简述:C#中的库(libraries) Gw$Y`]ipy
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. ^, &'
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. !C& ^%a
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: H %Dcp#k
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs ;=UkTn}N?l
下面讲一下各个参数的用法: wX4gyr
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. cCx_tGR"
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. y]okOEV0
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: H
-K%F_#
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs y&W3CW\:
下面说一下这个编译语句的用法: uhm3}mWv
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe to{7B7t>q
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. m;JB=MZ=m
下面我就把这几个文件的代码写在下面: 7<*,O&![|
000: // Libraries\Factorial.cs C"0vMUZ
001: using System; ;0 4< 9i
002: zEKVyZd*{
003: namespace Functions >qU5 (M_&L
004: { _]zH4o<p
005: public class Factorial sd _DG8V
006: { (]nX:t
007: public static int Calc(int i) uqM=/T^A
008: { ".{'h
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); 7fC:'1]G
010: } p4@0[z'
011: } z?t75#u9.
012: } 4$y P_3
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. /?1^&a
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: gh-i|i,
000: // Libraries\DigitCounter.cs -Rwx`=6tV
001: using System; Db*&'32W
002: A!v:W6yiz
003: namespace Functions e!ql8wbp
004: { ZUakW3f
005: public class DigitCount &bigLe
006: { P7epBWqDP
007: public static int NumberOfDigits(string theString) iB}*<~`.Eg
008: { C;%1XFzM
009: int count = 0; txiX1o!/L
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) 8<{i=V*x4
011: { `PT'Lakf;3
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) as(Zb*PdH
013: { !ou;yE&<,
014: count++; |zJ2ZE|
015: } 4N5\sdi
016: } (K('@W%\?
017: VV/aec8
018: return count; GHO6$iM)[
019: } 6 $K@s
020: } M }$Td_g
021: } ,F n-SrB:
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. yG^pND>_df
第三个文件是FunctionClient.cs #itZ~tol
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. V@nZ_.
000: // Libraries\FunctionClient.cs ^mouWw)a_
001: using System; ;u=%Vn"2a
002: using Functions; @p@b6iLpO
003: class FunctionClient @}s EP&$
004: { rN,T}M=2
005: public static void Main(string[] args) Bh&dV%'
006: { +~sqv?8
007: Console.WriteLine("Function Client"); kJ?AAPC
008:
QQt4pDir>
009: if ( args.Length == 0 ) %a]Imsm
010: { L#S|2L_hC
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); Hzz v 6k
012: return; M^lP`=sSv
013: } MpTOC&NG%s
014: :x3xeVtY
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) {&a6<y#-
016: { <*9(m
017: int num = Int32.Parse(args); ?I u=os>*
018: Console.WriteLine( HQnc`2
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", !3{;oU%*
020: args, |D_4 iFC
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); \uO^wJ}
022: Console.WriteLine( ght3#
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", F,V|In
024: num, @1 i<=r
025: Factorial.Calc(num) ); q7I!wD9Cff
026: } s~ou$!|
027: } ]<K"`q2
028: } s LWVgD
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. 7*
[
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: {vT9I4d8
FunctionTest 3 5 10 zN=s]b=/
输出: Rd<K.7&A}
Function Client D/=k9[b!
The Digit Count for String [3] is [1] yF1p^>*ak&
The Factorial for [3] is [6] oArXP\#
The Digit Count for String [5] is [1] ~z,qr09
The Factorial for [5] is [120] SE(c_ sX
The Digit Count for String [10] is [2] R7KV
@n
The Factorial for [10] is [3628800] ]]e>Jym
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. 6J">@+
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? d\zUtcJwC
C#中的版本处理 y0p\Gu;3j
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. Xq<_r^
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: .gM6m8l9wp
000: // Versioning\versioning.cs *aq"c9
001: public class MyBase D;*cy<_K8
002: { X\>/'fC$
003: public virtual string Meth1() x0K#-
004: { }0f~hL24
005: return "MyBase-Meth1"; >UV}^OO
006: } L$rr:^J
007: public virtual string Meth2() c]i;0j? Dl
008: { 2dK:VC4U
009: return "MyBase-Meth2"; gGN6Yqj0
010: } ;.b^&h
011: public virtual string Meth3() OmK4
\_.
012: { 3_.%NgES|
013: return "MyBase-Meth3"; '&2-{Y [!
014: } TQPrOs?
015: } 9M;Y$Z
016: $~VIx% h
017: class MyDerived : MyBase zbGZ\pz
018: { ;*ni%|K
019: public override string Meth1() U3{4GmrT
020: { Mvp|S.
021: return "MyDerived-Meth1"; J1Az+m
022: } Z@%A(nZ_
023: public new string Meth2() (_6JQn
024: { O1wo
KkfV
025: return "MyDerived-Meth2"; iX WB
026: } fL("MDt
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() TtH!5{$s
028: /0$405
029: 2m} bddS
030: { kP5G}Bp
031: return "MyDerived-Meth3"; Y9&na&vY?
032: } 1 o_6WU
033: HLdHyK/S
034: public static void Main() B6KG\,'|
035: { )4.-6F7U?
036: MyDerived mD = new MyDerived(); a.RYRq4o
037: MyBase mB = (MyBase) mD; MJCz %zK
038: z@V9%xF-3
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); k@h0 }%
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); #&fu"W+D96
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); Hl'AnxE
042: } Q1x15pVku/
043: } }B!io-}
输出: #0\* 86
MyDerived-Meth1 @K}h4Yok
MyBase-Meth2 ;t,v/(/3
MyBase-Meth3 L6;'V5Mg72
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). wXKt)3dm u
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: lV$#>2Hh5
MyDerived-Meth1 DsD? &:
MyDerived-Meth2 ^]~!:Ej0
MyDerived-Meth3 Q#.E-\=^
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! 3-)}.8F
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: JAI.NKB3
class Base {} LafBf6wds
class Derived: Base JNJ6HyCU
{ &%8IBT
public void F() {} rk@qcQR
} jW-;Y/S
和: i}i>ho-8
class Base |JP'j1 Ka
{ @A(jo 32
public void F() {} h@\HPYi#.
} fakad#O
class Derived: Base ]VE3u_kR
{ bNiJ"k<pN
public void F() {} x;-D}#
} vts"
好了,这一节又完了,明天见! H*P+>j&
C#中的结构(struct) hY!>>
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. JnIG;/
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. J&