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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ~N>[7I"*  
类的成员变量定义 ?N,a {#w  
2a (w7/W:  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .^,fw=T|1  
6$%]p1"!K  
数组标识 jQ%}e"  
FnvN 4h{S  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 .: 87B=  
K%2,z3ps  
成员变量与函数内局部变量用this FOquQr1cF  
|b'tf:l  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 yXg783B|v  
yJ/m21f  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 YV. *8'*  
E4T?8TO$o%  
可读性 V BIPB  
RLw=y{%p  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 D<5gdIw  
/UN%P2>^1  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *yiJw\DRN  
sN5 x\9U  
可移植性 NV36Q^Am[  
HTQ .kV  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 p%xo@v(  
{|%5}\%  
换行 [|ky~sRr  
'=\]4?S  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #U"\v7C{n  
Hu1w/PLq  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); A;SRm<,  
jMW|B  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 87YT;Z;U&  
?rk3oa-  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: unSF;S<  
X xB*lX  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); xDRK^nmC  
>J.a, !  
System.out.print("Helloworld"+newline); wW6?.}2zU  
vkc(-n  
PrintStream HR['y9 U  
" &p\pR~  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 &7E0H{  
MCz +l0  
排版规范 8%arA"#S  
\ 8ulX>]  
关键词和操作符之间加适当的空格。 EpOVrk  
M}(4>W  
相对独立的程序块与块之间加空行。 QTcngv[  
R?Iv<(I  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $v-lG(  
&fiDmUxj  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 4y>G6TD^  
'9$xOrv  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 [GU!],Y  
qe`W~a9x  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 kki]6_/n  
C UlANd"  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 T/-PSfbkj  
o"7,CQye  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 w?oIKj  
IW6;ZDP  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 *`|.:'  
cMC1|3  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 @<>](4D  
lJ}G"RTm  
性能 IBES$[  
?#J~ X\5  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 fCx~K'UWn  
FRs5 Pb1  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 d<`Z{"g NS  
{3_M&$jN  
不要在循环中构造和释放对象 @zsr.d6Q  
#/\FB'zC  
使用StringBuffer对象 x*Z"~'DI  
luat1#~J  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 >]ZojdOl)  
3zs~ Y3M?i  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 0ZkA .p  
M?)>, !Z)  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 vJl4.nk  
eHPGzN Xb  
代码测试、维护 lq.AQ  
#V4_.t#  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 DFE?H  
R0oP##]  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 @>X."QbE  
&EA4`p  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 )o AK)e  
FjkE^o>  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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