JAVA代码编程规范 S2J#b"Y
类的成员变量定义 ./ "mn3U
<@u0.-]
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Sk8%(JD7
RH!SW2o<
数组标识 6#E]zmXO2
'R^iKNPs
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 p>k]C:h
[ 3$.*
成员变量与函数内局部变量用this E4Y"X
g~~m'^
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 u$WBc\j
+VSZhg,Np8
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 90Xt_$_}s
=y?#^
可读性 'n~fR]h}
.D+RLO z
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^[ET&"
E;9Z\?P
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 &(gm4bTg
M6# \na
可移植性 N1PECLS?
`koOp
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 3"5.eZSOW
;xL67e%?
换行 SEYG y+#K
.FuA;:@%\
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ^rL,&rk
\0D$Mie
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ;U
|NmC +
d& hD[v
要这样:System.out.println("Hello,world!"); u0xQ;BQ
_Aa[?2 O
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ~
9=27p
5!~!j
"q
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Po> e kz_E
d5Qd'
System.out.print("Helloworld"+newline); P2Onkl
<_t5:3HL
PrintStream =qw&dwIQ
q'.;W@m
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Khj=llo,
&RWM<6JP
排版规范 3g;T?E
JPLI
@zX^
关键词和操作符之间加适当的空格。 3x![8 x
}hCaNQ&jH
相对独立的程序块与块之间加空行。 8hZwQ[hr
HM):"
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 A';n6ne%i
+lKrj\Xj
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 2% %|fU9
`
VwN!B:
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ;,dkJ7M
R>*g\}9Zh3
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 YwXXXh
{|XQO'Wg
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 dnwdFsf
Q<yAT(w
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Jh?z=JY
izf~w^/
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 0Z,{s158L
x<s|vgl|
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 /$Z
m~Mp
H*rx{ F?
性能 {y b D
k}zd'
/b
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Af9+HI
O
wyzOcx>M
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 XVF^,Yf
E=kw)<X2
不要在循环中构造和释放对象 (Xo SG
`L\)ahM
使用StringBuffer对象 _88QgThb
z,x"a
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 *NlpotW,f
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "yW&<7u1
{a@>6)
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 E/mw* c^
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代码测试、维护 %iJ|H(P
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 *b"CPg/\
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 X>t3|h
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 d0
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4.代码版本升级要经过严格测试。