JAVA代码编程规范 5-.{RU=
类的成员变量定义 `(&GLv[i^2
/ 0y5/
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 a'|/=$
IcUE=J
数组标识 (Nn)_caVb
<qjolMO`
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 '~n=<Y
8ps1Q2|
成员变量与函数内局部变量用this _[{oK G^u
_64<[2
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 <ql:n
UdK +,k~m/
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 5O]eD84B
|3dIq=~1"Y
可读性 k56*eEc
hO..j
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 tvR|!N }
rPkPQn:
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 [WN2ZQ
WF`
可移植性 a{+;&j[!
NUM+tg>KM
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ;s!GpO7 +
,%$Cfu
换行 fk'DJf[M
Q|tzA10E
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 6UAw9
'X8
jM;?);Dd
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); [5wU0~>'
ucX!6)Op
要这样:System.out.println("Hello,world!"); '$y.`/$
QR(j7>+J^
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: <~P([5
y7-daek
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); OJ,Z
TF-a1z
System.out.print("Helloworld"+newline); Tk:%YS;=
~NBlJULS
PrintStream Oz4yUR
u=&$Z
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 =:(<lKf,<F
Azag*M?
排版规范 eJ_$Etc
4{#0ci{
关键词和操作符之间加适当的空格。 -|(
q9B
Vh8RVFi;c
相对独立的程序块与块之间加空行。 ](SqLTB+?
0s%]%2ON
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 C)|#z/"
KJCi4O&
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 V
u1|5
d;E
(^l
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ^=,N]
j
D~r{(u~Ya
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "= >8UR
_2rxDd1#.
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 EQ2HQz]
v0,&wdi
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 e|Mw9DIW
3y]rhB
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 cPg$*,]
H;Cv]-
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k*o>ZpjNH
2br~Vn0N
性能 Ahrtl6@AS
rj-Q+rgup
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 lCK|PY*
*>J45U(6:
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 g <5G#
%nT &
不要在循环中构造和释放对象 YA*E93 J0
G:Cgq\+R
使用StringBuffer对象 >|_B=<!99W
4 ky/a1y-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Fu"@)xw/-q
_{48s8V
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 8e}8@[h
zZI7p[A[3
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 f<l.%B
(m&''yaH
代码测试、维护 ^9 {r2d&c
ZY-mUg
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 V(<(k,8=
Z$2Vd`XP
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 wZ\% !#}7
CpdQ]Ai[
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 A^@,Ha
VQHQvFRZ)
4.代码版本升级要经过严格测试。