简述:C#中的库(libraries) (hEg&@
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. U"=Lzo.0
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. f,x;t-o+R
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: yLPP6_59$
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs l <p(zLR
下面讲一下各个参数的用法: C1>zwU_zo
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. 05:?5M4};
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. _F8THYg (
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: ST2:&xH(
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs OG9 '[o`8
下面说一下这个编译语句的用法: !yd]~t
5Q
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe Lt
^*L%x
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. Gt)ij?~
下面我就把这几个文件的代码写在下面: &(lQgi+^!
000: // Libraries\Factorial.cs F^Bk @
001: using System; <HtGp6q
002: =R<92v
003: namespace Functions }2Tq[rl~s
004: { Fv*Et-8tN5
005: public class Factorial e_"m\e#N
006: { $01csj
007: public static int Calc(int i) 1_};!5$.
008: { 1tLEKSo+
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); _xmQGX!|
010: } `NTtw;%Y
011: } +#\7
#Y
012: } ex
BLj
*]
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. 4jSYR#Hqp`
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: W*%(J$E
000: // Libraries\DigitCounter.cs zdw*
?C
001: using System; wX$|(Y}
002: OAD W;fj
003: namespace Functions Ot)S\s>
004: { G<*
Iw>ep
005: public class DigitCount C1+f\A|9FP
006: { .9N7`
007: public static int NumberOfDigits(string theString) >bd@2au9!
008: { ~sZ$`t
009: int count = 0; U>OAtiq JX
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) cK >^8T^
011: { 684|Uuf7
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) ?J,,RK.
013: { z(>QGzyc
014: count++; 2W2T
015: } TMo DN%{
016: } I$MlIz$l v
017: yM7Iq)o6u
018: return count; /!MVpi'6&
019: } e`:^7$
020: } ,@/O\fit)
021: } \|6VGh \Z
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. {o 2 qY|S
第三个文件是FunctionClient.cs w$Fg0JS
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. X&kp1Ih<^
000: // Libraries\FunctionClient.cs K7([Gc9
001: using System; jFJ}sX9]
002: using Functions; <_ENC>NP
003: class FunctionClient shw"TF>?zG
004: { H\qZu%F'
005: public static void Main(string[] args) :w!hkUx#
006: { 9K#3JyW*
007: Console.WriteLine("Function Client"); oR,6esA+6n
008: TQmrL
009: if ( args.Length == 0 ) M9afg$;.xe
010: { V[uSo$k+>
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); nmts% u
012: return; Q4hY\\Hi
013: } R :(-"GW'
014: L~^5Ez6U
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) q2s0g*z
016: { E3l*_b0
017: int num = Int32.Parse(args); ":vEWp+g
018: Console.WriteLine( 7RWgc]@?>
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", awwSgy
020: args, d$n31F
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); vg5_@7
022: Console.WriteLine( /s~S\dG
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", 8#VD u(
024: num, ~!!\#IX
025: Factorial.Calc(num) ); dJ
m9''T')
026: } fBctG~CJH
027: } b,YNCb]H
028: } 3F@P$4!#l
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. aZCq{7Xs
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: W7
dSx
FunctionTest 3 5 10 BV`\6SM~
输出: =#,`k<v%I
Function Client KyfH8Na?
The Digit Count for String [3] is [1] 6o7t eX
The Factorial for [3] is [6] e).;;0
The Digit Count for String [5] is [1] )-emSV0zE
The Factorial for [5] is [120] ]/H6%"CTa
The Digit Count for String [10] is [2] as!a!1
The Factorial for [10] is [3628800] ($kw*H{Ah^
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. \0d'y#Gp*
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? tV`=o$`
C#中的版本处理 .1jiANY
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. %^HE^ &
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: J
(?qk
000: // Versioning\versioning.cs *dw.Ug
001: public class MyBase bY=[ USgps
002: { R-j*fO}
003: public virtual string Meth1() |Rz.Pt6
004: { DegbjqZ#
005: return "MyBase-Meth1"; O"+0 b|
006: } GaG>0x
007: public virtual string Meth2() 8>,w8(Nt
008: { %ACW"2#(
009: return "MyBase-Meth2"; m|B=
010: } 0Zi+x#&d
011: public virtual string Meth3() ;_)~h$1%=
012: { 3g;,
013: return "MyBase-Meth3"; +Gt9!x}#e
014: } m]!hP^^
015: } )/%5f{+}
016: +q'1P}e
017: class MyDerived : MyBase 26rg-?;V^
018: { kuy?n-1g
019: public override string Meth1() j*G: 8Lg
020: { robg1
021: return "MyDerived-Meth1"; \agZD+
022: } T5."3i
023: public new string Meth2() JiaR*3#
024: { 5M~{MdF|.
025: return "MyDerived-Meth2"; `a4&_`E,p
026: } 5b7(^T^K
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() kFWwz^x
028: {h7 vJ^
029: 3W%6n-*u
030: { eKvr1m- -
031: return "MyDerived-Meth3"; 0_gN]>,9n
032: } )*;Tt @'y
033: 5'I+%66?h$
034: public static void Main() Giv,%3'
035: { %7 bd}sJ#
036: MyDerived mD = new MyDerived(); su1lv#
037: MyBase mB = (MyBase) mD; 78uImC*o
038: q2vD)r
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); 1N8] ~j
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); UxTLr-db^
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); 9kH~=`: ?
042: } u^tQ2&?O!P
043: } Ig`q[o
输出: -[L\:'Gp5
MyDerived-Meth1 tF`L]1r>
MyBase-Meth2 7Ed0BJTa
MyBase-Meth3 UhDQl%&He
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). #T_!-;(Z
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: S)W xTE9
MyDerived-Meth1 RW. qw4
MyDerived-Meth2 2{rWAPHgz
MyDerived-Meth3 5-|!mSd
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! DQQ]grU
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: X3:z=X&Zd
class Base {} Q"XDxa'7"
class Derived: Base gu(:'5cX
{ Sv n7.Ivep
public void F() {} STW?0B'Jr
} Ay?<~)H
和: ^Spu/55_
class Base F?Lt-a+
{ 6VGY4j}:(
public void F() {} :2?g_
} #KJ# 1
class Derived: Base 'v6@5t19j
{ UA6id|G
public void F() {} o8g7wM]M
} .dlsiBh
好了,这一节又完了,明天见! q`c!!Lg
C#中的结构(struct) Z6Fu~D2Uy
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. OX7=g$S 1
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. hu}$ \
000: // Structs\struct1.cs e"S?qpJK
001: using System; P51M?3&=l
002: struct SimpleStruct R5uG.Oj-2
003: { bw P=f.
004: private int xval; ,>a!CnK=
005: public int X 90Ki.K 0
006: { , _e[P
007: get { M}\h?s
008: return xval; kK[4uQQ
009: } Pao^>rj
010: set { > <YU'>%
011: if (value < 100) @|b-X? `
012: xval = value; eP-|3$
013: } |UXSUP
@s
014: } +F8{4^w1
015: public void DisplayX() 5qz,FKx5
016: { mJUM#ry
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); <1|[=$w
018: } Tx;a2:6\[
019: } =NF0E8O
020: #rkq
?:Q
021: class TestClass 'C'mgEl%L
022: { zXY8:+f
023: public static void Main() ZyGoOk
024: { PILpWhjL$9
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); A &