<gX({FA
kqX%y
yU(}1ZID
1、"&"替换"+". U5ph4G
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. {pi_yr3
不正确: nGTGX
dim sMessage as string 2ia&c@P-
8T.bT6
sMessage="1"+"2" mGg/F&G9
!m=Js"
正确: [e\IHakj
dim sMessage as string QDJ#zMxFD
KiMlbF.~V
sMessage="1" & "2" vS ( Y_6
注意:"&"的后面有个空格. oGZuYpa9
s`Z.H5V>\
2.变量命名大小写,语句错落有秩 })8D3kzX)
下面大家比较一下以下两段代码: 0 -M i
q
读懂难度很大的代码: gs0jwI
dim SNAME as string 5KbPpKpd
dim NTURN as integer r9-ayp#pC
6f0o'
Ht43G_.j
if NTURN=0 then ^^k9Acd~p
if SNAME="sancy" then lO9Ixhf~iu
end if H!FaI(YZl
Do while until NTURN=4 Tw%1m
NTRUN=NTURN+1 'G[G;?F
Loop g~|vmVBua
End if Q<szH1-
容易读懂的代码: WJ8osWdLu
dim sName as string b'FTyi
dim nTurn as integer ]n@T5*=
ORqqzy +
if nTurn=0 then X ?ZLmP7|
UZ<.R"aK
if sName="sancy" then =>o !
!:xE
X~
end if hb0)<^xu
d/+s-g p
Do while until nTurn=4 g"!cO^GkT
nTurn=nTurn+1 uDcs2^2l
Loop #CJET
End if ?|oN}y"i
n}9<7e~/
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 sm?b,T/
罗索的代码: qfAnMBM1@
if nNum=0 then TWRnty-C
sName="sancy" ETX>wZ
else li{<F{7
sName="Xu" u46Z}~xf b
end if y_Gs_xg
简单的代码:
v9TIEmZ
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") oFt_ yU-
WcXNc`x
4.尽量使用Debug.print进行调试 ]m&Ss
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. 4y4r;[@U
不正确: W7.RA>
MsgBox nName AU}|o0Ur
正确: U0|bKU
Debug.pring nName G&Yo2aADR
EKw)\T1
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with lR
F5/
]f`UflMO8
6.MsgBox中尽量使用图标 +?Q HSIQo
一般来说 ;$ ]a.9
-
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 ]A+t@/k
vbExclamation用来提示警告的消息 lA6{TH.x
vbCritical用来提示危机情况的消息
t"~X6o|R
vbQuestion用来提示询问的消息 8t7r^[T
-nD}k
7.在可能的情况下使用枚举 *ni0.
枚举的格式为 Aj O{c=d
public enum
A;^{%S
... o5+7Lt]
end enum q+;lxR5D
好处是加快编程速度 @C('kUX~!