JAVA代码编程规范 UZV\]Y
类的成员变量定义 >iKbn
C)a;zU;9
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 fHLt{ !O
xpU7ZY
数组标识 B1U<m=Y
M SnRx*-
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 WXj
iKW(
v|7=IJ
成员变量与函数内局部变量用this !1b4q/
- _KO}_
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 9K6G%
u^ 3,~:E
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 D^30R*gV
y"L7.B
可读性 og~Uv"&?T
0# d:<+4D
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 l(<=JUO;
6 6%_p]U
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 m+a\NXWR?N
=>LQW;Sjz
可移植性 6SqS\ 8
LK}*k/eG
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 &*nq.l76X`
1zP)~p3a
换行 Gpb<,v_3
g.wDg
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 hRFm]q
u(Kof'p7
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); h6(\ tRd!\
(rE.ft5$9
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~85>.o2RDW
xe&w.aBI>
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: t9\}!{<s
DfsPg':z
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); QSNPraT
!j8
DCVb
System.out.print("Helloworld"+newline); QEQ/
ng6".u9
PrintStream ]=28s
*@
[X7KlS9x2
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 9{cpxJ
gy*c$[NS$
排版规范 %jErLg
8JFvz(SK>
关键词和操作符之间加适当的空格。 4/?@ %
Klj -dz
相对独立的程序块与块之间加空行。 Rh :|ij>B
3Jh!YzI8
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 t[4V1:
G&z^AV
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %nV6#pr
c2RQwtN|
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 oWb\T
2!m
\n>7T*iM&
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 eq6>C7.$
_PPn
=kuMa
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 %5ovW<E:
BS|$-i5L
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7SJbrOL4Q-
C7=N`s}
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 <]f{X<ef
qO RL
7?{
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 re)7h$f}
ZKTY1JW_
性能 >K!$@]2F
TXS{=
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 jR2^n`D
'mTQ=1
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @+7CfvM
U8a5rF><
不要在循环中构造和释放对象 nIWY<Z"
`O]$FpO
使用StringBuffer对象 vcC"
sV;q(,oru
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 &fW'_,-
M=54xTh0Y
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /V }Z,'+
@:}l a
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 "^oU&]KQJ
uhU'm@JZ
代码测试、维护 9\VV++}s>o
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 k'NP+N<M
@D$ogU,#
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 jdkqJ4&i
AquO#A[,#
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 u{cb[M
p2
!w86 F
4.代码版本升级要经过严格测试。