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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 $m-rn'Q  
类的成员变量定义 u \zP`Y  
hqKftk)+  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 (\M&Q-xZ  
CgO&z<A!&  
数组标识 ~Z#jIG<?g  
g/ict 2!  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 PHh&@:  
5#v|t\ {  
成员变量与函数内局部变量用this :"oQ _bLT  
+/E yX =  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 F};G&  
8#MiM . f  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 i #%17}  
a!US:^}lu  
可读性 _v9P0W^.7  
/{9"O y7E  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 _a 40lcP  
Z1gZn)7  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 =7U_ jDME  
oHbG-p  
可移植性 QP {V  
+=/FKzT<  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 WI$MT6  
, 9C~%c0Pw  
换行 U- a+LS  
hi30|^l-  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。  :nHa-N3  
e5 ?;{H  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); TEK]$%2  
^<}eONa  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /M1 /  
NJ;D Qv  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: u`]J]gE  
7O,y%NWaK  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 2/c^3[ccR  
oe8sixZ[  
System.out.print("Helloworld"+newline); L/VlmN_v>s  
$C;)Tlh  
PrintStream [;F%6MPK^  
 0"VL6$  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }sm PP*  
h8Bs=T  
排版规范 i.e1?Zk1  
; =FSpZ@  
关键词和操作符之间加适当的空格。 d/k70Ybk  
dt -=7mz#  
相对独立的程序块与块之间加空行。 [JY1|N  
bH-QF\>  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 cq=ker zQ  
n8.W$&-ia  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 H.HXwN/x  
QD}'2{M!  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 vncak  
1$*ZN4  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 XRMYR97  
FKOTv2  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 csPziH$wl  
nYcj6?  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 z|o7k;raH  
Me HlxI  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 mP@< UjxI  
a}Dx"zl;  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $X9`~Sv _  
bk-veJR  
性能 TA.ugF)h  
S<f]Y4A&  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 MrW#~S|ED  
d%y)/5  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =q%Q^  
r{V=)h  
不要在循环中构造和释放对象 %V+hm5Q  
0.9%m7.m  
使用StringBuffer对象 f8T6(cA  
VuOZZ7y  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 CBqeO@M  
O]>FNsh!  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 LovVJ^TD0i  
^Lx(if WJ  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 P9Yw\   
0~(K@U>#  
代码测试、维护 YTc X4cC  
6z6\-45  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 a,GOS:?O5  
yl>V '  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 %[<@$qP  
)<?^~"h  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 tJ{3Z}K  
']N1OVw^vf  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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