JAVA代码编程规范 F@zTz54t
类的成员变量定义 (^E5y,H<g
l+X\>,
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 d ,.=9
]EG8+K6
数组标识 A8Km8"
4vCUVo r
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 .}:*tvot
4t>"-/
成员变量与函数内局部变量用this k$pND,Ws
`7[!bCl
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 $9:
@M.
O2"V'(
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ln8es{q
%,zHS?)l
可读性 r|i)
}w8yYI
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 zL'S5'<F|
N>1d]DrQR
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ef/43+F^x
1/K1e$r
可移植性 2<:dA >1
u!
dx+v d
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^Y5I OX:
MH0wpHz
换行 0G2Y_A&e**
-Kcjnl92i
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 J6"GHbsO
.tQ(q=#
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); u6| IKZ
4;eD}g
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ,s2C)bb-
Kf_xKW)^
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: $`lm]} {&
\,r*-jr
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ]Tg@wMgI
2 )3oX
System.out.print("Helloworld"+newline); %5nEyZOq
%~,Fe7#p
PrintStream Wu(^k25
_x^rHADp
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 M9m~ck
uh \Tf5
排版规范 u|6-[I
oJ`=ob4WDo
关键词和操作符之间加适当的空格。 ]'w5s dP
{3kz\FS
相对独立的程序块与块之间加空行。 kk4+>mk
uZ'Z-!=CL
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 5(E&jKn&
5% }!z~8Y4
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 `(=?k[48
5UG9&:zu'V
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ]lqZ9rO
P ?nk>
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 gsl_aW!
;%^{Zybh
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 jzBW'8
_*b`;{3
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 leI ]zDk=
%~8f0B|im
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 E> $_
$'
pZ3sp!
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 He}?\C
Bo
[-\U)>MY(p
性能 ^ meU&
96J]g*o(uU
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Lo5pn
USHQwn)%
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 )jg*u}u
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K_-m:P
不要在循环中构造和释放对象 hZ!kh3@:`
H)EL0
Kv/
使用StringBuffer对象 GIn%yB'
*X ;ch55\
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 u0G
tzk
`%"x'B`mM
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 &K(y%ieIJ
x%HxM~&
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 5`g VziS!S
^u1Nbo
代码测试、维护 $5&~gHc,
N:'!0|6?x-
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 !$>b}w'
:Ea|FAeK8
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4;r,U{uR
N&kUTSd
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 * fj`+J
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i<4;=M&
4.代码版本升级要经过严格测试。