JAVA代码编程规范 x;L.j7lzA;
类的成员变量定义 4~YPLu
N@>o:(08
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 1`z^Xk8vt
oM4Q_A n
数组标识 &hri4p/
u^NZsuak
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Ja(>!8H>@
U#{^29ik=o
成员变量与函数内局部变量用this ZlxJY%oeu
]pi8%.d
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 d9>k5!
<!qv$3/7
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %e,X7W`'2
mx:) &1
可读性 5l
ioL)
tbr1mw'G
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 WUnmUW[/
S_EN,2'e
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qh<h|C]V
0-!K@#$>=
可移植性 alB[/.1
pf'-(W+
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 f3u^:6U~
/^F$cQX(
换行 NrrnG]#p1
ci~pM<+
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 MsL*\)*s
[LHx9(,NM
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); "\]NOA*
OB{d^e}
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Hi{1C"%
r6#It$NU
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ;[ag|YU$Y
|9X$@R
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); qek[p_7
_ 3l ci
System.out.print("Helloworld"+newline); (6*CORE
\k69 S/O
PrintStream [-$ :XOO
3~mi
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 GQP2-cSZ
{"([p L
排版规范 y]veqa
.P|_C.3-l
关键词和操作符之间加适当的空格。 BcfW94
#nv =x&g
相对独立的程序块与块之间加空行。 g2&%bNQ-5
HL^+:`,
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ])sIQ{P
_8f?
H#&
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 k[`9RGT
vl"l
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 /g_cz&luR
%)|pUa&
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 B`)gXqBt
][jW2;A
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xDU{I0M
tLz,t&h
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 fnwhkL#8
]f3eiHg*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ju"*;/
kTjx.
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [T(XwA)
Y2j>@
性能 )H'SU_YU
gB;5&;T:
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 C [Ap&S
vSOO[.=
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 w[5uX>
#s\HiO$BT
不要在循环中构造和释放对象 _5nS!CN
P0B`H7D
使用StringBuffer对象 Cw*:`
Vw^2TRU
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 j;GH|22
&$1ifG
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 !R;NV|.eI6
E=H>|FgS
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [eb?Fd~WB]
GQ@`qYLZ+
代码测试、维护 $j+RUelFY
4P406,T]r
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Cggu#//Z}Q
]tjQy1M
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 MsaD@JY.y
lR[]A
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 0:CIM
QgR3kc^7/
4.代码版本升级要经过严格测试。