一. 什么是Lambda jW-;4e*H=V
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 S5i+vUI8C
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, /635B*g
&EAk
z
%ZujCZn
rkxW UDl
class filler Wgxn`6
{ NTqo`VWe
public : 8AT;8I<K
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} r%0pQEl
} ; m)s
xotgXf
MV%Xhfk
nIf N"
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: TE3*ktB{N
12 idM*
tf4*R_6;1$
Y4QLs^IdB
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); B,3 t`
"Dyym<J
./$
<J6-J
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 <5dH *K
Z[Wlyb0
m&Lt6_vi
H{ZLk,
二. 战前分析 Osnyd+dJY
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 _-n Y2)
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Vl<`|C>
SU/G)&Mi
[M4xZHd#o
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); xJ-*%'(KZ
/* --------------------------------------------- */ : (cb2j(C
vector < int *> vp( 10 ); ji}#MBac
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); bZiyapM
/* --------------------------------------------- */ 9hy'DcSy,
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); &`\ ep9
/* --------------------------------------------- */ /mc*Hc8R8
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); s}wO7Df=+
/* --------------------------------------------- */ d>&\V)E
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); D}MoNE[r
/* --------------------------------------------- */ 0{Bf9cH
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); V"O9n[ |
Vn'?3Eb<
6z Ay)~
*%X.ym'
看了之后,我们可以思考一些问题: z=qWJQ
1._1, _2是什么? q-YL]PgV
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 GA\2i0ow
2._1 = 1是在做什么? %l,4=TQ[m
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 GMBJjP&R]
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 EY~7oNfc`R
RK-x?ZYH'
y1iX!m~)
三. 动工 PcB{=L
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ilv _D~|
IP04l;p/
:9`qogF>
7,h3V=^)Q
template < typename T > pw3(t
class assignment wlr Ign%
{ iT.|vr1HG
T value; dMJ!>l>2
public : 80}4/8
assignment( const T & v) : value(v) {} 8"i/wMP]
template < typename T2 > 9<l-NU9 _
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 3p_b8K_bG
} ; _dr*`yXi
9`BEi(z
Rboof`pVt
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 >!
oF0R_<
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment N<liS3>
\45(#H<$
j;iL&eo>
K6hfauWd[
class holder zmb@*/fK
{ 5mavcle{4r
public : $ 6!iBX@
template < typename T > b@6:1x
assignment < T > operator = ( const T & t) const @8zT'/$
{ 4gOgWBv
return assignment < T > (t); (@q3^)I4
} 59i]
} ; YBvd
q1
:!O><eQw
s@~/x5jwCs
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: U
Du~2%
o,FUfO}F
static holder _1; y9!:^kDI
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 SA+d&H}Fc
c&*l"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 3gc"_C\$
而不用手动写一个函数对象。 JYV\oV{
,QvYTJ{
k 4B_W
.S_QQM}Q
四. 问题分析 7`fY*O6
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 J`<f
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Pm^lr! 3p
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 r6t&E%b
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 TQJF+;%
下面我们可以对这几个问题进行分析。 WNF9#oN|oT
:l"dYfl
五. 问题1:一致性 kA^A mfba
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| oZ:{@=
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Qh-4vy=r
fHfY}BQS
struct holder "8HE^Po/pn
{ tpYa?ZCM
// _-%d9@x
template < typename T > 4RQ5(YTTuR
T & operator ()( const T & r) const p{.8_#O%S
{ z+/LS5$
return (T & )r; 31}W6l88c
} 0S.?E.-&0
} ; C9jbv/c
`?uPn~,e8
这样的话assignment也必须相应改动: ^i`*Wm@!
