JAVA代码编程规范 jH9PD8D\
类的成员变量定义 ?V8Fgd
2PyuM=(Wt
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 s_/@`kd{
v77UE"4|c
数组标识 f?tU5EX
Rf8Obk<
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 `WOoC
ftTD-d
成员变量与函数内局部变量用this jn|NrvrX
NMK$$0U
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 :JG5)H}j+
hRX9Du`$
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 0.x+ H9z
e8("G[P>
可读性 #X'-/q`.
@[9
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 U<0Wa>3zj
8(Te^] v#
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 xaVX@ 3r.3
>8I~i:hn
可移植性 3]?='Qq.(
aC2Vz9e
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 01-rBto$
h<3b+*wYJC
换行 OP=brLGu0
x}K|\KXy
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,+`r2}N
\/
1?H;
c5?d&
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); gU+yqT7=
"=s}xAM|A
要这样:System.out.println("Hello,world!"); |Jd8ul:&e
^g6v#]&WA
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: aSIb0`(3
hbJy<e1W
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); =t-Ud^3
yg'CL/P
System.out.print("Helloworld"+newline); W`9{RZ'
9`/e=RL
PrintStream
gPB=Z!
8iY.!.G#|
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 *Ci&1Mu^Z
Al*=%nY
排版规范 j1g$LAe
'+/mt_re=
关键词和操作符之间加适当的空格。 '6qH@r4Z<
fDns r"T
相对独立的程序块与块之间加空行。 ,jC~U s<
5l8F.LtO\
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 yJC:
bD1xi
/c=8$y\%@
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 s3JzYDpy
cQ- #]
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 A'jL+dI.
W)r|9G8T
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 mv:@ D
u-iQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 \Qah*1
jm<^WQ%Cc
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0qFO+nC
*(yw6(9%
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 c{1)-&W
RP~67L
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Zj]tiN f\"
2*w`l|Sx
性能 npkT>dB+
t=Rl`1=(K
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 3Y)z{o>P
hk5!$#^
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 >ph=?MKD
E]~#EFc
不要在循环中构造和释放对象 z. hq2v
t'$_3ml
使用StringBuffer对象 n-M6~
>qy62:co
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ]Whv%
3n7>qZ.d
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 0AWxU?$A4
"B__a(
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 H?r~% bh
sYXLVJ>b
代码测试、维护 ?E!M%c@,
]#shuZ##>0
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 \kyoA
Z
OjffN'a+N
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 -:_3N2U=+
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [^a7l$fmi
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4.代码版本升级要经过严格测试。