说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 bN|1%[7
UG vUU<N|N
就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 ;&!QN#_
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 F0"("4h:
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 k8i0`VY5Y
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② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 <dAxB$16sT
7+Nl)d:CJ
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 EWq
< B)
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③ finally中,不要写return。 :H#D4O8UiH
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例: >jnx2$
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① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; "Z~@"JLb%
Switch(status) { 1(Z+n,Hh
case ‘ A’ : F=PBEaX
dd = 9; wa!z:}]
break; //OK:正确,用break终止 9Z"WV5o
case ‘ B’: 3lKs>HE0
dd++; />uE)R$
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 /7ShE-.5#
case ‘ C’: F&Rr&m
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug 79D;0
default: Rl_1g`84
dd = -1; j3S!uA?
break; //OK:default里也没有忘记break s#aane
} 'Tskx
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { LoSrXK~0~J
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 \^!<Y\\
} 3Vk\iJ
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; -~*kAh
Try{ !Q,Dzv"7
return value; c Y+n 6k5
} finally{ /(9.Fqe(
value = 4; bZZ_yc
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 mnw(x#%P
//返回1,而最终结果永远是4 J3/e;5w2Z
} gc
b8eB,
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 }*!_M3O
补充说明 多态的使用 JdUI:(
9H53H"5q
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 VMS3Q)Ul