&fSTR-8ev#
template < typename Left, typename Right > ?N>pZR
class assignment $]*d#`Sy{%
{ "HC)/)Mv@
Left l; _M5Xk? e=
Right r; !8$RBD %
public : C) .2gQ
G
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} =M<z8R
template < typename T2 > ><Uk*mwL
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 9=$!gC)
} ; )N7n,_#T>
o.^y1mH'
同时,holder的operator=也需要改动: Y=Hz;Ni
/ Z!i;@Wf
template < typename T > o:UXPAj
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const GZ8:e3ri
{ JD~a UB%
return assignment < holder, T > ( * this , t); ;fGx;D
} %MJ;Q?KB
sX:lE^)-z
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 <v$QM;Ff
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 A1A3~9HuK
cOku1g8
return l(rhs) = r; <LA^%2jT
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Hr
}k5'
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: H?U't
09
Uix{"
template < typename Tp > Q6^x8
class constant_t 0YS?=oi
{ J_ J+cRwq
const Tp t; *^h_z;{,
public : f=I:DkR
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} DU{bonR`
template < typename T > '[Gm8K5
const Tp & operator ()( const T & r) const Vz w PBQ -
{ Kt
`
return t; 2F?kjg,
} F~_;o+e;X
} ; _!AJiP3!)4
J_xG}d
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 8A{6j
下面就可以修改holder的operator=了 8D~x\!(p\
P*G+eqX
template < typename T > X\sm[_I
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const O9]\Q@M.
{ dr})-R
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); c> G@+
} slvq9,
8/Rm!.8+~
同时也要修改assignment的operator() [Ox(.
[7W(NeMk
template < typename T2 > &" h]y?Q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Iql5T#K+
现在代码看起来就很一致了。 q)iTn)Z!
(pYYkR"
六. 问题2:链式操作 t26ij`V
现在让我们来看看如何处理链式操作。 0Nr\2|
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 *fhX*e8y
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 r
nBOj#N
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 cY{Nos
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct a%K}j\M
U e*$&VlT
template < typename T > eXzXd*$S
struct result_1 +hH}h?K
{ V}9;eJRvw
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; _413\`%8?
} ; "ahvNx;x
<abKiXA"
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: E`xU m9F
gq 4 . d
template < typename T > Y4To@TrN#\
struct ref u!1/B4!'O
{ f\}22}/
typedef T & reference; dVGbe07
} ; T]71lRY5
template < typename T > zM59UQU;
struct ref < T &> `K?1L{p'4
{ _T]>/}}p
typedef T & reference; D 'L{wm
} ; WK;(P4Z
4}-#mBV]/
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ~ hm`uP
8"M<{72U]
template < typename T > Z[}
$n-V
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const n\= (S9
{ KXe
ka
return l(t) = r(t); K0<yvew
} {A3m+_8
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 :_H>SR:
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 >&hX&,hG
q^Inb)FeN
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ou6j*eSN
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: a8JN19}D
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 kF-TG3
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ./.=Rw
最后的布局是: 0j$OE
Add rzV"Dm$'
/ \ 7) 0q--B
Divide 5 /=ylQn3
*
/ \ BXA]9eK
_1 3 B01^oYM}
似乎一切都解决了?不。 l* Y[^'
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 C*G/_`?9
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 U**)H_S/~
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Qa?aL
.Cr1,Po
template < typename Right > `a'`$'j
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const iQ{z6Qa
Right & rt) const C1 {ZW~"YI
{ xjrlc9
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 8IJ-]wHIb
} #=x+
[d+
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 o2}N=|&
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 5_aw.s>
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 T6=-hA^A
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 \HG$V>2
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 CJA+v-
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ;]@exp5
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: W.$6pzB(
fq(5Lfe}
template < class Action > GZ"/k<~0
class picker : public Action z1Q2*:)c
{ Y)OBTX
public : 4:`[q E3
picker( const Action & act) : Action(act) {} I>Y{>S
// all the operator overloaded f9F2U
)
} ; YkI9d&ib+
%^!aB
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 <Wf0QO,
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: l
$w/Fz
`sxN!Jj?
template < typename Right > kF2Qv.5!
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const N(BiOLZL6
{ ,-:a?#f>
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #%WCL'6B
} o}W;Co
g8v[)o(qd
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > a7=YG6[
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 m0C{SBn-M
YM8rJ-
template < typename T > struct picker_maker yDuq6`R*
{ f| =# q
typedef picker < constant_t < T > > result; UEN56@eCNf
} ; Iy.mVtcsZ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ,P~QS
{ `~h0?g
typedef picker < T > result; 6Wb!J>93
} ; -U:2H7
GjL W`>
下面总的结构就有了: l{QC}{Ejc2
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 w_!%'9m>
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ( mt*y]p?
