JAVA代码编程规范 /IxMRi=
类的成员变量定义 xD8x1-
CD +,&id
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 I'`Q_5s5
G!ty@
Fx
数组标识 Om\?<aul
ZcYxH|Gn
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 QDzFl1\P
OU]!2[7c
成员变量与函数内局部变量用this TlYeYN5V
fM]zD/ g
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &s_[~g<
#c5G"^)z
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9} :n
d?$FAy'o5
可读性 %t([
</5uB'
B ^
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 &y;('w
&DYHkG
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Sl/[9-a)
' &^:@V
可移植性 ZL:nohB
Sy6Y3 ~7
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %4Y/-xF}9,
;_@u@$=~
换行 w`bojM@e1
]S[M]-I
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ? DWF7{1
.RxH-]xk
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); f\nF2rlu
XkHO =
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $VvL
9fp1*d
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: fil'._
8{Bcl5]<
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); i(Cd#1<
;?"]S/16,
System.out.print("Helloworld"+newline); g""1f%U_p
t7pe)i,)
PrintStream y/Fv4<X
Wf^6:
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %>_ZUu3M
2%y}El^+_
排版规范 dE=4tqv-r
Cb~_{$ A
关键词和操作符之间加适当的空格。 ijOUv 6=-
l`G .lM(
相对独立的程序块与块之间加空行。 CvW*/d
q
J+r\EN^9
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 MDGD*Qn~
jc)[5i0
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8<#X]I_eP+
k\8]fh)J\7
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ^
ry
<)ozbv Xk
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 4,"%
-\O%f)R
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 qN%i$mJTo
1|_jV7`Mz
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 &i179Qg!
2{:bv~*I0F
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ~UA:_7#\M
%g1:yx
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 gM~dPM|
|giV<Sj
性能 = s^KZV
qOAK`{b
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 $Tci_(V=F
f}Mx\dc
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 wPdp!h7B~N
:!H]gC
4
不要在循环中构造和释放对象 OP>rEUtj
YBb%D
使用StringBuffer对象 `IL''eJug_
w ryjs!
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 '}3@D$YiM%
-wJ/j~+m+
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 qk!")t
g*t(%;_m
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 B=?4; l7
vZ3/t8$*
代码测试、维护 N6yPuH
0RmQfD>
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 4mNg(w=NF
9,8}4Y=GVI
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [AgS@^"sf5
h~|B/.[R:3
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 QfqosoP\D
t*X
k'(v
4.代码版本升级要经过严格测试。