一. 什么是Lambda LaiUf_W #X
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 -{fbZk&A
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, uU00ZPS*G[
Nb;Yti@Y.
1Q$Z'E}SK@
;zvg] %
class filler =Wk!mGc
{ Ow]c,F}^
public : hu
qQ0
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} pfvNVu
} ; /F 1mYq~
dmD':1
C_Z[ul
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: X\1'd,V
dPRGL
hWF
e[8p /hId
"^ cn9AG{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); a|@^N
. RNQlh3
SQbnn"
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 yN~: 3
Jk7[}Jc$
vg1p{^N!
8V3SZ17
二. 战前分析 K]q OLtc
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 aKC3T-
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 b9([)8
S\jN:o#b
scUWI"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =X2EF
/* --------------------------------------------- */ "U&
vector < int *> vp( 10 ); UvOB`Vj
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); x_\e&"x
/* --------------------------------------------- */ @cF
aYI
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); N*My2t_+E
/* --------------------------------------------- */ IXf@YV
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); KyAQzN 9
/* --------------------------------------------- */ w_I}FPT<(:
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Aj4i}pT
/* --------------------------------------------- */ &`63"^y
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); {E`f(9r:
A:ef}OCL
P Z;O
pp
MqI!i>
看了之后,我们可以思考一些问题: sT3O_20{
1._1, _2是什么? h^bbU.
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Ydu=Jg5u7
2._1 = 1是在做什么? Qp${/
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 sEL[d2oO
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 6?ylSQ]1
m`-{ V<(M
d7tH~9GX8
三. 动工 H6*d#!
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: $3%EKi
I/MYS5}
K$\]\qG6
O- &>Dc
template < typename T > pXCmyLQ
class assignment 8fJ- XFK$:
{ dd>stp
T value; :\48=>
public : a3037~X
assignment( const T & v) : value(v) {} \?)<==^
template < typename T2 > Pd\S{ Y~wk
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } F\&R nDJ
} ; }}l04kN_
-pc*$oe
O6;7'
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 p}}o#a~V),
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment icHc!m?
4RNB\D
Hc4]2pf
Yt7R[|
class holder {cKKTDN
{ N/mTG2'<
public : Cjsy1gA
template < typename T > O%y.
assignment < T > operator = ( const T & t) const $ T.c>13
{ FU~ Ip
return assignment < T > (t); izow=}
} +^!&-g@(
} ; =x9zy]
d?*=<w!A
\:\rkc9LI
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: sUcx;<|BC
S=ebht=
static holder _1; !,PG!Gnl
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 x\GCsVy
f 6Bx>lh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); InMF$pw
而不用手动写一个函数对象。 +hRAU@RA
*obBo6!zM
TP[<u-@G
!iA0u
四. 问题分析 Q\Fgc ;.U
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 \;}F6g
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [&y{z-D>
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 vu;pILN
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 NB;8 e>8
下面我们可以对这几个问题进行分析。 P|_>M SO1'
!&Vp5]c
五. 问题1:一致性 ,[%KSyH
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| |#Bz&T
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 G@ XKE17
]i)m
struct holder ,n}X,#]
{ xg k~y,F
// &[}bHX/
template < typename T > =U!M,zw4
T & operator ()( const T & r) const \IbGNV`q
{ g>A*kY
return (T & )r; (2Z-NVU#
} V lXUrJ9&
} ; fa;\4#
t{|
KL<d]
这样的话assignment也必须相应改动: x-,+skZs
+;tXk
template < typename Left, typename Right > U@!e&QPn
class assignment +LCpE$H
{ nc!P
!M
Left l; o
nt8q8
Right r; D$+9`
public : T$)&8"Xya
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Lqb9gUJ:U
template < typename T2 > i<l_z&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } x}$SB%9/
} ; *Fb]lM7D
o<`Mvw@Z
同时,holder的operator=也需要改动: u+a"
'*
N?TXPY
template < typename T > 3,=97Si=
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const F~2bCy[Z
{ ) gbns'Z<
return assignment < holder, T > ( * this , t); w5w,jD[
} _8Cw_
GuPxN}n
5
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 c!vtQ<h-
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 tAO,s ZW
W+d=BnOa8
return l(rhs) = r; SKt&]H
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 a,i
k=g
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ?55t0
:sAb'6u1EU
template < typename Tp > gQMcQV]C$
class constant_t ^<49NUB>
{ Jd?N5.
