JAVA代码编程规范 HD153M,
类的成员变量定义 rixt_}aE
@h!nVf%fe
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 /7hC
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'ARbJ1a
数组标识 o>Q=V0?
OtZc;c
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ;ji["b
r"&VG2c0K
成员变量与函数内局部变量用this % jSB9
UzT"Rb:e
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 DgODTxiX
N~+ e\K6
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 < m/@_"
10{zF_9yx
可读性 KYR64[1
:Hq#co
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Ih^ziDcW
Z Z9D6+R
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 9;R'Xo=y
tWaM+W
可移植性 H,0Io
Xsd+5="{N
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 u:M)JG
bL0>ul"
换行 Y|~+bKa
D"8 ?4+
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 kn&>4/')
T1i}D"H %
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); oyq9XW~ D
I8Q!`KJ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); oe,yCdPs
Xhp={p;
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: $$e"[g
lky5%H
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); \`Ow)t:
_p;=]#+c&
System.out.print("Helloworld"+newline); T.pc3+B8N
THY=8&x)
PrintStream s5J?,xu
GGez!?E%
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 @@d6,=
&*#Obv
排版规范 bDjm:G
1h#e-Oyff
关键词和操作符之间加适当的空格。 L)X[$:
7~!F3WT{
相对独立的程序块与块之间加空行。 v /x~L$[
R3hyz~\x&
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 PauF)p
&n~v;M
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /&+*X)#v
;|pw;-
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 7&
'p"hF
85qD~o?O
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 d[`vd^hI
@7`=0;g
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 1"f)\FPGe
v\dP
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 V,&A?
Y
qh#?a'
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )jGB[s";)y
Cq[<CPAS
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 OBL2W\{
1.I58(0~+
性能 f"R'Q|7D
%<{1N|
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 +*Zjo&pc
7f>~P_
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ne
8rF.D
6)yi^v
不要在循环中构造和释放对象 T&^b~T(y
)`K!XX$%
使用StringBuffer对象 @{U@?6eZ
p(.z#o#
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 I R~szUY6
QC6:ZxP
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 -lS(W^r4
w5;d/r<q
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 SAhk `_
*K;s*-|U
代码测试、维护 0DX)%s,KO
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2#)l(
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Vp1Ff
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 cYz|Ux
cs?IzIQ
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ET;-'vd
''H;/&nDX
4.代码版本升级要经过严格测试。