JAVA代码编程规范 nP$9CA
类的成员变量定义 ##{taR8
DI%saw
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 r/1(]#kOX
[
3HfQ
数组标识 ctUp=po
wS*E(IAl
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 #Dac~>a'
*h|U,T7ew
成员变量与函数内局部变量用this A=4OWV?
/j^
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 0`hdMLONR
9VT;ep
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 xkn;,`t^lJ
v2?ZQeHr_(
可读性 5)E @F9N
W4N{S.#!
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 F5Va+z,jg
+q oRP2
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 b]y2+A.n
_g.{MTQ
可移植性 Y0>y8UV
&FD>&WRV
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 g5yJfRLxp
]?*wbxU0
换行 7 3m1
/o[w4d8
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Q;u pau
HV.t6@\};
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); O84i;S+-p
&NWEqBz*2
要这样:System.out.println("Hello,world!"); g'gdgfvn
]tD]Wx%
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: v1[29t<I!
=fbWz
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); l\mPHA23
OYd !v`<
System.out.print("Helloworld"+newline); `]X>V,
+0~YP*I`/
PrintStream vbNBLCwug
2|L&DF:G
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 PdCEUh\>y
9my^Y9B
排版规范 q7!{?\T%
OH88n69
关键词和操作符之间加适当的空格。 Z7#+pPt!
N0lC0
N?_J
相对独立的程序块与块之间加空行。 eJSxn1GW
jF>[?L
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 . ^u,.
;I*o@x_
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 TO_e^A#
`g,..Ns-r
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 NgwbQ7)
WM{=CD
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 xmX 4qtAL
p[-O( 3Y
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G"6 !{4g
rZF*q2?
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 :t[_:3@
KP"+e:a%
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Rv=YFo[B
Vj-h;rB0z
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 74u&%Rj
<[phnU^
8
性能 s S
Mh`4'
(ZGbhMK
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
<Uur^uB
y(&Ac[foS}
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6mE\OS-I
y2v^-q3
不要在循环中构造和释放对象 iwq!w6+
TV:9bn?r)
使用StringBuffer对象 GeqPRah
!W\+#ez
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 DqPw#<"H
dveiQ
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 5\v3;;A[
CAe!7HiR
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ;`Z{7'^U
GVz6-T~\>
代码测试、维护 FlQGgVN
@c#(.=
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7P
T{lT
*I+Q~4
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 b'g )
,I9bNO,%JK
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 BWNi [^]
lFkR=!?=
4.代码版本升级要经过严格测试。