说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 P.Z<b:V!
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 r~_ /Jj
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 !DL53DQ#
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 Ytwv=;h-
fZ:rz;tM
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 ]u ~Fn2
m+{: ^
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 U2lC !j%K
:vyf-K74M
③ finally中,不要写return。 @b\_696.
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例: !&jgcw/E
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① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; ~<[5uZIo
Switch(status) { KqUSTR1e[
case ‘ A’ : @/NZ>.
dd = 9; ~LW%lMy;^|
break; //OK:正确,用break终止 NZW)X[nXM
case ‘ B’: :42;c:8 5
dd++; 4qXRDsbCf
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 '=G
Ce%A
case ‘ C’: cYy@
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug lT!$\E$1
default: x&oBO{LNK,
dd = -1; :fKz^@mY4
break; //OK:default里也没有忘记break YkAWKCOni
} `Mp7})
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { Bp{`%86SE
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 7+hF;
} ~w9=Fd6
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; m&~Dj#%(w
Try{ @mRrA#E#{
return value; aa%&&
} finally{ *([)X2A@+
value = 4; JP,(4h*
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 iA{jKk=
//返回1,而最终结果永远是4 't?7.#,6O
} ~G:2iSi(#
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 }cK~=@7tK
补充说明 多态的使用 *[~o~e/YCb
C5PBfn<j
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 nC.2./OwMf