说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 zTF{ g+
qd*}d)!
就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 3/kT'r
IOcQI:4.`
① switch的case,default部分原则上必须以break终止 8Xotly
QF#w$%7
如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 3@>F-N
BBB@M
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 vk&
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4wl1hp>,
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 G*fo9eu5$
mL{P4a 1xf
③ finally中,不要写return。 "is(
)/H;5 cn
例: Fb5U@X/vE
jT{T#_
① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; sgX!4wG&Z
Switch(status) { EKwQ$?I
case ‘ A’ : I0Pw~Jj{
dd = 9; M&Ka^h;N
break; //OK:正确,用break终止 LVj1NP
case ‘ B’: 2$JGhgDI
dd++; eqo0{e
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 !eLj +0
case ‘ C’: ti\
${C3
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug |*&l?S
default: 9y7N}T6
dd = -1; J D\tt-
break; //OK:default里也没有忘记break 2/LSB8n|
} k~Ex_2;#
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { ,N.8
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 wVs?E
} -@W9+Zf5
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; )
7/Cg
Try{ PsY![CPrW
return value; T*z]<0E]
} finally{ Xwm3# o.&)
value = 4; 9%!h/m>rW
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 [GLH8R
//返回1,而最终结果永远是4 `ONjEl
} Xz+%Ym
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 4T@:_G2b
补充说明 多态的使用 _gvFs%J
iNO>'7s7
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 37#&:[w>