JAVA代码编程规范 (_$'e%G0
类的成员变量定义 Ht!]%
S1oP_A[|
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Qfd4")zhG
13KfI
数组标识 uf<nVdC.
N)b.$aC
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 2#?qey
l=?G"1
成员变量与函数内局部变量用this CAvyS
t>izcO
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 1#-=|:U
TSHQ>kP
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 m C&*K
\C.s%m
可读性 )mF;^3
vS_Ji<W~E
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 v"N%w1`.e
qL?`l;+
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 \OX;ZVb?5
fNTe_akp
可移植性 $m)[> C
TDo!yQ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 7U_OUUg
`X ;2lgL
换行 9et%Hn.K'
N5\]VCX
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _6k ej#o8
7C"&f *lEi
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); !H[K"7w
`$N()P
要这样:System.out.println("Hello,world!"); HE0@`(mCpa
98x&2(N
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: d iG kwKj
jdWA)N}kDG
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); dZ"w2ho
1 /dy@'
System.out.print("Helloworld"+newline); "ABg,^jf
ir/-zp_
PrintStream (^4V]N&
zv}3Sl@
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 3}lT"K
:kz"Wya.
排版规范 ;+-M+9"?O
:$J4T;/{
关键词和操作符之间加适当的空格。 "{F e
Oj~4uT&"
相对独立的程序块与块之间加空行。 MhXJ /bup
+#a_Y
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 \Q m1+tg
c^ifHCt|
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 9yt)9f
?ot7_ vl
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 EiP#xjn?c
)ir*\<6Y=
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 WQ>y;fi5/{
U3UDA
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 \2Atm,#4
v@^P4cu;
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ?f\ ~:Gm/
"q,.O5q}Y
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 F&= X/
;:5Ahfo \
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 O h{>xg
]6BV`r]
性能 ^;@Q3~DpP%
f;7I{Z\<
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 NplWF\5y
.lt|$["
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 -mur`tC
^D.u
不要在循环中构造和释放对象 ft"t
@G&2Tbj[`
使用StringBuffer对象 [zv@}@$
(m3
<)
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `1fNB1c
C@#KZ`c)
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 N!#0O.6
R$Or&:E ^
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 K#>@T<
Y_SB3 $])
代码测试、维护 E[8R
)xC@
2#hfBJg@
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 LI`H,2Km
[')C]YQb=
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ,N`cH\
e*?@6E
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 eF%>5
cFF'ygJ/
4.代码版本升级要经过严格测试。