JAVA代码编程规范 P( z#Wk
类的成员变量定义 K \?b6;ea
j8lWra\y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 1$cX`D`
4]\f}
数组标识 ,~;_-
I]S8:w![
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 qEd!g,Sx
`Qzga}`"]
成员变量与函数内局部变量用this 3:q\]]]S
Q~/TqG
U
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 eURy]
3Q-i%7l
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hdFIriE3
g[P.lpi{U
可读性 h/9{E:ML
_)4YxmK%
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 vo'=d"zm
}=kf52Am,}
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g.CUo:c
H^Th]-Zl
可移植性 ;d"F'd
KH4
5A'o
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 7
S^iGe
Z,'#=K
换行 idL6 *%M
cO$
PK
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 k0;N D
*G{%]\s?
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); I+ZK \?Rs
'B;aXy/JC
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .r~!d|
@=KuoIV
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: A aLj.HR
7%aaqQ1T
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); &<</[h/B/F
n-q
System.out.print("Helloworld"+newline); UL0%oJ#
bv&A)h"S
PrintStream >Le L%$
"tuBfA+f
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?A|8J5EV
n[zP}YRr
排版规范 Wb! "L`m
"*o54z5"
关键词和操作符之间加适当的空格。 &Nx'Nq9y
*Vk%"rwaG
相对独立的程序块与块之间加空行。 p"9a`/
>YPC&@9
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 B7"/K]dR:
(<?6X9F:N
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,Y~{RgG
B~HA 32
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 #V4kT*2P)
voRr9E*n
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 : `D[0
0i}4T:J@`
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 pDr%uL
7I~Ww{
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 x <^vJ1
&
[)1LRt_
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 r3X|*/
vywd&7gK
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Yk',a$.S
"bFt+N
性能 sjOyg!e
(17%/80-J
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 D3#/*Ky
Tjo
K]]
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 <1tFwC|4BJ
ZA@QP1
不要在循环中构造和释放对象 ` aTkIo:ms
:>gzWVE<
使用StringBuffer对象 h>v;1QO9D
H"PnX-fGN
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 m=&j2~<i
0RY{y n3
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 _RG!lmJV
XGE:ZVpW
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @DgJxY|
V>}@--$c-r
代码测试、维护 +RexQE
]=v_u9;
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 V$u~}]z
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。
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xao'L
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 T.kmoLlH
jRN*W2]V
4.代码版本升级要经过严格测试。