JAVA代码编程规范 W(hMft%
类的成员变量定义 [TCP-bU
Va$Pi19 O
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
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MC&\bf
数组标识 n8hRaNHl2
B>Wu;a.:L
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %Qm k2
dCu'>G\bP
成员变量与函数内局部变量用this fw; rbP!
{NJfNu
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?6!]Nl1gr
AfC>Q!-w
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 VB<Jf'NU
bJ_cId8+
可读性 3zT_^;:L
tb?YLxMV
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 kbPE "urR
i!~'M;S
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 4'p=p#o
1oKfy>i e
可移植性 yFhB>i
_73h<|0
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 >5G>D~b
%c)[
kAU!
换行 iRi{$.pVJ
vKoP|z=m
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 oRp:B&
A$.fv5${
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); a ,7&"
/+e~E;3bO
要这样:System.out.println("Hello,world!"); iK{T^vvk
%PJhy 2
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ftBq^tC
$<p8TtI=YQ
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h.K(P+h
YRlDX:oX~
System.out.print("Helloworld"+newline); [Vf}NF
_7a'r</@
PrintStream Q:6VYONN
ESb
]}c:
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 O3V.^_k;
l.nH?kK<
排版规范 F~U!1)
]TstSF=
关键词和操作符之间加适当的空格。 irTv4ZE'+l
0uCT+-
相对独立的程序块与块之间加空行。 M2@^bB\J
_~aG|mAj
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 S'B6jJK2x
xv7"WFb
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ;3C:%!CdA]
;7Oi! BC
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 X5g[ :QKP7
p4VSma_(
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 PNSMcakD
Eaad,VBtU
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Ml>( tec
(Y(E%
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @;wzsh >o
dV 8iwI
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 x O7IzqY
rsa&Oo
D>
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 A<YsfDa_d
j;K#]
性能 -Cid3~mX3
+Zk,2ri
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ep(g`e
U\+&cob.
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 5+X_4lEJK(
c#xP91.m
不要在循环中构造和释放对象 D&hqV)d4R
Y|0ow_oH
使用StringBuffer对象 `#IcxweA
|dadH7
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `Iy4=nVb
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SN~DvR
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 b~7drf
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 MEwdw3
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代码测试、维护 :u%$0p>
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 \|Dei);k
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _>bRv+RVR
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 EEf ]u7
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4.代码版本升级要经过严格测试。