JAVA代码编程规范 g,*fpk
类的成员变量定义 Ow1+zltgj-
>Giw\|:f(
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 3,i`FqQa
i@P=*lLD
数组标识 GCQOjqiR
jJYCGK$=
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 @|<nDd{2
i)cG
成员变量与函数内局部变量用this X`v6gv5qj
ZR3sz/ulLd
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~FI} [6Dd
#,lbM%a
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 g&B7Y|Es
p}GTOJT}
可读性 liB~vdqj
2y$DTMu
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 V^D1:9i
c\P}ZQ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lr)MySsu#H
2&s(:=
可移植性 N8r+Q%ov
[KO\!u|?YS
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 R. ryy
)('{q}JxV
换行 gi@&Mr)fS
|`wJ
{-
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 hZe9 Y?)
_fj@40i M
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); XxB%
m`XaY J
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =5pwNi_S
;''S};
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _cfAJ)8=
.b*-GWx
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 'i/"D8
aC'#H8e|j
System.out.print("Helloworld"+newline); K}S=f\Q]
7V\M)r{q7
PrintStream X~; *zYd5
ok&v+A
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /KJWo0zo
aJNsJIY+
排版规范 l`K5fk
%%O_:@9x,
关键词和操作符之间加适当的空格。 kA 4kQ}q
<l9qhqHv&
相对独立的程序块与块之间加空行。 =U~\iJ
5i3nz=~o
较长的语句、表达式等要分成多行书写。
C%Op[H3
|-AR)Smt
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 7XIG ne%v
ZcN%F)htm
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 #Bn7Cc
w\.z-6G
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 '-X913eG!
g!;Hv
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >\!>CuU
ZZ;V5o6E
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0.t1p(x;
u"r1RG'
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 I03
45Hc
h@?BA<'S
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 G Q+g.{c
/`VtW$9-
性能 t3$+;K(
8|#p D4e
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [W,maTM"
.hXdXY
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 MU&P+Wr
u%Yr&u
不要在循环中构造和释放对象 ma M8:\
uO`YA]
使用StringBuffer对象 S)\%.~ n
wms8z
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 9Lxj
]W2^
7^:0?Q
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ~v<,6BS<$Z
[HhdeLOX
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 nK9A=H'Hc
.@ElfPP(L
代码测试、维护 ^E8eW
DV/P/1E
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 4 p(KdYc
pb5'5X+
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 pYs"Y;%
^m:?6y_uw
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 L);kwx7{LW
az]S&\i7T
4.代码版本升级要经过严格测试。