JAVA代码编程规范 0~4Ww=#
类的成员变量定义 FJCs$0
7H.3.j(L
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ? fW['%
e>0gE`8A
数组标识 DaP,3>M
@Z.BYC
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 42M_ %l_
41g
"7Mk
成员变量与函数内局部变量用this F/V-@SF
bI+/0Xx
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &n9&k
Em
"zj[v1K9-A
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 T[Lz4;TRk5
V_zU?}lZ^
可读性 V/`vX;%
s@zO`uBc
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 (1 (~r"4I
Uo?4o*}
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qF\w#nG
:CLWmMC_
可移植性 bbM^J
w p\-LO~
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Qp7h|<
1J([*)
换行 LI*=T
\#4mPk_"
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _iu~vU)r
F42<9)I
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ncqAof(/
IdqCk0lVD
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /k8I6
<?s@-mpgN
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: rGQ2 ve
Bv<aB(c
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); wx^Det
hC[=e`j
System.out.print("Helloworld"+newline); kDol 1v`
E;}&2 a
PrintStream (n`]
sbx
)(0if0D4
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 z%S$~^=b
zOd*>
排版规范 HjIIhl?UY
vJxEF&X
关键词和操作符之间加适当的空格。 UB/"&I uo
h4jo<yp\
相对独立的程序块与块之间加空行。 v4<W57oH
?5FlbiT
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !B 4z U:d
9u^M{6
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 )X?oBNsj
M6mgJonN|
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 f"RC(("6W
nfbR"E
jXr
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 /5)*epF+
QEg[
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ~Oa$rqu%m
3CgID6[Sy
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 GF6 o
,A'| Z
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 b"uO BB
ckMG4
3i\j
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 f`:GjA,J$
- w*fS,O
性能 U$mDAi$
hw,nA2w\
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ]XU4nNi
HdN5zl,q
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 |Fe[RGi+8
>ei~:z]R
不要在循环中构造和释放对象 >MJ#|vO
G &xtL
使用StringBuffer对象 Pr1qX5> =
yI1:L
-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 T?Kh'
1^LdYO?g'
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ("\{=XAQ
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zI27r
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Ym1vq=
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代码测试、维护 E/g"}yR
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 yfK}1mx)j
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 kN.;;HFq#
g:z<CSIq/
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 D#UuIZ
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4.代码版本升级要经过严格测试。