"
case ‘ A’ : 78wcMQNX9
dd = 9; BlCKJp{m$
break; //OK:正确,用break终止 q$P"o].EK
case ‘ B’: _U %B1s3y
dd++; _DQdo
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 A@ +.[[
case ‘ C’: | Z;Av%%
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug dhbJ1/z^
default: ux=@"!PJ
dd = -1; tp"\
break; //OK:default里也没有忘记break "$_ypgRrSR
} E_P]f%
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { BKk*<WMD
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 tq[C"| dH
} Up:#Zs2
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; = j -
Try{ A}8U;<\Ig
return value; eYFCf;
} finally{ %?seX+ne
value = 4; N~Gh>{N
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 EifYK
//返回1,而最终结果永远是4 jp|wc,]!
} ^H'#*b0u
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 K^+B"
补充说明 多态的使用 Q5ux**(Wr
(@ Bw@9
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 9Bn
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