说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 {nryAXK
t~5>PS
就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 !!2~lG<]
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 `~@BU
of+$TKQNpN
如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 k B2+ Tr
jf/;`br
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 &\0LR?Nh
a2dF(H
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 .4_~ku
g'pE z
③ finally中,不要写return。 S_?}H
&[3y_,
例: YI%7#L7C
Oq+C<}eg
① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; V_+3@C
Switch(status) { gl]{mUZz}
case ‘ A’ : c0Q`S"o+
dd = 9; . s?
''/(
break; //OK:正确,用break终止 gP/]05$e
case ‘ B’: IFG`
dd++; 3XL0Pm
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 QR4v6*VpD
case ‘ C’: Yo7ctwzdH;
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug @q^WD_k
default: !Toq~,a8?
dd = -1; ]~ec]Y
break; //OK:default里也没有忘记break ,0-
}
vf5[x!4
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { !vImmhI!I
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 j:<E=[Kl
} _;'}P2&Q
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; '7Te{^<FQ$
Try{ F!fxA#
return value; r\Man'h$
} finally{ :FxZdE
value = 4; :M=!MgD3w
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 `uzRHbJ`
//返回1,而最终结果永远是4 ?\c*DNM'
} .@B\&U7
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 {jk {K6 }
补充说明 多态的使用 <#`<Ys3b*!
PicO3m
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 UK_2i(I"e