JAVA代码编程规范 3IQ)%EN
类的成员变量定义 cZI )lX
6I GUp
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 rq?:I:0
&SfJwdG*=
数组标识 a)=WDRk
)k@W6N
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 u}Vc2a,WV
FJKW=1=,
成员变量与函数内局部变量用this s''?:
+
T-ID{i
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 im{'PgiR
w^MU$ubx
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 CAyV#7[0
>ch{u{i6
可读性 ks|[`FH
Sp$~)f'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 KD?~ hpg
}YJ(|z""
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Z&FC:4!!
H?98^y7
可移植性 Gc2sY 0
R r! PU
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 3|zqEGT*
f"t\-ux.b
换行 Li~(kw3
*n mr4Q'v{
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 TY~8`+bJ
z3+y|nx!
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @s!9 T
-5,QrMM<
要这样:System.out.println("Hello,world!"); :q=u+h_
h<H.8.o
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: {[WEA^C~Q
'7G'R
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *0]E4]ZO
(7BG~T
System.out.print("Helloworld"+newline); N%N%
|_L\^T|6
PrintStream =H6"\`W
^$qr6+
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 v#*9rNEj0
H~%HTl
排版规范 kbzzage6L
.Tr!/mf_
关键词和操作符之间加适当的空格。 4cJ7W_ >i6
xCwd*lsM
相对独立的程序块与块之间加空行。 YT\x'`>Q
D /ysS$!{
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #<df!)
BwtjTwd
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 E!<w t
V`xZ4 i%L
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 z%cq%P8g
mh`~1aEr
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。
'o=`1I
_mVq9nBEf
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4_qd5K+n"
)X-b|D4O
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ,]HH%/h
zf-)c1$*r
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 g]au|$L4
ozN#LIM>P
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 2eErvfC[
vi?{H*H4c
性能 0>hV?A
$1<V'b[E
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *Y!'3|T
5bU[uT,`6
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 mlC_E)Ed5
1F?`.~q
不要在循环中构造和释放对象 {pJ{UJKv?
dIk/vg
使用StringBuffer对象 uNnx
i
=#)Zm?[;
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 &w\E*$
E__^>=
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 W rvSYqN
(p4|,\+
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 lGHU{7j\
]pUf[^4
代码测试、维护 dH4wyd`
y\-f{I
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 /H 3u^
cQ kH4>C~
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 CBaU$`5
.48Csc-
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >y&Db
C1=7.dPr
4.代码版本升级要经过严格测试。