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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 K8.=bGyg  
类的成员变量定义 Z2Bl$ \  
Hnwir!=7  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 %y~=+Sm%m  
&Bbs\ ;  
数组标识 &~+lXNXF  
1.]Py"@:  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $/%|0tQ  
u-zl-?Ne  
成员变量与函数内局部变量用this 2\ /(!n  
)#9R()n!  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 kfo, PrW`A  
LI[ w?6B  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9-DDly [)4  
S~+}_$  
可读性 }>cQ}6n.  
sKhX0,s&  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .(tga&]  
Vcg$H8m  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 gqaENU>  
P`HE3?r  
可移植性 -Cxk#-sb#  
n&=3Knbd@d  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 zrjqB3R4@O  
!<3(+H  
换行 NZ `( d  
d%Zt]1$  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 -I.OvzQ*  
w!7f*  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); lHwQ'/r  
e,qc7BJzK  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); F/[vg  
^'=J'Q  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: c+/SvRx^>  
NZ/>nNs  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); RsS?ibozl  
SrfDl*  
System.out.print("Helloworld"+newline); D +/27#  
tY<D\T   
PrintStream l6.z-Qw  
NAjK0]SRY  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 T~UKWAKX}  
A-vK0l+  
排版规范 \?-`?QPux  
|q5R5 mQ  
关键词和操作符之间加适当的空格。 :Vc+/ZyW  
n%I%O7  
相对独立的程序块与块之间加空行。 i{w<4E3  
xtyzy@)QL  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ( Kh<qAP_n  
4"fiEt,t<x  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 D}l^ow  
]sJWiIe.  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ;2 oR?COW  
r{.DRbn  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Wa%Zt*7  
m/sAYF"  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ^1M:wX r  
XCO{}wU)>  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。  L2[|g~  
_ 97  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 w? A&XB+  
7vRJQe)  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 xt@zP)6G  
+5Yc/Qp  
性能 2~+_T  
|?0Cm|?  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *Z=K9y,IC  
4flyV -  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 +Gi~VW.  
*4Cq,o`o>  
不要在循环中构造和释放对象 <l(6$~(-u  
RuDn1h#u{  
使用StringBuffer对象 .WA(X5  
KFBo1^9N  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 (Vglcj  
|D%i3@P&ZR  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 nmp(%;<exN  
6|3$43J,F  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~M%r.WFpA  
QA\eXnR  
代码测试、维护 2/f:VB?<T  
k2l(!0o|;  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 CZv.$H"lW  
 ] L4B  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 g?!vR id@S  
4lH$BIAW  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 dIe-z7x  
O.e^? ysp/  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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