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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 hSV@TL  
类的成员变量定义 RVM&4#E  
PXYE;*d(  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 {[OwMk  
1 =GI&f2I  
数组标识 kA?_%fi1  
aq>?vti1D  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 M@7Xp)S"  
{[#(w75R{  
成员变量与函数内局部变量用this h[Tk; h  
] f 7#N  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数  -;c  
6SEltm(  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <e"J4gZf&  
z/|BH^Vw  
可读性 w9&#~k]5  
RI.2F*|  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ';YgG<u  
D'i6",Z>  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 !$xu(D.  
[?KIN_e#  
可移植性 'CV^M(o'9  
@z,*K_AKr  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 KFhG(   
wyQb5n2`;~  
换行 oK+Lzb\d{M  
H'Qo\L4H  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 wK5_t[[  
Z6s5M{mE  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \ aKd5@  
?S`>>^  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); aC\4}i<  
NB)t7/Us  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: F? ]N8W  
g:~+P e  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); TipHV;|e  
Z7#7N wy4  
System.out.print("Helloworld"+newline); Os&1..$Nb  
 H!eh J$[  
PrintStream 9YKDguG  
kK[duW =6  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 S!dHNA:iU  
c~Kc7}I  
排版规范 d<T%`:s<  
B@cz ?%]  
关键词和操作符之间加适当的空格。 2i:zz? 'p`  
h7W}OF_=y  
相对独立的程序块与块之间加空行。 A~71i&  
ZgYZwc&-  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 2P}I'4C-  
0s%6n5>  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 SGf9U^ds  
P;U@y" s  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 O% $O(l  
}98-5'u.X  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 azGn P3_  
xs1bxJ_R  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xqWj|jA  
j#igu#MB*  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 sR79 K1*j  
6VR[)T%  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 b(&] >z  
xrI}3T  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 iZTa>@   
yYX :huw  
性能 <Cq"| A  
0xP:9rm  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 \R Z3Hh  
y4<+-  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ~CFMIQ et  
n-OWwev)  
不要在循环中构造和释放对象 Wem?{kx0  
cjY@Ot*i$  
使用StringBuffer对象 ;1E_o  
9[{sEg=C$e  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 4x]NUt  
-tP.S1D  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 .0 X$rX=  
?!m m a\W  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 /Sj_y*x1e  
2Iz fP;V?  
代码测试、维护 $jcz?vH  
k~|ZO/X@l%  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 cG(0q[  
Rp4FXR jC  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 gMay  
9:\A7 =  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 pn*d[M|k  
 2}!R T  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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