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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 3IQ)%EN  
类的成员变量定义 cZI )lX  
6I GUp  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 rq?:I:0  
&SfJwdG*=  
数组标识 a)=WDRk  
)k@W 6N  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 u}Vc2a,WV  
FJKW=1 =,  
成员变量与函数内局部变量用this s'' ?: +  
T- ID{i  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 im{'PgiR  
w^MU$ubx  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 CAyV#7[0  
>ch{u{i6  
可读性 ks|[`FH  
Sp$~)f'  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 KD?~ hpg  
}YJ(|z""  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Z&FC:4!!  
H?98^y7  
可移植性 Gc2sY 0  
Rr ! PU  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 3|zqEGT*  
f"t\-ux.b  
换行 Li~(kw3  
*n mr4Q'v{  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 TY~8`+bJ  
z3+y|nx!  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @s!9 T  
-5,QrMM<  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); :q=u+h_  
h<H.8.o  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: {[WEA^C~Q  
' 7G'R  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *0]E4]ZO  
(7BG~T  
System.out.print("Helloworld"+newline); N %N %  
|_L\^T|6  
PrintStream =H6"\`W  
^$qr6+  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 v#*9rNEj0  
H~%HTl  
排版规范 kbzzage6L  
.Tr!/mf_  
关键词和操作符之间加适当的空格。 4cJ7W_ >i6  
xCwd*lsM  
相对独立的程序块与块之间加空行。 YT\x'`>Q  
D /ysS$!{  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #<d f!)  
BwtjTwd  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 E!<w t  
V`xZ4 i%L  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 z%cq%P8g  
mh`~1aEr  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 'o=`1I  
_mVq9nBEf  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4_qd5K+n"  
)X-b|D4O  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ,] HH%/h  
zf-)c1$*r  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 g]au|$L4  
ozN#LIM>P  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 2eErvfC[  
vi?{H*H4c  
性能 0>hV?A  
$1<V'b[E  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *Y !'3|T  
5bU[uT,`6  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 mlC_E)Ed5  
1F?`.~q  
不要在循环中构造和释放对象 {p J{UJKv?  
dIk/vg  
使用StringBuffer对象 uNnx i  
=#)Zm?[;  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 &w\E*$  
E__^>=  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 WrvSYqN  
(p4|,\+  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 lGHU{7j\  
]pUf[^4  
代码测试、维护 dH4wyd`  
y\-f{I  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 /H 3u^  
cQkH4>C~  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 CBaU$`5  
.48Csc-  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >y&Db  
C1=7.dPr  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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