JAVA代码编程规范 79s6U^vv"
类的成员变量定义 >-s}1*^=oD
dsR{
P,!
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 H'q&1^w)
Dr6Br<yi
数组标识 c~5#)AXMT
N5}vy$t_P
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \S=!la_T@m
9(ZzwkD'>
成员变量与函数内局部变量用this mIFS/C
7v?tSob:b
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 S4qh8c
I%e7:cs >
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ]N!SG@X+
7Kk rfJqN
可读性 +(/XMx}a
>h[tHM
O
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7/PHg)&
a}i{b2B
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 '8*gJ7]
7 z<!2
可移植性 /nv1.c)k
reu[}k ~
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 IH\k_Yf#u
2O<Sig=
换行 )P|%=laE8
>z>UtT:
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Mky$#SI11
L9Fx
Lw41
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); "'t<R}t!A
p\+#`] Q7}
要这样:System.out.println("Hello,world!"); n
'P:
&0(2Z^Z>fw
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: f910drg7
%bDd
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); "sT`Dhr
^}/YGAA
System.out.print("Helloworld"+newline); *n}9_V%
*XniF~M
PrintStream qgI
Jg6x/}
1yX&iO^d
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ;4 ?%k )
D.*JG7;=Z
排版规范 P%ZWm=lg
GdG%=+
关键词和操作符之间加适当的空格。 ngeX+@
EF"ar
相对独立的程序块与块之间加空行。 \RQ5$!O
.8b4
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 P2`ks[u+i
\M>AN
Z}
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Q.z2 (&
YLSG
5vF+
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 3q pkMu3
Ql&P1|&
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 OQ+?nB
*zX<`E
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 =_^g]?5i
ik8e
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 et9c<'
hp,T(D|
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 g:[&]o} :9
2mU}"gf[
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 7DOAG[gH
]"/ *7NM
性能 ,l0s(Cg
GExG1n-
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,P auP~L
NA/+bgyuT>
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 *
+OAc`8
zh/+1
不要在循环中构造和释放对象 Bj@&c>
}Ecm
使用StringBuffer对象 l\$C)q6O
QRdb~f;<hj
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 n8:2Z>
.-RW lUe;,
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ]nfS vPb
"hy#L
0\t
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 "H G:by
e}K;5o=I
代码测试、维护 zR{TWk]
gvcT_'
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 nF=Ig-NX^
4a!L/m*
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 jU4Ir{f
>@oO7<WB
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 S?Eg
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4.代码版本升级要经过严格测试。