const Tp t; kVR_?ch{
public : `>-fU<Q1
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ]-h;gN
template < typename T > /N.xh
const Tp & operator ()( const T & r) const 82l$]W 4
{ ]Jz2[F"J
return t; S-l<+O1fy
} RC'4%++Nz
} ; 2wLnRP`*
/.P9n9
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]r|sU.Vl
下面就可以修改holder的operator=了 Z;Q2tT/F
_ p%=RIR
template < typename T > blO(Th&
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const LH/lnrN
{ |LhVANz
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); fUj[E0yOF
} n@|5PI"bx
5My4a9
同时也要修改assignment的operator() D$@5$./
qF'lh
template < typename T2 > oGt,^!V1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 1T&NU
现在代码看起来就很一致了。 \PReQ|[ah
{Tx"G9
六. 问题2:链式操作 U;
-2)+
现在让我们来看看如何处理链式操作。 gQ90>P:
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 >NLG"[\
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 rlxZ,]ul
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 w5fVug/;P
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct #uTNf78X
{txW>rZX
template < typename T > kjAARW
struct result_1 &:Q^j:
{ )oqNQ'yZ
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ?APzb4f^W
} ; FZL"[3
Gak@Z!|
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: X83,fCCl5
kU:ge
template < typename T > tofX.oi+C$
struct ref 8XfhXm>~
{ 3(&k4
typedef T & reference; dfy]w4ETB
} ; 0O>T{<
template < typename T > Qe,jK{Y<
-
struct ref < T &> o3 b=)E
{ X1 DE
typedef T & reference; 5@QJ+@j|
} ; F*u"LTH
Fnqj^5
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: z)tULnR8
df\ ^uyD;
template < typename T > ^^
>j2=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const gXJtk;
{ 2i9FzpC3
return l(t) = r(t); K
HyVI6N[
} CFK{.{d]B
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 |P_voht
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Q|KD$2rB
/]U),LbN
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 8*zORz
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: fQm3D%
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 /
R-1s
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 osM[Xv
最后的布局是: {Jbouj?V!
Add +{~cX]|
/ \ 'p_|Rw>
Divide 5 tt4Z
/ \ d+qeZGg^A
_1 3 \jmT#Gt`9
似乎一切都解决了?不。 ?,}:)oA_
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 inHlL
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 a``/x_EZMn
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 5J-slNNCQ
|@W|nbAfX
template < typename Right > SA{noM
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const :|\[a0ZL
Right & rt) const QXI#gA
=
{ q}PUwN6
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); <) cJz
} P(oGNKAS
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 [L>mrHqG
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 r\A|fiL
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ppuJC'GW
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Y sDai<
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 *j~ObE_y
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? fQU5' wGp
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: cb=ixn
fJ GwT
template < class Action > ~@#s<a,%;
class picker : public Action j'x@P+A
{ -!lSk?l
public : I*z|_}$
picker( const Action & act) : Action(act) {} 8\F|{vt#
// all the operator overloaded i);BTwW)#]
} ; uS<og P
#.<Dq8u
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 -G[TlH06
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: lT?Vt`==~M
XE'3p6
template < typename Right > )Vz=:.D
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 3qQ}U}-; |
{ _RNP_$a
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Py`7)S
} <S^Hy&MD>
C%#w1k
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > #/"Tb^c9
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 C>Q|"Vf2
%H[~V
f?d
template < typename T > struct picker_maker e/uLBZ
{ Alv"D
typedef picker < constant_t < T > > result; 8UzF*gS
} ; Xz?7x0)Z
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > +TW,!.NBG
{ fh*7VuAc
typedef picker < T > result; ZcHd.1fXh
} ; (zPsA
_Tf
%<E
下面总的结构就有了: z57q|
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 $a|>>?8
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 )EK\3q
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Sc ijf 9
至此链式操作完美实现。 gj7'43
?W
R2==<"gq
dy ~M5,zn
七. 问题3 q>s`G
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 >}bkX
6c5
|['SiO$)
template < typename T1, typename T2 > Spw^h=o
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const DoNN;^H
