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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 w2c?.x  
类的成员变量定义 c6]U E@A  
29b9`NXt  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 e9tjw[+A  
WU` rh^  
数组标识 cjY-y-vO  
6MW{,N  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 gH vZVC[b  
@mBQ?; qlK  
成员变量与函数内局部变量用this Y=KTeYW`  
D_7,m%Z:  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 T-L||yE,h  
vr l-$ii  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 u=sp`%?  
l)\! .X  
可读性  _[3D  
+sA2WK]  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 |df Pki{  
BO&bmfp7,  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 3hH<T.@)  
=nS3p6>rZ  
可移植性 #!# l45p6  
gf@:R'$:+  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 B9 uoVcW  
WH}y"W  
换行 ]m<$}  
I236 RIq  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。  (ZizuHC  
F>l] 9!P|m  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); e !Y~Qy  
!pW0qX\1n  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); T^KKy0ZGM  
}0z)5c  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: GxxW&y  
%> eiAB_b  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 2zb"MEOS5  
j^JPZ{ej ?  
System.out.print("Helloworld"+newline); fr3d  
L2z[   
PrintStream kevrsV]/$  
/3T1U  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 7$=In K  
KpGhQdR#  
排版规范 ?`ZU R& 20  
=,8]nwgo  
关键词和操作符之间加适当的空格。 HV|,}Wks6s  
r19 pZAc  
相对独立的程序块与块之间加空行。 h]gp^?=  
n>YKa)|W`  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 NLqzi%s  
da(<K}  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 PZ9I`P! C  
4[e X e$  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 cwg"c4V  
z:*|a+cy  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 H{wl% G  
L4HI0Mx  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 /4Gt{yg Sr  
jL luj   
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 lo+A%\1  
:F?C)F  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 4B.*g-L   
vs4>T^8e  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 '=pU^Oz<}  
y)@wjH{6  
性能 K0>zxqY  
!|(NgzDP/  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N6:`/f+A>T  
1+s;FJ2}  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 g- gV2$I  
"to;\9lP  
不要在循环中构造和释放对象 O0.*Pmt  
7@Qcc t4A  
使用StringBuffer对象 ZECfR>`x  
e^voW"?%  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 <5051U Eu  
!Uo4,g6r+  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "y}5;9#,  
`c$V$/IT  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 9.#<b |g  
mfr|:i  
代码测试、维护 z{QqY.Gu{G  
W=?<<dVYD  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ? J0y|  
z24q3 3O  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2?Vd5xkt  
'g\4O3&_  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 L4W5EO$  
6=C<>c %+  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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