JAVA代码编程规范 4i[3|hv'
类的成员变量定义 pM\)f
muo7KUT
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 amGQ!$]
%#
DB_
x
数组标识 U;KHF{Vm
3l>P>[<o
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 +U^dllL7
6.~(oepu
成员变量与函数内局部变量用this KbH#g>.oB
?4q6>ipx
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 V/|Ln*rm
")HTUlcAe}
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 oCSf$g8q
Y_%\kM?7
可读性 uGJeQ
9XS+W
w7
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ;oC85I
{Y'DUt5j
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 1_/\{quE
[}lv!KmzW
可移植性 . xX xjl
8pDJz_F!{
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 8dUwJ"<5
nI.#A
换行 D2>EG~xWq
g@nk0lQewj
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 yN~=3b>
c.&vWmLSGE
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 5.VA1
1WcT>_$
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Dw[w%uz
d&?B/E^
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 43:~kCF[s
DfV_08
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); pq-zy6^
0+r/>-3]
System.out.print("Helloworld"+newline); 5yxZ
5Ni!
1
EC0wX
PrintStream v_5DeaMF'
gNLjk4H,S[
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 QE)g==d
.,m$Cm
排版规范 )KBv[|
+#Ov9b
关键词和操作符之间加适当的空格。 s/sH",
3QUe:8
相对独立的程序块与块之间加空行。 }tv-
)zUV6U7v
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 aQFYSl
LUo3y'
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 hUA3(!0)
*i%!j/QDAP
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 A7|"0*62
,Z>Rv Ll
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Uk;SY[mU
^5,ASU
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `r>WVPS|
W11_MTIU
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 VWfrcSZg6M
X dB#+"[
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Q
`E{Oo,
O%c6 vp7
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 )\VUAD%~e7
]vT
性能 c}v:X
Slh7
&,$A7:
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 i7fpl
U}Xc@- \ ?
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 8 (.<
M9f*7{c
不要在循环中构造和释放对象 z=ppNP0
u3k+Xg:
使用StringBuffer对象 S$JM01
Ujj2A^
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 qU2>V
iNQk{n
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 *^.b}K%
)-jvp8%BK
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 >Q5 SJZ/
+p<Y)Z(>6
代码测试、维护 *ZaK+ B
4F:RLj9P!
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ;WGY)=-gv
z>y,}#D?C
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。
|qbJ]v!
{v`wQM[
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 O
_1}LS!
,#WXAAmm
4.代码版本升级要经过严格测试。