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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 2TH13k$  
类的成员变量定义 ET]PF,`  
6OBe^/ZRt  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 d~i WV6Va  
Vu @2  
数组标识 &`#k 1t'  
H .F-mm  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 zV)(i<Q  
W'aZw9  
成员变量与函数内局部变量用this UKYQ @m  
}6;K+INT  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3V)ef$Y0  
8nt3S m  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 iD*%' #u  
7Hghn"ol  
可读性 PI KQ}aq=  
C,*3a`/2M^  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "Di27Rq  
:O`7kZ]=n  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ~d0:>8zQR  
4*k>M+o/C4  
可移植性 ~UrKyA  
AYhWeI+  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 9YpgzCx Z  
bW"bkA80  
换行 eWKFs)C]  
p~Tp=d)/  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 glMYEGz6p  
rF9|xgFK  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); C5}c?=#bdf  
6`K R  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ChvSUaCS  
Ban@$uf  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H1?t2\V4  
|l4tR  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); xJG&vOf;?  
V=$ pXpro%  
System.out.print("Helloworld"+newline); st- z>}  
hv)>HU&  
PrintStream U0%T<6*H  
[/h3HyZ.  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 @uh^)6i]/  
kJQH{n+)R  
排版规范 ew13qpt)<L  
`ChS$p"A  
关键词和操作符之间加适当的空格。 " ^v/Y  
noSkKqP  
相对独立的程序块与块之间加空行。 VI xGD#m  
[&_7w\m  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 YmrrZ&]q  
d=` a-R0  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 L/ L#[  
z7vc|Z|  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \9HpbCHr  
a0wSXd  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 (p19"p  
;(&$Iw9X  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 l*r8.qp  
/KU9sIE;  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 X;e=d+pw  
_f5>r(1Q  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。  Mi>!  
 lu_kir~  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 gxKL yZO!  
;mT|0&o>#  
性能 kM:Z(Z7$  
'E\/H17  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [Rj_p&'  
^sF/-/ {?U  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 iXoEdt)  
{GH0> 1&  
不要在循环中构造和释放对象 1K* `i(  
Zz,j,w0 Z  
使用StringBuffer对象 CF,-l B  
#mIgk'kW<  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #EG W76 f  
O{vVW9Q  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ~U;M1>  
Mb!b0  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 OLH[F  
W u C2 LM  
代码测试、维护 8O[br@h:5  
;J uBybJb  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 #QUQC2P(~  
Sg&0a$  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 mNII-X G  
GhJ<L3  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 x?"+Or.h  
ut*sx9l  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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