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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 D0xQXC3$`  
类的成员变量定义 ,G%UU~/a  
4>0q0}J=5  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0=3)`v{S@  
j; y~vX b  
数组标识 M yHv>  
pg4pfi^__V  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 f\dfKNm6  
v.Q#<@B^:  
成员变量与函数内局部变量用this v;e8W9M  
Jg[Ao#,==  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 =/46;844T  
>":xnX#  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 X2Z)> 10  
#DFi-o&-  
可读性 &H;,,7u  
=oSd M2  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 i cTpx#|=  
Y /_CPY  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 dREY m}1  
3r kcIVO  
可移植性 sd\p[MXX  
A_oZSUrR  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $xZ ~bE9  
Cn3 _D  
换行 `L`+`B  
&;d N:F;  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 gx9Os2Z|3  
:}v-+eIQ  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ;C$+8%P4  
|{YN3"qN  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); - C q;  
R>"Fc/{y  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ":Tm6Nj  
Yw3'9m^  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); (8h4\utA  
W]ca~%r  
System.out.print("Helloworld"+newline); g) u%?T  
Vz/w.%_g  
PrintStream 50N4J  
~SQ xFAto  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 :Fb>=e  
k(dakFaC^  
排版规范 P+hcj p*  
H\ejW@< ;h  
关键词和操作符之间加适当的空格。 mfQ#n!{ZH  
vNGE]+QX  
相对独立的程序块与块之间加空行。 !Rl|o^Vw>{  
D:/ n2_  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 gfg,V.:  
fx_#3=bXi  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 wL?Up>fr  
v&YeQC>  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ( *+'k1Ea  
WMa0L&C~v  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 MMFwT(l<1  
N2}SR|.  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 H/O.h@E4X  
C!5A,|DX  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 8~o']B;lJ  
7a'yO+7-)  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `sYFQ+D#O  
M@A3+ v%K  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 aDNB~CwZZ  
ls 5iE  
性能 uPz+*4+  
;9T}h2^`B  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 %f1%9YH  
 h$l/wn  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 }%jF!d  
tbRW6  
不要在循环中构造和释放对象 V|MGG  
={:a N)  
使用StringBuffer对象 J;0;oXwJ<  
~ 1h#  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :*''ci  
'V:Q :  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /88s~=  
6^"QABc  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 w== BSH[  
4!Js="  
代码测试、维护 .*zS2 z  
sxREk99lL  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 a+^` +p/5  
o{s2T)2  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ,5n!a.T  
} GB~3 J  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 '8X>,un  
S 5S\zTPIf  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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