JAVA代码编程规范 D+U/ ]sW
类的成员变量定义 D;8V{Hs
;[\2/$-
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Gw\HL
r.G/f{=<@
数组标识 KD3To%
:?XHZ
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 eR
2T<7G
#dm@%~B{.
成员变量与函数内局部变量用this +(k)1kCMn
_e@qv;*
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 X}QmeY[0I
<rI$"=7
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %T*+t"\)
pvdZ>D-IU
可读性 HG6{`i
[/,6O
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Rw^YTv
)mO;l/,0
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 21EUP6}8j
}8]uZ)[p=
可移植性 <`p'6n79
&,kB7r"
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 I;4CvoT
}AfPBfgC1z
换行 $aI MQ[(
\gQ+@O&+
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 iOXP\:mPo
$ u.T1v
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); |g^W @.P
s!!t
要这样:System.out.println("Hello,world!"); eii7pbc
m%(JRh
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: PC7.+;1
)Ua2x@j'C@
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 5GxM?%\
9wJmX<Rm
System.out.print("Helloworld"+newline); v@s`l#
OQ*. ho
PrintStream %((3'le
K}(n;6\
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 d_qVk4h\
'\YhRU
排版规范 $i]
M6<Vxn
%}5"5\Zz
关键词和操作符之间加适当的空格。 [bVP2j
0P/LW|16
相对独立的程序块与块之间加空行。 ? bg pUv
Kqu7DZ+W
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 0J-ux"kfI
s1apHwJ -
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Ntrn("!
kx(:Z8DX
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 hQxe0Pdt
b!P;xLcb
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 zO]dQ$r\Z
Q&a<9e&
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 K'/x9.'%
F5q1VEe
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 d>-EtWd
z2zp c^i
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `7n,(
u"|nu!p`
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 `8bp6}OD,
M8Lj*JN
性能 P[oB'
CfnCi_=[ `
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ne*aC_)bT
sb5kexGxkc
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 PS]XLz
2g==98>cg
不要在循环中构造和释放对象 3yX^R^`
2`eu3vA
使用StringBuffer对象 1vd+p!n
78#ud15Ml
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 eajL[W^>
=#fvdj
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 tR/
JY;jn
TI&J>/z;$
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 <7Lz<{jaJ
R:<AR.)K
代码测试、维护 M<7*\1
lV="IP^7
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 39eoL;O_
m&8_i`%<
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 rvO+=Tk
$MGd>3%y
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 +y#979A,
Z28@yD+
4.代码版本升级要经过严格测试。