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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 g,*fpk  
类的成员变量定义 Ow1+zltgj-  
>Giw\|:f(  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 3,i`FqQa  
i@P= *lLD  
数组标识 GCQOjqiR  
jJYCGK$=  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 @|<nDd{2  
i)cG  
成员变量与函数内局部变量用this X`v6gv5qj  
ZR3sz/ulLd  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~FI} [6Dd  
#,lbM%a  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 g&B7Y|Es  
p}GTOJT}  
可读性 liB~vdqj  
2y$DTMu  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 V^D 1:9i  
c\P}Z Q  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lr)MySsu#H  
2&s(:=  
可移植性 N8r+Q%ov  
[KO\!u|?YS  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 R. ryy  
)('{q}JxV  
换行 gi@&Mr)fS  
|`wJ {-  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 hZe9Y?)  
_fj@40i M  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); XxB%  
m`XaY J  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =5pwNi_S  
;''S} ;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _cfAJ)8=  
.b*-GWx  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 'i/"D8  
aC'#H8e|j  
System.out.print("Helloworld"+newline); K}S=f\Q]  
7V\M)r{q7  
PrintStream X~; *zYd5  
ok&v+A  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /KJWo0zo  
aJNsJIY+  
排版规范 l`K5fk  
%%O_:@9x,  
关键词和操作符之间加适当的空格。 kA4kQ}q  
<l9qhqHv&  
相对独立的程序块与块之间加空行。 = U~\iJ  
5i3 nz=~o  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 C%Op[H3  
| -AR)Smt  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 7XIG ne%v  
ZcN%F)htm  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。  #Bn7Cc  
w\.z-6G  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 '-X913eG!  
g!;Hv  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >\!>CuU  
ZZ;V5o6E  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0 .t1p(x;  
u"r1RG'  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 I03 45Hc  
h@ ?BA<'S  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 G Q+g.{c  
/`VtW$9-  
性能 t3$+;K(  
8|#p D4e  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [W,maT M"  
.hXdXY  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 MU&P+Wr  
u%Yr&u  
不要在循环中构造和释放对象 m&#a M8:\  
uO`YA]  
使用StringBuffer对象 S)\%.~ n  
wms8z  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 9Lxj ]W2^  
7^:0?Q  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ~v<,6BS<$Z  
[HhdeLOX  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 nK9A=H'Hc  
.@ElfPP(L  
代码测试、维护 ^E8eW  
DV/P/1E  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 4 p(KdYc  
pb5'5X+  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 pYs"Y;%  
^m:?6y_uw  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 L);kwx7{LW  
az]S&\i7T  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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