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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 x;L.j7lzA;  
类的成员变量定义 4~YPLu  
N@>o:(08  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 1`z^Xk8vt  
oM4Q_An  
数组标识 &hri4p/  
u^NZsuak  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Ja(>!8H>@  
U#{^29ik=o  
成员变量与函数内局部变量用this ZlxJY%o eu  
]pi8%.d  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 d9>k5!  
<!qv$3/7  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %e,X7W`'2  
mx:)&1  
可读性 5l ioL)  
tbr1mw'G  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 WUnmUW[/  
S_EN,2'e  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qh<h|C]V  
0-!K@#$>=  
可移植性 alB[/.1  
pf'-(W+  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 f3u^:6U~  
/^F$cQX(  
换行 NrrnG]#p1  
ci~pM<+  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 MsL*\)*s  
[LHx9(,NM  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); "\]NOA*  
OB{d^e}  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Hi{1C"%  
r6#It$NU  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ;[ag|YU$Y  
|9X$@R  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); qek[p_7  
_3lci  
System.out.print("Helloworld"+newline); (6*CORE   
\k69 S/O  
PrintStream [-$:XOO  
 3~mi  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 GQP2-cSZ  
{"([p L  
排版规范 y]veqa  
.P|_C.3- l  
关键词和操作符之间加适当的空格。 BcfW94  
#nv =x&g  
相对独立的程序块与块之间加空行。 g2&%bNQ-5  
HL^+:`,  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ])sIQ{P  
_8f? H#&  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 k[`9RGT  
vl "l  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 /g_cz&luR  
%)|pUa&  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 B`)gXqBt  
][jW2;A  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xDU{I0M  
t Lz,t&h  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 fnwhkL#8  
]f3eiHg*  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ju"* ;/  
kT jx.  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [T(XwA)  
Y2j>@  
性能 ) H'SU_YU  
gB;5&;T:  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 C[Ap&S  
vSOO[.=  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 w[5uX>  
#s\HiO$BT  
不要在循环中构造和释放对象 _5nS!CN  
P0B`H7D  
使用StringBuffer对象 Cw*:`  
Vw^2TRU  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 j;GH|22  
&$1ifG   
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 !R;NV|.eI6  
E=H>|FgS  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [eb?Fd~WB]  
GQ@`qYLZ+  
代码测试、维护 $j+RUelFY  
4P406,T]r  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Cggu#//Z}Q  
]tjQy1M  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 MsaD@JY.y  
lR[]A  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 0:CIM  
QgR3kc^7/  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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