JAVA代码编程规范 .{
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类的成员变量定义 nx'Yevi0$
y:ad%,. C
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 }\/
3B_X6N
Tt\G y
数组标识 ?S~j2 J]
!ui:0_
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 M
Qlx&.>
@w5x;uB|%G
成员变量与函数内局部变量用this a?ux
pkT26)aW
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 o=y0=,:a?9
0`%Ask
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 |%c"Avc
E7>D:BQ\2
可读性 x{#W84
s 8iB>-dk
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 _0E KE
TIYo&?Z)
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 8a,pDE
{ bD:OF
可移植性 Auk#pO#
qM8"* dL
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 5VhJ*^R`y
y;xY74Nq
换行 'jj|bN
= &"x6F.`
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ^q)AO?_
_fE$KaP
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); >dYN@cB$}
o GN*p_g
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~1.B
fOR8
^< wn
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: G%5ZG$as
O"V;otlC
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); tv'=xDCp
pUD(5v*0R
System.out.print("Helloworld"+newline); $
n"*scyI
r%412#
PrintStream !@4 i:,p@
@M&qH[tK-A
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 l _g JC.
Eu|O<9U\
排版规范 0AD8X+M{P
(Qf. S{;
关键词和操作符之间加适当的空格。 P87Lo4Rd
2wwJ>iR`
相对独立的程序块与块之间加空行。 (d>}Fp
OAo;vC:^
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Z~1uyr(
Q:U>nm>xA
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 |qz&d=>
Y1R?,5
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 TXo`P_SE
W[<ZI>mf
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 _o7t| pl~
%00cC~}4
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G.3yuok9
NOFuX9/'w
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 xO&qo8*
C`qE ,2.
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 %ty`Oa2
'Y0h w
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 6u>]-K5
$i@I|y/
性能 4 (XV)QR
-G(#,rXk
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,ygUy]
'P)c'uqd#
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 nh*6`5yj
jss.j~8
不要在循环中构造和释放对象 eZ BC@y
`BVXF#sb
使用StringBuffer对象 Xo$SQ0K
)H(i)$I
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 >&ENrvaJ
[}!0PN?z~A
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 //'&a-%$^
Zc'^iDAY
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !e:_$$j
}N&?8s=
代码测试、维护 |DYgc$2pN
X;n09 L`CB
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 nyetK
0O[le*3b
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 05:?5M4};
n?U^vK_
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 6-z(34&N
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4.代码版本升级要经过严格测试。