介绍 K?y!zy
+O@v|}9"w3
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 x8]9Xe:_>O
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基础 a]-.@^:_i
F-^#EkEGe
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: b&Dc DX
jY]hMQ/H
int n; ?c vXuxCm
&DqeO8?Q
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 w% Ug9
g@&@]63
接下去来看一下指针变量,如下: :QSCky*i
\XG18V&
int *p; E&?z-,-o@
ozs
xqN
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: Iw?M>'l
+sTZ)
5vQ
int* p,q; nly`\0C
?0UzmJV?8
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 o'W[v0>
L-
6j]pJ]F6
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ty8\@l
>5i(U_`l
char **argv; c8o$WyO
}tH$/-qnJE
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... +OUYQM mM
[WOLUb
再来看如下的声明: 0FDfB;
a\wpJ|3{=T
int RollNum[30][4]; [6bK>w"v
int (*p)[4]=RollNum; w3^>{2iqq
int *q[5]; ;tS 4h
&ZjQa.-U>
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 pg}9baW?
H8>u:
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: a r0y8>]3
=h~\nTN
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. t"0Z=`Wi
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. &^HqbLz
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. D4:c)}
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. 4XkSj9D~z
IC-k
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 0NY2Kw;
-{
Ng6ntS
const修饰符 k^|P8v+"D
=6mnXpM.
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: >L#HE
Kvu0Av-7
const int n=5; kf3yJP/
int const m=10; W$x'+t5H
H3=U|wr|
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 S`LS/)
@v1f)(N
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: |[k/%
Ok-*xd
const int *p; Az_s"}G
int const *q; c'=p4Fcm
*mQOW]x%
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: ~-+lZ4}
%ZF6%m0S
int * const r= &n; // n has been declared as an int *$ZLu jy7
HvWnPh1l
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 Pg3O )D9
fP41B
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: ZJotg*I
8ODrW!o
const int * const p=&n // n has been declared as const int 6Xjr0C+
Nz+Jf57t
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 I("J$
} k[gR I]
char ** p1; // pointer to pointer to char qDqgU
const char **p2; // pointer to pointer to const char `>@n6>f
char * const * p3; // pointer to const pointer to char ^L&hwXAO:
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char Y4PB&pZ$O2
char ** const p5; // const pointer to pointer to char l<7)uO^8
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char tUXq!r<'dT
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char 3|/<Pk
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char 'F'v/G~F
`P&L. m]|
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 W/PZD (
sR`WV6!9
typedef的妙用 "{0
o"k
p[*NekE6-
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: +tz^ &(
o=`FGowF
typedef char * PCHAR; W
s!N%%g
PCHAR p,q; X<4h"W6
gi;#?gps
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: ?)9mHo^
tA+ c
typedef char * a; // a is a pointer to a char mZVYgJQ[
/cBQE=]6
typedef a b(); // b is a function that returns ]KMOLe6(
// a pointer to a char hSmu"a,S
_"8\k7S*
typedef b *c; // c is a pointer to a function 56Q9RU(M
// that returns a pointer to a char pq`Bg`c
8=^o2&
typedef c d(); // d is a function returning MtAD&+3$
// a pointer to a function |BD]K0
// that returns a pointer to a char X!0s__IOc
V~y4mpfX
typedef d *e; // e is a pointer to a function djVE x}
// returning a pointer to a eATX8`W
// function that returns a EM+_c)d}
// pointer to a char !$'s?rnh
j|f$:j
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to CB5 ~!nKv&
// functions returning pointers to 4'pg>;*.
// functions returning pointers to chars. RHo|&.B;+
> m GO08X
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 xN\PQ,J
iw|6w,-)C
typedef struct tagPOINT oI9Jp`
{ 4C&L