介绍 1 z[blNs&
c{f1_qXN
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 sQT,@'"
X .S8vlb4z
基础 5xG/>fn
%P]-wBJw
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: p|w;StLy
NO)vk+
int n; B?_ujH80m
PiIILX{DuH
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 jdVdz,Y
4U:+iumy2
接下去来看一下指针变量,如下:
@KYmkxW
2!Ex55
int *p; B6vmBmN
gM3gc;
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: wwmODw<tT
Y<.F/iaH
int* p,q; i]LK,'
"$8<\k$LGT
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 M !OI :v
vR~*r6hX8
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 49Ue2=PP#
M+^K,
char **argv; #(*WxVE
6YU2
!x
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... C5RDP~au
uf)W?`e~
再来看如下的声明: L ou4M
.^.UJo;4G
int RollNum[30][4]; 90aPIs-
int (*p)[4]=RollNum; 1,`x1dcO!A
int *q[5]; %dT%r=%Y
Pjb9FCA'
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 Azz]TO
L}a3!33)C
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: IL:"]`f*
A1ebXXD)
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. \a]\jZb
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. D+o.9I/{
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. O\KAvoQ%s
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. c)6Y.[).
= xX^
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 BK d(
\
bT]?.si
const修饰符 n"K7@[d
Z ''P5B;
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: YJ16vb9
^]R0d3?>\
const int n=5; Eq<#pX6
int const m=10; 56_KB.Ww~
Yg]f2ke
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 >6DY3\
hy )RV=X
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: xf]4!zE
ia_8$>xW+
const int *p; VYAe!{[
int const *q; 4COf H7Al9
c\b>4 &n
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: !Z'm@,+
+li^0+3-'
int * const r= &n; // n has been declared as an int (
L6`_)
#*]=
%-A
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 TQ2Tt"
6Rf5
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: oV!9B -<
Nb9pdkf0
const int * const p=&n // n has been declared as const int 3 z#;0n}
_INUJc
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 SA7,]&Zb