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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 V7gL*,3>=  
类的成员变量定义 *L*{FnsV  
})(robBkA  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 u:W/6QS  
152s<lu1Z  
数组标识 lm&^`Bn)  
4u41M,nJQd  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 I|;zGmg#k  
F,pKt.x  
成员变量与函数内局部变量用this la 0:jO5  
IFa~`Gf[  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 xy&*s\=:  
wzoT!-_X  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ZzR0k  
L %ifl:K  
可读性 ^4\0, >  
e(b$LUV  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .V_5q:tu  
Z:x`][vg  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 b~YIaD[Z  
U-,s/VQ?  
可移植性 Z}>;@c  
y )<+?@sP  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 SXJjagAoML  
7,alZ"%W  
换行 SsfC m C  
CMv8n@ry  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 V;J3lV<  
/"~UGn]R  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); P39oHW  
"<)Jso|  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); o^owv(  
m&(qr5>b  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: v|]"uPxH?  
n8T'}d+mm  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Q6 m.yds  
mC(YO y  
System.out.print("Helloworld"+newline); ]\}MSo3  
A =&`TfXu  
PrintStream (q}Li rR  
01RW|rN  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 H}CmSo8&  
q68m*1?y  
排版规范 7<B-2g  
^1_[UG  
关键词和操作符之间加适当的空格。 AqaMi  
~>~qA0m"m  
相对独立的程序块与块之间加空行。 f3>DmH#  
U. $Th_  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 1O,8=,K2a  
S>j.i  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 R)isWw4  
6P,uy;PJ  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 N:+d=G`x  
V 7ZGT  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 JZ:yPvJ  
GWWaH+F[h  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 H(M{hfa|  
m"'`$/_  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 IAe/)  
qss )5a/x.  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 $ye>;Ek  
x_C0=Q|K3  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 d:#tN4y7(  
cJTwgm?  
性能 P6'Se'f8  
qTMY]=(  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 p:0X3?IG3  
E2>+V{TF  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 \.Op6ECV9  
"{t]~urLd  
不要在循环中构造和释放对象 x5/&,&m`%  
/s=veiH  
使用StringBuffer对象 ~ ^   
[/n@BK  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 $P%cdJT0  
~$"2,&  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 P4/~_$e  
 j},i=v  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 l5KO_"hy  
]T2Nr[vu  
代码测试、维护 L<Z,@q `  
Xw7'I  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 * >8EMq\^  
I:UDEoQo  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 iXvrZofE  
(vchZn#  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 +"k?G  
rcY &n^:  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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