JAVA代码编程规范 =pL$*`]?
类的成员变量定义 M':-f3aT%
\s=r[0tj!
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 &jDN6n3z
A8%
e_XA
数组标识 lc,k-}n
m?e/MQr
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ~74Sq'j9Wt
x@NfN*?/+i
成员变量与函数内局部变量用this { DYY9MG8
K9N31'
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 U0&myj 8L
_Ewh:IM-
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 X=QX9Ux?^
#Vk?
可读性 @Jd&[T27Lr
)!8qJQD
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 T`#nn|
pDS[ecx
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 2yfU]`qN
lNX*s
E
.
可移植性 6z\!lOVjb
a 0SZw
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 MCE@EFD`\
q{w|`vIb
换行 FB6Lz5:Vf
<*5S7)]BP
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 wB)y@w4k
;[y( 14g
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); od
`;XVG
7KgaXi3r
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ]it.
R-
7y
Cf3
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: hz/mNDE]
-d,D!
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); [ja^Bhu
13?:a[~=Y
System.out.print("Helloworld"+newline); *7AB0y0k
Ii0\Skb
PrintStream [UwQi!^-O
u62H+'k}F
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 8a6.77c
}?2X
q
排版规范 ^Mq/Cf_T
gC$_yd6m
L
关键词和操作符之间加适当的空格。 u`v&URM
By1Tum+I1
相对独立的程序块与块之间加空行。 6,q0F*q
\&F4Wl>`
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 [RBSUOF
"(=g7,I4
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8F[];LF>
Y -it3q'Z
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 I~l
qg
-6)n QNj|
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 'Xik2PaO
=%` s-[5b
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xP\s^]e
Bz'.7"
":0
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0moA mfc
:Wbp|:N0
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 k|OM?\
Do4hg $:40
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 kn:hxdZ
NfDS6i.Fqp
性能 Ou[`)|>
&$s:h5HoX
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
ZX/FIxpy
HzM\<YD
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 pCt2-aam
'{WEyhaS
不要在循环中构造和释放对象 >lIzeEW#
fr~Eb'8
使用StringBuffer对象 "|JbdI]%P
xoVd[c!
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 .u mqyU~
`R0~mx&6G
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 p@pb[Bx~[
%ddH4Q/p
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 n[>hJ6
7c\W&ZEmb-
代码测试、维护 A.*e8a/6X
Rxdj}xy
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 WWSycH
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tQ@7cjq8bA
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _#\Nw0{
lL zR5445)
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 vyS>3(NZ
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4.代码版本升级要经过严格测试。