{ TyvUdU
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Qe0?n
} _H@8qR
(QdLz5\
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: cSBS38>
B1j^qoC.5
template < typename T1, typename T2 > cm8co
struct result_2 g,G{%dGsk
{ V`0Y
p
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; iA|n\a~ny,
} ; hh$i1n
Nx zAlu
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 24po}nrO
这个差事就留给了holder自己。 sDvy(5
g W?Hd/
tiy#b8
template < int Order > r3Kx
class holder; BC85#sbl
template <> I-Q(kWc
class holder < 1 > L<G6)'5W
{ i)/#u+Y1P
public : YkQ=rurE
template < typename T > 9 ge'Mo
struct result_1 "^ aSONz
{ 5k
c?:U&
typedef T & result; =I9hGj6
} ; *l@T
9L[M'
template < typename T1, typename T2 > @7t*X-P.;-
struct result_2 kaRjv
{ l}FA&c"
typedef T1 & result; W6)XMl}n
} ; Bnz}:te}
template < typename T > gF]IAZCi
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const P@<K&S+f
{ DG=_E\"#
return (T & )r; ; m:I
} PWV+M@
template < typename T1, typename T2 > !95Q4WH-@
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3W[Ps?G
{ 8SBa w'a
return (T1 & )r1; w[uwhd
} uZP(-}
} ; Qqd +=mgc
#UnGU,J
template <> QZ5%nJme_
class holder < 2 > FC4hvO(/m
{ qvs[Gkaa@
public : ZC &~InN
template < typename T > 9? |m ^
struct result_1 .4!wp&
{ ^fU,9
typedef T & result; }]pO R&o
} ; 0Rn`63#
template < typename T1, typename T2 > j[=P3Z0q
struct result_2 F3nPQw{;
{ "77l~3
typedef T2 & result; 2bf#L?5g/
} ; Ut(BQM>U+$
template < typename T > b:&=W>r
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const >BjZ{7?Ok
{ hAB:;r XlI
return (T & )r; c ;'7o=rr
} I^O`#SA (
template < typename T1, typename T2 > x&gS.b*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !/"y
{ PkK#HD
return (T2 & )r2; 8WwLKZ}
} ab5i7@Ed
} ; i;#AW($+a
E;r~8^9)
,27=i>>
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 } d7o-
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 2yV{y#\
首先 assignment::operator(int, int)被调用: VjSA&R
s3)T}52
return l(i, j) = r(i, j); >kV=h?]Y
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) H"rIOoxf
Bs-MoT!
return ( int & )i; ^p~ 3H
return ( int & )j; (!<G` ;}u
最后执行i = j; =YR+`[bfI
可见,参数被正确的选择了。 EkP(]F
&^ =Y76
s`L>mRw`
c`V~?]I>
M'xG.'
八. 中期总结 Lw{'mtm
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: HTP~5J
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 vFGVz
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 i^/D_L.
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor zQx7qx
WtbOm
YifTC-Q;
1<f,>BQ+
^^( 4xHN
Xx=.;FYk
九. 简化 /7b$C]@k
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 3q1u9`4;
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 V7>{,
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: <V*M%YWs
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ;<v9i#K5
+-*/&|^等 oFS)3.
2. 返回引用。 Z9lfd6MU,
=,各种复合赋值等 OSCe TkR
3. 返回固定类型。 MtK5>mhZI`
各种逻辑/比较操作符(返回bool) -MeO|HWm
4. 原样返回。 0Yc#fD
operator, 6H!"oC&
5. 返回解引用的类型。 ]m""ga
operator*(单目) @33-UP9o
6. 返回地址。 iLkP@OYgQ
operator&(单目) Ks^EGy+O:-
7. 下表访问返回类型。 qgsKbsl
operator[] 51x)fZQ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 f<( ysl1[
operator<<和operator>> MXuiQ;./
(~n0,$
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 iLG~_Ob:
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Amvl/bO
(B;rjpK
template < typename Left > J9/}ZD^
struct value_return u:&Lf
{ G |vG5$Nf
template < typename T > 97(*-e= e
struct result_1
9p<ZSh
{ T=->~@5
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; C9FQo7
} ; 8Dy;'BtT
9!oNyqQ
template < typename T1, typename T2 > !`#xFRHe
struct result_2 'x!5fAy
{ 421ol
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; tsu Mt
} ; DU-&bm
} ; G2}e@L0
/
L/hR4
/0qLMlL$
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait B@2VI
1%
>~k"C,6
下面我们来剥离functor中的operator() '`Iuf\
首先operator里面的代码全是下面的形式: 7{e*isV
2Fsv_t&*>
return l(t) op r(t) 4q\bnt
return l(t1, t2) op r(t1, t2) "i ;c )ZP
return op l(t) Do5)ilt
return op l(t1, t2) *_7%n-k
return l(t) op V0x;*)\PYm
return l(t1, t2) op 8z
h{?0
return l(t)[r(t)] rik0F
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] vMV}M%~
2bk~6Osp
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: pT` oC&
单目: return f(l(t), r(t)); 6S#e?>"+
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); `aW>h8$I)
双目: return f(l(t)); -(]s!,
return f(l(t1, t2)); rt[w
yz8
下面就是f的实现,以operator/为例 %^$7z,>;
%0!!998
struct meta_divide lUd;u*A
{ ?
