一. 什么是Lambda CEjMHP$=
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 `''\FPhh
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, U1!6%x
|9cJO@
53X H|Ap
^y"5pfSR
class filler eCHT)35u
{ uaN0X"
public : j}~3m$
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} :s|" ZR
} ; k4Ed 7T-
I[u%kir
= rDoXm
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: }: v&Nc
dNd(57
2)oT\m
.=rS,Tpo
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); /, T@/
{T EF#iF
;Gf,$dbWn
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 e%_2n=p~)%
0 8*bYJu
kOi@QLdN
M}Sn$h_
二. 战前分析 k$j4~C'$
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 }',/~T6
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 =gSa?pd
L;jzDng<
X9ua&T2(l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6k569c{7
/* --------------------------------------------- */ S}QvG&c
vector < int *> vp( 10 ); cOz8YVR-
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (6b*JQ^^
/* --------------------------------------------- */ ANqWY&f
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); nd~cpHQR^
/* --------------------------------------------- */ q6R``
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Yz"B
/* --------------------------------------------- */ ^r4@C2#vzJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); OPi><8x
/* --------------------------------------------- */ xLZJ[:gr
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); =t@8Y`9w
a| w.G "W
G3Z>,"w;=
j`
RuK
看了之后,我们可以思考一些问题: j.}@ 9
1._1, _2是什么? S}mZU!
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 1W@ C]n4
2._1 = 1是在做什么? K'/,VALp
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 k&oq6!ix
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 0O@UT1M;v
|DB7o+4
'MWu2L!F
三. 动工 3zr95$Mt
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: sWG_MEbu
VuU{7:
[5"F=tT7WP
{/u}
template < typename T > fV>12ici
class assignment $2><4~T;|A
{ sMZ90Q$
T value; `!um)4
public : 3D2\#6yo
assignment( const T & v) : value(v) {} g)L?C'BG
template < typename T2 > $XZC8L#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Y|3n^%I
} ; 8*7,qX
pWm==Ds|
) 8_x
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 23iMG]J&
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment \46
'j.
UG,<\k&
X:Iam#H
02F\1fXS
class holder IwZe2$f
{ <fm<UO,%
public : =;z42oS
template < typename T > ?H0"*8C?Y
assignment < T > operator = ( const T & t) const M\!z='Fi
{ ')82a49eA
return assignment < T > (t); #[
TOe
} T[\?fSP
} ; R0DWjN$j
w\(;>e@
uX8yS|= *
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: A2{s?L,
>xK!J?!K
static holder _1; au~}s |#
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 dVe
^p}|""\j
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); wM
aqR"%
而不用手动写一个函数对象。 m. EIMuj
,UE>@;]
SG@-b(
r< ~pSj
四. 问题分析 ' En|-M5
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。
roNRbA]
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 'L$}!H1y
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 cN3!wE
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ;vuqI5k
下面我们可以对这几个问题进行分析。 W{W8\
dYxX%"J
五. 问题1:一致性 ='G-wX&k
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| }N,$4h9Dj
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ` G-V
%
M)6iYA%$
struct holder E?-
~*T
{ ub;:"ns}
// &u2H^ j
template < typename T > q ;"/i*+3
T & operator ()( const T & r) const .XT]\'vW
{ gA}?X
return (T & )r; 7!dj&?
} R} X"di
} ; G=/^]E
)G),iy
这样的话assignment也必须相应改动: Cto>~pV
-}u1ZEND
template < typename Left, typename Right > rf+Z0C0WYi
class assignment hg2Ywzfm-
{ z HT#bP:o
Left l; &=]!8z=
Right r; GkpYf~\Q
public : y*
:C~
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ]nNn"_qh
template < typename T2 > ,T*\9'Q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } $R%tD.d3
} ; }9kn;rb$g
bFhZSk)
同时,holder的operator=也需要改动: iJH?Z,Tjf
8rFP*K9
template < typename T > jGo\_O<of
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const #?eMEws
{ 0I do_V
return assignment < holder, T > ( * this , t); ?^^TR/
} "GJ.`Hj
/ T_v8{D
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ycvgF6Me<
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 6x/o j`_[
G
Uh<AG*+
return l(rhs) = r; hgwS_L
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 R?N+./{
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: D`.\c#;cN
[EQTrr(
D
template < typename Tp > U_UN& /f
class constant_t zOy_qozk
{ 20:![/7:!
