O+{pF.P#V
j.
ks UJ
tk3<sr"IQ
1、"&"替换"+". } K+Q9<~u
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. [9YlLL@
不正确: _D7HQ
dim sMessage as string ^a:vJ)WB7
n)1
sMessage="1"+"2" B BApL{
hy!'Q>[`
正确: ]ut-wqb{p
dim sMessage as string @4 Os?_gJ\
*_"c!eW
sMessage="1" & "2" PpJE|[]
注意:"&"的后面有个空格. s)o,Fi
`a/PIc"
2.变量命名大小写,语句错落有秩 <'o 'H
下面大家比较一下以下两段代码: A
.jp<>
读懂难度很大的代码: 5tgILxSK
dim SNAME as string x3Dg%=R
dim NTURN as integer eaYkYuS/
^J#*n;OQ3A
\M'bY:
if NTURN=0 then )\I? EU8
if SNAME="sancy" then K[ Egwk7
end if j]ln
:?\
Do while until NTURN=4 dc\u$'F@S
NTRUN=NTURN+1 1"4nmw}
Loop <L!~f`nH2
End if Z)6nu)
容易读懂的代码: ZB_16&2Ow
dim sName as string >2/wzsW
dim nTurn as integer 1K*f4BnDr~
H>X\C;X[
if nTurn=0 then ^NnU gj
U~){$kpI#
if sName="sancy" then ~Hyyq-
:yO,
end if t7*H8
cV=_GE
Do while until nTurn=4 bHWvKv+
nTurn=nTurn+1 ;*37ta
Loop Vx7Dl{?{'
End if NbdMec
&\6`[# bT
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 )kY_"= d
罗索的代码: n|4D#Bd1w
if nNum=0 then xJF6l!`
sName="sancy" jt10gVC
else S\{^LVXTMd
sName="Xu" Z,8+@
end if 8H%I|fm
简单的代码: asmW
W8lz
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") #iqhm,u7D
jFPE>F7-M
4.尽量使用Debug.print进行调试 0@mX4.!
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. (-Ct!aW|
不正确: +k(3+b$S-
MsgBox nName )R
a/
正确: eM1;Nl
Debug.pring nName Pguyf2/w
`9Q,=D+
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with \Zz= 4
j
\Q?|gfJH
6.MsgBox中尽量使用图标 Er)_[^)
HG
一般来说 HBga'xJ
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 +'&_V011<
vbExclamation用来提示警告的消息 O3w_vm'
vbCritical用来提示危机情况的消息 l"pz
)$eE
vbQuestion用来提示询问的消息 G}?P
r4Gj
, C@hTOT
7.在可能的情况下使用枚举 )r6SGlE[Y
枚举的格式为 }^Ua
public enum TLL[F;uZ
... d`],l\oC
end enum j@?[vi
好处是加快编程速度 aa YQ<