说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 clhmpu
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 <Wd#HKIG>l
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IxmJ.
① switch的case,default部分原则上必须以break终止 Z5x&P_.x[
& OO0v*@{
如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 ]iI2
qr$h51C&
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 dWc'R wL
sd5%S zx
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 AW{"9f4
G5Mo IC
③ finally中,不要写return。 >:C0ZQUW
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例: r6WSX;K
#)3luf3G
① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; -BV8,1
Switch(status) { JxP&znng
case ‘ A’ : pL [JGn
dd = 9; {[I]pm~n
break; //OK:正确,用break终止 H18.)yHX
case ‘ B’: 2}\/_Y6
dd++; zf4\V F
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 7\0}te
case ‘ C’: _^%DfMP3i\
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug u~pBMg
,
default: 4Tdp;n\F
dd = -1; #fGI#]SG?
break; //OK:default里也没有忘记break 4UxxmREx;
} E|,RM;7
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { 634OH*6
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 -P6Z[V%
} `1`Qu!
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; iNCT( N~.
Try{ @S<6#zR
return value;
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} finally{ 7 /6Zp?
value = 4; u7/]Go44
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 -F$v`|(O+
//返回1,而最终结果永远是4 \{EYkk0]
} <9 dfbI)
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 31GqWN`>$
补充说明 多态的使用 8wEUly
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sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 `B$rr4_