const Tp t; tQTjqy{K
public : ':f,RG
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} jVqpokWH
template < typename T > /-+hMYe
const Tp & operator ()( const T & r) const Q07&7SH_
{ yI/ FD
return t; bL5u;iy)
} ~y,m7%L
} ; hE<Sm*HU
&xp]9$
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 CTxP3a9]
下面就可以修改holder的operator=了 d]MpE9@'v
}Yc5U,A;
template < typename T > S)/548=`
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const {WQ6=wGpS
{ wG9aX*(n
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); lI+^}-<
} IV1Y+Z )
m7C!}l]9
同时也要修改assignment的operator() 1uCF9P
ai
YbnXAi\y|
template < typename T2 > ~8"oH5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } VJFFH\!`
现在代码看起来就很一致了。 2EZ7Vdz2
Q\
6-SAS
六. 问题2:链式操作 ^>Z_3{s:$
现在让我们来看看如何处理链式操作。 QOYMT( j
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 OG?7(
UJ
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 9X=<uS
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 l5Ko9CG
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Ao}<a1f
gN:F5 0
template < typename T > Q2r[^Z
struct result_1 d7[^pN
{ {}k3nJfE
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result;
`x#S.b
} ; Xm>zT'B_tJ
hk:>*B}
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ;303fS
"1Hn?4nz5
template < typename T > {0F/6GwUC
struct ref KPz0;2}
{ U=KUx
typedef T & reference; y[Dgyt
} ; CTg79
ITYk
template < typename T > z"z$.c
struct ref < T &> }+`,AC`RM
{ c^H#[<6p
typedef T & reference; ,H?e23G
} ; gIRZ kT`
.#tA .%
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: EGv]K|
v;z8g^L
template < typename T > 5IzCQqOPgX
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Lfa&JKd
{ l_04b];
return l(t) = r(t); L?a4>uVY
} Z{%W!>0
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 sng6U;Z
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 OUN~7]OD%
~3Qa-s;g
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 JY:Fu
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 1bw$$QXC_
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 NODg_J~T
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ,=@WE>ip
最后的布局是: 32j#kJ W
Add 79
_8Oh
/ \ _a$5"
Divide 5 \zA3H$Df~
/ \ c?c"|.-<p
_1 3 iSX:H;
似乎一切都解决了?不。 j6rwlwN
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ~?lmkfy
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 lYrW"(2
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: M;0\fUh;
l_&T)Ei
template < typename Right >
!h*F58
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const {o.i\"x;
Right & rt) const 1bJrEXHXy
{ =xsTVT;sj
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); AU^5N3%j
} THDyb9_g
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Z"'tJ3Y.~
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 *`wgqin
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ]
g]^^
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 WYXh1_nyk
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 K@>($BX]
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? \qj(`0HG
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: JOFQyhY0>m
S5>?jn1
template < class Action > vkE a[7
class picker : public Action KO3X)D<3
{ *~SanL\
public : Z(:q.{"r
picker( const Action & act) : Action(act) {} 'K*. ?M
// all the operator overloaded hxe X6
} ; *BFG{P
_rg*K
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Nq1YFI>W
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: o)n=n!A
5zOC zm
template < typename Right > $[oRbH8g
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const UCK;?]
{ ?Z_T3/ f
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1G.?Y3DC<
} SDV#p];u
I>JE\## ^n
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > y.}{KQ"a*
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 vz>9jw:Y
'RhS%l
template < typename T > struct picker_maker ^_g%c&H
{ u$C\#y7
typedef picker < constant_t < T > > result; $5.52
} ; 9/e>%1.
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 1!G}*38;
{ M>m!\bb%.
typedef picker < T > result; 7r'_p$
} ; `r-Jy{!y4
,M?8s2?
下面总的结构就有了: FCEmg0qdjD
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 0aY\(@
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 `3ha~+Goo!
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 d2i?FT>
至此链式操作完美实现。 /D^ g"
E"p _!!1
"@^<~bw
七. 问题3 ' e!WZvr
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 kzK9.
:eL[nyQr
template < typename T1, typename T2 > +!ljq~%
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const tcl9:2/^]
{ *CQZ6&^
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); B:UM2Jl
} :X-S&SX0
BaIuOZ@,
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: QZ;DZMP
+U_1B%e(%
template < typename T1, typename T2 > uCuB>x&
struct result_2 LdNpb;*
{ QdQ1+*/+U
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Fc \]*
} ; *kqC^2t
4E=v)C'
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? zQY ,}a
这个差事就留给了holder自己。 \/3(>g?4
BM /FOY;
[h;I)ug[o(
template < int Order > xE?KJ
class holder; ~&)\8@2
template <> % E1r{`p
class holder < 1 > :[n~(~7?
