说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 _h2s(u
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 e.<y-b?
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 $:
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vi:IO
如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 Ev' BmDk
_0uFe7sIZ
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 CG -^}xE:
dDeImSeV
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 M:* ^k
t(,_
③ finally中,不要写return。 4PVkKP'/
vxmz3ht,Q
例: hrt]Qn&
Cc7YjsRW
① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; P{{pp<tX*&
Switch(status) { K}(0H [P
case ‘ A’ : fQtV-\Bc
dd = 9; _r6aLm2n
break; //OK:正确,用break终止 8&0+Az"{O
case ‘ B’: >gqd
y*Bg
dd++; ?cF-w!>o8
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 /6$8djw
case ‘ C’: 9sR?aW^$,/
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug l-GQ AI8
default: j!oD9&W4~
dd = -1; ~SWR|[
break; //OK:default里也没有忘记break ^I4/{,Ev
} P<1ZpL
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { }/{G
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 BRu/pyxG
} mF|7:zSo
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; [`u3SN/P
Try{ ^{vf|zZ _
return value; GG KD8'j]
} finally{
pjh o#yP
value = 4; g'F{;Ur
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 ;is *[r\|1
//返回1,而最终结果永远是4 H+VKWGmfG
} < mb.F -8
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 G31??L:<
补充说明 多态的使用 C6-71`C0
.%iJin"
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 ~qk5Mk4$