@Y'_f
template < typename T1, typename T2 > <wZ2S3RNA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) N3J;_=<4
{ |B;tv#mKD
return t1 / t2; Ma,2_oq+
} ]V K%6PQ0
} ; usR:-1{
e1j3X\ \
这个工作可以让宏来做: >3a<#s{%
(}u2) 9
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ]l
WEdf+
template < typename T1, typename T2 > \ _c4kj
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; $ RDwy)9
以后可以直接用 x2bKFJ>e@
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ;NHZD
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 !w8t`Z['
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) i/%+x-#
6RLYpQ$+
S3iXG
@
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ?(4E le
/RzL,~]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > xQ=sZv^M
class unary_op : public Rettype x$;I E
{ _Fz]QxO
Left l; OIMsxXF\J
public : 1]i{b/ 4
unary_op( const Left & l) : l(l) {} +I {ZW}rA
`"/s," c:D
template < typename T > TUQ+?[
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const #Jo#[-r
{ 8i=c|k,GL.
return FuncType::execute(l(t)); tJ
NJS
} #~(VOcRI
? %9-5"U[
template < typename T1, typename T2 > AUm"^-@x#>
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const c05kHB$O
{ .BR2pf|R
return FuncType::execute(l(t1, t2)); s?8vs%(l
} k e
sg ]K
} ; PYYK R
wMB. p2
Pde|$!Jo
同样还可以申明一个binary_op Cz%tk}2
I0
78[3b
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > &?R2zfcM
class binary_op : public Rettype .S l{m[nV8
{ `5V=U9zdE
Left l; McRAy%{z
Right r; c&{1Z&Y
public : .K=r.tf~
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ?+]prbt)
3~I|KF7x
template < typename T > M?iU$qI
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const BB?vc(d
{ *ydkx\pT
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 7<<-\7`
} 5,I|beM
[\ M$a|K
template < typename T1, typename T2 > s[
ze8:
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )AxgKBW
{ F%t_9S,)O
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ET_a>]<mv
} ] rP^
} ; N:j,9p0,
HH-A\#6J
G% |$3
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 IMKyFp]h-
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 EqN<""2
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) A{[joo
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 TN xl?5:
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! cjf 8N:4N0
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 wxa?.
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 RObo4
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Rqi=AQ
下面是修改过的unary_op 1G0U}-6RH
MX@t[{ Gg9
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > eI+<^p_j2
class unary_op Wchu-]
{ toq/G,N Q
Left l; LH=gNFgzt
O_zW/#
public : LW={| 3}
P=.yXirm?
unary_op( const Left & l) : l(l) {} mv5=>Xc6
{:D8@jb[
template < typename T > `&\jOve
struct result_1 7#~v<M6
{ 0rt@4"~~w
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 7$;#-l
} ; y$
L@!r/s
k<.$7Pl3U
template < typename T1, typename T2 > S}O>@%
struct result_2 [~3[Tu( C
{ 9j0Hvo% T
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; Zj+S"`P
} ; eP d
;Av=/hU
template < typename T1, typename T2 > E,~|-\b}h
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `-R-O@X|
{ ?IKSSe#,
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); r{cefKJHg
}
n[vwwY
<>n-+Kr
template < typename T > Jy#c 6
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 5r&bk`
{ bW]7$?acv
return OpClass::execute(lt(t)); HE;}B!>
} iyA=d{S;V
~XzT~WxW
} ; ;PS V3Zh
<r9L-4
'|I8byiK
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug xRX2u_f$<
好啦,现在才真正完美了。 Qm-I=Rh+
现在在picker里面就可以这么添加了: jW,b"[
9HsiAi*
template < typename Right > 3V(]*\L
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const ~.Wlv;
{ pZ_zyI#wx_
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); Z<wJ!|f
} x0KW\<k
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 <