{ PDD2ouv4
public : ,Lp"Ia
template < typename T > 9abUh3
struct result_1 hTLf$_|P
{ sDNWB_~
typedef T & result; 0^S$_L
} ; ?`e@ o?
template < typename T1, typename T2 > RN 4?]8
struct result_2 >z%YKdq
{ U)f('zD
typedef T1 & result; nxhlTf>3
} ; :z P:4NW
template < typename T > rM.Pc?Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const uz+WVmb
{ A^FkU
return (T & )r; #pPOQv:~
} KF#^MEw%
template < typename T1, typename T2 > 94&t0j_
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const `f}ZAX
{ HLz<C
return (T1 & )r1; Q(N'Oj:J
} (9( xJ)
} ; Ay6T*Nu`
i| cA)
template <> Jp)PKS
![
class holder < 2 > <5]_u:
{ 7m8:odeF
public : zXGI{P0O
template < typename T > Np9Pae'
struct result_1 b2F1^]p
{ ;ACeY
typedef T & result; &e[Lb:Uk)
} ; K24y;968
template < typename T1, typename T2 > /%?bO-
struct result_2 ,V4pFQzL
{ .
VI
#
typedef T2 & result; H-5f!>)
} ; N9 )ERW2`*
template < typename T > nYRD>S?uz
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Vyx&MU.-J
{ `~=Is.V[
return (T & )r; d9
8pv%
} -G 'lyH
template < typename T1, typename T2 > 4@I]PG
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;=OH=+Rl
{ #`$7$Y~]
return (T2 & )r2; qg/5m;U
} d8#j@='a*
} ; 2cg z
n@
O~el2
8E+l;2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 [)A#9L~s=
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: w$4Lu"N:
首先 assignment::operator(int, int)被调用: M\f0
=`g
`,Gk1~Wv
return l(i, j) = r(i, j); -wfV
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) `9l\~t(M
>``GDjcJ
return ( int & )i; 0 y%R
return ( int & )j; j+hoj2(
最后执行i = j; rYQ@"o0/Y
可见,参数被正确的选择了。 &t|V:_?/x
(g2r\hI
;6
6_G Sjz
^O Xr: P
P|P fG=
八. 中期总结 fZ~kw*0*
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: :Hf0Qx6
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 %7(kP}y*
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 NHFEr
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor C7jc 6(>m
)pZekh]v
s7.p$r
C'8!cPFVv
s=nVoc{Yt
/[20e1 w!
九. 简化 gP%|:"
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 M)`HK
.
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 _Vo)<--+I
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: I NPYJ#%
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Pn+IJ=0Y
+-*/&|^等 V{T{0b"\U
2. 返回引用。 W8G9rB|T
=,各种复合赋值等 { p!_-sL
3. 返回固定类型。 ;t}'X[U
各种逻辑/比较操作符(返回bool) y =R
aJm
4. 原样返回。 .N5'.3
operator, z; J
5. 返回解引用的类型。 djUihcqA`
operator*(单目) uf]Y^,2
6. 返回地址。 7/?DP wbx
operator&(单目) 9 ZGV%Tw
7. 下表访问返回类型。 FZ p<|t
operator[] "U{,U`@?
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ~@P )tl>
operator<<和operator>> h8=h >W-
4ht\&2&:
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 /9_#U#vhY
例如针对第一条,我们实现一个policy类: #ElejQ|?
"EH,J
template < typename Left > Wsm`YLYkt!
struct value_return Z;b+>2oL
{ E*|tOj9`1n
template < typename T > ow.6!tl0=h
struct result_1 <4mQ*6
{ Q6^x8
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; [Ox(.
} ; h&'=F)5
/f3m)pT
template < typename T1, typename T2 > GLh]G(
struct result_2 <_:zI r,
{ {XnPx?V
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; AbZ:(+@cP
} ; U**)H_S/~
} ; Qa?aL
.Cr1,Po
`a'`$'j
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait a: IwA9!L
PYieD}'
下面我们来剥离functor中的operator() 19&)Yd1
首先operator里面的代码全是下面的形式: ys/vI/e\
2zM-Ob<U`
return l(t) op r(t) nqrDT1b**
return l(t1, t2) op r(t1, t2) shD+eHo$
return op l(t) *s~i 2}
return op l(t1, t2) qR_SQ
VN
return l(t) op waBRQh
return l(t1, t2) op PMQb\%iE"
return l(t)[r(t)] M.X}K7Z_/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] @}ZGY^
s* @QT8%
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: p0
单目: return f(l(t), r(t)); Ry3+/]
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); le
"JW/BD
双目: return f(l(t)); rhlW
return f(l(t1, t2)); 9:bh3@r/
下面就是f的实现,以operator/为例 W@R$'r,@O
|!jYv'%
struct meta_divide Z~-T0Ab-
{ E.7AbHph0
template < typename T1, typename T2 > zm;*:]S
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) }`+^|1
{ ne!j%9Ar
return t1 / t2; S<2CG)K[
} Skr\a\
J
} ; ga1gd~a
i>if93mpj
这个工作可以让宏来做: ";Ig%]
KutgW#+40
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Q"K >ML>0
template < typename T1, typename T2 > \ Xx<&6
4W
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Sp$x%p0
以后可以直接用 g;Sg
2
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) aq \TO?
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 }ZVv
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) St&H