JAVA代码编程规范 C1_':-4
类的成员变量定义 2<53y~Yi%
hbdq'2!Qr
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 s"*ZQ0OaD
NF+^
数组标识 TOmq2*,/
h}r64<Y2{
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 sT:$:=
;zVtJG`
成员变量与函数内局部变量用this }qU(G3
l2Z!;Wm(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 MebLY $&8
.vHSKd{
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 &?C%
-"|c
gz8>uGx&V!
可读性 `Mx&,;x
'&?cW#J?
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 L5$r<t<
:4RD.l
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 9NX f~-V-
L:UJur%
可移植性 j6<o,0P
# rnO=N8
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {`~uBz+dJq
~5LlIpf36|
换行 V ':?rEN|
@%Y$@Qb{
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Y&M}3H>E
MNd8#01q`
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 2\Bt~;EIx
+Y;/10p
要这样:System.out.println("Hello,world!"); S%J $.ge
%%`Q5I
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 06pEA.ro
b#\i]2b:
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); W$&{jr-p
t* eZe`|
System.out.print("Helloworld"+newline); TY,5]*86I&
'MZX"t
PrintStream +b@KS"3h
17IT:T,'
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 S5B12P
V`:iun^f
排版规范 J*HZ=6L
>a;0<Ui&Q
关键词和操作符之间加适当的空格。 @hC ,J
h\C" ti2
相对独立的程序块与块之间加空行。
%T9'dcM
<_XyHb-
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 eru2.(1
F?"#1je
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 xZ2^lsY
3%`asCW$
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?[<C,w~$`
c*F'x-TH
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -jN:~.
['1JNUX
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 2|a@,TW}-
tR`'( *wh
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 -<e8\ Z`
q]PeS~PjF\
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 PeCU V6
Py?EA*(d#
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 kQm\f
J*4byu|
性能 }~/u%vI@M5
::'DWD1
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 "^?|=sQ
U9N1)3/u
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 P!uwhha/g
P|M#S9^]
不要在循环中构造和释放对象 v(Vm:oK,
@log=^
使用StringBuffer对象 f(=3'wQ
Ekq&.qjYG"
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 (y^[k {#
y9<]F6TT
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "Yh[-[,
47]?7GU,
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 uLr9*nxd
VE_% /Fs,
代码测试、维护 ur*a!U
2VSs#z!
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 h5@v:4Jjo~
t?bc$,S"\(
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 bBwMx{iNNz
~lg1S
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 AfQ?jKk&{'
3RYg-$NK[
4.代码版本升级要经过严格测试。