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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 lO 2k<  
类的成员变量定义 gMZ&,n4  
u%opY<h  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #v8Cy|I  
79tJV  
数组标识 yiT{+;g^  
|R~;&x:  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *i?.y*g  
1g i}H)  
成员变量与函数内局部变量用this ay[+2"  
k,]{NO   
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 !#.vyBK#  
D8/sz`N7Q  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 1URsHV!xcM  
bOXh|u_3i  
可读性 ZjD2u 8e  
@3 "DBJ  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2u&c &G  
tc/jY]'32  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 dofR)"<p,^  
Mf7E72{D  
可移植性 >sV Bj(f  
ngqUH  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 liG~y|  
LW?2}`+  
换行 /nM*ljfB\  
4~WlP,,M  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 rqC1  
lt%-m@#/  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); we a\8[U3"  
+~:0Dxv W  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); N7B}O*;  
AzX(~Qc  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: `q1}6U/k  
?M<|r11}  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); uN&M\(  
=+Tsknq  
System.out.print("Helloworld"+newline); ~[;{   
&|] Fg5  
PrintStream H2]BMkum  
MZi8Fo'  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 bVOO)  
*<3iEeO/R  
排版规范 EEg O  
9oD#t~+F4  
关键词和操作符之间加适当的空格。 1 ' %-y  
_ ^3@PM>  
相对独立的程序块与块之间加空行。 KqY>4tb  
|Kn^w4mN  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 cFxSDTR  
[r~~=b7*[  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 <on)"{W13  
:O#gJob-%s  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Q,TaJ]  
{r X5  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 lMPbLF%_  
rN'k4V"K  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 u"joCZ7`kG  
h!;MBn`8  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ceI [hM  
0Cv4/Ar(  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 4w2L?PDMi  
EkV!hqs*  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。  m"1 ?  
p!V) 55J*  
性能 @@xF#3   
`}n0=E  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /3;=xZq  
l>33z_H^  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ";58B} ki  
5vl2yN  
不要在循环中构造和释放对象 F .& *D~f  
; vhnA$'a  
使用StringBuffer对象 ob)D{4B'  
7{8)ykBU^  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 13]y)(  
[kQ"6wh8  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 gB'`I(q5.  
1W4H-/Re  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 %0go%_  
P}b Dn;  
代码测试、维护 \>_eEZ5  
<kk'v'GW@  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 72% {Wh/  
~9]Vy (L  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1gO//fdI  
IrUpExJ  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 9 ?[4i'  
rUhWZta  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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