简述:C#中的库(libraries) }"'^.FG^_
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. 27t23@{YL
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. HZ1e~IIw
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: wM;9plYlw0
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs U0+Hk+
下面讲一下各个参数的用法: :(|;J<R%_
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. &.Jp,Xt)
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. l(T CF
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: EEaf/D/ jt
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs 0.~Pzg
下面说一下这个编译语句的用法: Q`Q%;%t
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe ^fLePsmd
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. CE$c/d[N.
下面我就把这几个文件的代码写在下面: DFz,>DM;
000: // Libraries\Factorial.cs /hef3DV5I
001: using System; $f-f0t'
002: (o1*7_]e
003: namespace Functions -|MeC
004: { 3+<}Hm+
005: public class Factorial &cSTem
0
006: { *N .f_s
007: public static int Calc(int i) 99@uU[&IJ
008: { ey@]B5
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); $#g1Mx{
010: } xq2{0q
011: } X=Q)R1~6v
012: } W27EU/+3
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. {q%wr*
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: :h
tOz.
000: // Libraries\DigitCounter.cs }@Ij}Ab>
001: using System; ;/fZh:V2
002: dyRKmLb
003: namespace Functions ] ZGP
004: { 6s{~9
005: public class DigitCount {$,e@nn
006: { *.0}3
007: public static int NumberOfDigits(string theString) .v36xX K(
008: { ty|E[Ez1
009: int count = 0; bwG2=
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) EX%KfWDr
011: { H 3YFbR
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) "P<IQx
013: { `Ym7XF&
014: count++; kh/n|2
015: } _-$"F>
016: } ~6z<tyD^
017: Xm./XC
018: return count; 7*8R:X+^r
019: } n0_q-8r
020: } gwDQ@
021: } (+d7cln
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. 6]yYiz2Xn
第三个文件是FunctionClient.cs >M{=qs
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. v1Tla]d
000: // Libraries\FunctionClient.cs A*jU&3#
001: using System; S>isWte
002: using Functions; ?El8:zt? |
003: class FunctionClient K,{P
b?
004: { ,U+y)w]ar
005: public static void Main(string[] args) ezn%*X
y,
006: { ~Rd,jfx
007: Console.WriteLine("Function Client"); 8"L#5MO t
008: @: u>
009: if ( args.Length == 0 ) &~of]A
010: { FES_:?.0
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); +eSNwR=
012: return; TbqH-R3W
013: } I8;xuutc
014: A)9OkLrc
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) We&~]-b AW
016: { #@s[!4)_I
017: int num = Int32.Parse(args); @v^;,cu'8
018: Console.WriteLine( #=mLQSiQ
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", NUBf>~_}
020: args, %5#ts/f
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); \$GM4:R D
022: Console.WriteLine( ZbVo<p5* ]
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]",
q1!45a
024: num, H9}z0VI
025: Factorial.Calc(num) ); ~9%L)nC2'
026: } jdz]+Q`jq
027: } 4D+S\S0bk
028: } 9u6GeK~G
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. a6\0XVU
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: DFDlp
FunctionTest 3 5 10 nn[OC=cDN
输出: cP#vzFB0>
Function Client c>I(6$
The Digit Count for String [3] is [1] SU>2MT^
The Factorial for [3] is [6] 7i-G5%w7
The Digit Count for String [5] is [1] AA=zDB<N
The Factorial for [5] is [120] SI_u0j4%*
The Digit Count for String [10] is [2] W:5uoO]=<
The Factorial for [10] is [3628800] {A<pb{<u
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. UAleGR`,
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? d$DNiJ ,
C#中的版本处理 D,R"P }G
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. MTI[Mez
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: `Vph=`0
000: // Versioning\versioning.cs }6S~"<Ym
001: public class MyBase t`F<lOKj
002: { .J=<E
003: public virtual string Meth1() :pz`bFJk
004: { +95: O 8
005: return "MyBase-Meth1"; hIBW$
006: } >)`yG'[
007: public virtual string Meth2() fHFy5j0H
008: { <!qN<#$y
009: return "MyBase-Meth2"; prypo.RI
010: } Y\7WCaSgi
011: public virtual string Meth3() lftT55Tki
012: { h7?uM^p
013: return "MyBase-Meth3"; _P].Z8
014: } %Z.!T
015: } Nw3K@Ge
016: \d:AV(u
017: class MyDerived : MyBase |$^a"Yd`9
018: { :"G x
019: public override string Meth1() s?Wkh`b
020: { :o37 V!
021: return "MyDerived-Meth1"; Zqi;by%
022: } QV%,s!_b
023: public new string Meth2() $bo,m2)
024: { =|j~*6Hd
025: return "MyDerived-Meth2"; Jxo#sV-
026: } w *Txc}
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() 6}/m~m
028: ?xTdL738
029: 7 'B9z/
030: { AQ<2 "s
031: return "MyDerived-Meth3"; *K#Ci1Q
032: } 5Sh.4A\
033: 8+|7*Ud
034: public static void Main() GZx?vSoHh
035: { Y^(NzN
036: MyDerived mD = new MyDerived(); -dO9y=?t
037: MyBase mB = (MyBase) mD; ,6Ua+\|
038: o0&pSCK
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); QnMN8Q9
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); zNh$d;(O$^
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); K0 6 E:
042: } k62KZ5| D
043: } }"\jB
输出: }uo.N
MyDerived-Meth1 x6iT"\MO
MyBase-Meth2 *Q`y'6S
MyBase-Meth3 O_^X:0}
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). -;s-*$I
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: r>kDRIHB
MyDerived-Meth1 \f-HfYG
MyDerived-Meth2 ,/1[(^e
MyDerived-Meth3 ) mG
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! w=}R'O;k
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: )K>2
class Base {} I]jK]]@
class Derived: Base ,]cb3nP
{ jHx)q|2\
public void F() {} rvwfQ'14
} \?K>~{)
和: \+I+Lrj%
class Base 15U[F0b
{ EwuBL6kN
public void F() {} 3`^NaQ
} $@}\T
class Derived: Base eGW~4zU
{ #h~v(Z}
public void F() {} YA'_Ba(v)
} P%^\<#Ya7
好了,这一节又完了,明天见! YThFskR oO
C#中的结构(struct) z<Y
>phc
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. ?D]qw4 J
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. 7nOn^f D
000: // Structs\struct1.cs {S=gXIh(y
001: using System; 3!<} -sW4
002: struct SimpleStruct GTBT0$9g.
003: { r\f|r$i
004: private int xval; m<