JAVA代码编程规范 {[)n<.n[g
类的成员变量定义 bn%4s[CVb4
.]e_je_
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 )`BKEaf
p/U{*i]t
数组标识 ~Z~V:~
I<rT\':9
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 E1`TQA
EeR} 34
成员变量与函数内局部变量用this \c}pzBFd
aH?+^f"D
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 >r3SF3XMq
b]gVZ-
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 RcC5_@W
\^1S:z
可读性 ox*>HkV
ALQ-aXJ
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 zd6F}2*6
G*f\
/
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 h343$,))u
2FcNzAaV
可移植性 brX[-
5ZX
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 +BVY9U?\"
E/zclD5S
换行 6f:u AFwG
);zLgNx,
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !z1\#|>
nb.|^O?
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); -wT!g;v;%
` {qt4zd0
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $^_6,uBM[
.e5d#gE0
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: IZLBv2m
u].7+{
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 4T-"\tmg/
B!
P/?
System.out.print("Helloworld"+newline); +e,c'.
l,*5*1lM
PrintStream Wu" 1M^a
g4u6#.m(
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 pMJm@f
|BUgsE
排版规范 @,j,GE%
+n<W#O%
关键词和操作符之间加适当的空格。 "x vizvR
U:z5`z!
相对独立的程序块与块之间加空行。 ]q~bi<E9W
n@L@pgo%~
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 U\u07^h[
ez5J+
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %fnG v\uI
<F8e?xy
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 W*Si"s2
jfiUf1Mj
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 9Z2 1|5
JA*+F1s
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 0'HQ=pP
ps;d bY*s6
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 %E5b}E#
16>D?;2o(
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ,kf.'N
^ |SiqE
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 RRXp9{x`
51u\am'T
性能 @dUN3,}
?;_*8Doq-a
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 1BEs> Sm
C5~n^I|
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 r6nnRN/S=
:w-:B^VB
不要在循环中构造和释放对象 $}.+}'7$
1+gF fKq
使用StringBuffer对象 OLqV#i[K#9
&=x4M]t9L
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ;*$e8y2
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Y!8FW|
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 B]H8^
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代码测试、维护 @TQ/Z$y
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 @gfW*PNjlP
4=o vm[
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ,zdGY]$
j!w{
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Gx8!AmeX
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4.代码版本升级要经过严格测试。