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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 !c"EgP+  
类的成员变量定义 |F4)&xN\  
{3T&6LA  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 yi8AzUW cW  
_RNP_$a  
数组标识 yxtfyf|9 '  
xsIfR3Ze9  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 E]Q d5l  
9=J 3T66U  
成员变量与函数内局部变量用this :*M2@  
W K(GR\@  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 %!7A" >ai  
hzk4SOT(  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 lDL(,ZZS`  
\#v(f2jPF  
可读性 aECpe'!m4  
S c ijf 9  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 HXN. ,[  
[F!h&M0z  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D W>O]\I  
0h kZ  
可移植性 i# fvF)  
l1.eAs5U  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ?pdN!zOeL  
]|N"jr?7H  
换行 )xL_jSyh  
2uT@jfj:r  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 fo=@ X>S  
B~E>=85z  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); g* -}9~  
- i{1h"  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /!_FE+  
BC85#sbl  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 7H4\AG\>  
/eBcPu"[Vb  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); QO>)ug+  
R2qz>kyyB  
System.out.print("Helloworld"+newline); _dc,}C  
F ~e}=Nb  
PrintStream Q>xp 90&.n  
|}: D_TX  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ZftucD|ZY/  
x&N@R?AG1  
排版规范 uG/b Cb+V  
.G}$jO}  
关键词和操作符之间加适当的空格。 V0bKtg1f?-  
b%X<'8 z9Z  
相对独立的程序块与块之间加空行。 fG<[zt\e  
)"Wy/P  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 =T$2Qo8  
!MOcF5M  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 sDwE,f0h  
:U faMe5  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 C@MJn)$4  
pW&8 =Ew  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 YCBUc<)  
"^t;V+Io  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 '<wZe.Q!  
3P*"$fH  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 >BjZ{7?Ok  
/b{Ufo3v  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Z"G?+gM@  
c- [IgX e  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 K14{c1  
Egl1$,e  
性能 pS!N<;OWr  
<*opVy^  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 zENo2#{_N  
{z# W-  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]Wc 2$  
D|8h^*Ya  
不要在循环中构造和释放对象 ^p~3H  
8 =3$U+  
使用StringBuffer对象 z"!=A}i  
(XQl2C  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 HF%)ip+  
lW@i,1  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 \'x?VVw  
<gSZ<T  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 q%FXox~b  
x{{ZV]  
代码测试、维护 ;hPo5uZQ  
y/ah<Y0(  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 f>+:UGmP  
EJO6k1  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 o(5 ( ]bJ  
S]DYEL$  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 G;bE_O  
FuO'%3;c  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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