简述:C#中的库(libraries) `795K8
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. O<h`[1eUjS
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. PV%7m7=x
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: z|SLH<~
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs R3$eq
)
下面讲一下各个参数的用法: %8+'L4
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. +x0-hRD
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. %+9Mr ami
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: 2FS,B\d
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs ;wz
YZ5=Di
下面说一下这个编译语句的用法: l$Y7CIH
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe %-:6#bz
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. l>M&S^/s j
下面我就把这几个文件的代码写在下面: @Tr8.4
000: // Libraries\Factorial.cs vf(\?Js,
001: using System; T{j&w% (z
002: _>*$%R
003: namespace Functions #sEbu^
004: { LE!3'^Zq
005: public class Factorial i5*sG^<$H
006: { @hWt.qO3s
007: public static int Calc(int i) {j
E}mzi
008: { Y0U<l1(|
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); ^YKEc0"w(
010: } h^bbU.
011: } Ydu=Jg5u7
012: } ` oYrW0Vm
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. '
7>V4\"
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: PhM3?$
000: // Libraries\DigitCounter.cs |k> _
jO
001: using System; :nw4K(:f
002: avk0pY(n
003: namespace Functions Z%MP:@z
004: { y)!K@
005: public class DigitCount -q\1Tlc]3
006: { BaTE59W
007: public static int NumberOfDigits(string theString) NQ%lwE~
008: { SVaC)O(
009: int count = 0; z&d&Ky
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) *A O/$K@Ma
011: { ,?7URx*
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) (_E<?
013: { #f~#38_
014: count++; Uw][ U
015: } Ohnd:8E
016: } &}%3yrU
017: h 5ST`jZ
018: return count; $}7/mS@c
019: } -mG3#88*
020: } <D
pi M`
021: } qV.*sdS>
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. +X0?bVT
第三个文件是FunctionClient.cs i}+K;,Da:8
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. h{kAsd8 G
000: // Libraries\FunctionClient.cs Je+z\eT!5<
001: using System;
!5Kv9P79
002: using Functions; do%6P^qA
003: class FunctionClient 2|Hq[c=~
004: { RpR;1ktF>
005: public static void Main(string[] args) a%sr*`
006: { ED @9,W0
007: Console.WriteLine("Function Client"); Dw?nf
008: =ex71qj)
009: if ( args.Length == 0 ) NS;,(v{*N
010: { 4lE
j/#}
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); /e6\F7
012: return; O[;>Y'zqC%
013: } %X
O97
014: .T/\5_Bx
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) vVmoV0kGt
016: { s7iguFQ
017: int num = Int32.Parse(args); 8AVM(d@
018: Console.WriteLine( *)ZDN~z7o
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", -Yy,L%E]F:
020: args, ;+`t[ go
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); {d(@o!;Fi
022: Console.WriteLine( frk(2C8T
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", $+)SW{7
024: num, @]t} bF]
025: Factorial.Calc(num) ); ;zIAh[z
026: } %<DXM`Y
027: } vu;pILN
028: } Qq(/TA0$-
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. hkee,PiiP
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: ]-h;gN
FunctionTest 3 5 10 v1h\
6r'
输出: Yl4XgjG
Function Client ^S:S[0\,
The Digit Count for String [3] is [1] P0VXHE1p
The Factorial for [3] is [6] $`,10uw
The Digit Count for String [5] is [1] *;cvG?V
The Factorial for [5] is [120] 2o2jDQ|7
The Digit Count for String [10] is [2] @6\Id7`Ea
The Factorial for [10] is [3628800] KT$Za
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. /9T.]H~
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? _)-t#Ve
C#中的版本处理 fUj[E0yOF
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. C+o1.#]JM
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: n-zAkKM
000: // Versioning\versioning.cs T% 74JRQ
001: public class MyBase ]!CMo+
002: { O(x1Ja,&
003: public virtual string Meth1() }huj%Pnk)
004: { N~H!6N W
005: return "MyBase-Meth1"; B'}h6ZH
006: } UMtnb:ek
007: public virtual string Meth2()
ac
008: { m31l[e
009: return "MyBase-Meth2"; O|%03q(
010: } |H-%F?<{
011: public virtual string Meth3() a',6WugIP
012: { OlRtVp1
013: return "MyBase-Meth3"; Zp8\n:
014: } o%3i(H
015: } >7g #e,d
016: y5/frJ
017: class MyDerived : MyBase 6mp8v`b
018: { c8z6-6`i0
019: public override string Meth1() Wh).%K(t
020: { /LwS|c6}}
021: return "MyDerived-Meth1"; 3dO~Na`S
022: } uoJ@Jt'j
023: public new string Meth2() dfy]w4ETB
024: { &/dYJv$[9
025: return "MyDerived-Meth2"; Qe,jK{Y<
-
026: } o3 b=)E
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() Me;XG?`
028: /q1k)4?E
029: N+lhztYQ?
030: { eX`wQoV%
031: return "MyDerived-Meth3"; gq%U5J"x;J
032: } ?D>%+rK8c
033: `JQw]\f4>
034: public static void Main() >EE}P|=-
035: { R+sv? 4k
036: MyDerived mD = new MyDerived(); p1F{ v^
037: MyBase mB = (MyBase) mD; y{>T['"@
038: S\76`Ot
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); u~rPqBT{d3
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); <JUumrEo
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); c,>y1%V*S{
042: } {L'uuG\9U
043: } {CH5`&
输出: /1@py~ZX
MyDerived-Meth1 )FQxVT,.
MyBase-Meth2 cr,fyAvX
MyBase-Meth3 K<wg-JgA
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). &/m0N\n?
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: "+XF'ZO
MyDerived-Meth1 kz0pX-@b
MyDerived-Meth2 #,[z}fq
MyDerived-Meth3 m@Hg:DY
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! g"{`g6(+
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: Kz~E"?
class Base {} C6"{-{H
class Derived: Base i[Qq,MmC
{ / jLb{Ky
public void F() {} ]ZR}Pm/CA
} dzk1 !yy
和: FPb4VJ|xm
class Base lvOM1I
{ s4uZ >
public void F() {} <) cJz
} :>CD;
class Derived: Base *epK17i=
{ _<Ip0?N
public void F() {} U|
T}0
} k1'd';gQ
好了,这一节又完了,明天见! wY]ejK$0R
C#中的结构(struct) `\beQ(g
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. -e\OF3Td
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. ]FNe&o1zX
000: // Structs\struct1.cs o,rK8x
001: using System; q#6|/R*
002: struct SimpleStruct V=gu'~
003: { (}RTHpD
004: private int xval; lLur.f
005: public int X f4O}WU}l{s
006: { TO&^%d
007: get { |F4)&xN\
008: return xval; !_q=r[D\
009: } &E]<KbVx
010: set { }0[<xo>K
011: if (value < 100) B.A;1VE5
012: xval = value; Ip<