JAVA代码编程规范 Se`N5hQ
类的成员变量定义 :bDA<B6bb
Sq,ty{j2%
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Qg!*=<b
zY+Et.lg]^
数组标识 3(&F.&C$$
EYG E#C;
d
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 B_2>Yt"
9 a%@j
]
成员变量与函数内局部变量用this nW_
~2431<YV
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 PEIr-qs%D
BkfBFUDQ
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 !e `=UZe1
<GRf%zJ
可读性 9A(K_d-!H
Nk4_!
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 UD`Z;F
|/;5|
z
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 f :5/y^M&
,?6m"ov4(
可移植性 u_8 22Z
NGUGN~p
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 AHY)#|/)
y3]"H(
换行 %ko 8P
mU$7_7V~
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 vKC&Qi ;
HPKyAcS\
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ;%alZ
v6\2mc.
要这样:System.out.println("Hello,world!"); TWEqv<c
;@
X
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: J*X.0&Toc
)`7+o9&
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); eb@Lh!
t|QMS M?s
System.out.print("Helloworld"+newline); !\O,dq
ueBoSZRWX
PrintStream 4>C=:w
MToQ8qKs
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .G~5F- 8'
'LLx$y.Ei[
排版规范 _PXo'*j
5q`)jd !*)
关键词和操作符之间加适当的空格。 {OrE1WHB
RsfTUb)<
相对独立的程序块与块之间加空行。 5udoZ>T
2{I z
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^X%4@,AE
89=JC[c
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 G%R`)Z]8&
wLe&y4
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 L6=RD<~C
H)aC'M^
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @zF:{=+]+
u!k<sd_8B
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 < DZ76
EoR6Rx@Z
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 vcU\xk")
,nRwwFd.
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 l]y%cJ~$'D
QfWu~[
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 GSnHxs)
v^_]W3K
性能 PVc|y.
To%*)a
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 'N ::MN
T)tHN#6I
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 T8TsKjqOZ
:gaeb8`t
不要在循环中构造和释放对象 |Umfq:W`y_
hcc-J)=m
使用StringBuffer对象 N/{Yi
_n
Yf)|ws?!
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 k:)u7A+
Mv`L F
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 7h&`BS
=1OAy`8
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 OrJlHMz
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代码测试、维护 tF g'RV{
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 )u/
^aK53^
JgKZ;GM:W
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 NV(4wlh)y
vek:/'sj3p
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 JK]tcP
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4.代码版本升级要经过严格测试。