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 {yU0D*#6
至此链式操作完美实现。 jf 8w7T
dXDXRY.FMQ
18rp;
l{
七. 问题3 S!<"Swf:
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 iAgOnk[
hWm0$v1p
template < typename T1, typename T2 >
Y=|CPE%V
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const G4O3h Y.`
{ }Wqtip:L
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); D>S8$]^Dm
} ;8uHRcdQ
x?gQ\0S<
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: k3#wLJ
\D ^7Z97
template < typename T1, typename T2 > yE<,Z%J[n
struct result_2 Gg}t-_M
{ *iYMX[$
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; vv!Bo~L1,
} ; w~p4S+k&
PH[4y:^DN
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? :|Upx4]Ec
这个差事就留给了holder自己。 -GFwFkWm
=^#0.
0xLkyt0
template < int Order > K('
9l& A
class holder; ;tm3B2
template <> r<v_CFJ
class holder < 1 > JOPTc]
{ F~%|3a$Y
public : waBRQh
template < typename T > PMQb\%iE"
struct result_1 ":nI_~q
{ =#jTo|~u4o
typedef T & result; |I(%7K
} ; t&38@p
template < typename T1, typename T2 > }!Xf&c{7{
struct result_2 QP'qG@j[:
{ =%xIjxYl
typedef T1 & result; 0,bt^a
} ; d4Ixuux<3
template < typename T > 2lF WW(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ybC-f'0
{ .iN-4"_j1
return (T & )r; av"Dljc
} =7#u+*Yr9
template < typename T1, typename T2 > ?U=mcdqd
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const gfV]^v
{ Tq.MubaO
return (T1 & )r1; <1TlW
~q<
} 1<;\6sg
} ; 2-QuT"Gkd
|C^
c0
template <> 3/SfUfWo
class holder < 2 > "4KkKi
{ E*Pz <
public : 8.:B=A
template < typename T > HI}pX{.\
struct result_1 B >ms`|q=l
{ ]r"31.w(
typedef T & result; u}Lc|_ea`
} ; 0~Um^q*'3
template < typename T1, typename T2 > M-{b
struct result_2 >fW+AEt\JB
{ SJso'6 g
typedef T2 & result; 'm
} ; 4x=V|"
template < typename T > EI[e+@J
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 6 Xzk;p
{ %@M00~-
return (T & )r; &*Q|d*CP
} Fr1;)WV
template < typename T1, typename T2 >
{JCSR2BB
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 67Af} >Q
{ vo:52tCk}m
return (T2 & )r2; "`gf y
} GN"M:L^k`
} ; x@{G(W:W
Jnh;;<
o=mq$Z:}
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 C:|q'"F
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: pko!{,c
首先 assignment::operator(int, int)被调用: WLg6-@kxXs
jKY Aid{-
return l(i, j) = r(i, j); |G`4"``]k
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) f;@b
a[
$@+p~ )r(l
return ( int & )i; &0;{lS[N:L
return ( int & )j; 3Hb .ZLE#
最后执行i = j; UUdu;3E=5
可见,参数被正确的选择了。 *IMF4x5M
v*C+U$_3\1
$S($97IU=
w@gl
>#"jfjDuR
八. 中期总结 V7KtbL#
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: j.
