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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 Ixm< wKwW#  
             5%kt;ODS  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 +U&aK dQs  
Acr\2!))  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): e:{v.C0ez  
代码: 全选/* <uNBsYMuC  
* File: TypeUtils.h STu!v5XY}-  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] pI7\]e  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 @PuJre4!;L  
* CF9a~^+%  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. ]]@jvU_?kS  
*/ &H,5f#  
@B5@3zYs  
#ifndef TYPEUTILS_H_ t,= ta{ a  
#define TYPEUTILS_H_ }MY7<sMDOy  
>i~W$; t  
template<typename T> Yo @>O98  
struct InstanceOf { /,$;xt-J35  
*MW)APw=  
    template<typename T1> @/H1}pM~  
    static bool test(const T1*& ptr) { *X\i= K!  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); W?~G_4  
        return t != 0; Tn2Z{.q$  
    } w_pEup\`  
F6h3M~uR  
    template<typename T1> [&t3xC,  
    static bool test(T1*& ptr) { CCfuz&  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); 67%eAS  
        return t != 0; +mhYr]Z  
    } 2_;.iH 6  
*D #H-]9  
    template<typename T1> "5%G [MB  
    static const T* get(const T1*& ptr) { QKc3Q5)@j  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); W=}l=o!G.  
        return t; lG>rf*ei~  
    } u /JEQz1  
PKT0Drv}c7  
    template<typename T1> >4}+\ Q`S  
    static T*& get(T1*& ptr) { FMhwk"4L  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); K6~N{:.s  
    } ^~-i>gTD  
}; ]8ua>1XS  
kLMg|48fdI  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             yk!,{Q?<$  
'e02rqip{  
Q  Q: 570508473 bBAZr`<&U  
邮  件:athzhang@gmail.com U4%d #  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 o4o&}  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 cZ \#074u/  
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Re: 一个简易的类型判别器 uTA /E9OY  
Fj"g CBaR  
tq}sXt  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: 5,I'6$J  
5(1Zj`>'  
animal.png T.d+@ZV<#  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 #R"9(Q&  
?}m/Q"!1  
(WR&Vt4Rh  
djS?$WBpU  
我们可以这么使用 InstanceOf类: jiYYDGs77  
W tnZF]1:u  
代码: 全选 1s-k=3)  
    Animal* a1 = new Lion; iUi{)xa2  
    Animal* a2 = new Swallow; ?Bq"9*q  
'j !!h4  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: %Xh/16X${  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 Kw3fpNd  
ElZ'/l*\  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ~7Kqc\/H&I  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); =#&K\  
\bCm]w R  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: Vg#s  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ] ^to r  
@(JcM=  
P1vr}J  
VW<s_  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: l\- 1W2  
1Z'cL~9  
代码: 全选 2*vOo^f  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false S]KcAz(fX  
LU_@8i:  
`~WxMY0M  
6i( V+  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 {q~Bss{z  
(?J6vK}S  
Q  Q: 570508473  <GF)5QB  
邮  件:]athzhang@gmail.com F8;M++  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 &32qv` V_  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 "z69jxXo  
K)]7e?:Wu  
A]Zp1XEG  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 @?!/Pl49R  
rnIv|q6@  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 r9uY ?M  
eE>3=1d]w  
昆山轩辕高端IT培训中心 :t(gD8;  
Q  Q: 570508473 S&6}9r  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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主页:http://www.xuanyuan-soft.cn q+~z# jFX  
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