介绍 Ja%isIdh
_+&/P&
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 F=;nWQ&
biHZyUJ
基础 z+Ej`$E{lD
LlbE]_Z!U%
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: l_T5KV
qK&h$;~*y
int n; !LpFK0rw
V:1_k"zQ
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 `Fb%vYf
~fz9PoC
接下去来看一下指针变量,如下: 4'L.I%#tZ
^<Sy{KY
int *p; twql)lbx
:j;_Xw
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: hDTM\>.c;s
!f#[4Xw
int* p,q; -$(2Z[
F2$?[1^f
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 %r:Uff@
kBrU%[0O
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: U~<~>^[
\Jr7Hy1;
char **argv; u%nhQ%
qD5)AdCGO
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... !l1jQq_mK
PkDh[i9Z|
再来看如下的声明: m2to94yh
ob7hNo#
int RollNum[30][4]; 8?$XT
int (*p)[4]=RollNum; @)3orH
int *q[5]; 7iH%1f
X%Ta?(9|.^
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 ]{pH,vk-
r-c1_
[Q#
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: p~Mw^SN'
8|IlJiJ~v
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 0|`iop%(n
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. nbSu|sX~r5
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. wL"
2Cm
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. a |0f B4G
Zs}EGC~&
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 cK1RmL"3
)F%zT[Auph
const修饰符
BPC>
DVjsz
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: ?YhGW
@i@f@.t
const int n=5; ci{WyIh
int const m=10; G'6f6i|<I@
^%m~V LH
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 8POLp9>X
B3V+/o6
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: p (x<h
(KdP^.7
const int *p; U#F(%b-LC
int const *q; 5*r5?ne
)r:gDd#/X
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: jI,?*n<
hO4* X
int * const r= &n; // n has been declared as an int MF.$E?_R
, @dhJ8/
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 K{]\}7+
qwHP8GU
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: SSa0x9T
@7OE:& #V
const int * const p=&n // n has been declared as const int ny[\yj4F
iGsD!2
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 |FJc'&) J"
_&/2-3]\B
char ** p1; // pointer to pointer to char :V:siIDn
const char **p2; // pointer to pointer to const char 9Gk#2
char * const * p3; // pointer to const pointer to char =fy'w3m
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char mA0|W#NB
char ** const p5; // const pointer to pointer to char x_.}C%
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char Qe1WT T]:I
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char I"r[4>>B>0
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char ~MLBO
L QA6iZBP
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 Tlz~o[`&
r>x>aJ
typedef的妙用 be:=-B7!
)dZ1$MC[
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: 3C(V<R?
jinXK
typedef char * PCHAR; .+dego:
PCHAR p,q; =z
+iI;
Q@? {|7:
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: gWHjI3;
{
^
@c96&
typedef char * a; // a is a pointer to a char ^F`\B'8MF
lxXIu8
typedef a b(); // b is a function that returns 1ppU
?#
// a pointer to a char vON1\$bu`
[rtMx8T
typedef b *c; // c is a pointer to a function U~YjTjbd
// that returns a pointer to a char >'2=3L^Q
pJPP6Be<
typedef c d(); // d is a function returning 8VR!
Y0`e
// a pointer to a function ({kOgOeC
// that returns a pointer to a char 6eHw\$/
,ku3;58O<
typedef d *e; // e is a pointer to a function g%T` 6dvT
// returning a pointer to a DYaOlT(rE
// function that returns a 'w~e>$WI
// pointer to a char "IKbb7x
6SN$El 0|G
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to V( SRw
// functions returning pointers to 7F
1nBd
// functions returning pointers to chars. #i0f}&
- {|
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 (G`O[JF
NGOyd1$7N
typedef struct tagPOINT D}A>`6W<