ks UJ
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ^C,/T2>
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 cEh0Vh-]
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Skr\a\
J
~P"!DaAf
Mc#O+'](f
,J`lr
U0
110>p
Nj3^"}V
九. 简化 ei|*s+OZu
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 1drqWI~
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 }Uqa8&
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: (DELxE
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 61s2bt#
+-*/&|^等 #(26t _a
2. 返回引用。 \Z6gXO_
=,各种复合赋值等 Je4.9?Ch
3. 返回固定类型。 Im' :sJ31
各种逻辑/比较操作符(返回bool) =Nv=Q mO
4. 原样返回。 VFO&)E/-
operator, OH!$5FEc
5. 返回解引用的类型。 ,XBV }y
operator*(单目) Nak'g/uP>
6. 返回地址。 <De3mZb
operator&(单目) K,L>
7. 下表访问返回类型。 #0YzPMV
operator[] qqz,~EhC
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 _]?Dt%MkD
operator<<和operator>> _A~~L6C
kj<D 4)
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。
u_[4n
例如针对第一条,我们实现一个policy类: iuU3*yyn
3>@qQ_8%~
template < typename Left > <p L;-
struct value_return b/n8UxA
{ S'%cf7Z
template < typename T > e2Kpx8kWj
struct result_1 #iqhm,u7D
{ @L>NN>?SGQ
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; J:mu%N`
} ; (-Ct!aW|
+N(YR3
template < typename T1, typename T2 > cJ(zidf_$
struct result_2 pD}VB6=
{ \Zz= 4
j
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; s?Qb{
} ; sKG~<8M}
} ; O3w_vm'
g%q?2Nv
, C@hTOT
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait vA7jZw
<{z3p:\
下面我们来剥离functor中的operator() J:-TINeB
首先operator里面的代码全是下面的形式: 4pTuP /
(.XDf3
return l(t) op r(t) f{ 4G
return l(t1, t2) op r(t1, t2) |<Dx
return op l(t) #NQz&4W
return op l(t1, t2) fF-\TW
return l(t) op }$k`[ivBx(
return l(t1, t2) op b=QGbFf
return l(t)[r(t)] [TfV2j* e
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] vhquHy.qi#
?D^,K`wY=B
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: >~wk
单目: return f(l(t), r(t)); V8U`%/`N
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 1PTu3o&3
双目: return f(l(t)); \F+o=
return f(l(t1, t2)); Y /ac}q
下面就是f的实现,以operator/为例 =&*QT&e
N5an9r&z(1
struct meta_divide DGfQo5#
{ .]ZuG
template < typename T1, typename T2 > JQh s=Xg
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2)
IOSoc 7+"
{ .8PO7#
return t1 / t2; `0G.Y
} 3w:Z4]J
} ; q~dg
*=0r>]
这个工作可以让宏来做: M^JZ]W(
W*DIW;8p
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ %FI6\|`M
template < typename T1, typename T2 > \ .rB;zA;4S)
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; z&vms
以后可以直接用 y=qo-v59'
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) *_K-T#
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ._8cJf.ae
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) t-x"(
&?Z)V-1H
lgqL)^8A
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 JTB~nd>
eF;1l<<
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _,0!ZP-
class unary_op : public Rettype Hi"
n GH
{ sPTUGx'
Left l; 2hC$"Dfp
public : IS4K$Ac.
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0#{]!>R
Yg,lJ!q
template < typename T > r~fl=2>yQ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const O*/-I
pM
{ KdMA58)
return FuncType::execute(l(t)); (Dh;=xG
} WCl;#=
O8N0 ]Mz
template < typename T1, typename T2 > 14YV#o:
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const uvv-lAbjw
{ f#Cdx"
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ~(L +4]
} }J'wz;t1
} ; yx;R#8;b.
L\b_,'I
I5OH=,y`
同样还可以申明一个binary_op "_@+/Iy.
+pViHOJu&V
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > {!Z_&i5
class binary_op : public Rettype ZjW| qb
{ Ul0<Zxv
Left l; 5f@YrTO[@
Right r; \0T*msYQ
public : }e=GvWGa
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 7.rZ%1N
bK%tQeT
template < typename T > WzbN=&
C]h
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const =V]i?31[
{ Sz@?%PnU|
return FuncType::execute(l(t), r(t)); .+o>
} <G?85*Nv_
3v+}YT{>b
template < typename T1, typename T2 > `2,_"9Z(
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Dx*oSP.qX
{ ?ML<o>OKg
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 6;XpLivP7
} -"9)c^KVx
} ; ?Cfp=85ea!
9],"AjD
> BCX%<&
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 5MU@g*gj,C
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 rWKLxK4oU
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) jAHn`Bxz
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 k r^#B^
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! A_U0HVx_
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 zb,`K*Z{
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 }mZ*f y0t
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) vg1s5Yqk
下面是修改过的unary_op "fd=(&
M*l
[N+ruc?)
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Vzm7xl [
class unary_op iGNKf|8{
{ T7_rnEOO
Left l; ?|yJ#j1=
=DwH*U/YR
public : Z i&X ,K~
Q[tz)99~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} RVy 87_J1
vAxtNRS
template < typename T > >m{-&1Tx
struct result_1 !&