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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 #sJL"GB  
类的成员变量定义 rJ^*8C!  
7+c}D>/`:  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 EjjW%"C,  
1(4}rB3  
数组标识 :vWixgLg  
6qYK"^+xu  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 QZ?%xN(4  
EA=EcUf'  
成员变量与函数内局部变量用this Pgh)+>ON  
kWm[Lt  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 |-zefzD|  
{@*l,[,5-  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 tg#d.(  
Y3M"a8e'  
可读性 9'I$8Su  
RkTO5XO  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 M WHzrqCA  
7c>{og6  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Cz)/Bq  
SYaL@54  
可移植性 Nxr%xTD  
{Hr P;)  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 5y8ajae:  
{K ,-fbE  
换行 *T:gx:Sg/  
-_p@I+B  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 O@7={)6qc  
^sb+|b  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ^Sj*  
$-l\&V++F  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); &l;wb.%ijW  
_2p D  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: K!A;C#b!  
skzTw66W.  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); M?I^Od'8  
96 P3B}Dk  
System.out.print("Helloworld"+newline); ;: 4PT~\*  
Z0!yTM/C  
PrintStream $geDB~ 2>  
Q~#[_Upkc  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 wU(N<9  
_]q%Hve  
排版规范 =CGB}qU l0  
em, j>qp  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ]<<+#Rg  
:(Uz`k7   
相对独立的程序块与块之间加空行。 b+!I_g4P  
<cNg_ZZ;8  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 gVU&Yl~/^  
:!WKD@]  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 iD`>Bt7gD  
68YJ@(iS  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y>iote~  
^,,lo<d_L  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 _ H$^m#h  
y1*z," dx  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 GkYD:o=qx  
YM4njkI7  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Q ~>="Yiu  
QbG`F8dj  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 }v$T1Cw  
8B"my\  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 6Cvg-X@  
>#8J@=iuqv  
性能 DfX}^'#m+  
"Qfw)!#  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ]~J.YX9ST  
Qu6Q)dZ<  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ganXO5T$  
!PuW6  
不要在循环中构造和释放对象 \r^*4P,,  
[>xGynU0  
使用StringBuffer对象 M%@ =BT  
]YqeI*BX  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [bZASeh  
Yt#e[CYnu  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 81&5g'  
r5(-c]E7  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [2Rw)!N  
xGVL|/?8  
代码测试、维护 I$vM )+v=  
FEq R7  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 p&<X&D   
v.pj PBU1  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 }Pf7YuUZZ  
#M5[TN!  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Tt*n.HA  
(U#9  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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