JAVA代码编程规范 );;UNO21+
类的成员变量定义 9#6ilF:F
a(8]y.`Tv
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -ij1%#t z
xMhR;lKY
数组标识 YKl!M/
,^o^@SI)
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 a+mq=K
,lA J{5\#
成员变量与函数内局部变量用this N
&p=4
aM.l+DP
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 foE2rV/Y
O,JthlAV4
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 =OO_TPEZ
kZGhE2np
可读性 r:Cad0xj;^
Q:VD2<2
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ,bmTBZV
9LJ/m\bi
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 nhXa&Nro
rmQGzQnun
可移植性 4b3p,$BWS
<k^9l6@
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 WM=kr$/3
>o>'@)I?e6
换行 -07(#>
B{1+0k
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 6x/ X8zu
9f,HjRP
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); E4y"$U%.
#^#)OQq]
要这样:System.out.println("Hello,world!"); |Be.r{l
s9`T% pg
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: NK#Dq&W+&
[EGE|
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); a/)TJv
u{p\8v%7
System.out.print("Helloworld"+newline); Bdbw!zRR$
<6L$:vT_
PrintStream N{p2@_fnB
vW)GUAF[
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 p6}jCGJ
*%)L?*
排版规范 ,}FYY66K
NKd@Kp`,
关键词和操作符之间加适当的空格。 7 cIVK}&
={L:q8v)
相对独立的程序块与块之间加空行。 ,CM$A}7[
Ha
C?,
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 B~PF <8h5
"F[VqqD
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 =C3l:pGMB;
x-Mp6
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 6o1.?t?
[[s k
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Y?%6af+
T.`%1S
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 U5H o? `<
!^"hYp`
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 O&w$
$yFur[97C
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 06Hn:IT18
3&?Tc|F+
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 y:|7.f
vCpi|a_eCu
性能 am"/Anml|
.PAkW2\#
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 uqO51V~
J0=`n(48B
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 s9 E:6
WVNQ}KY
不要在循环中构造和释放对象 }=GyBnXu
3.dUMJ$_
使用StringBuffer对象 jZ{S{"j
|[{;*wtv
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 GO?-z 0V
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 |y:DLsom?i
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 IYQYW.`ly
Dh9-~}sW'
代码测试、维护 wyc,Ir
l[fNftT-
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 %MjPQ
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 %*19S.=l
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 pKH4?F
N0qC/da1
4.代码版本升级要经过严格测试。